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ドゥアラ戦(第16回) ポルトガル(連盟:ネーデルランド)対イスパニア(連盟:フランス、ヴェネチア)戦 戦闘前 ポルトガル劣勢時代の最も苦しい時期。 イスパニア、フランスの海賊による海戦前の封鎖問題。 また海戦参加艦隊の差も激しく、勝ち目が全く見出せないでいた。 戦闘経過 ポルトガル劣勢のままで終始した戦いであった。 始めて戦闘海域の分散化を推奨した海戦でもあった。 しかし、今までの海戦では戦力は集中するのが基本であったため、 実戦艦隊の戸惑い、また運用側でも上手く扱いきれず 傷を広げる結果となってしまた。 戦闘結果 ポルトガル側の敗北で幕を閉じる。 過去のポルトガル海戦の歴史で最も悲惨な大敗であった。 しかし、戦略面に関しては戦力の分散化の始まりという ターニングポイントでもあった。 結果から、 極端な戦力差では戦力の分散化は難しい。(各港すべてで艦隊の封鎖されてしまうと、手も足もでなくなってしまう。) あまりに広範囲に戦力を分散させても、効果が低い? 余談 戦力の分散化に関しては第23回ディヴ戦、続く第24回ホムルズ戦に成果が出始めることとなる。
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まだ出発してないの? ペラヘブンに到着していない状態でうろつくと必ず発生 まだペラヘブンに出発してない主人公に対して、オオムラ長官が嫌味を言ってくる ・やる気-1 ワクチン納品 ワクチンを1トン以上所持している状態で到着すると必ず発生 連邦の監視をすり抜けてワクチンを持ち帰ると、オオムラ長官から報酬が出る ・ワクチンを持ち帰ると1000ペラ入手 2ごとに250ペラが追加報酬、最大2000ペラ(8トン分)までしかもらえない リンのイベント 情報屋リン うろつくと発生することがある リンは主人公が新しく船を手に入れたと知り、祝いの言葉をかける この時、アステロイドベルトに海賊の姫君が出現する話を聞ける ・変化なし ※アステロイドベルトでリコ登場のフラグが立つ リコとリン 【前提】リコを連れている うろつくと発生することがある リンはリコのことを想い、危険な情報を渡さないでいたが、今回は主人公が一緒にいるということで、とっておきの情報を提供する 1回目 ・「宝石」を入手 2回目 ・変化なし 3回目 ・リンからリコとアステロイドベルトのあるポイントに行けと情報をもらう 4回目 ・アステロイドベルトで発生する、海賊と戦闘 5回目 ・アステロイドベルトでの戦闘結果により報酬が変化する ①海賊に全勝した →やる気+1 野手なら「パワー+5」×2、「ミート+1」、「守備力+2」を入手、確率30%で「守備職人」を入手 投手なら「スタミナ+5」×2、「コントロール+20」、「スピード+2」を入手、確率30%で「対強打者○」を入手 ②1回でも海賊に負けた →野手なら「パワー+5」×3入手 投手なら「スタミナ+5」×3入手 シルバーとブラックのイベント ペリュトン号の襲撃 【前提】残り80日までに連邦艦隊と3回以上戦った ルナリングに到着すると発生 連邦のソネムラに雇われたシルバーとブラックが、主人公を抹殺するために襲い掛かってくる ペリュトン号と宇宙戦闘 ・勝利 ①エリを連れていない場合 →船内でシルバーと戦闘 ・勝利→エリを仲間にしたことが無ければ、選択肢出現 ●いいだろう →シルバーとブラックが仲間になる ●断る →変化なし エリを仲間にしたことがあると、シルバーとブラックが退却 ②エリを連れている場合 →シルバーとブラックが退却 エドアルトのイベント エドアルトとの対決 【前提】連邦艦隊と4回以上戦った、ゲームオーバー回数2回以内 ルナリングに到着すると発生する 宇宙船の撃墜数で主人公に抜かれたエドアルトは、戦いを挑んでくる エドアルトの船と宇宙戦闘 ・勝利→エドアルトが仲間になる ※時間切れでも仲間になるが、積荷がランダムで1つ失われる 連邦軍の封鎖(1) 【前提】連邦艦隊と戦ったことがない ルナリングに到着するときに発生、積荷を検査するために連邦軍に止められる ここで抵抗すると、以後連邦軍に目をつけられるようになる ●検査を受ける ①ワクチンを持っていない場合 →確率25%で積荷かパーツを失う、やる気-1、宇宙船のシールド-20 ②ワクチンを持っている場合 ●抵抗しない →ワクチンを全て没収される ●抵抗する →連邦兵×3と戦闘(残り130日以降は連邦のエリート×3) ※勝利しても積荷かパーツを失うことがある ●強行突破する →巡視船、戦闘機と宇宙戦闘 ※アヤカ、もしくはカビンダを連れていれば、最初の検査はごまかせる 2回目以降は確率50%で検査をごまかせる 確率40%で何も起きず、安全にワクチンを持ち帰ることができる 連邦軍の封鎖(2) 【前提】連邦艦隊と1回戦った ルナリングに到着する時に発生、連邦軍に目をつけられているため問答無用で宇宙戦闘に突入する ・巡視船×2、戦闘機と宇宙戦闘 確率35%で何も起きず、安全にワクチンを持ち帰ることができる 連邦軍の封鎖(3) 【前提】連邦艦隊と2回戦った ルナリングに到着する時に発生、まだそんなに敵の戦力は高くない ・巡視船×2、戦闘機×2と宇宙戦闘 確率30%で何も起きず、安全にワクチンを持ち帰ることができる 連邦軍の封鎖(4) 【前提】連邦艦隊と3回戦った ルナリングに到着する時に発生、そろそろ敵も本腰を入れてくる ・護衛艦、戦闘機×2と宇宙戦闘 確率40%で何も起きず、安全にワクチンを持ち帰ることができる 連邦軍の封鎖(5) 【前提】連邦艦隊と4回以上戦った ルナリングに到着する時に発生、遭遇率は下がるが敵の編成が変化する ①残り70日まで ・護衛艦×2、戦闘機×2と宇宙戦闘 ②残り70日以降 ・空母、戦闘機×5と宇宙戦闘 確率45%で何も起きず、安全にワクチンを持ち帰ることができる
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最近のお勧め記事 ■ 日本破綻:日本政府が交付国債(融通手形)発行で消費税前借り! 日銀は借金漬け、債務超過? 日本崩壊末期症状! 「米国・欧州デフォルト危機ニュース(2011.12.27)」より ・2兆円余りを「年金国債」として計上し、増税を担保としたようです。万が一増税ができなくなり、民主党解散などの事態に陥れば、年金が大損害を受けます。国からもらえるはずだった2兆円が、そのまま損失となるのです。 野田首相は「年内までに決断する」ようです。 つまり、12月31日に増税を決断できなければ、ジ・エンドです。 日本国債売り一色となる最悪の状況が待っています。 ・「増税しなきゃ国債はもう引き受けない」と邦銀にどうみても言われてるっぽいw そうでもなきゃ政治家・官僚がこんなやばいことするわけない。 ギリシャレベルのやばい会計やってるな。 日本の財政赤字がGDP比マイナス16%だってぶっちゃけられて、いつ攻撃食らうか分からんな。 復興債は国債じゃないとか、交付国債は国債には入らないとかもうめちゃくちゃ言い出してる。 ------------------------- ■ 平成24年(2012年)は波乱の幕開けになるのではないか 「日本国財政破綻Safety Net(2011.12.27)」より ・予算案も法案通過が危うくなる。市場や国外はこの動きをどう見るでしょうか。民主党が割れようとそんなことはどうでもいいのですが、消費税引き上げが困難になった、と判断した時点で日本売りが始まるかもしれません。いずれにしても年内決着は無理で2012年の年初まで持ち越されます。2012年は波乱の幕開けになるでしょう。 ------------------------- ■ 日本の財政破綻の時期は・・ 「freeallのblog(2011.12.27)」より ・もし私が日本人ならすべての資産を他国の銀行、カナダやオーストラリアのように財政赤字があまりない国の銀行に移すでしょう。ノルウェーもいい。 ------------------------- ■ 「日本は倒産する。国債を買うのはバカだ」『ヘイマン・アドバイザーズ』カイル・バス氏 米国ヘッジファンドマネジャーの告白 「現代ビジネス(2011.12.27)」より ・カイル・バス氏。アメリカ・ダラスに本拠地を置くヘッジファンド『ヘイマン・アドバイザーズ』のマネジャー。サブプライムローンの崩壊で大儲けを演じた氏が、次に賭けているのが「日本国債破綻」だといわれる。 すでに日本国債のカラ売りを仕掛けたこともあり、「(日本国債暴落で)手にするリターンは並外れたものになる」と語ったと報じられたこともある。 アメリカでバス氏を直撃すると、氏は「12ヵ月以内に」日本が倒産すると断言した。 ★■ 円暴落、財政破綻を本気で信じているのは日本のマスコミだけ 「NEWSポストセブン(2011.6.22)」より ・「震災で日本経済は破綻します。政府も財政破綻します。円もまもなく暴落します。国債や日本株式などに投資せず、外国に投資をしましょう」というセールストークこそが、彼らの自らの収入を増やすために最も有効なのだ。 ☆ 魚拓資料 「2ch」より ☆ 【話題】米国ヘッジファンドマネジャーのカイル・バス氏 「12ヵ月以内に日本が倒産する。国債を買うのはバカだ」 「いてまえ!1019(2011.12.27)」より 【ロシア】 ■ ロシアにおける煽動の痕跡を不器用に隠すアメリカ 「マスコミに載らない海外記事(2011.12.28)」より ・指導者無しどころではなく、組織化されていないどころでなく、現地で自発したものですらなく、舞台や、反対派指導者達やら、今後の抗議行動の呼びかけが、既に全米民主主義基金の資金援助を受けた世界民主主義運動の運営委員会メンバー、ウラジーミル・ルイシコフや、彼のパートナー、ボリス・ネムツォフの類によってなされている以上、抗議行動の自然発生的な性格やら、正統性やらという、シドニー・モーニング・ヘラルドの馬鹿げた主張のみならず、そんなたわごとが報道に適していると考える、ヘラルド紙のジャーナリズムとしての完全性自体に対する極めて深刻な疑念を抱かせられる。 ☆■ プーチン復活を恐れる米英支配下の反共カルト勢力。「反プーチンデモ」ばかりを垂れ流す日本のマスゴミ。 「スロウ忍ブログ(2011.12.25)」より 【イラン】 ■ 中東と極東、ヤケクソで両建てを狙う戦争屋。おとなしく単なる貧乏に成り果てろ 「属国離脱への道(2011.12.27)」より ・きな臭いイランをめぐる状態だが、ブッシュ政権でやりたい放題だったネオコンの悪玉チェイニーは、今月中旬には「米無人機が墜落の時点でイラン上空からの空爆を命じるべきだった」と語っていた。 ・日刊ゲンダイによると、米国はすでに、核兵器開発に関わるイラン人科学者を3人殺害しミサイル計画に携わる17人を殺害したという。さすがに悪の巣窟戦争屋の油堕米はやることが暴力団並み。「世界ゴロツキ協同組合」と呼ばれるだけだけのことはある。 ★ 「イラン戦争」はすでに始まっている!? 「ゲンダイネット(2011.12.24)」より / 魚拓 ★ 米大統領、無人機の返還をイランに要請 チェイニー氏「空爆すべきだった」 「CNN.co.jp(2011.12.13)」より / 魚拓 ・オバマ米大統領は12日、イランが撃墜したとしている米無人機の返還を同国に申し入れたことを明らかにした。一方、チェイニー米前副大統領は同日、同機が墜落した時点でオバマ大統領はイラン上空からの空爆を命じるべきだったとの見方を示した。 ★ イラン、追加制裁ならホルムズ海峡封鎖・原油輸送停止と警告 「Yahoo!ニュース〔ロイター〕(2011.12.28)」より / 記事保護 ・国営イラン通信(IRNA)の報道によると、ラヒミ第1副大統領は「彼ら(西側諸国)がイランの原油輸出に制裁を課すなら、原油一滴たりともホルムズ海峡を通過させない」と述べた。 ------------------------- ★ ホルムズ海峡封鎖は「水を飲むより簡単」=イラン海軍司令官 「ロイター(2011.12.28)」より ・同司令官は「ホルムズ海峡の封鎖はイラン軍にとって非常にたやすい。あるいはイラン人だったら、コップの水を飲むより簡単だと言うだろう」と語った。 ■ イラン:石油に制裁が課せられればホルムズ海峡を封鎖 「ROCKWAY EXPRESS(2011.12.28)」より ・ホルムズ海峡は世界の石油タンカーの40%が通過しているという、要するに戦略的要衝となる場所だけに、ここをイラン側とはいえ押さえられれば、世界経済に対する影響力は計り知れない。 逆に言えば、イランをけしかけることで実際にイランにホルムズ海峡封鎖の挙に出てもらえれば、そのことが世界経済に与える影響の巨大さから、イラン攻撃の口実になると言えよう。 しかしイランがイスラエルを含む欧米側から攻撃されれば、やはりロシアや中国も黙ってそれを見過ごすとは考えられず、世界は一触即発の状況に追い込まれる事になろう。 ------------------------- ■ イランのホルムズ海峡封鎖警告について 「郷右近要ブログ(2011.12.28)」より ・1988年4月の米国海軍の制圧は6時間で、米国海軍完全制圧で終了している。イラン海軍は米国の前では無力。 ------------------------- ■ イランが国際社会を石油を武器に威嚇「もし西側が制裁するなら、ホルムズ海峡を機雷封鎖する」 「宮崎正弘の国際ニュース・早読み(2011.12.28)」より ・ホルムズ海峡を通過する石油は、じつに世界需要の三分の一を占める。 日本に関して言えば60%前後はホルムズ海峡を通過するタンカーによる。もし、ホルムズ海峡が封鎖されるような事態となれば、世界で一番悪影響をうけるのは日本である。原油価格は1バーレル=150ドルを軽々と突破することになるだろう。 ------------------------- ■ 「原油輸出制裁なら、ホルムズ海峡閉鎖で対抗」イラン高官が発言。年明け以降、重大な局面も 「地球座〔浅川 修史〕(2011.12.28)」より ・米国は金融制裁によって、イランの原油輸出を止めようとしている。欧州や日本にイラン中央銀行との取引停止を要求している。原油取引の資金決済ができなくなると、原油取引ができなくなる。 米国は欧州や日本に、「米国をとるか、イランをとるか」と選択を迫っている。米国に従わない国は、米国の金融機関と金融取引ができなくなる。今の世界では、イランをとる国はない。 ------------------------- ■ イラン、追加制裁ならホルムズ海峡封鎖 広島・長崎に原爆を投下したのは米国、福島に投下したのは菅直人 「大日本赤誠会愛知県本部ブログ版”一撃必中”(2011.12.28)」より ・原発稼働を止め、原油までスムーズに供給されなければ、オイルショックの悪夢再来。円高でも石油の高騰に追いつけない訳ですから、今まで通り原発をフル稼働して欲しいものです。政府もアホな国民も間違っていますよ。広島・長崎に原爆を投下したのは米国ですが、福島に原爆を投下したのは菅直人です。 【「3.11震災」と短歌】 ■ 震災短歌 「花のごとく風のごとく(2011.7.10)」より ・ 「週刊ポスト」7月15日号の「渾身ルポルタージュ」を読んだ。タイトルは「震災歌人をさがして」副題は「岩手・福島・宮城---31文字に込められた魂の記録」である。その記事の中に紹介されている正に「渾身の31文字」を転載します。 ・ふるさとは無音無人の町になり地の果てのごと遠くなりたり ・号泣して元の形にもどるなら眼(まなこ)つぶれるまでを泣きます ・大津波ひけてわが家は跡形も無く消え去りぬ土台残して ・春光に白き腹みせカモメ翔ぶ浜に人なき瓦礫の上を ・想い出が思いおこせない津波跡がれきの脇にタンポポの咲く ・避難所のおにぎり一つの朝食に我も加わる長蛇の列に ・「ただいま」と主なき家に声かけるなつかしき匂いにこえあげて号(な)く ・ゆふさればヘリコプターなど舞いきたり生きるあかしの灯を点けむとす ・ここにまだ人がいる。自衛隊の飛行機にそう知らせるため, ・飛来音を聞くたびに,家の灯りを点けようとしている。 ・救援の毛布重ねて寝(い)ねむとすゼロより始まる我が財ぞこれ ・避難所の友の便りの第一信押し戴きぬ郵便受けの前 ・ヒロシマとナガサキに次ぐ三つ目のカタカナの地になりしフクシマ 〔日経に掲載された作品〕 ・(※ 他多数あり、是非ブログ本文を。) .
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グラセスタ 解説 東ゴーティア王国の王都。 サマラ魔族国に対する封鎖結界を維持する為に作られた迎撃都市の一つであり、大封鎖地東部では一番大きい都市。 元々はサマラの東方遠征軍の鎮守府が置かれていた場所であり、都市名の由来は鎮守府が存在していた山岳部の地名。 山の半分が神聖領域の城壁によって分断されており、大封鎖地内部に存在する西地区は常備軍や迎撃守が住む区域、東地区は貿易都市となっている。 両地区は原則として迎撃匠合の許可が無いと行き来ができない。 地下には黒の坑と呼ばれる大迷宮が存在しており、迷宮内に潜むサマラ魔族国の残党軍との激しい戦いが続いている。 雑感・考察 主人公が過酷な生い立ちで何事にもクールに立ち向かっていくのが好きだったのに王になったとたん魅力がなくなった。裕福になった主人公から生まれた子供は苦労知らずのボンボンにしかならない。 - 考察 (2019-09-28 14 07 40) 生まれる子は父親同様、種族としてレベル補正があっても優秀な戦士どまり。でしかないだろう - 考察 (2019-09-28 14 16 10) この国は光陣営がサマラ魔族国を滅ぼしたあとにその残存勢力を封じる目的で作られた国だから。未開地を開拓して興った国でも英雄が民を導いて作った国でもない。国民は光陣営がこの地を征服したあとに外から移住してきただけの余所者の末裔たち。国名も適当感があるし。西ゴーティア王国と南ゴーティア王国もあるんだっけ。それらも迎撃都市の首都で国王も世襲ではなく強い者が王になる仕組みだとおもう。レスペレント地方のクラナ王国と同じじゃん。 - 考察 (2021-08-29 12 03 53) 建国も国家体制もテルフィオンや光神殿に決められたから国としての発言権どころか自由意志すらないんじゃないか?国際社会ではこの国そのものが一つの隷士。 - 考察 (2021-08-29 12 12 59) 実際光陣営勢力の支援無しでは破綻する国な気がするから発言権は低そう。でも光陣営的には矢面には立ちたく無い思惑もあるだろうから生かさず殺さずって感じがベストなのかなって - 名無しさん (2021-08-29 12 32 02) つーか普通にアークリオンなりアークパリスなりから神格者一人送り込んでもらってそいつに黒の坑 - 名無しさん (2021-08-30 19 00 59) ミス↑の完全封鎖ができるまで統治してもらった方がよくない?サロ、ジェダルと2代に渡って神格者級の化け物が生まれてるけどそれは燐使による例外ありきだし、これでジェダルが黒の杭7割8割攻略したのに次の世代で強力な戦士がおらずに7割8割また領土奪われましたじゃ洒落にならないし - 名無しさん (2021-08-30 19 06 15) 戦いが続く方が儲かる連中もいるだろうから終わらないのかもな。回復薬扱う商人とか奴隷商人とか販売先として最高かもしれんし - 名無しさん (2021-08-30 19 39 55) パーフェクトガイドブックでの追加シナリオによるとルシティーネ家の在り方から東ゴーティア王国が光陣営をスポンサーとした軍産複合体という線もあるかもですね。 - 名無しさん (2021-10-28 21 22 18) 時系列上光陣営がやらかして闇勢力が巻き返した後の時代だから光陣営側にあまり余裕がないんじゃ無いかな?それにまあ神格者を一人二人派遣して解決するならとうの昔にどうにかなってる気がする - 名無しさん (2024-04-28 11 49 29) 名前
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08/09/16 ●イベント・発表会 ・PRESS START 2008 -SYMPHONY OF GAMES- コンサートレポート (Final Eclipse DreizehnteφNichtvorhandensein) ・「任天堂カンファレンス2008秋」10月2日開催予定 (BLACK OUT) ・「龍が如く3」新キャスト発表 (名越氏ブログ) ※プロローグも公開。 ・懐かしゲーム集めた「ゲーム科学博物館」、東京ゲームショウに出展 (日経) ●Playstation ・PS3 いよいよPSNで配信へ!『WipEout HD』 最終スペックプレビュー (Game Spark) ・PS2 『デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王』パッケージビジュアルが完成 (ファミ通.com) ●Nintendo ・Wii 「428 ~封鎖された渋谷で~」12/4発売 (上木彩矢公式サイト) >12月4日にSEGAから発売されるWii専用ソフト「428 ~封鎖された渋谷で~」のテーマ曲を上木彩矢が担当することになりました!! ・Wii ルーカスアーツ、「Wii MotionPlus」を使ったスターウォーズも計画中? (インサイド) ●その他の機種 ・Mobile 「FF4アフター」月の民編配信中 (公式) ・不明 セガ新作RPGを26日のファミ通で発表 (公式)
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メーカー名 アトラス 発売日 2009年1月15日 メーカー希望小売価格 5,229円(税込) ジャンル シミュレーションRPG プレイ人数 1人 公式ホームページはこちら 外界と隔離され封鎖された東京で、生き残るために悪魔と契約し戦え! 首都崩壊まで残された時間は、あと7日。極限状態に置かれた人々の葛藤と選択をドラマチックに描いたシミュレーションRPG。 封鎖された東京内で、契約した悪魔=仲魔を使役して、襲い掛かる悪魔や暴徒と化した人間と戦う。さまざまなシチュエーションのステージが登場し、シミュレーションの要素を加えながらも、スピーディーで戦略性の高いバトルシステムを楽しむことができる。 さまざまな個性を持つ悪魔を率いて戦う戦略性の高いバトルを戦う。悪魔競売システムの「デビオク」で悪魔を手に入れて育てたり、2体以上の悪魔を合体させて新たな悪魔を生み出しながら、より強力な悪魔軍団への育成を楽しむことができる。 裏技、攻略、うわさなど投稿する 裏技、攻略、うわさなど投稿待ってます。 -- (管理人) 2009-01-25 21 20 54 名前 コメント すべてのコメントを見る スポンサードリンク 女神異聞録 ネットで購入 代金引換配送可能です。 1500円以上国内配送無料
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ミッドガル・モンスター 名称 報酬 出現条件 発端 ・・・ はじまり ポイズン バハムート撃破後、八番街の階段付近にいる男性と会話 郊外 ・・・ 接近 炎の腕輪 バハムート撃破後、LOVELESS通りにいる女性と会話 伍番街 ・・・ 出没 フェニックスの尾 財布泥棒を助けた後に伍番街スラム マーケットの女の子と会話 スラム街 ・・・ 自衛団 炎の指輪 伍番街 スラムストリートで女の子と会話 街道 ・・・ 封鎖 精神アップ 神羅ビル エントランスにいる兵士と会話 荒野 ・・・ 真実 氷の指輪 ジェネシス撃破後、神羅ビル 展示ルームにいる研究員と会話 モンスター・レポート 名称 報酬 出現条件 ミッドガル 回転攻撃 バハムート・烈を撃破後 モデオヘイム 毒の衝撃 アンジールペナンスを撃破後 ニブルヘイム APアップ改 セフィロスを撃破後 ニブルヘイムⅡ 属性防御 ホランダーを撃破後 ゴンガガ 精神アップ改 ホランダーを撃破後 ワールド クエイク ミッション「ゴンガガ」をクリア モンスター事件 名称 報酬 出現条件 未確認モンスター ゴンガガ商会 ミッション「ワールド」をクリア モンスター排除命令 山チョコボの腕輪 ミッション「未確認モンスター」をクリア 飛行モンスター事件 スカイサイレス ミッション「モンスター排除命令」をクリア ムーバー亜種 爆裂剣 ミッション「飛行モンスター事件」をクリア 封鎖された洞窟 プラチナバングル ミッション「ムーバー亜種」をクリア 無人島作戦 カイザーナックル ミッション「封鎖された洞窟」をクリア 未探査領域 調査計画 名称 報酬 出現条件 孤島を調査せよ ギザールの野菜×3 ミッション「無人島作戦」をクリア 荒野を調査せよ デブチョコボの羽×3 ミッション「孤島を調査せよ」をクリア 未知の島を探索せよ フェニックスの尾×2 ミッション「荒野を調査せよ」をクリア 採掘施設を調査せよ エナジー ミッション「未知の島を探索せよ」をクリア 落盤事件を調査せよ ミスリルマイン商事 ミッション「採掘施設を調査せよ」をクリア 先を阻むものを調査せよ エナジー ミッション「落盤事件を調査せよ」をクリア さらなる未知を探して 名称 報酬 出現条件 洞窟を調査せよ 回転攻撃 ミッション「先を阻むものを調査せよ」をクリア 新種を調査せよ ヘルサンダガ ミッション「洞窟を調査せよ」をクリア 更なる新種を調査せよ ウィザードブレス ミッション「新種を調査せよ」をクリア 未知の洞窟を調査せよ SPターボ攻撃 ミッション「更なる新種を調査せよ」をクリア 深き洞窟を調査せよ 妖精の指輪 ミッション「未知の洞窟を調査せよ」をクリア 大いなる悪魔を調査せよ 金のかみかざり ミッション「深き洞窟を調査せよ」をクリア CCFFⅦ Topページへ
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よくある質問 ソフト関連Q.アジア版は日本語字幕あるの? Q.日本語版て出るの? Q.日本語版と海外版の残虐表現の違いは? Q.PC版と何か違うの? Q.デモ版は有りますか? Q.PC版は修正パッチがすぐ出るのにコンソール用はなかなか配布されないの? ゲームプレイ関連Q.日本語版で対戦は全世界対応なの? Q.画面分割プレイは出来るの? Q.プレイヤーの名前の横に(1)ってついてる人がいるんだけど何これ? Q.FF(フレンドリーファイヤ)OFFにできないんだけど Q.AIディレクターって何? Q.赤ピン(PING表記:赤)だらけでラグいんだけど・・・ Q.マルチプレイだと切断ばかりされるんだけど? Q.MultiPlayはじめたけど誰も喋ってない?・・・ Q.「封鎖」とか「シャッター」ってどういう意味? Q.「SC」とか「田代」ってどういう意味? Q.「クレッシェンドイベント」とか「パニックイベント」って何? Q. 対戦での禁止行為があるみたいなんだけど? 実績解除関連Q.Expert関係の実績が難しすぎ! Q.対戦系実績が取れない… Q.アンブレイカブルに挑戦してんだけどBOTに治療されてしまう… Q.All 4 Deadがどうしても解除できないんだけど… Q.アンタッチャブルも解除できないんだけど… Q.特殊って何が?なんて解除できる訳ないじゃん! ソフト関連 Q.アジア版は日本語字幕あるの? A.あります。 Q.日本語版て出るの? A.2009/1/22に発売されています。 Q.日本語版と海外版の残虐表現の違いは? A.日本版も海外版と同じ内容の表現で発売されるので身体分離等も有になっています。 ゲーム中の違いはありませんが、パッケージのみ若干の変更があります。(指が4→5本に) Q.PC版と何か違うの? A.殆ど同じです。強いて言うならパッドで操作するか、マウス+キーボードで操作するか、助けたり助けられたりすると音が鳴るか鳴らないかの違い。 尚、PC版でもXbox360のパッドは使用可能です。 PC版はユーザー製のマップやMODが使える事。 スプレーが使える事、ロビーサーバーではなくユーザーが建てたサーバーが使える事等。 Valve Chet Faliszek氏「Xbox 360版Left 4 DeadはPC版と全く同一」 Q.デモ版は有りますか? A.12月19日より日本語デモ版がリリースされました。 キャンペーン「NO MERCY」Chapter2の半分までプレイできます。 デモ版同士のみでのプレイになります。 現在、配布は終了しています。 Q.PC版は修正パッチがすぐ出るのにコンソール用はなかなか配布されないの? A.Xbox360でそれらを配布するのには費用面の問題があるのとMSの審査に時間が掛かるためだと言われています。 ゲームプレイ関連 Q.日本語版で対戦は全世界対応なの? A.全世界対応です。隔離サーバーではありません。また対戦もキャンペーンもPC版、Xbox360版のユーザーはそれぞれ別サーバになります。混在でのプレイはありません。 Q.画面分割プレイは出来るの? A.2分割まで出来ます。 さらに画面分割プレー中にオンラインに参加も出来ます。 その際、もう1人の方はゴールドメンバーである必要はありません。 Q.プレイヤーの名前の横に(1)ってついてる人がいるんだけど何これ? A.画面分割で参加しているプレイヤーです。 Q.FF(フレンドリーファイヤ)OFFにできないんだけど A.仕様です。 ただ、イージーならFFダメージはなく、ノーマルなら1発につき1ダメージ。 ノーマル以下ならダウン状態の時に味方に撃たれてもダメージは受けません。 Q.AIディレクターって何? A.難易度自動調整システム プレイヤーが苦戦してれば感染者の数を減らしたりアイテム数を増やす プレイヤーが調子に乗ってたら感染者の数増やしたりアイテム数減らす このシステムのおかげでゾンビ数、出現位置等も毎回変わる リスタート(全滅)回数などから計算されているらしく、同じステージで何度も全滅すると、特殊感染者やゾンビの数は目に見えて減少する ただし、元からアイテムの設定されてない場所にはアイテムは出ないし、高難易度やフィナーレでは、なんの遠慮もなく特殊感染者達が湧くこともしばしば Q.赤ピン(PING表記:赤)だらけでラグいんだけど・・・ A.招待、フレ部屋以外はクイックマッチしか選べないので、マッチング自体はアップデートに期待。 以下、Xbox360版L4Dの仕様と思われるもの。 タイトルメニューから見られるプレー中のフレンドのPINGと、プレー中にBACKボタンで確認できるPINGは別。 ロビーではなくキャンペーンをスタートした時点で鯖に接続しに行くので、プレー中に見られるPINGが実際のもの。(赤ピンで始まると鯖同期?) スタート時のカウントダウンがなく、すぐ始まった場合はほぼ赤ピン確定。鯖接続が長く、カウントダウンがあった場合は8割がた緑ピン。 全員赤ピンの場合はロビーに戻ってスタートし直せば、そのうち緑ピンでプレーできる。 →参考:緑PINGの部屋を立てる Q.マルチプレイだと切断ばかりされるんだけど? A.キャンペーンに途中参加すると高確立で途中で切断されます。これは現在の仕様です。クィックで参加するのでは無くロビーから参加してみましょう。 また切断の原因のひとつに赤PINGがあります。自分で緑PINGのパブリック部屋を立ててみるといいでしょう。 →参考:緑PINGの部屋を立てる Q.MultiPlayはじめたけど誰も喋ってない?・・・ A.スピーカーからボイチャ出力にしていると、BGMやSEに比べ Voice音量が非常に小さい為、聞こえない事が多いです。 オプション設定のオーディオでBGMとSEの音量を絞り、自宅のスピーカーの音量で調節してください。レッツボイチャライフ! Q.「封鎖」とか「シャッター」ってどういう意味? A.【封鎖】 通路の狭いところに感染者が物体を移動させ塞ぎ生存者が進めないようにすること パイプボム、プロパンガスの爆発で物体を少し動かし封鎖を解く方法や ひたすら物体を殴りまくり封鎖を解く方法がある 封鎖が起こるとゲームの進行が止まりgdgdになるので封鎖はしないのがマナーとなっている 対戦時に外人が好んで封鎖をする可能性は高い 【シャッター】 ノーシーマのチャプター3でリフトを動かし屋根から建物に入るところで 裏側からスイッチを押すと開いて進めるようになるシャッターがあるが そのシャッターを67回殴ると壊すことができリフトを起動させず倉庫内に進むことができる ラッシュイベントを回避し高所にいかないので生存者側が有利すぎるバグ 特に前者は悪評の対象になるので要注意 Q.「SC」とか「田代」ってどういう意味? A.「SC」=Short Cutの事。特にデッドエアなどで近道をしてクレッシェンドイベントを省略してしまうことを指す。 「田代」はNO MERCYの事。田代=マーシィ=NO MERCYに由来する。 Q.「クレッシェンドイベント」とか「パニックイベント」って何? A.クレッシェンドイベントとはSCする場合を除き、そのイベントをクリアしないと先に進めないものを指す。パニックイベントとは警報装置付きの車や金属探知器など注意すれば避ける事ができるものを指す。 Q. 対戦での禁止行為があるみたいなんだけど? A.対戦部屋によってはバグ技その他がローカルルールとして禁止されている場合があります。禁止行為としてよく挙げられるものは対戦の「対戦におけるローカルルール」を参照してください。 また一部はキャンペーンでも禁止されている場合があります。 実績解除関連 Q.Expert関係の実績が難しすぎ! A.難易度Expertでいずれかのマップをクリアしようとした場合、シングルだとBOTが思う様に動かない場面に多々遭遇するでしょう。もちろん投擲(バイプボム・火炎瓶)もしてくれません。あまりに難しくクリアできそうに無い場合はCOOPでトライしてみましょう。 Q.対戦系実績が取れない… A.コントロールパッドを二つ使用してみるという手があります。 Q.アンブレイカブルに挑戦してんだけどBOTに治療されてしまう… A.BOTが治療してこようとした時にFirst Aid Kitを選択して持つと治療をやめます。なのでこの実績にBOTを連れて挑戦するときはFirst Aid Kitを携行しておきましょう。 Q.All 4 Deadがどうしても解除できないんだけど… A.クルマやフォークリフトを投げつけてみましょう。また生存者を殺す必要はありません。戦闘不能にすればOKです。場所はNO MERCYのCh.1あたりがおすすめです。 Q.アンタッチャブルも解除できないんだけど… A.難易度EasyでDead Airのフィナーレを選択してあとは↓と同じ様にプレイすべし。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5427394 Q.特殊って何が?なんて解除できる訳ないじゃん! A.できます。COOPでやるならDead Air、シングルならBlood Harvestがおすすめ。Witchの攻撃は喰らってもダメージにならないのと失敗してやり直す場合はリスタートでなくロビーに戻ってやり直すのを忘れないように。 どうしても取れないという人は実績簡単解除法へ
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20051127 Gvレポート byL s DASHの指揮PT・後衛視点のレポと考察っぽいもの。 時間は感覚なので間違ってても泣かない。 今日のお品書き L4 MP戦 共闘:SC刹那 刹那に競り負け。 L5 うまごん戦 共闘:無限 WayOfに競り負け。 L5 無限戦 共闘:うまごん うまごんに競り負け。 L5 うまごん戦 共闘:無限 DCでブレイク。 V1 SB戦 共闘:WoEMW レーサーにもっていかれる C5 風紀戦 共闘:うまごん うまごんに競り負け。 C5 うまごん戦 共闘:風紀 ラスト20秒でブレイク ---------- キリトリ ----------- 20 00~20 08 L4 MP戦 共闘:SC刹那 スタートからL4。わーい集合しにくーい( EmCで高台集合も考えられるけども、共闘にSC刹那がいたため中止。 そのときpoolメンバーの前でEmC関連の会話を誤爆してしまう_no 特に反応はなかったけど・・・あの時点でMPにEmCばれたかもなぁ。 崩壊の声でERに入ったはいいが、SC刹那優勢。 っつかDASHメンバー後衛ばっかりしかいなかった。。。 SGで妨害するも、スタンラッシュにあい役立たずに。 SC刹那(刹那の永遠に)がブレイク。転進っ ---------- キリトリ ----------- 20 10~21 20 L5 うまごん戦 共闘:無限 第2MAP歩いてるときにいきなりEmC。・・・・Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)!? 指揮回線でもEmCやるって話はなかったのでまぢビックリした。 EmCやるときは、両G情報回すようにしたいね。 残されるDCだって心の準備が必要だし。 んで第3MAP入っていきなり共闘問題でやっちゃった話その1。 第3MAPで無限さんが大魔法封鎖してたところに入ってしまったので 敵と勘違いしたか、無限封鎖陣を排除しまくりんぐ。 ヤマケンも「第3崩して封鎖」みたいなことを指揮回線でゆっとるし・・・。 無限共闘って叫んでたけど、封鎖陣が死滅するまでとまらんかった(´ω`; WP前でも無限を攻撃してるひとがちらほら。 最初ER前で攻撃されたとかそういうのがあるかもしらんが、DASHは基本共闘です! 思い当たるひとは各自反省すべしっ とかなんとか思ってたら、いつの間にか無限(The Way of Glorious)がブレイク。 ER崩れたーとかなんにも情報きてないぞぉヽ(`Д´)ノ ERもみれず。即リターンマッチにGOGO ---------- キリトリ ----------- 20 20~20 30 L5 無限戦 共闘:うまごん てことでリターンマッチにきて、第3MAPで封鎖してるところに うまごん現る。向こうもリターンマッチきたらしい=w= 封鎖解除~とおもったら、城主勘違いしたままだったのか うまごん相手に攻撃する人が多数。申し訳ない・・・。 今後城主交代とその同盟Gの連絡は繰り返しせんとだめかなぁと おもった今日この頃でした。 さて、WP前の待機組から「偵察がうざいからFWして」との話があり あたしが向かったところ、確かにちらほら偵察が。 DASHが突入しようかとゆうときに、偵察の騎士がBB連打。 ちょーーいてえええ! ついでなんで、BBについてちょっと考察。 実はBBってシーズ減算がないんですよね。 標的はノックバックしないけど、BBの判定だけは飛ぶんですよ。 データ上ではね。見た目は何もないけどw SSでは、DEF30くらい。ECなし。タラ、㌦装備。なぜかレイドはつけてない( SS小さくて見難いですけど、1発でHP3453→2051。 2発被弾で2051→247まで減りますた。死ぬ死ぬ。 まぁこれは流石にレイドなしだってのもあるんだけど、 聖付与BBだったとしたら、㌦装備の多いWIZにはガクブルです。 レイド装備してても貫通するし。防衛でWIZラインに撃たれたら脅威です。 突入隊にBBできる人がいたら、アスペ付与でGOするのもアリですね。 ECしてない㌦WIZは大概2発でおちると思います。 騎士の人に質問。BBの連鎖ダメージって遠距離判定?近距離判定? 騎士テンプレ見たけど書いてなくて(、、 ※後述 BBもち騎士の友人に質問してみたところ、 BBは遠距離でも近距離でもなく独自の判定で、 SWでもニューマでも、初撃すら防げないらしいです。 . もちろん、連鎖も同様にどちらでも防げない模様。 WIZやセージ、あとEmCのSW対策になるね>w< あと、上記のシーズ補正かからないってのは、 BBの2段ダメージのうち、1段目だけ60%の補正ありで、 2段目+連鎖ダメージが補正かからないそうです。 つまりLv10BBで、300%+500%(+連鎖500%)ってことでふ。 . また、2段攻撃の両方にモルボルが乗るので、 状態異常にかかる確率を倍にできるとです。ひゃっはー . まぁ、BB考察ここまで。 前衛が突入したので封鎖位置に戻ると、うまごんのロキペアが 第3入口でロキしてるΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)なんて豪華な封鎖! しかも「敵きたら私達ごとSGしてください」・・・!Σ( ̄□ ̄;) なんて話をしてたら、またもDCには通達なくEmC。だからびびるって( またもER内部情報こないまま、うまごん(うまごん)がブレイク。 またリターンマッチだこれウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン! ---------- キリトリ ---------- 20 00~20 30 L5 うまごん戦 共闘:無限 今度は入口からうまごんがうろついております。 庭で戦闘を多少しつつガンガン進んでると、 第3MAP入ったところでDCがブレイク。 最初指示なくて混乱したけど、放棄とのことでリログしてベースへ。 やっと割れたー(´ー` ---------- キリトリ ----------- 20 35~21 05 V1 SB戦 共闘:序章 ここでは共闘誤爆はなく、そっちの面は結構平和だったかな~。 SBのジプシーさん旗復帰をことごとく潰せたので、封鎖的には きちんと仕事こなせてた感じですた>w< EmCはいるまでは。( AmsEmC突入の時の封鎖の推移です。 右下でアズさんのEmC詠唱が見えましたが、発動直後の封鎖の薄さたるや。 WIZ1、ハンタ1、プリ1、鳥1、ケミ1。全員非VITで、 敵ジプシーのスクリームで軽く全員スタンできる状態でした。 しかも突入で削られたLKやアサクロもいたので、封鎖きりあげ、突入。 SS取り忘れた。げふんil||li _| ̄|○ il||li このときは防衛ラインが相当壊れており、敵WIZ1人かなぁ。 相当魔法も薄く、SGの切れ目を待ってWP付近でSG1。 敵前衛がHSしてる間に奥へGOGO!Sピアスくらってるけど無視だ! うわ後ろからLK2人追ってくるwwwこええwwwwww なんて勇者WIIIZしてたらオーラスナイパーにDS制裁くらっちった。テヘ どうやらAsm突入でも完全に攻めきれなかった様子。 まぁ敵転生職が相当数残ってたしなぁ。もう一度突入。 今度はEmCなしで直接突入しますた。 1回目の突入(通常) 2回目の突入(AsmEmC) 崩壊中(エンペ付近) さて今日も楽しく防衛ライン観察 SS1~3枚目の提供はだーさま。thx!>w< 雷鳥。最初からロキはなかったようで、鳥不足なのかな。 WIZラインにブラギ鳥1名。1枚目SSでスタンしてるのを見るとINTブラギっぽい。 SSの姿とスクリームの名前から判断して、ダンサーは2名?うち1名がジプシー。 雷鳥に関してはあまり印象もツッコミどころもない感じでした。 まぁ、全体の規模を考えれば、こんなもんかなぁ? 後衛さん。 1枚目でWIZ4名確認。まぁSG/MSですなぁ。LoVは確認されず~。 1枚目・2枚目共通で目に付くのは、WIZ全員示威マスクが徹底されてること。 ごめんね可愛くないから花びらなのごめんね( 花びらやタバコでも一応効果あるけどね!(バイオMobダメと剣ガイルダメ減少) でも示威マスクの効果高いんだよなぁ。沈黙耐性15%・・・。ううむ。 あとはオーラスナイパーさん。勇者ルヴァを制裁した人( それから阿修羅さん。チャンプ2名にモンク1名かな? チャンプ2って回転率相当よさそう。DASH最大の壁ですな。 前衛。WP前に詰めてるのが11名(1枚目) うち、チャンプ1名が見えてるのと、忘れないでダンサーが確実にいるので-2。 Hiプリとセージがいる(2枚目)ので-2で、前衛7名。 そのうち、2枚目からわかる範囲でLK2、パラ1、ケミ1、アサシン1。・・・2たりん。 3枚目みるとパラディンはゴスパラで、前衛にゴスかけてるのがわかる。 1枚目中央でBds撃ってるLKと3枚目左下にアサクロ。これで7人かな とおもったら2枚目左側・3枚目右上に騎士1。・・8人。 LK3人かぁ。規模の割りには居るほうかな?DASHは参考にならん( ラインが荒れたあと、あたし突入でLK2人に狙われたけど あたしですら生き残れるくらいなんだから、あまりLv高くないのかな? WIZ相手ならSピアスよりスタンバッシュのほうが強いのに(´ω`; SB防衛ラインで上手いなと思うのはプラントかな。 WP上に置かれてるから、偵察しても戻り難いしSG撃ち逃げもできず。 実際2回目の突入の時のあたしの死因は入口プラントだし。 動画のほう観察すると、魔法もプラントにかからなく、それでいて ロキの切れ目を中心に大魔法降らせてるとゆう素敵防衛。 このプラントはDASHにも取り入れたいなーと思いますた。 で、接戦しまくった挙句レーサーに割られました、っと。 最後のほうにはWoEMW♪さんが姿を見せましたが。 il||li _| ̄|○ il||li<て、てんしん・・・ ---------- キリトリ ----------- 21 15~21 20 C5 また風戦 共闘:うまごん 砦前でレポ用資料にメモ書きしてたら、うまごん到着。 とりあえず共闘お願いしまーす、ってゆってから指揮回線・Gチャに うまごん共闘を伝える。 で、その3分後くらいにうまごん(うまごん)がブレイク。 ERとかどうなってたか知らないけど・・・後からきたうまごんに負けるとわ。 即リターンマッチヽ(`Д´)ノ今日こればっかー ---------- キリトリ ----------- 20 25~22 00 C5 うまごん戦 共闘:また風 面倒なので残りのC5戦ひとまとめ( 正直動画なくてうろ覚えなんで細かくかけません!(ごめんなさいっ 共闘中のまた風に誤爆してる人がちらほら。 元WTのまた風メンバーに苦情ゆわれる始末。 いや・・・まぁ・・・フォンちゃんにゆわれるとは・・・( さておき。EmCが成功し、DCでブレイクするも後衛火力足らず。 DCメンバーがERから第3MAPに移動してる間に、うまごん前衛が 第3に押し寄せ、WIZ1人じゃ押さえきれずブレイクされる。 リターン。 最後の最後にアズさんのEmCがクリティカルな成功。 防衛ラインを抜けての成功らしく、内部破壊GOGO。 とはいえ、どこでEmC決めたのかわからないので 詳しく分析考察するのはむーりー( 防衛ラインやぶるも、第3でライン形成できず。 WIZ3人と前衛数人でER入口でねばった末、終了20秒前にリボでブレイク。 終始ヒヤヒヤしつつもC5占拠完了ヽ(*´ー`)ノ ---------- キリトリ ----------- 今日のPT分けメモ。見落としあったらごめんなさい(´・ω・`) 色つきはプリさん。ポタプリは除外とします。 指揮(11・・・おかしい、1たりん) @える/やまけん/あず/いけめん/ジャス/ろっし/あめたん/ マハさん/雪姉ぇクルセ/れなす/片倉 前衛(11) @ヴぁん/ださま/白紙/ゴリクルセ/さくらさん/澪 公爵/やえさん/シリウスセージ/ペルさん/リニア(ヤマプリ) 後衛(12) @美春ちゃん/正鵠/ひろち/firiaさん/錬さん/ミーティさん/しおん 青さん/みこりん/アブさん/雷琉さん/ZOKUさん 雷鳥(4) @はニー/しずくさん/でんちん/ザックさん/らいさん ・・・きったん何処に入ってたんだっけ( ---------- キリトリ ----------- 総合反省。 <初のEmC投入。> 前半は唐突な使用が多く、DC所属としては ビックリすることが多々あったかんじ。(リボは通達あったのかな?) 使いどころも手探りで、決め手になりかねる状況が多かったかなぁ。 後半は使用前の呼びかけもでき、多少スムーズに。 またSB戦からAsmEmC突入や奇襲EmCを使用、大きな効果がでる。 SB防衛ラインを1突入で崩せたのは大きな収穫ですなぁ。 これからEmCの使用地点の研究が必要だなと思った。 今回のG分けは突入と封鎖のバランスがとれていなく、 DCとリボで前衛後衛の構成比率を逆にするか、 もしくは完全に後衛をDCのみにするかにするといいかも? でもそれだと奇襲成功のときの効果が薄いんだよなぁ。 後衛いないと、広範囲のライン荒しや霍乱が難しい。 これも要研究。あとやっぱもっと実践やらんとね。 <共闘のこと。> 何度もゆうようですが、DASHは基本共闘です。 同じ攻め手なら、攻撃されても反撃はしないように! また、今回は城主確認ミスや同盟確認ミス、それと 単純なタゲミスが多かったようですが、城主と同盟に関しては 各自、Wikiなどを参照しつつ声だししていくしかないでしょう。 あとはローディング中に城主交代が起こる可能性もあるので 定期的に現在の城主を呼びかけあうといいですねぇ。 対策のひとつとして、同盟表を辞書登録して、例えば「だっしゅ」で 「[WEAREDASH][Director sCut][Revolver]」と変換でるようにする、とか。 タゲミスは・・・うん、気をつけようね・・・としかゆえん・・・w あたしも結構誤爆JTとかしますし(´・ω・`) <PTのこと。>今回思ったのは、後衛PTのプリさんの采配。 WIZラインにいるプリさんは大体後衛PTプリが多いわけですが、 DEXプリさんのみだと問題があるわけですよ。 恐怖の全員スタン。プリまでスタンしたらリカバもできません。 青さんがVITかDEXかちょっとわからないんだけど、 ZOKUさんはDexMEプリなのを確認してるので、 ちょっと辛い采配になったかなぁ、と思うところ。 INT-VITプリ : 雷鳥PT 後衛PT INT-DEXプリ : 前衛PT 指揮PT という配分が好ましいかもしれません。 前衛でI-DならPTMにキリエ飛ばすのも楽だし、 別に前衛PTプリだからって突入しなきゃいけないもんでもないし。 までも、後衛のI-Vプリが突入したら、それはそれで面倒なんだけどね。 封鎖中のマニピとか。マニピとか。マニピとか!(帰れ とにもかくにも、後衛PT(または後衛ライン)にVプリが欲しいかな。 ってことなんですけどね。 ※後述 : 青さんはVプリさんだった模様。 今回のでちょっと勿体無い配分になったかなぁと思ったのは さくらさん・リニア(ヤマプリ)が前衛PTに固まったこと。 2人ともVプリだったから、一人ZOKUさんとチェンジしてもいいかも。 きったんが最初からきてくれれば、ろしたん前衛も可だなぁ。とか。 随分レポ遅くなった気がしないでもないけど、 今週のレポここまで>w< おつかれさまーヽ(´ー`)ノ 以下感想書きたいかた編集ドゾー 編集ページ開いたら目が回りそうな片倉です。ワケワカメ。既出ぽいけど、EMCをより有効にするために、攻め時と防衛時でギルド間で大きくメンバーチェンジをするようにしたい。少々時間をとることになるが、幸いにも攻め時は放棄、9:30前から確保狙いとはっきりしてるので、時間調整をすればより有効にEMCを使えるように。いまいるDASHメンバでどのような攻め、防衛EMCスタイルがいいか考えてみます。たぶんみくs >片倉 そうだなぁ、そうなると具体的には 放棄前提の攻め編成↓ リボ:VIT前衛・セージ・ダンサ DC:WIZ・ハンタ・鳥・AGI前衛 防衛前提の攻め編成↓ リボ:WIZ・雷鳥・AGI前衛・雷鳥・LK1名 DC:VIT前衛 とかかぬ。。。ブレイクは基本的にLKに頼る形になるけど。 AGI前衛はHS要員として欲しいんだけど今のDASH前衛ってほとんどVIT( ルゥとかドンちゃんカムバック。゜(。´□`)☆・* 。 ´゜ * ・。、☆・* なーんて居ないもんゆってもしゃーないか。 こんな感じでいかがかのう~? 放棄前提時、リボにつめるだけ詰めるのもありですが、封鎖が弱体化するという問題もありますしね。あまりにWIZ少ないのが問題なのですが、攻めでもリボ側にWIZ一人は欲しいなぁ。アスムEMCで決壊ができたあと、素早いWIZ投入はかなり決定打になりえますからね。そうなると相手がどの程度の規模であるかすら考慮したくなってきますが、そこまでいくと時間と作戦に支障きたしそうなのでなしですね(´ω`;たまの一回の大戦くらいならそうするんですがね。
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<< part17-396 >> 弾劾裁判 差し押さえ 王宮の取り締まり 魔力封鎖 大氷結 《弾劾裁判》 永続罠 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 お互いのプレイヤーはカードの効果でカードをデッキから手札に加える事ができない。 part17-396 コメント 名前 コメント 《差し押さえ》 永続罠 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 手札から墓地に送られた時に発動するカードの効果は無効になる。 part17-396 コメント 名前 コメント 《王宮の取り締まり》 通常罠 自分フィールド上にカードが存在しない時にのみ発動できる。 お互いの手札を全て捨てる、その後お互いの手札制限は1枚になる。 part17-396 コメント 名前 コメント 《魔力封鎖》 永続魔法 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 お互いに魔法罠ゾーンにはカードを2枚までしか出せない。 part17-396 コメント 名前 コメント 《大氷結》 永続魔法 自分ライフが相手ライフより12000以上高い時にのみ発動できる。 相手はフィールド上にカードを出す事ができない。 part17-396 コメント 名前 コメント << part17-396 >>