約 2,381,588 件
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ミサイル発射施設 注意 当項目は「強盗 ドゥームズ・デイ」のストーリーに関するネタバレを含んでいます。 チリアド山 の内部に存在するミサイル発射施設。 2017年12月12日に配信された「強盗 ドゥームズ・デイ」 により追加された。 「ドゥームズ・デイ・シナリオ」で侵入するミッション専用エリア。 強盗ミッション時にしかマップのデータが読み込まれないため、フリーモードやオフラインにて入ることはできない。もちろん所有することも不可能。 じっくり探索したいなら、PC版のModもしくはCodeWalkerなどのマップビューワーを利用するといいだろう。(要PC版GTAV) 米軍 によって作られた施設。建設されたのは、実に本編開始より50年以上前の1960年代、冷戦期までさかのぼる。 現在は使われておらず、主人公たちや後述する人物が侵入するまで長い間閉鎖されていた。 実際に冷戦時代はこういった施設が多く作られており、現実世界でもいまだ眠っているこういった施設があるのではないかとマニアの中では話題になっている。 「強盗 ドゥームズ・デイ」では + ←クリックで表示 ネタバレ注意! 強盗 ドゥームズ・デイにおけるミッションのひとつ「ボグダン・プロブレム 」において、エイボン・ハーツ が主人公たちとレスターを騙し、サンアンドレアスに潜入していたロシアのローグ・エージェント、ボグダンらの潜水艦を襲わせシステムをクリフォード を使いハッキング、それを踏み台にしてIAAの所有する全ての防衛システムを無力化する。 その後自分自身が世界を支配すべくクリフォードと共に新兵器の開発や兵力の拡充をあの手この手で企むが、復讐に燃えるレスターとプレイヤー達の手により悉く失敗させられ進退極まった彼は、核兵器を使い世界を破壊すべくこの放棄された基地を占拠した。主人公たちはIAAと協力し核ミサイルの発射を止めるために侵入することになる。 「ペーパートレイル作戦」では + ←クリックで表示 ネタバレ注意! エイボンの一件以来、ミサイル施設はIAAによって厳重に封鎖・管理をされていた筈だったのだが、いかなる手段を用いたのかFIBが内部のメインコンピュータにアクセスし、残されていたクリフォードのデータの残滓をコピーして入手、アメリカの利益と防衛の為という建前の元で復元を試みて試作品の製造にまで漕ぎ着けるという、ドゥームズ・デイの顛末を知っているIAAとプレイヤーからすれば大暴挙としか言えない事を進めていたことが発覚。 寸での所で試作品が外に出されてしまう事を防ぐのには成功したが、残滓が残ったままである以上は同じ事を繰り返される可能性は否定出来なかった為、データの完全な抹消を行うべくULPの指示でプレイヤーはミサイルサイロから侵入するという以前とはほぼ逆の方角から進むことになる。 詳細・ギャラリー 施設は主にトンネル・研究所・ミサイルサイロの3つに分かれている。 地図 ※クリックで拡大 トンネル トンネルの入り口。施設が放棄された後はチリアド山のトンネル内にある「T 02」と書かれた意味深な壁のそばにある大きな配電盤の裏に隠されていた。 先述したようにミッション中のイベントでしか開くことはないためフリーモード等で開ける手段はない。 (というよりは、このトンネルとフリーモード等でも行くことのできるチリアド山のトンネルは、マップ上では別の場所であるため、この配電盤の裏にはコンクリートの壁しかない。) トンネル内部。 施設の入り口。 「AREA A」と書かれている。この施設の正式名称だろうか・・・? ちなみにGTA SAでは、「AREA 69」という名前の軍事施設があり、この施設と同じように最深部にジェットパック が保管されていた。 格納庫。V-65 モロトク やパイロ が保管されている。冷戦期には、核爆発で戦闘機が痛まないよう保管庫に入れられていたことがあった。ちなみにGTAVにも登場するHydra「ハイドラ」などのVTOL機も現実には核爆発により滑走路が使用不能になった時のために開発された。 研究所 トンネルの奥にある入り口。 研究所内。大量のPCやサーバーが立ち並ぶ。 先程までと打って変わり、近代的な雰囲気が漂う。これまでとのギャップに初めて訪れた際に驚いたプレイヤーも多いだろう。 3階に分かれており、通路もまるで迷路のように入り組んでいる。 通路の外側には、様々な不気味ともいえる壁画が描かれている。 その壁画の中には、チリアド山の山頂にある何年もユーザーたちを悩ませてきたジェットパックやUFOが描かれた壁画とものがあり、この施設の中にジェットパックがあるということを考えると、この施設の登場はチリアド山の謎を追い求めてきたプレイヤーに対するロックスターによる回答なのかもしれない。 サテライトキャノン発射装置。4台設置されている。 ミサイルサイロ モデルはおそらく実在するミサイル基地であり現在は博物館になっているTitan II ICBM Site 571-7 研究所の出口のドアを入った先の入り口。 通路。 核ミサイル 施設最深部に存在するミサイル。モデルはおそらく「Titan2型ICBM核弾頭ミサイル」 というアメリカ製のもの。 ミサイル本体に「LOS SANTOS AIRFORCE」という記述が見られる。 関連ミッション オフライン 無し オンライン 「強盗 ドゥームズ・デイ」第3幕のフィナーレドゥームズ・デイ・シナリオ 。 敵対モードの地下基地シリーズのうち、「サイロ」と頭についているもの及び特定のサバイバルジョブ研究所のマップのみ使用される。 「ペーパートレイル作戦」の最後のミッションULP:一掃 にて、上述のようにミサイルサイロ側から侵入し、メインコントールルームを目指すことになる。 関連動画
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リンク(別ページ) ▶ PSゾイド2 改造コード ┗ ショップリスト変更コード ▶ 各機体の改造コード用ページへのリンク ┣ メインページ ┗ 参考用コード集 ┣ 機体用 ┗ パーツ用 + ここを展開 共和国 帝国 小型ゾイド 33 ガリウス 39 マーダ(ミサイル) 32 エレファンタス 42 マーダ(電磁砲) 34 ゴルゴドス 3A ゲーター 36 ハイドッカー 38 モルガ 30 グランチュラ 5A モルガ自走砲タイプ 46 グランチュラ(グレネード) 3C ゲルダー 31 スパイカー 3B ザットン 35 グライドラー 37 ペガサロス 44 アクアドン 45 フロレシオス 中型ゾイド 17 ゴドス 23 イグアン 47 ゴドス重装甲タイプ 5F イグアンPB 48 ゴドスPB 3F 捕獲用イグアン 3E 捕獲用ゴドス 27 ハンマーロック 18 アロザウラー 28 ツインホーン 1E ベアファイター 29 ブラックライモス 1B カノントータス 2D マルダー 4E カノントータスヘビーガン 25 ヘルキャット 1D ゴルヘックス 6F ライトニングサイクス 49 ガイサック(重装甲タイプ) 52 ライジャー 22 ガイサックカスタム 43 ブラキオス 21 ステルスバイパー 2A シーパンツァー 1A コマンドウルフ 2B ウオディック 4C コマンドウルフAT装備型 2E シンカー 1F バリゲーター 24 シュトルヒ 1C プテラス 26 レドラー 4D プテラスアタッカー 59 レドラーキャノン 19 レイノス 2C サイカーチス 20 ダブルソーダ 大型ゾイド 09 シールドライガー 13 セイバータイガー 0A シールドライガーDCS 5B セイバータイガーBL 53 シールドライガーDCS-J 5C セイバータイガーmk2 64 ブレードライガー 5D セイバータイガーSS 65 ブレードライガーABS 5E グレートセイバー 66 ライガーゼロ 12 レッドホーン 68 ライガーゼロ・イエーガー 54 レッドホーンBL 67 ライガーゼロ・シュナイダー 55 レッドホーンmk2 69 ライガーゼロ・パンツァー 56 レッドホーンSS 73 トリニティライガー 57 レッドホーンBG 74 トリニティライガー重武装型 58 ダークホーン 70 ケーニッヒウルフ 14 ディメトロドン 71 ケーニッヒウルフスナイパー 63 ディメトロドンmk2 05 ビガザウロ 0F アイアンコング 04 マンモス 10 アイアンコングmk2 61 マンモスキャノン 11 アイアンコングPK 62 マンモスmk2 41 捕獲用アイアンコング 06 ゴルドス 6A ジェノザウラー 4A ゴルドスキャノン 6B ジェノザウラーRS 4B シャイアン 6C ジェノブレイカー 01 ゴジュラス 76 ジェノハイドラ 02 ゴジュラスmk2 77 ジェノハイドラ重武装型 03 ゴジュラス・ジ・オーガ 6E バーサークフューラー 40 捕獲用ゴジュラス 75 シュトゥルムフューラー 0D ディバイソン 66 ライガーゼロ 4F ディバイソンキャノン 72 ライガーゼロ・イクス 0B サラマンダー 78 ダークスパイナー 0E マーキュリー 6D デススティンガー 0C ウルトラザウルス 15 デスザウラー 50 ウルトラザウルスLB 60 デスザウラーmk2 51 グレートザウルス 79 プロトタイプマッドサンダー 08 マッドサンダー その他 3D 小型トーチカ 07 グスタフ 2F 中型トーチカ 16 大型トーチカ ▲ 目次 レッドホーンSSユニットステータス 武装 参考用コード レッドホーンSS ➔解説ページ ユニットステータス HP 80191830 xxxx EP 80191832 xxxx サイズ 30191834 000x 移動 タイプ 30191836 000x 機動性 30191837 00xx 装甲値 30191838 00xx 移動力 30191839 000x 地形適性 平 3019183A 000x 森 3019183B 000x 山 3019183C 000x 砂 3019183D 000x 水 3019183E 000x 特殊能力 3019183F 00xx 固定パーツ欄 No. 既定パーツ 1 80191842 xxxx 2199 クラッシャーホーン 2 80191844 xxxx 219B 80mm地対空2連装ビーム砲 3 80191846 xxxx 21A0 2連装パルスレーザーガン 4 80191848 xxxx 219F AZ対空ミサイル 5 8019184A xxxx 219A 高圧濃硫酸噴射砲 6 8019184C xxxx 0040 ウィング+ブースター(地形&移動力+1) 7 8019184E xxxx 0763 全天候3Dレーダーアンテナ(広域) 8 80191850 xxxx 002A 複合センサーユニット(機動性+10) 9 80191852 xxxx 0765 赤外線レーザーサーチャー(射撃命中+10%) 10 80191854 xxxx 21F6 高機動スラスター(加速) 11 80191856 xxxx 12 80191858 xxxx 13 8019185A xxxx ▲ 武装 クラッシャーホーン 種別:301954DE 0014 威力:801954E4 0276 80mm地対空2連装ビーム砲 種別:3019551E 0019 威力:80195524 01C2 2連装パルスレーザーガン 種別:3019557E 0018 威力:80195584 028A AZ対空ミサイル 種別:3019555E 0014 威力:80195564 02BC 高圧濃硫酸噴射砲【ショート】 種別:301954FE 001E 威力:80195504 00C8 【状態異常】 発動率 (55%):30195500 0037 修復率 (60%):30195501 003C 増加値 (20%):30195502 0014 高機動スラスター(加速) 種別:3019553E 000C 移動力:30195540 0001 ▲ 参考用コード ※ 「◇」が付いているものは「 まとめページ 」に一括掲載済 ◇「80mm地対空2連装ビーム砲」を、 適性【―空―】➔【地空―】に変更 30195528 0003 ◇射程 2-3 ➔ 1-3 に変更 3019552A 0001 「2連装パルスレーザーガン」を、 ◇ EP45 ➔ EP30 に変更 3019558D 001E ◇ 射程 1-2 ➔ 1-4 に変更 3019558B 0004 ◇「AZ対空ミサイル」を、 適性【―空―】➔【地空―】に変更 30195568 0003 ◇「高圧濃硫酸噴射砲」のショート率&修復率を、 前作のショート仕様に変更 発動率 (55➔90%) 修復率 (60➔ 0%) 増加値 (20➔25%) 30195500 005A 30195501 0000 30195502 0019 ◇赤外線レーザーサーチャー(射撃命中+10%)を、 (射撃命中+20%)に変更 ※ レッドホーン系で共通 3019337E 0007 「高機動スラスター(加速)」を、(超加速)に変更 3019553E 000D ▲ このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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MCヘリコプターMOD MCヘリコプターMODは、ヘリコプターや戦闘機、UAV、関連するアイテムを追加するMODです。 ヘリコプター:AH-64 アパッチ、AH-6 キラ-エッグなど 戦闘機&輸送機:AV-8B ハリアー II、MV-22 オスプレイ、A-10 サンダーボルトII など その他:レーザー目標指示装置、 鎖(機体の牽引)、コンテナ(アイテム輸送用)、パラシュート、携帯対空ミサイル、UAV地上誘導ステーション などを追加します。 操作方法や詳しいことはヘリコプターMOD wikiをご覧ください ダウンロードはこちらから (このMODは現在1.7.10までしかありませんので、ご注意ください)
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red(赤/英語) + eye(目/英語) 参考 レッド・アイ レッド・アイとは、ビールベースのカクテル。 ピルスナースタイルのビールにトマトジュースを加えたもので、赤色が特徴。 やや大きめの細長いグラスで出されることが多い。スライスしたレモンが添えられていることもある。 ( レッド・アイ - Wikipedia ) FIM-43 FIM-43 レッドアイ(英 Redeye)は、ジェネラル・ダイナミクスが開発した個人携行地対空ミサイル・システムである。 レッドアイは、目標の追跡に赤外線ホーミングを使用する。 レッドアイ IIを見越して1969年9月の生産終了までにおよそ85,000発が製造されたが、 レッドアイ IIは実現せず、後継のFIM-92 スティンガーに移行した。 スティンガーの配備が開始されたため、レッドアイは1982年から1995年の長期にわたって徐々に退役した。 ( FIM-43 (ミサイル) - Wikipedia ) タグ:英語 スティンガー モンスターファーム(PS) モンスターファーム2
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好きなロボは? 零軍の司令官さんの愛機 愛機 今はゼロファイター 特徴 何も無いかな 趣味 C21をやること・サイト更新・ガンダムのゲームをすること 性格 怒らせると怖い・勉強が少々苦手 好きなエリア オーブ軍本部 オーブ軍とは? オーブ軍とは機動戦士ガンダムSEEDに出てきた、オーブ国家を守る軍であります 日本と似て、機体名、ミサイル武器等は和風系に名づけられています! ムラサメというMS(モビルスーツ)は66A式空対空ミサイル”ハヤテ” 72式改ビームライフル”イカズチ”というまるっきり和風系です! 現在はガンダム00が日曜夕方5時から絶賛放送中! SEEDは2002年より放送を開始後、続編のデスティニーが放送されてきました 現在はSEEDやデスティニーの面影もありません! シンプルすぎて嫌という人も居り、通常のガンダムではありえない、GNドライブ やトランザムというものを使って、敵を倒し、母艦を守る! そろそろここまでとして!それでは皆さんバイバイノシ(^ω^)ノシ
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5 名前:ホワイトベアー[sage] 投稿日:2023/12/03(日) 18 38 15 ID softbank060067081109.bbtec.net [5/76] 日米枢軸ルート(改訂版) 戦闘機紹介 大日本帝国空軍編 F-47 猛禽(モウキン) 大日本帝国空軍が採用した世界初の超音速ステルスジェット戦闘機。F-29の後継機として冷戦が激化の一途を辿る1947年より大日本帝国空軍と都道府県航空戦闘警備隊で運用が行われた。 本機は「敵対国上空での航空優勢の確保」を目的として開発された機体で、機体形状や特殊な塗料により発揮される高いステルス特性で敵国のレーダー網を無効化し、超音速巡航能力で対空砲火を突破し、優れたアビオニクスで長距離から敵を探知し、そして敵機を一方的に撃破することをそのコンセプトとしている。 本機はステルス性と空力性能を両立させるために平面と三角形を組み合わせた形状を取っており、合わせてレーダー波を吸収するレーダー波吸収素材を使用するだけではなく、吸収しきれなかったレーダー波を内部反射と減衰を繰り返して吸収するレーダー波吸収構造も採用することでレーダー断面積を最小限に抑えることを可能とした。 また、レーダー以外にも無線周波放射、赤外線特性、音響特性なども低減するように設計されている。 ステルス特性を重視する一方で敵勢力圏の航空優勢を獲得することを目的とした制空戦闘機でもある。 エンジンにはミリタリー出力でのスーパークルーズ能力を実現できるよう最大推力155.7 kNを誇る大出力ターボファンエンジンを狭い間隔で2基搭載し、推力偏向ノズルやエリアルールの適応、LERXの採用、ウェストベイによる空気抵抗の低下などによって高い運動特性も発揮でき、同時にフライ・バイ・ワイヤ 制御システムと全権限デジタル・エンジン制御など最新技術を用いたことで操縦性も向上している。 固定兵装としては日本軍戦闘機の標準兵装でもある20ミリ6連装回転式機関砲を1門搭載するほか、胴体底面内のメインウェストベイに中距離空対空ミサイルである『AAM-41』6発もしくは460kg爆弾2発or130kg爆弾8発を搭載可能で、両側面のサブウェストベイには短距離空対空ミサイルであるAAM-6を装備可能としている。 機体構造には一般的なセミモノコック構造を採用しているが、機体外板の継ぎ目を減らすために機体を構成する部品は従来機に比べて驚くほど少ない。 これは初期投資の増大を招いたものの、構成部品の少なさは大量生産時の生産効率の向上に寄与し、大量に調達されたため1機あたりの価格をF-29と同額レベルまで低下させることにもつながった。 その性能の高さから本来ならF-29の後継機として諸外国に輸出も検討されたが、議会によって輸出が禁止されてしまい大日本帝国空軍や都道府県航空戦闘警備隊精鋭部隊に配備され、本土の防空を担っている。 F-47A 基本型。F-22Aに相当する。 FB-47A FB-17の後継機として開発された戦闘爆撃機。 F-47のステルス特性を維持しながらFB-17の後継機として十分な対地攻撃能力を与えるためにF-47Aの胴体を流用しつつ、デルタ翼に再設計が行われている。 爆撃能力としては最大で2,300 kg の爆弾を搭載可能とし、航続距離は内部燃料のみでも最大で2,600 kmを発揮できる。 ただ、本機はステルス特性と空対地能力を重視した機体だったため空中戦能力はF-47Aと比べると遥かに劣る。 6 名前:ホワイトベアー[sage] 投稿日:2023/12/03(日) 18 38 49 ID softbank060067081109.bbtec.net [6/76] F-31 隼(ハヤブサ) 大日本帝国陸軍航空軍とその後継組織である大日本帝国空軍が1931年より運用が開始された超音速ジェット戦闘機。世界恐慌による軍事費削減を受けて調達数が削減されたF-29の補完用に正式採用された。 本機は設計コンセプトとして『要撃任務でも運用可能かつ一定の対地攻撃能力も有する汎用軽戦闘機』と言うぶっ飛んだ思想の元に開発された。 そのコンセプトを達成するため、枯れた技術のみを使用し堅実な設計が施された飛鷲とは違い、胴体と翼を一体で成型するブレンデッドウィングボディ(BWB)や機体の操縦をコンピュータで補正・制御するフライ・バイ・ワイヤ(FBW)といった革新的技術を設計段階より全面的に採用している。 機体材料としては従来のものとは違い、価格の低減をはかるためにアルミニウム合金が高い割合を占めている。 固定兵装として20ミリ6連装回転式機関砲を1門搭載し、搭載ステーションとして翼端に各1箇所、翼下に最大8箇所、胴体下面に1箇所の11ヵ所のハードポイントを有している。 ハードポイントには各種空対空ミサイルや空対地・対レーダー・対艦ミサイル、汎用・誘導爆弾、ロケットポッドなど多様な兵器を搭載可能とする。 エンジンはリスク分散の為に飛鷲とは別に倉崎が開発した125 kN級ターボフォンエンジンを単発で搭載している。このエンジンにはF-29のものと同様に始動用のJFSと緊急時の電源であるEPUを備えており、緊急時には単独でのエンジン始動を可能とした。 エンジンを動かすために必要なエアインテークは遷音速域での効率に重点をおいたため機体下部に固定式で装備されており、速度こそマッハ2が最高であるがただでさえ高い格闘戦能力の向上に繋がってる。 本機は本土空軍や都道府県航空戦闘警備隊に集中配備されている飛鷲と違い、国外駐留軍にも配備され帝国陸軍航空軍・帝国空軍の実質的な主力戦闘機として運用されている。 また、その運用コストの低さや高い汎用性や拡張性と運用コストの低さも相まって、日本軍や都道府県航空戦闘警備隊はもちろんハワイ条約機構に加盟する中南米諸国や東南アジア、中東アジア諸国にも採用され、ハワイ条約機構軍主力戦闘機としても知られている。 1940年代までのバリエーション F-31A/B 基本型。史実F-16ブロック25に相当 F-31C/D F-31E 猛鷲とエンジンを共有し、全天候型レーダーの搭載によるAAM-41中距離空対空ミサイル運用能力とデジタル式飛行操縦装置による自動地形追随機能の付加され、エアインテーク等機体一部のRCS軽減処理が行われた機体(1937年より配備開始)。 F-31CJ/DJ アビオニクスを刷新し、それによる大型化と機体重量の増加に対応するためエンジンをより高出力低燃費なものに換装した機体。 対空戦闘能力が強化された他の対レーダーミサイルの運用能力を獲得した。 7 名前:ホワイトベアー[sage] 投稿日:2023/12/03(日) 18 39 56 ID softbank060067081109.bbtec.net [7/76] F-29 飛鷲(ヒジュウ) 大日本帝国陸軍航空軍とその後継組織である大日本帝国空軍がF-9の後継機として1930年より運用を開始した要撃戦闘機。 主に大日本帝国本土空軍や都道府県航空戦闘警備隊、太平洋側のハワイ条約機構加盟国の精鋭部隊に配備され、各国本土の防空を担っている。 本機は欧州連合の高高度爆撃機を迎撃可能で、なおかつ海軍のF-30を凌駕する格闘戦能力を求めて開発された。 そのため軽量な機体に最大推力23,930 lbfを誇る高出力ターボフォンエンジンを2基搭載し、双発機でありながら高い運動性を誇っている。 設計上の特徴として海軍のF-30などの様な新機軸の技術は採用されておらず、ー前例のある肩翼配置クリップトデルタ翼に双垂直尾翼と全浮動の水平尾翼を配置した堅実な構造を採用したことで、機械的な信頼性と戦地における整備性の高さを実現。 レーダには高出力パルスドップラー・レーダーを搭載し、電子戦システムとレーダーを中心とした火器管制装置の自動化により単座での運用を可能とした。 また、エンジンの起動用にJFS、電源・油圧の供給用としてAPUを搭載している。 固定兵装として20ミリ6連装回転式機関砲を1門搭載する他、主翼下の2ヶ所にパイロンが、胴体下面4か所にランチャーが設けられており、最大で8発のミサイルを搭載する可能である。 要撃戦闘機と名付けられている事から本機を対空戦闘に特化して設計された戦闘機と誤解する人間も多くいるが、開発当初から汎用爆弾及びそれらから派生した各種誘導爆弾などをミサイルの搭載を妨げない形で搭載可能としており、火器管制装置にも対地攻撃モードが搭載されているなど戦闘攻撃機としても及第点はとれるレベルの能力を有している。 大日本帝国陸軍航空軍ではそのコストの高さと性能の高さから防空軍団に集中的に配備され、外地ではその姿を見ることは滅多にないが、それでもイラン帝国やオスマン帝国、満州連邦などには輸出が認められており、これらでは空軍精鋭部隊が運用している。 海軍のF-30と同年に採用されたことから混同されるのを避けるために全規模開発機であるYF-29のナンバーが引き継がれた。 1940年代までの主な派生型 F-29A 基本型。史実F-15Cに相当 F-29B F-29Aの複座量産型 F-29C 多段階能力向上計画に基づきレーダーを含むアビオニクスの刷新とそれに伴うエンジンの換装によってミサイル運用能力・電子戦能力・通信能力を向上させた機体。 最大4発の中距離空対空ミサイルを別々の目標に対して連続発射できるようになった他、レーダー反射の特性によって補足目標の機種を判別するNCTR技術やレーダーを探知される可能性を低下させるLPI技術、周波数帯拡散技術、統合戦術情報伝達システムや全地球測位システムなどの導入が行われた。 1933年より調達が開始され、段階的な改修が行われていった。 F-29D F-29Cの複座型。 F-29E 猛鷲(モウジュウ) 元々一定の対地攻撃力を有していたF-29Dを原型に全天候型長距離深部阻止攻撃機として開発された戦闘攻撃機。 基本的な機体形状はF-29Dと大差ないが、求められた性能が大きく違うことから搭載する電子機器などの装備品は一新され、また幾つか追加されている。 1937年より運用が開始された。 8 名前:ホワイトベアー[sage] 投稿日:2023/12/03(日) 18 40 47 ID softbank060067081109.bbtec.net [8/76] FB-17 深山(シンザン) 大日本帝国陸軍航空軍およびその後進組織である大日本帝国空軍にて運用されている戦闘爆撃機。 8式戦闘爆撃機(FA-8)の後継機として開発され、陸軍航空軍/空軍の爆撃飛行隊に配備されている。 本機は世界初の実戦配備された可変翼機で、アフターバーナー付きターボファンエンジン・地形追従レーダー、コントロール増強システムなど当時としては最新鋭の技術を多く取り入れている。 その為、喪失を恐れ世界大戦には投入されなかったが、戦後には世界最先端の戦闘機として大々的に紹介され、欧州連合やイギリス連邦が可変翼に手を出すきっかけの一因とも言われている。 11,340 kgと非常に高い積載量と低空侵攻能力を誇り、その対地攻撃能力は同年代の欧州列強の純粋な重爆撃機を遥かに上回っている。 一方で対空戦闘能力はお世辞にも高いとは言えず、演習等などでは旧式のFA-8にすら敗北する光景が決して珍しいわけではなかった。 その為、本機は陸軍航空軍および空軍では政治的理由から配備されていなかった戦略爆撃機の代替としては重宝されるものの、FA-8の代替機としては見られることはなく、同戦闘機の完全な退役はFB-47の配備を待たなければならなかった。 主に陸軍航空軍戦略航空軍団に配備された他、一部機体が陸軍航空軍戦術航空軍団にも配備された。 主なバリエーション FB-17A 基本型。F-111に相当する。 FB-17B アビオニクスやエンジン等を変更し、フライバイワイヤシステムを搭載した能力向上型。1920年より配備が開始された。 FB-17C それまでの結果を反映した改良が施されている最終生産型。 アビオニクスの刷新やエンジンの換装はもちろん、前方監視赤外線やレーザー指示システム、グラスコックピット化などの装備も行われている。 1935年より配備が開始された。 FB-17D 低空侵攻能力に優れたFB-17を原型に後部胴体を再設計し、航続距離と耐荷重能力を高めるために翼を長くした戦略爆撃機型。 EF-17 電子戦機型。 F-10 疾風(ハヤテ) 大日本帝国海軍と大日本帝国陸軍航空軍及び大日本帝国陸軍航空軍(とその後継である大日本帝国空軍)が運用している超音速艦上戦闘機。 海軍初の全天候型双発艦上戦闘機として開発され、大型の翼と高出力のアフターバーナー付きジェットエンジンを双発で装備することによって得た大きな搭載量と無給油で3,184kmを飛行できる航続距離をその特徴としている。 艦上戦闘機として開発された本機であるが、その長い航続距離と大きな搭載量、低翼面荷重から発揮される高い格闘戦能力、そして海軍と共同の機体を使用することで運用コストの圧縮をはかろうとする大蔵省と陸海軍予算関係者の思惑もあり、本機はその空軍仕様機である。 当初は迎撃用戦闘機として運用されていたが、次第にその搭載量を活かして戦闘攻撃機としても使用され、後の能力向上型では誘導爆弾や、核爆弾対地、対レーダーミサイルの運用能力が付与されるなど対地攻撃能力の向上も図られていく。 主な兵装は固定兵装としては20ミリ6連装回転式機関砲を1門搭載する他、胴体下ステーション4発の中距離空対空ミサイルを、主翼下パイロンに計4発の短距離空対空ミサイルを搭載可能としている。また、その他に胴体中心線下/主翼下パイロンに多数の兵装が搭載可能である。 大日本帝国陸軍航空軍及びその後継である帝国空軍戦術航空軍団や本土防空軍団、都道府県航空戦闘警備隊などにも配備されていった。 F-10D F-10の空軍仕様。事実F-4Dに相当 F-10E エンジンやアビオニクスの換装など大規模な近代化改修が施された機体。史実F-4Eに相当。 F-10G F-10Eを原型機として敵防空網制圧用に再設計を施した機体。史実F-4Gに相当する。 9 名前:ホワイトベアー[sage] 投稿日:2023/12/03(日) 18 42 35 ID softbank060067081109.bbtec.net [9/76] 以上、だいぶ前に投稿した戦闘機紹介の改訂版でした。 wikiへの転載はOKです。 題名は『日米枢軸ルート(改訂版) 戦闘機紹介 大日本帝国空軍編』でお願いします。
https://w.atwiki.jp/jet_impulse/pages/50.html
性能項目の説明 [主武装]&[副武装] それぞれWeapon1とWeapon2の搭載量。大きいほどたくさん武装を積める。 (H)マークがついている機体はハイテク武器が装備可能。 [ピッチ速度][ロール速度] それぞれ機種上げ/下げの速度と横転の速度。ただし巡航速度での値。 単位から考えると数字が大きいほうが高速だと思うが、実際には小さいほうが速い。(単位の表記ミス?) 何秒で360°回転するかとする説が有力。(7.0°/Sならば7秒で360°回転) [A/B加速] アフターバーナー(ブースト)使用時の加速力。 [A/B持続力] アフターバーナー(ブースト)が最大何秒続けて使用できるか。 当然大きいほど持続時間も長いが、ブーストゲージの回復にもそれ相応の時間が必要となる。 国家・登場人物 [AVALON] 語源 :イギリス,アーサー王伝説における理想郷(地名) モデル:アメリカ合衆国 備考1:アヴァロン開発の新鋭機、 カリバーン,エクスカリバーはアーサー王の聖剣 備考2:ネオパックスのミサイル攻撃を受けた都市の名前は「ニューアーカム」。 [AKITSU] 語源 :秋津島 (日本の古名の一つ、トンボの多い島) モデル:二次大戦敗北後併合された日本? 備考1:アキツ南部の島「ナーガ島」はアヴァロン軍の不沈空母と呼ばれている。 [MIDGARD] 語源 :北欧神話の人間界。直訳は「中の国」だが、根本的な意味合いは中国とは全く別物。 モデル:歴史的背景はソビエト連邦を思わせるが、ドイツ、中国を思わせる要素が混じっている(ヴリトーラダムの設定など) 備考1:前大戦中アキツ・ソラリスに挟撃され、 戦後アキツの領有権をアヴァロンと争う。 ユニオンに対する軍事同盟アリーズの盟主。 備考2:ミッドガルト開発の新鋭機、 ヘイムダル,フレイ,トール,ロキ,オーディンは北欧神話の諸神。 ソビエト/ロシア製の戦闘機をモデルとしている。 備考3:エース機のクリムゾンは赤色 備考4:首都の名前は「ノルンブルグ」。 [SOLARIS] 語源 :(SF小説タイトル「惑星ソラリス」かUNIX系OSの名前?) モデル:東ドイツ+ソ連?(国名のソラリス人民連邦を略するとソ連になる+オープニングの廃墟に出て来るレーニン像を思わせる銅像) 備考1:前大戦では西側諸国を侵攻し、アキツと同盟を結んでいる。 備考2:ウラジミール博士の出身国。 [MARDUK] 語源 :バビロニア(古代中近東)の主神 モデル:アラブ全域 備考1:アラブ首長国連邦⇒マルドゥーク首長国連邦 アリマン=ゾロアスター神話での悪神 備考2:アリマンの服装はイスラム宗教指導者風 備考3:アリマンの政策や演説がイランのアフマディメジャド大統領のものに近い [Zela] モデル:北朝鮮(+大統領制なので韓国) 備考1:不当な開戦事由に基づくアキツ侵略、戦場での裏切り行為、「アキツ討つべし」「おごれるアキツに天誅を下そう」などの表現、 戦場でアキツ軍の背後を襲う裏切り行為などから、この国の非常に旺盛な反アキツ思想を見て取ることができる。 [UNION] モデル:北大西洋条約機構(NATO) [ALLIES] モデル:ワルシャワ条約機構(WTO) [Etc] 備考1:最終ステージは南米がモデルと思われる。「トラロック」はアステカの雨と雷の神。 機体の搭載可能なウエポン 機体選択画面でXボタンを押すと装備可能なウエポンが確認できます。機体購入前にも確認できるので購入の際の参考にしてください。 以下、ウエポンの大まかな分類です。 AAM系 対空ミサイル AMM系 中距離対空ミサイル AML系 長距離対空ミサイル AMT系 多重ロック可能な対空ミサイル AGM系 対地ミサイル AGT系 多重ロック可能な対地ミサイル ~KB系 対地ボム CB系 広範囲型のクラスターボム GB系 ロックオン可能な対地ボム GSB系 ロックオン可能な対地・対艦ボム AR系 ロックオン不可なロケット弾 ヘリの護衛ミッションで、敵エースに簡単にヘリを撃墜されてしまいます 敵エースはヘリを執拗に狙っているようです。敵機が複数いる場合は何機かに見せ弾を撃って回避行動をさせ、残った敵がヘリを攻撃しようとしている隙を狙うと効果的です。 ACEの「高速海戦」、10秒で出来る3連星の殺し方 1.登場イベント後、真正面に捕らえる 2.ロケット弾連射 3.運がよければ3機まとめて撃墜 但し、コレやると残りのミサイル艇も勝手に爆発してしまうのでポイントが稼げない。 どうしても先に進めない人はどうぞ。 ACE「根断ち」でも出来る事を確認。序盤ダメージ受けなければ確実にSSS取れる。 機体:XSR26 装備:AR35(無誘導ロケット) *連射したら急降下して敵ミサイルをかわす事。 クリムゾンは直接対決前に倒せるのか? エビンタイド作戦と流氷の怪物ステージでは普通にミサイルが当たり、数発HITでお褒めの言葉を頂ける。 (怪物ステージでは撃墜可能だが最後は生き返っている。) 「高慢、破滅に先立つ。どんな、最新鋭の兵器だろうと使う物しだいだな。」と言って帰っていく エビンタイドでは出現第1段階ではまったく当たらない。 ジャスミンが墜ちた後、燃料切れを狙う時なら当てられる。 (如何なる攻撃でも10ダメージしか受けないが。)当然撃墜できるはずが無い。 ロータス市攻略では撃墜できる。 また隊長の場合、南洋の決戦を除くと流氷の怪物で撃墜可能(最後は生き返っている)「任務は失敗か・・・ 帰ろう。」 といって帰っていく。 基地奪回で撃墜可能。 それ以外は無敵。 戦闘のコツ ミサイルは撃たれた方向に旋回すると回避しやすい。たとえば東から撃たれたミサイルを避けるなら東方向に旋回、正面・後ろからなら上下に旋回する。 地面に激突しそうになったらフルブレーキして上昇(ストールには注意)。ブレーキの使い方を憶えるとピッチングしやすい速度に気付く。最小回転半径で旋回できるようになる。アフターバーナーは必要最小限かつ効果的に使う。 逃げまくる戦闘機は、ひたすら後を追い、旋回の際に出る白い飛行機雲が短くなったときを狙うと良い。 スーパーエース戦では、たとえ絶好のチャンスでもミサイルをダダダッ!と連射するのはオススメできない。爆風で敵機座標がずれるのか、連続HITしないことがけっこうある。あせらず「いち、にぃ、さん・・・」とテンポを落として連射すると吉。 SSSを取るコツ 1.たおせるものはすべて倒す 2.時間はそれほど気にしなくてもSSSはとれる。 3.ミサイルは一気に4発発射しても死なないことがおおいのでテンポよく。つねに敵をおいまわしてるような状態になるよう打つ 4.戦艦などほぼうごかないものはスマートボム3段階目(ダメージ4のやつ)などをつかって一気に落とす(ないのなら遠距離ミサイルやボムがおすすめ) 5. 味方の損害はできる限り抑える。SSSハンターにとって友軍被害のペナルティはかなり大きい。 6. HIT率に関してはあまりにも外し過ぎない限りはそれほど神経質になる必要は無い。80%ぐらいを目安に。 とは言え、エースでは弾不足に陥りやすいので最低限の節度は必要。 結果として注意すべきは敵を倒す数 リトライをしないことかな 以上を踏まえればエースくらいならSSSとるのはそれほどむずかしくはないはず 重要度雑感 味方の損害 >> 敵撃破数 >>>> HIT率 >> 時間 >> 被弾(つうか死ぬが) クリアボーナス類 機銃のみクリアで+2000 命中率100%で+1000 ボイスでFOX何とかの意味は? ミサイル発射を友軍に伝えるときのコード。現実世界では、米軍とその 同盟軍{航空自衛隊も}が使っている。 なのでアヴァロン空軍とアキツ州軍が使っていても不思議ではない。 FOX1がセミアクティブレーダー誘導のミサイル、FOX2が赤外線誘導ミサイル、 FOX3がアクティブレーダー誘導ミサイル{自衛隊は機銃発射とのこと}。 FOX4は正式な用語でなくスラングで、空中衝突を意味する。 Foxというのは、Fire(発射)の頭文字、Fのフォネティクスコード、Foxtrotに 由来すると思われる。 3話で出てくる「サーモバリック爆弾」って何だ? http //www.jiten.com/dicmi/docs/k11/16908s.htm 米国が開発しているハイテク爆弾の一つで、 閉鎖された空間内に撃ち込まれると中の空気を使って発火し、 閉鎖された空間内の酸素を使い果たし、 隠れている敵兵を窒息死させる殺人爆弾の総称。 「賢者の石窟」は、 このアフガニスタンでの実戦使用がモチーフになっているようだ。 確かに放射能を出さないがクリーンな爆弾では・・・ STAGE07「侵略」で出てきたワイルド・ウィーゼルってなに? 米軍で、対レーダー・対SAMなど、本隊の露払いとして敵地の対空防衛網を制圧する 航空兵力ならびに専用機のこと{対レイダーミサイルなど、ワイルド・ウィーゼル用の 兵装が運用できるように改装した戦闘機に、ワイルド・ウィーゼルという愛称を つけるのが米軍の慣例} 名前の由来は、レーダー波を臭いに見立て、それを狩る様が野生のいたち (つまりワイルド・ウィーゼル)に似ているため。 「俗に言うワイルドウィーゼル作戦」と言っているので、JIの世界では、アヴァロンと アキツでのみ通用する用語ではないかと推測される。 余談ながら、STAGE12「基地奪回」では、本来なら、グローブフォース側が ワイルド・ウィーゼル機でレーダーと対空戦車をつぶした後に、対地攻撃で 航空機と滑走路を使えなくすると言う二段構えでやるべきであろう。 それをすっ飛ばして低空進入で爆撃機を送り込むということから、 グローブフォースのパイロットの人手不足が伺える。アキツ解放軍の支援で手が足りなかったのだろうか? ただし、YZX66は攻撃力の高いステルス機であり、「エビン・タイド作戦」の時の様に大型爆撃機で基地を壊滅させるのが目的でもないため、 ワイルド・ウィーゼルを投入するまでもなかったのかもしれない。
https://w.atwiki.jp/smoksang2/pages/95.html
サイドワインダー 使用者:倉間典人 分類:シュート技 初登場:20話 ボールを両足で挟みバク転で上に飛ばす 倉間も飛び上がりボールを左足でけりつける 体を一回転させ右足でシュート 蛇行するボールの後ろから蛇が出現、変則的な軌道のままゴールに突き進む 倉間の絶妙なコントロール力を最大限に活かした必殺シュートだと思われるが劇中では・・・ Goにおける噛ませ技の一つ。 GoではGKの噛ませ化が進み同じ技でも何度も成功するのに この技だけ初登場時以降しばらく決まらなかったが、ついに23話、初ゴールが決まった(4回目でやっと) シュートチェインでやっとである。 その後茜に「初得点」といわれてしまったが。 37話で信介を吹き飛ばし化身発生に一役買った。 余談だか南沢先輩のソニックショットは信介に当たって軌道がそれていたのでこっちのが弱いかもしれない。 三国さんのバーニングキャッチに次ぐ噛ませ技のレッテルをついに打破した。 因みにサイドワインダーとはヨコバイガラガラヘビの別名。また同ヘビの名を借りた対空ミサイルの名前でもある。 某超次元サッカー漫画原作のゲームに同名かつ由来も同じで軌道が酷似している必殺シュートがあるが気にしてはならない。うなれ!等と言ってはいけない。
https://w.atwiki.jp/rai6/pages/29.html
兵器一覧(陸戦) 技術順に並んでいます。 ID 型式 対艦 対空 防御 移動 隠密 索敵 補給 消費 価格 技術 開発 画像 13 戦車 40 3 13 5 15 0 0 1 2 10 79/1 T104 CycoPlus T104 14 対空戦車 0 40 8 6 15 0 0 1 2 10 79/1 MK1 CycoPlus MK1 15 Gベース 40 20 90 2 10 40 180 5 8 10 79/1 メタルギア CycoPlus GB-01 陸戦部隊を輸送する補給基地。惑星攻略のベースとなる。 20 惑星戦闘機 10 60 7 20 70 0 0 2 4 40 80/1 ファルコンP CycoPlus PF-05 21 対地戦闘ヘリ 30 10 7 12 40 0 0 2 4 40 80/1 ボア CycoPlus AH-08 23 惑星爆撃機 80 20 8 13 60 0 0 3 5 40 80/1 サンダーボルトA CycoPlus PA-03 91 Gベース 20 50 70 2 10 40 200 5 9 50 81/1 メタルキャリア CycoPlus GB-02 メタルギアに飛行甲板を装備し、航空機の強化、対空兵装を強化したGB。 93 戦車 50 5 16 5 15 0 0 1 2 50 83/3 T101 CycoPlus T101 95 戦車 66 10 18 5 15 0 0 2 3 60 84/9 T104C CycoPlus T104C 96 戦車 70 10 30 4 15 0 0 2 4 70 85/3 T100 CycoPlus T100 惑星用戦車 102 対空戦車 0 80 4 7 20 0 0 2 3 70 85/4 MK2 CycoPlus MK2 散弾ミサイル装備車両。 98 戦車 90 10 20 5 15 0 0 2 5 75 87/4 T106 KMD T106 KMDが開発した惑星戦車。攻撃力は高いが、防御が弱い。 97 戦車 70 40 30 4 15 0 0 2 5 80 86/3 T105 CycoPlus T105 T100に対空装備を追加した改良型。 99 戦車 80 10 35 4 15 0 0 2 5 90 90/3 T102 CycoPlus T102 105 2足歩行兵器 50 20 30 4 30 0 0 2 6 100 90/6 T111 CycoPlus L2-01 2足歩行兵器Gウォーカーー試作型。 123 空中給油機 0 40 7 10 40 0 120 3 6 110 94/18 ヘラクレス CycoPlus KC-1 索敵、および空中給油が可能。 103 対空戦車 0 120 8 7 20 0 0 3 6 130 95/18 MK3 CycoPlus MK3 地対空ミサイル装備車両。 125 惑星戦闘機 20 120 7 24 90 0 0 2 8 140 89/13 ホネットP CycoPlus PF-06 130 惑星戦闘機 60 100 6 18 70 0 0 2 8 140 99/18 ハリアP CycoPlus PF-11 攻撃力は弱いが、徹底的に無駄を排除し、低コストを実現したコストパフォーマンス機。 126 惑星爆撃機 160 40 7 24 90 0 0 2 8 140 100/3 ホネットPA CycoPlus PA-06 ホネットの対地兵装型。 124 惑星戦闘機 20 160 7 28 100 0 0 3 12 160 96/4 トムP CycoPlus PF-04 106 4足歩行兵器 70 20 40 3 10 0 0 2 7 180 94/3 T112 CycoPlus L4-01 4足にすることで安定性が向上し、強力な火器が搭載可能になった。 128 対地戦闘ヘリ 160 60 7 12 40 0 0 2 7 180 102/4 ハボック CycoPlus AH-09 107 Gウォーカー 60 40 40 7 35 0 0 2 7 200 97/4 ウイグル1 CycoPlus GW-01 初の2足歩行実践兵器。戦車と比べ、高い回避性能と接近戦が可能になったことによる高い攻撃力を備える。パイロットが2人必要。 108 Gウォーカー 80 40 40 7 35 0 0 2 8 210 98/4 ウイグル2 CycoPlus GW-02 30mmマシンガン武装タイプ。 109 Gウォーカー 100 40 60 6 30 0 0 2 9 220 99/4 ウイグル3 CycoPlus GW-03 両腕に対地ミサイルポッドを装備。装甲を強化した分、回避性能が低下している。 100 戦車 150 10 40 4 15 0 0 3 8 220 101/3 T103 CycoPlus T103 レーザー主砲搭載の惑星戦車。 104 対空戦車 20 180 8 6 15 0 0 4 8 220 105/19 MK4 CycoPlus MK4 対空レーザー装備車両。 110 Gウォーカー 120 40 60 6 35 0 0 2 10 230 100/4 頭部試作型 CycoPlus GW-04X 照準システムを頭部に搭載し、複座から単座に変更された。命中率を向上させた機体。35mmライフルを装備。 111 Gウォーカー 130 40 60 7 35 0 0 3 11 240 101/4 ギル CycoPlus GW-05 頭部試作の実用化タイプ。命中精度がさらに向上し攻撃力がアップ。 101 戦車 180 10 45 4 15 0 0 4 9 240 103/6 T103D CycoPlus T103D T103の改良型 114 Gウォーカー 120 280 60 7 35 0 0 3 12 240 105/5 エアーコマンダー CycoPlus GW-07 対空ミサイルポットを装備した航空機迎撃タイプ。 113 Gウォーカー 180 40 60 7 35 0 0 3 12 250 104/6 コマンダー CycoPlus GW-06B コマンダーの実践配備量産型。量産部品を使用することで低コストに抑えたタイプ。試作型より回避性能がやや劣る。 129 惑星戦闘機 60 140 7 28 100 0 0 2 16 260 97/5 ジキル試作型 KMD PF-10X ハイブリッド戦闘機試作型。この機体はまだ惑星専用機で宇宙では飛行できない。 112 Gウォーカー 180 40 60 7 35 0 0 4 14 260 103/4 コマンダー試作型 CycoPlus GW-06X 新型エンジン搭載の試作タイプ。出力をアップしたことにより、40mmショットガンの装備が可能となった。 134 惑星戦闘機 40 260 7 26 110 0 0 3 22 280 114/3 スカルイ Antel PF-15 115 Gウォーカー 240 80 60 7 35 0 0 4 16 300 106/18 コマンダーR2 CycoPlus GW-08 レーザーライフル装備。新型頭部照準システムを装備することでさらに命中精度がアップ。 133 惑星戦闘機 60 320 7 28 140 0 0 4 28 320 116/18 スーパーイーグル CycoPlus PF-14 116 Gウォーカー 120 360 50 6 30 0 0 5 18 330 108/6 コマンダーM2 CycoPlus GW-09 対空ミサイル装備型。 127 惑星爆撃機 260 20 7 18 60 0 0 2 21 350 109/4 アクネ CycoPlus PA-08 大型爆撃機 131 惑星戦闘機 40 220 7 26 90 0 0 3 20 360 108/5 スカルフィッシュ Antel PF-12 121 Gウォーカー 270 80 60 7 35 0 0 5 20 360 117/18 コマンダーR3 CycoPlus GW-14 新型頭部照準システムを装備。 118 Gウォーカー 180 80 50 8 60 0 0 4 20 380 112/6 カソク CycoPlus GW-11 カソクの実践配備量産型。コストの関係でシールドは標準装備でなくなった。 117 Gウォーカー 180 80 70 8 60 0 0 4 21 390 110/18 カソク試作型 CycoPlus GW-10 接近戦を強化し、軽量化、回避性能アップを目的とした機体。40mmショットガン装備。シールドを装備し、軽量化による防御力の低下を防ぐ。 132 惑星爆撃機 200 60 7 22 90 0 0 3 20 400 112/18 ナイトヘッド CycoPlus PA-13 119 Gウォーカー 240 80 50 8 60 0 0 5 22 400 116/6 カソクR CycoPlus GW-12 武装をレーザーライフルに変更。 120 Gウォーカー 240 280 50 7 55 0 0 6 24 400 117/4 カソクRM CycoPlus GW-13 対空ミサイルポッドを装備し、対空攻撃力をアップ。 122 Gウォーカー 460 80 60 7 35 0 0 7 28 550 122/4 コマンダーB3 CycoPlus GW-15 対Gベース用のレーザーバズーカーを装備。
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みさいるきらー【登録タグ 2013年 VOCALOID YouTubeミリオン達成曲 ただのCo み 曲 曲ま 殿堂入り 鏡音リン】 作詞:ただのCo 作曲:ただのCo 編曲:ただのCo 唄:鏡音リン コーラス:滲音かこい・初音ミク 曲紹介 スイッチ二つで全てが終わる。そんな簡単な世界だそうだ。 ただのCo氏 の6作目。 超科学を駆使する最強さんは実は最弱だった!!みたいなお話です。ワンパンで世界を変えてみたいです。(作者コメ転載) 本作が、自身初のリンオリジナル曲となる。 MIX・マスタリングは KTKT氏 が手掛ける。 歌詞 (動画より書き起こし) しゅわしゅわ甘いソーダ 君がくれた錯綜だ 家出した私は 三世紀先からやってきた 明日はああ、そうだ 晴れ時々、ミサイルだそうだ 青い傘引っさげて 君の元へ飛んでくよ 信号向こう 神様に出会った 家賃なんて後で払うさ あの、ねぇねぇねぇねぇ ミサイルどうやって壊そっか あの、ねぇねぇねぇねぇ聞いてる? 聞いてるかい かい もう一回 最強兵器のマシンを使っても君の 変わらない気持ち壊せない 無力だなあ 八つ当たりに颯爽と君を守ってきたけど あ、そんなんじゃないから 勘違いしないでよね もうそろそろああ、そうだ 帰らなくちゃ帰らなくちゃ 警察がやってきて 水の泡にされちゃうわ 夏の終わり 大嫌いな君に その日暮し プレゼントするぜ あの、ねぇねぇねぇねぇ 隕石どうやって壊そっか あの、ねぇねぇねぇねぇ聞いてる? 聞いてるかい かい もう1解 最強装備の私が戦っても君の 変われない心壊せない 虚しいなあ ああ、酷いなこんな結末 ああ、データを消さないで ああ、強くて弱い私に 振り向いて答えてよ あの、ねぇねぇねぇねぇ 心をどうやって変えよっか 泣き疲れたから歩くよ 帰れる かい かい もういいかい? ねぇねぇねぇねぇ ミサイルどうやって壊そっか あの、ねぇねぇねぇねぇねぇねぇ ねぇねぇねぇねぇねぇねぇねぇ ねぇねぇねぇねぇねぇねぇねぇ ねぇねぇねぇねぇねぇねぇねぇ ねぇねぇねぇねぇねぇねぇねぇ!▽ 最強兵器のマシンが無くてもきっと 変わらない気持ち壊せるさ また明日。 関連動画 KTKT氏によるアレンジ コメント 歌詞追加してみました。歌詞間違い、見づらい点などありましたら、申し訳ないですが訂正お願いします。 -- 名無しさん (2013-09-09 15 18 21) 追加お疲れ様です。Coさんの雰囲気好きだなー -- 唯 (2013-09-09 15 52 05) 追加乙です! 毎回助かりますw -- 名無しさん (2013-09-09 17 54 55) すばらしいw -- 名無しさん (2013-09-13 22 38 17) リピートが止まらない。想像以上に中毒性高い。 -- 名無しさん (2013-09-25 20 59 17) 雰囲気素敵 -- 名無しさん (2013-10-13 11 36 55) オチサビは何で歌ってるのよりテキストが多いんだろう。単に演出ってことで深い意味は無いのか… -- ミサイルキラー大好き (2013-10-15 17 52 33) 神曲 -- るーらん (2014-01-11 22 16 16) だいすきです -- 名無しさん (2014-03-06 18 12 31) かわかっこい♡ -- みるな (2014-03-17 18 05 35) 鏡音リン オリジナルで検索して下の方に向かっていってこの曲に運命を感じて聞いて見たらとりはだもんだヒャッハー -- 彩音 (2014-04-26 16 44 04) あのねえねえねえねえ が耳から離れなくて日常生活に支障が出ている…!! -- ゆー (2014-07-18 20 24 06) 良い曲!絵も好きです! -- 新潟人 (2014-09-08 16 43 32) 素敵 -- りぃりぃ (2014-09-13 16 56 10) この曲がずっと頭から離れない…。 -- 名無しさん (2014-12-07 00 30 15) 久しぶりにキタ。 -- 名無しさん (2014-12-18 12 46 45) この曲大好き~(´▽`*)聞いてから、頭のなかでリピートされてる(;´Д`)mj神曲ktkr(≧▽≦) -- 第三体育館love(*´▽`*) (2015-02-25 02 03 36) あのねえねえねえねえねえねえ心変えられた! -- こっつ (2015-04-01 16 26 35) この曲好きです!( *´ ▽ `* )ノ -- 名無し (2015-04-17 22 17 34) 最後の変わらないが変らないになってます -- ヲヲヲ (2015-05-22 22 13 29) とても良い曲です。聴いて無い人は聴いてみて下さい -- 名無しさん (2015-07-06 17 08 02) ちょっとツンデレチックで可愛いっす -- また (2015-12-24 13 48 45) 勘違いしないでよね「「「勘違いします」」」 -- 抹茶 (2016-03-19 20 53 48) 「データを消さないで」のところらへんのあのキュイーンみたいな楽器好き。なんだろ。 -- 名無しさん (2017-06-06 20 48 04) 超中毒になる~(*≧∀≦*) -- お餅 (2018-02-04 22 05 54) この曲ほんと大好き -- 名無しさん (2018-06-25 20 22 09) 好きすぎて爆発した←? -- 名無しさん (2020-09-22 23 45 32) ミサイルで爆発しました💣 -- 悪魔が好きな奴 (2021-09-22 23 10 13) 名前 コメント