約 2,380,750 件
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ブラックドッグ roswell GNC_BlackDog.png ■データパック(※データを使用する場合はこちらからDLしてください) 概要 正式名称:ブラックドッグ 兵器種別:戦車 製造年:西暦2010年~ 兵装: 固定12.7mm機銃 44mm機関砲 70mm速射砲 オプション各種対地、対空ミサイル 備考: 標準よりもかなり大型の戦車。 図体の割りに火力が抑え目だが、本来は多数のミサイルを搭載するため通常の形での運用には特に問題はない。 データ ブラックドッグ ブラックドッグ, 戦車, 1, 1 陸, 3, L, 4800, 140 特殊能力 迎撃武器=12.7mm機銃 弱点=機式 5200, 180, 1300, 50 -AC-, GNC_BlackDog.bmp 12.7mm機銃, 900, 1, 1, +0, 20, -, -, CABA, -5, 射銃連L20 44mm機関砲,1200, 2, 3, +20, 6, -, -, AACA, +10, 銃連L10 70mm速射砲,1500, 2, 4, -10, 8, -, -, CACA, +0, 銃連L4 ##ミサイルはデータに盛り込んでいません。適当に追加してください。 アニメーション ブラックドッグ 12.7mm機銃, バルカン 44mm機関砲, 機関砲 70mm速射砲, キャノン砲
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※個人使用に限り、改変歓迎。 ◆パーソナルデータ 名前:リンファ 性別/年齢:女/16歳 身長/体重:160cm/??? 瞳/髪/肌の色:蒼/紫/白 種族/カヴァー:人間 セリフ例: その他設定: ◆ライフパス 出自/取得特技:原罪なき者/実験体 経験/クエスト:組織/秩序を守る 邂逅/取得コネ:師匠/ロドニー・チャン ◆経験点 レベルアップ: 汎用特技: 常備化ポイント: ◆レベル 総合レベル:3 クラス1:コンダクター クラス2:ラインフォクサー クラス3:ラインフォクサー ◆加護 加護1:イドゥン 加護2:ミューズ 加護3:ミューズ ◆能力値/能力値B 体力:12/+4 反射: 9/+3 知覚:15/+5 理知:15/+5 意思:13/+4 幸運:12/+4 その他修正: ◆戦闘値 未裝備 :命中:4/回避:4/砲撃:5/防壁:5/行動:8/力場:0/耐久:12/感応:13/攻撃:1/戦闘移動 機体修正 :グナイスト級万能巡洋艦/名称/命中:0/回避:-2/砲撃:3/防壁:-1/行動:4/力場:18/耐久/感応:18/攻撃:2/戦闘移動 近接主武装:本来の名称/名称/命中/回避/砲撃/防壁/行動/力場/耐久/感応/攻撃/代償 近接副武装:●バルカンファランクス/名称/命中:0/回避:1/砲撃:0/防壁:1/行動:-2/力場/耐久/感応/攻撃:殴+8/代償:弾数1 遠隔主武装:●艦載重粒子砲 /名称/命中:0/回避:-1/砲撃:0/防壁:0/行動:-2/力場/耐久/感応/攻撃:光+8/代償:4EN 遠隔副武装:●小型対空ミサイル /名称/命中:0/回避:-1/砲撃:0/防壁:0/行動:-1/力場/耐久/感応/攻撃:炎+4/代償:弾数1 オプション1:時空歪曲断層コンバーター/名称/命中/回避/砲撃/防壁/行動/力場/耐久/感応/攻撃 その他の装備:本来の名称/名称/命中/回避/砲撃/防壁/行動/力場/耐久/感応/攻撃 その他特技など:名称:艦隊司令/修正:力場+40 :名称:超大型戦艦/力場地・感応値:+12 :名称:実験体/力場値+6 耐久値ー2 ◆戦闘値合計 命中:6/回避:3/砲撃:11/防壁:8/行動:9/力場:106/耐久:20/感応:56/戦闘移動:3マス/6マス 近接主武装の攻撃力/代償: 近接副武装の攻撃力:殴+11/射程:1~2/代償:弾数1 遠隔主武装の攻撃力:光+11/射程:4~8/代償:4EN 遠隔副武装の攻撃力:炎+7 /射程:3~4/代償:弾数1 複数武器使用特技の攻撃力/代償(使用武器も記入すること): ◆防御修正 機体修正 :斬:12/刺:4/殴:12/炎:12/氷/雷/光/闇 オプション:斬/刺/殴:10/炎:20/氷/雷/光:20/闇:20 その他修正:斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 合計 :斬:12/刺:4/殴:22/炎:32/氷/雷/光:20/闇:20 ◆その他アイテム アイテム名/種別/タイミング/所持数/効果 予備弾倉 /使い捨て/マイナー/2/ 一つの武装・特技・アイテムの弾数を完全回復 小型対空ミサイル ◆財産ポイント ライフパス/ポイント 中流家庭 /1 臨時収入 /2 ◆特技 名称/レベル/種別/タイミング/対象/射程/代償/効果 実験体 /1/ /常時/自身/なし/なし/力場値+6 耐久値ー2 コンダクター カバーアシスト/1/自・操/攻撃命中の直後/単体/0/1HP/誰かに攻撃が命中した直後にカバーアップを行う クイックリペア/1/ /イニシアチブ /単体/視界/2HP/対象のFP:3D6+CL*3 回復 パーティクルアーマー/1/ /常時 / / / /力場+10 カバーアシスト射程+2 ジェネレイトバリア /1/機・防/ダメージロール直後/自身/なし/4EN/ダメージ軽減 2D6+CL ラインフォクサー キャプテン /1/選/常時 /自身/なし/なし /体力/幸運+3 力場+CL*6 感応+CL*5 キャスリング射程+2 種別:防の効果+1d6 艦載砲照準 /1/操/マイナー/自身/なし/6HP/遠隔射程+2 遠隔命中+2 超大型戦艦 /1/機/常時 /自身/なし/なし /種別:艦船 装備中、力場地・感応値:+10+CL 防御判定:クリティカルしない 艦隊司令 /1/機/常時 /自身/なし/なし /モブとして扱われ 力場+40 ◆常備化計算 ●艦載重粒子砲 :8 ●小型対空ミサイル :2 時空歪曲断層コンバーター:30 中流家庭 :1 臨時収入 :2 予備弾倉x2 :2 一軒家 :1 エキストラ :1 合計 :47 ◆セッション履歴 セッション名/日程/GM名/PL名/獲得経験値 ◆メモ
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【武装名】 ランサーミサイル 【所有ガンプラ】 GN-0000DVR/S/HWS ガンダムダブルオースカイHWS 【詳細】 GN-0000DVR/S/HWS ガンダムダブルオースカイHWSの新装備。 バックパックに被せる増加ユニットに格納された槍状の長大な遅延信管式ミサイル。 名前の通り先端部分は鋭く尖っており、対象物に突き刺さりその深部から爆発させることで破壊効果を高めることを目的としている。 その大きさから左右1発ずつしか装填されていないが、攻撃対象が複数の場合、ミサイルを発射した後内蔵した子弾を拡散放射してまとめて攻撃することも可能。 「対象に突き刺さった後破裂し内側から破壊する」という仕組みはGNミサイルと同一。 それを実体兵器で再現することを目的としているのかもしれない。
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260もの超重コスト 射程の足りない大型バズーカ 僅か30発しかない対空ミサイル これだけ書くと酷い産廃に思えるけど実際には! はい、酷いもんでした -- (名無しさん) 2010-09-22 21 41 09 同感。30発でこの性能かよ。バグ?かとおもうほどの誘導力のなさ。 -- (名無しさん) 2010-09-22 23 40 46 持ってないが、やたらでかいので壊されやすいと思う。 -- (名無し) 2010-09-23 08 13 36 Gラピハイシュエターナルくらい挿したいが…そんな事したらコスト380だとぅ…。 -- (名無しさん) 2010-09-23 10 34 32 射程-50、威力+1、弾数+30したラジバズ改 威力-5、弾数-10、射程-50、間隔+1300、弾速+95したハウザー改 HP35、STR1、TEC3、WLK3、FLY3、TGH+2のAM と考えればコスト260も相応と言えなくもないが… しかし問題はメイン、サブ共にかなりの改悪武器だというところか -- (名無しさん) 2010-09-23 11 30 59 ステータスは凄まじいな -- (名無しさん) 2010-09-23 13 09 29 TEC+4 WLK FLY-1 TGH+2なのだが・・・? どこで間違えればそうなるんだ -- (名無しさん) 2010-09-23 14 05 23 AMのステに ラジバズやハウザーのステータス変化も考慮したってことじゃないか? 見た目凄くほしいんだけどな・・・ -- (名無しさん) 2010-09-23 16 18 05 メインの弾はラジバズ ギガAM2<タイタン位 射程以外は優秀で特に判定と連射力は評価出来る が その射程の所為でほぼ死に武器 サブも短ロック且つ単ロックで頂点付近でのみ強誘導なのでお察し 判定も半端じゃなくデカい ギガトンの株を上げる所か底辺にまで叩き落してくれそうな勢い 個人的には格好良いと思うしメインはそれなりなんだけどね… -- (名無しさん) 2010-09-23 18 42 58 とりあえずついてきたギガトンBDをフルキャパにして 両腕にAM2換装してみたが 見た目がとんでもないな… 使い勝手はお察しだが…w -- (名無しさん) 2010-09-24 09 34 30 ハウザーがなければもう少し使い道が出来たかもしれないのに… ただしロマンの塊。 -- (名無しさん) 2010-09-24 09 37 09 バズは爆風比率の少ない標準タイプ 弱点関係無しに火力でごり押しするモデル 対空ミサイルは弾速がエスエルと同じ260とかなりの速度 発射までのタイムラグもデスミサとそれほど変わらないので空中発射時にちょっと注意すれば良いレベル グラフィックもデスミサと共通で近接信管有り、爆風も結構大きめ …とは言っても偏差射撃の出来ないミサイル系で誘導持続時間が弱いのは致命的なので救われない ほぼ8割以上が爆風属性だが空戦に当てられるような状況が既に砲として詰んでるであろうという… せめて同時発射数と装弾数を2,3倍に増やして欲しいところ -- (名無しさん) 2010-09-24 21 54 55 こいつのミサイルは最大射程ギリギリで敵に撃つと「届く前に爆発する」のでかなり近づかないとそもそも当らない。せめて最大射程でも地面の敵に当るように+ゴミ誘導の修正が来ないと実戦では使えない。 -- (名無しさん) 2010-09-24 23 20 37 撃ち上げ式サブはコレに限らず全部「直線距離で」射程通りにしか飛ばないんでどれもギリギリからロックすれば届かない というかそういう運用をする武器じゃないから普通は気にならないもんなんだがね… -- (名無しさん) 2010-09-25 07 43 02
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ALB-1モナーク 【現地語名称】 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (【図面ファイル名】) 機体情報 機種 中量 運用者 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (【運用国国旗ファイル】)リベント公国 製造者 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (【製造国国旗ファイル】)ザオリンク統合設計局 試作機 1809年2月11日 製造期間 1810年 - 年 運用期間 【運用期間】年 - 年 製造数 340機 機体諸元 目次 全長 8.2m 開発史 設計 装備 固定兵装 補助兵装 派生型 ALB-1Fc ALB-1AA1 関連項目 全幅 6.4m 全高 m 乗員 1名 空虚重量 58.000kg 戦闘重量 62.000kg 歩行装置 二脚 装甲諸元 防護装置 装甲材質 チタン合金 増加装甲 複合装甲 機関諸元 エンジン AMA-40燃料電池1基 機関出力 【出力】kw×【基数】基 馬力 500馬力 整地速度 【整地速度】km/h 不整地速度 【不整地速度】km/h 燃料 【燃料種類】【積載量】kL 稼働時間 40時間 増槽航続距離 km 開発史 デブリによる被害を減らすため、宇宙開発用に開発された有人船外活動機。 設計 宇宙空間と言う重力の影響がない空間での運用のため開発は困難な物だった。当初は限りある推進剤の節約の為機体の重量を抑える方針だったが秒速8kmの速度で迫ってくるデブリには必要な防御力を得るのは厳しく機体の形状、装甲の材質、いっそ爆発反応装甲で対処するなど模索された。 とある宇宙飛行士が行った制動運動、AMBACを取り入れ機体を大型化させフライホイールを仕込む事で宇宙空間での制動を可能とし重量の制限が緩くなったことで装甲を増やす事が出来、デブリに必要な防御力の確保に成功した。 装備 当初は単純に宇宙開発用だった為武装はデブリ迎撃用の頭部15mm重機関銃とレーザトーチのみだったが地上での運用が始まると暴動鎮圧活動や対テロ戦に使われた為武装が用意された。 固定兵装 固定兵装 名称 基数 DF-4 15mm重機関銃 頭部右側1基 携行兵装 名称 弾薬数 ZOL-2携帯式イオンレーザー砲 連続3分 APM-1A 20mm機関砲 60発 APM-1B 30mm機関砲 30発 APH-2 30mmリボルバーカノン 350発 Rl-1 360mm3連装無反動砲 3発 補助兵装 補助兵装 名称 情報処理 【補助兵装名】 射撃管制 カラリアンML FCS 電波探信儀 【補助兵装名】 電子戦装備 【補助兵装名】 補助装備 CF-1空間機動用スラスターユニット 派生型 ALB-1Fc 対テロ用仕様。火炎放射器とグレネードランチャーが一体化したGFH-1を装備し全身に爆発反応装甲とケージ装甲、KE弾に強い複合装甲を装着した機体。 ALB-1AA1 対空砲仕様。航宙艦の防空機として開発されたが重装備による機動力の低下により航宙艦についていかない事が判明、せっかく作った物なので地上での性能試験がされたが良好な結果を残した為正式採用された。 3型まで開発され 1型はリボルバーカノンを両腕に取り付け対空索敵レーダーを装備した機関砲型。 2型はリボルバーカノンの代わりに中距離地対空ミサイルと短SAMを装備したミサイル型 3型は両者の間の子の様なもので中距離地対空ミサイルの代わりリボルバーカノンと短SAMを装備した複合型。 関連項目
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敵キャラクター開発部 ウェポン系 その他 は行 ピラミッド要塞「クイーンズ・トトメス」 投稿者 ゴルァ覇吐さん 属性 はがね/時空 技・能力・道具 高出力エレクトロンレーザー 50cm砲 対地・対空ミサイル グラビトンキャノン 20mm機関砲 説明 タタンガ軍がピラプト王国の遺跡を改造した要塞。普段は タタンガ軍ピラプト王国方面軍の司令部として運用されて おり、その外見のため、サラサランド軍の捜索を困難な物 にした。てっぺんから放たれる強力な高出力エレクトロン レーザーの他、40門もの50cm砲や対地・対空ミサイ ル、超重力を発生させるグラビトンキャノン、多数の20 mm機関砲が主な武器で、パゴスに搭載されてる半重力機関 を搭載してるので、マッハ3での飛行も可能。また、内部 には円盤型航空機も多数搭載。 フハツダーン 投稿者 (管理人) 属性 ほのお/はがね/ 技・能力・道具 自爆:20ダメージ HP10、攻撃力10、防御力0 説明 ペパルイのはかいされた城下町に出現。 HP10、攻撃力10、防御力0。ワッフル王国に 打ち込まれたミサイルの中でも爆発しなかったもの。 ランダムで自爆し、20ダメージを与えてくる。 プリンセス・ピーチ級巨大暴走無人航空戦艦 投稿者 ゴルァ覇吐さん 属性 みず/はがね 技・能力・道具 超大口径荷電粒子砲 46cmレールガン 15cmレールガン 対空レーザー砲 ミサイル 20mmガトリングガン 説明 キノコ王国海軍が極秘裏に建造してた軍艦で、完成 を目前に突如暴走。以来、今日もどこかの海をさま よってる・・・武装は艦首の超大口径荷電粒子砲一 門、46cmレールガン9門、15cmレールガン 6門、対空レーザー砲4門、各種ミサイル多数、2 0mmガトリングガン20と重武装で、最大90機 の艦載機も搭載可。ただ、メインコンピューターの セキュリティも未完成で、ウイルスを流されたら一 巻の終わり・・・ ペルソナ戦車 投稿者 ヨーキさん 属性 いわ/時空/超防御力 技・能力・道具 外部破壊不可能 異空間内臓 説明 ペルソナ軍曹が乗っている戦車。電撃攻撃や火炎攻 撃を行う事ができる。材質はダイヤモンドとエメラ ルドを6:4の割合で混ぜて造った物らしく外部か らの破壊は不可能。内部に行っても、そこはヨシス トの絵本の世界を思わせるほのぼのとした空間が広 がっていて、軍曹がどこにいるかも不明である、た だ、形がすこしおもちゃっぽいとかいわれてて、軍 曹はそれで苦労してるらしい
https://w.atwiki.jp/mcheli/pages/293.html
ver0.10.4 2014/12/27 カスタムHUD (難易度:高 主にモデル製作者向け) 機体の各座席ごとにHUDを割り当てることができるようになる。 HUD自体は設定ファイルで好きに変更できる。 既存のHUDの変更 戦闘機/民間機/WWII機 ギアの手動上げ下げ 製図台 追加 アイテムの散布機能追加(着弾地点に骨粉を使ったり、火打ち石を使ったりする) ■地上兵器 追加 Mk29 艦対空ミサイル(シースパロー) ■ヘリコプター 追加 Fl282、MH-53E、Ka-29、OH-1 更新 Ka27、CH-47、Mi-24 モデル更新 ■固定翼機 追加 F-15 S/MTD、An-2(消防用)、PZL M-18(農業用)、Su-37、P.180 更新 EMB-314 モデル更新 ■標的機 BQM-74E 追加 MQM-170 追加
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性能項目の説明 [主武装]&[副武装] それぞれWeapon1とWeapon2の搭載量。大きいほどたくさん武装を積める。 (H)マークがついている機体はハイテク武器が装備可能。 [ピッチ速度][ロール速度] それぞれ機種上げ/下げの速度と横転の速度。ただし巡航速度での値。 単位から考えると数字が大きいほうが高速だと思うが、実際には小さいほうが速い。(単位の表記ミス?) 何秒で360°回転するかとする説が有力。(7.0°/Sならば7秒で360°回転) [A/B加速] アフターバーナー(ブースト)使用時の加速力。 [A/B持続力] アフターバーナー(ブースト)が最大何秒続けて使用できるか。 当然大きいほど持続時間も長いが、ブーストゲージの回復にもそれ相応の時間が必要となる。 国家・登場人物 [AVALON] 語源 :イギリス,アーサー王伝説における理想郷(地名) モデル:アメリカ合衆国 備考1:アヴァロン開発の新鋭機、 カリバーン,エクスカリバーはアーサー王の聖剣 備考2:ネオパックスのミサイル攻撃を受けた都市の名前は「ニューアーカム」。 [AKITSU] 語源 :秋津島 (日本の古名の一つ、トンボの多い島) モデル:二次大戦敗北後併合された日本? 備考1:アキツ南部の島「ナーガ島」はアヴァロン軍の不沈空母と呼ばれている。 [MIDGARD] 語源 :北欧神話の人間界。直訳は「中の国」だが、根本的な意味合いは中国とは全く別物。 モデル:歴史的背景はソビエト連邦を思わせるが、ドイツ、中国を思わせる要素が混じっている(ヴリトーラダムの設定など) 備考1:前大戦中アキツ・ソラリスに挟撃され、 戦後アキツの領有権をアヴァロンと争う。 ユニオンに対する軍事同盟アリーズの盟主。 備考2:ミッドガルト開発の新鋭機、 ヘイムダル,フレイ,トール,ロキ,オーディンは北欧神話の諸神。 ソビエト/ロシア製の戦闘機をモデルとしている。 備考3:エース機のクリムゾンは赤色 備考4:首都の名前は「ノルンブルグ」。 [SOLARIS] 語源 :(SF小説タイトル「惑星ソラリス」かUNIX系OSの名前?) モデル:東ドイツ+ソ連?(国名のソラリス人民連邦を略するとソ連になる+オープニングの廃墟に出て来るレーニン像を思わせる銅像) 備考1:前大戦では西側諸国を侵攻し、アキツと同盟を結んでいる。 備考2:ウラジミール博士の出身国。 [MARDUK] 語源 :バビロニア(古代中近東)の主神 モデル:アラブ全域 備考1:アラブ首長国連邦⇒マルドゥーク首長国連邦 アリマン=ゾロアスター神話での悪神 備考2:アリマンの服装はイスラム宗教指導者風 備考3:アリマンの政策や演説がイランのアフマディメジャド大統領のものに近い [Zela] モデル:北朝鮮(+大統領制なので韓国) 備考1:不当な開戦事由に基づくアキツ侵略、戦場での裏切り行為、「アキツ討つべし」「おごれるアキツに天誅を下そう」などの表現、 戦場でアキツ軍の背後を襲う裏切り行為などから、この国の非常に旺盛な反アキツ思想を見て取ることができる。 [UNION] モデル:北大西洋条約機構(NATO) [ALLIES] モデル:ワルシャワ条約機構(WTO) [Etc] 備考1:最終ステージは南米がモデルと思われる。「トラロック」はアステカの雨と雷の神。 機体の搭載可能なウエポン 機体選択画面でXボタンを押すと装備可能なウエポンが確認できます。機体購入前にも確認できるので購入の際の参考にしてください。 以下、ウエポンの大まかな分類です。 AAM系 対空ミサイル AMM系 中距離対空ミサイル AML系 長距離対空ミサイル AMT系 多重ロック可能な対空ミサイル AGM系 対地ミサイル AGT系 多重ロック可能な対地ミサイル ~KB系 対地ボム CB系 広範囲型のクラスターボム GB系 ロックオン可能な対地ボム GSB系 ロックオン可能な対地・対艦ボム AR系 ロックオン不可なロケット弾 ヘリの護衛ミッションで、敵エースに簡単にヘリを撃墜されてしまいます 敵エースはヘリを執拗に狙っているようです。敵機が複数いる場合は何機かに見せ弾を撃って回避行動をさせ、残った敵がヘリを攻撃しようとしている隙を狙うと効果的です。 ACEの「高速海戦」、10秒で出来る3連星の殺し方 1.登場イベント後、真正面に捕らえる 2.ロケット弾連射 3.運がよければ3機まとめて撃墜 但し、コレやると残りのミサイル艇も勝手に爆発してしまうのでポイントが稼げない。 どうしても先に進めない人はどうぞ。 ACE「根断ち」でも出来る事を確認。序盤ダメージ受けなければ確実にSSS取れる。 機体:XSR26 装備:AR35(無誘導ロケット) *連射したら急降下して敵ミサイルをかわす事。 クリムゾンは直接対決前に倒せるのか? エビンタイド作戦と流氷の怪物ステージでは普通にミサイルが当たり、数発HITでお褒めの言葉を頂ける。 (怪物ステージでは撃墜可能だが最後は生き返っている。) 「高慢、破滅に先立つ。どんな、最新鋭の兵器だろうと使う物しだいだな。」と言って帰っていく エビンタイドでは出現第1段階ではまったく当たらない。 ジャスミンが墜ちた後、燃料切れを狙う時なら当てられる。 (如何なる攻撃でも10ダメージしか受けないが。)当然撃墜できるはずが無い。 ロータス市攻略では撃墜できる。 また隊長の場合、南洋の決戦を除くと流氷の怪物で撃墜可能(最後は生き返っている)「任務は失敗か・・・ 帰ろう。」 といって帰っていく。 基地奪回で撃墜可能。 それ以外は無敵。 戦闘のコツ ミサイルは撃たれた方向に旋回すると回避しやすい。たとえば東から撃たれたミサイルを避けるなら東方向に旋回、正面・後ろからなら上下に旋回する。 地面に激突しそうになったらフルブレーキして上昇(ストールには注意)。ブレーキの使い方を憶えるとピッチングしやすい速度に気付く。最小回転半径で旋回できるようになる。アフターバーナーは必要最小限かつ効果的に使う。 逃げまくる戦闘機は、ひたすら後を追い、旋回の際に出る白い飛行機雲が短くなったときを狙うと良い。 スーパーエース戦では、たとえ絶好のチャンスでもミサイルをダダダッ!と連射するのはオススメできない。爆風で敵機座標がずれるのか、連続HITしないことがけっこうある。あせらず「いち、にぃ、さん・・・」とテンポを落として連射すると吉。 SSSを取るコツ 1.たおせるものはすべて倒す 2.時間はそれほど気にしなくてもSSSはとれる。 3.ミサイルは一気に4発発射しても死なないことがおおいのでテンポよく。つねに敵をおいまわしてるような状態になるよう打つ 4.戦艦などほぼうごかないものはスマートボム3段階目(ダメージ4のやつ)などをつかって一気に落とす(ないのなら遠距離ミサイルやボムがおすすめ) 5. 味方の損害はできる限り抑える。SSSハンターにとって友軍被害のペナルティはかなり大きい。 6. HIT率に関してはあまりにも外し過ぎない限りはそれほど神経質になる必要は無い。80%ぐらいを目安に。 とは言え、エースでは弾不足に陥りやすいので最低限の節度は必要。 結果として注意すべきは敵を倒す数 リトライをしないことかな 以上を踏まえればエースくらいならSSSとるのはそれほどむずかしくはないはず 重要度雑感 味方の損害 >> 敵撃破数 >>>> HIT率 >> 時間 >> 被弾(つうか死ぬが) クリアボーナス類 機銃のみクリアで+2000 命中率100%で+1000 ボイスでFOX何とかの意味は? ミサイル発射を友軍に伝えるときのコード。現実世界では、米軍とその 同盟軍{航空自衛隊も}が使っている。 なのでアヴァロン空軍とアキツ州軍が使っていても不思議ではない。 FOX1がセミアクティブレーダー誘導のミサイル、FOX2が赤外線誘導ミサイル、 FOX3がアクティブレーダー誘導ミサイル{自衛隊は機銃発射とのこと}。 FOX4は正式な用語でなくスラングで、空中衝突を意味する。 Foxというのは、Fire(発射)の頭文字、Fのフォネティクスコード、Foxtrotに 由来すると思われる。 3話で出てくる「サーモバリック爆弾」って何だ? http //www.jiten.com/dicmi/docs/k11/16908s.htm 米国が開発しているハイテク爆弾の一つで、 閉鎖された空間内に撃ち込まれると中の空気を使って発火し、 閉鎖された空間内の酸素を使い果たし、 隠れている敵兵を窒息死させる殺人爆弾の総称。 「賢者の石窟」は、 このアフガニスタンでの実戦使用がモチーフになっているようだ。 確かに放射能を出さないがクリーンな爆弾では・・・ STAGE07「侵略」で出てきたワイルド・ウィーゼルってなに? 米軍で、対レーダー・対SAMなど、本隊の露払いとして敵地の対空防衛網を制圧する 航空兵力ならびに専用機のこと{対レイダーミサイルなど、ワイルド・ウィーゼル用の 兵装が運用できるように改装した戦闘機に、ワイルド・ウィーゼルという愛称を つけるのが米軍の慣例} 名前の由来は、レーダー波を臭いに見立て、それを狩る様が野生のいたち (つまりワイルド・ウィーゼル)に似ているため。 「俗に言うワイルドウィーゼル作戦」と言っているので、JIの世界では、アヴァロンと アキツでのみ通用する用語ではないかと推測される。 余談ながら、STAGE12「基地奪回」では、本来なら、グローブフォース側が ワイルド・ウィーゼル機でレーダーと対空戦車をつぶした後に、対地攻撃で 航空機と滑走路を使えなくすると言う二段構えでやるべきであろう。 それをすっ飛ばして低空進入で爆撃機を送り込むということから、 グローブフォースのパイロットの人手不足が伺える。アキツ解放軍の支援で手が足りなかったのだろうか? ただし、YZX66は攻撃力の高いステルス機であり、「エビン・タイド作戦」の時の様に大型爆撃機で基地を壊滅させるのが目的でもないため、 ワイルド・ウィーゼルを投入するまでもなかったのかもしれない。
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兵器一覧(陸戦) 技術順に並んでいます。 ID 型式 対艦 対空 防御 移動 隠密 索敵 補給 消費 価格 技術 開発 画像 13 戦車 40 3 13 5 15 0 0 1 2 10 79/1 T104 CycoPlus T104 14 対空戦車 0 40 8 6 15 0 0 1 2 10 79/1 MK1 CycoPlus MK1 15 Gベース 40 20 90 2 10 40 180 5 8 10 79/1 メタルギア CycoPlus GB-01 陸戦部隊を輸送する補給基地。惑星攻略のベースとなる。 20 惑星戦闘機 10 60 7 20 70 0 0 2 4 40 80/1 ファルコンP CycoPlus PF-05 21 対地戦闘ヘリ 30 10 7 12 40 0 0 2 4 40 80/1 ボア CycoPlus AH-08 23 惑星爆撃機 80 20 8 13 60 0 0 3 5 40 80/1 サンダーボルトA CycoPlus PA-03 91 Gベース 20 50 70 2 10 40 200 5 9 50 81/1 メタルキャリア CycoPlus GB-02 メタルギアに飛行甲板を装備し、航空機の強化、対空兵装を強化したGB。 93 戦車 50 5 16 5 15 0 0 1 2 50 83/3 T101 CycoPlus T101 95 戦車 66 10 18 5 15 0 0 2 3 60 84/9 T104C CycoPlus T104C 96 戦車 70 10 30 4 15 0 0 2 4 70 85/3 T100 CycoPlus T100 惑星用戦車 102 対空戦車 0 80 4 7 20 0 0 2 3 70 85/4 MK2 CycoPlus MK2 散弾ミサイル装備車両。 98 戦車 90 10 20 5 15 0 0 2 5 75 87/4 T106 KMD T106 KMDが開発した惑星戦車。攻撃力は高いが、防御が弱い。 97 戦車 70 40 30 4 15 0 0 2 5 80 86/3 T105 CycoPlus T105 T100に対空装備を追加した改良型。 99 戦車 80 10 35 4 15 0 0 2 5 90 90/3 T102 CycoPlus T102 105 2足歩行兵器 50 20 30 4 30 0 0 2 6 100 90/6 T111 CycoPlus L2-01 2足歩行兵器Gウォーカーー試作型。 123 空中給油機 0 40 7 10 40 0 120 3 6 110 94/18 ヘラクレス CycoPlus KC-1 索敵、および空中給油が可能。 103 対空戦車 0 120 8 7 20 0 0 3 6 130 95/18 MK3 CycoPlus MK3 地対空ミサイル装備車両。 125 惑星戦闘機 20 120 7 24 90 0 0 2 8 140 89/13 ホネットP CycoPlus PF-06 130 惑星戦闘機 60 100 6 18 70 0 0 2 8 140 99/18 ハリアP CycoPlus PF-11 攻撃力は弱いが、徹底的に無駄を排除し、低コストを実現したコストパフォーマンス機。 126 惑星爆撃機 160 40 7 24 90 0 0 2 8 140 100/3 ホネットPA CycoPlus PA-06 ホネットの対地兵装型。 124 惑星戦闘機 20 160 7 28 100 0 0 3 12 160 96/4 トムP CycoPlus PF-04 106 4足歩行兵器 70 20 40 3 10 0 0 2 7 180 94/3 T112 CycoPlus L4-01 4足にすることで安定性が向上し、強力な火器が搭載可能になった。 128 対地戦闘ヘリ 160 60 7 12 40 0 0 2 7 180 102/4 ハボック CycoPlus AH-09 107 Gウォーカー 60 40 40 7 35 0 0 2 7 200 97/4 ウイグル1 CycoPlus GW-01 初の2足歩行実践兵器。戦車と比べ、高い回避性能と接近戦が可能になったことによる高い攻撃力を備える。パイロットが2人必要。 108 Gウォーカー 80 40 40 7 35 0 0 2 8 210 98/4 ウイグル2 CycoPlus GW-02 30mmマシンガン武装タイプ。 109 Gウォーカー 100 40 60 6 30 0 0 2 9 220 99/4 ウイグル3 CycoPlus GW-03 両腕に対地ミサイルポッドを装備。装甲を強化した分、回避性能が低下している。 100 戦車 150 10 40 4 15 0 0 3 8 220 101/3 T103 CycoPlus T103 レーザー主砲搭載の惑星戦車。 104 対空戦車 20 180 8 6 15 0 0 4 8 220 105/19 MK4 CycoPlus MK4 対空レーザー装備車両。 110 Gウォーカー 120 40 60 6 35 0 0 2 10 230 100/4 頭部試作型 CycoPlus GW-04X 照準システムを頭部に搭載し、複座から単座に変更された。命中率を向上させた機体。35mmライフルを装備。 111 Gウォーカー 130 40 60 7 35 0 0 3 11 240 101/4 ギル CycoPlus GW-05 頭部試作の実用化タイプ。命中精度がさらに向上し攻撃力がアップ。 101 戦車 180 10 45 4 15 0 0 4 9 240 103/6 T103D CycoPlus T103D T103の改良型 114 Gウォーカー 120 280 60 7 35 0 0 3 12 240 105/5 エアーコマンダー CycoPlus GW-07 対空ミサイルポットを装備した航空機迎撃タイプ。 113 Gウォーカー 180 40 60 7 35 0 0 3 12 250 104/6 コマンダー CycoPlus GW-06B コマンダーの実践配備量産型。量産部品を使用することで低コストに抑えたタイプ。試作型より回避性能がやや劣る。 129 惑星戦闘機 60 140 7 28 100 0 0 2 16 260 97/5 ジキル試作型 KMD PF-10X ハイブリッド戦闘機試作型。この機体はまだ惑星専用機で宇宙では飛行できない。 112 Gウォーカー 180 40 60 7 35 0 0 4 14 260 103/4 コマンダー試作型 CycoPlus GW-06X 新型エンジン搭載の試作タイプ。出力をアップしたことにより、40mmショットガンの装備が可能となった。 134 惑星戦闘機 40 260 7 26 110 0 0 3 22 280 114/3 スカルイ Antel PF-15 115 Gウォーカー 240 80 60 7 35 0 0 4 16 300 106/18 コマンダーR2 CycoPlus GW-08 レーザーライフル装備。新型頭部照準システムを装備することでさらに命中精度がアップ。 133 惑星戦闘機 60 320 7 28 140 0 0 4 28 320 116/18 スーパーイーグル CycoPlus PF-14 116 Gウォーカー 120 360 50 6 30 0 0 5 18 330 108/6 コマンダーM2 CycoPlus GW-09 対空ミサイル装備型。 127 惑星爆撃機 260 20 7 18 60 0 0 2 21 350 109/4 アクネ CycoPlus PA-08 大型爆撃機 131 惑星戦闘機 40 220 7 26 90 0 0 3 20 360 108/5 スカルフィッシュ Antel PF-12 121 Gウォーカー 270 80 60 7 35 0 0 5 20 360 117/18 コマンダーR3 CycoPlus GW-14 新型頭部照準システムを装備。 118 Gウォーカー 180 80 50 8 60 0 0 4 20 380 112/6 カソク CycoPlus GW-11 カソクの実践配備量産型。コストの関係でシールドは標準装備でなくなった。 117 Gウォーカー 180 80 70 8 60 0 0 4 21 390 110/18 カソク試作型 CycoPlus GW-10 接近戦を強化し、軽量化、回避性能アップを目的とした機体。40mmショットガン装備。シールドを装備し、軽量化による防御力の低下を防ぐ。 132 惑星爆撃機 200 60 7 22 90 0 0 3 20 400 112/18 ナイトヘッド CycoPlus PA-13 119 Gウォーカー 240 80 50 8 60 0 0 5 22 400 116/6 カソクR CycoPlus GW-12 武装をレーザーライフルに変更。 120 Gウォーカー 240 280 50 7 55 0 0 6 24 400 117/4 カソクRM CycoPlus GW-13 対空ミサイルポッドを装備し、対空攻撃力をアップ。 122 Gウォーカー 460 80 60 7 35 0 0 7 28 550 122/4 コマンダーB3 CycoPlus GW-15 対Gベース用のレーザーバズーカーを装備。
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【作品名】パーマン 【ジャンル】漫画 【名前】コンクリ漬けにされたパーマン 【属性】】コンクリ漬けにされたパーマン 【大きさ】数m四方のコンクリ漬けにされた人間 【攻撃力】パーマン並み。突進で車を潰せる。 【防御力】素の防御力はパーマン並み。数m四方のコンクリで固められているため通常よりその分防御力アップ 【素早さ】パーマン並み 【特殊能力】方法は分からないが、コンクリ漬けにされていても仲間のピンチに飛び出したり、逃げる敵を追跡できているので外の大体の様子は分かる模様 その他の特殊能力はパーマンを参照 【長所】コンクリ漬けにされたことで防御力アップ! 【短所】……いいのか? 【名前】パーマン 【属性】パーマンセットを付けた小学生 【大きさ】小学生高学年男子並 【攻撃力】着用前(ヒョロい小学生並)の6600倍。 自動車をパンチ一発で粉砕、岩や鋼鉄の扉を簡単に素手で砕ける。 一軒家を軽く持ち上げ、そのまま歩き回る。 真っ直ぐ墜落してくる旅客機を下から支えて立て直せる。 指で軽く押しただけで子供二人を頭まで地中に埋め込んだ。デコピン一発で10mほど先まで太った男子小学生を吹っ飛ばした。 野球のボールを投げたらキャッチャーがフェンスを破って場外に吹っ飛んだ。 蹴り一発で忍者を(立ち木を2本へし折りながら)数十m先までぶっ飛ばした。 鋼鉄のロープでぐるぐる巻きに縛られると切れなかった 【防御力】地雷や対空ミサイルの爆発を爆心地から10mかそこらの近距離で受けてボロボロになるが何とか無事(ミサイルの方では気絶した) 骨の硬さはダイヤモンド以上になり同じパーマンと格闘が出来る程度には丈夫になる 深海の圧力に耐えられる 銃弾を受ければ大怪我するとのことだが当たった事が無いので不明 不意打ちで頭部を強打されると気絶 マント自体は槍が貫通する程脆い。 【素早さ】反重力場を形成し思うだけで空が飛べる 最大時速119km コンクリで固められても塊ごと飛行可能 百人の暴力団の射撃戦の中に飛び込んでも特に傷は負わなかった(パーマンの描写) 熱感知式対空ミサイルが10m位まで迫ってから反応してかなり長い間(数十秒間くらい)ドッグファイトした挙句、 抱えていた岩を投げつけて迎撃可能。 5m位先から不意打ち気味に放たれた銃弾を回避可能。 【特殊能力】バッジをくわえることで酸素のない場所でも活動できる 睡眠ガスなども防げる 宇宙空間で活動可能 土を掘り進んで土中移動可能 浅い場所では走行程度の速さが出せると思われる 万能翻訳機付き 【長所】力こそパワー 【短所】とにかく不意打ちに弱い、しょっちゅう怪我したり殴り倒されたりしている印象がある old 【作品名】パーマンはそこにいる 【ジャンル】アニメソング 【名前】パーマン 【属性】欠陥スーパーマン 【大きさ】たぶん学生 マスクをつけマントを着てる 【攻撃力】大きさ相応 【防御力】大きさ相応 【素早さ】時速119キロ 【特殊能力】自由に空を飛べる 【長所】パーマンはそこにいる 【短所】君のクラスのビリから2番 vol.110修正 vol.119 392格無しさん2018/03/17(土) 21 13 50.41ID u9+kT7Ju パーマン再考察 地対空ミサイルはマッハ5くらいはでるらしいのでそのくらいの速度はあるのだろう ○僕 特攻勝ち ○ローズマリー 多少コンクリートは壊されるが気にせず突撃して圧殺 ×キルコさん キルコストームで地面に叩き付けられ失神 ○シャナ 蒸し焼きになる前に圧殺勝ち ×天野ヒミコ コンクリートごと田楽刺し ×ヒヅカ コンクリートごと吹っ飛ばされ夜空の星に ○アキラ 耐えてアキラを直接圧殺 ×オーフェン コンクリートごと魔術でフッ飛ばされKO ×ジェイク 無理 下も見る ×マスターチーフ 銃撃負け ×ロック 耐えられてレーザー負け ×ウルトラマン 避けられて真上からスペシウム負け ○沖田 圧殺勝ち ○ラッキーマン 突撃圧殺勝ち ○仮面ライダー2号 頑張って圧殺して勝ち ×虎島弥次郎 コンクリごと切断され負け ×御坂美琴 レールガンでコンクリごと貫通 ○バーニィ 小さくて当てづらい、者愛を潰したり膝をへし折って勝ち ×ハクオロ 耐えられて威圧負け ○フレア コンクリ砕かれた後絞め殺して勝ち ○はやぶさ コンクリの塊の方が遥かに重いので向こうが勝手に壊れる ○クード=ヴァン=ジルエット 突撃圧殺勝ち ×小狼 両断負け ○アイアンマン 突撃後絞め殺して勝ち この下は大丈夫か ウルトラマン(かっとびランド)>パーマン>沖田総司 小学館のズッコケ小学生ヒーローが並んだね vol.22 105 :格無しさん:2008/09/17(水) 23 08 31 パーマン考察 ○90式戦車 50トンぐらいなら持ち上げられる ○トミー 突っ込んで撃墜勝ち ○草間大作 体当たりで潰して勝ち ×泉野明 撃ち落されて負け ○セレーネ・マクグリフ 直接破壊するのは無理だがエネルギー切れで勝てる △ワッハマン 体当たりするとコンクリの方が砕ける いくら攻撃しても倒せない ×金剛晃 殴られ死亡 △赤木駿介 攻撃をよけまくって分けがやっと ×四方堂光 斬られて負け 泉野明withイングラム1号機>パーマン>草間大作withジャイアントロボ>セレーネ・マクグリフwithスターゲイザー vol.17 570 :格無しさん:2008/07/08(火) 03 09 01 学生だけじゃ年齢がわからなくて考察できん