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角色卡:3種 里に最も近い天狗 射命丸文 三途の水先案内人 小野塚小町 超妖怪弾頭 河城にとり 符卡:37種 風符「風神一扇」 旋符「紅葉扇風」 風神「風神木の葉隠れ」 魔獣「鎌鼬ベーリング」 岐符「サルタクロス」 旋風「鳥居つむじ風」 塞符「山神渡御」 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 「幻想風靡」 銭符「宵越しの銭」 霊符「古き地縛霊の目覚め」 舟符「河の流れのように」 死歌「八重霧の渡し」 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 死神「ヒガンルトゥール」 死価「プライス・オブ・ライフ」 魂符「魂の遊戯」 換命「不惜身命、可惜身命」 光学「オプティカルカモフラージュ」 洪水「ウーズフラッディング」 水符「河童のポロロッカ」 河童「お化けキューカンバー」 光学「ハイドロカモフラージュ」 河童「のびーるアーム」 漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 水符「河童の幻想大瀑布」 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 時符「シルバーアキュート360」 瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 神槍「スピア・ザ・グングニル」 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 禁弾「カタディオプトリック」 月木符「サテライトヒマワリ」 華符「破山砲」 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 倭符「邪馬台の国」 吐息「小鬼の深呼吸」 支援、事件卡:33種 白狼天狗:犬走椛 文花帖 シュート・ザ・バレット 風神少女 暗夜の礫 天狗風 未練がましい緊縛霊 浮かばれない浮遊霊 お迎え体験版 彼岸帰航 無間の道 死者選別の鎌 解体 修理 河童の工廠 空中魚雷 芥川龍之介の河童 光学迷彩スーツ 余命幾許も無し 妖怪山颪 神速 紅霧異変 永夜異変 疾風招来 頭上華萎 シエスタ オートマタ 鑑定 執念 無縁塚 かくれんぼ 妖怪の山
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R1 紅雲//西魔の鬼退治//伊吹 萃香-伊吹 萃香-レミリア-レミリア- 瀬尾マサキ//フランちゃんウフフ//小野塚 小町-フランドール-フランドール-フランドール- 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキの呪力は今1(+1)です。 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 2 - 紅雲//体力23( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 16) 手札:萃符「戸隠山投げ」//符の参「追儺返しブラックホール」//怪力無双//符の壱「投擲の天岩戸」//ピンポイント//天罰「スターオブダビデ」//酔符「鬼縛りの術」// 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力23( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 16(00 08) 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 4 - 紅雲//体力23( 23) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 31) 手札:萃符「戸隠山投げ」//怪力無双//符の壱「投擲の天岩戸」//ピンポイント//天罰「スターオブダビデ」//酔符「鬼縛りの術」//酔符「鬼縛りの術」// 配置:酔符「鬼縛りの術」 紅雲は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:酔符「鬼縛りの術」 Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力23( 23) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山32( 31) スペル2( 2) タイマー00 29(00 15) 戦闘:瀬尾マサキ - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - 紅雲 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 4 Dmg - 紅雲 瀬尾マサキの呪力が-1 (1) - 酔符「鬼縛りの術」 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 6 - 紅雲//体力19( 21) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山29( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(00 44) 手札:萃符「戸隠山投げ」//怪力無双//符の壱「投擲の天岩戸」//ピンポイント//天罰「スターオブダビデ」//酔符「鬼縛りの術」//全方位攻撃// 配置:天罰「スターオブダビデ」 紅雲は鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:酔符「鬼縛りの術」 Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力21( 19) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山31( 28) スペル3( 3) タイマー00 41(00 28) 戦闘:瀬尾マサキ - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - 紅雲 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 2 Dmg - 紅雲 瀬尾マサキの呪力が-1 (2) - 酔符「鬼縛りの術」 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 8 - 紅雲//体力17( 19) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山26( 31) スペル3( 4) タイマー00 28(01 06) 手札:萃符「戸隠山投げ」//怪力無双//符の壱「投擲の天岩戸」//ピンポイント//酔符「鬼縛りの術」//全方位攻撃//鬼火「超高密度燐禍術」// 配置:酔符「鬼縛りの術」 紅雲はピンポイントを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:酔符「鬼縛りの術」 Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力19( 17) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山30( 25) スペル4( 4) タイマー01 00(00 38) 戦闘:瀬尾マサキ - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - 紅雲 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 2 Dmg - 紅雲 瀬尾マサキの呪力が-1 (4) - 酔符「鬼縛りの術」 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 10 - 紅雲//体力15( 17) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山23( 30) スペル4( 5) タイマー00 37(01 15) 手札:萃符「戸隠山投げ」//怪力無双//符の壱「投擲の天岩戸」//ピンポイント//全方位攻撃//鬼火「超高密度燐禍術」//天罰「スターオブダビデ」// 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 紅雲は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は運命操作を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 紅雲は神罰「幼きデーモンロード」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力17( 15) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山29( 20) スペル5( 5) タイマー01 06(00 51) 戦闘:瀬尾マサキ - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 紅雲 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 4 Dmg - 紅雲 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊を紅雲の鬼火「超高密度燐禍術」につけました。 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 12 - 紅雲//体力11( 16) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山19( 29) スペル5( 6) タイマー00 46(01 39) 手札:萃符「戸隠山投げ」//怪力無双//符の壱「投擲の天岩戸」//ピンポイント//全方位攻撃//天罰「スターオブダビデ」//符の弐「坤軸の大鬼」// 紅雲の体力が-1 (10) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:紅雲 - 鬼火「超高密度燐禍術」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 瀬尾マサキ イベント(紅雲):全方位攻撃 紅雲は全方位攻撃を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 1 5 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:天罰「スターオブダビデ」 紅雲は必殺「ハートブレイク」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は神罰「幼きデーモンロード」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力11( 9) 呪力6( 1) 手札5( 5) 山28( 17) スペル6( 6) タイマー01 29(01 12) 戦闘:瀬尾マサキ - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - 紅雲 瀬尾マサキは禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は符の参「追儺返しブラックホール」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 5 Dmg - 紅雲 瀬尾マサキは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 14 - 紅雲//体力4( 9) 呪力7( 1) 手札6( 4) 山16( 28) スペル6( 6) タイマー01 10(02 11) 手札:萃符「戸隠山投げ」//怪力無双//符の壱「投擲の天岩戸」//ピンポイント//符の弐「坤軸の大鬼」//チームプレイ// 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 紅雲は符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は威厳を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 紅雲は符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 15 - 瀬尾マサキ//体力9( 4) 呪力7( 3) 手札5( 5) 山27( 13) スペル6( 7) タイマー01 59(01 28) 戦闘:瀬尾マサキ - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 紅雲 イベント(紅雲):チームプレイ 紅雲はチームプレイを場から捨札に送りました。 イベント(瀬尾マサキ):手加減知らず 瀬尾マサキの体力が-1 (8) - 手加減知らず 瀬尾マサキは手加減知らずを場から捨札に送りました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 4 Dmg - 紅雲 紅雲 ありー 瀬尾マサキ ありがとうございました R2 紅雲//お嬢様はUSAフラグ!//魂魄 妖夢-レミリア-レミリア-レミリア- 瀬尾マサキ//小町である必要性?特に無いんじゃないですか//小野塚 小町-鈴仙-鈴仙-鈴仙- 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 2 - 瀬尾マサキ//体力23( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 15) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 3 - 紅雲//体力24( 23) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 16(00 06) 手札:霊撃//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//「紅色の幻想郷」//紅魔「スカーレットデビル」//威厳//畏怖すべき存在// 戦闘:紅雲 - 天罰「スターオブダビデ」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 瀬尾マサキ 結果:紅雲 - Dmg 2 2 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 4 - 瀬尾マサキ//体力21( 22) 呪力2( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 24) 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 5 - 紅雲//体力22( 21) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 25(00 19) 手札:霊撃//「紅色の幻想郷」//紅魔「スカーレットデビル」//威厳//畏怖すべき存在//運命操作// 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 6 - 瀬尾マサキ//体力21( 22) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 19(00 31) 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 起動:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 瀬尾マサキはジャミングを紅雲の紅魔「スカーレットデビル」につけました。 Turn 7 - 紅雲//体力22( 21) 呪力3( 2) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 33(00 46) 手札:霊撃//「紅色の幻想郷」//威厳//畏怖すべき存在//運命操作//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// イベント(紅雲):畏怖すべき存在 紅雲は畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 瀬尾マサキは狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」を準備状態にしました。 起動:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 瀬尾マサキ 失礼しました 戦闘:紅雲 - 紅魔「スカーレットデビル」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 5 dmg - 瀬尾マサキ 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 8 - 瀬尾マサキ//体力16( 22) 呪力5( 0) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 03(00 43) 戦闘:瀬尾マサキ - 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 vs 紅魔「スカーレットデビル」 - 紅雲 瀬尾マサキは狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲はジャミングの『能力誘発』を選択しました。 結果:瀬尾マサキ - 回避 2 Dmg - 紅雲 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 9 - 紅雲//体力20( 16) 呪力5( 3) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 53(01 23) 手札:霊撃//「紅色の幻想郷」//威厳//運命操作//ピンポイント// 配置:「紅色の幻想郷」 起動:天罰「スターオブダビデ」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 10 - 瀬尾マサキ//体力16( 20) 呪力7( 3) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 22(00 59) 戦闘:瀬尾マサキ - 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 紅雲 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 2 Dmg - 紅雲 配置:投銭「宵越しの銭」 瀬尾マサキは未練がましい緊縛霊を紅雲の「紅色の幻想郷」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 11 - 紅雲//体力18( 15) 呪力8( 0) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 05(02 05) 手札:霊撃//威厳//運命操作//ピンポイント//ピンポイント// 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 12 - 瀬尾マサキ//体力15( 18) 呪力4( 3) 手札5( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー02 01(01 10) 戦闘:瀬尾マサキ - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 紅雲 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 4 Dmg - 紅雲 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 13 - 紅雲//体力14( 14) 呪力8( 4) 手札6( 4) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 11(02 35) 手札:霊撃//威厳//運命操作//ピンポイント//ピンポイント//神罰「幼きデーモンロード」// 戦闘:紅雲 - 「紅色の幻想郷」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 瀬尾マサキ 結果:紅雲 - Dmg 2 4 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 14 - 瀬尾マサキ//体力10( 12) 呪力11( 3) 手札5( 5) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー02 33(01 27) 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 15 - 紅雲//体力12( 10) 呪力9( 5) 手札6( 4) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 25(03 21) 手札:霊撃//威厳//運命操作//ピンポイント//ピンポイント//半幽霊// 戦闘:紅雲 - 「紅色の幻想郷」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 瀬尾マサキ 紅雲は「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 2 5 Dmg - 瀬尾マサキ 起動:「紅色の幻想郷」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 16 - 瀬尾マサキ//体力5( 10) 呪力10( 0) 手札5( 6) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー03 13(01 45) 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 17 - 紅雲//体力10( 5) 呪力5( 2) 手札7( 4) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー01 42(04 09) 手札:霊撃//威厳//運命操作//ピンポイント//ピンポイント//半幽霊//紅魔「スカーレットデビル」// 戦闘:紅雲 - 「紅色の幻想郷」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - 瀬尾マサキ 紅雲は「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(紅雲):霊撃 紅雲は霊撃を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 3 5 Dmg - 瀬尾マサキ 紅雲 ありー 瀬尾マサキ ありがとうございました 紅雲は半幽霊を紅雲の天罰「スターオブダビデ」につけました。 紅雲 遅いw 瀬尾マサキ w 紅雲 T15の引きw 瀬尾マサキは蜃気楼を瀬尾マサキの生薬「国士無双の薬」につけました。 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊を瀬尾マサキの散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」につけました。 紅雲 www 瀬尾マサキ マダマダアルヨー 紅雲 wwww R3 紅雲//傾城の美人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- 瀬尾マサキ//○っぱい!○っぱい!(いろんな意味で)//小野塚 小町-八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子- 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 2 - 瀬尾マサキ//体力23( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 05) 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 3 - 紅雲//体力25( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 08) 手札:蠱惑//新難題「ミステリウム」//穢き世の美しき檻//竹取飛翔//新難題「エイジャの赤石」//満月光線// 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 4 - 瀬尾マサキ//体力23( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 10) 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 5 - 紅雲//体力25( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 14) 手札:蠱惑//新難題「ミステリウム」//穢き世の美しき檻//竹取飛翔//満月光線//新難題「金閣寺の一枚天井」// 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 瀬尾マサキの呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 Turn 6 - 瀬尾マサキ//体力23( 25) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 16) 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 7 - 紅雲//体力25( 23) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 17(00 32) 手札:蠱惑//穢き世の美しき檻//竹取飛翔//満月光線//新難題「金閣寺の一枚天井」//新難題「金閣寺の一枚天井」// 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 瀬尾マサキ 結果:紅雲 - Dmg 2 4 Dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 8 - 瀬尾マサキ//体力19( 23) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 31(00 25) 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 Turn 9 - 紅雲//体力23( 19) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 24(01 00) 手札:蠱惑//穢き世の美しき檻//竹取飛翔//満月光線//新難題「金閣寺の一枚天井」//新難題「ミステリウム」// 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 瀬尾マサキ 結果:紅雲 - Dmg 2 4 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 10 - 瀬尾マサキ//体力15( 21) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 55(00 45) 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「杉で結ぶ古き縁」(相手スルー) 結果:瀬尾マサキ - === 3 dmg - 紅雲 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊を紅雲の新難題「エイジャの赤石」につけました。 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 11 - 紅雲//体力18( 15) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 46(01 44) 手札:蠱惑//穢き世の美しき檻//竹取飛翔//満月光線//新難題「金閣寺の一枚天井」//霊撃// 紅雲の体力が-1 (17) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 瀬尾マサキ 結果:紅雲 - Dmg 2 4 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「ミステリウム」 瀬尾マサキの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 Turn 12 - 瀬尾マサキ//体力11( 15) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 36(00 59) 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「杉で結ぶ古き縁」 vs 新難題「ミステリウム」 - 紅雲 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 2 Dmg - 紅雲 瀬尾マサキの呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 13 - 紅雲//体力13( 9) 呪力7( 4) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー00 55(02 08) 手札:蠱惑//穢き世の美しき檻//竹取飛翔//満月光線//霊撃//結界「夢と現の呪」// 配置:結界「夢と現の呪」 起動:新難題「ミステリウム」 瀬尾マサキの呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 Turn 14 - 瀬尾マサキ//体力9( 13) 呪力10( 2) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 55(01 08) 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 瀬尾マサキは未練がましい緊縛霊を紅雲の新難題「ミステリウム」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 15 - 紅雲//体力13( 9) 呪力9( 2) 手札6( 4) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 02(02 31) 手札:蠱惑//穢き世の美しき檻//竹取飛翔//満月光線//霊撃//満月光線// イベント(紅雲):満月光線 瀬尾マサキの呪力が-2 (0) - 満月光線 紅雲 御神渡り」 イベント(紅雲):蠱惑 紅雲は蠱惑を場から捨札に送りました。 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」を準備状態にしました。 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 瀬尾マサキ 結果:紅雲 - Dmg 0 3 Dmg - 瀬尾マサキ 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 16 - 瀬尾マサキ//体力6( 13) 呪力8( 0) 手札5( 4) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー02 27(01 28) イベント(瀬尾マサキ):注連縄 瀬尾マサキ コワク 紅雲は満月光線を手札から捨てました。 紅雲は満月光線を捨札から手札に加えました。 紅雲 w 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲 あああああww 紅雲 つwwwぎwww 紅雲は蠱惑を山札から捨札に送りました。 紅雲は蠱惑を山札から捨札に送りました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキは注連縄を場から捨札に送りました。 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊を紅雲の新難題「ミステリウム」につけました。 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 17 - 紅雲//体力13( 6) 呪力7( 2) 手札5( 2) 山24( 26) スペル7( 8) タイマー02 04(03 23) 手札:穢き世の美しき檻//竹取飛翔//霊撃//満月光線//結界「夢と現の呪」// 紅雲の体力が-1 (12) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキは小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:結界「夢と現の呪」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 18 - 瀬尾マサキ//体力3( 10) 呪力9( 2) 手札3( 4) 山25( 24) スペル8( 8) タイマー03 16(02 32) 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 19 - 紅雲//体力10( 3) 呪力10( 4) 手札5( 2) 山23( 25) スペル8( 9) タイマー02 29(04 14) 手札:穢き世の美しき檻//竹取飛翔//霊撃//満月光線//霊撃// イベント(紅雲):満月光線 瀬尾マサキの呪力が-3 (1) - 満月光線 紅雲は満月光線を場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):穢き世の美しき檻 紅雲は穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 紅雲の体力が-1 (9) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 4 dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 紅雲 あいー 紅雲 ありー 瀬尾マサキ ありがとうございました 紅雲 幽霊3枚w 紅雲 小町3ならば怖いけと。。w 瀬尾マサキ いや 瀬尾マサキ そんなもんですかね 瀬尾マサキ 6積みだし 紅雲 いえいえ場の上の 瀬尾マサキ ああ 紅雲 ではー 瀬尾マサキ はい 紅雲 ノシ 瀬尾マサキ ノシ
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色々と書いてきましたが、それではそろそろ強いデッキという物をいくつか、ご紹介しましょう。 当店代表強力デッキ ■デッキ名:バンパイパロードデッキ モンスターカード×17 魔法カード×19 トラップカード×4 3 ピラミッドタートル 2 魔導戦士ブレイカー 2 バンパイアロード 1 お注射天使リリー 1 クリッター 1 黒き森のウイッチ 1 ならず者傭兵部隊 1 異次元の女戦士 1 キラースネーク 1 大ネズミ 1 同族感染ウィルス 1 魂を削る死霊 1 八汰烏 2 天使のほどこし 1 苦渋の選択 1 死者蘇生 1 早すぎた埋葬 1 生者の書 1 大嵐 1 いたずら好きな双子悪魔 1 強引な番兵 1 押収 1 強欲な壷 1 サンダーボルト 1 心がわり 1 ブラックホール 1 抹殺の使徒 1 サイクロン 1 強制転移 1 強奪 1 ハーピィの羽根箒 1 リビングデッドの呼び声 1 精霊の鏡 1 王宮の勅命 1 ミラーフォース 安定。実に安心して勝てる、堅実なデッキです。とにかく強力な、ピラミッドタートル+バンパイパロードのコンボを中心に、厳選されたパワーカードを詰め込んだほぼ死角の無いデッキ。 全国大会に向けて、徳島代表の常連さんが組んだ実績もあります。 使い方は・・・まぁ、見りゃ解るでしょう。解らない人は、だまされたと思ってこの通りに組んで使ってみて下さい。強いですよ。 当店代表強力デッキその2 ☆ザ・紅陽鳥 紅陽鳥とは、6つ星融合モンスターのノーマルカード。 実はこいつ、普通の融合モンスターの中では、最高の攻撃力を持ってます。 といっても、ただの2300なんですけど。 ところが!!謎の超パワーカード〝魔導サイエンティスト〟のデッキに使うと、エース級モンスターに!(笑) タイトルに紅陽鳥と書きましたが、ようするに〝魔導サイエンティスト〟のデッキです。 【魔導サイエンティスト】 1つ星 闇属性 [魔法使い族] 300/300 1000ライフポイント払う事で、融合デッキからレベル6以下の融合モンスター1体を特殊召還する。 この融合モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事は出来ず、ターン終了時に融合デッキに戻る。 問題は、ライフを払えば何度も能力を使えること! カタパルトタートルとコンボで、1ターンキルデッキにも出来ます!安定して使うなら、こんなパーツでデッキに組み込みましょう。 ■基本コンボエンジン 2 魔導サイエンティスト 3 キラートマト 2 突然変異 1 遺言状 キラートマトでサイエンティストを場に出します。 遺言状もサポートに良いでしょう。 色々なモンスターを突然変異させて場をカタめましょう。 ■融合デッキ 2 魔導サイエンティスト 3 紅陽鳥 他、2000以上の6つ星モンスター適当に数枚。 魔人ダークバルター(魔法を打ち消す。) サウザンド・アイズ・サクリファイス(サイコショッカーも怖くない。) ダークバルターに突然変異させるための、5つ星融合モンスター数枚。 デッキ本体より、融合デッキがブ厚いという、笑えるデッキですが、強さは保証します。 魔導サイエンティストの恐ろしさ、存分に味わってください。
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「愛しているから、認めたくない。」 妖光 朧(あやみつ おぼろ) 基本プロフィール 誕生年月日:1869年5月31日 性別:Male 享年:48 身長:186cm 体重 79kg 体格:筋肉質 髪色:濃緑にもみえる黒髪 目色:こげ茶 一人称:俺/お前、あんた、呼び捨て とある廃墟と化した一軒家で、延々と恋人が訪ねてくる日という認識をループし続けている地縛霊。 どの様に説明をしたとしても、独りきりになった瞬間に記憶が抜け落ちてしまい、夜明けとともに記憶が巻き戻ってしまう為、無害ではあるものの関わるという面においては厄介である。 ―ある日、彼は気付いてしまう。 恋人は来ないのではない。確かに来たのだと。 じゃあ何故何処にも見当たらないと、視線を足元に巡らせた時。彼は思い出してしまう。 ぶらりぶらりと揺れる足、駆け巡る炎、おびただしい量の血液。嗚呼、あれはとても寒い雪の日だった、嗚呼、嗚呼、嗚呼――――――――!!!!
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モジュール ねこねこケープ キャラクター 初音ミク デザイン ミロ 氏 価格 250VP 初出 「初音ミク -Project DIVA- f」から 猫耳とふわふわしてそうなケープと手袋が特徴。 コメント ネコミミ標準装備♪ケープにもネコがあるしとても可愛いです♪参考に一枚だけペタリ(積乱雲です)http //dl6.getuploader.com/g/project_diva_arcade_ss2/3465/pv_photo_140610_1917_HP.jpg -- (にゃんこZZR) 2014-06-10 20 34 16 こういう可愛いモジュールはセクシーな曲とかぎこちなさそう…。キャラ崩壊する(lll-_-) 『ねこみみスイッチ』とかに合いそう!同じPだし -- (秋奈多二梅雨) 2015-04-11 20 49 27 室内のステージや道路ステージに使うと、なんか某地縛霊ネコ妖怪を連想しそうなのは自分だけ? -- (キュウビ廃) 2016-05-21 19 32 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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こちらはリンク→10人目・11人目 図書委員長 図書委員長2 写真家 なんでもない・・・かも 美少女フィギュア 足音と人魂 最高に無惨で惨たらしい死にざま 廃屋でビデオ撮影 のぞき 窓を叩く手 泥田坊 歩道橋の階段に 都道府県7 お盆再び 空きチャンネルの女 夏休みの宿題 一人暮らしと地縛霊 紫鏡 夢の中で会う タンデム 上げといてあげるわよ ikokukara すろーらいふ 十五夜 オルゴール 隣の妹 季節感のない女 幼馴染のミレン 恐妻 雨降り じいちゃんのテレビ エラー 妖刀2 死亡フラグ 交差点の幽霊 ツンデ霊分類 友達 証言 可愛い幽霊 心霊写真 下がりすぎなのよ、馬鹿 死にたくなる 飲みすぎ注意 画家と幽霊 神社とクリスマス 昼寝とストライプ 偶々通りかかったから いつもの通勤路 祟り石 真神 のんべえ チロルチョコ 卒業式のお見送り 雛祭りと飯だるま 出る路線 仏師と桜 花見の宴 誰も知らない同級生 干し芋食べてるツンデ霊 自殺志願者 くさなぎ 洒落怖スレよりコピペ 連休中 冷房 ho フシャーッッ 歌合戦 かくれんぼ 手、握ろうか 幼い頃の約束 老木の根元で彼を待つ 壁がなる ぶら下がる女 和傘 溺れる女 俺は孤高の錬金術師 おばあちゃんに会いたい 個人指導 個人指導2 個人指導3
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1戦目 クラスト//荒御霊「三種の神宝 -水糸玉響-」//慧音(人間)-慧音(妖怪)-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子- 裏鍵//幽霊「鬼月門開 生死の大輪が廻り 鎌に刈られるは頭上の華」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 クラスト では 裏鍵 どぞ 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 2 - 裏鍵//体力23( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 06) 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 3 - クラスト//体力20( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 03) 手札:ネイティブフェイス//葵符「水戸の光圀」//チームプレイ//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//プレインエイジア//改竄// 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 4 - 裏鍵//体力23( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 13) 配置:人符「現世斬」 裏鍵 ・・・ 裏鍵 ないな Turn 5 - クラスト//体力20( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 10) 手札:ネイティブフェイス//チームプレイ//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//プレインエイジア//改竄//土着神「宝永四年の赤蛙」// 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 シーン:プレインエイジア クラストは改竄を手札から捨てました。 Turn 6 - 裏鍵//体力23( 20) 呪力6( 2) 手札7( 3) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 10(00 27) シーン プレインエイジア 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 シーン:彼岸帰航 Turn 7 - クラスト//体力20( 23) 呪力6( 3) 手札4( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 26(00 19) シーン 彼岸帰航 手札:ネイティブフェイス//チームプレイ//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//プレインエイジア// 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 シーン:プレインエイジア クラストはチームプレイを手札から捨てました。 Turn 8 - 裏鍵//体力23( 20) 呪力7( 2) 手札6( 1) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 17(00 39) シーン プレインエイジア 配置:投銭「宵越しの銭」 裏鍵は未練がましい緊縛霊をクラストの葵符「水戸の光圀」につけました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊をクラストの土着神「ケロちゃん風雨に負けず」につけました。 裏鍵 ・・・あ・・・ クラスト お 裏鍵 まぁいいか・・・ 裏鍵は昔のことは気にせずを手札から捨てました。 Turn 9 - クラスト//体力20( 23) 呪力7( 3) 手札2( 2) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 36(01 05) シーン プレインエイジア 手札:ネイティブフェイス//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// クラストはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:土着神「宝永四年の赤蛙」 クラストはネイティブフェイスを手札から捨てました。 Turn 10 - 裏鍵//体力23( 20) 呪力8( 2) 手札3( 0) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 02(01 04) シーン プレインエイジア 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 クラスト 手札の消費量に泣いた 裏鍵は頭上華萎を手札から捨てました。 Turn 11 - クラスト//体力20( 23) 呪力7( 3) 手札1( 1) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 03(01 24) シーン プレインエイジア 手札:土着神「七つの石と七つの木」// 裏鍵 まぁw 戦闘:クラスト - 土着神「宝永四年の赤蛙」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 2 2 Dmg - 裏鍵 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 12 - 裏鍵//体力21( 18) 呪力9( 2) 手札2( 0) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 21(01 19) シーン プレインエイジア イベント(裏鍵):お迎え体験版 裏鍵は人符「現世斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は人符「現世斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は霊符「何処にでもいる浮遊霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は死価「プライス・オブ・ライフ」を捨札から手札に加えました。 裏鍵はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 裏鍵はお迎え体験版を手札から捨てました。 Turn 13 - クラスト//体力18( 21) 呪力8( 2) 手札1( 0) 山28( 23) スペル6( 6) タイマー01 18(01 38) シーン プレインエイジア 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// 戦闘:クラスト - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 1 2 Dmg - 裏鍵 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 14 - 裏鍵//体力19( 17) 呪力9( 3) 手札1( 0) 山22( 28) スペル6( 7) タイマー01 31(01 36) シーン プレインエイジア 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 15 - クラスト//体力17( 19) 呪力10( 0) 手札1( 1) 山27( 22) スペル7( 6) タイマー01 28(01 44) シーン プレインエイジア 手札:三種の神器// 裏鍵は頭上華萎を手札から捨てました。 戦闘:クラスト - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 1 2 Dmg - 裏鍵 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:葵符「水戸の光圀」 クラストは三種の神器をクラストの葵符「水戸の光圀」につけました。 Turn 16 - 裏鍵//体力17( 16) 呪力6( 2) 手札1( 0) 山21( 27) スペル6( 7) タイマー01 38(01 52) シーン プレインエイジア 裏鍵の呪力が-1 (5) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 葵符「水戸の光圀」 - クラスト クラストは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは三種の神器の『迎撃UP』を選択しました。 結果:裏鍵 - Dmg 2 4 Dmg - クラスト 裏鍵は未練がましい緊縛霊をクラストの新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 17 - クラスト//体力12( 15) 呪力8( 2) 手札1( 0) 山26( 21) スペル7( 6) タイマー01 46(02 06) シーン プレインエイジア 手札:チームプレイ// 戦闘:クラスト - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 0 3 Dmg - 裏鍵 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 クラストはチームプレイを手札から捨てました。 Turn 18 - 裏鍵//体力12( 12) 呪力9( 3) 手札1( 0) 山20( 26) スペル6( 7) タイマー01 57(02 13) シーン プレインエイジア 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 19 - クラスト//体力12( 12) 呪力10( 0) 手札1( 0) 山25( 20) スペル7( 7) タイマー02 02(02 15) シーン プレインエイジア 手札:産霊「ファーストピラミッド」// 紅雲が観戦を始めました。 戦闘:クラスト - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 裏鍵 クラストは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - 裏鍵 配置:産霊「ファーストピラミッド」 クラスト 神器のつけるスペル間違えたな 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 裏鍵 だよな 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 20 - 裏鍵//体力9( 11) 呪力7( 0) 手札1( 0) 山19( 25) スペル7( 8) タイマー02 04(02 43) シーン プレインエイジア 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 葵符「水戸の光圀」 - クラスト 結果:裏鍵 - Dmg 1 4 Dmg - クラスト 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 21 - クラスト//体力7( 8) 呪力8( 2) 手札1( 0) 山24( 19) スペル8( 8) タイマー02 31(02 28) シーン プレインエイジア 手札:土着神「七つの石と七つの木」// 戦闘:クラスト - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 裏鍵 クラストは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - 裏鍵 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 22 - 裏鍵//体力5( 6) 呪力11( 0) 手札1( 0) 山18( 24) スペル8( 9) タイマー02 17(03 33) シーン プレインエイジア 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 裏鍵はお迎え体験版を手札から捨てました。 Turn 23 - クラスト//体力6( 5) 呪力9( 6) 手札1( 0) 山23( 18) スペル9( 8) タイマー03 20(02 55) シーン プレインエイジア 手札:産霊「ファーストピラミッド」// 戦闘:クラスト - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 裏鍵 クラストは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は換命「不惜身命、可惜身命」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - 裏鍵 クラストの体力が-1 (4) クラストの体力が-1 (3) クラストの体力が-1 (2) 裏鍵の体力は今5(+3)です。 配置:産霊「ファーストピラミッド」 裏鍵は換命「不惜身命、可惜身命」を場から捨札に送りました。 クラスト 邪馬台何処ー 裏鍵 (´・ω・`) 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 24 - 裏鍵//体力5( 2) 呪力11( 1) 手札1( 0) 山17( 23) スペル7( 10) タイマー02 44(04 12) シーン プレインエイジア 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 25 - クラスト//体力2( 5) 呪力11( 3) 手札1( 0) 山22( 17) スペル10( 8) タイマー03 57(03 16) シーン プレインエイジア 手札:土着神「宝永四年の赤蛙」// 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 起動:葵符「水戸の光圀」 起動:土着神「宝永四年の赤蛙」 Turn 26 - 裏鍵//体力5( 2) 呪力10( 4) 手札1( 0) 山16( 22) スペル8( 11) タイマー03 01(04 29) シーン プレインエイジア 戦闘:裏鍵 - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 葵符「水戸の光圀」 - クラスト 裏鍵 ・・・あれ? クラスト ^^; 裏鍵 \(^o^)/ 紅雲 aaw 裏鍵 ちょ、ちょっと待ってw 裏鍵 あぅあぅw クラスト おうおう 結果:裏鍵 - Dmg 1 回避 - クラスト 裏鍵 これは酷いや・・・ 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 クラスト どうしてこうなった 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 27 - クラスト//体力2( 4) 呪力10( 6) 手札1( 0) 山21( 16) スペル11( 9) タイマー04 17(04 05) シーン プレインエイジア 手札:倭符「邪馬台の国」// 戦闘:クラスト - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵 クラストは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 クラストの体力が-1 (1) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 結果:クラスト - Dmg 1 4 Dmg - 裏鍵 裏鍵 乙 orz クラスト 乙 裏鍵 これはひどい クラストがデッキ(3dae2c7e)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 クラスト//煌砲「紅炎の射光」//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 裏鍵//幽霊「鬼月門開 生死の大輪が廻り 鎌に刈られるは頭上の華」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- クラストは山札をシャッフルしました。 裏鍵がデッキ(7398bfe9)をロードし、ニューゲームが始まりました。 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 裏鍵 でわ クラストは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラストはカードを1枚引きました。 - マリガン クラストはカードを1枚引きました。 - マリガン クラストはカードを1枚引きました。 - マリガン クラストはカードを1枚引きました。 - マリガン クラストはカードを1枚引きました。 - マリガン クラストはカードを1枚引きました。 - マリガン 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 2 - クラスト//体力20( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 04) 手札:魔砲「ファイナルスパーク」//高速詠唱//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//ミニ八卦炉//星符「エスケープベロシティ」//魔力結晶// 裏鍵 おk 配置:星符「エスケープベロシティ」 Turn 3 - 裏鍵//体力23( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 04(00 10) 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 4 - クラスト//体力20( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 08) 手札:魔砲「ファイナルスパーク」//高速詠唱//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//ミニ八卦炉//魔力結晶//魔符「スターダストレヴァリエ」// クラスト 小町かー(棒) 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 5 - 裏鍵//体力23( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 05(00 40) 裏鍵 (´・ω・`) 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 裏鍵は浮かばれない地縛霊をクラストの魔砲「ファイナルスパーク」につけました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 6 - クラスト//体力20( 23) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 36(00 28) 手札:高速詠唱//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//ミニ八卦炉//魔力結晶//魔符「スターダストレヴァリエ」//魔符「ミルキーウェイ」// 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 クラストはミニ八卦炉をクラストのリーダーにつけました。 Turn 7 - 裏鍵//体力23( 20) 呪力3( 2) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 24(00 51) 配置:魂符「魂の遊戯」 裏鍵は死者選別の鎌を裏鍵のリーダーにつけました。 Turn 8 - クラスト//体力20( 23) 呪力5( 1) 手札6( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 46(00 36) 手札:高速詠唱//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//魔力結晶//魔符「ミルキーウェイ」//光撃「シュート・ザ・ムーン」// イベント(クラスト):魔力結晶 クラストの体力が-1 (19) - 魔力結晶 クラストの呪力が+1 (3) - ミニ八卦炉 クラストは魔力結晶を場から捨札に送りました。 クラストの呪力が+5 (8) - 魔力結晶 戦闘:クラスト - 魔符「スターダストレヴァリエ」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 2 1 Dmg - 裏鍵 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 9 - 裏鍵//体力22( 17) 呪力6( 2) 手札4( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 44(01 07) 配置:人符「現世斬」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 10 - クラスト//体力17( 22) 呪力6( 2) 手札5( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 03(00 56) 手札:高速詠唱//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//魔符「ミルキーウェイ」//恋符「マスタースパーク」// クラストの体力が-1 (16) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:クラスト - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 1 5 Dmg - 裏鍵 配置:魔符「ミルキーウェイ」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 11 - 裏鍵//体力17( 15) 呪力8( 0) 手札4( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 54(01 20) イベント(裏鍵):お迎え体験版 裏鍵は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は霊符「何処にでもいる浮遊霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は昔のことは気にせずを山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は換命「不惜身命、可惜身命」を捨札から手札に加えました。 裏鍵はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 裏鍵は浮かばれない地縛霊をクラストの魔符「スターダストレヴァリエ」につけました。 Turn 12 - クラスト//体力15( 17) 呪力5( 0) 手札5( 2) 山28( 24) スペル5( 6) タイマー01 25(01 16) 手札:高速詠唱//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//恋符「マスタースパーク」//問答無用// クラストの体力が-1 (14) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:クラスト - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 1 5 Dmg - 裏鍵 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 13 - 裏鍵//体力12( 13) 呪力7( 1) 手札3( 4) 山23( 28) スペル6( 6) タイマー01 13(01 44) 裏鍵は未練がましい緊縛霊をクラストの恋符「マスタースパーク」につけました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 14 - クラスト//体力13( 12) 呪力7( 1) 手札5( 2) 山27( 23) スペル6( 6) タイマー01 38(01 30) 手札:高速詠唱//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//問答無用//ピンポイント// 戦闘:クラスト - 恋符「マスタースパーク」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 2 2 Dmg - 裏鍵 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 15 - 裏鍵//体力10( 11) 呪力8( 1) 手札3( 5) 山22( 27) スペル6( 6) タイマー01 24(01 59) 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 16 - クラスト//体力11( 10) 呪力7( 0) 手札6( 2) 山26( 22) スペル6( 7) タイマー01 48(01 40) 手札:高速詠唱//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//問答無用//ピンポイント//魔符「ミルキーウェイ」// クラストの体力が-1 (10) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:クラスト - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 1 5 Dmg - 裏鍵 配置:魔符「ミルキーウェイ」 起動:魔符「ミルキーウェイ」 クラストは魔符「ミルキーウェイ」を準備状態にしました。 クラストの呪力が+1 (6) クラストの呪力が+1 (7) 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 17 - 裏鍵//体力5( 9) 呪力7( 1) 手札3( 5) 山21( 26) スペル7( 7) タイマー01 30(03 08) 裏鍵 あぅあぅ・・・ クラスト ^^; テガーるが観戦を始めました。 紅雲 華萎。。。 イベント(裏鍵):お迎え体験版 裏鍵は獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵はお迎え体験版を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵 ^^; クラスト 頭上華萎2枚+で勝てるお 裏鍵は頭上華萎を捨札から手札に加えました。 裏鍵はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 裏鍵 モンドームヨー・・・w クラスト ^q^ 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 5 dmg - クラスト Turn 18 - クラスト//体力4( 5) 呪力8( 5) 手札6( 3) 山25( 16) スペル7( 7) タイマー03 10(02 55) 手札:高速詠唱//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//問答無用//ピンポイント//星符「ドラゴンメテオ」// イベント(クラスト):問答無用 クラストの呪力が+1 (7) - ミニ八卦炉 クラストは問答無用を場から捨札に送りました。 裏鍵 \(^o^)/ クラストの体力が-1 (3) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:クラスト - 魔砲「ファイナルスパーク」(相手スルー) 裏鍵は小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 クラストはミニ八卦炉の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵 ・・・ 裏鍵 自分の充填に打てばよかった^p^ 結果:クラスト - === 5 dmg - 裏鍵 裏鍵 乙 クラスト 乙 テガーる おつかれー 裏鍵 なんで充填で打たなかった・・・ テガーる 八卦がああ 紅雲 華萎x2-->『幽霊』 3-2=1 裏鍵 いやいや 紅雲 MP^q^ 裏鍵 八卦炉に打つんだよ クラスト Fスパ使うお 紅雲 こちか 裏鍵 ・・・ クラスト 能力 裏鍵 ^^; 紅雲 まw クラスト ^^; 裏鍵 戻るお^^ クラスト うい 裏鍵 ノ クラスト ノシ
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R1 FFO Replay Version 2.1 hai//龍虎滅牙斬//永江 衣玖-永江 衣玖-永江 衣玖-寅丸 星- あげ//レギオン来襲//アリス-鈴仙-橙-伊吹 萃香- 賽が投げられて、haiの先攻になりました。 hai うぐ… hai では #配置:《雷符「神鳴り様の住処」》 Turn 2 - あげ//体力21( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 10) シーン なし あげ うっかり^^^;;; #配置:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 Turn 3 - hai//体力20( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 08) シーン なし 手札:うっかり//黒い海に紅く//柔剛一体//雷符「エレキテルの龍宮」//龍魚「龍宮の使い遊泳弾」//珠符「五爪龍の珠」// #配置:《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 Turn 4 - あげ//体力21( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 17) シーン なし #配置:《魔符「アーティフルサクリファイス」》 Turn 5 - hai//体力20( 21) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 13) シーン なし 手札:うっかり//黒い海に紅く//柔剛一体//雷符「エレキテルの龍宮」//珠符「五爪龍の珠」//電符「雷鼓弾」// #配置:《珠符「五爪龍の珠」》 ↑起動:《珠符「五爪龍の珠」》 Turn 6 - あげ//体力21( 20) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 27) シーン なし #配置:《戦符「リトルレギオン」》 ↑起動:《戦符「リトルレギオン」》 シーン(あげ):《萃集》 Turn 7 - hai//体力20( 21) 呪力4( 1) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 26(00 40) シーン 萃集 手札:うっかり//黒い海に紅く//柔剛一体//雷符「エレキテルの龍宮」//電符「雷鼓弾」//魚符「龍魚ドリル」// hai ;w; ☆戦闘:hai - 《珠符「五爪龍の珠」》 vs 《戦符「リトルレギオン」》 - あげ ★戦闘結果:hai - dmg 0 4 dmg - あげ #配置:《電符「雷鼓弾」》 シーン(hai):《黒い海に紅く》 Turn 8 - あげ//体力17( 20) 呪力5( 0) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 40(00 41) シーン 黒い海に紅く あげ ^^; #配置:《符の壱「投擲の天岩戸」》 ↑起動:《戦符「リトルレギオン」》 あげは山札を丸ごと見ました。 - 大群 あげは《大群》をあげの《戦符「リトルレギオン」》に配置しました。 あげは《大群》を山札から手札に置きました。 あげは山札を見るのをやめました。 あげは山札をシャッフルしました。 Turn 9 - hai//体力20( 17) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山30( 29) スペル4( 4) タイマー00 37(01 14) シーン 黒い海に紅く 手札:うっかり//柔剛一体//雷符「エレキテルの龍宮」//魚符「龍魚ドリル」//水得の龍魚// #配置:《魚符「龍魚ドリル」》 ↑起動:《電符「雷鼓弾」》 Turn 10 - あげ//体力17( 20) 呪力4( 4) 手札6( 4) 山28( 30) スペル4( 5) タイマー01 09(00 54) シーン 黒い海に紅く #配置:《波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」》 あげは山札を丸ごと見ました。 - 大群 あげは《大群》をあげの《符の壱「投擲の天岩戸」》に配置しました。 あげは《大群》を山札から手札に置きました。 あげは山札を見るのをやめました。 あげは山札をシャッフルしました。 Turn 11 - hai//体力20( 17) 呪力9( 1) 手札5( 5) 山29( 27) スペル5( 5) タイマー00 50(01 35) シーン 黒い海に紅く 手札:うっかり//柔剛一体//雷符「エレキテルの龍宮」//水得の龍魚//光珠「龍の光る眼」// #配置:《光珠「龍の光る眼」》 ↑起動:《珠符「五爪龍の珠」》 Turn 12 - あげ//体力17( 20) 呪力6( 4) 手札6( 4) 山26( 29) スペル5( 6) タイマー01 31(01 04) シーン 黒い海に紅く ☆戦闘:あげ - 《戦符「リトルレギオン」》 vs 《電符「雷鼓弾」》 - hai ★戦闘結果:あげ - dmg 0 2 dmg - hai #配置:《符の弐「坤軸の大鬼」》 ↑起動:《戦符「リトルレギオン」》 あげ うっかり^^;; hai 衣玖さんはしっかりものです^^ あげは山札を丸ごと見ました。 - 大群 あげは《大群》をあげの《符の弐「坤軸の大鬼」》に配置しました。 あげは山札を見るのをやめました。 あげは山札をシャッフルしました。 Turn 13 - hai//体力18( 17) 呪力10( 1) 手札5( 4) 山28( 26) スペル6( 6) タイマー01 02(02 48) シーン 黒い海に紅く 手札:うっかり//柔剛一体//雷符「エレキテルの龍宮」//水得の龍魚//毘沙門天の宝塔// あげ まぁ霧化あるし・・・ ☆戦闘:hai - 《珠符「五爪龍の珠」》 vs 《戦符「リトルレギオン」》 - あげ ★戦闘結果:hai - dmg 2 4 dmg - あげ #配置:《雷符「エレキテルの龍宮」》 ↑起動:《珠符「五爪龍の珠」》 haiは《毘沙門天の宝塔》をhaiの《珠符「五爪龍の珠」》に配置しました。 Turn 14 - あげ//体力13( 16) 呪力8( 3) 手札5( 3) 山25( 28) スペル6( 7) タイマー02 45(01 29) シーン 黒い海に紅く #配置:《仙符「鳳凰卵」》 ↑起動:《戦符「リトルレギオン」》 ↑起動:《符の弐「坤軸の大鬼」》 ぷっちょーが観戦を始めました。 Turn 15 - hai//体力16( 13) 呪力10( 2) 手札4( 4) 山27( 25) スペル7( 7) タイマー01 20(03 10) シーン 黒い海に紅く 手札:うっかり//柔剛一体//水得の龍魚//珠符「五爪龍の珠」// イベント(hai):《うっかり》 haiは《大群》を目標に指定しました。 あげ ^^;; haiは《符の弐「坤軸の大鬼」》を目標に指定しました。 あげは《大群》を場から山札の一番下に置きました。 イベント(あげ):《一点集中》 あげは山札を上から 4 枚見ました。 - 一点集中 あげは《霧化》を山札から捨て札に置きました。 あげは《密化》を山札から捨て札に置きました。 あげは《戦符「リトルレギオン」》を山札から捨て札に置きました。 hai あれ hai 大鬼の方です あげは《大群》を場から捨て札に置きました。 あげは山札を丸ごと見ました。 - 大群 あげは《大群》をあげの《戦符「リトルレギオン」》に配置しました。 あげは山札を見るのをやめました。 あげは山札をシャッフルしました。 あげ 自動・・・^^; hai ^^; あげ まぁ大群引いたら戻すわ hai おk あげ つかいまので・・・ あげ 一転集中の意味もなくなった・・・ ☆戦闘:hai - 《珠符「五爪龍の珠」》 vs 《戦符「リトルレギオン」》 - あげ ★戦闘結果:hai - dmg 1 5 dmg - あげ #配置:《珠符「五爪龍の珠」》 ↑起動:《珠符「五爪龍の珠」》 ↑起動:《雷符「エレキテルの龍宮」》 Turn 16 - あげ//体力8( 15) 呪力7( 0) 手札4( 2) 山22( 27) スペル7( 8) タイマー03 26(03 34) シーン 黒い海に紅く ☆戦闘:あげ - 《符の弐「坤軸の大鬼」》 vs 《雷符「エレキテルの龍宮」》 - hai ★戦闘結果:あげ - dmg 1 2 dmg - hai #配置:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 ↑起動:《戦符「リトルレギオン」》 ↑起動:《符の壱「投擲の天岩戸」》 Turn 17 - hai//体力13( 7) 呪力8( 2) 手札3( 3) 山26( 22) スペル8( 8) タイマー03 28(04 15) シーン 黒い海に紅く 手札:柔剛一体//水得の龍魚//竜虎相搏つ// ☆戦闘:hai - 《珠符「五爪龍の珠」》 vs 《戦符「リトルレギオン」》 - あげ イベント(hai):《竜虎相搏つ》 ★戦闘結果:hai - dmg 1 7 dmg - あげ あげはカードを 1 枚引きました。 あげはカードを 1 枚引きました。 あげはカードを 1 枚引きました。 あげはカードを 1 枚引きました。 hai ありがとうございました~ あげ ふににー === 試合時間 08 56" (2011/10/02 11 08 38 終了) === R2 FFO Replay Version 2.1 hai//とがるとがる//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- あげ//深夜鉄道、地獄行き//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 賽が投げられて、haiの先攻になりました。 hai む・・・ hai では #配置:《禁忌「クランベリートラップ」》 ↑起動:《禁忌「クランベリートラップ」》 Turn 2 - あげ//体力23( 17) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 14) シーン なし #配置:《人符「現世斬」》 Turn 3 - hai//体力17( 23) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 07) シーン なし 手札:蝙蝠変化//蝙蝠変化//手加減知らず//禁忌「クランベリートラップ」//禁忌「フォーオブアカインド」//バンパイアバイト// ☆戦闘:hai - 《禁忌「クランベリートラップ」》(相手スルー) ★戦闘結果:hai - === 2 dmg - あげ #配置:《禁忌「フォーオブアカインド」》 Turn 4 - あげ//体力21( 17) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 26) シーン なし #配置:《死価「プライス・オブ・ライフ」》 あげは《未練がましい緊縛霊》をhaiの《禁忌「クランベリートラップ」》に配置しました。 Turn 5 - hai//体力17( 21) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 20(00 18) シーン なし 手札:蝙蝠変化//蝙蝠変化//手加減知らず//禁忌「クランベリートラップ」//バンパイアバイト//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// ☆戦闘:hai - 《禁忌「クランベリートラップ」》(相手スルー) ★戦闘結果:hai - === 1 dmg - あげ #配置:《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 Turn 6 - あげ//体力20( 17) 呪力4( 3) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 39) シーン なし #配置:《換命「不惜身命、可惜身命」》 あげは《死者選別の鎌》を手札からあげのリーダーに配置しました。 Turn 7 - hai//体力17( 20) 呪力6( 2) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 34(00 28) シーン なし 手札:蝙蝠変化//蝙蝠変化//手加減知らず//禁忌「クランベリートラップ」//バンパイアバイト//禁弾「スターボウブレイク」// ☆戦闘:hai - 《禁忌「クランベリートラップ」》(相手スルー) ★戦闘結果:hai - === 0 dmg - あげ #配置:《禁弾「スターボウブレイク」》 ↑起動:《禁弾「スターボウブレイク」》 Turn 8 - あげ//体力20( 17) 呪力6( 1) 手札5( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 25(00 51) シーン なし あげは《半幽霊》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 あげは《浮かばれない地縛霊》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 あげは《頭上華萎》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 あげは《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 あげは《獄界剣「二百由旬の一閃」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 イベント(あげ):《お迎え体験版》 あげは《浮かばれない地縛霊》を捨て札から手札に置きました。 #配置:《換命「不惜身命、可惜身命」》 あげ げいげき^^;; ↑起動:《死価「プライス・オブ・ライフ」》 Turn 9 - hai//体力17( 20) 呪力4( 0) 手札6( 4) 山30( 25) スペル4( 4) タイマー00 49(01 03) シーン なし 手札:蝙蝠変化//蝙蝠変化//手加減知らず//禁忌「クランベリートラップ」//バンパイアバイト//無慈悲な両手// ☆戦闘:hai - 《禁弾「スターボウブレイク」》 vs 《死価「プライス・オブ・ライフ」》 - あげ イベント(hai):《蝙蝠変化》 haiの体力が-1 (16) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 ★戦闘結果:hai - 【回避】 4 dmg - あげ #配置:《禁忌「クランベリートラップ」》 Turn 10 - あげ//体力16( 16) 呪力5( 1) 手札5( 4) 山24( 30) スペル4( 5) タイマー00 58(01 16) シーン なし #配置:《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》 ↑起動:《死価「プライス・オブ・ライフ」》 Turn 11 - hai//体力16( 16) 呪力5( 1) 手札5( 4) 山29( 24) スペル5( 5) タイマー01 09(01 23) シーン なし 手札:蝙蝠変化//手加減知らず//バンパイアバイト//無慈悲な両手//禁弾「スターボウブレイク」// ☆戦闘:hai - 《禁弾「スターボウブレイク」》 vs 《死価「プライス・オブ・ライフ」》 - あげ イベント(hai):《蝙蝠変化》 haiの体力が-1 (15) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 ★戦闘結果:hai - 【回避】 4 dmg - あげ #配置:《禁弾「スターボウブレイク」》 Turn 12 - あげ//体力12( 15) 呪力7( 2) 手札5( 3) 山23( 29) スペル5( 6) タイマー01 16(01 39) シーン なし あげは《浮かばれない地縛霊》をhaiの《禁弾「スターボウブレイク」》に配置しました。 ↑起動:《死価「プライス・オブ・ライフ」》 Turn 13 - hai//体力15( 12) 呪力7( 1) 手札4( 4) 山28( 23) スペル6( 5) タイマー01 29(01 52) シーン なし 手札:手加減知らず//バンパイアバイト//無慈悲な両手//無慈悲な両手// haiの体力が-1 (14) - 浮かばれない地縛霊 ☆戦闘:hai - 《禁弾「スターボウブレイク」》 vs 《死価「プライス・オブ・ライフ」》 - あげ ★戦闘結果:hai - dmg 2 3 dmg - あげ ↑起動:《禁弾「スターボウブレイク」》 Turn 14 - あげ//体力9( 12) 呪力7( 2) 手札5( 4) 山22( 28) スペル5( 6) タイマー01 43(01 58) シーン なし #配置:《死価「プライス・オブ・ライフ」》 あげは《浮かばれない地縛霊》をhaiの《禁弾「スターボウブレイク」》に配置しました。 hai 幽霊多いです^q^ あげ しょうじき後手きつすぎ笑えない・・・w hai 小町とフランですからねぇ… ↑起動:《換命「不惜身命、可惜身命」》 あげは《換命「不惜身命、可惜身命」》を準備状態にしました。 あげの呪力は今5 (+5)です。 ↑起動:《死価「プライス・オブ・ライフ」》 Turn 15 - hai//体力12( 9) 呪力7( 1) 手札5( 3) 山27( 22) スペル6( 6) タイマー01 48(03 01) シーン なし 手札:手加減知らず//バンパイアバイト//無慈悲な両手//無慈悲な両手//手加減知らず// haiの体力が-1 (11) - 浮かばれない地縛霊 ☆戦闘:hai - 《禁弾「スターボウブレイク」》 vs 《死価「プライス・オブ・ライフ」》 - あげ haiは《無慈悲な両手》を手札から捨て札に置きました。 haiは《フランドール・スカーレット》の1番目の特殊能力を使いました。 haiの体力が-1 (10) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 ★戦闘結果:hai - dmg 2 4 dmg - あげ ↑起動:《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 Turn 16 - あげ//体力5( 8) 呪力8( 4) 手札4( 4) 山21( 27) スペル6( 6) タイマー02 51(02 22) シーン なし あげ うーん イベント(あげ):《頭上華萎》 haiは《手加減知らず》を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 haiの体力が-1 (7) - 頭上華萎 あげは《未練がましい緊縛霊》を場から捨て札に置きました。 haiは《手加減知らず》を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 hai む… あげ ん・・・ あげ ちがうぞ・・・ hai ? あげ まぁいいや あげ もうパスしちゃったし^p^ hai ^q^ #配置:《獄界剣「二百由旬の一閃」》 ↑起動:《換命「不惜身命、可惜身命」》 Turn 17 - hai//体力7( 5) 呪力9( 0) 手札3( 2) 山26( 21) スペル6( 7) タイマー02 13(05 35) シーン なし 手札:バンパイアバイト//無慈悲な両手//禁弾「過去を刻む時計」// イベント(hai):《無慈悲な両手》 あげの体力が-3 (2) - 無慈悲な両手 haiは《死者選別の鎌》を目標に指定しました。 あげは《死者選別の鎌》を場から捨て札に置きました。 ☆戦闘:hai - 《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 vs 《換命「不惜身命、可惜身命」》 - あげ ★戦闘結果:hai - dmg 2 2 dmg - あげ hai ありがとうございました~ あげ 蝙蝠変化でてから相性わるすぎだろ・・・ あげはカードを 1 枚引きました。 あげはカードを 1 枚引きました。 あげはカードを 1 枚引きました。 あげはカードを 1 枚引きました。 あげはカードを 1 枚引きました。 あげはカードを 1 枚引きました。 #配置:《投銭「宵越しの銭」》 ↑起動:《投銭「宵越しの銭」》 hai ;w; hai 時計ゲーはされにくい印象がありますけどねぇ… hai 幽霊貼りたい高火力が多い あげ 2千手でぼこったあと2後手でしぬとは・・・ あげ さすがやな・・・ ぷっちょー ・・・ あげ ・・・ hai ・・・ ぷっちょー これが先手後手さや! あげ いつものことやな あげ もどる! あげ ノシ hai はいな~ hai ノシ 切断されました。
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入場場所 ・ガレリア王都 魔道士エルモの選択肢ミッションより入場可能。 入場条件 ・Lv17より ・ガレリア王都 魔道士エルモのクエスト「闇よりの使者」を受注後入場可能。 その他 ・Lv20ソリトゥス装備の素材が入手可能。 巨大な地下神殿跡ボス attachref 情報提供 ボスを倒す時のアドバイスをお願いします。 突進と十字に切る攻撃が面倒。特に十字切りは何もしないと一気にHPが削られるので注意。 -- 名前
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「恨符「未練がましい緊縛霊」 恨符「未練がましい緊縛霊」 黒 (3) スペルカード:小野塚 小町 神/死神 2000 ■このスペルカードがバトルゾーンから自分の墓地に置かれたとき、自分の墓地から他のスペルカードを1枚選び、自分の手札に加えてもよい。 バトルゾーンから墓地に行く時に、墓地からスペルカードを1枚回収出来る。 似た効果を持つ想起「恐怖催眠術」とはコストやデッキ内の他のカードとのバランスをみてどちらを採用するか考えるといいだろう。 フレーバーテキスト おやおや、女々しいねぇ。あたしが言うのもなんだけどさ。 収録セット 第三篇 冬幻鏡 22 / 60 参考 小野塚 小町