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【ゲーム】ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(NINTENDO64) 【作者名】水宮浅葱 【完成度】完結 (07/11/15~08/01/06) 【動画数】31 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/3531048 【備考】水宮浅葱のブログ 伝説のスターブロブ2 略して「DSB2」。 名前 コメント
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■ワルキューレの伝説外伝 ローザの冒険 「ワルキューレの伝説 外伝 ローザの冒険」 【作品の傾向】普通にプレイ 【状況】(07/10/15~07/10/27)(完) 【全動画数】9 【マイリスト】なし 【備考】 この動画情報を編集 このページの一番上へ タグ:AVG PC わ このページを編集
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ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 機種:NS サウンドディレクター:若井淑 作曲者:片岡真央、三好真亜沙、大橋征人、臼居司、辻勇旗、岩田恭明(前作からの流用曲のみ) 発売元:任天堂 発売年:2023年5月12日 概要 ゼルダシリーズの一作。前作『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の続編。 前作との大きな違いは2つある。1つはマップの広さやバリエーションの多さ。 前作のオープンワールドから『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』の時には成しえなかった大地と空をシームレスに行き来する「オープンエア」まで行動範囲を拡大させている。さらに、地下や洞窟もある。 もう1つは、ウルトラハンドで物を組み合わせる自由度の高さである。 今作のストーリーテーマは「手と手」であり、比較的孤独だった前作に対して今作は様々な人々と手を取りあい協力しながら進んでいくことになる。 曲についてもハンドクラップの音を入れることでこのテーマに答えている。 また、他に多用される音響素材として「逆再生された合唱」がある。公式に設定が発表されていないので意図は不明であるが、モドレコといったゲーム中の「逆再生させる能力」と関連づけているのかもしれない。また、もっぱらハイラルの暗い歴史に関連するシーンに用いられているのも特徴である。 音楽は街や村などが前作から流用されており、またフィールドはアンビエント・ミュージックに徹しているため、本作の音楽は地味という第一印象を持つ人も多いかもしれない。 しかし、いたるところにゲーム体験を強調するサウンドづくりの職人技が見られ、それは前作とおよそ同じ方針であるがさらに磨きがかかっており、聴きどころは多い。 音楽はインタラクティブな仕組みが作りこまれているのは前作同様だが、さらに徹底している。 曲の部分が短いブリッジやループで繋がれて、ゲーム状況と連動してシームレスに展開するものが多い。しかも、極めて自然に推移する。たとえばフィールド戦闘曲は前作よりも数多くの断片から出来ており、状況に合わせて展開していく。 また、上述のインタラクティブ性と生楽器(独奏やオーケストラ)による演奏を両立させているのも特徴。 生楽器の使用率も前作より多め。ちょっとしたイベントシーンの音楽にすら生楽器が使い込まれている。 さらに、前作のみならず、さらに昔の過去作まで遡って音の素材が引用され、それを今作の世界に合うようにアレンジしている。また引用によって曲を意味深長にさせている。 楽器編成では、前作と同様にピアノを主体としている。 ただし、木管楽器の活躍が多い点は前作とは違うところである。とりわけ、艶やかで開放的な音色のアルトサックスは空の世界の音楽に多用される。 複雑なインタラクティブ・ミュージックを制御するため、専用に開発したツールを用いてすべての音楽を作曲したとのこと(*1)。 そのツールとは、ノードを接続して音楽の遷移を視覚的に編集できるソフトウェアである。 GDC2024ではサウンドプログラマーの長田氏からも本作の効果音に関する講演があった(*2)。 講演によると、多彩な空間や物理オブジェクトに対応して、鳴る効果音が自動で生成されるルールを作ったとのこと。 たとえば、空間に対する音響特性(音量、フィルター、リバーブなど)を制御するパラメータを自動で算出する仕組みが作られた。 これによって、ゲーム内で音が鳴った時に、その方向や距離、場所(洞窟なのか森の中なのかなど)が聞くだけで分かるようにしたとのこと。 また、ウルトラハンドで組み合わせたオブジェクトから鳴る効果音も、各オブジェクトの運動、大きさ、材質などに対して自動で生成される。 このようにルールに従って「勝手に鳴っている」状態にしたのが本作の新しい試みとのこと。いわば「音の物理エンジン」が作られたのだ。 CEDEC 2024の講演では新しい開発環境を作ったこと、それがサウンド制作においても役立ったことが紹介された(*3)。 本作のような大規模な開発チームでは、普通は各分野にリーダーを立てて、分野ごとに各人に作業を割り当てる「縦割り」方式が採用されることが多い。 これでは分業が細かいため、末端工程の開発者がゲームの全体像を把握しづらいという問題があった。 そこで、従来は仕様書に書いていた事項の多くをデータベースに移し、データベース主体で情報管理した。 各分野で用いるツールはデータベースから情報を拾う。 また、データを検索したり、データ間のつながりを見える化するツールを作り、誰でもフラットにゲームの全体像を見えるようにした。 上記の工夫により、サウンドチームも早い時期から能動的にゲーム開発に関わり合い、他の分野の開発者と共にアイディア出しに参加したり、他の分野の仕様を効率的に確認できたのだという。 壮大なBGMから各種アイテムゲットのSEまで、全344曲を収録した「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム サウンドトラック」は2024年7月31日に発売された。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 DISC1 プロローグ(前半) 片岡真央 壁画の物語 プロローグ(後半) 冒険の記憶「目覚め」 三好真亜沙 ガノンドロフ復活冒険の記憶02 ゲットファンファーレ(朽ちたマスターソード) 大橋征人 オープニング 片岡真央 フィールド(高空) 2023年443位 時の神殿 三好真亜沙 右腕の主 ラウルとの出会い 空島 大橋征人 空の祠周辺 初めてのロケーション(祠内部) 三好真亜沙 破魔の祠 ラウルの導き 戦闘:フィールド 片岡真央 ラウルとの別れ 三好真亜沙 私をさがして 片岡真央 ダイビング 懐かしい大地 フィールド(地上/昼) 監視砦 大橋征人 2023年229位ゼルダ110位 プルアとの再会 若井淑 地底と空での出来事を報告 ハイラル城(地上) 片岡真央 スイッチオン 大橋征人 鳥望台起動シーン 鳥望台から発射! 広がる世界 岩場 岩場の祠周辺 ダイビング(地底) 三好真亜沙 地底に降り立つ フィールド(地底) 破魔の根 地上絵(ラウル) 臼居司 龍の泪:導入 三好真亜沙 冒険の記憶「ここはいずこ」 臼居司 龍の泪その1冒険の記憶03 鳥望台 大橋征人 洞窟 岩田恭明 前作からの流用 ブロックゴーレム戦 臼居司 ボス戦183位 DISC2 フィールド(極寒) 片岡真央 前作からの流用 地上絵(古のハイラル城) 臼居司 冒険の記憶「見知らぬ世界」 龍の泪その2冒険の記憶04 瘴気魔戦 三好真亜沙 高地 片岡真央 前作からの流用 赤き月の予兆 赤き月 若井淑 シロツメ新聞社 臼居司 リトの村(異変発生時) 若井淑 チューリとの再会 大橋征人 民家 片岡真央 前作からの流用 弓を取られたチューリ 大橋征人 来襲 片岡真央 チューリとの初共闘シーン 雲の調査へ 大橋征人 積乱雲 天へと連なる島々 吹雪の元凶を発見 風の神殿 1段階目 2023年413位ゼルダ55位 風の神殿 2段階目 風の神殿 3段階目 風の神殿 4段階目 風の神殿 5段階目 フリザゲイラ 出現 フリザゲイラ戦(前半) 第17回5位第17回906位(前半)2023年1位ゼルダ6位第3回任天堂19位ボス戦35位 フリザゲイラ戦(後半) ハートの器 出現 若井淑 前作からの流用 リト古代賢者の語り 三好真亜沙 我らの為すべきこと 古代の賢者が魔王との戦いを語るシーン 我が一族の宿命 古代の賢者が秘石を託すシーン 風の賢者・チューリ 大橋征人 異変の消滅 片岡真央 リトの村(昼) 岩田恭明 前作からの流用 リトの村(夜) 飛行訓練場 ミニゲーム(鳥人間チャレンジ) 驕るコーガ様 片岡真央 グリオーク戦 臼居司 DISC3 溶岩辺 片岡真央 前作からの流用(『北の廃坑』) 地上絵(プルアパッド) 臼居司 冒険の記憶「ミネルの助言」 三好真亜沙 龍の泪その3冒険の記憶05 平地 大橋征人 平地の祠周辺 ゴロンシティ(異変発生時) ユン坊との再会 ゴロン族のいるところ 岩田恭明 前作からの流用(『溶岩地帯』) フィールド(灼熱) 片岡真央 前作からの流用 ユン組本部 大橋征人 おいし岩…みんな幸せ… 正気を失ったユン坊戦 正気を取り戻したユン坊 ゼルダを追ってデスマウンテンへ イルバジア 出現 イルバジア戦 炎の神殿 1段階目 ゼルダ68位 炎の神殿 2段階目 炎の神殿 3段階目 炎の神殿 4段階目 炎の神殿 5段階目 ボルドゴーマ 出現 ボルドゴーマ戦(前半) ボルドゴーマ戦(後半) ゴロン古代賢者の語り 三好真亜沙 炎の賢者・ユン坊 大橋征人 2023年220位ゼルダ126位 ゴロンシティ(昼) 岩田恭明 前作からの流用 ゴロンシティ(夜) ミニゲーム(トロッコゲーム) 臼居司 戦闘:フィールド(討伐隊との共闘) 片岡真央 女神ハイリアの御加護を! ヒノックス戦 若井淑 前作からの流用 フィールド(地上/夜) 片岡真央 ミニゲーム(玉入れ) 臼居司 戦闘:フィールド(地底/洞窟) 片岡真央 地底廃鉱 臼居司 猛るコーガ様 片岡真央 デグガーマ戦 若井淑 DISC4 襲歩(昼) 片岡真央 前作からの流用 水辺 若井淑 破魔の祠:祝福 三好真亜沙 戦闘:フィールド(ボスボコブリン) 片岡真央 ゾーラの里(異変発生時) 大橋征人 ヘドロに埋もれた石像を浄化 ヨナとの出会い ミファー公園 臼居司 シドとの再会 大橋征人 清流の御所 臼居司 ヘドロライク戦 大橋征人 ヨナの想い ヘドロライク戦後のシーン シドの決意 大渦の中へ 古代ゾーラの祭壇 ゾーラ空中神殿 出現 フィールド(低重力) 片岡真央 水の神殿 1段階目 大橋征人 ゼルダ93位 水の神殿 2段階目 水の神殿 3段階目 水の神殿 4段階目 オクタコス 出現 オクタコス戦(前半) オクタコス戦(後半) ゾーラ古代賢者の語り 三好真亜沙 水の賢者・シド 大橋征人 ゾーラの新たな王と妃 ゾーラの里(昼) 岩田恭明 前作からの流用 ゾーラの里(夜) ミニゲーム(飛び込みの儀) 臼居司 破魔の祠:試練前 三好真亜沙 破魔の祠:戦闘 2023年205位 地上絵(モルドラジーク) 臼居司 冒険の記憶「ゲルド族の強襲」 若井淑 龍の泪その4冒険の記憶06 語るコーガ様 片岡真央 帰ってきたコーガ様戦 第17回552位2023年45位ゼルダ117位ボス戦146位 DISC5 荒地 片岡真央 前作からの流用 地上絵(ガノンドロフ) 臼居司 冒険の記憶「偽りの臣従」 龍の泪その5冒険の記憶07 フィールド(酷暑) 片岡真央 前作からの流用 ゲルドの街(異変発生時) 三好真亜沙 ゲルド族の地下街 砂漠の遺跡 北ゲルド遺跡 ルージュとの再会 カラカラバザール防衛戦 カラカラバザール戦後 カラカラバザール 岩田恭明 前作からの流用 ゲルドの街防衛戦 三好真亜沙 ゲルドの街防衛成功 砂漠での幻視 大橋征人 ゲルド大ピラミッド 出現 三好真亜沙 クィンギブド 登場 クィンギブド戦(初遭遇) 戦闘:神殿 雷の神殿 1段階目 雷の神殿 2段階目 雷の神殿 3段階目 雷の神殿 4段階目 クィンギブド 出現 クィンギブド戦(前半) クィンギブド戦(後半) ゲルド古代賢者の語り 雷の賢者・ルージュ ゲルドの街(昼) 岩田恭明 前作からの流用 ゲルドの街(夜) ヴァーイミーツヴォーイ 臼居司 モルドラジーク戦 若井淑 前作からの流用 地上絵(ソニア) 臼居司 冒険の記憶「ゼルダとソニア」 片岡真央 龍の泪その6冒険の記憶08 DISC6 地上絵(ゲルドのナイフ) 臼居司 冒険の記憶「ソニア無惨」 龍の泪その7冒険の記憶09 魔物の気配 片岡真央 魔物の群れ戦 非戦闘時 ウオトリー村 再建の宴 大橋征人 喜びのサクラダダンス ウオトリー村(昼) 岩田恭明 前作からの流用 ウオトリー村(夜) 地上絵(魔王) 臼居司 冒険の記憶「魔王誕生」 大橋征人 龍の泪その8冒険の記憶10 ハイラル城に昇る赤い月 若井淑 暗雲に包まれる監視砦 大橋征人 ハイラル城(空) 三好真亜沙 貴方に見せたいものがあるの 臼居司 ファントムガノン戦(前半) ファントムガノン戦(後半) 我が名はガノンドロフ 冒険の記憶「魔王の軍団」 ファントムガノン戦後冒険の記憶11 五人の相談 監視砦(四賢者集合) 大橋征人 カカリコ村(昼) 若井淑 前作からの流用 カカリコ村(夜) 廃墟 岩田恭明 ハテノ村(昼) ハテノ村(夜) 世界のサゴノ 臼居司 サゴノハット 村長選の始まり いざ村長選 サゴノとクサヨシ ハテノ学校 若井淑 ハテノ古代研究所 襲歩(夜) 片岡真央 前作からの流用 地上絵(秘石) 臼居司 冒険の記憶「賢者の誓い」 三好真亜沙 龍の泪その9冒険の記憶12 DISC7 地上絵(ソニアの墓) 臼居司 冒険の記憶「王の務め」 三好真亜沙 龍の泪その10冒険の記憶13 雷鳴の島が姿を現す 若井淑 雷鳴の島 臼居司 龍頭島 ビトゥオ谷の深穴 三好真亜沙 依り代を集めて ゴーレム製造房 1段階目 ゴーレム製造房 2段階目 ゴーレム製造房 3段階目 ゴーレム製造房 4段階目 甦りしゴーレム 魂の神殿へ ゴーレム製造房 5段階目 ゾナウの台座 臼居司 魂の神殿 奪われしゴーレム 出現 奪われしゴーレム戦(前半) 奪われしゴーレム戦(後半) 魂の賢者・ミネル 三好真亜沙 今から話すはハイラルの悲劇… 冒険の記憶「封印戦争」 片岡真央 ミネルの回想冒険の記憶14 戦いの果てに 三好真亜沙 冒険の記憶「それぞれの決意」 片岡真央 ミネルの回想冒険の記憶16 共に行きましょう 三好真亜沙 コログの森(異変発生時) 臼居司 コログの森 浄化 三好真亜沙 冒険の記憶「マスターソードの力」 若井淑 デクの樹サマの回想冒険の記憶01 コログの森(昼) 岩田恭明 前作からの流用 コログの森(夜) ボックリンダンス!-交信- 若井淑 ボックリンダンス!-叫び- 地上絵(マスターソード) 臼居司 冒険の記憶「時を超えるマスターソード」 片岡真央 龍の泪その11冒険の記憶15 最後の龍の泪へ 三好真亜沙 DISC8 地上絵(最後の龍の泪) 臼居司 冒険の記憶「龍の泪」 片岡真央 龍の泪その12冒険の記憶17 龍の泪:コンプリート 三好真亜沙 白龍 龍の抱きし剣 抜けそうなマスターソード ゼルダの想いを我が手に 若井淑岩田恭明 冒険の記憶「ゼルダの想い」 若井淑 マスターソード入手後冒険の記憶18 ハイラル城の深穴 大橋征人 ハイラル城の深穴:戦闘 神代の遺跡:戦闘 瘴気満ちる魔窟 賢者集結 三好真亜沙 魔王の軍勢 大橋征人 賢者に託して先へ 魔王ガノンドロフとの対峙 魔王ガノンドロフ戦 秘石の力を開放する魔王 魔王ガノンドロフ戦 第二形態(前半) 魔王ガノンドロフ戦 第二形態(後半) 魔王龍化 黒龍と白龍 三好真亜沙 黒龍戦 第17回106位2023年18位ゼルダ50位第3回任天堂112位 黒龍撃破 奇跡 片岡真央 あの手へ 第17回32位2023年21位ゼルダ43位第3回任天堂105位 ただいま…リンク 臼居司 スタッフロール 大橋征人三好真亜沙片岡真央 第17回898位 エピローグ 大橋征人 DISC9 リンクの家 臼居司 イワロック戦 片岡真央 前作からの流用 コルテン 若井淑 桜の下のサトリ イチカラ村(昼) 岩田恭明 前作からの流用 イチカラ村(夜) 臼居司 ミニゲーム(イチカラリー) 若井淑 エノキダ工務店 作業場(昼) 臼居司 エノキダ工務店 作業場(夜) お日様気球に乗って サヴォークなのダ! ウィッダの独り立ち 聖なる泉の使い 片岡真央 前作からの流用 イーガ団 幹部詰所 イーガ団のアジト 臼居司 ミニゲーム(イーガ団の鍛錬) 忘れ去られた神殿 ローメイ遺跡(地上) 片岡真央 前作からの流用(『迷いの森』) ローメイ遺跡(上層) 臼居司 ローメイ遺跡(地下層) 光る木のうえで 大橋征人 大妖精に捧げるセレナーデ 大妖精 復活 片岡真央若井淑 前作からの流用 大妖精の泉 岩田恭明 馬宿 三好真亜沙岩田恭明 前作からの流用解放した大妖精に応じてウマナリ楽団員の演奏が加わる 究極の料理 片岡真央 マーロン 復活 若井淑 前作からの流用 マーロンの泉 岩田恭明 マーロンの舞 若井淑 ゾナウの認証紋 辻勇旗 ゲットファンファーレ(アイテム) 岩田恭明 前作からの流用 ゲットファンファーレ(貴重なアイテム) ゲットファンファーレ(大切なもの) ゲットファンファーレ(ハートの器) 右手の力 強化 片岡真央 前作からの流用(『シーカーストーン 強化』) ゲットファンファーレ(右手の力) 前作からの流用(『ゲットファンファーレ(シーカーストーン)』) 謎解き正解音 岩田恭明 前作からの流用 ゾナウギア製造機 臼居司 料理失敗 若井淑 前作からの流用 料理成功 料理大成功 コログのお題達成 コログ登場 片岡真央 染色 若井淑 脱色 パラセールデザイン変え リンクのハミング 1 前作からの流用声:高梨謙吾(2~10も同様) リンクのハミング 2 『時のオカリナ』より「サリアの歌(迷いの森)」 リンクのハミング 3 『神々のトライフォース』より「ゼルダ姫救助」 リンクのハミング 4 『時のオカリナ』より「エポナの歌(ロンロン牧場)」 リンクのハミング 5 『ゼルダの伝説』より「地上BGM」 リンクのハミング 6 『スカイウォードソード』より「女神の詩(メインテーマ)」 リンクのハミング 7 『時のオカリナ』より「ハイラル平原メインテーマ」 リンクのハミング 8 『ブレスオブザワイルド』より「カッシーワのテーマ」 リンクのハミング 9 『夢をみる島』より「かぜのさかなのうた」 リンクのハミング 10 『ブレスオブザワイルド』より「英傑たちのバラッド」 初めてのロケーション(地上) 片岡真央 前作からの流用 初めてのロケーション(地底) 三好真亜沙 暇つぶし 若井淑 前作からの流用 宿泊(普通) 宿泊(高級) ゲームオーバー 岩田恭明 メインテーマ(Bonus Track) 片岡真央 ゲーム内ではスタッフロールの最後で流れる 第17回23位2023年2位ゼルダ70位第3回任天堂166位 E3 2019出典映像 BGM(Bonus Track) ゲーム内では未使用 1st Trailer BGM(Bonus Track) 若井淑三好真亜沙片岡真央 2nd Trailer BGM(Bonus Track) 大橋征人三好真亜沙片岡真央 3rd Trailer BGM(Bonus Track) 大橋征人 サウンドトラック 「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」オリジナルサウンドトラック〔通常盤〕 「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」オリジナルサウンドトラック〔初回数量限定生産盤〕 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 3rdトレーラー
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今日 - 昨日 - 総合 - 【ゼルダの伝説ムジュラの仮面】 登場話 リンク ムジュラ ○ ミカウ ○ スタルキッド ○ [[]]
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シオン・アスタールとは、伝説の勇者の伝説シリーズに登場する人物の1人。 声優 ドラマCD版 平川大輔 アニメ版 小野大輔(少年期:小橋知子)(韓国版:ガン・スンジュン) 概要 名前 シオン・アスタール/Sion Astal 年齢 20歳(最新刊での年齢) 出身 ローランド帝国 家族 父(先代ローランド帝国国王)、母(既に他界)、他兄弟がいる 特記事項 『勇者』 主な異名 極悪非道王(その他いろいろ派生)、シオン・アホターレ(シオン・バカターレなど)、英雄王 銀色の長髪、金色の鋭い眼、均整の取れた容姿を持つ。 ローランド帝国の前王の妾腹の生まれ。 前王を革命によって排し、わずか19歳でローランド帝国王となる。 ライナやキファと同じ、ローランド帝国王立軍事特殊学院の出身。 ライナが獄中で書いた「昼寝王国を作るためには?」を読み、争いの無い平和な国を作るため、 平和な世界を作るため、ライナとフェリスに勇者の遺物探索を命じる。 2人が、ローランド帝国を裏切らないよう、同時期にミルクを『忌破り』追撃隊に入隊させ、 ルークを付けさせて、2人の監視をさせた。 ルシルによって『勇者』『アスルード・ローランド』の力を得てしまったために、 『勇者』として『寂しがりの悪魔(ライナ・エリス・リード)』の片割れである『すべての式を解く者』(ライナ)を取り込むか、 親友であるライナを救うために殺すかで葛藤を起こし、ライナと決別をする。 経歴 16~7歳ごろにローランド帝国王立軍事特殊学院に入学。 ロクサヌ平原でエスタブール王国の魔法騎士団50人を、たった1人で倒したという実績から、軍部に昇進。 (実際はライナによる) 19歳のとき、ラッヘル・ミラーとともに革命を起こし、ローランド国の王となる。 関連項目 ローランド帝国 英雄王 『勇者』 登場人物一覧
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我・契約文を捧げ・大地に眠る悪意の精獣を宿すとは、エスタブール王国の魔法の1つである。 概要 詠唱 我・契約文を捧げ・大地に眠る悪意の精獣を宿す 読み われ・けいやくぶんをささげ・だいちにねむるあくいのせいじゅうをやどす 略称 エスタブールの魔法騎士から複写した魔法。悪意の精獣を宿す(ゲーム)など 形式 詠唱+空間に文字を刻む、エスタブール王国の魔法大系形式 系統 身体強化系 エスタブール王国の魔法の1つ。 使用した者の脳の抑制を外し、身体能力を一時的に向上させる。 ただし、効果が切れると、体力を一気に消耗する、反動の大きい魔法でもある。 高等魔法に位置し、エスタブール王国の一部のエリートのみが習得できた。 ライナ・リュートは、エスタブール王国の魔法騎士団50人との戦闘時に、 この魔法をベドムから複写眼(アルファ・スティグマ)で複写したことで、習得。 以降、ライナ・リュートが強敵と戦う際、必ずと言っていいほど使用する。 (ライナ・リュートの母国であるローランド帝国の魔法ではないので、 魔法大系が異なるため、母国の魔法を盗まれる心配がないのも一因している) 他に、ナイア・ノールズや、クラウ・クロム(ローランド帝国がエスタブール王国を併合後)、 ゾーラ・ロム、キファ・ノールズも習得している。 キファ・ノールズは鍛錬の末、構築スピードや精確さはライナ・リュートに及ばないながらも、習得した。 しかし、ライナ・リュートがこの魔法を使用してもなお、 何も魔法を使っていないフェリス・エリスのスピードとは、ほぼ互角程度である。 ゲーム「伝説の勇者の伝説 -Legendary Saga-」における悪意の精獣を宿す 情報収集中 ゲーム中、唯一登場するエスタブール王国の魔法。 関連項目 エスタブール王国 エスタブール王国の魔法大系 登場魔法一覧 技一覧
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おぐら ひさよし 日本の作曲家。 以前はタイトーのZUNTATAに所属していた。 タイトー時代には「OGR」や「音羽一郎」、現在は「小倉久佳音画制作所」の名義を使用している。 ZUNTATAのライブではキーボードを担当。 ゲームセンターで日本物産の『クレイジー・クライマー』に出会い、ゲーム内でキャラクターが声を出していることに驚き、ゲーム音楽の仕事に興味を持つようになった。 その後、勤めていた出版社を退職して、1983年12月に中途でタイトーへ入社。 ZUNTATAでいうYAGこと八木下直人氏やKIMこと君島正氏とは年度的に同期にあたる。 タイトー時代には『ダライアス』や『ニンジャウォーリアーズ』などの音楽を担当し、そのクオリティは高い評価を得ていた。 『ダライアス外伝』の音楽を担当した時に心理学に強い興味を持ちそれまでとは異なる作風の曲を多く作曲した。 『EXIT』ではサウンドプロデュースを担当し、『カイザーナックル』では声優を担当するなど作曲以外の業務も担当している。 2007年にタイトーを退社。現在はフリーの作曲家として音楽活動を続けている。 2012年10月31日に発売された『COZMO~ZUNTATA 25th Anniversary~』に新曲を提供した。 また、2013年1月16日に配信されたiOSアプリ『VECTROS』の音楽と効果音を担当した。 担当作品の一例 アメリカ横断ウルトラクイズ - デビュー作(曰く「実質自分で全部音をやったというのはこれかも」) (*1) THE運動会 バギーチャレンジ べんべろべえ ザイゾログ Sweet Acorn ※国内未発売 チョロQ (MSX) フォーティ ラブ (*1) アウターゾーン - 「1作まるまる担当した初の作品」と述懐している2018年の記事がある メタルソルジャーアイザックII リターン・オブ・ザ・インベーダー スーパースピードレースJr. (八木下直人と共同でサウンド (*2)) セアフリー (*1) ワイバーンF-0 (アレンジ手伝い) 宇宙戦艦ヤマト (LDゲーム)(編曲 / 今村善雄、高橋栄吉らと共にサウンドエフェクター) フェアリーランドストーリー (曲のデータ化) タイムギャル (今村善雄と共同でメインテーマ演奏参加) 女三四郎 影の伝説 スーパーデッドヒート (作曲 / 八木下直人と共同でサウンド) ハレーズコメット (作曲 / 効果音の一部) 陸海空 最前線 ビッグイベントゴルフ (ショット音か何か (*3)) スクランブルフォーメーション (テストバージョン作曲) アルカノイド バブルボブル (「スタートデモ」の作曲) 奇々怪界 スーパーデッドヒートII (未発売ゲーム)(スペースクリエイティブと計三人で共作 (*4) ) ダライアスシリーズダライアス ダライアスII サーガイア (GB)(サウンドエフェクトディレクター) ダライアス外伝 Gダライアス ダライアスオーシャン ダライアスバースト ダライアス コズミックリベレーション (特装版特典CDに収録の『Gダライアス』イメージ曲「Un-」の作曲) プランプポップ (データ化もしくはデータ化と編曲 (*5)) ラスタンサーガ (音色調整) エクスターミネーション (八木下直人と共同でサウンドプログラム) アルカノイド リベンジオブDOH フルスロットル (サウンドアドバイザー) レインボーアイランド (サウンド) ニンジャウォーリアーズ Dr.トッペル探検隊 (サウンドディレクション / H.MATSUBARA、H.MAEKAWAらと共同でスーパーバイジングサウンドエディター) コンチネンタルサーカス (八木下直人、今岡史朗らと共同でサウンドソフトウェア) 地獄めぐり (サウンドディレクション) ニュージーランドストーリー (サウンドディレクション) サイバリオン (サウンド プロデュース) ラスタンサーガII エンフォース (渡部恭久と共同でサウンド プロデュース) マスター オブ ウエポン (渡部恭久と共同でサウンド関係のクレジット) フリップル (結果的にメインBGM作曲) ヴォルフィード クライムシティ (サウンドディレクター) バリバリ伝説 (山田靖子、MR.GOJIMAと共同でサウンドエディター) キャメルトライ (渡部恭久と共同でサウンド) エアインフェルノ (古川典裕と共同でサウンドディレクション) サンダーフォックス (サウンドディレクター) ミズバク大冒険 (海野和子と共同でサウンド) チャンピオンレスラー (PCE)(TARCHIN1990と共同でサウンド) ソニックブラストマン (アトラクトデモ ナレーション) ガンフロンティア (渡部恭久と共同でサウンド) ルナーク (スペシャルサンクス) ハットトリックヒーロー (渡部恭久と共同でサウンド) ゆうゆのクイズでGo!Go! (美術協力) ギャラクティックストーム ダイノレックス (渡部恭久、今岡史朗と共同でスペシャルサンクス) グリッドシーカー (スペシャルサンクス) クイズ クレヨンしんちゃん (声の出演) ライトブリンガー (楽曲・効果音ディレクター) クイズ 世界はSHOW by ショーバイ!! (八木下直人らと共同で声の出演 ボーナスゲーム) カイザーナックル (キャスト マルコ) パズルボブル2 (石川勝久と共同でスペシャルサンクス / もんすたのCV) 東京SHADOW チャンピオンレスラー 実況ライブ (キャスト レフェリー) パズルボブル4 (サウンドプロデュース / 八木下直人、古川典裕らと共同でボイスアクター) オペレーションタイガー (サウンドコーディネート) 電車でGO! 旅情編 (八木下直人、古川崇と共同でサウンド) カプリチオ ジーワン ゾイドインフィニティ (上田砂代子、高萩英樹と共作) ダイノキングキッズ (いしいしょうこと共同でサウンド) ヤジルシくん (おおのてつや、つちやまきと共同でサウンド) カプリチオリフトダブル EXIT (サウンドディレクター / こみやたけしと共に効果音) ダイノキングバトル (つちやまき、おはらまこと、くろだゆかと共同でサウンド) カプリチオスター カンガエルEXIT (サウンドディレクター / 小塩広和と共に効果音) ダイノマックス アルカノイドDS (スペシャルサンクス) VECTROS ラグナロクオンライン (アレンジサントラへの「Under the ground」のアレンジ提供) みんなでまもって騎士 姫のトキメキらぷそでぃ (「Retro-Nitro-Girl」の作曲) コットン リブート! (「LAST BOSS」の作曲) 代表的な曲 BGM1「走!」 (影の伝説) CAPTAIN NEO (ダライアス) CHAOS~Main Theme (ダライアス) BOSS SCENE 7 (ダライアス) DADDY MULK (ニンジャウォーリアーズ) OLGA BREEZE (ダライアスII) say PaPa (ダライアスII) PROTMIND ~Main Theme~ (ギャラクティックストーム) 電脳皇帝 (ギャラクティックストーム) VISIONNERZ~幻視人~ (ダライアス外伝) FAKE (ダライアス外伝) SELF (ダライアス外伝) B・T・DUTCH (Gダライアス) KIMERA II (Gダライアス) A d a m (Gダライアス) Hello 31337 (ダライアスバースト) SiLent ErRors - Theme - (VECTROS) 外部リンク @H_Ogura 小倉久佳音画制作所、商品販売ページ
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今日 - 昨日 - 総合 - 【ゼルダの伝説ムジュラの仮面】 登場話 リンク ムジュラ ○ ミカウ ○ スタルキッド ○ [[]] 追跡表 メニュー
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登録日:2023/11/28 Tue 18 43 43 更新日:2023/12/02 Sat 15 09 05 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ゼルダの伝説 ゼルダの伝説ボスキャラ項目 チキチキ マジチキ モルド モルド・ゲイラ 神BGM 脳内再生余裕 風のタクト 風の神殿 風タク ドン・ドン・ド・ドンドンドンドン ドン・ドン・ド・ドンドンドンドン チキチキチキチキチキチキチキチキ チキチキチキチキチキチキチキチキ モルド・ゲイラとはゼルダの伝説 風のタクトのボスである。 【概要】 ストーリー後半の風の神殿のボスとして現れる。肩書きは「封印の守護者」。 アリジゴクのような口にエイのようなヒレ、棘に覆われた長い尾を持つ巨大なボス。 ガノンドロフの手先として、マスターソードを復活させるために祈りを捧げていたコキリ族の賢者フォドを殺害する。 その後マスターソードを手にしたリンクとコログ族の風の賢者マコレの前に立ちふさがる。 ボス部屋に入るな否やその巨体を見せつけるように飛行し、砂に潜る。 戦闘では主に砂に潜り、アリジゴクのようにリンクを砂のなかで待ち伏せする。「風の神殿」のボスの癖に「大地の神殿」のボスの方がしっくりくる戦い方である。 そしてこのダンジョンで手に入るフックショットを口内の舌に当てて引っ張り出し、むき出しになった弱点を攻撃するのが戦闘の流れ。 ただしモルド・ゲイラの幼体らしき敵の妨害や、中盤以降は空中飛行からの潜伏突進があるので注意。前者は様態にフックショットがロックオンされるので、邪魔なら引き寄せてさっさと蹴散らしたい。後者はダメージも大きく注意。 撃破すると空中で石化、爆破四散する。その後マコレは安全になった神殿で祈りのバイオリンを捧げ始める。 ガノン城でも登場。モノクロ風の背景になってるが行動は変わらない。 と言ってもこの頃のゼルダの伝説のボスは「攻略法が分かればそんなに強くない」が普通で、モルド・ゲイラも「そこまで強くはない」という評価を下されやすい。(*1) だが実はモルド・ゲイラは風のタクトのボスの中でも屈指の人気を誇るところがある。それはBGM。 【BGM】 アジア風の民族楽器を押し出した独特な雰囲気が風のタクトのBGMの特徴だが、モルド・ゲイラはひと味違う点があった。 項目冒頭にイントロが載ってるがその中でも「チキチキチキ…」というマラカスらしき楽器の音がとにかく耳に残り、不思議な雰囲気の主旋律と相まって人気が高い。 風のタクトのプレイヤーに「印象に残ったBGMは?」と聞いたら、多くの人が「大海原」か「モルド・ゲイラ」と答えるだろう。 ガノン城での再戦時はアレンジ版が流れ、怪しさと不気味さが増したアレンジとなっている。 公式も人気を把握しているのか、モルド・ゲイラよりBGMの出張が多い。 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズではスマブラXで原曲が収録され、スマブラSPではアレンジ版が収録されている。 スマブラSPのアレンジは壮大なオーケストラで奏でられる。ただし特徴であった「チキチキチキ…」は控えめ。 ゼルダ無双 ハイラルオールスターズでは『Molgera WW』の曲名でアレンジ。追加シナリオのラスダンである「風と大地の神殿」で流れる。 原曲に近いイントロから段々と楽器が増えていき、エレキギターを響かせたサビが盛り上がる。こちらは「チキチキチキ…」も健在。 ちなみに、肝心の「チキチキチキ…」と奏でている楽器の正式名称は不明。もし知ってたら追記修正お願いします。 【余談】 「ツインモルド」から次いで『モルド』の名を有する2体目のボスで(*2)、その後「モルドワーム」「モルドガット」「モルドラジーク」と『モルド』は砂漠ボスの定番の名前となる。 ティアーズオブザキングダムではモルド・ゲイラの完全な亜種「フリザゲイラ」が登場。風タク初登場のリト族と因縁がある。詳しくは項目参照。 追記修正はチキチキと奏でながら砂に潜ってお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゲーム内のデモ映像に出てた様な? -- 名無しさん (2023-11-28 18 55 07) モルドゲイラの曲のあの楽器な、なんだか知らんけどカバサとかじゃね? -- 名無しさん (2023-11-28 19 37 01) 誰かが歌ってるパターンも…って思って真似してみたら速攻噛んだ -- 名無しさん (2023-11-29 08 09 03) 名前 コメント
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クリア済(4/19~5/3) 「か」ACT多し。貝獣物語やゴエモン等、比較的有名な作品を構える一方、 スーパーモンキー大冒険等、有名クソゲーを含むカオスな空間。 意外にも和風ゲームが多いのも特徴。そして最大の目玉はやはりカラオケか。 No.174 ガーディック外伝 4/19 クリア! No.175 ガーフィールドの一週間 4/20 クリア! No.176 快傑ヤンチャ丸 4/20 クリア! No.177 快傑ヤンチャ丸2 4/20 クリア! No.178 快傑ヤンチャ丸3 4/20 クリア! No.179 貝獣物語 4/21 クリア! No.180 カイの冒険 4/21 クリア! No.181 帰ってきた! 軍人将棋なんやそれ? 4/21 クリア! No.182 帰ってきたマリオブラザーズ(DISK) 4/21 クリア! No.183 カオスワールド 4/23 クリア! No.184 かぐや姫伝説 4/23 クリア! No.185 KAGE 4/23 クリア! No.186 影の伝説 4/23 クリア! No.187 カケフ君のジャンプ天国 4/23 クリア! No.188 影狼伝説 4/24 クリア! No.189 カジノ・ダービー 4/24 クリア! No.190 勝馬伝説 4/24 クリア! No.191 かってにシロクマ 4/24 クリア! No.192 かっとび! 童児(DISK) 4/24 クリア! No.193 CAPCOMバルセロナ’92 4/24 クリア! No.194 株式道場 4/25 クリア! No.195 亀の恩返し 4/25 クリア! No.196 仮面の忍者花丸 4/25 クリア! No.197 仮面ライダーSD 4/25 クリア! No.198 仮面ライダー倶楽部 4/26 クリア! No.199 仮面ライダーBLACK(DISK) 4/26 クリア! No.200 カラオケスタジオ 4/26 クリア! No.201 カラオケセット専用カセットVol.1 4/27 クリア! No.202 カラオケセット専用カセットVol.2 4/27 クリア! No.203 からくり剣豪伝ムサシロード 4/27 クリア! No.204 カラテカ 4/27 クリア! No.205 KARATE CHAMP(DISK) 4/27 クリア! No.206 カリーンの剣(DISK) 4/28 クリア! No.207 カルノフ 4/28 クリア! No.208 ガルフォース(DISK) 4/28 クリア! No.209 川のぬし釣り 4/29 クリア! No.210 ガンサイト 4/29 クリア! No.211 ガンスモーク(DISK) 4/29 クリア! No.212 元祖西遊記スーパーモンキー大冒険 4/29 クリア! No.213 GUN-DEC 4/29 クリア! No.214 ガンナック 4/29 クリア! No.215 がんばれゴエモン! 4/30 クリア! No.216 がんばれゴエモン2 4/30 クリア! No.217 がんばれゴエモン外伝 5/1 クリア! No.218 がんばれゴエモン外伝2 5/2 クリア! No.219 がんばれペナントレース! 5/3 クリア! No.220 ガンヘッド 5/3 クリア! お ← か → き