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このページでは、運行形態を紹介したいと思います 1、種別 貨物 急行 快速 特急 普通 臨時 通勤快速 特別快速 ホリデー快速です 2、列車編成 貨物列車は最長10両編成 急行列車は最高9両編成です 2、 普通 臨時は原則6両~9両編成です 3、運行情報 平常通り 4、ホリデー快速は6両~8両編成で運転します 5、群馬電鉄では、特急の運転を再開いたします その他につきましては、運転再開は未定です
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ゴジラ(2016) 第2形態&第3形態セット 商品画像 情報 登場作品:シン・ゴジラ 定価:9,180円 受注開始:2016年11月25日(金) 16 00 受注締切:2017年02月20日(月) 23 00 発送開始:2017年05月予定 商品全高:第2形態:約50mm、第3形態:約130mm キャラクター概要 ゴジラ(2016)参照 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 ゴジラ(2016) ゴジラ(2016)第2形態&第3形態 ゴジラ・ストア限定カラーVer. ゴジラ(2016) 第4形態覚醒Ver. ゴジラ(2016)第4形態 ゴジラ・ストア限定カラーVer. コメント 名前 コメント
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EMS-VSX1 クァバーゼ(MA形態) 覇王の紋章 / 覇王の紋章 ジャンボカードダスVer. UNIT U-C69 赤 2-5-2 U 《(1)》変形 高機動 宇宙 地球 [0][2][4] MS形態 チーム>〔死の旋風隊〕 [5][1][3] クァバーゼのMA形態。劇中での戦闘の展開を再現してか、チームテキストは変形後のみに付いている。 単体で高機動パンチが可能で変形後の格闘力も高いと、かなり優秀な部類に入るユニットであるが、Ξガンダムが強力すぎて影が薄い。
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2016年公開「シン・ゴジラ」に登場した怪獣。 +戦闘能力 ①格闘 全高28m・全長122mの体格を持つ。 進行速度は時速13㎞と非常に遅い。 一応アスファルトを削り車や橋をものともせずに進撃している描写はあるものの、一方で自身が押し潰してやっとビルを破壊できる程度の攻撃力しかない。 ②使用技・能力 進化 進化により地面を這い移動する第2形態から、一応だが直立歩行が可能な第3形態に進化した。 しかし急激な進化により自身の冷却が追い付かず、ほとんど何もしない内に体を冷やすために一時的に第2形態に戻り退却している。 ③耐久力 これよりさらに進化した第3形態時でも、軍用ヘリがミサイルを発射すれば倒せていたと監督が発言している。 ④技巧 この形態ではただ移動しているだけなので、戦闘描写で加点描写は見当たらない。 第3形態時だが、急激な進化により熱の制御が難しくなり、自身を冷却する為自発的に第2形態に戻り海に退く程度の知性はある。 進化して間もないため自身の進化能力を十全に発揮できず、3形態への進化時に冷却能力不全という欠陥を引き起こしてしまった。 +対戦怪獣 なし +他怪獣との比較 エメゴジやモスラ幼虫のほぼ下位互換に過ぎないため、現状ではHランクという厳しい評価となっている。
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課金内容一覧 課金方法PS Storeカード・チケットの購入方法 参考 割引 抽選配給の提供割合通常の抽選配給 ステップアップ抽選配給 限定抽選配給 初心者向け常設課金要素「72時間限定 STEP UP」 おまけ付きアイテムを購入した場合 アップデート履歴 コメント欄 課金内容一覧 トークン とアバターの容姿を変更できる ビューティーチケット 、ゲームのBGMを変更できる プレミアムサウンドパック が購入できる。 トークン とは抽選配給物資を回すためのガチャ資金。課金は慎重に行おう。 課金石と無課金石の違いは存在せず、無料で手に入るトークンとまぜこぜになる。 抽選配給(ガチャ)に追加された物資の大半は待てば無料のゲーム内通貨でも入手可能な状態となるが、抽選配給をすれば運が絡むが即時入手が可能。 ちなみに1ヶ月間続く月間任務の関係で、課金するのなら月初めにトークン購入するとお得。 トークン数[個] 料金[JPY] 1個あたりの単価 備考 1 110 110.00 3 330 110.00 10 1,100 110.00 31 3,300 106.45 トークン1個分お得 53 5,500 103.77 トークン3個分お得 110 11,000 100.00 トークン10個分お得 ビューティーチケット を使えばベースキャンプ内の美容室でパイロットの容姿や性別を変更できる。 プレミアムサウンドパック を購入する事で新たなBGMとトークンを入手する事ができる。機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 プレミアムサウンド&トークンパック【 PREMIUM SOUND PACK 】 「 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 」で使用できるサウンドパック及びゲーム内で使える「 10トークン 」が入手できます。 ガンダム作品を彩る数々のアニメソング&サウンド:10曲、バトルオペレーションシリーズオリジナルBGM:10曲を収録しております。 【収録楽曲一覧】※収録BGMの再生中は録画不可エリア。試合終盤は既定のBGMが再生されます。『 機動戦士ガンダム 』より「 颯爽たるシャア 」 『 機動戦士ガンダム サンダーボルト 』より「 サンダーボルト・メインテーマ用 」 『 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 』より「 戦士 」 『 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 』より「 架空の空 」 『 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 』より「 ASSAULT WAVES 」 『 機動戦士Zガンダム 』より「 モビルスーツ戦 」 『 機動戦士ガンダムZZ 』より「 始動!ダブル・ゼータ 」 『 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 』より「 Main Title 」 『 機動戦士ガンダムUC 』より「 UNICORN 」 『 機動戦士ガンダムNT 』より「 Vigilante 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 ノイジーフェアリー 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 それでも生きるために 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 戦華の魔女 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 大地の精霊 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 シリアル・スナイパー 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 魔女狩り 」 『 ガンダムバトルオペレーションNEXT 』より「 Battle Space "SPACE COLONY" 」 『 ガンダムバトルオペレーションNEXT 』より「 Battle Space "METROPOLIS" 」 『 ガンダムバトルオペレーションNEXT 』より「 Battle Space "CANYON" 」 『 ガンダムバトルオペレーションNEXT 』より「 FINISH OFF 」 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 プレミアムサウンド&トークンパック Vol.2【 PREMIUM SOUND PACK Vol.2 】「 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 」で使用できるサウンドパックVol.2及びゲーム内で使える「 10トークン 」が入手できます。 ガンダム作品を彩る数々のアニメソング&サウンド:10曲、バトルオペレーションシリーズオリジナルBGM:10曲を収録しております。 【収録楽曲一覧】※収録BGMの再生中は録画不可エリア。試合終盤は既定のBGMが再生されます。機動戦士ガンダム『 赤い彗星 』 機動戦士ガンダム MS IGLOO『 機動戦 』 機動戦士ガンダム第08MS小隊『 嵐の中で輝いて 』 MOBILE SUIT GUNDAM 0080 ポケットの中の戦争『 いつか空に届いて 』 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY『 DENDROBIUM 』 機動戦士Zガンダム『 艦隊戦 』 機動戦士ガンダムZZ『 宇宙のジュドー 』 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア『 SALLY <出撃> 』 機動戦士ガンダムUC 『 RX-0 』 機動戦士ガンダムTwilight AXIS『 Counter Attack 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 ブラックドッグ 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 戦場に棲む獣 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 限界を超えて 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 北米戦線異状アリ 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 険しき道のり 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 MANEUVERS 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 WIPE OUT 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 Battle Space "NEUTRAL POWER" 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 Battle Space "DESERTED LAND" 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 Battle Space "ICEBERG" 』 課金方法 クレジットカードを登録してオンライン課金 PS Storeカード/チケットを購入 ※クレジットカードの場合は端数までピッタリ課金することが可能。 PS Storeカード・チケットの購入方法 種類 課金額 1000円 3000円 5000円 10000円 カード - ○ ○ ○ チケット ○ ○ ○ ○ カード店頭にぶら下がっているカードを購入後,裏面のコードをPSN Storeに入力。 チケットコンビニのキオスク端末・コピー機で発券後,レジでコードを印刷して貰う。 参考 http //www.jp.playstation.com/psn/psct/ 割引 PS Storeで使用出来る 割引クーポン (商品をカートにいれてから決済時に割り引くタイプ)がPS Store公式TwitterやLINEで定期的に配布されている。 2019年4月以降はPS Storeにてトークンが購入可能になった。 Storeでの購入であればクーポンの適用が可能 である。 バトオペ公式としての割引キャンペーンは、ゲーム内ではなくPS Storeにて行われる。通常のトークンとは別の枠が準備される。もちろんクーポン利用可能。 割引クーポン見本 割引キャンペーンの例 抽選配給の提供割合 それぞれの提供割合は、小数第4位を四捨五入して表示しているため、合計値が100%にならない場合有り。 抽選確率アップ対象内およびレアリティ内の各アイテムの提供割合は均一。 抽選確率アップ対象のアイテムは、対象アイテムのレアリティ内からも抽選される。 抽選配給からは重複するアイテムが出現する場合有り。 通常の抽選配給 レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.500% ★★★ 4.000% ★★ 28.000% ★ 64.500% ステップアップ抽選配給 ※毎月行われているよくあるステップアップの形式。イベントで行われるときは、別な確率になることがあります。その際は公式サイトを参照してください。 1回目(15トークンで10回分) レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.500% ★★★ 4.000% ★★ 28.000% ★ 64.500% 2回目(レアリティ★★以上の確率アップ) レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.750% ★★★ 6.000% ★★ 42.000% ★ 48.250% 3回目(10回分の中に、レアリティ★★★機体1機確定) レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.500% ★★★ 4.000% ★★ 28.000% ★ 64.500% 限定抽選配給 レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.500% ★★★ 4.000% ★★ 28.000% ★ 64.500% 初心者向け常設課金要素 「72時間限定 STEP UP」 内容バトオペ2にログインし、物資配給局のカタリナに話しかけてから72時間限定で実施できる特別な抽選配給です。 STEP1→STEP2→STEP3と、要請するたびにSTEPが進行します。STEP3を要請すると、STEP UP抽選配給は終了となります。STEP1(トークン15枚):厳選した強機体4機から1機確定&トークン50%OFF! STEP2(トークン30枚):さらに厳選された強機体4機から1機確定! STEP3(トークン30枚):もっと厳選された強機体4機から1機確定! 厳選機体詳細STEP1 以下の4機体からランダムで1機が確定!★★★ ゲルググ[シュトゥッツァー] Lv1 (汎用機 地上/宇宙両用機体、コスト450) ★★★ FA・ストライカー・カスタム Lv1 (汎用機 地上/宇宙両用機体、コスト500) ★★ グフ[Fユニット装備]【TB】 Lv1 (汎用機 地上専用機体、コスト400) ★★ ジムSPⅢ[中距離支援ユニット] Lv1 (支援機 地上/宇宙両用機体、コスト400) STEP2 以下の4機体からランダムで1機が確定!★★★ ガンダム試作1号機[アクア装備] Lv1 (汎用機 地上専用機体、コスト550) ★★★ アレックス[C・A装備] Lv1 (強襲機 地上/宇宙両用機体、コスト450) ★★ 高機動型ゲルググ(GK) Lv1 (強襲機 地上/宇宙両用機体、コスト500) ★★ アドバンスド・ヘイズル Lv1 (支援機 地上/宇宙両用機体、コスト550) STEP3 以下の5機体からランダムで1機が確定!★★★ ハイゼンスレイ Lv1 (汎用機 地上/宇宙両用機体、コスト600) ★★★ Sガンダム Lv1 (強襲機 地上/宇宙両用機体、コスト600) ★★★ ザクⅣ Lv1 (支援機 地上/宇宙両用機体、コスト600) ★★★ リゼルC型[DbU装備] Lv1 (支援機 地上/宇宙両用機体、コスト650) おまけ付きアイテムを購入した場合 PSNカードやトークンなどを購入した時、MSがおまけとして付属する場合がある。それはアカウントに紐付けた(PSNカードならコードを入力、ストアアイテムなら購入処理完了)した時点で物資配給局に送られる。 その機体を既に持っていた場合はリサイクルチケット、強化値もしくは整備士増員チケットに変換される。もし持っていなくても、受け取りまでにその機体を入手するとやはり各種チケットに変換される。 月間任務の対象としては、物資配給局に送られた日付がカウントされる。 アップデート履歴 2018/07/26:サービス開始 2019/04/02:PSN利用規約改定のため?PS Storeにてトークン販売開始 2019/10/01:消費税率改定に伴い、アイテム価格変更 2020/07/21:ビューティーチケット販売開始 2021/11/10:スターターパック販売終了 2023/08/24:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 プレミアムサウンド&トークンパック販売開始 2023/12/14:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 プレミアムサウンド&トークンパック Vol.2 販売開始 コメント欄 過去ログ 1 名前 課金でパイロット用武器出せばいいと思うよ。パイロット用対人レーダーとかあってもいい - 名無しさん (2024-03-05 21 01 35) 月パスみたいなの欲しいなぁ、それかマンスリーミッションとか現状クラン入ってなければデイリー以外でミッションでトークンもらえないのに星4のペースだけ増えたりしてるし - 名無しさん (2024-02-09 03 39 51) アナザー系の機体出るたびに課金しちゃったらほんまに破産しちゃう〜(゚∀゚) - 名無しさん (2024-01-23 02 35 33) フリーダム以来音沙汰なくて笑う - 名無しさん (2024-04-29 20 40 27) プレミアムBGM買うと録画できなくなるのといちいち録画不可のアナウンスがうざいから結局つかわないという・・・・ - 名無しさん (2023-12-17 16 52 55) steam版の効率的な微課金方法ありますか ガンオン後期での3000円くらいだった初心者パックみたいな - 名無しさん (2023-11-09 04 13 03) ゲーミングクレジットカードなら15パー還元とかそんくらい - 名無しさん (2024-02-09 02 34 03) トークンって最大何個まで貯めれますか? - 名無しさん (2022-03-04 11 38 16) 5000円入れてもゼフィランサスというあたりバンナムの闇しか感じない。 - 名無しさん (2020-12-09 20 18 19) 対人戦でガチャに試合を有利にする武器を入れ、まさに"金払って勝つ"をやってるゲーム。Loot Box と Pay to Win のどちらかが規制されたらサービス終了する。 - 名無しさん (2020-08-01 20 27 09) 例えば何の武器の話だ?現在のレートで特定のガチャ限定機体・武器が必須ってなってるコスト帯なんて(そもそも登場直後でDP・チケ落ちが存在しない・少ない)高コストだけだと思うんだが - 名無しさん (2020-08-01 21 00 14) 武器とはMS機体と主兵装のことだ。対人戦に実装されたガチャはスキンやコスチャームなど見た目だけでになっているのが一般的。対してこのゲームは試合を左右する武器をガチャに入れている。そしてクランマッチは650とかDP落ちが一つもないコスト帯。ガチャしなければ勝てないだろう? - 名無しさん (2020-08-06 20 05 22) だからチームで足りない部分(武器・機体もってなーいうわぁーん)を補いながら戦うんじゃないの? - 名無しさん (2020-09-04 14 35 10) 俺完全無課金だけどずっとAランクだよ。そんな「自分は下手です」みたいな自己紹介書かれても。 - 名無しさん (2024-05-09 23 53 16) 武器ガチャでMSを引く天才がいるらしいな - 名無しさん (2020-03-16 20 04 58) 申し訳ないが、このクソページいらんやろ。必要性ある?wikiの閲覧数を少しでも増やすため? - 名無しさん (2020-02-22 16 16 32) なぜ必要ないと言い切れるんですか?そもそも必要あるページって何?何でその判断を貴方が下しているの?貴方は何様? - 名無しさん (2020-02-22 16 41 39) 課金に関する情報を一元管理するためです.特に旧バトオペとは課金形態が異なるため,旧プレイヤーに周知する意味でサービス初期は一定の効果がありました.サービスが長く続けばこういったページの価値が下がるのはどのゲームでも変わりません. - 伏流 (2020-02-23 00 49 21) 3000円のプレステカード買っても30個買えない感じですか? - 名無しさん (2020-02-22 16 06 18) 最近始めてスターターパック買ったけどお得やねぇ - 名無しさん (2020-01-08 23 18 48) ステイメンが欲しくて1万円ぶち込もうと思ったんですが、やっぱり無謀ですかね - 名無しさん (2019-10-05 00 29 15) PU中ならまだしも今1万円ではほぼ間違いなく来ないかと - 名無しさん (2019-10-05 00 58 52) ですよね - 名無しさん (2019-10-07 01 18 04) ステイメンが当たる可能性は、1、6パーセントですね - 名無しさん (2019-10-17 16 53 13) 全くの無課金で2ヶ月程経ちましたが、1周年イベントが有った事もあり、管理しきれない程MSがあります - 名無しさん (2019-09-07 11 34 25) ガチャ一回何トークンなんですか? - 名無しさん (2019-08-23 20 13 01) 3トークンですね。デイリー任務で毎日1回は回せます - 名無しさん (2019-08-23 20 55 49) このゲーム始めようと思ってるそこの貴方、このゲームは欲しい機体でガシャで出そうと思ったら5~10万円ほど課金しないとまずでないので、学生の方は違うゲームやった方がいいよ。金余ってる社会人なら別だけど。 - 名無しさん (2019-06-13 23 41 04) そうか?割と無課金でも出来るぞ? - 名無しさん (2019-06-25 10 34 28) 待てばDP購入で買えるし配布トークン貯めてれば無駄遣いしなきゃ割とどんな機体でも手に入るのに滅茶苦茶言いよるなぁ - 名無しさん (2019-06-30 11 58 50) 正直、回せば回す程損をするガチャだと思う 実質星3機体無料タイミングでダブると悔やみきれなかった - 名無しさん (2019-02-24 14 06 23) トークン3個、¥324が追加 いつ追加されたんだろう - 名無しさん (2019-01-24 15 28 58) 二年前に始めたときは絶対課金しないと思ってたが、今気付けば五千も課金してたな - 名無しさん 2016-07-26 17 22 33 新品ゲーム一本買うより安いのに2年も遊べてるなんて神ゲーだな - 名無しさん 2016-07-26 17 38 39 バトオペ1の頃はこんな事言ってたのにどうしてこうなった - 名無しさん (2019-01-15 17 31 06) ガチャやめて販売形式にして欲しい。 - 名無しさん (2018-12-17 17 19 55) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ヒルドルブ(モビル形態) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 451 YMT-05 図鑑:ヒルドルブ(モビル形態)生産:ヒルドルブ・MT兵器:ヒルドルブ・MT - - 出典:機動戦士ガンダム MS IGLOO Height 9.6m Weight 220t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 4 索敵 A 消費 25 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 180 割引 耐久 180 運動 16 物資 220 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: 変形可能(ヒルドルブ) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 30サンチホウ 168 70 1-2 マシンガン 80 60 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ - ○ - 移動 ○ ○ ○ ○ ○ - - - 寸評:近距離戦闘に対応したヒルドルブのモビル形態。射程2-4のタンク形態に比べて射程は1-2と短くなり、燃費が悪化(物資220に対して消費20→25。戦闘数換算で11回→8.8回)するものの、火力・命中が上昇し、攻撃・移動適性が軒並み〇となった。移動自体は7→4と落ちているが、山・森の移動適性が〇になっており、同様の移動適性を持つMSと足並みを揃えやすいため、他のMSとスタックさせるならこちらがオススメ。モビル形態では車高が上がるので視認性が向上するという意味なのか、タンク形態(索敵C)と比べて索敵Aと優秀。タンク形態で攻撃する場合でも、攻撃前にこちらに変形して索敵すると良いだろう。 うんちく等:試作モビルタンク・ヒルドルブのモビル形態。車体前方へ延びていたショベルアームユニットを後部に折り畳んで格納し、MSのような上半身をせり上げる事でこの形態となる。主砲の俯仰角による上下動と車体旋回頼みとなるタンク形態はセモベンテ隊に「巨大な自走砲」と評された通り接近戦が極めて苦手だが、このモビル形態ではザク系(おそらくザクⅠ)から流用したと思しき上半身が巨大な全周旋回砲塔の役割を担うため、近接戦への対応力が格段に向上する。ただし、搭載している30cm砲は反動が極めて大きく、大重量のヒルドルブであっても真正面以外の方向に射撃を行うと反動で車体が持ち上がってしまうという欠点がある。だが、パイロットのソンネン少佐はこの欠点も折込み済みであり、片側の足回りがザクⅡのパーツを巻き込んで移動不能に陥った際、この射撃反動で車体半分を浮かせて急発進し、接近するザクⅡに体当たりを行って対空散弾で撃破するという荒業を見せている。本車両は上半身にはザク系の腕部を有しているため、ザクマシンガンなどのMS用のオプション兵装を使用できる。原作OVAでは旧式の105mmザクマシンガンを初期装備としていたほか、撃破したザクⅡから120mmザクマシンガンを奪取している。なお、腕部を格納していたショベルアームユニットの本来の用途はハルダウン(土砂に車体を隠して敵方向からの投影面積を少なくする戦車の基本技法)に必要な土砂を掘削する作業用アームだが、原作ではこれを用いて緊急的な格闘武装としていた。システム上車両であるヒルドルブが格闘武器を持つのは色々と拙いのか、本シリーズでは再現されていない。弱点はタンク形態で奥深くに隠蔽されていたカメラ部~コックピット周りが大きく露出してしまう事。一応、装甲の殆どはザクマシンガンの近距離射撃くらいは跳弾できるほどの堅牢な防御力を誇るものの、原作OVAではモノアイスリットにザクマシンガンを押し込まれ、120mm砲弾1発で(内部をズタズタにされた結果)パイロットのソンネン少佐は致命傷を負ってしまった。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 ザクキャノン部隊の指揮官機としてかなり相性が良い。移動5のザクキャノンと足並みも揃えやすいし燃費がよくて射程もピッタリで索敵Aだ。おまけに車両扱いで生産資金も600とザクキャノンと同額。実に良い。 -- 名無しさん (2009-08-26 23 27 15) この程度の性能ではやはりパイロットの方がいい・・・ -- 名無しさん (2016-08-10 12 48 32) 足場が悪いところでザクタンクやキャノン系MSと拠点を居座っていれば敵が近づく前にあらかた撃破できる。パイロットを乗せれば盾持ちだろうが結構落としてくれる技術Lvの割に優秀な機体。外伝で活躍させる価値はある -- 名無しさん (2016-11-27 11 50 01) 通常兵器縛りしてると地上でのエース搭乗機。 -- 名無しさん (2022-02-01 18 45 45) ↑続き。 -- 名無しさん (2022-02-01 18 46 05) ジオンで第二部以降も通常縛りクリアはさすがに無理じゃね? -- 名無しさん (2022-02-05 19 41 49) 無理だが不可能ではないという地獄。狂気があれば成し遂げられるだろうね。 -- 名無しさん (2022-02-07 19 04 58) 確か既にニコニコに通常兵器縛りが上げられてたと思う -- 名無しさん (2022-02-07 22 41 44) どんな強い兵器も物資枯れたらただのガラクタだからね 2部以降は地上はゲタに乗って盾ありが盾なしの状態になること多いし不可能っていうほどじゃないよ -- 名無しさん (2022-02-08 18 30 26) ビルドブルを運用するとゲームが面白くなるから良い。開幕電撃侵攻とドムキャノンを縛りにすると別のゲームの様な泥臭い地上戦が楽しめる。 -- 名無しさん (2022-04-22 12 10 03) 山と森の移動適性が上がるジオン驚異のメカニック。ショベルアームユニットで障害を排除するのか? -- 名無しさん (2022-04-23 00 18 37) ほかの生贄開発兵器がパイロットを犠牲にするには微妙すぎる(ゼーゴックだけは機体がチートすぎる)なか、中の人も機体も一長一短レベルで選択に悩めるという珍しい機体 -- 名無しさん (2022-04-23 06 39 01) 変形すると限界が変わる機体って他にあったっけ? -- 名無しさん (2022-08-19 01 06 21) ↑↑デュバルとヅダも一長一短レベルだと思うが -- 名無しさん (2022-08-19 22 06 26) ↑ヅダには”しばらく宇宙攻略戦がないし、ソロモンイベントのころには耐久的に運用がきつくなっている”という欠点がある -- 名無しさん (2022-11-20 11 08 21) ↑ヅダはトンデモ移動力っていう他ではなかなか替えのきかない長所がある -- 名無しさん (2022-11-20 12 57 50) 名前 コメント
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ヒルドルブ(モビル形態) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 348 YMT-05 図鑑:ヒルドルブ[モビル形態]生産:ヒルドルブ(モビル形態)兵器:ヒルドルブ・MT - - 出典:MSイグルー Height 13.3m Weight 220t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 5 索敵 B 消費 25 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 - 耐久 150 運動 7 物資 220 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: 変形可能(ヒルドルブ(タンク形態)) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 30サンチホウ 120 50 1-2 マシンガン 30 50 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ - ○ △ ○ ○ ○ 移動 - - - ○ △ ○ ○ ○ 寸評: モビル形態ではキャノンの射程が半分に落ちるが近接戦闘も可能。 消費は増えたが限界も地味に上がっている。ただ長射程という取り柄が消えてしまうし、近接戦はリスクが高いので、基本的にこちらの形態は出番が少ない。折角のマシンガンも対空攻撃には使えない。
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「機装兵 グリムフラッグ 第一形態」 [解説] 「灰の騎士」の主人公グリム・アーノルドの乗機。 機種名(正式名称)機装兵ソルダート。 性能的には一般聖騎士に支給されているソルダートと何ら変わりはない。 グリムの機体は盾の裏に剣を収納できるように細工が施されている。 こうする事で機兵の手首を回すだけで瞬時に剣を抜刀する事ができる。 本来ソルダートは真っ白な機体だが、グリムの搭乗機は灰と煤で汚れていて灰色になっている。 ちなみにこの色が気に入っている訳ではなく単に掃除をさぼっているだけである。 機体名のグリムフラッグにはグリムが聖騎士の御旗を捨て己が信じる旗の元に戦うという決意が込められている。 ※灰の騎士 第一部参照 関連機体 ソルダート グリムフラッグ 第二形態 模型ギャラリー
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フリーザ(最終形態) 商品画像 情報 登場作品:ドラゴンボール改 定価:4,725円 受注開始:2013年01月25日(金) 16 00 受注締切:2013年04月09日(火) 23 00 発送開始:2013年06月22日(土) 商品全高:約120mm 付属品 手首:×4(右×2、左×2) 武器:無し その他:交換用ヘッドパーツ×2、交換用尻尾パーツ、腕組み用パーツ、台座、エフェクトパーツ キャラクター概要 宇宙最強の存在として初登場した、宇宙の帝王と恐れられる宇宙人。ナメック星編における物語の根幹を成す悪役。 絶対的な力で多くの部下を従えているが、普段は底の見えない落ち着いた物腰であり、圧倒的な余裕からか部下に対しても丁寧語を使う。 怒ると言動が乱暴になるが、自分の実力に絶対の自信を持っているため、相手に余裕を見せる態度は変わらない。 しかし、その本性は他者の生命を奪うことを何ら躊躇せず、自分の部下を平気で犠牲にし、星を消滅させることを花火と称して狂喜するほどの強い嗜虐心と残忍で冷酷な性格の持ち主である。 変身型の宇宙人で変身するたびに戦闘力が飛躍的に増え、基本形態の53万から本来の姿のフルパワーの推定1億まで4つの形態がある。 その圧倒的なまでの戦闘力は20倍界王拳を使った孫悟空でさえ歯が立たず、切り札の元気玉にも耐えきったが、クリリンの命を目の前で奪ったことが悟空の逆鱗に触れ超サイヤ人を覚醒させてしまい自滅のような形で倒され命乞いまでして悟空に命を助けられるが、自分こそが宇宙一であるという自身の矜持を守るため、恩を仇で返す形で追撃のエネルギー波を放つ。しかし、悟空の反撃によってあっさりと押し返され、消し飛ばされた。 その後、体の大部分をサイボーグ化し、悟空に復讐するべく父親のコルド大王とともに地球への侵攻を企てたが、地球に降り立った際に遭遇したトランクスに一刀両断され、さらに体を切り刻まれた挙句、とどめのエネルギー波で完全に消滅させられた。 商品解説 ドラゴンボール改シリーズよりフリーザ(最終形態)が魂ウェブ商店で限定発売決定。 良い点 優秀な造型、可動、塗装 豊富な付属品 悪い点 不具合情報 関連商品 スーパーサイヤ人孫悟空 スーパーサイヤ人3孫悟空 クリリン ベジータ スーパーサイヤ人ベジータ ピッコロ スーパーサイヤ人孫悟飯 トランクス セル完全体 SUPER SAIYAN SON GOKU Special Color Editon Super Saiyan Son Gohan Special Color Editon コメント 名前 コメント
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新しい鯖の形態について サバイバルワールドの追加 新たにサバイバルを主眼としたサバイバルワールドを追加。 新たに追加したサバイバルワールドを初期スポーンとする。 スポーン地点は1週間ごとに変更される。 スポーン地点はランダムで中継へのワープポイントより最低1000m離れた場所。 ホームワールドとの違い 匠の爆破によるブロック破壊有効 多少のブロック被害の補償無し ただし悪質な行為についてはBANを行う 資源の採取自由 中継へのワープ拠点は1つのみ 中継へのワープ拠点はおおよその位置のみ公表 既存で遊んでくれているプレイヤー サバイバルワールド実装した日に全てのプレイヤーを サバイバルワールドのスポーン地点でスポーンするようにします。 しかもアイテム無しで。 (所持していたアイテムはホームに帰ってきて申請してもらえれば復元します) 予定日は12/8(土) 23 59 ネザー・エンド 通常のポータルを作成することにより行き来可能(にできたらいいなぁ) 羊毛ワールド 廃棄 (希望があれば移行可) この形態の趣旨 現状の形態は開拓された場所や用意された植林場や畑ばかりでつまらない 最初に仮小屋作って明かり確保して・・・というサバイバル感がない。 最初のサバイバル感を確保することを目的とする。