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技能『鋳造』で爆弾、地雷、投擲武器を加工できる。 やらない子の習得した『鋳造』 アイテム名 材料 効果 『火薬』 『火薬岩』×1 『火薬岩』を加工した、爆発性のある黒い粉末。爆弾・地雷の基本材料になる。 『簡易地雷』 『火打石』×1,『火薬』×1 『火打石』と『火薬』で作った地雷。踏んだ相手に火属性のダメージを与える。 『投擲用ナイフ』×3 『鉄鉱石』×1 投げて使う小型ナイフ、消耗品。(3個作成できる) 『パイナップル爆弾』 『火薬』×1,『水狸の皮』×1 拳大の投擲爆弾、投げた対象に火属性のダメージ。威力自体は『簡易地雷』に劣る。 『高性能地雷』 『火打石』×1,『火薬』×2,『鉄鉱石』×2 簡易地雷よりも強力な地雷。壁などにも設置でき、隠蔽能力も高い。 『シアーハート地雷』 『火打石』×1,『火薬』×1,『上質な毛皮』×1 自走式の地雷。自ら相手を追尾して爆発するため命中率が高い。 『投擲用ナイフ改』 『鉄鉱石』×1 投擲用ナイフを改良したもの。 『通常弾頭』×4 『鉄鉱石』×1 金属で鋳造した普通の弾頭 マミの披露した『鋳造』 アイテム名 材料 効果 『火薬』 『火薬岩』×1 『火薬岩』を加工した、爆発性のある黒い粉末。爆弾・地雷の基本材料になる。 『簡易地雷』 『火打石』×1,『火薬』×1 『火打石』と『火薬』で作った地雷。踏んだ相手に火属性のダメージを与える。 『氷結魔法弾』×6 『氷結晶』or『永遠氷』×1,『火薬』×3 着弾した箇所が凍りつく。(6個作成できる) 『猛毒魔法弾』×4 『毒袋』×1,『火薬』×2 着弾した相手を毒状態にする。(4個作成できる) 『圧縮魔法弾』 『魔晶石(小)』×1,『火薬』×1 『ティロ・フィナーレ』専用弾頭、弾丸にこめた魔力の分、威力が上がる。 『圧縮魔法弾』×3 『魔晶石(大)』×1,『火薬』×3 『ティロ・フィナーレ』専用弾頭、弾丸にこめた魔力の分、威力が上がる。(3個作成できる)
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ジバニャン 【出典】 妖怪ウォッチ 【クラス】 ランサー 【パラメーター】 筋力D 耐久C 敏俊C 魔力D 幸運E 宝具C 【属性】 中立・善 【クラススキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 【保有スキル】 妖術:D 妖術の使い手。火を放つ妖術、足を痺れさせる札術を使用出来る。 妖怪だからこのくらいは出来る、という程度の能力。 戦闘続行:D 瀕死の傷でも長時間の戦闘を可能とする。 死してなお地縛霊として現世に留まった妖怪。 地形適応:D 特定の地形に対する適応力。 都市・建築物内部での活動に適する。 また暗所であっても通常通りに行動できる。 【宝具】 『猫に九生あり』(ジバニャン・バリエーション) ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:- 最大補足人数:1人 ジバニャンという妖怪種にまつわる数多の亜種がひとつの宝具となった。 一時的に自身を亜種へと変化させ、全てのステータスを1ランク上昇させる。 まだ変化する亜種によって様々な追加スキルや追加バフを得る。 変化先の亜種によって魔力の消費に振れ幅がある。 ワルニャン:「蛮勇:B」を得て、筋力が更に1ランク上昇する。 後先を省みない攻撃性。 同ランクの勇猛効果に加え、格闘ダメージを向上させるが、 視野が狭まり冷静さ・大局的な判断力がダウンする。 トゲニャン:「感染:C」を得て、耐久が更に1ランク上昇する。 攻撃を通した相手に呪いを流し込む。 呪いを受けた相手は対魔・対呪で対処が出来ない限り、高熱を伴う風邪を発症する。 ブチニャン:「蔵知の司書:C」を得て、魔力が更に1ランク上昇する。 LUC判定に成功すると、妖怪や妖精、幽霊の類に限り過去に存在したあらゆる知識・情報を、 例え生前知らない事であっても明確に記憶に再現できる。 ロボニャン:「近代兵装:A」を得て、筋力・耐久・敏俊が更に1ランク上昇する。魔力消費は大きい。 高速移動、小型化、怪力、飛行、爆発など多彩な能力を得る。 代償として致命的に魔力を消費してしまい、マスターへの負担も増大する。 ブシニャン:「宗和の心得」:Bを得て、筋力・敏俊が更に1ランク上昇する。魔力消費は大きい。 同じ相手に同じ技を何度使用しても命中精度が下がらない特殊な技能。 攻撃が見切られなくなる。 『百裂肉球』 ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足人数:1~3人 ジバニャンの必殺技の象徴たる宝具。 高速の拳の連続で叩きこむ、それだけといえばそれだけだが、 様々な世界に存在する類似の百裂系必殺技にインスパイアされているため補整がかかっている。 加えてランサーとしての宝具であるため、貫通力が高い。 【weapon】 のろい札 妖術に使う札。腹巻きの中にしまっている。 【人物背景】 トラックに轢かれて死亡した猫の地縛霊。 それ以来トラックにリベンジを果たすべく日々鍛錬に励んでいる、と思いきやそうでもなかったり。 妖怪としては低級の部類ではあるが、どういうわけか亜種が非常に多い。 人物……ならぬ猫造としては猫らしくマイペースだが友情には熱い、と思われる。 大好きなのは魚じゃなくてチョコバー。 【サーヴァントとしての願い】 S級妖怪になりたいけど、そんなにコダワリはない。
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「恨符「未練がましい緊縛霊」 恨符「未練がましい緊縛霊」 黒 (3) スペルカード:小野塚 小町 神/死神 2000 ■このスペルカードがバトルゾーンから自分の墓地に置かれたとき、自分の墓地から他のスペルカードを1枚選び、自分の手札に加えてもよい。 バトルゾーンから墓地に行く時に、墓地からスペルカードを1枚回収出来る。 似た効果を持つ想起「恐怖催眠術」とはコストやデッキ内の他のカードとのバランスをみてどちらを採用するか考えるといいだろう。 フレーバーテキスト おやおや、女々しいねぇ。あたしが言うのもなんだけどさ。 収録セット 第三篇 冬幻鏡 22 / 60 参考 小野塚 小町
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水難事故の念縛霊「村紗 水蜜」 水難事故の念縛霊「村紗 水蜜」 キャラクター シンボル:黒 必要コスト<黒:2 無:2> 攻撃力:4 耐久力:4 属性:亡霊 《誘発》:このカードが、相手プレイヤーにダメージを与えた場合更に追加で3ダメージを与える。 「」 illus:リク コメント ダメージが通った場合は攻撃力7相当になるため是非とも攻撃を通したい。 人世剣「大悟顕晦」をセットすれば良いダメージ源になるだろう。 効果は強いのだが、あまり使われないのは夢幻に速攻がやたら多いためである。 特に4コスト帯は優秀なアタッカーが揃っており、例えば、 相手にはブロッカーなし、4T目、という条件下において 4T目v4魔理沙アタック5点 5T目10点 6T目15点 7T目20点 一方村紗は 4T目セット 5T目7点 6T目14点 7T目21点 と、7T目にして初めて逆転する。 しかし6T目までには完全に負けている上に、速攻も閃光もない。 もちろんメリットデメリットはあるし、色も違うのだが、速攻がいかに強いかということがわかる好例である。 また、ダメージさえ通ればいいので、ドリル等、強襲をつけるのも手。 関連 人世剣「大悟顕晦」
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この不思議な地球で 125 名前: でへ 03/08/15 16 32 この不思議な地球で 巽孝之 紀伊国屋書店 サイバーパンク及びポストサイバーパンク作家のアンソロジー カードの「消えた少年たち」が一番良かった。 9点 これはいろんな捕らえ方をする人がいて、問題作の ようですが、私は単純にホラーとして楽しみました。 パット・マーフィーのロマンティック・ラヴ撲滅記もなんか ユーモラスで良かった。 8点 ここら辺は万人受けする話じゃないかな、と思いました。 他にギブスン、スターリング、ハンド、バラードの短遍が 入っています、ネクロフィリアの話など出てきますので、 話によっては拒否反応を示す人も出てくるでしょうが、 私には面白い本でした。 巽孝之さんの序文、編集後記も良かったです。 ある程度サイバーパンクを読み込んできた人にオススメ、 総合点は7点
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上級用おすすめ装備(戦争用おすすめ装備はこちら)※価格は5%0ff時です 最終的に赤文字の装備にすることをお勧めしますよ~。 無属性 種類 売値(Gold) 威力 重さ 耐久 修理費(Gold) 販売街 銀狼の牙 武器 4904892 219 147 661 278 セントラルパーク バースデイミ★ミ 防具 9204151 300 217 709 488 ブルーマリン☆ 獣遺伝子DLL アクセサリー 903641 94 81 414 76 ブルーマリン☆ 火属性 種類 売値(Gold) 威力 重さ 耐久 修理費(Gold) 販売街 発火布の手袋 武器 1863840 135 99 222 310 モリリン焔支店 Lugekeit 武器 8141099 275 177 631 458 モリリン焔支店 旋律刻まれし鎧 防具 3644628 184 184 861 159 流れ星達が集う空 ケンタグラサン 防具 6913340 260 260 529 491 ハーモニーランド モリリンの御守 アクセサリー 922970 95 90 379 91 モリリン焔支店 水属性 種類 売値(Gold) 威力 重さ 耐久 修理費(Gold) 販売街 銘酒「チキチキ」 武器 3809393 193 193 730 196 藍色の片翼 神曲 武器 7847750 270 189 826 339 藍色の片翼 バースデイミ★ミ 防具 9204151 300 217 709 488 ブルーマリン☆ 獣遺伝子DLL アクセサリー 951202 94 81 414 76 ブルーマリン☆ 風属性 種類 売値(Gold) 威力 重さ 耐久 修理費(Gold) 販売街 にじる〜 武器 2091285 143 143 643 122 天と地の絆 黒萌の剣 武器 3487888 180 180 500 249 微風村 投擲用☆桃色鬘 武器 9688581 300 252 753 459 永久を紡ぐ風 風魔神の羽衣 防具 2825190 162 138 261 406 風魔法研究所 かれ〜る〜 防具 4392586 202 205 691 227 微風村 黒萌の鎧 防具 9688581 300 300 412 839 微風村 龍神の三重冠 アクセサリー 622200 78 71 443 52 永久を紡ぐ風 天使の風鈴 アクセサリー 922970 95 67 321 108 永久を紡ぐ風 大地属性 種類 売値(Gold) 威力 重さ 耐久 修理費(Gold) 販売街 味ポンの空瓶 武器 9204151 300 300 468 739 地縛霊発生地区 プー魔の鎧 防具 2920886 169 122 967 113 怨霊発生地区 無限回廊 防具 3809393 193 193 693 206 怨霊発生地区 割烹着 防具 9204151 300 300 740 467 地縛霊発生地区 健康サンダル アクセサリー 1022683 100 100 384 100 怨霊発生地区 自然属性 種類 売値(Gold) 威力 重さ 耐久 修理費(Gold) 販売街 世界樹の祝福 武器 1497310 121 121 379 148 夏空の港シェリア 名刀・物干し竿 武器 2886421 168 156 421 257 夏空の港シェリア skillhunter 武器 5131416 224 220 365 528 夏空の港シェリア 超合金アニキ手袋 武器 47298091 300 107 781 2276 @ほ〜む cool star 防具 2425395 154 83 720 126 夏空の港シェリア 古代の鎧 防具 3614571 188 149 737 184 夏空の港シェリア ふわふわ力ステラ 防具 9204151 300 236 445 777 空庭紅茶館 超電磁アフロ腹巻 アクセサリー 1022684 100 78 440 87 @ほ〜む 光属性 種類 売値(Gold) 威力 重さ 耐久 修理費(Gold) 販売街 愛のムチ 武器 1215049 109 65 705 64 セントラルパーク 黄昏の光剣 武器 1399951 117 117 550 95 セントラルパーク 銀狼の牙 武器 4904892 219 147 661 278 セントラルパーク 愛のエプロン 防具 3060788 173 173 879 130 ラブパレード Destiny shield 防具 9204151 300 256 532 650 ラブパレード メダルオブオナー アクセサリー 903641 94 57 350 97 セントラルパーク 闇属性 種類 売値(Gold) 威力 重さ 耐久 修理費(Gold) 販売街 悲愴の槍 武器 1423682 146 115 489 103 白夜 うまい棒・納豆味 武器 1904236 98 133 978 69 白夜 黒龍牙 武器 5596123 228 171 471 424 白夜 Fiducia 防具 1473633 117 109 848 62 白夜 太平の羽衣 防具 2825190 162 151 616 163 幻想のAurora 紅の特攻服 防具 9559830 298 298 586 613 白夜 祈りの鎧 防具 9688581 300 178 502 689 風塵こたつの夢 聖氷の(*^-^)ニコ アクセサリー 575258 75 48 147 147 風塵こたつの夢 柳暗花明 アクセサリー 962241 97 97 486 46 儚い夢の街
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1戦目 砂井裏鍵//幽霊「鬼月門開 生死の大輪が廻り 鎌に刈られるは頭上の華」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 紅雲//偽な月、永遠の夜//鈴仙-鈴仙-蓬莱山 輝夜-八意 永琳- 紅雲は山札をシャッフルしました。 砂井裏鍵の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、砂井裏鍵の先攻になった。 砂井裏鍵 であ 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 2 - 紅雲//体力19( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 05) 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 3 - 砂井裏鍵//体力23( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 05) 手札:投銭「宵越しの銭」//獄界剣「二百由旬の一閃」//彼岸帰航//霊符「古き自縛霊の目覚め」//頭上華萎//浮かばれない地縛霊// 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 4 - 紅雲//体力19( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 10) 紅雲 ・・・あ 紅雲 あれを忘れた・・・ 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 5 - 砂井裏鍵//体力23( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 09(00 32) 手札:投銭「宵越しの銭」//獄界剣「二百由旬の一閃」//彼岸帰航//頭上華萎//浮かばれない地縛霊//頭上華萎// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 6 - 紅雲//体力19( 23) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 30(00 16) 紅雲 ない! 紅雲は永夜異変を紅雲のリーダーにつけました。 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 7 - 砂井裏鍵//体力23( 19) 呪力10( 1) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 14(00 46) 手札:投銭「宵越しの銭」//彼岸帰航//頭上華萎//浮かばれない地縛霊//頭上華萎//投銭「宵越しの銭」// イベント(砂井裏鍵):頭上華萎 紅雲は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 紅雲の体力が-1 (18) - 頭上華萎 砂井裏鍵 あるある 紅雲は永夜異変を場から捨札に送りました。 砂井裏鍵は頭上華萎を場から捨札に送りました。 Ping sent. 紅雲 乙^^ 配置:投銭「宵越しの銭」 砂井裏鍵は浮かばれない地縛霊を紅雲の生薬「国士無双の薬」につけました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 8 - 紅雲//体力18( 23) 呪力5( 1) 手札5( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 52(00 30) 紅雲は蜃気楼を砂井裏鍵の死価「プライス・オブ・ライフ」につけました。 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 9 - 砂井裏鍵//体力23( 18) 呪力5( 2) 手札4( 3) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 26(01 21) 手札:投銭「宵越しの銭」//彼岸帰航//頭上華萎//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:砂井裏鍵 - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 覚神「神代の記憶」 - 紅雲 結果:砂井裏鍵 - Dmg 0 2 Dmg - 紅雲 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 10 - 紅雲//体力16( 23) 呪力7( 5) 手札4( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 17(00 40) イベント(紅雲):精製 紅雲の体力が+2 (18) - 精製 紅雲の体力が-1 (17) - 浮かばれない地縛霊 紅雲は浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 紅雲は精製を場から捨札に送りました。 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 11 - 砂井裏鍵//体力23( 17) 呪力11( 4) 手札4( 2) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 36(01 34) 手札:投銭「宵越しの銭」//彼岸帰航//頭上華萎//未練がましい緊縛霊// 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 12 - 紅雲//体力17( 23) 呪力10( 11) 手札3( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 27(00 49) イベント(紅雲):受信 紅雲は本領発揮を手札から捨てました。 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲は永夜異変を山札から手札に加えました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 紅雲は受信を場から捨札に送りました。 紅雲は永夜異変を紅雲のリーダーにつけました。 Turn 13 - 砂井裏鍵//体力23( 17) 呪力18( 2) 手札4( 1) 山28( 27) スペル6( 5) タイマー00 43(01 52) 手札:彼岸帰航//頭上華萎//未練がましい緊縛霊//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// イベント(砂井裏鍵):頭上華萎 紅雲はパターン避けを無作為に捨てました。 - 頭上華萎 紅雲の体力が-1 (16) - 頭上華萎 砂井裏鍵 あるある 紅雲の体力は今0(-16)です。 砂井裏鍵 おつ 紅雲 乙 砂井裏鍵 攻撃スペル来てないがな 砂井裏鍵 じゃ次 砂井裏鍵がデッキ(c3ec51df)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 砂井裏鍵//蘇生「七上八下 無情な歴史が刻むのは 死と怨が奏でる喧騒」//火焔猫 燐-火焔猫 燐-火焔猫 燐-慧音(人間)- 紅雲//一番いい霊夢を頼む//博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢-八雲 紫- 砂井裏鍵は山札をシャッフルしました。 紅雲がデッキ(bac43cd5)をロードし、ニューゲームが始まりました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 紅雲 ああ 配置:神技「八方鬼縛陣」 Turn 2 - 砂井裏鍵//体力19( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 08) 手札:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//「小悪霊復活せし」//「死体繁華街」//死体ツアーコンダクター//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//怨霊喰い//呪精「ゾンビフェアリー」// 配置:呪精「ゾンビフェアリー」 Turn 3 - 紅雲//体力19( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 05) 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - 砂井裏鍵//体力19( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 12) 手札:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//「小悪霊復活せし」//「死体繁華街」//死体ツアーコンダクター//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//怨霊喰い//猫符「キャッツウォーク」// 配置:「死体繁華街」 砂井裏鍵 うーん 起動:「死体繁華街」 Turn 5 - 紅雲//体力19( 19) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 09(00 15) 砂井裏鍵 まぁいいか 配置:霊符「夢想封印 散」 紅雲は調伏を砂井裏鍵の「死体繁華街」につけました。 砂井裏鍵 OH 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 6 - 砂井裏鍵//体力19( 19) 呪力2( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 45) 手札:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//「小悪霊復活せし」//死体ツアーコンダクター//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//怨霊喰い//猫符「キャッツウォーク」//死体旅行// 配置:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 Turn 7 - 紅雲//体力19( 19) 呪力3( 2) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 40(00 34) 戦闘:紅雲 - 神技「八方鬼縛陣」 vs 「死体繁華街」 - 砂井裏鍵 砂井裏鍵は編纂を山札の一番上から捨札に送りました。 砂井裏鍵は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - 回避 2 Dmg - 砂井裏鍵 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 8 - 砂井裏鍵//体力17( 19) 呪力6( 3) 手札7( 4) 山29( 31) スペル3( 4) タイマー00 31(00 58) 手札:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//「小悪霊復活せし」//死体ツアーコンダクター//怨霊喰い//猫符「キャッツウォーク」//死体旅行//編纂// 配置:猫符「キャッツウォーク」 起動:猫符「キャッツウォーク」 Turn 9 - 紅雲//体力19( 17) 呪力7( 5) 手札5( 6) 山30( 29) スペル4( 4) タイマー00 50(00 51) 紅雲は天賦の才を紅雲のリーダーにつけました。 配置:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 10 - 砂井裏鍵//体力17( 19) 呪力9( 3) 手札7( 3) 山28( 30) スペル4( 5) タイマー00 42(01 09) 手札:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//「小悪霊復活せし」//死体ツアーコンダクター//怨霊喰い//死体旅行//編纂//死体ツアーコンダクター// イベント(砂井裏鍵):編纂 砂井裏鍵はカードを1枚引きました。 - 編纂 砂井裏鍵はカードを1枚引きました。 - 編纂 砂井裏鍵は編纂の『自分が引く』を選択しました。 砂井裏鍵は贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」を手札から捨てました。 砂井裏鍵は「死体繁華街」を手札から捨てました。 砂井裏鍵は編纂を場から捨札に送りました。 砂井裏鍵は死体ツアーコンダクターを砂井裏鍵のリーダーにつけました。 砂井裏鍵は贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」を捨て札から起動状態で場に出しました。 Turn 11 - 紅雲//体力19( 17) 呪力8( 2) 手札4( 5) 山29( 26) スペル5( 5) タイマー00 59(01 23) 戦闘:紅雲 - 神技「八方鬼縛陣」 vs 猫符「キャッツウォーク」 - 砂井裏鍵 結果:紅雲 - 回避 3 Dmg - 砂井裏鍵 Turn 12 - 砂井裏鍵//体力14( 19) 呪力7( 8) 手札6( 4) 山25( 29) スペル5( 5) タイマー01 12(01 30) 手札:「小悪霊復活せし」//死体ツアーコンダクター//怨霊喰い//死体旅行//「死体繁華街」//「小悪霊復活せし」// 砂井裏鍵の体力が+1 (15) - 死体ツアーコンダクター 砂井裏鍵は死体ツアーコンダクターの2番目の特殊能力を使いました。 砂井裏鍵は呪精「ゾンビフェアリー」を場から捨札に送りました。 砂井裏鍵は山札を丸ごと見ました。 砂井裏鍵は呪精「ゾンビフェアリー」を場に出しました。 砂井裏鍵は山札をシャッフルしました。 砂井裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 砂井裏鍵は屍霊「食人怨霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 戦闘:砂井裏鍵 - 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - 紅雲 砂井裏鍵は贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」の1番目の特殊能力を使いました。 砂井裏鍵は「死体繁華街」を場から捨札に送りました。 結果:砂井裏鍵 - Dmg 1 5 Dmg - 紅雲 配置:「小悪霊復活せし」 起動:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 Turn 13 - 紅雲//体力14( 14) 呪力14( 2) 手札5( 5) 山28( 23) スペル5( 5) タイマー01 22(02 18) 紅雲は陰陽玉を砂井裏鍵の贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」につけました。 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 14 - 砂井裏鍵//体力14( 14) 呪力7( 8) 手札6( 4) 山22( 28) スペル5( 5) タイマー02 04(01 46) 手札:「小悪霊復活せし」//死体ツアーコンダクター//怨霊喰い//死体旅行//「死体繁華街」//間欠泉の怨霊// 砂井裏鍵の体力が+1 (15) - 死体ツアーコンダクター 砂井裏鍵は死体ツアーコンダクターの2番目の特殊能力を使いました。 砂井裏鍵は呪精「ゾンビフェアリー」を場から捨札に送りました。 砂井裏鍵は山札を丸ごと見ました。 砂井裏鍵は呪精「ゾンビフェアリー」を場に出しました。 砂井裏鍵は山札をシャッフルしました。 砂井裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 配置:「小悪霊復活せし」 砂井裏鍵は間欠泉の怨霊を砂井裏鍵の「小悪霊復活せし」につけました。 起動:「小悪霊復活せし」 Turn 15 - 紅雲//体力14( 15) 呪力13( 0) 手札5( 4) 山27( 21) スペル5( 6) タイマー01 31(02 40) 砂井裏鍵は猫符「キャッツウォーク」を山札の一番上から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 神技「八方鬼縛陣」 vs 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 - 砂井裏鍵 結果:紅雲 - Dmg 0 3 Dmg - 砂井裏鍵 起動:神技「八方鬼縛陣」 シーン:香霖堂 砂井裏鍵はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 16 - 砂井裏鍵//体力12( 14) 呪力6( 7) 手札6( 4) 山18( 27) スペル6( 5) タイマー02 29(02 25) シーン 香霖堂 手札:死体ツアーコンダクター//怨霊喰い//死体旅行//「死体繁華街」//怨霊喰い//猫符「キャッツウォーク」// 砂井裏鍵の体力が+1 (13) - 死体ツアーコンダクター 砂井裏鍵は死体ツアーコンダクターの2番目の特殊能力を使いました。 砂井裏鍵は呪精「ゾンビフェアリー」を場から捨札に送りました。 砂井裏鍵は山札を丸ごと見ました。 砂井裏鍵は「小悪霊復活せし」を場に出しました。 砂井裏鍵は山札をシャッフルしました。 砂井裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 戦闘:砂井裏鍵 - 「小悪霊復活せし」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - 紅雲 結果:砂井裏鍵 - Dmg 0 6 Dmg - 紅雲 配置:猫符「キャッツウォーク」 シーン:死体旅行 Turn 17 - 紅雲//体力8( 13) 呪力13( 3) 手札5( 4) 山26( 17) スペル5( 7) タイマー02 13(03 13) シーン 死体旅行 Turn 18 - 砂井裏鍵//体力13( 8) 呪力11( 13) 手札5( 5) 山16( 26) スペル7( 5) タイマー02 55(02 37) シーン 死体旅行 手札:死体ツアーコンダクター//怨霊喰い//「死体繁華街」//怨霊喰い//死体旅行// 起動:「小悪霊復活せし」 配置:「死体繁華街」 Turn 19 - 紅雲//体力8( 13) 呪力19( 5) 手札6( 4) 山25( 16) スペル5( 8) タイマー02 19(03 24) シーン 死体旅行 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 シーン:森羅結界 Turn 20 - 砂井裏鍵//体力13( 8) 呪力13( 7) 手札5( 5) 山15( 25) スペル8( 5) タイマー03 05(02 44) シーン 森羅結界 手札:死体ツアーコンダクター//怨霊喰い//怨霊喰い//死体旅行//産霊「ファーストピラミッド」// 戦闘:砂井裏鍵 - 「小悪霊復活せし」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - 紅雲 紅雲は結界「夢と現の呪」を手札から捨てました。 結果:砂井裏鍵 - Dmg 1 回避 - 紅雲 起動:「小悪霊復活せし」 シーン:死体旅行 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 21 - 紅雲//体力8( 12) 呪力12( 4) 手札5( 3) 山24( 15) スペル5( 9) タイマー02 25(03 48) シーン 死体旅行 Turn 22 - 砂井裏鍵//体力12( 8) 呪力13( 12) 手札4( 5) 山14( 24) スペル9( 5) タイマー03 26(02 53) シーン 死体旅行 手札:死体ツアーコンダクター//怨霊喰い//怨霊喰い//恨霊「スプリーンイーター」// 戦闘:砂井裏鍵 - 「小悪霊復活せし」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - 紅雲 砂井裏鍵は産霊「ファーストピラミッド」を場から捨札に送りました。 砂井裏鍵の体力が+1 (13) - 死体旅行 紅雲は無題「空を飛ぶ不思議な巫女」を手札から捨てました。 砂井裏鍵は間欠泉の怨霊の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(紅雲):無重力 紅雲は無重力を場から捨札に送りました。 結果:砂井裏鍵 - Dmg 1 回避 - 紅雲 起動:「小悪霊復活せし」 配置:恨霊「スプリーンイーター」 Turn 23 - 紅雲//体力8( 12) 呪力14( 7) 手札4( 3) 山23( 14) スペル5( 9) タイマー02 34(04 05) シーン 死体旅行 Turn 24 - 砂井裏鍵//体力12( 8) 呪力16( 14) 手札4( 4) 山13( 23) スペル9( 5) タイマー03 37(03 05) シーン 死体旅行 手札:死体ツアーコンダクター//怨霊喰い//怨霊喰い//間欠泉の怨霊// 戦闘:砂井裏鍵 - 「小悪霊復活せし」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - 紅雲 砂井裏鍵は恨霊「スプリーンイーター」を場から捨札に送りました。 砂井裏鍵の体力が+1 (13) - 死体旅行 紅雲は天賦の才を手札から捨てました。 砂井裏鍵は間欠泉の怨霊の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(紅雲):パターン避け 紅雲はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:砂井裏鍵 - Dmg 1 回避 - 紅雲 起動:「小悪霊復活せし」 起動:「小悪霊復活せし」 砂井裏鍵は間欠泉の怨霊を砂井裏鍵の「小悪霊復活せし」につけました。 Turn 25 - 紅雲//体力8( 12) 呪力16( 3) 手札3( 3) 山22( 13) スペル5( 8) タイマー02 39(04 21) シーン 死体旅行 紅雲の体力は今0(-8)です。 紅雲 乙 砂井裏鍵 おつ 砂井裏鍵 ではー 砂井裏鍵 ノ 紅雲 青い・・・ 紅雲は夢符「二重結界」を無作為に捨てました。 紅雲は無題「空を飛ぶ不思議な巫女」を無作為に捨てました。
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1戦目 クラスト//荒御霊「三種の神宝 -水糸玉響-」//慧音(人間)-慧音(妖怪)-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子- 裏鍵//幽霊「鬼月門開 生死の大輪が廻り 鎌に刈られるは頭上の華」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 クラスト では 裏鍵 どぞ 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 2 - 裏鍵//体力23( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 06) 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 3 - クラスト//体力20( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 03) 手札:ネイティブフェイス//葵符「水戸の光圀」//チームプレイ//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//プレインエイジア//改竄// 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 4 - 裏鍵//体力23( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 13) 配置:人符「現世斬」 裏鍵 ・・・ 裏鍵 ないな Turn 5 - クラスト//体力20( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 10) 手札:ネイティブフェイス//チームプレイ//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//プレインエイジア//改竄//土着神「宝永四年の赤蛙」// 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 シーン:プレインエイジア クラストは改竄を手札から捨てました。 Turn 6 - 裏鍵//体力23( 20) 呪力6( 2) 手札7( 3) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 10(00 27) シーン プレインエイジア 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 シーン:彼岸帰航 Turn 7 - クラスト//体力20( 23) 呪力6( 3) 手札4( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 26(00 19) シーン 彼岸帰航 手札:ネイティブフェイス//チームプレイ//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//プレインエイジア// 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 シーン:プレインエイジア クラストはチームプレイを手札から捨てました。 Turn 8 - 裏鍵//体力23( 20) 呪力7( 2) 手札6( 1) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 17(00 39) シーン プレインエイジア 配置:投銭「宵越しの銭」 裏鍵は未練がましい緊縛霊をクラストの葵符「水戸の光圀」につけました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊をクラストの土着神「ケロちゃん風雨に負けず」につけました。 裏鍵 ・・・あ・・・ クラスト お 裏鍵 まぁいいか・・・ 裏鍵は昔のことは気にせずを手札から捨てました。 Turn 9 - クラスト//体力20( 23) 呪力7( 3) 手札2( 2) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 36(01 05) シーン プレインエイジア 手札:ネイティブフェイス//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// クラストはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:土着神「宝永四年の赤蛙」 クラストはネイティブフェイスを手札から捨てました。 Turn 10 - 裏鍵//体力23( 20) 呪力8( 2) 手札3( 0) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 02(01 04) シーン プレインエイジア 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 クラスト 手札の消費量に泣いた 裏鍵は頭上華萎を手札から捨てました。 Turn 11 - クラスト//体力20( 23) 呪力7( 3) 手札1( 1) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 03(01 24) シーン プレインエイジア 手札:土着神「七つの石と七つの木」// 裏鍵 まぁw 戦闘:クラスト - 土着神「宝永四年の赤蛙」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 2 2 Dmg - 裏鍵 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 12 - 裏鍵//体力21( 18) 呪力9( 2) 手札2( 0) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 21(01 19) シーン プレインエイジア イベント(裏鍵):お迎え体験版 裏鍵は人符「現世斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は人符「現世斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は霊符「何処にでもいる浮遊霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は死価「プライス・オブ・ライフ」を捨札から手札に加えました。 裏鍵はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 裏鍵はお迎え体験版を手札から捨てました。 Turn 13 - クラスト//体力18( 21) 呪力8( 2) 手札1( 0) 山28( 23) スペル6( 6) タイマー01 18(01 38) シーン プレインエイジア 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// 戦闘:クラスト - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 1 2 Dmg - 裏鍵 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 14 - 裏鍵//体力19( 17) 呪力9( 3) 手札1( 0) 山22( 28) スペル6( 7) タイマー01 31(01 36) シーン プレインエイジア 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 15 - クラスト//体力17( 19) 呪力10( 0) 手札1( 1) 山27( 22) スペル7( 6) タイマー01 28(01 44) シーン プレインエイジア 手札:三種の神器// 裏鍵は頭上華萎を手札から捨てました。 戦闘:クラスト - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 1 2 Dmg - 裏鍵 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:葵符「水戸の光圀」 クラストは三種の神器をクラストの葵符「水戸の光圀」につけました。 Turn 16 - 裏鍵//体力17( 16) 呪力6( 2) 手札1( 0) 山21( 27) スペル6( 7) タイマー01 38(01 52) シーン プレインエイジア 裏鍵の呪力が-1 (5) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 葵符「水戸の光圀」 - クラスト クラストは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは三種の神器の『迎撃UP』を選択しました。 結果:裏鍵 - Dmg 2 4 Dmg - クラスト 裏鍵は未練がましい緊縛霊をクラストの新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 17 - クラスト//体力12( 15) 呪力8( 2) 手札1( 0) 山26( 21) スペル7( 6) タイマー01 46(02 06) シーン プレインエイジア 手札:チームプレイ// 戦闘:クラスト - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 0 3 Dmg - 裏鍵 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 クラストはチームプレイを手札から捨てました。 Turn 18 - 裏鍵//体力12( 12) 呪力9( 3) 手札1( 0) 山20( 26) スペル6( 7) タイマー01 57(02 13) シーン プレインエイジア 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 19 - クラスト//体力12( 12) 呪力10( 0) 手札1( 0) 山25( 20) スペル7( 7) タイマー02 02(02 15) シーン プレインエイジア 手札:産霊「ファーストピラミッド」// 紅雲が観戦を始めました。 戦闘:クラスト - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 裏鍵 クラストは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - 裏鍵 配置:産霊「ファーストピラミッド」 クラスト 神器のつけるスペル間違えたな 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 裏鍵 だよな 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 20 - 裏鍵//体力9( 11) 呪力7( 0) 手札1( 0) 山19( 25) スペル7( 8) タイマー02 04(02 43) シーン プレインエイジア 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」 vs 葵符「水戸の光圀」 - クラスト 結果:裏鍵 - Dmg 1 4 Dmg - クラスト 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 21 - クラスト//体力7( 8) 呪力8( 2) 手札1( 0) 山24( 19) スペル8( 8) タイマー02 31(02 28) シーン プレインエイジア 手札:土着神「七つの石と七つの木」// 戦闘:クラスト - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 裏鍵 クラストは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - 裏鍵 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 22 - 裏鍵//体力5( 6) 呪力11( 0) 手札1( 0) 山18( 24) スペル8( 9) タイマー02 17(03 33) シーン プレインエイジア 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 裏鍵はお迎え体験版を手札から捨てました。 Turn 23 - クラスト//体力6( 5) 呪力9( 6) 手札1( 0) 山23( 18) スペル9( 8) タイマー03 20(02 55) シーン プレインエイジア 手札:産霊「ファーストピラミッド」// 戦闘:クラスト - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 裏鍵 クラストは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は換命「不惜身命、可惜身命」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - 裏鍵 クラストの体力が-1 (4) クラストの体力が-1 (3) クラストの体力が-1 (2) 裏鍵の体力は今5(+3)です。 配置:産霊「ファーストピラミッド」 裏鍵は換命「不惜身命、可惜身命」を場から捨札に送りました。 クラスト 邪馬台何処ー 裏鍵 (´・ω・`) 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 24 - 裏鍵//体力5( 2) 呪力11( 1) 手札1( 0) 山17( 23) スペル7( 10) タイマー02 44(04 12) シーン プレインエイジア 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 25 - クラスト//体力2( 5) 呪力11( 3) 手札1( 0) 山22( 17) スペル10( 8) タイマー03 57(03 16) シーン プレインエイジア 手札:土着神「宝永四年の赤蛙」// 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 起動:葵符「水戸の光圀」 起動:土着神「宝永四年の赤蛙」 Turn 26 - 裏鍵//体力5( 2) 呪力10( 4) 手札1( 0) 山16( 22) スペル8( 11) タイマー03 01(04 29) シーン プレインエイジア 戦闘:裏鍵 - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 葵符「水戸の光圀」 - クラスト 裏鍵 ・・・あれ? クラスト ^^; 裏鍵 \(^o^)/ 紅雲 aaw 裏鍵 ちょ、ちょっと待ってw 裏鍵 あぅあぅw クラスト おうおう 結果:裏鍵 - Dmg 1 回避 - クラスト 裏鍵 これは酷いや・・・ 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 クラスト どうしてこうなった 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 27 - クラスト//体力2( 4) 呪力10( 6) 手札1( 0) 山21( 16) スペル11( 9) タイマー04 17(04 05) シーン プレインエイジア 手札:倭符「邪馬台の国」// 戦闘:クラスト - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵 クラストは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 クラストの体力が-1 (1) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 結果:クラスト - Dmg 1 4 Dmg - 裏鍵 裏鍵 乙 orz クラスト 乙 裏鍵 これはひどい クラストがデッキ(3dae2c7e)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 クラスト//煌砲「紅炎の射光」//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 裏鍵//幽霊「鬼月門開 生死の大輪が廻り 鎌に刈られるは頭上の華」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- クラストは山札をシャッフルしました。 裏鍵がデッキ(7398bfe9)をロードし、ニューゲームが始まりました。 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 裏鍵 でわ クラストは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラストはカードを1枚引きました。 - マリガン クラストはカードを1枚引きました。 - マリガン クラストはカードを1枚引きました。 - マリガン クラストはカードを1枚引きました。 - マリガン クラストはカードを1枚引きました。 - マリガン クラストはカードを1枚引きました。 - マリガン 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 2 - クラスト//体力20( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 04) 手札:魔砲「ファイナルスパーク」//高速詠唱//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//ミニ八卦炉//星符「エスケープベロシティ」//魔力結晶// 裏鍵 おk 配置:星符「エスケープベロシティ」 Turn 3 - 裏鍵//体力23( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 04(00 10) 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 4 - クラスト//体力20( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 08) 手札:魔砲「ファイナルスパーク」//高速詠唱//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//ミニ八卦炉//魔力結晶//魔符「スターダストレヴァリエ」// クラスト 小町かー(棒) 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 5 - 裏鍵//体力23( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 05(00 40) 裏鍵 (´・ω・`) 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 裏鍵は浮かばれない地縛霊をクラストの魔砲「ファイナルスパーク」につけました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 6 - クラスト//体力20( 23) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 36(00 28) 手札:高速詠唱//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//ミニ八卦炉//魔力結晶//魔符「スターダストレヴァリエ」//魔符「ミルキーウェイ」// 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 クラストはミニ八卦炉をクラストのリーダーにつけました。 Turn 7 - 裏鍵//体力23( 20) 呪力3( 2) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 24(00 51) 配置:魂符「魂の遊戯」 裏鍵は死者選別の鎌を裏鍵のリーダーにつけました。 Turn 8 - クラスト//体力20( 23) 呪力5( 1) 手札6( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 46(00 36) 手札:高速詠唱//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//魔力結晶//魔符「ミルキーウェイ」//光撃「シュート・ザ・ムーン」// イベント(クラスト):魔力結晶 クラストの体力が-1 (19) - 魔力結晶 クラストの呪力が+1 (3) - ミニ八卦炉 クラストは魔力結晶を場から捨札に送りました。 クラストの呪力が+5 (8) - 魔力結晶 戦闘:クラスト - 魔符「スターダストレヴァリエ」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 2 1 Dmg - 裏鍵 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 9 - 裏鍵//体力22( 17) 呪力6( 2) 手札4( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 44(01 07) 配置:人符「現世斬」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 10 - クラスト//体力17( 22) 呪力6( 2) 手札5( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 03(00 56) 手札:高速詠唱//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//魔符「ミルキーウェイ」//恋符「マスタースパーク」// クラストの体力が-1 (16) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:クラスト - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 1 5 Dmg - 裏鍵 配置:魔符「ミルキーウェイ」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 11 - 裏鍵//体力17( 15) 呪力8( 0) 手札4( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 54(01 20) イベント(裏鍵):お迎え体験版 裏鍵は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は霊符「何処にでもいる浮遊霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は昔のことは気にせずを山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は換命「不惜身命、可惜身命」を捨札から手札に加えました。 裏鍵はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 裏鍵は浮かばれない地縛霊をクラストの魔符「スターダストレヴァリエ」につけました。 Turn 12 - クラスト//体力15( 17) 呪力5( 0) 手札5( 2) 山28( 24) スペル5( 6) タイマー01 25(01 16) 手札:高速詠唱//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//恋符「マスタースパーク」//問答無用// クラストの体力が-1 (14) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:クラスト - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 1 5 Dmg - 裏鍵 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 13 - 裏鍵//体力12( 13) 呪力7( 1) 手札3( 4) 山23( 28) スペル6( 6) タイマー01 13(01 44) 裏鍵は未練がましい緊縛霊をクラストの恋符「マスタースパーク」につけました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 14 - クラスト//体力13( 12) 呪力7( 1) 手札5( 2) 山27( 23) スペル6( 6) タイマー01 38(01 30) 手札:高速詠唱//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//問答無用//ピンポイント// 戦闘:クラスト - 恋符「マスタースパーク」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 2 2 Dmg - 裏鍵 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 15 - 裏鍵//体力10( 11) 呪力8( 1) 手札3( 5) 山22( 27) スペル6( 6) タイマー01 24(01 59) 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 16 - クラスト//体力11( 10) 呪力7( 0) 手札6( 2) 山26( 22) スペル6( 7) タイマー01 48(01 40) 手札:高速詠唱//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//問答無用//ピンポイント//魔符「ミルキーウェイ」// クラストの体力が-1 (10) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:クラスト - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵 結果:クラスト - Dmg 1 5 Dmg - 裏鍵 配置:魔符「ミルキーウェイ」 起動:魔符「ミルキーウェイ」 クラストは魔符「ミルキーウェイ」を準備状態にしました。 クラストの呪力が+1 (6) クラストの呪力が+1 (7) 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 17 - 裏鍵//体力5( 9) 呪力7( 1) 手札3( 5) 山21( 26) スペル7( 7) タイマー01 30(03 08) 裏鍵 あぅあぅ・・・ クラスト ^^; テガーるが観戦を始めました。 紅雲 華萎。。。 イベント(裏鍵):お迎え体験版 裏鍵は獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵はお迎え体験版を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵 ^^; クラスト 頭上華萎2枚+で勝てるお 裏鍵は頭上華萎を捨札から手札に加えました。 裏鍵はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 裏鍵 モンドームヨー・・・w クラスト ^q^ 戦闘:裏鍵 - 魂符「魂の遊戯」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 5 dmg - クラスト Turn 18 - クラスト//体力4( 5) 呪力8( 5) 手札6( 3) 山25( 16) スペル7( 7) タイマー03 10(02 55) 手札:高速詠唱//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//問答無用//ピンポイント//星符「ドラゴンメテオ」// イベント(クラスト):問答無用 クラストの呪力が+1 (7) - ミニ八卦炉 クラストは問答無用を場から捨札に送りました。 裏鍵 \(^o^)/ クラストの体力が-1 (3) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:クラスト - 魔砲「ファイナルスパーク」(相手スルー) 裏鍵は小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 クラストはミニ八卦炉の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵 ・・・ 裏鍵 自分の充填に打てばよかった^p^ 結果:クラスト - === 5 dmg - 裏鍵 裏鍵 乙 クラスト 乙 テガーる おつかれー 裏鍵 なんで充填で打たなかった・・・ テガーる 八卦がああ 紅雲 華萎x2-->『幽霊』 3-2=1 裏鍵 いやいや 紅雲 MP^q^ 裏鍵 八卦炉に打つんだよ クラスト Fスパ使うお 紅雲 こちか 裏鍵 ・・・ クラスト 能力 裏鍵 ^^; 紅雲 まw クラスト ^^; 裏鍵 戻るお^^ クラスト うい 裏鍵 ノ クラスト ノシ
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紅雲//傾城の美人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- アロンダイト//Ax「クルースニク」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- アロンダイトは山札をシャッフルしました。 アロンダイト では 配置:人符「現世斬」 Turn 2 - 紅雲//体力25( 23) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 11) 手札:霊撃//レーザー避け//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//「永夜返し」//姫を隠す夜空の珠//賢者の封書//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 3 - アロンダイト//体力23( 25) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 03) 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 4 - 紅雲//体力25( 23) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 21) 手札:霊撃//レーザー避け//「永夜返し」//姫を隠す夜空の珠//賢者の封書//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//蠱惑// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 5 - アロンダイト//体力23( 25) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 21(00 09) 戦闘:アロンダイト - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 紅雲 結果:アロンダイト - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:人符「現世斬」 Turn 6 - 紅雲//体力22( 21) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 34) 手札:霊撃//レーザー避け//「永夜返し」//姫を隠す夜空の珠//賢者の封書//蠱惑//「永夜返し」// 配置:「永夜返し」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 7 - アロンダイト//体力21( 22) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 29(00 20) 戦闘:アロンダイト - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 紅雲 イベント(紅雲):レーザー避け 紅雲はレーザー避けを場から捨札に送りました。 結果:アロンダイト - Dmg 2 回避 - 紅雲 起動:人符「現世斬」 Turn 8 - 紅雲//体力22( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 17(01 04) 手札:霊撃//「永夜返し」//姫を隠す夜空の珠//賢者の封書//蠱惑//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 戦闘:紅雲 - 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 vs 人符「現世斬」 - アロンダイト 結果:紅雲 - Dmg 1 1 Dmg - アロンダイト 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 9 - アロンダイト//体力18( 21) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 56(00 38) イベント(アロンダイト):お迎え体験版 アロンダイトは頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 アロンダイトは死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 アロンダイトは魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 アロンダイトは換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 アロンダイトは迷わず生きた人霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 アロンダイトは死価「プライス・オブ・ライフ」を捨札から手札に加えました。 アロンダイトはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:人符「現世斬」 Turn 10 - 紅雲//体力21( 18) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山29( 25) スペル4( 4) タイマー00 27(01 40) 手札:霊撃//「永夜返し」//姫を隠す夜空の珠//賢者の封書//蠱惑//神隠し// 戦闘:紅雲 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 人符「現世斬」 - アロンダイト 結果:紅雲 - Dmg 1 3 Dmg - アロンダイト 配置:「永夜返し」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 11 - アロンダイト//体力15( 20) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山24( 29) スペル4( 5) タイマー01 26(00 52) 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:投銭「宵越しの銭」 アロンダイトは迷わず生きた人霊を紅雲の難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」につけました。 アロンダイトは死者選別の鎌をアロンダイトのリーダーにつけました。 Turn 12 - 紅雲//体力20( 15) 呪力8( 1) 手札6( 4) 山28( 24) スペル5( 5) タイマー00 36(02 05) 手札:霊撃//姫を隠す夜空の珠//賢者の封書//蠱惑//神隠し//竹取飛翔// 紅雲 釜 イベント(紅雲):神隠し 紅雲は神隠しを場から捨札に送りました。 アロンダイトは死者選別の鎌を場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):賢者の封書 紅雲はカードを1枚引きました。 - 賢者の封書 紅雲はカードを1枚引きました。 - 賢者の封書 紅雲はカードを1枚引きました。 - 賢者の封書 紅雲は手札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 紅雲は手札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 紅雲は手札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 紅雲は賢者の封書を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 投銭「宵越しの銭」 - アロンダイト 結果:紅雲 - Dmg 1 3 Dmg - アロンダイト アロンダイトの体力が+1 (13) - 迷わず生きた人霊 配置:結界「夢と現の呪」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 13 - アロンダイト//体力13( 19) 呪力7( 0) 手札5( 3) 山23( 28) スペル5( 6) タイマー02 16(01 37) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 アロンダイトは死者選別の鎌をアロンダイトのリーダーにつけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 起動:人符「現世斬」 Turn 14 - 紅雲//体力19( 13) 呪力6( 2) 手札4( 3) 山27( 23) スペル6( 6) タイマー01 18(03 22) 手札:霊撃//満月光線//賢者の封書//結界「夢と現の呪」// 戦闘:紅雲 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 投銭「宵越しの銭」 - アロンダイト 結果:紅雲 - Dmg 1 2 Dmg - アロンダイト アロンダイトの体力が+1 (12) - 迷わず生きた人霊 配置:結界「夢と現の呪」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 15 - アロンダイト//体力12( 18) 呪力8( 1) 手札4( 3) 山22( 27) スペル6( 7) タイマー03 02(02 07) 戦闘:アロンダイト - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 紅雲 結果:アロンダイト - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:人符「現世斬」 Turn 16 - 紅雲//体力15( 10) 呪力7( 2) 手札4( 4) 山26( 22) スペル7( 6) タイマー01 52(04 11) 手札:霊撃//満月光線//賢者の封書//新難題「金閣寺の一枚天井」// 戦闘:紅雲 - 結界「夢と現の呪」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - アロンダイト 結果:紅雲 - Dmg 2 1 Dmg - アロンダイト 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:「永夜返し」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 17 - アロンダイト//体力9( 13) 呪力8( 0) 手札5( 3) 山21( 26) スペル6( 8) タイマー03 50(02 29) イベント(アロンダイト):お迎え体験版 アロンダイトは獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 アロンダイトは浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 アロンダイトは投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 アロンダイトは頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 アロンダイトは人符「現世斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 アロンダイトは浮かばれない地縛霊を捨札から手札に加えました。 アロンダイトはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 戦闘:アロンダイト - 人符「現世斬」 vs 結界「夢と現の呪」 - 紅雲 結果:アロンダイト - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 アロンダイトは浮かばれない地縛霊を紅雲の「永夜返し」につけました。 起動:人符「現世斬」 Turn 18 - 紅雲//体力10( 8) 呪力7( 2) 手札4( 3) 山25( 16) スペル8( 7) タイマー02 14(05 26) 手札:霊撃//満月光線//賢者の封書//霊撃// 紅雲の体力が-1 (9) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:紅雲 - 「永夜返し」 vs 人符「現世斬」 - アロンダイト 紅雲は「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 アロンダイトは小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 1 2 Dmg - アロンダイト 起動:「永夜返し」 アロンダイトは死者選別の鎌を場から手札に戻しました。 Turn 19 - アロンダイト//体力6( 8) 呪力8( 0) 手札5( 4) 山15( 25) スペル7( 8) タイマー05 16(02 50) 配置:投銭「宵越しの銭」 アロンダイトは死者選別の鎌をアロンダイトのリーダーにつけました。 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 20 - 紅雲//体力8( 6) 呪力7( 1) 手札5( 3) 山24( 15) スペル8( 8) タイマー02 24(06 10) 手札:霊撃//満月光線//賢者の封書//霊撃//新難題「エイジャの赤石」// 紅雲の体力が-1 (7) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:紅雲 - 「永夜返し」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - アロンダイト 紅雲は「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 1 Dmg - アロンダイト アロンダイトの呪力が-1 (0) - 「永夜返し」 アロンダイトは死者選別の鎌を場から手札に戻しました。 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 21 - アロンダイト//体力5( 7) 呪力9( 2) 手札5( 4) 山14( 24) スペル8( 9) タイマー05 42(03 08) 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 22 - 紅雲//体力7( 5) 呪力10( 4) 手札5( 4) 山23( 14) スペル9( 9) タイマー02 40(07 19) 手札:霊撃//満月光線//賢者の封書//霊撃//新難題「エイジャの赤石」// イベント(紅雲):満月光線 アロンダイトの呪力が-3 (1) - 満月光線 紅雲は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - アロンダイト 紅雲は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(紅雲):霊撃 紅雲は霊撃を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 2 5 Dmg - アロンダイト アロンダイト ありがとうございました 紅雲 ありでしたー アロンダイト むー アロンダイト レーザー…か 紅雲 1枚のみw アロンダイト !? 紅雲 封書がいるだからさーw アロンダイト ぁーw 紅雲 1回戦は封書がらの霊撃さんで締めw アロンダイト 手札に霊撃は1枚だけ? 紅雲 一応 紅雲は霊撃を手札から捨てました。 アロンダイト \(^o^)/ 紅雲 かいかw 紅雲 かま3枚www 紅雲 ん、ではーw アロンダイト ノシー 紅雲 ノシ
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【作品名】遊☆戯☆王5D s 【ジャンル】SFファンタジー学園ドタバタコメディ社会風刺歴史物ホラーカードレースバトルゲームサイコロボアニメ 【名前】地縛神Ccapac Apu 【属性】邪神 【年齢】5000歳 【長所】ここで満足するしかねぇ! 【短所】こんなんじゃ・・・満足できねぇぜ・・・ 【備考】5000年前に戦ってナスカに封印されている vol.1