約 744,338 件
https://w.atwiki.jp/alternativemind/pages/316.html
アルバトロス(ソラ) 識別名 アルバトロス AC ファーマメント(FIRMAMENT) ランク D 所属 星外独立傭兵集団≪ラカージュ≫ 強化世代 第10世代 アーキバス先進開発局の技術者が、強化人間の両親から産まれた子をさらに強化すればより性能が良くなるのではと考えたことで作られた実験体の一人。両親になる強化人間への許可や資金面での問題で却下されるも諦めきれなかった技術者によって無許可で進められ、ヴェスパー所属の強化人間の遺伝子が使われたという噂もある。幼児への強化手術は負荷が大きく、最終的に一人しか生き残らなかったが、技術者の予想通り性能両親と比べて大きく上昇し、特に演算処理能力に関してはAC三機をそれぞれ独立稼働させられるほどに。また、技術者のその場の思い付きで胎児のころからコーラルを摂取させられていたためか、新世代強化人間でありながらコーラルの声を見ることができ、電子機器やコーラルに干渉することも可能になった。 育った環境ゆえか自分の意志を出すことがほとんどなく、感情が薄いため暮らし始めた当初はラカージュの面々を困らせたものの、今では少しわがままを言うほどには心を許している。ソラという名前はいつかここを抜けて自由に生きてほしいと願いを込めてピーファウルが名付けた。普段はその演算処理能力を生かしてオペレーターとして後方支援を行っているが、ごくまれに前線に出ることもある。その戦い方は大気中のコーラルを自機の周りに集めて補助エネルギーとして使用することで滞空時間を大幅に伸ばし、一方的に撃ち下ろすものである。また、敵機にコーラルをまとわせて一時的に制御を奪うこともできる。 関連項目 投稿者 餡子!
https://w.atwiki.jp/ogt-utage/pages/1151.html
あらすじ 堺の街でUSAインストとネイを退け、スコアを仲間に加えた一行だったが、彼らは2年前の戦いで死んだはずのジャムと再会した。 ジャムはUSAインストを率い、あやき達に襲いかかってきた。仕方なく防衛するあやき達だったが、結局あれが本当にジャムだったのかどうかは分からないでいた。 ここであやきは平野勢の追撃を一旦でも喰いとめる為に平野を攻めることを提案する。 リアクター二人を加え、綾鷹が覚醒した今、あわよくば平野勢の野望を食い止めるかもしれない、と考えたからだ。 これに対しゆきはあーりや、rei、そして出撃中のネイを呼び戻しての防衛戦にあたる。戦いの火ぶたが切って落とされようとしていた。 第8話 『人造リアクター』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 あやきの敗北 熟練度獲得条件 5ターン以内に敵を全滅させる ステージデータ 初期味方 あやき+味方8人 初期敵 あーりや/rei/関西プレイヤー(初)/関西プレイヤー(中)/関西プレイヤー(上) 味方援軍 無し 敵増援1 3PP ネイ/強化プレイヤー 敵増援2 敵を全滅:ゆき 敵データ 初期 プレイヤー名 Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 あーりや 15 21000 2(8) 8 5000 1 1 1 チェックメイト 見切り/精密攻撃/強化人間LV3 rei 15 17200 6(1) 8 5000 1 1 1 紅魔館メイド隊 底力LV5/強化人間LV5 関西プレイヤー(初) 13 5100 5(2) 2 2000 12 13 15 ---- ---- 関西プレイヤー(中) 13 7200 7(1) 4 3000 8 10 10 ---- ガード 関西プレイヤー(上) 13 9600 6(3) 5 4000 5 5 5 ---- ガード/ブロッキング 増援1 プレイヤー名 Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ネイ 15 23000 7(3) 8 6000 1 1 1 サーヴァントフライヤー 信仰(中)/デッキリアクターLV2/ガード/切り払いLV4/底力LV4/強化人間LV4 強化プレイヤー 13 9600 6(4) 4 4000 5 5 5 ---- 見切り/強化人間LV2 増援2 プレイヤー名 Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ゆき 20 270000 9(4) 20 50000 1 1 1 第三の眼 底力LV9/デッキリアクターLV8/見切り/呪力回復(大)/体力回復(中)/強化人間LV9/二回行動 敵撤退情報 ゆき(登場から2ターン経過) 戦闘前会話 敵 味方 あーりや あやき、大樹 rei IDATEN、友人A ネイ あやき、綾鷹、華徒、スコア係 ゆき 味方全員 攻略アドバイス クリア後入手物資 資金 8000 加入ユニット なし 第7話『過去より来る者』 第9話『新生IRC』
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/1282.html
データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 強化 15000 480 長沢美樹 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 8 8 20 14 30 5 8 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 強化人間 - 戦場の女神 - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 回避100% 射程UP 隣接HP回復 MP無限 備考 初参戦作品はGジェネF。 前作WORLDで復活するもコレクション率が加入条件だった。今回はその座をオネェに譲った。 Gジェネオリジナル系では唯一アビリティで強化人間を持つ。 性格パターンも同様ですぐに強気になるため覚醒武器の担当として使いやすい。マスタースキルにMP無限もある。 「私は……お人形じゃない……!」など、セリフも強化人間っぽいものが多い。 カチュア・リィスと専用のかけあいがあり、公式プロフで仲が良いと設定されていることから2人セットで運用する人も。
https://w.atwiki.jp/manjyu/pages/114.html
名前:フォース・マリア 性別: 女 年齢: 14歳 身長: 普段は168cm(148cm) 体重: 不明 3サイズ:自由に変更可 性格:強気 【精神コマンド】 加速 集中 偵察 狙撃 直撃 かく乱 【特殊技能】 強化人間 ヒット アウェイ 【プロフィール】 セカン、ファーストと同じ施設で育った強化人間。 幼い頃に手足を切り落とされ、義手と義足の付け替え、特殊メイクによっていかなる人物にも成り済ませるように訓練された。 普段は黒髪のおかっぱの17、8歳の女性の姿だが本来はセカンと同じような外見である。 諜報員として育てられたため、他の者よりも学が深く冷静であるがセカンとファーストに強い羨望と憎悪を持つ。 だが表には出さず、「強化人間達の解放」という建て前の大義の元、マリアシリーズのリーダーを務めるが…… 義手と義足のせいか、操縦技術や生身での戦闘はセカンより数段劣る。
https://w.atwiki.jp/tiscampaign/pages/352.html
エレメンタル・セイバーズ 世界観:NW 分類:組織 設定: 絶滅社の保有するウィザード部隊。絶滅社の中でも特に優れた能力者を集めて作られている精鋭部隊。 エレメンタル・セイバーズは7つの小隊に分けられており、それぞれ7属性に対応した名前がつけられている。小隊ごとに得意な分野が分かれている。 アース・セイバーズ 隊長は対馬・大和。生身の人間の中では最年少の夢使い。 主な任務は守護と防衛であり、隊の多くが土属性の夢使いと魔物使いで構成されている。巻き込まれた一般人を守るのも彼らの役目。個々の防衛能力は高いが、攻撃力に欠けるため大抵の任務では他の部隊と協力して行動する。 ヴォイド・セイバーズ 隊長は虚居。強化人間の28歳、現存する強化人間の中ではかなりの古参。 虚属性の強化人間、箒騎士を集め一撃離脱と火砲支援を担当する部隊。 First In Last Outという任務形態や、最先端の技術を用いた部隊であることからエリート意識が強い。
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/709.html
番号 略名 正式名 178 ゲーツ・キャパ ゲーツ・キャパ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 大尉 2(A覚醒) × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 12 12 11 12 8 11 A 11 11 10 11 8 10 B 10 10 9 10 8 9 C D E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 ティターンズ オーガスタ研究所支援計画後技術LV(MS・MA)24以上で加入 大尉B ティターンズ・シロッコ 最初から 大尉B アクシズ ティターンズ撃破後アライメントChaos(←50%)で加入 大尉B アライメントLaw(20%→)で離脱 味方会話キャラ ロザミア・バダム 敵戦闘時会話キャラ NT 友好キャラ バスク・オム ロザミア・バダム 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 出典 機動戦士Zガンダム 寸評 オーガスタ研の男性強化人間。作中でロザミィの兄として刷り込んで統制する側だったためか、名有りの強化人間の中では最高の指揮・階級を持つ異色の存在。前作ではNTレベルが1と申し訳程度の数値だったが、さすがに低すぎると判断されたのか今作で2に上がった。NTエースと比較すると戦闘ステータスは中堅クラスで凡庸だが、NT補正で射撃&反応が+4となる(もっとも命中率加算は数字通りなわけだが)ので実際は中堅上位パイロットと評して差し支えない。大尉スタートのパイロットで指揮&魅力が12と(ティターンズの中では)優秀なため、特にシロッコとガディだけで指揮官層を支えているティターンズ(シロッコ)編では優先的に昇進を目指したい人材。少佐になれば戦線単位で良い補佐役になれるだろう。なお、本家ティターンズ編でも悪くない人材だが、加入条件に特別プラン『オーガスタ研究所支援計画』+ MS・MA技術レベル24が課されており、バウンド・ドックとセットで初期配置されているティターンズ(シロッコ)編と比べると活躍の場は限定的である。 うんちく等 強化人間ではガンダムに出演した初の男性である。強化人間としての精神状態は割と安定した部類に入っていた。この事実はゲームの戦闘前の会話にも反映されており、他の強化人間よりも常識的な会話をしている。精神的安定性を買われたのか、精神崩壊の進んだロザミアと精神的にリンクされ、サイコミュを介してロザミアをコントロールした。が、ロザミアが戦死したときにはこれが命取りとなり、一気に精神崩壊を起こし、バウンド・ドック諸共、宇宙の彼方へ暴走してしまった。その最期が確認されていないためか、ゲームではティターンズ・シロッコにも登場する。 しかし、彼に限らず強化人間の最期は悲惨なものばかりである。強化人間関連の研究を進めようとするとアライメントが大きく下がるのも納得といえるだろう。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 アクシズでもアライメント次第で加入するので、最初はハンマ・ハンマ、NT覚醒後はキュベレイなどを乗せると良い。ただし、このルートだとティターンズ撃破EDは諦めることになる。 -- 名無しさん (2010-08-28 10 54 49) 「命中率加算は数字通り」ってどういうこと? NT補正で命中率が増えない仕様になったとか? -- 名無しさん (2010-09-28 22 49 16) 無印脅威の時から命中補正はないよ。あと第二、第三射撃武器の使用率もね。NT補正で増えるのは回数だけ。 -- 名無しさん (2011-03-02 23 08 02) 補正値込みでユウ・カジマと射撃回数と格闘は互角、射撃命中率と第二以降の射撃武器発動率で負け、耐久で3負け、反応で2勝る。指揮値は同じで魅力は2高い。ファンネルを撃てるユウ・カジマレベル。 -- 名無しさん (2014-02-01 23 01 51) 指揮と階級もあるしNTだしで文句無しで優秀だがティターンズでは加入時期の遅さに加え大尉 での加入と微妙な立ち位置。寸評にある通り初期からいるティターンズシロッコでこそ輝くキャラ -- 名無しさん (2015-02-19 22 53 43) 友好キャラにバスクが設定されているが、生殺しでもしない限り、ゲーツ加入前にバスクは始末されているので、実質の友好キャラはロザミアのみである。 -- 名無しさん (2015-12-23 07 47 57) ティターンズで加入するにはサイコガンダムの開発も必要みたいです。 -- 名無しさん (2017-05-18 22 50 23) 使いやすいNTの少ないティタでは、サイコMK2の有線ハンドを気軽に使用できるなかなかいいポジションにいる男。 -- 名無しさん (2020-08-19 22 08 10) 佐官が少ないティタ、特にティタ・シロッコで大尉かつSランクで指揮12はかなり貴重。MSに乗れないハイファンより佐官になりやすいので積極的に功績積ませたい。佐官になればサイコ系に乗せて一方面任せられる(というかまともな佐官が少ないので頼らざるをえない) -- 名無しさん (2020-08-20 10 42 48) 予め技術Lvを24以上まで上げてからオーガスタ研究所支援計画を実行したがゲーツ加入にはそこから10T程かかったので技術レベル以外にも条件が設定されている可能性が高い -- 名無しさん (2022-09-22 13 06 52) 誰一人落とさず活躍すらしてないのにファやカツより強いとかもうね、 -- 名無しさん (2022-09-22 21 17 13) ゲーツの戦闘能力の保証は映像中の活躍ではなく「大々的に開発されていた強化人間の中で実戦レベルに達していた」という点だろう。 -- 名無しさん (2022-09-22 21 30 07) ↑2そいつらが弱すぎるだけだろ -- 名無しさん (2022-09-22 22 41 41) NT補正があるから強く感じるが、素の能力は合計42でギリ中堅程度。補正加味しても50程度で準エースになれる程度とそこまで優遇されてる感じはしない。むしろ正規軍人の強化人間でこれより弱いとか違和感が出るレベル -- 名無しさん (2022-09-30 19 55 46) 能力的に言うとアダムやアレンといったそこそこ腕がいい顔有キャラにNT覚醒Aを与えた能力で、割と説得力のある設定だと思う。 -- 名無しさん (2023-09-28 17 23 12) MSに乗れる指揮官候補で強化人間というのは美味しすぎる。指揮官不足かつガンダムMAへの乗り換えもままならないティターンズ系においては値千金。 -- 名無しさん (2023-09-28 19 55 08) 昇格すればとはいうが連ジと違って佐官将官を倒せる機会が少ないし、昇格は運が良ければ程度だろう -- 名無しさん (2023-10-24 18 29 24) ティタシロで昇格狙ったけど駄目だった 敵勢力の将校が少ない… -- 名無しさん (2023-10-24 20 01 57) 首尾よく功績稼げたにしても昇格できる頃には終わるわな -- 名無しさん (2023-10-25 08 42 10) 昇級目当てならアクシズのハマーンを鴨るのが一番早い。復帰するたびに士気がガタ落ちしていくのでどうにかなる。キュベレイの生産とハマーン復帰タイミングがずれてガザCなんかに乗り出すと更に効率が良くなる。 -- 名無しさん (2023-10-25 14 53 40) ティターンズの佐官およびその候補の中で、魅力が低くないという利点がある。このため大規模戦闘ではシロッコに次いで、ガディより優秀な支援効果になることも。 -- 名無しさん (2024-01-07 10 22 33) 能力は確かに悪くないんだけど、シロッコ編を除くと所属する時期が遅いので階級上げがかなりしんどい -- 名無しさん (2024-01-07 12 55 16) 強化人間化すると耐久が伸びなくなるという表現がされているが、無強化だと初期値5もしくは8で耐久10から13と考えると、素のままで能力やや高め45前後の中堅パイロットなのかな まあA覚醒の方が耐久5ポイントより効果高いのが実情だが -- 名無しさん (2024-01-20 18 33 16) 耐久伸びない強化人間はほとんど連邦系、例外はマシュマー、キャラ、ギュネイだけどマシュマーとキャラに関してはノーマルの時のSランク耐久+2なので同じ扱いにできないギュネイも10あるしね。連邦の強化は一年戦争時のジオンより劣っているって事かね -- 名無しさん (2024-01-20 19 40 05) ほぼティターンズ専用キャラ。強化人間なので弱くはないがとても影が薄い -- 名無しさん (2024-01-21 04 41 41) ロザミアは連邦版あるのに彼はないんだな -- 名無しさん (2024-04-29 00 22 51) カミーユをオールドタイプ扱いして衝撃を受けた -- 名無しさん (2024-06-29 14 12 02) い↑2一部例外はあれど連邦版があるのは基本的に系譜から登場したキャラだからね。脅威からのゲーツはタイミングが悪かった -- 名無しさん (2024-08-14 15 03 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/56342.html
登録日:2024/05/27 Mon 20 58 05 更新日:2024/09/27 Fri 00 49 20NEW! 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 AC6 ACVI AC部隊 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON アーキバス アーマードコア アーマード・コア エリート部隊 ゲーム ヴェスバー←ではない ヴェスパー 夕暮れ 奇人変人集団 宵の明星 強化人間 悪の組織? 濃すぎるキャラクター性 閣下 黄昏 ヴェスパーとは、ゲームARMORED CORE VI FIRES OF RUBICONに登場する架空の組織である。 以下、作中のストーリー等についてのネタバレも含みますのでこれから当該作品をプレーしようと考えている方、ネタバレを回避したい方は閲覧しないことを推奨します。 ◎目次 ◎概要 ◎構成員V.I フロイト V.II スネイル V.III オキーフ V.IV ラスティ V.V ホーキンス V.VI メーテルリンク V.VII スウィンバーン V.VIII ペイター ◎余談 ◎概要 開発惑星ルビコン3における星外企業勢力のひとつ「アーキバス」の保有する強化人間部隊。 文字通り構成員は強化人間で占められており、その実力はルビコン解放戦線の兵士から「ヴェスパー上位が相手では敵うわけがない」といった声が聞かれるほどであり、敵対する勢力から大きな脅威と認識されている。(*1) また単なる専属AC部隊の域に留まらず各隊長がACパイロットでありながら輜重・会計・捕虜の取り扱い・渉外といった別の職務を兼任している例が散見され、特にV.IIスネイルは作戦立案・指揮を担うなどルビコンⅢ上に展開するアーキバス軍の事実上の司令官の役目を果たしていると考えられる。 ◎構成員 文字通りほぼ全員が強化人間手術を受けている。所属隊員にはナンバーが振られており、このナンバーが部隊内での序列を示す。またコールサインのVは「ヴェスパー」と読む。 エンブレムは共通の逆三角形の中に人体の部位などが描かれた、やや不気味な意匠のものが多い。 作中では「ヴェスパーの番号付き」という言い回しも出てくるが、番号なしの隊員が居るかははっきりしていない。 V.I フロイト お前がレイヴンか… ウォルターの猟犬とやるのは初めてだ、退屈させてくれるなよ CV:沖野晃司 AC// ロックスミス アーキバスグループ強化人間部隊「ヴェスパー」の首席隊長 フロイトはアイランド・フォーの動乱において 作戦成功率94.7%を記録した稀代の[[エースパイロット]]であり 「スネイル同様の調整を重ねているに違いない」と 周囲から見なされている しかし実際のフロイトはACを駆る事を愉しみ 日々の小さな上達を積み上げ続けた ただの人間である ヴェスパー首席隊長。エンブレムは「掲げられた腕」。「鍵師」(ロックスミス)なだけあってかその手のひらには一つの鍵が。 アリーナランク1位のトップランカーであり、「文句無しに企業陣営最強」と称されるヴェスパーのエース。 アイランド・フォーの動乱では94.7%という凄まじい作戦成功率を叩き出した。 他と比較にならない戦闘能力から調整を重ねた強化人間と見られているが、アリーナのデータでは努力を重ねACを駆ることを愉しむ「ただの人間」と記述されている。 機体構成を含む詳細は個別項目へ。 V.II スネイル 解放戦線の粗大ゴミを片付けた程度で何を勘違いしたのやら 駄犬の飼い主ごときが厚かましいにも程がある CV:手塚ヒロミチ AC// オープンフェイス アーキバスグループ強化人間部隊「ヴェスパー」の次席隊長 スネイルは第8世代手術を受けて強化人間となった後 新しい術式が普及する度にその長所を取り入れるべく 再手術を繰り返している 彼が受ける「調整」の安全性を保証するため 多くの強化人間が死んでいった 企業。ヴェスパー次席隊長。現場の作戦立案や指揮、ヴェスパー全体の管理を担当。エンブレムは「幾層にも連なる割れた顔」。 度重なる再手術を受けた第8世代強化人間であり、首席隊長たるフロイトが一兵士として戦場に赴くし戦闘狂すぎるため、実質的なリーダーポジションに居る。 非常にプライドが高く、独立傭兵を「駄犬」、ルビコニアンを「猿」呼ばわりと不遜な態度を隠さない。 そのため同じヴェスパー部隊員からも若干呆れられている模様。 とはいえ乗機のフレームは純アーキバス、武器・内装もアーキバスや関連企業のパーツで固められており、競合他社を平然と組み込むフロイトやアーキバス製パーツを使わないラスティあたりに比べると企業に対する忠誠心は見て取れる。 機体構成を含む詳細は個別項目へ。 V.III オキーフ 味気ないレーションを食い、泥水のようなフィーカをすする うんざりするが…それこそが人間だ CV:山田浩貴 AC// バレンフラワー 部位 パーツ名 製造元 頭部 20-081 MIND ALPHA オールマインド コア NACHTREIHER/40E シュナイダー 腕部 VE-46A アーキバス先進開発局 脚部 VP-424 アーキバス 右手武器 MA-J-200 RANSETSU-RF BAWS(ACVI) 左手武器 Vvc-760PR VCPL 右肩武器 BML-G1/P29CNT ファーロン 左肩武器 Vvc-70VPM VCPL ブースター FLUEGEL/21Z シュナイダー FCS FCS-G1/P01 ファーロン ジェネレータ VE-20C アーキバス先進開発局 コア拡張 パルスアーマー アーキバスグループ強化人間部隊「ヴェスパー」の第3隊長 オキーフは厳密には旧世代型強化人間であり アイランド・フォーの動乱における諜報活動を担った エージェントの一人だった その後アーキバス情報部門に招聘された彼は 脳内コーラルの焼き付きを中和するという 第9世代手術の提供を条件に承諾したという ヴェスパー第3隊長。徒花(バレンフラワー)という機体名通りエンブレムは「花」。ヴェスパー特有の人体モチーフという意味では「眼球」にも見える。 第2世代強化人間だが、ヴェスパーに招聘された際に第9世代相当の再手術を受けている。 アイランド・フォーの動乱ではエージェントとして活躍し、その経歴から現在も特殊諜報局員としても活動。 気怠げな人物だが、アリーナ12位という中々の実力を持つ。 ヴェスパーの所属機体のほとんどは青〜紫系の機体色で統一されている中、唯一緑のカラーリングの機体を駆っているが…? 上記の「フィーカ」とはいわゆるコーヒーのこと。スウェーデンの言葉で「お茶をする」という意味でも使われる。 ネタバレ注意 1,2周目の本編には一切絡むことはなく、3周目からのルート「賽は投げられた」の終盤ミッションでようやく初登場となる。 その正体はオールマインドのスパイ。だが、コーラルリリースによる人類の進化よりも現状維持として今を生きることを選び裏切った様子。上記の台詞の通り、碌でも無い今の世界でも彼なりに愛着を抱いていたようだ。ドンマイちゃん、ドンマイ。 裏切りの際、ちゃっかりオールマインド製の頭部パーツを着服している。アームドベース・オキーフ。 V.IV ラスティ これも巡り合わせだ、共に壁越えといこうじゃないか CV:加瀬康之 AC// スティールヘイズ アーキバスグループ強化人間部隊「ヴェスパー」の第4隊長 ラスティはグループ傘下であるシュナイダー社の 人材公募プログラムで見出され 半年に満たない短期で ヴェスパー上位に抜擢された類を見ない経緯の持ち主である 彼は入隊以前に強化手術を受けており 詳細は不明だが 本人の申告によると第8世代であるという アーキバスの強化人間部隊「ヴェスパー」第4隊長。エンブレムは「マズルガードを嵌められた狼」。 シュナイダーの人材募集プログラムを経由して入隊し、シリーズ作品における強者の証明ともいえる”霧”の名を持つキャラの例(*2)にもれず、僅か半年でヴェスパー上位に上り詰めた若手のホープ。本人の申告では第8世代の強化人間とのこと。 壁越えで共闘した621を「戦友」と呼び、その実力を高く評価。上層部が独立傭兵を使い捨てる事を警告し、任務を斡旋したり時に肩を並べて戦う頼れる人物。 ある任務では、約束通り621の助太刀に駆けつけ、崖上の敵機を見上げて対峙するシーンは本作屈指の名場面として名高い。 その余りにもかっこいい人となりは、今日もプレイヤーの女の子な部分をときめかせている 機体構成を含む詳細は個別項目へ。 V.V ホーキンス どうやら敵さんらしいねペイター君、迎撃始め CV:飛田展男 AC// リコンフィグ アーキバスグループ強化人間部隊 ヴェスパーの第5隊長 ホーキンスはスウィンバーンと同じく第7世代であり 技術革新に至る過程で多くの同僚や部下を失ってきた しかしそれでも コーラル技術世代で見られた非人道性や 狭間の世代で起きた凄惨な事故を思えば 何倍もまともな時代になったと彼は自身を納得させている ヴェスパー第5隊長。エンブレムは「ウィトルウィウス的人体図」(*3)。 ブリーフィングでは輜重担当とされており、アーキバス部隊の補給活動の責任者と思われる。 第7世代の強化人間だが、第7世代は「コーラルを使わない強化技術」が考案された過渡期にあたり、技術革新までの間に多くの仲間達の死を見続けてきた苦労人。 しかしその彼でさえ「今も良いとは言えないが、犠牲者の多かった自分の世代やそれ以前に比べればよほどマシ」と考えているらしく、第7世代以前の扱いの酷さがうかがえる。 温和で人当たりも良く、ヴェスパー隊長の中では仲間想いな面が見受けられるが、いざ戦闘となると鋭さを見せる歴戦の兵士でもある。 機体構成を含む詳細は個別項目へ V.VI メーテルリンク スネイル第二隊長閣下に報告 例のカラスが現れました、増援をお願いします CV:Lynn AC// インフェクション 部位 パーツ名 製造元 頭部 NACHTREIHER/44E シュナイダー コア VP-40S アーキバス 腕部 NACHTREIHER/46E シュナイダー 脚部 VP-422 アーキバス 右手武器 HI-16 GU-Q1 タキガワ・ハーモニクス 左手武器 HI-16 GU-Q1 右肩武器 FASAN/60E シュナイダー 左肩武器 VP-61PS アーキバス ブースター ALULA/21E シュナイダー FCS FCS-G2/P05 ファーロン ジェネレータ VE-20C アーキバス先進開発局 コア拡張 - アーキバスグループ強化人間部隊 ヴェスパーの第6隊長 第8世代であるメーテルリンクは 旧世代型強化人間を完全に無価値化したと評される 「ニューエイジ」 のひとりである 彼女は社命に対しても忠実であり 慎重な性格も手伝って安定した戦績を残しつづけている ヴェスパー第6隊長。エンブレムは「機械仕掛けの蚊」。 出番は少ないものの、ゲーム中の解説文通り真面目で社命と任務に忠実な人物という印象。 アリーナランクは25位とヴェスパー隊長たちの中では最も低いが、登場する敵ACの中でも屈指の高機動を生かして上を取りつつパルスガンによるラッシュを叩き込んでくるアリーナ序盤の強敵。 シリーズ恒例のランク詐欺の一人であり、こいつの一つ上にいるツィイーがあまりに弱くて愕然とした621も多い 作中資料で彼女らしき人物の姿が不鮮明だが描かれており、どうやら短髪でバイザーを付けているらしい。 あとぴっちりスーツで強調されたお尻がとっても…素敵だ… ネタバレ注意 アリーナではランクの低さゆえに早い段階で登場するが、ミッションで登場するのは終盤。 僚機を伴ってコーラル集積地点へ進撃、無人MT部隊と交戦している最中に目的を同じくする621と遭遇。 621を恐れてか、2対1という状況でありながらさらに増援を要請するも、スネイルからの応答は一切無かった。 なぜです… スネ… イル… 不憫なことだ お前を相手にして助けも貰えないとは なお、「しきりに」というのは口を開けば増援要求と言っても過言ではないレベル。この時点で相当な実績を積み上げている621を警戒するのはウォルターも言う通り正当ではあるが、それにしたって…… というか621が現れる前から既に増援要求してるし。 ちなみに、ビルの上から眺めていると、無人機相手に結構ダメージを受けてる。機体構成から見ても、少し先のヘリアンサス型とやり合ってたら間違いなくやられているだろう。 前述の通りアリーナで辛酸を嘗めさせられることも多い相手と数的不利で戦わされるという状況から苦戦を予感するプレイヤーの心境と相反する情けなさが奇妙なコントラストを生んでいる。 なお、当のスネイルはその後の動向で分かる通り、621を確実に不意討ちするために彼女と五花海が捨て石になることも織り込み済みで彼女の要請を意図的に無視していた可能性が高い。 V.VII スウィンバーン 見えるぞ… 私の指導を経て優れた兵士になる貴様の姿が! CV:越後屋コースケ AC// ガイダンス 部位 パーツ名 製造元 頭部 VP-44D アーキバス コア VP-40S 腕部 VP-46S 脚部 VP-424 右手武器 HML-G2/P19MLT-04 ファーロン 左手武器 VP-67EB アーキバス 右肩武器 EARSHOT メリニット 左肩武器 VP-61PS アーキバス ブースター FLUEGEL/21Z シュナイダー FCS FCS-G2/P10SLT ファーロン ジェネレータ VP-20C アーキバス コア拡張 パルスアーマー アーキバスグループ強化人間部隊 ヴェスパーの第7隊長 第7世代であるスウィンバーンはコーラル代替技術による 強化実験を受けた初めての世代だった 結果として彼は後遺症なくパイロット適性を得たが 成否の見えない手術に対する恐怖はやがて彼の精神を支配し 猜疑心に満ちた矮小な人格が完成した ヴェスパー第7隊長。エンブレムは「ロボトミー手術の図解」(*4)。 会計責任者を兼任し、組織の資金を動かせる立場。 ヴェスパーのネタ枠担当と言わんばかりの小物ぶりで、登場ミッションには数々の小ネタが仕込まれている。おあーっ!! いわゆるパッチの後継者。ただしソウルシリーズでは無くACfAの。スウィンバーンは騙される側なので… ちなみに、こいつは数あるACの中でも、完全無防備な状況で接近できる唯一の相手。そのため、確殺コンボを容易に叩き込めてしまう。 ホーキンスと同じくコーラルを用いない代替技術が初めて使われた第7世代の強化人間であり、手術自体は無事に成功したものの、 成功保証がない中で手術を受けることへの強い恐怖心や不安感から人格が歪み、猜疑心の強い矮小な人物になってしまったらしい。 …が、夜警の見回りを1人でやって持ち場を離れた部下ではなく後ろから接近してきた621を見つけたら「襲撃者は自分が相手するから持ち場に戻れ(意訳)」と任務中の一番危険な箇所は自分が受け持ったり、 621が監視部隊に発見された時も発見した部下に「よくやった、処理は私がやろう」と功績を誉めた上でやはり一番危険な所は自分が担当するなど案外面倒見の良さそうな面が見受けられる。(*5) 他にも例の場面であっさり621を信用するなど本当に猜疑心強いのか?と思える人の良さも。まぁこれはエアも呆れるほど621の行動がアレだけど アリーナランクは23位。 V.VIII ペイター 依頼を発行した私としても喜ばしい限りです CV:下川涼 AC// デュアルネイチャー 部位 パーツ名 製造元 頭部 VE-44B アーキバス先進開発局 コア NACHTREIHER/40E シュナイダー 腕部 VP-46D アーキバス 脚部 KASUAR/42Z シュナイダー 右手武器 HI-16 GU-Q1 タキガワ・ハーモニクス 左手武器 HI-32 BU/TT-A 右肩武器 KRANICH/60Z シュナイダー 左肩武器 VP-61PB アーキバス ブースター ALULA/21E シュナイダー FCS FCS-G2/P05 ファーロン ジェネレータ VP-20D アーキバス コア拡張 ターミナルアーマー アーキバスグループ強化人間部隊「ヴェスパー」の第8隊長 第10世代であるペイターは現行最新の強化人間であり コーラル代替技術の成熟によって極めて人格が安定している 彼が時折見せる無自覚な無遠慮や共感性の希薄さは 恐らく強化手術とは一切関係がなく 本人の生まれ持った性質と見なせるだろう ヴェスパー第8隊長。エンブレムは「双子の胎児」。 第10世代にあたる最新の強化人間で、アリーナランクは16位。 アーキバスの傭兵起用担当として独立傭兵への仲介を担当し、V.Ⅴホーキンスの補佐官も兼務する。 いくつかのミッションのブリーフィングをしてくれるほか、ミッション後にメッセージを送ってくることもある。 ミッションにも登場し、その際の仲間との会話を見る限り生真面目で礼儀正しく、最新技術の恩恵かシリーズ作品の強化人間にありがちな精神面の不安定さは見受けられない。ラスティの声真似をしたりするので案外おふざけもできる模様。しかも上手いし。(*6)(*7) しかしそんな彼が時折見せるとされる「無遠慮な態度」とは…? ネタバレ注意 普段の会話からは想像できないが、上記の通りの真面目で礼儀正しい部下でありながら上昇志向の強い野心家でもあるという二面性(デュアルネイチャー)の持ち主。 さらにペイターが登場する「ヴェスパー部隊伏撃」において、僚機のホーキンスを先に撃破すると… 馬鹿な…第5隊長殿…!(*8) う…うぅっ… 第5隊長ペイター… ううっ…悪くない響きだ…! このように上官の死を惜しみ悲しむような発言をした直後、すぐさま自分の昇進が確定したことを喜ぶなど、その言動には異様と言えるほどのチグハグさが見られる。 ここだけだと単なる冷血漢かとも思えるのだが、ホーキンスが死んでいる状態でミッション「脱出」に登場する際は口調が荒々しくなって621の抹殺に積極的になったり(*9)、 ミッション「失踪」で登場する際には尊敬していたオキーフの死を悲しみ仇討ちに燃える一方、やはり昇進できたことへの喜びは隠さず、挙げ句安否不明のスネイルが死んでたらもっと昇進できると皮算用を始めるなど喜怒哀楽すべての感情が次々と入れ替わっていく異常事態を披露してくれる。器用である。 さらに、戦闘中は死した上官達の呼び名が「第5隊長殿/オキーフ長官」から「ホーキンスさん/オキーフさん」、最終的には「ホーキンス/オキーフ」と呼び捨てに変わっていく。おそらく、彼の中で対等な存在(もしくは過去の人)に変わっているのだろう。 ついでにV.Ⅴで「悪くない響き」、V.Ⅲでは「素晴らしい響き」と述べるなど、昇進するほどに喜びも増している模様。 とはいえ明確に裏切りを働くようなことはなく、ホーキンスやオキーフへの敬意は持ち合わせておりむしろ仲間の前では調子を合わせているあたり、言ってることはともかくやってることは割とまともだったり。 スネイルだけホーキンスやオキーフに比べてあからさまに扱いが雑だが、まぁスネイルだし… ストーリー上プレーヤーの選択したミッションによってペイターの最終的な階級が変化する仕組みであり、 チャプター4の選択式ミッション(*10)でどれを選んだかで決まる。 「レッドガン部隊迎撃」をクリア → ホーキンスは生存しており、「集積コーラル到達」でメーテルリンクが討たれたことでペイターがV.Ⅵに昇進(*11) 「ヴェスパー部隊伏撃」をクリア → ホーキンスは死亡するが、ペイターは脱出して生存(*12)、V.Ⅴに昇進(*13) 「ヴェスパー3排除」をクリア → オキーフが討たれたためペイターがV.Ⅲに昇進(*14) という具合。 スネイルの死さえ確認できていれば彼がV.Ⅱ=企業となっていただろう。アーキバス・ペイター…素晴らしい響きだ なお、なぜかV.Ⅶスウィンバーンの生死だけは影響せず、暗殺されていようが再教育センターに送られていようが、ペイターはチャプター4までⅧのままであったりする。 考えられるのは、Ⅶというナンバーが会計担当に付与されるものであるなどだろうか。 メタ的に言えばそもそもここまでの間ペイターは621への仲介窓口しかやっていないのでいきなり昇進されても困る ◎余談 名前の多くは歴史上の文学方面の偉人や芸術家から取られていると思われるが、該当人物が多く現代でも普通に使用されている物も多いため、今のところ明確な元ネタは不明。ただし、対となるレッドガンが「世界各国の河川や湖沼」で統一されているのであながち無関係とも言い切れない。 + 対応すると思わしい人物 フロイト→ドイツの心理学者「ジークムント・フロイト」。 スネイル→スペインの芸術家「サルバドール・ダリ」。上記フロイトとは友人同士であり、彼の脳をカタツムリ(Snail)と評しつつ作品のモチーフにも取り入れていた。 オキーフ→アメリカの画家「ジョージア・オキーフ」。彼女の作品には花(Flower)をモチーフにしたものが多かった。 ラスティ→アメリカの画家「レオン・ケリー」。彼の作品の中には「Rusty, Number 617」と「Rusty, Number 619」というものがあり、前者は靄(Haze)を纏う狼のスケッチ画となっている。 ホーキンス→フランスの画家「ルイ・ヴェルデン・ホーキンス」。 メーテルリンク→ベルギーの作家「モーリス・メーテルリンク」。「青い鳥」で有名。 スウィンバーン→イギリスの作家「アルジャーノン・チャールズ・スウィンバーン」。この作家の名を由来とするネズミが登場し、主人公とそのネズミが代償と引き換えに身体機能の一部を強化する実験的手術によって脳改造を受ける「アルジャーノンに花束を」という小説がある。 ペイター→イギリスの作家「ウォルター・ホレイシオ・ペイター」。晩年には道徳をあえて無視し美しさを追求した「唯美主義」というものい傾倒していたらしい。 ヴェスパーとは「黄昏」や「宵の明星」を意味する言葉。部隊のエンブレムも海原へと沈む夕日を模したものとなっている。ルビコンを開放するべく尽力していたとある人物は「夜明け」を意識したセリフや機体を使う為、それとは真逆の「夕暮れ」の名を冠するこの部隊はまさしくルビコンの敵とも言える存在なのだろう。なお、今作看板機体の「ナイトフォール」もほぼ同じ意味の言葉だが作中での接点は特にない。 追記修正は、強化手術を済ませた方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\私が企業だ!/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヴァリアブル・スピード・ビーム・ライフル? -- 名無しさん (2024-05-27 21 55 34) 宵の明朝てなんやねん。明星やろw -- 名無しさん (2024-05-27 23 00 20) ↑バリスティック・エクィップメント・アンド・スペース・パトロール・アーモリーのことだよ -- 名無しさん (2024-05-27 23 00 43) 変人の集まり -- 名無しさん (2024-05-27 23 14 32) ↑4それはヴェス「バ」ーw -- 名無しさん (2024-05-27 23 37 27) 死に際にラスティの名前をつぶやくという爆弾を投下してくるオキーフ そんな…戦友なのは俺だけじゃないのか…? -- 名無しさん (2024-05-28 02 37 04) ペイターくんアレコレ言われるけどホーキンスへの尊敬は本心からだったのだろう、実際ホーキンス殺すと621への殺意が高くなるし -- 名無しさん (2024-05-28 15 09 26) ペイター君ホント良いキャラしてるわ コーラルリリース√以外でも生き残ってそうだし -- 名無しさん (2024-05-28 17 03 27) ペイターリリース… ううっ…素晴らしい響きだ…! -- 名無しさん (2024-05-28 23 43 42) ペイター君は尊敬する上官を失って悲しいという気持ちと昇進が確定して嬉しいという気持ちが矛盾なく同時に出てくる器用な男なんだ -- 名無しさん (2024-05-28 23 47 51) 実は「強化人間部隊」の肩書はアリーナの紹介文で確認できるのみで、当人達が自称したことは一度もない(はず)。なのでフロイトが真人間だったとしても設定上も特に矛盾は生じない。 -- 名無しさん (2024-05-31 14 40 04) スウィンバーンが部下に監視任せて処理を自分でやるのは部下に敵を始末する能力があるのか?という猜疑心からの行動だろうけど一周回っていい上司に見えるという -- 名無しさん (2024-06-04 21 55 46) ↑2 当人たちは強化人間を自称してないけどアリーナの紹介文でフロイト以外の全員がどこの世代の強化人間であるかに触れられており(ラスティだけは怪しい記載になっているが)、フロイトだけがそれがなく「ただの人間」と紹介されてるから真人間じゃね?って話なんじゃが… -- 名無しさん (2024-06-14 00 07 59) 一応「戦闘ログ回収」のブリーフィングでレッド君が「アーキバスの強化人間部隊」って言ってるんで外部の人間からは強化人間部隊と思われてるようではある -- 名無しさん (2024-06-14 03 52 46) ↑2 フロイト真人間説を否定する意見もあって、その理由は「強化人間部隊ヴェスパーに真人間がいるのはおかしいから」。だけど強化人間部隊の肩書は外野が勝手に言ってるだけなので、ヴェスパーに真人間が混ざってても別におかしくない。なのでフロイトは真人間と解釈するのがやはり自然。 これで理解できるかい? -- 名無しさん (2024-06-24 18 17 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/elusion/pages/221.html
【名前】レア・アシェット 【性別】♀ 【年齢】17 【種族】人間(強化人間) 【役職】被験体・私立千夜学園高等部2年 【能力】強化人間【Design Human】 【容姿】金髪、身長は170cm前後。ヨーロッパ系の白人である。ギターをしまうような、大型のリュックを常に持ち歩いている。ほよんどいつでも、どこかしらを一か所は怪我しており、包帯やガーゼを身につけていることが非常に多い。 {Profile} 当初は対人造生命体や、対ロボット兵器用にデザインされており、【Artifact Slayr(アーティファクトスレイヤー)】人口物殺しと呼ばれていた。 計画が進むにつれ、プロジェクトのデザインが変更され、汎用的な強化体になったようである。 とはいえ、初期デザインの名残が残っており、ロボットやサイボーグなど、科学異能相手だと強い。 『人類の進化』『能力者と無能力者とのパワーバランス保持』などなど、様々な策謀の中、異能都市の外側のとある国家で立ち上げられた強化人間計画。 そして、その強化人間の完成品として、テストのために異能都市に送りこまれた被験体。 目的は様々な能力者と戦い、強化人間データを回収すること。 なお、この目的さえ果たせば後は自由のようだ。 なお、異能都市に入るにあたって、私立千夜学院への留学生という形をとっている。 {Skill} 【強化人間(デザインヒューマン)】 対異能用として肉体改造を受けた体を持つ。 全身の骨格を『情報記録 生体強化硬化骨格』と呼ばれた素材で作られた骨に変更している。 これによって肉体の強化は勿論、身体エネルギーの情報化、自由移動や脳からの命令の最適化リミッター解除を可能としている。また、自身を情報媒体とし、電子ダイブも可能。 また、脳は様々な面で強化を受けている。 視覚、聴覚など、味覚を除く四つの感覚はホモサピエンスの限界近くまで高められている。 また、脳の命令のリミッターを解除してあり、自分の意志で体温を上げ下げしたり、心臓を停止させるなど、体のありとあらゆる器官を自由自在に動かすことができる。 また、強化された脳の影響なのか、シックスセンスの片鱗のようなものを見せる事がある。 【バトルドレス】 Battle Dress。戦闘服であり、No's装備の要の部分。 体の機能を極限まで強化する肉体強化服。数メートル単位でのジャンプなどを可能とする。どこの製品かは機密だが、異能都市外から持ち込まれたもののようだ。 普段はかなり薄く、私服の下に切れるが、電源を入れるとある程度膨張しアーマの形を作る。普段は両足と両腕にのみつけているが、全身フル装備も存在する。 一般人が使用すると、骨格が目茶苦茶になるらしい。 Weapon アックス axe。手斧。 使用感が良く、お気に入りらしい。投擲にも使える。 1100mmヒートブレード その名の通り、1m10cmのブレード。 熱を帯びて切れ味がよくなる。異能都市製。 【No's】 強化人間専用のウェポンシステム。 未完成の部分が大きく、レアの戦闘データ収集はこのシステムの完成ためでもある。 プロジェクト初期の名残が深く、人口物殺し一面を持つ装備がある。 デザインのみは、No.1~10までであるが、現在は二つのみ。 →No.10 【バトルドレス『コグニション』】 詳細は能力の欄に記載。 →No.9 【クロー『グリンプス』】 ある種のエネルギーを吸収する能力を持った、ガントレット。 電気など武器またはサイボーグやアンドロイドに使われていそうなエネルギーは大体吸収することができる。 敵のビーム兵器を飲み込んだりは勿論、エネルギーに直接触れずとも、エネルギーで動いているものに触れるだけで、ものによってはある程度は弱体化させることができる。 無論許容限界があるため、あまり無理はできない。 【試作品(無名)】 運動エネルギーの特殊な活用により、様々なものにくっつくグローブ。 壁や天井にくっつくこともできる。 →No.4 【斧槍(ハルバート)『[[ディス]]ペア』】 大型の戦闘斧。持ち運ぶときは二つに分けることができる。 熱、波、電気といった実体を持たないエネルギーを切断することができる能力を持つ。
https://w.atwiki.jp/recklesstide/pages/110.html
通称ジョブ、おそらくはMania独自用語。 ニュータイプ?や強化人間?などのこと。 デフォルト?から存在するものとして、ニュータイプ?、強化人間?、オールドタイプ?、一般人。 Maniaで追加されたものとして、コーディネーター、勇者、メカニック、ヘッドライナーが存在。
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/248.html
公式用語辞典/か行 公式用語辞典/か行き企業標準ネクスト キサラギ 強化人間 くクイックブースト(QB) クイーンズランス クーガー クレスト グローバルコーテックス クローム こコーム コジマ汚染 コジマ技術 コジマ粒子 国家解体戦争 コロニー き 企業標準ネクスト 初期機体などに代表される各企業の持つネクストの基本モデルに位置する機体。 研究用目的で入手することも可能で、アナトリアは専門技術を売りにして入手出来たものと思われる。 機体図面の一カテゴリに存在し、主要大企業の他にもオーメルや有澤重工などにも標準ネクストが確認できる。 各企業の標準機体図面は、最初からあるものに加えノーマルのチャプタークリア毎に手に入るもの、ノーマルのチャプター毎にミッションランクを全てSランクにすると手に入るものがある。身内やbarギコを利用したプライベート対戦、大会等の時に標準機体限定戦を行う際に使うかも 作中、企業内のリンクスは全てこの企業標準機体ベースのネクストを使用している。武器と内装に多少の違いはあるが、大抵は親会社もしくは同盟企業のパーツで構成。例外はベルリオーズ。 企業の枠を超えたアセンが出来るという面も主人公とジョシュアの強さの一因だったのかも知れない。 どの企業も実にわかりやすい機体コンセプト。旧作でアセンに迷走していた方々には嬉しい。 AC4の企業標準機体図面は武装されているが、fAの図面はフレームと内装のみで武器やスタビライザーは一切装備していない。これに伴いESER-01(テクノクラート標準機体)の図面が無くなった。 キサラギ 3から登場した企業、2系でのバレーナ的な位置にある。とっつきなどの個性的なパーツを開発している。3では、初めて左腕に銃(投擲銃と火炎放射器)が持てるようになったが、どれもこの企業が開発した。 N系で見事変態企業の称号を得る、ただし上層部は結構まともである。 強化人間 初代とAC2での、初心者救済を兼ねた裏技的な要素。 所持金が一定額以下の赤字になると強化人間手術の被験体にされてしまい、所持金がゼロになりゲーム進行がレイヴン試験終了後まで巻き戻され、特殊機能が強制的に付与される。 強化人間手術を複数回受けるとさらに新たな特殊機能が追加される。 PP、MoA、AAでは新たに強化人間にはなれないが、強化人間になった初代またはAC2のセーブデータを引き継ぐことで使用可能。MoAは初代で強化人間になったセーブデータを引き継いだPPのセーブデータを引き継いでも良い。 3系で消滅。ただし、特定条件で入手可能なオプショナルパーツ「OP-INTENSIFY」で従来作の強化人間と同等の効果を得られる。パーツになったため付け外しで特殊機能の追加・解除が可能になった。 N系では敵AC専用で復活。どうしても使いたい場合は自己責任で方法を調べるべし。 敵レイヴンはバランス調整の都合上、強化人間にされている場合が多い。 4系ではプレイヤー・敵を問わず完全に消滅。ネクストとAMSで接続されるリンクス自体が強化人間のようなものだからと思われる。これにより対AC戦で敵だけ特殊機能を持っているというハンディキャップはなくなった。 V系でもゲームシステム的な強化人間は登場しない。ゾディアックや死神部隊の隊員など常人ではないAC搭乗者も存在するが、従来作の強化人間のような特殊機能は持っていない。 VIでは主人公の素性が旧世代の強化人間と設定されている。VI発売前に公開されたストーリートレーラーで旧世代の強化人間を採り上げて実態の描写をしており、強化人間という設定が従来作よりストーリーに密接に関わっている。 初代ではムラクモ社が開発した技術とされており、人体各部の器官、主に神経系や骨・筋肉組織を人工物に置き換えることで、常人を遥かに上回る能力を身につけた人間を強化人間、あるいはプラスと呼ぶ。 その実態はムラクモ社が開発した技術ではなく、「大破壊」以前に存在した技術をムラクモ社が発見し、利用していただけであった。 く クイックブースト(QB) コジマ技術が流行る中、古いブースト技術を使った短距離急加速機構である。前後左右に急加速を行うことによって、トリッキーな動きが可能。 EN供給及び制御精度の問題から、ネクスト特有の機能とされている。 アセンによってはコレでも時速1000キロオーバーいけます。 4脚で前QB連打で前進すると相当速度伸びます ネクストのPAに次ぐもう一つの生命線。これがなければただの的である。 どう考えてもコンマ三秒で800キロの加速に耐えられるパイロットはいない。未来の超技術が秘められているのは実はコクピットなのでは 本作を特徴付ける概念。ノーマルとは比較にならないほどの瞬発力と運動性を機体に与える。 発想はおそらく過去作品の補助ブースタの延長。EXのTB、BB等を戦術に組み込んでいた玄人には嬉しい仕様。 初心者でもこいつをバシバシ吹かしてれば結構サマになる。ヴィジュアル的にも優良な要素。 トリガーに割り振ってぎゅっと押し込むと通常より強めに出る(いわゆる二段QB)。アマジーグは完璧に使いこなしているがプレイヤーが使いこなすのは至難の業である。 クイーンズランス BFF艦隊の特別艦、これがやられるだけで企業そのものが壊滅状態になることからさながら移動式本社のような物だったのだろう。 コイツを沈めるミッションは非常に爽快感がある。オンで荒んだ貴方に。 この船に武装は一切無しで見た目は豪華客船…襲って下さいと言わんばかりに無防備である ネクストを配備しなかったのはコジマ汚染を警戒してだろうか… この時点でBFFのネクストACがいたとしても、本社直接攻撃が出来る状況に陥った時点でBFFの負けは決定的である。クイーンズランスは中央集権であるが故に機動力のある本社として存在したのであろう。通常武力のみならこの大艦隊でなんとか出来るだろうが、ネクストACに抗するには本社から遠く離れた場所からネクストAC同士での処理をするしかない。ここまで近付かれてしまっては超火力兵器でネクストを瞬殺するしかないが、BFFにはそういうモノが無かったのだ つまり、BFFはノーマルもネクストも本社も近付かれたらアウトだという事… ある意味根元の考え方をしっかりと守りすぎた企業なのかもしれない… 旗艦以外全部序盤の戦艦ミッションのデカいのにしたら・・・ 艦隊のど真ん中に客船みたいな非戦闘艦がいる自体間違ってる 例えそれが護衛艦であっても前にいる事は許さないらしく守備部隊は全て後方に展開させている。流石はBFF。 クーガー ロケットエンジンに高い評価を受けている軍事企業。一時は企業競争でリードしていた存在だったが、コジマ技術に関する情報不足のこともあってか、昨今、技術的停滞が指摘されている。 基本的にココの製品は重くてハイパワー。 水平移動は抜群だがクイックブーストが死亡 抜群の水平出力と、そのわりに低い消費ENが特徴。突っ走るだけなら強い。 俺が遅い?俺がスローリィ? クレスト 正式名称「クレスト・インダストリアル」。 3からLRまで登場した企業。クローム・エムロードの系譜。 パーツは直線的で角張ったデザインをしており、性能はコストパフォーマンスと汎用性を重視している。反面、突出した部分が少ない。 全コアパーツにミサイル迎撃機銃を搭載している一方で、ミラージュ製コアよりオプショナルパーツのスロット数が少なめな傾向がある。 3ではOB機能を持つコアを専門に製造しており、SL以降は実弾を発射するEOコアも製造している。 実弾兵器を得意とする一方で、エネルギー兵器の種類が非常に少ない。レーザーブレード以外は両肩リニアキャノン(N系以降両肩レーザーキャノンに名称変更)1つと、レーザーライフルを1つしか製造していない。 フロート脚も3では1つしか製造していなかったが、SLで新たなフロートが追加され、N系でミラージュ製フロートの1つがクレスト製にメーカー変更された。 「クレスト」は紋章、山の頂上、鶏の鶏冠など、複数の意味を有する英単語。 グローバルコーテックス 3シリーズにおけるレイヴンズネスト的組織、ただしネストの様に過激なことはせずあくまで依頼者とレイヴンの仲介のみを行う。 クローム 初代シリーズに登場する二大企業の一つ、角張ったパーツを主体としている。 グループ企業に生化学工業メーカーのケミカルダイン、宇宙開発企業のR Gインダストリー、エネルギー企業のセプテムがある。 エネルギー企業のセプテムはクローム壊滅後、AC2にて登場するエムロードの母体となった。 初代ACのオープニングに登場するアンファングのフレームパーツはクローム製と設定されている。 ネスト規格外のブランドACは腕が長いという特徴がある。 こ コーム →COAM コジマ汚染 コジマ粒子による環境汚染。放射線的なイメージで語られるが詳細は不明。おそらくフロムも細かな設定をする気は無いんだろう。 ステルス機内に乗り込んでおきながら「汚染リスク~」などと語る辺り、GA上層部はコジマ汚染を極度に恐れているようだ。空港は汚染されてもいいのかよ。 リンクス戦争の跡に残されたもの。限りなく大破壊のイメージと重なる。 コジマ技術 新物質であるコジマ粒子を使った先端技術の名。企業アクアビット、レイレナードを筆頭にオーメイル・サイエンス・テクノロジーが独自に追従し発展。この3社が先端企業と言われるようになった。しかし情報の開示がいずれも厳格で、他企業によるコジマ技術の扱いは難しいとされており、情報戦が激しさを増している。ネクストACにこの技術がふんだんに使われている。 コジマライフル、コジマキャノン、コジマバクハツ等、数々の迷用語を生み出した 本編に登場した巨大兵器の大半はこの技術が使われている。 コジマ粒子 発見者の名からとった新物質の名称。国家解体戦争の7年前に発見され、兵器に活用されるようになる。この物質がネクストを生み出したと言っても過言ではない。後に様々なテクノロジーに応用されるが、危険性の高い環境汚染原でもある。 どのような物質なのかまったく不明の二次創作殺し。 単純に強力なエネルギーになるけど有害な粒子くらいでいいのでは? …後々細かく公式設定されるかも 特徴:撃てる、推力になる、バリアになる、人体に悪い、空気より若干軽い、あんま濃いと金属にも悪い スタッフロールでは何故かKOJIMAの字が強調されている 略してKP。 国家解体戦争 人口増加、食料不足、エネルギー資源の減少によって国家の統治能力が低下。その代替者として立ち上がった巨大企業グループによって引き起こされた企業対国家の戦争の名称。短期間で終結し、企業側の圧勝に終わり、その後は企業が国家の役割を持つようになった。 是非ミッションとしてやってみたい コロニー 特権階級である企業関係者を除く人口のほとんどが暮らす居住区の名称。小規模な国家から小さな村まで、大小様々な規模のものが存在している。企業とコロニー代表者しか自由市場に参加できず、他の住民の衣食住と安全は企業が保障している。しかし食料不足、エネルギー不足などの問題は解決しておらず、住民の生活は貧しいものとなっている。