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Vesuvius マップ中央の火山を中心に広がるエリア。 Mutant、Anormalyの難易度が跳ね上がる割りにうまみの少ないMAP Baseを持たないLonerにとっては強武器・防具の獲得のため、挑戦を強いられる 画像クリックで別ウィンドウ表示 (緑の★がRespawn Point、赤がQuestの発生するNPC、黄色が焚き火のあるポイント) 主な拠点 名前 座標 Military Vault Vault Loot Buyer Apothecary Gun Trader Armor Trader Ammo Trader Repairman Bar Lab Assistant Fin's shop A6-4 - - - - ○ - - ○ - - Underground Bar В9-4 - - - - - ○ ○ - - - Military Camp З9-2 - - - - ○ - - - - - Scientist Camp З8-4 - ○ - - - - - - - ○ Warehouse Д3-4 - ○ ○ - ○ ○ ○ ○ - - Camp И3-4 - - - - ○ ○ ○ - - - その他 A4-3 焚き火 A5-1 焚き火(リスポ) A6-3 焚き火(リスポ・拠点) Б1-1 焚き火(リスポ・拠点) В2-1 焚き火(リスポ・拠点) В2-3 焚き火(リスポ) В5-4 焚き火(リスポ・拠点) Ж3-1 焚き火(リスポ・拠点) з2-4 焚き火(リスポ・拠点) з4-4 焚き火(リスポ) п2-1 Range Ж2-3 Novikovo その他追加しました。 -- 名無しさん (2012-11-13 00 54 17) 酒場の上にいた酔っ払いどこいった? -- 名無しさん (2012-12-24 11 11 30) 名前 コメント
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ リーフエッジ(Leaf Edge) スペック レビュー長所 短所 コメント リーフエッジ(Leaf Edge) スペック アイコン 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 ギガス★2・ルボック村 交換 - C-4 - ウェポン性能 系統 Type サイズ 重量 格闘 属性 ダメージ コンボ数 EN 遅 凍 強化 PVP ナイフ系 KNIFE M 9.0t 135 物理 355 2 60 - - ? ? レビュー ティタン空洞★2のダンジョンクリア報酬により入手できるオーロライトを18個集め、それをルボック村の住人に渡すと入手する事ができるナイフ系サブウェポン。 葉っぱのような外見をしている。 他のナイフ系と違って、ソード系のような誘導を行う。 長所 外見通り、攻撃判定にかなり厚みがある。 ナイフ系の振りの速さとソード系の踏み込みを併せ持つ。 以上の2点より非常に使い勝手が良く、小型機向け。 リーチでは遠く及ばないが、厚みだけならビームアクス以上である。 又、他のナイフ系と違って踏み込みがある為空中ニュートラルで使用してもザクザク切っていくことができる。 短所 ティタン空洞★2でしか手に入らないオーロライトを18個も集める必要があるため少々骨が折れる。 昨今の強武器と比べると威力が低い。 コメント ページを作成しました。 -- hisataku (2011-08-06 01 58 32) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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アウンダーマウントレール(UGL用ではない)が装備出来るARに4倍サイトとオフセット、そしてこいつと医療バッグもってたら、こいつで簡易狙撃もできる(ただし、弾速は遅め)からDMR連射しないとキルとれない糞を楽々とキルできたときは笑ったww - 2014-05-17 16 23 13 DMRを連射してる時点で「は?」と思ったが… DMR使う気なら過去ログ読んだ方が良いぞ - 2014-08-11 19 50 01 おや、DMRを強武器かなにかと勘違いしてるか?DMRはへたくそにはとても使いこなせないぜ - 2014-05-25 16 30 19 いい忘れだが、砂には普通に勝てないw - 2014-05-17 16 28 14 Zガン○ムの敵キャラは? - 2014-03-07 02 37 16 え?マサライ? - 2014-02-12 02 13 30 せめてARにしとけよ - 2014-02-04 12 10 11 まぁARも紛らわしいっちゃ紛らわしいけどね - 2014-02-04 13 04 09 アサライ - 2014-02-02 20 33 28 アサライ笑 - 2014-01-12 04 33 19 アサライ - 2014-01-08 17 39 44 ショットガンのアンロックが進んでなくてアレなんですがコレで敵の胴体ブチ抜くとHP9割削るんですが他のスラグ弾も同様です?コレだと威力大きい? - 2013-12-18 01 09 05 アサライでコレを使う理由は薄いと言うか有るの?だがショットガンメインでコレを使うと中距離での撃ち合いに対応できて幸せに。・・・どこからとも無くアサライらしき銃をよっこらしょと取り出すのが解せないが。 - 2013-12-18 00 55 55
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武器 TOP 武器 [#a6a11fbd] 武器一覧 [#jce73d00] 各最強武器比較 [#i335820f] 関連ページ [#b464f911] 武器一覧 pgid / pgid / pgid pgid / pgid / pgid pgid / pgid / pgid pgid / pgid / pgid 各最強武器比較 更に詳しい情報は、 pgid へ 種類 名前 攻撃力 1.1倍 入手方法 効果 剣 ぎんがのつるぎ 180 ドラゴン系 りゅうせいのつるぎ(1)しんかのひせき(3)シルバーオーブ(3)錬金時10〜40%の確率 攻撃した敵の守備力を下げる オノ ゴッドアックス 178 しょくぶつ系 ギガントアックス(1)しんかのひせき(3)パープルオーブ(3)錬金時10〜40%の確率 敵のテンションを下げる 弓 セラフィムの弓 178 とり系 大天使の弓(1)しんかのひせき(3)イエローオーブ(3)錬金時10〜40%の確率 対悪魔系120% ヤリ じごくのまそう 176 けもの系 らせつのまそう(1)しんかのひせき(3)レッドオーブ(3)錬金時10〜40%の確率 盾ガード無視 ハンマー ほしくだき 174 ぶっしつ系 たいりくくだき(1)しんかのひせき(3)イエローオーブ(3)錬金時10〜40%の確率 ツメ 神竜のツメ 173 マシン系 竜神のツメ(1)しんかのひせき(3)レッドオーブ(3)錬金時10〜40%の確率 対ドラゴン系120% 棍 にょらいのこん 170 ゾンビ系 みょうおうのこん(1)しんかのひせき(3)ブルーオーブ(3)錬金時10〜40%の確率 対エレメント系120% 扇 さいしゅうおうぎ 164 みず系 むそうおうぎ(1)しんかのひせき(3)グリーンオーブ(3)錬金時10〜40%の確率 必殺技が出やすくなる 短剣 トリリオンダガー 155 むし系 ミリオンダガー(1)しんかのひせき(3)パープルオーブ(3)錬金時10〜40%の確率 最速行動 ムチ 超グリンガムのムチ 140 かいじん系 続グリンガムのムチ(1)しんかのひせき(3)グリーンオーブ(3)錬金時10〜40%の確率 全体攻撃 ブーメラン ハイパーノヴァ 138 - コメットエッジ(1)しんかのひせき(3)シルバーオーブ(3)錬金時10〜40%の確率 杖 オーロラの杖 98 あくま系 かがやきの杖(1)しんかのひせき(3)ブルーオーブ(3)錬金時10〜40%の確率 回復魔力+18MP吸収10.0%どうぐ:いてつく波動 関連ページ pgid pgid pgid
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復帰したら色々変わってるため編集 AR 昔は器用貧乏だったが色々な仕様変更イベントによるXLT武器のバラマキにより器用万能に キャンペーンの最後まで使える性能になった AP弾と通常弾だけあればやっていけるはず比較的マガジンも入手しやすいから迷ったらこれ MG 昔はARの重量重いけど上位みたいな感じだったがキャンペーンが進めば進むほど圧倒的火力不足アンド敵の攻撃が激化することにより大体の避難民は頭がおかしくなってステスペを振り直して別の武器使う 不具合レベルで等級に対して攻撃力が見あってない しかしすり抜けは解消されたため集団戦の能力は低下したが単体にも対応できるようになった この武器で最後までいくのは厳しいからお勧めはできんでも重量問題はある程度解消されたよやったね 序盤はMGで全体キル数稼いで振り直して別の武器に移行するのがお勧め 汎用型マシンガン + ... 威力高くて装弾数多くて集弾悪くてとっても重い。 MG使いの多くがこちらを選択している。 軽マシンガン + ... 威力低くて装弾数少なくて集弾よくて軽い あまり人気のない武器 だって集弾よくて軽いのがいいならアサルトライフル使えって話だもん 存在意義の問題だよね 派生に汎用型と軽マシの中間タイプもある こちらは中々いいけどやはり汎用型が一番人気やね 威力の高いSMGと言うかARの同位体と言うか 25MGと35MGの違い + ... 俺がなんで35MGをなかったかのように解説しているかというと、ひとえにその重さと攻撃力の低さ 弾の重量が100高くて本体重量も400高い 6000発持ってったら25MGより1000も重い 知識に振りまくってさっさと35MGを装備するのは俺も有効な選択肢だと思う 実際お手軽につええしリセッシュ前提の奴はそれでいい でも最終的には25ELTをオススメしたい なぜなら技術6振れば武器使用95%でほぼ最大攻撃力を発揮できるため、最低攻撃力しか発揮できない35MGより強い おまけに少ない知識で装備できるため知識分を戦闘に振れる だから35MGは見た目ほど強くない 俺は25ELTC8を使ってるけど、35MGのC7と同じぐらいの火力 つまり乗り換える必要性がない ただし25ELTは金がかかる 35MGを超える火力を出したいならC7以上は欲しい 手軽さで言えば遥かに35MGの方が勝る たぶん3倍ぐらい安い 設計図の下落と課金パワーで35ELT自体は難しくはなくなった だが、それではパーツがつけられない 25ELTにデュプレににといろいろつけてから改造で35を狙うのが一番いいが、何十M、何万かかるかわからない ブルジョワは50Mぐらいあればたぶん39デュプレやレーザーサイトやらをくっつけられるんじゃね 40↑MG + ... M60commandoやPK等 つよい おもい バイクないとしぬ バイクあれば・・・あれば・・・! ~49パーツが絶望的にないのでパーツ装着はまず無理 おまけに課金もないから修理も無理、冒険できないから高ランクは狙えない ただし35で冒険してから改造すればなんとかならないでもない 体力と防御と戦闘について + ... 実は以前から書いていたけどIPに見せたくなくてメモ帳に埋もれさせておいた でも最近のIPwikiの嘘まみれの解説に嫌気がさしたんで、ちょっと真面目に書いておこうか まず噴飯ものだが、防御の重要度が中で戦闘が高 戦闘が高なわけないじゃん。おまえら最初に火力で物事考えんの?っていうね どう考えても狩り場で必要なだけの耐久力を確保してから次に戦闘だろうと 戦闘高ってつまり納得のいく火力が出ないからって防御初期値で戦闘ふるってことだろ? ねーよそんなのどう考えても 世のMG使いが言わないから俺が言ってやる。耐久力は火力より重い!そこの認識をごまかす輩は生涯地を這う だって耐久派の俺が地下アサルトで1位を100回以上取り続けている事実が ペナルティ-45%でも未だに1位な事実が ラシエラビレッジの変異体に囲まれても普通に棒立ちで狩っている事実が もう証明みたいなもんだろう 1chの全茶組のアドバイスも噴飯ものだがwikiの嘘まみれも大概にした方がいいっすよ もちろん情弱が流されてくれるのは非常にありがたいし、事の真贋もわからず鵜呑みにする連中を見てめしがうますぎるのも事実だが でもそういうのはもう楽しんだし、これからは過疎を心配する時期だと思うから 堂々と嘘が書いてあるのが我慢できなかった まる あ、でもわざわざこのwikiの古い情報を更新しようとは思わないから どの情報がどの程度前のものでどれが旬なのかとかはうましかじゃないならわかるよね でも実際ラシえらで棒立ちできても、農場の敵にいたぶられるだけだから、ほどほどにしよう! SG やはり対集団には超性能スラッグに換装することにより単体にも対応これもかなりの万能武器最後までやってける性能のはず ARかSG選んどけば間違いない使うならオーバックとスラッグは欲しい 二丁持ち開放されることにより覚醒する 特殊火器 重量問題は緩和されたがやはり趣味武器最後までやっていくのはどんな困難にも負けない鋼の精神が必要 格下には無類の強さ避難民アサルトが数分で終わる リロード時間も半分くらいになった 軽くなったとはいえ相変わらず重い頑張れまじ頑張れ それでも俺は無課金で頑張るぜーーー!って奴は繋ぎでMG持て 無スペでも死ぬ気で頑張ればLv20になれる MGの重量で泣いてたらそれの数倍の重さの火炎放射器は使えんぞ体力ステと重量スペがお友達 サブ武器とか持つ余裕なんかねぇ! 標準型 + ... 何を持って標準なのか曖昧だが標準 技術が割と必要 最低攻撃力がわりと高め 装弾50発でリロード速度が軽量より遅いなんなの 軽量型 + ... 技術が必要ない 最小攻撃と最大攻撃の幅が少ない クリティカル高め リロード早い 弾速が早い鬼消費 一番火力少ない、何がしたいのかわからないほど弱い そのうえ弾薬消費一番激しい こんな産廃買う金あったら俺にくれ 特殊ステならばクリ貫通で使えないことも無い 重量型 + ... 技術狂ったほどあげないとゴミ 具体的に言うと20で即使いたいなら技術スペ全部と技術15ぐらい めっちゃ重い 火力高い リロード最高に長い 13秒超えとか死ねばいいのに 基本これでいいだろ SMG 使うなら分600発一択だが入手し辛いためしんどいすり抜けは解消されたから結構いけるはず 最後までやれるかどうかは愛が試されるでもMGよりはいけると思うは HG 大幅な火力アップにより弱武器から強武器へ ARとSRの中間くらいになったやはり使うならリボルバー一択あとマクロがあると便利 普通型 + ... 普通の基準が分からないけどこれが普通 ARよりかは威力が高い。連射はしにくいが対1程度ならこの武器だけで倒せる サブとして使うんならこれで良いんじゃね メインで使う武器のリロード中に凌ぐ程度 連射型 + ... Glockとかそういう奴 威力無いわ弾少ないわで使いにくい 現状要らない子じゃね? いやいやそうでも無いぞ クリ率高い奴が多めだし リボルバータイプ + ... 威力高い強い リロードは遅い マニュアルSGみたいに残弾数によってリロード速度が変わる HGメインで動くならこれ一択だろ リボルバーの二丁拳銃はロマン SR 単体にさいつよ集団には致命的に苦手APに換装することによりちょっとましになる 進めば進むほど敵の体力と防御力がインフレしていくためSRはかなり有利に立てるこの武器も最後まで使える性能だと思うは全体キルが稼ぎ辛いのが玉に瑕 SMGかMGもって避難民アサルトに篭って稼げ もつだけど、ちょっとしたアドバイスというか貫通弾の使い方なんだが まぁ当然、複数に対して使うものだが 貫通弾は極めて狭い直線の範囲攻撃で、その為にほぼゾンビ同士が重なった状態でしか当らない だが、ちょいと動きを変えると使いやすくなる ハイジャンプで、画面を垂直に交互に移動しながら射撃すると、ゾンビ同士の間隔が徐々に狭まって貫通弾がとてもよく当たる 角度をずらさずに移動するのは難しいが、なるべく垂直に移動するとまとまり易い 私的な意見かもしれないが、他の対複数武器でも使えるのではないかと思う いらなかったら削除してくれ 補助装備 ぱっぱらーwwwwwwwwwwww 保護弾は敵の攻撃力を-50%にしてから防御を適応 20%の最低被ダメージもちゃんと半分にしてくれる 覚醒弾は攻撃力+30% 回復弾はよくわからんけどリジェネみたいななにか 発煙弾はネタ 罠はゾンビと動物が笑えるぐらい必死に走ってきて上に乗ると安心してぼーっとする 支援火器は固定砲台のMGみたいな 結構つよいけど1個ずつしか作れないから作る意味あんのかっていう 地雷とか手榴弾はそのまんま 浮かせるから緊急回避に使えないこともないが重いんだよ
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/2420.html
Panzer Paladin 側面視点ACT 横スク 2,188円(税込)261MB 強力なパワードスーツ“パラディン”に乗り込み、襲いくる魔物たちの武器を奪って反撃せよ! 夜空を切り裂くように、大剣が次々と降り注ぐ。恐ろしい光景だが、怯んではならない。 ラヴェナス率いる、凶悪な魔物軍の地球侵略が始まったのだ。 世界中の兵器をもってしても勝ち目はないが、人類には最後の切り札――最新鋭パワードスーツ“パラディン”が残されている! 地球の命運は今や、強い心を持つアンドロイドのフレイムに託された。 スクワイアとなってパラディンに乗り込み、武器の番人たちと、邪悪な首領ラヴェナスを迎え撃て。 人類の英知を集結したテクノロジーと、強大な魔物軍との最終決戦が今、幕を開ける! 魔物たちの武器を奪って反撃せよ!華麗な剣術と、最新テクノロジーが融合した力を見せつけてやれ。 美しいピクセルアートで描かれた、世界中に散らばる圧巻の全17ステージを、斬って、殴って、突き進もう。パラディンに乗り込み、武器をとれ! フルコントローラのサポート シングルプレイヤー メーカー Tribute Games 配信日 2020年7月22日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, 中国語 (簡体字) レーティング CERO A パンツァーパラディンの80~90年代のロボアニメテイストな幕間デモ好き ゲーム自体はちょいモッサリ気味なロックマンみたいな感じね -- 名無しさん (2020-07-25 12 18 51) イージーでやってるけどロボだと雑魚敵には10発くらいは耐えられるかな パイロットは2~3発でやられちゃう 敵の攻撃より地形ダメージの方がかなり高いw 敵倒したり拾ったりで武器をストックしながら進むんだけど、その中に体力回復できるのもあるよ(使用するとその武器は無くなるけど) あとボス戦が意外と難度高いかな イージーでも雑魚敵召喚されまくって苦戦するとかもあった -- 名無しさん (2020-07-25 12 19 04) 道中拾った武器を持ち帰ると、それをポイントに変換してロボの体力上限をアップグレードできる要素がある イージーだからかもしれないけど、元々体力が結構多いからそれほど恩恵は感じないかもだけど それ以外のロボ本体のパワーアップ的なのはまだ分かんないな 敵の武器奪ったりで武器色々拾えるから 道中は威力低い武器で省エネ、ボス戦は防御アップ使った上で強武器でゴリ押しwとか強引な攻めもイージーなら結構可能 シールドが標準装備だから敵弾を防御しやすいのもありがたい -- 名無しさん (2020-07-25 12 19 31) パンツァーパラディン、イージーだけどようやくクリアした~ 何というか世界観が凄いゲームね 主人公側以外ロボ成分ほぼ無いしw パワーアップが体力ゲージアップのみだから結構ストイック 穴が多め(落下で死ぬ)なのは好き嫌い分かれるかも まぁ中盤以降は飛べる武器も拾えるしフォローはされてるかな クリアしたらオンラインランキング付きのボス戦タイムアタックが解放されました -- 名無しさん (2020-07-31 08 34 17) パンツァーパラディン面白くて一気にクリアしてしまった オリジナル武器以外と作ってる人いるのね ドラゴン殺しとかパイプ椅子とか一番面白かったのはマイケルジャクソンだけどw -- 名無しさん (2020-07-31 08 34 46) 気になってるんだけどオリジナル武器ってどんな感じなの? 形をドットで打ち込んで、名前とパラメーターを設定できる 使える色は固定の4色 特定の敵を倒せば手に入る データはオンラインを経由して他人の作った武器が流れてくる事もあるよ -- 名無しさん (2020-07-31 08 35 12) パンツァーパラディンクリア後の裏モード?までクリアしてしまった ある程度ゴリ押せるし気軽にできるしで最近じゃ大当たりだった -- 名無しさん (2020-09-01 15 07 21) パラディンの体半分くらいはみ出してもまだ床に立ててるから、普通のジャンプアクション系よりワンテンポ遅めのジャンプを心がけてるわ 後半だと溶鉱炉の一撃死は覚えるまで結構きつかったな あと呪う亡霊みたいな奴は鬱陶しい -- 名無しさん (2020-09-01 15 07 41) パンツァーパラディンのバフ効果多重が結構えげつない くない3本で攻撃力↑やったら詰まってたボスも楽に倒せたわ -- 名無しさん (2020-09-01 15 07 59) これ意外と知らない人いるよね ボス戦時は防御アップ+攻撃力アップ+損耗率ダウンで強武器でごり押したり 攻撃力アップ+レーザーとか色々できる -- 名無しさん (2020-09-01 15 08 09) パンツァーパラディン面白いな 馬男が出てくる時の曲ってブルースの口笛のオマージュなんかね? -- 名無しさん (2020-12-09 18 33 05) パンパラ気になってるんだけどロボ要素がゲーム性に活かされてない感じがして判断に困ってる ハードメカコアみたいに遠距離武器が充実してるなら良さそうなんだが 敵は生物的な奴らだし 挙動も軽いからあんまりロボの必然性はないけど メカグラフィックはカッコイイぞ だいぶ前にクリアしたけどその通り 人が乗り降りできる以外ロボ要素は皆無かな アップグレードがあるけど体力増えるだけだし ロボゲー期待すると肩すかし喰らうと思う -- 名無しさん (2020-12-09 18 33 22) 名前 コメント
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【Name】 Daphne 【Online Name】 Daphne 【プレイしてる時間帯】 15 00~18 00不定期に21 00~24 00 【主な機体構成】 『fA』 中量二脚 重量四脚(武器で重いだけで耐久力は中量と同等かそれ以下の四脚) アイマスのキャラをモチーフとした機体※あくまても私のイメージ(妄想)で組み立てた機体なので、イメージが違っていても文句等は受け付けませんよぉ。 『V』 タンク 中量二脚 重量四脚 アイマスのry 【得意なこと】 『fA』 中距離射撃戦 超遠距離〜遠距離からの味方支援 『V』 中距離〜遠距離での射撃戦 タンクの扱い ヒュージキャノンの扱い? 【苦手なこと】 『fA』 対張り付き機 対重量タンク 対重量二脚 ハイアクト・核・コジマミサイルの回避 『V』 タンクの弱点諸々 固めやらバトライやら 【訓練内容などの要望】 強武器等と言われている武器を極力控え、ビジュアル・ネタ機で強くなる。 2段QBの発動率を高くする。 核やハイアクト等の高誘導ミサイルの安定した回避技術取得 【自己紹介】 『fA』 BFFよりのフリーランスで、現在の雇い主は某アイドル事務所。アイドル達のネクストのアセンも手掛けるアーキテクトでもあり、機体性能よりビジュアルを重視したそのネクストは正しくアイドルに相応しいものとなっている。しかしながら最低限の戦闘能力は考慮されており、ネクスト戦力としても十分に性能を発揮できる。その一方で性能を無視したアセンを好んで組む事から“面妖アーキテクト”とも呼ばれている。リンクスとしての彼の能力は不明である。 『V』 チーム『Prunus』の設立者でリーダーをしてました。 現在は『鴉食堂』でお世話になっています。 私のイチオシの食堂ですよ、必見です( ゚д゚ ) +おまけ なんてものは既に無かった・・・
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目次 マッチングについて ELO(MMR)ベースのマッチングAll-Mode MMR (AMR) Normal MMR(NMR)Normal MMRとリーグランクの関連性 パーティ機能を利用した際のマッチングパーティを組んだ際のMMRの扱い Comments 更新時バージョン Ver.0.13.2097 マッチングについて これまでのRobocraftのマッチングでは、機体のTier(クラス)を分割してその基準をTier,Class,RR,CPUなどを転々と変えながら行って来ましたが、現在のマッチングではCPU対エナジー制度で全CPUの機体が平等に戦えるようになったのでマッチングは新たに導入されたELOシステム、MMR(Match-Making Rating)を使用したスキルベースのマッチングになっています。 ELO(MMR)ベースのマッチング Ver.0.13.2018より導入され、オンラインモードをプレイするとその勝敗に応じて変動するMMRを基に両チームのMMRが近いプレーヤー同士でマッチングするようになりました。 MMRには2種類存在し、それぞれに用途などが異なります。 All-Mode MMR (AMR) All-Mode MMRはテストロボットなどを除く全てのマルチプレイモードに参加することで上下し、この値は全モードのマッチングに使用されます。AMRの初期値は0で、最高値は不明です。この値は誰にも表示されず、プレーヤー自身も確認することはできません。 Normal MMR(NMR) Normal MMRは、リーグアリーナをプレイすることで上下し、この値はリーグアリーナのマッチングの時のみ使用されます。既存プレーヤーのNMRの初期値は「リーグランクを数値化した値÷3」で設定され、新規プレーヤーの初期値は0です。この値はゲームモード選択画面のリーグアリーナボタン上やLEAGUE画面、及びフレンドリストやクランメンバーリストにも表示され、自らの技量を示すことができます。 Normal MMRとリーグランクの関連性 LEAGUE画面などに表示されるリーグランクは新たにNormal MMRをベースにするようになりました。 プレイヤーランキング リーグランク ELO Range ブロンズ 0-599 シルバー 600-1199 ゴールド 1200-1799 ダイヤモンド 1800-2399 プロトニウム 2400-2999 パーティ機能を利用した際のマッチング 出来る限り両チームでパーティを組んでいる人数が同じ数になるようにマッチングを行います。 ただし厳密には行われず青チームに2人パーティが1つ、赤チームにはパーティ無しや 青チームに5人パーティ、赤チームには2人パーティが2つといった具合に多少の差は発生します。 パーティを組んだ際のMMRの扱い パーティを組んだ際には2つのMMRに対する補正がかかります。 1つ目はパーティのサイズによってパーティサイズ×2.5%の補正がパーティメンバー全員にかかります。2人パーティであれば5%、5人なら12.5%の補正が掛かかり5人パーティvs2人パーティ+3人パーティ等のパーティサイズの違いがあるマッチングでの不利を減らします。 2つ目はパーティ内で一番高いMMRを持つメンバーの数値に近づくように他のメンバーのMMRが上昇します。例えば0MMRが4人、1000MMRが1人で小隊を組んだ場合は平均MMRは200とならず800近い数値になります。これは高MMRのプレイヤーを低MMR層に参戦させないための物です。 Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 + コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください 一番効率のいい稼ぎ方が低CPU帯に強い武器持ち込んで初心者相手に無双ってどう考えてもまずいよね - 名無しさん 2016-05-10 22 55 52 今更だけどマッチング酷すぎ。10連敗くらいしてる。味方弱すぎて - 名無しさん 2016-06-29 18 09 41 まともに戦おうとしても味方にいるのがネタ機ばっかでそいつらに引っ張られて負けるってのが一番ムカつく。そいつらのせいで強制的にショボ箱しかもらえねーし - 名無しさん 2016-07-12 14 30 59 もうすこし分け方を何とかしてほしい。なんで700代の相手がMEPサンドなんだよ - 名無しさん 2016-07-23 16 53 54 同じ武器種どうしで、弱武器と強武器のCPUの格差が少なすぎる。強武器はコスパがおかしい。 - 名無しさん 2016-08-15 19 10 39 ロックオンミサイルランチャー搭載機が敵に4機で味方に0機 - 名無しさん 2016-08-24 18 27 08 アップデートからマッチング後の戦場への転送が遅くなった気がする - 名無しさん 2016-11-19 11 05 25 えっとLv100の人と始めたばかりのLv1初心者さんがPT組んだらLv1の人まともに戦えないマッチングになるの? - 名無しさん 2016-12-01 09 40 31 5分待ち10分待ちが当たり前なのはマッチングの問題なのか人がいないのか - 名無しさん 2017-02-25 19 57 08 アリーナだと20秒から1分ほどでマッチングするからモードで偏りがあるんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-02-25 22 49 30 ネタ機がどんどん排斥されてゆく・・・でも使うけど。 - 名無しさん 2017-02-27 12 31 37 名前
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装備可能品 タイム 剣、刀の一部 ガーベラ 魔石(手甲にはめて使う)、短剣、弓矢 バショウ 刀、剣の一部 ミルラ 杖、短剣、弓矢、剣の一部(軽いもの) 剣 赤い剣(タイム)(タイム初期装備) 竹刀(刀じゃなくて剣で。)(タイム、バショウ、ミルラ) クレセントスピアー(タイム、バショウ) 特殊効果・暗闇 ホーリーナイト(タイム)(タイム最強武器) フルムーンシーク(タイム、ミルラ)(実はギャグ…シークは『探す』です) らいとせーばー(ギャグアイテム以外の何者でもない/笑)(タイム・ミルラ) フレイムソード (タイム、バショウ) 包丁(ジャック装備) ロングソード(タイム、バショウ) ミドルソード(タイム、バショウ) 杖(全てミルラのみ) 緑石の杖(ミルラ初期装備) ホーリーロッド コンフュスロッド 特殊効果・混乱 ブレイブロッド(ミルラ最強武器) 金属バット(攻撃力が異常に高いが魔力とすばやさが下がる) パニックロッド(コンフュスロッドの強化版) 司祭の杖 ファイアロッド(ガーベラ) 魔石(全てガーベラのみ。魔石装備によって上がるのは魔力や賢さだけ。攻撃・力は上がらない) 赤い魔石(ガーベラ初期装備) 青い魔石 緑の魔石 黄色の魔石 紫の魔石 龍の瞳 特殊効果・眠り 白い魔石 特殊効果・回復 スタードロップ(ガーベラ最強武器) 弓矢 ルーンアロー(ガーベラ、ミルラ) 鉄の弓矢(ミルラ) ティンクルアロー(ガーベラ) ドラゴンアロー(ミルラ) グレイトボウ(ミルラ) シルヴァンアロー(ガーベラ、ミルラ) カシオペアの弓(ガーベラ) パチンコ 短剣 アンジェル(ガーベラ、ミルラ) フェアリーテール(ミルラ) 特殊効果・毒 スターダスト(ガーベラ)(ガーベラ短剣最強) クロステッド(ガーベラ) シリウス(ガーベラ) 盗賊の剣(ガーベラ、ミルラ) すばやさアップ リングクロー(ミルラ) 刀 極光幻生(きょっこうげんしょう)(バショウ) 一蓮托生(いちれんたくしょう)(バショウ) 特殊効果・自分にもダメージ?(可能ならば) 時雨咲(しぐれざき)(バショウ、タイム) 斬鉄剣(ざんてつけん)(バショウ) 銀鷹(ぎんたか)(バショウ) 黒揚羽(くろあげは)(バショウ)(バショウ初期装備) 赤烏(あかがらす)(バショウ)(バショウ初期装備) 生者必滅(しょうじゃひつめつ)(バショウ)(バショウ最強装備) 諸行無常(しょぎょうむじょう) (バショウ、タイム) 温故知新(おんこちしん) (バショウ、タイム) 黒烏(くろからす) (バショウ) 虎牙(とらきば)(バショウ) 楼夢(ろうむ)(バショウ) 鋼砕(ごうさい)(バショウ) 毒蛇丸(どくじゃまる)(バショウ) 漣(さざなみ) (バショウ) 火炎丸(かえんまる) (バショウ)
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武器名 Deagle ノックバック ★★★★★ 分類 Pistol 連射性能 ★★☆☆☆ 価格 $600 命中率 ★★☆☆☆ 装弾数 8 / mag 威力 ★★★★★ オススメ度 ★★★★☆ 反動の小ささ ★★☆☆☆ 使いやすさ ★★☆☆☆ 機動性 ★★★☆☆ 変更点 ・ 装弾数を 7 → 8 へ増加 ・ ノックバックの大幅増加 ・ 威力の向上 ・ 基本精度の向上 ・ ジャンプ時の精度の向上 ・ 金額を800$ → 600$ へ減額 ・ 反動の増加 ・ 移動速度の低下・ 移動精度の低下 言わずと知れた、マグナム弾を使用する強武器。 CS Sの対人では最強クラスのHG。 しかしZEでは微妙なので、桜サーバーでは性能を強化しクセを強くした。 DEの強みである威力・ノックバック共にさらに強化してある。 また、立射精度・しゃがみ精度も高く、HSするとゾンビを後ろに飛ばす事が出来る。 ジャンプ時に精度が悪くならないので、その場で動かずにジャンプすれば正確に当てる事ができる。 但し移動精度は悪くなり、武器の反動も大きくなっているので、足止め効果は期待出来ない。 移動速度は、調整後のM4等と同じ速度と、少し遅くなっている。 装弾数は一発しか増えていないが、弾一発の効果が大きい武器なので、それなりに効果はある。 金額は他のピストルに合わせ600$と減額されている。 上述の通り、DEのクセを更に強くしたような調整が行われている。 装弾数はZEとしては心もとないが、しっかりと当てれば問題無い。 サブ武器に必要な、安定した足止め性能は期待出来ないので、 この武器を使う場合は、足止め性能が高いメイン武器(SMG等)と組み合わせると良い。 中遠距離の敵も正確にHS出来る程精度が良くなっている。 連射速度自体は悪くないものの、反動が大きいので、正確に当てるには連射は禁物だ。 一発一発が重要な武器なので、AIMに自信がある人向けの武器だ。