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中国産は狙うと外れる、ブレてヘッドショットなイメージでタイプ88を使ってる -- 2012-03-12 04 54 11 ↑ジョークよ。でもブレ気にしないで撃てるような気がする -- 2012-03-12 04 55 19 日本より韓国のほうが強い -- 2012-03-12 06 44 20 そすか。 -- 2012-03-12 06 53 33 バザーの路上に乗り込んでくるLAVやハンヴィーって地味に邪魔だよな -- 2012-03-12 06 58 31 ↑1文字抜けてた。通路上ね。 -- 2012-03-12 07 03 12 まあ、BにLAV入ったらAとC簡単にもらえる。簡単にもらえないチームに会ったことがない -- 2012-03-12 08 43 06 ↑3 そりゃ開幕地雷仕掛けてる俺には通用しない!! あれれ? よりによって仕掛けてない方から来るぞぇ…?(ここまでテンプレ) -- 2012-03-12 08 59 14 ↑ありすぎて困る。 そして対処に行ったと思ったら装備がジャベリン、うわ ハンヴィーやめろあばばば。 -- 2012-03-12 09 21 37 見ず知らずのドイツ人にバトルログにいっぱいフーアつけてもらった。しかし、俺はPS3、彼はPC。付け返してあげようか悩む・・・ -- 2012-03-12 10 24 00 それcomanderRootじゃないか。だれにでもフーアつけてるやつじゃない? -- 2012-03-12 10 27 29 それだった。なんでPCプレイヤーがPS3プレイヤーに付けてるのか不思議すぎて、30分ぐらい悩んでたわ。うん、放っておくわ。 -- 2012-03-12 10 40 31 ↑2 あ、教えてくれてありがとう。 -- 2012-03-12 10 41 38 しばらくBC2に戻ります。心配しないで下さい。 -- 2012-03-12 10 52 41 ↑もうBF3に戻らないで下さい -- 2012-03-12 10 56 39 感度を1ずつ上げて感度を最高にする練習したけど、3分の2くらいが限界 -- 2012-03-12 11 00 18 戦車に乗ってたら、目の前に敵戦車が2台いたんだ。勝てないと思った俺は、戦車をひょいっと持ち上げて、えっほえっほと走って裏を取り、無事に無傷で戦車2台を破壊しました。という夢を見たんだ。夢ってすごいっていうか、怖いって思ったww -- 2012-03-12 11 06 27 俺の今日の夢は昔思いを伝えられなかった女性へ告白する夢だったよ。 ああ、なんだバニラミルクシェイクかwww ちょっとドライブしてくる・・・ -- 2012-03-12 11 12 29 ↑森で待ち伏せしとくわw -- 2012-03-12 11 19 56 ↑2 森を無事に抜けても、次はダマーヴァンドの崖が・・・ -- 2012-03-12 11 24 03 戦闘効率メダルはバトルログなんかだと戦闘効率リボン50回取得が条件になってるんだな。騙されたよ -- 2012-03-12 12 23 30 見てない人には申し訳ないんだが昨日の矛盾って番組で元特殊部隊の人の銃ってM-416でおk? -- 2012-03-12 12 38 43 ↑M4だったよ -- 2012-03-12 12 45 47 ↑BFじゃあM4で狙撃してもなぁ -- 2012-03-12 12 47 03 実際の銃では~って話は銃オタほいほいになるから以降禁止な -- 2012-03-12 12 58 24 実際の銃ではグリップで釘が打てるよ。 -- 2012-03-12 13 12 47 俺の乗るヘリコプターでは修理兵がいなくて、敵には必ずいる。そして俺は負けて敵は修理兵が修理しながら飛ぶ・・・死ねぇぇぇ! -- 2012-03-12 13 15 10 てかこのゲームやってるやつって基本軍オタじゃねーの? -- 2012-03-12 13 19 13 ↑2 マナーの悪い新兵が増えたな・・・よし、ちょっとジープで挽き肉にしてくる -- 2012-03-12 13 24 58 ↑続き あんまりそういうこと書くなよ? -- 2012-03-12 13 26 35 この頃、足手まといな芋新兵が増えたような・・・ -- 2012-03-12 13 40 04 新兵が増えても別にかまわないんだけど最低限のマナーくらい守ってほしいよな -- 2012-03-12 13 48 46 ルールすら分かってない人とかいるからもうね・・・ -- 2012-03-12 13 50 29 ↑だから圧勝の時とレイプの時が多いのか -- 2012-03-12 14 36 21 コンクエとTDMの区別ついてない鷲も結構多いよな -- 2012-03-12 14 48 18 ↑拠点落とさないなら、コンクエの方がTDMほど忙しくないからな。コンクエの方がキルレ上げには楽。 -- 2012-03-12 14 56 15 オマーンの工事現場の所のクレーンに登って芋ってた敵がいたんだけど、その敵が突撃兵でアサルトライフル構えてた。あんな高い所からじゃ弾撃っても当たらないだろうし、一体何の意味があったのやら -- 2012-03-12 15 25 00 あれだ、「おら!芋るな!芋るなら場所をばらしてやる!おらぁぁぁぁ」だよきっと -- 2012-03-12 15 32 03 ↑場所バラす前に自分で狩りにいけよ -- 2012-03-12 15 45 18 ↑2あ~、それやったわw 実際気付いた敵の砂が俺撃ってきたけどパラシュートで逃げた んでその後上から砂銃が落ちてきた -- 2012-03-12 15 52 50 EODボットは敵味方のビークルの修理・破壊 敵の殺害 敵のスポット 爆弾の設置・解除ができる1台7役のとってもいい子 -- 2012-03-12 15 53 19 なんとこのEODボットが!1万!9千!8百円!!たった1万9千8百円で1台7役のEODボットが買えるんです!!ぜひお電話を! ♪フリーダイアル♪0120♪□□□の♪△△△♪ -- 2012-03-12 16 12 12 ↑2えっ、それじゃ工兵と一緒じゃ・・・ -- 2012-03-12 16 12 39 ↑2 おっとオマケのリペアツール50本セットが付いてないぜ -- 2012-03-12 16 21 03 ↑2甘いな 遠隔操作という最大の利点があることを忘れていないか? -- 2012-03-12 16 22 17 ↑2ちょっと待ってください!ってのが入るんだなw -- 2012-03-12 16 30 45 アムトラ デカすぎ、そしてT-90やツングをリンチするとかww -- 2012-03-12 16 38 30 BF名物食材 芋スナの丸焼き ¥10980(税別) -- 2012-03-12 16 45 41 PS3版 メンテナンス入りましたよ -- 2012-03-12 17 06 43 BF有害生物 人喰いMAV 危険度中の上 特徴:MAVはいくら潰しても蘇る事があり、本体を潰す必要がある しかし本体は立入禁止食い区域に生息しており滅多に外に出てくることはない また本体も何度も蘇るため根絶は目下不可能とされている 関連項目:スポットMAV ・ 遊覧MAV ・ 芋砂 ・ 芋スナの丸焼き -- 2012-03-12 17 07 58 急にEAに繋がらなくなったと思ったらメンテナンスだったのか -- 2012-03-12 17 08 38 BF名物調理器 リペアトーチ キャッチコピー”大火力で何でも直ぐに焼けます!” ¥39800(税込) -- 2012-03-12 17 09 12 PS3鯖落ち -- 2012-03-12 17 10 35 今のってメンテか?バトルログにはエンジンダウンみたいな事が書いてあったんだけど -- 2012-03-12 17 18 45 ラッシュでベノム操縦してたらlemme flyって来たんだがこれはどういう意味なんだろう・・・? -- 2012-03-12 17 22 48 BF名物希少生物 ツングースカ、LAV-AD -- 2012-03-12 17 28 34 おう?仕事早く帰れそうな時に限って鯖ダウンだって!? 情報求む… -- 2012-03-12 17 46 26 ↑ps3だけど今は普通にできるよ、他は分からんが -- 2012-03-12 17 56 40 俺が戦車に乗るとついてくる工兵がいなくRPGで瞬殺され俺が敵戦車をRPGで狙うと敵工兵のせいで何発うっても無力化止まり…ッキーーー悔しいですわ! -- 2012-03-12 17 59 51 ↑そんな君にC4特攻 -- 2012-03-12 18 05 33 定期メンテじゃないの? -- 2012-03-12 18 13 08 XM8マダー? -- 2012-03-12 18 17 53 ↑廃止されたPDWも出てるんだから欲しいよなぁ… MGS4ぇ… -- 2012-03-12 18 26 09 ↑MG3ほしいぜ -- 2012-03-12 18 35 57 PS3だけど最近コンクエメトロの拠点「C」駅のホーム下に隠れる透明人間がよく出没するんだけど、あれは何?裏技?チート? -- 2012-03-12 18 42 09 ↑え、PS3にも出てきたの?あれはバグの悪用だよ -- 2012-03-12 18 56 42 ↑バグなんだー。敵無力化→自分旗奪取って5,6回やってた -- 2012-03-12 19 15 36 なんか今日は流れが遅いな。 -- 2012-03-12 20 10 18 1トンローラーのエンジンの排気量は? -- 2012-03-12 20 33 38 ピンポンパンポ~ン♪ 現在エスカレータ、ロッカールーム付近にてウサフラが大量発生しております。ご注意ください。ピンポンパンポ~ン -- 2012-03-12 21 06 03 ↑だーめだだめだ、ありゃぁ荒らしみたいなもんだっぺ!やってられねぇがや! -- 2012-03-12 21 13 47 ↑2ホント困るわー。ロッカーに預けといた俺の荷物焦げまくってたわー -- 2012-03-12 21 27 15 ↑3だから俺の荷物が火薬臭かったのか -- 2012-03-12 21 32 33 AKのストック無しタイプでねえかな、ハートロッカーで傭兵が使ってたやつ。 -- 2012-03-12 21 33 41 ↑クリンコフ? -- 2012-03-12 21 35 55 クリンコフに見えなかった気がすんだが・・・ -- 2012-03-12 21 37 38 ↑5エイムできないからそれしかつかえないんだよ。そうだばい? -- 2012-03-12 21 38 10 M733+レッドドット+サイレンサー+ライト出るわけないか。 -- 2012-03-12 21 46 17 昨日のメトロはあのウサフラの音がしなくてどんなに楽しく平和だったか・・・ 階級低い人も5000ぐらい稼いでていいメトロだった -- 2012-03-12 21 47 58 階級低い人がガンバテルの見るとホクホクスル -- 2012-03-12 21 49 58 うお、なんか片言になってしまった -- 2012-03-12 21 50 20 メトロの写真機で撮影して壁紙にできねーかなw -- 2012-03-12 21 57 11 証明写真壁紙にしてたらキモすぎるだろ… -- 2012-03-12 21 58 36 いや、RU兵とかUS兵ならかっこいいに決まってるだろ!! -- 2012-03-12 22 00 31 ↑3もしそうなったら何としてでもロシア工兵と援護兵のツーショットを撮るぜ -- 2012-03-12 22 01 48 俺は止と只とクリンコフのかわいいスリーショットだな -- 2012-03-12 22 08 45 俺、未だにロシアの援護兵が銀行強盗にしか見えないんだが...あの覆面のせいでw -- 2012-03-12 22 09 43 激しい銃撃戦の中、写真機に2,3人入って撮影してたらかなり笑えるなw -- 2012-03-12 22 11 33 な゛ ん゛ で 止 の゛ ド ッ グ タ グ が な゛ い゛ ん゛ だ -- 2012-03-12 22 13 09 てすと -- 2012-03-12 22 13 54 MW3 -- 2012-03-12 22 14 17 MW3と比べると、BFシリーズは銃声がしびれますな。 -- 2012-03-12 22 15 28 ↑5もちろん敵兵士に限る、味方だと困る。 -- 2012-03-12 22 16 39 このゲーム、大佐をランクの上限にしたのは偉いがそれでも大佐って大隊長から旅団長レベルだけど前線で戦うのか? -- 2012-03-12 22 17 59 ↑ 第二次大戦中とかならあり得たかもしれんが今の軍とかでは流石に無いんじゃないか? -- 2012-03-12 22 22 38 写真機の場所が未だに分からないな改札付近としか・・・ -- 2012-03-12 22 24 45 ↑ロシア側から攻めてってB旗通過して正面のエスカレーターに入る手前左にございます。 -- 2012-03-12 22 27 47 ↑2改札付近にもあったね -- 2012-03-12 22 29 09 ↑3撮影出来るがその意味は・・・ -- 2012-03-12 22 29 58 証明写真ドッグタグってどうよ -- 2012-03-12 22 36 15 ↑2戦場のささやかな安らぎになるだろ。テレビ局三階の音楽室しかり -- 2012-03-12 22 38 49 ロシアの援護兵はかっこいいだろうが!あの青白シャツとパイザー付きヘルメットが精鋭部隊の証 -- 2012-03-12 22 40 30 ↑2チーム全員の集合写真も撮らしてくれw -- 2012-03-12 22 42 44 プリクラだと思ってた。 -- 2012-03-12 22 46 51 美顔機能付きかな -- 2012-03-12 22 58 57 デカ目か・・・w -- 2012-03-12 23 04 10 US -- 2012-03-12 23 07 33 US突撃兵のデカ目?・・・うっぷ、げぇ -- 2012-03-12 23 08 30 RU工兵は・・・ -- 2012-03-12 23 21 58 ↑RU工兵ってバラクラバの上にガスマスクしてんだよな、バラクラバが無ければあるいは・・・ -- 2012-03-12 23 25 29 ↑ゴースト・・・ -- 2012-03-12 23 34 53 USの特殊部隊で、黒人を見かけたことがないんだが・・・現実の話な -- 2012-03-12 23 36 16 ↑なんか、特殊部隊は白人しか入隊できないような規定でもあんのか? -- 2012-03-12 23 37 19 ↑体力的にはめちゃくちゃ向いてそうなのにな。後、夜間の作戦でも使い勝手よさそうな気がする色的な(ry -- 2012-03-12 23 38 53 じゅうびょおおう!! -- 2012-03-13 00 03 55 ↑3なんかあったような気がする -- 2012-03-13 00 20 09 アムトラを見てると自然にニヤケてくるww何気に波切り板にもEAAKを付けてる豪華仕様だし -- 2012-03-13 00 22 54 ↑ちなみに波切り板は車体前面に付いてる、水上走行用のやつ -- 2012-03-13 00 24 11 EAAKってなに?IAEAみたいだな -- 2012-03-13 00 32 24 ↑8続き ウィキで調べたけど、米国籍をもっていれば全部の特殊部隊で黒人は入隊OKみたい -- 2012-03-13 00 34 29 つか、黒人の兵士自体そんなに見かけんような・・・ -- 2012-03-13 00 35 18 ps3 通常時はあまり感じないがズーム時に入力ラグがマジでイライラする。 -- 2012-03-13 00 36 45 ↑感度MAXにしてやってみたら?そんな事ほとんど気にならなくなったぞ -- 2012-03-13 00 44 03 ↑2ラグっつか慣性表現だと思うぞ。某キルゾーンなんてもっとひどいぞ -- 2012-03-13 00 47 40 人間の遺伝子上黒人さんは瞬発的な筋肉が発達しているから重い装備を着けて長時間居るという事には向かない筋肉なの、対して白人さんやアジア系の人々は持久力に長けた筋肉だからそうゆうことにはうってつけなわけ。でももちろんこれは遺伝子上の話だから黒人=体力がないってのは間違い、訓練すれば持久力はつく、ただ他民族より向いてないってだけ -- 2012-03-13 00 48 24 さっきTDMやってて武器何使おうかなあと思ってたらPDW使ってなかったから使おうと思って使ったら惚れた、アタッチメントは拡マガオンリーがジャスティス。 -- 2012-03-13 00 58 09 ↑4,3 感度MAXにしたら確かにいい感じだ!サンキュ 、ラグいとさらにひどくなるね~マジ勘弁 -- 2012-03-13 01 00 36 メトロでモグラが出た途端に蹴られた -- 2012-03-13 01 02 10 メトロな気分が味わいたければ工事中の地下鉄豊洲駅へ行って見な!あまりの臨場感にク◯漏らすんじゃねえぞ! -- 2012-03-13 01 41 40 ps3 公式サーバ全滅だね~ 入っても直ぐセッション切断w -- 2012-03-13 02 15 54 おかげでクソラグサーバばっかりだ -- 2012-03-13 02 16 25 マジでゲームにならん -- 2012-03-13 02 17 55 早くアップデート出せよ 強武器ばっかの中雑魚武器のタグ集めが進まね~ -- 2012-03-13 02 19 29 メトロの証明写真機とか気付いた頃には戦闘で吹っ飛んでて撮れたこと一度もないわ。でも横倒しになった写真機の中に飛び込んで敵をやり過ごしたことはある。 -- 2012-03-13 02 28 51 最後にしようと思ってTDMやったら全員ウザスとかもうね・・・さすがにあほらしくなったは -- 2012-03-13 02 47 15 あ・・ -- 2012-03-13 02 47 39 MAVもいたなw -- 2012-03-13 02 48 02 この時間すいてるからラグくなくて好きだけどクソばっかり沸くからいやになる。。。っていうか武器のバランス調整はよ -- 2012-03-13 02 49 50 来週発表か・・・って発表じゃなくリリースしてよ。。。6月より前にはって・・・DLCの内容も含めるとか言ってますが・・・BTKみたいな感じかいな -- 2012-03-13 02 57 29 ↑2って言う自分もクソかwww -- 2012-03-13 02 58 45 ↑AKでがんばったが無理だったよ。 -- 2012-03-13 02 59 08 ジャベリンを通常で撃つと手前で失速してダメージ通らないことが多々あるんだけどこれは修正来ないの? -- 2012-03-13 07 52 41 上のほうで出た「lemme」だけど、「lemme ○○」で、「○○させてよー」よって意味。だから、俺も乗りたいんだけど、みたいなニュアンスじゃねーかな。 -- 2012-03-13 09 06 55 すがすがしい朝だ諸君、今日もPDWがかわいくて仕方がないぜ -- 2012-03-13 09 55 15 全部の武器まんべんなく使ってたら遂にナイフがキル1位の210を突破・・・こりゃナイファーと思われるかも知れんが断じて私の恋人はKH2002タンです。ブサカワイイです。 -- 2012-03-13 09 59 53 最近クリンコフが・・・使いにくく感じる・・・M416と浮気してたからか!?すまないクリンコフ -- 2012-03-13 10 10 41 ↑クリンコフはレートがのんびり屋さんだからな 割とせっかちな性格のM416に合わせちゃったんじゃないかぁチミィ? -- 2012-03-13 11 04 08 ↑2 テメェ、オレの女に手ぇ出すんじゃねえ! -- 2012-03-13 11 13 47 クラスでカワイイ系でもなく暗いグループでもないフワフワしてるM16A4タンが俺のジャスティス -- 2012-03-13 11 43 08 どんな時もブレない心を持っているL85ちゃんは貰っていきますね -- 2012-03-13 11 59 50 俺、この戦いが終わったらツングたんと結婚するんだ・・・ -- 2012-03-13 12 10 14 ↑それバニラシェイクフラグ -- 2012-03-13 12 25 22 戦闘機パイロット「俺、実は基地に恋人がいるんですよ、プロポーズしようともう花束も買って会ったり・・・」 -- 2012-03-13 12 33 54 警告!敵のスティンガー、SAM、戦闘機が急速接近中、ブレイク!ブレイク! -- 2012-03-13 12 45 33 その彼女なら今隣で寝てるけど? -- 2012-03-13 12 46 38 ↑3 実は彼氏だったり... -- 2012-03-13 12 51 51 ↑4整備中の輸送ヘリですねわかります -- 2012-03-13 13 06 55 M16A3ちゃんは3年生で黒髪ロングの生徒会長タイプ、双子の妹のA4ちゃんは優秀なお姉ちゃんと従姉妹に嫉妬気味。M416ちゃんはM16の従姉妹で一学年下で文武両道で何でもできちゃう人気者、そのM416ちゃんに対抗心を燃やすのは隣のクラスのAEK-971ちゃん。F2000ちゃんは帰国子女の金髪お嬢様。ちょっと常識に欠ける発言もしばしば。AN-94ちゃんは本当はみんなと仲良くしたいけど素直になれないツンデレ娘。AK74ちゃんはどこかのんびりしてマイペース。だからせっかちな性格のFAMASちゃんに怒られることもしばしば。L85ちゃん、FAMASちゃん、KH2002ちゃんは同じブルパップ中出身だからいつも仲良し。ただ3人とも性格がバラバラで話が噛み合わないことも。G3ちゃんはM16姉妹と同じ3年生。剣道部の主将でいつもクールで優しい先輩……ってとこだろ。私立アサルトライフル高校 -- 2012-03-13 13 11 27 「俺、この戦争が終わったら基地に残してきたバニラシェイク飲むんだ」・・・・・混ぜたらフラグ効果2倍なのになんかすごく虚しいセリフなのにフラグなったぞ・・・ -- 2012-03-13 13 13 13 「俺、この戦争が終わったら基地に残してきたバニラシェイク飲むんだ。シャッシャシャプアーッ!(オナラ)」これでOK -- 2012-03-13 13 20 11 ↑2全部飲んで来いよwって思う -- 2012-03-13 13 23 53 ↑4貴方の想像力に乾杯 ところで、来期のアニメにどうも銃擬人化アニメがあるようなんだが、原作読んだ人いるか? 感想を聞きたい -- 2012-03-13 13 26 16 ↑4 いやむしろそれは-と-を掛けて+に転じて逆に生き延びると俺は見たw -- 2012-03-13 13 30 06 今BF3stas見ててリペアツールの画像出てきたんだけど、ここのと同じだった。 -- 2012-03-13 13 39 35 ↑stasってなんだよwww -- 2012-03-13 13 41 59 ↑2 日本語でおk -- 2012-03-13 13 42 28 ↑5 所詮、萌え漫画。銃オタの間で話題にすらならない程度の内容。 -- 2012-03-13 14 03 14 フューチャーウェポンというやつでAT4とジャベリンのを見てきたけど高性能過ぎワロエナイ特にAT4、首になった理由がわかったわ。ジャベリンはジャベリンでチート性能だったね一発で戦車大破 中の人摂取3200℃で死亡 -- 2012-03-13 14 04 01 ↑3200℃って・・・蒸発するの? -- 2012-03-13 14 20 25 今学校休みな時期だね。こんな気持ち悪い書き込みでいっぱい…CoDに帰れ。 -- 2012-03-13 14 33 08 ↑言っておくが、BFの方が気持ち悪い奴とか濃い奴は多いぞ。CoDはなんだかんだ言って、カジュアル・スポーツ系だから濃い奴は少ない。BFプレイヤー的には、正常運転だろ。 -- 2012-03-13 14 39 41 BFもスポーツ系だし、CoDから移ってくるガキみたいな人多いよね。 -- 2012-03-13 14 48 20 どっちだっていいじゃないか -- 2012-03-13 14 52 11 BFだのCoDだの言い出したらきりないぞ -- 2012-03-13 15 00 07 その手の口論は2ちゃん掲示板でどうぞ BFもCoDも両方楽しんでプレイしている俺に隙はなかった -- 2012-03-13 15 09 56 ノシャーキャナルズで、フレと乗ってたらks鷲にアムトラを奪われて、それならまだしも変な建物内に入り込んで動けなくなるし、どうしようもない下手くそだった -- 2012-03-13 15 21 59 ↑そしてRPGの集中攻撃だし、敵の少ないC地点に行こうとしたら敵の多いB地点に行き出すし・・・残念な鷲もいるんだな -- 2012-03-13 15 24 20 ↑9瞬間的に3200℃まで上昇するだけでずっとじゃないよwでも殺すには充分すぎる火力 -- 2012-03-13 15 26 42 実際の戦車ってロックされたらアラートなるのか?鳴らなかったら、急にジャベリンとか怖すぎる -- 2012-03-13 15 29 33 なんで銃弾を実銃と同じぐらいの初速にしなかったんだよ、DICEさんよぉ? -- 2012-03-13 15 38 22 戦闘機でリスキル、強盗は外道か?それとも立派な戦術?クラン同士で争いが絶えないんだが・・・ -- 2012-03-13 15 39 29 ↑2 アバカンが実銃のレートにしたら立派な強武器だな・・・ -- 2012-03-13 15 40 31 ↑2どっちも立派な戦術だ。戦闘機を飛行できないようにして対地支援を行う。そもそも対処しない奴が悪い -- 2012-03-13 15 49 39 ↑けど、してると印象悪くなるのは確かだな。 -- 2012-03-13 15 52 16 ・・・うん。俺も戦闘機の湧き壊しと強奪はラッシュの時するけど、「この手きたねぇ、絶対やられたくない」って思いながらやってるしw -- 2012-03-13 15 55 48 例えば、俺はダマーヴァンドの第3エリアに移行するとき、RU側ではRBをよく強奪する。相手も同じことを考えている可能性があるから、US側の時はRPGでRBを破壊してでもそれを阻止するようにしている。 -- 2012-03-13 16 01 55 ↑ RBじゃなくて、LBだったよorz -- 2012-03-13 16 02 41 ゲームバランスを考えると、強奪はやめた方がいいかもな -- 2012-03-13 16 04 43 DLC動画きたぞヨウツベでBattlefield 3 Close Quarters Ziba Tower trailer -- 2012-03-13 16 06 12 ↑キルログにACRというのが出てたが…まさかARのかな…あとライトマシンガンモデルのL85ぽいのが出ていたぞ。 -- 2012-03-13 16 09 08 ↑3 自分も強奪するから説得力はないが、たしかにそう思うよ。せめて、敵側の陣地内に配備されているものは、奪えないようにとかね。だが、乗り捨てはおいしくいただく。 -- 2012-03-13 16 10 32 ↑4戦闘機のリスキルは現代の戦争では普通の方法(BF3のキャンペーンでもあったじゃないか)だからそれを批判している奴が現実の戦争では -- 2012-03-13 16 13 17 ↑続き とかは絶対に言わせない -- 2012-03-13 16 13 40 ↑ 戦争初期に敵のレーダー施設、空港、港をたたくのは正攻法だからな -- 2012-03-13 16 15 44 そして最終的に民間人と... -- 2012-03-13 16 21 58 メトロで対戦車地雷撒いてるバカがいたんだが・・・誘爆か!?誘爆を狙っているのか!? -- 2012-03-13 16 22 51 俺はよくMCOMのまわりにばらまくが... -- 2012-03-13 16 25 32 MAVにC4つけてMCOM破壊するのはありですか? -- 2012-03-13 16 32 14 ↑できるもんならやってみろよ -- 2012-03-13 16 38 33 MAVにC4くっつけられたら今のウザフラ、MAV厨より断然脅威だな -- 2012-03-13 16 41 44 ウザフラっていえば、街中でウラワザって文字を見た瞬間、ウザフラ -- 2012-03-13 16 48 39 ↑ 続き って見間違ったよ。2度見しちまったww -- 2012-03-13 16 49 13 現実のハヴォックは3人は乗れるらしいな -- 2012-03-13 16 57 58 ハインドの名残でちょっとスペース空いてるって話だな -- 2012-03-13 17 12 43 お客様にお願いします。1人でも多くの方が座れますように、座席は詰めてお座りください。 -- 2012-03-13 17 17 28 新しいDLCの動画で確認できたのはACW-R(=ACR?)、L86A1(L85のLMG型)、AUGだな。あと一つが気になるところだが… -- 2012-03-13 17 18 51 次回作2143らしいけどBF3のニュ-ヨークとパリが核テロにあったストーリーはどっかに小ネタとして出てくるのだろうか? -- 2012-03-13 17 19 12 MAPがCrysis2にあったSKYLINEみたいだ -- 2012-03-13 17 22 03 バトルログアップデートしてるのか? -- 2012-03-13 17 23 40 入れなくなりましたね -- 2012-03-13 17 25 36 なんだかんだDICEは頑張ってる -- 2012-03-13 17 26 29 やっとB2K買ったぜ! で、どのマップが楽しいんだ? -- 2012-03-13 17 27 42 DLC買わないとダメかなやっぱ・・・ -- 2012-03-13 17 28 19 DLCで追加される武器が強武器じゃありませんよーに!浪漫武器が増えてほしい。 -- 2012-03-13 17 34 03 NS2000が出ますよーに -- 2012-03-13 17 35 59 AUGさん来てくれるのか!? これで勝つる!! -- 2012-03-13 17 45 59 モシンナガンだしてれEA -- 2012-03-13 18 06 13 はっはーん・・・これはタボールフラグだな?出てこいや! -- 2012-03-13 18 06 56 BC2のハンヴィーじゃないとBHDごっこができない -- 2012-03-13 18 09 29 ACR辺りは強武器になりそうだな。マグプル社が開発した銃とか言って何年か前に話題になってたような・・まぁコンセプトはSCAR-Lと似てるから新鮮さはないだろうけどね -- 2012-03-13 18 10 00 テクニカルないと民兵ごっこができない -- 2012-03-13 18 10 54 SPAS12も確認できたよ。 -- 2012-03-13 18 11 47 モシンナガンが出たら・・・とうとうシモ・ヘイヘごっこが・・・ゴクリ -- 2012-03-13 18 13 11 WW2の武器で今でも使われてるのってPPsh41くらいじゃ? -- 2012-03-13 18 14 19 スーパースタリオンっていう乗り物もでるらしいな -- 2012-03-13 18 17 34 CH53か -- 2012-03-13 18 20 09 あの歩兵戦のステージは面白そうだから買うけど、乗り物重視のやつはCSじゃあスカスカそうだから様子見しないと -- 2012-03-13 18 24 32 伝説のシモヘイヘごっこか・・・・・つー事は、スコープ無しです・・・ゴクリ -- 2012-03-13 18 27 57 ロシアのポンプアクションも欲しい。T194?くれ -- 2012-03-13 18 28 55 下へいへなんか邪道だ。本家ロシアのザイツェフさんごっこが出来るぜヒャッハー! -- 2012-03-13 18 31 55 マスケット銃が、銃の王道 -- 2012-03-13 18 34 25 何言ってやがる!ひなわ -- 2012-03-13 18 38 31 Ka-50がでるとの噂あり -- 2012-03-13 18 40 44 ホーカムェ・・・・ -- 2012-03-13 18 42 43 なら米はAH-64 で対抗だ -- 2012-03-13 18 46 03 ↑3 Ka-52の間違いだろ Ka-50は単座だから -- 2012-03-13 18 52 19 ホーカムwww 二重反転ローターだから旋回性能はピカイチだろうな しかし一人で同軸機銃・ロケット・ミサイルを操作しなくてはいけないとなると忙しいな -- 2012-03-13 18 56 20 ↑一人二役するよりマシだろw -- 2012-03-13 18 57 19 ↑だなw アリゲーターの方を希望 ホーカムとの性能の差はどれくらいあるのだろうか・・・ -- 2012-03-13 18 59 16 太陽銃を出さないとはどういう事だ!? みんなで一斉に太陽ぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ! って叫べば戦場は平和になるのに -- 2012-03-13 19 07 16 やっぱり新しいDLC情報が出るとわくわくするな -- 2012-03-13 19 07 55 ↑2待て待て待て待て待てw 皆気絶してから起こして回ったりでMGS4みたくなるぞwwww -- 2012-03-13 19 09 47 ↑俺は一向に構わん! -- 2012-03-13 19 12 20 アリゲーターでたら他の攻撃ヘリ涙目だな 空対空戦闘ヘリだからな -- 2012-03-13 19 12 48 ↑それはKa-50では? -- 2012-03-13 19 16 04 空のアムトラ役としてシースタリオンかペイブをだしてクレ -- 2012-03-13 19 21 13 お ま い ら ちゃ ん と 調 べ て か ら 書 い て く れ。こういうのに詳しくない人を惑わすなw -- 2012-03-13 19 23 26 ひとつだけ確実にわかっていることがある。 みんなDLCにwktkってことだ! -- 2012-03-13 19 26 02 EC665 ティーガーも忘れないであげて -- 2012-03-13 19 38 35 日本は米ではなくロシアと仲良くするべき -- 2012-03-13 19 39 20 ↑お前がロシアに行けばいい話 -- 2012-03-13 19 51 09 ↑2どこからそんな話を出してきた 国際関係は他所でやってくれ -- 2012-03-13 19 52 16 ↑3北方領土問題さえなければとっくにやってるだろ -- 2012-03-13 19 53 21 ↑自演乙w -- 2012-03-13 19 54 51 EU派の俺に隙はなかった -- 2012-03-13 19 56 20 おおっと、ブラウザプラグインのアップデートが来たぞ (PC版) -- 2012-03-13 19 58 09 レオパルド2A6出てきたら俺は発狂するぜ -- 2012-03-13 19 59 23 すいませーん。静かにしていただけませんか -- 2012-03-13 20 03 52 バイパーよりハボックの方が成績がいい俺に隙はなかった・・・ -- 2012-03-13 20 06 01 アムトラの増加装甲って修理できんのかよ・・・今まで知らなくて損した。もう今度からリペアトーチを持ってくることをここに誓います -- 2012-03-13 20 07 35 すいませーん。静かにしていただけませんか -- 2012-03-13 20 09 22 ↑どういうこと? -- 2012-03-13 20 10 54 ↑気にすんな おおかたロシア云々抜かしていた奴だろう -- 2012-03-13 20 14 03 ブラットレーとMH60が復活するらしいけど・・・M2よりLAVのほうが使いやすい -- 2012-03-13 20 18 16 話変えて悪いんだけど、現実のセーヌ川の橋って戦車通ってもぶっ壊れない強度あるのかな?ルクレールとかエイブラムスで通れるもんなのかすごい気になるんだがw -- 2012-03-13 20 20 19 ↑ルクレールは現代MBTの中でも軽量だから問題ないと思う 後T-90もね しかしエイブラムスは多分ギリギリアウトかギリギリセーフだと思う -- 2012-03-13 20 22 05 ロシアは裏切るし日本とは合わない 中国は途上国って自分で認めてましたねwww EUはドイツと同盟してなにか助けてもらったことはあっただろうか アメリカは抑止力TUEEEEEEEE アメリカ一択 -- 2012-03-13 20 22 15 ↑もう国際的な話はいいだろ -- 2012-03-13 20 23 49 たまに「オギャー」って何かが誕生するような声聞こえるよな。 -- 2012-03-13 20 24 33 ↑きみの家の屋根裏に何か住んでんじゃねぇの? -- 2012-03-13 20 26 16 ↑5なるほど。パリって昔の町並みを守るために色々な制限がある中で建築物使い続けてるじゃん?そんな場所で現実に戦車が運用できるもんなのか気になってたんだよねw -- 2012-03-13 20 28 46 ↑2メトロとかでよく聞こえるよ。笑いのツボ。「オギャー」の度に爆笑してる。 -- 2012-03-13 20 29 57 ↑マジ?今度頑張って聞いてみるわ -- 2012-03-13 20 31 43 ↑3しかし俺はそんな建物を崩壊させてマルチキルを狙っている -- 2012-03-13 20 41 12 ↑最低だな -- 2012-03-13 20 44 12 BF3よりもCODのほうがフリーズしない -- 2012-03-13 20 47 04
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使用感・備考など 使用動画 武器外観・アイアンサイト 各状態におけるクロスヘアサイズ ゲーム外解説 コメント欄 使用感・備考など BFBC時代から登場している中華LMG。 今作では始めから装弾数200発を誇り、すぐに支援射撃が始められる。更に前作よりも連射力が上がった。 最初にアンロックできるベルト式LMGでもある。 精度は軽機関銃としては良好であり、ある程度相手が遠くにいても立ったままのタップ撃ちなどで対応できる。 反動制御もそこそこしやすく、バイポッドを展開すれば遠距離の敵もある程度対応可能。 完全な後方支援向けマシンガンといえよう。 最大の欠点は性能がどこと無く中途半端であることと、リロードが長すぎる点。 装弾数故に撃ち切る場面は少ないだろうが、タイミングには注意しよう。 使用動画 武器外観・アイアンサイト 各状態におけるクロスヘアサイズ ゲーム外解説 正式名称はQJY-88、88式5.8mm通用機槍。 人民解放軍がPKMのコピーから脱却すべく作り上げた新型LMG。 当初は中国の新型小銃類と弾薬を共有する、M249めいたマシンガンになる予定だった。 しかし威力等の問題に対処した結果、口径こそ同じだが互換性の無い特殊強装弾を採用することになった。 (QBZ-95の弾薬も撃てない訳ではないが、マシンガンとしての性能をスポイルしてしまう。) この為、通常の支援射撃はQBB-95に任せ、本銃は後方から優先度の高い目標を狙い撃ちする運用をされているらしい。 ・・・・・・と思ったら、2004年に新型弾薬「DPB10」が採用され新型小銃類との弾薬共用が可能になった。 コメント欄 最新順 ダメージ、弾速、200発、春パッチで夢のベルト式LMG完成。 - 2015-06-01 04 54 18 俺もダマされたんで直した - 2015-06-29 10 03 47 ダメージ上がって無いじゃん・・・ - 2015-06-01 14 16 33 アイアンサイトが見やすくて気に入った - 2015-01-07 16 52 17 ヘビバレエルゴレーザサイト 近距離腰だめぶっぱ 中距離以遠は指切り - 2014-11-03 22 40 57 中国ゴメンあんたらの技術なめてたわ・・・・・ - 2014-10-04 16 18 38 最近の中国は「質」が上がってきてるからな…。 - 2014-10-09 00 29 00 これ以外に関しては、パクリばっかだけどwwww - 2014-11-23 23 59 27 ベルト給弾式なのに中距離でもフルオートである程度当たるってすごいよな。こいつといいQBB-95-1といい中華LMGは強武器過ぎる。 - 2014-09-29 00 13 54 今作仕様でLMGをフルオートで撃つか?バイポ立ててても近距離以外は撃たないぞ - 2014-09-29 02 49 14 え?むしゃくしゃしてフルオートでトリガーハッピーしたりしないの? - 2014-09-30 17 47 29 それはM60の仕事だろうが - 2014-11-04 05 11 24 こいつ強すぎワロエナイwwwww初めて12連ストリークキタ――(゚∀゚)――!! - 2014-09-06 17 37 28 心が狭いやつらが多いなそんなかみつかなくても 何十キルストリークも出来るプロ様だけじゃないんだよ - 2014-09-20 02 16 58 嬉しい気持ちはわかるんだがもうちょっと数字欲しいよな、AWSのページの人といい。下手くそな俺でもL96で突砂やって18キルストいったが自慢になる数字とは思わんわ - 2014-09-06 21 29 17 短時間に12キルてことだろ?普通にすげえだろマグレだとしても - 2014-09-06 23 05 14 ハードコア メトロ で1位だったやつの194キルくらいじゃないと自慢にすらならんよな まぁ、弾は壁から出てたが - 2014-09-06 22 33 43 どんな書き方しても○○キルストってコメント書くこと自体が自慢って思われる可能性がありますよ(小声 - 2014-09-06 22 19 27 すいません(^ ^;)ps3のチーデスでいいスコア取ったからって調子に乗りました。コメントについては以後注意します - 2014-09-14 10 30 40 レベルアップしたらもらえるバトルパックに、高確率でこれのアタッチメントが出てくる - 2014-09-02 20 01 29 何この武器www強すぎwww中華武器だから敬遠してたけど個人的に一番強いわ。 - 2014-07-12 19 38 42 久々に使ったら反動の少なさと精度の良さにビビったw ヘッド狙いやすいから使いこなせば死体の山を築けるな! - 2014-07-12 00 10 29 リロード長すぎ - 2014-05-30 06 52 54 88式使いであるならもっと大人の言葉遣いで指摘できんのか?最後の言葉は間違いなく余計。 - 2014-06-04 17 51 46 余計というより、残念な感じ精神年齢低いんだろうね - 2014-06-04 23 53 38 現実じゃもっと遅いよ、ワガママ言うな。チンカスが溜まって臭いよ - 2014-06-04 12 57 53 味方が通りたい通路に弾幕はりながらゴーゴーゴーで制圧射撃してます感が出せるな、命中率が凄い事になるが - 2014-05-02 12 49 52 敵さんから奪う。ブリッジの敵が持ってる。 - 2014-04-21 11 32 20 こいつキャンペーンでどこにあるんだ? - 2014-04-18 15 22 08 BFBC2からの嫁。前はヘリ落とせたのに。 - 2014-04-14 11 24 15 なんでゴリラが爆発したら使えるのかと思ったら収容所で使ってたのか - 2014-03-16 16 17 44 ん? - 2014-03-18 00 54 12 ↑キャンペーンだよ ゴリラ=アイリッシュ - 2014-04-28 22 30 58 黒人差別、いくない( - 2014-05-03 23 04 44 多分、アイリッシュが黒人じゃなくてもゴリラって言われたよ。ムキムキマッチョで武器はマシンガン、コミカルなところと感情的なところを持ち合わせているからな。 - 2014-05-04 06 43 00 ペチェネグよりは、威力が低いが装填数が魅力だよな - 2014-03-09 15 16 58 大容量ベルト給弾+中ほどのrpmで非常に長い時間弾幕を張れるのがこいつの一番の強み ただ火力が乏しいの左右ブレが比較的激しいのが欠点 - 2014-03-09 12 36 03 レート650だろこれ - 2014-02-16 17 02 43 かなり使いやすい。反動とかアタッチメントで全く気にならない位なるし出会い頭も撃ち勝つ事が多い。LMG とは思えない安定さ。ただリロードはかなり慎重にやらないと隙付かれてやられる - 2014-02-03 18 24 54 ゴリラ爆発したら貰えるの意外解除したけど、これに落ち着いてるわ - 2014-01-09 21 17 45 まったくもって使いやすい。ヘビーバレルつけてやるとさらに良い娘に。あと、ゴリラのことアイリッシュって言うな。 - 2014-01-13 18 23 35 お前らいい加減にしろ!アイリッシュ様はダンディーでイケメンで超絶格好いいんだぞ!?女に爆弾持たせる軍曹どのよりは、数倍俺の方が格好いいだろうが! - 2014-01-22 03 03 36 あ、ゴリラさんちっす - 2014-01-24 02 53 46 おう、おはよう! - 2014-10-11 19 15 37 M249バグで入手しにくいからMG4出すために使ってたら - 2014-01-02 01 58 02 こいつのアタッチメント全部そろったわw - 2014-01-02 01 59 02 撃ち切れ!弾幕! - 2013-12-31 14 14 44 M249のためにキャンペーン進めるのめんどくせ、ていう人はPKP出るまでこれで我慢。 - 2013-11-18 00 47 29 M249の下位互換て言ってもたいした差じゃない。レートとリコイルがM249より低いぶん制御しやすいし。 - 2013-11-17 02 34 33 構えずに走りながら乱射しまくってると楽しいよ。狭い道に敵が密集してないと意味ないけどw - 2013-11-16 17 38 02 現状M249の下位互換 - 2013-11-10 21 45 08 リコイル強すぎww - 2013-11-10 18 49 17 装弾数が初期から200発と、早めにアンロックできる割にはかなり多い。十分な弾幕を張ることができるため、様々な戦場で活躍できる - 2013-11-09 23 31 30
https://w.atwiki.jp/craft_warriors/pages/16.html
※数字=習得レベル 付与 耐性 ■=ガード時に発動 ▲=居合い時に発動 ユニット名 武器名 燃焼 毒 麻痺 凍結 気絶 呪い 燃焼 毒 麻痺 凍結 気絶 呪い スキル レア度 ウォリアー ショートソード コモン ブラッドソード ⑤ コモン 竹刀 チャレンジ バスタードソード ⑤カウンター アンコモン ヒーローソード ⑤ ③バリア貫通 レア アイスソード ① アンコモン アポロソード ① ③カウンター ウルトラレア デュランダル ③ ④ ⑤ ②バリア貫通 ウルトラレア ランサー たけやり ⑤ ⑦ コモン 鬼神の矛 コモン 標識 チャレンジ 如意棒 ⑤ ③カウンター レア ポセイドンの槍 ① スーパーレア ショックスピア ① ③ ウルトラレア ゲイボルグ ③ ①貫通攻撃、上方攻撃、突進ダメDOWN ウルトラレア アーチャー リカーブボウ コモン コンパウンドボウ ②防衛施設優先 コモン エルヴンボウ ②壁登り ④ユニットダメUP ⑥ステルス アンコモン エアクラッシャー ①空中ユニット優先、空中ユニットダメUP ③ステルス レア アイスボウ ① ⑤ スーパーレア ポイズンボウ ① ①ユニット優先 ⑤隠れ身 チャレンジ マルチボウ ③ ①マルチショット ウルトラレア ペガサスボウ ① ③ ②バリア貫通 ウルトラレア バックラー ヴァイキングシールド コモン スパルタンシールド ⑤バリア貫通 コモン メデューサシールド ①■ レア ドラゴンシールド ①防衛施設優先、壁登り ②防衛設備ダメUP ③防衛設備カウンター スーパーレア カースシールド ①■ スーパーレア コックシールド ⑤ チャレンジ ミスリルシールド ⑤ ③■ ①リペアシールド ウルトラレア サムライ 尻鞘の太刀 ⑦ コモン 仕込み傘 ⑤ ⑦ コモン 魚太刀 ⑤ ③ チャレンジ 業物 ②居合いダメUP ⑤バリア貫通 ⑦ステルス アンコモン サーベル ⑦▲ ⑤ レア 呪いの太刀 ① ③ スーパーレア 大太刀 ①ユニット優先、縦斬り ウルトラレア マジックソード ①マジックスラッシュ ②バリア貫通 ③プラズマ(▲) ウルトラレア ニンジャ アイアンクロー ⑤ステルス コモン 鳥獣の爪 ⑤ コモン 盗賊の爪 ①資源施設優先、資源設備ダメUP ユニットダメDOWN アンコモン 王者の爪 ⑤ アンコモン 大蜂針 ⑤ レア カニバサミ ⑤ ①ユニット優先 チャレンジ 忍ノ極意 ①分身 ③置き土産 ウルトラレア バンディット アイアンアックス ⑤バリア貫通 コモン 獅子の斧 ⑤ コモン 軍配団扇 ⑤風ダメ チャレンジ 鬼乃金棒 ②壁・土台ダメUP ⑤バリア貫通 アンコモン 死神の大鎌 ⑤ ①ユニット優先 ③バリア貫通 レア 錨斧 スーパーレア ヴァンパイアアックス ③ ①ユニット優先、吸血 ②バリア貫通 ウルトラレア ミスリルアックス ① ① ①防衛設備優先 ウルトラレア グレネーダー 手榴弾 コモン 危険な木箱 ② コモン Fug.500-u ⑤ ①壁・土台ダメUP レア ロケット・ボム ⑤バリア貫通 チャレンジ グレネードランチャー スーパーレア 氷の結晶 ① ①防衛設備ダメDOWN ウルトラレア ウォールブレイカー 時限爆弾 ② ⑤ コモン 爆弾カプセル ⑤ コモン 目覚まし時計 レア モグラ爆弾 ③ ①穴掘り ⑤隠れ身 チャレンジ ドリル爆弾 ①トラップブレイカー、遠距離攻撃 ウルトラレア グレートガンナー フューチャーキャノン ② コモン ドラゴンキャノン ② ②バリア貫通 コモン 火縄砲 アンコモン エンシェントキャノン ①壁・土台ダメUP レア ショットガン ⑤ ③ ①マルチショット、壁・土台ダメUP チャレンジ レールガン ①強化無効、割合ダメージ ウルトラレア ガトリングガン ①連射 ウルトラレア シールドガン ①■ ①■ ③■ ①リペアシールド、ガード ウルトラレア ボマー スカルボム ⑤ コモン C4爆弾 コモン ポリタンク ① ⑤ チャレンジ くまのぬいぐるみ ⑤壁登り レア 雪だるま ① ⑤ スーパーレア ウェディングケーキ ③ ①防衛施設優先 ウルトラレア パラディン 蛮族の盾 コモン フューチャーシールド ② コモン 鬼面の盾 ③バリア貫通 ⑤範囲攻撃 ⑦カウンター アンコモン ナイトシールド ⑤ ③■ レア バリスティックシールド ①遠距離攻撃 ②空中ユニットダメUP チャレンジ バリアシールド ①セルフバリア ウルトラレア ファイアアーチャー フレイムボウ コモン ドラゴンボウ コモン フェニックスボウ ⑤壁登り ⑦隠れ身 アンコモン 炎弩 ⑤ステルス レア フレアロッド ①優先なし チャレンジ スナイパーライフル ③ ①優先なし ②バリア貫通 ウルトラレア 火炎放射器 ② ③ ①貫通攻撃、空中攻撃不可 ④バリア貫通 ウルトラレア ブラストガンナー バキューム・ブラスト コモン サウンド・ブラスト ①ユニット優先 コモン ファン・ブラスト レア カース・ブラスト ① ①ユニット優先、風なし チャレンジ ショック・ブラスト ① ③ ①風なし スーパーレア フリーズ・ブラスト ① ③ ①風なし ②バリア貫通 ウルトラレア バーサーカー 二天一流 ⑤ コモン チェーンソー ⑤ ⑦ コモン ツインアックス ⑤ アンコモン 猛撃のトンファー ⑤ ①凶暴化 ③バリア貫通 レア ミスリルソード ① ③ スーパーレア 双頭龍 ①壁登り ウルトラレア ブレードライフル ③ ①遠近両用 ウルトラレア アサシン サバイバルナイフ コモン 手裏剣鎌 ⑤置き土産 コモン 斬鉄の圏 ①防衛設備優先、毒なし レア 毒注射針 ⑤ ①遠距離ユニット優先 チャレンジ 呪いの毒刃 ① ③バリア貫通 スーパーレア 毒蜘蛛 ① ①範囲攻撃 スーパーレア 業炎の小太刀 ① ③ ①毒なし ②バリア貫通 ウルトラレア タイタン 大工のハンマー ③ ⑤ ①壁登り、小人化、スリーマンセル チャレンジ モーニングスター ⑦ ⑤バリア貫通 コモン ゴールデンハンマー ⑤セルフバリア ⑦バリア貫通 コモン ロケットハンマー ②防衛設備ダメUP アンコモン ピコピコハンマー ① ① ⑤ ①ユニット優先、範囲攻撃 レア 獄炎鎚 ① ①キャッスル優先、回復不可、強化無効、 状態異常無効、キャッスルキラー、範囲攻撃 ウルトラレア クラッシャー エンシェントバンカー ⑤バリア貫通 コモン コンクリートブレイカー ⑤ コモン アームハンマー ⑤ ③ ②ユニットダメUP レア ドリルクラッシャー ①貫通攻撃 スーパーレア ドラゴンアーム ① ⑤ ③ ①壁・土台ダメDOWN、 防衛設備ダメDOWN ウルトラレア ジャイアントアーム ①貫通攻撃、巨大化 ⑨置き土産 チャレンジ ランチャー フューチャーランチャー ② コモン エンシェントランチャー ⑤ コモン ミリタリーランチャー レア プラズマランチャー ①防衛設備優先、プラズマ(初撃時)、 効果範囲UP ③バリア貫通 ウルトラレア ミサイルランチャー ①マルチショット チャレンジ スカイガンナー バルーンガン ⑤ ①飛行時間UP アンコモン フレイムガン ① ①ユニット優先 レア ウィングガン ①回復ユニット優先 ③ステルス(出撃時のみ) レア ジェットガン ①防衛設備優先、防衛設備ダメUP ③飛行時間UP スーパーレア レーザーガン ①優先なし、飛行時間UP チャレンジ メディック ヒールロッド コモン スピードロッド ①状態異常回復なし、攻撃速度UP 攻撃力UP アンコモン 賢者の杖 ①状態異常回復なし レア フェザーロッド ①状態異常回復なし、壁登り付与 スーパーレア エリアロッド ③ ウルトラレア バリアロッド ⑤ ①状態異常回復なし、バリア付与 チャレンジ
https://w.atwiki.jp/l2eserver/pages/20.html
hirorshi鯖 HPアドレス http //1st.geocities.jp/hirorshi/ 特徴 サーバー起動時間 午後八時くらい〜午前一時くらいまで バーツ鯖ジクハルト鯖の2鯖体制 クロススキル PK禁止 OE・MAX300 1回+50で90%成功 鯖最強武器はバイウム(他にもあり)からドロップ 最初から10億アデナ所持。ボスアクセ・英雄武器が格安で売っている hirorshi鯖を語るスレ back
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/387.html
概要 Ⅴ以降とリメイク版Ⅲに登場しているムチ系武器。敵1グループを攻撃できる。 威力があり、Ⅴでは幼年時代主人公の最強武器。青年時代序盤にはヘンリーに御下がりさせる事も出来るため、是非とも購入しておきたい。 Ⅵ以降ではに入る時期が少し遅かったり、使い手が非力なキャラばかりだったして、Ⅴほどの活躍は見られなくなった。 Ⅷでは【くさりかたびら】、ⅧとⅨで【クロスボウ】の錬金素材にもなっている。
https://w.atwiki.jp/srwux/pages/145.html
Mサイズということもあり回避力は並の上程度だが、全機が剣/銃装備に(アンチ)ビームシールド所持、ガナーザク以外は『VPS装甲』を持ち、見た目に反してやたらと頑丈。機体ボーナスで地形適応 宇Sまで成長するため宇宙マップではより高い能力を発揮できる(ガナーザクを除く)。 『VPS装甲』は本作で唯一の特殊装甲。バリア無効武器も軽減可能なため、基本的にバリア無効な代わりに火力が低めのフェストゥム・グレンデル型相手には相性が良い。ただし読心で当てにくいので「必中」か「感応」が欲しい。 近接寄り万能機のインパルス&デスティニー、長射程&修理装置のガナーザク、遠近分担&MAP兵器持ちのフリーダム&ジャスティスと機体ごとの特徴がはっきりしている。MAP兵器持ち2機の参戦は第33(34)話と中盤を過ぎた頃。どちらも高性能で即戦力になる。 インパルスとガナーザクウォーリアは全員が乗り換え可能。しかしインパルス&デスティニーの合体攻撃はシン&ルナマリアのみ。 「SEED」持ちの3人は命中・回避・攻撃力に補正がかかる。気力130以上で発動する「見切り」「ガード」「アタッカー」等を追加すればより効果的。底力を習得すると避けて当ててクリティカルしまくり、被弾してもVPS装甲で弾く無双っぷりを見せてくれる。「Eセーブ」も欲しいところ。ルナマリアはSEEDと素の能力の差を埋めてシンと肩を並べやすくなる。スーパー系な精神コマンドとも相性が良い。 フォースインパルスガンダム機体考察 PU考察 オススメのサブ機体 ガナーザクウォーリア機体考察 PU考察 オススメのサブ機体 デスティニーガンダム機体考察 PU考察 オススメのサブ機体 ストライクフリーダムガンダム機体考察 PU考察 オススメのサブ機体 ∞ジャスティスガンダム機体考察 PU考察 オススメのサブ機体 フォースインパルスガンダム 機体考察 飛行可能で遠近両用な武装を持ちつ前半主人公機。突出した能力は無いが、攻防のバランスが良く使いやすい機体。 デスティニーが復帰する中盤まで基本的にシンの機体として使用することになる。機体自体はそんなでもないが、シンの「SEED」技能によりスペック以上の活躍が可能。 デスティニー復帰後は主に合体攻撃要員としての役割がメインとなる。 特殊能力のお陰で耐久性はあるものの、武装が貧弱でそこいらの修理補給機よりも低火力。 『VPS装甲』持ちで唯一EN回復が無いため集団に攻撃されるとあっさりガス欠になることも。ENの補強はしておきたい。ルナをパイロットにする場合、DLC or カレン救出ボーナスの「補給装置搭載」を習得させれば、擬似的にEN回復を獲得できる。EN回復のためだけに習得させるのはいささか躊躇われるが。 機体ボーナスは3段階目で移動力+2まで育つ。また、最終的に宇宙適応Sまで育つため終盤戦にも息切れせずについていける。相当の愛が必要ではあるが。 本機を改造してもデスティニーに引き継がれるわけではないのでその点は注意。ただし、今作は合体攻撃もあるのでルナマリア共々育成しておいて損は無い。 PU考察 機体ボーナス 運動性+ 照準値+ (移動力+) (地形適応 宇) シンは「闘志」「直撃」を覚える。 ルナマリアは「努力」を覚える。 飛行可能、バリア無効武器も軽減可、主なパイロットのルナが鉄壁を習得と、援護防御役としての運用にも向いている。 フェストゥム相手の面では戦艦等狙われやすいユニットに隣接させておくとかなり安心感が増す。 オススメのサブ機体 機体名 ボーナス コメント デスティニーガンダム CRT補正+ 運動性+ (地形適応 宇) (EN+50) 合体攻撃の相方。互いに高火力が出せるのは接近戦なため移動力+が活きやすく、運動性+が重なって回避力を底上げできる。射程と継戦力の2点でインパルスが一歩劣るのが難点か。 マークエルフorマークザイン(TV版)ベイバロンマークドライ(カノン)マークドライツェン 運動性+(エルフ/ザイン)照準値+(ベイバロン他) CRT+(共通) (移動力+)(エルフ/ザイン)(運動性+)(ベイバロン他) (特殊回避15%)(エルフ/ザイン)(移動力+1)(ベイバロン他) シナリオ上の絡みが多いコンビ。射程がばっちり噛みあい、飛行と加速で移動面を補い合う。同様の武装構成を持つマークザイン(TV版)、ベイバロンおよびマークドライ(カノン)、マークドライツェンとも似たような運用が可能。 ガナーザクウォーリア 機体考察 『修理装置』と資金&HP/EN補正を持つ乗り換え可の長射程ユニット。主力にするには辛いが、気力不要で射程3~7に届くオルトロスが便利。 機動性は低いものの射程ボーナスが付くため、修理も相まって後方支援が得意。『ビームトマホーク』が空に届かないので飛行敵相手の接近戦は注意。 「ヒット&アウェイ」または「突撃」持ちと組めば手軽に資金を水増しできる。サブ向きの機体。 ルナの「努力」で育成サポートもよし、修理でシン達のLvを上げるもよし。 デスティニーとインパルスの合体攻撃追加後は置き場が無くなってくるのが最大の難点。デスティニー復帰後も手元に残るため、改造資金の払い戻しが無いので注意。 PU考察 機体ボーナス 資金+ HP+ (EN+) (射程+) 『修理装置』持ち。 ルナマリアは「努力」を覚える。 オススメのサブ機体 機体名 ボーナス コメント ガンダムデュナメスリペア 射撃武器+ 照準値+ (射程+) (装甲値+100) 気力制限なしで長距離まで狙撃できるユニット。デュナメスが飛行可能なのもあって、どちらかと言えばザクがサポートに回る形を取るか。初期パイロットのルナが努力を習得するため、撃ち漏らしに止めを刺すだけでも経験値の入りは良い。ライルがサバーニャに乗り換えた後も、トランザムを使わずに狙撃に徹するのであれば十分運用可能。 VF-25Gメサイア 照準値+ 射撃武器+ (射程+) (地形適応 空/宇) 序盤から使える長射程コンビ。武器射程が大体一致し、互いに気力不要の射程7の武器があり開幕から遠距離攻撃できる。VF-25Gのボーナスはザクに有効だが、ザクのボーナスはVF-25Gに無用なのが多いのが難点。 デスティニーガンダム 機体考察 遠近両用な武装に高速回避で防御も万全な運命の翼。EN回復能力を持ち継戦力も良好。 単独の最強武器がP1~3なのもありがたい。位置取りにはかなり融通が利く。SU運用であれば、援護攻撃を引き出すのにもうってつけ。 シンに見切りを習得させると「SEED」とCRTボーナスの両面で補正が噛み合う。その上で「アタッカー」も習得させるとダメージ補正が二重に乗って(敵が)酷いことになる。 3段階目で宇宙適応Sになるため宇宙マップではより活躍できるようになる。早めにエース+5段改造を確保したい。 単騎での生存性能は高いため、SU運用でも十分成り立つ。その場合はシンに「連続行動」の習得や「全体攻撃」の強化を。それでも不安なら「底力」も。 気力120まで格闘武器は射程1の『フラッシュエッジ2』のみのため、射撃武器の出番が多くなる。反撃メイン戦い方をする場合も、射程の都合で『高エネルギー長射程ビーム砲』の出番が多くなるので、射撃方面を伸ばしておいても損はない。 PU考察 機体ボーナス CRT補正+ 運動性+ (地形適応 宇) (EN+50) シンは「闘志」「直撃」を覚える。 フォースインパルスガンダムの強化版のような性能なので、相性のいいユニットも同じと考えて良い。 オススメのサブ機体 機体名 ボーナス コメント フォースインパルスガンダム 運動性+ 照準値+ (移動力+) (地形適応:宇) 合体攻撃の相方。フォースインパルスの項を参照。 マークザイン(TV版) 運動性+ CRT補正+ (移動力+) (特殊回避15%) シナリオ上での絡みが多いコンビ。運動性&CRT+を互いに与え合い、避けて痛撃を叩きこめる。射程をマークザイン側に合わせる必要はあるが、ほぼ問題なく運用できるだろう。劇場版になると最強武器の射程がまるきり噛み合わなくなるのでコンビ解消した方がいい。 マークゼクス 資金+ 運動性+ (地形適応 空) (スペック低下無効) ファフナー組ではマークザイン(TV版)に次いで相性がよいコンビ。武器の射程がほぼ噛み合う上、地形適応ボーナスと運動性+を互いに与え合うことができる。ただ翔子にBセーブをつけてあげないと反撃時に息切れしがち。長距離武器に関しては気力制限の齟齬があるので注意。開幕激励で味方にフォローして貰うという手もあるが。 ダブルオークアンタ 格闘武器+ CRT+ (地形適応 宇) (移動力+1) ガンダム主人公機コンビ。武器の射程が互いに似通っており、最強武器の射程が1~3Pと一致する。クアンタ側の格闘武器+はデスティニーにも当然有用で、クアンタ側もデスティニーの運動性+を活かせる。EN自然回復量で大きく水をあけられるものの、継戦能力は互いに上々で、宇宙マップなら敵陣に長いこと居座ることも出来る。宇宙適応ボーナスが重複するのはいささか勿体ないか。 ペインキラー 資金+ EN+ (格闘武器+) (運動性+5) ペインキラーの移動力不足を解消でき、使いやすい射程7武器と射程3最強武器の組み合わせで運用上の相性ぴったり。ボーナスも互いに無駄がなく、ディスティニー側にとっては格闘武器+が嬉しい。資金+と愛でボスキラーに向いたPUとなる。 ストライクフリーダムガンダム 機体考察 いつも通りの広範囲MAP兵器 長射程機体。「ヒット&アウェイ」と非常に相性がいい。そのため、SU運用でも使い勝手が良い。デスティニーと異なって特殊回避がないのがネックか。 今回全般的にマップ兵器の範囲が直線のみ等範囲が狭い中、多少狭まりつつもいつも通りのストライクフリーダムは相対的に非常に強力。弾数1なのが難点だが、連続行動後にMAP兵器を撃ち、「ヒット&アウェイ」で下がって補給を受ける。といった、MAP兵器オンリーのSU運用も可能。とはいえ、敵が落とせなければせっかくのMAP兵器も宝の持ち腐れ。ガンファイトを覚えさせるなり早くレベルを上げて「魂」を覚えさせるなりしよう。 定石どおり「てかげん」をかけて後続に撃墜数や経験値を稼がせるのもあり。今作の「てかげん」は技量が関係しないので使いやすい。 ゼロファフナーと違い素で移動力がそれなりにあるのも大きい。それでも足りない時は足りないので、「ダッシュ」をつけてもいい。 PU考察 機体ボーナス 射撃武器+ 照準値+ (地形適応 宇) (射程+1) キラは「てかげん」「狙撃」を覚える。 やはり、最終盤に頻出する宇宙マップで真価を発揮する。素で空を飛べる上に移動力もあるため、足の遅い狙撃ユニットの牽引にも役立つだろう。 オススメのサブ機体 機体名 ボーナス コメント マークフィアー EN+ 射撃武器+ (照準値+) (射程+) 同じ長射程機体でボーナスも相性がいい。特に便利なのが同じ長射程タイプでありながら、覚醒を持っている点。PU運用でもMAP兵器が使いやすくなる。マークフィアー側も移動面で便利。問題点としてはマークフィアーの参戦が終盤になることと、フィアー側の継戦能力が著しく低いこと。いっそのこと、覚醒と併用してMAP兵器で荒稼ぎをした後は撤退させてしまうのも一つの手。 RVF-25メサイアF 資金+ EN+ (スペック低下無効) (地形適応 空/宇) 最強武器と準最強武器の射程が逆だが、各武器の射程がストライクフリーダムの各射撃武器とほぼ同じ射程なので相性は悪くない。地形適応ボーナスが被るがEN+でストライクフリーダムの継戦能力は上がり資金+でMAP兵器で大量破壊したときの獲得資金も増やせる。弾数が少ないが、弾が切れた頃には気力も上がっていると思われるのでストライクフリーダムのMAP兵器や合体攻撃をメインにすればOK。キラに連続行動を習得させている場合は、弾切れ後に撤退させてしまってもいいと思う。ENや獲得資金が減るが、連続行動でMAP兵器も撃ちやすくなる。その際、撤退前に再動やかく乱を使うのを忘れずに。 ダンクーガノヴァマックスゴッド CRT+ 装甲値+ 運動性+ (移動力+) 主にチームDの豊富な精神を目的とした組み合わせ。合体前でもあまり問題ないがその場合はエイーダの突撃・幸運・愛が使えず最強武器の射程が咬み合わないので注意。加速・覚醒でMAP兵器の位置取りをして努力・幸運で一気に稼ぐ運用が可能。メインパイロット3人分育つので部隊の平均レベルも上がりやすい。通常戦闘もお互いに最強武器が長距離な上にマックスゴッドが突撃持ちなのでこなしやすい。欠点を挙げるとすれば超獣合神する手間とR-ダイガンが使えなくなることか。 ダブルオークアンタ 格闘武器+ CRT補正+ (地形適応 宇) (移動力+) 刹那の覚醒を目当てとしたガンダムタッグ。刹那は覚醒習得がLv40と早期(復帰時にまず習得済)かつ、第三部ルート分岐でもキラと同行するのもポイント。敵陣に突っ込んで反撃で削りながら気力を稼げる上、連タゲ補正がたまってきても防御+バリアで凌げる。単体での最強武器は非PとPでやや相性が悪いがどちらも射程1~撃てるので、近距離までおびき寄せれば同時攻撃可能。(キラが狙撃でライザーソードの射程を伸ばしても良い)。クアンタの移動力がストフリよりも高い(トランザムでさらに伸びる)のも、位置取りに便利。クアンタ側としても、射撃武器+で使用頻度の高いソードライフルと遠距離に届くバスターライフルが強化されるし、ストフリと一緒に激励を貰えるのも嬉しい。宇宙戦になると地形適応:宇がかぶってしまうのが勿体無いので、その頃には解散しよう。その他の欠点は、格闘武器+がストフリ側にとってやや死に気味な事。 ∞ジャスティスガンダム 機体考察 今までの携帯機シリーズと異なって、中距離対応のフォルティスを失ってしまった。このため射程不足に悩むこととなる。近接特化型と割り切って運用方針を考える必要がある。 代わりに直線MAP兵器が追加された。 気力が溜まる前の格闘武器は『シャイニングエッジ』(射程1~3 弾6)と『ビームサーベル』(射程1 消費EN20)。継戦能力もなかなか厳しいものがある。デスティニーとは違い、射撃武器が『ビームライフル』と『17.5ミリCIWS』のみのため、「ガンファイト」で補強するのも少々躊躇うものがある。 とはいえ射程のある『シャイニングエッジ』『ビームライフル』は使う機会は多いので、「Bセーブ」を付けるのもいい。 気力130で『ファトゥム-01』が開放されるが、EN消費が40のため軽いとはいえない。「Eセーブ」は必須。自身の格闘武器ボーナスで威力が底上げされるため、僅差ではあるがSEED系トップの攻撃力となる。ただしアスランに「魂」が無いため最大火力は高くない。援護や反撃や雑魚戦に使おう。 極端ではあるが「正義」持ちとPUを組み、敵陣に飛び込む反撃戦法こそが本機の真髄かもしれない。 PU考察 機体ボーナス 格闘武器+ 運動性+ (地形適応 宇) (移動力+1) アスランは「加速」を覚える。 最終盤になってから頻出する宇宙マップで真価を発揮する。デフォルトで空を飛べる上にアスランが加速も習得しているので、鈍足な格闘機の牽引にも是非。 オススメのサブ機体 機体名 ボーナス コメント ジンライ 格闘武器+ 射撃武器+ (地形適応 空) (移動力+1) 武器の射程が大体噛み合う接近戦機。ジャスティスは格闘機だがビームライフルがあるため射撃+は無駄にはならない。地形適応も互いに無い部分を強化できる。 ヒーローマン強化アーマーヒーローマン 格闘武器+ EN+ (CRT補正+) (運動性+5) 互いに格闘武器強化の恩恵を受けることが出来、武器の射程が大体噛み合う。また、ジャスティス側にとってヒーローマンのEN+がありがたく、ヒーローマン側もジャスティスの運動性+が嬉しく、空を飛べるのも好材料。ジョーイが覚醒を覚えるので、ジャスティスのMAP兵器も使いやすくなる。ただし、ヒーローマン側の最強武器はジャスティスと射程が噛み合わないため、44話終了後は互いに別の相方を探した方が良い。 オウカオー HP+ CRT補正+ 射程+ (装甲+100) 隠しユニット。ジャスティスの欠点である射程をカバーできる格闘機。射程+を持つ格闘機は他にもいるが、その中で唯一の近距離型。二人とも特殊スキルの指揮を習得するが、最大レベルが高いサコミズ王をメインにする形になるか。オウカオー側も欠点である移動力をカバーできる為お互いに相性はいい。また、サコミズ王加入後は宇宙マップが頻出する(大気圏内MAPは3つのみ)ため、ジャスティス側の宇宙適応ボーナスで互いの地力を高めることが出来る。
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基本 各ユニット考察ユニコーンガンダム バンシィ・ノルン ネェル・アーガマ ガランシェール クシャトリヤ デルタプラス 機体データ パイロットデータ 基本 特徴的なほかのガンダム勢と比べると主役以外は割とオーソドックスな性能。 戦艦は他の版権に多い不屈バリアが使えず生存能力で大きく劣っている。 MSは全体的に高水準。主役らしくUC枠ではユニコーンのみ頭一つ抜けた性能を誇る。ニュータイプ・強化人間のスキルやサイコ・フレームを始めとした機体の特殊能力の補正は命中回避に特化している。後者は気力130さえ満たしていれば固定値で上昇してくれるので気力限界突破が不要な点も大きい。 各ユニット考察 ユニコーンガンダム 機体考察 宇宙ルート19話での参戦。主人公機の中では一番遅い参戦。 気力が上がるまではP武器が貧弱で頼りないが、気力130で解禁される「NT-D」を使うことにより真価を発揮する。特殊コマンド「NT-D」を使うと機体がデストロイモードに変化し、移動力+1、機体性能上昇、「高速回避」追加、最強武装「NT-D連続攻撃」追加と爆発的にパワーアップ。本作では自動発動ではなく特殊コマンドでの手動発動なので相手ターンに気力が溜まっても発動出来ないのが地味な弱点。 特殊能力欄の「フル・サイコフレーム」の運動性・照準値・移動力上昇は「NT-D」発動前でも得られるが武器攻撃力の上昇は発動後のみ。 インターミッションで確認できる機体性能にはフル・サイコフレームによる上昇分が含まれていない点に注意。正しい数値は戦場でのみ見ることが出来る。 終盤38話に「フルアーマーユニコーン」への換装が可能になる。運動性は下がり「NT-D」発動後の「高速回避」は無くなるが、HP・EN・装甲が強化され、ハイパーバズーカと入れ替わりでP1~4弾数3発の「一斉射撃」が追加される。遠距離での持久力は下がったが、連続攻撃と併用すれば近距離では息切れしにくくなった。 何故かNT-D発動時に一斉射撃やビームマグナム等の弾数が補充されるため、ユニコーンモードで弾切れになるまで撃ちまくってからNT-Dを発動すると無駄がない。 フルアーマーとほぼ同タイミングで特殊コマンドの「覚醒」が追加される。気力150で使用可能。なお気力さえあれば通常形態からでもいきなり覚醒が使用可能。デストロイモードからさらに移動力と機体性能が上昇し、Iフィールドがシールド・ファンネルに入れ替わる。武装面はハイパーバズーカ(一斉射撃)がシールド・ファンネルに、NT-D連続攻撃がNT-D覚醒攻撃にそれぞれ差し替えられ、最長射程と最大火力が同時に強化される。反面、ビームガトリングガンが消えるため移動後攻撃の射程が覚醒攻撃の3に減り、EN消費が激しくなる。シールド・ファンネルはサイコミュ兵器のため、バナージのニュータイプLvで射程が延びる。主力で使っていれば覚醒可能になった時点で射程3~10になっていることも珍しくない。 覚醒後のデータはノーマル版とフルアーマー版のどちらから変身しても共通となっている。そのためフルアーマーから覚醒するとHP・EN・装甲がわずかに減るが、些細な問題だろう。 フルアーマー装備中に覚醒するとシナリオ終了時に換装が外れる。覚醒する度にインターミッションで換装し直さないといけないが、実害はそれだけ。換装パーツが消滅する等は無いのでご安心を。 気力110必要だが「Iフィールド」によりビーム射撃を1500まで軽減する。覚醒すると「シールド・ファンネル」に入れ替わり、効果が射撃2000軽減へと強化される。総じて射撃戦では高い耐久力を発揮する。 NT-Dや覚醒を使わずにユニコーンモードで居続けることも出来るが、本作では最初からターン制限が無いため即発動してしまっていい。 優良なシールドファンネルやビームマグナムなどが長射程の射撃で、最強武装が射程1-3の格闘。スキルアイテムは良く考えて使おう。さらにビームマグナムとハイパーバズーカと一斉射撃は弾数制、シールドファンネルとNT-D連続攻撃(覚醒攻撃)はEN制。バズーカとマグナムの弾数がどちらも5発(合計10発)と遠距離が心もとないので参入時点では気力稼ぎのためにもBセーブの方を優先したいところ。 機体性能が高い反面パイロットのバナージは主役としてはあまり能力値が高くなく、スキル欄も寂しい。パラメータ上昇系のスキルアイテムで補強するのも有り。 精神コマンド「魂」が本作では弱体化されているため火力は言うほど高くならない。使い勝手の良さで勝負する機体。 何気に移動力がとても高い。素では6だが、気力130以上(NT-Dとフルサイコフレーム)で+2、気力150以上の覚醒で+2されて10となる。 更に自身の機体ボーナスで+2、ダッシュで+2まですると移動力は自軍トップクラスの14となる。空が飛べない問題はあるがメイン向きと言えよう。 PU考察 機体ボーナス 運動性+ 格闘武器+ (移動力+) (スペック低下無効) バナージが「覚醒」を覚えるためMAP兵器が使える機体のサブにつける選択肢もある。 運動性はリアル系に有効な反面スペック低下無効はスーパー系に向いているので射程さえあえば誰とでも活躍が見込める。 シールド・ファンネルの射程が長いため、射程+2と狙撃を持つ機体と組ませれば「スーパースナイパー」を達成可能。 オススメのサブ機体 機体名 ボーナス コメント ガンダムサバーニャ 射撃武器+ 照準値+ (射程+) (装甲値+) 射程がぴたりと一致するオールラウンダーコンビ。精神が潤沢な上に射程最大+2でユニコーンの最強武装に大きく貢献してくれる。終盤サバーニャに優秀なMAP兵器が追加される為メインとサブを入れ替えた方がいい場面も。ユニコーンが「覚醒」でサポートに徹し、サバーニャがMAP兵器で敵を一掃する戦法が可能になる。 VF-19Eエクスカリバー 照準値+ 格闘武器+ (資金+) (射程+) バトロイド形態なら射程が一致するコンビ。補給装置のおかげでユニコーンが最強武器を撃ちやすく、最強武器の威力を互いに上げられるのが強み。気力が貯まるまではファイター形態のエクスカリバーに運んでもらい、気力130からはNT-Dとバトロイド形態で暴れるのが理想的な動きか。ユニコーンをメインで使用してボスを多めに倒すのであれば、資金+も無駄にはならないだろう。余談だが、徒手空拳コンビでもある。ボス級の相手に拳を打ち付けまくろう。 ガリアン 重装改 格闘武器+ 照準値+ (運動性+) (移動力+1) 最強武装が格闘のリアル系同士の組み合わせ。「運動性+」と「格闘武器+」で両機の長所が伸びる。フルコーンなら射程も一致する。準最強武器の「飛装改・自走改同時攻撃」が射程1~4で「一斉射撃」と合うのもポイント。 バンシィ・ノルン 機体考察 ユニコーンの2号機であるバンシィの改修機。中盤からスポット参戦や敵対を繰り返しつつ、38話で正式加入する。デフォパイロットのリディに加え、条件を満たしていればマリーダも乗り換え可能。「集中」「直感」「闘志」「熱血」と精神コマンドがほとんど被るので、「加速」のリディか「強襲」のマリーダか好きな方を選ぼう。 兄弟機と比べて武装欄が若干寂しく、何故かビームマグナムのトドメ演出に連続攻撃が取り込まれた。おかげで最強武器はビームマグナム(射程2~7ビーム射撃、弾数5発)当然最強武器の射程とP属性の有無が上記の通りなのでユニコーンとの相性はあまり良くないし最大火力も水をあけられている。第三次Zでは合体攻撃があったのだが、本作ではそれも無い。 ハイパーバズーカに相当する「リボルビングランチャー」は5段改造で攻撃力3000しかないのでマグナムの節約用でしかない。P1~3の「ビームサーベル」は機体ボーナスに射程+があるおかげで使い勝手こそ良いが、マグナムとの威力差が激しい(5段改造時点でサーベル3400、マグナム5200)いきおい、ビームマグナムありきの運用をせざるを得ない性能になっている。使うならBセーブ習得は必須だろう。 「NT-D」のおかげでサブ機体としては優秀であるものの、主役機相応の性能は期待できない。ユニコーン同様「フル・サイコフレーム」の運動性・照準値・移動力上昇は「NT-D」発動前でも得られるが武器攻撃力の上昇は発動後のみ。 なおNT-Dが起動しても運動性が5上がるだけで移動力や攻撃力以外の武装性能はそのままだったりする。残念ながらユニコーンの持つ「高速回避」も追加されない。 NT-D発動時に武器の弾数が補給されるため、マグナムを撃ち切ってから変形しよう。 ユニコーン同様「Iフィールド」を持つためビーム射撃には強い。 PU考察 機体ボーナス 照準値+ CRT補正+ (射程+) (特殊回避15%) 加入時点で5段階改造済。そのため、100機撃墜だけで射程+2が確保可能。 射程+の機体ボーナスは非常に優秀。弾数の少なさ以外にはクセもないので狙撃・砲撃機体と相性良好。特性の似たクシャトリヤと違い、ボーナスで伸びるので相方を置いてけぼりにしにくいのがポイント。 また最初から「加速」が使えるのも強みだが、相方に「突撃」か「強襲」が欲しい。隠しではあるがマリーダを生存させた場合「強襲」持ちで乗り換え可能なので乗り換えることも検討したい。 オススメのサブ機体 機体名 ボーナス コメント VF-25Gメサイア・TP 射撃武器+ 照準値+ (射程+) (地形適応:空or宇) 長射程武器メイン&デフォでヒット&アウェイ所持なので、ビームマグナムメインで使うなら。射程はバンシィ側が1つ劣るものの、互いに射程+が伸びていれば十分カバー可能。マリーダが乗れば「強襲」でさらに使い勝手は向上。他のマクロスF系の遠距離型機とも好相性である。 ネェル・アーガマ 機体考察 ロンドベル隊の戦艦。機体ボーナス3段階目で宇宙Sに育つため後半に多い宇宙ステージなら「順応」無しでも適応Sで暴れられるのは他の戦艦にはない長所。 最大射程8あり実弾とビームの使い分けが可能でMAP兵器も装備と攻撃面は十分だが、バリアを持たないので戦艦の中では見劣りしてしまう。 メインパイロットが「脱力」を、サブ2名が「再動」と「祝福」を習得するため育てて損すること自体はない。「加速」「必中」と「再動」の所持者が同じなのでSP配分が難。宇宙Sと「集中」やその他サポートで補えば命中率だけはなんとかなるか。 PU考察 機体ボーナス HP+ 射撃武器+ (地形適応:宇) (照準値+5) 戦艦であり終始SU。 ガランシェール 機体考察 補給装置搭載の輸送船。しかし移動力は6。 武装は射程2~7のビーム射撃1種のみ。隣接されると手も足も出ないしビームバリアにすこぶる弱い。そのくせ「突撃」「狙撃」のどちらも無いので進軍についていくには「ヒットアンドアウェイ」習得が必須。消費EN10と燃費だけは良いのが救いか。2Lなのでサイズ差により威力だけは結構なもの。命中率への影響が厳しいのでバリバリ戦わせるなら「サイズ差補正無視」も無いとSPが追いつかない。 「ダッシュ」もあると「加速」分のSPを節約できる。 最後に「絆」と「補給」を覚えるため、育てておけばいざというときのセーフティネットにはなる。目立たないが不屈バリアも活用可能。 PU考察 機体ボーナス 経験値+ EN+ (装甲値+) (バリア1000) 戦艦であり終始SU。戦艦扱いでなければ長射程とEN補正&補給装置に「加速」でPUサブとしてそれなりに便利だったと思われる。 クシャトリヤ 機体考察 隠し機体。条件を満たすとパイロット共々残存し、マリーダとリディが乗り換え可能。地味にリディ少尉のファンネルカットインが設定されている。 最強武器のファンネルが射程3~8でバリア&サイズ差無効と優秀だが、EN消費が40と重いので「Eセーブ」習得等のサポートが欲しいところ。サイコミュ兵器のためパイロットのニュータイプLvか強化人間Lvで射程が延びる。なお搭乗可能な2人はともにLv8(=射程+1)が限界なので、最長射程は9となる。 Eセーブ込でもビーム・マグナムと似たような攻撃回数なので、PUの相方にはEN+や補給装置が欲しい。戦術指揮のEN・MP+10%に頼るのもいい。 P武器が貧弱だが、デフォパイロットは「強襲」持ちなのであまり苦にならない。乗り換えさせた場合は「突撃」持ちと組ませたい。「ヒット&アウェイ」を習得させると運用がかなり楽になるが、飛行不能な移動力6なのでPUのメインで動かすのには向かない。 PU考察 機体ボーナス 装甲値+ 射撃武器+ (EN+) (HP+) 加入時点で4段改造済。 長射程と射撃武器+により狙撃PUとしての運用が強力。ただ、射程が長くなりすぎてパートナーが付いてこれず持て余し気味になるのが玉に瑕。デフォでヒットアンドアウェイ持ちかつ飛行可能なサバーニャ、VF-25Gのサブに付けるのが楽。 オススメのサブ機体 機体名 ボーナス コメント フォーンファルシア 射撃武器+ 資金+ 地形適応:宇 (スペック低下無効) 射撃属性のオールレンジ兵器コンビ。ファルシアをメインにした方が移動はしやすい。射撃武器+の重複で火力を高め、強襲で双方が持つバリア・サイズ差無視の長射程武器を幅広く運用できる。ファルシア側は装甲値+がバトンの補強になりEN+で継戦力が向上。クシャトリヤにも宇宙適応が嬉しい。 法術士ニュー 照準値+ EN+ (射程+) (射撃武器+100) EN消費の長射程射撃コンビ。EN+の重複でクシャトリヤの燃費をある程度克服。ニューの射程+と「狙撃」、マリーダの「強襲」により移動力6と思えない程の広い攻撃範囲を発揮できる。移動面は同等なので好きな方をメインにしよう。サイコミュの射程に法術が追いつかないのは少々悩ましいか。 キャリア・ビーグル EN+ 経験値+ 地形適応:陸 (地形適応:水) キャプテンのそっくりさんと組んでみた結果。こちらもEN+が重なった上に補給装置もあるので燃費は良好。宇宙マップが苦手なキャリア・ビーグルだが、装甲値ボーナスを入れられるので命中は「必中」で補って回避できずとも耐えさせることはできる。経験値+にトメニクの「努力」もあるので、レベルが遅れ気味の時にお世話になるといい。射程に差があるのはきっぱり割り切って船長側に合わせよう。 デルタプラス 機体考察 隠し機体。条件を満たすと終盤38話のクリア後に入手し、マリーダとリディが乗り換え可能。全武装がP属性で突撃不要、最強武装がバリア・サイズ差無視で直撃不要なので、マリーダを乗せるとしたら強襲はPUのサポートと割り切ることになる。 共通ルート11話から17話までは自軍の一員として自由に運用可能。以降はスポット参戦になる。特殊能力の「バイオセンサー」はニュータイプLv5が発動条件のひとつなので、スポット参戦時か正式参入後でないとLvの関係で発動を確認できないと思われる。 飛行可能な以外は最長射程4の標準的な武装構成。最強武器がバリア&サイズ差無効なのは大きな強み。 PU考察 機体ボーナス 運動性+ 資金+ 地形適応:空 (移動力+) 加入時点で5段改造済。というか期間限定参入の時点で5段改造済であり、その時点ではなかなか頼れる戦力になる。 空適応と移動力+のおかげで運搬役として優秀。初回・周回・最終面付近などで活用できる。ただし運搬役としてはより高性能なAGE-2ダークハウンドが同じタイミングで無条件参入する。こちらは資金+を活かした運用がしたいところ。 オススメのサブ機体 機体名 ボーナス コメント ガオガイガー 格闘武器+ CRT補正+ (運動性+) (照準値+5) 序盤の参戦時に。ボスキラーのガオガイガーと組ませて資金+の効果を狙う。「祝福」が充実してくる終盤では他に回した方がいいだろう。
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名称 攻撃力ブースト 属性 ビン 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 凶剣斧【白雨】 240255 水12 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 特徴 天上を舞う神が具現した剣斧。その刃は雲間から降り注ぐ光の雨となりて衆生を裁く。 スラッシュアックス4強のうち1本でもある、最強の水属性剣斧。「きょうけんぷ【はくう】」と読む。 今作の表ラスボス、アマツマガツチの素材で作成できる、非常に汎用性の高い剣斧。 属性値が低く、マイナス会心があるもののそれを補って余りある攻撃力を誇る。 ビンも強撃ビンのため、総合的な火力は裂雷と並んでトップクラス。 また、そのフォルムは非常に美しく、黄金色の刀身に紅白のアクセントは一級品。 さらに剣モードにすれば半月状の姿となり、刀身はさらに輝きを増す。 振る度に漏れ出す強撃ビンの色もマッチしている。 匠無しならば特産タケノコよりも圧倒的に強く、スキルにも比較的余裕が持てる。 デフォルトが青ゲージ20なので業物+砥石高速で運用するのが基本。 追加のスキルだが、この剣斧は高火力低会心武器なので例に漏れず会心系スキルとの相性が良い。 弱点特効を付けることで弱点に対してマイナス会心が出なくなり、さらに安定した火力を擁することとなる。 脱・タケノコ&ダマスク袴のオトモとして心強い、まさしく最凶の剣斧と呼べるだろう。 剣斧使いならば、一つ目の天空の龍玉は迷わずこの剣斧を生産する為に使用すべきと言える。 物理攻撃力期待値 + クリックで展開 斬れ味補正無し 斬れ味青補正込み 斬れ味青+剣モード スキルなし 256.5 307.8 369.36 痛撃のみ 290.25 348.3 417.96 攻撃大・痛撃 311.75 374.1 448.92 ↑+ドリンク攻撃大 319.275 383.13 459.756 ↑+鬼人G,怪力種 337.55 405.06 486.072 ※ いずれも爪護符持ちを前提に計算している。 追記・尻尾切断 + クリックで展開 また、もう一つの運用法として尻尾切断特化が挙げられる。 破壊王といえばグリュンだが、あちらは匠運用が推奨される。 こちらは匠無しで最大火力が出せるため、破壊王と剥ぎ取り達人をあっさりと両立することが可能。 さらに尻尾破壊蓄積値には物理ダメージしか加算されないため、 物理にほぼ特化した数値バランスを持つ白雨(とグリュン)が非常に優秀。 スラアクで尻尾切断するときのネックには斧抜刀の振られる位置の低さがあるが、 白雨は強撃ビン持ちのため、モンスターの短い隙でも剣抜刀で攻めて行ける。 ところで、剣モードはリーチが短いと思う方もいるだろう。 だが、試してみればわかるが、縦リーチは大剣や太刀と比べわずかに短い程度。 むしろ剣斧の斧縦と切り上げが異常すぎるのである。 それに当然、白雨でも斧モードは使える。狙いが絞りきれないときは 斧抜刀→切り上げで素早く確実にダメージを蓄積していこう。 尻尾から出やすい夫婦の紅玉などは、白雨に頼ってみてはいかがだろうか。 他武器種のアマツ武器ってすごいがっかり性能なんだけど、剣斧だけは強撃ビンのおかげですごい強武器 -- 名無しさん (2011-06-07 09 57 01) 他武器だと青10しかないとか普通にあるからそれもあるだろうな -- 名無しさん (2011-06-07 14 10 31) これの剣モードがエルシャダイのアーチにしか見えない、、、。 -- 名無しさん (2011-06-10 12 31 51) ジャージを着ると完全にイーノック -- 名無しさん (2011-06-15 09 32 00) アロイ一式装備で大丈夫か? -- 名無しさん (2011-07-04 22 38 48) 一番いいもの( -- 名無しさん (2011-07-05 09 04 06) ピアスベリオベリオベリオ黒革で大丈夫か? -- 名無しさん (2011-07-14 22 55 12) そんな装備で大丈夫か? -- 名無しさん (2011-08-02 13 02 48) 大丈夫じゃない、問題だ。 -- 名無しさん (2011-08-02 18 44 07) シルソル一式と共に装備すると、白銀の太陽と白金の月が合わさり、最強に見える -- 名無しさん (2011-08-25 19 08 17) そして全てのモンスは死ぬ -- 名無しさん (2011-08-26 10 15 59) ちなみにシルソル一式の素材は黄金の鉄の塊 -- 名無しさん (2011-08-31 20 52 29) 皮装備には遅れをとらん -- 名無しさん (2011-10-03 01 33 12) 名前にもダークパワーが宿っていそうで強い -- 名無しさん (2011-10-10 16 25 10) 一瞬デュエルディスクに見えた -- 名無しさん (2011-10-12 00 06 55) ピアス -- 名無しさん (2011-11-13 01 27 09) きょう じゃなくて・・・まがつ じゃない?読み方は弓みたいに読むんじゃ? -- 名無しさん (2011-11-17 19 44 35) 攻略本にきょうけんぷはくうと書かれてたらしい ソースは2ch(画像無し)だからなんとも言えないけど書店で見つけたら手にとって見て欲しいかも -- 名無しさん (2011-11-18 05 09 15) 見てきた そのままでおk -- 名無しさん (2011-12-25 15 37 12) スラアク四強とはいいつつもほとんど担がないなぁ。 -- 名無しさん (2012-07-20 20 35 01) 俺は逆にほとんどこれ装備していく -- 名無しさん (2012-07-22 09 32 52) 数字的に強いとはわかっていたが作ってすらないことに今気付い( -- 名無しさん (2012-07-31 16 26 01) 強いよ 裂雷作んの面倒だからこいつを汎用にしてる 業物砥石は欲しいかも -- 名無しさん (2012-08-02 20 03 57) 龍玉より角×3が鬼門だった -- 名無しさん (2013-01-10 03 49 04) アマツ武器の中ではある方にしても短い青、マイナス改心・・・俺は好みじゃないな アクアかマサカリの方が好き -- 名無しさん (2013-04-11 10 00 41) アクアテンペストはピーキー武器って書かれてたがこっちの方がよっぽどピーキー武器と思うんだがな -- 名無しさん (2013-04-11 22 52 57) いや、電卓叩いてみろよ -- 名無しさん (2013-04-24 23 40 58) 業物つけて青40相当を維持する白雨と匠つけて白10を維持するアクテンじゃ、まぁあっちのがピーキーだろうなぁ -- 名無しさん (2013-04-28 18 24 40) アマツの武器なら全部に言えるが会心率マイナスなんて付けるならもっと素のゲージ長くしろよ、アマツの武器考えた奴はなめてんのか? -- 名無しさん (2013-05-02 23 53 45) マイナス会心付けるくらいならゲージ短くしろ、ならわかるんだが。会心補正無しでゲージまで長かったらただの壊れじゃん -- 名無しさん (2013-05-03 23 16 43) なぜか青10しかないハンマーやガンスならともかくこの武器はもうあと青10増やすだけでもバランスブレイカー化しかねんな -- 名無しさん (2013-05-06 22 30 18) 文盲^^;;; -- 名無しさん (2013-08-06 23 16 11) 仮にもラスボスなんだからアマツ装備はもっと強くてよかった -- 名無しさん (2013-08-21 23 01 16) でもアマツ武器をかっこよく作ってくれて嬉しい。 -- 4とか知るか (2013-09-22 00 58 35) アマツはなんか魅かれるよな シルソル+白雨は簡単かつ強い 回避距離は確かに相性いいが3rdではコストが重すぎる -- 名無しさん (2013-11-21 07 26 31) なんで匠より業物のほうが相性いいんですか?匠のほうがゲージ長いと思うけど… -- 名無しさん (2014-07-01 17 07 57) ↑俺はプロハンじゃないから確証は持てないけど、他の大抵の武器と違ってこいつは匠でも白ゲが無く、匠による火力アップの恩恵を受けづらい。それなら、多少匠よりゲージが短くても業物で運用したほうが、負担も少なく扱い易いんじゃないかな。 -- 名無しさん (2014-07-07 21 49 24) 青10増やしただけでバランスブレイカーとかアホかとブレイカーどころか素が短すぎなんだからそれで20ついてまともだろ 業物や匠なかったら使い物にならん -- 名無しさん (2014-09-29 04 10 34) ↑多分、「(業物付けた上で)プラス10したら」って事じゃないの? -- 名無しさん (2015-01-14 08 29 27) シルソルと組み合わせられて火力もりもりに出来るし見た目もいい! -- 名無しさん (2015-10-05 19 15 13) ちんぽ -- 名無しさん (2016-01-31 14 37 59) 名前 コメント
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TMP $1250 ティポポポポポポポポポポポ $1400 俺はwindows派 MP5 $1500 当クランの最強武器 これさえあれば後10年戦える でもSMG 「それでもボクは使いたいMP5があるんだ!!」 P90 $2350 形にビックリ 驚異の50発 でもフルバするとかなりぶれる UMP $1700 そういえばこんな武器もあったね K1 $1850 CT専用武器 キムチ補正抜群 カッコ悪い MP7 $2150 すぐ撃ち切るし、リロード遅い 回さないで、すっとリロードしてくれ はやくて回復の遅い人なんて大嫌い!!
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ガラシャのレア武器ですが、10分以内に1000人撃破でプラチナ出ず。 - 名無しさん 2014-04-16 16 45 33 途中送信してしまった。その後、10分強かかってしまいましたが、2Pも使って仙石秀久以外の通常武将全撃破の1200人でプラチナ発生しました。 - 名無しさん 2014-04-16 16 48 18 ガラシャのレア武器について、小少将パートナーで「忍者の奇襲」クリアでも出ました。その際10分以内で1200~1400程度撃破していました。それ以外は未検証情報と変わりません。 - 名無しさん 2014-04-17 19 10 32 阿国のレア武器を撃破数1324でゲット。恐らく蘭は孫市、家康は甲斐小少将(1回目)を自ら撃破する必要あり。 - 名無しさん 2014-04-23 19 29 00 今回、第二レア武器はないのだろうか? - 名無しさん 2014-04-30 02 39 16 第二武器は配信だよ - 名無しさん 2014-05-02 00 43 07 時間以内に倒さないとレア武器ゲットできないって書いとけや - 名無しさん 2014-05-22 22 46 22 何様だよ - 名無しさん 2014-05-22 23 40 43 正宗のレア武器だけど10分過ぎても獲得できた。 - 【伊達正宗】 2014-05-26 06 26 12 伊達政宗、10分以内に1500人撃破&最上撃破できませんでしたが、10分半時点で両条件達成、11分経過時点で発生した対象ミッションはプラチナとなりレア武器獲得できました - 名無しさん 2014-05-31 12 56 38 買うか悩んでますが、武器は他の武将のものも使えますか? - 名無しさん 2014-06-07 23 24 05 自身で作成したキャラクターはすべて使える。条件付きだけど。 - 名無しさん 2014-06-08 00 00 40 あと細かいことだけど、レア武器とは関係ない話だし質問なら質問板で。 - 名無しさん 2014-06-08 00 01 51 新武将(双剣)のレア武器が何度やっても手に入りません・・・上に書いてある以上のコツとかご存知の方いらっしゃいませんか? - 名無しさん 2014-08-24 01 42 25 義元のレア武器は氏真が館に到達してなくても獲得できた。 - 名無しさん 2014-12-31 01 49 40 4-2 井伊直政「天穿火明命(・紅蓮)」 関ヶ原の戦い 難しい ミッション「進撃の鬼島津」プラチナ化で入手 - 名無しさん 2015-02-14 11 52 21 途中送信失礼 基礎攻撃力95 紅蓮84 凍牙77 攻撃89 防御71 敏捷82 無双増加81 攻撃範囲70 攻撃速度80 - 名無しさん 2015-02-14 11 55 18 無限城・本館51階(ランダム?)に出現する秘宝荷駄頭を撃破するとレア武器を落とす。 - 名無しさん 2015-02-14 14 16 56 阿国のレア武器の性能…日向天細女・紅蓮 基礎攻撃力95 紅蓮83 金剛79 体力82 攻撃79 敏捷76 無双増加84 攻撃範囲78 運89 - 名無しさん 2015-02-14 14 19 51 無限城で複数のレア武器取れて小パニックながら報告 24階時点で直政のレア武器が2つ金桐箱から出てる上に2つとも演武でとった物と付加能力が違ってて、更に強化可能な物になってる 秘宝荷駄頭ではなく無双武将撃破のドロップで確認 - 名無しさん 2015-02-14 15 49 07 24階?ありえませぬな。嘘書いちゃ~ダメだ、ダメ過ぎる。 - 名無しさん 2015-02-14 23 20 09 24階は流石に嘘っぽいが、無限城だと属性も付加能力も違うレア武器をドロップするのは確かだな。48階で藤堂高虎、49階で宝物荷駄兵、50階で半蔵からそれぞれドロップしたわ。 - 名無しさん 2015-02-15 01 59 25 嘘ではないから小パニックなわけで 参考までに直政はレベル50で演武でレア武器獲得済み ステはまだカンストしてなかったはずだけど技能は全部取得済み 一度20階まで登った後に再度1階から登ってたら出たよ - 名無しさん 2015-02-15 04 21 45 じゃあスタートした階から20階前後登るとドロップするようになるのかもな。自分は31階から始めて上記の階層でドロップした。 - 名無しさん 2015-02-15 12 56 55 連続で20階なのかはたまた連続で登る度4武器の中身が変化する確率が上がるのか 演武で通常レア武器取るのが条件かもしれないし、階級50と全技能取得済みってのもあり得るかな? - 名無しさん 2015-02-15 16 25 28 管理人さん。4-Ⅱのレア武器欄、早く修正するか、無記入にすかしてください。 - 名無しさん 2015-02-14 23 21 59 お待たせしました。 - 管理人 2015-02-15 13 32 58 吉継で無限城1階から始めて20階時点でレア武器出ました。模擬演舞で通常レア武器取得済です。 - 名無しさん 2015-02-15 19 15 28 自己レスですみません。再度1階から始めて15階でレア武器出ました。吉継使用で、一般武将からのドロップです。 - 名無しさん 2015-02-15 21 38 34 4-Ⅱ小早川隆景レア武器「沫那藝剣・烈空」攻撃89・烈空86/閃光77/攻撃81/防御85/俊敏79/練技増加84/攻撃速度76/間接攻撃85 賢人の章・小田原征伐にてミッション「天守を抜く」がプラチナミッションになり、ミッションクリアで獲得でした。そこまでに発生するミッションは隆景専用ミッション以外全てクリアです。 - 名無しさん 2015-02-15 21 15 02 信之で51階から始めた所、54階で濃姫からレア武器ドロップ。演舞で信之のレア武器入手済み、それを使用していました。 - 名無しさん 2015-02-15 21 25 34 正直、無限城のドロップ報告はいらないと思う。演舞でを報告したほうがみんな助かる。 - 名無しさん 2015-02-15 22 52 20 現状無限城でどういう条件でレア武器ドロップするのかまだ不明瞭な以上、その条件を明らかにしていく上では必要だと思うぞ。 - 名無しさん 2015-02-15 23 05 23 嘘だと決めつけた人もいたけど、端からいらないっていうのも乱暴だよね "もう"いらないんじゃないかっていうなら賛同できるけど 「演武でレア武器取得済みが条件かも」程度でも問題ないとは思う - 名無しさん 2015-02-15 23 16 39 信之のレア武器ですが、信之の章最終ステージの大坂の陣、秀頼の退却地点到達を阻止するミッションがプラチナ化で取得できました。そのミッションまでに1000人撃破、ミッションはボーナス含めそれまでに出てくる物全て成功、経過時間は大体9分くらいでした。味方武将は1人も敗走していませんでしたが、これも条件に絡んでるかも。 - 名無しさん 2015-02-15 23 42 14 因みに撃破数などは同じ条件でなおかつ経過時間12分くらいで秀頼退却を阻止するミッションが発生した時はプラチナ化しませんでした。 - 名無しさん 2015-02-15 23 43 58 演武で信之のレア武器取得後、無限城の武将からレア武器ドロップしました - 名無しさん 2015-02-16 01 31 27 早川殿レア武器。約束の章/大阪の陣にて正面衝突プラチナ化確認。【姫杖櫛名田・凍牙/攻撃89/凍牙85.閃光74.攻撃78.防御72.敏捷86.無双増加82.攻撃速度83.間接攻撃89】 - 名無しさん 2015-02-16 09 38 46 追記。使ってみた感想は修羅無いと雑魚処理だるい…です(笑) - 名無しさん 2015-02-16 10 16 33 吉継のレア武器ですが、盟友の章の関ヶ原の戦いで取得できました。本陣突入ミッション(忠勝撃破)です。それまでのミッションはすべてクリア済、時間はだいたい開始から8分くらいでした。 - 名無しさん 2015-02-16 10 37 52 高虎のレア武器、忠節の章の関ヶ原の戦いで取得できました。ミッション「弱点」がプラチナミッションです。それまでのミッションは全てクリア、時間は開始から7分以内。800人は撃破していましたのでご参考までに。 - 名無しさん 2015-02-16 13 05 43 ガラシャレア武器、ガラシャ救出戦ミッション「仲間」がプラチナミッション。発生時点までのミッション全クリア(合流前に「不意・壱」をパートナーでクリアしておく)、発生時点撃破500程度。 - 名無しさん 2015-02-16 14 04 16 無限城50回から初めて76回で宝車からレア5が出ました名前は弐天伊挫那美.紅蓮レベル50スキルは紅蓮80凍牙80烈空76攻撃85防御78敏凄84無双増加77攻撃範囲79です。ちなみにレア武器はこれが初ですミッションはストーリーのみクリアしてます!書き込みお願いします - 名無しさん 2015-02-16 16 35 35 すいません攻撃力書くの忘れてましたレア双剣攻撃力91です - 名無しさん 2015-02-16 19 23 39 石田三成のレア武器 理想の章 関ヶ原の戦いで「盾になる総大将」がプラチナミッションでした。それまでのミッションを全部クリアする必要があるので、左近をメインorパートナーに。武器は、志那都神扇・凍牙レベル50 攻撃91 凍牙85 金剛73 攻撃84 防御68 敏捿74 無双増加83 練ぎ - 名無しさん 2015-02-17 01 33 26 ↑の続きです。練技増加84 攻撃速度78 でした。 - 名無しさん 2015-02-17 01 35 17 阿国さんのプラチナミッション、情愛の章のガラシャ救出戦でも発生さますよ。 - 名無しさん 2015-02-17 04 27 39 無双城で力士がお宝を守ってるでお宝から★ - 名無しさん 2015-02-17 13 29 47 ★5の40/50状態の強化可能レア武器出ました。(途中切れ失礼) - 名無しさん 2015-02-17 13 32 46 高虎のレア武器ぜんぜん取れないんだけどなんでだろ7分以内も800人以上も達成してるんだけど - 名無しさん 2015-02-17 16 32 16 以前こちらに高虎のレア武器取得条件を書かせて頂いた者です。ミッションは全て高虎で制覇し武将も全て高虎で撃破。体力も半分を切らないというのも条件かも知れません。違かったら申し訳ございません。 - 名無しさん 2015-02-18 12 35 56 ご丁寧にありがとうございます。無事レア武器取得出来ました。弱点発生前に、出てくる織田信包らを倒すボーナスミッションと右下に出てくる毛利を見逃してました。 - 名無しさん 2015-02-18 13 27 53 いえいえ、無事に取得できたようで良かったです。BMの見逃しは結構よくありますもんね…。 - 名無しさん 2015-02-18 14 40 37 井伊直虎 戦沓倭姫・烈空 烈空82閃光77体力83攻撃84敏捷86馬術84無双増加76攻撃速度80 - 名無しさん 2015-02-18 11 19 33 小牧長久手 プラチナミッションは新たな信念(中央砦での島左近撃破) - 名無しさん 2015-02-18 11 20 56 開始直後右から上がっていって三成まで全武将撃破、その後チェンジして鉄砲隊長と忠興・安治と大谷吉継撃破。再度チェンジして道中のモ武将倒しつつ左近登場でプラチナ。ただここだと思わなかったので時間・撃破数などはわからんです>< 絶対1000はいってないので時間の方がカギかな? - 名無しさん 2015-02-18 11 24 00 攻撃91 書き忘れ~ - 名無しさん 2015-02-18 15 19 13 本多忠勝 闘尖荒覇吐・紅蓮 攻撃99 紅蓮82金剛74烈空70体力85攻撃90防御90無双増加75攻撃範囲71 - 名無しさん 2015-02-18 15 17 39 小牧長久手(新星) プラチナミッションは信頼の芽生え 達成時は10分以内で撃破1000↑ - 名無しさん 2015-02-18 15 20 11 未達成ミッションは味方武将全員生存のみ(これは達成不能のため)他は全部達成 - 名無しさん 2015-02-18 15 21 57 4-II、演舞でレア武器を入手した武将のみ無限城で強化可能なレア武器がドロップされるようです。レア武器入手済みの幸村と未入手の長政で無限城を各2時間くらい回しましたが、長政の方は1度もレア武器を拾えませんでした。 - 名無しさん 2015-02-18 15 39 36 もっとも、単純に自分の引きが悪いだけなのかもしれませんが・・・ - 名無しさん 2015-02-18 15 41 04 自分もさんざん周回しても出なかったのですが、レア武器持って無限城行ったらあっさり出ました。 - 名無しさん 2015-02-19 20 04 32 4-2レア武器上杉謙信、1000討ちの状態かつ「連携確保」「無謀な若武者」「北条の挟撃策」「憂いを絶つ」「影の扇動」の5つを攻略済みで、残り時間7'38'0でミッション「上杉の力を示す」が発生した時にプラチナ出ました。正確な時間と討伐人数はちょっとまだ判りません。 - 名無しさん 2015-02-19 06 58 04 ↑すいません、ステージ名書き忘れてました。大樹の章「天正壬午の乱」です。 - 名無しさん 2015-02-19 07 10 00 レア武器手に入れた後に無限城で武器入手したら最強武器でランダム手に入りました - 名無しさん 2015-02-19 12 33 59 レア武器手に入れた後に無限城で武器入手したら最強武器でランダム手に入りました! - 名無しさん 2015-02-19 12 34 44 連投と記載されてましたね… - 名無しさん 2015-02-19 12 36 10 新武将・双剣 弐天伊坐那美・紅蓮 攻撃91 紅蓮80凍牙80烈空76攻撃85防御78敏捷84無双増加77攻撃範囲79 - 名無しさん 2015-02-19 17 24 47 小牧長久手(盟友) プラチナミッションは本陣急襲 8分以内1000人↑ミッション全部ででました - 名無しさん 2015-02-19 17 25 36 稲→信雄で8分以上10分以内だとアウトだったので信雄→稲の順番が肝心か8分以内が条件だと思います - 名無しさん 2015-02-19 17 27 17 福島正則 執金剛神杵・紅蓮 攻撃97 紅蓮87金剛84体力85攻撃88馬術80無双増加72攻撃範囲74運82 - 名無しさん 2015-02-19 18 41 25 九州征伐(理想) プラチナミッションは「鬼の一族」 それまでのミッション全部+1000人↑で8分以内ででました - 名無しさん 2015-02-19 18 43 53 宗茂+正則で宗茂メインでのレア探ししてたらプラチナでて取れたかと思ったら正則の方でガッカリw - 名無しさん 2015-02-19 18 45 34 濃姫のレア武器(☆5)の入手方法の詳細をご存知の方がいらしたら詳細を教えていただけませんか?10分以内、ミッションは武将3人の退却阻止、鉄砲隊長の1000人 - 名無しさん 2015-02-19 23 47 36 濃姫のレア武器(☆5)の入手方法の詳細をご存知の方がいらしたら詳細を教えていただけませんか?10分以内、ミッションは「三好を屠る」 - 名無しさん 2015-02-19 23 53 23 濃姫のレア武器(☆5)の入手方法の詳細をご存知の方がいらしたら詳細を教えていただけませんか?10分以内、ミッションはプラチナミッションクリア以降に出る「三好を屠る」、「信長に迫る危機」以外は全てクリアし1000人撃破済ですが出ませんでした。 - 名無しさん 2015-02-19 23 56 12 質問者です。初書込みのため、連投になってしまい申し訳ありません! - 名無しさん 2015-02-20 00 00 33 とりあえず篠原長房→炮烙兵→門守備頭→安宅・十河→孫市→五右衛門→康長・順慶で1000人↑5:30経過ってところでプラチナでたね - 名無しさん 2015-02-20 11 55 22 竹中半兵衛 十二方八将針・烈空 攻撃91 烈空82閃光81攻撃76防御66敏捷87練技増加86攻撃範囲80攻撃速度74 - 名無しさん 2015-02-20 15 10 24 金ケ崎撤退戦(反逆) プラチナミッションは大谷吉継の待ち伏せ 8分以内1000人↑でそこまでのミッション全部 - 名無しさん 2015-02-20 15 12 05 吉継出現より前に斎藤龍興のミッションを達成するのがポイントかな? - 名無しさん 2015-02-20 15 12 52 森蘭丸 神剣カムド・凍牙 攻撃93 凍牙84烈空81修羅74攻撃83防御69敏捷84無双増加77攻撃範囲85 - 名無しさん 2015-02-20 15 14 53 金ケ崎撤退戦(反逆) プラチナミッションは藤堂高虎の待ちぶせ 5分以内600人↑ - 名無しさん 2015-02-20 15 18 07 柳生宗矩 八意思兼太刀・烈空 攻撃99 烈空80凍牙72体力84攻撃89防御80敏捷76練技増加80攻撃範囲84 - 名無しさん 2015-02-20 16 17 04 松永久秀の反乱(反逆) プラチナミッションは屈辱の退却戦 12分以内で2000↑ミッション全部ででました - 名無しさん 2015-02-20 16 18 12 ボーナスミッション1個目の堀秀政と稲葉一鉄を見落としやすいのでそこだけ注意 - 名無しさん 2015-02-20 16 18 52 通常版の流浪演武のような楽な取得の仕方はないのかな - 名無しさん 2015-02-20 17 48 11 稲姫のレア取得できたので報告。戦場は絆の章・関ヶ原の戦い、プラチナミッションは最後の奉公。最後の奉公発生までの全ミッション達成と撃破数1500↑ で出ました。パートナーが左近>プレイヤーが本陣付近の2人を担当すると楽 - 名無しさん 2015-02-21 14 54 54 本多忠勝の武器が10分以内、1000人切り、ミッションすべてこなしても取れないのですが特定の武将をたおさないといけないとかあるんでしょうか? - 名無しさん 2015-02-21 20 17 27 途中で砦に出てくる島左近を速攻で倒してしまうとフラグが立たなくなるので、それ以外のミッションをこなして、会話を消化してから倒すとフラグが立ちます。 - 名無しさん 2015-02-25 23 46 53 新武将・刀 童子切安綱・紅蓮 攻撃93 紅蓮85凍牙76体力75攻撃86防御80敏捷76無双増加82攻撃速度83 - 名無しさん 2015-02-21 23 23 30 本能寺の変(情愛) プラチナミッションは試練・魔王の妻を討つ 10分以内1000人↑ミッション全部で出ました - 名無しさん 2015-02-21 23 24 24 最後のボーナスミッションの湯浅甚助たちの出現が森蘭丸ミッションと被るので蘭丸を後回しにする必要がある - 名無しさん 2015-02-21 23 26 25 明智光秀のレアは途中まで濃姫と同じ感じで「三好を屠る」がプラチナでした。その時は10分以内、1000人↑、無関係敵武将放置。 - 名無しさん 2015-02-22 01 14 09 他に書くところ無いからここに書く 最強武器ないしオリジナルのレア武器を作る上での注意点 限界突破でのレベル上限上げ及び付加能力の遺伝はなるべく☆1の武器で行うこと 難易度低いと属性付きにくいとか無限城で武器ごっそり取れるから楽とか考えてると、 - 名無しさん 2015-02-23 18 27 12 50になっても付加能力が60そこそことかあるからね オリジナルのレア武器作成失敗記念カキコ… - 名無しさん 2015-02-23 18 30 16 レベル上限については付与能力が8個付くまでは発生しなくても発生していても結果は変わらないね。基本は武器のレベルが低いうちに8個つけることが理想なので難易度上げて最初から5~6個ついてる☆3に経験値が少ない☆1を合成してなるべく早くに8個つけるのがベスト。ただ総合的な能力だとレベルアップする☆5を無限城で拾ったほうが強くはなる。武将によっては属性やら能力やらを厳選したほうが良い場合もあるからケースバイケースだが - 名無しさん 2015-02-23 19 17 05 レベル上限はそれでさえも☆1で行うべきって話ね 無限城で拾った修羅練技増加付きレア武器を使ってやってたわけですよ で特に考えもせず欲しい付加能力の付いた武器を付けていったら8個揃った時には既にレベル20前後 見事にしてやられましたわ… - 名無しさん 2015-02-23 19 33 41 修羅攻撃攻撃範囲無増(キャラによって間接攻撃)が付いてて攻撃速度が付いてなければいいや、程度だからあんまし気にした事無かったなそれは - 名無しさん 2015-02-23 20 00 02 フラグの順序おかしいのかしらんが大樹の章はミッション・撃破数・時間かなり切り詰めてもレア武器出ない武将多いな - 名無しさん 2015-02-24 15 30 48 竹中半兵衛の十二方八将針・烈空は模擬でパートナー秀吉は右上の通路上の敵二体倒した後、お市と邂逅させられる位置へ固定。半兵衛は8分内に撃破数1000必要なので、稼ぎながらミッション1、2をこなし左下の砦に詰めている二体、中央上砦、龍興撃破、高虎を完全無視して久秀のいる砦と敵将を撃破していきます。吉継の出てくる右上には近寄らないよう気を付けて、移動の合間に秀吉で市退却ミッションを成功させ、2、3人雑魚が残っていても構わないので撤退を避けつつ1000人斬り直後に高虎、吉継の順に9分内撃破で取れました。上手く分散して8分経過頃には1000人斬り終えると良いです - 補足します 2015-02-25 03 34 49 五右衛門のレア武器出ました。 魁伐折羅・金剛 金剛82 紅蓮77 体力79 攻撃84 無増79 範囲75 間接85 運90 ステージは百花繚乱の章 天正華合戦 プラチナミッションは「12人目の仲間」 それまでに全ミッション+1000人斬を10分以内 - 名無しさん 2015-02-25 21 28 01 清正のレア武器なんですけど、ほかのミッション達成する前に利家がすぐに出撃しちゃうんだけど…どうすればよいですか? - 名無しさん 2015-02-27 18 45 52 金森たちは後回しで下の増援武将を倒す。53'22 496斬で利家ミッションプラチナ化した - 名無しさん 2015-02-27 20 35 27 わざわざありがとうございます。無事獲得できました! - 名無しさん 2015-02-28 16 16 22 武田信玄 天正壬午の乱(新星) プラチナミッションは猛攻と堅守 速攻で3武将倒さないとプラチナが消えやすい - 名無しさん 2015-02-28 03 30 59 影技連打に極意&皆伝とミッション自体は速攻で終わらせるんだけど、どうしても時間が間に合わない… 昔と違って細々した台詞数多くていちいち途中セーブで飛ばすのが面倒なんだけど、やっぱやった方がいいのかな? - 名無しさん 2015-03-01 21 26 06 毛利元就のレア武器、反逆の章:真説・本能寺の変。「信長の反撃」前に発生する全てのミッションとボーナス中央制圧・蟻の一穴・決死の護衛を元就で成功(蟻の一穴のみパートナーと協力)、撃破数1300~?を8分以内に達成で「信長の反撃」がプラチナ化。陽神八咫烏・烈空 攻撃93 烈空86凍牙80体力85攻撃84無双増加80練技増加71攻撃範囲73間接攻撃88。できる限り元就で撃破することが重要と思われますが、再現できない・・ - 名無しさん 2015-03-02 12 03 25 夜陰→中央制圧→全てを闇の中へ→手助け→蟻の一穴→犠牲者完了、信長の反撃発生は8分くらい。ただ撃破数1000ちょっとでもプラチナになりました、下方の逃げるモブ武将以外のミッションを元就で仕留めるのが必要かも - 2015-03-11 05 45 04 宮本武蔵さんのレア武器取得はめっちゃ時間にシビア。 - 名無しさん 2015-03-02 17 41 39 一通りミッションこなしたのに取れないっていうのは結構時間の条件に引っ掛かってることが多いね。そんな人は松風騎馬無双を活用するのがオススメ。 - 名無しさん 2015-03-02 19 55 52 それまでの全ミッションクリアとか演武攻略自体大して進んでないのに曖昧なのが多くて… - 名無しさん 2015-03-02 20 48 45 そう思うなら自分でやって曖昧から正確にしていけばいいじゃない - 名無しさん 2015-03-03 03 04 28 新武将(刀)、前コメで10分1000人とあるけど何度やってもとれなかったので全武将倒してみたらプラチナミッション出ました - 名無しさん 2015-03-03 23 16 20 撃破数は1500くらい、時間は9分以内で達成。雑魚武将が散らばってて忙しすぎるので松風無双で取った - 名無しさん 2015-03-03 23 18 40 小少将のレア武器なんだが、獲得条件も獲得ステージすらも知らないまま初見で小少将の章の引田をプレイしてた際にたまたまプラチナミッションが発生し、その時相方が元親だったので「元親のレア武器かな?」と勘違いして元親で成功させたにも関わらずきちんと小将将のレア武器が取得できました。戦利品確認の画面で小少将のレア武器が出て来た時は吃驚した。 - 名無しさん 2015-03-05 01 47 50 無限城ドロップのレア武器は強化の仕方次第で随分と付加能力上がるな。幸村のレア武器を意識的に最大まで強化したら付加能力合計726、平均値90,7の武器が完成したわ。 - 名無しさん 2015-03-10 01 15 55 コツとしては、付加能力が8個になったら後はチマチマ上げようとせず、合成元と素材の付加能力に注意しながらなるべく一気に最大Lvまで上げると良い。 - 名無しさん 2015-03-10 01 18 01 信長・濃姫・蘭丸の織田トリオと忍者組のレア武器には全部修羅属性が付加されてて強いな(笑)特に信長は閃光・凍牙・修羅、蘭丸は凍牙・烈空・修羅とか強すぎ!他のキャラは皆2属性だけなのに…。 - 名無しさん 2015-03-11 19 37 48 よく見たら小次郎と氏康もだった…。この人達はレア武器で妥協出来るから、武器厳選しなくていいかも。 - 名無しさん 2015-03-11 19 40 30 修羅持ちレア武器は他にもあるで。 - 名無しさん 2015-03-24 03 56 56 蘭丸は速度強化必須なんでかゆい所に手が届かない感じが…。 - 名無しさん 2015-03-25 05 29 27 時間も撃破数も満たしてるのにレアミッションでないわ・・・それまでのミッションにも制限時間ついてるとかあるかもね - 名無しさん 2015-03-12 07 01 58 三成レア武器ギリ10分以内、撃破数390、通常もボーナスのミッションも成功。無双演武の方、パートナー小少将。 - 名無し 2015-03-25 20 19 54 今回めっちゃ武器がめんどいな…好きなように付加できるのはいいけど時間掛かるし せめて全作みたいに錬金できればなぁ - 名無しさん 2015-04-02 22 59 56 難しいよぅ取れないよぅ - 名無しさん 2015-05-17 10 44 53 無限城で汎用レア武器を取るコツってあります?200階まで上ったけど1つも取れません。 - 名無しさん 2015-05-30 10 18 09 そのキャラの通常レア武器を取るまでは汎用レアは出なかったはずです - 名無しさん 2015-05-30 12 01 32 ありがとうございます。改めてチャレンジします。 - 名無しさん 2015-05-30 13 26 22 出るけど20%の確率みたいです。でも200階登れる腕があるならプラチナミッションも余裕ですよ。 - 名無しさん 2015-05-30 23 39 54 どうやったら次に進められるの❓ - 名無しさん 2015-09-10 20 53 39 濃姫のレア武器が蛭虸になってる、編集できないからちゃんと蛭虫子って直してね - 名無しさん (2018-10-09 18 53 10) レア武器の取得条件、プラチナミッションそのものにもクリアタイム設定されてるみたいだけど、その点の言及が全くないね。 - 名無しさん (2022-05-23 17 06 35) 今更だけど、4無印のレア武器は無双演武未クリアでも初回からプラチナミッション出るね。模擬専組じゃない濃姫で確認。 - 名無しさん (2024-08-29 21 55 25)