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マルビナス級軽巡洋艦とは、エスタンジア連邦共和国が保有する軽巡洋艦。 概要 1934年のエスタンジア海軍力増強計画によって1937年に起工された。 強力な対空兵装・5連装魚雷発射管・4基の6インチクラスの主砲が特徴。 戦後も使用され続け、幾度とない改装を経て現役に留まり、1983年に全艦が退役した。 スペック 基準排水量 6000t 満載排水量 6300t 全長 176.5m 全幅 15.7m 機関 110.000hp 速度 35kt 武装 50口径15.2㎝連装砲4基 53.3㎝魚雷発射管2基 50口径10cm連装高角砲6基 30mm三連装機関砲6基 改装 1947年の改装では、水上機用の発着スペースをヘリ甲板に改装している。 1965年の改装で、新型レーダーを搭載、また高角砲と機関砲4基を撤去、 CIWSであるNCPAS30mm機関砲2基と艦対空ミサイル連装発射器、艦対艦ミサイル4連装発射器2基を搭載した。 評価 対艦・対空・対潜全てにおいて優れており、ブエノスアイレス級戦艦と共に主に船団護衛・艦隊防空で活躍した。 同型艦 マルビナス ロスエスタードス フエゴ リエスコ ウェリントン
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このページは、主に軍事に関するかなり初心者向けのQ Aです。可能な限り簡略化してわかりやすくしているつもりです。みんなで随時更新。 皆で加筆修正を繰り返し充実を図りましょう。多分最初の筆者のは間違いがあります。 初心者向けかどうかは後で考えてとりあえず増やしましょう。ここの読んでさらに疑問が生じたなんて十分ありえます。 より専門的な内容は他でお願いします。 本作に関わりがある範囲で、本作を読んで疑問になりそうな部分を記述しております。 ただし魔導艦とか魔法文明圏の兵器に関しては、運用はともかく仕組みに関しては作者以外誰も説明できません。 編集者の方へ。 個人の主観で良いので、初心者向けと思うものほど上へ、発展知識ほど下へ配置するようお願いします。 Bの疑問が生じるのにAが必要だと思ったら、Aの方が上へ、というようにお願いします。 将来的にはなるべく細かく分類したいと思っております。 ・陸海空共通 クリックで目次を表示 * 単位についてNMって何? ノットって何? マッハってどのくらい早いの? 何でそんな単位使うのよ。全部時速キロメートルでいいじゃん。 銃火器/弾薬類について砲塔って何? 連装とか三連装とか何のこと? ~口径~cm砲とかあるけどどれがどれの長さよ。 よく中途半端な数字が出てくるけどなんで? ライフリングって何? 銃弾って爆発するの? 砲弾に種類とかあるの? 榴弾って何? 徹甲弾って何? 装弾筒付安定翼徹甲弾/APFSDSって何? 成形炸薬弾/HEATって何? 信管って何? 信管にはどんな種類があるの? レーダー/誘導兵器についてレーダーって何? どういうもの? FCSって何? ステルスって何? 見えないの? ミサイルってよく聞くけど何なの? ロケット弾とどう違うの? その他自衛官になりたいんだけどor防衛省で働きたいんだけど ・陸上兵器 クリックで目次を表示 なんで陸上自衛隊が居るの?日本に敵が上陸するってことは制海権と航空優勢取られてるってことだからとっくに負けが決まってるでしょ? なんで戦車って必要なの? 俺ら島国じゃない。攻め込まないんでしょ? 戦車って飛んでるやつ撃ち落とせるの? そもそも戦車って何よ。 地上の兵器って戦車なんじゃないの? なんで戦車は英語でTankなの? 戦車って公道走れるの? 公道を戦車で走るのに必要な免許は? 戦車に乗るのに必要なのは? 戦車って最高時速どのくらい? 戦車の砲弾はどのくらい当たるの? スラロームって何? 避弾経始って何? 避弾経始って何にでも効果あったの? 「銃」と「砲」ってどういう線引きなの? WW2の戦車で現代の戦車は撃破できるの? 今話題の高速滑空弾ってどんな兵器なの? ・海上兵器 クリックで目次を表示 * 用語面舵とか取舵とか何? ヨーソローって何? 艦橋って何? CICって何?どうなってるの? 艦種について軍艦ってみんな戦艦なんでしょ? 軍艦の分類はどうなってるの? なぜ空母はCVなの? HMSとかUSSとかって何? その他撃ちぃ方はじめ! の、ぃはなんで? 戦艦を沈めるのにどれくらいの攻撃が必要なの? 対艦ミサイルは戦艦には通用しないって本当? 魚雷ってそんなに怖いものなの? 魚雷の速度ってどのくらい? 魚雷って迎撃方法無いの? 海上自衛隊の船って全部イージス艦なんでしょ? そもそもイージスシステムって何? イージス艦以外って必要なの? アメリカのイージス艦が衝突してなんか当たり負けてるように見えるんだけど柔いの? 護衛艦が全部駆逐艦って……なんか物騒な艦なのね 原子力で動く艦ってどんな利点があるの? 原子力って……そんな艦が沈んだらヤバイんじゃ…… なんで潜水艦出てこないの? じゃあDEの護衛艦はなんで出てこない? 船底が赤く塗ってあるの何で? 海に長いこといると思うけど家にいる時間短くて住所とかどうなってるの? 艦隊これくしょんとかアズールレーンとかあるけど、女である意味ってあるの? 日本の船の名前はなんでひらがなで、海外みたいに人名使ったりしないの? 艦砲ってやがては完全に消える兵器なの? ・航空兵器 クリックで目次を表示 基本「飛行機」と「航空機」の違いは? 回転翼機って何? 単葉機とか複葉機とかなんなのよ? フィートって何? 軍用機名の頭についてる文字ってなんか意味あるの? 失速って何? 飛ぶ物は全部航空自衛隊の管轄じゃないの? 飛行機って必要なの? 全部ミサイルじゃ駄目なの? なんで竜に機銃で相手しないの? ミサイルクソ高いし予算の無駄じゃない? ヘリコプター関連ヘリコプターってどうやって飛んでるの? ヘリコプターって戦闘機みたいに速く出来ないの? ヘリコプターって急停止出来るの? ヘリコプターはガスとか霧とか特殊状況下で飛べるの? ヘリコプター搭載護衛艦のヘリはなんのため? 偵察ヘリコプターって無人化出来ないの? 危険多いし。 ヘリが航空戦力とやりあうことってあるの? ヘリの名前でネイティブアメリカンから抗議こないの? なぜ日本とイギリスでは戦車と対戦車ヘリの割合が違うのか ヘリコプターの防御力ってどんくらい? ヘリにとっての脅威と防御方法 最大高度は? ヘリコプターにも空中給油ってあるの? ヘリの空中給油はなんのため? ヘリはローターとまったら落ちるの? ヘリコプターは無音で飛べるの? 脱出装置ってあるの? ヘリコプターで戦車を輸送できるの? 車両を輸送する時、機内収容と機外で吊り下げする場合の違いは? 空戦用ヘリは無いの? ヘリコプターで空挺作戦ってやりうるの? ヘリの護衛をヘリがやることはあるの? もっと小型化出来ないの? 自衛隊機が海上保安庁の巡視船に着船することはあるの? なんでティルトローターの対戦車ヘリとか偵察ヘリとか哨戒ヘリとか作らないのよ 戦闘機関連戦闘機って何? マルチロール戦闘機って何? ジェット戦闘機の世代とは その他早期警戒管制機/AWACSって何? ・宇宙兵器 クリックで目次を表示 まず宇宙兵器って何よ 軍事衛星ってどんなのがあるの? 偵察衛星ってどのくらい細かく見てるの? 曇ってても見えるの? 戦闘衛星とかないの? 地上からレーダーとかで嫌がらせできないの? ミサイルで撃ち落とせないの? そろそろ太陽を破壊できたりしない? 偵察衛星って回りながらずーっと映像送り続けてるの? 隕石降ってきたら迎撃できる? 軍事衛星の数とかわかってるの? 日本も軍事衛星持ってるの? 日本の軍事衛星の性能ってどんなもん? お隣のノースな国がGPS使って弾道ミサイル撃ってきたりしない? つまりこちらも妨害されかねないと 今の技術で宇宙戦とかありうるの? ・レーダー クリックで目次を表示 光学誘導って何? ロックオンってよく聞くけど何よ レーダーで鳥を捉えることも出来るのか? 生き物が映らないって本当? ステルス対策はどんなのがあるのか 紫外線のはないの? 艦艇のレーダーとか艦橋と同じ高さにあるけど邪魔でないの? レーダーでダミーとか見分けつくの? レーダーの配置の仕方はどうなってるの? レーダーの守り方は? つまり被弾するとヤバイと…… 雲に入った戦闘機はレーダーではどうなるのか 海中はどうにもならないの? レーダーで森の中の歩兵は発見できるのか? 探信音とかアクティブとかパッシブとか何なの? レーダーにもアクティブとかパッシブとかあるの? レーダーで人を狙うとどうなる? 日本のレーダーの配備数はどのくらい? 探知した航空機や艦船はどのくらいわかるのか 何で回転式レーダーを使ってるのか 超低空だとレーダーに映らないというのは本当なのか じゃあ何で爆撃機は高高度を飛ぶのよ 低空飛行で遠くの見えないのに何で何百キロも遠くがわかる対空レーダー持つ必要あるのよ 気球や飛行船だったらずーっと飛んで警戒してられるのではないだろうか レーダーサイト勤務が島流しとか言われてるの何で? SPY1レーダーのアンテナはなぜ八角形なのか? ・ミサイル クリックで目次を表示 基本編ミサイルって何? だいたい白いけどなんで? ミサイルを戦闘機が撃墜することはできるのか? 水上用と陸上用、飛び方は違うの? 模型はデコイになりうるのか? VLSのセルってどのくらいミサイル積めるの? VLSの次弾装填はどうやるの? VLSにミサイル直撃したらヤバい? 誘導砲弾とはどう違うの? 液体燃料だったり固体燃料だったりするけどどう違うの? なんで固体燃料だと難しいのよ 未探知目標に向けて打てる? 狙いを外したミサイルはどうなる? 対地対艦対空といろいろ分けるのなんで? 巡航ミサイルって何? 弾道ミサイルって何? ICBMって何? SLBMって何? ではALBMは? 列車砲ミサイル版って無いの? 弾道と巡航の違いを詳しく。 トマホークとハープーンがミサイルが有名所だけどどう違うの? 戦艦の砲弾にミサイル当てて撃墜できるの? 各種ミサイルを本来の目標と異なる目標に撃った場合はどうなるか? 誘導編ミサイルをどうやって誘導するの? 誘導方式ってどんなのがあるの? ミサイルの有線誘導ってやるの? 熱源誘導って寒い所だと精度落ちるの? ミサイルの赤外線誘導はレシプロエンジンも追いかけられるの? ミサイルは敵機とミサイルの区別出来るの? 対戦車ミサイル編歩兵が携行出来るやつで今の戦車に効果あるの? どうやって戦車を相手に歩兵が対戦車ミサイル狙うのよ 戦車ミサイルの役割は戦車に取られないの? 対艦ミサイル編対艦ミサイルは一撃で戦闘不能に出来るのか? なんで対艦ミサイルは一回浮き上がってから命中するの? 艦対艦ミサイルの打ち合いが行われた海戦ってあったのか? 潜水艦で対艦ミサイル使うのはなんで? 離れた対象にどうやって潜水艦で射程活かすのよ。 途中で魚雷に切り替わるミサイルってどうなの? ミサイルで戦艦の撃沈出来るの? 対空ミサイル編命中しなかった空対空ミサイルってどうなるの? ロックオンした目標を見失ったら別の目標に再ロックオンって出来るの? 戦闘機は自分に向かってくる対空ミサイルを迎撃できるの? 後ろに撃てる空対空ミサイルって無いの? 対空ミサイルを軍艦に打ち込んで効果あるの? 潜水艦って対空ミサイル無いの? 地対空ミサイルで敵機を撃墜する時はどのくらい撃つの? 巡航ミサイル編何を持って巡航ミサイルなの? 巡航ミサイルも対艦ミサイルみたいにポップアップするの? なんで戦闘機で撃墜できる巡航ミサイルが先制攻撃に良いのよ 弾道ミサイル編大陸間弾道ミサイルはなぜ燃え尽きない 弾道ミサイルで空母狙ったら効果的なのでは? 弾道ミサイルの精度はどのくらい? 弾道ミサイルの威力ってどのくらい? 弾道ミサイルを空中から発射できないの? 潜水艦から弾道ミサイルで先制攻撃してきたらその国特定できるの? 海あるならICBMよりSLBMのほうが安心安全なのでは ICBMって先に撃っちゃった方が勝ちなのでは? 弾道ミサイルって短距離でも中距離でも弾道なの? V2ロケットってどんなの? 弾道ミサイルはどうやって狙ってるの? 潜水艦以外の船から弾道ミサイルって撃てないの? 日本のミサイル編自衛隊はなんでトマホーク使ってないの? 日本には巡航ミサイル無いの? なんで自衛隊は弾道ミサイル持ってないんだよ 我ら日本は弾道弾開発しないのか? 日本のH2Aロケットは弾道ミサイルにできないの? なんで海自はSSMの発射筒を横に向けてるの? 自衛隊って空対地ミサイルもってる? ミサイル防衛編迎撃した核ミサイルは核爆発起こさないの? 迎撃したミサイルの破片は危険じゃない? 核爆発で電磁パルスやられたらミサイル防衛出来ないし終わりなのでは? むしろ自らEMP起こせば相手方の弾道ミサイル無効化出来ない? PAC2と3って違うの? 携行ミサイルって撃ち落とせる? 日本を通過してアメリカあたりに飛んでく弾道ミサイルは日本が迎撃してはだめなの? ミサイル防衛をなんで軍艦でやるの? ・自衛隊 クリックで目次を表示 *まず自衛隊って何? 自衛隊の英語表記は? 自衛官って何人居るの? 自衛官になるのに必要な学歴は? 自衛官になるのに必要なコミュ能力は? 自衛官のデスクワークに必要なPCスキルは? レンジャーと普通の隊員の違いは? 陸海空でそれぞれ仲良いの? 広報官って何科? 食事はどこが作るの? 戦わない部署の人も銃とかの訓練するの? 防衛省の人は自衛官なの? 自衛隊関係の法律はどうやって作られるの? なんで会計とか事務系の部隊があるの? なんで陸自が一番人数多いの? 自衛隊ってどのくらい強いの? なんで兵器はあんなに高いの? なんでまとまった数を発注配備しないのよ なぜ安価なロシアの兵器を買わない 自衛隊の交戦規定は? 基地への燃料の補給はどうやるの? なんで自衛官はトラックの荷台に乗っても道路交通違反にならないの? なんで公文書とかで陸海空自衛隊全部を指すときに「陸上自衛隊、海上自衛隊及び航空自衛隊」とか長くて面倒な表記してるのよ 弾薬ってどのくらい備蓄してるの? 兵器情報がWebで公開されてるけど問題ないの? なんで階級で少佐とか大尉とか使わんのよ なんで狙撃兵居ないのよ 「高射団」と「高射特科団」の違いはなんだ? 近接航空支援が出来ないって本当? 当直とか警備とか門番とかどんなペースでやらされるの? 野外で、なんでレーションじゃなくて面倒な調理するのよ 音楽隊ってなんのためにあるの? 自衛隊員は公務員なの? 儀仗隊って普段何やってるの? 予備自衛官って何? 部隊と機関の違いは何? 情報隊と情報処理隊はどう違う? 言葉として「ミサイル」と「誘導弾」ってどう使い分けられてるの? 防衛省と自衛隊ってどう違うの? 自衛官になったら私用のPCをk地以内に持ち込める? 殉職したら靖国神社に祀られるの? 自衛官になっても海外旅行行けるの? 自衛官になったらヒゲ生やして良いの? 自衛官の家族は国際結婚出来るの? 体力検定は何歳までやるの? 自衛官になったら一年は自動車やバイクに乗るの駄目って本当か? 自衛隊員になったら連絡取れる所に居ないと駄目なの? 温泉が湧いてる基地ってあるの? 将官でもPXで買い物できるの? 食堂って自由席なの? 食堂にお茶とかある? 基地内に自家用車やバイクって駐車する場所ある? 航空機が基地の上空を通過するのに許可居るの? 自衛官が基地や駐屯地の外で生活するには? 教育隊にプライベートってあるの? 何人部屋なの? ロッカーの大きさは? 机とかもらえるの? 部屋にテレビある? 家電って使い放題? 陸自だと大型取れるの? 休みたいとき休めるの? 捕虜になったときの事は教育してるの? 自衛官になったらモールス信号覚えさせられるの? 敬礼を、なんで皇族と総理を一緒のやり方にしてしまうのよ 捕虜になった時、機密事項について聞かれた場合どうするのか 図書室あるの? 陸自でヘリコプターの免許取るにはどうすれば良い? 髪型は指定されてるの? 私服の服装規定は? 教育期間中に怪我したらどうなるの? 教育隊の1日の流れは? ・海上保安庁 クリックで目次を表示 海のもしもは 海上保安庁の仕事って何? 海上保安庁の規模ってどのくらいなの? 巡視船って何隻あるの? 巡視船の横に書いてある青いカクカクした線って何? 船体が灰色の船があるけどあれは何? なんで測量船だけ漢字名なの? 海上保安庁と水上警察の違いは? 離島なんかの犯罪はどうしてるの? 水上警察と水上消防署と海上自衛隊との任務の違いは? 海上保安庁は準軍事組織ですか? 何で機関砲とかあんなすごい武装してるのよ。 海上保安官って巡視船についてるの以外に何か武器持ってるの? 本当に工作船そんな武装してるのかよ。 警視庁のSATみたいなの海保にもあるの? SSTの任務って? 本当に軍事組織じゃないの? 海上保安庁は有事に海上自衛隊の指揮下に入るのか? しきしま型ならゴジラに勝てるの? しきしま型は世界最大級っていうけど、最大じゃないの? 海上保安庁の旗ってあるの? 海上保安官になりたいんだけど ・陸上自衛隊高等工科学校 クリックで目次を表示 *学生が出てくるの? 必要な月々の教育費は? どこにあるの? 普通の高校生感覚で行ける? 倍率は? 入学条件は? 海自と空自のは無いの? 試験はどんなの? どんな環境? 教えてくれる人ってどんな人? どういう人が区隊長班長に向いてるの? 私服って邪魔なの? 部屋では普通に生活してよいの? 生活に必要なものは? 売店ってどんなところ? 食堂はどんな感じ? 土日はどうするの? 風呂はどんな感じ? ちょくちょく放送されるラッパは何? 官品って何? 起床時はどんな感じ? 上下関係はどんな感じ? 電話や送られてきた荷物ってどうやって受け取るの? 外出って出来るの? そのまま脱走するやついないの? 学科のテストあるの? 女性っていないの? 自衛隊体操って何? 銃器に触れるのはいつ頃? 銃器の扱いはどの程度注意されてるの? 入校式はいつ? 何を縫うの? 靴磨きってそんなに面倒なの? なぜにそこまでするのよ まだあるの? 指導って何されるのよ なんでプレスとかそこまでするのよ 各種整頓が出来てないとどうなるの? 入校式ってどんな感じ? ドリル部って何? 5月のGWは帰れるの? 給料はどんな感じ? 給料だろうになぜに小遣い制 部活ってどんなのがあるの? 受診はどうやるの? 風邪引いて朝起きられないような状態だったらどうするの? 政治活動に関われないの? 卒業後の選択肢は? 学科試験はどんな感じ? 掃除はどうやるの? 英語大事? やすらぎの池の式典について 納涼祭について NBC兵器への防護の授業について 文化系のお祭りってないの? 行軍訓練は? 体験搭乗とかはありますか? 年末年始は? 年始になにかやるの? 他の駐屯地に行くことあるの? 卒業式は? 射撃訓練まだ? 2年からやる授業は他には? 私服外出解禁だけど私服どこに入れるの? 流行とかある? 遠泳訓練について 学生の間は階級そのままなの? 2年でやる訓練もうない? 3年では? 行く部隊とかの見学ってやるの? 卒業後は? 各部隊行った後は? 一般の社会人になった後は? 疑問が生じたらコメント欄へ。それを参考に誰かが書き足してくれるかもしれません。それが充実につながるかもしれない。 気楽に待とう。 間違いを確証を持って指摘できる人はそのまま修正をお願いします。 ※既存のコメントに返信する場合、返信したいコメントの左側にチェックを入れて下さい。 名前 異世界側の兵器のQ Aも作らない? - 匿名 (2019-04-13 14 43 38) 確かに、作るべきだと思う。 - 名無しさん (2019-04-13 15 53 20) テスト - 名無しさん 2018-01-24 00 14 55 ここを編集 旧仕様時のコメント
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11,熱砂の攻防 入手兵器 ヒューズ500MD メルカバMk.4 勝利条件 [YELLOW軍が全滅する前に、BLUE軍の施設数を50以上にする。] 参戦陣営一覧 陣営名 参戦陣営 生産国 同盟陣営 BLUE軍 プレイヤー イスラエル 自軍 RED軍 コンピュータ ロシア 敵 YELLOW軍 コンピュータ イスラエル 見方 自軍部隊一覧 種類 部隊名 部隊数 戦闘機 F-15 バズ 3 F-16 バラク 3 F-4E-2000 2 戦闘攻撃機 F-15I ラーム 2 クフィルC-7 2 攻撃機 A-4N スカイホーク 2 偵察機 RF-4 ファントムⅡ 2 攻撃ヘリ ヒューズ500MD 4 輸送ヘリ CH-53 4 主力戦車 メルカバMk.4 6 メルカバMk.3 2 偵察車両 ラムタ RBY 3 輸送車 トラック 2 機動歩兵 M-113 1 歩兵 歩兵 2 空挺部隊 空挺部隊 8 補給車 補給車 2 確認済み敵部隊 種類 部隊名 部隊数 要撃機 MiG-31 2 戦闘機 Su-33 フランカー 1 戦闘攻撃機 Su-34 2 攻撃機 Su-24 フェンサー 2 偵察機 MiG-25R 2 攻撃ヘリ Mi-24 ハインド 3 空中機動歩兵 Mi-17 ヒップH 1 主力戦車 T-80 3 T-72 7 戦車駆逐車 BRDM-3 2 偵察車両 BMD-3 2 自走対空砲 2S6M ツングースカ 2 自走対空ミサイル トール M1 3 歩兵戦闘車 BTR-T 2 機動歩兵 BTR-80 1 歩兵 歩兵 4 砲兵陣地 152mm砲 射撃型 3 対空ミサイル陣地 S-300PMU 射撃型 2 攻略 施設を占領するだけでいいのでRED軍首都の方には進軍せず、来た奴だけ攻撃すればいい メルカバMk.4,メルカバMk.3は2S6M ツングースカ,トール M1を攻撃する、T-80,T-72がいるけどスルーして対空兵器だけ攻撃する。 その他の敵地上部隊はクフィルC-7,A-4N スカイホーク,ヒューズ500MDで攻撃する [X=29,Y=50]のCH-53は左下の方の施設([X=9,Y=56]の都市周辺)に飛ばし空挺部隊で占領させる、終わったらYELLOW軍首都周辺の施設を占領する [X=37,Y=45]のCH-53は自軍首都周辺と右下の方の都市に飛ばす([X=60,Y=57]の都市は時間が掛かるのでスルーしても大丈夫) [X=34,Y=43]のCH-53は目の前の都市と港を占領させる、終わったらその周辺の都市を占領させる [X=36,Y=41]のCH-53は[X=41,Y=30]の周囲の空港4つと[X=34,Y=30の都市]、終わったら右上の方に飛ばす トラック,M-113,[X=54,Y=25]のメルカバMk.4,[X=56,Y=22]のラムタ RBYは右上の方の施設に送る、M-113以外は湖を越えれないので注意、右上の方は敵のMi-17 ヒップH,BMD-3,BTR-T,歩兵がいるので注意 [X=19,Y=12][X=23,Y=9][X=26,Y=15]で152mm砲 射撃型を確認 [X=19,Y=9][X=21,Y=8]でS-300PMU 射撃型を確認 ←10,国境紛争 | 12,海の怪物→
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リンク(別ページ) ▶ PSゾイド2 改造コード ┗ ショップリスト変更コード ▶ 各機体の改造コード用ページへのリンク ┣ メインページ ┗ 参考用コード集 ┣ 機体用 ┗ パーツ用 + ここを展開 共和国 帝国 小型ゾイド 33 ガリウス 39 マーダ(ミサイル) 32 エレファンタス 42 マーダ(電磁砲) 34 ゴルゴドス 3A ゲーター 36 ハイドッカー 38 モルガ 30 グランチュラ 5A モルガ自走砲タイプ 46 グランチュラ(グレネード) 3C ゲルダー 31 スパイカー 3B ザットン 35 グライドラー 37 ペガサロス 44 アクアドン 45 フロレシオス 中型ゾイド 17 ゴドス 23 イグアン 47 ゴドス重装甲タイプ 5F イグアンPB 48 ゴドスPB 3F 捕獲用イグアン 3E 捕獲用ゴドス 27 ハンマーロック 18 アロザウラー 28 ツインホーン 1E ベアファイター 29 ブラックライモス 1B カノントータス 2D マルダー 4E カノントータスヘビーガン 25 ヘルキャット 1D ゴルヘックス 6F ライトニングサイクス 49 ガイサック(重装甲タイプ) 52 ライジャー 22 ガイサックカスタム 43 ブラキオス 21 ステルスバイパー 2A シーパンツァー 1A コマンドウルフ 2B ウオディック 4C コマンドウルフAT装備型 2E シンカー 1F バリゲーター 24 シュトルヒ 1C プテラス 26 レドラー 4D プテラスアタッカー 59 レドラーキャノン 19 レイノス 2C サイカーチス 20 ダブルソーダ 大型ゾイド 09 シールドライガー 13 セイバータイガー 0A シールドライガーDCS 5B セイバータイガーBL 53 シールドライガーDCS-J 5C セイバータイガーmk2 64 ブレードライガー 5D セイバータイガーSS 65 ブレードライガーABS 5E グレートセイバー 66 ライガーゼロ 12 レッドホーン 68 ライガーゼロ・イエーガー 54 レッドホーンBL 67 ライガーゼロ・シュナイダー 55 レッドホーンmk2 69 ライガーゼロ・パンツァー 56 レッドホーンSS 73 トリニティライガー 57 レッドホーンBG 74 トリニティライガー重武装型 58 ダークホーン 70 ケーニッヒウルフ 14 ディメトロドン 71 ケーニッヒウルフスナイパー 63 ディメトロドンmk2 05 ビガザウロ 0F アイアンコング 04 マンモス 10 アイアンコングmk2 61 マンモスキャノン 11 アイアンコングPK 62 マンモスmk2 41 捕獲用アイアンコング 06 ゴルドス 6A ジェノザウラー 4A ゴルドスキャノン 6B ジェノザウラーRS 4B シャイアン 6C ジェノブレイカー 01 ゴジュラス 76 ジェノハイドラ 02 ゴジュラスmk2 77 ジェノハイドラ重武装型 03 ゴジュラス・ジ・オーガ 6E バーサークフューラー 40 捕獲用ゴジュラス 75 シュトゥルムフューラー 0D ディバイソン 66 ライガーゼロ 4F ディバイソンキャノン 72 ライガーゼロ・イクス 0B サラマンダー 78 ダークスパイナー 0E マーキュリー 6D デススティンガー 0C ウルトラザウルス 15 デスザウラー 50 ウルトラザウルスLB 60 デスザウラーmk2 51 グレートザウルス 79 プロトタイプマッドサンダー 08 マッドサンダー その他 3D 小型トーチカ 07 グスタフ 2F 中型トーチカ 16 大型トーチカ ▲ 目次 レイノスユニットステータス 武装 参考用コード レイノス ➔解説ページ ユニットステータス HP 80190AD8 xxxx EP 80190ADA xxxx サイズ 30190ADC 000x 移動 タイプ 30190ADE 000x 機動性 30190ADF 00xx 装甲値 30190AE0 00xx 移動力 30190AE1 000x 地形適性 平 30190AE2 000x 森 30190AE3 000x 山 30190AE4 000x 砂 30190AE5 000x 水 30190AE6 000x 特性 30190AE7 00xx 固定パーツ欄 No. 既定パーツ 1 80190AEA xxxx 09C8 シュツルムクロー 2 80190AEC xxxx 09C9 ストライククロー 3 80190AEE xxxx 09C5 3連装ビーム砲 4 80190AF0 xxxx 09C7 対空ミサイル 5 80190AF2 xxxx 09C6 72mmバルカン砲 6 80190AF4 xxxx 1705 3D電子式レーダー(狭域) 7 80190AF6 xxxx 8 80190AF8 xxxx 9 80190AFA xxxx 10 80190AFC xxxx 11 80190AFE xxxx 12 80190B00 xxxx 13 80190B02 xxxx ▲ 武装 シュツルムクロー 種別:3019381E 0014 威力:80193824 01AE ストライククロー 種別:3019383E 0014 威力:80193844 015E 3連装ビーム砲 種別:301937BE 0019 威力:801937C4 01FE 対空ミサイル 種別:301937FE 0014 威力:80193804 0226 72mmバルカン砲 種別:301937DE 001A 威力:801937E4 0190 3D電子式レーダー(狭域) ※ ゲーターと共通 種別:3019471E 0003 ▲ 参考用コード ※ 「◇」が付いているものは「 まとめページ 」に一括掲載済 「シュツルムクロー」を、 適性【―空―】➔【地空―】に変更 30193828 0003 射程 1-1 ➔ 1-2 に変更 3019382B 0002 「ストライククロー」を、 適性【地空―】➔【地空潜】に変更 30193848 0007 射程 1-1 ➔ 1-2 に変更 3019384B 0002 「3連装ビーム砲」を、 適性【地空―】➔【地空潜】に変更 301937C8 0007 「対空ミサイル」を、 適性【―空―】➔【地空潜】に変更 30193808 0007 「72mmバルカン砲」を、 適性【地空―】➔【地空潜】に変更 301937E8 0007 「3D電子式レーダー(狭域)」を、(広域)に変更 ※ ゲーターと共通 3019471E 0004 固定パーツの8番目に、 「ロケットブースター(超加速)」(シンカー・ブレードライガー系用)を追加 80190AF6 0029 ▲ このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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red(赤/英語) + eye(目/英語) 参考 レッド・アイ レッド・アイとは、ビールベースのカクテル。 ピルスナースタイルのビールにトマトジュースを加えたもので、赤色が特徴。 やや大きめの細長いグラスで出されることが多い。スライスしたレモンが添えられていることもある。 ( レッド・アイ - Wikipedia ) FIM-43 FIM-43 レッドアイ(英 Redeye)は、ジェネラル・ダイナミクスが開発した個人携行地対空ミサイル・システムである。 レッドアイは、目標の追跡に赤外線ホーミングを使用する。 レッドアイ IIを見越して1969年9月の生産終了までにおよそ85,000発が製造されたが、 レッドアイ IIは実現せず、後継のFIM-92 スティンガーに移行した。 スティンガーの配備が開始されたため、レッドアイは1982年から1995年の長期にわたって徐々に退役した。 ( FIM-43 (ミサイル) - Wikipedia ) タグ:英語 スティンガー モンスターファーム(PS) モンスターファーム2
https://w.atwiki.jp/us_zuishu/pages/86.html
本項では、私Spatrotが過去に作成したマインクラフト作品の中で、輸出(データの受け渡し)が可能なものを列記します。 注意点(Readme) 輸出方法 Schematic輸出(対応→現在一部を除いて非対応) スクリーンショット輸出(対応) 観覧車パーツ輸出(一部対応→現在一部を除いて非対応) ワールド輸出(非対応) RealTrainMod 追加パック輸出(一部対応) 輸出リスト(固定翼航空機) 輸出リスト(回転翼航空機) 輸出リスト(ミサイル) 輸出リスト(車両) 輸出リスト(艦艇) 輸出リスト(鉄道車両) 注意点(Readme) 輸出の際はどれを希望するか、どの輸出方法を希望するかを私foxsparrowのDiscordのDMまでお送りください。なお、@wiki軍事部関係者に限ります。 改造、撮影、配備は自由です。遠慮はいらないので、むしろどんどんしてやってください。 ただし二次配布については私に一度ご連絡ください。 二次配布する際やスクリーンショットをwebページやSNSに上げるときは私または瑞州合衆国連邦から輸入した旨を書いてください。自作発言は厳禁です。} v自作発言の厳禁は改造後も同様です。 改造した場合。改造の有無について、または改造者については、書いても書かなくてもどっちでもいいです。 国籍マークや部隊マークパーツは付属しません。 {その他質問がございましたら遠慮なくご連絡ください。 輸出方法 Schematic輸出(対応→ 現在一部を除いて非対応 ) スケマティック輸出またはスケマ輸出。WorldeditやMCEditを導入している方々の中では最もポピュラーな方法です。ワールドの一範囲だけ(目的の兵器だけ)を抽出し外部ファイルとして出力できるため非常に楽です。また、Schematicを読み込み設置すれば、あとはブロックを置くだけで気軽に改造ができます。 ただし、私は作品制作にあたって観覧車mod(製作者様のTwitterに飛びます)を大々的に使用しています。そのため、観覧車modで追加されるブロックによる受け渡し時の意図しないバグを防ぐため、私が設置していた観覧車modのブロックを元のマインクラフトに存在していたブロックに置換しています。 スクリーンショット輸出(対応) 略してSS輸出。おそらくこれが輸入側にとっても輸出側にとっても非常に楽な方式です。機体に取り付ける国籍マークや機体番号(部隊番号)、希望があれば部隊マークなど、国によって変わる要素を画像かスケマで送り付けてくれれば、私がそれらのパーツを作成し取り付け、こちらでスクリーンショットの撮影まで行います。枚数も指定可能です。 塗装変更も場合によっては受け付けます。 国によって変わる要素 国籍マーク 機首番号 部隊番号 部隊マーク 艦番号 「ARMY」「NAVY」「AIR FORCE」「MARINES」「SPACES」などの軍種名 観覧車パーツ輸出(一部対応→ 現在一部を除いて非対応 ) 私は一度制作した作品を観覧車パーツにして組み立て、撮影の際に動かしたりするので、それらのパーツをそのまま輸出することになります。この輸出方式では組み立て説明書も輸出セットに同梱されるのですが、パーツ数が非常に多い関係上組み立てをするのと、組み立て説明書を作るのも非常に面倒ですのでおすすめしません。 上記のスクリーンショット輸出とは違い、国によって変わる要素のパーツは全て自作していただきます。そこまでは作れないです。 ワールド輸出( 非対応 ) 作品を作ったワールドファイルごと輸出する方法です。私は同一ワールドに他の作品も置いているのでこの方式には非対応です。他の何もないワールドに輸出物を移すのも面倒なのでやってません。 ただしどうしてもという事情がある場合はご連絡頂ければ対応します。 RealTrainMod 追加パック輸出(一部対応) 略してRTMパック輸出。鉄道車両のみ受け付けている方式です。塗装変更も受け付けます。 輸出リスト(固定翼航空機) 表の見方 ○:対応 △:対応するけど非推奨 ×:非対応もしくは制作者側では行いません F-6A/B/C/D/G 橘花 スクリーンショット輸出 ○ 塗装変更 ○ 製造社 増村段松航空機 顧客ターゲット 主に海軍航空隊、空軍 現実世界のF-4 ファントムII(A/B/C/D/J/N/S)に対応します。胴体前部の機体番号、胴体前部および主翼の国籍マーク、垂直尾翼の帯と部隊マークについて変更の指定が可能です。 F-6E 橘花改 スクリーンショット輸出 ○ 塗装変更 ○ 製造社 増村段松航空機 顧客ターゲット 主に空軍 現実世界のF-4 ファントムII(E/G)に対応します。胴体前部の機体番号、胴体前部および主翼の国籍マーク、垂直尾翼の帯と部隊マークについて変更の指定が可能です。 F-10A/B/D/E 雪風 スクリーンショット輸出 ○ 塗装変更 ○ 製造社 ジェネラル・テクノロジーズ→六反田・松浦 顧客ターゲット 主に空軍 現実世界のF-16 ファイティングファルコン(A/B/C/D)またはF-2(A/B)に対応します。胴体前部の機体番号、垂直尾翼下部および主翼の国籍マーク、垂直尾翼下部の所属表示(画像中「ZADF」)、垂直尾翼の帯と部隊マークについて変更の指定が可能です。 F-10F/G 雪風改二 スクリーンショット輸出 ○ 塗装変更 ○ 製造社 ジェネラル・テクノロジーズ→六反田・松浦 顧客ターゲット 主に空軍 現実世界のF-16 ファイティングファルコン(V)またはF-2(スーパー改)に対応します。胴体前部の機体番号、垂直尾翼下部および主翼の国籍マーク、垂直尾翼下部の所属表示(画像中「ZADF」)、垂直尾翼の帯と部隊マークについて変更の指定が可能です。 F-13A 春風 スクリーンショット輸出 ○ 塗装変更 ○ 製造社 六反田・松浦 顧客ターゲット 主に空軍 現実世界に対応する機はない架空機です。詳細は機体解説ページをご覧ください。胴体前部の機体番号、主翼の国籍マーク、垂直尾翼下部の所属表示(画像中「Z.A.D.F.」)、垂直尾翼の部隊マークについて変更の指定が可能です。 輸出リスト(回転翼航空機) 輸出リスト(ミサイル) 表の見方 ○:対応 △:対応するけど非推奨 ×:非対応もしくは制作者側では行いません AGM-4 フェルデランス スクリーンショット輸出 ○ 塗装変更 ○ 観覧車パーツ輸出 ○ Schematic輸出 ○ 製造社 ディーフィア 顧客ターゲット 主に空軍 現実世界のAGM-65 マーベリック空対地ミサイルに対応します。 AGM-15 JASLRM スクリーンショット輸出 ○ 塗装変更 ○ 観覧車パーツ輸出 ○ Schematic輸出 ○ 製造社 六反田・松浦 顧客ターゲット 主に空軍 現実世界のAGM-158 統合空対地スタンドオフミサイル(JASSM)に対応します。 ARM-3 ガリミムス ARM-3.jpg スクリーンショット輸出 ○ 塗装変更 ○ 観覧車パーツ輸出 ○ Schematic輸出 ○ 製造社 リパブリック→ディーフィア 顧客ターゲット 主に空軍・海軍 現実世界のAGM-88対レーダーミサイルに対応します。 AIM-2 シャンシア スクリーンショット輸出 ○ 塗装変更 ○ 観覧車パーツ輸出 ○ Schematic輸出 ○ 製造社 ディーフィア 顧客ターゲット 主に空軍 現実世界のAIM-7 スパロー空対空ミサイルに対応します。 AIM-3 キールバック スクリーンショット輸出 ○ 塗装変更 ○ 観覧車パーツ輸出 ○ Schematic輸出 ○ 製造社 ディーフィア 顧客ターゲット 主に空軍 現実世界のAIM-9 サイドワインダー空対空ミサイルに対応します。 AIM-7A/B ラットスネーク スクリーンショット輸出 ○ 塗装変更 ○ 観覧車パーツ輸出 ○ Schematic輸出 ○ 製造社 ディーフィア 顧客ターゲット 主に空軍 現実世界のAIM-120 AMRAAM空対空ミサイルに対応します。 AIM-8 メガラプトル スクリーンショット輸出 ○ 塗装変更 ○ 観覧車パーツ輸出 ○ Schematic輸出 ○ 製造社 六菱重工業 顧客ターゲット 主に空軍 現実世界のKS-172空対空ミサイルに対応します。 RIM-9 サイカニア スクリーンショット輸出 ○ 塗装変更 ○ 観覧車パーツ輸出 ○ Schematic輸出 ○ 製造社 ディーフィア 顧客ターゲット 主に海軍 現実世界のSM-3艦対空ミサイルに対応します。 ASM-3A ルゴプス スクリーンショット輸出 ○ 塗装変更 ○ 観覧車パーツ輸出 ○ Schematic輸出 ○ 製造社 六菱重工業 顧客ターゲット 主に空軍 現実世界の80式空対艦誘導弾に対応します。 ASM-4A/B ベタスクス スクリーンショット輸出 ○ 塗装変更 ○ 観覧車パーツ輸出 ○ Schematic輸出 ○ 製造社 六菱重工業 顧客ターゲット 主に空軍 現実世界の93式空対艦誘導弾に対応します。 ASM-5A/B セイタード スクリーンショット輸出 ○ 塗装変更 ○ 観覧車パーツ輸出 ○ Schematic輸出 ○ 製造社 六菱重工業 顧客ターゲット 主に空軍 現実世界のASM-3空対艦ミサイルに対応します。 AIM-6 ブームスラング スクリーンショット輸出 ○ 塗装変更 ○ 観覧車パーツ輸出 ○ Schematic輸出 ○ 製造社 ハチモンジ・エアロスペース 顧客ターゲット 主に空軍 現実世界のASM-135 ASAT対衛星ミサイルに対応します。 ARIM-9F サイカニア スクリーンショット輸出 ○ 塗装変更 ○ 観覧車パーツ輸出 ○ Schematic輸出 ○ 製造社 ディーフィア 顧客ターゲット 主に空軍 現実世界では構想だけ出ている、SM-3の対衛星ミサイル型に対応します。 AGB-4/6(スタンダードボムシリーズ) スクリーンショット輸出 ○ 塗装変更 ○ 観覧車パーツ輸出 ○ Schematic輸出 ○ 製造社 段松飛行機製造→ブラウニング 顧客ターゲット 主に空軍、海軍 現実世界のMk.80シリーズ通常爆弾に対応します。 輸出リスト(車両) 60式戦車(ZM60) 現実世界のM60 パットンに対応します。設定解説ページ 輸出上の注意 塗装変更 △ スクリーンショット輸出 ○ 観覧車パーツ輸出 × Schematic輸出 × 製造社 六菱重工業 輸出リスト(艦艇) いなづま型駆逐艦Inazuma-Class Destroyer 現実世界のあきづき型護衛艦に対応します。設定解説ページ 輸出上の注意 塗装変更 ○ スクリーンショット輸出 ○ 観覧車パーツ輸出 × Schematic輸出 × 製造社 宇部造船所 / 亀山鉄工所 輸出リスト(鉄道車両) 表の見方 ○:対応 △:対応するけど非推奨 ×:非対応もしくは制作者側では行いません HSS01系電車 RTM追加パック輸出 ○ 塗装変更 ○ スクリーンショット輸出 ○ Schematic輸出 × 製造社 常陸鋼鉄製造 顧客ターゲット 主に鉄道会社 現実世界のイギリス鉄道374形電車に対応します。 313系電車 RTM追加パック輸出 ○ 塗装変更 ○ スクリーンショット輸出 ○ Schematic輸出 × 製造社 瑞州車輌製造 顧客ターゲット 主に鉄道会社 現実世界のJR東海 313系電車に対応します。 この項目は瑞州合衆国連邦に関連した書きかけの項目です。編集者は現在Minecraftで遊んでおりますので、飽きて編集作業に戻るまでしばらくお待ちください。(Portal スタブ)
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/1223.html
サーバ側R30 ChangeLog (2) プレイヤーさんからの御連絡が知りましたが、 なんと公式サイトのChangeLogが上書きで更新されました... しかもフォーラムの見出しに表示される最終Postの日時は 初回Post時の日時しか表示されないので中を直接見ないと更新に気づけません... DICEさん勘弁して下さい。 ■Server Patch R30 Change Log (前回記載分を含み全て再度記載致します) ・一度設置したAA地雷は回収出来なくなります ・AA地雷と同時にロケットランチャに分類される武器は装備出来なくなります ・ジャベリン発射後、着弾前に2発目のジャベリンを発射することが出来た不具合を修正 ・ジャベリン被弾時のダメージが34から30に低下 ・地上から発射されたアクティブレーダーミサイルの有効索敵範囲(角度)が5度から2度に低下 ・フレアの補充時間を25秒から20秒に短縮 ・ECMの補充時間を30秒から25秒に短縮 ・アクティブプロテクションの補充時間を30秒から35秒に増加 ・ブルバップ式の武器に等倍率のサイトを付けた際、ADS中の移動速度が増加 (訳注) ADSで移動速度が上がることは考えられないため、移動速度低下が抑止されるだけでしょう。 本来、ADS中は移動速度が低下しますが、等倍率サイトの場合は低下率が低かったようです。 しかし、ブルバップ式の武器に等倍率サイトを搭載した場合は、低下率が通常のサイトと同じだったらしく、 この点が改善された模様。 ・CBJ-MSによるダメージを全ての距離で増加。低発射レートの武器と比較しバランスを取ることが目的 ・前回アップデートで実施された、攻撃ヘリに搭載されたズーニーロケットの直撃時ダメージの増加量を修正 あまりにも強くなりすぎたため、前回実施のダメージ増加を半分に軽減 (訳注) 直撃した場合のみダメージ低下の修正が行われた模様。 「前回実施のダメージ増加」が不明なので半減された結果、どの程度のダメージになるのかは不明。 ・AWSの水平(左右)方向のリコイルを増加し、他の800RPM LMGとバランスを調整しつつ、 独特の射撃特性を維持した。 (訳注) 原文の最後に"and keep its unique firing behavior"とありますが、 元々の特性が記載されていないため「独特の射撃特性を維持した」とだけ訳しております。 ・偵察ヘリ、攻撃ヘリ及び「ジェット」に対する、Stinger及びIGLAの被弾時ダメージを45から35に低下 (訳注) 「ジェット」がどこまで含まれるのかは不明。攻撃機と戦闘機以外にありました? また原文に従うと輸送ヘリに対するダメージは45のままのようです。 対象の地対空ミサイルにHVM-2は含まれないようです。 ・歩兵携行型地対空ミサイルがヘリコプターに与える衝撃を軽減 (訳注) ダメージ軽減ではなく揺れが軽減されたようです。 対象の武器についてはHVM-2が含まれます。 また揺れが軽減されるのはヘリコプターだけのようですが、そもそも他の航空機は揺れないから無関係なのか? 今後は上書き禁止でお願いします。 ( - )
https://w.atwiki.jp/coh00/pages/308.html
地球連盟製陸走戦艦アーカシア 浦瀬ヒガタ ■データパック(※データを使用する場合はこちらからDLしてください) 概要 正式名称:地球連盟製陸走戦艦アーカシア 兵器種別:輸送艦 製造年:西暦2124年~ 兵装: 機銃砲塔 サンダークラップ・マルチプルミサイルランチャー ペリュトン・対空ミサイル など 備考: 地球連盟製の陸走戦艦。 核熱ホバーシステムを搭載し、どのような悪路でも走破することができる。 陸走戦艦としては標準的な能力を持ち、ある程度の戦闘もこなす。 VMAの母艦としても優秀である。が、地味なのでいまいち目立たない。 データ 地球連盟製陸走戦艦アーカシア アーカシア, あーかしあ, 戦艦, 1, 2 陸, 3, LL, 6000, 125 特殊能力 母艦 ホバー移動 10000, 150, 900, 40 -AB-, GNC_Arkacia.bmp 機銃砲塔, 1100, 1, 2,-15, 24, -, -, BABA, -5, 射銃連L15P サンダークラップMPML,1400, 2, 4,+20, 12, -, -, AABA,+10, 実H ペリュトンSAM,1800, 3, 4,+10, 4, -, -, A---,+10, 実H連L12 アニメーション 戦艦 機銃砲塔, バルカン サンダークラップMPML, 小型ミサイル 8 サンダークラップMPML, 小型ミサイル 8 ペリュトンSAM, ミサイル 8
https://w.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/423.html
型番 UFWS-005 名称 ラーン級 種別 水上攻撃艦 HP 200 索敵距離 4 燃料 45 スピード 2+ 回避性能 8% AcePilot(HP) 236 開発コスト ソルモナジウム 30 エーテリウム 30 バイドルゲン 30 開発条件 トレジャー: 水中制御システム 停戦協定締結 機体: エーギル級 weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 弾道弾迎撃ミサイル 3 70 4-5 85% 攻/迎 誘導ミサイル 艦対空ミサイル 20 55 空3-5 85% 攻/迎 誘導ミサイル 上方向180度+水中・水面以外の敵限定 魚雷H 30 55 水3-5 75% 攻/反 誘導ミサイル 下方向180度+水中・水面の敵限定 特性・搭載 搭載可能×3 水面のみ移動可 解説: 水上攻撃艦の強化版。ユニットの修理や補給能力はそのままに。 搭載数の増加、対空攻撃力の強化が図られている。 エーギル級を一回り強化した船。 どうせ開発ができるようになる後半には資源問題は解決しているので、作ってもマイナスにはならないがあえて作る意味も無い。 弾道弾を迎撃できるようだし、どうせなら日本海に一隻配備してもらいたいものである。 ちなみにラーンとは海神エーギルの妻。 嵐の中にはラーンが網を持って待ち構えており水中に引き込まれてしまうと考えられていた。 その時黄金を持っていれば安穏の館にいれてもらえるが、持っていなければ暗い館に入れられてしまう。 船体自体は黒っぽいのにミサイルやレーダーが金色なのはそのためか。 初出 R-TYPE TACTICS2
https://w.atwiki.jp/pokeguil/pages/697.html
ガルゲス 南トリニティアの主要都市の一つ、南トリニティアの中心に流れる川の下流域に位置する。 油田が数多く存在し、多くの石油が採掘される。 都市は油田関係者が住む街になっているが、それなりに規模も大きい。 街の中心には川から引いた大型の運河が存在し国外に石油を輸出する為の道になっている。 紛争以降は油田への攻撃を想定しダミーの油田も存在する。 ダミーの油田は対空ミサイル基地となっていて、街の規模が大きいのは軍関係者も住んでるためである。 またガルゲスの東に位置するバダルトール油田は平均日量400万バレルという世界最大の生産量を誇っている。 関連項目 トリニティア共和国 南トリニティア共和国