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■X(エクストライブ)・チョイス(このクリーチャーが出た時、次の▶︎と→のうち一つづつを選ぶ。▶︎を選んだ時、このクリーチャーは、バトルゾーンにある間その種族を得、その効果を使う。→を選んだ時、このクリーチャーは、バトルゾーンにある間その種族を得、バトルゾーンにある間その能力を得る。) ▶○○(種族名):効果 ▶××(種族名):効果 →◾︎◾︎(種族名) 能力 →--(種族名) 能力 作成者 Osamu 設定解説 __選択の歴史は接続され、新たな一つの世界へと導く。__ 世界の理を大きく逸脱した存在である「エラー」と「龍魂珠」、それらは別次元にいるお互いを認識していた。そして彼らは「抗うもの(侵略者、革命軍、レクスターズ)」に敗れると、「あらゆる選択で彼らの最善を選ぶ」能力と「事象を時空を超えて接続する。」力で歴史を接続、改変し、楽園を作ろうとした、その過程で生産されたのがチョイスクエス/ディスペクターだ! カラーリング:全文明に存在する。 命名ルール:「◯×▲◾︎」(それぞれ、漢字一文字)か「選択混成(など)」か「〇〇選択」がある。 ディスペクター/チョイスクエスが初期の種族なので最低でも4つの種族を持つことになります。召喚するまでは種族サポートを受けることができないけど召喚したら革命チェンジ、侵略元にいいかも。 効果解説 お出ましダッチさんのT・チョイスをリメイクしました。 •Tを2つつけたら➕になって、傾けたらxになるっていうイメージ。 雑に強いですね。登場時効果と常在効果を選択できるのは中々強い。相手に合わせて効果を選択しよう! 使ってくれたら喜びます。 わああああ!めっちゃかっこいいし、能力もT・チョイスの正統派強化みたいな感じですごくいいです!1体当たりの種族量が多いのも、ディスペクターを使えばネタ切れを解消できていいですね(おい)!マジでありがとうございます! -- お出ましだッチ (2024-05-05 20 03 28) 名前 コメント
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GM:PC全員が隠し通路に向かっている所ですが、場面転換気味にナレーションから始まります。全員登場のシーンになります。 GM:各自戦闘データの確認を。 カタリナ:うぃうぃ GM:OK、では揃ったようなので描写から開始しましょう。 ○シーン14 謎の刺客 PC:グレゴール シーンタロット:ディアボルス正 GM:―― GM:光ある所に影がある。 GM:大空位時代以後、ホルハイム家に代わってハイデルランドの王位に君臨してきたフォーゲルヴァイデ家も例外ではなく、 グレゴール:歴史の影に GM:暗殺や諜報を引き受ける一族を擁していたという。 GM:彼らは本名を持たず、たとえば“蜘蛛(シュビン)”などのあだ名で呼ばれていた。 GM:この一族は、王位継承の争いでも暗躍したと言う――。 GM:―― GM:フェルゲン入城を果たすべく、先を急ぐ一行が隠し通路前にたどり着くと、 GM:そこには鋭い殺気を視線に宿した、蜘蛛の入れ墨をした男が立っていた。 GM:…というところでシーンを開始します。全員登場を。 グラウ:うい。 「……我等の考え、すでにお見通し、と言うところか?」 カタリナ:「……味方には見えませんの」震えを押し隠しつつ レオン:「……何者だ、と聞いても名乗らんであろうな。」 グレゴール:「人を見た目で決めつけるのは、よくないことですよ。お嬢さん。」 カタリナ:「そうでしょうけど、あの目は……」 GM:では、少しずつ近づいていくと GM:男は君達の姿を…いや、アンセルを見つけると、彼をじっと見つめながら声をかけてくる。 GM:蜘蛛の入れ墨の男「アンセル王子だな……」 GM:蜘蛛「我が名は“蜘蛛(シュビン)”。主の命により、その命貰い受ける」 GM:アンセル「…刺客かっ」 レオン:「そのような事、させると思うてか。」 グレゴール:「刺客、と言うには堂々としたお方ですね。 我々は、ただそこを通りたいだけなのですが。」 カタリナ:「アンセル様、お下がりになって」 GM:では、そうしてレオンたちがアンセルをかばう形を取ると、君達全員に向けて声をかけてきました。 GM:蜘蛛「我が狙う命はただ一つ。この場から去るなら見逃してやろう」 カタリナ:「ここで引くぐらいなら最初からついてきてませんの!」 グラウ:「そのような行い、美しくないぞ」 レオン:「……命が惜しいのなら、元よりこの場に立っておらぬわ。」 グレゴール:「では、私からも提案を」 グレゴール:「……今なら、見逃して差し上げますよ?」 GM:OK、皆いい覚悟ですね。 GM:では、蜘蛛は答えずに剣を構えます。 GM:それと同時に、隠し通路を塞ぐ大蜘蛛が現れ、通路を蜘蛛の巣で覆い隠す…という幻像が見えます。 GM:これは殺戮者の【悪徳】です。PC全員に鎖が配布されます。 レオン:殺戮者かぁ… GM:レオンにアダマス正、カタリナにステラ正、グレゴールにコロナ正、グラウにウェントス正 カタリナ:トグリルと合わせて今回のセッションはダブル殺戮者か……。 グレゴール:# 1D 2 (1) = 1 GM:宴宣言はありませんけどね。そうですね、二段戦闘だと思ってもらって構いません。 レオン:同時に出てこないだけありがたいと思っとくか…… グラウ:「面妖な術を使う……だが、どうあってもここを通らせてもらう」 グレゴール:えーと、アクア破棄 カタリナ:フルキフェル裏破棄、と。 グラウ:レクス裏廃棄。 レオン:クレアータ破棄 □ラウンド1 PC:グレゴール(継続) シーンタロット:ディアボルス正(継続) GM:では戦闘を開始します。 GM:初期配置はPC全員とアンセルが1エンゲージ、5m離れて蜘蛛が1エンゲージです。 GM:AP:蜘蛛21>カタリナ11>グラウ10>グレゴール・レオン1 レオン:うお、早い… グラウ:早いな、蜘蛛め カタリナ:流石だな…… GM:では、セットアップフェイズです。行動のある人は? カタリナ:<軍神>で味方全員を指定します。DP9。 カタリナ:「皆様、わたくしは戦う力なく、ただ応援する事しか出来ません……お願いします、勝って下さい」 GM:ほい。ラウンド中、ダメージ+1D10ですかね。強力な援護です カタリナ:うぃ。 GM:では、イニシアティブフェイス。まずは蜘蛛の行動 GM:…というわけで GM:∵不可知∵ グラウ:いきなりか! グレゴール:先生、出番です! GM:マイナーで移動、PCにエンゲージ カタリナ:うへぇ GM:メジャーは<軽武器><裏霞3><修羅><変移抜刀><死の舞踏><陽炎> GM:対象はもちろん、アンセルです。 レオン:∵無敵防御∵ GM:OK、それならば防御は可能です GM:では、誰の目にも見えぬ速度で近づいた蜘蛛の剣を、やはり神速で動いたレオンが弾きました GM:【束縛】を レオン:「くっ、恐ろしく速いな…!」 GM:レオンにはその後マーテル逆。 グレゴール:正が二枚で+2、ゼロに。 グラウ:ウェントスがあるから判定だな グラウ:# 1D 20 (5) = 5 グラウ:まずダメージから グラウ:# 1D 10 (6) = 6 グラウ:で、回復量が グラウ:# 2D 10 (10,10) = 20 グラウ:ぶっ カタリナ:おぁ? GM:希望が溢れる レオン:溢れまくりだな グラウ:ウェントスはすて札に。 カタリナ:正3枚でDP3点回復……やべ、R特技が使えない!?; グレゴール:使えるとゆーに(笑 GM:裏を逆にすればR特技使えます カタリナ:あ、しまった。あうあう。 カタリナ:毎度すみません GM:しかし、身体ごと弾かれた蜘蛛は、樹を利用して身をひるがえし、攻撃を続行します。普通のメジャーね レオン:正1の逆1 レオン:# 1D 10 (6) = 6 レオン:合計でDP-5で7か GM:マイナーは無しで、メジャーは<軽武器><裏霞3><修羅><変移抜刀><死の舞踏><陽炎> GM:対象はアンセルです。 グレゴール:だろうなあ カタリナ:先生、カバーはお任せします。 レオン:<鉄壁>+<常在戦場>+<防護>でカバーだな GM:刺客ですからね。勝利条件ですから GM:で、これはグラディウスの特技により、リアクションにダイスペナルティ2です GM:というわけで行くよ GM:4D 判定値14・Cr5 GM:# 4D 20 (2,1,2,3) = 8 レオン:ぎゃー GM:どう見てもクリティカルです レオン:完璧すぎるわ!(笑 カタリナ:きっついな……って、走りすぎ走りすぎー!? グラウ:強い! レオン:クリティカルだとこっちもクリティカルせんとダメなんだっけ? GM:先のレオンの剛剣の勢いをそのまま活かすように、弾丸のように蜘蛛が襲い来ます GM:パリィは通常成功でもダメージ軽減は出来ますよ GM:クリティカル以外で命中なのはその通りです。 レオン:了解。 グレゴール:ああ、カバー判定に出た段階でアンセルさんはどっちみち無事かな? グラウ:カバーしてるから無傷<アンセルさん GM:ですね。カバーされてますから カタリナ:ですの レオン:ダイスペナ-2だから合計でダイス2個、判定値11のCr1か GM:ただ、ダメージはSなので、クリティカルで防具の装甲は無視です レオン:# 2D 20 (4,5) = 9 GM:# 2D 10 (7,10) + 14 = 31 レオン:とりあえず成功はした GM:S31、装甲無視です カタリナ:……高ぇ。 レオン:ぐは、<封傷の呪符>を使おう レオン:# 1D 10 (2) = 2 レオン:低い、合計で16軽減して15ダメージ GM:神速の剣撃を何とか見切り受けとめますが、蜘蛛の剣は盾をくぐるように腕を斬り込んできます GM:死にはしませんね。蜘蛛は表情も変えずに行動終了。視線は常にアンセルをとらえています GM:というわけでカタリナ、どうぞ レオン:「ぬぅ…!これが暗殺者の業か……!!」 カタリナ:≪王者の相≫+≪応援≫+≪盾の乙女≫+≪命の歌≫で支援。判定値はダイス3個の12、対象は蜘蛛以外の全員。 カタリナ:# 3D 20 (2,14,16) = 32 カタリナ:危ない危ない、成功。 カタリナ:# 2D 10 (10,8) = 18 カタリナ:全員のHP18点回復+そのシーン中あらゆる判定のクリティカル値+2、メジャーの判定値+3 GM:…強いよな(笑) レオン:ありがたい、完全回復した カタリナ:静かに、しかし強く味方を鼓舞する戦歌を歌い始める カタリナ:いえいえ。 カタリナ:DP10でステラを逆にしときます GM:アンセルが少々驚きに目を見張る。カタリナが戦いに向かう姿に、ね。 カタリナ:まぁ震えは隠せませんが……実戦なんてこれが初めてだ。 GM:OK、ではグラウの手番ですね グラウ:「獲物は蜘蛛か。 美しい私の相手としてはいささか不服だが……全力でかからぬというのも無礼というもの」 GM:ほう、大きく出たね(笑) グラウ:マイナーで<変化>を解除して猫の姿に。 データ的には特に意味はないが。 カタリナ:それは驚くなぁ……歌い続けはするが。 グラウ:マイナーで≪ファミリアブレス≫≪ファミリアブラスト≫≪無垢≫。 口元から牙をのぞかせながら、白い霧のブレスを吐く。 GM:アンセルが一番驚きます、ね(笑) グラウ:# 3D 20 (13,10,16) = 39 グラウ:クリティカルはしないが、成功だ GM:えーと、これは魔法攻撃だよな。<自我>で判定か グラウ:魔法です。 GM:3D、判定値13 GM:# 3D 20 (15,10,16) = 41 GM:10で抵抗 レオン:惜しいのぅ カタリナ:うぬぅ グラウ:くう、舐めてかかりすぎたか GM:ダイス目勝負でしたから、回避ですね。蜘蛛の人外の動きは、わずかにグラウの予想を上回ります GM:次、グレゴールかレオン グレゴール:む、盾砕きどーするか……まあいいか。 GM:じゃあグレゴール、でいいかね グレゴール:では、真打ちの前に露払いの出番と行きましょう グレゴール:マイナーで火焔剣の能力を起動 グレゴール:<破斬剣><衝撃><盾砕き> グレゴール:4Dで成功値11、cr3 グレゴール:# 4D 20 (19,2,2,15) = 38 カタリナ:おぉー GM:…クリティカル! レオン:おぉ! GM:蜘蛛は凄まじい足捌きからの宙返りで回避ドッジ。 グレゴール:くそぅ、盾砕きいらなかったか(笑 GM:<刃乗り><見切り> 回避3、判定値23 Cr1 GM:判定2回、ドッジ成功で攻撃に使用された白兵武器を捕縛 GM:# 3D 20 (6,13,18) = 37 カタリナ:剣の上に乗って良い気になる気だ!? GM:# 3D 20 (1,2,19) = 22 カタリナ:って、ぎゃぁぁぁぁぁぁっ!?; GM:クリティカル! グレゴール:ほい グラウ:なんと、まあ…… カタリナ:ごめんなさい……なんか言霊がorz レオン:化け物だな、マジで グレゴール:では、捕縛の説明読んでおくのでレオンよろしく GM:捉えたはずのグレゴールの剣に、不可思議な勢いが加わり…地面に深くめりこみます。その上には蜘蛛の姿 グラウ:蜘蛛糸の上に乗るがごとく、俊敏かつ軽快な。 レオン:「………人間と戦ってると思わないほうが良さそうだな。」 カタリナ:人ではなく蜘蛛ですの……。 GM:蜘蛛「…凄まじい剣だが、強きだけでは我には勝てぬ」 グレゴール:「やれやれ、剣は乗り物ではないんですよ?」 GM:と、いい気になったところでレオンの手番です。 レオン:では<剛剣>+<常在戦場> レオン:判定値14のCr3のダイス4 レオン:# 4D 20 (3,16,20,11) = 50 カタリナ:いよっし レオン:クリティカル! GM:やるなぁ(笑) GM:コンボは同じなので省略。 GM:# 3D 20 (11,3,7) = 21 GM:# 3D 20 (8,6,17) = 31 GM:流石に二度は続きませんね。命中です レオン:あ、出目同じでもクリティカルで勝ちか GM:クリティカル時の出目は常に1として扱われます グレゴール:なんかこう。本気で露払いだな、グレゴール(笑 GM:蜘蛛が動きを止めた一瞬に、レオンの剣が騎乗から打ち込まれました レオン:ではダメージ レオン:# 3D 10 (5,7,10) + 6 = 28 カタリナ:軍神でダメージ+1Dされてますのでお忘れなく レオン:28の装甲無視 GM:うわ、つええ レオン:良い出目 カタリナ:刺さりましたな GM:HPがごっそり削られました。蜘蛛の肩から血しぶきが上がります GM:蜘蛛が目を見張って、クリンナップフェイズへ。適宜処理を GM:で、グレゴールにはディアボルス正を。 グレゴール:うい カタリナ:クリンナップは特になし。 グレゴール:# 1D 3 (2) = 2 グレゴール:アルドールを破棄 グラウ:特になしだな<クリンナップ レオン:こちらもなし GM:こちらもありません。 □2ラウンド PC:グラウ シーンタロット:アクシス正 GM:では、2ラウンドのセットアップです GM:ん、イニシアティブに入っていいのかな グレゴール:うい グラウ:みたいだな。 GM:OK グレゴール:わしは、殴るしか能はない レオン:こちらもカバーと殴るしか GM:ではまず蜘蛛の行動、の前に グラウ:蜘蛛さんはまたアンセル狙いだろうしな… GM:∵呪縛∵ GM:レオンの<重武器>を封印します レオン:ぬぉぁ カタリナ:って、させるかー!? レオン:このターンその技能使えなくなるんだっけか GM:どうするね? カタリナ:∵天真∵ 打ち消してやるっ!! グレゴール:……んー GM:ほう、∵天真∵を使いますか。 グレゴール:ま、いいか カタリナ:え、ま、マズイでしょうか? グレゴール:いや、いいんじゃないかな カタリナ:では使用します。 GM:OK、では通し。 GM:蜘蛛の幻糸がレオンの身動きを封じようとしますが、カタリナの聖痕の輝きが弾き返します。 GM:蜘蛛「…手強き敵よ…」 GM:というわけで、今回の攻撃はそのままレオンに。 レオン:「それはこちらの台詞だな。」 レオン:お、了解 GM:<軽武器><裏霞3><修羅><変移抜刀><死の舞踏><陽炎> GM:4D 判定値14・Cr5 リアクションにダイスペナルティ2 GM:# 4D 20 (19,14,10,16) = 59 GM:くあ、レオン相手にすると不思議に分が悪いぞ(笑) レオン:<鉄壁>+<常在戦場> レオン:# 2D 20 (8,9) = 17 レオン:パリィ GM:# 2D 10 (10,5) + 14 = 29 GM:だが出目は良い。S29、装甲は有効です GM:んで カタリナ:来るか…… GM:∵絶対攻撃∵ レオン:26軽減して3ダメージ……っと奇跡か! GM:今の攻撃自体がフェイントです。自らの打ち込みでレオンの動きを止め、再びアンセルを狙う グラウ:……こっちに∵天真∵をとっといた方がよかったな グラウ:レオン、防げる? レオン:ここはもう一度∵無敵防御∵かな カタリナ:ですね。 GM:OK レオン:あとでアンセル王子に∵活性∵使ってもらう必要があるだろうけど レオン:「させぬ!」 GM:では、力ずくで蜘蛛の動きをレオンが押さえ込む GM:蜘蛛が流石に目を見張るな。「…ここまでの騎士は…我の獲物にも珍しい」 グレゴール:さて グレゴール:そろそろ【束縛】の処理なんかどうだろうか、蜘蛛の台詞も聞いたし(笑 GM:【束縛】の処理を。レオンにはアングルス正 カタリナ:と、その前にさっきの束縛分。 カタリナ:# 1D 10 (9) = 9 グレゴール:ディアボルス正を裏返して1に カタリナ:……DP1で、さっきの分の鎖も頂けると。 グラウ:全部裏だから関係ないかな GM:あ、∵天真∵使ってたな カタリナ:うぃ。 GM:ルナ正>カタリナ カタリナ:1点回復して、DP2です。 レオン:逆2の正1だから レオン:# 2D 10 (9,3) + 1 = 13 レオン:おふ、-6か GM:-11だな GM:というわけで手番終了です。カタリナ、どうぞ カタリナ:エルス裏を破棄して……レオンに手当てをこころみますかの。 カタリナ:命の歌はちょっと温存しておきます。 GM:OK。共感だったかな レオン:現在のDP-4か カタリナ:知性で判定値は13ですの カタリナ:#D20 (6) = 6 GM:知性か。成功、1D10回復です カタリナ:成功。素人にしては手早く。 カタリナ:# 1D 10 (10) = 10 レオン:おぉ カタリナ:10点回復です、いやっほぅ。 カタリナ:「頑張って下さいませ、レオン様」 GM:すげぇ。先の蜘蛛の一撃の血止めを的確に レオン:完全回復したな GM:次、グラウ グラウ:マイナーなし。 もう一度≪ファミリアブレス≫≪ファミリアブラスト≫≪無垢≫でブレス攻撃だ。 GM:こちらは自我で魔法抵抗、と グラウ:判定9、3D グラウ:# 3D 20 (5,10,12) = 27 GM:# 3D 20 (20,4,9) = 33 グラウ:うーん、確率的には物理攻撃より当たりそうなもんなんだが…… GM:抵抗に成功しました。蜘蛛の動きは速く、立体的です。捕らえきれないのもやむを得ないでしょう レオン:出目勝負ですからな… GM:次、グレゴール グラウ:「ええい、美しくないぞ!」と負け惜しみを言うしかないな。 GM:蜘蛛は、自らの刺客としての仕事に美しさを求めていません。聞き流しますね GM:捕縛はマイナーで解除できます。 グレゴール:マイナーで捕縛を解除。<破斬剣>にて攻撃 グレゴール:# 4D 20 (8,4,14,18) = 44 グレゴール:一応あたり GM:ふむ、通常成功だね GM:<刃乗り><見切り> 回避3、判定値23 Cr1 でドッジ GM:# 3D 20 (6,8,8) = 22 GM:# 3D 20 (1,8,11) = 20 レオン:ぬぁー カタリナ:……走りすぎですorz レオン:華麗すぎるぞ GM:クリティカルドッジ!何物をも断ち切るはずのグレゴールの剣は、蜘蛛の動きに翻弄されます GM:続けてレオン。 レオン:<剛剣>+<常在戦場> グレゴール:「……やれやれ」 レオン:# 4D 20 (15,13,9,1) = 38 カタリナ:おぉっ レオン:クリティカル! GM:…流石、だが GM:蜘蛛「同じ手は二度も…食わぬ」 GM:∵絶対防御∵ レオン:「何っ!」 レオン:ぐぉ、防御系奇跡まであったのか カタリナ:しぶとい……! GM:確かに捕らえたはずのレオンの剣は空を切る。 グレゴール:「なるほど、確かに大したものですね。」 GM:【束縛】を。クリンナップにうつります。 グレゴール:裏しかない GM:その後アクシス逆をグラウに レオン:正1枚で1点回復 カタリナ:裏しかないですの グラウ:こちらもそのまま。 ウェントスをすて札にしてたから、もらってちょうど3枚 □3ラウンド PC:レオン シーンタロット:イグニス正 カタリナ:セットアップに軍神を。DP0。これ以上長引くのは危険すぎる。 GM:OK。全員にダメージ+1D10ですね カタリナ:うぃ、蜘蛛以外に。 GM:ではイニシアティブ。行動は蜘蛛からです GM:流石にもう芸は無い。アンセルを狙います GM:<軽武器><裏霞3><修羅><変移抜刀><死の舞踏><陽炎> GM:4D 判定値14・Cr5 リアクションにダイスペナルティ2 グラウ:うーん……レオンはHPいくつ? レオン:33 グラウ:じゃあまだ耐えられる……といいなあ GM:ん、どうする? カタリナ:カタリナの支援もラウンド切り替わると効果ないのが……うぬ。 グラウ:低かったらこちらが行動放棄してかばおうかと思ったが、そのままどうぞ レオン:まぁ、直撃してGMの出目が走らなければ一撃くらいは大丈夫の筈 GM:レオンがカバーするんだね。 グラウ:うい レオン:うぃ GM:とりあえず判定 GM:# 4D 20 (4,20,1,3) = 28 GM:どう見てもクリティカルです。 レオン:相変わらず切れ味良いな カタリナ:酷ぇ。 レオン:<鉄壁>+<常在戦場>+<防護> レオン:# 2D 20 (11,16) = 27 GM:パリィは成功? レオン:あぶなっ、ギリギリ成功 GM:レオンの剛剣の勢いを流すように斬り込み GM:そして GM:ぎらり、と蜘蛛の目が殺気に光る GM:蜘蛛「狙いは…貴様だよ、騎士」 GM:∵死神の手∵。ダメージロール+10D10 カタリナ:あ、しまった……やばい GM:# 12D 10 (6,4,3,5,5,5,10,7,7,2,5,4) + 14 = 77 GM:77点、装甲無視 レオン:ぬぁ、77の装甲無視か カタリナ:失念してた……ちょいとお待ちを。 GM:通したら死にます グレゴール:まあ、手を止めるべきかね グラウ:ここで死なせるわけにはいかない! ∵天真∵! GM:復活系特技はありませんからね・・・っと カタリナ:ですの。 GM:今回は私の先走りでしたから、このタイミングでの打ち消しを認めましょう。 GM:グラウのブレスが、レオンの剣を軸に回転した蜘蛛を捕らえる。 GM:# 2D 10 (8,3) + 14 = 25 GM:ふつうにS25、装甲無視で。 レオン:11点ダメージ通った レオン:「かたじけない、グラウ殿。」 グラウ:「美しくない者にも手を差し伸べる。 美しい私としては当然の事だ」 GM:蜘蛛「…見事」 と、宙返りで体勢を整える。 グラウ:あ、加護使ったから鎖ぷりーず GM:アルドール正>グラウ グラウ:デクストラ裏廃棄。 GM:【束縛】を グラウ:# 1D 10 (3) = 3 グラウ:DP9に グレゴール:裏さんまい レオン:裏三枚ー カタリナ:全部裏なんでDPダメージ無し。 GM:ではカタリナ、どうぞ カタリナ:≪王者の相≫+≪応援≫+≪盾の乙女≫+≪命の歌≫ でDP-2、HP29。躊躇しては居られない。グラディウスを逆に。 カタリナ:対象は味方全員。 GM:OK、どうぞ カタリナ:# 3D 20 (1,16,9) = 26 カタリナ:クリティカルー!! GM:やるな・・ カタリナ:Cr+3になりますよ!! レオン:おぉ… カタリナ:# 2D 10 (7,8) = 15 カタリナ:ついでにHP15点回復。 レオン:ほぼ全快 GM:OK。そのままグラウの行動 グラウ:三度目の≪ファミリアブレス≫≪ファミリアブラスト≫≪無垢≫。 グラウ:# 3D 20 (3,19,9) = 31 GM:…クリティカルか! グラウ:よし、クリティカル! GM:流石にとらえられそうだ GM:# 3D 20 (12,14,1) = 27 レオン:ちょ グラウ:ぶっ GM:クリティカル! カタリナ:って、えぇぇぇ……。 カタリナ:なんか今日のGMの出目が鬼すぎる……。 GM:蜘蛛の動きは神速を更に超え、加速を続けます。 GM:というわけで、グレゴールの手番に。 グレゴール:マイナーで捕縛を解除。<破斬剣>にて攻撃 グレゴール:# 4D 20 (4,3,3,16) = 26 カタリナ:クリティカルー!! グレゴール:もういちいち叫ばなくていいと思うんだが(笑 GM:いや、こっちでGMがシーンタロットくるくるさせとる(笑)<クリティカル カタリナ:すみませぬ……orz レオン:しかし叫びたくなる気持ちもわかる…(笑 GM:だが、蜘蛛の回避力はもはや GM:# 3D 20 (11,19,14) = 44 GM:# 3D 20 (1,14,12) = 27 グラウ:もはや、じゃねー!(笑 GM:すまん、マジで神速の域だ(ぉ カタリナ:…………………(しくしくしくしく グレゴール:うむ、なんとなくそんな気がしていた(苦笑 レオン:なんかもう、どうしようもないぜ(笑 GM:回避力の高い敵ですからね。勿論、それにしても異常ですが レオン:よし、気を取り直して殴る レオン:<剛剣>+<常在戦場> レオン:# 4D 20 (1,11,15,4) = 31 レオン:クリティカル GM:では更にドッジ GM:# 3D 20 (6,13,18) = 37 GM:# 3D 20 (19,7,3) = 29 GM:流石に命中ですね。ダメージをどうぞ カタリナ:当たった……ようやく当たった…… レオン:# 3D 10 (10,10,8) + 6 = 34 レオン:34の装甲無視 GM:…すげぇ出目だ レオン:ってダメージでかっ カタリナ:おぉぉぉぉぉぉ GM:レオンの剛剣は深く、深く蜘蛛の身体をえぐる GM:…が GM:聖痕が輝き、その傷はたちまちに埋まる。∵不老不死∵ レオン:ぬぉ カタリナ:まーじーかー GM:蜘蛛「俺を…ここまで追い詰めるか、騎士!」 レオン:全快か…!本気で厳しくなってきたな… GM:【束縛】、クリンナップ GM:イグニス逆をレオンに レオン:「やれやれ、これでは追い詰めてるのか追い詰められてるのかわからんな…」 カタリナ:# 1D 10 (2) = 2 カタリナ:DP-4 レオン:裏3 グラウ:アルドール正で1回復 □4ラウンド PC:カタリナ シーンタロット:フルキフェル逆 GM:まずセットアップ カタリナ:更に軍神、DP-6……しくしくしく グラウ:いや、ここは温存しといていいんじゃないのか? 当たれば落ちそうだし…… GM:一応言うけど、∵不老不死∵はHP全快な? カタリナ:でしょうか? 相手全快してるようですけど。 グラウ:……あー。 GM:ただし、蜘蛛はあくまで暗殺者です。その防御力は決して高いものではありません。 カタリナ:ですけど既に相当かわされてますから……一撃一撃の打撃力が必要です。 カタリナ:なのであえて使用。 レオン:多分、レオンとグレゴールが当てて良い出目だせば沈みそうな気がするんだが GM:レオンが二発当ててオーバーキルですからね。 グラウ:で、蜘蛛さんどうぞ GM:OK GM:ではイニシアティブ。蜘蛛はアンセル…狙いだが、レオン相手でいいな、もう(笑) GM:# 4D 20 (10,17,19,18) = 64 グラウ:居る限りカバーするからなあ レオン:レオンの役目だからな レオン:<鉄壁>+<常在戦場> レオン:# 2D 20 (13,2) = 15 レオン:惜しいな カタリナ:惜しいですの GM:騎士の鏡と言ってもいいでしょうね。この激戦にもかかわらず、レオン以外は誰も傷を負っていない。 GM:# 2D 10 (3,8) + 14 = 25 GM:S25、装甲も有効です レオン:よし、全部防いだ カタリナ:おぉー グラウ:……地味に≪ファミリアブレス≫の反動で傷ついてるんだが(こら GM:うお、硬いなぁ GM:それはあれだ、脂肪とか減ってるだけだ(ぉ GM:ではカタリナから。 レオン:「流石に、そちらも息が上がってきたようだな」 カタリナ:≪王者の相≫+≪応援≫+≪盾の乙女≫+≪命の歌≫ DP-8、HP29、グラディウス逆に。 カタリナ:# 3D 20 (7,4,11) = 22 カタリナ:成功。 カタリナ:# 2D 10 (9,2) = 11 GM:蜘蛛「…ここまで粘った相手は初めてだぞ、騎士…」 カタリナ:蜘蛛以外全員HP11点回復。減った脂肪も多分回復してるでしょう(ぉぃ レオン:「某一人の力ではないがな……」 GM:うむ、んでグラウ グラウ:また≪ファミリアブレス≫≪ファミリアブラスト≫≪無垢≫。 こんどこそー GM:抵抗 グラウ:# 3D 20 (13,19,12) = 44 グラウ:あー、はずれ レオン:ぬ、カタリナの援護入れて? GM:うぃ。焦ったグラウは狙いを…む カタリナ:入りましたよー グラウ:判定+3ならあたり。 GM:そうか GM:# 3D 20 (19,16,5) = 40 GM:しかし出目勝負。ドッジ成功です グラウ:「……飽きた」と猫っぽく転がり始める(こら GM:次、グレゴール? グレゴール:ほほい カタリナ:「頑張って下さいグラウ様ー!?」 グレゴール:マイナーで捕縛を解除。<破斬剣>にて攻撃 グレゴール:# 4D 20 (15,1,15,12) = 43 GM:蜘蛛「その剣…既に見切った…」 GM:# 3D 20 (17,6,10) = 33 GM:# 3D 20 (2,16,8) = 26 カタリナ:うに……当たれ、当たれったら当たれ カタリナ:よしよし。 レオン:当たったぁ GM:…クリティカルで命中! カタリナ:よぉーしよし!(ハイテンション グレゴール:「今度もかわされていたら自信を喪失していましたね、流石に」 グレゴール:# 2D 10 (6,2) + 16 = 24 グレゴール:24の装甲無視 GM:これまでより一歩深く踏み込んでいたグレゴールの剣が、蜘蛛の胸板を割る。けっこう痛い GM:流石に倒れはしません。次、レオン レオン:<剛剣>+<常在戦場> レオン:# 4D 20 (13,7,16,13) = 49 レオン:通常命中 GM:# 3D 20 (4,2,6) = 12 GM:# 3D 20 (6,11,17) = 34 GM:通常回避、成功です レオン:避けられたか。 カタリナ:ぐぅ……。 レオン:あー、奇跡使ってしまおうか GM:何度も当たりはしない、ということで レオン:このままだとじきに勝てそうだが、カタリナのDPとかがやばい気がする GM:ふむ、どうしますか? カタリナ:……前回もこんな事言った気がしますが「経験点諦めました」 GM:反対意見が無い場合は各自の判断だと思いますが グラウ:任せよう。 カタリナ:支援重ねて奇跡温存しましょう。 カタリナ:トグリルも蜘蛛と同等がそれ以上は撃ってくるでしょうし レオン:ぬ、カタリナがそう言うなら温存するか…… カタリナ:使える奇跡は少しでも多い方が良い。 レオン:了解、では温存 GM:OK。ではクリンナップ GM:フルキフェル正をカタリナに カタリナ:うぃ、ステラ裏を破棄します。 □5ラウンド PC:グレゴール シーンタロット:アクア逆 GM:ではセットアップ カタリナ:セットアップ軍神、DP-10。 GM:そのまま蜘蛛の攻撃。レオンへ GM:# 4D 20 (6,10,19,9) = 44 レオン:<鉄壁>+<常在戦場> GM:クリティカルしないな… レオン:# 2D 20 (9,5) = 14 レオン:通常成功 GM:# 2D 10 (1,5) + 14 = 20 GM:S20、装甲有効 レオン:弾いた GM:正々堂々とした戦いでは、騎士の方が上ですね レオン:まぁ、それでも気が抜ける相手では無いですけどな GM:ではカタリナからどうぞ。 カタリナ:何時ものー。DP-12、HP29、フルキフェル逆にー。 カタリナ:# 3D 20 (5,15,20) = 40 カタリナ:# 2D 10 (4,1) = 5 カタリナ:皆HP5点回復で何時ものー レオン:了解 GM:グラウ、どうぞ グレゴール:ほい グラウ:何度目かの≪ファミリアブレス≫≪ファミリアブラスト≫≪無垢≫。 グラウ:# 3D 10 (3,5,2) = 10 GM:# 3D 20 (10,20,19) = 49 グラウ:クリティカルだ。 こんどこそ レオン:今度こそ直撃した カタリナ:うぃうぃ GM:蜘蛛の足が鈍ってきました。その身体の中心を、ついにグラウの霧のブレスが捕らえます グラウ:Iクリティカルとカタリナ支援、それに≪ファミリアブラスト≫含めて4Dダメージ グラウ:# 4D 10 (3,1,8,8) = 20 グラウ:21点かな GM:I装甲が1。…残りHP21 カタリナ:ぴったり? グラウ:…… レオン:……ギリギリ1点残ったのか? GM:満身創痍の蜘蛛ですが、凌ぎました カタリナ:ぬぅ、しぶとい。 GM:全身を霧に包まれ、凍りつかせながら…まだ、殺意を失わない。 GM:グレゴール、どうぞ グレゴール:ういー。 グレゴール:<破斬剣>だけで攻撃 レオン:しかし、これでカスる程度でも倒れるってことだな グレゴール:# 4D 20 (6,20,6,10) = 42 GM:# 3D 20 (13,14,4) = 31 GM:# 3D 20 (5,1,9) = 15 GM:クリティカルドッジ。 グラウ:だからその出目はどういうことなんだね(笑 GM:死に損ないだからと言って、舐めるな…と言うように、足捌きだけは鈍らない。 レオン:猛者も良いところだ カタリナ:もう敵ながら見事というしかねぇ……中ボスのはずなのに。 GM:一応6D振ってるからな、うん、まぁ、永い時を生きた刺客はこうなるのだ GM:次、レオン。 レオン:「敵ながら見事な相手よな…」と<剛剣>+<常在戦場>で攻撃 レオン:# 4D 20 (6,3,5,19) = 33 レオン:クリティカル GM:# 3D 20 (17,14,18) = 49 GM:# 3D 12 (7,5,1) = 13 レオン:くぁー GM:クリティカルドッジ。 レオン:本当に見事としか言いようがない カタリナ:……ばたんきゅー。 GM:死を目前にした蜘蛛の動きは正に神速…と言うほかない。 グラウ:なんとまあ… GM:クリンナップ、アクア逆をグレゴールに グレゴール:コロナを破棄 □6ラウンド PC:グラウ シーンタロット:レクス正 GM:蜘蛛の攻撃は、矛先を変えて…もレオンがカバーするだけだな。レオン GM:# 4D 20 (15,15,16,10) = 56 GM:10で通常成功 レオン:<鉄壁>+<常在戦場> レオン:# 2D 20 (11,19) = 30 レオン:成功 GM:# 2D 10 (9,1) + 14 = 24 レオン:弾いた GM:24点、通らないか GM:カタリナからどうぞ カタリナ:何時もの。DP-14、HP28、ルナ逆に。 カタリナ:# 3D 20 (16,17,16) = 49 カタリナ:……そして失敗した。 レオン:歌いすぎて喉がかすれて来ましたな カタリナ:ですのぅ。喉飴は何処に入れてたか。 GM:アンセル「…無理はいけないよ、カタリナ」 GM:グラウ。 グラウ:また例のブレス攻撃。 「おとなしく散れっ!」 グラウ:# 3D 20 (19,19,3) = 41 GM:# 3D 20 (14,5,3) = 22 グラウ:3でクリティカル成功 GM:クリティカルか。では命中です グレゴール:いや、今回3はクリティカルではないのかもよ? グラウ:危ない危ない…… レオン:これで倒れたか レオン:いや、<無垢>がCr+2 グラウ:いや、無垢でクリティカル値が+2されてる グレゴール:ああ、なる カタリナ:なるほど。 GM:アングルス特技は強いですよね、と カタリナ:ですのぅ…… グラウ:# 3D 10 (4,1,8) + 1 = 14 グラウ:I14 GM:霧が今度こそ蜘蛛を捕らえる。そこにはなおも、蜘蛛が立っていた GM:蜘蛛「…ぐっ、見事……。だが、その数で駆けつけて、何が出来ようか……」 レオン:「………出来る事をするだけの事よ。」 GM:蜘蛛は倒れます。同時に、隠し通路を覆った幻像も消え、深く続く道が現れます。 GM:というわけで、戦闘終了です。 レオン:強敵だった… カタリナ:強敵過ぎた…… グレゴール:「手強い敵でしたね……」 グラウ:ふむ、ではいつの間にか<変化>しとこう。 「まだ、弓兵が残っているのだろう?」 カタリナ:「それでも行かなければならない……そうですよね、アンセル様?」と少し光が鈍った目で GM:アンセルがカタリナに頷き、君達は通路の中へと進み行く。 レオン:「それにしても、何故ヤツはこの通路の事を知っていたのか……」 レオン:うぃー グラウ:ふう。 カタリナ:それもそうか……王家の者だけしか知らないんでしたっけ? GM:シーンエンド。なお、聖痕の解放は対決ステージ終了後に処理します。 グラウ:あ、シーンカードもらっとかんと カタリナ:はふぅ レオン:アンセルが知らなかったからなぁ…と GM:シャッフル。グラウにレクス正、レオンにクレアータ逆、カタリナにエルス正、グレゴールにステラ逆 グラウ:アクシズ裏を破棄 レオン:アングルス裏破棄 カタリナ:グラディウス逆を破棄。 グレゴール:ディアボルス裏を破棄 カタリナ:うぃ。 GM:では、この勢いでもう1シーン、簡単な会話シーンだけ進めてしまいますね GM:PCはレオンなので、他PCは同じような場所に居ますが背景可(登場しない)のも許可します GM:同行だから普通全員登場だが、まぁ、戦闘は無いから レオン:つまり物忌み可能って事ですな グラウ:私は出ておこう。 ○シーン15 フェルゲンへ PC:レオン シーンタロット:フィニス逆 レオン:やばい、逆ばっかくるな… GM:薄暗い隠し通路を歩いていると、あなたはアンセル王子が憂いの表情を浮かべているのに気付いた。 GM:フェルゲンはもう目の前だというのに、どうしたのだろうか? レオン:「……どうされました?」 GM:アンセル「レオン。あなたはこの通路をヒルダから教えてもらったと言っていたね」 レオン:「はい、ヒルダ様から直接教えて頂きました。」 GM:アンセル「先にあなたも言っていたが、“蜘蛛”と名乗ったあの男は、何故この通路のことを知っていたのか…」 GM:アンセル「宮殿と外を繋ぐ隠し通路。おそらく、宮殿に住む者でも一部しか知るまい。だが“蜘蛛”は知っていた」 レオン:「………まさか、内通者が居ると?」 GM:アンセル「…内に潜む敵……最も厄介な、ものだね」 レオン:「このような時に、身内で争ってる場合では無いというのに…わかりました、城内に入ったらそちらにも注意を向けてみましょう。」 グラウ:「レオンの言が正しい。 今、この場で悩んでも仕方あるまい」と先行してるグラウが振り返る。 もとが猫なんで目が光ってます(ぉぃ GM:アンセル「そうだね。まずは、この通路を抜けてからか」 GM:では、君達の行く手に外から差し込む光が見える。 GM:どうやら通路を抜けたらしい・・・というところで、シーンエンドにしましょうか。 レオン:うぃ グラウ:そうしましょうか GM:フィニス逆をレオン、コロナ逆をグラウに レオン:マーテル裏破棄 GM:舞台裏判定可 グラウ:逆かー。 エフェクトス裏を破棄。 カタリナ:グラディウスを正に。 グレゴール:アクアを正に GM:うぃさー GM:次は対決ステージに移行します。 レオン:ついにトグリル登場か
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c=コモン R=レア S=スーパーレア U=ウルトラレア x=複数種アリ Bカード 細かいところに気が利く伊澄のBカード The Po-ttoshita Princess、もしかして壊れてる…?などがもつ、 回復の効果が地味にウザいと評判 ただ全体的にDSPSが低めなのは伊澄のやさしさでしょうか サブタイトル 弾 rare パワー DS PS アドヴァンス ジョブ The Po-ttoshita Princess 夏 C 3500 4 2 お嬢様x2 お嬢様 着物 水着伊澄 夏 R 4500 2 3 水着x1 水着 十五夜 秋 x 5000 2 2 お嬢様x1 着物x1 お嬢様 着物 力の回復 秋 C 2000 2 2 学生x1 温泉x1 お嬢様 温泉 浴衣 和服少女 冬 R 6000 4 2 着替えx1 着替え 学生 不思議の国の伊澄 冬 x 3000 3 1 パーティーx3 パーティー お嬢様 ゆめまくら 春 x 5000 3 2 パジャマx1 パジャマ うたた寝 春 C 3000 3 1 お嬢様x1 寝顔 お嬢様 着物 ペットと伊澄 夏2 C 1000 3 1 学生x1 お嬢様 学生 着物 もしかして壊れてる…? 夏2 R 2500 4 3 水着x1 水着 打ち上げ花火 夏2 S 6500 5 0 学生x2 水着x2 学生 水着 バニーさん SPB1 U 4000 3 1 制服x2 制服 黒猫 秋2 C 2000 2 2 仮装x1 仮装 ハンドソープ 秋2 C 2500 1 1 温泉x4 温泉 障害物競争 秋2 C 2500 2 1 お嬢様x2 体操服 お嬢様 スリップ 冬2 S 4000 3 3 デートx1 デート 和服少女 冬2 C 5000 4 3 着替えx2 着替え お嬢様 Cカード 他のキャラが気の毒になるほど超優秀なCカードばかり持つ伊澄 ハンドソープの効果で悩まされたり、和風ゴスロリの手札捨て効果や 伊澄たんの高パワーやゴーストスイーパー伊澄の高火力に戦意を喪失する人も多かったのではないでしょうか 伊澄ばかり使って俺TUEEEEしないように気をつけましょう サブタイトル 弾 rare パワー DS PS ジョブ スカート伊澄 夏 C 8000 4 3 お嬢様 学生 ハンドソープ 夏 R 5500 4 2 巫女 幽霊 伊澄たん 秋 C 1500 3 2 温泉 ゴーストスイーパー伊澄 秋 C 8500 5 4 幽霊 一日メイド喫茶 秋 S 6000 5 3 メイド 文化祭 ウェイトレス 厄除け祈願 冬 C 6500 5 0 初詣 メイド魂 冬 S 10500 4 3 メイド ミニスカ 和風ゴスロリ 春 S 8500 3 1 ゴスロリ プロジェクト伊澄 春 C 9000 5 2 ミニスカ おしゃれさん チャイナドレス 夏2 R 10000 5 4 ドレス 光の巫女 夏2 C 6000 3 2 けんじゃ いすみのしるし SPB1 S 9000 5 4 制服 お嬢様 湯浴み 秋2 R 9000 3 2 温泉 着替え ビート板 冬2 S 8500 3 2 学生 水着 Sカード 元気はつらつや悩めるお嬢様等による高いPS攻撃に使えたら最高なペットと伊澄 アドヴァンス要因としても使いやすいです 火力が低いデッキはもちろん、火力が高いデッキに混ざっていたら恐怖です サブタイトル 弾 rare タイミング ジョブ ペットと伊澄 夏 C 常在 お嬢様 ペット 八葉六式撃破滅却 冬 C 即時 お嬢様 宇宙空間 春 C 即時 お嬢様 迷子 伊澄の世界 秋2 R 即時 お嬢様
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. ¨ヽ / . . . . . . \ ,.イ . . . . . . .z==ミ 、. _ , ./ . . . . .イ . / . .⌒丶 〈〈 爪_{ ./ . xzzァ . . . . . . . . .\ ゝ三V|、 〈ヵV/ . . /ム〈`ヽ . . . . . . }^)ハ .|レ=¨ . ¨7 . .ド、 . . . . <_ムム彡' . ∧ 〃 . . . . . 〈 . . . . . .  ̄`ヽ . ミ= 〒「| . . / ∧ __/ . . . . . . .∧ . . i . . . . . . . \ハ |爪 . ./ / ./\ '┤| . .〈 . |ーヘ . . |、 . . . . . . .ハ |z=、ムミ、 / . . . .\ .|入 . .ヽ_ド=ハ |_、 . . / . . .}!~ー' 〉ヾ! . . . . . . . \ |\| , }| ゙̄ Y . . . . / |〈〉| }} . . . . . . . . . . 、 | . 圦 r 、ー=彡 .イ! |〈〉| リ、 . . . . . . . . . . .、. V { \ .ノ. イィ . . |! 、. |〈〉| / \ . . . . . . . . . .、 .V! >f ´ .L ! . . | ヽ|〈〉|/ 、 . . .\ . . . .、 ,.-ミー' | . . | .fア ̄_)T7 ヽ . ./ \ . . . 、 ./ \ 人 ./ .匕二);;;|! ∨ ./ \ . . 、 | } ././/´ 匕二);ムユ ∨ ./ . . . \ .、 | ./ / 厂¨¨⌒V) ̄\ ∨ ./ . . . . .ヾ |./ ′ ,、 /⌒ヾ!;;;;;;ヒ! / V . . . . . . . ハ |′ ./ム爪 }!;;;;ム|厂 | . . . . . ./ . . | |\ . 〃 ̄ .| ! }_.ノ ヌ、 .| . . . . / . . . .| |//>--=彡| .| !人彡イ|〈 | . . .∧ ./ .| 爪 ̄ テ! | .| 厂 T/.ム! / . ./ . . V . | .ヒ|.ハ 〃 | .| |. |/ `丶 / . ./ . . . . .〉 ./ ________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ STATUS 神夜 経験点3 行動力 1 戦闘力 7(+6) 破壊力 7(+4) 探索力 5(+2) Skill 魔乳Lv7 この服色々と短すぎんよ『自身の戦闘力を+4、破壊力を+2する』 疲労体質 『悪を断つ剣』を使用した場合一度の探索で疲労度が2貯まる 悪を断つ剣 対ボス用SKILL ボス戦の間、このメイデンの戦闘力、破壊力、探索力は+12され 以下の数値として扱う 戦闘力 16(+5) 破壊力 18(+3) 探索力 15(+1) 斬冠刀・大車輪 対ボス用SKILL こちらのGによる比較で勝利した場合 相手に自身の破壊力分のダメージを与える ________________________________________ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ カードゲーム版 STATUS 神夜【戦士】 登場コスト8 行動力 8 戦闘力 8 探索力 0 スキル 【登場時】 月鱗 場に出た時8点ダメージを敵にランダムに振りまく 【常在】 二の太刀いらず 戦闘により敵を撃破した場合、反撃ダメージを受けない
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アイドルプロデュース the 6th Anniversary エクストラメモリー コミュイベント アニバーサリー、めでたいでありますな。〇〇殿、今日の盛り上げ隊長は私にお任せください! ノーマル パーティーのごちそうは私が取り分けましょう!炭水化物、タンパク質、脂質のバランスが重要ですから! グッド お祝いの席を盛り上げる作戦名は、パラダイス・リゾート!さあ、ともに熱く燃えていきましょう! パーフェクト 〇〇殿、ここまでの歩みに感謝を!これからも背中を合わせて戦ってゆきましょう! アイドルプロデュース the 7th Anniversary エクストラメモリー コミュイベント おや、料理が多くて迷っていますな?迷った時はこれ!日本人の心、白米がお勧めであります! ノーマル はい、米は常備しているであります!どんな非常事態にも対応してこそ、真のアイドルですから! グッド にしても、〇〇殿の手配した食事は別格っ!まさに血騒ぎ肉踊るご馳走であります! パーフェクト 〇〇殿は最も頼れる戦友であります!栄養を補給し、明日からまた共に戦いましょう! アイドルプロデュース the 8th Anniversary エクストラメモリー 貴殿の日々の健闘を称え、ここに勲章…ならぬ、感謝を!敬礼! アイドルプロデュース the 9th Anniversary エクストラメモリー 本日は、〇〇殿と手にした戦果に…乾杯であります! アイドルプロデュース the 10th Anniversary エクストラメモリー 力仕事はお任せあれ!素晴らしい記念日にしてみせましょう! アイドルプロデュース the 11th Anniversary エクストラメモリー コミュイベント おや、〇〇殿も調査を?私は…敵襲を想定し、補給ポイントの確認をしていたであります! ノーマル 例えアニバーサリーだろうと、常在戦場の心構えでなければ!アイドル界は、毎日がサバイバルですから! グッド 心配はしていませんとも!貴殿の司令は、いつも的確ですから!おかげで、今があるのです♪ パーフェクト 全ての行動は…〇〇殿をお守りするため!私にとって…欠かせない存在ですから♪
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防具一覧 名称 回避率2倍 ダメージ半減 防具特徴 義骸装甲 頑健 破壊 偽骸装着(ブレイズキャリバー専用) フィルムスーツ 頑健 斬撃 アリアドネの糸(鎧装騎兵専用) 降魔道着 頑健 魔法 怪力無双(降魔拳士専用) 死経装 敏捷 斬撃 剣気解放(刀剣士専用) 忍装束 敏捷 魔法 螺旋隠れ(螺旋忍者専用) シェリフスタイル 敏捷 破壊 ウォンテッド(ガンスリンガー専用) 呪奏服 理力 魔法 断末魔の瞳(鹵獲術士専用) 施術黒衣 理力 斬撃 病魔召喚(ウィッチドクター専用) 巫術服 理力 破壊 水垢離(巫術士専用) パフォーマンスウェア 理力 魔法 フェスティバルオーラ(ミュージックファイター専用) ジャージ 敏捷 破壊 イシコロエフェクト(自宅警備員専用) 騎士鎧 頑健 破壊 インソムニア 動力甲冑 頑健 魔法 スーパーGPS 武装ジャケット 頑健 斬撃 ペインキラー 武者鎧 頑健 魔法 常在戦場 強化軍服 頑健 破壊 キープアウトテープ 武術着 頑健 斬撃 寒冷適応 革鎧 敏捷 破壊 動物知識 戦装束 敏捷 魔法 重武装モード 狩猟服 敏捷 斬撃 隠された森の小路 隠密服 敏捷 斬撃 壁歩き 民族衣装 敏捷 破壊 ハイパーリンガル ビーストスキン 敏捷 魔法 ブイヨン 魔導装甲 理力 破壊 バイオガス 祭祀服 理力 破壊 動物の友 ウィズローブ 理力 魔法 情報の妖精さん 聖職服 理力 破壊 断末魔の瞳 拘束服 理力 斬撃 拷問耐性 呪装帯 理力 魔法 巣作り アグレッシブ 頑健 破壊 寒冷適応 激安ファッション 頑健 斬撃 シンプルライフ セクシーコーデ 頑健 魔法 ゴージャスライフ セレブリティ 敏捷 破壊 マネーギャザ ストリートスタイル 敏捷 斬撃 エアライド クールスタイル 敏捷 魔法 温熱適応 デコラティブ 理力 破壊 ゴーストスケッチ ナチュラル 理力 斬撃 ぶらり再発見 スイートコーデ 理力 魔法 接触テレパス ワークギア 頑健 破壊 怪力無双 スポーツウェア 頑健 破壊 ダブルジャンプ ロングコート 頑健 斬撃 隠密気流 特攻服 頑健 魔法 パニックテレパス トラベルウェア 敏捷 斬撃 ヒッチハイカー ライダースーツ 敏捷 破壊 ハイパーライダー スーツ 敏捷 斬撃 インソムニア 礼服 敏捷 魔法 プラチナチケット 学生服 理力 破壊 隠密気流 パジャマ 理力 斬撃 大地の眠り ドレス 理力 魔法 エイティーン 武装白衣 理力 魔法 ペインキラー バトルクロス 頑健 斬撃 アルティメットモード プリンセスクロス 理力 破壊 プリンセスモード クールクロス 敏捷 魔法 スタイリッシュモード セクシークロス 頑健 魔法 ダイナマイトモード 執事服 理力 破壊 水垢離 メイド服 理力 斬撃 おいしくなあれ アルバイト制服 敏捷 魔法 割り込みヴォイス 癒し系アルバイト制服 理力 破壊 ドリンクバー セクシー系アルバイト制服 頑健 斬撃 マネーギャザ 着物 敏捷 破壊 凛とした風 着流し 敏捷 魔法 ぶらり再発見 浴衣 理力 斬撃 接触テレパス 水着 理力 魔法 アイテムポケット 競泳水着 敏捷 斬撃 水中呼吸 大胆な水着 頑健 斬撃 パーフェクトボディ スクール水着 理力 破壊 水中呼吸 体操服 頑健 斬撃 ストレッチ 着ぐるみ 頑健 破壊 キノコグルメ
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援軍/Reserve 援軍 (あなたはこのクリーチャー呪文を戦闘フェイズ中にプレイしてもよい。そうした場合、それが場に出たとき、 あなたの対戦相手がコントロールする攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーは それをブロックするかそれにブロックされた状態になる。「ブロックされない」能力は無視される。) 立ちはだかる巨大猫 3白 クリーチャー ― 猫・巨人 3/3 援軍 (あなたはこのクリーチャー呪文を戦闘フェイズ中にプレイしてもよい。そうした場合、それが場に出たとき、 あなたの対戦相手がコントロールする攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーは それをブロックするかそれにブロックされた状態になる。「ブロックされない」能力は無視される。) 第34版で登場したキーワード能力。提案者は(‡´w´) ◆ZANGER802U氏。 援軍は常在型能力と誘発型能力の組み合わせからなる能力で、 あなたはこのクリーチャー呪文を戦闘フェイズ中にプレイしてもよい。 このクリーチャーが援軍能力により場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールする攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれをブロックするかそれにブロックされた状態になる。 を意味する。 2つめの部分は(適正な対象がいるかぎり)強制である。 2つめの能力が打ち消された場合、このクリーチャーは攻撃にもブロックにも参加しない。 戦闘終了ステップにこのクリーチャーをプレイしても戦闘ダメージの割り振りには影響しない。 「ブロックする」ではなく「ブロックした状態になる」なので、「ブロックされない」「ブロックに参加できない」といった能力や効果は無視される。(→参考) 単一のクリーチャーが複数の援軍を持っている場合、重複した誘発型能力の部分はそれぞれ誘発する。(その場合、複数のクリーチャーをブロックできたりする。)
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革帝縫合 ネルフェティウス SR 水/闇/自然文明 (9) クリーチャー:ディスペクター/ジュラシック・コマンド・ドラゴン/ダークロード 12000 ■EXライフ ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、各プレイヤーはカードを3枚引いてもよい。そうしたら、そのプレイヤーは自身の手札を2枚捨てる。 ■相手が各ターン2枚目以降のカードを引く時、相手のマナゾーンにカードが1枚でもあれば、相手はかわりに自身のマナゾーンにあるカードを1枚選び、手札に戻す。 作成者:Y 【企画】連結!集結!ディスペクター!に登場するディスペクター/ジュラシック・コマンド・ドラゴン/ダークロード。cipで、両プレイヤーに任意の《サイバー・チューン》を放つ3打点。そして常在型能力により、相手の各ターン2枚目以降のドローをマナ回収に置換することができる。すなわち、何らかのカードによって強制的にドローさせることで疑似的なランデスができるのである。たとえば《サイバー・N・ワールド》を自分のターン中に出した場合、相手は山札から1枚しか引けず、手札に加える形で4マナ失うことになる。コストがやや重く、このカード自身の能力は任意なので狙ってのランデスは難しいが、場にいるだけで相手のドローを阻害することができるのはシンプルに強力。 素材となったクリーチャーは《革命類 ネロティウス》と《死皇帝ベルフェギウス》。《ベルフェギウス》の顔のような鎧の内側から《ネロティウス》がダイナミックに飛び出してきており、《ベルフェギウス》の触手のような部位の先端は《ネロティウス》の5色の爪に置き換わっている。能力面ではほとんど面影を残しておらず縫合元の持たない水文明の要素が色濃く出ているほか、パワーも両者ともに1打点だったにもかかわらず3打点にまで強化されている。 評価 名前 コメント
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名前:門前 百合子(もんぜん ゆりこ) 所属:高校生 性別:女 年齢:17歳 性格:お嬢様気質・愛に生きる乙女 外見:金髪のゆるい巻き髪・清楚な印象の服を好んで着ている 変身時は童話に出てくるプリンセスのような純白のドレス 願い:愛する“あの方”の夢を叶えたい 魔法:自身の髪の毛を自由自在に変化させる 属性:髪 行動傾向:魔法核を集める・魔法少女を殺すことに抵抗はない 基本戦術:主に髪の毛による斬撃・打撃/回避もそれなりに うわさ1:名家の一人娘、両親に溺愛されて育ったらしい うわさ2:自他共に認める美貌、街を歩けば誰もが振り向くか二度見するそうだ うわさ3:しかし愛する“あの方”(同級生の男子生徒)には見向きもされていないとか 解説 第4章 夜宴 篇 -Abyss-?における最大の敵。 第一章で後ろから胸を揉んできた坂上 南雲に対して強い執着にも似た敵意を抱いており、 少女誘拐など外道上等なあれやこれやの手を尽くして戦いを挑んだ。 固有魔法である頭髪の自在化はシンプルであるが故に攻守において優秀。 近距離にも中距離にも打撃にも斬撃にも長け、しかし敵の攻撃は拳も銃弾も強力な髪繊維が阻んでしまう。 近接特化型のため回復力も高く、間断なく攻撃し続けないと十数秒で肉体を再建して立ち上がってくる。 魔力量に大差があるとはいえ、理奈、萌、南雲の新米魔法少女達が三人がかりでも倒しきれなかった。 本編登場前にもかなり残虐な手段を常用していたようで、無垢な子供相手でも容赦なく騙し討ちでぶった斬る。 それでいて神田理奈の魔法核に関するあれこれ(ネタバレ)など、魔法少女のシステムを応用する聡明さも見せる。 『幸せ』について独自の価値観を持っており、命懸けの戦闘を失禁するほど楽しむ狂戦士。 四章では梔子 梓?とコンビを組み、夜宴に所属して野良試合による初心者狩りを行なっていた。 神田理奈に魔法核の応用を更に逆手に取られ、魔力量を急激に喪失したところに、 対戦車ミサイルと奈津久萌の連撃を叩きこまれ汚い花火として夜空に散った。 敗北後は梔子と共に何者かに回収され、消息不明。
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No.072 セイバーオルタ (Sabar Alter) 「消え去るべきはオマエだ。遠い日の理想よ……さあ、今度こそ永遠の絶望に身を委ねるがいい」 情報 作品名 Fate/stay night 価格 2,800円(税込) 発売日 2010年07月06日 商品全高 約135mm 付属品 表情:無表情顔、叫び顔 手首:×10(握り手(軸固定)×2、開き手・左、持ち手×2、持ち手(軸固定)×2、添え手(軸固定)×2、、指差し手・右) 武器:エクスカリバー・モルガン 共通付属品(スタンド、スタンド用アーム、収納袋) その他:交換用前髪 写真 キャラクター概要 黒い影に汚染され、「この世全ての悪」を受け入れ憎悪・絶望に身を委ねた無慈悲なる王として顕在化したセイバー。 オルタとは「オルタナティブ」の略称。 マスターが大聖杯と直結している為、出力は通常のセイバーを大きく上回る。 切り札たる宝具「約束された勝利の剣(エクスカリバー)」と甲冑は闇の魔力により漆黒に染まっている。 商品解説 ワンダーフェスティバル2010夏で発表された商品の1つ。 これによりセイバーは限定品を含めて5種類が発売されることとなる。 マスクは前髪の交換により着脱を再現している。 同額の甲冑セイバーに比べ付属品が少ないため、やや割高な感はある。 また、造形面では特に問題ないのだが、甲冑の色が製品版ではサンプルに比べ青みがかったものになっている。 これはお手軽にリペイントというわけにはいかないため劇中イメージに拘る人にとっては難儀な話である。 発売が延期されたため6月は新規一般販売アイテムが皆無ということになる。 良い点 セイバー甲冑ver.と同様、細部ディティールが非常に良い。 剣に手を置くポーズのための専用手首がある。 悪い点 鎧の影響で少々首の可動域が狭い。 軸可動の手首が少ない。 慣れれば大した点ではないが、金属部のカラーリングが劇中と異なる。 不具合情報 関連商品 セイバー 甲冑ver. セイバー 私服ver. セイバー Zero ver. セイバー・リリィ セイバーエクストラ セイバー・ブライド 衛宮士郎 私服ver. 衛宮切嗣 アイリスフィール・フォン・アインツベルン 遠坂凛 私服ver. アーチャー ライダー セイバー・モータード・キュイラッシェ コメント 名前 コメント