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強化形態について シナリオが進んでいくと、そのキャラが何らかの要因で覚醒する ことがあるかもしれない、これはその時の姿である。 いわば覚醒ともいえるものでもある。 三つの種別があり 外部の装甲を身に纏うなどで変化する「装体」 肉体を変質させる「変体」 自身の体内に眠る力を解放する「解放」の三つである。 以下のものはサンプルであるが、KPが許可するようならば 1~2個まで持っていてもよいだろう。 強化形態テンプレ [名前: 種別:][最低MP:] 「」 STR+ AGI+ HP+ MP+ スロット スロット上限 特殊能力: /追加行動 [名前:] 説明: 凡庸の強化形態 [名前:クラシックダイバー 種別:装体][最低MP:3] STR+7 AGI+7 HP+10 MP+13 装甲+4 「3rd AGEの時代に完成したラスター系統に代わる新たな開発系統でイギリスの軍事企業ラスター・アーマメンツで開発された対イモータル用の猛毒ダイバールミナスを軍事転用した強化スーツ、スーツをデータから実体に転送するフリーパックスシステムの規格化に成功しており、専用アイテム"ダイブフォン"で呼び出せる。 そのため様々な装備を呼び出し、使用することが可能なため、対応力が大きい。 ただし、飛行能力は完全にオミットされている。」 スロット スロット上限7 [1.] [2.] [3.] 特殊能力:ダイバールミナス こぶし、キックなど格闘攻撃時DEX*3の判定に成功で相手を毒状態にする /追加行動 [名前:クラシカルエッジ 1D6+2D3+DB 幸運に成功で相手に毒を付与 近距離] 説明:ダイバールミナスを刃状に固めた武器、運によるが相手が毒をもらうこともある。 [名前:クラシカルインパクト 2D10+2D6+DB 命中後相手を毒状態にする インターバル1D4 近距離] 説明:ナックル型のダイバールミナス放射装置であるダイバーショットを装着し、拳打と共に毒を打ち込む技 [名前:ゼノインフォメーション 1D10+2D6+DB キック判定に二回成功で発動 相手を猛毒状態にする] 説明:税所のキックで敵にポインタをセットしそこにダイバールミナスの螺旋を二度目の蹴りと共に打ち込む技 [名前:ラスターフォース 種別:][最低MP:] 「3rd AGEの時代に完成したラスター系統の最新機種、正式名称は第八型三世代目強化骨格ラスターフォース、様々な敵に対抗するためフリーパックスシステムを利用した拡張機能を取り入れており、いくつかの武器を用いて戦えるようにスーツそのものはシンプルにデザインされている。」 STR+6 AGI+8 HP+8 MP+10 装甲+4 スロット スロット上限8 [1.] [2.] [3.] [4.] 特殊能力:リーインフォース こぶし、キックで攻撃が命中するたびにDBに固定値+1を付与 /追加行動 [名前:ラスターエッジ 1D10+1D6+DB 攻撃命中時二回目の判定を半減して成功で相手に麻痺を付与 近距離] 説明:ダイバールミナスを刃の部分のみに使用することで攻撃力を高めた武器。 [名前:ラスターマグナムJ3-X 2D6+2D4 近距離で命中時ジェンダースマッシュで追撃可能 中距離] 説明:ダイバールミナスを弾丸として放射し攻撃する武器、至近距離でならポインタとしても機能する [名前:ラスタースマッシュ 2D10+2D6+DB キックに二回成功で発動 近距離] 説明:最初の蹴りで円錐形のダイバールミナスのポインタを作り、二回目の飛び蹴りで相手を貫通する技 人間専用 [名前:石のタイタンの力 種別:変体][最低MP:3] 「一部の人間が扱える肉体の変化、体内に埋め込まれた石を覚醒させて様々な能力を持った姿に変化する、この姿はどうやら進化するらしく、どのように進化していくかは人によって千差万別に違う。」 STR+6 AGI+6 HP+5 MP+5 装甲+2 特殊能力:転身 あらゆるタイミングで別の変体、装体に変わる、あるいはこの形態に戻れる 特殊能力:光玉の力 最初に一つ属性を決め、以降自身のあらゆる攻撃にその属性が付与される 特殊能力:烙印エネルギー 相手にダメージを与えるたび、相手の再生による回復量を-1D6 /追加行動 [名前:マイティブレイク キック 4D10+3D6+DB絶対貫通+再生能力1D6R無効 GF1つ、MP2D6消費] 説明:自身の右足にエネルギーを込めて相手を蹴り、治癒能力をエネルギーの烙印で押さえつける [名前:金のタイタンの力 種別:変体][最低HP:3] 「一部の人間が扱える肉体の変化、肌が黒く、黄金の突起のついた装甲を持った肉体に変化する。 闘争本能が燃え上がり、敵が殺気立てば殺気立つほど歓喜の念が沸き上がる、更に同じ変質したものしかわからない言語をまれに喋ってしまう。」 STR+10 AGI+7 HP+10 MP+10 装甲+7 特殊能力:再生能力 1RにHPを1D10回復、また人間に頭突き時、噛みつくことでHP1D6回復 特殊能力:闘争本能 戦闘中、こぶし、頭突き、キック、組み付きに+40され、-補正を20まで無視できる /追加行動 [名前:グランブレイク キック 3D10+3D6+DB絶対貫通 GF一つ消費] 説明:足に大地からの力を集め、相手にたたきつける大技で、精神が高ぶっていないと使えない。 [名前:命のタイタンの力 種別:][最低MP:] 「一部の人間が扱える肉体の変化、肌が黒く、緑色の牙をもった走行を持った肉体に変質する。 闘争本能と同等に変身直前の目的に執着するようにない、正義にも悪にもなりかねない。 まれに同じ変質したものにしかわからない言語をまれに喋ってしまう。」 STR+7 AGI+10 HP+10 MP+10 装甲+7 特殊能力:ジベゾ・ゴグギウグ 1RにHPを1D10回復、また死亡時にプレッシャー判定に成功でHPを半分回復 特殊能力:ビゴヂ・ゾ・ギガダ 部位破壊された場合、その場で再生してBD+1D4 /追加行動 [名前:クロウブレイク キック 3D10+1D6+DB GF一つ消費] 説明:足から巨大なクロウを露出させ、かかと落としとともに相手に突き刺してダメージを与える。 [名前:静の大気 種別:解放][最低MP:2] 「人間の中にある二つの気質のうち"静"の気質を解放、循環し 自身の"質"を冷たい刃のように研ぎ澄ます。 特徴として体から青白い線香の煙のようなものが立ち上る。 気の解放の第三段階。」 STR+6 AGI+6 HP+10 MP+10 特殊能力:雨の気質 自身の技能にかかる-補正を30まで無視する 特殊能力:霰の気質 連撃時、1、3、5撃目のダメージに+2D6 特殊能力:雪の気質 MPを1D3消費して技能判定時、自身の技能判定に+20 /追加行動 [名前:制空圏 受け流しや防御を貫通する効果を無視できる] 説明:気を周囲に展開、射程距離内の相手の攻撃を感知、対応する技術 [名前:技道眼 回避、迎撃時の-判定を10まで無視] 説明:相手の攻撃を"線"と"点"で予測し、無効化する技術 [名前:動の大気 種別:解放][最低MP:3] 「人間の中にある二つの気質のうち"動"の気質を開放、循環し 自身の"質"を熱せられた剣のようにふくらませる。 特徴として体表から赤い湯気のような気が立ち上る 気の解放の第三段階」 STR+10 AGI+10 HP+5 MP+5 特殊能力:晴れの気質 自身の攻撃時にかかる-補正を20まで無視する 特殊能力:日照りの気質 迎撃時のダメージに+2D6、相手のダメージ-5 /追加行動 [名前:制圧域 相手の受け流し、防御を-30] 説明:相手の次の動きをチェスの盤上のように予測、それを潰す技 [名前:功速眼 相手の回避、迎撃の技能値-20] 説明:相手の動きを"気"の膜で感知し、その動きを先んじてつぶす技術 [名前:トライアル1・ネオラウンダー 種別:装体][最低HP:2] 「人類を機械によってワンランク上に引き上げる計画の完成品。 少数量産されたものであり、互換性が低い、そのため内部の改造はできず 外部に武装を取り付けることで戦うことが多い。 ネオラウンダーはワンランク上の次元での凡庸性能(オールラウンダー)という意味を持つ。」 STR+10 AGI+10 HP+15 MP+15 装甲+5 スロット スロット上限10 [1.] [2.] [3.] 特殊能力:環境防護機構 環境による-効果を自身のみ無視できる 特殊能力:指向性補助機構 自身にかかる-補正を20まで無視する 特殊能力:重力制御装置 2D6Rの間飛行状態になる /追加行動 [名前:A-03-4-Zeak ジークエッジ 1D6+1D3+DB装甲や防御の減少値を半分まで無視] 説明:リベラ粒子で白熱化した熱による溶断ブレード、腕に装着されている [名前:At-02-Jack ジャックケイン 2D6+1D3+DB近距離] 説明:特殊召喚式の杖状武器、刺したり投げたりたたいたりできる。 [名前:H-04-Spelium スぺリウムショット 2D10+2D6+消費MP(最大20) 遠・直線 インターバル1D6+2] 説明:手首から肘までにかけて備え付けられたビーム兵器、一度使うと冷却が必要になる」 [名前:トライアル1・デッドイーター 種別:装体][最低HP:] 「人類を機械によってワンランク上に引き上げる計画の完成品。 少数生産された攻撃特化の機体で、死を食らうもの(デッドイーター) の名を持っている。スピードを中心に構成しており、武装の数は少ないものの、どれも出力が高く仕上がっている。」 スロット 上限10 [1.] [2.] [3.] STR+8 AGI+16 HP+12 MP+20 装甲+7 特殊能力:重力制御装置 1D6+1Rの間飛行状態 特殊能力:プログラム[デッドイーター] 1D4Rの間DB+2D6、効果終了後2Rの間行動不能 /追加行動 [名前:A-004-Ace エースエッジ 中・直線 2D6+1D4防御破壊] 説明:腕から走る電磁パルスをワイヤー状の刃にして相手に放つ武装、切断能力にたけている。 [名前:A-007-Seven セヴンスナイフ 近距離(エンゲージ)2D6+DB] 説明:携帯型のブレイドナイフ、対宇宙人用に調整された切れ味を誇る [名前:A-002-Zepelium ゼぺリウムシューター 3D10+2D6+消費MP インターバル2D6+2] 説明:力場圧縮式腕部交差砲、宇宙人をたやすく破壊できる破壊力を誇る [名前:トライアル1・ガードノイド 種別:装体][最低HP:0] 「人類を機械によってワンランク上に引き上げる計画の完成品。 少数生産された防御特化の装体で、将来的には警察などに配備される ことを視野に収めていたことからガードノイド(守るもの)という 名前がつけられている。」 スロット 上限10 [1.] [2.] [3.] STR+16 AGI+8 HP+20 MP+12 装甲+15 特殊能力:重力制御装置 1D6+1Rの間飛行状態 特殊能力:ガードノイド 自身のDEFにMP分を上乗せ /追加行動 [名前:A-010-CRY クライシールド 被攻撃時DEF+2D6] 説明:魔力を使って精製される特殊シールド、かなりの強度を持つ。 [名前:H-003-SHOOT シュートノーム 2D6+2D3 1Rに2発連射可能 装弾数6発] 説明:両手に備えられた小型の爆弾射出機、圧縮炉を起爆させることですさまじい威力を発揮する。 改造人間専用 Old AGE [名前:1stRIPPER 種別:装体][最低HP:1] 「犯罪組織VENONによって拉致され、改造された人間。 技に特化した能力を持ち、応用性と拡張性に特化してる。」 STR+5 AGI+5 HP+8 MP+8 LV+1 スロット スロット上限7 [1.] [2.] [3.] 特殊能力:陰陽電子 発動中DB+1D6、毎Rの最初HP+1D6、3R超過で全技能-30 特殊能力:テクニカル 発動中、相手の技術に対する受動判定-20 /追加行動 [名前:陰陽電子サイクロン 近・回転 3D6+消費MP(最大10)] 説明:陰陽電子を高出力で放出し、周囲を消し飛ばす大技 [名前:疾風エネルギー 近・回転2D3 2Rの間DB+1D6] 説明:陰陽電子とは別動力のエネルギーで肉体を強化する [名前:2ndRIPPER 種別:装体][最低HP:1] 「犯罪組織VENONによって拉致され、改造された人間。 力に特化した能力を保持しており、力押しに特化してる。」 STR+5 AGI+5 HP+8 MP+8 LV+1 スロット スロット上限7 [1.] [2.] [3.] 特殊能力:陰陽電子 発動中DB+1D6、毎Rの最初HP+1D6、3R超過で全技能-30 特殊能力:パワーブレイク 発動中、DB+1D6、技能値+10 /追加行動 [名前:陰陽電子サイクロン 近・回転 2D6+消費MP(最大10)] 説明:陰陽電子を高出力で放出し、周囲を消し飛ばす大技 [名前:烈風エネルギー 近・回転2D3 2Rの間DB+2D6] 説明:陰陽電子とは別動力のエネルギーで肉体を強化する 2nd AGE [名前:V3RIPPER 種別:装体][最低HP:2] 「犯罪組織VENONの次世代型改造人間、の中で洗脳を解けたものが 変身することができる。 力と技を併せ持っており、すさまじいスペックを誇る」 STR+12 AGI+12 HP+13 MP+13 スロット スロット上限9 [1.] [2.] [3.] 特殊能力:ダブル陰陽電子 発動中DB+2D6、AGI+3、毎RHP+1D6+1 3Rで解除 特殊能力:スリーフライヤー 1D3Rの間飛行状態 /追加行動 [名前:ダブル陰陽電子タイフーン 中・回転 3D6+消費MP(最大20)] 説明:二つのサイクロンで陰陽電子をスパークさせ、周囲を吹き飛ばす [名前:突風エネルギー 近・回転2D3 3Rの間DB+2D6] 説明:陰陽電子とは別のエネルギーで肉体を強化する [名前:02S-EXAS-front 種別:装体][最低MP:0] 「ラスター・アーマメンツとリヴァザールによって制作されたRX(リボルテクス)能力に近いものを人間の体に一時的ではあるが発生させる装体で、一部の接近戦が得意な改造人間専用に秘密裏に量産、届けられたもの。 近距離に特化した武装に絞られており、筋力を中心とした強化が行われる。」 STR+10 AGI+12 HP+10 MP+12 装甲+8 特殊能力:EXASシステム 装甲が半減する代わりにAGI、DB+1D6、幸運の半分に成功で相手を麻痺にする 特殊能力:疑似煌玉 1シナリオに一度だけ、戦闘中に死亡から蘇生することができる。 /追加行動 [名前:エグザスソード 1D10+2D6+DB] 説明:エグザスの電気エネルギーを刃のようにまとめ上げた武器で、凄まじいエネルギーを誇る。 [名前:エグザスエッジ 2D4+1D3+DB拘束状態を無効化できる] 説明:両腕に備え付けられた電撃をまとう三枚刃、自身の拘束を引きちぎったり攻撃したりできる。 [名前:エグザスキック キック 2D10+2D6+DB] 説明:エグザスの電気エネルギーを両足から放出し、相手にけりを入れる必殺攻。 [名前:02S-EXAS-back 種別:装体][最低MP:0] 「ラスター・アーマメンツとリヴァザールによって制作されたRX(リボルテクス)能力に近いものを人間の体に一時的ではあるが発生させる装体で、一部の銃撃戦が得意な改造人間専用に秘密裏に量産、届けられたもの。中~遠距離に特化した武装に絞られており、筋力を中心とした強化が行われる。」 STR+10 AGI+9 HP+10 MP+12 装甲+10 特殊能力:EXASシステム 装甲が半減する代わりにAGI、DB+1D6、幸運の半分に成功で相手を麻痺にする 特殊能力:疑似煌玉 1シナリオに一度だけ、戦闘中に死亡から蘇生することができる。 /追加行動 [名前:エグザスシューター 2D6+消費MP(最大15) 中距離] 説明:エグザスの電気エネルギーをまとめ上げ放つ武器で、凄まじいエネルギーを誇る。 [名前:エグザスライフル 一発2D10+1D6+消費MP(最大20) 遠・集中 インターバル1D6] 説明:エグザスの電気エネルギーを一気に放出する必殺ライフル、冷却に多少の時間がかかる。 [名前:エグザスキッ キック 2D10+2D6+DB] 説明:エグザスの電気エネルギーを両足から放出し、相手にけりを入れる必殺攻撃 3rd AGE 昼兎専用 3rd AGE [名前:レッドローズラビット 種別:解放][最低MP:2] 「昼兎の中にある攻撃能力を開放させた姿。 うさぎの耳が頭部に現れ、身体能力に様々な補正がかかるほか 瞳が赤色にかわり、肉体にしなやかさが表れる。」 STR+15 AGI+8 HP+15 MP+5 特殊能力:アルゴノーツ 異能、魔術タイプの相手へのダメージ+2D6 特殊能力:ジャバウォック 近接攻撃時、DB+2D6 /追加行動 [名前:ガルネイドクエイク 組付き+投げ技 2D6+自身のSTR] 説明:相手をつかみ上げ逆さにし、頭部から地面に叩きつける技 [名前:デトネイトクラッシャー 2D10+消費MP(最大20)] 説明:両腕にエネルギーを収束、圧縮して弾にし相手に放つ技 [名前:ブルーローズラビット 種別:解放][最低MP:3] 「昼兎の中にある超能力を開放させた姿。 うさぎの耳が頭部に現れ、異能などに様々な補正がかかるほか 瞳が青色にかわり、肉体に魔術的な文様が現れる」 STR+8 AGI+15 HP+5 MP+15 特殊能力:フライローズ MPを1D3消費し2D3Rの間飛行状態 特殊能力:サイコキネシス Rの初めに3Pの装甲が1Rの間貼られる 特殊能力:フォーセス 1Rに二回異能の威力を+5する /追加行動 [名前:ランバルトスパーク 2D6+消費MP(最大10)] 説明:両腕を交差し、電撃のエネルギーを収束、弾にして放つ技 [名前:ランバルトシュノーム 2D10+1D6+消費MP(最大20)] 説明:片腕に圧縮したエネルギーを放流して相手を押しつぶす技 [名前:パープルローズマルチラビット 種別:解放][最低MP:1] 「昼兎の中にある古代の力を開放させた姿。 うさぎの耳が頭部に現れ、古代の力を表す体中に文様が走る。 瞳が紫色にかわり、胸に生命力を示すクリスタルが現れる」 STR+10 AGI+10 HP+10 MP+10 特殊能力:フライローズ MPを1D6消費し、1D6Rの間飛行状態 特殊能力:アルゴノーツ 異能、魔術タイプ相手へのダメージ+2D6 /追加行動 [名前:ガルネイドスラッシャー こぶしorキック 1D6+1D3+DB迎撃時DB+3] 説明:エネルギーを手足に集中し、切れ味を上げて攻撃する技 [名前:ゼぺリウムシュトローム 2D10+2D6+消費MP(最大20)] 説明:自身のエネルギーと世界に満ちるマナを使って放つ光の放流 [名前:ホワイトローズキュアラビット 種別:変体][最低MP:1] 「昼兎の持つ古代の力を開放することで衣服もろとも姿を変える。 魔法少女とも言える姿になり、回復能力と身体能力に補正がかかる 古代から伝わる伝説の勇者に似た姿であり、古代の力と結びつく 何らかの謎を持っているようだ」 STR+10 AGI+10 HP+8 MP+12 特殊能力:ホワイトローズ 近距離までの味方の回復時、その値に+3 特殊能力:キュアーノーム 近距離までの味方は毎Rの最初にHP1D3再生 特殊能力:ゴールドマーブル 受け流し+10、投げ技時にDB+1D4 /追加行動 [名前:キュアー・ルミナリオ 1D6+3Rの間、自身の行う回復の回復値+4] 説明:黄金の癒しの力を纏う、衣服に金色のラインが入る [名前:マーブルブレイク キック 2D10+2D6+DB再生効果無効] 説明:黄金の力を両足に纏って回転し、螺旋となって相手を突き抜ける [名前:キュアマーブルブレイク キック 4D10+3D6+DB再生効果無効 GF1つとMP2D6消費] 説明:古代の力を両足に纏い、螺旋となって相手を貫き烙印を刻む大技 夜兎専用 [名前:ブラッドローズラビット 種別:解放][最低MP:2] 「夜兎の中にある血の力を開放することで体に赤黒い文様が走り 破壊力に長けた姿に変化する。 黒いうさぎの耳が頭部から現れるほか、目の中に赤黒い三日月が 現れる。」 STR+13 AGI+13 HP+6 MP+6 特殊能力:近接指南 自身のこぶし、キックに+30 特殊能力:超咆哮 自身のMPを1D6消費し、そのRの間消費した分相手のAGIを減少 /追加行動 [名前:マイティドライヴ キック 2D10+3D6+DB再生無効+属性ダメージ MP-2D6消費] 説明:黄金の力と古代の力を合わせて相手にぶつける蹴り技、激しい雷撃が発生する [名前:ブラックローズキュアラビット 種別:変体][最低MP:2] 「夜兎の持つ古代の力を解放することで衣服もろとも姿を変える 魔法少女ともいえる姿になり、近接戦闘能力に補正がかかる 古代から伝わる伝説の勇者と似た姿をしており、古代の力と結びつく 何らかの謎があるようだ。」 STR+10 AGI+10 HP+12 MP+8 特殊能力:ブラックローズ 近距離の味方のDB+1D4 特殊能力:キュアーノーム 相手とエンゲージを組んでいる時DB+1D6 特殊能力:ゴールドマーブル こぶし、キック、投げ技のDB+2D6 /追加行動 [名前:マーブルブレイク キック 2D10+2D6+DB再生効果無効] 説明:黄金の力を両足に纏って回転し、螺旋となって相手を突き抜ける [名前:キュアマーブルブレイク キック 4D10+3D6+DB再生効果無効 GF1つとMP2D6消費] 説明:古代の力を両足に纏い、螺旋となって相手を貫き烙印を刻む大技 [名前:マイティドライヴ キック 2D10+2D6+DB再生無効+属性ダメージ MP-2D6消費] 説明:黄金の力と古代の力を合わせて相手にぶつけるけり技
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キングジョーブラック飛行形態 NEO第5弾・NEO-GL第3弾 N277・N561 ペダニウムランチャー 右腕部分に搭載されたペダニウムランチャーから、超強力な破壊光弾を放つ。 備考 キングジョーブラックが4機に分離し、飛行形態となった姿がまさかの援軍カード化である。 ウルトラギャラクシー1期目にてスペースペンドラゴンを強襲し海底に追い込んだり、 アングロス、グロマイト、ルナチクス、サラマンドラ、テレスドン、再生ドラコ など多くの怪獣をこの形態で葬ってきたことで印象深い。 ただし、援軍カードで登場するのは頭部円盤1機のみである。 最大攻撃力は3500。宇宙人の円盤系援軍カードでは最大の威力を誇る。
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RX-110 ガブスレイ(MA形態) [部分編集] 戦場の女神2 / 戦場の女神ADVENT UNIT U-189 黒 2-4-1 U ガブスレイ系 MA クイック 《(1)》変形 高機動 《(1)》特殊兵装〔フェダーイン・ライフル〕 宇宙 地球 [2][2][4] MS形態 [4][1][3] 特殊兵装を持つ高機動ユニット。 マラサイ(フェダーイン・ライフル装備)と合わせて数を並べれば、フェダーイン・ライフルを使う→特殊兵装で拾う→使う→別のユニットで拾う、と繰り返す事でマイナスコインをばら撒ける。 黒にはガンダムTR-6[ウーンドウォート]もあるので、兵装のサーチは得意というのも追い風である。ガンダムTR-1[ヘイズル]も敵軍ユニットにマイナス修正を与えるテキストを持っているので、組み合わせればウーンドウォートのシールド・キャノンも腐る事無く運用できる。 パプテマス・シロッコ《15th》やパラス・アテネ《BB3》と組み合わせる事でマイナス修正能力を更に強化できる。 有効活用する為には数を揃える事が前提となるので、多色の優秀なドローソースと組み合わせたり、物量作戦等での大規模展開を行う事で優位な状況を築きたい。
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ハンブラビ(MA形態) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 194 RX-139 図鑑:ハンブラビ[MA形態]生産:ハンブラビ(MA形態)兵器:ハンブラビ・MA - - 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 C 消費 18 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 185 割引 - 耐久 480 運動 35 物資 220 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: 変形可能(ハンブラビ) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームガン 385 80 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - - ○ 移動 - - - - - - - ○ 寸評:ハンブラビのMA形態で、移動力はもちろんのこと、武装の射程はそのままに火力と燃費が向上している。ハンブラビは運動の割に耐久が低めなので、こちらの形態で支援に徹する方がベターか? うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 飛行機は前方にしか攻撃できず通り過ぎた後は反転するまで攻撃できないが、このハンブラビは後ろ向きにもビームが撃てる。かといってMS時より火力が高いのはどうかと思うが -- 名無しさん (2014-10-06 23 47 09) 変形によって機動性が向上するはずなのだが運動が15も減少してしまう。MA形態でも腕部がそのまま使用できることから、MA形態でも高い近接戦闘能力を発揮したのだが格闘ができない -- 名無しさん (2014-10-07 02 03 14) ↑変形したらスラスターが後ろに向くから機動性は向上しないよ、移動力は上がるけど -- 名無しさん (2014-10-10 12 04 04) あらゆる面で弱体化し過ぎて寂しい。せめて索敵B・ハンブラビ3機スタック時のみ隠しで海蛇発動などの設定が欲しかった。 -- 名無しさん (2017-07-12 09 28 20) ↑本当になー。海蛇、蜘蛛の巣、ビームガンをMS形態でも使用可能などは攻めて欲しかった。運動性も低すぎる・・・。百式以上Z以下の運動性58とか、例えば。 -- 名無しさん (2017-07-12 09 33 49) 支援攻撃で385はかなり強い方、命中も上昇してるので運動の低下も攻撃面では気にならない。支援に徹するなら通常状態よりこっちの形態のほうがハンブラビの強みといえるかも。ハンブラビより上の技術レベルではこれより強いのも当然いるが同レベル帯以下でヤザン乗せた場合で支援攻撃比較するとハンブラビ(MA)660、バウンドドック600、ハンブラビ(通常)588、パラスアテネ525、ギャプラン504、メッサーラ450。勢力違うけどMkⅡディフェンサー600、Zプラスc1、540、ハンマハンマ500。こう比較すると中々強そうに見えるかも。でも同勢力技術レベル下のゼクアイン指揮官機特殊武装が600だが命中95だから純支援機としては負けてると言わざる得ないかも。ゼクアインは支援だけだがハンブラビは移動力の高さをいかした追撃とか変形しての格闘とか支援以外もできるので劣化ではないですけどね。 -- 名無しさん (2020-02-01 19 33 43) あれ?確かMA形態が基本だったはずでは? -- 名無しさん (2020-05-27 12 55 08) 可変MSだからMS形態が基本 -- 名無しさん (2020-05-27 13 17 21) 明確に可変MAとして設定されているのはアッシマー、ギャプラン、ジャムルフィン、バウンドドック、メッサーラにサイコガンダム系統。ガブスレイやハンブラビは可変MS -- 名無しさん (2020-05-27 15 03 36) 原作の印象とは真逆で支援の方が純粋に使える。このコスパにこの火力で支援型でありながら消費18はかなり優秀。ただ欲を言うなら射撃回数を55×7ではなく35×11で計算して欲しかった -- 名無しさん (2023-09-23 01 02 24) 盾なし可変で射程2にスタック可MA特有の燃費の良さもついてることを考えれば砲台になっててもらったほうがいい局面もある。もはや戦艦の艦砲射撃は疲労度ぐらいしか敵に押し当てるものがなくなってくる時期なので。 -- 名無しさん (2023-09-23 17 01 42) MS時より支援攻撃の火力が高く運動を除外して考えるとリガズィBWSの支援火力に匹敵する(ハンブラビ威力385×命中80=期待値308、リガズィBWS威力400×命中75=期待値300)という事でこっちの形体こそが真のハンブラビの強みと言えるかもしれない、確かに原作でもこの形態を使ってはいたが後ろから支援攻撃中心で戦うのがハンブラビのイメージに合うかといえばちょっと微妙ではある -- 名無しさん (2024-06-05 21 22 02) 名前 コメント
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思念形態の具象化 Objectified Thought Form 心に描いたイメージを、明確な物理客体として、「投出」すること。 若きヴェランドの煩悶の文中で、幼女の容姿をした妖魔が登場するが、これは真霧間キリコのケータイストラップに甘んじている悪魔がOTFを行い、一時的に具象化したもの、と思われる。つまり、本体はいまだ石化状態でストラップのままなのだ。
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ZⅡ(ウェイブライダー形態) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 151 MSZ-008 図鑑:ZⅡ(ウェイブライダー形態)生産:ZⅡ(ウェイブライダー形態)兵器:Wライダー・ZⅡ - - 出典:Z-MSV Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 11 索敵 B 消費 16 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 220 割引 - 耐久 680 運動 44 物資 250 武装 - シールド - スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: 突入可能 変形可能(ZⅡ) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 メガビームライフル 420 80 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - ○ ○ 移動 - - - - - - ○ ○ 寸評:ΖⅡのウェイブライダー形態。MA形態の宿命として、運動性が大幅に下がってしまっている。というわけで基本的には移動用。素のウェイブライダーと同様、狂った移動力を持っているので、地上で部隊展開するのは非常に楽。また、本機も単体での大気圏突入能力を持っているので、MAP上での緊急避難や大気圏を経由しての侵攻などにどうぞ。 うんちく等:ΖⅡのWR形態…なのだが、実は本機は設定上大気圏内での運用を想定しておらず、本来は大気圏内での飛行能力も大気圏突入能力も有していない。そのため、厳密にはWR形態でなく単純なMA形態と言った方が正しかったりする。本機のビームライフルはWR形態ではジェネレータを直結させる事が出来るためメガランチャー並の火力を発揮出来る、という設定があるのだが本作では再現されていない。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 突入可能、と能力にあるがこの機体は本来航宙機であり、またその機体構造のために大気圏突入は本来不可能である。 -- 名無しさん (2009-12-27 06 11 52) ↑付け加えるなら、大気圏内では長距離巡航はできないはず。空の移動適正は△でもよかったかも? -- 名無しさん (2010-04-23 11 03 32) 移動力11とは旧ギャプランの用な設定。本当に一撃離脱するならこれ位が必要だろうな。 -- 名無しさん (2017-08-03 22 42 07) ビームガンが無くなってるので隣接戦ではZに見劣りするが射程2はMS時同様。まあこの形態で戦うことは避けた方がベターなのだがどうしても必要ならそういう長所もある -- 名無しさん (2020-03-16 16 25 13) 名前 コメント
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龍魂形態(ドラゴンモード) キルデス SR 闇文明 (7) 進化ドラグハート・クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン/ドラグナーNEXT 8000 進化-自分のドラグナーNEXT1体の上に置く。 このクリーチャーが攻撃する時、進化ではないファンキー・ナイトメアを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。 W・ブレイカー 龍覚醒-自分のターンの終わりに、自分の他のクリーチャーを2体破壊してもよい。そうした場合、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 龍覚醒後→《地獄龍魂 キルデスハピネス》 作者:on DMRR-01のSR進化ドラグハート・クリーチャーサイクル。 それぞれ龍覚醒の条件が異なり、龍覚醒後は全てのクリーチャーが龍解除を持つ。 《龍魂形態 オプティオ》/《百龍魂王 ケントゥリオ》 《龍魂形態 アルクマイオン》/《幾何学龍魂 アルキメデス》 《龍魂形態 キルデス》/《地獄龍魂 キルデスハピネス》 《龍魂形態 キヴァ》/《突然変異 キヴァΣ》 《龍魂形態 ギガハート》/《龍魂星 ギンガハート》 LE フレーバーテキスト 収録セット DMRR-01 「ドラゴン・サーガ外伝 龍変ギンガハート」 参考 《龍極 ヴォルベロフ》 ドラグナーNEXT? 評価 名前 コメント
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ギャプラン(MA形態) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 113 ORX-005 図鑑:ギャプラン[MA形態]生産:ギャプラン(MA形態)兵器:ギャプラン・MA - - 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 10 索敵 B 消費 35 搭載 - 機数 3 制圧 × 限界 160 割引 - 耐久 220 運動 24 物資 250 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: 打上可能 変形可能(ギャプラン) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 メガリュウシホウ 120 65 1-2 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ - - - - - - 移動 ○ ○ - - - - - - 寸評: 系譜から2下がったものの、その移動力は群を抜いている。迎撃、補給ラインの確保や遮断など様々な局面で活躍できる。また、この形態では単機での打上が可能で、地球上空が敵に襲われても戦艦無しで救援に行ける。しかし降下は出来ないので、安易に打ち上げて孤立しないように。
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アイドレスのショップの実装形態をまとめてみました。 店舗使用システム比較表 ※2008/11/30現在アイドレス総合リンク(川原雅@FEGさん管理)にカテゴリ「ショップ」で登録されているショップをまとめました。 店名 種別 店舗形態 注文方法 携帯対応 ブティック The distortion moon 服飾 Wiki(@Wiki) BBS(ロケットBBS) ○ レンタルショップ四季折々 レンタル ブログ(fc2) BBS(fc2) ○ ニューワールド・マーケティング・デザイン 広告 Wiki(@Wiki) BBS(WEB FORUM設置) ○※1 注文の多い宝石店 さくら貴金属 服飾 Wiki(@Wiki) BBS(WEB FORUM設置) ○※1 ほほえみ書店 書店 ショッピングカート(fc2) ○ 柾之花店 生花店 Wiki(@Wiki) BBS(@BBS) ○※1 はーとくらふと 手芸品店 Wiki(PukiWiki) フォーム(プラグイン使用) ○ 万屋ポーレポール ギフト Wiki(@Wiki) BBS(fc2) ○※1 銀盾整備会社(銀整会) 整備請負 Wiki(@Wiki) メール/メッセ ○※1※2 BK警備保障 治安維持等アイテム販売 Wiki(@Wiki) BBS(@chs) ○※1 アイドレス・アイテム・ショップ アイテム販売 ショッピングカート(Web Cart Professional設置) △※3 silver vine 喫茶/ギフト ショッピングカート(fc2) ○ ASEA:A&S不動産 不動産販売(藩国向け) Wiki(@Wiki) BBS(WEB FORUM設置) ○※1 ファンファン・ファーニチャー家具店 家具販売 Wiki(@Wiki) BBS(ロケットBBS) ○※1※4 スィートホーム カンパニー 不動産販売(個人向け) Wiki(@Wiki) BBS(YY-BOARD設置) ○※1 ※携帯対応:店舗内(トップページ・注文方法説明・FAQのいずれか)で携帯対応と明記されているか、使用システムで判断。実機では未確認。 ※1 特に明記なし。ただし@Wiki使用なので携帯用変換がかけられるはず ※2 携帯からの注文にやや難あり?(携帯からメッセ・メール使用する必要があるため。尤もサービスの性質上特に問題ないと思われる) ※3 ショッピングカートが使用できない場合はBBSまたはPC使用プレイヤーの代理購入 ※4 携帯用BBS用意
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レベル・・・18 HP・・・2640 MP・・・∞ 攻撃力・・・210 防御力・・・135 素早さ・・・80 落1・・・なし EX・・・12000 G・・・0 出現場所・・・80 <攻撃パターン> パターン1:通常攻撃、おたけび、マヒャド、パターン2へ移行、パターン3へ移行からランダム パターン2:羽根の雨(全体に約50~90)→通常攻撃→はげしい炎→いてつく波動→通常攻撃→パターン1へ パターン3:ベギラゴンor羽根の雨→超高速連打(一人に物理ダメージ×0.3×4)orいてつく波動→パターン1へ 第1形態を倒すと、続けて第2形態のひゅーーーーーーーーーとの戦闘になります。毎回2回攻撃をしてきます。第1形態でベホマラーがばかりしているとMPが足りなくなってくるので、天使のチーズや特やくそうなどアイテムを駆使して回復しましょう。一回全滅して仕切りなおして戦う(全滅しても次の戦闘は第2形態から)のも手ですが・・・。 バイキルト、スクルト、フバーハ、マジックバリアなどで補助しましょう。ただ、それらはいてつく波動により解けてしまいますので、スクルトを基本として余裕があれば、バイキルト、フバーハで。 主人公は、回復&攻撃、ヤンガスは攻撃、ゼシカは、攻撃呪文やバイキルト、フバーハ、ククールはスクルトや回復。