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カード図鑑:他 魏 蜀 呉 涼 袁 ○歩兵が多い勢力。名前の通り、「その他大勢」が入り混じった常識破り的な勢力である。 ○象兵は他軍の特権。特技の「復活」持ちが多い。 ○基本的に数と武力で押し倒す戦い方をする。個々の癖は無く、武力的にコスト比優秀な武将が数多くそろうので多色デッキで光る。 ○武力的にコスト比優秀な武将が数多くそろうので、低予算デッキでも十分強く、立ち回り方次第ではR以上のカードがなくてもある程度は高みを目指せる。 ○他単はあまり考えないで戦えそうだが、どこの勢力よりもタイミングの読みを求められる、鋭利かつデリケートな傾向が強い。とにかく技術と直感がいる。「誰を殺して誰を生かすか」 ○天下無双や指鹿為馬の計等、実に必殺性の高い計略を保有している。しかしこれらもタイミングが命。 ●賢い武将が圧倒的に少ない。主戦力はほとんど最低知力。 ●柔軟性の低さは全勢力一。計略の選択肢も少ないので基本的に出来ることは少ない。 ●名前の通り、「その他大勢」ということで他の勢力に比べ武将に統一感が無く、史実デッキの類は組みにくい。(南蛮デッキくらいか?黄巾デッキもコストの軽さが災いして枚数不足;;) ダメージ計略や伏兵、妨害にどこまで対処できるかで勝負が決まると言っても過言ではない。 大戦1の頃から呉軍との多色デッキがよく見られる。互いに需要と供給の関係がマッチしている。 【他001】C阿会喃 【他002】R于吉 【他003】UC王允 【他004】C鄂煥 【No.225】C何進 【他005】SR華佗 【No.227】C何太后 【他006】C金環三結 【No.131】C邢道栄 【他007】R献帝 【No.133】C黄祖 【他008】UC公孫瓚 【他009】UC皇甫嵩 【他010】R兀突骨 【他011】R司馬徽 【No.229】UC十常侍 【他012】C周倉 【他013】R祝融 【他014】C帯来洞主 【他015】UC朶思大王 【他016】SR張角 【他017】C張任 【DS004】C貂蝉 【他018】C張宝 【他019】C張梁 【No.142】UC張魯 【No.143】C程遠志 【他020】C董荼那 【No.144】UC南華老仙 【No.145】C裴元紹 【他021】UC忙牙長 【他022】UC木鹿大王 【他023】SR孟獲 【他024】C孟優 【No.146】C劉璋 【他025】C劉表 【他026】SR呂布 【EX007】C呂布 【他027】UC廬植 【他001】C阿会喃 武将名 あかいなん なし 阿会喃 南蛮王・孟獲の部下。緒戦で5万の兵を率いて諸葛孔明に挑むが、逆に奇襲をかけられ、敗れて生け捕りにされた。そして孔明の策により、孟獲捕縛のために釈放され、策通り見事に孟獲を捕縛するも、それを恨まれ、のちに釈放された孟獲に殺害された。「イヒヒヒヒ。コイツヲツレテク、オレタスカル」 コスト 1 兵種 騎兵 能力 武力3 知力1 特技 復活 計略 強化戦法 自身の武力が上がる。 必要士気4 戦器 餌 ジャックフルーツ 回復速度UP Illustration 牧野卓 南蛮1コスト復活軍団のひとり。 機動力を活かしての捨て駒・ピンポンダッシュ要員として、と言うかすぐに帰ってくるので案外何でもこなせる。 伏兵掘りに壁に端攻めに連突と、あらゆる面で呂布との相性がいい。 いちいち役割が雑用くさいのは気にしてはいけない。 両目が別の方向を向いているのも気にしてはいけない。 【他002】R于吉 武将名 うきつ なし 于吉 民家から信仰を集めた仙人。「人心を惑わす者」として孫策に捕らえられた。雨を降らせたら許してやろうと言われ、雨を降らせるも、そのまま処刑されてしまった。死後、亡霊となって現れ、孫策を呪い殺した。「ふぉふぉふぉ、雨を降らせるくらい簡単じゃ!」 コスト 1 兵種 歩兵 能力 武力1 知力8 特技 伏兵 計略 降雨 天候が雨になる。雨天時は炎系の計略のダメージが減少して、水・雷系のダメージが増加する。さらに水・雷系の計略の必要士気が下がる。 必要士気3 戦器 薬 于吉仙丹 回復速度UP 最大兵力UP Illustration 山本章史 計略の効果時間は約20c。 コンボ専用計略として、他単で組めないのは辛いところ。 最早Rとしての価値が見出せない一枚ではあるが、降雨落雷デッキ自体はまだまだ現役。 群雄伝ではとんでもない武力を見せる。 Ver2.1で、降雨の効果が弱体化。ますますRとしての価値が見出せない一枚になってしまう。 【他003】UC王允 武将名 おういん しし なし 王允 -子師- 「王佐の才」と言われた漢の司徒。大将軍何進の死後、権力を握った董卓の横暴に嘆き、美女貂蝉を使った「連環の計」で呂布に董卓を殺させることに成功する。しかし、董卓の配下達に恩赦を施さなかった為、反乱を招き殺害された。「ふっふっふ、あと少しで、我が計が成るわい……」 コスト 1 兵種 弓兵 能力 武力2 知力8 特技 なし 計略 連環の小計 範囲内の敵の移動速度を下げる。 必要士気5 戦器 薬 洛陽丹 最大兵力UP Illustration F.S 連環の小計の移動力ダウンは控えめだが、ワラワラで攻める他軍との相性は良い。 能力値も計略要員としてはそれほど悪くないレベル。他単で馬鹿連環が出来るのが大きなポイント。 減速効果がそれほど高くないので主に敵槍兵や高武力低知力武将に狙いを絞ると良い。 対騎馬(特に騎馬号令)には効果が低いので士気を無駄にしない様に注意したい。 呂布、兀突骨、木鹿大王、典韋や槍多め構成の大徳、屍等には効果的に機能する。 【他004】C鄂煥 武将名 がくかん なし 鄂煥 益州の郡太守配下の猛将。奇怪な容貌と9尺あまりある長身で他を圧倒した屈強の男。孟獲らと組んで蜀への反乱軍の一員として戦ったが、諸葛孔明の離間の計にはまって、同胞を殺害した。後に孔明の徳の高さに感服し、蜀に帰順した。「俺の中の獣、暴れ出したら止められねえよ」 コスト 1.5 兵種 歩兵 能力 武力7 知力2 特技 勇猛 計略 強化戦法 自身の武力が上がる。 必要士気4 戦器 薬 南蛮丹 最大兵力UP Illustration 金田榮路 他軍の華、高武力歩兵。コスト中最高の武力7に加えて勇猛を持つ。 扱い的には排出停止になった胡車児の上位(?)互換といったところだろうか。 しかし復活を持っていないので、やはりドクターの座は奪えそうに無いか。 実は象兵の守護役(対騎兵弓兵防壁)として使うと結構いやらしい。 【No.225】C何進 武将名 かしん すいこう 何進 -遂高- コスト 1 兵種 歩兵 能力 武力3 知力1 特技 計略 何進の大号令 必要士気4 戦器 なし Illustration F.S 【他005】SR華佗 武将名 かだ げんか 超医師 華佗 -元化- 伝説の名医。薬の調合や灸、鍼などあらゆる医術に通じ、麻沸散(まふつさん)という麻酔薬を使って開腹手術まで行った。全土で治療を行い、「百歳を超えている」と噂されていたが、常に外見が若々しく、実際の年齢は不明だった。「中華にはびこる病は、この俺が排除する」 コスト 1.5 兵種 歩兵 能力 武力6 知力8 特技 なし 計略 神医 範囲内の味方の武力が上がり、敵から受けている計略の効果を消す。 必要士気5 戦器 書物 青嚢の書 計略時間UP Illustration 真船一雄 1.5コストとしては壊れスペック。歩兵なのが唯一の悩み。しかしそれ以外は完璧とも言える。 死なずに伏兵処理を出来るうえに計略が脳筋達と相性抜群なので、相変わらず他単で神扱いされている。 ネックは範囲の狭さか。 【No.227】C何太后 武将名 かたいごう 何太后 コスト 1 兵種 歩兵 能力 武力1 知力3 特技 魅力 計略 甘い色香 必要士気2 戦器 なし Illustration F.S 【他006】C金環三結 武将名 きんかんさんけつ なし 金環三結 南蛮王・孟獲の部下。第一洞元帥(南蛮国の「洞」とは砦を意味し、洞元帥はその砦の主をいう)。蜀軍の南蛮平定に対して、孟獲の命令で第二洞元帥・董茶那、第三洞元帥・阿会喃とともに出兵した。金環三結は正面から5万の兵を率いて進撃した。「我ガ密林カラ生キテ帰レルトオモワンコトダ」 コスト 1 兵種 象兵 能力 武力3 知力1 特技 復活 計略 強化戦法 自身の武力が上がる。 必要士気4 戦器 餌 スイカ 回復速度UP Illustration 池田宗孝 南蛮1コスト復活軍団のひとり。 捨て駒としてはもちろん象兵なので城門への攻城妨害。弓兵妨害にも使える。 が、所詮武力3であるため敵の高武力を運ぼうとするとすぐに死んでしまう。 象兵は地形による影響が小さく機動力が高い上に攻城力が高いので、悪地形から端攻めすると効果的。 攻城要員として、他単デッキではなかなか使える。 邪魔者は押し退けてしまえるので、開幕の伏兵掘りにも非常に便利。 上記の象兵の利点&歩兵の弱体化に伴い、ゴリラさんの地位をすでに奪っている。 全国大戦では、逆サイドから一人攻城に来るという配置をよく見かける。 機動力と攻城力のバランスがよすぎるからこそか・・・ 【No.131】C邢道栄 武将名 けいどうえい 邢道栄 コスト 1 兵種 歩兵 能力 武力4 知力1 特技 復活 勇猛 計略 強化戦法 必要士気4 戦器 なし Illustration 黒藪裕也 【他007】R献帝 武将名 けんてい なし 献帝 後漢王朝最後の皇帝で本名は「劉協」。9歳にして皇帝となるが、名ばかりの存在であった。皇帝推載の意志を表明した曹操により、大義名分を与える飾りとして利用される。曹操死後はその息子である曹丕に禅譲し、後漢王朝は名実ともに終焉を迎えた。「曹操よ、天下とはいったい何なのだ?」 コスト 1 兵種 歩兵 能力 武力1 知力5 特技 防柵 魅力 計略 勅命 戦場でもっとも武力の高い味方の武力が大幅に上がる。 必要士気4 戦器 書物 勅書 計略時間UP Illustration 騎崎サブゼロ 本人の戦闘力は非常に低いが、勅命は士気4で武力+8と、なかなか強力。反計にも強い。 彼のために強力な1コスト武力要員を減らすか否か、結構悩むところである。 柵を装備し、呂布以外にも勅命対象が出来たため、結構な地位を確立しつつある。 献帝のみに限ったことではなく、最高武力にかかる号令は全軍衝突のぶつかりでは、相手が全体強化を使ってから使うこと。 つまり勅命したら焼かれたなどの状態があるが手腕→勅命となると相手はすぐには焼けない。 【No.133】C黄祖 武将名 こうそ 黄祖 コスト 1.5 兵種 弓兵 能力 武力5 知力3 特技 伏兵 復活 計略 麻痺矢戦法 必要士気4 戦器 なし Illustration 絵楽ナオキ 【他008】UC公孫瓚 武将名 こうそんさん はくけい なし 公孫瓚 -伯珪- 北平の太守。劉備とは同門の仲で、一時期劉備を迎え入れた。北方の異民族討伐で、白馬の軍団を率いて戦功を上げ、白馬将軍と称えられた英雄。北の覇権をめぐって袁紹と戦ったが、激戦の末、敗れて自刃した。「ふふふ袁紹、この白馬陣には、手も足も出まい!」 コスト 1.5 兵種 騎兵 能力 武力5 知力5 特技 魅力 募兵 計略 白馬陣 範囲内の味方すべての移動速度があがる。 必要士気4 戦器 馬 白仙 突撃発動UP 移動速度UP Illustration 夢路キリコ 白馬陣は速度上昇は控えめだが効果時間は長め。 士気4で12.5cの効果時間は秀逸で、範囲も結構広いので扱いやすい。 中盤士気が溢れそうな場合にとりあえず全部隊に掛けておく、といった使い方も出来るので色々な場面で使っていける。 さらに知力依存が大きいので、教え白馬陣をするとすごいことになる。 槍兵・歩兵が迎撃されない速度というのは利点ともとれる。簡易神速的な使い方もできる。 こと、計略は象兵との相性が抜群に良い。 白馬陣をかけて高武力象ではじきとばしながらの自城突撃はまさに「鉄壁の守り」。 さらに移動速度が上がった象でピンポンダッシュ等、白馬陣中に出来る悪巧みは多い。 何気に特技を二つ持ち、戦器も強力と基本性能はかなり優秀(戦器は移動速度上昇&突撃発動UP)。 騎兵としては最上級と言えるスペックの戦器なので、使う場合は是非入手しておきたい。 ただし出現率が低く、金500程なので結構高いのがネックだが。 UC廬植と一緒に投入しよう。他勢の騎馬をかき集めてみるのも面白い。(黄布デッキ参照) ちなみに劉備とは同門の仲という事で、群雄伝の蜀伝序盤では彼と劉備によるイベントがある。 【他009】UC皇甫嵩 武将名 こうほすう ぎしん なし 皇甫嵩 -義真- 後漢の武将。黄巾討伐では左中郎将として、頭目張角の弟である張梁、張宝を討ち取るなど、数々の武勲をあげた。董卓が実権を握ると、皇甫嵩が妬ましかった董卓は、彼を殺そうと呼び出すが、皇甫嵩のあまりに潔い態度に感服し、董卓は彼を殺さなかった。「賊めが、天子の庭を荒らした罪、償わせてくれる!」 コスト 1.5 兵種 槍兵 能力 武力5 知力5 特技 なし 計略 賊軍討伐令 範囲内の味方の武力が上がる。その効果は戦場にいる敵部隊の数が多いほど大きい。 必要士気5 戦器 宝物 討伐指揮棒 計略時間UP Illustration 牧野卓 他単で組む場合、彼かC周倉が槍を担当する事になるだろう。 実は唯一の非レア全体強化持ち(HEを除けば)。敵がワラワラの場合その計略は英傑号令をも超えるパワーを発揮する。 そもそも相手部隊が5体なら+5なので、ほとんど英傑号令。効果時間も7cと手腕並の長さを誇る。 最近は多枚数デッキが主流のため、意外と役に立つ。屍だってこわくない!? 師の教えを持つR司馬徽かUC廬植と共に投入すれば、士気消費こそ重いが絶大な威力となってくれる。 【他010】R兀突骨 武将名 ごつとつこつ なし 兀突骨 南蛮・烏戈国の王。蜀軍との戦いの最後に参戦した。『藤甲兵』と呼ばれる、蔦を編んで油で固めた鎧を着た兵を率いて孔明と戦った。剣も矢も通じないこの鎧で、蜀軍を苦しめるも、十数日の追撃の末、谷間へおびき寄せられ、弱点の火攻めで一網打尽にされた。「クチホドニモナイナ孔明!ブフォフォフォフォ」 コスト 2.5 兵種 象兵 能力 武力9 知力1 特技 なし 計略 猛進の大号令 範囲内の味方の武力と移動速度が上がる。ただし発動時に部隊が向いている方向に、強制的に移動する。 必要士気5 戦器 防具 藤甲鎧 騎兵防御UP 槍兵防御UP 弓兵防御UP Illustration 獅子猿 象兵の中で最高武力。彼の本領発揮は戦器装備後。(というか戦器無しでは木鹿大王のほうが良い) 高武力+象兵+戦器効果(ダメージ25%軽減)で尋常ではない頑丈さを発揮する。人呼んでフルアーマー兀突骨。 フル装備中に勅命(武力+8=17)をかけると、無双中の呂布(武力24×0.75=18)とほぼ互角に乱戦が行える しかし防御力が上がるだけで攻撃力は上がらないので乱戦には「耐えられる」けど「倒せる」わけではないので注意。 計略は知力1ながら7カウント、教えを使えば11カウントも続く。しかし相手に槍が二人以上いるとかなり博打計略になるので使い勝手はよろしくない。 が、この計略の本領は「動いている限りいつまでも突撃状態が解除されない」という象の特性と合わせた時に発揮される。 象が三人以上いる場合は壮絶な鬼計略と化す可能性があるが、この計略のためだけに象を増やすのかと聞かれるとやっぱり使い勝手はよろしくない 猛進中に衝軍の法を使うと迎撃されない上に、馬と象は槍よりも足が速い状態。号令を使って固まってる槍軍団を武力+10で殲滅できる。ただし、一回限り。 単純な殴り合いでは最強クラスで、妨害力と攻城力も凄まじいため、リアル挑発持ちとも呼ばれる。 ただ、知力1でコストが重いために呂布と同じく対処法とリスクも確立されている。 VerUPで弓兵の象への攻撃力が強化され、象が軒並み弱体化した中でアイテムを装備していれば前Verでのアイテム未装備時程度には堅さを維持している。 【他011】R司馬徽 武将名 しばき とくそう なし 司馬徽 -徳操- 水鏡先生と呼ばれた当時の名士。人物鑑定でも知られていた。劉備が荊州の劉表の幕僚蔡ボウに追われ逃げてきたとき、司馬徽は一夜の宿を貸した。そして、「伏竜」「鳳雛」の名をあげ、そのうち一人を得れば天下もにぎれると教えた。「それではあなたに、ひとつ知恵をお授けしよう。」 コスト 1 兵種 弓兵 能力 武力1 知力8 特技 なし 計略 師の教え 範囲内の味方は知力が上がる。 必要士気3 戦器 書物 呉子 計略時間UP Illustration 風間雷太 本当は劉備より一回りも若いのに、演義をはじめ方々でジジイ扱いされてる元祖師匠。 能力値は低いが、脳筋が多い他軍に師の教えは非常にありがたい。 C劉表が弱体化。お馬鹿な他軍武将への敵のダメ計、妨害計略対策および計略ブースターとして再び脚光を浴びるか? ただし、無特技かつ武力1の弓兵であるので師の教えが欲しければUC廬植を使うことだろう・・・武力は低いが柵持ちで騎兵だし。 こっちはコスト1なのでデッキ構成次第では十分な選択肢になるだろう。 【No.229】UC十常侍 武将名 じゅうじょうじ 十常侍 コスト 1 兵種 歩兵 能力 武力1 知力8 特技 伏兵 防柵 計略 密通の計 必要士気4 戦器 なし Illustration 深澤準 【他012】C周倉 武将名 しゅうそう なし 周倉 黄巾賊の将軍・張宝の配下。黄巾の乱では、黄巾賊を率いて暴れまわった。だが戦場に義勇軍を率いて現れた関羽の戦い振りに惚れこみ、黄巾の乱が平定された後に、配下ともども関羽の部下となった。「野郎ども根性見せろ、官軍なんざ蹴散らしたれ!」 コスト 1 兵種 槍兵 能力 武力3 知力1 特技 復活 計略 強化戦法 自身の武力が上がる。 必要士気4 戦器 武具 黄巾槍 迎撃ダメージUP Illustration TOHRU コスト1復活持ちの槍兵。3バカの一人と呼ばれていたが、 邢道栄が排出停止になった今、南蛮の人たちと組む事になるようだ。 密かにレアリティも降格しているが、使い勝手のよさは今も変わらず、 他単には100%彼が入っていると考えても過言ではない。 他軍にしては武力低めだが、他軍には槍兵が皇甫嵩と彼しかいないため、 魏や西涼の騎馬軍団を止めるには彼の力が不可欠。 戦器の関係もあり、騎馬を止めるだけなら皇甫嵩よりも上かもしれない。 【他013】R祝融 武将名 しゅくゆう なし 祝融 南蛮王・孟獲の妻。中国古代の火の神・祝融の末裔と言われている。非凡な武芸の持ち主で、百発百中の飛刀を得意とした。南蛮討伐に赴いた蜀軍の武将を次々と倒したが、諸葛孔明の計略によって、趙雲と魏延を追っているところを、伏兵によって捕えられた。「ふん、かかってきな、なまっちょろい男どもが!」 コスト 2 兵種 象兵 能力 武力7 知力3 特技 魅力 計略 巨象猛進 武力と移動速度が上がる。ただし発動時に部隊が向いている方向に、強制的に移動する。 必要士気3 戦器 武具 飛刀「炎神」 最大兵力UP Illustration 獅子猿 女性武将最高武力&女性最高コスト。 だが正直、コスト2の武力型としては最低ランクに近いスペックというのが実情。 そのためVerUPで最大兵力が30%UPになった。なったが…相変わらず木鹿大王と比べると魅力しか勝っているところがない。忙牙長とはえらい違いだ。 せめて勇猛が欲しい…。 巨象猛進は士気3では破格の武力+8。「パオーン」と言いながら超高速で敵を吹っ飛ばす。~ が、予め槍兵に対して壁を作っていても御丁寧に吹っ飛ばして刺さるので、猪突猛進以上に槍兵に弱い。 城壁沿いに水平に走れれば、壁とのサンドイッチにして即時昇天可能なために対ワラワラ防衛としては非常に優秀で、 たとえ相手が大徳中でも勝つことは可能だが、迎撃一発で即時昇天なので簡単には勝たせてもらえない。 あと、吹き飛ばされている間もカードを拾い上げてしまえば、その場で攻城されるので、吹き飛ばしている間に攻城されるのも切ない。 Ver upに伴って武力増加量が+10に。 使用率の変化はあるのか? 【他014】C帯来洞主 武将名 たいらいどうしゅ なし 帯来洞主 孟獲の妻・祝融夫人の弟であり第八洞主。木鹿大王の下で救援を求める使者として立った。助けに来た木鹿大王が戦死すると、孟獲らを縛り上げて偽の投降を演じ、蜀軍が油断している隙をつくという一計を試みるが、諸葛孔明に見破られ捕縛された。「こいつめ!こうしてああして、こうしてヤルッ!」 コスト 1.5 兵種 象兵 能力 武力5 知力3 特技 復活 計略 はじき戦法 自身の武力と移動速度と、はじき飛ばす距離が上がる。 必要士気3 戦器 餌 メロン 最大兵力UP 回復速度UP Illustration 山本章史 1.5コスト復活持ちの象さん。回復持ちの孟優、伏兵のオカマ大王と枠を争う。 はじき戦法をつかうと、敵が面白いように吹き飛んでくれる。(やられた方はたまったもんじゃないぐらい距離が開く) さらに士気3で武力+4上がって速度上昇もするので、神速っぽく使ったり城門前で粘ってみたりと万能計略。武力9の象はおいそれと倒されません。しかも,脳筋とはいえ知力が3とそこそこあるため,もう一人のはじき戦法使いと違い3カウント以上持つ。 回転率が良く、コスト、士気消費も安いため、妨害面では随一。 【他015】UC朶思大王 武将名 だしだいおう なし 朶思大王 孟獲の部下で、南蛮一の知恵者。飲むとうまい水だが口が利けなくなる唖泉、浸かると皮膚がただれる滅泉、浴びると手足が黒くなる黒泉、飲むと体が綿のように柔らかくなる柔泉の4つの毒泉を用いて、諸葛孔明率いる蜀軍をおおいに苦しめた。「ホホホ、南蛮の神秘、心ゆくまで味わうがよい!」 コスト 1.5 兵種 象兵 能力 武力5 知力6 特技 伏兵 計略 毒泉の計 範囲内の敵のうち、もっとも武力の大きな部隊の武力を下げ、徐々にダメージを与える。ダメージの効果は城に入ることで消滅する。 必要士気4 戦器 餌 パパイヤ 最大兵力UP 回復速度UP Illustration 小城崇志 5/6で伏兵ありとバランスの取れた数値。 計略は一見微妙だが、弱体化効果は帰城しても続き、効果時間も毒の特性か妙に長いのでかなり強烈。 Ver2.00のころは無茶苦茶長かったのだが、VerUPに伴い効果時間が半減した模様。 しかしそれでも、象単のキーカードの地位は揺らぎそうにない。 なぜか一騎討ちが起きやすい。 【他016】SR張角 武将名 ちょうかく なし 張角 中国全土を揺るがした新興宗教、太平道の教祖。南華老仙から授かった「太平要術」により人外の力を振るったという。天公将軍を名乗り、黄巾族と呼ばれた数百万の信者を率いて、朝廷に反旗を翻した。乱は数ヶ月で鎮圧されるも、王朝滅亡の引き金となった。「蒼天すでに死す。黄天まさに立つべし!」 コスト 1 兵種 歩兵 能力 武力2 知力8 特技 魅力 計略 太平要術 撤退中の味方全てを復活させる。 必要士気6 戦器 書物 太平要術書 最大兵力UP Illustration 原友和 再起の法が即時復活ではなくなったため、性能としての価値は相対的に大幅上昇。 とはいえ結局は受け身であり、自分から積極的に使うタイプの計略ではないため、なかなか対戦では見られないのが実情。 弱くはないがあまりに玄人向けなため、レートはver.1の時から低く、引き続き最低ランクSRという烙印を押されたままである。 群雄伝での扱いも相まって、三下という地位を不動のものにしてしまっている。 使いこなせばノンストップで攻め続けられる感覚を相手に与える事もできるが、その域に達するには部隊の展開や攻め方、死なせ方など高度な戦術眼を要する。 ワラワラ軍団と組む時は常に引きこもり兼攻城妨害要員。 使える人が使うと非常にいやらしい… R馬謖を使い士気をブーストさせる使い方もあったがそのためだけにコスト3を割くのは正直キツイが、 verが上がりR馬謖の泣斬馬謖が士気上昇3になっているため使おうと思えば使えるかもしれない……。 (馬謖と張角以外全滅→馬謖を斬り妖術→張角と馬謖以外全滅→馬謖斬り(略)) しかし、この人の時代は来るのか…? 馬鹿先生が弱体化した現varでも呂布ワラに混じっている姿をたまに見かける程度…。 黄巾の乱で決起するまでは、乱暴に言えば市井に埋もれていた様なもんなので、例えば伏兵持ちでもいいのでは?。だったらSRでも納得できる。 【他017】C張任 武将名 ちょうじん なし 張任 劉璋配下の忠義の士。益州を目指す劉備軍を苦しめた。落鳳坡の戦いでは、伏兵を配して劉備を狙い、計らずも軍師・龐統を討ち取って劉備軍を大敗させた。最後は援軍でやってきた張飛に捕らえられるも「忠臣は二君に仕えず」と降伏を拒んで、処断された。「いたぞ劉備だ。今だ、矢を放てぇーーーい!」 コスト 1.5 兵種 弓兵 能力 武力6 知力6 特技 伏兵 計略 強化戦法 自身の武力が上がる。 必要士気4 戦器 武具 落鳳弓 射程距離UP Illustration 河崎淳 コスト1.5弓兵の中で最高のスペック。 計略こそただの強化戦法だが、知力が高めなので効果時間はかなり長い。(約8C) 戦器も有用な射程距離UPとなんら不安要素はない良将。 贅沢な悩みかも知れないが、伏兵である以上、開幕から弓が撃てない点については注意。 高知力に掘られるのが嫌だからと言ってあまり変な所に配置すると、 誰にも踏まれず6.5コストで開幕戦を戦うハメになります。 むしろ相手のデッキによっては城内発進の選択肢も十分にアリ。 【DS004】C貂蝉 武将名 ちょうせん 貂蝉 稀代の美女 コスト 1.5 兵種 弓兵 能力 武力3 知力7 特技 魅力 計略 挑発 必要士気3 戦器 Illustration コタニ トモユキ 【他018】C張宝 武将名 ちょうほう なし 張宝 黄巾賊の首領・張角の次弟。地公将軍と称していた。幻術の使い手で、官軍を何度も苦戦に追い込んだ。最後は陽城に立てこもり、包囲する朱儁の軍勢に抵抗するが次第に劣勢となり、配下の厳政に裏切られ、あえない最期を遂げた。「さあ、ものども冥土の門を開いてやれ!」 コスト 1 兵種 歩兵 能力 武力3 知力7 特技 なし 計略 大風 天候が大風になる。炎系の計略のダメージが増加する。さらに炎系の計略の必要士気が下がる。 必要士気3 戦器 防具 妖術士の靴 移動速度UP Illustration チャン・キンタイ 計略の効果時間は約24c。 于吉と同じ方向性の計略だが、炎系計略は消費士気が軽めなものもあり、于吉よりは使い勝手がよい。 風が吹いている間の威力の上昇幅としては、大体一撃で焼ける知力が+1されると考えればよい。 呉によく出張して周姫とのコンビを組んでいた。その相性は抜群でお父さんとも仲良しだった。しかしVerUPで士気減少幅が-2から-1に下方修正。彼の居場所は迷走し続けそうだ。純粋に火計ブースターとして利用するべき。が一発きりと思うなら馬鹿のほうが・・・ 【他019】C張梁 武将名 ちょうりょう なし 張梁 黄巾族の首領・張角の末弟。人公将軍と称していた。各地で反乱を起こし官軍を苦しめた。長兄の張角が病死すると、あとを引き継いで官軍と戦ったが、張角が病死したことで勢いづいた官軍を止めきれず、斬殺された。「我らが黄巾の世をつくりだすのだ」 コスト 1 兵種 歩兵 能力 武力5 知力1 特技 なし 計略 黄巾の群れ 自身の兵力が回復する。 必要士気3 戦器 防具 黄巾頭巾 歩兵防御UP Illustration 牧野卓 他軍の華、高武力歩兵のエース。 コスト1孤高の武力5を誇り、回復計略を持つ。 攻城役として使われるのが基本だが、専守防衛にまわられても相当厄介である。 「ちょうりょう」と発音すると張遼と紛らわしいので、通称の「ゴリラ」で呼ばれる事の方が多い。 少し前までは、他軍デッキにはほぼ確実に組み込まれていたが、1コスト復活持ち象兵である金環三結の登場で すっかり立場がなくなってしまった・・・とはいえ弓が多い現状、金環三結よりは弓に強いが・・・(でも歩兵) 戦器は対自分用以外では役に立ちそうも無い。 【No.142】UC張魯 武将名 ちょうろ こうき 張魯 -公祺- コスト 1 兵種 弓兵 能力 武力1 知力5 特技 防柵 計略 五斗米道 必要士気4 戦器 なし Illustration 三好載克 【No.143】C程遠志 武将名 ていえんし 程遠志 コスト 1 兵種 歩兵 能力 武力3 知力2 特技 復活 計略 黄巾の群れ 必要士気3 戦器 なし Illustration ファントム 【他020】C董荼那 武将名 とうとな なし 董荼那 孟獲配下の第二洞元帥。阿会喃、金環三結とともに諸葛孔明率いる蜀軍と戦ったが、魏延と王平の夜襲にあい敗北。そこで捕えられたが、孔明は彼を許し釈放した。孟獲の命で再び蜀軍に立ち向かった董荼那だが、馬岱に「恩知らずめ!」とののしられ、退却した。「ナンデボクラヲユルス?アノヒトワカラナーイネ」 コスト 1 兵種 弓兵 能力 武力3 知力1 特技 復活 計略 強化戦法 自身の武力が上がる。 必要士気4 戦器 餌 マンゴー 回復速度UP Illustration ファントム 南蛮1コスト復活軍団のひとり。 弓兵が復活を持つメリットは薄いためか、使用率は一歩劣る。 活持ちなので躊躇なく攻城に行けるし歩兵より足の早い端攻めも出来る、と考えるとなかなか便利な存在に。 【No.144】UC南華老仙 武将名 なんかろうせん 南華老仙 コスト 1 兵種 歩兵 能力 武力1 知力8 特技 復活 魅力 計略 金仙丹 必要士気6 戦器 Illustration 神田志津代 【No.145】C裴元紹 武将名 はいげんしょう 裴元紹 コスト 1 兵種 騎兵 能力 武力2 知力1 特技 復活 計略 強化戦法 必要士気4 戦器 Illustration F.S 【他021】UC忙牙長 武将名 ぼうがちょう なし 忙牙長 南蛮王孟獲の副将。武勇に優れていた。諸葛孔明の南蛮討伐時に、王平と一騎討ちを演じ、王平を退却に追い込んだ。しかしそれは孔明の罠で、猪突猛進な忙牙長は、王平を深追いするうちに敵陣地に誘い込まれてしまい、そこで馬岱に一刀のもとに倒された。「ブフー、ブフー、シャー!ガルルルルルルル……」 コスト 1.5 兵種 象兵 能力 武力5 知力2 特技 勇猛 計略 神速戦法 自身の武力と移動速度が上がる。 必要士気4 戦器 餌 ドラゴンフルーツ 最大兵力UP 回復速度UP Illustration 仙田聡 コスト1.5の象のなかで不遇な扱いを受けていたカード。~ あまりに悲惨な扱いだったため、VerUPで戦器効果が最大兵力50%アップに。~ 戦器さえ手に入れれば武力6かそれ以上の働きをする武将になった。~ 上がるのはあくまで最大値だけなので、開幕はいいが復活してから最大まで回復するのに時間がかかるのも忘れてはならない。 それでも「回復速度UP」のお陰で某スターター武将よりは最大兵力を活かすことが出来る。 【他022】UC木鹿大王 武将名 ぼくろくだいおう なし 木鹿大王 南蛮の八納洞の主。諸葛孔明の南蛮討伐によって、大打撃を受けた孟獲に要請されて出撃。木鹿大王は象に乗り、法術を使い、虎、豹、毒蛇などの猛獣を巧みに操り、蜀軍を窮地に追い込んだが、最後は孔明の戦術に破れさった。「みんな喰え。蜀からエサ来た」 コスト 2 兵種 象兵 能力 武力8 知力1 特技 勇猛 計略 はじき戦法 自身の武力と移動速度と、はじき飛ばす距離が上がる。 必要士気3 戦器 餌 パイナップル 最大兵力UP 回復速度UP Illustration ファントム 南蛮勢に象さんを配給している張本人。法術使いなのに知力1だったり~ 名前に「鹿」の一文字が入っているだけで鹿の兜を被らされてしまった。前Verの雷銅や牛金に続くSSQ。 が、能力は牛や雷様に比べて優秀、というかぶっちゃけR祝融よりも強い。 象オーラでドリブルしてれば武力6くらいは余裕で消し飛ばせるし、城門に入れれば堅いわ強いわで結構うざいし、死にそうになっても割と楽に帰城できたりして強い。 武力が高いので、ただ押し出しているだけでも兵力を消耗するまでに相当な距離を運べる。 何度も何度も接触する(一騎討ち判定が出現する)事になるため、勇猛を生かした一騎討ちでの活躍にも期待。 初期こそ兀突骨にインパクト負けしていたが、別にあそこまで硬くなくてもこちらでも十分強く、コストや計略などから使い勝手も良いため、再評価されている。 【他023】SR孟獲 武将名 もうかく 南蛮の王 孟獲 諸葛孔明と7回にも渡って戦った南蛮の王。孟獲については様々な伝承があり、そこでは首を斬られても、身体が首を拾い上げて再びくっつけたり、体が鉄のように硬くなり、矢をあびてもまったく刺さらなくなったりと、まるで不死身の如く言われている。「ガハハハ、肉もってこーい」 コスト 2.5 兵種 象兵 能力 武力6 知力2 特技 復活 復活 復活 計略 南蛮王の大号令 範囲内の他勢力の味方すべての武力が上がる。 必要士気5 戦器 餌 骨付き肉 最大兵力UP 回復速度UP Illustration 原友和 現在最もしつこい(?)人。復活3つの効果により、撤退しても10秒ほど(4.5カウント)で復活してくる。~ なので敵陣深くから帰城するくらいなら自ら撤退したほうが早いくらいだったりする。~ 大戦.NETによると復活×3は「超復活」である。 敵軍に孟獲がいる場合、伏兵をこいつに踏まれるととても切ないので、部隊配置はよく考える事。 復活×3の為に、2.5としては基本能力がかなり低く一見ネタに見えるカードだが…侮ってはならない。 計略も効果時間こそ短いものの、士気5で放てる英傑号令なのでワラワラで使われると全員が凄まじい破壊力になって襲ってくる。 他軍的には1人で頑張る呂布、みんなで頑張る孟獲……となるのだろうか? 冷静に神医と比較するとこっちは自身2.5で向こう1.5コスト。武力上昇は+1だけこちらが上だが効果時間は段違い、そして向こうは浄化付き… 比較してはいけない。向こうはただの全体強化。こっちは英傑号令なのだから。 師の教えで効果時間を延ばす方法もあるにはあるが、これまた教え無双の方がよっぽど強力なので使われる事はまずない。 超絶強化と英傑号令を比較するのも野暮ってモンかもしれないが… その復活速度と、攻城エリアから敵を押し出せる象兵の特性により、こいつ一人で守りは結構堅くなる。 いかにして回転良く大王を撤退させるかがキモであろう 【他024】C孟優 武将名 もうゆう なし 孟優 孟獲の弟。蜀軍の南蛮討伐では、兄孟獲の指示で偽投降の使者として立ったが、すべてを見破っていた諸葛孔明に麻酔薬で眠らされ失敗に終わった。その後も、朶思大王、木鹿大王、兀突骨などを頼って孔明に挑み続けたが、いずれも勝利することはできなかった。「どんな汚い手を使おうと勝ちゃあいいんだからねえ」 コスト 1.5 兵種 象兵 能力 武力6 知力2 特技 なし 計略 象の休息 自身の兵力が回復する。 必要士気3 戦器 餌 ドリアン 最大兵力UP 回復速度UP Illustration 夢路キリコ バナナ、ニンジンに次ぐ回復計略、リンゴ。 象兵は何度も接触して乱戦ダメージが頻繁に発生する関係上、回復持ちというのはありがたい。 象が回復計略を持つと、同じ士気3ではじき戦法以上の距離を運搬し (乱戦で受けるダメージと自身の移動距離もはじき戦法以上だが) 悪地形をものともせず特攻して城に張り付けば10カウントは相手の何体かを城壁に釘付けにさせる事ができる。 張梁と同じように、はじいてよし、乱戦してよし、攻城してよしの実に無駄のないカードである。 このカード含め、象兵の兵力ゲージは兵力でなく「象のHP」を表しているようだ。 そうなると計略の「象の休息」でゲージが回復するのも納得。 【No.146】C劉璋 武将名 りゅうしょう りぎょく 劉璋 -李玉- コスト 1 兵種 歩兵 能力 武力1 知力3 特技 防柵 魅力 計略 援軍 必要士気6 戦器 なし Illustration 榊原瑞紀 【他025】C劉表 武将名 りゅうひょう けいひょう なし 劉表 -景升- 名門劉家の出身で、幼いころより、儒学に目覚める。荊州を優秀な部下と、財力で平定し、悪性のできものが原因でこの世を去るまでは、荊州を守り続けた。しかし儒教の教えである長子相続を守れなかったため、死後に後継者争いを勃発させてしまった。「平和が一番。戦争なんぞ、二流者のやることよ」 コスト 1 兵種 弓兵 能力 武力1 知力7 特技 防柵 魅力 計略 うましか;指鹿為馬の計 範囲内の敵の知力を下げる。 必要士気3 戦器 薬 荊州丹 最大兵力UP Illustration ファントム 通称・馬鹿先生。 柵弓で士気3で敵部隊の知力-10という計略を持つまさしくサポーターの鑑。 レアリティはコモンだが、他軍でデッキを組む時はほぼ必須の一枚となっている。 馬鹿連環を初めとした計略コンボは、士気を消費する分非常に強力で勝負の決定打になりえる。 王允が連環の小計になったので、士気8で単色馬鹿連環が可能に。 その代わり、他単では馬鹿落雷が使えなくなったので、神速号令に対するお手軽度が下がったのは非常に痛い。 一応、連環の小計が弱体化したことを忘れずに! なお知力1以下へのダメ計のダメージはごく一部の例外を除き200%保証。2色必須になってしまうが、馬鹿落雷や馬鹿業炎は忠義の援兵でもお構いなしである。 降雨に比べて士気が重くなるが、馬鹿落雷のコンボは一撃必殺。降雨と違って馬鹿馬鹿とも繋げるので柔軟性をお求めならこちら。 また士気が非常に重くなるが、馬鹿の二度がけは魏武並みの持続時間になるため、使う対象によっては非常に有効。ダメ計はもちろん、多くの妨害系、一部の全体強化等知力依存の計略効果がほぼ無効化されます。ただし号令系など知力非依存の効果時間を持つ計略を対象としても士気損になりかねないので、使うときはよく考えて。 【他026】SR呂布 武将名 りょふ ほうせん 武の化身 呂布 -奉先- 裏切りを繰り返し「虎狼」と忌み嫌われながらも、その強さゆえ「飛将軍」と称えられた、三国志最強の武人。方天画戟を振り回して数々の敵を打ち破り、虎牢関の戦いでは、関羽、張飛、劉備の三人を一度に相手して圧倒する、まさに鬼神の如き強さを発揮した。「我に敵無し。我が前に立つ者、全て屍と化す」 コスト 3 兵種 騎兵 能力 武力10 知力1 特技 勇猛 計略 天下無双 自身の武力が大幅に上がる。さらに兵力が回復し、移動速度が上がる。 必要士気6 戦器 馬 名馬「赤兎」 突撃ダメージUP 移動速度UP Illustration 獅子猿 全カード中、最高の武力+勇猛と最低の知力を合わせ持つ極端な武将。 計略は兵力が半分回復し、武力24の神速騎兵が5c暴れ回るインチキ臭い仕様。 戦器も超強力でまさに天下無双の武を発揮する。 しかし伏兵やダメージ計略の対象となれば即死するコスト3という究極の弱点がある。 SR馬超と比べ、こっちは一体でも流す価値がある。 しかも流されたら他軍には収拾がほぼ不可能。 上手く決まれば一撃必殺 撤退すれば勝ち目が見えてこないと、まさに最終兵器といった性能。 【EX007】C呂布 武将名 りょふ ほうせん 呂布 -奉先- 圧倒的な強さで幾多の戦場を地に染め上げた三国志最強の武人。一万の軍勢をわずか数十騎で討ち破り、その手をなぎ倒す方天画戟が握られていた……はずだが、竹ぼうきでも強かったのかというと、たぶんそんなことはない。「グワハハ、ブッ殺してやるあ!……なんちって♪」 コスト 1.5 兵種 騎兵 能力 武力3 知力1 特技 なし 計略 てんかむしょ~ 自身の武力が大幅に上がり、さらに兵力と移動速度が上がる。 必要士気6 戦器 なし Illustration 竹本泉 【他027】UC廬植 武将名 ろしょく しかん なし 廬植 -子幹- 劉備、公孫瓚の学問の師。黄巾討伐の際、北中郎将の任を勤めたが、視察に来た宦官に賄賂を渡さなかったため、あらぬ罪を着せられ罷免された。黄巾の乱平定後、皇甫嵩の取り成しで役職に復帰し、朝廷を腐敗させた宦官達の撲滅に力を注いだ。「国に巣食う寄生虫。まとめて始末せねばなるまい」 コスト 1.5 兵種 騎兵 能力 武力3 知力8 特技 防柵 計略 師の教え 範囲内の味方は知力が上がる。 必要士気3 戦器 書物 計略時間UP Illustration 清宮敦嗣 柵持ちになってちょっぴり弱くなった騎馬先生です。 C劉表が弱体化された現行バージョンにおいて、師の教えの価値は上がりつつある。 これをかけた後の白馬陣は長時間持続する擬似神速号令となり、呉下の阿蒙は怪物と化す。 と、ここまで書くと今まで以上の活躍は見込めそうだが、R司馬徽とともにあまり使用されていない様子。 やはりコストがネックなのか、呉の賢母さんの方が使いやすいのか。 これまで - 人が閲覧しました。 昨日は - 人が閲覧しました。 今日は - 人が閲覧しました。
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958 名前:関羽を求めて右往左往1 本日のレス 投稿日:2006/08/08(火) 00 34 59 tQjcZAps ~ある日のバーボンハウス~ (´・ω・`) (ry ヽ(`Д´)ノ おぉ天頂か。相変わらず略すのが早いな (´・ω・`)正直略すのもめんどい (´・ω●) こんにちは (´・ω・`) 今日も三国志かい? ヽ(`Д´)ノ あぁ今日こそSRカンヌを手に入れようと思ってな (´・ω●)だから魏の2.5コスは(ry ヽ(`Д´)ノ 一生言ってろ! まぁSRだからかなり手に入れにくいんだがな (´・ω・`) 君ほどいろんなカード持っていたら トレードでカンヌぐらいすぐに手に入ると思うよ ヽ(`Д´)ノ トレードか、一度試してみるか。 959 名前:関羽を求めて右往左往2 本日のレス 投稿日:2006/08/08(火) 00 38 41 tQjcZAps (´・ω・`) このトレード用紙とレート表はサービスだから受け取って欲しい くれぐれも鮫をしたり、されたりしないように (´・ω●)Д´)ノ ハーイ ヽ(`Д´)ノ カンヌの現在のレートは1700か。 ならこれとこれと・・。 (´・ω●) うわぁ真島カードってこんなに安いんだ・・ブツブツ 使いやすい㌧ぐらいもうちょっと上だと思ってたのにな・・ブツブツ 魯粛より下なんて・・orz 全部ウホ徳のせいだ・・ブツブツ ヽ(`Д´)ノ よし、できたぞ ㌧見てくれ 【希望】SR関羽 【提供】Rウキツ+R㌧+Rイケメン+Rブサメン+R陳林+R魯粛+R大喬+Rエンショウ+R淵+R馬シャク (´・ω●) ちょっwwwテラ鮫スwwwwww ヽ(`Д´)ノ 何言ってんだ!? ちゃんとレート表見てあわしたんだぞ 960 名前:関羽を求めて右往左往3 本日のレス 投稿日:2006/08/08(火) 00 42 48 tQjcZAps (´・ω●)孟徳、このようなRからSRのような格上げトレードの場合は 低から中レートのRは付けてもあまり意味がないんだ ウキツとかブサメンレベルだともう空気だよ 例え劉備や周愉みたいな上級Rであっても 格上げするには提供を高めにしないといけないんだ ヽ(`Д´)ノ 長文乙 そんなにグダグダ言うなら、何か約にたつものをよこせ そういうのを人はカツアゲと言う (´・ω●) まぁ僕が持っていても仕方ないからこれあげるよ スーパーR 太平妖術図 を ヽ(`Д´)ノ ただの張角じゃねーか (´・ω●) 何言ってるのSRの三本柱だよ ヽ(`Д´)ノ S(ションボリ)Rの三本柱じゃねーか (´・ω・`) あの二人を見ていると暇をつぶ(ry ※トレードはある程度レートが近いものどうしのほうがいいかもしれません
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武将を仲間にする条件 ※全rankの武将に共通して武将撃破は必須条件です。 魏 rank4 賈ク 文和 名声15000以上で賈クを倒して勝利。 郭嘉 奉孝 戯志才がPTに存在する状態で郭嘉を倒して勝利。 夏侯淵 妙才 夏侯淵を倒し、兵力80%維持で勝利。 荀イク 文若 軍師のみのPTで兵力80%維持で荀イクを倒して勝利。 荀攸 公達 軍師のみのPTで全滅させて勝利。 曹洪 子廉 曹仁がPTに存在する状態で、兵力80%維持で曹洪を倒して勝利。 曹仁 子孝 牛金と李典がPTに存在する状態で曹仁を倒して勝利。 張コウ 儁乂 全滅させて勝利。 典韋 弓兵のみのPTかつ兵力80%維持で全滅させて勝利。 トウ艾 子載 剣兵のみのPTで全滅させて勝利。 rank5 張遼 文遠 李典と楽進がPTに存在かつ兵力60%維持で全滅させて勝利。 夏侯惇 元譲 夏侯淵がPTに存在かつ兵力90%維持で全滅させて勝利。 司馬懿 仲達NEW!! 司馬師と司馬昭がPTに存在かつ兵力80%維持で全滅させて勝利。 呉 rank4 周泰 幼平 蒋欽がPTに存在する状態で周泰を倒して勝利。 徐盛 文嚮 全滅させて勝利。 孫皎 叔朗 程普と黄蓋がPTに存在する状態で全滅させて勝利。 太史慈 子義 弓兵のみのPTで太史慈を倒して勝利。 張悌 巨先 沈瑩がPTに存在する状態で全滅させて勝利。 文鴦 全滅させて、兵力80%以上維持で勝利。 陸遜 伯言 呂蒙を含む軍師のみのPTで陸遜を倒して勝利。 呂蒙 子明 名声15000以上で呂蒙を倒して勝利。 リョウ統 公績 甘寧がPTに存在かつ兵力80%維持でリョウ統を倒して勝利。 rank5 孫堅 文台 祖茂がPTに存在かつ兵力90%維持で全滅させて勝利。 孫策 伯符 太史慈がPTに存在かつ兵力90%維持で全滅させて勝利。 周瑜 公瑾NEW!! 魯粛含む軍師PTで魯粛生存で全滅させて勝利? 蜀 rank4 魏延 文長 馬岱がPTに存在する状態で魏延を倒して勝利。 姜維 伯約 名声15000以上で姜維を倒して勝利。 蒋エン 公エン 蒋エンを倒し、兵力100%維持で勝利。 徐庶 元直 全滅させて勝利。 趙雲 子龍 全滅させて、兵力80%以上維持で勝利。 馬超 孟起 李恢と馬岱がPTに存在する状態で馬超を倒して勝利。 ホウ統 士元 弓兵のみのPTでホウ統を倒して勝利。 孟獲 孟優がPTに存在かつ兵力80%維持で全滅させて勝利。 rank5 関羽 雲長 関興·関索·関平がPTに存在し全員生存かつ全滅させて勝利。 張飛 翼徳 張苞がPTに存在かつ兵力80%維持で全滅させて勝利。 諸葛亮 孔明NEW!! 姜維がPTに存在かつ兵力80%維持で全滅させて勝利 群 rank1 袁術 福引景品『袁家の証』と『蜜水壺』を持った状態で勝利。 何進 遂高 福引景品『獣骨肉』を持った状態で勝利。 牛輔 福引景品『董王の印』を持った状態で勝利。 鄒氏 福引景品『魅惑の麝香』を持った状態で勝利。 張勲 福引景品『袁家の証』を持った状態で勝利。 張済 福引景品『董王の印』を持った状態で勝利。 張シュウ 福引景品『呪悪髑髏』を持った状態で勝利。 丁原 建陽 福引景品『騎射軽弓』を持った状態で勝利。 陶謙 恭祖 福引景品『金羽援状』を持った状態で勝利。 波才 福引景品『黄巾の志』を持った状態で勝利。 馬鉄 福引景品『涼織敷物』を持った状態で勝利。 馮氏 福引景品『袁家の証』と『桃華糸帯』を持った状態で勝利。 rank2 阿会喃 福引景品『南蛮獣像』を持った状態で勝利。 于吉 福引景品『太平清領書』を持った状態で勝利。 郭シ 福引景品『董王の印』を持った状態で勝利。 何皇后 福引景品『妖花首飾』を持った状態で勝利。 金環三結NEW!! 福引景品『南蛮獣像』を持った状態で勝利? 黄祖 福引景品『木製狙弩』を持った状態で勝利。 公孫サン 伯珪 福引景品『白馬の鬣』を持った状態で勝利。 孔融 文挙 福引景品『円珠論語』を持った状態で勝利。 張バク 孟卓 福引景品『練将の篭手』を持った状態で勝利。 張梁 福引景品『黄巾の志』と『犯戒の珠』を持った状態で勝利。 張魯 公祺 福引景品『豊穣米俵』を持った状態で勝利。 董太后 福引景品『彫花櫛』を持った状態で勝利。 馬休 福引景品『涼織敷物』を持った状態で勝利。 李カク 福引景品『董王の印』を持った状態で勝利。 rank3 王美人NEW!! 福引景品『彫花櫛』と『白華手鏡』を持った状態で勝利。 郭図 公則 福引景品『袁家の証』と『戯偽告書』を持った状態で勝利。 キク義 福引景品『袁家の証』と『強弩箭』を持った状態で勝利。 紀霊 福引景品『袁家の証』と『三尖剛刀』を持った状態で勝利。 淳于瓊 仲簡 福引景品『袁家の証』と『悪酒徳利』を持った状態で勝利。 徐栄 福引景品『董王の印』と『尖鋭長刀』を持った状態で勝利。 成公英 福引景品『銀環首飾』と『涼織敷物』を持った状態で勝利。 朶思大王 福引景品『異妖毒針』と『南蛮獣像』を持った状態で勝利。 張宝 福引景品『黄巾の志』と『破戒の珠』を持った状態で勝利。 田豊 元皓 福引景品『袁家の証』と『木禅杖』を持った状態で勝利。 馬玩 福引景品『堅守防盾』と『涼織敷物』を持った状態で勝利。 樊氏 福引景品『彫花櫛』と『宝飾眼鏡』を持った状態で勝利。 劉虞 伯安 福引景品『皇親綸巾』を持った状態で勝利。 劉表 景升 福引景品『麗布頭巾』と『儒教々書』を持った状態で勝利。 呂氏 福引景品『彫花櫛』と『赤兎尾飾』を持った状態で勝利。 rank4 華雄 福引景品『董王の印』と『虎狼肩飾』を持った状態で、矛兵のみのPTで勝利。 韓遂 文約 福引景品『黒墨偽書』と『涼織敷物』を持った状態で、剣兵のみのPTで勝利。 顔良 福引景品『袁家の証』と『閃突薙刀』を持った状態で勝利。 厳氏 福引景品『赤兎尾飾』と『紫薔薇飾』と『彫花櫛』を持った状態で勝利。 高順 福引景品『精錬重鎧』と『赤兎尾飾』を持った状態で、矛兵のみのPTで全滅させて勝利。 左慈 元放 福引景品『遁甲天書』と『完熟柑子』を持った状態で、兵力80%維持で勝利。さらに条件アリ? 朱儁 公偉 福引景品『炎曲流刀』と『氷真流刀』を持った状態で勝利。さらに条件アリ? 沮授 福引景品『袁家の証』と『博覧示筆』と『卓説者の簡』を持った状態で勝利。さらに条件アリ? 陳宮 福引景品『赤兎尾飾』と『真緑耳飾』を持った状態で、兵力100%維持して勝利。 馬騰 寿成 福引景品『破刃断刀』と『涼織敷物』を持った状態で、剣兵のみのPTで勝利。 文醜 福引景品『袁家の証』と『解豸の面』を持った状態で勝利。 李儒 文優 福引景品『董王の印』と『蠱毒劇薬』を持った状態で、兵力80%維持で勝利。 劉氏 福引景品『彫花櫛』と『綺羅布衣』を持った状態で、兵力80%維持で勝利。 盧植 子幹 福引景品『礼記解詰書』と『尚書章句書』を持った状態で、軍師のみのPTで勝利。 rank5 袁紹 本初NEW!! 福引景品『袁家の証』と『公主宝剣』を持った状態で、兵力80%維持で全滅させて勝利? 張角 福引景品『犯戒の珠』、『破戒の珠』、『滅戒の珠』、『黄巾の志』を持った状態で、兵力70%維持で張角を倒して勝利。 董卓 仲穎 福引景品『董王の印』と『七星宝刀』を持った状態で、兵力90%維持で勝利。
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ログその2 混色デッキのページがあるのに馬鹿デッキのページ、わざわざ作る程必要なのか? -- 名無しさん (2008-08-16 01 48 07) 1ページに何個もデッキ載せてたら長くなりすぎるだろ。分けれるのは分けた方が得策 -- 名無しさん (2008-08-16 09 59 40) 大量生産書いたやつ痛過ぎ -- 名無しさん (2008-08-16 20 03 01) AC版と内容一緒じゃん、今さら何言ってんの? -- 名無しさん (2008-08-16 23 37 04) デッキのページ新規作成する必要あった?古いほうのぺージ使えば十分じゃない? -- 名無しさん (2008-08-17 20 18 09) 戦略の章 こちら側が守りの時にこちらの落城勝ちで防衛した時だけ武将が野に下っていく気がしてたまらない -- 名無しさん (2008-08-17 21 51 28) 戦略の章 こちら側が守りの時にこちらの落城勝ちで防衛した時だけ武将が野に下っていく気がしてたまらない -- ななし (2008-08-17 21 52 01) 第6章Ⅰで500円カードからジュンユウ確認 -- ななな (2008-08-18 11 38 58) 編集の仕方ワカンネ EX-18チョウウン 2コス 7・6 槍兵 活 長槍戦法 -- 名無しさん (2008-08-18 20 19 22) 呉の武将に2,3行ずつコメント入れといた。他国誰かヨロ。 -- 名無しさん (2008-08-19 06 10 44) テーマデッキとネタデッキについてなんだがいくらなんでも列挙しすぎじゃないか -- 名無しさん (2008-08-19 13 10 55) ごめネタデッキじゃなくて史実デッキだ -- 名無しさん (2008-08-19 13 12 28) 小技の多重城門に、特攻系計略を使う方法が載ってないが常識ってことかな? -- 名無しさん (2008-08-19 21 21 11) ↑多分そうだと思う DSオリジナルな事しか載ってないみたいだし -- 名無しさん (2008-08-20 00 26 19) マウントって何? -- 名無しさん (2008-08-20 19 42 56) ↑初心者スレで聞いてね。ここは編集議論の場。 -- 名無しさん (2008-08-20 19 49 46) 戦略第一章に初心者向けの攻略法書いた。他の第二章以降書ける人ヨロ。 -- 名無しさん (2008-08-21 06 18 19) 魏‐1の武将コメント書いた人誤字がひどい、群議の章って何? -- 名無しさん (2008-08-21 11 54 41) 前作にあった攻城中のカードをはずしてマウントなどをやりやすくしていたのですが、今作はできますか? -- 名無しさん (2008-08-21 14 02 19) ↑初心者スレで聞いてね。ここは編集議論の場。 -- 名無しさん (2008-08-21 18 42 17) 魏-1の武将コメントの誤字やら何やらを修正 -- 名無しさん (2008-08-21 19 13 05) 戦略2-1の2ターン目武将購入500を押したとこでフリーズ画面真白に。ちなみにカード掘中 -- 名無しさん (2008-08-23 11 51 14) 3枚で出来る多重城門を書き込んだ後に発見。書き足しといた -- 名無しさん (2008-08-23 17 28 27) 戦乱で勅命達成時に武将カード2枚手に入ることもあるようなんだけど? -- 名無しさん (2008-08-23 19 23 13) 隻眼将の大喝乱戦中4人掛けしたのにだれもはいったことならなかった -- 名無しさん (2008-08-24 00 03 44) 軍師カードの枠を武将カード枠に入れてるのはおかしくないか? -- 名無しさん (2008-08-24 01 45 24) 「効率のいいカードの集め方」の「戦略の最後のステージで敵1勢力2拠点にする。」って何章の話? -- 名無しさん (2008-08-24 07 49 27) 中身読めば分かると思うけど、勅命があるのは戦乱だけだから、そこでの話。 -- 名無しさん (2008-08-24 09 41 22) 激専用のデッキが長槍閃陣じゃなくて長槍撃陣になってる -- 名無しさん (2008-08-24 10 49 26) AC版Wikiから引用するなら出展明記しろよ -- 名無しさん (2008-08-24 13 04 04) Rトンの一喝が槍でも止まらなかったのは何処に書くべき? -- 名無しさん (2008-08-24 18 56 50) 戦略の章最後の戦乱で、UC徐晃が2枚になったんだが、これってバグ? -- 名無しさん (2008-08-25 04 37 53) ↑勅命でもらったものはダブる場合がある -- 名無しさん (2008-08-25 10 27 18) 戦略の章のCPU戦において、ビ夫人+回復奮陣+UC黄忠の組み合わせはある意味最強だと思うのですが、どうでしょうか? -- 名無しさん (2008-08-25 12 36 50) ↑回復奮陣で回復する兵力は100までだから、UC黄忠と合わせる意味はあまりないのでは。 -- 名無しさん (2008-08-25 13 07 48) LE荀イクの計略時のセリフが、元気なアイヤーではなく、盗賊討伐失敗時のアイヤーなのはバグの内ですか? -- 名無しさん (2008-08-26 10 47 55) ↑たぶんバクの可能性大。 -- 名無しさん (2008-08-27 10 51 50) ↑たぶんバクの可能性大 -- 初心者 (2008-08-27 16 30 00) 戦乱でR -- 名無しさん (2008-08-27 20 18 20) 戦乱でR張角確認 -- 名無しさん (2008-08-27 20 19 20) いや、戦乱の勅命褒賞は軍師含め全カード出るでしょ -- 名無しさん (2008-08-28 00 16 59) 戦略の章でハイゲンショウが伏兵で撤退した際に、復活45秒になったんだが…、バグ?再現できねぇ… -- 名無しさん (2008-08-28 03 02 11) ↑完殺戦法使ってる胡車児と乱戦しながら死んだんじゃないの? -- 名無しさん (2008-08-28 07 22 11) 援護兵の武力表示が消えたけどバグですか? -- 名無しさん (2008-08-28 20 07 18) ↑どういう状況で消えたのか具体的に書かないと何とも。そして、そういうのはバグのページにコメントアウトで書く方が反応が得易いかと。 -- 名無しさん (2008-08-28 20 50 40) 武将カードの一覧をゲーム内のカード図鑑の位置とあわせたほうが持っていないカードの確認がしやすいのですが、どうでしょうか? -- 名無しさん (2008-08-31 12 52 10) ↑蜀の1ページ目は伊籍から簡ヨウにして、右上3枚は無しにするという意味です -- 名無しさん (2008-08-31 12 54 50) ?!?!?!?!?!?!? -- ??? (2008-08-31 13 58 34) とんでもないバグ。士気が即満タン。攻城ダメ入らず。 -- わびすけ (2008-09-01 01 31 21) 連戦したら同じ状況が続いた。以上wifiでの出来事でした。 -- わびすけ (2008-09-01 01 33 31) ↑その相手チート。今出回ってる士気チートには自分だけが士気無限になるタイプと双方が士気無限になるタイプがある -- 名無しさん (2008-09-01 06 13 26) バグ探しに躍起になりすぎワロタ -- 名無しさん (2008-09-01 12 21 21) SR張角はどこで入手できますか? -- 名無しさん (2008-09-01 22 21 32) だからここは質問するところじゃないんだってば -- 名無しさん (2008-09-02 01 02 34)
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NPC底情報&NPC回復率 底とは? 地図上の同じNPCを何度も攻撃していくと兵が減っていく。兵を減らしていくと、1部隊毎にそれ以上兵数が減らない限界兵数値があり、全ての部隊を限界兵数値にすることをを底という。(勢力によって限界兵数値が違う) 底にするメリットは、普段では勝てない敵NPCに勝利することが可能。ただ自分で勝てない相手に何度も挑んで底にする場合は、兵消耗と名声のマイナスを考え、それでも自分に見合う価値があるかどうかを見極めることが必要。出来れば連盟員に底にしてもらうのが理想。 最近はめったにないが、世界チャットにて座標と〇〇~底と書いて底にしてくれるありがたい人がいる。その時にお邪魔する場合は、マナーとしてお邪魔します。など一言挨拶をするのが主流なので覚えておくといい。 回復率とは? 攻撃した時に倒した敵兵数の中から復活する兵の%のこと。(回復率80%で2000の敵兵の場合は、1000倒したら次の戦闘では800が復活して、800+時間経過の兵回復+倒しきれなかった1000との戦闘となる。ちなみに時間経過の兵回復数は、難易度が高いほど上がる。しかし皇城は難易度の割に、短時間で異常な回復率を見せるため例外。{初期の頃はラスボスの立ち位置だったため。}) 底情報&回復率 クリア出来次第、随時更新予定。 ※1部隊の底兵数が記載されているので、全体兵数は敵部隊数を掛けて計算してください。 底兵数に変動が確認された場合は、~を使っています。(武将レベルにより変動?) 勢力名 回復率 1部隊の底兵数 勢力名 回復率 1部隊の底兵数 黄巾 22% 58~72 天兵 % ~ 小城 28% 82~106 天兵砦 % ~ 師 25% 118~130 天兵塔 % ~ 市城 32% 151~166 青龍 % ~ 軍 27% 196~211 饕餮 % ~ 城 50% 220~229 鳳凰 % ~ 宝塔 51% 229~247 燭龍 % ~ 軍団 38% 238~265 麒麟 % ~ 郡城 54% 247~283 不死鳥 % ~ 神弓 36% 247~283 応龍 % ~ 阿噲喃象 53% 256~301 水麒麟 % ~ 虎豹 35% 678~847 女媧 % ~ 州城 65% 1206~1506 神龍 % ~ 祝融象団 53% 331~421 赤炎獣 % ~ 年獣 40% 2353~2821 九天玄女 % ~ 都城 67% 4063 翼龍 % ~ 王城 70% 7224 霹靂獣 % ~ 陥陣営 61% 1206~1506 碧霞元君 % ~ 孟獲大軍 62% 3759 骨龍 % ~ 火弩陣 70% 4198~5413 百花仙人 % ~ 皇城 70% 11287 氷龍 % ~ 鎮妖塔 70% 9624 生命精霊 % ~ 魔張飛大営 70% 23274 地獄犬 % ~ 魔張角大営 70% 15787 魔于吉大営 70% 9864 投石車 56% 8103 瑶台仙姫 % ~ 獅子軍 60% 17287 雷龍 % ~ 投石陣 金甲神犀 % ~ 獅子山 % ~ 九尾狐 % ~ 大鹏 70% 837 海龍王 % ~ 白虎 70% 2946 戦神オーディン % ~ 窮奇 70% 6763 雲海聖獣 % ~ 朱雀 70% 19162 天将帝都 % ~ 蛟龍 70% 38293 大狻猊 % ~ 仙女 70% 64516 大貔貅 % ~ 狻猊 70% 98191 大鳳凰 % ~ 貔貅 70% 139678 大焔獣 % ~ 巨象軍団 % ~ 大蛟龍 % ~ 一星神軍 % ~ 大麒麟 % ~ 二星神軍 % ~ 大饕餮 % ~ 三星神軍 % ~ 大火竜 % ~
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体力増加 [#y3ed1222] 無双増加 [#z99500a5] 攻撃強化 [#s283b37e] 防御強化 [#cd0a6668] 速度上昇 [#f67e94fa] 馬術強化 [#c2ec666b] 運上昇 [#j3bc9d8d] 力型強化 [#z588ee6d] 技型強化 [#r594cc41] 速型強化 [#n7367985] 特殊強化 [#y0788968] 必殺強化 [#x785a2e1] 経験値増 [#r695736d] 待機回復 [#a0ae15b7] 消費軽減 [#ga866ddd] 連撃回復 [#odd381b6] 回復体力 [#eb083a17] 回復無双 [#f2378cf7] 武将の横に書いてある数字はその武将が特技を何番目に覚えるかを示しております。 各武将で特技を覚えると特技のランクが上がります。 体力増加 No 武将 条件 1 趙雲1 3武将撃破 2 張飛1 3武将撃破 3 関平1 3武将撃破 4 夏侯惇1 3武将撃破 5 典韋1 3武将撃破 6 太史慈1 3武将撃破 7 周泰1 3武将撃破 8 呂布1 3武将撃破 9 董卓1 3武将撃破 10 石川五右衛門1 60人撃破 11 許 #35098;2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 12 孟獲2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 13 森蘭丸2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 14 本多忠勝2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 15 関羽3 100人撃破かつ4武将撃破 16 徐晃3 100人撃破かつ4武将撃破 17 夏侯淵3 100人撃破かつ4武将撃破 18 武田信玄3 100人撃破かつ4武将撃破 19 石田三成3 100人撃破かつ4武将撃破 20 島津義弘3 100人撃破かつ4武将撃破 無双増加 No 武将 条件 1 #40848;統1 60人撃破 2 曹操1 60人撃破 3 甄姫1 60人撃破 4 貂蝉1 60人撃破 5 お市1 60人撃破 6 阿国1 60人撃破 7 服部半蔵1 60人撃破 8 直江兼続1 60人撃破 9 今川義元1 3武将撃破 10 黄忠2 70人撃破かつ3武将撃破 11 周瑜2 70人撃破かつ3武将撃破 12 張遼3 100人撃破かつ4武将撃破 13 織田信長4 160人撃破かつ6武将撃破 14 諸葛亮3 戦闘開始後10分以内に4武将撃破 15 孫尚香3 戦闘開始後10分以内に4武将撃破 16 徐晃2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 17 立花?千代2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 18 石田三成4 戦闘開始後6分以内に180人撃破 19 妲己4 戦闘開始後6分以内に180人撃破 20 左慈3 体力50%以上を維持し4武将撃破 攻撃強化 No 武将 条件 1 孫堅1 60人撃破 2 黄蓋1 60人撃破 3 姜維1 60人撃破 4 前田慶次1 60人撃破 5 関羽1 3武将撃破 6 馬超1 3武将撃破 7 祝融1 3武将撃破 8 #40848;徳1 3武将撃破 9 真田幸村1 3武将撃破 10 宮本武蔵1 3武将撃破 11 典韋2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 12 太史慈2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 13 呂布2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 14 左慈2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 15 島津義弘2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 16 関平4 戦闘開始6分以内に180人撃破 17 張飛3 体力50%以上を維持し110人撃破 18 夏侯惇4 180人撃破かつ6武将撃破 19 張遼4 180人撃破かつ6武将撃破 20 遠呂智4 160人撃破かつ6武将撃破 防御強化 No 武将 条件 1 劉備1 60人撃破 2 曹丕1 60人撃破 3 島左近1 60人撃破 4 孫策1 3武将撃破 5 妲己1 3武将撃破 6 武田信玄1 3武将撃破 7 稲姫1 3武将撃破 8 曹仁1 3武将撃破 9 袁紹2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 10 黄蓋2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 11 織田信長2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 12 真田幸村2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 13 孫権2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 14 趙雲3 戦闘開始後10分以内に110人撃破 15 上杉謙信3 戦闘開始後10分以内に110人撃破 16 徳川家康3 戦闘開始後10分以内に4武将撃破 17 月英4 戦闘開始後6分以内に180人撃破 18 星彩4 戦闘開始後6分以内に180人撃破 19 本多忠勝3 体力50%以上を維持し4武将撃破 20 明智光秀3 100人撃破かつ4武将撃破 速度上昇 No 武将 条件 1 凌統1 60人撃破 2 陸遜1 60人撃破 3 孫尚香1 60人撃破 4 大喬1 60人撃破 5 伊達政宗1 60人撃破 6 くのいち1 3武将撃破 7 張 #37059;1 3武将撃破 8 立花?千代1 3武将撃破 9 ねね1 3武将撃破 10 風魔小太郎1 3武将撃破 11 魏延2 70人撃破かつ3武将撃破 12 濃姫2 70人撃破かつ3武将撃破 13 甘寧3 100人撃破かつ4武将撃破 14 周泰2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 15 馬超2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 16 星彩2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 17 明智光秀2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 18 豊臣秀吉3 戦闘開始後10分以内に3武将撃破 19 服部半蔵3 体力50%以上を維持し4武将撃破 20 浅井長政3 体力50%を維持し4武将撃破 馬術強化 No 武将 条件 1 張遼1 50人撃破 2 明智光秀1 50人撃破 3 徳川家康1 50人撃破 4 島津義弘1 50人撃破 5 今川義元2 体力30%を維持して70人撃破 6 前田慶次2 体力30%を維持して70人撃破 7 関羽2 無双消費アクション未使用で体力30%を維持し70人撃破 8 劉備3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し3武将撃破 9 馬超3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破 10 呂布3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破 運上昇 No 武将 条件 1 許 #35098;1 60人撃破 2 張角1 60人撃破 3 豊臣秀吉1 60人撃破 4 小喬2 体力30%を維持し80人撃破 5 ねね2 体力30%を維持し70人撃破 6 孟獲3 体力50%を維持し4武将撃破 7 雑賀孫市3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破 8 阿国3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に3武将撃破 9 凌統4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に5武将撃破 10 袁紹4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し5武将撃破 力型強化 No 武将 条件 1 夏侯淵1 60人撃破 3 孟獲1 60人撃破 2 孫権1 3武将撃破 4 本多忠勝1 3武将撃破 5 張飛2 70人撃破かつ3武将撃破 6 関平2 70人撃破かつ3武将撃破 7 #40848;徳2 70人撃破かつ3武将撃破 8 董卓2 70人撃破かつ3武将撃破 9 石川五右衛門2 70人撃破かつ3武将撃破 10 上杉謙信2 70人撃破かつ3武将撃破 11 前田慶次3 110人撃破かつ4武将撃破 12 許 #35098;3 体力50%を維持し4武将撃破 13 黄蓋3 体力50%を維持し4武将撃破 14 祝融2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 15 孫策2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 16 張遼2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 17 島津義弘4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 18 関羽4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 19 馬超4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に6武将撃破 20 呂布4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に6武将撃破 技型強化 No 武将 条件 1 月英1 60人撃破 2 袁紹1 60人撃破 3 劉備2 70人撃破かつ3武将撃破 4 陸遜2 70人撃破かつ3武将撃破 5 大喬2 70人撃破かつ3武将撃破 6 貂蝉2 70人撃破かつ3武将撃破 7 甄姫2 70人撃破かつ3武将撃破 8 雑賀孫市2 70人撃破かつ3武将撃破 9 豊臣秀吉2 70人撃破かつ3武将撃破 10 宮本武蔵2 70人撃破かつ3武将撃破 11 黄忠3 体力50%を維持し110人撃破 12 張角3 体力50%を維持し110人撃破 13 周瑜3 体力50%を維持し110人撃破 14 典韋3 体力50%を維持し4武将撃破 15 真田幸村3 体力50%を維持し4武将撃破 16 徐晃4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し180人撃破 17 趙雲4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 18 曹丕4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 19 服部半蔵4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 20 お市3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破 速型強化 No 武将 条件 1 魏延1 3武将撃破 2 星彩1 3武将撃破 3 司馬懿1 60人撃破 4 小喬1 60人撃破 5 濃姫1 60人撃破 6 凌統2 70人撃破かつ3武将撃破 7 阿国2 70人撃破かつ3武将撃破 8 張 #37059;2 70人撃破かつ3武将撃破 9 姜維2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 10 #40848;統2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 11 甘寧2 戦闘開始後12分以内に80人撃破 12 孫尚香4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 13 明智光秀4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 14 石田三成2 体力30%を維持し3武将撃破 15 ねね3 体力50%を維持し4武将撃破 16 曹操3 体力50%を維持し4武将撃破 17 周泰3 体力50%を維持し4武将撃破 18 夏侯惇3 体力50%を維持し110人撃破 19 伊達政宗3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 20 左慈4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 特殊強化 No 武将 条件 1 呂蒙1 3武将撃破 2 遠呂智1 60人撃破 3 織田信長1 60人撃破 4 森蘭丸1 60人撃破 5 諸葛亮2 体力30%を維持し80人撃破 6 曹仁2 体力30%を維持し80人撃破 7 くのいち2 体力30%を維持し80人撃破 8 稲姫2 体力30%を維持し80人撃破 9 徳川家康2 体力30%を維持し80人撃破 10 直江兼続2 体力30%を維持し80人撃破 11 風魔小太郎2 体力30%を維持し80人撃破 12 曹丕3 体力50%を維持し110人撃破 13 太史慈3 体力50%を維持し110人撃破 14 孫堅3 体力50%を維持し4武将撃破 15 妲己3 体力50%を維持し110人撃破 16 今川義元3 体力50%を維持し4武将撃破 17 島左近3 体力50%を維持し110人撃破 18 立花?千代3 体力50%を維持し110人撃破 19 武田信玄4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し180人撃破 20 浅井長政4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に6武将撃破 必殺強化 No 武将 条件 1 諸葛亮1 60人撃破 2 甘寧1 3武将撃破 3 上杉謙信1 3武将撃破 4 浅井長政1 3武将撃破 5 月英2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 6 夏侯淵2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 7 司馬懿2 体力30%を維持し80人撃破 8 呂蒙2 体力30%を維持し3武将撃破 9 姜維3 体力50%を維持し110人撃破 10 #40848;統3 体力50%を維持し110人撃破 11 陸遜3 体力50%を維持し110人撃破 12 孫策3 体力50%を維持し110人撃破 13 祝融3 体力50%を維持し110人撃破 14 石川五右衛門3 体力50%を維持し110人撃破 15 #40848;徳4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に5武将撃破 16 周瑜4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に5武将撃破 17 孫権4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に5武将撃破 18 張角4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に5武将撃破 19 森蘭丸4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に5武将撃破 20 徳川家康4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に5武将撃破 経験値増 No 武将 条件 1 左慈1 60人撃破 2 孫堅2 70人撃破かつ3武将撃破 3 曹丕2 体力30%を維持し3武将撃破 4 曹操2 体力30%を維持し3武将撃破 5 遠呂智2 体力30%を維持し3武将撃破 6 武田信玄2 体力30%を維持し3武将撃破 7 #40848;徳3 体力50%を維持し110人撃破 8 袁紹3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に3武将撃破 9 孫権3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 10 呂蒙3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し3武将撃破 11 関平3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し3武将撃破 12 織田信長3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し3武将撃破 13 典韋4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 14 太史慈4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 15 黄蓋4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 16 孫策4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 17 孟獲4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 18 上杉謙信4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 19 豊臣秀吉4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 20 本多忠勝4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し6武将撃破 待機回復 No 武将 条件 1 雑賀孫市1 60人撃破 2 お市2 70人撃破かつ3武将撃破 3 服部半蔵2 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 4 曹仁3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破 5 大喬3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破 6 董卓3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破 7 稲姫3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破 8 姜維4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 9 周泰4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 10 ねね4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に180人撃破 消費軽減 No 武将 条件 1 石田三成1 60人撃破 2 浅井長政2 体力30%を維持し80人撃破 3 島左近2 体力30%を維持し3武将撃破 4 月英3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し3武将撃破 5 司馬懿3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し3武将撃破 6 直江兼続3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し3武将撃破 7 諸葛亮4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に6武将撃破 8 #40848;統4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に6武将撃破 9 陸遜4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に6武将撃破 10 祝融4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に6武将撃破 連撃回復 No 武将 条件 1 周瑜1 60人撃破 2 夏侯惇2 体力30%を維持し3武将撃破 3 妲己2 体力30%を維持し3武将撃破 4 孫尚香2 体力60%を維持し3武将撃破 5 凌統3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破 6 張 #37059;3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に3武将撃破 7 風魔小太郎3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に3武将撃破 8 宮本武蔵3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に3武将撃破 9 甘寧4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に6武将撃破 10 真田幸村4 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に6武将撃破 回復体力 No 武将 条件 1 黄忠1 3武将撃破 2 伊達政宗2 70人撃破かつ3武将撃破 3 張角2 体力65%を維持し3武将撃破 4 甄姫3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 5 濃姫3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 6 貂蝉3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 7 くのいち3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 8 夏侯淵4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し180人撃破 9 石川五右衛門4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し180人撃破 10 阿国4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し180人撃破 回復無双 No 武将 条件 1 徐晃1 3武将撃破 2 趙雲2 体力30%を維持し3武将撃破 3 遠呂智3 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に3武将撃破 4 星彩3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 5 小喬3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 6 魏延3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 7 蘭丸3 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 8 張飛4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し180人撃破 9 許 #35098;4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し180人撃破 10 立花?千代4 無双消費アクション未使用で体力65%を維持し180人撃破
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群雄-3 弓1 C馬元義 攻城1 UC楊弘 攻城1 C雷薄 弓1.5 C李傕&郭汜 弓1 UC李儒 槍1.5 R呂姫 騎3 SR呂布 騎1 DS公孫瓚 弓2 DS淳于瓊 弓1.5 DS貂蝉 騎1.5 DS馬岱 槍1.5 DS呂姫 << 群雄-2 群雄-025 C馬元義 武将名 ばげんぎ 馬元義 張角配下の黄巾賊。張角の命令で、洛陽で反乱を起こすための下調べをする。しかし、張角の弟子・唐周が裏切って密告したため、大将軍・何進に軍を差し向けられ、捕らえられて処刑された。このことで張角は秘密が漏れたことを知り、反乱に踏み切った。「洛陽の都を裸にしてくれよう」 コスト 1 属性 天 兵種 弓兵 能力 武力3 知力1 特技 復活 計略 麻痺矢戦法 自身の武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 必要士気4 Illustration 池田宗隆 特技「復活」を持つ1コスト三馬鹿武将のひとり、弓の馬元義。 他の2人の馬鹿と違って計略が強化戦法ではなく麻痺矢戦法になっている。 効果時間も武力上昇量も強化戦法と同じで麻痺矢効果がついているため、強化戦法の完全上位と言える。 が、消費士気4なのにわずか3Cで切れ射程も延びない麻痺矢など何の役に立つと言うのか。 そもそも弓兵は死なせないように立ち回らせるのが重要である。それが復活を持っていても・・・ C馬元義を採用するくらいならC張魯やUC李儒を入れたほうが役に立つ場面は多いだろう。 群雄-026 UC楊弘 武将名 ようこう 楊弘 袁術の秘書官。孫策への攻撃を企てる袁術に、「強敵の孫策よりも劉備を攻めるべきだ」と諫めた。また、曹操が寿春に侵攻してきた際には、まともに迎撃をするよりも淮水を渡って難を避けることを進言した。「孫策には勝てる気しないデース、でも劉備には勝てるかもしれないデース」 コスト 1 属性 人 兵種 攻城兵 能力 武力1 知力7 特技 なし 計略 隠密戦法 自身の武力が上がり、隠密状態になる。(敵から姿が見えなくなる。ただし伏兵と同様の解除条件を満たした場合、その瞬間だけ姿が見える。また敵の計略からは対象にされる) 必要士気3 Illustration 池田宗隆 群雄に4人いる攻城兵のうち最も武力が低い。見えなくなる攻城兵。 隠密系計略を持つカードの中で唯一このUC楊弘だけは伏兵でない。セガが付け忘れたのだろうか? 攻城兵が見えなくなるというのは強そうに思えるかもしれないが、 移動速度が上がるわけではないので相手が騎兵で捜索でもしようものならあっという間に見つかる。 そしてあっという間に倒される。 飛天の舞と組み合わせて歩兵並みの速度にすれば面白いかもしれない。 群雄-027 C雷薄 武将名 らいはく 雷薄 袁術の武将。それにもかかわらず、袁術が曹操の命を受けた劉備に撃破されると、その敗軍の受け入れを拒否してしまった。その後、袁術に見切りをつけて嵩山の山賊と化し、劉備の追撃から逃げる袁術の前に現れて金品を略奪した。「ハアハア、ヒイヒイ……つ、ついてない……」 コスト 1 属性 地 兵種 攻城兵 能力 武力4 知力2 特技 なし 計略 落雷 範囲内に3本の雷を落とし、それぞれいずれかの敵に雷によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。 必要士気6 Illustration 牧野卓 武力4の攻城兵。攻城兵の中では最も硬い。しかし知力の低さも攻城兵の中でトップである。 名前が雷薄であるせいで落雷を使わされる羽目になっているようだ。 セガはどうも雷の文字が入ってる武将には落雷を持たせないと気がすまないらしい。 知力2の落雷など何の役にも立たないかと思われがちだが、 3本全部を知力1の武将に当てれば兵力最大でも即死させることが出来る。 知力2に対しても7割~8割のダメージを与える。 場合によっては役立つこともあるかもしれない。 群雄-028 C李傕&郭汜 武将名 りかく&かくし 李傕&郭汜 董卓の配下で、幼馴染。二人して粗暴な性格であった。董卓死後は、ともに呂布を攻めて、長安から追放した。だがその後、政権を握りながらも欲のままに行動。最後は仲たがいし、歴史の影に消えていった。「はっはー、これで天下は俺のもんよ、俺の!」「何もかも、俺の思うがままだぜ、俺の!」 コスト 1.5 属性 人 兵種 弓兵 能力 武力6 知力3 特技 防柵 計略 悪逆無道 自身の武力が上がる。ただし効果中は自軍の城にダメージを受ける。上昇する武力は、自軍の城ゲージが少ないほど大きい。 必要士気3 Illustration ファントム 1つのカードに2人の武将。ふたり合わせて一人前。 1.5コスト最高武力でありながら防柵を備える唯一の武将。 今のところ「そのコスト帯の中の最高武力でありながら防柵を持つ」のはこのカードのみ。 さすが2人いるだけのことはある。 計略を度外視しても十分に強い。 精兵と組みやすい人属性であることも幸いし、かなりの使用率を誇っているようだ。 群雄-029 UC李儒 武将名 りじゅ 李儒 董卓の娘婿。董卓軍の参謀で、非情・冷酷・残虐を地で行く性格。董卓が献帝を擁立した際には、後顧の憂いを断つため、先帝の弘農王とその母の何太后を毒殺した。軍師としても優秀で、徐栄に計略を授けて、曹操の軍を打ち破った。「王も太后も曹操も、逆らう者は皆消してしまえい」 コスト 1 属性 天 兵種 弓兵 能力 武力1 知力8 特技 防柵 計略 暗殺の毒 範囲内の敵の兵力を徐々に下げる。この効果は城に入ることで消滅する。 必要士気4 Illustration 夢路キリコ ダメージ計略なのか妨害計略なのかいまいち分かりづらい「毒計略」を持つカード。 今作では毒計略を使えるのはこのUC李儒のみとなってしまった。 毒も当然のことながら相手の知力が低いほど多くダメージを与えられるのだが、 他のダメージ計略と違い、高知力に対するダメージと低知力に対するダメージとの差が少ないのが特徴。 他のダメージ計略であれば知力1に与えるダメージは知力10に与えるダメージの10倍なのだが、 同じ条件でも毒の場合は2倍以下の差しかつかないのである。 よって指馬為鹿→毒のコンボはあまり実用的とは言えないだろう。 相手が知力10である場合、多くの妨害計略はあっという間に効果が切れるものだが、 「暗殺の毒」は意外にも6Cもの効果時間を発揮できる。6Cといえば35%ほどのダメージ。 1コストの使う士気4の計略であるにもかかわらず知力10相手に35ものダメージを与える と考えるとかなり強力である。 参考:相手が知力10の場合、大水計(士気7)は平均40ダメージ。赤壁の大火(士気7)は平均50ダメージ。 「暗殺の毒」は相手が高知力の時こそ輝く計略・・・なのかもしれない。 群雄-030 R呂姫 武将名 りょき 呂姫 呂布の娘。当時、同盟関係にあった呂布と袁術は、その絆を深めるべく、息子と娘を結婚させようとした。しかし、呂布の血を引く彼女が「はい、わかりました」と素直に従うわけがなく、拒絶して暴れたため、逆に戦争へと発展してしまったという。「可愛いだけじゃ、乱世は生きていけないよ!」 コスト 1.5 属性 人 兵種 槍兵 能力 武力5 知力4 特技 魅力 勇猛 計略 天下無双・改 自身の武力が大幅に上がる。さらに兵力が回復し、移動速度が上がる。 必要士気5 Illustration 獅子猿 非常に強力な計略「天下無双・改」を持つ呂布の娘。 「天下無双・改」は移動速度が1.5倍になり、武力が10も上がり、さらに兵力が3割ほど回復する。 しかも知力4の状態で効果時間が7カウントと十分な長さを誇る。 同じく槍超絶計略の「漢の意地」や「雄飛の時」が涙目に・・・ しかも群雄カードコンプリートで手に入るSR呂姫はさらに知力が+1されている。 どう考えても強い。群雄軍には数少ない槍兵である点も嬉しい。 群雄の1.5コストの中では恐らく最も使われているカードだろう。 群雄-007 SR呂布 武将名 りょふ ほうせん 武の化身 呂布 -奉先- 裏切りを繰り返し「虎狼」と忌み嫌われながらも、その強さゆえ「飛将軍」と称えられた、三国志最強の武人。方天画戟を振り回して数々の敵を打ち破り、虎牢関の戦いでは、関羽、張飛、劉備の三人を一度に相手して圧倒する、まさに鬼神の如き強さを発揮した。「我に敵無し。我が前に立つ者、すべて屍と化す」 コスト 3 属性 天 兵種 騎兵 能力 武力10+ 知力1 特技 勇猛 計略 天下無双 自身の武力が大幅に上がる。さらに兵力が回復し、移動速度と知力が上がる。 必要士気6 Illustration 獅子猿 最強の超絶強化計略「天下無双」を持つ。その破壊力は想像を絶する。 槍兵と妨害さえいなければ、あらゆる武将・号令・超絶強化を真正面から叩き潰す。 計略時間3.5C 軍師陳羣の知略昇陣で6.5C 本人の武力も全カード中最強の「10+」。武力10と乱戦すると勝ち、武力11と乱戦すると負ける。 一説によれば攻撃力が10、守備力が11という設定になっているらしい。 しかし知力はわずかに1で、ダメージ計略にも妨害計略にも非常に弱い。 DSの仕様上、乱戦中にも二倍迎撃を受けるので運用には細心の注意を払おう。 軍師陳宮の知略昇陣と属性が一致しているので、組み合わせて使うのがいいかもしれない。 天下無双には武力と速度と知力が上昇する効果のほかに自分の兵力を回復する効果があるが、 AC版では2割程度の回復量であるのに対して天では3.5割も回復するようになっている。 なかなか嬉しい上方修正だと言えよう。 群雄DS-006 DS公孫瓚 武将名 こうそんさん 公孫瓚 袁紹を盟主とした反董卓連合軍に参加した一人。容姿が美しく才能もあり、盧植のもとで経書を学んだ。劉備とはその頃からの旧友で、徐州の民を助けに行く劉備に兵を貸したこともあった。「待たせたな…」 レアリティ UC コスト 1 属性 地 兵種 騎兵 能力 武力3 知力5 特技 魅力 計略 多勢の攻め 自身の武力が上がる。その効果は戦場にいる味方部隊の数が多いほど大きい。 必要士気4 Illustration 青木梨恵 入手方法 戦略の章3-2を徳点5000点以上でクリア 白馬将軍が高スペックの1コスとなってDSに登場。 コスト、属性、特技、計略、全てにおいて苦楽に入れろと言わんばかりのスペック。 知力も5なので開幕は伏兵掘りにも使える。 高スペックであるのは間違いないのだが、計略もあまり使う機会がなかったり、 DSでの操作面を考えるとワラの一員として騎馬を入れるのはやや厳しい。 同勢力内に同武力の復活騎馬と伏兵騎馬がいるので競争が激しい。 ACでカード化されたら人気が出そうな1枚。 群雄DS-019 DS淳于瓊 武将名 じゅんうけい 兵糧護送隊長 淳于瓊 もと何進の配下で、曹操と肩を並べていたが、何進の部隊が解散すると袁紹の下に入る。官渡の戦いでは、泥酔したところを曹操軍に襲われ、耳、鼻、指をそがれ、袁紹に送り届けられる。袁紹にはこの失態の責任を取らされ、その場で切り殺された。「我が容貌はまさに天命のものといえよう。」 レアリティ UC コスト 2 属性 人 兵種 弓兵 能力 武力7 知力5 特技 募兵 計略 反逆の狼煙 自身の武力が大幅に上がる。発動時、戦場にいる自軍の部隊どれがひとつが撤退する。撤退する部隊がいない場合は効果が低い。 必要士気4 Illustration 金子一馬 入手方法 チュートリアルを全て閲覧する DS淳于瓊が天にも再録。DSの再録の際に修正が全く入らなかった為、 群雄にただ一人のコスト2武将となった。 スペックは7/5・弓・募兵と決して悪くはないのだが、 全体的な武力インフレや勢力の関係でコスト2で武力7はちょっと厳しい。 計略も排出停止カードや本人の兵種の関係で使いづらい。 だがしかし群雄では武力トップの弓兵なので(ちなみにアーケード版のVer3.5xでも未だ李傕&郭汜が群雄の武力トップ弓という事を鑑みても)、 蜀群混色の弓連環デッキでの弓兵としての起用の選択肢も有りといえば有り。 群雄DS-020 DS貂蝉 武将名 ちょうせん 稀代の美女 貂蝉 中国四大美女の一人。王允の養女として恩を受け、王允の計略の下、董卓と呂布を仲違いさせる一因を担う。董卓死後は呂布とともに行動をし、呂布が曹操に敗北したさいに呂布とともにとらわれた。「呂ちゃん。わたしと一緒になりたいなら、あいつをやっつけて!」 レアリティ UC コスト 1.5 属性 天 兵種 弓兵 能力 武力3 知力7 特技 魅力 計略 挑発 範囲内のすべての敵が自身に向かってくる。 必要士気3 Illustration コタニ トモユキ 入手方法 チュートリアルを全て閲覧する DS版の再録。相変わらずスペックとしてはかなり厳しめ。 なにより弓兵で挑発というのが使い辛い。 2.1の桃色吐息だったらまだ使いようはあったのだろうが…。 群雄DS-021 DS馬岱 武将名 ばたい 馬一族最後の将 馬岱 馬騰の兄の子で馬超とは従兄弟。馬騰が曹操に呼び出されたときに、策と見破り、諌めたが聞き入られず、馬騰は殺されてしまった。劉備が蜀に侵攻した際に馬岱は張魯からの援軍として戦い、魏延に矢傷を負わしている。このことが後々の因縁につながっている。「馬一族は私が守り続ける」 レアリティ UC コスト 1.5 属性 地 兵種 騎兵 能力 武力5 知力5 特技 伏兵 計略 看破 【反計】(効果範囲内の敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。反計を反計することはできない)敵の計略の発動を無効化する。 必要士気2 Illustration 石渡太輔 入手方法 チュートリアルを全て閲覧する DS版の再録。実用レベルのスペックを持つ馬看破。 加えて伏兵もあるので群雄単のバラデッキでは十分選択肢となりうる。 看破の範囲はAC版よりもかなり大きくなっている。 反計系計略は魏軍が持っているものだというイメージやDS馬岱の使用率の低さなども相まって、 結構意外なところで相手の計略を防ぐことができるかもしれない。 群雄DS-025 DS呂姫 武将名 りょき 呂姫 獅子猿による絵違いの呂姫呂布の娘。当時、同盟関係にあった呂布と袁術は、その絆を深めるべく、息子と娘を結婚させようとした。しかし、呂布の血を引く彼女が「はい、わかりました」と素直に従うわけがなく、拒絶して暴れたため、逆に戦争へと発展してしまったという。「可愛いだけじゃ、乱世は生きていけないよ!」 レアリティ SR コスト 1.5 属性 人 兵種 槍兵 能力 武力5 知力5 特技 勇猛 魅力 計略 天下無双・改 自身の武力が大幅に上がる。さらに兵力が回復し、移動速度が上がる。 必要士気5 Illustration 獅子猿 入手方法 群雄のカードをすべて集める 知力+1されたSR呂姫。たかが知力+1と侮ること無かれ。姜維とは違い、4と5の差は雲泥の差である。 伏兵を踏んでもなんとか戻ってこれるレベルで、妨害にも少し耐性がついた。 Ver3.02により回復重視から武力重視になったため天下無双・改の効果時間が長くなるのは大きい。 計略時間は大徳・手腕と同じ8C、知勇兼陣内では八卦・機略と同じ9Cとなる。 素の知力で8CというのはSR孫策の「小覇王の蛮勇」やR孫策の「雄飛の時」と同じ。 つまり超絶強化中最長の効果時間を誇ることとなった。 << 群雄-2
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1.裏鍵さんは対戦2つやりながら麻雀する 2.幽々子4を使って先手を取っただけで相手(宴プレイヤーS)が投了した 3.ガッツポーズしたら相手がUSAった 4.ランダムシーンで全てホーム 5.3戦5勝は当たり前、3戦して8勝することも 6.対戦相手になった相手が必ずUSAる。T50スペル2枚のプレイヤーも 7.対戦するために向かい合っただけで対戦相手が泣いて謝った、心臓発作を起こす対戦相手も 8.ギャンブル構成パチェ4回したらこぁへの愛の力で二重詠唱3枚.T14で妖夢を沈めた 9.一時間半でFFOに第四幕のテキストを全て実装 10.T10で勝ちはノーマル。T8もある 11.当IRCでは勝利するために裏鍵さんの許可が必要 12.裏鍵氏にアゲ氏以外が勝利するとIRCが滅ぶといわれている。 13.だがそのアゲ氏にも勝利 14.根性避けに弱いので根性避けが禁止カードになったのはあまりにも有名 15.街で裏鍵さんが歩くだけで物価が上がる 16.台湾人の父と台湾人の母の間に生まれた国籍台湾で台湾育ちの日本人である。 17.全て通常弾、誘導弾で勝負したことも 18.しかも根性除避けを積んだ霊夢に勝利 19.シャッフルで回線落ちが起きたことは有名 20.ランダム構築での三連勝は『今日はカレーが食べたい』の暗号 21.病気の子供に相手がUSAすることを約束 22.その大祭で優勝 23.裏鍵氏の幽々子4は1ターンに23回復する 24.ドラ14は当たり前、ドラ20を決めたことも 25.グッとガッツポーズしただけで三連刻あがった 26.回避系のカードいつも無效化 27.あまりに点を取りすぎるから裏鍵氏だけ10点スタート 28.だが余裕で全員をハコにした 29.ついにハードディスクの中の雛の画像が1TBになった 30.裏鍵さんはいつも店先のトランペットを物欲しそうに眺める少年に宴全セットを買ってあげたことがある 31.麻雀2位になった 32.かぐまりで空巫女にデッキアウト勝ち 33.「もう裏鍵さん相手にアリスを使ったりなんてしないよ」 -宴プレイヤーC- 34.選別眼が良すぎるせいかデッキ内容まで視える 35.手札事故に憤る日本人に流暢な日本語で対応しながら宴 36.完全燃焼をした次のターンの迎撃で勝利したことはあまり知られていない。 37.かぐまりを使うと相手リーダーが泣いて謝った。カリスマに平伏す霊夢も。 38.一日3回アップデートは当たり前、一日5回アップデートしたことも 39.30窓同時対戦を行ったのはあまりにも有名 40.雛に関するアプリなら1日に30は軽く作れる 41.1度の三国志大戦プレイでSR張角を2枚引く
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雑談ログ5に格納しました。 (2012-05-01 12 34 26) まて、まて あわてるな 孔明の罠だ。 (2012-05-01 13 30 28) 最後に俺の書き込み消すとは…。掲示板荒らしとか言ってるカスが整理したのかな (2012-05-01 13 40 38) てか無課金極めるとか言ってるけど瞬天持ってる時点でアウトだよね (2012-05-01 15 20 03) 俺も無課金だけど、仙癒総持ってるよ。コイン売れば買えるけど、瞬天は分からん (2012-05-01 15 34 58) 仙癒総は高くて買えないな (2012-05-01 15 41 37) コインって? (2012-05-01 16 24 31) ↑、金貨の事。↑3瞬天は課金しないと貰えない (2012-05-01 16 57 14) 金貨って何?無課金でも課金技手に入れれるの? (2012-05-01 17 17 49) 龍神金貨のこと。昔のイベのアイテムで余ったものを闇商人と交換で金に換えれた (2012-05-01 17 23 12) 招待でも金に出来たよ。ガチャったら一瞬で消えたけど (2012-05-01 17 40 20) 招待でも金?今紹介PT26あるんだけど課金技手に入れれないよね? (2012-05-01 18 02 28) 無課金自慢してもかっこよくないから。気をつけて (2012-05-01 18 31 47) 自慢はしてない。無課金で楽しみたいだけ。 (2012-05-01 19 02 49) 金をかけずに楽しむっていいよね。 (2012-05-01 19 07 20) ↑楽しむのは良いんだけど…愚痴がはじまると変な雰囲気になってしまう。 (2012-05-01 19 09 49) 無課金だけど〇〇に勝ったとか良く見るけどwwwそして無課金だから瞬天が無いから勝てないとか意味がわからない愚痴言う人いるよね (2012-05-01 19 24 22) コメントで課金特技やめてとか自己中なやつもいるしなww (2012-05-01 19 36 14) 俺なんか課金するとなんか負けた感が否めないから携帯ゲームにはお金をかけないぜ フ (2012-05-01 19 39 15) ↑2誰それ? (2012-05-01 19 58 34) 兄弟なんだろ? (2012-05-01 20 24 23) ↑兄弟でしょうか? (2012-05-01 20 26 46) 金に余裕無いのに暇自慢 (2012-05-01 20 41 09) 久びさに登場? お前らいい加減に気付けや? パソコンで自由自在なんでもあやつれるぞ? あんまり悪口書いたらステはそのままで弱くされるよん? (2012-05-01 21 04 47) ↑バカス (2012-05-01 21 06 09) 倖田來未とmisonoって絶対misonoだよな。 (2012-05-01 21 06 52) ↑6俺は青龍には行ってないから、白虎で戦った人かな?あの人とは兄弟じゃないですよー´ω` (2012-05-01 22 23 11) ↑9なぜ?でもあそこならそんな人が居ても不思議ではない (2012-05-01 22 40 46) ↑確かに張角使われてムリゲーは嫌いですとか (2012-05-01 22 47 41) ↑6絵文字はわざとなのか?本人かどうかも分からんけど…パスを簡単なのにしてたとかじゃなくて? (2012-05-01 22 54 19) 相変わらず大人気。でも羨ましくない。 (2012-05-01 23 28 15) ↑人気だけど…どうなんだろ。健全なのかな (2012-05-01 23 43 01) 張角使われて文句言ったの? (2012-05-02 00 20 53) ↑2↑6話の流れ知らないって可哀想だね。きっと負けてばかりで悔しいんだね。チャモラに勝てるPTでも考えて、勝てばいいじゃん。あのPT相手でもやり方次第で勝てないことないでしょ。頭使いなよ。 (2012-05-02 00 52 38) 総戯は9割方がいるよな。あの人はボス? (2012-05-02 01 03 08) ↑2 本人?関係者? (2012-05-02 01 26 29) だよ! (2012-05-02 06 21 01) ↑4うわぁキモすぎて引いた 更に自演もあってますます引きますた たまたま相性が良かった時は勝ってますよ (2012-05-02 08 13 10) 初書き込み。こんな所で愚痴ってないで本人に直で言ったら?惨めじゃないの?見てて痛々しいよ。 (2012-05-02 08 49 50) 自演乙 (2012-05-02 09 53 57) ↑2 ミジメとは感じない。直接伝えるとこちらも再反論とかいろいろ面倒なんで直接は言わない。でも叩くのは叩きたいからこの場をお借りして言う。 (2012-05-02 09 56 04) ↑いい加減さぁ。叩かれてる本人の心中を察してやれよ・・裏で叩かれると本人が惨めで痛いんだってさー (2012-05-02 10 29 12) 初書き込みアピール(笑) (2012-05-02 10 35 17) ↑3 そんなに゙嫌ならレグやめたら? ここで叩いたら利用してる人に迷惑だ (2012-05-02 12 24 32) 直接言った方がもっと迷惑だよ (2012-05-02 12 46 59) 最近ここの管理人機能してないな (2012-05-02 13 22 05) ↑このくらい自由に書かせてくれた方が嬉しいよ (2012-05-02 13 43 06) ↑3 ユーザー名知られるのが怖いだけだろ(笑) (2012-05-02 13 43 45) ↑5叩きたいからレグをやめたくはない。あと、「ここで叩くと利用している人に迷惑」の意味がわからない。迷惑するのは叩かれてる人だけだと思うから。 (2012-05-02 13 50 11) ここを見ている人にだって不快に思うって考えないからでしょ。自己中なんだね君は。 (2012-05-02 14 01 25) 匿名を良いことに好き勝手に書いているだけにしか見えないのですが… 何れにしても、もう少し社会で揉まれなさい。 (2012-05-02 14 18 31) ここに書いたって一方通行で討論にすりゃならん。人対人なんたから反論なり反応があるのは自然やろ。それから逃げたって解決にもならんがな。 (2012-05-02 14 25 02) ↑3 不快に思う紳士淑女ばかりではないと思います。自己中心な意見なのは認めます。 ↑2 社会に揉まれていればこそ、匿名で他人を叩くんです。社会人は実名出して他人を責めたりしません。 ↑1討論は最初からしたくないんです。ただ叩きたいんです。 (2012-05-02 14 29 12) この流れにわろたwwレグwiki雑談板はこうでなきゃな (2012-05-02 14 30 35) ↑3晒されてる奴もここに来てるんだからここでも討論できるだろ、しかも本音で むしろ逃げてるのは晒されてる方 (2012-05-02 14 36 25) ↑え?晒されてる方が名前ばれてるのに、晒して討論するわけないじゃん?それで逃げるて何言ってんの?それなら晒す方も名前出したら?てなるじゃん (2012-05-02 14 44 13) ↑別に実名対匿名で討論しても構わんだろ そっちの方が本音言ってもらえるし 本当にやましいことしてないなら匿名の意見なんぞ一蹴できるだろ (2012-05-02 14 49 42) どうでもいいけど俺は呉で1人だけ入賞してる人に頑張ってもらいたいなo(^-^)o (2012-05-02 15 23 33) ↑6 かなり斬新でオモロイ考え方やねWW 全ての回答が「す〜ばらしい〜」の一言であります!! そもそもユーザーの少ないゲーム何だから仲間割れしてもしゃーないよね… (2012-05-02 15 26 28) ↑4実名対匿名で討論してもいいとは思いますよ。それが出来れば。↑6後半で言ってるように、晒されてる方が逃げてと言ってるのは、それが難しいから。↑5で言ったのは、晒されてる人が一方的に悪い呼ばわりされてるのを指摘しただけです。 と私は晒しに反対派でした。晒されてる人に問題があるのは認めてますがね。 (2012-05-02 16 16 40) クリリンのことか? (2012-05-02 16 55 20) バナナマンの広告がうざい (2012-05-02 17 43 53) カカカカカカカロットォ (2012-05-02 17 44 35) もはや雑談じゃないww雑談の意味履き違えてるよなwwwどっちかって言うと雑言? (2012-05-02 18 33 16) ヤムチャ〜〜〜〜 (2012-05-02 19 09 40) 横山めぐみきゃわたんだよな。 (2012-05-02 19 17 55) ↑2それくらいいいんじゃない。同盟内で会話しているんだし、好き嫌いは誰にでもあるし。 (2012-05-02 19 33 59) ↑ありがとうです(⌒ー⌒) (2012-05-02 19 43 44) むしろ悪口言わない聖人を教えてくれwww (2012-05-02 19 48 41) ↑2 俺wwww (2012-05-02 20 04 39) ↑2 アクマイト光線が効かないなら認めてやろう! (2012-05-02 20 12 59) どう考えても横山批判も庇ってるふりも同一人物w (2012-05-02 21 00 19) 装備ってレア度によってレベルの上限違ったりする? (2012-05-02 21 19 48) ↑そもそも上限行ったやついるのか? (2012-05-02 21 30 44) 今回で桃買いまくりの方なら上限行ってる可能性有るね (2012-05-02 21 44 02) とりあえずlevel4まで上げたけど、next98だから…level5で終わり臭い…気がする (2012-05-02 22 11 08) もしも武将と同じ50が最高だったら運〇は酷い。 (2012-05-02 22 17 36) ↑それはない (2012-05-02 22 18 50) ↑いい人ですね。僕も課金は辞めようか考えてみます (2012-05-02 23 53 39) しんせいがあらわれた (2012-05-02 23 56 38) どうせならBBSでやればいいのに (2012-05-03 00 22 49) ↑そうなんだよな…ガラケーはbbs見られない(見にくい)とかの不都合があったりすんの? (2012-05-03 00 30 18) いつから課金が悪みたいになったの?オンラインゲームって課金するのがデフォでしょうよ。て言うか課金したいからしてるんであって他人から兎や角言われる筋合い無いから!課金したくなきゃしなきゃ良いし、各々の楽しみ方すれば良いんじゃないの? (2012-05-03 00 32 37) 課金は自己責任、後悔するしないかは自分次第 それに本人なら携帯の管理の問題でしょ… (2012-05-03 00 40 21) レグの運営会社の社長は詐欺して逮捕されてたよね。 元々は競馬情報会社で問題あったらしくてその件でも訴えられてるし。 課金して楽しんでる自分が言うのもオカシイかもしれないけどブラック企業だよね。 もし知らない人いたら知っておいたいいかも。 (2012-05-03 00 43 02) ↑最後に「ほうが」が抜けてる。スミマセン。 (2012-05-03 00 44 16) じゃあ運営に善行を期待しても無駄ですね (2012-05-03 00 47 54) 期待はできないかもしれませんね(笑) 一応、昨年末に社長交代してますが、企業体質はそう簡単に変わらないと思います。 (2012-05-03 00 50 03) 運営にこれ以上求めてないのは同意だけど、競馬情報詐欺の話なんて聞いたことないぞ。ソースは? (2012-05-03 04 25 30) どう考えても同名の別会社だろ… (2012-05-03 05 42 50) 性人の登場wあぁ仕事してないと暇だな・・ byチング (2012-05-03 08 32 24) 元々運ゲーwクリとかも運やし、衆徳とかも運だからね。 (2010-11-30 22 18 16) あと遭う相手とかも相性だからやっぱそこも運要素ありで戦争も運。もうすでに運だらけだよw (2010-11-30 22 19 17) ↑闘技で遭う相手ね (2010-11-30 22 20 32) 少なくともrank4解放前までは運ゲーじゃなかったのにな… (2010-11-30 22 54 07) ×3↑運だらけ納得wwww (2010-11-30 22 57 32) 相手が瞬天持ってるか持ってないか運ゲー 瞬天いらね(・ω・`) (2010-12-01 07 36 40) 運はまだ公平でいいけど、それより各国の武将(特に魏のランク5)の強さ格差がひどい。。 (2010-12-01 19 30 19) 総戯だと魏は圧倒的に不利だろう。最近やる気なくなってきた (2010-12-01 20 56 55) 蜀のランク5がものすごく強いからね。魏は関羽か張飛来たらまず勝てない。 (2010-12-02 13 53 51) ↑そんなことはない^^; (2010-12-02 19 41 51) 正直チョウヒは余裕w (2010-12-02 19 42 18) ↑2たしかに;魏のランク4は結構つよいけどね~ランク5はだめだ・・・ (2010-12-02 19 44 07) 問題は穆の回復だと思う… (2010-12-02 19 45 12) 皇后は固有と回復しか出来ないorz 知弓あるけど威力はしれてるから火力はお供任せ……… (2010-12-02 20 53 42) 武防↑固有なんてステキだと思うが、あまり見ないのはやはり軍師戦が安定しないっとことなのか…誰かで知補強できたらなかなか強そう。 (2012-04-24 00 09 26) ほらなwwみんな携帯に魂をとらわれすぎなんだよwww (2012-05-07 03 28 23) 魂の牢獄 (2012-05-07 10 14 56) スピリットプリズン (2012-05-08 21 20 06) ↑張角にしろ左慈にしろ捕獲が面倒だったのを使うの別に良いんじゃねそれより姫張遼のが萎えるわ (2012-05-09 01 58 33) ↑その通り (2012-05-09 02 52 51) ↑ワロタww (2012-05-09 07 04 27) 張角にしろ左慈にしろ運営が帰順ばらまきすぎたせいで簡単になったでしょ (2012-05-09 07 08 34) ↑そんなアイテム無いから (2012-05-09 08 04 47) ばらまいてはないけど、似たようなアイテムの帰伏ってのがあるね (2012-05-09 08 32 43) 弱者の僻み (2012-05-09 10 00 24) ↑何でだ?また空気読めない策ダッキでも使ってるのか?まああそこはそれしか勝てるパテないからなwww (2012-05-09 14 32 05) 策策策策だから呉は上手い人いないね。他が弱いとか言い訳にならねー (2012-05-09 18 50 36) みんな勝敗にこだわり過ぎるんだよね。だから飛やら策やら充満する (2012-05-09 19 18 49) 新月だろwww (2012-05-09 19 28 53) 策使うのは批判するくせに張飛関羽使うのは何も言わないんだな。さすが蜀民。呉はランク1行動早が早下げとか策使うしかないだろ (2012-05-09 21 09 29) ↑俺は魏民が策批判してると思ってる (2012-05-09 21 24 40) どこかの国かとかは知らないけど策使って勝ってから言えば良いのに、中途半端なLVの策の弱さは皆知ってるはず、それに当たり前に万能じゃない (2012-05-09 21 29 24) 使って文句の出ないrank5は張遼、夏侯惇、董卓くらいだな (2012-05-09 22 23 21) サイエンに文句ねえだろ (2012-05-09 22 25 44) 張遼と惇強いよ、君がつかいきれないだけかな (2012-05-09 22 29 23) だれだれ (2012-05-09 23 25 06) イベント無理~ (2012-05-10 01 53 26) ここの書き込みを受け当たり前の様に消すより公式の掲示板を我が物顔に書いてあるくだらない書き込みを消して下さい (2012-05-10 03 14 31)