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メニュー>称号>アギオス>スカイフォール ☆2 係数はいいのだが移動し続けるというのはとにかく面倒なのだ。そこをどうフォローするか。10m以上の遠隔白兵攻撃の術を持っているなら、それは悩むこともないだろうが。 もし海を渡ってフォーキャスターが来ているならアンパッサンをもらい続けるというのもいいかもしれない。封鎖対策は何かしら持っておきたい。 -- 名無しさん (2015-08-15 22 37 35) 実は、地元のクラスであるサロゲートやルイネーターとの相性が良い。 サロゲートの場合は召喚具 女神の焔と、ルイネーターの場合はトランス ロングアームとの噛み合わせがいいのだ。 また、トランス ジャイアントと組み合わせると人外っぽさも演出を演出したり、女神の焔で少し変わった攻撃方法を演出出来るかもしれない。 ただ、前述通り飛行状態になれるとは言えども、同じ飛行状態で封鎖の手段を持っている相手や超大型持ちの相手などの相手には何らかの対策を講じておくとよいだろう。 -- 名無しさん (2019-07-18 13 37 46) 名前 コメント
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セッション開始日:2013/10/05 GM:或亀 ゲーム内時間:日目(参照用タイムテーブル) PL(敬称略) 参加回数 PL キャラシー(例示を参考に記述してください) 8とか 例示 (ここにPC名を記述します) 18 はつかねずみP アーミ 20 ベニバナ ラヴェーラ 18 開拓流行れP ヘスティア リンク名 リンク名 リンク名 事前情報 チケット導入シナリオいくよー。 あらすじ 迷宮の鍵亭をそれ足らしめる要素の一つとも言える飲料、スタドリ。 ところが、ここ暫くのご愛顧からスタドリの材料の在庫が底を尽いてしまったという。 色々と忙しいサウザンリバーさんに代わり、君達はその材料を受取に行って来てほしいと頼まれた。 なんでもその店は封鎖地区にあるらしいが…あれ?封鎖地区? PCあたりの報酬 金銭 経験点 名誉点 能力成長 G 点 点 回 個別、あるいは共有基金の出納 その他特記事項 チケット導入の為だけのシナリオです。 gdgdの可能性が多々あります。 そんな感じを覚悟出来るならばカモンなのです。
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小動物 量產型GA GA戰法習得 主動技能 被動技能 註:不同階級之間合成的成功率變動幅度為正負2%,同階級情況下成功率不變 註2:除了S階技能有變,所有同角色B.C.D戰術都是一樣 小動物 名稱 戰術名稱 等級 階級 晶石成功率 鑽石成功率 效果 備註 彼得、風雷丸 迴避強化 1 2 17% 22% 閃擊專家 1 2 17% 22% 弱點鎖定 1 2 17% 22% 狙擊守則 1 2 17% 22% 名稱 戰術名稱 等級 階級 晶石成功率 鑽石成功率 效果 備註 席德、庫庫特 命中強化 1 2 17% 22% 閃擊專家 1 2 17% 22% 弱點鎖定 1 2 17% 22% 狙擊手則 1 2 17% 22% 名稱 戰術名稱 等級 階級 晶石成功率 鑽石成功率 效果 備註 福雷克、銀牙 對空攻擊強化 1 2 17% 22% 突風之矛 1 2 17% 22% 火力壓制 1 2 17% 22% 弱點鎖定 1 2 17% 22% 名稱 戰術名稱 等級 階級 晶石成功率 鑽石成功率 效果 備註 穆爾、太郎 對地攻擊強化 1 2 17% 22% 鋼之一擊 1 2 17% 22% 火力壓制 1 2 17% 22% 狙擊手則 1 2 17% 22% 名稱 戰術名稱 等級 階級 晶石成功率 鑽石成功率 效果 備註 黑喬克尼、拉比、雷克斯 對空防禦強化 1 2 17% 22% 突風之矛 1 2 17% 22% 絕對防禦 1 2 17% 22% 定點作戰 1 2 17% 22% 名稱 戰術名稱 等級 階級 晶石成功率 鑽石成功率 效果 備註 喬尼、摩洛加 對地防禦強化 1 2 17% 22% 鋼之一擊 1 2 17% 22% 絕對防禦 1 2 17% 22% 突破封鎖 1 2 17% 22% 量產型GA 名稱 戰術名稱 等級 階級 晶石成功率 鑽石成功率 效果 備註 艾爾法 V1飛彈 1 1 17% 22% 防空機槍 1 1 17% 22% 弱點破解 1 1 17% 22% 飛拳火箭筒 1 2 17% 22% 貝塔 閃擊戰 1 1 17% 22% 弱點破解 1 1 17% 22% 總動員 1 1 17% 22% 間諜 1 2 17% 22% 珈瑪 迷你反擊砲 1 1 17% 22% 防空機槍 1 1 17% 22% V1飛彈 1 1 17% 22% 帝式戰法 1 2 17% 22% 潔達 傘降壓製 1 1 17% 22% 步戰協同 1 1 17% 22% 小型防盾 1 1 17% 22% 機關槍 1 2 17% 22% 希塔 弱點破解 1 1 17% 22% V1飛彈 1 1 17% 22% 閃擊戰 1 1 17% 22% 雷達 1 2 17% 22% 西格瑪 特殊榴彈 1 1 17% 22% 傘降壓製 1 1 17% 22% 步戰協同 1 1 17% 22% 機關槍 1 2 17% 22% GA戰法習得 第一~第四為初期技能 例如某GA要學習另一隻GA技能,並且沒有第一~第四技能,就會學到以下幾種 第五~第六為高階技能 要持有1(第五)~2(第六)項第一到第四順位技能才會在同一個GA身上學到 主動技能 名稱 第一順位 第二順位 第三順位 第四順位 第五順位 第六順位 凱特‧斐德姆、霍可可、震電 迷你反擊砲 防空機槍 V1飛彈 帝式戰法 飛拳火箭桶 丟棄的未爆彈 伊碧絲、三菱時子、伍緹絲 防空機槍 V1飛彈 重裝甲 丟棄的未爆彈 飛拳火箭桶 外掛裝甲 蔣涵翔、特裝‧蔣涵翔、鈴世、蕾比‧馬汀 V1飛彈 防空機槍 弱點破解 飛拳火箭桶 丟棄的未爆彈 雷達 鈴世(S)、三菱時子(S)、震電(S) 帝式戰法 丟棄的未爆彈 飛拳火箭桶 防空偽裝網 元帥的密令 空中優勢 飛拳火箭桶 帝式戰法 丟棄的未爆彈 能量彈 空中優勢 元帥的密令 蔣涵翔(S)、蕾比‧馬汀(S) 丟棄的未爆彈 飛拳火箭桶 帝式戰法 雷達 空中優勢 元帥的密令 空中優勢 雷達 飛拳火箭桶 元帥的密令 冬季風暴 - 元帥的密令 能量彈 帝式戰法 空中優勢 冬季風暴 - 碧兒蕾、朵拉、璐璐‧卡爾 特殊榴彈 傘降壓製 步戰協同 機關槍 黏著炸彈 反戰車機砲 斯圖卡、艾坦、阿帕契 傘降壓製 步戰協同 小型防盾 機關槍 反戰車機砲 防空偽裝網 絲塔、潔斯坦 步戰協同 傘降壓製 重裝甲 黏著炸彈 機關槍 外掛裝甲 斯圖卡(S)、阿帕契(S) 機關槍 反戰車機砲 黏著炸彈 雷達 強攻猛襲 S機雷 璐璐‧卡爾(S) 黏著炸彈 機關槍 反戰車機砲 地獄花園 S機雷 強攻猛襲 朵拉(S)、愛爾哈、艾坦(S)、潔斯坦(S) 反戰車機砲 黏著炸彈 機關槍 間諜 強攻猛襲 S機雷 黑蒂絲(S) 強攻猛襲 C4炸彈 能量彈 冬季風暴 S機雷 - 愛爾哈(S) S機雷 雷達 地獄花園 資源強奪 強攻猛襲 - 愛布蘭、史坦希、梅卡瓦 小型防盾 傘降壓製 重裝甲 聯合防禦 防空偽裝網 外掛裝甲 坦格兒、凱薇特、奧碧耶德 重裝甲 防空機槍 步戰協同 聯合防禦 外掛裝甲 防空偽裝網 奧碧耶德(S) 聯合防禦 防空偽裝網 外掛裝甲 間諜 再度武裝 資源強奪 史坦希(S) 外掛裝甲 聯合防禦 防空偽裝網 間諜 再度武裝 經濟危機 愛布蘭(S) 防空偽裝網 外掛裝甲 聯合防禦 間諜 再度武裝 絕地逆襲 貝蒂‧布雷克、夜雷 閃擊戰 弱點破解 總動員 間諜 防空偽裝網 外掛裝甲 林芸、薛曼‧芙、裴綻英 弱點破解 V1飛彈 閃擊戰 雷達 地獄花園 機關槍 可蘿嵐(S) 總動員 間諜 黏著炸彈 反戰車機砲 絕地逆襲 冬季風暴 貝蒂‧布雷克(S)、德萊姆(S)、夜雷(S) 間諜 總動員 雷達 地獄花園 絕地逆襲 冬季風暴 薛曼‧芙(S)、梓電(S) 雷達 地獄花園 丟棄的未爆彈 機關槍 冬季風暴 絕地逆襲 絕地逆襲 帝式戰法 總動員 冬季風暴 經濟危機 - 冬季風暴 C4炸彈 能量彈 絕地逆襲 強攻猛襲 - 薇賽兒‧萊茵、可蘿嵐、閃亮茵可、蜜朗琪 穿甲彈 攻擊轉換 C4炸彈 能量彈 地獄花園 雷達 密特‧法兒、蘇姍‧法蘭可、黑朕紫、蕾可‧莉兒 攻擊轉換 穿甲彈 地獄花園 飛拳火箭桶 能量彈 聯合防禦 凱特‧斐德姆(S)、蜜朗琪(S) C4炸彈 能量彈 黏著炸彈 反戰車機砲 絕地逆襲 經濟危機 密特‧法兒(S) 能量彈 C4炸彈 地獄花園 飛拳火箭桶 冬季風暴 資源強奪 特裝‧蔣涵翔(S)、蕾可‧莉兒(S) 地獄花園 C4炸彈 間諜 雷達 資源強奪 經濟危機 經濟危機 C4炸彈 聯合防禦 資源強奪 再度武裝 - 資源強奪 C4炸彈 聯合防禦 經濟危機 再度武裝 - 被動技能 名稱 第一順位 第二順位 第三順位 第四順位 第五順位 第六順位 福雷克、銀牙 對空攻擊強化 突風之矛 火力壓制 弱點鎖定 一擊脫離 交叉回擊 黑喬克尼、拉比、雷克斯 對空防禦強化 突風之矛 絕對防禦 定點作戰 低空偵查 暴風護盾 穆爾、太郎 對地攻擊強化 鋼之一擊 火力壓制 狙擊守則 突圍行動 暴風護盾 喬尼、摩洛加 對地防禦強化 鋼之一擊 絕對防禦 突破封鎖 隱密搜索 交叉回擊 席德、庫庫特 命中強化 閃擊專家 弱點鎖定 狙擊守則 定點作戰 突破封鎖 彼得、風雷丸 迴避強化 閃擊專家 弱點鎖定 狙擊守則 定點作戰 突破封鎖 突風之矛 絕對防禦 弱點鎖定 一擊脫離 定點作戰 空中堡壘 鋼之一擊 絕對防禦 狙擊守則 突圍行動 突破封鎖 無畏猛襲 閃擊專家 低空偵查 隱密搜索 定點作戰 突破封鎖 多重鎖定 火力壓制 突風之矛 鋼之一擊 弱點鎖定 狙擊守則 多重鎖定 絕對防禦 定點作戰 突破封鎖 突風之矛 鋼之一擊 殘影位移 突破封鎖 鋼之一擊 定點作戰 隱密搜索 交叉回擊 鐵壁要塞 弱點鎖定 閃擊專家 突風之矛 一擊脫離 火力壓制 獵鷹之翼 狙擊守則 閃擊專家 鋼之一擊 突圍行動 火力壓制 鐵壁要塞 一擊脫離 突風之矛 火力壓制 弱點鎖定 突圍行動 空中堡壘 定點作戰 突風之矛 突破封鎖 弱點鎖定 狙擊守則 獵鷹之翼 低空偵查 隱密搜索 突風之矛 閃擊專家 絕對防禦 殘影位移 隱密搜索 低空偵查 鋼之一擊 閃擊專家 絕對防禦 殘影位移 交叉回擊 突風之矛 鋼之一擊 弱點鎖定 一擊脫離 空中堡壘 暴風護盾 突風之矛 鋼之一擊 狙擊守則 突圍行動 無畏猛襲 突圍行動 鋼之一擊 火力壓制 狙擊守則 一擊脫離 無畏猛襲 多重鎖定 弱點鎖定 狙擊守則 獵鷹之翼 鐵壁要塞 - 殘影位移 低空偵查 隱密搜索 空中堡壘 無畏猛襲 - 獵鷹之翼 突風之矛 定點作戰 空中堡壘 多重鎖定 - 空中堡壘 一擊脫離 低空偵查 獵鷹之翼 殘影位移 - 鐵壁要塞 鋼之一擊 突破封鎖 無畏猛襲 多重鎖定 - 無畏猛襲 突圍行動 隱密搜索 鐵壁要塞 殘影位移 -
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ランク8ガルーダ 火に関連する場所に出現する事が多い。 鋭い爪を持ち、巨大な翼で飛翔する。火を操り、周囲を焼き尽くす。 また、羽根に触れた物に着火する能力もある。 生命力の高さも特徴で、周囲の火や熱をエネルギーに変換する。 火を操るだけでなく、周辺の気温を急上昇させることも可能である。 《†ポゼッションエナジー》 コスト:疲労1 タイミング:任意 解説:《憑依能力》を自身の行動に活用し、成功率を高める。 自身が判定を行う際、その判定で《憑依能力》の力を活用する方法、 アイデア等をGMに告げ、《†ポゼッションエナジー》を任意の技能と 組み合わせて使用することで、その技能の成功率に+30%する。 《憑依能力》(憑依させているネフィリム)の能力の範疇であれば、 基本的にはキャラクターの望むとおりのことができるが、 周囲の状況や他のキャラクターの妨害などを考慮し、 GMは結果や規模を変更、あるいは《†ポゼッションエナジー》の 使用を認めなくともよい。なお《†ポゼッションエナジー》の効果で 直接、あるいは間接的にキャラクター(エキストラを除く)に ダメージを与えたり、害意ある行動に利用したり、 攻撃を回避したりすることはできない。 《†ホバリング》 コスト:- 技能:- タイミング:常時 解説:翼で空を自由に飛び回ることができる。 常に飛行状態を得る。 フリーアクションで解除したり、再び飛行状態になることができる。 《†クリムゾンクロー》 コスト:- 技能:当身 タイミング:メインアクション 解説:鋭い爪で敵を引き裂く攻撃。 対象に近接攻撃を行う。 当身 と組み合わせて使用し、 その判定を命中判定とする。 攻撃データは以下の通り。 属性: 切断 攻撃:2D10+[ランク*3] 対象:単体 射程:至近 《†フレイムプリズン》 コスト:- 技能:特性能力 タイミング:メインアクション 解説:火炎の牢獄に敵を捕らえ、焼き尽くす特性攻撃。 対象に特性攻撃を行う。 特性能力 と組み合わせて使用し、 その判定を命中判定とする。 攻撃データは以下の通り。 属性: 灼熱 攻撃:2D10+[ランク*2] 対象:周 射程:近 《†ファイアフェザー》 コスト:疲労1 技能:特性能力 解説:炎を吸収し、エネルギーへ変換する。 灼熱属性で負傷表を参照する場合、 負傷表を塗り潰す代わりにその分回復し、デバフを全て解除する。 特性能力 と組み合わせて使用し、その判定に成功することで効果が発揮される。 《†ホットスポット》 コスト:疲労2 技能:特性能力 タイミング:セットアップ 対象:範 解説:周囲の気温を急上昇させ、体力を奪う。 対象の 抵抗力 と対決を行う。 自身が勝利した場合、疲労2を与える。 《†リインカーネーションフレイム》 コスト:- 技能:- タイミング:クリンナッププロセス 解説:再生の焔で、自身の傷と疲労を癒す。 疲労と軽傷を2点ずつ回復する。 《ソロエフェクト》 コスト- 技能- タイミング:常時 解説:ソロスタイルの時に有効。《†フレイムプリズン》の効果を強化する。 《†フレイムプリズン》のダメージに+[ランク]し、 効果に「判定前に対象が存在するエンゲージを封鎖する。」を追加する。 この封鎖から脱出する場合、通常の対決の代わりに対象の 運動 と自身の 特性能力 で対決を行なう。 自身が封鎖されたエンゲージ内に居る必要はなく、任意のキャラクターをこの封鎖の影響下から外すことができる。 《バディエフェクト》 コスト- 技能- タイミング:常時 解説:バディスタイルの時に有効。バディに《†ファイアフェザー》や《†リインカーネーションフレイム》を使用する。 《†ファイアフェザー》《†リインカーネーションフレイム》が 至近~近距離のバディにも使用可能になる。
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ぬどん鯖にある各ワールドを紹介します。 クリエイティブワールド サバイバルワールド ネザーワールド エンドワールド(現在封鎖中) 資源ワールド アスレチックワールド(不定期開放) なお、全てのワールドで、以下のことがデフォルトで設定されています。 エリアサイズ制限(画像の赤円がエリア制限範囲) 斧使用時の木こり&自動苗設置 延焼禁止 ポータルの作成および利用 クリエイティブワールド クリエイティブモードで誰でも自由に建築が可能なワールドです。 ぬどん鯖開設当初はサバイバルワールドだったが、ネザーゲートを利用した旧クリエイティブワールドとのアイテム移動があったため、旧クリエイティブワールドと統合し、現在に至る。 画像中央から右下にある四角い場所が、旧クリエイティブワールドです。 このワールド内ではレッドストーン関係のアイテム各種、TNTなどの使用を禁じています。 サバイバルワールド サバイバルモードのオーバーワールドです。 空き地であれば、誰でも自由に建築が可能なワールドです。 現在、ぬどん鯖でメインとなっているワールドです。 ネザーワールド サバイバルモードのネザーワールドです。 ぬどん鯖ではポータルの作成が制限されているため、 旧ぬどん宅の地下1階にある、感圧板を踏むことで移動することが出来ます。 エンドワールド(現在封鎖中) サバイバルモードのエンドワールドです。 エンドポータルからの移動は制限されているため、エンドポータルの下にある感圧板から移動します。 現在は、負荷軽減のために封鎖されています。 資源ワールド サバイバルモードでアイテム収集を目的としたワールドです。 通常ワールドでの資源枯渇対策のため作成されていますので、アイテム集めはなるべくこちらのワールドで行ってください。 稀に整地大会(露天掘り大会)が行われることもあるとか。 なお、資源ワールドは一定期間でリセットされます。 ※素材ワールド1 クローズ予定 11月上旬 ※素材ワールド2 2014.10.13 オープン ※素材ワールド3 2014.11.26 オープン アスレチックワールド(不定期開放) アドベンチャーモードでアスレチック大会が開催された時に開放されるワールドです。 落下死した場所のログを取って、誰が一番遠くまで行くことが出来るかを競う大会を行っています。 アスレチックの作成は管理者権限を持ったプレイヤー(ぬどん、らっだぁ等)しか出来ず、リスナーはアスレチックに挑戦することしか出来ません。
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概要 改訂版ルール評価 ウォーリア アコライト メイジ シーフ ☆☆☆☆☆ ☆☆★★★ ☆☆☆★★ ☆☆★★★ 特徴 新たに追加された新種族であり、《超大型》へと変わる巨人。 大きい体型を活かした能力を持っており、巨大な一撃・長いリーチの攻撃もできたりする。 だが、一番得意な戦法は、大きな体格を活かした相手を逃がさない戦いだろう。 + 長所と短所 長所 高い能力値・種族スキルから武器攻撃・魔法攻撃どちらとも相性が良い。 最大の特徴の《ジャイアントグロース》から《超大型》になる事で他キャラとは違う戦い方が可能。 《ロングアーム》による白兵攻撃の射程増加・《ジャイアントカバー》による高いカバー能力とウォーリアとの相性が高い。 《アウェイクンブレイク》から《ストームシーカー》とのコンボや仲間を飛行状態にする支援可能 短所 初期能力基本値の感知が非常に低いのでシーフ能力が低い。 《ジャイアントグロース》により、最初のセットアップが固定化されやすい。 《超大型》により封鎖する事から後衛キャラだと離脱が困難になり、ピンチに陥りやすい。 考察 ネフィリムの特色を表しているのは、やはり《ジャイアントグロース》だろう。 《超大型》の効果により、飛行状態の相手でも封鎖できる能力・《ロングアーム》の効果から白兵能力に秀でている。 更に、初期能力基本値から魔法攻撃も得意である為に《エンシェントマジック》の効果も合わせて高い能力を持っている。 攻撃だけではなく、《ジャイアントカバー》により味方を守る能力にも秀でている為に意外と万能な種族である。 また、《超大型》により簡単に封鎖状態に出来る為に、それを活かした戦法・構成もしやすいのも彼らの大きな長所だ。 ただし、初期能力基本値にて感知が異常に低い為にシーフ能力の相性が悪い。 セットアップ固定も欠点だが、《超大型》により、メイジで離脱も厳しくなる上に支援関連のスキルも薄い為に結果、ウォーリア向きだ。 巨人の代名詞である巨体な身体を活かして、相手を逃さずに叩き潰して蹂躙し、勝利をもぎ取ってやろう。 スキル考察 以下のページから参照してください。 + ページ参照 ジャイアントグロース超大型 アウェイクンブレイク ジャイアントマッスル ストームシーカー トラディション ロングアーム エンシェントマジック ジャイアントフォース ジャイアントカバー コメント 名前 コメント
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おきべ みさき チュンソフト(現:スパイク・チュンソフト)に所属するサウンドクリエイター。 以前は沖辺という姓名を使っていた。 最初はアトラスに所属しており、『魔神転生II』や『女神異聞録ペルソナ』等の作品を手がけた。 主に戦闘曲以外の町やダンジョン関係の楽曲を作成する事が多く、有名な「サトミタダシ薬局店のうた」は沖邊女史による作詞・作曲である。 チュンソフトへ移籍してからは作曲からサウンドディレクション関係の仕事に移り、「ポケモン不思議なダンジョン」シリーズや『忌火起草』、『428 ~封鎖された渋谷で~』といった作品のサウンドディレクションを行い、チュンソフト作品のサウンド方面を支えている。 また音楽関係の他にもiPhoneアプリ開発プロデュース等を行っている。 担当作品の一例 作・編曲担当ななめでまじっく! 豪血寺一族(SFC)(編曲) 魔神転生II SPIRAL NEMESIS ヘヴンズゲート 女神異聞録ペルソナ サウンドディレクションポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊・空の探検隊 ポケモン不思議のダンジョン 冒険団シリーズ 忌火起草 428 ~封鎖された渋谷で~(SEサウンドディレクション)
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▼ バストゥーク商業区 Angry Bull いや、懐かしい。 20年ぶりなのだ。このガルカン橋の 防衛責任者を仰せつかったのは……。 Angry Bull 大戦時、この橋は封鎖されていてな。 獣人の工作員を防ぐため、という理由だったが 鉱山区のガルカ族の暴動を恐れてのことだろう と世間ではもっぱらの噂だった。 Angry Bull その橋を、同じガルカの自分が 守っていたのだから、当時は複雑な心境だった。 Angry Bull 特に、戦火で 焼け出された難民を この橋の袂で追い返したときにはな……。 Angry Bull この橋を再び 自分が守ることになったのも なにかの因縁なのかもしれんな。 バストゥーク商業区〔S〕 Angry Bull この橋は、血盟軍の 工作員の侵入を防ぐため、封鎖されている。 ▲ ■関連項目 水晶大戦時について(Esmallegue) , バストゥークにおける軍制について(Helga) , 水晶大戦時について(Zahsa Syalmhaia) Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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i, | .. . .. \ \ iヽj | \、 \ | 、 、 i、 i i! | ',` ‐--\. '; ト、 iヽ i、 八 /! i . ',. '; \ i、 |´\ ! ヽ|丶 /-zV=}/} /、 '、. '; ト、{rV==ヽi | /.イ_ノ {`} ../ ト、 ヽ. '; ;i V {__r'´ } l / ┴―‐ィ / ', \ ヽ. '; {ト; \┴一'"´ l/ //| 、 ', ヽi 'i'、ヘ ヽ、 \ ' /´ i ト、 ', i ヽi ヽ`゙` / | ヽ ', i八 \ ..' _, / | ヽi i i、 \-\ ` ̄_´ /|ヽ ト、 |―-、` `i `ト、 ト、 ヽ { イ i | `゙ ゙l / 'i ` 丶、 ヽ|` ‐- __/|ハ ! / i, `゙ヽ {' l/ / } | ヽ.、 ∠.........__ _.ノ ヽ { / } /  ̄ ―- 、__ _ - ´ ヽ、 / ト、_/  ̄_.. -‐ ´ 〉.\ / / \ /. . ゙'、 / 丶 【陣営】 新城悪魔相談所 【名前】 キラ・ヤマト 【読み方】 きら・やまと 【種族】 人間 【現状】 『移動要塞』 【共生者】 デカラビア 【出典AA】 機動戦士ガンダムSEED 【人物】 前作、「やる夫が東京封鎖に巻き込まれたようです」から引き続き登場。 前作における彼の活躍についてはこちらを参照。 東京封鎖が発生した時は外道チンピラとして幾度となくやる夫達に因縁をつけては返り討ちになっていたが、三年も経過した今ではすっかり更生しやる夫の友人となっている。 封鎖内で孤児となった子供を引き取って孤児院を経営(『やる夫』がスポンサー)しているが、経営難に陥っておりやる夫に援助を申し込み、チベットへ旅立つことに。 キュ・ベレ戦役で新城の部下として有名となり、『移動要塞』の異名を持つことに。 だが、一級悪魔使い資格者は許可なく国外に出ることは出来ず、戦後即座にその経歴が書き換えられ『神の子』の直属部隊の一員とされてしまった。 その部隊は、『キュ・ベル戦役』中は存在しないことになっており、戦後初めてその存在が明らかになったということにされている。 同じ部隊に在籍させられた新城直衛などは文句を垂れていたものの、黙っていても高い給料が入ってくるという破格の待遇であったためキラにとってその処置は願ったり叶ったりだった。 そして経営に本腰を入れようとした彼であったが経営権は完全に妻に握られており、しかも妻の超人的な手腕によって財政は回復。 右肩上がりで左団扇になってしまっていた。 やることもなくなり、妻の尻に敷かれることを恐れたキラは、『新城悪魔相談所』に入社。 新城、赤坂の死後、三代目の所長になりかけたが、若さゆえの過ち(孤児院経営難)を持ちだされ、新城の孫の補佐に回ったとされる。 常人をはるかに超えた長時間『共生者』を出現させることができるが、これは東京封鎖内に置いて阿部さんに掘られたため。
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デビルサバイバー オーバークロック 人間ルート(ユズルート):part59-510,512,513、part60-57,60 殺戮ルートと魔王ルート:part60-84~92 510 :ゲーム好き名無しさん:2012/01/22(日) 23 16 35.68 ID RGvsCw640 デビルサバイバー オーバークロック(追加8日目)の要望があったんで、 ユズルート一つだけですが書いてみました。 4kあるので途中で次スレに移りますがよろしいでしょうか? 511 :ゲーム好き名無しさん:2012/01/22(日) 23 35 13.85 ID 2ebbBNsh0 おk 512 :ゲーム好き名無しさん:2012/01/22(日) 23 47 02.67 ID RGvsCw640 それではユズルート書かせていただきます。 ※Wikiにある封鎖脱出成功までは流れは同じです。 説明しやすいので、そこまでを7日目前半とさせていただきます。 513 :ゲーム好き名無しさん:2012/01/22(日) 23 48 22.02 ID RGvsCw640 7日目後半: 脱出に成功した主人公たち。しかし町の外が静かすぎる。 不思議に思っていると、封鎖の外だというのに天使たちが出現。 しかも殺すほどでもない罪(確か窃盗)を犯した人を問答無用で殺そうとしている。 なんと天使たちは封鎖の外にとっくに姿を現しており、人間達を管理することにしたという。 そして罪を犯した者はどんな小さな罪でも天罰(死)を与えるとのこと。 封鎖を突破した主人公たちにも襲い掛かってくるが、なんとか撃破。 とりあえず各自の家に向かう主人公たち。 しかし各自の家は自衛隊により見張られ、 家族も自衛隊とともに避難していることが判明する。 なんと政府は主人公たちをこの事件の主犯とし、捕えようとしていたのだ。 そして家族を人質に降伏するよう迫ってくるだろう。 とりあえずこの日は、 アツロウが両親の転勤のために使用していたトランクルームに行き、 そこで泊まることにした。 57 :デビルサバイバー オーバークロック:2012/01/22(日) 23 51 20.49 ID RGvsCw640 前スレ 513の続きから・・・ デビルサバイバー オーバークロック (追加8日目・ユズルート) 8日目: トランクルームで目を覚ます主人公たち。 しかし自衛隊がこの周辺で主人公たちを探していることを知り、また場所を移すことにする。 その途中、自衛隊と遭遇。捕えようとしてくるが、 さらに天使まであらわれ、主人公たちを殺そうと襲ってくる。 この追撃からは逃れたが、またいつ襲ってくるかわからない。 このまま封鎖の外にいるよりは、封鎖の中のほうがどちらかといえば安全と判断。 再度封鎖の中に戻ることにした。 渋谷:衛国寺(護国寺?)に隠れようと向かったところ、毘沙門天、広目天、増長天たちに遭遇。 彼ら四天王は古くからこの国を守り続けてきたが、 翔門会の巫女アマネによって持国天が倒され、国を守る結界が崩れていた。 悪魔が召喚しやすくなっているのも、それが原因であるという。 そして結界を張り戻そうにも、持国天が持っていた宝剣がないと戻せない。 主人公たちは日常を取り戻すため、宝剣を取り戻すことになった。 途中、自衛隊に追われていたミドリ、ケイスケ、カイドーと遭遇。 ともにこの状況を何とかしようとする。 58 :デビルサバイバー オーバークロック:2012/01/22(日) 23 52 56.23 ID RGvsCw640 さらにナオヤに遭遇。しかも天使達と特殊部隊の隊長フシミもいた。 天使はナオヤを殺そうとするがフシミはそれをやめさせようとしていた。 そして政府は天使と決別することを天使に伝えていた。 天使達を撃破しナオヤ・フシミと会話しようとしたところ、 小唯一神とも呼ばれるメタトロンが出現。 長ったらしいことを言うが要約すれば、 「人間を管理しようとしたけど、反抗するから見限る」とのこと。 神の支配に勝ったことを喜ぶナオヤ。(詳しい理由はアマネ・救世主ルートを参照のこと) そしてナオヤからベル・ベリトを倒せば悪魔の増殖を抑えることができることを教えてもらう。 さらに宝剣がある翔門会本部の鍵ももらった。 早速宝剣を取り、四天王に渡す主人公たち。 次はこれを扱える者を探す必要がある。 四天王のように古来からこの国を守っている者、 ジンに相談し、ジンが契約していたタケミカヅチに結界強化の協力を頼むことにした。 早速結界を張りなおそうとするが、悪魔達がこれを邪魔しにくる。 主人公達でなんとか守りきり、結界を強化することに成功した。 あとはベル・ベリトを倒せば全てが終わる。 59 :デビルサバイバー オーバークロック:2012/01/22(日) 23 54 56.62 ID RGvsCw640 ベリトを倒すためヒルズに向かう主人公たち。 途中でベル・ゼブブを倒しヒルズ最上階へ向かう。 そこにはベル・ベリトと教祖がいた。 しかし教祖は政府に降伏すると宣言。 なぜならば教祖は神の試練に打ち勝つことを目標とし、そのためにベリトを呼んだ。 しかし先ほど神は人間を見捨てたため、戦う必要がなくなったとのこと。 そこにホンダが現れる。ホンダは息子をよみがえらせるために強い悪魔を探していたのだ。 そして貴様が見捨てた力を貰い受けると言い、ベリトとともに戦いを挑んでくる。 無事ベリトを撃破した主人公たち。 さらに教祖の逮捕によって主人公たちの家族も解放された。 そして地上の悪魔をすべて倒した後、COMPは不要なものとなり破棄された。 人間は神からの管理を断り、自らの力で生きてゆくことを選択した。 そして強化された結界で二度と悪魔が現れることもないであろう・・・ 60 :デビルサバイバー オーバークロック:2012/01/22(日) 23 59 47.12 ID RGvsCw640 簡単ですが以上です。 大筋のストーリーには関係ないので、上記には書きませんでしたが 最終戦で先にホンダを撃破すると、 ベリトがバフォメットを呼び出しホンダを守ろうとしてきます。 バフォメットを先に倒してからホンダを再度倒すと、 ベリトは「妻と息子に合わせてやる」と言ってホンダを殺します。 彼はどのルートでも報われない・・・ 他、救世主ルートと、殺戮ルート、魔王ルート が残です。 やり直すのが非常にめんどくさいので、どなたかお願いします・・・ 84 :ゲーム好き名無しさん:2012/01/28(土) 23 55 02.55 ID UUCu698o0 デビルサバイバー オーバークロック だれかお願いと言ってしまったけど自分でやってしまった・・・ 殺戮ルートと魔王ルートを書きましたので投下させていただきます。 魔王となったところまではWikiにあるものと同じです。 85 :デビルサバイバー オーバークロック:2012/01/28(土) 23 56 16.28 ID UUCu698o0 殺戮・魔王ルート共通: 主人公は魔王となった。 そして魔王であることを宣言すると、 悪魔たちは人間への攻撃を止め主人公のもとに集った。 ただ今は魔王になりたてなのでまだ召喚にはCOMPが必要だし、 他人が契約している悪魔を奪うこともできない。つまりはまだ今までと同じである。 とにかくこれで政府も交渉に応じ、封鎖も解除されるだろう・・・ 次の日。朝起きると上空から天使の宣言が流された。要約すれば ・主人公が魔王になったからまだ封鎖を続ける。 ・魔王が死ねば封鎖解除する。 ・これは神の試練だ。魔王を殺せ。出来なければ自由はない。 とのこと。 どうやら政府の封鎖解除の移行は天使側が受け入れなかった様子。 そして皆に余命ゼロの数字が浮かび上がった。 ここでナオヤは主人公にこれからの行動をどうするか問う。 天使のみ殺すか、向かってくる人間も殺すか。 こちらが敵ではないことを理解させ、天使への不信感を植え付ければ、人間を殺す必要はない。 力で制するのならばそのうち人間も魔王であることを認め、向かってこなくなるだろう。 ナオヤ「われらが魔王に指揮を願おう。人を殺すか、手出ししないか?」 - 逆らうものは皆殺し(殺戮ルート) - 手出しせず理解させる(魔王ルート) 86 :デビルサバイバー オーバークロック:2012/01/28(土) 23 57 22.33 ID UUCu698o0 殺戮ルート: 主人公は向かってくる人間も殺すことに決めた。 何を迷うことがあるのだろうか?すでに人を捨て魔王となったのだ。 (マリが仲間にいた場合、カイドーが危険なのでとマリを抜けさせる。) 人間が時々刃向ってくるが、主人公は悪魔を召喚し攻撃。追い払う。 その様子を仲間だったユズとミドリが悲しげに見ていた・・・ 天使たちは悪魔使いに従わねば殺すと言って攻撃してくる。 主人公たちは、構わず撃破。 そして翔門会も教祖と神であるベル・ベリトを殺されたため、攻撃してくる。 翔門会の巫女であるアマネも向かってくるが、撃破。アマネは死んだ。 途中、ユズとミドリが何か話しているのを見つけた。 こちらには気が付かずにどこかに行ってしまった二人。二人の寿命は0になっていた・・・ だんだんと魔王の強さは人に伝わった。しかし天使たちは何もしない。 「もしや天使たちは出す気などないのでは?」 「いや、天使たちは自分たちも構わず皆殺しにする気では・・・」 一度生まれた疑念は瞬く間に人々に広がる。そして不信感が募っていく。 87 :デビルサバイバー オーバークロック:2012/01/28(土) 23 59 18.49 ID UUCu698o0 そんな時、主人公の中に眠るほかのベルたちが語りかけてきた。 間もなく上野に強大な力を持つ天使が現れると。 上野不忍池。着くと、ユズ、ミドリ、他悪魔使いたちが襲ってきた。 だがすでに魔王となった主人公にかなうはずもない。 その時、神に次ぐ力を持つといわれる小唯一神メタトロンが現れる。 「ここでメタトロンを屠れば神の軍勢は事実上瓦解する!」と喜ぶナオヤ。 ここに人間界で最後の戦いが切って落とされた・・・ 魔王たちはメタトロンを倒した。 するとメタトロンは四大天使を呼ぼうとする。 四大天使は神の軍勢を率いる者達。人間界ごと滅ぼす気か!とナオヤは言う。 ここでついに魔王の力が覚醒。ついに直接悪魔を呼べるようになった。 メタトロンは人間を見捨てると宣言し、天界へ戻って行った。 人間界での戦いは魔王の勝利で終わった。 しかしまだ神はいる。このまま向かうか、まず人間界を収めるか・・・ ともかくまずはこの国を治めることにしよう・・・ ついに覚醒した魔王は、刃向うものをすべて下し、地上から天使の軍全は消え去った。 今回の事態に対し国は何もできなかったことから大きく非難され、魔王への支持が高まった。 これを良しとしない各国は魔王に向け軍勢を向かわせた。 が、魔王の力に勝てるはずもなく、間もなく人の世界はひとりの魔王を頂点にまとまった。 やがてベルの王は魔界・神界全てを制圧するであろう・・・ 88 :デビルサバイバー オーバークロック:2012/01/29(日) 00 00 23.60 ID 3tT/RoKh0 魔王ルート: 主人公は天使のみ殺すことを選んだ。 天使がじかに銘じてきた人間との闘いは避けられないだろうが、 基本的にはこちらから攻撃せず説得する。 命がけの戦いを命じて置きながら救いの手を差し伸べぬ天使たちを見て、 人間たちに理解を求めることにした。 天使たちのたくらみを砕きそして天使たちを一掃するのだ。 人間が時々刃向ってくるが、主人公は何もしない。あちらから攻撃してこない限りは何もしない。 その様子を仲間だったユズとミドリが見ていた・・・ 天使たちは悪魔使いを使って攻撃してくる。 主人公たちは、悪魔使いには攻撃しない。攻撃されても耐えた。 そして説得し、攻撃する意思はないと説明。彼らは了承しCOMPを収めた。。 これをみた天使は「なんと愚かな選択。やはり人間はあてにならぬ」と嘆く。 天使はなおも向かってくるが、これを撃破。 終わった後、先ほどの悪魔使いに 「天使たちは出す気などない。」「天使たちは悪魔使いを殺す気だ」 と伝えて去る。 それを聞いた悪魔使いたちは否定しつつも疑問は残るようだ。 89 :デビルサバイバー オーバークロック:2012/01/29(日) 00 01 20.88 ID 3tT/RoKh0 そして実際に天使たちは魔王を攻撃しようとしない悪魔使いを殺そうとしているところに遭遇。 そうはさせない。そしてこの人たちを助ければ悪意がない事を立派に証明できる。 天使たちのみを倒す主人公たち。 終わった後少々突っかかってくるが、 実際に助けてくれたこと、そして天使たちが殺そうとしてきたこと。 魔王を信じていいものかどうか。人間たちは悩み始めた。 途中、ユズとミドリが何か話しているのを見つけた。 こちらには気が付かずにどこかに行ってしまった二人。二人の寿命は0になっていた・・・ そんな中、翔門会が襲ってきた。彼らは翔門会のなかで魔王討伐をもくろむもの。 アマネが止めに来るが彼らは聞く耳を持たず、向かってくる。 主人公たちはアマネを守りつつ魔王討伐派を退けた。 戦闘後アマネから翔門会は魔王討伐派と神からの自立を求むグールプに分かれていると教えてくれた。 アマネや教祖はもともと神の試練からの永遠の回避のためにベル・ベリトを呼んだのだ。 そして魔王となった主人公は天使のみを敵としている。そんな主人公をアマネは理解してくれた。 90 :デビルサバイバー オーバークロック:2012/01/29(日) 00 02 17.03 ID 3tT/RoKh0 突然朝と同じ声が聞こえてきた。声の主は小唯一神メタトロン。内容は 「人間たちを浄化する。止めたければ魔王の命を差し出せ」 とのこと。主人公や他の人が余命ゼロになっている原因はこれであった。 早速囲まれる主人公たち。なおもメタトロンは「おのが身一つで世界は救われる」と声をかけてくる。 その時、ユズとイズナが現れ彼らに説明を始めた。 政府が行った封鎖の真実、天使が行おうとしていたこと、主人公は手出しをしていないことを。 実際に助けられたものもそのことを語り、人々は団結した。 魔王討伐派だった信者もアマネのもとに戻った。 そして封鎖内だけでなく国内外でもこの封鎖の真実は公表され、 魔王を支持する声が高まっているとイズナは伝えた。 当然これを良しとしないメタトロン。なおも声をかけるがもう人々は応じなかった。 ユズ、イズナ、そしていつの間にかいたミドリも仲間に加わってくれた。 そんな時、天使の大群が上野方面に向かっていると知らせが入った。 メタトロン・・・元はエノクという神に最も愛された人間。 彼は死ぬことなく天使となった。よって死を知らない。 この場を制すれば戦場は魔界や天界に移る。そしてこの世界に平穏が訪れる。 上野不忍池。すでに天使たちが待ち構えていた。そしてメタトロンが現れた。 ここに人間界で最後の戦いが切って落とされた・・・ 91 :デビルサバイバー オーバークロック:2012/01/29(日) 00 03 53.39 ID 3tT/RoKh0 主人公たちはメタトロンを倒した。 するとメタトロンは四大天使を呼ぼうとする。 四大天使は神の軍勢を率いる者達。人間界ごと滅ぼす気か!とナオヤは言う。 ここでついに魔王の力が覚醒。ついに直接悪魔を呼べるようになった。 これをみたメタトロンは言う。天の軍勢すべてをもって相手をすると。 この場の勝利は預けたぞと言ってメタトロンは去って行った。 人間界での戦いは魔王の勝利で終わった。 だがメタトロンは主人公を魔王と認識し、体制を整えるため天界へ戻った。 こちらも魔界へ行き準備を整えねば。 しかし魔界へ行けるのは悪魔か魔王のみ。人ではいくらナオヤでも無理である。 魔王は仲間に別れを告げ一人魔界へと旅立った・・・ (ジャアクフロストがいた場合勝手についていくけど。) 東京の封鎖は解かれた。人々は普段の日常に戻った。 だが魔王となった者の姿だけが消えていた。 そんな時、アツロウとユズのCOMPにナオヤからメールが届いた。 ナオヤは召喚サーバーから魔王の参謀を務めていた。 魔王の軍勢は魔界で天使の軍勢に勝利し、順調に進んでいるとのこと。 この様子ならば人間界へ戻る日もそう遠くないだろうという内容だった。 人でありながら魔王となった主人公は魔界へ行き天使と戦っている。 姿は消えたが人間たちは忘れないであろう。魔王となった少年のことを・・・ 92 :デビルサバイバー オーバークロック:2012/01/29(日) 00 07 55.90 ID 3tT/RoKh0 以上です。 このルートでもホンダは出てきますが、 北欧神話のトリックスターと呼ばれるロキの口車に乗って主人公たちに挑んできます。 理由は同じく息子に会うため。 ロキは単なる暇つぶし。 結果、敗れて彼はどこかに行ってしまいます。 ほんとこの人報われないなぁ・・・ 残りの救世主ルートも書きますので予約します。 あと前回の「ユズルート」は「人間ルート」というのが正しいみたいなので、訂正お願いします・・・