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ボグダン・プロブレム 概要 沖に潜伏中の外国の潜水艦に対処しろ。二手に分かれ、一方のチームは気密室から潜入して潜水艦を無力化、もう一方のチームは航空機で上空から敵のエージェントを撃墜しろ。 詳細 ボグダン・プロブレム プレイヤー人数 2~4人 チームのライフ数 0~1 報酬 ノーマル:$1,425,000 ハード:$1,781,250 エリートチャレンジ WASTEDなしクリア時間 15 00以内乗り物ダメージ5%以下 手配度発生 無 制限時間 無 時刻 固定 時間帯設定 不可 天候設定 不可 ミッション攻略 第2幕のフィナーレ。ストロンバーグで潜水艦「ラミウス」を目指す潜水艦チームと、アベンジャーでの航空支援を担当するチームの二手に分かれて進行するミッション。恐ろしく頑丈な上に強力な武装があるアベンジャーチームと比べ、艦内で近接戦闘になる潜水艦チームの方が死亡するリスクが若干有るものの、これまでの準備ミッションの様な多数の敵から集中砲火を受けるといった場面がほぼ無い為、全体的な難易度は低め。 1.アベンジャー / ストロンバーグのところに行け 全員クリア済みならスキップ可能 それぞれのチームに異なる指示が出るが、目的地は同じなのでスキップを利用したい場合は同じ乗り物で移動すると良い。 潜入チーム 1.ストロンバーグに乗りこめ ストロンバーグに乗る。先についた人は相方が間違えてアベンジャーに乗らないように迎えに行ったほうがいい。 2.潜水艦の所に行け 特に難しい事はなく、潜水艦に到着するとカットシーンが入り、内部に侵入する。 3.取引相手を探せ マーカーなどは出ないので、ひたすら艦内を探す。各部屋・通路にそれぞれ敵が少数居るので、ズカズカ進んで殺されない様に注意すること。時間をかけてもアベンジャーが撃墜される事はないので焦らず安全確実に進もう。船内はゆらゆらと揺れてエイムが合わせづらい。ショットガンは多少狙いがずれていても当たってくれるので、アサルトショットガンを使うと面倒が減る。 無事に取引相手を発見できたら、銃を向けて脅すことで場所を教えてくれる。 + 取引相手の居場所について。ネタバレ注意。 潜水艦に入ったらまず食堂までそのまま進み、その先にある階段を降りたあとの右側の機関室のような部屋を抜けると、取引相手を鉄格子の中にすぐ見つけられる。この際、相方をブリッジに待機させておけばスムーズに進められる。エリートチャレンジはこの取引相手をいかに早く見つけられるかどうかにかかっているので、このルートは知っておきたい。 4.制御室に行け 少数ながらも、どこからともなく敵が来るので対応しながら進む。 5.機密情報台の写真を撮れ レーダーや潜水艦の映像などが映っている中央にある台をスマホで撮影する。 6.クリフォードをコンソールに繋げ 指示通り繋ぐとイベントが発生。 カットシーンの終了後は潜水用装備を身につけた状態で海中に出現する。 7.アベンジャーに乗り込め とは言うものの、海上では乗れないので浜を目指して泳ぐ。 水面に出ると敵のヘリに撃たれる上、そもそも潜って泳いだほうが速いので水中にいられる限りいたままの方がいい。 真っ直ぐ一番近い浜辺に向かうと結構な数の敵が待ち構えており集中砲火を食らうので、距離を取った右あたりの浜辺から上陸するのが良い。 バグでホストの組織に加入していない状態になっているプレイヤーはアベンジャーの貨物室に入れない。後部から乗ろうとしてもマーカーが出ず、操縦席から貨物室に入ろうとすると暗転したまま操作ができなくなる。そのため、組織未加入状態になってしまったプレイヤーはアベンジャーの副操縦席に乗るようにしよう。 8.アベンジャーを引渡所まで守れ 航空支援チームと合流したら後は目的地となるロスサントス空港の格納庫へ届けてクリアとなる。申し訳程度に追手が出てくるが、アベンジャーが全力で飛ぶとバザードでさえ付いてこれないので、特に相手にする必要はない。 格納庫内の青いアセアはレスターのもの。破壊するとミッション失敗となるので、特に空港周辺での無駄撃ちは控えること。 航空支援チーム 航空支援チームの個人車両は出現はするが、準備画面での選択ができない。この個人車両は直近で呼び出されていた車両が自動的に選択される。ただし、その車両が強盗ミッション等で選択不可な場合は過去強盗ミッション等で呼び出していた個人車両が選択される。 1.アベンジャーに乗りこめ + と書いてあるものの実は… なんとスルーすることができるのである。(最終確認 19/12/09) アベンジャーに近寄らない限りはずっと敵がスポーンしないため、安全かつダメージなしで後述の2と3をスキップすることができる。 その場合は近くの海岸線(*1)に自分の車を置いておき、付近に湧く何らかのボート、もしくは事前に購入しておいたディンギーで脱出後の潜水艦チームを迎えに行くことで大幅なタイム短縮が可能。もし相手との意思疎通が可能な場合や、相手が相乗りを強要してこない限りは、こちらのほうがずっと楽。 より速く終わらせたいならカーゴボブも買っておき、潜入チームより速くついたときはカーゴボブでストロンバーグごと運べばさらにタイムを短縮できる。 2.潜水艦の位置まで飛行しろ 目的地は離陸場所からすぐ近くなので、垂直モードから切り替えなくてもすぐに到着する。 3.襲ってくるエージェントを倒せ 目的地に来たら、後はひたすら湧いてくるヘリの相手をするのが主な内容。高度が低いと自身の主翼が邪魔になる事があるので、ある程度高度を確保してホバリングしよう。この時アベンジャーを浜辺に対して横向きに滞空させておくことで、どの砲台も敵の出てくる浜辺の方向へ攻撃できるようになる。 クイックメニューを開いて自動操縦に切り替えることで、パイロットも貨物室に入れるようになる。1人ならもちろん、2人いる場合でも操縦席にいる意味はほとんどないので、後ろに行って攻撃に参加しよう。 敵は潜入チームの仕事が終わるまで無限湧きだが、殆どがバザードで機銃しか撃ってこない。アベンジャーはその程度の攻撃ではビクともしないので、落ち着いて確実に倒して行こう。 潜入チームがある程度進んで行くとハンターが出現するようになる。こちらはミサイルを撃ってくるので最優先で倒すこと。一応アベンジャーのライフも表示されているが、よほどでなければ難易度ハードの終盤でも1割も減らないはず。 敵のヘリは全て一定の高度にスポーンし、近づいて来た後アベンジャーと同じ辺りの高度まで上昇してから攻撃を開始する。そのためある程度高度を上げて待ち構えていれば、無防備なまま上昇してくるヘリを撃墜し続けるだけになり無傷で味方の回収まで持ちこたえられるので、潜水艦チームの手際にもよるがエリートチャレンジ達成がほぼ確実になる。 操縦席に戻る際、まれにロードを挟んで近場の道路に出されることバグがおきることがあるので注意。 バグでホストの組織に加入していない状態になっているプレイヤーはアベンジャーの自動操縦機能が使えない。そのため実質敵ヘリへの対抗手段がなく、一人の場合は真っ当な手段ではクリアがほぼ絶望的になる。 4.仲間とアベンジャーで合流しろ 潜入チームが目的を遂行して潜水艦から脱出するとこの指示に切り替わる。 海面では回収できないので、味方が浜に着くまでに残党を処理する。このとき、ワルキューレが3台固定出現するが、そちらは水中の潜入チームを攻撃する事があるので最優先で排除すること。また、浜辺にはインサージェントトラックと大量の敵が集結している。潜入チームがこれと遭遇すると危険なので、アベンジャーの砲台で一掃してしまおう。 + 2と3を前述の方法でスキップした場合の注意点 2と3をスキップした場合は目標が1の「アベンジャーに乗りこめ」のままになっているが、そのまま進行可能。ただし、潜水艦チームを迎えに行った後は必ず一緒にアベンジャーの所まで行くこと。アベンジャーに近づいた瞬間に「仲間とアベンジャーで合流しろ」という表示になり敵がスポーンし始めるため、急いで操縦席に乗り込もう。 なぜ一緒に行く必要があるかというと、先に潜水艦チームがアベンジャーに辿り着いてしまい、さらにコックピットに入り操縦し、そして初期位置から移動させてしまった場合、目標が「アベンジャーを引渡所へ届けろ」に移行せず進行不能になるからである。もしこうなった場合はリスタートするしかなくなってしまう。 5.アベンジャーを引渡所へ届けろ 味方と合流したら後は目的地へ届けてクリア。ロスサントス国際空港の格納庫内に着陸する必要がある。特に難しいものではないが、無茶な事をして事故らない様に注意しよう。かなり重いヘリなのでバザードのような感覚で雑に着陸しようとすると大惨事になりかねない。エリートチャレンジ狙いでないなら時間を掛けてでも垂直飛行モードで確実に着地するのが安全。 ちなみに、格納庫内にある青いアセアはフリーサ強盗:下見でも使用したレスターの車両なので、破壊するとミッションが失敗する。ほぼ終わりかけだからと言って、砲撃を打ちまくってると誤って爆破しクリア直前でミッションが失敗するなんてこともある。ぶつけて破損する程度なら失敗にはならない。また、破損状況はムービーにも引き継がれる(着陸後一瞬操作可能な間に離陸しアベンジャーのタイヤを格納することもできるがそれも引き継がれる)。 エリートチャレンジ達成項目 スキップを使用してしまうと達成不可となるので注意。 クリア時間 15分以内 幹線道路の近くかつパレト・ベイまでそこそこ近い施設(*2)からのスタートで、ヴィジランテ(強盗に持ち込める中で最速の車両)を使用して最初のパレト・ベイのポイントまで移動し、潜水艦チームが最速で仕事を終え、スムーズにロスサントス国際空港に着陸できた場合であれば、およそ13~14分で終わる。そのため時間に関しては結構余裕がある。ルート68施設やグランド・セノーラ砂漠施設の場合は線路上を走ってパレト・ベイまで向かうとよい。 このミッションではペガサスが使用可能。つまり移動にハイドラを使用することが可能ということである。稀にシーシャークなどの乗り物が浜辺周辺で出現しない場合もあるので、そちらの為にも使用できることを併せて覚えておこう。また航空支援チームがドードーを使用して潜水艦チームを洋上で回収、アベンジャーまで移動することもできるが掴まり乗りの2人を落とさないようにヨーのみで旋回しよう。 無論、最速クリアを目指すならパレト・ベイの施設を購入すべし。ただし、ほとんどの調達ミッション及び準備ミッションがかなりめんどくさくなってしまうのは注意。 機体のダメージが5%以下 航空支援チームが高度を上げて待機して砲塔を使用すれば潜水艦チームの回収まではほぼ0%で済ませられるので、これもそこまで難しくはない。 潜水艦チームを拾った後に出現する増援ヘリの攻撃もキッチリ加算されるので、潜水艦チームはアベンジャーに乗り込んだら素早く砲塔に着いて敵を撃墜すること。 指示を無視して船で迎えに行く場合は、アベンジャーに乗り込んでから速度が乗るまでの間に少し撃たれる程度なので気にしなくて良い。 WASTEDなし 航空支援チームに死ぬ要素はなく、潜水艦チームも中は一本道なのでよほどの事がないと死ぬ事はないので、これも特に難しくはない。 潜水艦チームはヒューメイン襲撃フィナーレの研究所チームと同様、アサルトショットガンの使用を強くお勧めする。 ミッションtips このミッションは「ボグプロ」「2幕フィナ」等と呼ばれることがある。フィナーレの難易度が一番低く、エリートチャレンジも達成しやすいため、稼ぎとして人気がある。 2018/05/05時点のパッチでは、ペガサス車両を要請できる。「強盗:ドゥームズ・デイ」の準備・フィナーレの中では、唯一呼べるミッションである。 4人プレイであれば、アベンジャー組の1人がディンギーを要請し、潜水艦の2人を浜辺まで回収できる。 海岸に配置されないディンギーを呼ぶための措置なのかもしれないが、結局バグなのか仕様なのか判明していない。その場合も電話をすると(ボートまで選んで機種を選ぶ状態でスポーン地点に近づくと)ボートの湧きを誘発し、ボートが水上バイク(2つセット)の湧きを誘発するので大抵は実際には呼ぶ必要はなかったりする…。ただ、やはり用意しておくと便利(極々稀にどちらも湧かないことがあるため)。 航空支援チームが1人の場合、自動操縦に切り替えずそのまま潜水艦の周りを飛び続ける事で敵の攻撃をほとんど受けず進めることが可能。 潜水艦のモデルは恐らくタイフーン型原子力潜水艦 。よく見るとロシアの紋章(双頭の鷲)とロシア連邦海軍の旗が描いてある。 ミッション最後にアベンジャーを引き渡す先は、オフラインにも登場したデビン・ウェストン所有の格納庫で看板にも彼の名が掲げられているが、どういうわけか呼称が“デボン・ウェストン格納庫”となっている(*3)。恐らくこのミッションの時点で既にデビンが死亡している(=ストーリーのプランC、エンディング後?)ことを加味しての処置だろうが、それにしても謎である。 潜水艦脱出直前に「arrivederci(アリーヴェデルチ)」と言っているが本来はどちらかというと「またね」という意味の(再会を前提とした)別れの挨拶である。ただし決別する場合にも使うことがある。このミッションでは今までこき使った挙句裏切っているわけだから、まさに 使いどころと言える。 リプレイでない場合、終了後にレスターから世界の終わりが近づいている旨の電話がある。いつもと違い慌てふためいていることもあり不安を煽られる。 当たり前だが待機しているNPCを倒すとミッション失敗になる。 GTAVI(GTA6)の情報・攻略wikiを作成いたしました! ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験→ttps //amzn.to/4bN6ZEy Amazon Music Unlimited 1億曲以上聴き放題 最初の30日間無料体験 Amazon Music Unlimited 1億曲以上聴き放題 最初の30日間無料体験→ttps //amzn.to/4alQChK Amazon限定 日用品・食品・飲料 毎日タイムセール開催中 Amazon限定 日用品・食品・飲料 毎日タイムセール開催中→ttps //amzn.to/3ZVEuOK Amazon Kindle電子書籍ストア セール・ポイント還元開催中 Red Bull 【Amazon.co.jp限定】レッドブル エナジードリンク 250mlx24本 Red Bull(レッドブル) Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー 【Amazon.co.jp 限定】アサヒ飲料 モンスターエナジー 355ml×12本 [エナジードリンク] アサヒ飲料 Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー 『GTAオンライン』メガロドンシャーク マネーカード (GTA$ 10,000,000) 【Windows版】 [オンラインコード] Rockstar Games Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー プレイステーション ストアチケット 5,000円|オンラインコード版 ソニー・インタラクティブエンタテインメント Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー PlayStation 5(CFI-2000A01) ソニー・インタラクティブエンタテインメント Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー Anker PowerCore 10000 (10000mAh 大容量 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川崎フロンターレ公式サイト http //www.frontale.co.jp/ 関連スレやよくある質問は 2-12くらいに。 【前スレ】 ☆〓〓〓川崎フロンターレ???〓〓〓☆ http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/soccer/1221331051/ ユニフォームスポンサー(背中) ( ´Д`) ユニフォームスポンサー(前面) \ )_(. / 富士通 株式会社 様 日興コーディアル証券株式会社 様 / ∽ .\ ./ http //jp.fujitsu.com/ http //www.nikko.co.jp/SEC/ .L Fujitsu || ./ | i 12 ||\ ユニフォームスポンサー(左袖) ホームタウンワッペン(右袖) / し',──-.ノ| .\ 株式会社 ノエル 様 神奈川県川崎市 . || , 、 \ http //www.noel.co.jp/ http //www.city.kawasaki.jp/ .||_.| ヽ/|.\ | ̄| .|.___| . \ ユニフォームスポンサー(ショーツ) |_| L つ 【ふくしまの米】 .|_| , ⌒.ヽ 全国農業協同組合連合会 (._ノ い リ 福島県本部(JA全農福島)様 `' - ' http //www.fs.zennoh.or.jp/ アップシャツスポンサー(背中) ( ´Д`) アップシャツスポンサー(前面) 株式会社PFU 様 )_(. 和幸商事株式会社様 http //www.pfu.fujitsu.com/ / .\ . http //www.wako-group.co.jp/ アップシャツスポンサー(右鎖骨) .L 和幸 || アップシャツスポンサー(左鎖骨) 【ふくしまの米】 | i || 田園調布学園大学 様 全国農業協同組合連合会 し',──-.ノ| . http //www.dcu.ac.jp/ 福島県本部(JA全農福島)様 . || , 、 \ アップシャツスポンサー(左袖) http //www.fs.zennoh.or.jp/ .||_.| ヽ/|. 日本エフ・セキュア株式会社 様 | ̄| .|.___| . http //www.f-secure.co.jp/ アップシャツスポンサー(右袖上) |_| L つ ファンキーズ .|_| , ⌒.ヽ 株式会社アットエフ様 (._ノ い リ http //www.funkys.co.jp/ `' - ' ホームタウンワッペン(右袖下) 神奈川県川崎市 FAQ~スタジアム編①~ ・チケットガイド ※前売り券・当日券の有無はここで確認※ ttp //www.j-league.or.jp/ticket/kawasaki.html ttp //www.j-league.or.jp/ticket/situation.html ・チケットアップグレードサービスについて ttp //www.frontale.co.jp/goto_game/tickets_new/upgrade.html#ticketContArea ・後援会&団体向け指定席 ttp //www.frontale.co.jp/goto_game/tickets_new/bf_party_reserve.html#ticketContArea ・等々力陸上競技場付近の天気 ttp //weather.yahoo.co.jp/weather/jp/leisure/soccer/14/33021.html ・等々力陸上競技場ってどこ? ttp //www.j-league.or.jp/stadium/todoroki/ ・等々力陸上競技場 最寄り駅までの交通手段 ttp //www.j-league.or.jp/stadium/todoroki/images/2007traffic.gif ※武蔵小杉駅は東急東横線特急・急行/東急目黒線急行が止まります ※武蔵溝ノ口駅は東急田園都市線急行・準急が止まります ※南武線は全線各駅停車です ※間違い易い駅はダメ!ゼッタイ!(JR横須賀線・新川崎駅/東急大井町線・等々力駅) ・等々力陸上競技場までのバスルート ※初めて訪れる人&アウェイの方はバス推奨※ ①通常のバス ttp //www.frontale.co.jp/access/top.html ②臨時シャトルバス(いずれも大人200円) 【試合開始前】JR南武線・東急東横線武蔵小杉駅から 【試合終了後】JR南武線・東急東横線武蔵小杉駅まで 【試合終了後】JR南武線・東急田園都市線溝の口駅まで 運行バス会社 ttp //www.city.kawasaki.jp/82/82syomu/home/kotumenu.htm ttp //www.tokyubus.co.jp/ FAQ~スタジアム編②~ Jリーグ 迷子対策本部 Wiki 川崎フロンターレ ttp //wikiwiki.jp/maigo/?%C0%EE%BA%EA%A5%D5%A5%ED%A5%F3%A5%BF%A1%BC%A5%EC ~等々力競技場への行程~ ■携帯用 武蔵中原駅起点:http //m.alpslab.jp/r/m/tWo7R3aPODQNVbO8P4WcrA 武蔵小杉駅起点:http //m.alpslab.jp/r/m/nCQVaiy4FsUMecOCBV.jhA 新丸子駅起点 :http //m.alpslab.jp/r/m/25H-VIpXYFbLgG5hgJ2jmw ■PC用 武蔵中原駅起点:http //route.alpslab.jp/watch.rb?id=b56a3b47768f38340d55b3bc3f859cac 武蔵小杉駅起点:http //route.alpslab.jp/watch.rb?id=9c24156a2cb816c50c79c382055fe384 新丸子駅起点 :http //route.alpslab.jp/watch.rb?id=db91fe548a576056cb806e61809da39b 武蔵中原駅からのルートは、幹線道路を多用した分かりやすさ重視のルート。 武蔵小杉駅からのルートは、オフィシャルショップ「アズーロ・ネロ」を経由するルート。 新丸子駅からのルートは、使用するサポが多いが迷いやすい上級者向け最短ルート。 等々力陸上競技場の駐車場 ttp //www.city.kawasaki.jp/30/30kokan/home/todoryo.htm ※↑に載ってませんが、駐輪場もあります。※ ※試合日は、駐車料金は終日均一料金です。※ 駐車場は何時間前ならOK →等々力緑地での催しものにもよるので、川崎サポにもわかりません>< ※駐車場はございません。ご来場は電車・バスをご利用下さい(公式より)※ FAQ~スタジアム編③~ 等々力陸上競技場の食べ物 カツサンド http //yui.at/bbs1/sr3_bbss/8183kawasaki/214_1.jpg http //yui.at/bbs1/sr3_bbss/8183kawasaki/215_1.jpg パンチ丼 http //yui.at/bbs1/sr3_bbss/8183kawasaki/209_1.jpg http //yui.at/bbs1/sr3_bbss/8183kawasaki/210_1.jpg ホットドッグ http //yui.at/bbs1/sr3_bbss/8183kawasaki/203_1.jpg (´∀`)ほぉむ http //www.yokohamafc-blog.com/account/gromit/images/20070317-02.JPG (;´Д`)あぅぇ グッズはどこで買える? ①オフィシャルグッズショップ 【アズーロネロ】 ttp //www.calciatore.jp/azzurronero/ ②(試合開催日のみ) 競技場外 5ゲート・7ゲート中間付近 ③(試合開催日のみ) 競技場内 7ゲート入り口付近 ④(試合開催日のみ) 競技場内 G階段付近 ⑤(試合開催日のみ) 競技場内 メインスタンド中央 ・入場待ちのルールは? ttp //www.frontale.co.jp/goto_game/manner/manner_junban_machi.html ・等々力陸上競技場の座席配置 ttp //www.frontale.co.jp/goto_game/manner_zone.html ttp //www.frontale.co.jp/goto_game/tickets/ticket_price.html ※アウェイAゾーンとその他の席種は相互通行不可※ ・ペットボトル持込は? →OK。キャップ付きでもおk。缶・壜はダメ ・アウェイサポだがホームAゾーンで見てもいい? →自分等がアウェイサポを迎えるときに、ホームと明記してある席に、 明らかなアウェイサポがいたら不快だと思うのであればやめれば。 何も思わないならどぞ。ただ嫌な思いしても自己責任です。 FAQ~スレ編~ ・書きこむ前に。。。 http //info.2ch.net/before.html ・特に悪質なコピペ荒らし対応はこちらへ http //www.2ch.net/accuse2.html ・スレスト解除申請 Ver1.02 http //ex9.2ch.net/test/_5ahe/ ・2大糞コテ(元熊爺 ◆REJOY/TD/6 , 話長爺 _ )は徹底スルー ・(超重要)NG指定、連鎖あぼーんの御一助に『2ちゃんねるブラウザ』 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/2%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93%E3%81%AD%E3%82%8B%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%82%B6 ・↑の設定せずに元熊爺と話長爺の相手したカスも非川崎サポ認定 名前欄で◆もしくはjoyと _ をNG指定マジオススメ ・次スレ立ては950あたりで ・実況は実況スレで http //live24.2ch.net/livefoot/ [板をp2で開く] ・疑問符が頭に浮かんだら、まずググろう 【PC】Google Suggest http //www.google.co.jp/webhp?complete=1 hl=ja 【携帯】Google Mobile http //google.jp/ ・度を越した教えて君もスルー http //glossary.tank.jp/t083B.html FAQ~チーム編~ ・選手情報は? ttp //www.frontale.co.jp/profiles/index.html ・試合情報は? (トップ) ttp //www.frontale.co.jp/schedule/index.html (サテライト) ttp //www.frontale.co.jp/schedule/satellite.html (ユース) ttp //www.frontale.co.jp/under/youth/record_u18.html (その他の練習試合) ttp //www.frontale.co.jp/goto_game/training_match/index.html ・練習は何処で何時から? ttp //www.frontale.co.jp/schedule/monthly.html ・麻生グラウンドって何処? ttp //www.frontale.co.jp/access/asao.html ・シーズンチケットとは? ttp //www.frontale.co.jp/goto_game/tickets/season_tickets.html ・通常のチケットの買い方は? ttp //www.frontale.co.jp/goto_game/tickets/step_top.html ・通常のチケットやアウェイチケットはどこで買えばいいの? 【スポンサー様】http //www2.lawsonticket.com/#sports ほか http //t.pia.co.jp/soccer.html http //www.cnplayguide.com/ http //eplus.jp/ ・たまにパブリックビューイングやる「フロンタウンさぎぬま」ってどこ? ttp //www.frontown.com/ ・フロンターレの試合を優先放映するようなお店ってある? 【HUB川崎店】 ttp //www.pub-hub.com/tempo/kawasaki/index.html ~関連スレなど~ 川島 永嗣(川崎フロンターレ)統一スレッド http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/soccer/1205750995/ 【川崎】 中村憲剛 Part3 【ケンゴ】 http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/soccer/1211612854/ 黒津勝 5 http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/soccer/1211633278/ 【海洋生物】〓〓AAフロンターレ5〓〓【根菜】 http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/soccer/1208355318/ ☆〓〓〓川崎フロンターレユースpart5〓〓〓☆ http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/soccer/1212395363/ 【宮前多摩】川崎フロンターレ北部サポが集うスレ4【麻生】 http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/soccer/1208084019/ 川崎フロンターレ応援着を語ろう http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/soccer/1219134075/ 川崎のブラジル人スカウティング能力は異常 http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/soccer/1216637863/ 【等々力まで】川崎フロンターレ自転車部【チャリ】 http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/soccer/1220522450/ (選手ブログ・公式サイト) 川島永嗣 http //www.eiji-kawashima.com/ 山岸智 http //www.yamagishi-satoru.com/blog/ 我那覇和樹 http //ameblo.jp/ganakazu/ 中村憲剛 http //sports.nifty.com/kengo/ 吉原慎也 http //ameblo.jp/yoshihara-shinya/ 大橋正博 http //ameblo.jp/ohashi-masahiro/ 村上和弘 http //sky.ap.teacup.com/murakamikazuhiro/ 都倉賢 http //ameblo.jp/kentokura0616/ 杉山力裕 http //soccersns.jp/riki/ (応援番組) ファイト!川崎フロンターレ http //www.tvk-yokohama.com/frontale/ SUKI!SUKI!フロンターレ http //www.itscom.net/itscom-ch/lineup/s_frontale/ VAMOS!川崎フロンターレ http //www.kawasakifm.co.jp/index.html (ホームタウンスポーツ推進パートナー) http //www.city.kawasaki.jp/88/88sports/home/homepage/0701hometown.htm 川崎市民の歌 ~好きです かわさき 愛の街~ 作詞:肥後義子,作曲:山本直純 1.多摩川の 明ける空から きこえる やさしい鳥の歌 ほほえみは 光のシャワー さわやかに こころ洗うよ 新しい 朝は生まれて 人びとの 軽い足どり 好きです 陽射しの 似合う街 好きです かわさき 愛の街 2.よろこびを 語る広場に きこえる やさしい花の歌 そよかぜは 緑のリボン あざやかに こころ飾るよ 新しい 愛は生まれて わかち合う 胸のときめき 好きです みんなで 生きる街 好きです かわさき 愛の街 3.街並の つづく窓から きこえる やさしい愛の歌 まごころは 希望のリズム いきいきと こころ弾むよ 新しい 時代は生まれて つなぐ手に 明日を夢みる 好きです 幸せ 灯す街 好きです かわさき 愛の街 http //jp.youtube.com/watch?v=6f7tqUm8q7s オーオオオー LOVE KAWASAKI 俺たちとともに行こうぜ オーオオオー LOVE KAWASAKI ラララーララーラーララララララ 俺達の想いは 誰よりも熱く 蒼黒に光る星とともに FOOTBALL TOGETHER KAWASAKI \. / (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚) (゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) ( ゚∀゚)( ゚∀゚)( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )(゚∀゚ )(゚∀゚ ) .( ゚∀゚)( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )(゚∀゚ ) ( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )
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[部分編集] シムシティもどき!!! [部分編集] コマンド 建物の建設以外のやまおだよ!!! 名前 効果 費用 撤去 建物などを撤去する 5 掘削 穴を掘る 100 埋め立て 水を埋める平地を斜面にする 150 保留 土地を一時的になにも建てれないようにする建物にした場合は取り壊せなくなる [部分編集] マップ 町を立てるマップのことだよ! 名前 特徴 草原 特に無し 熱帯雨林 人口が増えやすい環境が高め教育レベルが割りと低め 砂漠 水道施設を建設して開発可能地域を広げることができる 山岳 全体的に環境が高い開発できない区画が多い 島嶼 マップが島になっている 火山 災害に噴火がある温泉街を建設できる 雪原 人口が増えにくい教育レベルが割りと高め 新天地 別の惑星の土地宇宙エレベーターで今まで作ってたマップと繋げることが出来る 新天地 新しいマップだよ 系外惑星だよ。 建物とかは同じようにたてれるよ ど真ん中に宇宙エレベーターが初期状態で存在するよ 宇宙エレベーターは何こでもたてれるよ 災害 マップによって様々な災害の発生確率が違う 名前 特徴 火災 徐々に建物を破壊 暴動 公共施設を破壊火災が発生するときもある テロ 人が密集しているところで発生しやすい、犯罪率が高ければ高いほど発生しやすい火災を併発しやすい支持率が下がる 洪水 川から水が溢れ、被害範囲の中にある2×2以下の建物を徹底的に破壊 暴風 人口が減る低密度1×1の建物をランダムに破壊 疫病 教育レベルが低いと発生しやすい人口を著しく減らす 旱魃 井戸の半分が枯渇する水不足になる 豪雨 町全体の低密度、中密度1×1の建物をランダムに破壊洪水、土砂崩れのうちの一つを併発しやすい 土砂崩れ ある程度の角度の斜面があるところに発生被害範囲の建物を徹底的に破壊豪雨の後に発生しやすい 敵軍侵攻 町全体の公共施設とその周辺をランダムに破壊軍事基地があればおきにくくなる火災を併発しやすい 雪崩 土砂崩れと同じ 地震 町全体の建物をランダムに破壊 津波 地震の後たまに発生沿岸部を徹底的に破壊津波だけの場合もある 噴火 火口を中心に発生し、円状に火災が発生 怪獣 怪獣が町を帯状に襲うクリックで攻撃できる見事倒せたら支持率があがる それぞれのマップでの災害の起きやすさ ↑:おきやすい -:普通 ↓:おきにくい ×:起こらない ・ 火災 暴動 テロ 洪水 暴風 疫病 旱魃 豪雨 土砂崩れ 敵軍侵攻 雪崩 地震 津波 噴火 怪獣 草原 - - ↓ - - - - - - - × ↓ ↓ × × 熱帯雨林 ↑ ↑ ↓ ↑ ↓ ↑ × ↑ ↑ - × ↓ ↓ × × 山岳 - - ↓ - ↑ ↓ ↑ ↓ ↑ - ↓ ↓ × × × 砂漠 ↑ - ↓ × ↑ ↓ ↑ × - - × ↓ ↓ × × 島嶼 - - ↓ ↑ ↑ - ↓ ↑ - - × ↓ - × × 火山 - - ↓ - - - ↑ - ↑ - ↓ ↓ ↓ ↓ × 雪原 ↓ - ↓ - - ↓ - - - - ↑ ↓ ↓ × × 新天地 - - ↓ × ↑ ↑ ↑ × ↑ × × ↓ ↓ - ↓ 建物による災害 まれに建物が災害を起こすことがある 殆どがどのマップでも発生する確率は等しい 名前 発生しやすくなる条件 特徴 発生する建物、原因を作る建物 火災 火災発生率が高い 上記 全部 鉱毒 教育レベルが低い 広い範囲の環境が著しく低下する 鉱山 工場事故 教育レベルが低い 火災発生周辺の環境がかなり低下する 中、高密度の工場 墜落 なし いつどこで起こるかわからない起きた後→の建物の効果が一時的に著しく低くなる 空港、軍基地、宇宙センター 大規模交通事故 慢性的な渋滞多発 現場の道路がしばらく使えなくなる 道路 大規模鉄道事故 なし 狭い範囲の周りの建物を破壊 線路 [部分編集] パラメータ 町の状況や状態などを表すものだよ! パラメータの表 ※低くなったら「高くなったときの効果」に書かれていることの真逆のことがおこる 名前 高くなったときの効果 犯罪率 暴動が発生しやすくなる支持率が下がる地価が下がる 環境が悪化する 火災発生率 火災が発生しやすくなる支持率が下がる地価が下がる 支持率 町全体の地価が上がりやすくなる 環境 地価が上がる支持率があがる 所得 環境がよくなる犯罪率がさがる地価があがる 地価 所得をあげる 交通量 環境を下げる 地価 地価だけ特別になんかやまおだよ! 土地の値段だよ!地価が高いほどいい建物が出てくるよ! 地価には商業地価、工業地価、住宅地価の三種類があるよ! ※「地価」とひとくくりにしていたら三種類の地価全部のこと 商業地価が高ければいい店が建つようになるよ!住宅や工業もほかも同じ感じだよ 隣接している施設や周辺に存在する施設や住宅、店舗によって変わっていくよ! 近くにそれぞれがあったときの地価の変動 -:変化なし ↑:上昇 ↓:下落 × 住宅 商業 工業 住宅 ↑ ↑ ↓ 商業 × ↓ - 工業 × × - 段階 パラメータの高さは10段階に分けられるよ! 1が最も低く10が最も高いよ それぞれの名称は 段階 名称 1 かなり低い 2 低い 3 やや低い 4 少し低い 5 普通 6 少し高い 7 やや高い 8 高い 9 かなり高い 10 最高級 [部分編集] 建物、地形 区画を設置(?)すると建物をたてれるよ! 地形も変えることができるよ! 道を通っている車の種類が増えたりするよ! 最初はワゴン、セダン、ミニバン、軽だけだよ! 地形、自然 とても重要なものだよ! 地形 名前 効果 備考 平地 建物を建設できる 斜面 ゆるやかなら建物建設可急ならばトンネルのみ可 山岳 とても急な斜面 トンネルのみ建設可 砂 建物建設可 雪 建物建設可 環境が悪化すると淡水か平地になる 浅瀬 埋め立て可 海洋 埋め立て不可ときどき浅瀬になったりする 淡水 埋め立て可 沼地 建物建設可 毒沼は新天地のみ 毒沼 埋め立て可周辺の環境を著しく低下させる(ただ木はそのまま) 溶岩 環境を悪化させる 技術が発達すると埋め立てできるようになる 登場するマップ ↑:よく登場 -:ふつー ↓:あまり出てこない ×:決して出てこない - 草原 熱帯雨林 山岳 砂漠 島嶼 火山 雪原 新天地 平地 ↑ ↑ - ↓ - - ↓ ↓ 斜面 - ↓ ↑ - ↓ ↑ - ↑ 山岳 × × - ↓ × - ↓ ↓ 砂 ↓ × ↓ ↑ ↓ ↓ × ↓ 雪 × × - × × - ↑ × 浅瀬 - - × ↓ ↑ ↓ - ↑ 海洋 - - × ↓ ↑ ↓ - ↑ 淡水 - ↑ - ↓ ↓ ↓ - ↑ 沼地 ↓ ↑ × × - × × ↑ 毒沼 × ↓ × × ↓ × × ↑ 溶岩 × × × × × ↓ × ↓ 自然など 草木は枯れたら荒れ地になるよ 名前 効果 占有マス 備考 針葉樹 環境を若干よくする 1×1 植樹、伐採可環境が低い以下なら枯れる 広葉樹 環境を若干よくする 1×1 植樹、伐採可環境が低い以下なら枯れる 熱帯樹 環境をよくする 1×1 植樹、伐採可環境が低い以下なら枯れる マングローブ 環境をよくする 1×1 植樹、伐採可環境が低い以下なら枯れる海岸、湖岸、河岸のみ 砂丘 2×2 掘削可砂漠のみ 淡水 環境を若干よくする 1×1 埋め立て可 瓦礫 災害などで壊された建物はこれになる環境を若干悪化させる 1×1 撤去可 施設 町を治めるには必要なたてもの! いろんなパラメータを調整する働きがあるよ! 公共施設 ↓施設の表 名前 効果 占有マス 費用 登場条件 1マス、一個当たりの維持費 備考 交番 周辺の犯罪率を下げる 1×1 100 5 地域の警察署 広い範囲の犯罪率を下げる 3×2 500 人口5万以上で登場交番を建設済み 15 パトカー追加 大規模警察署 マップ全体の犯罪率を下げる 4×4 1500 人口60万人以上で登場地域の警察署設置済み 50 小さな消防署 周辺の火事発生率を下げる 1×1 100 5 消防ポンプ車追加 地域の消防署 広い範囲の火災発生率を下げる 3×2 500 人口5万以上で登場小さな消防署を建設済み 15 梯子車追加 大規模消防署 マップ全体の火災発生率を下げる 4×4 1500 人口60万人以上で登場地域の消防署を建設済み 50 診療所 周辺の支持率を少し上げる疫病発生確率を若干下げる疫病の被害がちょっとだけ小さくなる 1×1 100 5 地域の病院 町全体の支持率を少し上げる疫病発生確率を下げる疫病の被害が小さくなる 3×2 500 人口6万以上で登場診療所を建設済み 15 救急車追加 大学病院 マップ全体の支持率をあげる疫病発生確率をかなり下げる疫病の被害がごくわずかになる 4×4 1500 人口50万人以上で登場大学設置済み 50 学校 周辺の支持率をあげる周辺の教育をあげる 3×2 300 7 スクールバス追加 大学 町全体の支持率をあげる町全体の教育をあげる 4×4 1000 学校がないと建設できない人口10万で登場 30 図書館 周囲の支持率をあげる周囲の教育をあげる 2×2 700 学校5個せっちで登場 6 職業安定所 広い範囲の所得を上昇させる 2×2 500 商業地が200マス以上で登場 学校、大学 学校と大学はちょっと特殊だよ! 偏差値 学校と大学はそれぞれ偏差値を持っていて上下に変動する。 下がると下の表とは逆のことが興る 偏差値が上がる条件 上がったときの効果 その他 学校 周りの地価が高い教育予算が高い 地価を上昇させる周辺地域の所得を上昇させる 大学 近くに偏差値が高い学校がある教育予算が高い 地価をかなり上昇させる町全体の所得をあげる 電気 発電所を建てるとタンカーが追加される 名前 効果 占有マス 費用 登場条件 1マス、1個あたりの維持費 備考 電線 周りの環境を若干下げる送電する 1×1 5 0.09 地中電線 周辺の支持率を若干あげる送電する 1×1 30 電線150マスで登場 0.3 石炭発電所 周りの環境を大きく下げる電気を少し供給する 3×3 500 10 石油発電所 周りの環境を下げる電気を供給する 3×3 700 人口3万で登場 15 貿易港を建設していればタンカー追加 天然ガス発電所 周りの環境を下げる電気を供給する 3×3 1000 人口20万で登場 20 メタンハイドレート発電所 周りの環境を若干下げる電気をかなり大量に供給する 4×3 5000 人口50万で登場 35 町全体の教育が高くなければ立てることが出来ない 水力発電所 周りの環境を若干下げる電気を供給する 4×3 700 人口10万で登場 15 水に隣接した場所しか建てれない 太陽光発電所 電気を少し少なめに供給する 3×2 700 人口7万で登場 9 風力発電所 周りの環境を若干さげる電気をほんの少し供給する 1×1 100 人口7万で登場 1 波力発電所 電気をごくわずか供給する 1×1 150 教育の平均レベル少し高い以上 1 陸に隣接している淡水、海水のみ建設可能 原子力発電所 周りの環境をほぼ下げない電気を大量に供給する 3×3 3000 誘致ミッションクリア済み 30 教育が低ければ爆発の可能性があがる 核融合発電所 周りの環境を下げる電気を物凄く大量に供給する 3×3 7000 人口60万で登場原発誘致ミッションクリア済み 40 教育が低ければ爆発の可能性がある 地熱発電所 周りの環境を若干下げる電気を供給する 2×2 3000 町全体の教育レベルが高め大学設置済み 20 火山マップのみ建設可 ゴミ発電所 周りの環境を大きく下げる電力を供給する毎月平均ゴミ袋が約300000個減る 3×3 2000 埋立地30個設置済み 15 清掃車追加 バイオマス発電所 周りの環境を下げる電力を供給する 3×3 5000 町全体の教育レベルやや高めごみ発電所設置済み環境対策研究所設置済み 20 水関係 名前 効果 占有マス 費用 登場条件 1マス、一個当たりの維持費 備考 水道管 送水する 1×1 5 0.1 井戸 水をほんの少しだけ供給する 1×1 50 0 たまに建設に失敗する 貯水タンク 水を供給する 2×2 150 人口1万で登場 10 浄水場 水をやや大量に供給する 2×3 700 人口15万で登場 15 淡水化施設 水をやや大量に供給する 3×3 1500 人口25万で登場 25 雨水貯水場 マップにより供給量は変わる 4×4 800 人口40万で登場 10~35 交通関係 名前 効果 占有マス 費用 登場条件 1マス、一個当たりの維持費 備考 道路 環境を若干下げる少しだけ地価を普通に近づける 1×1 10 0.07 自動車登場 幹線道路 環境を若干下げる交通量を下げる商業地価を上げる 1×2 25 人口10万で登場 0.11 高速道路 環境を若干下げる 1×2 30 人口25万で登場 0.3 インターチェンジが両端に無ければ機能しない インターチェンジ 環境を若干下げる 4×4 1000 人口25万で登場 45 収入がちょっとあがる T字ジャンクション 環境を若干下げる 5×4 1500 人口25万で登場 45 十字ジャンクション 環境を若干下げる 5×5 2000 人口25万で登場 50 サービスエリア 4×2 1500 人口25万で登場 40 収入がちょっとあがる バス停 バス停同士を結ぶ道路の交通量を下げる周辺の住宅地価をあげる 1×1 50 3 バス登場 バスターミナル 町全体の交通量を下げる周辺の商業地価、工業地価をあげる 3×3 300 バス停10個以上で追加 15 単線線路 環境を若干下げる 1×1 5 0.1 駅が複数隣接してなければ機能しない道路に重ねて建設することが出来る3両までの電車追加 複線線路 環境を若干下げる 1×2 15 人口3万で登場 0.1 駅が複数隣接してなければ機能しない7両までの電車追加 高速鉄道用線路 環境を若干下げる 1×2 20 人口40万で登場 0.3 大きな駅、中くらいの駅だけにつなげるつなげた駅の+効果が倍増する新幹線登場 モノレール用線路 環境を若干下げる 1×1 20 駅が合計で10個以上 0.2 駅が複数隣接していなければ機能しないモノレール登場 モノレール用駅 環境を若干汚染する住宅地価をやや上げる商業地価を上げる 2×1 300 ↑と同じ 10 モノレール専用ほかの駅より環境汚染が少ない 無人駅 周辺地価を若干上げる 1×1 100 5 小さな駅 周辺地価を上げる 2×2 300 10 中くらいの駅 地価を上げる周辺商業地価を特に上げる 2×4 500 人口5万で登場 20 大きな駅 地価をかなり上げる周辺の商業地価を特に上げる 5×7 1200 人口30万で登場 30 線路を2本同時ににつなげることができる 貨物駅 環境を若干下げる町全体の商業地価、工業地価があがる 2×3 800 高密度工場が40個いじょうある 25 ゴミ ゴミ関係の建物を建てると清掃車が追加される 名前 効果 占有マス 費用 登場条件 1マス、一個当たりの維持費 備考 埋立地 ゴミがたまれば貯まるほど環境を汚染する一個あたりごみ袋500000個まで貯めれる 1×1 100 1 海にも敷設できる海の埋立地が満タンになったら平地になるごみ収集車登場 リサイクルセンター 毎月平均でごみ袋200000袋を処理する環境を若干悪くする 4×4 5000 ゴミ焼却炉から数年経過 20 ゴミ焼却炉 毎月平均でゴミ500000袋を処理する環境をかなり汚染する 3×3 3000 埋立地70以上建設 10 高機能ゴミ処理場 毎月平均でゴミ950000袋を処理する環境はあまり汚染しない 4×4 7500 リサイクルセンター建設から7年経過環境対策研究所建設済み 30 公園、娯楽施設 公園系の施設を建てると移動式アイスクリーム屋、移動式風船屋が追加される。 名前 効果 占有マス 費用 登場条件 1マス、一個当たりの維持費 備考 公園 環境が上昇する支持率があがる 1×1 100 0.5 運動場 環境が少し上昇する支持率があがる 2×2 200 1 大きな公園 環境が大きく上昇する支持率が上昇する 4×4 1000 人口5万で登場 10 噴水 環境が上昇する地価が大きく上昇する 1×1 700 町全体の平均の地価が少し高い以上になる 25 ヨットハーバー 環境を若干悪くする支持率が上昇する 3×4 350 人口30万で登場 10 水に隣接してないと建設できないヨット、モーターボート追加 ゴルフ場 環境を悪化させる周辺の商業地価をあげる 5×4、5×5 500 7,8 動物園 支持率が上昇する環境を若干悪くする 3×3 450 人口17.5万で登場 10 植物園 支持率が上昇する環境を良くする 3×3 550 人口17.5万人で登場 水族館 支持率が上昇する 3×3 500 人口17.5万で登場 スポーツスタジアム 環境を若干汚染する商業地価を大きくあげる周辺の交通量をあげる 4×3 3000 人口40万で登場 博物館 町全体の教育をあげる町全体の支持率をあげる 3×3 1500 大学2個設置で登場 美術館 町全体の教育をあげる町全体の支持率をあげる 3×3 1500 大学二個設置で登場 サーカス劇場 周辺の商業地価を上昇させる 2×2 1500 たまにでてくる なし 資源採掘施設 建てると発電所の維持費が下がることがある 名前 効果 占有マス 費用 登場条件 1マス、一個当たりの維持費 備考 公営油田 特別収入1000が毎月入る町全体の商業地価を上げる 3×3 5500 人口40万で登場鉱山を建設済み 100 採掘に失敗することがある貿易港があればタンカー追加石油発電所、天然ガス発電所があればの維持費を下げる 鉱山 周辺の住宅地価を下げる周辺の商業、工業地価をあげる特別収入が毎月入る(掘り当てた鉱脈による)環境をかなり汚染する教育が低ければ災害の鉱毒が起こりやすくなる 3×4 700 50 建設に失敗することがある線路を隣接させると町全体の工業地価、商業地価が上がる線路があれば貨物列車追加石炭発電所があれば維持費を下げる |海底油田|特別収入毎月1300入る|港湾施設の効果を1.5倍にする|4×4|7500|人口50万で登場 光栄油田を建設済み|150 採掘に失敗することがある石油発電所、天然ガス発電所があれば維持費を下げる 研究所 名前 効果 占有マス 費用 登場条件 1マス、一個当たりの維持費 備考 最先端技術研究所 町全体の工業地価をあげる支持率上昇環境が低くなりにくくなる 4×4 35000 高密度の工場3×3マス30以上教育レベルが普通以下のマス無し偏差値70以上の大学が一個以上 350 高密度の建物が建ちやすくなる 軍事研究所 工業需要アップ軍事基地の効果アップ 5×5 25000 軍事基地合計40マス設置済み 250 環境対策研究所 工場等からの汚染がへる 4×4 30000 高密度の建物合計50以上 300 災害対策研究所 災害のとき壊れる建物や人が減る 4×4 25000 人口50万累計災害発生数50以上偏差値60以上の大学、学校合わせて7以上 300 放射光施設 環境を若干悪化させる 5×5 50000 人口55万で登場偏差値75以上の大学が3個所以上 400 歴史研究所 町全体の教育をおもいっきり上げる遺跡が出現しやすくなる博物館の効果を上げる博物館を安価で建てることができるようになる 4×4 15000 謎の遺跡発掘済み 200 宇宙 名前 効果 占有マス 費用 登場条件 1マス、一個当たりの維持費 備考 宇宙センター 環境を若干悪化させる衛星やロケットを打ち上げることができるロケット打ち上げ成功すれば新天地を開拓できる様になる 5×5 100000 人口60万以上 放射光施設を建設済み 700 ロケット発射に5000掛かるたまに失敗するbr()ロケット追加 宇宙エレベーター 周辺の地価を大きく上昇させる地球マップと新天地とをつなぐ 3×3 100000 ロケット打ち上げ成功偏差値80以上の大学が1か所以上 800 その他、おまけ 維持費はかからないよ 名前 効果 占有マス 費用 登場条件 備考 公営カジノ 町全体の商業地価をあげる周辺の犯罪率をあげる特別収入300が毎月入る 3×3 1000 誘致イベントクリア済み 温泉街 町全体の地価を上げる周辺の商業地価を特に上げる 4×4 500 火山マップでしか建設できない こじんまりとした市長の家 自分の家 2×2 0 支持率50%で登場 町全体の平均支持率が低すぎると、近くで暴動がおこりやすくなる 市長官邸 自分の家 3×3 100 支持率80%で登場で登場 町全体の平均支持率が低すぎると、近くで暴動がおこりやすくなる15%以下だと周辺でテロ発生 役場 周辺の地価を上げる広い範囲の支持率を上げる 2×3 300 市役所 周辺の地価を大きく上げる広い範囲の支持率を大きく上げる 3×4 1000 人口15万で登場 政府庁舎 周辺の地価をかなり大きくあげる 4×4マス 5000 誘致ミッションクリア済み 核関連物質隔離施設 周辺の地価を大きく下げる50年間補助金1000貰える 4×4 5000 原発誘致イベントが発生しないと建設できない ランドマーク いろんな種類があるよ!! 広範囲の商業地価を著しく上げるよ!!! 種類もたくさんあるよ! ふたつまで建てることができるよ!!! 人口75万で登場!!!! お値段どれも一つ目150000、二つ目200000!!!! 名前 特徴 占有マス その他の効果 電波塔 とても高さが高い 4×4 大きな橋 豪華 2×- 幹線道路につなげることができるいくらでも伸ばせる道路として機能する。 モニュメント 像 2×2 超高層タワー とても高さが高い 5×5 大きな銅像 市長の銅像 2×2 空港、港、基地 住宅みたいに建設できる 空港 特徴 周辺の環境を悪化させる 商業地価を大きく上げる、工業地価を上げる 最低4×6ないとダメ 人口25万で登場 旅客機追加 でてくる建物 名前 占有マス 備考 滑走路 1×5 最初にでてくる 誘導路 1×1 最初にでてくる 管制塔小 1×1 最初にでてくる 飛行機倉庫 2×3 外観3種類あるよ! 車両倉庫 2×2 外観2種類ある! ターミナル 2×2 商業需要をあげる コンテナ 1×1 外観2種類あるよ! 管制塔大 2×2 外観二種類あるよ! 駐車場 2×2 港 特徴 周りの環境を悪化させる 工業地価を大きく上げる、商業地価をあげる 漁港と貿易港の二種類がある 漁港 2×4マス以上 あまり環境を悪化させない 商業地価、工業地価を等しくあげる 漁船追加 でてくる建物 名前 占有マス 備考 埠頭 1×4 最初に出てくる 護岸 1×4 最初に出てくる 船 1×1 氷工場 1×1 魚加工場小 1×1 倉庫 2×1 組合集会所 2×2 貿易港 3×5マス以上 環境を悪化させる 工業地価を大きく上げ、商業地価をあげる バラ積み船、コンテナ船追加 名前 占有マス 備考 第一埠頭 1×5 最初に出てくる 第二埠頭 1×4 第三埠頭 1×4 護岸 1×5 最初に出てくる クレーン 1×1 コンテナ 1×1 倉庫 2×2 税関所 1×1 タンク 2×2 大型クレーン 1×2 高密度工場が20以上あれば出現 貯木場 3×2 軍基地 特徴 誘致ミッションをクリアしないと建てれない 最低5×5マス必要 環境を若干下げる 町全体の住宅地価、商業地価を下げるが工業地価をあげる 建てれば建てるほど機能は上昇し敵軍侵攻が発生する確率は減る。 災害が起こったときに復興を助ける(瓦礫を少しずつ無料で撤去) 新天地に建設すれば怪獣が襲来したときに怪獣を代わりに倒してくれる 敵が侵攻してきた際には戦って退治してくれる 戦闘機、UFO、軍用トラック追加。非常時には戦車が街を走り戦闘機と戦闘ヘリが飛び交う 名前 占有マス 備考 滑走路 1×5 最初に出てくる 管制塔 1×1 最初に出てくる 訓練場 7×7 軍基地のプラス効果が上昇する 鉄柵 1×1 一番外側は必ずこれ 倉庫 2×2 対空砲 1×1 怪獣や敵軍を攻撃する最初に出てくる 護岸 1×1 海に隣接しているときのみ建つ 軍艦 1×3 怪獣や敵軍が来たら移動して攻撃する護岸がないとでてこない クレーン 1×1 護岸と一緒に出る 兵舎 2×2 最初に出てくる 燃料庫 1×1 軍艦が出現すると出現しやすくなる [部分編集] 住宅 低密度 豪邸とか田舎の家とかそんな感じの家だよ! 名前 出現する地価 占有マス 備考 トタン屋根の家 ~低い 1×1 外観3種類あるよ!周りの地価を上げにくくするよ 廃屋 かなり低い~少し低い 1×1 外観3種類あるよ!住宅需要が低すぎるとできやすくなる 廃アパート かなり低い~少し低い 2×2、1×2 外観3種類あるよ!住宅需要が低すぎるとできやすくなる 借家 低い~普通 1×1 外観5種類あるよ! スラム街 ~やや低い 4×4 外観5種類あるよ!所得が相対的に極端に低い場所にできやすい近くにスラム街があると出現しやすくなる 落書きがあるアパート 2×3 外観5種類あるよ!近くにスラム街があると建つ 茶色の石のアパート 2×2 外観2種類あるよ! 木造家屋 やや低い~ 1×1、1×2 外観5種類あるよ!火災延焼率高め 二階建て木造家屋 少し低い~ 2×2 外観6種類あるよ!火災延焼率高め コンクリートのアパート 低い~少し高い 外観四種類あるよ! 質素な田中さんの家 低い~普通 1×1 外観二種類あるよ!レア 瓦ぶきの家 低い~少し低い 1×1 外観5種類あるよ! 緑が溢れる家 普通~少し高い 1×2 外観3種類あるよ!周りの環境を若干あげるよ! 横長のアパート 少し低い~ 1×3 外観5種類あるよ! 日本家屋 少し低い~ 1×1 外観7種類あるよ! コの字のアパート 少し低い~ 3×3 外観3種類あるよ! リンゴコーポ 2×2 少し低い~ 外観5種類あるよ! 小金持ちの家 2×2 少し高い~高い 外観三種類あるよ! 庭付きの家 少し高い~ 1×2 外観3種類あるよ! プール付き邸宅 高い~ 2×3 外観2種類あるよ!周辺の地価を上げやすくするよ! 邸宅 やや高い~ 2×2 外観3種類あるよ!周辺の地価を上げやすくするよ! 豪邸 かなり高い~ 3×3、3×4 周辺の地価を上げやすくするよ!リムジン&オープンカー追加 時の有名人の家 最高級 4×4 あまり出現しないリムジン&オープンカー追加 中密度 アパートとかそんな感じ 名前 出現する地価 占有マス 備考 トタン屋根の集合住宅 ~低い 2×2 周辺の犯罪率をあげる外観5種類あるよ! 落書きがあるアパート ~低い 3×2 周辺の犯罪率を上げる外観6種類あるよ! 洋風家屋 少し低い~ 1×1 外観7種類あるよ! 中流階級の家 普通~少し高い 1×1 外観8種類あるよ! 三階建ての家 普通~ 1×2 外観5種類あるよ! 中小企業社宅 少し低い~少し高い 2×1 外観3種類あるよ! 店舗兼住宅 少し低い~ 1×1 外観2種類あるよ!住宅税と商業税の両方を取れるよ! オレンジアパート 普通~ 3×1 ミカンコーポ 普通~ 1×2 盆栽が趣味のおばちゃんの家 やや高い~ 1×1 南向きのアパート 普通~ 2×3 外観三種類あるよ! Y字マンション やや高い~ 2×2 外観6種類あるよ! 中流マンション 少し低い~少し高い 2×2 外観4種類あるよ! コンクリートのマンション 普通~ 2×3 外観5種類あるよ! T字マンション やや高い~ 2×2 外観5種類あるよ! 白いマンション 普通~ 3×2 外観3種類あるよ! ドーナツアパート 普通~ 3×3 真ん中が吹き抜けだよ! アパート団地 普通~ 5×5 外観6種類あるよ! 南向きのマンション 少し高い~ 4×2 外観三種類あるよ! マンション団地 少し高い~ 6×6 外観三種類あるよ! 高密度 大都市のマンションとかそんな感じ 2×2以上の建物は周辺の地価を上げやすくするよ! 名前 出現する地価 占有マス 備考 おんぼろマンション ~低い 1×1 周辺の犯罪率を上げる外観7種類あるよ! 八龍城 かなり低い 4×4、5×5 周辺の犯罪率をあげる 外観4種類あるよ! 黒ずんだ高層住宅 ~低い 2×2 周辺の犯罪率を上げる外観2種類あるよ! 三階建てのベランダ付きの家 少し高い~ 1×1 外観5種類あるよ! 都会の家 少し高い~ 1×1 外観3種類あるよ! 若い社長の一軒家 少し高い~ 1×2 外観2種類あるよ! 大企業社宅 普通~少し高い 2×2 外観3種類あるよ! 山田さんのマンション 少し高い~ 3×3 外観が5種類あるよ! ツインタワー やや高い~ 4×2 外観3種類あるよ! 十字マンション 少し高い~ 3×3 外観5種類あるよ! ペットマンション 少し高い~ 2×2 レア 店舗兼マンション 少し高い~ 3×3 駅周辺に立ちやすい外観3種類あるよ! 茶色いマンション やや高い~ 2×2 外観が5種類あるよ! いい感じの茶色いマンション やや高い~ 2×3 外観が3種類あるよ! 高層マンション やや高い~ 3×2、3×3 外観5種類あるよ! 上品なマンション やや高い~ 3×3 外観5種類あるよ! ヘリポートが付きタワーマンション やや高い~ 4×3 外観三種類あるよ! プール付きタワーマンション かなり高い~ 3×4 リムジン オープンカー追加 タワーマンション かなり高い~ 2×3 外観3種類あるよ!リムジン&オープンカー追加 噂の高級マンション かなり高い~ 3×3 外観4種類あるよ!オープンカー追加レア 最高級マンション 最高級 4×4 リムジン追加 商業 低密度 田舎のどこか懐かしい商店などだよ! 名前 出現する地価 占有マス 備考 野菜直売所 かなり低い~やや低い 1×1 周辺の地価が上がりやすくなる 町の八百屋さん かなり低い~ 1×1 外観は三種類あるよ! 仕立て屋さん かなり低い~ 1×1 外観は二種類あるよ! 露店 かなり低い~ 2×2、3×3 外観5種類あるよ!犯罪率が高いとできやすくなる周りの所得を下げる 寂れた店 かなり低い~普通 1×1 外観3種類あるよ!商業の需要が下がりすぎるとできやすくなる /br 周りの地価が下がりやすくなる 怪しい店 かなり低い~やや低い 1×1 外観3種類あるよ!犯罪率が高いとできやすくなる周りの犯罪率が上がりやすくなる怪しい車追加 地産地消の店 やや低い~少し高い 1×2 外観3種類あるよ!2tトラック追加 コンビに やや低い~やや高い 1×1 外観3種類あるよ!2tトラック追加 レストラン やや低い~ 1×2 外観6種類あるよ! ガソリンスタンド やや低い~やや高い 1×1 外観2種類あるよ!タンクローリー追加 老人ホーム 少し低い~ 2×2 外観5種類あるよ!!!送迎バス追加 銭湯 少し低い~ 2×2 外観3種類あるよ!レア火山マップだと普通に出てくる 質屋 少し低い~ 2×2 外観4種類あるよ! 大通り沿いのショッピングセンター やや低い~普通 3×3、3×2 外観5種類あるよ!大通り沿いにしかできない 複合型ショッピングセンター やや低い~普通 3×4、4×4 外観が3種類あるよ! 市場 やや低い~ 4×4、5×5 外観が3種類あるよ!広い範囲の住宅地価をあげる 和風旅館 普通~ 1×1、2×2 外観が4種類あるよ! テーマパーク 普通~ 4×4 外観が3種類あるよ! 集会所 少し低い~ 3×3 外観が3種類あるよ!周辺の支持率が高ければ周辺の支持率を上昇させる低ければ低くする教育を若干あげる 中密度 街中の店みたいな感じだよ! 名前 出現する地価 占有マス 備考 街の駄菓子屋 少し低い~普通 1×1 外観3種類あるよ! コインパーキング 普通~ 1×1、2×2 果物商店 普通 1×2 2tトラック追加 ペットショップ 少し低い~少し高い 2×2 外観2種類あるよ! スーパー やや低い~少し高い 2×2、2×3 それぞれ外観3種類あるよ!4tトラック追加 駐車場 やや低い~ 2×2 立体駐車場 やや高い~ 1×1 外観5種類あるよ! スイミングスクール 普通~ 2×3 外観が3種類あるよ!山岳だと出現しない 雑居ビル 少し高い~やや高い 1×1、1×2 外観が5種類あるよ! 居酒屋 高い~ 1×2 外観が3種類あるよ! ビジネスホテル 高い~ 2×2、3×2、3×3 外観が3種類あるよ! 企業支店ビル 少し高い~かなり高い 2×2 外観が7種類あるよ! 商店街 少し低い~やや高い 3×4 外観が3種類あるよ!商業地が隣接しているとそこに商店街やアーケード街ができやすくなる アーケード街 普通~やや高い 3×4 外観が4種類あるよ!商業地が隣接しているとそこに商店街やアーケード街ができやすくなる 街角の雑居ビル 少し高い~高い 2×2 外観が6種類あるよ! 高級スーパー 2×3 やや高い~ 周辺の地価が上がりやすくなる4tトラック追加 テナントビル 少し高い~かなり高い 2×2 外観が3種類あるよ! モニュメントがあるビル 2×2 高い~ 外観4種類あるよ!レア 放送局支部 3×3 高い~ 外観4種類あるよ! 大型市場 4×4 高い~ 外観2種類あるよ! 高密度 都会の中の店って感じ! 2×2以上だと周りの地価があがりやすくなるよ! 名前 出現する地価 占有マス 備考 バー やや高い~ 1×1 外観が3種類あるよ! ショウウィンドウのある店 少し高い 1×1 外観が2種類あるよ! 宝石店 かなり高い~ 1×1 外観が2種類あるよ! 繁華街 やや高い~ 5×5 外観が5種類あるよ!繁華街が近くにあれば他の商業地区も繁華街になりやすい おしゃれな民芸店 少し高い~ 1×2 外観が3種類あるよ! ブティック やや高い~ 1×1 外観が3種類あるよ! 高層テナントビル やや高い~かなり高い 1×2、2×2、2×3 外観が6種類あるよ! 電光掲示板があるビル 高い~ 2×2 外観が2種類あるよ!電光掲示板には広告が流れている 私営カジノ 高い~ 2×3 外観3種類あるよ!商業税の収入が他の建物より高い周りの犯罪率をすこし上げるカジノ誘致イベントクリア済み 細いオフィスビル 高い~ 2×2 外観が5種類あるよ! 劇場ビル 高い~ 2×2 外観が4種類あるよ!町全体の教育が若干あがる 銀行 高い~ 2×2 外観が5種類あるよ! オフィスビル 少し高い~ 3×3 外観が5種類あるよ! 大企業本店 少し高い~ 3×3 外観が3種類あるよ! 駅前の百貨店 少し高い~ 3×3、3×4 中くらいの駅、大きな駅に隣接して建つ TCTBタワー 高い~ 3×3 レア 多国籍企業の拠点ビル かなり高い~ 4×4 百貨店 かなり高い~ 3×3、4×3 外観が3種類あるよ! ガラス張りのオフィスビル かなり高い~ 4×4 外観2種類あるよ! 国際金融取引場 最高級 4×4 邸宅のようなホテル 最高級 4×3 マスメディア社 かなり高い~ 3×4 外観4種類あるよ! 工業 高密度で2×2以上だと、環境が少し高い以上でないとでてこない。しかしあまり周辺を汚染しない 低密度 工房や畑みたいな感じ! 名前 出現する地価 占有マス 備考 懐かしい工房 かなり低い~普通 1×1 外観3種類あるよ! 田 かなり低い~ 3×3、3×4、4×4 周りの環境を上げる周りの地価を少し低いに近づける周りに水があると出現しやすくなる 畑 かなり低い~ 3×3、3×4、4×4 周りの環境を上げる周りの地価を少し低いに近づける トタン倉庫 かなり低い~少し低い 2×2 外観2種類あるよ! 魚加工工場 やや低い~ 2×1 漁港周辺に出現しやすい 廃工場 かなり低い~少し低い 2×2、3×3、2×3 外観5種類あるよ!工業の需要が低すぎるとできやすくなる周りの地価が下がりやすくなる 怪しい工場 かなり低い~少し低い 1×1 外観3種類あるよ!犯罪率が高いとできやすくなる周りの犯罪率が上がりやすくなる ススまみれの工場 ~低い 2×1 外観2種類あるよ! 木材加工場 普通~ 2×2 外観が3種類あるよ! 養豚場 やや低い~ 2×3 外観が3種類あるよ! 伝統工芸品工房 少し低い~ 1×2 外観2種類あるよ! 大きな倉庫 少し低い~普通 2×3 部品工場 普通~ 1×1、2×2 外観5種類あるよ! 中密度 少し大きな工場! 名前 出現する地価 占有マス 備考 ちいさい工場 やや低い~ 1×1 外観が7種類あるよ! ガスタンク やや低い 1×1 火事が起こると爆発して周囲を火災にする スクラップ工場 普通~ 2×2 外観が5種類あるよ! 染物工場 普通 2×1 外観が2種類あるよ! 車庫 やや低い~ 2×2 外観4種類あるよ! 製錬工場 低い~普通 2×2 外観3種類あるよ! コンビナート 少し低い~ 4×3 火事が起こると爆発して周囲を火災にする 化学工場 少し低い~ 2×3 外観三種類あるよ!周辺の住宅地価、商業地価が下がりやすくなる 食品工場 普通~ 3×3 外観3種類あるよ!環境が少し高い以上でないと出現しない 印刷工場 少し低い~ 2×2 外観2種類あるよ! 製品置き場小 少し低い~ 3×3 工場が密集しているところに出現しやすい 高密度 でっかいのつくる工場って感じ? 名前 出現する地価 占有マス 備考 煙突のある工房 少し低い~ 1×1 外観5種類あるよ! 資材置き場 少し低い~ 1×1 外観3種類あるよ! 組立工場 普通~ 2×2、2×3、3×3 外観6種類あるよ! 自動車工場 普通~ 2×3 外観2種類あるよ! 重機工場 普通~ 3×4 外観が3種類あるよ! 軍需工場 普通~ 4×4 外観が4種類あるよ!周辺の地価を若干下げる軍基地の近くに建ちやすい 製品置き場大 普通~ 4×4 工場が密集してるところに出現しやすい 薬品研究所 少し高い~ 2×2 周辺の教育レベルがある程度なければ建たない 石材加工場 普通~ 3×3 外観3種類あるよ! 私営油田 普通~ 4×4 かなりレア公営油田を建ててから出現する工業税の収入が増える町全体の所得が上昇する環境がかなり低いでも建つ [部分編集] 鉱山からでてくるもの 掘削してたり鉱山とか建設してたらたまに出てくるよ! 鉱山はたまーに掘削に失敗するよ!費用は戻らないよ! もし遺跡がでてきたら鉱山がなくなって遺跡に早変わり! 鉱脈が見つかったら鉱山にそのままその効果が付随するよ!!! 名前 効果 占有マス レア度 備考 鉄鉱脈 特別収入毎月60貰える ★ 炭鉱脈 特別収入毎月55貰える ★ 銅鉱脈 特別収入毎月100貰える ★★ モリブデン鉱脈 特別収入毎月130貰える ★★ タングステン鉱脈 特別収入が毎月135貰える ★★ ゲルマニウム鉱脈 特別収入毎月150貰える ★★ コバルト鉱脈 特別収入が毎月165貰える ★★★ 銀鉱脈 特別収入毎月190貰える ★★★ 金鉱脈 特別収入が毎月300入るゴールドラッシュが起こる ★★★★★ 鍾乳洞 周辺の商業地価があがる町全体の教育が若干あがる 1×4 ★★★ 一軒家の遺跡 町全体の教育が若干あがる周辺の商業価値が上がる 1×1 ★★ 町の遺跡 町全体の教育が若干あがる町全体の商業地価が大きくあがる 4×4 ★★★★ 墓の遺跡 町全体の教育が若干あがる町全体の商業地価が大きく上がる 4×4 ★★★★★ 壁画のある洞窟 町全体の商業地価が上がる町全体の教育があがる 1×3 ★★★★★ 謎の遺跡 町全体の教育と商業地価があがる 4×4 ★★★★★★ 歴史研究所アンロック ゴールドラッシュ 商業税、工業税 住民税の順番で収入が上昇する。 掘りまくるので町全体の環境は若干悪化する。 ゴールドラッシュ中に鉱山を建てると金鉱山ができやすくなる [部分編集] イベント ある条件を満たせば出現するよ! 基本的に発生したらクリアするまでイベントは無くならないからゆっくりしよう! 名前 発生条件 クリア条件 達成報酬 備考 村から町へ! 人口5万以上 警察、病院、消防署を各一個以上建設する 資金2000貰える 町から都市へ! 人口40万人以上 スポーツスタジアム、高速鉄道の駅を各一個以上建設する 資金15000貰える 都市からメガロポリスへ! 人口70万人以上 インターチェンジとサービスエリア合わせて5個以上、高速鉄道が通った駅を各5個以上、地価が最高級のマスを350マス以上作る 資金150000もらえる、マップが増える 低所得を脱出! 「スラム街」が7個以上 好きな方法でスラム街を4つ以下にする 補助金800貰える 条件を満たせば何度でも出現する はるかなる高みへ 町全体の所得の平均がやや高い以上 町全体の所得の平均を高いにする 富裕層がもっと集まりやすくなる 賄賂はいかが? 町全体の平均犯罪率がやや高い以上 マフィアから資金5000の賄賂を受け取る 犯罪率が名目上低下する警察が893化する 原発誘致! 負債3000以上 核関連物質隔離施設を建設 原発、核融合発が建設可能になる 支持率をあげてあげる! 犯罪率が町全体の平均で少し高い以上支持率がかなり低い マフィアに賄賂5000を払う 支持率がかなり上昇する 条件を満たせば何度でもでてくる 軍基地誘致! 特になしたまーにでてくる 5×5マス以上の土地を保留にする 軍基地アンロック カジノ誘致! 赤字月-500以上住民が3年間連続で減少 カジノを好きな場所に建てる カジノアンロック 政府庁舎誘致! 「都市からメガロポリスへ!」クリア済み町全体の教育がかなり高め支持率85%以上 支持率90%以上にする平均所得をやや高いにする4×4マスの土地を保留にする 政府庁舎×3アンロック サーカス団誘致! 特になし、30年に1回くらいの確率で発生 サーカス劇場を建設 支持率が上がる 村を吸収合併 マップの5分の1が市街地人口10万人以上 合併予定の村と隣接するマスまで道路、単線線路をどちらか一本以上建設 マップ北側がちょっと増える 増えたマップには建物が少しだけ既に建設されている 村を吸収合併その2 マップ6分の2が市街地「村を吸収合併」をクリア済み人口20万人以上 複線線路を一本以上合併予定の村と隣接するマスまで建設支持率を5%あげる(95%以上なら100%) マップ西がちょっと増える 村を吸収合併その3 マップの半分が市街地「村を吸収合併2」をクリアずみ人口30万人以上 高速道路を合併予定の村まで一本以上つなげる支持率を5%上げる(95%以上なら100%) マップ南側がちょっと増える 村を吸収合併その4 マップの5分の3が市街地「村を吸収合併3」をクリア済み人口が40万人以上 支持率を5%あげる(95%以上なら100%) マップ東側がちょっとふえる 新天地開発 予算 収入 住民税、商業税、工業税があって、密度別に設定できる。 税金を高く設定するとその町全体の需要がへり、低く設定すると需要が増える 低くすると支持率があがる ほかにイベントクリア、特殊な建物を建設したときなどに特別収入がはいる 支出 通常 交通、警察、消防、教育、生活インフラ、娯楽の6種類にわけられる 交通には道路、線路、駅、バス亭などの維持費が入る 警察には警察署などががはいる 消防には消防署などがはいる 教育には学校、研究所などがはいる 生活インフラには電気、水道、ごみ施設などがはいる 娯楽には娯楽施設などがはいる 高くすると支持率が上がる それぞれに出すお金を高くしたり低くしたりすることができる 高く設定すると、個々の施設の維持費が上昇する。 100%は↑の表のまま 借金 1年ローンと3年ローン、5年、7年、10年、30年、50年、100年ローンがある。 借りる金額は自由に設定できる 返済時はその金額に+0.1~25%の利子が付く 利子は借りる時の街の景気によって変わる
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一番道路ポケモン一覧 名前 HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 経験値 ゴールド タイプ1 タイプ2 努力値 キャタフリー 6 0 6 0 3 14 14 むし なし H1 ビービー 5 0 7 0 3 16 16 むし どく 素1 ポッポー 7 0 9 0 11 19 19 ノーマル ひこう 素1 マウチュー 4 0 7 0 10 22 18 ノーマル なし 素1 ラッチュ 143 0 40 10 46 100 100 ノーマル なし 素2 ボスは↑のラッチュです。最初のボスのくせスピー等で頑張って倒せるレベルという強いボス。 あと恐らく努力値はポケモンと変わらないので素早さの努力値が上げやすいですね。 とりまそんな感じで以上です
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分類:短編小説 初出:「幻影城」1978年8月号 雑誌時挿絵:山本博通 収録短編集:『密やかな喪服』、『変調二人羽織』(ハルキ文庫版のみ) あらすじ 午後四時四十分。 こだま二七九号大阪行は、東京駅十六番ホームを定刻通りに発車した。 医学部を中退し富士山麓での財宝探しに明け暮れていた葉島艦一は、星崎家の令嬢・美弥に恋し、美弥からピアノを習っていた。ある日艦一は、美弥から奇妙な依頼を受ける。父親の乗っていた新幹線、こだま二七九号を探してほしいというのだが――。 登場人物 葉島艦一東大医学部に通う頭脳明晰なエリート学生だったが、大学を中退し富士山麓で財宝探しに明け暮れる、いかつい顔に壊れた眼鏡を掛けた青年。美弥に恋している。 星崎美弥星崎長次郎の一人娘。屋敷でピアノを教えている箱入り娘で、銀行の御曹司との婚約が決まっている。 七村艦一の医学部の先輩。 星崎長次郎大会社を経営する実業家。2年前に突如会社を甥に譲り渡しスイスに移住。 佐伯令子長次郎の元秘書。 解題 「幻影城」1978年8月号に、《特集・連城三紀彦》の一作として「藤の香」「メビウスの環」とともに掲載された短編。 新幹線に〝森の石松〟が登場するユーモラスな冒頭や、冴えない青年と美女の恋など、『運命の八分休符』の原型というべき作品。実際、「オール讀物」の編集者から本作のような作品というオーダーを受けて「運命の八分休符」を書いたという。 「(略)だから一番初めの幻影城の時に、(中略)一度に三つ出した時があったんですけど、それぞれの社からひとつひとつの、――「藤の香」と「消えた新幹線」と「メビウスの環」というの出したんですけど、例えば講談社は「藤の香」みたいなのが欲しいって云う。それから文春は「消えた新幹線」みたいなものが欲しいっていう感じできましたんで、一応合わせて書いてます」 (「地下室」1982年9月号 「特別例会報告4」より) なぜか『変調二人羽織』には収録されず、『密やかな喪服』に収録された。 ハルキ文庫版『変調二人羽織』の解説で、法月綸太郎は本作が「ある東京の扉」と対になる作品であると指摘している。 なお、「幻影城」掲載時と単行本で主人公の名前(幻影城版:郡司一平、単行本:葉島艦一)と設定が大きく異なる。 郡司一平はあらゆる意味で、その洋館の一室の美弥の前に座るには不似合いな男だった。まだ二十六だというのに髪の少しうすい頭、葬儀写真の黒枠を思わせる眼鏡、ガニ股気味の脚。 そんな一平が何故そこに座っているかというと、経緯はこうである。 一平は二年前まで名古屋の某国立大学の医学部の、つまりエリート学生だった。ところが余暇活動でやっていた空手が二つの意味で一平の人生に祟った。一つは彼の脚がO脚になったこと、今一つは酔った勢いで警察と乱闘し全日本空手選手権大会の出場資格を剥奪されたばかりか停学処分にあったのである。 郷里に戻った後、憎き空手に復讐するために空手で鍛えた節くれだった手に最も似合わないピアノの練習を始めた。 どうせ練習するなら先生についたらどうだと言って、大学時代の親友の七村が紹介してくれたのが、何と星崎美弥であった。美弥は去年からの一人暮しの退屈をまぎらすため、近くの少女達にピアノを教えていたのだ。 (「幻影城」1978年8月号より) 上記のように単行本での眼鏡が壊れている設定が幻影城版では存在しないため、星崎の病室に潜入する場面では女装(!)することになる(眼鏡を交換する行為をより自然にするために単行本収録時に眼鏡が壊れている設定を追加したのだろう)。また、幻影城版ではラストが艦一の決断の手前で切れており、艦一の決断は単行本化の際に加筆された部分である。 この名前と設定の変更に関しては、『密やかな喪服』講談社文庫版解説で新保博久が言及している。 ちなみに、「消えた新幹線」は単行本収録のさい探偵役のプロフィルがそうとう変えられており、名前も初出誌では郡司一平といった。『運命の八分休符』の主人公名・田沢軍平につきすぎるのを避けるためだろうが、葉島艦一と改めたのは、ヒロイン美弥の名前から貫一お宮を連想し、間貫一をもじったに違いない。艦一の埋蔵金の夢も、貫一が金色夜叉と化したことによっているのだろう。こういうユーモラスな発想は、やがて『恋文』に結実するほのぼのした雰囲気と無縁ではあるまい。 (講談社文庫『密やかな喪服』解説より 執筆者:新保博久) 収録アンソロジー 山前譲編『鉄ミス俱楽部 東海道新幹線50』(2014年、光文社文庫) 関連作品 同時掲載作「藤の香」(『戻り川心中』収録) 「メビウスの環」(『変調二人羽織』収録) 本作を原型とする作品『運命の八分休符』 「幻影城」掲載短編「変調二人羽織」(『変調二人羽織』収録) 「ある東京の扉」(『変調二人羽織』収録) 「六花の印」(『変調二人羽織』収録) 「メビウスの環」(『変調二人羽織』収録) 花葬シリーズ 鉄道ミステリ「ゴースト・トレイン」(『紫の傷』収録) 名前 コメント
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概要 2013年12月7日開業予定。 路線データ 路線名 新東海道新幹線 ラインカラー なし 運営事業者名 京東鉄道 区間 名古屋-東京 路線距離 330.0km 軌間 1,435mm 駅数 駅 複線区間 全線 電化区間 全線 電気方式 交流25,000V 60Hz 閉塞方式 車内閉塞方式(移動閉塞方式) 保安装置 D-ATC-EXPRESS 運転指令所 名古屋運転指令所 営業最高速度 320km/h 駅名 読み いざなぎ はまな いず 備考 全列車は京東新幹線に乗り入れ 名古屋駅 なごや ○ ○ ○ 三河安城駅 みかわあんじょう ○ 豊橋駅 とよはし ○ ○ 浜松駅 はままつ ○ 掛川駅 かけがわ ○ 静岡駅 しずおか ○ ○ 富士駅 ふじ ○ 新御殿場駅 しんごてんば ○ JR南御殿場駅付近に建設予定 小田原駅 おだわら ○ ○ 新横浜駅 しんよこはま ○ ○ ○ 品川駅 しながわ ○ ○ ○ 東京駅 とうきょう ○ ○ ○ 一部列車は京東新幹線に乗り入れ、さらに宇都宮でみちのく新幹線に乗り入れる
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秋田新幹線 〔東京〕 盛岡 | ◇東北新幹線、東北本線、山田線、IGRいわて銀河鉄道△、+花輪線、田沢湖線 雫石 | 田沢湖線 田沢湖 | 田沢湖線 角館 | 田沢湖線、秋田内陸縦貫鉄道 大曲 | 田沢湖線、奥羽本線 秋田 | 奥羽本線、羽越本線、+男鹿線 新幹線に戻る
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鉄道路線図 鉄道路線図備考 備考
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10ばんどうろ 収録作品:ポケットモンスター ブラック・ホワイト[NDS] 作曲者:景山将太 概要 イッシュ地方のチャンピオンロードへ続く10番道路において流れる曲。 ソウリュウシティと10番道路を繋ぐゲートを抜けるとこの曲が流れるのだが、のどかな曲や明るい曲が多かった今までの道路とは雰囲気ががらりと変わり、最終決戦へ赴く決意と使命を感じさせるようなとてもシリアスな雰囲気の曲になっている。 そのドラマチックな曲調は、ポケモンとトレーナーの未来を決する戦いへ向かうというストーリー展開を大いに盛り上げる。 なお続編の『ブラック2・ホワイト2』では、新マップの追加に伴い10番道路が閉鎖されてしまったが、セッカシティにある冬のみ行ける高台の家でBGMだけなら聴くことができる。 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』では下村陽子氏によってアレンジされたものが収録されている。 原曲と比べて新たにバイオリンやピアノなどの演奏が加わっており、さらに後半に新しいパートが追加されているなど、よりドラマチックなアレンジとなっている。 下村氏によるともともと10番道路の曲を気に入っており、アレンジする曲は是非この曲にしたいとお願いしたという。 『ポケモンマスターズ EX』では、Nの実装によるエピソードイベント「世界を彩る数式」のタイトル画面でこの曲のアレンジが流れた。 大幅なアレンジが行われることの多い本作においては珍しく、ヴァイオリンが壮大に音色を奏でる正当アレンジとなっている。 過去ランキング順位 ポケットモンスター ブラック・ホワイト「10番道路」 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 28位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 150位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 202位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 301位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 449位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 507位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 380位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 284位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 394位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 313位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 288位 第17回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 432位 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 68位 第2回 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 67位 みんなで決める2010年の新曲ランキング 15位 みんなで決めるフィールド曲ベスト100 21位 みんなで決めるポケットモンスターBGMベスト100 15位 みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング 168位 みんなで決めるニンテンドーDSの名曲ランキングベスト100 28位 第2回みんなで決めるポケットモンスターBGMランキング 5位 第3回みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 116位 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U「10ばんどうろ(ポケットモンスター ブラック・ホワイト)」 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 79位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 375位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 846位 みんなで決める2014年の新曲ランキング 11位 みんなで決めるポケットモンスターBGMベスト100 32位 みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング 172位 みんなで決める大乱闘スマッシュブラザーズBGMランキング 14位 みんなで決めるアレンジBGMランキング 176位 第2回みんなで決めるポケットモンスターBGMランキング 50位 ポケモンマスターズ EX「イッシュ10番道路(ポケマスアレンジ)」 みんなで決める2020年の新曲ランキング 462位 収録サウンドトラック ニンテンドーDS ポケモンブラック・ホワイト スーパーミュージックコレクション
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都市高速道路 としこうそくどうろ 都市内において比較的長距離の交通を高速・大量に処理するために設けられた自動車専用の道路。 都道府県道または政令指定都市内の市道である。 高速自動車国道と、一部の一般有料道路とあわせて、高速道路と呼ばれる。 用地確保の問題から一般道路上に建設されている場合が多いので、高速自動車国道に比べて規格が低く(カーブ半径も一般道路並)、騒音問題の観点から、制限速度も40~60km/hの区間が多い(80km/h以上で走行できる区間は全国的に見ても少ない)。信号機つき交差点を持つ路線さえある。 都市高速道路一覧 首都高速道路株式会社(旧首都高速道路公団) 首都高速道路 阪神高速道路株式会社(旧阪神高速道路公団) 阪神高速道路 名古屋高速道路公社 名古屋高速道路 広島高速道路公社 広島高速道路 福岡北九州高速道路公社 福岡高速道路 北九州高速道路 関連項目 建築・都市辞典 都市計画道路 高速自動車国道 高速道路 タグ 「と」 建築用語