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第4回!電車、戦車トリガー なんやかんやで4回目の開催! もうそろそろ電車13武器もいらないんじゃないかな…?って頃ですが…。 気分転換に戦車トリガーも何回かやったり…。戦車トリガーは渋すぎてぜんっぜんダメだったけども…。 ではでは、貼り付けていきます。 トリガー前にライブがあったのですよ!設定6のライブ…すごくきれいでした…。わたし3位さんのファンになります! 最前列を取って、ファンアピール(リリさんに盗撮されてました) いやぁ…色んな方が見てらっしゃいますね…。(主に電池さんとKBさん) くろにゃん…わかっているじゃないか…! トリガーはもうドロップ写真はうpしないで、こういうSS遊びのだけあげます。 ということでここからトリガーの撮影。 コンビニ前ってなんかいいよね! たむろ勢 来ました!戦車トリガー! 15式ってすごいデザインかっこいいですよね…!ちなみに私エイブライムスっていうのと、T-90って戦車が好きです。 現代風コーデで! 夜の東京でこれは…危険な香りがしますねぇ…。 セブンイレブンといえば…ファミチキですよね! コンビニだけに収まらず、カフェも占領しだすたむろ勢。 よく小さいころやったんですよ、自販機の釣銭あさり。目撃されてました。 トリガーも終わり、エルーサー来たんで固定エルーサーへ。このエルーサー光源もまた素晴らしくてSS撮りまくりました。 素晴らしい…素晴らしいぞこれは…!これが全知光源…!シオン…君の力なのか…? ということで終了後SS。 以上トリガー感皆無なトリガー記事でした! 今回は13武器出たような出なかったような…。 覚えてないのはきっと大したものが出てないからだろう…。 名前 コメント
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タイマー 製造: ボーダー 分類: ノーマルトリガー > オプショントリガー(試作) 詳細不明。 加古隊隊長の加古望が使用する試作オプショントリガー。 使用者 A級: 射手: 加古望 時間差攻撃を補助するものじゃね? -- 名無しさん (2016-12-24 09 31 04) シュータートリガーにつけて時間が経ったら射撃されるようにするとか… -- 名無しさん (2019-05-20 09 59 35) メテオラ持ってたら分かりやすかったのに -- 名無しさん (2019-05-21 10 36 52) ある程度なら素でも時間差つけれるんだがな。使用者がその場離れても弾がふよふよ浮いてるくらい遅らせられるならトラッパーと連携できるかな -- 名無しさん (2019-05-21 21 57 22) ↑2 時限爆弾か -- 名無しさん (2019-05-22 09 10 33) スパイダー使ったメテオラトラップならレイジさんやってたし、簡単な時間差射撃はヒューストンがやってたからイマイチ効果が予測できない。ひと枠使うんだし、それなりの恩恵はあると思うんだけど -- 名無しさん (2020-03-17 23 53 43) 二枠の同時使用制限から外れる効果もある可能性も。複数方向からひとりで弾幕張れる。 -- 名無しさん (2020-03-20 22 51 27) そんなん試作でもみんな入れるでしょ -- 名無しさん (2020-06-06 22 55 27) ハウンドとかが空中で止まって時間差で追尾するのでは -- 名無しさん (2020-06-21 07 30 24) 案外地味な効果かもしれないけど 初登場からしばらくして上手く使いこなせる加古さんスゲーってなる -- 名無しさん (2020-06-21 18 54 42) 映像が短時間その場に残るとか?でテレポーター(試作)も同時に使用して残像が残るからファントムみたいな -- 名無しさん (2020-06-21 19 26 13) ファントムばばあたる所以がここにありそうとは思う。なんだろう、テレポートしながら時限式で置き玉しまくってヒュースの時間差バイパーよろしく擬似的な数10対1でも作るのかしら -- 名無しさん (2020-08-08 20 20 53) ファントムを意識するならテレポートの残像を一定時間つくりだすとか…?素直にとるなら離れた場所の置き弾を起動とか、ハウンドの追尾のオンオフをタイマー制御とかかな。たしか置き弾は距離離れると操作できないはずだし -- 名無しさん (2020-10-03 22 18 53) まぁ残像は無さそうだよな。1枠使う価値があるようには思えない -- 名無しさん (2020-10-13 17 26 09) 時間をはかるだけ。炒飯作りに使う。 -- 名無しさん (2020-10-13 17 28 41) ↑天才? -- 名無しさん (2020-10-17 17 53 10) テレポートを予約するとかどうだろう。本来視線の先にしかテレポートできない所を「何秒後にあそこに跳ぶ」って予約してその後視線逸らしても予約した時の方向に跳ぶ。視線から転移先を推測しづらくさせられる。 -- 名無しさん (2021-01-30 23 06 43) テレポーター専用なら限定的すぎて微妙だけど、その発想はなかった。本質的に「〇〇秒後にこのトリガーを起動します」という予約機能なのかもしれない。ワンチャン2枠制限も無視できるのかな…… -- 名無しさん (2021-01-31 03 14 31) テレポート予約はありそう、タイマーで逆側トリガーの挙動を予め記録・再生する感じだと、制御が完全にタイマー側になって逆側トリガーの疑似同時起動が可能になる。 -- 名無しさん (2022-02-09 00 23 58) 韋駄天も先に軌跡設定で高速移動だし、事前設定型はありうるかもな。当てたと思ったらテレポートですり抜けたみたいに避けるからファントムとか? -- 名無しさん (2022-02-09 01 46 44) もし汎用オプショントリガーとして色んなトリガーを時間差擬似同時起動できるとしたらかなり夢が広がるな……遠隔エスクード築城とか二方面ツインスナイプとかか……? -- 名無しさん (2022-06-14 20 33 29) 名前 コメント
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根性見せたら死ねと言われた 名前: 笹森 日佐人 (ささもり ひさと) (CV畠中 祐) 年齢: 16歳(高校生) 1月18日生まれ 身長: 169cm 星座: かぎ座 血液型: A型 好きなもの: 焼き飯 コロッケ 漫画 所属: ボーダー本部所属 B級12位諏訪隊 階級: B級隊員 肩書き: アタッカー 所持トリガー: ボーダーのノーマルトリガー: メイン> 弧月 旋空 シールド Free Trigger サブ > Free Trigger カメレオン シールド バッグワーム 黒髪短髪ソバカス弧月少年。 諏訪隊の共通隊服としてヘッドセットのようなものを首につけている。 この作品には珍しい熱血タイプの性格で 苦悶を浮かべたり涙を流したりとサブキャラの中では比較的表情豊か。 大規模侵攻での風間さんの鞭と飴による指導を経て、 冷静さや視野の広さを身に付けるという成長を見せており、 ガロプラとの戦いでコンビを組んだ辻も感心している。 戦闘においてはチームメイトの盾になったり切り込み役になったりカメレオンで奇襲を行ったりと、 状況に応じて様々な役割で銃手(ガンナー)を援護する役割をしている。 単騎の戦闘力は一度だけまぐれで緑川に10本勝負で4本引ける程度。 ヒュースにポイント移動なし・弧月のみ・5本先取ルールの個人(ソロ)ランク戦挑んだ時には、 先にヒュースの他の隊員との戦いを見ている上、ヒュースがまだ剣の勘を取り戻している最中とはいえ、1本取り一矢報いている。 マスタークラス以上の実力者に比べれば全く大したことのない強さではあるが、7000ポイント台の隊員の中では、頭一つ抜きん出ているようだ。 「そうすね でも 今は穂刈先輩をおさえるのがオレの役目なんで」 ギャグパートの「それ、おれも吹っ飛ぶやつですよね?」をガチで実行しようとした実践の漢。 -- 名無しさん (2016-04-06 13 43 42) 人並みの才能でじわりじわり成長していく、見ていてほんと応援したくなる -- 名無しさん (2016-10-08 15 18 26) 軍事国家のエリート相手に一本取れただけでも大したものである。 -- 名無しさん (2016-11-06 14 43 20) 相手の動きを見て、対応できるストイックなところがすばらしい、持たざる者でも、真剣にやればトップランカークラスにでも一矢報えるのだから -- 名無しさん (2016-11-06 19 56 39) 彼がエネドラに刺された時の煙幕はどうやって出したもんなんだ -- 名無しさん (2017-02-08 14 37 53) ↑詳細未登場の煙幕トリガーを臨時に装備していた、ベイルアウトの補助機能として味方の援護用に標準搭載、戦闘体の破棄に過剰負荷をかけるとああなる、あたりじゃね?正解は語られてない以上わかんないけど。 -- 名無しさん (2017-02-08 16 08 37) トリオン体は破壊されりゃ誰でも爆発と言うか破裂する 読んでりゃ分かるだろ -- 名無しさん (2017-02-08 20 51 19) 1巻の修がモールモッドに倒されたときからずっとトリオン体が壊されると破裂する描写は一つの例外なく一貫してる 笹森だけ破裂しなかったらむしろ不自然 エネドラ自身も倒されると爆発してる 笹森はトリオン体破壊の時の爆発を煙幕に利用しただけ -- 名無しさん (2017-02-08 21 09 53) あー、良く考えたら黒トリのユーマも煙幕張ってたなぁ あれ仕様だったのか 失礼しました -- 名無しさん (2017-02-08 21 19 02) そんなこと知ってるエネドラがわざわざ煙幕を疑うほどの煙だが? -- 名無しさん (2017-02-10 21 00 07) 爆発の規模はいつもどおり 何もおかしなことはない -- 名無しさん (2017-02-10 22 44 34) 7000台だと海の方が上かも ポイントは -- 名無しさん (2017-03-03 01 19 46) 笹森こそ真の準マスタークラス -- 名無しさん (2017-05-13 21 14 37) こいつがカメレオン入れてんのが謎 -- 名無しさん (2017-07-13 07 04 23) 部隊での役割が奇襲だからじゃないかな? -- 名無しさん (2017-07-13 17 21 32) 諏訪隊で一番年下なのに盾役として負担が大きかった分だけ一番成長してる -- 名無しさん (2017-12-21 14 46 53) 防御・陽動・遊撃・追撃・捨て駒と、なんだかんだ前衛にして欲しい仕事をそつなくこなせるデキる奴 -- 名無しさん (2017-12-21 22 10 34) ↑捨て駒を入れるのはやめてやれwww -- 名無しさん (2017-12-22 08 06 53) 事あるごとに「今のお前アイツ以下やぞ」って使い方されるのかわいそう -- 名無しさん (2020-01-12 08 57 34) R8にて膠着状態に陥った戦場をバックワームとカメレオンを切り替えつつ、那須隊に接近し、奇襲。熊谷を真っ二つにするも、相討ちで刺し貫かれる。 -- 名無しさん (2020-06-06 23 35 27) 大規模侵攻の時には諏訪さんらと一緒に散弾銃型トリガーを下げてるシーンがあるけど普段はトリガーセットに入ってないのか? -- 名無しさん (2021-02-20 17 15 19) ↑恐らく大規模侵攻の時に臨時で入れただけ。前衛としてもっと優秀なのがゴロゴロいるから、笹森は援護射撃用員にされたのかと思う。 -- 名無しさん (2021-03-13 23 19 57) 散弾銃型トリガーを下げてるシーンが何処かわからない、検索して出てきた中ではアニメの切り抜きにそれっぽい場面はあったけど原作(6巻の初登場コマ)だと下げてなかった、ただ笹森が散弾銃型トリガーを持ちそうな場面として「諏訪さんか堤さんがフルアタックの為に2つ目を出したが移動の際に邪魔になったので部隊全体の機動力を揃える為に次の交戦前まで預かってる」なんてパターンはあり得るかも? -- 名無しさん (2021-04-04 04 47 57) 草壁ちゃんとどんな関係なのか気になる -- 名無しさん (2022-08-27 15 19 32) 名前 コメント
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韋駄天 (いだてん) 製造: ボーダー 分類: ノーマルトリガー > オプショントリガー(試作) 詳細不明。 加古隊の双葉が使用する試作オプショントリガー。 トリオン体にエフェクトが入ることと名前の意味を考えると 機動力を向上させる効果を持つのではないかと推測される。 単に機動力を上げるだけでなく、足場のない空中で自在に方向転換もしている。 ヨミは、事前に設定したコースを高速で移動していると推測しており、 移動コース上にアイドラのブレードを用意しておくことで対処した。 一度発動すると止まることができない、もしくは難しいようだ。 脚を損傷させられても韋駄天を使えばまだ動けるらしい。 名称は、仏教の仏の神に由来すると思われる。 使用者 A級: 攻撃手: 黒江双葉 公式に言及されてないけど、韋駄天は弧月専用オプショントリガーの可能性大 -- 名無しさん (2016-01-18 14 37 14) トリオン体にエフェクト入ってるからそれはない -- 名無しさん (2016-01-18 21 08 20) 韋駄天は冬島さんのワープみたいなトラッパーのオプショントリガーなのかも -- 名無しさん (2016-01-19 13 41 35) 韋駄天は使う前に動きを設定して高速移動するトリガーです。 -- 名無しさん (2016-02-14 14 04 05) ↑それ、どこ情報? -- 名無しさん (2016-02-17 00 55 38) ↑129話。正確には断定されたわけじゃなく、そういう予測でドンピシャ対策されたってだけだが。 -- 名無しさん (2016-02-17 02 41 07) 韋駄天って調べてみたら、仏法の守護神の一つで、よく走るっていう俗伝があるらしいですね~ -- 名無しさん (2016-03-28 15 40 24) 剣以上にシールドやエスクード置かれると悲惨な絵面になりそう -- 名無しさん (2016-10-28 07 44 57) ↑wwwwwww -- 名無しさん (2016-12-21 10 50 35) 壁尻? -- 名無しさん (2016-12-21 20 01 34) これってバックワームも同時使用できたら悪質だよね? -- 名無しさん (2017-11-27 23 22 29) ↑訂正、バックワームとこれがサブメインで分かれてたとしての話 -- 名無しさん (2017-11-27 23 29 05) 長距離移動できるかもわからんし、別に・・・ -- 名無しさん (2017-11-28 11 14 47) エスクードに顔面ゴッツンしちゃうのも良いが、変な所にスパイダー張ってあってあらぬ方向にすっ飛んでいく双葉ちゃんとかもイイ -- 名無しさん (2019-08-14 12 13 56) 軌道予測してグラスホッパー設置したら「うわあ↑ぁぁぁぁぁ!!」ウエヘマイリマ~↑スなんてことになったりして -- みょみょみょ (2019-12-28 18 07 45) バイパーと一緒で軌道設定に才能いるんじゃね?運用難しそうやな -- 名無しさん (2020-01-31 19 31 49) 黒江はバイパー軌道引けても、トリオン量や性格が射手には不向きそうやし -- 名無しさん (2020-01-31 19 34 03) ↑↑韋駄天が(天才型の)黒江専用なの考えるとかなりピーキーな設定にしてありそう -- 名無しさん (2020-02-01 00 58 04) 韋駄天の軌道引きは通常バイパーみたいに事前にパターン設定してる可能性もある。もっと使い手増えてほしいな -- 名無しさん (2020-02-01 14 03 16) 本部A級の試作トリガーが 試験運用なのか個人用カスタマイズなのか 前者なr -- 名無しさん (2020-02-01 17 37 17) 本部A級の試作トリガーが 試験運用なのか個人用カスタマイズなのか 前者なら今後使い手増えるかも -- 名無しさん (2020-02-01 17 37 44) 「試験運用」で、使用者の感想とか運用次第で調整している段階だと思う。もし今後黒江の戦闘スタイルを真似する人が出てきて韋駄天の使用者が多くなって「みんなが使いやすいトリガー」になったら(試作)が外れるんだと思う -- 名無しさん (2020-02-01 18 02 22) 韋駄天×旋空で生駒旋空以上の射程できそう -- 名無しさん (2020-11-26 20 23 58) 韋駄天の移動でのタイミングと旋空のタイミングを合わせるのが大変そうだが一瞬で距離を詰められるだけでもおいしい気がせんでもない -- 名無しさん (2020-11-27 00 31 02) 一瞬で距離詰めるだけならグラスホッパーで事足りるからな -- 名無しさん (2020-11-27 19 24 14) ↑3の追記 韋駄天は移動でなくスイングに使うつもり。韋駄天で高速斬撃と超長距離旋空の発動をプログラムすることで、自動的にスイングと旋空のタイミングを完全一致させる。メリットは生駒以上の剣速、タイミング、コントロールとそれらによる長射程。デメリットはフルアタックになることと、韋駄天の準備時間(振る動作だけなので短いし簡単)。韋駄天が旋空の発動を制御できない場合は、韋駄天と旋空が同時発動する改造が必要だけど、そもそも韋駄天は試作トリガーなのでデメリットにはならないかな。 -- 名無しさん (2020-11-27 20 00 31) 同一線上に二人がいて且つ、攻撃されてない状況とかすごいピーキーな状態のみの使用想定やな -- 名無しさん (2020-11-28 02 03 28) 出力と範囲が黒鳥化しそう -- 名無しさん (2020-11-29 07 15 48) ↑3、体の部分加速無理でしょ。全身でも”トリオン体ではありえない速度”が出てるのに、部分的にとかねじ切れるかもしれんぞ。大人しくレイガストと弧月を一緒に持ってダブルオプションのスラスター生駒旋空とか、弧月の峰をグラスホッパーに当ててのホッパー生駒旋空とかにしとこう。ホッパーの乱反射なら切り返しの弧月に上手く合てれば連撃とかできるかもしれんぞ -- 名無しさん (2020-12-02 01 41 42) ↑さすがに無理ないか 加速にトリオンを込めたラービットの握力並みの威力があるならそれに触れたアイドラは吹き飛ばされてるだろうし、韋駄天以外のトリガー併用はタイミング的に難易度激増するし、打ち込み動作って全身使うから部分加速じゃないし 韋駄天旋空の利点って軌道さえ引ければ誰にでも使えることだと思うけど -- 名無しさん (2020-12-02 04 27 51) 作中の描写を見るに韋駄天は身体の位置を高速移動させるトリガーだからスイングの速度を上昇させるとかは斬る方向に移動しない限り無理だと思います。 -- 名無しさん (2020-12-02 17 43 07) スイングスピードを上げて生駒旋空を更に尖らせるって話なら間合い詰めっぽい韋駄天よりブレードシフトのガイストの方が適してそう。消費トリオンえらいことになりそうだけど -- 名無しさん (2020-12-02 18 17 28) 試作韋駄天のギザギザ軌道を見るに、現段階では剣を振るみたいな回転とか捻りの運動に応用するのは難しいんじゃないかと感じたな。でも韋駄天を行動プログラムのトリガーとしてとらえるのは個人的に割と好き。 -- 名無しさん (2020-12-02 18 24 58) 那須さんみたいに極めれば曲線軌道もいけそうではある -- 名無しさん (2021-01-03 04 27 24) バイパーみたく事前設定しておけばある程度複雑な動作もできるかも。ゲームキャラみたく縦、横、袈裟とか単調な動きしかできなくなるけど。 -- 名無しさん (2021-01-03 06 07 55) というか、そもそも韋駄天って高速移動じゃなくて高速斬撃と見なされてるよ。実際移動中に斬撃や方向転換とか複雑な行動含んでるし。 -- 名無しさん (2021-01-03 06 33 10) えぇ、、、どうみても高速移動でしょ。名前の由来から見ても -- 名無しさん (2021-01-03 23 27 56) それはヨミの読みに言ってくれ。天才エンジニアでも間違うこともあるんだろ知らんけど。 -- 名無しさん (2021-01-04 00 11 48) ボーダーのトリガー知ってる読者目線だと韋駄天ってオプションと弧月ってブレードを組み合わせた高速移動+斬撃ってわかるけど、ガロプラ目線だと高速斬撃のトリガーなのか組み合わせのトリガーなのかわからんから -- 名無しさん (2021-01-05 18 52 15) 進路妨害に弱いってことはスパイダーと相性悪いかな。すごい勢いでズッコケそう -- 名無しさん (2021-03-07 11 14 45) 射撃なり銃撃なりぶっ放しながらガン逃げに使うのも面白そう -- 名無しさん (2021-07-11 14 07 55) 仕様の際に溜めがいるかどうか、アニメみたいに漫画でも発光するかどうかが問題 -- 名無しさん (2021-09-21 23 34 56) 溜めっつか軌道設定が要るんじゃね?自分が動く以上障害物避けないかんしバイパーみたいにほぼ事前設定ってわけにいかなさそう -- 名無しさん (2021-09-22 02 39 26) 那須さん(高速機動)とかの可能性はありますか? -- 名無しさん (2021-11-28 02 37 41) 韋駄天は自分自身を弾に見立てて設定した弾道を高速移動するトリガーだと思っているので、もし韋駄天の弾道がリアルタイムで引けるタイプなら那須さんの超高速機動からのバイパーの嵐もワンチャンありそう -- 名無しさん (2021-12-27 15 35 13) 夢はあるけど燃費悪そう感がな… -- 名無しさん (2021-12-27 21 44 03) 攻撃用ってか逃走用に向いてそう -- 名無しさん (2023-06-11 18 17 09) 生駒さんが使って韋駄天⇒生駒旋空 -- 名無しさん (2023-06-21 19 14 31) 弓場さん「韋駄天からの銃連射」ズババババババ -- 名無しさん (2023-11-28 20 17 43) 弧月と同じ側に入って無いから、弧月の専用オプショントリガーじゃないのは確定だろ -- 名無しさん (2024-06-19 04 07 57) 弓場さんならメガネかけてるしサングラスにしてテレポーターでいいんじゃないかな -- 名無しさん (2024-06-30 21 00 39) 名前 コメント
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名前: 間宮 桂三 (まみや けいぞう) 身長: アニメの設定資料集では約170㎝ 所属: ボーダー本部所属 B級17位(暫定21位)間宮隊 階級: B級隊員 隊長 肩書き: シューター 所持トリガー: ボーダーのノーマルトリガー: メイン> ハウンド アステロイド シールド Free Trigger サブ > ハウンド バッグワーム シールド Free Trigger 間宮隊の隊長。 同隊の鯉沼三弥とトリガー構成は全く同じで、総合力では彼に勝るが防御・支援能力に関しては劣る。 名前 コメント
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登録日:2014/08/21 (木) 00 19 11 更新日:2024/04/15 Mon 16 22 19 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 アフトクラトル ギリシャ語 チート ネタバレ注意 ワールドトリガー 侵略者 初見殺し 神の国 角つき 豪華声優陣 近界 黒トリガー アフトクラトルとはワールドトリガーに登場する国家並びに敵集団の名称である。 【概要】 近界(ネイバーフッド)の惑星国家の一つであり、近界最大級の軍事国家。別名「神の国」。 イルガーを保有する数少ない国家で、大規模侵攻に関わってくる可能性が高い。 七年前の時点で黒トリガーを13本も保有していた。因みに「アフトクラトル」とはギリシャ語で「皇帝」の意味を持つ。 第二次大規模侵攻に関与しており、大量のトリオン兵(特にラービット)を持ち出し、黒トリガー使いを4人もつれてきている。 黒トリガーはどの国でも希少であり、通常は本国の守りに使われる。レプリカは侵攻に来るとしてもせいぜい一人ぐらいだろうと予想を立てていた。 しかも、玄界以外にも様々な国に同規模の侵攻を平行して行っているようで、明らかに国防への人員が全く割かれていない。 国防を捨ててまで行われるこの侵攻からレプリカは「アフトクラトルに何か尋常ではない事態が起きているのではないか」と推測しており、事実ヴィザもそれをほのめかすような発言をしている。 劇中での作戦の目的は「ラービットによるトリガー使いの捕獲」。 特にベイルアウトが装備されていないC級隊員を狙っている。同時に「金の雛鳥」である雨取千佳の捕獲も狙っている。 アフトクラトルに起きている重大な出来事については後に死んだエネドラから回収した角をラッドに繋げて彼の人格をコピーしたもの(通称:エネドラッド)から語られる。 それは”アフトクラトルの神がそろそろ寿命”であると言うことだった。 というのも近界の星はマザートリガー(クイーントリガー)というものをベースに作られている。マザートリガーに放り込まれた者を神と呼ぶ。 神はマザートリガーと同化して死ぬまで星のお守りをすることとなる。 つまり近界の星(国)は皆マザートリガーに神という名の生け贄を放り込んで国をもたせているのである。 マザートリガーが持たなくなると星そのものが機能しなくなっていき、自然が機能しなくなり、国が死んでしまう。 アフトクラトルは放り込む神を選別し、強いトリオン量を持っている者たちで国をちょっとずつ大きくしていった。 これは最初の神よりも仮に次の神が弱かったりしたら星そのものが小さくなり、住民を住まわせる余裕がなくなるためである。 星自体を別のものでたとえるとウィザーズ・ブレインのシティのようなもの。 アフトクラトル自体は貴族制。 【登場人物】 現時点では6名の遠征部隊のみ判明している。識別の為か全員の左肩か右肩に○を組み合わせたエンブレムが存在する。用語に関しては下記を参照。 『わくわく動物野郎』ハイレイン 腕がいい 工夫もある 『戦う力』はもっている だが勝敗はそれ以前に決まっている 声:佐々木望 大規模侵攻を指揮する近界民の部隊の隊長。黒い角つきの黒トリガー使い。 アフトクラトルを統べる4大領主の一角にして最大派閥ベルティストン家の当主。 後述のランバネインは弟。 上記の作戦目的の為、ラービットによる捕獲やイルガー特攻でボーダー本部に揺さぶりを掛けていたが、「金の雛鳥」である千佳を見つけた事で戦場に赴く。 下記の「卵の冠」の能力によってA級隊員を一蹴する等、黒トリガー使いに恥じない強さを見せている。 性格は冷静沈着かつ冷徹。 エネドラの暴走を敢えて見逃す事で彼の黒トリガー回収の名目を立てた。使えるヤツはたとえ敵であろうと勧誘するポケモン的思考を持っている事も判明する。 ハイレインはギリシャ語で「捕まえる」。まんまである。 『ビル斬りおじいちゃん』ヴィザ 有利な相手不利な相手なら覚えがありますが 真に己より強いか弱いかは 勝負決して後判ることでありましょう 声:中 博史 初老(六十五歳)の男性。仲間からは「ヴィザ翁」と呼ばれている。 唯一角付きではないにもかかわらず「国宝」と称される黒トリガー「星の杖(オルガノン)」の所有者。 穏やかな性格をしており、謙遜した態度を崩さず「女子供とはできれば戦いたくない」と語っているが、戦闘に対する気力は全く失っていない生涯現役を地で行く歴戦の豪傑。 事戦闘に置いては一切の情を見せず、話術による揺さぶりやあらゆる策略を用いて邪魔者を排除せんとする冷徹な一面を持つ老獪な人物。 おまけに「後学のために~」や「これだから戦闘は辞められない」とか言ってるなど好戦的な一面すらあるハイスペックお爺ちゃん。 その実力は作者公認の最強キャラ候補。 A級隊員の木崎レイジを一蹴し、黒トリガーの遊真とも互角以上に渡り合った挙句遊真も戦闘の際に複数の罠を仕込んだうえで更に初見殺しの戦法を重ねることでようやく撃破に至った程。 星の杖による圧倒的な殲滅力に加えて黒トリガーに頼らない桁違いの剣技と体捌き、誰であろうと侮ることなく常に落ち着いた成熟した精神性、積み上げられた圧倒的戦闘経験値、更には盤外での搦め手や戦術にも長ける怪物。 公式設定資料集であるBBFで明かされたキャラのステータスによる数値も、各種ハイスコアは半分近くが彼が独占してる状態である。 作者曰く「個人で城崩しが出来るレベル。若い頃はもっとやばかっただろうな」。 ヴィザはギリシャ語で「螺子」。 『No.1萌えキャラ候補』エネドラ 頑張ったなあ 工夫したなあ 毎日練習したんだろなあ けど残念 オレは 黒トリガーなんでな 声:古川登志夫 長髪で右目が黒く染まっている男性。黒い角つきの黒トリガー使い。 自身の持つトリガーの強力さもあって性格は傲慢、上司であるハイレインの命令にも真面に応じない問題児。 戦闘に置いても自身のトリガーによる優位性から敵に対しての挑発が絶えず、攻撃を避けようともしない。 ただし、挑発に乗らずに撤退した風間隊を称賛する等、冷静に状況を分析する頭はある模様(あるいは、傲慢な態度すらブラフの可能性もある)。 が、言動が典型的な「ヒャッハー系噛ませ犬」っぽいせいで読者からは「…ああ、ノイトラやドルキさんと同じ臭いがする…」となり、 「エネドルキさん」「ドルキさんのことエネドラって言うのやめろよ」などといじられている愛されキャラ。 風間隊を退けた後、単独で地下の通気口を伝ってボーダー本部に侵攻。 戦場と本部が通信できなくなるほどに暴れまわるが、復帰した諏訪隊や最強のノーマルトリガー使いである忍田真史によって自身のトリガーの性質を解析され、壮絶な読み合いの果てに風間隊の菊地原と歌川によって撃破された。 生身に戻った所をミラに回収してもらおうとしたが、彼女によってトリガーを装備している左腕を切断・回収される。自身が用済みである事も明かされ、口封じのために殺される。 ミラ曰く「トリガー角の侵食が進んでいない状態の彼は聡明かつ優秀であった」との事。 エネドラはギリシャ語で「待ち伏せ」「伏兵」。 『マグネティック若造』『フロムカナダ』ヒュース 弱い奴が負ける。それだけの話だ 声:島﨑信長 真面目でクール、おまけにイケメンな若者。角付き。 トリガーの力に溺れることなく目的を達しようとするが、意外と熱くなりやすく、どこか手柄を焦っているような面も見られる。 戦闘では「蝶の楯」で相手の動きをけん制したり、捕獲しようとするサポート型の戦術を使う。 大規模侵攻ではヴィザと共に行動し、玉狛第一と交戦。レイジを撃破する。 その後迅とタイマン。 暗所という事もあって当初は優位に戦闘を進めていたが、攻めあぐねている所に迅の未来視によって「これ程優秀な奴がなぜ見捨てられるのか」と指摘され、思い当たる節があったのか激しく動揺。 激昂し飛び出した所を迅のエスクード(防壁状の盾)の挟み撃ちで拘束されてしまう。 エスクードを破壊して迅に猛攻を加えるも、修とレプリカの作戦で時間切れとなり、こちら側の世界に残されてしまう。 ハイレインによると「金の雛鳥」の確保に失敗した場合、彼は残していくつもりであったらしく、逆に戻ってきた場合は始末する予定だったとの事。 神の寿命が近いアフトクラトルでは、実権を握るため治めている偉い四家で各自次代の神を探していたが、ハイレインは失敗の可能性も高いと別プランを考えていた。 別プランとは自分の勢力からトリオン量が強い者を選んで神にするというものである。 神として生贄にするということは、トリオン豊富な精鋭を減らすことと表裏であり、また家中の混乱も招く諸刃の剣である。 その別プランの神候補はヒュースを育てた家、エリン家の当主だという。 ヒュースはあくまで陪臣の立場なので、ハイレインの都合よりエリン家の当主の方が大事。 将来敵対するであろう戦士を置き去りにした、というのが真相である。 因みに彼のトリガー角は、実戦配備された物の中では一番新しい世代で、安定性・トリオン拡張性も過去最高レベルの優れもの。 しかしうつ伏せにしか寝れないと言う重い業を背負う事になる。 ヒュースはギリシャ語ではなんと「豚」を意味する。 どういうことだってばよ…。 そしてヒュース・アグリオスだと「猪」になる。どのみちわけがわからない。 『さわやかジェットゴリラ』ランバネイン 思ったよりたくさんいそうだな これなら退屈せずに済みそうだ 声:柳田淳一 色黒の男性。角付き。性格は豪快かつ大雑把な武人であり米屋並みの戦闘狂。 戦闘では「雷の羽」による大雑把な砲撃と有り余る意識による正確な防御、冷静な判断により、大多数が相手でも戦闘を有利に進めるなどただの脳筋マッチョではない。 作中では強化トリガーの脅威を見せつけ、A級・B級混合の部隊を相手に余裕を持ちながら戦っていたが、米屋・緑川・出水らA級のコンビネーションと東の指揮、数の力によって徐々に押されていき、最後は他の隊員の援護を受けた米屋に槍で貫かれ敗北。 倒された後は米屋と再戦を誓って大らかに笑いながら帰還した。 ランバネインの意味は「掴む」「略奪する」。 『サディスティックワープ女』ミラ とても悲しいわ 昔は聡明で優秀な子だったのに 声:小堀友里絵 女性の近界民。黒い角付きの黒トリガー使い。 アフトクラトルの遠征部隊をサポートするボーダーのオペレーター的なポジションで、 黒トリガーで遠征艇と作戦領域の空間を繋げ、敗北した隊員を収容する。 性格は冷静だがサドが入っており、微笑からの「釘っぽいやつ」を放つ姿から恐れられており、本国でも言い訳の無い子供に「ワープ女が来るぞ」と言えばおとなしくなる。 本人は若干気にしてる。 それなりに高い地位の家柄らしく、政略的にはハイレインもしくはランバネインと結婚する予定だが、上記の性格もあってか本人たちは割と戦々恐々している。 ミラの意味は「運命」。 【関連用語】 トリガー関連 トリガー角(ホーン) アフトクラトルがトリオン能力が高い人間を生み出すために開発した技術。 トリオンを加工した角を幼少期の子供に埋め込む事で成長とともにトリオンの量や性質が変化する。 トリガーを物ではなく、自分の身体の様に使う事ができる(このトリガーは強化トリガーと呼ばれる)。黒トリガーと適合した場合は角も黒く染まる。 トリガー受容体を付けた人間はその外見から「角つき」と呼ばれる。 トリガー角が脳にまで根を張ると目が黒く染まるだけでなく、暴言や凶暴性も高まるなど人格にも強い影響を及ぼす。この状態になると余命幾ばくもない模様。 観測機の役割も兼ねており、黒トリガーの場合はそのデータを下により良い適合者を判別する材料になる。 マント(仮) ミラを除く全員の共通装備。 マント自体がシールドの役目を果たしており、イーグレット(*1)程度では射線がずらされる。 またシールドを貫通する「鉛弾」のような特殊能力を持つトリガーを無力化できる(*2)。 黒トリガー 卵の冠(アレクトール) ハイレインの黒トリガー。 トリオンをあらゆる生物型のトリオン弾に変形させる。作中では燕、魚、トカゲ、蜂、クラゲが確認されている。 広範囲を攻撃する時は「燕」、集中攻撃・防御時は「魚」、四肢を狙うときは「トカゲ」と「クラゲ」と使い分けている。弾は最小で蜂(虫)にまで小型化できる。 作者によると最大でも50種類以上の生物弾が使える。本人のお気に入りは「カエル」と「ゾウガメ」。 弾には後述のラービットが持つトリガーやトリオン体の「キューブ化」の能力が備わっており、被弾した個所からキューブ化は進行する。つまり一定回数被弾するとキューブにされて問答無用で無力化され、1度でも被弾するだけでトリオン体に異常が発生し身体ポテンシャルが発揮できなくなる。 トリオン体であれば「燕」や「魚」で数発、動きを止める程度であれば「トカゲ」や「蜂」の1~2発でも十分効果を発揮する。 作中ではC級隊員や千佳が「燕」や「魚」を4~5発食らってキューブ化したのに対し、出水は「トカゲ」3発・「蜂」2発食らったのにキューブ化していない所を見ると、弾が小さくなるほど効果は薄くなる模様。 出水によるとキューブ化が作用するのはトリオンのみらしく、おまけに直接的な攻撃力は皆無なのでメテオラで破壊した瓦礫(要はトリオン以外の物質)などを撤去(もしくは防御)できない弱点がある。 そのため、トリオン体を捨てて純粋な生身になればアレクトールでの攻撃は効かない。 更には複雑な攻撃性能、攻撃と防御の為に常に膨大な数の弾を展開しなければいけない事からトリオンの消費が激しく、長期戦には不向きであると見破られている。 しかし、トリガーやトリオン体の性質を考えると、上記の弱点があっても攻防共に非常に隙が無い。 現時点で有効なのは、 (1)弾のわずかな隙間から狙撃できるほどの腕を持つ狙撃手によるアレクトールの射程外からの狙撃 (2)弾が反応できない速度での接近戦、並びに弾を通過できる「鉛弾」と細かく展開できる「盾」による接近戦 障害物に関してはミラの黒トリガーを使えば簡単に克服できるうえ、ワープ能力で死角からの攻撃もできる。 しかも、キューブからトリオンを搾取する事でトリオン体の"修復"とトリオン弾の"補充"が出来るという更にチートな機能が判明した(鉛弾もこれで解除できる)。 ぶっちゃけ、これまで登場したトリガーの中でも頭一つか二つどころか、ぶっちぎりで飛びぬけているチート中のチートトリガー。 「アレクトール(ἀλέκτωρ)」はギリシャ語で「雄鶏」を意味する。 星の杖(オルガノン) ヴィザの黒トリガー。アフトクラトルでは国宝として扱われている代物。 通常時は白い杖の様な姿をしているが、使用する時に黒く染まる(*3)。 使用時には杖の周りにサークル状のトリオンが出現し、一瞬の輝きと共に周囲のあらゆる物を切断する。 切れ味は凄まじく、コンクリのビル程度なら豆腐のように裁断し、鉛弾の重りすら超高速で削り取ることでほぼ無力化できてしまう。 攻撃の正体は「伸ばした円の軌道上を走る超高速の斬撃」の発動。通称「広範囲無差別瞬間即死斬撃」。 展開から攻撃までの速度が異様に早く、 トリオン出現→サークル展開→軌道上をブレードが走る までのプロセスが一瞬(*4)で、正面ではなく側面からの攻撃である上に非常に切れ味が高いので、性質が分からない状態での回避・防御はほぼ不可能。 足元が死角となり弱点とされるが、ヴィザは足元にブレードを密集させることで盾代わりとしいとも容易く対策をして見せる。 おまけに仕込み杖の様に杖自体にもブレードが装備されており、ヴィザの卓越した剣術が合わさり遠近共に全く隙が無い。 この状態でもサークルブレードは使用可能なのでサークルの届かない近接戦を行いながら広域斬撃までこなせる優れもの。 一応展開したブレードに鉛弾のような超重量級の重りをくっつけられると、重さに比例してサークルの斬撃速度が低下するのが現状唯一の欠点。 「オルガノン(οργανον)」はギリシャ語で「道具(もしくは楽器)」を意味する。オルガンの語源でもある。 泥の王(ボルボロス) エネドラの黒トリガー。 全身を液状にし、液状化した部分を固体化する事でブレードを生成する事が可能。 液状にした状態で地面や壁に潜り込ませることで「風刃」の様な時間差攻撃も可能。しかし、液状から固体化(ブレード化)する段階を踏むため、展開までの時間がやや遅く、素早い相手には避けられる事もある。 本人曰く「全身を液状にする能力」ではないらしく、相手の体内からブレードを発生させる攻撃を持つ等、色々と謎が多いトリガーである。 その実態は「固体、液体、気体の間を変換できる能力」。 液状化によってトリオン体の弱点である「伝達脳」と「供給機関」を常に移動させ、固体化によって両者を守る「殻」を形成、更にダミーを複製する事で的を絞らせないようにすることが可能。 気体化では気体となった不可視のトリオンを相手の体内に侵入させ、それを固体化することで相手を貫く「気体(ガス)ブレード」が可能で、屋外であれば風上にいるだけでも十分効果を発揮する。 ただし、このトリガーは攻撃力よりも能力の特殊性こそが強みであり、気体ブレードも空調が聞いた屋内では効果が出ず、弱点の移動も殻を破壊できるだけの攻撃力とマーカーを付けられてしまえば意味を持たなくなる。 「ボルボロス(βορβορος)」はギリシャ語で「泥」を意味する。 窓の影(スピラスキア) ミラの黒トリガー。 マーカーを通じて空間を繋げる事が可能で、「門」から棘の様なものを出して攻撃できる。 複数のゲートを直線に並べて突っ切る事で加速も可能。あれ、前にも似たような能力のアルコバレーノがいたような? 視覚内であれば敵の狙撃をそのまま撃ち返す事も可能。 扉絵の説明を見る限りでは、厳密には「空間転送」の類ではないらしい(*5)。 開く「門」の大きさによってトリガーの消費量も変わるらしく、作中では攻撃用の「小窓」、転送用の「大窓」に分類される。 ハイレインの「卵の冠」との相性は非常に良く、「卵の冠」の持つ弱点(トリオン以外の物質に干渉できない)を補う事ができる他、 トリオン弾を門で転送する事で正面切って戦っていた筈なのに後ろから攻撃されるという状況が出来上がる(米屋曰く「初見じゃ無理」)。 しかし、門がある以上はその先にミラがいるという事であり、門に銃弾を撃ち込まれるとそのまま被弾してしまう弱点がある。 完全なサポートタイプのトリガーと言うわけではなく、上記の小窓を用いる事で何もない場所から突然攻撃してくるという地味ながらも恐ろしい能力を持つ。 作者によると使用者本人がサポートを好むため、完全に裏方に徹していた場合は手におえない強敵と化していた様子。 強化トリガー 雷の羽(ケリードーン) ランバネインの強化トリガー。 性能は平たく言うと「長射程・高威力のガトリング砲&ホーミングレーザー+飛行ユニット」。 片腕から両肩までを覆うように装甲を纏い、掌の部分から光弾を撃ち出す。弾丸の威力は極めて高く、通常のシールドや遮蔽物程度では防ぎきれない。 それだけの威力がありながら腕の部分を砲身状に変形する事で連射も可能。この状態になると周囲にガンベルトの如く数珠繋ぎの光弾を纏い、中々格好いい。 下記のマントを媒介に肩や背中部分の装甲を変換し、レーザーの雨による広範囲爆撃や飛行(*6)も可能。 攻撃が広範囲かつ高威力である為、大雑把でも周りに甚大な被害を与える事が可能。 ランバネイン自身のシールドの強度も高く隙が少ない為、大多数相手でも圧倒する事できる。 「ケリードーン(χελιδών)」はギリシャ語で「燕」意味する。 蝶の楯(ランビリス) ヒュースの強化トリガー。腕や下記のマントを三角形の結晶体に変形する。 結晶体同士を引き寄せる「磁力」の様な性質が備わっており、引き合う事で相手を捕縛したり、反発させることで威力を減衰させる能力を持つ。 結晶体自体は暗色なので、地下などの暗所では保護色になって戦闘がより有利に進める。 防御や捕獲に向いたトリガーだが決して攻撃が不得手ではなく、結晶体を組み替える事でトリオン弾を反射して相手に撃ち返す「反射鏡」やブレードやダーツの矢の様な弾丸を形成することも出来る。 腕をレールガンのように変換して結晶体を射出する事で特定の相手だけを引き寄せたり、リニアのような発射装置と翼を形成する事で飛行も可能。 ヴィザ曰く最新型のトリガーらしく、ヒュースのトリガー角の性能と相まって一欠けら単位まで操作できる。 「ランビリス(λαμπυρίς)」はギリシャ語で「ホタル」を意味する。 トリオン兵関連 ●改良型ラッド 前々からバムスターやモールモッドの腹部に格納され、運搬主が撃破された後で人目に付かない夜を狙って行動していた。 ラッド自体は偵察・哨戒用の小型トリオン兵で攻撃力は皆無。しかし、改良型にはゲートの発生装置が付けられており、作中序盤のイレギュラーなゲートの原因でもあった。 大規模侵攻でも同様にトリオン兵の内部に格納されており、撃破された個体から這い出してゲートを出現させてトリオン兵を呼び出す等、下記のラービットにも劣らぬほどの脅威になった。 ●ラービット(プレーン体) 今回の大規模侵攻で投入された新型トリオン兵。 名前の様に兎型の頭部を持つ人型。 今までのトリオン兵と比べて非常に小柄(3m弱)だが、B級隊員は瞬殺、A級でも単独では食われるほどの今までとは一線を画する戦闘力を持つ。初登場時の絶望感は異常。 頭部と背中、特に腕部の硬度が極めて高く、対大型ネイバー用のアイビスも弾かれる。 (ただし、千佳の場合はトリオン出力が桁違いである為、防いだ腕ごと吹っ飛ばされた) 最大の特徴は上記の「卵の冠」の能力の一つである「キューブ化」で、プレーン体や下記のモッド体全てに付与されている(*7)。 これだけ戦闘に特化していながらも実質的な分類は捕獲用トリオン兵である。 腹部の鋸状の触手を対象に刺す事でキューブ化し、腹部に収納する(全容量は不明だが、キューブ化すれば相当な量の隊員も収容出来る)。 捕獲の為に過剰な威力の火器は搭載されておらず、圧倒的なパワーでのゴリ押しが基本戦術(単純な腕力であればラービットの中では最強)。 電撃やトリオン固着などのベイルアウト対策が取られている。 ちなみにベイルアウトの情報が漏れたのは、修が原因だったりする(初期の彼がやられたモールモッドがアフトクラトル製であるため)。 登場初期こそ圧倒的な性能でボーダーを翻弄したが、機能が判明するにつれて登場人物の噛ませになっていく可哀想なトリオン兵。 ●ラービット(モッド体) 中盤から投入されたラービットの亜種。 上記のトリガーの能力が付与されており、腹部には改良型ラッドが搭載されているために倒しても直ぐに増援のラービットが現れる等、唯でさえ強力なラービットが手に負えない存在になっている(*8)。 学習能力が存在し、千佳の砲撃を警戒して回避パターンを変化させている。両肩に元になったトリガー使いのエンブレムが書かれている。 ◇ラービット ランバネイン型 最初に現れたモッド体。 背中のスラスターが特徴で、ラービットの巨体でも短時間飛行可能なうえに細かい空中制動も可能。口部には極めて強力な砲撃能力が追加されている。 ランバネインの性格が反映されているのか、行動全てが派手。 作者からもぶっちゃけ捕獲には向かないと言われている。 ◇ラービット エネドラ型 黒い腕部が特徴。腕部を液状化してブレードに変換できる。ただし、エネドラの様に全身までは変化できない。 エネドラの性格が反映されているのか、手負いでまともに動けない木虎に真正面から液状化奇襲を行う性格の悪さが出ている。 ◇ラービット ヒュース型 唯一外見の違いが無いタイプ(腹部のトーンが違う程度)。腹部から磁力を持つ結晶体を撃ちだす事が可能で、ラービットの捕獲能力を高めている。 付与した能力が複雑なせいか、他の三体と比べて行動は消極的。 こちらもA級上位の隊員が相手では噛ませと化しており、しかも「鉛弾」のような動きを阻害するトリガーを無効化する能力が無いため、三輪の攻撃を受けて動きが取れない姿は余計哀れに見えてくる(*9)。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2014-12-09 19 46 16) ランバネイン型ラービットって要は強化版バンダーだよね。そりゃ、砲撃と捕獲という矛盾した役割なんだし、捕獲には向かないわけだ。 -- 名無しさん (2014-12-14 22 44 48) ヒュースくんは何か有益な情報を吐いてくれただろうか…ちっとも出てこないが -- 名無しさん (2014-12-26 13 26 52) ↑三輪「拷問なら俺に任せろ」 -- 名無しさん (2015-01-04 12 51 07) ワオ、本格的www -- 名無しさん (2015-01-04 19 45 31) ミラの黒トリガーの名前判明 [窓の影 スピラスキア] 23歳とのこと -- 名無しさん (2015-01-05 11 40 17) なおミラは本国ではワープ女として知られており、「ワープ女が来るぞ」と子供に言えばわがままを言わなくなる 本人は若干気にしている -- 名無しさん (2015-01-05 11 42 42) なお、政略としてハイレインかランバネインと結婚する予定だが、彼らは戦々恐々している。 -- 名無しさん (2015-01-06 23 52 25) ハイレインの好きな物 家族と穏やかな暮らし あざといけど一気に好きになったよ -- 名無しさん (2015-01-07 16 44 11) エネドラ「俺にノーマルトリガーに遅れを取ったって罵倒した上殺した奴が黒トリガー二人掛かりでノーマルトリガーに一杯食わされてるじゃねーかふざくんな!」 -- 名無しさん (2015-01-09 22 01 48) ↑ドルキ枠は空間転移系に馬鹿にされる運命だから仕方無い -- 名無しさん (2015-01-12 18 24 44) ラービットはてっきり全員ハイレインがアレクトール仕込んでたもんかと思ってたが違うんだな。じゃあアフトは簡易版ながら黒鳥の能力再現出来てるってことか -- 名無しさん (2015-01-23 19 53 17) 「窓の影」 のところの似たような能力のアルコバレーノって誰だって思ったらバミューダのことか正規メンバーの7人で考えてたから最初わかんなかった -- 名無しさん (2015-03-10 11 13 56) 広範囲瞬間斬撃使う上に使い手が老いてなお全盛期な達人。しかもまだ本気みせてないっぽいとか恐ろしい -- 名無しさん (2015-03-21 16 48 01) ユーマが反則級の黒トリ使い+初見殺しの二重トリオン体で、なおかつレイジさんからの情報もあってやっと押し切れたレベルだもんな…次またやっても勝てる気がしねぇ -- 名無しさん (2015-03-21 23 57 16) トップクラスの軍事大国だもん、そりゃ強いわ。ゲーム版で是非とも戦ってみたいわ -- 名無しさん (2015-03-26 14 30 39) なんでや!!! オサレ師匠は関係ないやろ!! -- 名無しさん (2015-03-26 14 39 18) ↑お前ワートリの項目と間違えてるぞ? -- 名無しさん (2015-03-26 20 30 09) 窓の影は空間を歪曲してんのかね?にしてもヒュースお前生きとったんかワレェ!となると三輪の玉狛に対するストレスが酷い事にw -- 名無しさん (2015-03-30 20 22 20) ヒュースの名前が豚なのは平民出身の家畜って意味合いかもしれん… -- 名無しさん (2015-03-30 20 25 31) さいとうじょうしたとおもtおこさまとカピバラに挟まれて -- 名無しさん (2015-04-01 00 39 04) ↑ミス再登場したと思ったら、だ。ヒュースアニメ終了前にボーダー仕様で単行本表紙に出たら面白いんだけど。 -- 名無しさん (2015-04-01 00 43 56) シュバインさんも豚だし、葦原先生は豚が好きなのかも?ヒュースの今後に期待だな。 -- 名無しさん (2015-04-01 02 39 34) ヒュースおだてられて木に登るが即座に木から落とされた模様 -- 名無しさん (2015-04-06 17 48 45) アフト勢怖えよ……トリガーの大半が初見殺しだし、それ以外も火力おかしい雷の羽に汎用性パネェ蝶の盾とどれも化け物w -- 名無しさん (2015-04-07 01 01 51) 騙されたヒュースの顔よwww -- 名無しさん (2015-04-07 01 46 34) アニメ新OPのみなさん(特にワープ女)が怖すぎる件。そりゃ子供もビビるわw -- 名無しさん (2015-05-12 19 04 35) ヴィザは好きだったな。なんというか見た目の年齢もあって歴戦の勇士って感じが非常にいい -- 名無しさん (2015-05-12 19 22 56) ドルキさん生きとったんかワレ! -- 名無しさん (2015-06-09 22 31 43) ノイトラさんの事を噛ませって呼ぶの止めろよ! -- 名無しさん (2015-06-18 23 15 23) 最新号で一応の目的判明したし追記してもよくね -- 名無しさん (2015-06-19 04 58 34) ワールドトリガーを100倍楽しむ講座で雷の羽(ケリードーン)の別の意味が燕と解説されたが、これじゃあ似合わないからジェットゴリラと評された・・・。 -- 名無しさん (2015-06-20 09 59 55) 自分のことは多少ぼかすが、アフトクラトルのことは容赦なくネタバレするエネドラッド(エネドラの角を移植した黒ラッド)・・・。 -- 名無しさん (2015-06-20 10 03 26) 最後、背後への転移攻撃をどうして読めたのかと、今分かった馬鹿な読者の自分です -- 名無しさん (2015-06-20 13 35 13) ランビリスは玉狛支部で再現されるのか?さすがにオリジナルの劣化版になりそうだけど。 -- 名無しさん (2015-06-27 23 10 11) アニメOPのミラ姐さんクッソ怖くてワロタ。そりゃハイレイン ランバネ兄弟が結婚するのビビるわw -- 名無しさん (2015-08-23 23 46 04) ガロプラとロドクルーンという従属国家を持つ。 -- 名無しさん (2016-01-04 17 53 42) ヴィザの能力持ったラービットがいないのはなんでだろ 黒鳥の能力持たせること自体は可能なようだし作れば間違いなく最強のトリオン兵だろうに -- 名無しさん (2016-03-04 00 32 25) ↑あまりにもハイスペックな能力は付与できないんじゃね? -- 名無しさん (2016-03-07 09 15 13) よく言えばなりふり構わぬ。だが他国からしたら卑劣極まる侵略者だな。 -- 名無しさん (2016-06-09 18 02 31) ベジータ「戦闘不能になった仲間を殺すとは…馬鹿な女だぜ」 -- 名無しさん (2017-03-10 02 30 41) ↑2 そんなん近界の価値観で見たら別に珍しく無くない?ミラがサイコパスだから他国よりヒール感がつよいだげ -- 名無しさん (2017-03-29 11 12 08) ヒュースはギリシャ語では「豚」だが、ノルウェー語だと「家」らしい。 -- 名無しさん (2019-01-04 18 49 27) ヒュースが豚なのは作者の葦原さんがとんかつ大好きだから、有能なキャラには無意識に豚の名前をつけてしまうからだとか(20巻情報) -- 名無しさん (2019-07-17 20 20 03) ↑ラービットの能力乗せられるのはツノ付きだけとかありそう -- 名無し (2020-10-03 18 09 52) 仮に星の杖をラービットに搭載できたとしても、ランバネイン型よりも余計に捕獲に向かなくなるんだよなぁ -- 名無しさん (2020-10-03 21 04 16) 星は死にそうだし、属国には裏切られてるし、玄界は順風満帆に侵攻の準備進めてるしで大丈夫かこの国…… -- 名無しさん (2020-10-03 21 19 29) できるかはともかくラービット解析して由来トリガーの性能バレたりするの恐れたんじゃね。それはそうとミラさんまた出てきて… -- 名無しさん (2021-01-31 12 30 01) 同じものとはいえ黒トリガーを間接的に量産できるやべー国 -- 名無しさん (2022-01-31 12 12 54) ミラの説明文にある『言い訳のない子供』は『聞き分けの無い子供の誤字』かな? -- 名無しさん (2022-08-07 10 33 11) 名前 コメント
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ソボロ -- ヴぃ 2007-01-13 14 55 27 トリガー現地産d そぼろきぼー トリガあり -- ろで (2007-04-07 11 40 32) そぼr -- あんj (2007-04-07 12 07 47) 名前 コメント
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名前: 梅咲 鉄弥 (うめさき てつや) 所属: 旧ボーダー 旧ボーダーに所属していたメンバーの1人。 5年ほど前の同盟国での戦争で死亡したとされる。 2022年12月6日にワールドトリガー公式TwitterのQ Aにて、天羽月彦が使用する黒トリガーは梅咲鉄弥が遺したものだと新たに明かされた。 写真のメンバーの中で一番強者感あった。 -- 名無しさん (2021-05-09 22 13 09) 強者感あり過ぎてゴーグルに気付くまでの数秒はこの人が最上さんかと思ってた。風貌的にも立ち位置的にも、城戸さん有吾さん最上さんと並んでボーダー最古参とかでも驚かない。 -- 名無しさん (2021-05-09 22 52 39) 眠そうな目+片目隠れ+もじゃ髪だから弱いワケがないのだ! -- 名無しさん (2021-05-10 18 27 14) とっきー,ユズル,誰だっけ? -- 名無しさん (2021-05-16 14 56 39) 優れたトリオン能力があったのかあ。戦闘力もかなり高そう -- 名無しさん (2022-12-06 20 02 47) 黒トリガーを作れるレベルのトリオン量があれば強いはずって気持ちと昔はランク戦のシステムがなかったからそこまで鍛えられなかったはずって気持ち。まあ、だから天羽の黒トリガーは搦め手より力押しタイプなのかも -- 名無しさん (2022-12-06 21 50 56) とんでもねえや -- 名無しさん (2022-12-07 00 18 24) 最上さんと同じぐらいの実力だったと言われても、全然驚かないと思う -- 名無しさん (2022-12-07 02 05 52) 根付さん曰く「人間離れ」したトリガーっていうのが気になる…。黒トリってその人の人格が反映されるから危ない性格してたとか、アリステラ戦で敵を完膚なきまでに叩き潰す当時の意志が性能に現れたのか… -- 名無しさん (2022-12-08 19 41 24) 梅咲さんの実力は最上さんと同等か少し上ぐらいはあったのか... -- 名無しさん (2022-12-09 13 47 05) ↑2戦争中に雷神丸みたいな冠トリガー大暴れでも見たのかもしれないな -- 名無しさん (2022-12-09 15 55 57) 梅咲さんの性格って今の天羽に近いか太刀川みたいな性格なのか -- 名無しさん (2022-12-10 05 00 38) 髪型が太刀川ってだけで餅系男子にされそうになってんの草 -- 名無しさん (2022-12-10 05 08 19) 旧ボーダーの中で最上さん、梅咲さん、忍田さん、風間さん(兄)、城戸さん、林藤さんが旧ボーダーの主力であり特にその中で最上さんと梅咲さんの双璧が一番強かったのかな?。 -- 名無しさん (2022-12-10 15 13 29) ↑だったらもっとなんか過去話に出てきてるはずでは? -- 名無しさん (2023-06-25 11 25 29) 広域を更地に変えてしまえるMAP兵器を生んだ男 -- 名無しさん (2023-06-30 17 09 31) 梅咲に関しては過去回想を待つしかないでしょう。今のところブラックトリガーが絡むところがないからだいぶ先だろうけど。 -- 名無しさん (2023-06-30 18 59 58) 誰が最初に使ったんだろうな。城戸さんかな? -- 名無しさん (2023-07-05 16 06 51) 名前 コメント
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作詞:PolyphonicBranch 作曲:PolyphonicBranch 編曲:PolyphonicBranch 歌:初音ミク・鏡音リン・鏡音レン 翻譯:黑暗新星 慟哭Trigger (根據報酬 就算是危險的工作 也會接受。) 差不多了 故事揭開帷幕 準備如何?將手指放在扳機上 「現實什麽的就是這樣的東西」 就算咒駡也不會有任何改變 電腦 洗腦 相乘反應 請充分注意那甜蜜的陷阱 圍上鋼絲 「就這樣保持曖昧不也不錯嘛」 直到傷害某人也想得到的東西是什麽? 用著歎息的目光保護著的月亮啊 能將比鮮紅的血還要更強的羈絆毀壞的東西是什麽? 認定了想要守護的東西 即使將其失去 踏著1.2.3飛奔出去 爲了不被世界侵蝕 只相信心臟的跳動向前奔跑 即使感情擦肩而過也背靠著背 不安 焦躁 隱藏起傷痕 尋求著放出的子彈可以歸還的場所 沿著細微的光線 祈禱能夠得到理解嗎? 將十字切斷的意義 誰能夠來告訴我 翱翔空中的鳥兒們 在象徵著什麽 快點發現吧我就在這裡 用沾滿泥巴的手擦著眼淚 黃昏的警戒線 比你所想的 還要更加溫柔地一直照耀著 籠中的鳥兒們不會忘記飛翔的夢想 不會消失的聲音的殘響現在也在揪痛著內心 踏著1.2.3飛奔出去 存在證明在何人手中 被創造出的命運 回憶誕生下來的意義 誰能來捲起已停止的鐘的螺旋? 殘酷 劣等 充滿了悲傷 放出的子彈傷害了誰 當孤獨的種子發芽之時 記憶正在懷古 牽起孩童的手追逐影子 就好像積木崩塌一樣 變得四分五裂的過去 (「大體上我也是有自尊一樣的東西的哦。我絕對不會在這裡離開的」) (「什麽啊說什麽個人問題。事到如今個人問題也好什麽都沒有了不是嘛。MIKU的問題就是我的問題哦」) (「要射擊——了!」) (「怎麼可能是真心啊!」) (「那麼,我也必須一起去了呢」) (「吵死了,什麽偵探啊!那不只是LEN的自我滿足而已嗎」) (「那麼,我也有一個,想要拜託LEN君的工作呢」) (「MIKU!」) (「我們反正,已經從肉體與粘膜中被解放出來了。也就是說,只是數據一樣的存在」) (「……請賠償。MIKU小姐。絕對不會變成對你也好、對那對雙子也好不利的結果的」) (「你也沒有剝奪那兩人的未來的權力」) (「……對背叛者沒有例外」) (「你回去吧,到朋友那裡去」) (「不,只是覺得要死了所以被嚇到了而已哦」) (「沒關係的,我會好好拿著的」) (「我有話要說。一起過來吧」) (「就是那樣。一切都是由金錢決定的哦。RIN」) (「MIKU,你,中陷阱了嗎?」) (「不行。因為是作為工作的委託所以請好好地工作哦。當然如果失敗了的話也就對不起了呢」) (「啊啊啊那群傢伙真是無可救藥!」) (「組織的名字就決定是Pandemonics了!」) (只靠我的力量的話什麽都做不到。) (那便是,我所不知道的地方。) (因為就算是我身體也被囚禁著,) (並不能自由行動。) (就算是我也是在拼命的。) (說到這份上就够了吧?) (你是誰?) (「我要回去了」) (「誰都可以,快來發現我就在這裡」) (「RIN。不需要一直都在一起的。反正總有一天,會有不得不分開生活的時候到來的」) (「我要,爲了最喜歡的人們活下去」) 踏著3.2.1飛奔出去 在逐漸被侵蝕的同時 月光照耀著 眼淚逐漸落下 被名為命運的鎖鏈緊緊捆綁住的感情 即使那樣也覺得十分美麗 放出的子彈保護著你 (對你來說,如果這個世界有意思的話就好了呢) 翻譯:kyroslee (取用翻譯前請注意首頁的翻譯使用禮節, 並不要拿掉譯者的名字) 慟哭的板機 L 來吧來吧 故事開幕了 準備好了吧?往板機架上手指 「現實就是此般事物呢」 就算再怎咒罵亦不會有何改變 R 電腦 洗腦 相輔相乘 請對甜密的陷井格外留神 佈滿鋼絲吧 「就這樣繼續曖昧下去也不錯吧」 M 不惜傷害他人亦想要得到手的是什麼? 以悲嘆的眼神注視着月光吧 那破壞比赤紅鮮血更堅強的羈絆的是什麼? 就是想要守護的事物 即使會失去其本身 MLR 數過1.2.3後飛奔而出 為了不被世界侵蝕 R 僅是去相信心跳往前奔跑吧 MLR 即使心懷依然彼此不合的感情卻仍然背靠着背 L 將不安 焦燥 傷痕通通藏起 M 尋求發射出的子彈的歸去之處 M 追溯着那一絲光芒 祈禱就會通往得到嗎? 切成十字的意義 誰來告訴我呢 在天空翱翔的鳥兒們 又象徵着些什麼呢 在尋找這一切的我在此處 用滿佈泥濘的雙手拭去淚水 L 黃昏的境界線 比你所想之中更是 一直溫柔地照耀大地呢 R 籠中的鳥兒們無法忘卻飛翔的夢 無法消去的迴音此刻亦使心中一陣苦悶 MLR 數過1.2.3後飛奔而出 存在的證明又在誰手中 R 被創造而出的命運 回憶起誕生於此的意義 MLR 誰來為依然停止的時鐘上鍊呢? L 充滿着殘酷 自卑 悲傷 M 發射出的子彈傷害着某人呢 R 當孤獨的種子萌芽 L 就會懷念起往昔記憶 R 牽着幼兒的手追逐影子 L 彷如崩塌的積木般 凌散不堪的過去 MLR 數過1.2.3後飛奔而出 在被逐漸侵蝕的同時 R 月光照耀 淚水灑落 MLR 即便是仍被名為命運的鎖緊緊牽連的感情 L 即便如此亦覺得那是如此美妙 M 發射出的子彈會守護你的
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登録日:2022/07/25 Mon 19 14 25 更新日:2024/07/18 Thu 09 50 25 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 DM S・トリガー S・トリガーX S・トリガー獣 ひっくり返したれやぁぁぁ!! カウンター キーワード能力 シールド・トリガー スーパー・S・トリガー デュエマ用語項目 デュエル・マスターズ 何故かなかなか立たなかった項目 逆転 逆転のキッカケは、いつでもトリガーだ!デッキに8枚以上いれて、逆転チャンスを作れ! ──DMX-20収録版 デーモン・ハンド S・トリガーはデュエル・マスターズのキーワード能力であり、史上最高にハゲしくアツかりしカードバトルであるデュエル・マスターズというゲームを象徴する存在である! ●目次 概要 派生効果等S・トリガー獣 S・トリガーX S・バック ニンジャ・ストライク 革命0トリガー スーパー・S・トリガー G・ストライク S・トリガー・プラス 代表的なS・トリガーカード 代表的な関連効果を持つカード 対策等 概要 この効果が初めて登場したのは「DM-01」...つまり第1弾から登場しており、初期の頃から重要な要素として扱われてきた。 まず、デュエマには「シールド」というものがある。 これは他のゲームにおけるライフのようなものであり、ゲーム開始時に山札の上の5枚がシールドになる。 マナを溜め、そのマナを使いクリーチャーを召喚したり呪文を唱えたりして、この5枚のシールドを全てブレイクし、プレイヤーへダイレクトアタックを決めたプレイヤーの勝利...というのが大まかなデュエマのルール。 S・トリガーはこのシールドがブレイクされた時にそのカードをコストなしですぐに使えるという能力。つまり相手の攻撃に反応し、相手にカウンターを喰らわせるというものである。 初期の頃は相手の攻撃に対する反撃の手段はこれしかなく、相手のターン中に動ける唯一無二の手段であった。 今日ではニンジャ・ストライクやS・バック等の他にも相手の攻撃に反応したりするカードも増えてきているが、S・トリガーという効果の重要性は、昔も今も変わっていない。 相手の攻撃に対して反撃ができるのは先程説明したとおりだが、逆にこちらが攻撃する時も注意しなければならない。 不用意な攻撃は逆にこちらをピンチにしてしまうことも往々にしてあるからだ。 凶戦士ブレイズ・クロー「速攻舐めんなよ!シールドブレイク!」 S・トリガー「ヘブンズ・ゲート」 天龍神アークゼオス「今回は出番が早いな。」 提督の精霊龍 ボンソワール「あ、仲間呼んどきますね。」 凶戦士ブレイズ・クロー「イヤァァァァァ!!」 こんなことになったら目も当てられない。安易なブレイクは極力控えた方がいいだろう。 また、S・トリガーを持つカードをデッキに入れる時は、その比率にも気を付けなければならない。 S・トリガーを持つカードは持っていないカードよりも重いからだ。 ソル・チューブ 光文明 (1) 呪文 バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 ソーラー・レイ 光文明 (2) 呪文 S・トリガー バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 ...このように、効果自体は同じなのにS・トリガーがあるだけでコストが1多くなっている。(*1) なので動きやすくする為にも通常のカード>S・トリガーというのがデュエマにおけるデッキづくりの基本。公式は8枚以上入れることを推奨している。 ただし、これは基本的なデッキの場合の話であり、S・トリガーを持つカードのみで組む【トリガービート】、シノビデッキ等他の防御手段が豊富なデッキや速攻など攻撃全振りといったデッキの場合、逆に1枚も入れない、もしくは入れても1種類のカードを4枚だけということもあったりする。 結局のところ何枚が適正かはデッキによって変わってくるので、その辺も意識してデッキを組みたいところ。 因みにS・トリガーのコスト査定は上記の通り呪文ならば1コスト相当。 ただし、これもレアリティやコスト、多色か単色にもよって変動するのであくまで目安といった所。 クリーチャーになると呪文より査定が厳しくなり、大体1.5~2コスト相当の査定がされる。 勿論この通りでないクリーチャーも多い(*2)のでこちらも目安に過ぎないが。 派生効果等 S・トリガー獣 その名称通り、S・トリガーを持ったクリーチャーのこと。先述の【トリガービート】では主役となるカード群である。 詳しくは当該項目参照。 S・トリガーX 簡単に言えばクロスギア版S・トリガー。その性質上、クロスギアしか持っていないが、能力でS・トリガーを参照する場合、この能力も範囲に含まれる。 なお、読みは「シールド・トリガークロス」。 S・バック DM-17「終末ナスオ大戦」「終末魔導大戦」にて初登場した効果。ブレイクされたシールドを捨てることで手札から発動できる能力。 詳しくは当該項目参照。 ニンジャ・ストライク シノビと共に颯爽と現れた能力。相手の攻撃時かブロック時にマナさえあれば手札からそのシノビを召喚できるというもの。シノビは出た時能力を持つものが多いので、その能力を反撃に使うことができる。汚いなさすが忍者きたない。ただし、ターンの終わりに山札の一番下にドロンしてしまう。 なお先述の通り相手のブロックにも反応するため単なる防御手段ではなく、更なる援軍を呼ぶための手段としても利用できる。 数少ない能動的にも使用できるカウンター札かつ、文明を問わないという性質から非常に愛されるギミックである。 革命0トリガー 革命編にて初登場した能力。 通常のS・トリガーがシールドをブレイクされた時に発動するのに対し、革命0トリガーはダイレクトアタックの時に手札から発動できる。 手札にあるだけでいいのでS・トリガーと比べると発動自体は簡単だが、革命0トリガーを持つカードは効果を発動できるかが運次第であることが多い。 その為、S・トリガーの代わりではなく最終手段として見た方がいいだろう。 スーパー・S・トリガー S・トリガーを使う時に自分のシールドが1枚もなければ更なる追加効果(*3)を発動できる。 追加効果は超限定的な状況でしか使えないので、普通と比べてとんでもなく強力な効果がついていることが多い。最大のピンチを最高のチャンスに変えるポテンシャルを持つ究極のS・トリガーである。 黒神龍ブライゼナーガ「俺のブライゼシュートを見ろ...。」 G・ストライク 王来篇にて登場した能力。シールドから手札に加えた時に、相手に見せることで相手のクリーチャー1体の攻撃を止めることができる。 詳しくは当該項目参照。 S・トリガー・プラス アビス・レボリューションで登場した能力。 基本的な部分はS・トリガーと同様だが、相手のターンかつそのターン中に自分のシールドが2つ以上ブレイクされていれば、追加効果を発揮する。 スーパー・S・トリガーの発展形とも言うべき能力であり、ターンの制約で暴発による悪用が難しくなり、相手側も攻撃順で追加効果を踏みにくくするといった調整が難しくなっている。 代表的なS・トリガーカード 種類が多いのでとくに有名であろうものを抜粋して紹介。 ホーリー・スパーク 光文明 (6) 呪文 S・トリガー バトルゾーンにある相手のクリーチャーのすべてをタップする。 デーモン・ハンド 闇文明 (6) 呪文 S・トリガー 相手のクリーチャーを1体破壊する。 ナチュラル・トラップ 自然文明 (6) 呪文 S・トリガー バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 俗にいう三大S・トリガーのお三方。 S・トリガーを代表する存在と言っても過言ではないかもしれない。 アクア・サーファー 水文明 (6) クリーチャー:リキッド・ピープル 2000 S・トリガー このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。 先程の三つの呪文がデュエマにおける呪文S・トリガーの代表ならば、こちらはS・トリガー獣の代表格。 素出しすると弱いがトリガーとして出ると強力というS・トリガーのお手本のようなカード。 流石に現在では上位互換も多くなっているが、コストが6なのでガチロボデッキの防御手段として重宝されている。 フェアリー・ライフ 自然文明 (2) 呪文 S・トリガー 自分の山札の上から1枚目を、自分のマナゾーンに置く。 マナブースト呪文の永遠の大定番。様々な派生カードこそ出たが未だに完全上位互換が出てきていないという珍しいカード。 「相手の攻撃中にマナブーストしてどうすんの」という人もいるかもしれないが甘い。マナが増えるということはニンジャ・ストライクの発動に必要なマナの枚数を達成する一助になる為追撃を止める布石になるのだ。ニンジャ・ストライクがなくとも攻撃をしのぎ切った後の展開を手助けしてくれるので発動して損はないといえる。え?最後のシールドがこれだった?ドンマイ。 これからも定番カードとして使われていくことだろう。 終末の時計 ザ・クロック 水文明 (3) クリーチャー:アウトレイジMAX 3000 S・トリガー このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、ターンの残りをとばす。(次のプレイヤーのターンをすぐ始める。) 恐らく「最強のS・トリガーといえば?」という質問で多くのデュエマプレイヤーが名前を挙げるであろうクリーチャー。 相手のターンを強制的に終わらせるというとんでもない能力を持つ無法者。 その性能から登場以降活躍し続け、水文明が入っているデッキならばほぼ確実にこいつも入っているレベルの人気者。 というかデッキによっては水文明入れてないのにトリガーだけを目当てに投入する事も。 ただその能力の都合上シールドでなく手札に来てしまうと処理に苦労する。 効果誘発型のコスト踏み倒しメタが相手のバトルゾーンに立っている時に連鎖して踏み倒す事で効果を誘発させないなんて裏技めいた使い方をする事もあるが、大抵マナゾーンに置かれる。 切札勝太&カツキング -熱血の物語- 水/火/自然文明 (5) クリーチャー:アウトレイジ・ドラゴン/ヒューマノイド 5000+ マッハファイター このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を見る。そのうちの1枚を相手に見せてから手札に加え、残りを好きな順で山札の下に置く。こうして見せたカードが火または自然なら、クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。 革命2:自分のシールドが2つ以下なら、自分のシールドゾーンにあるこのクリーチャーに「S・トリガー」を与える。 革命0:自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーのパワーを+10000し、「スピードアタッカー」と「T・ブレイカー」を与える。 あまりのハイスペック故に、多くの軽量ドラゴンと革命チェンジ元の役割を奪ったパワーカードの極み。 シールドが2枚以下という条件つきとはいえ、パワー5000のマッハファイター付きドラゴンが《ドンドン吸い込むナウ》を撃ちながらトリガーでから飛び出してくるのは理不尽がすぎる。 マッハファイターがついているゆえに、相手のシールドを破らずとも返しのターンで《蒼き団長 ドギラゴン剣》、《時の法皇 ミラダンテXII》にチェンジできる他、シールドが全部破られればこのクリーチャー自体が打点になる。 登場以降、色の合うデッキにはほぼ確実に投入されており、《天災 デドダム》と並び現代デュエマのパワーバランス崩壊の象徴として語られることも。この2枚が2色被っているのダメだろ。 代表的な関連効果を持つカード エメラル 水文明 (2) クリーチャー:サイバーロード 1000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札を1枚、裏向きにしてシールドに加えてもよい。そうした場合、自分のシールドを1枚、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。 シールド交換カードの本家本元。手札に来てしまったクロック等のシールドにあってほしいS・トリガーをシールドに仕込むことができる。シールドに加えたカードと同じカードを引いてしまうのはデュエマあるあるの一つ。 エメラル自身はその軽さ故の強さにより殿堂入りしているが派生カードが多く出ている。(*4) マーシャル・クイーン 水文明 (3) 進化クリーチャー:スプラッシュ・クイーン 5000 進化−スプラッシュ・クイーン1体の上に置く。 このクリーチャーが出た時、自分の手札を3枚までシールド化し、その後、同じ数の自分のシールドを手札に加える。(その「S・トリガー」を使ってもよい) エメラル同様シールド交換ができるカード...と思いきやエメラルと明確に違う点が一つある。それはシールドから手札に加えたカードのS・トリガーを「使うことができる」という点である。しかも3つも。 こんなのインチキでんでん! 事実上手札のS・トリガー持ちのカードを進化元が必要とはいえ3コストで、最大で3枚をタダで使えるというこのクリーチャー。登場からしばらくたった戦国編にて登場した《星龍の記憶》が登場すると一気に凶悪なカードと化した。 現在ではルール改定により先述のコンボは弱くなっている...というか《星龍の記憶》自体が度重なる裁定変更のせいで実用性皆無に等しいカードとなってしまったので恐らく今後このクリーチャーとコンビを組むことはないと思う。 一応こちらはS・トリガーが増えれば増える程できることも増えるのでこれからも強化は続いていくことだろう。...とか思ってたらこのクリーチャー自身の強化版が出てきた。 星龍パーフェクト・アース 光/水/闇/火/自然文明 (5) クリーチャー:ワールド・ドラゴン 6000 W・ブレイカー 自分の手札に加えるシールドカードすべてに「S・トリガー」を与える。 記憶の元になった星龍。5色レインボーなので召喚するのに苦労するがシールド全てがS・トリガーになるというとんでもない効果を持つ。 このカードが立っているだけで相手はまともに攻撃できなくなるだろう。コンボにも使えるがコスト及び文明的に召喚したターンに行うのは難しいか。 対策等 最初期からありデュエマのルールの根幹を支える効果なだけあって、その対策も多い。 ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン 火文明 (7) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 7000 W・ブレイカー このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに墓地に置く。 デュエマプレイヤーなら誰でも知ってるS・トリガー対策の代表。 シールドはブレイクされると手札に戻り、S・トリガーは手札から使うことができるのだがボルメテウスの攻撃によりブレイクされたシールドは墓地に置かれるのでS・トリガーが使えなくなってしまうのだ。ちなみにS・バックなども使えなくなる。 地獄を生み出した《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》等、派生カードも多い。 無双恐皇ガラムタ 闇/自然文明 (6) クリーチャー:ダークロード/アース・ドラゴン 5000 シンパシー:デスパペットおよびビーストフォーク(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のデスパペットまたはビーストフォーク1体につき1少なくなる。ただしコストは2より少なくならない) このクリーチャーが攻撃する時、このターンの終わりまで、誰も「S・トリガー」を使うことはできない。 S・トリガー封じという意味ではボルメテウス以上に強力なクリーチャー。《呪紋の化身》?あれはちょっと許されない。 先んじて攻撃することで相手のS・トリガーを封殺できる。その性能とシンパシー持ち故のコストの軽さから長らく愛用されてきた。 2016年に殿堂入りするが元々ピン差しでも強いカードだったので然程気にならない。 因みに一度も再録されていないので今集めようとすると結構骨が折れる。 単騎連射 マグナム P 火文明 (3) クリーチャー:アウトレイジ 3000 自分のターン中に、相手のクリーチャーがバトルゾーンに出る時、そのクリーチャーはバトルゾーンのかわりに持ち主の墓地に置かれる。 音精 ラフルル P 光/水文明 (5) クリーチャー:エンジェル・ドラゴン/革命軍/ドレミ団 5000 革命チェンジ:光または水のクリーチャー(自分の光または水のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、相手は呪文を唱えられない。 最強のS・トリガー封じの布陣「単騎ラフルル」を構成する2枚。 というかS・トリガーどころかニンジャ・ストライクや革命0トリガーすら封じてしまうためその危険性から2018年に両者揃って殿堂入り。ラフルルに至ってはその後2020年にプレミアム殿堂になったので現在ではこのコンビを見ることはできない。できることならこの先一生見たくない。 大人しく呪文封じは諦めるか他の呪文封じクリーチャーで代用しよう。 ...そしてS・トリガーに対する最も有効な対策は シールドをブレイクしないこと である。シールドがブレイクされなければS・トリガーも使えないというわけだ。無論普通ならブレイクせずに勝つなんてことはできないのでダイレクトアタック以外の勝利手段を用意してやる必要がある。 ライブラリアウトやエクストラウィンが代表例。S・トリガーを踏みたくないというのは今も昔も変わらない全デュエマプレイヤーの願望なのでそのデッキタイプも様々。が、ループやソリティアを含むデッキが多数なので嫌われやすい。そして公式により規制されやすい。 ちなみに何処ぞの青髪の小学生はこの手のデッキをよく組む。ただ彼の場合トリガーを踏みたくないというよりコンボを使いたいという願望から組んでいるような気がする。「わぁい、コンボー!」 この項目をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ追記・修正してもよい。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 建て主です。何故かこの項目がなかったので作成しました。 -- 名無しさん (2022-07-25 19 15 35) Z/Xで言うライフリカバリー ヴォイドブリンガー -- 名無しさん (2022-07-25 19 18 43) 今までなかったんだ…立て乙 -- 名無しさん (2022-07-25 19 26 24) 火のシールドトリガーは昔から定番にあんま定着しないイメージ。スクラッパーも結構代替わりしてるしプレイスでも一弾劣る扱いされてるし -- 名無しさん (2022-07-25 20 17 41) 呪紋の化身 -- 名無しさん (2022-07-25 22 12 43) 俺がやるとST呪文はシールドに行かないからただ重いだけのカードになる…運の差が響いてくるしコントロールデッキが増える要因だからあまり優れたシステムではないな -- 名無しさん (2022-07-25 23 30 37) 原作第一部のVSザキラでの勝舞の敗因もまたシールドトリガーという -- 名無しさん (2022-07-25 23 50 04) 火のシールド・トリガーは強いて言うならバーストショットだけど、他の文明の代表シールド・トリガーに比べたら一段格が落ちるというか… -- 名無しさん (2022-07-26 06 14 50) さすがにフェアリーライフもReライフに取って代わられてる感はあるな -- 名無しさん (2022-07-26 20 15 40) S・トリガー獣の項目はあったのにこっちは無かったのか -- 名無しさん (2022-07-26 23 57 20) これがないとデュエマやってる意味がないってくらい重要な要素であり、カードゲームの「運」の要素の極致 -- 名無しさん (2022-07-27 21 22 43) 火のシールドトリガーは第1弾には1枚しか入っていなかったりする -- 名無しさん (2022-07-31 02 50 32) 良くも悪くもデュエマの象徴だと思う -- 名無しさん (2022-07-31 02 56 52) カイザはトリガーに愛されしデュエリスト、これくらいは造作もない -- 名無しさん (2023-03-02 12 01 58) 名前 コメント