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概要 このオーダーはCC FirstながらBarracksより先にガスを取ることで早くHellionを出し、そのまま1gasだけで綺麗に回せる2raxMarauderと1FacHellionでワンプッシュ入れるオーダーである。 なぜTaldarimなのかというと、Taldarimでは1st2nd間のChokepointをDepot1とCommandCenter1で完全に封鎖することができるため、CC先の即2ndをしながらでも初期のZerglingに被害を受けにくいからだ。 2ndまでCCを飛ばす距離が短いのも良い。 封鎖なしでも同じオーダーを取ることはできるが、その場合普通の15Hat14PoolからZergling6体を作って送られるだけでダメージを受けてしまうのがおいしくない。 ところでなぜNoScoutなのかというとDoublelingAll-inに対してはHellion,Roachに対してはMarauderとラッシュ対応しやすいユニットを出していくためそもそもラッシュ耐性が高く、 また相手を偵察したところでBunkerを建てるくらいしか変化させるべき部分がないからである。 Bunkerを建てるのはHellionで情報を得てからでもだいたい間に合うのでやはり偵察の必要が薄い。 BuildOrder 10 Depot (壁にする) 14 Command Center 16 Refinary(1), 少しワーカー止めてBarracks(1) いずれサプライ19で少し止まるのでBarracksが早いほうがよい。 @Barracks完成 OC(1)(2), Factory, Marine1- Reactor @150 Mineral Barrakcs(2) 完成後はTechLabとMarauder連続生産 @Factory完成 Barracks(1)のReactorと交換してHellion連続生産、Barracks(1)でTechLab- Marauder連続生産とStim研究 Hellionで偵察をしつつなるべくCreepを伸ばさせないようにする。 Marauderは隠し、Hellionも4~6体以上は見せないようにしたい。 Hellion8~10くらいでStimが入ったタイミングが攻めどきになる。 プッシュした後ゲームが続く場合の移行としては、Stimの研究が終わっているためRaxのTechLabはCombatShield研究用に一つあればいいので、FactoryのReactorとRaxのTechLabを入れ替えることで綺麗にMarineTankに移行することが出来る。 それでも編成を移行した当初はMarineカウントが低いので、早い歩兵アップも兼ねてプッシュに出かけたあとE-bayは用意したい。 立ち回り MarauderとHellionは別ナンバリングに登録して、MarauderはSpineを、Spineを割った後をRoach、そしてQueenを狙う。HellionはMarauderを壁にしてZerglingを狙い、相手の守りのユニットを削ることができたらその後はワーカーを狙う。 基本的に、すぐに出てくるZerglingとワーカー両方に対して殺傷能力のあるHellionが主役である。 参考リプレイ NASL #2 RO8 IdrA vs PuMa PuMaは最初のDepotで封鎖していないが、封鎖せずに得るミネラルで何が変わるでもないのでそこは気にせず封鎖するといい。
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これはルビコン3に現れた、自由気ままなアーキテクト傭兵とその仲間の物語である。 〜ルビコン3、グリッド135直上の宙域にて〜 ルビコン3付近の宙域を四十一式重工と書かれた 見慣れぬステルス補給艦が停泊していた、 その中1人男がぼやく _約一週間程前、この傭兵団「四十一式重工」は惑星封鎖機構との衝突により多大な被害が出ていたのだ。 スラッグ 「あ〜もう…あれから1週間だってのにまーだ身体が軋むぜ全く…惑星封鎖機構のデカブツ騎士め……」 全身が義体化された見た目が特徴の男が肩を抑えて起きる 男の名はアリウム・スラッグ、通称「自由気ままな1つ目アーキテクト」であり、ルビコン外星ではそこそこのアーキテクトとして知られていた。 アオト「無理もありません。僕含め皆必死でしたから……」 熱冷ましシートを貼った黒い髪と特徴的なヘッドギアをつけた青年が言う スラッグ「馬鹿野郎…1番無理したのはお前だ、10分がお前の生命維持に負担のかからないラインだってのに15分も暴れやがって、あともう一週間は様子見で雑務以外禁止だ、わかったか」 アオト「あぅ……それは……」 スラッグ「それはもクソもあるかよ、だがお前の最後の足掻きで全員生命拾いしたんだ、それに次の作戦後はお前に営業をやってもらう……今は休んでくれ、親心だよ」 _スラッグがアオトを撫でながら伝えた アオト「わかりました……しばらく僕はサポートに回ります、スラッグさんも無理しないで下さいね。」 スラッグ「おうよ」 シトイ「親心か……なら私も休ませてよ、まだ施術から1週間しか経ってないんだからさ」 _長身の身の頭に包帯を巻いた青いポニーテールの女が言う スラッグ「お前も無理はすんな、まだこっちの第9世代施術から十日しか経ってないんだ、それに雑務しか今は任せてない、 作戦が始まったら船を任せれるのはお前しか居ないんだ」 シトイ「雑務……うぅ……書類書くの苦手なのよ……」 _シトイが嫌そうな顔をしながら言う スラッグ「書類書くって言っても発注だけだったろ、とりあえずベイラムとアーキバスの奴らからパーツが届くまで俺しか戦えないってのは流石に不味い」 シトイ「まぁこの船、ヴィントシュティレの防衛システムじゃ不安か……」 スラッグ「そういうこった」 アオト「まぁ……この船ステルス補給船ですから…ハハ…」 大気圏突入可能ステルス補給船「ヴィントシュティレ」 凪の名を冠したこの船は外星系企業の特殊部隊用に設計、開発された船で、封鎖機構のレーダーすら欺くが、企業の壊滅と共にこの傭兵集団の手に渡り、以降彼等の会社兼移動手段として運用され続けている スラッグ「まぁそんなわけだ、そろそろ1機くらいはネブカとルートが残骸からパーツをかき集めて出撃可能レベルまで整備を終わらせる頃だろうよ」 _スラッグはジャケットを羽織り船の奥へ足を運ばせた ーヴィントシュティレ内ガレージー ここでは赤混じりの茶髪のフェドーラ帽の似合ういかにも紳士と言った格好をした男、ルートと オレンジのツナギが特徴的な少女ネブカが、先程整備完了したばかり……というようなAC2機の前で最終確認を行っていた。 ネブカ「うーんアタシでもコメットアイズとストゥルトゥスの補修と改造はこれが限界かな……流石に正規品が無いとこれ以上の修理は無理!眠いし!」 ルート「いえいえ、流石ネブカさんです。私達5人分の機体の残骸からこのレベルまで修復してしまうとは、最終チェックと作戦時の防衛は私がやっておきますので後はごゆっくりなさってください。」 そこにスラッグがちょうど到着した スラッグ「おー流石だなネブカ、パーツ構成は変わっちまったがこれで今回の作戦くらいはやれるはずだ、特殊HEAT弾頭式射突ブレード、いい出来だ。」 ネブカ「いえーい……でも流石に限界…オペレーターは次の作戦ではできないかも…」 スラッグ「悪かったな無茶言っちまって、急ぎの仕事が入ったんだ、それに次の作戦の船の操縦とオペレートはシトイに任せてある、寝てていいぞ」 ネブカ「ありがと〜…」 _ネブカが寝室に行ったあと男二人は機体の最終チェックを行っていた ルート「しかし……今回の作戦の依頼主は例のルビコンの土着勢力の頭目ですか……本当にコーム無しの条件で信頼しても宜しいので?」 スラッグ「まぁ製品には信頼のある相手だ、前払いでローダー4、レッカーをこちらのわがままで届けてくれたしな、それに報酬とは別に現地の街のようなもの……グリッドに居る各土着企業への手続きの手伝いをしてくれるらしい、悪い話じゃなかろうさ」 そう言うとスラッグはそのまま青い一つ目の彗星が描かれたAC、コメットアイズのコックピットに乗り込み、出撃シークエンスを起動、船内用オープン通信を開いた スラッグ「じゃあ出撃だ。封鎖衛星破壊とは……壊滅寸前の傭兵団には無茶をさせてくれるよ。シンダー・カーラ…裏切ってくれるなよ…」 _そう言うと、スラッグが声を張る 「さて野郎共!準備は良いか! ルート!今回の作戦はストゥルトゥスの右腕替わりに装着された特殊弾頭式射突ブレードを使い封鎖衛星を破壊させ機能を麻痺させる! その後即座に特殊ポッドを封鎖衛星に射出!それで無理やり現地に到着する!お前はその後ステルス再展開まで船の防衛を! アオト!お前は特殊ポッドに先に乗り込め!この次の仕事ではお前に営業とオペレーターをやってもらう!その下準備だ! シトイ!お前は船の操縦と特殊大型ポッドの射出を任せる! これが今回の作戦の流れだ!行くぞ!」 スラッグが通信を切ると赤と黒の軽量二脚、ストゥルトゥスが出撃カタパルトに移動……船体後方より射出された……作戦開始である _ストゥルトゥスは射出後……凄まじい速度で封鎖衛星の観測射撃用レーダーに到着した ルート「あまり派手なのは趣味では無いのですが……惑星封鎖機構の皆さん…失礼いたします!」 _ストゥルトゥスが右腕を大きく振りかぶりレーダーをHEAT弾頭式射突ブレードブレードで叩いた、その瞬間HEAT弾が轟音と共に炸裂、レーダーを木っ端微塵に破壊した、システムが即座に出撃命令を出すがレーダー内部で炸裂した特殊HEAT弾の余波により通信が混乱、対応が追いつかない、惑星封鎖機構は大きな隙を見せた シトイ「派手にやったね……特殊ポッド射出!ステルス再展開可能!ルート!急いで戻ってきな!それとスラッグ!アオト!死んだらただじゃおかないよ!」 ルート「了解しました!修理用無人機が集まってきましたが恐らく数日は機能を停止、もしくは低下させるはずです!アオトさん!スラッグさん!ご武運を!」 ストゥルトゥスが船に向かい帰投したと同時に大型のACを積んだポッドが射出、投下された スラッグ「あとは封鎖機構からアイツらが逃げるだけだ……アオト!歯ぁ食いしばれ!衝撃が来るぞ!」 そうしてヴィントシュティレがステルスを再展開し、戦線を離脱した後 ACを積んだポッドは高速でかつてアイビスの火という大災害で焼けた星……ルビコンの大地へと落ちていった…… 投稿者 玉葱四十一式
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標識と周辺の写真 林道大久保線の標識 林道大久保線の様子 浦山ダム左岸を走る道路と林道大久保線の分岐地点 ゲート 林道大久保線の様子 主要地方道73号線から見た林道大久保線の様子 ルート #alpslab_route 林道の説明 浦山ダム(秩父さくら湖)の左岸側の道路を進むか(バリケードで封鎖中)、主要地方道73号線の浦山大橋の上流側から入って(頑丈なゲートで封鎖中)ネイチャーランド浦山に向かって進み、大久保橋を渡った先に起点標識がある舗装されたピストン林道です。 起点から200mほどの所でゲート封鎖されていましたが、この林道を進むと萩の久保トンネルというのがあるそうです。 地図を見ていると天目山林道の方に通じている感じですが、ダムに詳しい人によると、浦山ダムを作るときに使った砂利等を採取した施設がこの林道の先にあり、資材運搬用の工事用道路だったという話です。 (2008 04/06) 関連する林道 ピストン林道 埼玉県 大久保線 大神楽線 山掴線 広河原線 広河原逆川線 秩父市 細久保線 舗装林道 茶平線 荒川右岸 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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06年04月16日Gv作戦書 16日13 00更新 今回は「ASPD190・Luce di Luna・Hipahipa!・伊達と酔狂♪」の仮同盟としての最初のGvとなります。 よって、自分達の実力の把握、指揮系統の確認をするために、同等勢力へ攻めに打って出ます。 集合場所:モロク北東宿屋前(宿屋内でセーブして下さい) 使用G・PT内訳・各担当 使用G 伊達と酔狂♪[E] ASPD190[E] Luce di luna ※急遽3G編成となりました。ご注意下さい。 PT数 突撃01(LK中心) 突撃02(騎士・モンク・アサクロ等) 遊撃01(砦内偵察兼用) 封鎖01 封鎖02 雷鳥01 以上6PT編成となります。 各指揮担当 総指揮 和真 (伊達と酔狂♪) 突撃指揮 真・お寺さん (伊達と酔狂♪) 封鎖指揮 Ray Earth (ASPD190) 派遣指揮 リバ (伊達と酔狂♪) 派遣補佐 三ヶ月 心(伊達と酔狂♪) 偵察メンバー 氷姫 (Luce di Luna) ポタ子さん概要(3人だった場合) Aさん V4/L4/C1 ※固定 Bさん(偵察ポタ) V旗前/L旗前/C旗前 ※固定 Cさん B5/C2/V3 ※必要に応じて取得 タイムテーブル 19 00 モロク北東宿屋前 19 40 PT配布状況確認・偵察要員を派遣 19 45 偵察開始 19 55 攻め先砦へ移動 20 00 攻城戦開始 21 00 この時点でV4攻めが成功しない場合転戦 22 00 Gv終了 概要 第一目標はV4「AB同盟」の打倒・制圧に置きます。 AB同盟 G名 EMC マスターキャラ名 職 性別 ,;* †Ark Light† *;, 無 - - - †Black Rist† 無 Milk=Choco - - Utopia-理想郷 無 - - - Nostalgia -天国の扉- 有 明日蘭 - - 基本的に他勢力は排除します。が、余りにも他勢力が多く消耗が激しくなる場合は 共闘を選ぶこともあるので、その場合は指示を出します。 状況により制圧が困難な場合には、指示を出します。 制圧または破壊によりV4が確保出来た場合、防衛戦に移行します。 確保Gは「伊達と酔狂♪」(状況により他のGでエンペ破壊の可能性もあります) 「伊達と酔狂♪」に突撃PT・一部雷鳥、「ASPD190」に封鎖PT・一部雷鳥、「Luce di luna」に遊撃PTをそれぞれ編成します。 ※EMC所持Gが2つありますが、今回は突入の為だけには用いず 突撃・封鎖のそれぞれの部隊の復帰調整の為に使います。 V4が放棄だった場合はV4を落とした後(破壊Gはどこでも可)リログによりベースへ戻り 偵察により選定した砦を攻めます。 注意事項 ※EMCを使用する際、IRCにて時間の報告をお願いします。(ex.伊達2020EMC使用) 攻城戦手順 スタートダッシュ(以下スタダ)について V4攻めではスタダを行います。 各EMC所持Gマスターは防衛MAP前(ER防衛だったらER前WP)まで進軍しEMCを使用して下さい。 遊撃01PTと封鎖02PTは城主同盟Gへの妨害をしながら徒歩でマスターについて行って下さい。 突撃01PT・突撃02PT・封鎖01PT・雷鳥01PTは庭にて城主同盟Gの妨害をします。 V4防衛ライン攻撃手順 EMCや進軍により防衛ライン前に集結した後、準備を整えてから突撃班を突入させます。 支援を回してから ダンサー(WPスクリーム)→突撃PT の順で突入して下さい。 突入のカウントは突撃指揮に一任します。 ダンサーは前衛のカウントが3~2になったら突入して下さい。 阿修羅は突撃PTが突撃している間に、ロキの隙間を狙ってみて下さい。 ※突入後10秒間は、移動・攻撃・スキル使用等をしなければ無敵です。 ※この10秒間をフルに使い、まとまった攻めが出来るように心がけましょう。 (ただし、画面切り替え中も10秒に入るようです。注意。) ※バラバラに攻めると各個撃破される可能性が高まります。 ※また、まとまって攻めることでFW等の耐久制限のあるスキルを一気に突破出来ます。 ※この場合、Wiz地帯から遠い壁際を移動するとなお吉。 ~~~~以下突入例~~~~~~~ 「カウント行きます!」 「5」 「4」 「3」 ダンサー突入 「2」 ダンサー突入 「1」 「GO」 前衛突入 5秒程度空けて特殊職突入 ~~~~~~~~~~~~~~~~ この際、「伊達と酔狂♪」マスターは防衛前MAPにて待機して下さい。 突入詳細(特に突撃班はよく目を通し、理解をしておいて下さい。) 1度目の突入でロキ破壊を狙います。 突撃01PTと突撃02PT内のAGI職・阿修羅はロキを攻撃、突撃02PT内の騎士職はWizの詠唱妨害に徹します。 全滅した場合歩いて復帰し、2度目の突入を行います。 2度目の突入では突撃01PT及び突撃02PTの騎士職でWiz地帯への進入を試み 騎士以外の突撃02PTにてロキ破壊を行います。 ここでまた全滅した場合はEMCを使用して集合します。 ※2回突撃するのにかかる所要時間を5分とします。 基本的にはこの繰り返しで攻めようと思います。 ※エンペリウム(以下エンペ)を壊さず、制圧することを第一目標としますが 急遽変更する場合もあります。 その場合はIRCにて指示を出します。 ※ロキが崩せた場合や制圧が見えてきた場合には、すぐにIRCへ報告して下さい。 ※その際、「ASPD190」マスターは頃合を見て、ER内にてEMCを狙ってみて下さい。 封鎖について 以下封鎖配置図をご覧下さい →V4_3MAP封鎖配置案 V4はカプラが通常進軍方向と別の場所にあるので、戦力を分散せざるを得ません。 そのことから、状況によってポイントAとポイントBに戦力の配分を調整します。 調整判断は封鎖指揮に一任します。 ※EMC所持Gがあるようです。所持Gマスター情報を確認し合い、絶対に通さないよう気をつけて下さい。 ※パターン1 防衛側が旗復帰を試みた場合 判断 ポイントAに重点を置く ※パターン2 防衛側がまとまって進軍して来た場合 判断 ポイントBに重点を置く ※パターン3 防衛側がEMCを所持している場合 判断 ポイントAに重点を置き、進軍してくるのが見えたらポイントBでの攻防に備える 防衛戦手順 攻城戦においてエンペ制圧(場合によっては破壊)が完了したあと、防衛戦に移行します。 基本的にER内に防衛ラインを展開します。 以下防衛配置図をご覧下さい。 →V4ER防衛配置案 ※Lovについては図がゴチャゴチャするため、記入していませんが使用して下さい。使用場所は大魔法地帯に万遍無く。 射程・効果範囲についての説明 ウィザード SG=射程は10セル・範囲については以下参照 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡□□□□□□□□□□□≡ ★=指定セル ≡□■■■■■■■■■□≡ ■ 攻撃オブジェクト ≡□■■■■■■■■■□≡ □ 攻撃範囲最外周 ≡□■■■■■■■■■□≡ ≡□■■■■■■■■■□≡ 攻撃範囲は11×11 ≡□■■■■★■■■■□≡ ≡□■■■■■■■■■□≡ ≡□■■■■■■■■■□≡ ≡□■■■■■■■■■□≡ ≡□■■■■■■■■■□≡ ≡□□□□□□□□□□□≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ MS=射程は10セル・範囲については以下参照 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡ ★=指定セル ≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡ ◆ 隕石落下範囲 ≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡ ◇ 攻撃可能範囲 ≡◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇≡ ※1隕石の攻撃範囲は7×7 ≡◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇≡ ≡◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇≡ 指定したセルを中心とした7*7範囲のいずれかのセルに ≡◇◇◇◆◆◆★◆◆◆◇◇◇≡ 範囲7*7の攻撃オブジェクトを発生させる ≡◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇≡ ≡◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇≡ ≡◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇≡ ≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡ ≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡ ≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ LOV=射程は10セル・範囲については以下参照 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡□□□□□□□□□□□□□≡ ★=指定セル ≡□■■■■■■■■■■■□≡ ■ 攻撃オブジェクト ≡□■■■■■■■■■■■□≡ □ 攻撃範囲最外周 ≡□■■■■■■■■■■■□≡ ≡□■■■■■■■■■■■□≡ 攻撃範囲は13×13 ≡□■■■■■■■■■■■□≡ ≡□■■■■■★■■■■■□≡ ≡□■■■■■■■■■■■□≡ ≡□■■■■■■■■■■■□≡ ≡□■■■■■■■■■■■□≡ ≡□■■■■■■■■■■■□≡ ≡□■■■■■■■■■■■□≡ ≡□□□□□□□□□□□□□≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ アサシンクロス ソウルブレイカー=射程9 ダンサー スクリーム=使用者中心で31x31 私を忘れないで=使用者中心で7x7 バード 寒いジョーク=使用者中心で31×31 ブラギの詩=使用者中心で7x7 合奏スキル ロキの叫び=スキル使用者中心で9x9 注意点 ※前衛は無闇に抜けた敵を追わない。 ※各自サイト・ルアフ徹底すること。出ていないと思ったら誰でもいいので声を出すこと。 派遣について もし派遣が出せる状態にあるならば、2砦を目指して派遣を出します。 派遣で制圧出来そうな場合は「Luce di luna」にて確保します。(確保Gを選べない状況の場合はどこでも可) 派遣人員は 突撃PT01・02、遊撃01PT、封鎖PTからWiz2名程度 を予定していますが 急遽変更も有り得ますので注意して下さい。 派遣砦候補等は戦況を把握次第決定致しますので、指示を出された方は派遣指揮に従って下さい。 HELPエモについて 支援が切れたら支援がもらい易い位置に移動してHELPエモを出してください。 支援の人はHELPエモが見えたらPT関係なく支援お願いします。 最後に 楽しくやろう(*´・ω・)ネー(・ω・`*)
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ラヴィーヌ 種族:機工女神 登場作品:戦女神Ⅱ 解説 古神七魔神の一柱である、冥幽のラヴィーヌとも呼ばれる女神。 先史文明期の人間族が生み出した機工女神の末裔であり、機械である為か感情らしい感情を見せる事は無い。 現神に敗れて北西部封鎖地に封印されていたが、エンプレスによって解放された。 機械との融合能力および自身と一体化した機械の性能を引き上げる力を持ち、融合したメルキア帝国の魔導戦艦イラストリアスの砲撃で砦を一撃で消滅させるなど猛威を振るった。 セリカの遊星召喚による攻撃でイラストリアスが移動不能となった時には船体を世界樹化させる力も見せている。 世界樹内においてセリカと契約を結ぶ事となったが、レアの妨害やラプシィアの襲撃もあり、この時点では仮契約に留まった。 世界樹の崩壊後は北西部封鎖地に転移して眠り続けていたが、イラストリアスを修復する為の力を求めて封鎖地を訪れたレヴィア達に反応して覚醒、防衛兵器群と共に彼女達を迎え撃ったが敗れた。 その後はセリカとの本契約を結ぶ為に彼女達に同行する事となり、メルキア帝国の戦いではイラストリアスを再起動してエディカーヌ帝国軍を撃退した。 セリカとはレヴィア達に同行して訪れたレウィニア神権国で再会し、彼に抱かれる事で本契約を結んだ。 本契約後はロカの魔導鎧と融合する事でプレイアデス打倒に協力するなどセリカ達の戦いに協力したが、 最期は中央封鎖地最奥に存在する神核を鍵とする事でしか開かない扉を前にして自身の物を使用する事を決断、 神核を失って消滅する間際に機械の身でありながら涙を流し、心の痛みを理解しつつその生涯を終えた。 雑感・考察 後に天秤で語られたシェミハザの力を考えると魔導戦艦イラストリアスやロカの魔導鎧を強化したのは能力のほんの一端に過ぎないと思われる。 名前
https://w.atwiki.jp/fate_dangerous/pages/59.html
日帰りver. プレイ人数 3~4名です。 同盟 日帰りver.では同盟を組むことは出来ません。 エリア封鎖 2ターン以上遭遇が無い場合、ランダムでエリアを封鎖します。 クラス被り クラス被りは可とします。 そのため、クラス確認メールは送らずに、キャラシートをそのままwikiのTOPに載せているメールアドレス宛に送信して下さい。
https://w.atwiki.jp/banzokugakuen/pages/6.html
封鎖された学校を舞台にします 時代は現代で、魔法もSF兵器もありません 封鎖された学校にはグロテスクな魔物が出現します 魔物は日がたつにつれ強力になってゆきます 学校の外は赤い霧が充満し、異界となっているので出れません 例外は校門(変更可能)で、脱出で勝利をする場合はここに到達しなければいけません
https://w.atwiki.jp/chronosplayer/pages/712.html
クロノスゲームに登場するミッション。もちろん「賞金変動」「ハンター放出」などはおなじみですが、やはり「エリア」に関するものは難易度はもちろん大規模になるだけあってゲームを大きく変える事になるのもしばしば。 ここではエリアの変動(拡大・縮小・移動など)に関するミッションを種類別にまとめます。 なお、この項目では逃走中以外のゲームもまとめるため放送順にまとめます。 + 目次 エリアアウト回避 エリア移動 大量ハンター回避 エリア拡大 エリア縮小・縮小阻止 エリア分断 エリアアウト回避 一部のエリアがエリア外となるため、そのエリアにいる逃走者は脱出しなければならない。 お台場 ゲーム残り5分にエリア右側(地図は東西が逆になっているため実際の方角上は西側)の台場交差点以西が進入禁止となる。タイムアップ時点でエリア内にいた場合は強制失格。 一気にエリアが半分になる大胆な変動。板倉俊之がほぼエリアアウトに近かったが確保されたためエリアアウト者はなし。 密告中 ハウステンボス ゲーム残り45分にAエリア(アトラクションタウン・フラワーロード・アドベンチャーパーク・アートガーデンの一部)が、残り25分にCエリア(ハーバータウン・ハウステンボス)を封鎖。脱出できなければ強制追放。制限時間はどちらも5分。 エリアアウト者はいなかったが、脱出の瞬間を狙った密告の嵐が巻き起こった。 クロノス 大学キャンパス ゲーム残り20分までに校舎内から脱出できなければ強制失格。ただし、それ以前に告知されている「校舎内でパソコンを使いクイズに正解する」のミッションもクリアしていなければならない。 封鎖までのカウントダウンと共に焚かれるスモーク、乱れる映像、そしてロックされる扉と恐怖感はトップクラス。 中村仁美がクイズミッションもクリアできず強制失格となる。 密告中 ロックハート城 個人戦にてゲーム残り10分までに屋内エリアが全て封鎖。脱出できなければ強制追放。建物の規模は小さいとはいえ制限時間はわずか2分。さらにハンターもいるため脱出はかなりの難関。 狭い場所でハンター2体に追われるという事態もあったがエリアアウト者はなし。 護衛中 廃校 ゲーム残り10分に校舎以外のエリアを封鎖。校舎内に入らなければ強制失格。制限時間は1分と短い。さらに甲冑男爵もいるため襲撃を食らうとクリアは困難。廃校ということもあって校内放送と「蛍の光」がまた怖さを感じさせる。 定岡正二が甲冑男爵に囲まれ校舎内に入れず強制失格。ちなみに、ここまで散々使っている「エリアアウト」という単語はこの時の結果メールで使われた表現。ここでしか使っていないがファンの間では公式用語とされる。 密告中 東京ドームシティ ゲーム残り15分までにAエリア(アトラクションエリア)を脱出しないと強制追放。制限時間は2分。 こちらもエリアアウトは出なかったが脱出に焦るあまりの油断と珍プレーで密告が生まれた。 潜伏中 廃病院 ゲーム残り7分で3階以上に強い電磁波が発生し潜伏記録用カメラが使用不可能=強制失格となる。そのため移動もしくは自首が必要となる。制限時間は6分。 他のゲームと違い原則移動をしないゲームなだけに移動はかなり困難。特に階段は2か所しかないため張られたら終わり。 制限時間が来る前に潜伏していた2人は目視され失格となった。 密告中 ジャンプ!ロックハート城 ゲーム残り5分にロックハート城内にいなければ強制失格。制限時間は5分。また、ロングレッグマンもいるためその捜索もかいくぐらなければならないが、いち早く城内に入れば中からの密告も伺える。 発令時点では6人いたものの、ロングレックマンの密告2つもあり生き残ったのは3人。エリアアウトでの失格はなし。 密告中ジャンプ!東京ドームシティ ゲーム残り35分までにドームエリアからアトラクションエリアに移動しなければ強制失格。さらにスカイフラワーと観覧車から甲冑男爵による高所密告も開始する。 ゲートは3つあるがこちらも早くにクリアすれば待ち伏せも可能。また、時間内に戻りさえすればドームエリアにある宝箱の回収も可能。 オリエンタルラジオ(中田敦彦・藤森慎吾)の待ち伏せ作戦で2組が消えるもエリアアウトはなし。 ジャンプ!ハウステンボス ゲーム残り35分でブルーケレンが、30分でミュージアムスタッドが、25分でフリースラントが封鎖。時間内に脱出できなければ強制失格。また、残り30分からはハンターヘリによる監視も開始される。 広大なフリースラントが封鎖されることによりエリアはユトレヒト・ビネンスタッドとニュースタッド・キンデルダイクの2つに分断されることとなる。ハンター数は不明だが後者の方が広いため実はここでの判断がとても大事。 3回ともエリアアウトでの失格はなし。尚、残り11分での風車起動ミッション開始に伴い全エリアの封鎖は解かれる。 江戸 ミッション終了からゲームを一時中断してミニゲームを挟み、本戦が再開されるまでの間だけではあるが、実質南の里以外のエリアがエリア外となるようなものであるため、便宜上「エリアアウト回避」ミッションとして扱う。 ゲーム残り時間65分までに南の里に移動しなければ強制失格。ただし、先着12人までであり、入れなければ自首しか賞金を手に入れる手段はない。制限時間は5分。もちろん発令時点で南の里にいれば即クリア。 エリアアウト者はおらず11人がクリア。 エリア移動 現在いるエリアそのもの(旧エリア)から別のエリア(新エリア)に移動する。 ほとんどの回で大量ハンターが旧エリアに放出される。 ハウステンボス ゲーム残り20分にハンター100体が投入。逃れるためには時間内にエリア内の住人に「パスポート・プリーズ」と尋ね、手に入れたパスポートで跳ね橋を渡り新エリアに移動しなければならない。 制限時間は20分とかなりの余裕だが、パスポートを持っている人は限られており早い者勝ち。 井森美幸が取り残されハンター100体の餌食となった。 お台場2 ゲーム残り26分50秒に東京ジョイポリスからハンター100体が放出。回避するにはジョイポリス内にある通行手形を入手したうえでフジテレビ横にあるゲートを通過しなければならない。制限時間は20分。 時間に余裕はあるが信号待ちはもちろんのこと、エリアの端から端への移動のためスタミナも残っていないとかなりきつい。 くわばたりえが取り残されハンター100体の餌食となった。 王国 王国に海賊が上陸し、ハンター55体がいる財宝の館を開放し放出してしまう。逃れるには新エリアに移動しなければならない。制限時間は7分30秒。また、新エリア行きの跳ね橋は残り21分から1分間だけしか開通しない。なお、財宝の館は残り21分40秒に開放。40秒とはいえハンター60体の脅威に晒されることとなる。 狩野英孝・片岡愛之助が新エリアに渡れずハンターに確保された。 激動明治の大事変 憲法の盗難により、エリア内に逃走者の手配書がばらまかれ、住民に顔を見られると騒ぎ出しハンターへの通報状態に。回避するにはエリア内を運行する電車に乗って新エリアに移動しなければならない。電車は始点の品川駅(残り35分発)と三田駅(残り31分発)の2か所で乗ることができるが、乗車賃として2銭が必要。警戒状態のためお手伝いができず、所持金の無い逃走者は既に稼いでいる逃走者から貰わないといけない。ゲーム残り時間45分に発令の為、品川駅は10分、三田駅は14分の制限時間。 通報や集合地点へのハンター襲来で何人かが確保されるも、エリアアウト者は出ず。なお、脱出に失敗した逃走者が出た場合どうなるのかは不明。 白雪姫と野獣王子 ゲーム残り時間45分にエリア内にハンター10体が放出。回避するには男女でペアを組み新エリア行きの船に乗り込まなければならない。 一見すると「逃走者同士で」と思い込みがちだが、実際は「逃走者同士」と指定されていないため、エリア内のおとぎ話の住人達とペアを作ることも可能。追い込まれてもそのような発想ができるかどうかも大事。 諸見里大介がペアを作れず取り残され確保される。 めちゃ逃げ 残り85分に海からハンター100体が放出。回避するには同時刻にフジテレビから発車するバスに乗り込み新エリアに移動しなければならない。制限時間は6分。 乗り遅れた本間朋晃・白鳥久美子が確保。しかし、乗り遅れても自首することができる他、白鳥がバス停に隠れてやり過ごそうとするなど実際はもう1チャンスあるような仕組みがあったと思われる。 真夏のハンターランド 残り65分にハンター20体が放出。回避するには残り60分に発車するバスに乗り込まなければならない。ただし、乗車にはエリア内にある宝箱に入った乗車券が必要。乗車券も「大人用」「キッズ用」の2種類があり、それぞれに合った物が必要。ハンター放出までの制限時間は16分。 なお、乗車券を持った状態で確保された場合はその場にドロップ。ハンターが放出されてもチャンスはあるため諦めない心も大事。 残り時間はあったもののフワちゃんがハンター24体によって確保。 ルフィと黄金の秘宝 残り30分の時点で残存逃走者は無条件で新エリア・ダイバーシティ東京に進出。 珍しいミッションなしの強制移動タイプ。 大量ハンター回避 一部のエリアに大量のハンターが放出され、実質逃走不可能となるため、そのエリアにいる逃走者は脱出しなければならない。 ジャンプ!お台場 ゲーム残り30分にアクアシティお台場内にハンター100体が放出。回避するためにはアクアシティを脱出しなければならない。しかし、26か所ある出口は時間と共に封鎖されていく。制限時間は5分。 先のミッションで時限装置を解除するためにアクアシティ内にいた逃走者も多く、特に一番最上階の物は7階にあるため、そこから脱出となるとさらに難易度が高い。 ミッション通達地点でアクアシティ内にいたのは5人、そのうち大島美幸と田中卓志はハンター放出前に確保、山崎邦正が取り残されハンター100体の餌食に。100体に追われる方正の画は何度見ても色あせない。 なお、アクアシティ内に自首用電話はないため、脱出失敗は実質強制失格。 エピソード1 ゲーム残り時間35分に観覧車ビルを封鎖。内部にハンター30体が放出されるため脱出する必要がある。出口は3箇所、制限時間は15分。 脱出への障害は特にないため簡単に思えるが、実は一部の逃走者に携帯電話無効化装置が取り付けられており、先のミッションメールが届かない状況となる。そこで脱出した逃走者には再び突入し、何も知らない逃走者の携帯電話無効化装置を取り外し、事情を説明して共に脱出する必要がある。もちろん逃走者の数以外のメリットはないため、救うも見捨てるも自由。 ミッション通達地点で観覧車ビル内にいたのは8人、内4人は携帯電話無効化装置が付けられていたが、全員脱出に成功しエリアアウト者はなし。 沈黙の巨大迷宮2 ゲーム残り時間10分に屋内エリアが全て封鎖されハンター100体が放出される。回避するには脱出しなければならないが、時間と共に全部で8箇所ある出口は封鎖されていく。制限時間は10分。しかし、ハンターボックスの設置は残り25分であり、それ以前に店員を救助していればアイスクリーム屋の近くに設置されたタイマー付きハンターボックスにいち早く気づくことができ、早めに逃げられるというメリットがある。 ミッション通達地点で屋内にいたのは5人、内矢口真里はハンター放出前に確保、梅田彩佳が脱出直前で取り残され100体ハンターの餌食となる。 新ゲームを攻略せよ 残り45分に2号館が封鎖。残されている逃走者は閉じ込められた状態となり、さらに残り35分に2号館内にハンターが5体放出される。回避するにはエリア内2か所にあるゲートから脱出しなければならない。ただし、2号館内にもハンター2体が侵入している。制限時間は10分。 ゲートの捜索はもちろん、ゲートは外にいる逃走者がボタンを押し続ける事で開くため、必ず脱出時に外に人が待機していなければならない。 HIKAKINが取り残され放出されたハンター5体に囲まれ確保。 2号館が隔離された上でハンター5体中2体が2号館、3体が外にいるという状態は「エリア分断」とも取れる。 美女とハンターと野獣 残り119分になった段階でkazeエリアが停電し封鎖。さらにkazeエリアの中にハンター10体が放出される。 この状況から逃れるにはmoriエリア・アウトレットエリアのうちどちらかの連絡口から脱出する必要がある。ただし、ゲートは「新ゲームを攻略せよ」の時同様、外にいる逃走者がボタンを押し続けなければ開けることはできない。 第1ミッションからして逃走者と視聴者の想像を裏切る大胆なミッション。暗さはもちろんハンター10体の脅威は挟み撃ちの危険性が非常に高い。 閉じ込められた逃走者は残存逃走者20人中11人、うち3人が確保されるも8人が脱出に成功する。 ハンターと偽ハンター 残り100分にヒルサイドに待機している50体のハンターが起動し放出。 このハンターの放出を止める方法はないが、ヒルサイド内に貼られているポスターを剥がしていき、その裏に隠されている暗証番号を入手。ウエストゾーンと繋ぐ「希望の大橋」に設置された青ゲート、イーストゾーンとつなぐ「ヒルサイドブリッジ」に設置された赤ゲートを両方とも封鎖することでハンター50体をヒルサイドに閉じ込めることができる。制限時間は20分。ただし、ハンター放出からエリア流出まではもう少し時間はある。 暗証番号は両ゲートとも別のためポスターを2枚探す必要があるが、ヒルサイドに貼られているポスターは大小合わせ300枚。5人程度ではとてもではないが間に合わない。が、ハンター50体が流出すれば結局自分の首を絞めるためリスクを冒して手伝いに行く判断も必要。 また、ゲートは一度閉じてしまうと自分達の手で開けることが二度と出来ないため、暗証番号を手に入れたとしても早めに閉じてしまうと中で残っていた人が取り残されハンター50体の餌食になってしまう。自己判断で早めの脱出をするもよし、暗証番号を手に入れた事を伝え脱出を促すもよし、逃走者の細かな連携が運命を大きく変える。 クロちゃんが青ゲートの暗証番号を入手し封鎖、井上咲楽が放出38秒前で赤ゲートの暗証番号を入手。他の逃走者に脱出を促すがハンター50体が放出。最後は取り残された中澤佑二が脱出後那須川天心がボタンを押しヒルサイドを封鎖。取り残された逃走者はおらずハンター50体及び最初に投入されたハンター1体の合計51体の閉じ込めに成功した。 Battle Royal 残り75分にエリア内にハンター100体が放出。放出を阻止する方法はないが、ゲートで区切られているドムトールンの塔に避難すればやり過ごすことが出来る。放出までの制限時間は20分。「真夏のハンターランド」の時同様放出されても到着までには時間がかかるためある程度の余裕はある。 ただし、ドムトールンの塔に入るためにはチケットが必要。チケットは園内にいる一般客に声をかけてもらうことができるが、もちろん持っていないお客さんも多数いる。しかし、この時点の残存逃走者15人に対し15枚用意されているため争奪戦になることはない。 さらにこの時点で放出されている6体のハンターのうち3体が「擬態ハンター」としてエリア内の一般客の老婆に擬態。話しかけると姿を現し逃走者を追いかける。ほぼ至近距離での追走となるためかなりきついが、いかにもな怪しさに気づけるかがポイント。 最後にチケットを見つけたクロちゃんが犠牲となり確保。全員の避難が完了後100体ハンターは次のミッションに向けて転送され一旦エリアから消滅。擬態ハンターも通常ハンターに戻った所で残り70分から再び全エリア解放・ゲーム再開となった。 お台場大決戦 アクアシティの映画館に100体のハンターが設置され、残り10分になると放出。阻止するにはアクアシティの5つの入り口を全てロックしアクアシティを封鎖しなければならない。制限時間は20分。 封鎖に必要なカギはこれまでのミッションポイントに用意されている。 フジテレビ球体展望室のパワースーツハンター起動ボタンにかかっている。ただし、パワースーツハンターは2体再起動しているためかいくぐって手に入れなければならない。 フジテレビ1階のロボットの操縦席 アクアシティの周りを徘徊するロボット犬の背中 アクアシティ3階にいるロングレッグマンの首にかかっている デックス内にいる屋内ドローンについている カギを手に入れると映画館の装置に向かう必要があるが、そこには「1つのカギを挿入する度にゲートを1つ封鎖(1階 シーサイド側入口→3階 海浜公園側入口→3階 りんかい線東京テレポート駅側入口→3階 ゆりかもめ台場駅側入口)されていき、最後の5つ目のカギを入れた5秒後にハンター100体が強制的に放出。そしてカギを入れてから60秒後に最後の3階 女神のゲート側入口が封鎖される。」と書かれている。つまり一番最後にカギを入れる逃走者はカギを入れてハンター100体に追われながら脱出しなければならないという決死の覚悟が必要となる。 伊沢拓司・萩原利久・やまと・大久保嘉人がカギを入手し4つのゲートを封鎖。最後のカギは原口あきまさが持ってきたが、ミッションの過酷さから大久保が代わりに挑むことを宣言し他の逃走者が避難。5つ目のカギを差しこみハンター100体と対決するが脱出できず確保。しかし、ハンター100体と中にいた通常ハンター1体の封印に成功する。 エリア拡大 浅草 浅草1丁目のエリアを一時的に開放。ゲーム残り45分までにオレンジ通りを境目に東エリアは「雷門」、西エリアは「蛇骨湯」にあるレバーを下げることができれば以後もそのエリアで逃走可能になる。ただし、解放できなかったエリアにいる状態で時間切れになった場合は強制失格。制限時間は5分。 珍しい一時エリア開放という方式。 西エリアはひぐち君が、東エリアは内藤大助がレバーを下し両方クリア。 王国 住人たちが反乱を起こし、「グリーンタウン」「ホワイトタウン」「イエロータウン」がバリケードで封鎖されている。ゲーム残り70分までに国王から現金袋を受け取り、それぞれの町に届ければ拡大され逃走可能になる。制限時間は約12分30秒。 安田美沙子がグリーンタウンに、矢口真里がイエロータウンに、優木まおみがホワイトタウンに現金袋を届けクリア。 信長と忍者の里 エリア内のどこかにある隠し扉を開くことができれば逃走エリアが2倍となる。 隠し扉は狛犬が目印であり、近くにある狛犬の石像2体を2人で同時に動かし向かい合わせにすることで開けることができる。 ちなみに「狛犬」と聞くと神社に行きがちだが、今回神社にいるのは狐の「お稲荷様」。これを誤解した逃走者も多々。 高橋みなみと優木まおみによって隠し扉が開かれクリア。 ラストミッション ゲーム残り時間95分までに風船に空気を注入して割り、出てきたエリア拡大装置を起動させることができれば「うまいもの市場」のエリアが解放される。ただし、風船は赤・青の2つあり、一方はエリア拡大装置、もう一方はハンター1体が入っており、ハンターの方を割ってしまうと即1体放出。が、ハンター入りの風船を割っても時間内にもう一方の風船を割ればクリア。 空気入れは1つの風船につき4台。割るまで結果が分からないため破裂の恐怖も含め二重三重の恐怖。 ハンター入りの風船を割ってしまいハンター1体放出。もう一方の風船も割れなかったためエリア拡大はならず。 新浦島太郎物語 2つめの玉手箱の中に「エリア拡大装置の場所」が書かれた地図が入っており、その場所に行き起動することで漁港エリアを開放することができる。しかし、拡大装置のある浜比嘉医院は往診中のため鍵かかかっており、浜比嘉先生が戻ってくるまで待つ必要がある。 田中卓志が地図を獲得、装置を起動しエリアを拡大した。 ハンターと偽ハンター 51体のハンターが閉じ込められた上で封鎖されていたヒルサイドが再び使用可能となった。代わりに、51体のハンターもエリアに追加された。ただし、うち50体はダミーハンターに機能を変換されている。 お台場リベンジャーズ フジテレビの球体展望室の中に2つの装置が設置。残り120分までに2人で同時に手形を認証することができればデックス東京ビーチ及び中にある東京ジョイポリスが開放される。 ただし、球体展望室はジュリアナ東京と化した上2体のハンターがいる「ジュリアナハンターゾーン」となっている。さらに中に入るにはタイムリープしてきた人から「ジュリアナペアチケット」を手に入れなければならない。制限時間は28分。 エリア内にはタイムリープしてきた人たちとしてラモス瑠偉、石田純一、金八先生、ガングロギャル。カラーギャングがいるが、チケットを持っているのは当時もジュリアナに行っていたラモスと石田のみ。1人1枚しかもらえないが何人でももらうことができ、1枚あれば2人入ることが出来る。 一方、ジュリアナハンターゾーンは当時もDJを務めたジョン・ロビンソンのもと大勢のジュリアナガールがひしめき、暗い・人が多い・爆音とこれまでとは全く違う異様なハンターゾーン。それ故にハンターを察知するのも今まで以上に難しい。さらにどちらか1人が確保されてしまうとクリアできないため撤退を余儀なくされるという難しさも。 伊沢拓司・濱口優ペアが挑むも濱口が確保、大久保嘉人・三浦孝太ペアが挑むも三浦が確保される中、佐野勇斗・山中柔太朗のM!LKペアがクリアしエリアを拡大した。 エリア縮小・縮小阻止 USJ エリア内にパレードが登場。設置されたセンサーを通過するとハンターの壁が出現しジュラシックパーク・ジョーズ(アミティビレッジ)の2エリア(全体の1/3)を封鎖。それまでにエリア内にいた逃走者は強制失格となる。阻止するには通過する前にセンサーに2人で同時にカードキーを入れる必要がある。制限時間は明記されていない(センサーまでの距離で表記)が大体10分。 ミッションに動くのも、念のため封鎖エリアを脱出することも、あるいは他の逃走者がクリアするのを祈り動かないという事も選べる。 木下隆行・北斗晶がセンサーを解除しクリア。しかしパレードの進行は止まらず…。 沈黙の巨大迷宮2 防火シャッターによりエリアの一部が封鎖。 この隔離されたエリアはハンターゾーンとなった。 アルティメット ハンター2体の放出を防ぐためにエリアの一部を封鎖。 これにより、内馬場への進入が不可能となった。 新浦島太郎物語 学校におびき寄せたハンターをネットガンで止めた隙に学校の2箇所の校門をカギで封鎖するミッションにより、ハンターが1体減った代わりに学校が封鎖された。 最後のサムライ エリア縮小阻止 残り101分までに剣之介に35銭を渡さなければエリアの1/3が封鎖される。制限時間は12分。 逃走者は1人10銭を持っており、最低でも4人の協力が必要。しかし、今後のミッション展開を考えるとできれば人数を増やし負担額を少なくしたい。 田中卓志・狩野英孝・斉藤慎二・安座間美優・相葉裕樹が5銭、スギちゃんが10銭出し35銭集まりクリア。 ハンター放出阻止に伴うエリア封鎖 ハンター10体の放出を防ぐためにエリアの一部を封鎖。 これにより、農村エリアへの進入が不可能となった。 誘惑の扉 観覧車からのハンター32体の放出を防ぐために観覧車ビルを封鎖。 これにより、観覧車ビルへの進入が不可能となった。 横浜中華街大決戦 番組内で通達こそなかったものの、終盤にてエリアが大幅に縮小されていたと思われる。 ただで狭いエリアがより狭くなり、さらに過酷なゲームとなっている。 エリア分断 卑弥呼伝説 ゲーム残り10分にスカイダイビングでハンター3体が投入され合計6体となる。が、中門を閉じることにより「エリアは狭いがハンター1体の東エリア」と「エリアは広いがハンター5体の西エリア」に分断することができる。エリアの分断は東エリアからのみ可能。 一見東エリアが非常に有利に思えるが、実は非常に狭い円周状のエリアのため、追われると脚力が残っていない限りほぼ撒けないという難関エリア。むしろ隠れる戦略を取るなら西エリアの方が有利かも。 禁断の恋と財宝村 ゲーム残り時間100分に紫門によって「エリアは広いがハンター2体」の青山村と「エリアは狭いがハンター1体」の赤坂村に分断される。時間内であれば移動して選ぶことも可能。制限時間は7分。 「卑弥呼伝説」同様エリアの広さとハンター数を天秤にかける問題だが、その後はハンター放出阻止ミッション・ハンター停止ミッションと両方の村で対決。そのため「ミッションに向かう人が多いかどうか」も大きなポイントであった。 その後残り56分に分断が解除された。 白雪姫と七人の侍 紫門が閉じられエリアが分断。広い東エリアにはハンター3体、狭い西エリアにはハンター2体がいる状況となる。開放するには西エリアの赤木から状況を聞く必要がある。 紫門は東エリアから閉じられているため、開放には東エリアの逃走者と協力し金次・銀次を連れてこなければならない。 とはいえやはりハンター数が減っている状況であるため開放に動かないという選択肢もないわけではない。 山本彩と光浦靖子の協力によりクリア。両エリアが開放される。 FNS逃走中2023 ゲーム残り時間110分にエリアを分断し「千鳥軍」「かまいたち軍」によるチーム戦を開始。時間までに連絡ブリッジに行き、千鳥軍に入る場合は青のビブスを、かまいたち軍に入る場合は赤のビブスを着る必要がある。時間内に着ることが出来なかった逃走者はハンターに即通報され確保される。 チーム戦では最終的な逃走成功人数で競い、より多く逃走成功したチームの勝利。勝利チームの逃走成功者でボーナス200万円を山分けすることができる(逃走成功者は勝敗に関わらず個人賞金として逃走成功賞金を受け取れる)。 分断後はチームによって逃走エリアが異なり、千鳥軍は広いが細長く撒きずらいグランドモールとペットモール、かまいたち軍は狭いが立体的な構造で撒きやすいファミリーモールとアクティブモールを使用する。 また、残り35分に分断が解除。かまいたち軍のエリアであったファミリーモール・アクティブモールで両軍入り乱れての最終対決を行う。
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【時代背景】 2012年、本セッションの舞台となる大日本帝国は京都を首都とする国家である。 明治維新を経て300年間首都機能を保持していた江戸は東京府と改名、以後は帝国の経済的主要都市としてその役割を果たすようになる。 1999年、東京府シブヤ区を中心とした大災害がおきる。シブヤ区は焦土と化し、シンジュク、ナカノ、スギナミ、セタガヤ、メグロ、シナガワ、ミナト区の一部も甚大な被害を受けた。帝国政府はこれを隕石落下による被害と発表し、また有毒ガスの噴出を確認しこれを封鎖した。以後、封鎖された区画を中心地の名前を取り『シブヤ封鎖区』と名づけ、十年以上民間人の立ち入りを禁じている。 帝国政府は否定しているが、シブヤにはいまだ多くの人間が暮らしており、また、交通網の関係から旧ナカノ区や旧シンジュク区は現在も都市機能を有している。 【シブヤ封鎖区の歩き方】 シブヤ隕石の被害は広く、シンジュク、ナカノ、スギナミ、セタガヤ、メグロ、シナガワ、ミナト区にまで及んでいる。 ナカノ区はもっともシブヤ中心地に近い公共交通網の生きた都市がある。シブヤに進入する最も簡単な方法であり、ある意味で玄関口。流星塾跡地もここにある。 シンジュクは世界的な大企業「スマートブレイン社」の旧本社ビルがあり、またそのビルの下の町並みはほぼ災害前の様相を残しており、交通網の不便さえなければ都市機能を失うことはないほど栄えている。 「スマートブレイン社」は医療、重工業、精密機械、衣料化粧品、果ては軍事産業にまで手を伸ばす大企業。生活していれば確実にスマートブレイン社のお世話になっているほどで、その現社長は村上はまだ35歳である。 メグロはあまりもとの町並みは残っていないが、元警察官が起こした機関が治安維持を行っており、もっとも治安はいい場所とされている。また、スマートブレイン社が関与していない食料が手に入るのもこのあたりだけである。 他未定。面白い案があったら採用します。
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RANK 》A イシュチェルAC // バタブコズメル Ix Chel // BATAB COZUMEL ”戦いはいい。強者は好きだ。さあ、私を楽しませてくれ。" 機体名 イシュチェル - Ix Chel 識別名 バタブコズメル - BATAB COZUMEL 所属 ロッズ・インク 戦闘評価 Aランク 強化世代 第7世代 「アリーナ」を運営するロッズ・インクお抱えの私兵にしてトップランカー。 惑星封鎖機構とロッズとの事業契約により、を受けてルビコン3に渡ってきた最高戦力の一つ。 長らく不動のトップランカーであるため八百長の噂も多くあるものの、その実力は確かなものであり、惑星封鎖機構のシステムもその戦闘評価を疑っていない。 ロッズの莫大なマネーパワーと彼女自身の潜在能力の高さがその強さを絶対的なものとしており、洗練された機体制御は華麗の一言。 ACバタブコズメルはルビコン入りに伴って新規発注された機体で、複数の企業や組織のパーツを組み込んでおり、機動力と瞬間火力に優れている。 惑星封鎖機構からの依頼を受ける傍ら、ロッズのトップランカーとしての試合もあるため多忙なはずだが、今の彼女は満足げである。 関連項目 ロッズ・インクオフィサー タイフェル ブラックフォグ トリニティー 登場作品 サーカスのみに在り 投稿者 狛犬えるす