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JFL 1999年 延長負けランキング 説明 チーム名は当時のままです。 少ない順になっています。 1999年参加チーム(9チーム) 横浜FC 水戸ホーリーホック 本田技研 デンソー ソニー仙台 横河電機 大塚 ジャトコ 国士舘大学 ランキング表 順位表 順位 チーム名 延長負け 90分負け 延長勝ち 90分勝ち 1 横浜FC 0 3 16 2 1 本田技研 0 5 13 5 1 ソニー仙台 0 14 7 2 4 デンソー 2 7 8 3 4 横河電機 2 15 6 1 6 水戸ホーリーホック 3 5 13 3 7 ジャトコ 4 9 6 2 7 国士舘大学 4 14 4 2 9 大塚 6 8 7 1 トップページ ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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JFL 2000年 延長勝ちランキング 説明 チーム名は当時のままです。 少ない順になっています。 2000年参加チーム(12チーム) 横浜FC 本田技研 デンソー 大塚FC ソニー仙台 ジヤトコ・TT 国士舘大学 アローズ北陸 FC KYOKEN 静岡産業大学 栃木SC 横河FC ランキング表 順位表 順位 チーム名 延長勝ち 90分勝ち 90分負け 延長負け 1 デンソー 5 11 2 3 2 国士舘大学 3 7 9 2 2 FC KYOKEN 3 4 11 3 4 本田技研 2 15 4 1 4 大塚FC 2 12 6 2 4 ソニー仙台 2 11 7 2 4 アローズ北陸 2 6 12 2 4 栃木SC 2 3 13 3 9 横浜FC 1 19 0 0 9 静岡産業大学 1 4 13 2 11 ジヤトコ・TT 0 9 12 0 11 横河FC 0 2 14 3 トップページ ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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まとめ時期:2008年01月 まとめ記事リンク 「貸し出し履歴保存延長問題(まとめ) - 図書館学の門をたたく**えるえす。」
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線の延長、カット、包絡を行うにはオブジェクトの選択後、 メニュー【編集】【変形】の【切取り】【分割】【一括ストレッチ】【交差】【面取り】等の ツールを使う。
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《呪い持続時間延長》[呪詛]Extend Curse 君のヘクスブレードの呪いは著しく長い時間持続する。 前提条件: ヘクスブレードの呪いの能力。 利益: 君のヘクスブレードの呪いの効果はまる1日持続する。 通常: 君のヘクスブレードの呪いは1時間持続する。 呪詛特技 Hex Feats へクスブレードの最も目立ち、独特な能力は呪いである。彼の呪いによって、へクスブレードは敵の能力を減退させ、戦闘において彼らにペナルティを与える。へクスブレードの実験者たちが、彼らの呪いの能力に基づいたいくつかの新しい能力を開発分類した。これらの能力のいくつかは、へクスブレードの呪いを修正するものであり、呪詛特技として知られている。 他に特記事項がない限り、呪詛特技によって与えられる新しい呪い能力は、通常のヘクスブレードの呪いと同様に1時間の持続時間を持つ。呪詛特技を取得することで、彼は通常の呪いか呪詛特技によって与えられる新しい呪いを使うのかを選択することができるようになり、ヘクスブレードはより大きな柔軟性を獲得する。呪詛特技によって与えられる呪いの選択肢は、呪いのレベル(ヘクスブレードの呪い、ヘクスブレードの恐るべき呪い、ヘクスブレードの大いなる呪い)に応じて異なる影響を目標に与える。 出典: 『Dragon #339』p.93 関連項目 特技 ヘクスブレードの呪詛
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1 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/13(日) 23 28 59.85 ID fU3mQbSA 延長してたら9800円じゃ収まらないよな? 2 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/13(日) 23 30 21.74 ID skr5Nwkh 二岡が早漏だったんじゃね? 3 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/13(日) 23 33 38.24 ID KL119Qse 空調プレイのスペシャリスト 4 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/13(日) 23 34 55.42 ID 74fByn0X 一軍復帰が延長された 5 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/13(日) 23 38 10.74 ID Bvwu5/R1 今更だが、二岡がウチの選手じゃなくてよかった@他のセ・リーグファン 8 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/13(日) 23 49 05.26 ID JSJblwfK 大人のおもちゃは買ったのかな? 9 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/13(日) 23 52 12.25 ID pshgQI3x 二岡「チェンジ。」 10 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/13(日) 23 57 19.66 ID mUOCed50 二岡「(嫁からモナに)切り替えて行く」 11 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/14(月) 00 01 36.18 ID PIoi5P57 二岡「(1万しか持ってなかったので)しゃーない」 12 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/14(月) 00 02 07.86 ID /sWOmnIa 二岡「6回チェンジしたらモナがきたでござる」 15 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/14(月) 00 04 30.83 ID PFv0uZuD 皮を延長 16 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/14(月) 00 07 14.46 ID 3RlsnP6L 割り切った関係 17 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/14(月) 00 11 06.14 ID Kvl1fdaw 延長モーナいで 27 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/14(月) 01 18 21.07 ID hUGa8SyK マスコミ対策?してねーよ! 28 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/14(月) 01 45 46.40 ID NTblfBmI 二岡、二分オーバーでも延長料金を取られ涙目。 29 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/14(月) 01 46 54.66 ID pL8XXETm 延長12回サヨナラ中出しデッドボール 30 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/14(月) 01 53 45.58 ID KMtcl2ew 二岡、延長コードで首つり。 31 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/14(月) 01 57 13.79 ID cOrMHbZG 二岡、チンコの皮を延長。 32 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/14(月) 02 01 07.64 ID cCOGbIx4 二岡、前立腺を延長。 36 :どうですか解説の名無しさん:2008/07/14(月) 02 35 09.69 ID f9ZRTI8f 三浦カズ「(二岡に)切り替えられていく」
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効果 ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長)
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■ご存知の通り、フィギュアーツにおけるキュアアクアの身長はキュアドリームと同等、ないしはそれ以下という仕様になっている。 試作時にはしっかりと身長差が付けられていたのにもかかわらず仕様変わりした理由は不明であるが、こうなってしまっては仕方ない。 キュアアクアのほうが低く見えてしまう原因は、ドリームの首が想像以上に長く、アクアも長めだがそれよりはマシになっているためである。 身体も低めに設定されてしまい、どう頑張っても頭頂部が低く見えてしまう。 そこで、出来る限りお手軽に身長を伸ばす方法を下記にまとめる。 ■改善方法 首取替え 難易度 ☆ キュアドリームとキュアアクアの首を取り替える。 するとアクアの首が余計に長く感じてしまう反面、目線がドリームより少しだけ上を行くようになる。 身長自体が明確に変わるわけではないが、少なくとも年下から見下ろされるような感覚がなくなる。 ちなみにドリームの頭にアクアの首は合わない(伝助人形みたいにカクカク揺れてしまう)ので、接着剤で受け側を太らせてからつけること。 腰改造 難易度 ☆☆☆ 資材と粘土を扱ったことがあれば(あるいは使い方がわかれば)比較的簡単に出来る改造法。 ■用意するもの ①石粉粘土(必須) ②ドライヤー(これがあるとやりやすい) ③接着剤(補強用、瞬着でもいいが多少時間がかかっても強力タイプのほうが安定) ④食器乾燥機(あると一時間で済む作業が増える) ⑤小さな釘or小さなペンチ(人によっては不要) ■工程 ① まず、キュアアクアを腰部分だけにする。そして、先ほど股関節を接続していた受け口を取り外す。 受け口は接着こそされていないが凸型の接続点があり、奥の方でしっかりと繋がっているので自力で外すのは至難。 そこで、ドライヤーでまずその受け口が突っ込まれている周囲を念入りに暖める。 すると穴を広げられるので、強引に広げて受け口を奥から掴んで抜く。 これでもかなりてこずる作業なので、引っこ抜くときは小さい釘など硬いものを用意し、梃子の原理で下から押し飛ばすといい。 ペンチで引き抜くのもいい。ただし力を入れすぎて破損してしまう危険性もある。 ここで、吹き飛んだ受け口が飛ばないよう対策をしないと紛失の可能性があるので注意。 また、ドライヤーで乾かすと他の軟質パーツもフニャフニャになるため、掴む時は慎重に。 ② ここで粘土登場。受け口を噛んでいた穴はこれで埋める。 一気に穴を全部埋めてやってもいいのだが、それだと奥になるにつれて乾燥しづらくなるので、まずは凹部分を埋めるついでに土台を作る。これはそのまま穴の中に入れて型を取り、大きさを調整してやればいい。 土台が大きすぎるとその後の調整が少し大変になるのでほどほどの厚さに。 これを乾燥機に入れて三十分から一時間乾燥させ硬化させる。(一時間安定、以降乾燥機に入れるときはこの時間を目安に) しっかり固まったことを確認したら、出来上がった土台を穴の中に入れる。この時、土台を固定するために接着剤を穴の底に付けておくといいだろう。 ③ 次に、凸を受け入れるためのパーツを作る。受け口の凸部分が入るよう型を取り(凸を粘土に程よくめり込ませればいい)大きさを調整する。 丁度元の穴から受け口が全部顔を出す程度の位置に調整すると安定する。(逆に言えば凸が丁度全部埋まるようにする) 型を取った状態の粘土を再び食器乾燥機へ。 この時、腰部分へ既に型を取った粘土を調整して貼り付け、それごと乾かしてしまっても致命的な問題は起こらないはずだが、不安な人は凸を受けるための粘土だけを放り込むといいだろう。 出来上がったら接着剤で受け口の凸をさっき作った穴に貼り付け、完全に接着するのを待つ。 これだけやれば身長の延長自体は完成。 ドリームをちゃんと見下ろせて、なおかつ直立ライダー(140mmタイプ)よりギリギリ低く(リボンを含まない)なったアクアとご対面。 しかし、これだと下から見た場合接続の受け口が丸見えで、骨が見えてるみたいになってしまううえに、折れてしまいそうな不安が伴う。 ここから先はそこを補強するためのステップである。 ④ 頭を出している受け口を少し隠すため、周囲を補強するために受け口を囲むようにして粘土を練る。 少し細長して巻きつけるようにすると吉。 受け口の高さを越えない程度にしないとはまらなくなってしまう場合もあるので、慎重に高さは合わせて作る。 また、あまり横に太くしすぎると見栄えが悪くなるので注意。 型が出来たら、乾燥機に腰ごと放り込む。硬化すれば完成。スカートの構造のおかげで、よほど下から見ない限り目立たなくなる。 ①と②は前述の通り一体化が可能。自宅の乾燥機と相談すべし。というより、石粉粘土の扱いにさえ慣れていれば全てを一元化出来る。 なお、増設を繰りかえせばもっと自分好みに身長を調整可能だが、当然ながらスカートで隠せるのにも限界があるので注意。 ちなみに今回使用した石粉粘土は「ニューファンド」。
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2/9 メンテナンス延長のお知らせ 2/9 メンテナンス延長のお知らせ 2/9 0 00~5 00を予定しておりましたメンテナンス作業ですが、現在、対応項目に「クエスト参加のLV制限」もあわせて対応いたします。 そのため、メンテナンス作業を延長し、終了を6 00とさせていただきました。 作業終了まで今しばらくお待ちください。 メンテナンスによって以下の対応をいたします。 ファミ通キャンペーン アクセス集中に対するサーバ強化 無操作プレイヤーへの対応 新規実装予定を掲示板に掲載 +クエスト参加のレベル制限 皆様には大変ご迷惑をおかけいたしまして、誠に申し訳ございません。 今後とも携帯ゲームオンラインを、何卒よろしくお願いいたします。 携帯ゲームオンライン運営
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これより延長戦 ◆NIKUcB1AGw 主催本部。監視モニターを見ながら、3DSは大きく溜息を漏らした。 「スイッチ……。1ミリも役に立ちませんでしたね……」 もったいつけて登場した割にあっさり死んでしまった同僚に対し、厳しい言葉が漏れる。 もっともスイッチの行動のおかげで桃鉄DXという強敵を始末できたのだから、さすがに1ミリも役に立たなかったというのは言いすぎである。 そんな感じでいちおう弁護してみたものの、3DSにとっては誤差のようなものだ。 グルグル2の死により、殺し合いを完遂しようとする参加者は全滅した。 残っているのは主催者……すなわち自分を倒そうとするゲームのみだ。 あちらに内部情報を持つスーパーデラックスが合流している以上、この拠点に乗り込んでくるのは時間の問題だろう。 もはや、戦いは避けられない。 「無駄なあがきかもしれませんが、やれることはやっておきますか。 会場にいる間に、一人でも仕止められたら御の字です……」 そう呟くと、3DSは通信を行う。その相手は、はるか上空にいるサテラビューだ。 「どうした、3DS。放送はさっきしたばかりだろ」 「事情が変わりました。もう放送の必要はありません。 ただちにコードWARIOを発動してください」 「あれを……? あれはほんのおまけというか、俺のアバターを設定したら勝手についてきたやつだろう?」 「いいから、命令に従ってください。あれが必要なんです」 「……わかった」 簡潔な返答と共に、通信が切れる。 「そう簡単に僕の首を取れると思わないでくださいよ、ロートルの皆さん……」 顔をこわばらせながら、3DSは乾いた声で呟いた。 ◆ ◆ ◆ 一方、こちらは会場内。グルグル2との死闘を終えた戦士たちは、満身創痍で街の中に転がっていた。 「みんな、聞いてくれ。戦いが終わったばっかりだが、話がある」 そう切り出したのは、スーパーデラックスだった。 「これで参加者同士の戦いは終わった。ここからは、主催者である3DSとの戦いになる。 やつの居場所への行き方は、俺が知っている」 「おいおい、ちょっと待ってくれ」 スーパーデラックスの言葉を、コロコロカービィが遮る。 「そういう大事な話は、もうちょっと落ち着いてからの方がいいんじゃねえか? 今の俺たちは、体力的にもダメージ的にもボロボロだ。 休んで集中力諸々を回復してからの方が、作戦会議もはかどると思うんだがな」 「その気持ちはわかるが、時間に余裕がない。3DSも、殺し合いが完全に破綻したことはすでにわかっているはずだ。 ルールを守る必要がなくなった以上、どんな方法で俺たちを排除しようとするか……」 スーパーデラックスがそう口にしたその時、まさに彼の言葉を実証するような出来事が起きた。 「みんな、避けて!」 最初にそれに気づいたのは、星のカービィだった。 彼女の言葉に反応し、全員がその場から飛び退く。 その数秒後、空から落ちてきた何かがアスファルトにめり込んだ。 「これは……爆弾?」 落ちてきたものを確認したスーパーデラックスは、そう呟く。 そこにあったのは、黒い球に導火線がついたフィクションでおなじみの形状をした爆弾だった。 「爆弾ってことは……スーパーボンバーマン? まさか、今になってみそボンかよ!」 コロコロカービィが、そう叫ぶ。 「みそボン」とはボンバーマンシリーズの対戦モードに存在するシステムで、 早期に脱落したプレイヤーがフィールド外から爆弾を投げ込んで残っているプレイヤーを妨害できるというものだ。 「いや、おそらく違う……」 しかしコロコロカービィの考えは、マリオワールドに否定される。 「名簿の記述を見るに、この戦いに参加していたスーパーボンバーマンは初代だ。 初代ではまだ、みそボンは実装されていない。それに……」 マリオワールドの視線は、上空に向けられていた。 そこには、爆弾と共に次々と降下してくるクリーチャーの姿があった。 「はっきり言ってすごくマイナーだが、マリオシリーズである私にはわかる。 あのキャラ達が登場するゲームは、ワリオの森だ!」 『ワリオの森!?』 マリオワールドの発言に、カービィトリオは声を揃えて驚く。 「いや、でも……。ワリオの森って、ファミコンソフトじゃない! なんで出せるのよ!」 星のカービィの言うとおり、ワリオの森はファミコンソフトだ。 それも、任天堂が発売した最後のファミコンソフトである。 (ちなみにファミコンソフト全ての中で最後に発売されたのは、ハドソンの「高橋名人の冒険島V」だ) この場において、ファミコンソフトは実体化できないはず。 だがマリオワールドが言っていることも、決して間違いではない。 「そうか、サテラビューだ!」 気づいたのは、主催側の情報を持っているスーパーデラックスだった。 「さ、サテラビュー?」 「3DS達は、放送を流すためにサテラビューを使ってたんだ。 ワリオの森はたしかに単体ではスーファミに移植されてないけど、サテラビューを通して配信されていたことがある。 『ワリオの森 爆笑バージョン』として!」 『ワリオの森 爆笑バージョン』。 それはサテラビューを利用することでダウンロードできたゲームの一つで、ゲーム中に爆笑問題が登場するワリオの森のマイナーチェンジ版だ。 もっとも、爆笑問題の二人はただ出てくるだけでゲーム内容にはほぼ影響を及ぼさないのだが。 その点では、「スーパーマリオブラザーズ オールナイトニッポンVer.」などに近いものがある。 まあそんなことはどうでもよく、重要なのは「ワリオの森」がSFCでもプレイできたという事実だ。 「広範囲への無差別爆撃……。やはりなりふり構わず俺たちを殺しに来たか、3DS!」 「おい! どうするんだ、これ!」 「おそらくこの攻撃からは、会場のどこにいても逃げられない! 一刻も早く脱出するしかない! 来い、ワープスター!」 コロコロカービィに答えると同時に、スーパーデラックスは人数分のワープスターを召喚する。 「行こう!」 「いや、行くってどこに!」 「B-6! 池エリアだ!」 ◆ ◆ ◆ 落ちてくる爆弾やモンスターをかいくぐりながら、一行は池へと向かった。 もっとも爆弾もモンスターも落下ペースはあくまで常識的だったため、当初思っていたほどの脅威にはならなかった。 しかもモンスターは別に襲いかかってきたりせず、ただジッとしているだけなのだからなおさらである。 3DSがあまり期待していなかったのも、その辺の仕様を理解していたからだ。 そんなわけで、一行はダメージを増やすこともなくB-6にたどり着いた。 そこで彼らを待ち構えていたのは、きらきらきっずの死体だった。 「…………」 「ちっ……」 同族の亡骸を見てショックを受ける、星のカービィ。 一方、きらきらきっずを殺した張本人であるコロコロカービィは居心地が悪そうに顔を背ける。 スーパーデラックスはそんなコロコロカービィに何か言いたそうだったが、あえて口をつぐんだ。 「これは……ダイイングメッセージか」 そう呟くマリオワールドの視線の先には、きらきらきっずが最期に残したブロックがある。 「池、モンスター、宝……。この意味がわかるか、スーパーデラックス」 「ああ。俺も全ての情報は手に入れられなかったが……。 どうやらこの池の底に置かれた宝箱には、会場を脱出できるアイテムが入っているらしい。 本来は優勝したゲームをここへ誘導し、宝箱を開けさせる段取りになっていたみたいだ。 そしてゲーム終了まで参加者に宝を入手させないため、ポケモンが宝箱を守っているらしい。 きらきらきっずは、それを目撃したんだ」 「なるほど。しかし、わからんな。 なぜそんな面倒なことをしてまで、アイテムを会場内に置いた。 ゲーム途中で入手されてしまうかもしれないというリスクを冒すくらいなら、 3DSの方で参加者を自分のところへ呼び出せるアイテムを使った方が話が簡単だろう」 「この手はずを整えたのは、Wii Uだ。彼は内部からこの殺し合いの打破を目指してた。 だから露骨にならない程度に、参加者を助けられるギミックを用意したんだ」 「そういうことなら、納得できるな」 「Wii Uも無事だといいんだけど……」 すでにWii Uが殺されていることを知らないスーパーデラックスは、視線を下げてそう呟いた。 ◆ ◆ ◆ その後一同は、作戦会議の末に二手に分かれることになった。 まずは池に潜り、番人のポケモンを倒して宝をゲットするチーム。 こちらはマリオワールド、コロコロカービィ、スーパーデラックスの3人。 水中戦に対応できるマリオワールドとスーパーデラックスが前衛となり、コロコロカービィは放置されていたマリンポップ号に乗り援護に回る布陣だ。 一方、ハム太郎2と星のカービィは上空からの攻撃に対処しつつ、陸上で待機。 ハム太郎2は水中戦を行うには身体能力的に無理があり、星のカービィは胸の浮き袋のせいで深く潜るのが困難なためである。 「潜るより安全とはいえ、3DSが新たな攻撃を仕掛けてくる可能性もある。 気を抜くんじゃないぞ」 「ええ、わかってるわ」 「がんばりん!」 スーパーマリオワールドの言葉に、星のカービィとハム太郎2は力強く頷く。 「それじゃ、行こうか」 「ああ!」 「やってやるぜ」 そして敵地へ乗り込むための鍵を手に入れるべく、三人の男は池の中に消えていった。 【B-6 池】 【星のカービィ】 【状態】疲労(中)、ダメージ(小) 【装備】「参加者の能力をコピーする」能力の☆、す~ぱ~ぷよぷよの☆ 【道具】支給品一式×4、不明支給品×3、斧、サバイバルキッズの☆、サンリオタイムネット未来&過去編のミックス☆、ポケットモンスター緑の☆ 【思考】 1:今までの償いの為に戦う ※外見はほしのあきに似た女性です。 ※ 「飲み込んだ相手の能力をコピーする」能力と「ワープスターを操る」能力は「別の能力のスターを飲み込むと元々持っていた能力のスターを吐きだす」という仕様上、同時併用できないので「ワープスターを操る」能力発動中はコピースターを取り込めません。 【とっとこハム太郎2】 【状態】疲労(中)、ダメージ(中) 【装備】なし 【道具】支給品一式、ハム語辞書@とっとこハム太郎2 【思考】 1:仲間と一緒に頑張る ※外見は5歳くらいの男の子です ※とっとこハム太郎2内で出てきたハム語以外の言葉をしゃべることができません 【コロコロカービィ】 【状態】疲労(大)、ダメージ(大) 【装備】マリンポップ号@スーパーマリオランド 【道具】支給品一式、不明支給品、モンスターボール(ピッピ)、コピーのもとDX(プラズマ)@星のカービィスーパーデラックス 【思考】 1:星のカービィ達に協力し、主催者を倒す 2:宝を手に入れる ※外見は丸々とした体型の巨漢の男です。 ※身体を丸めて転がることで超スピードでの移動が可能で、さらに跳ね上がることで周囲にいる者を跳ね上げて転ばせることができます。 転がるスピードと破壊力は連続して転がり続けることにより上がっていきます 【星のカービィスーパーデラックス】 【状態】疲労(中)、ダメージ(中) 【装備】『ワープスターを操る能力』の☆ 【道具】『全てを0にする』能力の☆ 【思考】 1:参加者を主催本部へ連れて行く 2:宝を手に入れる 【スーパーマリオワールド】 【状態】ちびマリオ、疲労(大)、ダメージ(大)、 【装備】ラミアスの剣@DQ6 【道具】支給品一式×3、まほうじんのつえ@魔法陣グルグル2、きぬのローブ@DQシリーズ 【思考】 1:この殺し合いを止めたい 2:宝を手に入れる ※外見はスーパーマリオです。 ※スーパーマリオ、ファイアマリオ、マントマリオに変身する能力、またその状態なら致命傷を受けてもちびマリオになるだけで命に別状はありません。 085 決戦!VS魔法陣グルグル!へ 087 独りじゃない、みんなの戦いへ