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実感も後悔も無いですよ。 キング・アーサーの後継者 パーソナルデータ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像URL.png) 名前 近藤十六夜 年齢 21歳 性別 男 クラス 転生者 / 強化人間 属性 虚 / 火 一人称 俺 種族 人間 ワークス ロンギヌス 二つ名 終わりの槍 髪の色 金色 瞳の色 青色 肌の色 白色 身長 / 体重 173cm / ●kg 武器 遺産/槍(ロンゴミニアド) 戦闘スタイル 全距離アタッカー ライフパス 出自 記憶喪失 キーワード 失われたメモリー 目的 ゲットバッカー 邂逅 ロンギヌス00 感情 戦友 印象 スタイリッシュ 性格 自分的には他人に厳しい、他人からは優しい雰囲気 概要 ロンゴミニアド。アーサー王が息子、モルドレットにトドメを刺した時の武器と言われる、終わりの槍。 それを人工的に顕現させるため、ロンギヌスが作り出した強化転生者。それが十六夜だ。 今までの人生を捨て、転生者として強化されるため、厳しい訓練の果てに選ばれた戦士。…といえば、聞こえはいいが 実際のところ、強化のショックで彼は記憶を9割型失っている。十六夜という名前すら、アンゼロットが勝手につけた名前だ。 兄がいたこと、妹がいたこと。その二つだけは覚えている。 顔の部分が燃え落ちた家族写真を心の支えにして、彼は戦う。 ちなみに、ある任務でアイドル事務所に書類偽造して潜入したことがあるのだが、存外に芸能界が気に入ったらしい。 今では、売り出し中アイドルグループの一員として、たまにお茶の間に出ている。 アイドルとしての武器は「バイクアクション」と「食用植物の目利き」。ファンからは『アイドル(副業)』『サバイバルアイドル』と呼ばれているとか。 戦闘ロール 戦闘時のロールプレイ等はこちらに。 簡易キャラクターシート レベル クラス 属性 Pr CF修正値 5 転生者 /強化人間 虚 / 火 5 2 クラス履歴 クラス名 クラス名 クラス名 能力値 筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運 筋力10 器用8 感覚8 理知8 意思5 幸運6 戦闘能力値 命中 命中18 回避 回避8 魔導 魔導8 物攻 物攻21 魔攻 魔攻0 物防 物防16 魔防 魔防11 耐久力 耐久力58 魔法力 魔法力29 行動 行動13 ※レベル修正はHP7、MP3 特技 名称 SL 特記事項 遺産所持 1 自動取得。E40 鋼化神経 1 自動取得。命中指定。B82。命中と行動値+SL+1. イレイズアタック 1 秘技。B83.メジャー。物理攻撃を二回行う。1プラーナ、シナリオ1回。 真名解放 3 秘技。E41。攻撃ジャッジ+30.シーン1回。 リミットブレイク 1 E.オート。自分のイニシアチブに使用。戦闘値ジャッジ+10.メイン終了まで。シナリオ1回。 感覚制御 1 B.バッドステータスを受けた直後、バッドステータスひとつ打消し。重圧可能。 完全奇襲 4 B。マイナー。プロセス中物攻+40.シーン1回。3MP。 永劫の記憶 1 DL。完全奇襲のSL+1. 伝承技法 1 DL。湖の騎士をコピー。ジャッジ直後。Cに。Fでも可能。シナリオ1回。1プラーナ。3HP。 特技名 SL 参照ページ 特技名 SL 参照ページ 得意分野:筋力 1 B111 得意分野:器用 1 B111 得意分野:感覚 1 B111 得意分野:理知 1 B111 得意分野:幸運 1 B111 トレーニング:命中 1 B.命中+1 能力値UP:筋力 2 DL。筋力+SL。 モンスターハンド 1 E.物攻+3. トゥーハンドスタイル 1 B。命中+1. アイテムアナリシス 1 キャントリップ 装備品 部位 名称 種別 特記事項 武器1 ゲイボルグ 白兵・槍 E87.両手。重量6. 武器2 名称 種別 参照ページ 魔装1 名称 種別 参照ページ 魔装2 名称 種別 参照ページ 頭部 名称 種別 参照ページ 上半身 名称 種別 参照ページ 衣服 魔陣服 防具 E100 肩 ミスリルショルダー 防具 E.命中+1.重量5. 籠手 パワードブレイス 防具 E.物攻+2.重量3. 装身具 名称 種別 参照ページ その他1 名称 種別 参照ページ その他2 名称 種別 参照ページ 所持品 名称 種別 個数 特記事項 レイフォン 道具 1個 0万。B123 MPヒールポーション ポーション 4個 B123。20万。 アンチパラライズ ポーション 1個 B123。2万 アンチポイズン ポーション 1個 B123。2万 HPヒールポーション ポーション 2個 B123。6万。 ハイHPヒールポーション ポーション 1個 B123.30万。 情報ソース:荒事 サービス 2個 B123.情報収集を筋力で。 名称 種別 ●個 参照ページ 名称 種別 ●個 参照ページ 消費経験点 50点 戦闘プラン・他 ※1参照ページは数字の頭に基本ルルブの場合「B」上級ルルブの場合「E」と表記してください。 例→B100(基本ルルブ100ページ) ※2戦闘能力値は未装備ではなく合計値を入力してください。 ※3戦闘能力値は常時のスキル以外による上昇値・減少値を反映させないでください。例えば、《さみだれ打ち》をSL3で取得していても、入力欄に【魔導】-2【魔攻】+15分は加算しません。 ※4『クラス履歴』欄にはクラスの欄に入力していない過去に経由したクラスを全て入力してください。
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ゾルタン・アッカネン(Zoltan Akkanen)(CV 梅原裕一郎) ゾルタン・アッカネン(Zoltan Akkanen)(CV 梅原裕一郎)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0070頃、27歳 血液型… 身長… 体重… 趣味… 原作搭乗機… MSN-06S-2 シナンジュ・スタイン 通称…出来損ない、失敗作 【属性】 強化人間 【台詞】 選択時さて、不死鳥を捕まえに行くとするか 同胞たるスペースノイドを傷つける愚は犯すまい ゾルタン・アッカネン、シナンジュ・スタイン出るぞ! 戦闘開始時その首、俺が貰い受ける!(CPU戦) 目標地点到達、これより作戦行動に移る(CPU戦) 好き勝手やって、最後に勝てばいいんだろ?(CPU戦) 作戦開始!…って、言ってもやる事は変わらないけどな(CPU戦) 組んだからには、俺の指示を聞いてもらうぜ… 誰のためでもない…自分のために勝たないとな… 試作機だが…その辺のMSと一緒にしないでくれよ サイコ・モニターが反応した…ここが不死鳥の巣なのか… (固定 タッグ初戦) (固定 連勝) 何の因果か…組まされる羽目になるなんてな(僚機属性「NT」) 強化人間同士仲良くやれってか?(僚機属性「強化人間」) いいねぇその仮面、チョイと俺にも貸してみてくれよ?(僚機属性「仮面」) 武力による戦争根絶ねぇ。矛盾してないか?(僚機属性「CB」) へぇー、面白い改造されてるじゃん(僚機属性「阿頼耶識」) 連邦の白い悪魔と言わしめたその力が健在かどうか…見物だな(僚機アムロ(ガンダム,Gメカ)) 本物の赤い彗星とご対面出来るとはな、ぜひ手並みを拝みたいもんだ(僚機シャア(共通)) ネオ・ジオンはアンタが興したんだってな。なら、俺はアンタに礼を言うべきかな…?(僚機ハマーン(共通)) 欲望のままに造られた強化人間…人はやっぱり愚かだよ(僚機プルツー,プル,マリーダ(クシャトリヤ)) 暑苦しいのは嫌いなんだよ(僚機ドモン(シャイニング),ガトー) 見せつけてくれるねぇ!誤射しても文句は無しだからな!?(僚機ガロード(共通),ソル セレーネ,アレルヤ マリー) 対話のための機体にしては、随分用心深いじゃねぇの(僚機刹那(クアンタ)) まさか捕獲対象と一緒に戦うことになるとは…笑えない冗談だ…(僚機バナージ(共通),リディ(バンシィ),マリーダ(バンシィ)) 赤い彗星の再来…かたやその失敗作…皮肉なもんだな(僚機フロンタル) 何が悲しくてあいつの部下なんかと…!(僚機アンジェロ) ここは共同戦線といこうじゃないか、マスク大尉殿(僚機マスク(共通)) 人ってのは、何でもかんでも名前を付けたがる。愚かだよな…全く(僚機マスク(共通)) ゾ「いいマスクを付けてるじゃないか。よろしくな、大道芸人」マ「これは私の決意の表れ。目に物見せるための物だ」(僚機マスク(カバカーリー)) 理想を語る人間に、マトモな奴なんていないっての(僚機マクギリス) なりふり構ってられないってか…笑えてくるよな…(僚機ヨナ) 金ぴかめ…どういうつもりだ?(僚機フェネクス) 俺から学ぼうだなんて、物好きな奴だな(僚機レオス(共通)) フェネクスじゃない、人違い…いや、ガンダム違いか!!(敵機ヨナ) 攻撃当たれ!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) 狙うぜ!(メイン射撃) 外すか!(メイン射撃) 牽制だ!(メイン射撃) 邪魔だ!(メイン射撃) 上等だ!(メイン射撃) させるか!(メイン射撃) 逃がすか!(メイン射撃) 逃げんなよ!(メイン射撃) 死にたいのか!(メイン射撃) どいてもらおうか!(メイン射撃) バーン!(N射撃CS) 墜とす!(N射撃CS) 直撃だ!(N射撃CS) 効くだろ?(N射撃CS) 今度はこれだ!(N射撃CS) 抵抗するなよ?(N射撃CS) 距離があろうが!(N射撃CS) 撃ち抜いちゃうぜえ?(N射撃CS) 風通しよくしてやるよ!(N射撃CS) オラオラ!(横射撃CS) これだよこれ!(横射撃CS) 潔くやられろ!(横射撃CS) 出し惜しみ無しだ!(横射撃CS) 当たったら痛いぜ?(横射撃CS) こういうのは好きかぁ!?(横射撃CS) 俺は出来損ないじゃない…!(横射撃CS) こういう使い方もあるんだなぁ!(横射撃CS) いけ!(サブ射撃) 弾け飛べ!(サブ射撃) ドッカァァン!(サブ射撃) 逃げろ逃げろ!(サブ射撃) 火力で押すぞ!(サブ射撃) 動きを止める!(サブ射撃) 豪快にいくぜ?(サブ射撃) こいつはどうだ!?(サブ射撃) 逃がしはしないけどな!(サブ射撃) ぶっ壊れちまえばいいんだよ!(サブ射撃) 死んじまえ(特殊射撃) よけられるかな?(特殊射撃) これがいいんだろ!?(特殊射撃) やるからには徹底的になぁ!(特殊射撃) 撃たねえと丸裸にされるぜ?(特殊射撃) 躊躇するとでも思ってんのか!(特殊射撃) 下手に避けると怪我しちゃうよ?(特殊射撃) エリク中尉!(N特殊格闘) 頼むぞ、エリク中尉(N特殊格闘) エリク中尉、奴を追え(N特殊格闘) もたもたするなエリク中尉!(N特殊格闘) 援護だ、急げ!!(レバー入れ特殊格闘) おい、援護しろ(レバー入れ特殊格闘) 支援を要請する、急げ!!(レバー入れ特殊格闘) てぁっ!(N格闘初段) 隙あり!(N格闘初段) こいつっ!(N格闘初段) だったら!(N格闘初段) どうする?(N格闘初段) やらせるか!(N格闘初段) はっ!(N格闘2段目) えいっ!(N格闘2段目) 仕留めるぞ(N格闘2段目) ほぉれどうした!(N格闘3段目) どいつもこいつも!(N格闘3段目) 邪魔するんじゃねえ!(N格闘3段目) 黙れ!(N格闘最終段) どうした!(N格闘最終段) うるっさいんだよ!(N格闘最終段) 決める!(N格闘前派生初段) あがくな!(N格闘前派生初段) 気をつけな!(N格闘前派生初段) クハハハッ!(N格闘前派生2段目) 抉ってやるよ!(N格闘前派生2段目) でりゃあぁ!(N格闘前派生最終段) これでどうだ!(N格闘前派生最終段) そこ!(前格闘初段) 今だ!(前格闘初段) そこだ!(前格闘初段) てやっ!(前格闘初段) こいつ…!(前格闘初段) こんなガラクタ…!(前格闘初段) 加減は期待するなよ?(前格闘初段) 綺麗に舞ってくれよ?(前格闘初段) こんのぉ!(前格闘最終段) ぶっ壊す!(前格闘最終段) すり潰してやる!(前格闘最終段) ひしゃげちまいな!(前格闘最終段) てあっ!(横格闘) 間合いだ!(横格闘) 切り刻む!(横格闘) 滅多斬りだ!(横格闘) てああああぁぁぁ!!(横格闘) でああああぁぁぁ!!(横格闘) 止められるものかよ!(横格闘) 舐めるな!(横格闘hit後) うおおぉぉぉ!(横格闘hit後) ぐおおおおおぉぉぉ!(横格闘hit後) そらそらそらぁ!(横格闘hit後) そらっ!(横格闘最終段) それっ!(横格闘最終段 くっはぁ!(横格闘最終段) 見くびるな!(横格闘最終段) この…ッ!(BD格闘初段) 繋げば…!(BD格闘初段) もらった!(BD格闘初段) こうなれば!(BD格闘初段) 一気に詰めれば…!(BD格闘初段) すっげぇだろこれっ!(BD格闘2段目) 近距離に持ち込もうか!(BD格闘初段) とどめ!(BD格闘最終段) ぶつ切りだ!(BD格闘最終段) だあぁぁっ!!(BD格闘最終段) 切り裂かれろっ!(BD格闘最終段) グレネード!(N・前・横・BD格闘射撃派生) 隠し球ってやつだ!(N・前・横・BD格闘射撃派生) ここにもあるんだよ(N・前・横・BD格闘射撃派生) 沈め!(N・前・横・BD格闘射撃派生最終段) 墜ちろ!(N・前・横・BD格闘射撃派生最終段) 喰らえ!(N・前・横・BD格闘射撃派生最終段) 墜とす!!(N・前・横・BD格闘射撃派生最終段) ちっ!(後格闘) 甘い!(後格闘) 遅い!(後格闘) 無駄だ(後格闘) くそっ!(後格闘) ノって来たぞ!(覚醒技初段-1) クッハハハ…(覚醒技4段目-1) 撃っちゃうんだなぁ、これが!!(覚醒技最終段-1) 誰が失敗作だ…!(覚醒技2段目-2) 誰が出来損ないだ…!(覚醒技4段目-2) 俺を馬鹿にするやつは…!!(覚醒技最終段-2) ※他機の覚醒カットイン等で覚醒技初段のボイスが覚醒技2段目までに再生されていない場合、-2の台詞を喋る 俺の動きに合わせてくるなんてな(連携成功) タイミングばっちり、相性いいってか?(連携成功) ゾ「その仮面は変だが、腕は確かなようだな」マ「余計な一言を付けないでもらいたいものだな…!」(連携成功 僚機マスク(カバカーリー)) 前に飛び出すなよ!(誤射) 射線に飛び出すんじゃねえ(誤射) 悪いな、わざとじゃないんだ(誤射) あれ味方だよな…まあ、いいか(誤射) サーチ捕捉! あそこか! 見つけたぜ! こそこそすんなよ? 天然ものに養殖の気持ちは分からないだろうな!?(敵機属性「NT」) 向かってくるなよ…出来損ない!(敵機属性「強化人間」) どいつもこいつも仮面を付けて!よっぽど自分に自信が無いのかぁ!?(敵機属性「仮面」) 誰彼構わず喧嘩売ってたら、キリがないんじゃねぇの?(敵機属性「CB」)(*1)) な…あれがMSの動きだと?(敵機属性「阿頼耶識」) あの機体…まさか連邦の白い悪魔か!?旧世代の遺物だなぁ全く!!(敵機アムロ(ガンダム,Gメカ)) 赤い彗星!お前さえいなかったら俺はぁ!!(敵機シャア(共通)) オリジナルの赤い彗星の力、見せて貰おうか!(敵機シャア(共通)) 同じ顔ばかりで見分けがつかないなぁ…(敵機プル,プルツー(共通),マリーダ(共通)) 似た境遇だからって、邪魔するなら討つしかないよなぁ!(敵機プル,プルツー(キュベレイ),マリーダ(共通)) おーいおい、これ仲間割れなんじゃないの?(敵機プルツー(),ハマーン()) お相手願おうか、お嬢さん!(敵機ハマーン(共通)) おいおい……戦場に女連れなんてどんな身分だよぉ!!(敵機ガロード(共通),ソル セレーネ,アレルヤ マリー) 嬉しいねぇ、俺みたいなのとも対話してくれるんだろぉ!?(敵機刹那(クアンタ)) フェネクスの同型機!やはり隠し持っているよなぁ!!(敵機バナージ(共通),リディ(バンシィ),マリーダ(バンシィ)) 不死鳥を追っていたが…思わぬ獲物に出会えたようだなぁ!!(敵機バナージ(共通),リディ(バンシィ),マリーダ(バンシィ)) 見つけた…!お前だけは…お前だけは必ず!(敵機フロンタル) まさか、こんなチャンスが巡ってくるなんてなぁ!(敵機フロンタル) あの女…じゃないな(敵機マリーダ(バンシィ)) お前はあいつの…ちっ、気分が悪くなったな…(敵機アンジェロ) 連邦でもネオ・ジオンでも無い機体…これはいい戦果になりそうだ!!(敵機マスク(共通)) ゾ「俺とお前、どちらの脇役が上か競ってみようじゃないか!」マ「そんな背比べ、毛ほどの興味も無い!」(敵機マスク(カバカーリー)) 正気か?棒切れ2本で革命ってよ!(敵機マクギリス) ガンダムかい!!(敵機ヨナ) 俺と随分因縁が深いようだなぁ!(敵機ヨナ) お前もサイコフレームを使っているな!?(敵機ヨナ) 条約破りのサイコフレーム機、しかも新型のガンダム…(敵機ヨナ) 金ぴかぁ!(敵機フェネクス) あのザク…!あれだけ武装を盛ってんのに、なんて動きしやがる!(敵機ダリル(ザク)) 似非ファンネルなど、ガンダムのやることかっ!(敵機Ex-S) 進化っていうのは、一朝一夕で出来る物じゃないんだよ…!(敵機レオス(共通)) もう後がないぜぇ?(ロックした機体を撃墜で勝利) ふっ…残り滓がまだ来るか…(ロックした機体を撃墜で勝利) どうやら万策尽きたようだな!(ロックした機体を撃墜で勝利) こんなもんじゃないんだろ!?赤い彗星さんよ!!(ロックした機体を撃墜で勝利 敵機シャア(共通)) あの機体を捕獲する!(ロックした機体を撃墜で勝利 敵機バナージ(共通),リディ(バンシィ),マリーダ(バンシィ)) このまま一気に捕獲まで!(ロックした機体を撃墜で勝利 敵機バナージ(共通),リディ(バンシィ),マリーダ(バンシィ)) その機体、捕獲させてもらう!(ロックした機体を撃墜で勝利 敵機バナージ(共通),リディ(バンシィ),マリーダ(バンシィ)) 再来を名乗ろうが、この程度かよ!(ロックした機体を撃墜で勝利 敵機フロンタル) 流石ガンダムは頑丈だなぁ…(ロックした機体を撃墜で勝利 敵機ヨナ) 被ロック正面から来るのかよ! 右か! 左だ? 背後だと!? やっぱり俺を失敗作だって言いたいのか!?(自機被撃墜で敗北時) 逃げ場所なんかないんだ…なら抗えるだけ抗うさ!(自機被撃墜で敗北時) お前が居なければ…俺はもっとマシな人生歩んでいたのか…?(自機被撃墜で敗北時 シャア(共通)) なぁ教えてくれよ。お前は俺と違って、どんな人生を歩んでいたんだ?(自機被撃墜で敗北時 フロンタル) 被弾時何ッ!? 問題ない この程度! なんだと!? こいつ…!よくも! ぐぁ…ッ!(ダウン) ッ…!ふざけるなぁ!(ダウン) これ以上は機体が…!(ダウン) これ以上はさすがにまずいな…(ダウン) 小癪な真似を…!(スタン) 制御系がイカれたか…!(スタン) 舐めた真似してくれるな!(誤射) 次やったらどうなるか、分かるよな?(誤射) やってくれるじゃねえか、クソ野郎が…!(誤射) 貸しが一つできたみたいだな(僚機がカット) 助けてくれなんて言った覚えはないがなぁ!!(僚機がカット) 被撃墜時まだ俺は…! 機体が…!くそっ! なんだこの強さは…!? なんで動きが見えないんだ…! 俺の力はこんなもんじゃない…! そんな馬鹿な…(自分の爆風で落ちる) 機体制御もままならねえのか!(自分の爆風で落ちる) 味方がやられたか!(僚機被撃墜) 何してんだあいつは!?(僚機被撃墜) 頼むから足を引っ張らないでくれよ、全く…(僚機被撃墜) あ~あ、やっちゃった。なりふり構わないでやんの(僚機被撃墜) おいおい、もっとしっかりやってくれよガンダム(僚機被撃墜 ヨナ) ガードさせるかよ! チョロいな! はーいざんねーん 透けて見えるぜ、魂胆がな! 馬鹿にするな!(カウンター) 調子に乗るな!(カウンター) ガラ空きだな?(カウンター) 防ぎきれん!!(ガードブレイク) チッ…馬鹿力が!(ガードブレイク) 弾切れ時こんな時に…!(メイン射撃) エネルギー切れかよ!(メイン射撃,特殊射撃) 弾切れ!?(サブ射撃) おいおいおいおい!?(サブ射撃) 敵機撃墜時一丁上がり! いなくなれぇ! さあ、次はどいつだ? もっと手応えをくれよ! この程度の実力で出てくるんじゃねえ! ゾ「先に行くぞ。精々後に続いてくれよ?」マ「くっ…上から物を言ってくれる!」(僚機マスク(カバカーリー)) 見せつけてくれるねぇ(僚機が敵機撃墜) 中々やるじゃねぇか、あの味方(僚機が敵機撃墜) クヒヒッ!やるじゃないかマスク大尉さんよぉ!(僚機が敵機撃墜 マスク(共通)) マ「さて、今のところ私の方が戦果を挙げているようだが?」ゾ「あんまり煽るなよ…お前を二階級特進させてやりたくなるじゃないか…!」」(僚機が敵機撃墜 マスク(カバカーリー)) 復帰時次だ!次こそは! 今度こそ確実に仕留めてやる…! こんなとこで躓いてられるかよ…! このまま終わりになんてさせるかよ! くだらんお題目のために、全てを…全てを犠牲にしてきた! 俺が押されてるだと!?(コストオーバー) 押されてるみたいだな…(コストオーバー) 覚醒時感じる…感じるぞ!(ゲージMAX) おいおいどうすんだよ、溜まっちまったじゃねぇか!?(ゲージMAX) 奴らに裁きを! さっぱりさせようぜ! こっちもやっちゃうかぁ! 悪いが、力を貸してもらうぞ(バーストクロス) 派手にやらせて貰おうじゃないか!(バーストクロス) その力、貰い受ける!(敵機バナージ(共通),リディ(バンシィ),マリーダ(バンシィ),フェネクス) その首、不死鳥の代わりに貰い受ける!(敵機ヨナ) さぁて、今回はこれで十分か(覚醒終了) 楽しい時間は一瞬で過ぎるよな(覚醒終了) す、すげぇ…(敵機覚醒) どうなってるんだ、これは!(敵機覚醒) 随分と派手にやってくれるな!(敵機覚醒) 増援時チンタラしてた連中の尻拭い…ダルいな…(C-10-2,C-14-2) 要するに、こいつらを皆殺しにすればいいわけだ(C-10-2) 戦況変化時そう焦るなよ、まだ余裕あるしな…(開始30秒) 作戦は始まったばかり、じっくりいくぞ(開始30秒) 諸君ら、あんまり生真面目にやってると馬鹿見ちゃうよォ!?(独白) 失敗作だって見捨てられりゃ傷付くし、腹も立つんだがね…!(独白) オールドタイプが理解するのは現象だけだ!奇跡を目にしても、その本質を学ぼうともしない!(独白) 感じるぞ…!その機体に憑りついている影!強化人間だったんだろ!?(独白 敵機フェネクス) お前は抜け殻…影みたいなもんだ。生きた人間を媒介にしなけりゃ何もできない…!(独白 敵機フェネクス) 未確認機…まさか不死鳥!?(シャッフル乱入) 何がお出ましになるんだ…?(シャッフル乱入) まだ伏兵がいたか!(固定乱入) おうおう、次から次へうじゃうじゃと!(固定乱入) 随分と静かになったな…(敵機全滅) 敵は見えんが、警戒は怠るなよ(敵機全滅) おいおい、出てきちゃったよ!?(ターゲット出現) いいねいいねぇ!そのなりふり構わない感じ!(ターゲット出現) なんだ、あれは…!?(ボス出現) 相手も切り札を切ってきたってことか!(ボス出現) さっさと終わらせちまうか…(あと1機撃墜で勝利) 追い詰めた…!追い詰めてるよなぁ!?(あと1機撃墜で勝利) やめられるか…やめられるかよっ!(あと1機被撃墜で敗北) まだ…まだ終わってないだろうが!(あと1機被撃墜で敗北) 時間を掛けすぎたか…!(残り30秒) 急げ急げ!もう時間が無いぞ!!(残り30秒) チッ!時間切れか!!(タイムアップ) せっかく楽しくなってきたところなのによぉ!!(タイムアップ) 勝利フッハハハハハ…! 戦果としては申し分ない! 悪いな。俺のために死んでくれよ… あの味方、上手く立ち回ったようだな(僚機の攻撃で勝利) あーあー、今回はあいつに戦果を取られたか(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北死ねば溶け合えるんだろ? これで俺も…人を超える存在に… クソッ…これ以上は無理みたいだな…! この俺が…この俺がぁ!!(ターゲット時限定) 結局俺は、失敗作のまま終わりってことかよ…(ターゲット時限定) 勝利時リザルトこれでもう、誰にも失敗作とは言わせん!!(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) 手応え無い相手じゃ、戦果にはならねぇんだよな!(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) まるで弱いもの虐めしてるみたいだったかぁ?悪いな強くて!(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) あ~らら。呆気ないもんだな その信念は立派だが、届かないんだよなぁ! はい、俺の勝ち。ま、結果は分かってたけどな 俺以外は全部踏み台だ!軽く踏み抜かないとなぁ! 造られたからって…お前ら以下ってことは無いんだよ!(敵機属性「NT」) あいにく、そう簡単にやられるつもりはないんでねぇ!(敵機属性「強化人間」) 負けたのを仮面のせいになんてするなよ!(敵機属性「仮面」) 高尚な目的を語るわりには、大したことないなぁ!!(敵機属性「CB」)(*2)) 悪魔と言われようが過去の事、こうなるのは必然だな!(敵機アムロ(ガンダム,Gメカ)) こんな者のために俺の…俺の人生は…!(敵機シャア(共通)) 悪いな。こっちも生きてやりたいことがまだまだあるんでな(敵機プルツー(共通),マリーダ(クシャトリヤ)) 怖~いお姉さんもこうなったら形無しだ…!(敵機ハマーン(共通)) 二人諸共ドッカーン!あの世でランデブーを楽しむんだな!(敵機ガロード(共通),ソル セレーネ,アレルヤ マリー) そんなもんかよ…!赤い彗星の再来って呼ばれた力はよ!!(敵機フロンタル) クフッハハハハハ…!俺が…!とうとう俺が「再来」を超えたぞ!!(敵機フロンタル) その忠誠心は見上げたものだが、戦場は実力がものを言うんだよ!(敵機アンジェロ) そんな仮面なんて被るから、そういう末路になるんだよ(敵機マスク(共通)) 二流のガンダムじゃ、俺相手には力不足なんだよ!(敵機ヨナ) 金ぴかが見る影も無いな…(敵機フェネクス) いくら身を削ろうと、「ただの人間」にはこれが限界ってことだ(敵機ダリル(共通)) 敗北時リザルトここは素直に撤退だな… 撤退…?お楽しみはこれからだろ…! 結局、俺は何のために生まれたんだろうな… くだらん…くだらんな…俺の人生ってやつは これで終わるだなんて言わないよなぁ!?(後半うろ覚え)(僚機シャア(共通) 僚機被撃墜) あの機体を超える性能を、相手が持っているだと…?(僚機バナージ(共通),リディ(バンシィ),マリーダ(バンシィ),フェネクス 僚機被撃墜) 所詮形を似せただけ…ここまでやれただけで御の字か…(敵機属性「NT」) 俺は造られたものの中でも失敗作ってことかよ…!(敵機属性「強化人間」) 旧世代の機体だぞ…!どんなパイロットセンスだよ!?(敵機アムロ(ガンダム,Gメカ)) 俺はお前の…!お前のせいでぇ!!(敵機シャア(共通)) この性能、ネオ・ジオンも連邦も手放さないわけだ(敵機バナージ(共通),リディ(バンシィ),マリーダ(バンシィ)) やっぱり俺は…お前よりも下なのか…!(敵機フロンタル) 俺はあいつの部下にすら劣るのか!?(敵機アンジェロ) あんな仮面野郎より、俺が劣っているっていうのか…!(敵機マスク(共通)) 失敗作には、二流のガンダムで十分だとでも!?(敵機ヨナ) これからも俺やお前らみたいな人間が、奇跡の為に切り刻まれる!(敵機フェネクス) ゲームオーバー楽になろうぜ… 人は変わらない…
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部会で告知した一覧表を(わざわざwiki借りるのも気が引けたので)ここに作ることにしました。 なおコレが書きたいって人は、希望者に名前を書いてください。 管理人が承認した場合は担当者に名前を書きます。 完成 クラス名 イメージ 担当者 希望者 一般職業系 候補者 JING JING 番長 遊び人 探偵 ジャーナリスト サーヴァント 民俗学者 トレジャーハンター ドクター/ナース サマナー系 サマナー - - 式神使い ハッカー はらだ はらだ マシンオペレーター グラディエーター マジックアイテム系 サクセサー - - デビルアームズ - - 魔匠 悪魔変身系 アウトサイダー デビルシフター ペルソナ使い系 ○ ワイルド リリー リリー アルカニスト 格闘系(武器) 剣士 メロン メロン フェンサー ダナーンの騎士 クイーン 格闘系(素手) 空手家 はらだ はらだ 格闘家 気孔拳士 ボクサー ムエタイ 力士 射撃系(銃) 自衛隊 ガンスリンガー 射撃系(その他) 弓術家 メロン メロン 忍者 魔法系(魔術) 魔術師 リリー リリー 黒魔導士 符術士 幻術士 魔法系(宗教) 巫女 メロン メロン メシア教徒 ガイア教徒 修験者 白い魔女(ウィッカ) 密教僧 魔法系(超能力) 超能力者 かがみん かがみん 幻視者 ○ ファイアースターター ○ スノークイーン エアマスター サンダーボルト テレポーター サイコメトラー インヴィシブル 種族系(半魔以外) 強化人間 サイボーグ 完全造魔 ミュータント 人修羅 デモノイド 鬼喰い アンナさん アンナさん 種族系(半魔) 屍鬼 ○ 鳥 アキ アキ 天使 ヴァンパイア リリー リリー 龍 マシン 悪霊 種族(動物) 猫 犬 鳥 種族(悪魔) 人型悪魔 動物型悪魔 上級系 ヒーロー カオスヒーロー ロウヒーロー クラリック テンプルナイト メイガス 児雷也 阿修羅ライダー 破戒僧 ダークサマナー コマンド 205×270 グレースケールもしくは白黒 拡張子はpngでお願いします。
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種族 人間 純人間 血縁 父:レフ・レックス、母:アニー・ナッチェス、異母兄弟:案内忍、九狼翔、サーシャ、エリザベス 所属 ベール派ヘッド 特殊暗殺部隊(特殊殺戮部隊) →ルキフグ派ヘッド タロット・アスの使い魔 骸者殲滅部隊 第一部 ベール派の誓約者 (強化人間)で特殊暗殺部(特殺)の一員。 北米州ニューメキシコの小さな村で生まれたブエブロ族インディアン。 レックスの息子のひとりで、頭の傷は幼い頃レックスにチョップされてつけられた。 稀男を誓約させるか、それができなければ抹殺せよとの任務を負って稀男の前に現れる。 稀男に負けた後、稀男がゼブブに交渉し稀男の監視役兼ボディガードとなった。 大阪の女に日本語を習ったため、日本では関西弁でしゃべる。見かけより若く、作中で20歳の誕生日を迎える。 軽い性格でバカに見えるが、これは演技らしい。 司神オヌリス=アレスと制約した躰化者。 自分の基礎体力・筋力を最大で12乗(約4000倍)まで累乗化することができる。 ただし、制限時間が1分5秒-乗数*5秒で、終了後の硬直時間が3分*累乗ある。 オヌリス=アレスとの誓約者がみな12乗だせるわけではなく、ルーサーがベテランだからできる。 第二部 所属 ルキフグ派ヘッド タロット・アスの使い魔 骸者殲滅部隊 ロックヘイムではリョースより秘密の名「トランプ」をつけられ、 真の名は『ルーサー・トランプ・ナッチェス』となった。 第三部 + ... 所属 ベリアル派シフト メフィストフェレスの使い魔 メフィストフェレスの直属使い魔となり、クリム、純子、リースと鮒界市立公園墓地で暮らす。 名前の元ネタはレックスと合わせて、スーパーマンに登場するヴィラン「レックス・ルーサー」。
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どうぞ宜しくお願いします 行動力の高い寂しがり 名前 飛龍(ふぇいろん) 年齢 17歳です。(笑) 性別 ♂と思われる クラス 強化人間 / 転生者 属性 秩序 / 狂 一人称 僕、私 種族 ヌルオタ ワークス 清掃員 二つ名 豆腐メンタル 髪の色 ●色 瞳の色 ●色 肌の色 ●色 身長 / 体重 159,9cm / ●kg 武器 ノスタルジックな演出 戦闘スタイル ヌルゲー 自己紹介 寂しがり屋+行動力が(変に)高い=あちこちに首を突っ込む=どうしようもない。 そんな寂しがり屋が僕、ふぇいろんです。 NW3をやりたいがために、手を変え品を変え検索し、ここに落ち着いた次第。 NWは1stをやっていたものの、2ndはほとんど手付かず。3rdになって舞い戻ってきた。 とにかくアゼル・イヴリス様とアンゼロット様が大好き。 あと強化人間とか転生者とか異能者とか。 GM傾向 ほのぼのとしたハッピーエンドがだいたい多い。 あとライバルが味方になる展開が多い。そのせいで戦闘が減ることもしばしば。 巷の楽曲でインスピレーションが沸いたりする。 戦闘バランスは極めて悪く、バランスとれた戦闘できるのは5回に1回くらい。 あとは壮絶なヌルゲー設定。 あと、PCの設定を拾うのも苦手。どうすんでしょうこのGM。 PL傾向 とても独り善がりな設定が目立つ設定厨。 だが、ひとたびシナリオが始まれば、GMフレンドリーに早めの合流を目指す。(主観) が、あまりにシナリオの進行を気にするので、キャラ崩壊を起こすこともしばしば。 データ的には、脆弱なデータしか作れない。 ハッキリ言ってサンプルキャラ以上のものが作れない。どうすんでしょうこのPL。 作成PC NW3rd 藤堂光希 委員長系転生者。円卓の騎士の転生体。アンダンテはじめてのキャラ。 近藤十六夜 遺産を使うために強化されたロンギヌス。記憶喪失。 ノーブル=ファンブル 重装歩兵系女子。アンブラのエージェント。落とし子の父がいたとか。 ユニオン卓:榊 劾 医療神の血を引く錬金術師。世界を飛び回る冒険家でもある。 フェイル高レベル アゼル・イヴリスの『友人』。魔王印を持たずにアゼルに接触しようとするオロカモノ。 飛龍のノリと勢いの塊。 近藤十六夜高レベル 十六夜の高レベル。 SB卓:工藤龍之介 侵魔と戦うため力を求め、やがて戦う理由を忘れた侍。エリィ・コルドンの魔王印を持つ。 学園編:フェイル フェイルの学園編。 神楽智恵理 アイドルを目指すアイドルの使徒。 榊千尋 劾の妹。医療神の権能を宿す女子高生。 阿藤次郎 サラリーマン忍者。 ラエル・ラリアー 黒の乗り手へのカウンタープログラム。世界結界の生み出した作り物の命。 グレコ・レオパード 禁忌を破った聖職者。アンゼロット宮殿の教職員。 アクス・レーピオス 忘れられた神。かの医療神と混同されていた。おっとりお姉さん。 NW:本郷武 まさかのNPCからの出世。 信念と自分なりの正義を探究する、未熟な少年記録者。ランスロット。 コリオンLv1 これも単発シナリオからの出世。リオン=グンタの宝物番。 本郷正太郎 貧乏探偵変身ヒーロー。 パトリシア メタガ MRG:ユニオン・ゴールドマン フォーチュンの監視付隊員。元デスティニー。みんなの頼れる副隊長。…本当か? グランクレスト フォルカー クールぶった善人オルガノン。 さしずめ、ハードボイルドになりきれないハーフボイルドといったところ。 フレーゲル・ハーゲン ローゼンタール編。リサーチ特化のヒロイック。ランスロットのレイヤー。 ロリBBA。 ローゼンタール:ゼダス ローゼンタール編。マリベル姫のお目付け役。 クソ真面目キャヴァリアー。 メアリ・バートリ 自分の恩人を英雄とし、なりきるレイヤー。 アドベンチャー編。 ツヨシ 竜殺しの卵。地球人。 アドベンチャー編。 ロア・アマデウス 亡国の王子にして、斥候。 アドベンチャー編。 アンデリカ 瀬良さんPCであるアルバートの妹。 アドベンチャー編。 フェルマータ 妖精女王にゆかりある、独自の魔法を持つウィザード。 アドベンチャー編。 コルティア 熱血弓ロード。 アドベンチャー編。 ガーデンオーダー 千条六郎 千条六郎SV編 ロマンチストお兄さん。乱れ撃つ方。感覚強化。 桜庭菜々緒 戦うOL27歳。身体強化。 桜丘翔一 歌を奪われたアイドル。アニメ好き。音響操作。 石森隼人 気は優しくて力持ち風味。電磁操作。 リィン=メビウス リィンSV編 新米の氷結能力オーダー。素直。 ティス デスピニス 突発卓からの昇格ロリ。ティスが元気っ子重力操作、デスピニスが大人しめの風候操作。 阿藤英玲奈(SV編) ナーガに気に入られたロリ。ツッコミ属性。 榊劾SV編 劾のSV編バージョン。まさかのコンバートキャラ。 貴田剛(SV編) ツヨシのSV編バージョン。コンバートそのに。 フェルマータ(SV編) いくつコンバートすれば気が済むのか。コンバートそのさん。 GM 飛龍キャンペーン(10yearsafter) 飛龍突発卓「タロット編」 ティーンズ&ミーレス編 飛龍グランクレストキャンペーン『轍』編 没案(使う予定があまりない) イミテス・トリストラム SB卓:安藤レイナ 星野来華 オルド・アルディー [[]]
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imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 称号:『麗しの刃』、『』、『』 名前『ネオ【Neo】』性別:男性 種族:強化人間 種類: 通称(愛称) 名前の由来『』特殊能力: 主な武器:刀 色設定:肌:【肌色】白い方 髪色:【薄金髪】プリムローズ 瞳色:【】オリーブ 一人称:『私』 相手『君、貴様』 年齢:21歳 職業1:剣士 職業2:刺客 階級: コードネーム『【】』 性格:極度のナルシスト。冷静且つ大胆。 特徴:ナルシストな追っかけ剣士。 身長:183㎝ 体重:65㎏ 髪型:ショートヘアー(撥ねっ毛) 好きなモノ:ルーツ、自分 技:円抜刀殺法…見えない連撃を相手に喰らわし、攻撃する。 零領域…相手との距離を縮め、圧倒する。 水烈斬り… 列撃刃… 闇の爪跡…大地ごと抉り取る威力を持つ技。 ワイヤースナイパー…相手を透明な糸状のワイヤーで捕獲する。 ダンシング・マリオネット…相手の四肢を封じて、自由自在に操り、翻弄する。 ビジョン・ジ・エンド…相手に恐怖と苦痛を与える幻夢を見せ、精神を崩壊させる大技。 基本台詞:「我が名はネオ…。」 「」 「」 「」 目的:不明 大切なモノ:幼馴染のルーツ。愛刀。 関連人物:『ルーツ【Roots】』、『ミラージュ【Mirage】』 外伝要素:ミラージュ、アンジェラと行動してる事が多い。 登場作品:『バトルロイド外伝』 ≪の関連情報≫〔説明文〕 編集中…w 色設定:〔使用ネオピコマーカー色〕 [肌色:ミルキーホワイト番号:E-51] [髪色:番号:] [瞳色:番号:]
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あらすじ 強化人間研究のファイルで「ゆき」の名を見つけた一行はこの真意を見極めるべく、 IRC残党勢力の方位を突破し平野へと歩みを進めていく。そして、一行がたどりついたのは難波。 ネイキッド・ブレイクサン以降、大阪の中で雛札残存勢力に占拠されてしまっている地域でもある。 この地では昇竜の異名を持つ男が行方不明のレジスタンスのリーダーに代わって雛札勢力に対抗していた。 一行が難波の街に足を踏み入れたと同時に雛札残存勢力による攻撃を受けた。 第6話 『燃えよ!白楼剣』 勝利条件 敵の全滅→やんもんの撃破 敗北条件 味方の全滅 ↓味方増援出現後 ポコ吉の敗北 熟練度獲得条件 4ターン以内に敵を全滅させる ステージデータ 初期味方 5話の※参照+祐一 初期敵 雛札プレイヤー(初)/雛札プレイヤー(中)/雛札プレイヤー(上) 味方増援 初期配置の敵を全滅:ポコ吉 敵増援 初期配置の敵を全滅:やんもん 敵データ 初期 プレイヤー名 Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 雛札プレイヤー(初) 10 6000 6(2) 2 2000 10 12 14 ---- ---- 雛札プレイヤー(中) 10 8500 7(1) 4 3000 10 12 14 ---- ---- 雛札プレイヤー(上) 10 10700 9(0) 5 4500 8 8 10 呪力回復装置 見切り/気力限界突破 増援 プレイヤー名 Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 やんもん 12 41200 4(1) 7 8000 1 1 1 白楼剣 防壁(中)/切り払いLV5/カウンターLV5/底力LV5 攻略アドバイス クリア後入手物資 強化パーツ 半幽霊 資金 8000 加入ユニット 祐一 ポコ吉 第5話『相容れぬ思想』 第7話『争乱の落とし子』
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ユニコーンガンダム FAユニコーンガンダム ユニコーンガンダム(覚醒) デルタプラス ネェル・アーガマ ガランシェール クシャトリヤ バンシィ・ノルン パイロットデータはこちら ユニコーンガンダム 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 5300 6800 8300 9800 EN 160 210 260 310 装甲値 1200 1500 1800 2100 ユニコーンモード 運動性 130 155 180 205 照準値 145 175 205 235 デストロイモード 運動性 135 160 185 210 照準値 150 180 210 240 機体性能 ユニコーンモード 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備、銃装備、シールド、換装、Iフィールド、NT-D、覚醒、フルサイコ・フレーム デストロイモード 移動力 7 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備、銃装備、シールド、Iフィールド、高速回避、NT-D、覚醒、フルサイコ・フレーム 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 格闘武器+100 第2段階 運動性+10 格闘武器+150 移動力+1 第3段階 運動性+20 格闘武器+200 移動力+2 第4段階 運動性+30 格闘武器+300 移動力+2 スペック低下無効 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考 無改造 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 60mmバルカン砲 射撃 PS 2000 2400 3250 4500 1~2 20 - - +30 -20 A A C A - 運動性低下 - ビーム・ガトリングガン 射撃 PB 2600 3000 3850 5100 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - - - ビーム・サーベル 格闘 PB斬 3000 3400 4250 5500 1 - 5 - +30 +30 - A B A - - - ハイパー・バズーカ 射撃 - 3800 4200 5050 6300 2~6 5 - - +10 +10 A A C A - - - ビーム・マグナム 射撃 B 4800 5200 6050 7300 2~7 5 - 110 +10 +10 A A - A - - - NT-D連続攻撃 格闘 P 5800 6200 7050 8300 1~3 - 40 130 +20 +10 A A B A バリア・サイズ差 - NT/強化人間L3以上デストロイモードのみ 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 0 +0 10段 0 +0 15段 0 +0 備考加入時、2段階改造済。 気力130でデストロイモードに変形可能。NT-D連続攻撃が使えるようになり、回避技能がつく。 同じく気力130でフルサイコ・フレームが発動、機体性能が上昇。武器性能を上昇させるにはデストロイモードになる必要がある。 FAユニコーンガンダム 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 5700 7200 8700 10200 EN 180 230 280 330 装甲値 1300 1600 1900 2200 ユニコーンモード 運動性 120 145 170 195 照準値 145 175 205 235 デストロイモード 運動性 125 150 175 200 照準値 150 180 210 240 機体性能 ユニコーンモード 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備、銃装備、シールド、換装、パージ、Iフィールド、NT-D、覚醒、フルサイコ・フレーム デストロイモード 移動力 7 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備、銃装備、シールド、パージ、Iフィールド、高速回避、NT-D、覚醒、フルサイコ・フレーム 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 格闘武器+100 第2段階 運動性+10 格闘武器+150 移動力+1 第3段階 運動性+20 格闘武器+200 移動力+2 第4段階 運動性+30 格闘武器+300 移動力+2 スペック低下無効 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考 無改造 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 60mmバルカン砲 射撃 PS 2000 2400 3250 4500 1~2 20 - - +30 -20 A A C A - 運動性低下 - ビーム・ガトリングガン 射撃 PB 2600 3000 3850 5100 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - - - ビーム・サーベル 格闘 PB斬 3000 3400 4250 5500 1 - 5 - +30 +30 - A B A - - - ビーム・マグナム 射撃 B 4800 5200 6050 7300 2~7 5 - 110 +10 +10 A A - A - - - 一斉射撃 射撃 P 5300 6050 6550 7800 1~4 3 - 120 +20 +10 A A B A サイズ差 - - NT-D連続攻撃 格闘 P 5800 6200 7050 8300 1~3 - 40 130 +20 +10 A A B A バリア・サイズ差 - NT/強化人間L3以上デストロイモードのみ 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 0 +0 10段 0 +0 15段 0 +0 備考通常装備より耐久寄りのステータスに。重装備だからといって移動力は下がらない。 ハイパー・バズーカの代わりに一斉射撃が追加。ユニコーンモードでの攻撃力が上がったが、遠距離武装がビーム・マグナムのみに。 デストロイモードは通常装備と違い高速回避が無い事に注意。 パージ、覚醒で武装を捨ててしまうと次のインターミッションで換装し直さなければならない。 ユニコーンガンダム(覚醒) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 5500 7000 8500 10000 EN 170 220 270 320 装甲値 1250 1550 1850 2150 運動性 140 165 190 215 照準値 155 185 215 245 機体性能 移動力 8 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇S 機体サイズ M 特殊能力 剣装備、銃装備、シールド・ファンネル、高速回避、HP回復L1、NT-D、フルサイコ・フレーム 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 格闘武器+100 第2段階 運動性+10 格闘武器+150 移動力+1 第3段階 運動性+20 格闘武器+200 移動力+2 第4段階 運動性+30 格闘武器+300 移動力+2 スペック低下無効 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考 無改造 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 60mmバルカン砲 射撃 PS 2000 2400 3250 4500 1~2 20 - - +30 -20 A A C A - 運動性低下 - ビーム・サーベル 格闘 PB斬 3000 3400 4250 5500 1 - 5 - +30 +30 - A B A - - - シールド・ファンネル 射撃 - 4000 4400 5250 6500 3~8 - 20 110 +20 +10 A A C A バリア・サイズ差 - NT/強化人間L3以上 ビーム・マグナム 射撃 B 4800 5200 6050 7300 2~7 5 - 110 +10 +10 A A - A - - - NT-D連続攻撃 格闘 P 6000 6400 7250 8500 1~3 - 40 130 +20 +10 A A B A バリア・サイズ差 - NT/強化人間L7以上 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 0 +0 10段 0 +0 15段 0 +0 備考「覚醒」コマンドで変形(精神コマンドではない)。38話で使用可能に。 HP・ENを含む全ステータスが変化する珍しい変形。 通常デストロイとの差異は、宇宙適応がSに上昇、HP回復Lv1の追加、一部武装の入れ替え(ハイパーバズーカ→シールドファンネル、NT-D連続攻撃→NT-D覚醒攻撃)の3点。地味にシールド技能が使えなくなっている。 デルタプラス 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 4700 6200 7700 9200 EN 150 200 250 300 装甲値 1100 1400 1700 2000 運動性 125 150 175 200 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備、銃装備、シールド、バイオセンサー 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 資金+10% 地形適応:空A 第2段階 運動性+10 資金+15% 地形適応:空A 第3段階 運動性+20 資金+20% 地形適応:空S 移動力+1 第4段階 運動性+30 資金+30% 地形適応:空S 移動力+2 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考 無改造 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 60mmバルカン砲 射撃 PS 2000 2500 3400 4750 1~2 20 - - +30 -20 A A C A - 運動性低下 - ビーム・ライフル 射撃 PB 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - - - ビーム・サーベル 格闘 PB斬 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 - A B A - - - 連続攻撃 射撃 P 4500 5000 5900 7250 1~3 - 30 110 +10 +0 A A B A バリア・サイズ差 - - 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 0 +0 10段 0 +0 15段 0 +0 備考加入時、5段階改造済。 気力130でバイオセンサーが発動、機体・武器性能が上昇。 ネェル・アーガマ 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 13000 14500 16000 17500 EN 230 280 330 380 装甲値 1400 1700 2000 2300 運動性 65 90 115 140 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空 地形適応 空A 陸- 水- 宇A 機体サイズ 2L 特殊能力 搭載/回収 機体ボーナス 第1段階 HP+500 射撃武器+100 第2段階 HP+750 射撃武器+150 地形適応:宇A 第3段階 HP+1000 射撃武器+200 地形適応:宇S 第4段階 HP+1500 射撃武器+300 地形適応:宇S 照準値+5 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考 無改造 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 対空機銃 射撃 PS 3400 3800 4650 5900 1~3 20 - - +30 -20 A A C A - 照準値低下 - ミサイル・ランチャー 射撃 撃 3800 4200 5050 6300 2~6 10 - - +20 +10 A A C A - - - ハイパー・メガ粒子砲 射撃 BM 4100 4450 5200 6350 1~8 - 80 130 +0 -10 A A - A サイズ差 - 直線1本 主砲 射撃 B 4200 4600 5450 6700 2~7 8 - - +10 +10 A A - A - - - ハイパー・メガ粒子砲 射撃 B 5100 5500 6350 7600 3~8 - 50 130 +10 +0 A A - A サイズ差 - - 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 0 +0 10段 0 +0 15段 0 +0 加入時、3段階改造済。 ガランシェール 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 11000 12500 14000 15500 EN 200 250 300 350 装甲値 1300 1600 1900 2200 運動性 70 95 120 145 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空 地形適応 空A 陸- 水- 宇A 機体サイズ 2L 特殊能力 補給装置、搭載/回収 機体ボーナス 第1段階 経験値+10% EN+50 第2段階 経験値+15% EN+75 装甲値+100 第3段階 経験値+20% EN+100 装甲値+125 第4段階 経験値+30% EN+150 装甲値+150 バリア1000 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考 無改造 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 スキウレ 射撃 B 4000 4500 5400 6750 2~7 - 10 - +10 +10 A A - A - - - 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 0 +0 10段 0 +0 15段 0 +0 加入時、4段階改造済。 クシャトリヤ 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 6400 7900 9400 10900 EN 150 200 250 300 装甲値 1300 1600 1900 2200 運動性 120 145 170 195 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇S 機体サイズ M 特殊能力 剣装備、銃装備、シールド、Iフィールド、サイコ・フレーム 機体ボーナス 第1段階 装甲値+100 射撃武器+100 第2段階 装甲値+125 射撃武器+150 EN+50 第3段階 装甲値+150 射撃武器+200 EN+75 第4段階 装甲値+200 射撃武器+300 EN+100 HP+500 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考 無改造 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 マシン・キャノン 射撃 PS 2000 2500 3400 4750 1~2 20 - - +30 -20 A A C A - 運動性低下 - ビーム・ガン 射撃 PB 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - - - ビーム・サーベル 格闘 PB斬 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 - A B A - - - ファンネル 射撃 - 4600 5100 6000 7350 3~8 - 40 - +20 +10 A A C A バリア・サイズ差 - NT/強化人間L1以上 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 0 +0 10段 0 +0 15段 0 +0 備考加入時、4段階改造済。 気力130でサイコ・フレームが発動、機体・武器性能が上昇。 バンシィ・ノルン 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 5300 6800 8300 9800 EN 160 210 260 310 装甲値 1200 1500 1800 2100 ユニコーンモード 運動性 130 155 180 205 照準値 145 175 205 235 デストロイモード 運動性 135 160 185 210 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備、銃装備、シールド、Iフィールド、NT-D、フルサイコ・フレーム 機体ボーナス 第1段階 照準値+5 CRT補正+10 第2段階 照準値+10 CRT補正+15 射程+1 第3段階 照準値+20 CRT補正+20 射程+2 第4段階 照準値+30 CRT補正+30 射程+2 特殊回避15% 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考 無改造 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 60mmバルカン砲 射撃 PS 2000 2400 3250 4500 1~2 20 - - +30 -20 A A C A - 運動性低下 - ビーム・ガトリングガン 射撃 PB 2600 3000 3850 5100 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - - - ビーム・サーベル 格闘 PB斬 3000 3400 4250 5500 1 - 5 - +30 +30 - A B A - - - ハイパー・バズーカ 射撃 - 3800 4200 5050 6300 2~6 5 - - +10 +10 A A C A - - - ビーム・マグナム 射撃 B 4800 5200 6050 7300 2~7 5 - 110 +10 +10 A A - A - - - 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 0 +0 10段 0 +0 15段 0 +0 備考加入時、5段階改造済。 ユニコーンガンダムと違い、デストロイモードになっても武装や移動力が変化しない。
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エルピー・プル(Elpeo Ple)(CV 本多知恵子) エルピー・プル(Elpeo Ple)(CV 本多知恵子)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0077年3月8日、10歳 血液型…O型 身長…150cm 体重…37kg 趣味…お風呂に入ること 原作搭乗機…AMX-004-2 キュべレイMk-II 通称…プル、妹 【属性】 子供 ファンネル 強化人間 【台詞】 選択時あたし、頑張るよ キュベレイなら、あたしだって…! やっぱりあたしはキュベレイでないとね 戦闘開始時一緒にいこう…?さあ…(CPU戦) こちらプル、出撃するね(CPU戦) キュベレイMk-II、出撃しまーす!(CPU戦) 感じる…すぐそばまで来ている…(CPU戦) キュベレイで出るよ。行ってくるね♪(CPU戦) すい~っ!プルプルプルプルプルプルー!(CPU戦) エルピー・プル、キュベレイMk-II、発進する(CPU戦) わかったぞ!このキュンキュン、あのパイロットだ♪(CPU戦) いかなくっちゃ! 妹って…もしかしてあの子かな? ここ、いろんな人の感じが混ざってる… アタシが子供?アンタだってそうじゃない!(僚機属性「子供」) いくよ、ジュドー!!(僚機ジュドー(共通)) ジュドー、どこいってたの?(僚機ジュドー(共通)) ジュドー、わからないの?敵だよ!!(僚機ジュドー(共通)) ねえジュドー、方向がちょっとおかしいよ。ねえ見てよ!(僚機ジュドー(共通)) へぇ。味方のキュベレイもやるね!でも、ほんとにアタシみたい!(僚機ハマーン(キュベレイ)) いこう、プルツー!(僚機プルツー) プルツー、いって!(僚機プルツー) プルツー、一緒に出るよ!(僚機プルツー) ジ「プル、分かってるよな!無理すんじゃないぞ!」プ「は~い」(僚機ジュドー(ZZ)) エ「プル、勝手な行動はぜーったいダメだからね!?」プ「早くシャワーが浴びたいよ~。ベタベタして気持ち悪~い」(僚機エル) あれ…?ねえ、ジュドーは?(僚機ルー) ル「遊びじゃないのよ?真面目にやんなさい!!」プ「分かってるよ~…」(僚機ルー) そこに居る女の子だれ?一緒に遊ぼうよ(僚機ガロード(DX)) あなた、ティファっていうんだ…もうお友達だね!(僚機ガロード(DX)) おじさん、よろしくね♪(僚機アッシュ,マツナガで確認) アタシ、エルピー・プル!おじさん、お願いね♪(僚機アッシュ,マツナガで確認) お兄ちゃん、アタシも戦うよ!(僚機メイジン,刹那(フルセイバー)で確認) アタシ、エルピー・プル!お兄ちゃん、いこうよ♪(僚機刹那(フルセイバー),レオス(共通)で確認) カミーユって誰なのさ?(敵機カミーユ) あははっ♪ジュドー、あそぼ!(敵機ジュドー(共通)) ZZのパイロットが来たんだ、間違いない!(敵機ジュドー(共通)) 他人の考えに従うように作り替えられた人形だって、なぜ気づかないの!?(敵機プルツー) プル「この感じ…プルツー!」プルツー「なんだ、この感じ…このざらつきは!?」(敵機プルツー) 攻撃撃つよっ(メイン射撃) いやーよ!(メイン射撃) うるさいよ!(メイン射撃) 何をー!(メイン射撃,特殊射撃) 嫌いだー!(メイン射撃,特格中特格) こないで!(射撃CS) バカバカぁー!(射撃CS) いー!渡さないよーだ!(射撃CS) そこだ!(格闘CS) いけぇ!(格闘CS) 行け!(サブ射撃) 行って(サブ射撃) お願い(サブ射撃) お願いね(サブ射撃) 欲しかったら取りにおいで!(特殊射撃) あたしにはわかるの…!(特殊格闘) 嫌っ!(特格中特格) 来た来たっ♪(特格中特格) プルプルプル~♪(特格中特格) こっちこっち~♪(特格中特格) それそれそれぇっ!(特格中特格) 墜ちろ……墜ちろぉっ!!(特格中特格) 不愉快は空へ…宇宙へ帰れ!(特格中特格) えいっ!(N格闘初段) 嫌いだー!(N格闘) 鬼!悪魔ー!(N格闘最終段) えいっ!(前格闘) いや~よ♪(前格闘) プルプルー♪(前格闘) このぉ!(横格闘) させないよ!(横格闘) 離れなさいな!!(横格闘) 斬るよ!(後格闘) やってみる!(後格闘) しつこいよ!?(後格闘) なによぉ?(BD格闘) よーし、行くよ!(BD格闘) あたし一人でも、敵を倒してみせる!(覚醒技) 上手くいったね!(連携成功) わーあ!上手くいったね!(連携成功) ジ「流石プルだ!完璧!」プ「うふふ…!」(連携成功 ジュドー(ZZ)) ル「うふふっ、大したものね」プ「いいよ別に!アタシはジュドーだけに好かれればいいんだ♪」(連携成功 ルー) ごめんね(誤射) あたし悪くないよぉ~!(誤射) あたしどっこも悪くないも~ん(誤射) サーチいたわ あれね! みーっけ! にがさないよ? うぅ…な…なんなの?この感じ…?(敵機属性「NT」) あの人、かわいそう…(敵機属性「強化人間」) あっ、ZZ!(敵機ジュドー(共通)) ZZだ!やったぁ!!(敵機ジュドー(共通)) ジュドーは私と遊ぶんだぁー!(敵機ジュドー(共通)) プル「あなたは…私の一等激しい所だけを持った人でしょう?」プルツー「ふん、さかしいよ!!」(敵機プルツー(キュベレイ)) 胸が、キュンキュンする…!(ロックした機体を撃墜で勝利) プル「わたしはあなたよ、あなたはわたしなのよ!!」プルツー「何をいってんだお前は!?」(ロックした機体を撃墜で勝利 プルツー(キュベレイ)) ジ「プル…本気なのか!?」プ「アタシが目の前にいるのに、リィナばっかりでアタシをいじめる!意地悪ー!!」(ロックした機体を撃墜で勝利 ジュドー(ZZ)) ル「振り切れないっ!そんな!」プ「あたしにはわかるんだ!」(ロックした機体を撃墜で勝利 ルー) 被ロック前ね 右! 左! 後ろね ジ「やめろ、プル!お前は戦っちゃいけない!」プ「嫌いだ…アタシが遊ぼって言うのに、リィナ、リィナって…!」(敵機ジュドー(ZZ)) プルツー「またお前か!不愉快な奴が!!」プル「人はね、人間はね、自分を見るのが不愉快なのよ」(自機被撃墜で敗北時 プルツー(キュベレイ)) ジ「プル!いい加減にしないと…!」プ「嫌よ!ジュドーは……ジュドーはリィナだけ!!」(自機被撃墜で敗北時 ジュドー(ZZ)) エ「捕まえた!お仕置きしてやる!」プ「うぅ…うぅ……!」(自機被撃墜で敗北時 エル) 被弾時あんっ!! 痛~い!! も~ひどいよ~ もー、いじわる~! あ~ん、やめてよ~! ひっぱたかれるのやだ! うぅ…うううぅ!!(ダウン) うわぁ、墜ちるー!(ダウン) いやだー!(スタン) うぅ…放せ!(スタン) やだやだぁ~!(スタン) 何するのよー!(誤射) いじめないで!(誤射) 何やってんのよ!!(誤射) あっちだよ、あっち!(誤射) あっちだよ!あっちなのよ~!!(誤射) あ~ん、今あたしを撃ったー!(誤射) 助けてくれてありがとう!(僚機がカット) ありがとう。優しいんだね(僚機がカット) あなたが助けてくれたのね!(僚機がカット) 弾切れ時あれ?撃てないよ? あれ?撃てないよ!?(上より激しめの口調) 弾が切れちゃったよ~!! 被撃墜時鬼!悪魔ー! やったなぁ? え~!そんな~! 次はやられないよ? うわぁー!墜ちるーーーーーう!! プ「ううっ…うっ…!ジュドーは…?」ル「ごめんなさい、戦争なの!勝たなきゃ、こっちがやられちゃう!」(敵機ルー) 大丈夫?元気だしてね?(僚機被撃墜) 誰か、やられちゃったの?(僚機被撃墜) 味方が墜とされちゃったよ!(僚機被撃墜) バカバカ!そんなので出ても死んじゃうよ!(僚機被撃墜) ジュドー!どこ行っちゃったの!?ジュドー!!(僚機被撃墜 ジュドー(共通)) ガードべ~だ! ふ~んだ! 上手くいったね! 当たらないもん! 当たらないよーだ! (ガードブレイク) 敵機撃墜時当たった? ごめんね? やったわ~! 次は…次は、どうすればいい? プ「お前たちに、ジュドー兄ちゃんを殺らせるもんかぁ!」ジ「よくやった、プル!」(僚機ジュドー(ZZ)) プ「ジュドーの代わり、ちゃんとやってみせるよ!」ル「その意気よ!」(僚機ルー) カミーユの心が…悲しいことでいっぱいだったんでしょ…(敵機カミーユ(Z)) ZZ……やった………(敵機ジュドー(FA-ZZ)) あたしを…やっつけたの……?(敵機プルツー(キュベレイ)) あたしよ、死ねぇーっ!!(敵機プルツー(キュベレイ),プル) エ「あ痛ぁ~。やるじゃないのプル」プ「うふふ、やったね!」(敵機エル) あははっ!お兄ちゃんも凄ーい(僚機が敵機撃墜 ジュドー(共通)) 復帰時ゾクってした…… あたしも一緒に行く! 体が重いし、調子悪~い あたしがいかなくっちゃ…! もっと頑張らなきゃ、あたし 覚醒時よーし、トドメをかけるよ!(ゲージMAX) それがあたしの役目なら…! 絶対にみんなの邪魔はさせないから! だめ…?(覚醒終了) いやだ!プルはひとりで戦う!(覚醒終了) 助けて!とめてよー!!(敵機覚醒) うわぁーあー!怖いよぉー!!(敵機覚醒) あぁー!怖いよぉー!助けてジュドー!!(敵機覚醒) 増援時あたし一人でも、敵を倒してみせる(5-B EX) エルピー・プル、キュベレイMk-II、発進する(5-B EX,1-E EX) ごめんね?ここは通さないよ!(1-E EX) 戦況変化時早く終わらせちゃお?(開始30秒) ねぇ、そっちの準備はいい?そろそろ行こうよ(開始30秒) お風呂に入りたいよー!!(独白) チョコパフェ食べたいな…(独白) ねっ、いいから一緒にパフェ食べよう?(独白) この敵、ぞわぞわして嫌いだ!(シャッフル乱入) 何かが向かってくる!こっちに…!(シャッフル乱入) 全部やれた…?なら!!(敵機全滅) うふふふふ…あはははは…なんか気持ちがい~い!(敵機全滅) あぁ……なんなの?この感じ…(ターゲット出現) このキュンキュン、あのパイロットだ!(ターゲット出現) ガン…ダム……(ボス出現 属性「ガンダム」) 今の感じは…!(ボス出現 属性「ガンダム」以外) ちょっと…あれ…!(ボス出現 属性「ガンダム」以外) もうちょっとで勝てるよ!(あと1機撃墜で勝利) (あと1機被撃墜で敗北) 間に合わなくなっちゃうよ!?(残り30秒) もう知らないからね!(タイムアップ) 勝利私の勝ちね! 見たか!えへへっ えへっ!作戦成功だね♪ あはっ、あたし達、強~い! プル「私は…エルピー・プル!!」プルツー「プルが…プルがアタシの邪魔をするんだ!!」(敵機プルツー(キュベレイ)) プ「ジュドー…ごめんね!!」ジ「つ、強い…!プルが、こんなに……!!」(敵機ジュドー(ZZ)) ね?いい感じだったね!(僚機の攻撃で勝利) わぁ、あなたすごーい!(僚機の攻撃で勝利) あなた、なかなかやるじゃない!(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北うそ…… あぁ!墜ち…墜ち…墜ちちゃうー! 駄目だ、サイコミュが働かない…キュベレイが動かせない! 勝利時リザルトあはっ、あたし達、強~い!(完勝・大勝) どうだ!見ったか~! うふふ、アタシの勝ちね! 勝ててよかったね!帰ろうよ! お風呂に入ってみようかな?そうすると感じるよ、わかるよ! あ~危なかったよ~、恐かったよ~(辛勝) お兄ちゃんも強~い!(僚機カミーユ(Z) 僚機とどめで確認) ジュドー!お疲れ様ー!(僚機ジュドー(共通) 自機とどめ) プ「ジュドーだけにやらせない!」ジ「プル、偉いぞ!」(僚機ジュドー(ZZ) 自機とどめ) お兄ちゃん、強~い!(僚機ジュドー(共通) 僚機とどめ) プ「ジュドー強い!」ジ「プルにばっかやらせる訳にはいかないもんな!」(僚機ジュドー(ZZ) 僚機とどめ) エ「やるじゃないのプル!」プ「いいよ~そんなこと!」(僚機エル 自機とどめ) プ「うわぁ!すっごーい!」エ「プルに無理はさせらんないもんね!」(僚機プル 僚機とどめ) プ「やったぁ!勝ったよ!」ル「なんて戦い方…!強化人間、戦うために生み出されたとは聞いてたけれど」(僚機ルー 自機とどめ) プ「アタシ…いっぱいいっぱいジュドーのこと好きなのに!!」ジ「わかったよプル。お前の好きにすればいいさ」(敵機ジュドー(ZZ)) ル「さすがは強化人間、かしら…完敗だわ…」プ「強化人間?なにそれ!」(敵機ルー) 敗北時リザルト墜ちちゃうよぉぉ!! ねぇ、早く帰ろうよ~ あぁ~、いじわるぅ~! あの人、なんか怖い感じがする… あいつらがいじめる~、助けてよ~ ジ「プル!怪我はないか!?」プ「ジュ、ジュドー…」(僚機ジュドー(ZZ) 自機被撃墜) ジュドー、アーガマに戻ろう?(僚機ジュドー(共通) 僚機被撃墜) エ「プル!勝手しないで無理だって!」プ「もういい!」(僚機プル 自機被撃墜) ジ「いいかプル!またワガママ言ったらおやつ抜きだからな!!」プ「ジュドーのバカぁ!!」(敵機ジュドー(ZZ)) コンティニューね…行こうよ… あたし、いつでも出られるよ! わぁー!プルプルプルプルー!(継続) えー待って~あたしも行くー!(継続) あ~ぁあ、つまんないの(終了)
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エクステンデッド 大西洋連合の技術により生み出された強化人間のこと。ロドニアの研究所で生み出された スティング・オークレー、ステラ・ルーシェ、アウル・ニーダがこれにあたる。 前作におけるブーステッドマン(オルガ・クロト・シャニが該当)と異なり、γ-グリフェプタン 投与による薬物強化ではなく、主に精神操作等を中心として強化されている。ブーステッドマンに 比べ、薬物の禁断症状に陥ることがなく、上官からの命令をまともに処理できるという点で 優れている。また、戦闘時以外は普通の人間となんら変わらず、情緒や感性を持っているため、 潜入工作のようにブーステッドマンでは難しい任務もこなすことができるようになった。 とはいえエクステンデッドにも欠点はある。ブーステッドマンにとってのγ-グリフェプタンの ように、戦闘のたびにリラクゼーションルームに入って調整をする必要があるのだ。 この際に命令を行う側にとって余計な記憶を消せる、という利点はあるものの、 印象の強い記憶を下手に消すと記憶に空白が生まれ、情緒不安定になることがある。 実際、スティング・オークレーはアウル・ステラ両名の記憶を消されたため、最終的に それまでとは大きく異なる、まるでブーステッドマンのような凶暴性を持った性格になってしまった。 また、時おり暴走を起こすことがあるため、一種のセーフティとしてブロックワードが 設けられている。これに指定された言葉をエクステンデッドが聞くと、激しい恐慌状態に 陥りまともな活動ができなくなる。精神的な部分に関わることもあり、ブロックワードは それぞれ異なる(ステラは「死」、アウルは「母さん」、スティングは不明。 ただし、シン・アスカと出会ってからのステラが「死」から「守る」というように連想させたように、 このブロックワードも何か別の概念への移行・発展があれば回避される可能性がある。