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概要 開戦直前の戦力 撃破数合計 デイリーレポート開戦から0日(T134~137) 開戦から1日(T138~145) 開戦から2日(T146~153) 開戦から3日(T154~161) 開戦から4日(T162~168) コメント欄 概要 ターン125にセントラル島が屋敷分島に声明を出し、次のターンに宣戦布告したことにより始まったδ海域初の戦争。 ターン126:コラル 「48ターン経過または全ての」 です 誤字失礼しました。 (セントラル島) ターン125:コラル 目的が目的ですので、戦闘開始より48ターン経過また全てのは資源採取施設喪失のどちらかのタイミングで停戦を打診します。 (セントラル島) ターン125:コラル 看過できない経済力を確保しているため、制止不能な段階に至る前にブレーキをかけるべく宣戦布告させてもらいます。 (セントラル島) ターン125:コラル こんにちは 突然ですが、2組の隣接した資源によるスタートダッシュからBF島の開発にも着手し (セントラル島) ターン168に停戦。 ターン167:コラル 停戦後に食糧不足で暴動が起きる可能性があるようでしたら、食料と資金を送る用意があるので教えていただけたらと思います。 (セントラル島) ターン167:コラル 全資源採取施設の喪失を確認したので次ターンに停戦打診を行い、停戦の際には全ての建設物を引き上げます。 (セントラル島) 開戦直前の戦力 セントラル島 ウィスプ([★][破壊力 +1]) 9 2 1 4 1 2 2 2 4 4 4 軍港 カメレオン対獣艇 スパイダー工作艇 対潜型 水雷型 投網漁船 メテオ潜航艇 ひゅうが級護衛空母 零式潜水艦 摩耶級重巡洋艦 木曾級軽巡洋艦 大和級巨大戦艦 海上防衛施設 海上採掘基地 定置網 15 1 2 1 3 1 2 2 1 5 4 屋敷分島 グリーン・クリスタル[★]※採取資源数11/ひゅうが級護衛空母(完成迄9T)・零式潜水艦1(完成迄10T)・摩耶級重巡洋艦1,2(完成迄5・23T)・大和級巨大戦艦(完成迄87T) 撃破数合計 セントラル島 11 1 1 3 24 1 5 4 軍港 カメレオン対獣艇 スパイダー工作艇 シュミット戦闘機 ホーク攻撃機 フォートレス爆撃機 メテオ潜航艇 海上採掘基地 定置網 2 2 3 2 屋敷分島 デイリーレポート 開戦から0日(T134~137) 撃破数 セントラル島 1 5 1 1 2 カメレオン対獣艇 スパイダー工作艇 ホーク攻撃機 メテオ潜航艇 海上採掘基地 定置網 1 屋敷分島 開戦から1日(T138~145) 撃破数 セントラル島 1 1 2 軍港 スパイダー工作艇 ホーク攻撃機 フォートレス爆撃機 1 2 屋敷分島 開戦から2日(T146~153) 撃破数 セントラル島 1 3 1 1 1 軍港 シュミット戦闘機 ホーク攻撃機 零式潜水艦 海上採掘基地 定置網 1 屋敷分島 開戦から3日(T154~161) 撃破数 セントラル島 4 3 6 1 1 軍港 シュミット戦闘機 ホーク攻撃機 霞級駆逐艦(防空型) 海上採掘基地 定置網 1 2 1 屋敷分島 開戦から4日(T162~168) 撃破数 セントラル島 5 6 1 軍港 スパイダー工作艇 ホーク攻撃機 海上採掘基地 1 屋敷分島 セントラル島が宣戦布告時に提示した「全ての資源採取施設喪失」により停戦。 コメント欄 名前 コメント
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戦争に参加しよう! まず戦争に参加するにはふたつの方法があります。 一つ目はすでに起きている戦争に参加すること、二つ目は自ら宣戦布告をし、戦争をはじめることです。
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領土戦記Part5 『シャア専用』の領土戦の歴史を木こり目線で紹介 「勝利の栄光を君に!」 リアル忙しいのに、やっぱりトニーが寂しい思いをするといけないので『第3章』も出来る範囲で綴っていきたいと思います。もともとIN時間少ない上にIN時間削って更新するので「IN時間すくね~よ」とかの批判はやっぱりやめろよww 第3章 ~歴史背景~ 雄割割拠時代の到来から早1ヶ月が経過。 領土数NO.1のGullfaxiに沙羅双樹が牙を剥き、Gullfaxiから徐々に領土を奪っていく。 Gullfaxiが衰退したのか、沙羅双樹が強くなったのか、最強ギルドの称号はどちらなのかと、世間の注目を集めている。 また一次は弱体化したELYSIONも、復活をしたのか南西で領土数を増やしている。北・東では新興ギルドの争いが、南では猫まっしぐらが領土を広げている。 雄割拠時代も後期を迎えているのか、それとも更に混沌としていくのか、その答えを今はまだ誰も知らない。 猫まっしぐらに領土を奪われ、国を失ったシャア専用。 敗戦の責任を取る格好で、ギルドマスターmppoiは更迭される事となる。 「会長」の役職を与えられるも、実質、森でひっそり生活を営む「木こり」と成り下がった彼には権力とは無縁だ。 それと同時にサブマスターSTEEDも同じく更迭され「工場長」に成り下がる。 新ギルドマスターに、まこたん。新サブマスターにパラルーダを向かえ、新たな船出を迎えるシャア専用。 まこたんの野望とは・・・パラルーダの裏の顔は・・・STEEDの次のブームとは・・・レイクの前髪の長さはw・・・トニーの雀力はw・・・そして、返り咲きを狙うmappoiの陰謀とは・・・ 領土戦だけではないギルド内の権力争いも見逃せない新体制のシャア専用の今後の展開はいかに・・・ シャア専用第3章『愛を語るより口づけをかわそう』開幕! ※テーマ、宣戦コメントについてですが、木こりとなったmappoiに設定が出来なくなった為、第3章での記載は無くなります。 第2章ではtactics(戦術)をテーマにする予定でしたが、時間が無く設定出来なかったです。この場を借りて皆様には御詫び申し上げます。ま~堅苦しくなくて結果オーライだったっしょw 第32回 【宣戦状況】 戦争時間 侵攻・防衛 対戦ギルド名 領土名 領土レベル 宣戦費用 返金上限 勝敗 6月14日21 ?? 侵攻 Croissant 幻惑の森 LV3 ???,??? 180,000,000 ○ 【領土戦前の小言】 領土無くなってどこでも好きな所を宣戦できるので、どこにするのかと思っていましたが、東にいくとは!! 木こり的には、Gullfaxiにいって欲しかっ・・・ おお~っと、まこたんに従います。何の役割をしていない人間が物申してはいけませんね!! Croissantはどの程度の力を持っているのでしょうか? 初めて戦うギルドってのは戦力が不透明で、勝てるのか負けるのか楽しみなものです。 いざ、行かん!!! 【参戦メンバー数】 ??名 【領土戦を終えてのコメント】 勝利したよ! 可愛くいってみたりして! 仕事都合で不参可でしたので、状況わからず残念。。。 確実な情報としてはSTEEDとリリス・サイファーが領土戦初勝利を味わえたって事くらいでしょうかw なかなか楽しめたのではないでしょうか。リリス・サイファーのコメントから伝わってきます。 STEEDに関しては、領土始めて7ヶ月で初勝利wwwその記録敗れる奴は少ないでしょw流石生きる伝説! 確かに欠席したけどもw 結果、ギルドマスターとしてのまこたんの宣戦は非常に良かった事になります。ある程度人数がいると、なかなか自分の希望だけで宣戦は出来ないもので、メンバーに楽しい領土戦を提供しなくてはならなくなってしまうものです。 (木こり的には、あまりそうしてこなかったですけどw) 幸先いいっすな! 返り咲きの可能性が薄れてきてもうたw 戦況が分からない為、今回は木こり的なお話を!(書いてて「木こり的」のフレーズがお気に入りですw) 木こりになって、森で愛妻rioaとひっそり暮らしていて、伐採する日々なのですが、斧が「獅子の双斧・鋼心」を愛用しているので、たまに狂戦士発動して伐採し過ぎて、現場監督の涼次郎さんに怒られてしまうのです! 自然が一番、特攻は十八番! いやいや、そんな話ではなくて、きちんとしたPWの話を! 木こりがPWを始めたきっかけっていうのが、会社の上司の○げる氏の誘いなんです。 本来、会社でPWの話なんてすべきではないんですが、話せる雰囲気の職場なので、オレ様達がPWをやっている事を同部署の大半が知っているんです。 「mappoi君、今日はこの後、「空飛び」にいくの?」なんて言われたりします。 「空飛ぶ」=PW ってのは、LV30で空飛べる様になった時に結構PWネタを話していた事より、ついたPWの別名です。 また、時には、○げる氏から、IPメッセンジャーで「黄昏らない?」と飛んできます。 この「黄昏」の意味は、「喫煙いかない?」の別名です。 仕事で疲れた時に、本当に黄昏たい事からつけたのでしょうか?w またまた、時には仕事であり得ない振りなどをされた時には、「ちょ、おまダブリュー」を使用します。 そうです!ダブリュー=w 笑いを表す用語ですね。 以上、きちんとしたPWの話でした。 全然きちんとした話じゃねぇ~~~~orz ちなみに、喫煙場で○げる氏よりシャア専用ギルドページに載せて欲しいコメントがあると依頼がありましたので下記に掲載致します。 っていうか、シャア専用のギルドページ見てるんだw 前提としてですが、この○げる氏は知る人ぞ知る、「ピース」のギルドマスターをしております。 ○げる氏「mappoi君、最近INしていないじゃないか?引退?」 mappoi「いえいえ、オレ様のギルドがあるのに引退するわけないじゃないですか。リアル都合でちょっとIN時間が取れないだけっすよ」 ○げる氏「そうか。rioaさんに離婚されちゃうよw」 mappoi「そこはフォローしてくださいよorz」 ○げる氏「まぁ、mappoi君がINしていない間に、勢力図を塗り替えておこう!」 ○げる氏「今度mappoi君がINする時には、Gullfaxiとピースの2色になっているであろう!!」 そう言うと、○げる氏はラオウの昇天のポーズをするのであった。 一応いっておきますが、仕事もきちんとしてますよw 来週こそは領土戦参加して、レポートしまっす。 追伸、○げる氏、オレ様が外出する時に、オレ様だけに聞こえる様に「てら~」っていうのと、社内でmappoiっていうのはやめてくださいw 第33回 【宣戦状況】 戦争時間 侵攻・防衛 対戦ギルド名 領土名 領土レベル 宣戦費用 返金上限 勝敗 6月20日21 15 防衛 Croissant 幻惑の森 LV3 15,000,000 119,001,920 ○ 【領土戦前の小言】 「やられたらやり返す!」お互いの国をかけた必死の宣戦になりましたね。 結果、二日続けての対Croissant戦となりました。 どのギルドも金曜日は参加者が少ないのが常ですが、どうなることでしょう。 レイクから「もはや領土戦記じゃね~w」 っと批判を受けてしまうので、今週は参加してきちんとレポートせねば! 「木こり出ます!」 【参戦メンバー数】 35名前後 【領土戦を終えてのコメント】 今回はAとCルートの両サイドから投石部隊が攻めあがるという作戦でした。 防衛戦ですが、事前情報だと相手は人数がウチより少ない為、守備に徹するという作戦ではないようです。 今迄は「真紅の勝負服」(位が高)をまとっていましたが、今回からは「真紅の浴衣」(位が低)をまとっての出撃となった木こりは、Aルートから投石機を運びつつ攻めあがりました。 敵方はBルートより攻めあがってきている様であったが、RedStar迎撃部隊が上手く防衛しているようで、攻め込まれている気配はない。 Aルートを突き進むが敵の姿は見えずに、あっさり城内へ攻め込む事に成功。 敵を3体撃破し、早くもクリスタルへ攻撃開始。 「あれ?弱くない?木こり様の出番不要じゃないのw」 と、相手を舐めたギルチャを打っていると、敵に囲まれボコボコにされるw 「うお~~~~~ww」 「人数少ないけど、相手は一人ひとりが強いっすよ」 っと、やられてから貴重な情報が返ってくる。もう少し先におくれ、その情報をw 確かに、大手ギルドで見たことがある名前のキャラが何名かいましたorz 独立して新たに建てたギルドっぽいっすね『Croissant』は!うん、読めないw こういう時にはググる!でてきましたよ! カフェクロワッサン(Cafe CROISSANT) カフェクロワッサンは、焼きたてパンと本格コーヒーが人気の専門店。手づくりのサンドイッチ、デニッシュ、エスプレッソなどこだわりのメニューの数々でおくつろぎいただきます。 違げ~~ 絶対違うw 下へスクロールさせると、ギルドページありました、さ~せん。 どうやら、何語か知らないけど「クロワッサン」という意味っぽいのはわかったw 人生勉強ですな! 死に戻り、木こりは考える。 (先週は勝利して、今週負けたら・・・いかんw木こりの評価が下がるの必須 なんとしても勝たねば、それもただの勝ちではなく、圧倒的な勝利が必要となってくる!!!) そこで、作戦を無視してBルートより進軍 作戦<功績 これが許されるのが『シャア専用』w メンバーとともにBルートを進む、敵と遭遇するもPT連携をされなければ、やられるような木こり様ではございません。敵を殲滅し、功績を稼ぐ事にw 矢倉攻撃痛かったけど、Bルート道中矢倉を2本get ギルチャで「Bルート道中矢倉破壊に成功しました!」 っと、さりげないアピールも忘れない。 全然さりげなくないのだがw あたかも一人で倒したかのごとく! 実際はPTメンバーの協力あったけどねw 次に相手城門前の矢倉2本を倒しにいくことに。 相手城門に近づくにつれて、敵の人数が増える。しかし、人数比は2.5 1という所かな。 ヒヅキとダメ猫がいい連携でダブルスタンで相手をとめつつ攻撃している姿が見える。 流石ダメ猫!嫌な攻撃してるわw知らないメンバーもいると思うので、この場を借りて紹介しておくと、このダメ猫領土戦のスペシャリストなんで、領土戦のいろはを知りたい方は是非話してみるといいですよ^^ 木こりもスタンを放ち、「トリプルスタン完成!!」 自己満足もほどほどに、功績稼ぎに。 矢倉相手に領土戦初のナックル北斗百烈拳を発動。元気がたまるたまるw この日ほどドラゴンを放った領土戦はなかった! ここでも、数にモノをいわせ、なんとか矢倉2本get。 数で上回っていると、相手が強くても、他と戦っている間に精霊が死者を生き返らせる事ができるのが非常に有利ですね。 この日矢倉4本getという、とてつもない功績を得た木こりは、意気揚々とクリスタルへ向けてばく進する。 ここで発覚!木こりが道を切り開いてやる!と思っていたのは大きなカン違いであることを。 既にクリスタル残り40%じゃないっすかorz 木こりのカン違いを他所にクリスタル前ではRedStar軍団とCroissantとの熾烈な戦いが繰り広げられている。 矢倉撃破の意味は?自問自答している動きが鈍った木こりをCroissantが見逃すはずもなく、illusion(Croissant)に倒される事になる。 ※illusionさん名前勝手に出します、SSがあったものですからw 残り40%、道中に矢倉無し、ここでリーダーシップを発揮し、更なる評価を上げねば! しかし木こりに成り下がったので「お前ら~、てめ~ら」という語句は使えない。そこで 「スタッフ~ 中央いくよ~♪」 返ってきたのは、翌日『GIGS』の領土獲得の助っ人として旅立ったダーシュの 「ラーメンツケマンボクイケメン」 ・・・orz 「ツケマン」ってw 畜生、ダーシュに全部おいしい所、もってかれてしまったw ダーシュよ『GIGS』が領土獲得するまで絶対帰ってくるなよw そんなくだらないギルチャの紹介はいいとして、仕上げにかかるRedStar軍団と一緒に、やっぱこれだろう! 魔元爆発改め、『木こり爆発』!!! こうして今週のCroissant戦初戦を見事に勝利した。 久しぶりの領土戦は、やっぱり面白かった^^明日も頑張るぞ~~♪ 決して楽な戦いではなかった、明日は敵方の人数も増えるが、負けられん! 本日の功績:矢倉×4 第34回 【宣戦状況】 戦争時間 侵攻・防衛 対戦ギルド名 領土名 領土レベル 宣戦費用 返金上限 勝敗 6月21日21 12 侵攻 Croissant 桃花庭園 LV3 10,000,000 180,000,000 ○ 【領土戦前の小言】 仕事から帰ってきてギリギリのIN。 城西の倉庫に領土戦用アイテムを取りにいくと、SLB連合のギルドマスターケタロスが待ち構えており、PVを申し込んでくる。 「時間がねぇ~んだよw」といいつつ、本職が戦士としては断れない木こりは、PVでケタロスを一蹴する。 「この前より確実に強くなってるがな!PVじゃなくて領土戦でこいや~♪」 と挨拶をして、集合場所へ向かう。 集合場所へ到着、開戦数分前にダーシュがギルチャで「mappoi、PV勝負し~や」 「今はやめよ~ぜ、終わってからにしてくれ!」 TPOをわきまえた、大人の対応を見せる。 がしかし、近くにいたドラッゴンが黙ってPVを申し込んでくるw おいっドラッゴンwww 戦士の性でしょうか、口では大人の対応をしておいて、OKボタンをポチっとなw 周りからは「この人、KYです」とのバッシングを受ける。 「ドラッゴン、そういうのって確かに『KY』だよ!」 KY=空気読めてる 怒られても、そういう展開大好きですwww 戦う前から、評価落としてしもうたorz 戦いで挽回しようぜ! 【参戦メンバー数】 45名前後 【領土戦を終えてのコメント】 この日の作戦も、前日と同様でA、Cルートから投石部隊の攻め上がりとなった。 若干の差はあろうが、前日に敵の戦力はある程度把握できているので、気を引き締めてAルートから攻めあがる。 開戦早々、STEED「オレが一番にクリスタルにつくぜ!」 この男、領土戦を違うゲームと間違ってます。この時程、Croissantを応援した事はないでしょう。 (Croissantよ、STEEDをぶっ殺せ! お願いです、お願いだから、STEEDさん、死んで下さいw) Aルートで今日も矢倉を倒して功績をと思っていると、なんと相手の投石4台がつっこんでくるではありませんか! orz かぶっちった 1PTで獣、戦士、妖精が投石機を引いて向かってきます。 このルートを選んだ事を後悔するがいい!潰す!! という木こりの意思とは裏腹に 投石引いている相手に攻撃するも、敵方は反撃することもなく、こちらの本陣に向かって突撃してくる。 動きを止めても一人一人が強いだけに、簡単に倒せず、しかも、獣とか妖精とかって足早いもんで、追いつけないんすよorz 余儀なく、城門前まで後退させられるが、相手撃破に成功。 っち、守備をしている間に功績を誰かに取られてしまうではないか!次は別ルートから攻めてこいよ! 木こりPTは再度Aルートを攻めあがる、道中の矢倉を攻撃していると、またもやさっきの連中が・・・w ここでも叩くんですが、突撃してきて止められんw この時点で木こりの頭では二人がディスカッションしてるんですよ。 天使:「追いかけて、守備しなさい。Aルートから攻められてるんですよ」 悪魔:「追いかけて守備しても、大した功績は得られないよ、誰かが倒すって」 間髪入れずに、悪魔提案をチョイスw さ~せんww 一応罪滅ぼしで、ギルチャで「左投石機4台きてま~す、人数少ないんで誰かよろ~~」 この選択がこの領土戦で一番の危機を迎える事になろうとは、知らずに矢倉倒しに勤しむ木こりであった。 今日も矢倉をgetしちゃる♪ 少し経過すると、「当方のクリスタルが攻撃されています」とのシステム情報が! やばす!! この時点で木こりの頭では、またもや二人がディスカッションしてるんですよ。 天使:「追いかけて、守備しなさい。功績とは矢倉・クリスタルを撃破するだけではないんですよ」 悪魔:「追いかけて守備しても、大した功績は得られないよ、誰かが倒すって」 間髪入れずに、やっぱり悪魔提案をチョイスw さ~せんww 矢倉を2本getし、相手クリスタルへ向かう。 しばらくすると、城内の敵を撃破したとの情報が入る。 うむうむ^^ 木こり的選択はあっていた!あれは必要悪だな!っと大人の言い訳をしつつと意気揚々と攻め込む。 数で上回るRedStar軍団は既に、相手城内まで侵攻し、クリスタルを攻撃している。 我が木こり部隊もそれに加わるが、領土戦がわかっている相手だけあって、投石機をもったキャラへの攻撃は半端なく、木こりもやられてしまう。 しに戻り、ゾっとしたのは我が方のクリスタルが25%程削られていた事だった。あぶね~ 永久戦犯になる所でしたわw 出撃の際に、一応戦況を聞くと「相手は守備に全力で、投石器は攻めてきてません」との事。 安心して、最短のBルートから相手の息の根をとめる為に再度攻めあがる。 攻めあがっている途中にしゃあ・あずなぶるが「テレポートを使用して、攻めましょう」とのギルチャが飛ぶ。 投石機を引いていると、使えんorz いつかは使ってやると心に刻み進んでいくと、今度はSTEEDが 「ライバル発見!あいつだけは必ず倒す」とのギルチャが飛ぶ。 (この工場長が!遊んでいろ、お前に返り咲きは無い! お願いだから死んでくれw)と思って更に進んでいると。STEEDから 「リザくれ~ ちんだ~」 (よくやったCroissant、この時をまっていた。 そして精霊諸君、リザはくれてやるなw)っと、気分も最高潮に相手城内へ突入! クリスタルは既に残り30%になっているが、敵の反撃も凄まじく、ResStar軍団の亡骸もちらほら目につく。 しかし、シャア専用も成長したもので、死に戻りではなく、精霊がリザで生き返らせているのです。 経験とは大きいものですなw 反撃をくらいつつも、順調にクリスタルを削り、残り5%まできたが、ここで木こりも力尽きる。 リザをお願いするも、リザが来る気配がない・・・あ~あ~ 木こりの投石機が壊れてしもうたorz 目の前では、あるせーぬ、トコ、STEEDが縦横無尽に駆け回っている。 ここで死に戻っては、おいしい所をもってかれてしまう! 禁断の復活の巻物を使用して、生き返り、投石機無しでクリスタルを叩く事を決意。 あるせーぬ、トコ、STEED、木こりと、出たがりメンバーでごめんなさいw 上のSSの通り、相手も必死の抵抗を見せるが、何とか勝利を収める^^ よく見てください上のSS。 木こりの足元で、誰かが死んでますw 最高♪ Croissantは人数が少ないので、今週は勝てましたが、もう少し人数が増えれば一人一人が強いだけに、もっといい勝負が出来る様になる事は間違いないでしょう。 楽しい領土戦というのは、相手ありきなので、Croissantには頑張って欲しいものです。 領土戦後、白虎炎(Croissant)さんより、「シャア専用はPT連携がなっていて、強い」とのお褒めの言葉を頂戴しました。 返答として、「まさかw」 だって木こりがPT連携してないしw 恐らく人数で勝っていて、結果的に同じ人を攻撃していたのがPT連携になっていたと思うからさw 新生シャア専用はこれで早くも『幻惑の森』『桃花庭園』の2つの国を支配下におくことになる。 気を使って、まこたんは「早くも赤の王復活ですね」なんて、言葉をかけてくれるが、私はあくまで木こりですw 逆にまこたんには『赤の鬼神』の称号をw メンバーからは、「田舎じゃなくて、都会っぽい国を占領できた」 と、賞賛の声が出ておりましたねw 次週からは防衛戦も大変になりそうですが、楽しい領土戦が出来ており、天晴れですb 本日の功績:矢倉2本 勝利のSS(ジルへ告ぐ UPありがとう! オレ参加してますけどw) 勝利後の乾杯は最高です♪ 第35回 【宣戦状況】 戦争時間 侵攻・防衛 対戦ギルド名 領土名 領土レベル 宣戦費用 返金上限 勝敗 6月28日21 ?? 防衛 Croissant 桃花庭園 LV3 ?,???,??? ??,???,??? ○ 第36回 【宣戦状況】 戦争時間 侵攻・防衛 対戦ギルド名 領土名 領土レベル 宣戦費用 返金上限 勝敗 6月28日21 ?? 防衛 風隊 幻惑の森 LV3 ?,???,??? 180,000,000 × 第37回 【宣戦状況】 戦争時間 侵攻・防衛 対戦ギルド名 領土名 領土レベル 宣戦費用 返金上限 勝敗 6月29日21 ?? 侵攻 Gullfaxi 夢幻の港 LV2 ?,???,??? 180,000,000 × 【領土戦前の小言】 Croissant、風隊、Gullfaxi(同時攻め)と、どれも楽しめそうなカードじゃないっすか! が、しかし! 仕事でどれも参加出来ないという・・・ 神様、オレ様何か悪いことしたっけ? あっ!普段から神様なんて信じてないんだった!そう信じられるのは、己の拳だけでした!! 【参戦メンバー数】 情報収集する時間が無かったので、割愛致しますorz 【領土戦を終えてのコメント】 結果としては、防衛戦はCroissantと戦い、風隊は放棄だったようです。 今のシャア専用の規模だと、なかなか2国同時防衛というのは難しいので、仕方ない選択だと思います。 領土戦を楽しみにしていた風隊の方には申し訳ないですが・・・ 「次は覚えておけ~~♪」 Croissantには勝利し、来週も侵攻・防衛と2戦楽しめそうで良かった、良かったです。 次に侵攻のGullfaxi戦ですが・・・ 「結果負けたという情報しかねぇ~~♪」 猫まっしぐらの強さを遥かに凌ぐ、Gullfaxiの強さが怖いわw LV2の領土では、まだ戦った事ないので、LV3とどの様に違うのか、体験してみたかったのに、残念でした。 投石器の数が違うという情報はあるんですけど、MAPは同じなんすかね? いつかは、オレ様の目で見てやるぜ~! 今週は全部まとめて結果しか記載出来ませんでした。 画面の前のオレ様は、ザブングルの顔芸『くやしいです!』と同じ顔ですorz 今週はAngela AKIの曲でも聴いて、来週の戦いに備えたいと思いますね。 ・・・ あっ!Angela AKIの曲って恋愛ものばっかりでした! そうテンション上げられるのは「マクロス」でした!!(もってねぇ~w) 第38回 【宣戦状況】 戦争時間 侵攻・防衛 対戦ギルド名 領土名 領土レベル 宣戦費用 返金上限 勝敗 7月4日21 06 防衛 Croissant 桃花庭園 LV3 ?,???,??? ??,???,??? ○ 【領土戦前の小言】 くるなら、こい! 受け止めてやるわ! 食べてやる!それも、美味しくな! 本当にクロワッサンでいいのか、知らんがw まだまだ『シャア専用』越えはさせまい! 【参戦メンバー数】 30名ちょい 【領土戦を終えてのコメント】 前日にアップデートがあり、また領土戦が出来ない状態になるのかと冷や冷やしておりましたが、運営殿も流石に同じ失敗は繰り返さなかったみたいで、グッジョブですな^^ アップデートについても、いくつか話したい内容もありますが、ここはあくまでも領土戦を語る場なので、自重します。 ただ、精錬石が大分お安くなったのは・・・まずい! エースパイロットが増えて、オレ様の強さが見立たなくなってしまうではないか! ここは、こう考えよう!雑魚相手にやっても面白くないってね! さて、Croissant戦ですが、金曜日という事もあり、シャア専用のメンバーも少な目だ。 (先々週のCroissantの戦力だと、これはいい勝負になりそうだ。) そんな事を思い描いていると、レイクが「Croissantのメンバー集合してたけど、10名位しかいなかったよ」 (これから増えるのか?分散系か?) どっちでもいい!オレ様は「目立つ」! まったく関係無い結論に達した、と同時に領土戦時間にも達した。 作戦は、久しぶりの全員中央突破だ。 この作戦が一番気持ちいい♪ だってAとCって遠いからw 我が木こり部隊は矢倉をたててからの一番後発の出発となった。 先発隊が頑張っているのか、敵城が見えるまで、視界良好。 カルバンが場外で矢倉を攻撃している姿が見える。 これは!矢倉getチャンス!! 場内ではRedStar軍団の精鋭達とCroissantメンバーが戦っているが、おかまいなしと矢倉に攻撃開始。 北斗百烈拳で元気を溜めて、ドラゴンの連発、そしてオレ様の投石機がうなりを上げて矢倉にどこから出てくるのかw石をHITさせている、短時間で撃破に成功。 すると、システムメッセージにて、「我が軍のクリスタルが攻撃を受けている」と。 何!!! ギルチャから2台の投石器が攻めてきているとの情報が流れる。 これは時間勝負でございます!!だって守備いないっしょw オレ様も含め、少なくとも3台の投石器が攻めている状態から見て、勝てそうだ。焦って場内に突入! 相手クリスタルをクリックすると、既に25%削ってるw 攻撃している時はシステムメッセージって出なかったんだった、この焦った気持ちを返せこの野郎w クリスタルを攻撃しつつ、敵を観察してみると・・・ 少なっ!!! 7名位しかいないっす。。。投石で攻めてる人数を含めて、やっぱ10名前後だったんだ。 金曜日より、領土戦2時間にして、土曜日の23時から第2戦とかした方がいいんでない? とか思いつつ、クリスタルを皆でフルボッコ、完全勝利♪ Croissantよ!人数増やして再戦を挑んでくるのを楽しみにしているぞ! 今週も、桃花庭園は防衛成功^^ 意外と早めに終わったので、メンバーと夏祭りの予行演習を実施⇒盆踊りとか、システム上無理ぽ~~ww 第39回 【宣戦状況】 戦争時間 侵攻・防衛 対戦ギルド名 領土名 領土レベル 宣戦費用 返金上限 勝敗 7月6日21 09 侵攻 風隊 幻惑の森 LV3 ?,???,??? 180,000,000 × 【領土戦前の小言】 オレ様が木こり風にエステ(やっぱり、しゃあ・あずなぶる寄贈w)をして、こけら落としとなった風隊との一戦。 今日こそ風隊越えを!! 先週の恨みも晴らせねば!! ギルドマークが青から赤にかわってやがる!許さん! 最後は明らかにおかしい小言だけどねw 【参戦メンバー数】 40名ちょい 【領土戦を終えてのコメント】 この1戦は何枚かSSとったのに・・・ぐふっorz OS再インストールで全部消えた~~w っと言うわけで、STEED君にもドライアイになってもらおう。赤字だけで綴るぜ~~。 シャア専用の作戦はCルートから投石機が攻め上がり、風隊が攻めてくるであろうBルートに迎撃部隊を配置するというものであった。 我が木こり部隊は、一昨日と同じで矢倉をたててからの出撃となった。 全ての矢倉を建て終わって、いざ攻めあがろうとしたが、既にBルートから風隊が押し寄せてくるではないか! 作戦とおりにCルートからの攻めといっている状態ではないと判断し、迎撃に向かう。 城門前で激しい戦いが行われる。 善戦はしているが、投石機の獣2体が硬く、手間取っていると、城門の矢倉を破壊されてしまう。 城内に入られまいと、必死に守備をするRedstar軍団。 ドラゴンを駆使し、何とか第1陣を防ぐ。 今度はこっちの番と攻めあがろうとするが、すぐに第2陣が攻めてくる。 この第2陣で、何と城内まで攻め込まれてしまう。 25%削られた所で、何とか第2陣を退ける。 今回敵はシャア専用と同じで獣不足なのか、戦士と妖精が投石機を引いている姿が見られる。 戦力差もさほど無いと見て、今度は攻撃を仕掛ける。 Bルート道中で一進一退の攻防が繰り広げられる。 敵の攻撃パターンは以前と同じで、少しでも劣勢な状態と見るや、後退するというものであった。 「芸が無いんだよ!芸が!」 っと、突っ込み、フルボッコを喰らう! (あれ?オレのが芸が無いじゃんw) いやいや、戦士が突っ込まなかったら駄目でしょ!そう、オレ様はオレ様にタゲが来ている時に、皆に攻めて欲しいだけなのだよ! ちょっとタイミング悪いだけっすw 最近は精霊が上手くなったお陰で、死に戻る回数も減り、リザ生き返りの場面が出てきました。 が、この日、オレ様3回ミス致しましたw 1度目はリザもらったのに、死に戻りをクリックしてしまったorz 2度目は巻物をクリックしてしまったorz そして3度目はリザで生き返ったものの、投石器操縦の巻物のストックが無く、愛馬で城内に走って戻ったorz メンバーからは「あれ?今馬に乗って走ってた人いるけど?」 なんて、嫌味がw 言い訳なんですが、投石機をもっている人は早く生き返らないと、投石機が壊れてしまうので、時間勝負なんですよ! まぁ~その~ すまんw 木こりのミスも何のソノ、戦況は変わる。Bルート中央の相手矢倉を撃破し、今度は攻勢にまわるシャア専用であった。 つきのひめが「まとまって、出過ぎなければ押せる」 確かにその通りなのだが、ここで黙っていたら戦士じゃない!っと無駄な使命感を止める事はできなかった 木こり「そうだ出過ぎなければ、どうということはない!」 木こり「出過ぎるのは、オレ様だけでいい!」 つきのひめのギルチャが効いたのか、ダメ猫PTもBルートへ合流し更に攻勢をかけるシャア専用。 この時に、魔の手が迫っていたのに気づいていたのはオレ様だけであろうか? 途中から敵の投石機が見えなくなった事と、人数が少し減った事の変化に気づいたのはw 押せ押せムードで城門前に到達した時に、ギルチャで 「城内に投石器入られてます!」 敵はルートを変えて投石部隊を送ってきていたのです。 守備部隊が整っていない所を突かれたorz 死に戻りのメンバーに運命を託し、ここまで来たら攻めるのみっす! 城内に突っ込もうとしたが、死に戻った相手が次々に向かってくる姿が見えたので、断念し城外矢倉撃破に変更。 しかし、城外矢倉を35%削った所で、負けてしまいましたorz 決して戦力ではな負けていないのに、勝てない所が・・・ おもろ~~~♪ 次は守備部隊を配置すれば、いけそうやん♪ 風隊とのゲーム差1.5という所かなw 今回も45分領土戦を満喫できましたb 追伸、オレ様はユーロはスペインが優勝すると事前予想してました! 第40回 【宣戦状況】 戦争時間 侵攻・防衛 対戦ギルド名 領土名 領土レベル 宣戦費用 返金上限 勝敗 7月11日21 ?? 侵攻 GIGS 幻惑の森 LV3 ?,???,??? 180,000,000 ○ 【領土戦前の小言】 Croissantに勝利し念願の初領土を獲得したGIGSとの一騎打ちとなった。 CroissantよりGIGSが強いとすると、この戦いはまさに互角! GIGSには、元シャア専用のメンバーも何名か在籍しているギルドなんで、非常に楽しみである。 貴様らの本気とやらを見せてもらおうじゃないか! あ!ちなみにオレ様は仕事で参加無理ぽ~orz 【参戦メンバー数】 ?名 【領土戦を終えてのコメント】 領土戦時間はなんと2時間を超える、長い領土戦となったようである。 金曜日なだけあって、我がRedstar軍団の精鋭達の数は非常に少なく、なんと! あのヒヅキ(女戦士)が投石機を引くとはww あってはならん! 末期ですw レイクから「まとまって行動したのが勝利の要因だったよ!」 どいういう意味ですか?! それはオレ様がいる時はまとまりが無いと言いたいのですか!w ま~ 結果、GIGSにシャア専用の強さを魅せる事が出来た様なので、その発言は無かった事にしてあげよう! 不参加で、詳細を紹介できないのは残念ですが、領土戦時間からも白熱した領土戦になった事は間違いでしょう。 知り合いが敵味方になり戦い、普段はしない役割を持っての領土戦というのも、また一興♪ 領土戦後に、たまたまフライト(GIGS)と会い、「どうだった?オレ様は不参加だったけどさ」と聞いて見ると フライト「いや、オレも仕事で出られなかったw」 敵側からの目線での紹介が出来ね~じゃね~かよw斬新な企画が潰れたw mappoi「お互い次の機会だね、オレ様がいる時に攻めてこいよ!」 フライト「来週かは未定だね~ ギルド内から現段階でシャア専用は厳しいという意見が出ているからね~」 聞いた?シャア専用って強い!!いい響きだ!ニヤッ 『GIGSメンバーへ告ぐ。若い芽は摘む!オレ様が出陣するに値する戦力で攻めてくる事だな フォ~フォッフォフォフォ♪』 第41回 【宣戦状況】 戦争時間 侵攻・防衛 対戦ギルド名 領土名 領土レベル 宣戦費用 返金上限 勝敗 7月13日21 00 防衛 風隊 桃花庭園 LV3 ?,???,??? 180,000,000 × 【領土戦前の小言】 もはや因縁の対決となった対風隊戦 GIGS戦のウップンをここで晴らしちゃる! 「やらせはせんよ!」 3時間防衛?んな疲れる事はゴメンだぜ!返り討ちじゃ~~~♪ 【参戦メンバー数】 35名前後 【領土戦を終えてのコメント】 ちくしょ~ いつも超えられそうで超えられない壁を提供しやがるw 1時間半で負けてしまったorz 振り返ってみよう。 シャア専用の作戦はこうだった。 A~FまでのPT部隊を編成し、A、Bの2部隊でひたすらにBルートから攻め上がり、C~Fで守備という完璧なまでの作戦を用意。 だがしかし、この作戦オレ様の頭の中だけであって、メンバーに周知徹底されておらず、序盤はBルートからほぼ全員で攻めあがるw でたwこのパターンww オレ様も含め攻撃命の猛者の集いだw ある意味正解です♪ その甲斐あって、Bルートでやや押し込む形となった。 しかし、相手投石機の数が2台しか見えない・・・これはAかCから来ているはず! C~Fに守備重視の指示を飛ばす!オレ様。確実に総指揮官としての腕をあげている。 メンバーからは「きちんとした指示を出せる人がいれば、もう少しは戦えるはずなんだよな~ mappoi程、適当な指示出す奴は他のギルドにいないよ」 なんて言われようが、「うん、お母さん、オレ腕あげてるよ!って、思う今日この頃w 自分の成長っぷりに浸ってBを攻めあがるが、風隊お得意の名づけて「警備員守備スタイル」を崩す事が出来ない。 ※「警備員守備スタイル」・・・STEEDが名付け親。ルートの両サイドに規則正しく立っていて、一人目を精霊がサポート、劣勢と見るや後退し、誘い込みPT連携を見せるという、完成された守備スタイルの事である。悔しいことに、投石機を操っているオレ様には手を出せない位置にたっているのであるw その間、C~F部隊は、AとCから攻め込んでくる相手投石器を頑張って防いでいた。 しかし、偵察部隊を持たないシャア専用は「どっちから攻めてくるのかわからんw」と、風隊に翻弄される。 反応が遅れてしまい、城門前の矢倉は破壊されてしまう。 攻めきれず、守備が一歩遅れてしまう展開が続き、終には城内に侵入されることになる。 敗北をする前に防いだ時には、なんとクリスタルHPが10%www まさに「スリルとサスペンス!」 こうなったら、AとBも正面の守備にまわりクリスタルの回復を待つという作戦に変更だ。 っと、正面で待ち受ける形をとっていると、敗北の文字がorz 最後まで、相手がAとCどちらから来るかに戸惑い、情報不足に負けた一戦となったのである。 来週からは偵察隊も検討せねばならんな! っと、更に領土戦の深みを知らされた今週の一戦となりました。 メンバーからは聞き飽きたと言われようが、最後に一言言わせてくれ! 「来週は勝つ♪」 PS.この週より目で見る領土戦記が「木こりチャレンジ」で公開される事になりました。 第1回は「木こり特攻伝説」です。 メンバーは木こりのニュータイプの動きを参考に次の領土戦に備えるように。 スタンを失敗している所は見て見ぬ振りをするようにな! いや~しかし、いい特攻っぷりだwこれは怒られるのは当然だww
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OCC金融大陸その2 現状整理 ここまでは世界情勢を半ば放置してきたが、法律を秘匿する場合技術交換が殆ど不可能(唯一数学のみを交換に使い青銅器を入手)なのがその理由だ。 しかし今後は教育及び自由主義競争までは内政上の大きな転換点は存在せず、外交を考慮した戦略が取れるようになる。 ここで各文明について情報を整理する。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 警戒度上限 10 必要既知率 20 参戦要請に必要な態度 満足 東の隣国。少し前に道教に改宗。 ロンドン北の蛮族都市を取ったが隣接国と認識しているのはイギリスだけの可能性が高い。 いつかは宣戦布告される危険性が高く要注意。 実質囲い込まれており経済的伸びしろは少ない。 勝利される可能性よりも、文化勝利に向かわれた時の文化押しが怖い。 満足で参戦してくれるが、参戦相手が自分だけという困った状況。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 警戒度上限 10 必要既知率 30 参戦要請に必要な態度 満足 西の隣国。ユダヤ教宗主。 初期配置は恵まれていたと思うが、マンサに見事な囲い込みを決められ、あまり広くない。 平和度補正の近いワイナ、オラニエがヒンズー教、仏教を創始しており、外交状態が悪い。 王建同様、満足で参戦要請可能なので、番犬として利用したいところ。 現在手一杯だがイギリス方面には軍備増強はしていない。 最悪の敵のマンサに向かうと思われる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 警戒度上限 20 必要既知率 0 参戦要請に必要な態度 警戒 イギリスの北西に存在。仏教国。 カルタゴに見事な囲い込みを決め、スコア2位。 参戦要請の条件は低いが、対価の技術を確保するのがしんどい。 現状ではワイナにぶつけ得る唯一の候補。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 警戒度上限 5 必要既知率 30 参戦要請に必要な態度 友好 イギリス北東に存在。ヒンズー教宗主。人口、面積、スコア全てでトップ。 加えてこちらの官吏取得と同時期に美学独占に成功、アレク獲得もほぼ確実と言える。 参戦要請は困難で邪魔をするのも難しい。 社会体制変更に必要な満足までは何とか確保したい。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 警戒度上限 15 必要既知率 15 参戦要請に必要な態度 友好 ワイナのさらに東に存在すると思われる仏教宗主。スコアはマンサとほぼ同じの3位。 下位国にマイナスの態度補正が付くので友好になるのはほぼ不可能。 幸いマンサとワイナの間の蛮族都市を占領した為マンサに宣戦させることは可能。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 警戒度上限 10 必要既知率 30 参戦要請に必要な態度 友好 大陸西端に存在。無宗教。 初期に部族小屋斥候で確認できた範囲では幅1マスの半島スタートと思われる。 スコアも頭ひとつ抜けて低い。 必要ならば外交関係を切り捨てる予定。 こうやって見る警戒度上限が意外と厳しい。 技術交換回数で12回(難易度補正により天帝の場合基本値*1.2)に大きな壁が存在するが、上位3国が今のままの場合は交換回数18回まで気にする必要は無い。 (ワイナの6回はどうやっても超えてしまうので。) 次に内政に目を向ける。下は官僚制の革命が終わった段階。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BC850_2.jpg) その1のコメントで指摘されているが幸福問題が深刻。 ワイナやハンニバルとの関係上、国教を持ち続けるのはもう限界なので余計に深刻。 逆に衛生・食料面はまだトウモロコシを放置しており余力が大きい。 幸福と衛生のバランスがここまで崩れていると、解決には世襲政治かグローブ座が必要。 次に外交画面に目を向ける。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BC850_3.jpg) ここで注目すべきは鋳金と通貨をまだ誰も開発していない点。 鋳金は通貨よりも重たい上に、今回の指導者ではハンニバル以外は経済系技術を最優先する。 よって、今から鋳金を開発しても十分交換に回せると思われる。 鋳金は6ターンで開発可能なようなので、鋳金で君主政治他を交換入手する方針で行く。 ハンニバル戦争 BC800ハンニバルがダレイオスに宣戦布告 ここで問題発生。ハンニバルがマンサではなくダレイオスに宣戦。 長弓前の時代でスコア差もあるので都市占領があってもおかしくない。 場合によっては鋳金+αで停戦介入も必要か。 BC750王建がハンニバルに宣戦布告 こちらより先にダレイオスが動いた。 鋳金はまだ開発中だが、今度はハンニバルを救う意味で停戦介入が必要だろう。 石工を持っていないので、王建の建設の有無は不明だが、視界内では火車は確認出来ない。 BC725鋳金を自力開発 BC725ロンドンにユダヤ教が伝来 この段階で鋳金持ちは王建のみで必要既知率の関係上技術流出の心配はない。 建設の交換入手の為に石工にビーカーを入れる。 因みにこの段階で通貨はハンニバルを除く五文明が所持。読み通りの展開と言える。 BC700石工を自力開発 BC675アルファベット、建設、君主政治、通貨を鋳金との交換で入手。世襲政治に体制変更 BC650ハンニバルに数学、君主政治、鋳金を渡してダレイオスと停戦。農業を自力開発 鋳金のばら撒きに成功。この段階で王建は既に建設を持っており、火車の投入は時間の問題。停戦が間に合って良かった。 ヌミディア騎兵は火車相手では弱体化UUなのがハンニバルのつらいところ。 これで戦局は泥沼化を期待出来(加えて立地上戦場の観察が比較的容易)、内政面でも当面の必要技術は揃ったので、一気に教育に向かう。 BC500紙を自力開発 BC475渇望クエストを達成斧兵を4体手に入れる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BC475.jpg) ここでちょっと珍しい事態が発生。ハンニバル領の銅を文化押しで奪った結果、渇望クエストを達成したことになった。 文化押しでも構わないとは知らなかったので意外な発見。 幸福用戦士の生産が不要になり、平和主義なのでユニット維持費が発生。 BC350オラニエ公が王建に自発的に宣戦布告 BC350オラニエ公の要請でマンサが王建に宣戦布告 一見王建が詰んだ様に見えるが、ロンドン北の飛び地以外はこちらが通商を切ればハンニバル領経由の大遠征が必要。 遠征部隊が戦場に辿り着く頃には防衛長弓が出始めるだろう。 但しマンサは工学まであと8ターンとのこと。 (スパイポイントの関係で技術開発が分かる。) トレビュシェット相手では防衛長弓も苦しいかもしれない。 場合に依っては停戦介入を行う。 自由主義競争へ BC275(104turn)ワイナが法律を獲得 ついに法律の独占が崩される。 既に機械や封建制が技術市場に出回る中で、法律は良く耐えたと思う。 幸い独占を崩したのはワイナなのですぐに市場に流出することはないが、それも時間の問題だろう。法律の交換を意識する。 BC250ハンニバルと王建が自発的に停戦 BC225帆走を自力開発 BC225ダレイオスが法律を獲得 BC200暦獲得(法律と小銭でマンサと交換) 遂に法律が必要既得率を超える。 放っておいても勝手に広まるのでこちらから交換に出して暦を獲得。 プレイ中は法律の独占が崩れたことに気付くのが1ターン遅れた為、帆走の自力開発がぎりぎりのタイミングになった。 ハンニバル、王建間の戦争は都市を奪い合う激しい戦いの末に辺境都市ひとつをハンニバルが奪う形で決着。 BC125ロンドンにヒンズー教伝来 BC125ダレイオスが仏教バチカンを建設 BC100教育を自力開発 BC100ワイナが官吏を獲得 バチカン宗教は最悪の仏教。ダレイオスと上位3国のみが所持。 そしてこちらは待望の教育の開発が終わるが、なんとワイナが官吏の独占を崩す。 マンサの官吏開発も後五ターンとスパイが告げており、もはや官僚制による優位の消滅は時間の問題だろう。 そしてワイナは(当たり前だが)官僚制無しで官吏を7ターンで開発している。 官僚制採用後はもはやビーカー出力で対抗することは出来ない。 紀元前にして逃げの戦いがこれから始まるのだ。 その3に続く コメント ここまで計画的に技術テーブルを操らなきゃいけないのか…天帝おそろしや -- 「ワイナにぶつける得る唯一の候補」 「ぶつけ得る」「ぶつけられる」どちらかですね -- 必要既知率や他勢力の均衡に関する配慮が凄い。この辺が天帝プレイヤーの必須条件のような気すらする -- ↑↑「ぶつけ得る」ですね。修正しました。 -- 筆者 レポ乙です。勉強になるなぁ… -- 凄すぎる -- レポの半分はなるほど!と理解できるが残りが全然わからない… 天帝ってすごいんだな -- レイアウトを少し変更しました。 -- 筆者 紀元前教育とかどんだけw -- 適当にやると展開が向いた時だけしか勝てないんだよなあ -- 名前
https://w.atwiki.jp/horibe2210/pages/82.html
ケリア聖王国 シア皇国経済圏の1国。転移10年4月に日本に対して宣戦布告するも、自衛隊のケリア派遣集団の前に僅か2ヶ月で無条件降伏する。その後、日本の保護国となる。
https://w.atwiki.jp/2119843/pages/5.html
U.C.0001 宇宙移民開始 U.C.0079 01.03 ジオン公国、地球連邦に対し宣戦布告 U.C.0080 地球連邦、ジオン共和国臨時政府と停戦合意
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/1565.html
目次 目次 [#rff216ae] 緒言 [#seb6109f] 設定 [#oc7a5435] 初期配置 [#dcfe063e] 本編 [#cba9be80] 初期拡張~自由主義 [#x770d296] 金融屋躍動 [#y92ca035] 無駄な抵抗1 [#v142a7b2] 無駄な抵抗2 [#u3fd9254] 締め [#ab0dac63] コメント [#sa240f09] 緒言 我が国の斥候部隊はなかなかの物件↓を見つけたのだが、テラ・最大などという設定には手が出せず断念。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-00.jpg) と言うことで今回も自国産マップ、いつもと違って表紙ページとわけずにすぐ本編。 どうせ短いので 設定 神聖ローマ帝国のシャルルマーニュ(帝国防衛志向) 難易度 天帝 地図 Fractal 世界の大きさ 標準 文明数 8 気候 温帯 海面 低 開始時代 古代 ゲーム速度 普通 3.13 非公式パッチ無し MOD無し 標準設定から海面低に変更し1文明追加。 他は変わりなし。 初期配置 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-01.jpg) シャルルマーニュ 大帝と言えば、たいていは余のことであるぞ! ジョアン 僻地だがいつもと変わらぬ安定した戦いぶりを見せてあげよう ピョートル 東西砂漠で北はツンドラ、南はと…… リンカーン どうだね、なかなかのものだろう ダレイオス ウキーキー(広くて嬉しいらしい) エリザベス 隣と色が紛らわしいこと以外はいい配置ね ビスマルク どこかの負け癖大王だけがドイツ指導者ではないのだよ チンギス・ハーン フフフ、モンゴルの誇るケシクの強さを見せ付けてくれるわ! こう見ると中央3文明が広すぎる感がある。 東部もそれなりに広いが砂漠とツンドラが目立ち格差あり。 方針は大スパイ経済天帝、略して大帝。 前回と何もかわらないので省略してゲームスタート。 本編 初期拡張~自由主義 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-02.jpg) 例によって何度か再生成で選んだ好立地。探索を続け半島を確認すると根元の封鎖にかかる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-03.jpg) 国境を形成する相手のピョートルは早い段階から世界から嫌われていることが判明。 技術交換に困る後進国化が予想されるためスパイ対象はロシア越しの他国になりそうだ。 BC525、法律開発 BC450、哲学開発→道教創始 接触文明の多さと小屋出力による途中までビーカー投入を利用し、哲学法律でがんがん交換する。 BC525~BC150の間に入手した技術。 アルファベット・数学・漁業・君主制・鉄器・多神教・帆走・封建制・暦・一神教・通貨・鋳金 BC175、ビスマルクがチンギス・ハーンに宣戦布告! AD50、官吏獲得 AD75、ピョートルがジョアンに宣戦布告! AD150、機械獲得 ここまでは順調だが、よくも我々の憎むべき敵と取引してくれたな-4が複数ついてしまう。 多少は自重した方がよかったか。接触前取引でどうにもならないものもあるが。 一方他文明では嫌われ者ピョートルが暴れ出し、ますます嫌われ者に。いいぞ。 チンギスはケシクで暴れるどころか攻め込まれている。 AD250、ビスマルクのタージマハル完成! ( ゚д゚) 見なかったことにする。 AD300、羅針盤・騎乗獲得 技術転がしが未だに続く。ビーカー調整程度でどんどん転がり込む。 AD325、ビスマルクがチンギス・ハーンと和平 AD425、チンギス・ハーンがビスマルクに宣戦布告! シャルルマーニュ「あれ?10ターン経ってなくね?」 和平が両国間の取引ではなく、介入した国があったんでしょう。たぶん。 AD540、ジョアン2世がピョートルと和平 AD740、一人目の大スパイ誕生! 大スパイ誕生がずいぶん遅い。しかし転売厨活動が好調で未だに多数の技術を得ている。 神学・美学・文学・建築学、ルートも多彩だ。 AD800、ダレイオスによるシド星球体説証明! タージマハルには驚かされたがそれほど展開が早いわけでもなさそうだ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-04.jpg) AD1000、ピョートルが自由主義研究中でこれが一番乗り。 遅めの進行のせいで後進国にしておきたいロシアに自由主義ボーナスが転がり込む。 シャルルマーニュ「金融屋どもが取ればいいものを」 AD1030、大技術者誕生→製鉄所に向け待機 AD1030、チンギス・ハーンが抵抗を諦め降伏、ビスマルクの属国に モンゴルはよく粘っていたがさすがに土地が悪すぎたようだ。 大技術者は管理ミスで2ターンほど自動配置された技術者から誕生。 普段はなかなかでなくて困るくせになんだこりゃ( A`) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-05.jpg) スパイ工作で付近は道教で固め安全を確保、スパイ対象のダレイオスとは異宗教。 距離がある分を聖都でカバーする戦略。ピョートルが戦争準備中。 金融屋躍動 AD1050、エリザベスの自由の女神完成! シャルルマーニュ「あれ?遅れた星じゃなかったのか?」 AD1160、ダレイオス1世のクレムリン宮殿完成! AD1190、共産主義獲得→国有化+国民国家採用 クレムリンがある以上、当然共産主義も存在する。おいしく頂く。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-06.jpg) シャルルマーニュ「しかし急になんだこいつらの加速ぶりは、おかしいだろ」 AD1340、エリザベスのブロードウェイが完成! AD1360、エリザベスのエッフェル塔が完成! AD1380、エリザベスのコルコバードのキリスト像が完成! 文化国家の必殺技、電気系文化遺産祭り炸裂。 シャルルマーニュ「だからおかしいだろと言っておろうが」 AD1525、ダレイオスの三峡ダム完成! 一方ペルシャ駐在工作員からの報告、ダレイオスの工業力は53万です。 シャルルマーニュ「……だんだん腹がたってきた」 AD1545、エリザベスの国際連合完成! 早期の国連決議に対してはありえんを使う体勢が整えることが難しい。 そのためマンハッタン計画に手を出す間もなく核兵器が禁止されてしまう。困った話だ。 遅れた星どころか広大で肥沃な領土を与えられた金融屋の二ヶ国が好き放題に突っ走っている。 陛下は気付いていなかったがAD1000年の画像でも、ダレイオスが鉄道研究中。 実際の技術進行はかなり早い部類。単に金融屋二人が自由主義を完全無視していただけだ。 ちなみにダレイオスがその気なら自由主義で大量生産が取れていた。 展開次第では1ターン止めから天帝自由主義大量生産などという無茶も可能ということか。 神聖ローマもこの二ヶ国の突出にただ手をこまねいているばかりではない。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-07.jpg) シャルルマーニュ「余を本気にさせたことを後悔するがいい」 AD1585、神聖ローマのインターネット完成! シャルルマーニュ「ふははは、これからはコスト0で根こそぎ盗み尽くしてくれるわ!」 インターネットは窃盗国家にこそふさわしい最終兵器。 三者三様の国家戦略に合わせてそれぞれふさわしい遺産群を揃えていく。 シャルルマーニュ「そして最も優れている遺産は我が国のものだ!」 金融哲学・金融組織と最強の経済志向を持つ金融屋二人が競って技術開発を行うこのシド星。 一人だけならついて行けない開発速度でも、二人いるので追いつける。 なんでもネットから落とせば問題無い。この条件ならネットは万能無敵だ。 さあそれでは金融屋のターンは終了し、神聖ローマのターンを始めようか。 AD1590、エリザベスのクリエイティブ建設創設→イギリスが文化勝利狙いへ完全移行 ネット万能タイムあっさりオワタ そして神聖ローマのターンも同じくおわt シャルルマーニュ「まだだ、ジョアンその他に前提技術を供給しネットを再生するのだ!」 やれるだけはやってみるが一手差ならともかく二手三手と差がある状況では厳しいものがある。 しかもネットから落ちてくるのは核融合ではなく高度航空術、さらにステルス。 シャルルマーニュ「ええい、この使えぬ馬鹿どもめが!」 AD1720、ダレイオスが宇宙船打ち上げを完了! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-08.jpg) 技術はネットに賭け、スパイは破壊工作に投入したが何事も無く飛んでいくダレイオス宇宙船。 ペルシャは軍事的にも最強国家であり、首都は内陸なので核兵器抜きでは阻止しようがない。 もっとも、製造可能でも核に回すハンマーがないが。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-09.jpg) ダレイオス宇宙船到達時点。 エンジンが一つなのはこちらの破壊工作の成果。意味は無い。 神聖ローマはせめてアルミがあればエンジン以外のパーツは揃ったか。 無駄な抵抗1 AD1515、ジョアン2世がピョートルに宣戦布告! AD1545、ピョートルに宣戦布告! この時点で製鉄所都市ではインターネットを建設中。これ以前は窃盗活動が最優先で来ている。 そのためスパイとスパイ関連施設でハンマーをがんがん持って行かれ、軍事力がしょぼいまま進んでいる。 よってまずはジョアンをぶつけてロシアの主力を壊滅させ、その後ハイエナ参戦する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-11.jpg) しょぼいなりに必死に集めた軍隊。単独ではとても攻めきれないためジョアン頼みだ。 AD1560、ダレイオスがピョートルに宣戦布告! 少し前から手一杯だったダレイオスが参戦、瞬く間にロシア領を蹂躙する。 AD1585、ピョートルがジョアン2世の属国になりました。 シャルルマーニュ「ん?ジョアン?そっちなら和平介入可能だったぞ」 ジョアン騎兵隊にモスクワに損害を与えてもらおうと企み、和平させるタイミングを読み誤った。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-12.jpg) と言ってもロシアは国境形状の問題でアメリカとポルトガルの文化による圧迫があまりに酷い。 そのため上手くこちらに降伏させても都市を機能させることはむずかしく、どちらにせよさらなる戦争が必須になる。 そして18世紀初頭の宇宙船打ち上げに対してそのような時間は無い。 無駄な抵抗2 AD1615、ビスマルクがエリザベスに宣戦布告! こちらの言うことを聞くビスマルクをエリザベスにぶつけてみる。もう諦めてるしなんとなく。 どうせならダレイオスにぶつけたいがそっちは赤字。 AD1615、ダレイオスがビスマルクに宣戦布告! AD1620、ビスマルクに宣戦布告! 瞬く間にドイツ領を蹂躙するダレイオス。流れで神聖ローマも対ドイツ参戦。 シャルルマーニュ「ドイツを領有すれば名乗りも変えねばならんな」 カールですか。スナック菓子の食べすぎにご注意を AD1680、チンギス・ハーンがビスマルクのくびきから解放され独立! AD1680、ビスマルクが抵抗を諦め降伏、ダレイオスの属国に 陛下の心配は杞憂に終わる。 締め 戦争による属国関係の変化も明らかにしたところで最終地図。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-10.jpg) シャルルマーニュ 勝手に撮るでない ジョアン どうだい、見事な善戦ぶりだろう。正直そろそろ勝ちたいけどね。 ピョートル 世界に嫌われるべきはスパイ国家だろうが リンカーン 人民の人民による……って猿ではなあ ダレイオス ウッキーキーウキー(勝ち誇ってるらしい) エリザベス もう一息だっただけに残念だわ ビスマルク ひょっとして我がドイツは弱小文明なのか チンギス・ハーン ケシク弱えええええ、こんなもので大帝国を築けるか! シャルルマーニュ「そもそもこのタイトルからして不吉すぎるわ!なんで余のときだけry」 このあと陛下の悪態は小一時間続く。ああ、鼻糞付けるのはご勘弁を、うわー 自由主義の遅さと他の技術進行のバランス崩壊ぶりが面白くてやった。指導者は誰でも良かった。 負けレポで陛下には悪いことをしたと思っている。 完 コメント 感想、見にくい点の指摘などありましたらお願いします。 ウッキーウキーウキキッウッキー -- ジョアンにしてもユスティさんにしてもエカテリンにしてもそうだけど、無理な戦争は避ける帝国主義持ちは安定感抜群だよな・・・ -- 猿が理想郷を見つけたわけか・・。 -- まさに猿の惑星だな・・・ -- 同じ指導者が何度も出ると顔パターンが被ってきて作ってて飽きるという問題が。何故かよく出るジョアンは芸達者で助かりますが。 -- ですので敗者復活は一応頭に入れておきますがちょっと厳しいかと。 -- なるほど、見ている方は全く飽きないんですが(笑) 作者様が飽きてしまうのでは仕方がないですね -- 作り手と読み手じゃ携わる時間違うしね -- アルファ・ケンタウリは猿の惑星だったのか -- あんな事言ってるけどリンカーンもチンパンジーだよね -- 名前
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08期.04章:【まいごの】うまなみ国建国【ぴーちゃん】 09.11/02 【ν速VIPハロワ国】は【あおwwちゃんち2国】へ宣戦布告 09.11/02 【あおwwちゃんち2国】は【うさちゃんち国】へ上記の布告より一時間早い時間帯を指定して宣 戦布告 以下ハロワ歴2009年11月1103の記事より一部転載 1103 20時あおwwちゃん2国とうさちゃんち国が戦争 ボノーマンによりあおwwちゃんち2国が滅亡 ●【2009年11月3日】うさちゃんち国のボーノマンによりあおwwちゃんち2国が滅ぼされる。 だがさらに間髪入れずに 【うさちゃんち国】領となった【下町】を【無所属】が制圧 09.10/30【まいご国】建国 【下町】に成立 建国者【ぽにー】(後の義母) MOB2史上十三番目の【VIP】系統の国家 ●【2009年11月3日】ぽにーによりまいご国が建国される。 だが・・・事件は起こった・・・ 一体何を勘違いしたのだろうか 【ν速VIPハロワ国】の過激派が突如 【まいご国】を強襲(←要検証) ●【2009年11月3日】ν速VIPハロワ国のJSTAによりまいご国が滅ぼされる。 これにより【まいご国】はMOB2史上で最も短命な国家となってしまった・・・ この後どのような過程が交わされたか資料は全くないが 【ぽにー】はめげずに 09.10/30【うまなみ国】建国 【下町】に成立 建国者【ぽにー】(後の義母) MOB2史上十四番目の【VIP】系統の国家 ●【2009年11月3日】ぽにーによりうまなみ国が建国される。 こうして二つの大国に二つの小国と云う世界構造はまだしばらく持続する・・・ だが・・・ 09.11/20【うまなみ国】は全勢力(【無所属】を含めない)に対して宣戦を布告 【うまなみ国】は当時全ての勢力から攻撃を受けられる【下町】の位置にあった 以下ハロワ歴2009年11月1121の記事より一部転載 1121 23時開戦うまなみ国が40秒で滅亡、下町は先に制圧したあまいの領土に ●【2009年11月22日】あま~い国のErrorによりうまなみ国が滅ぼされる。 こうして【うまなみ国】はその歴史に終止符を打った・・・ コレもMOB2史上壮絶な最期であった・・・ 以下ハロワ歴2009年10月1029の記事より一部転載 1029 うり姉ことぽにーが下野 以下は人物集の記事より転載 Pure太郎 下野後mob2北東部下町でまいご国、うまなみ国を建国した後 自国以外の全勢力(無所属も含む)に宣戦布告、会戦47秒で滅亡 現在はVIPに復帰、うり姉、ぽにーetc... 改名しまくって現在はぼくくぼ まじイケメン この後確認された名前では【義母】 【MildWolf国】に滞在し役職【TENGU】や【背徳の悦び】に任命されていたが一月の某日に下野 その後は行方知れず・・・(INしていない) あと完全にコレは余談だが 【うまなみ国】は何故か小学生の新規プレイヤーを集団 (っと云っても5~6人程度)で集中して集めてしまったので この時期に【VIP】の本スレでは【うまなみ小学校】と揶揄されていた・・・
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プレイレポ/BtS/半球のサラディン~3大陸15文明の戦い~ 北伐~シャカ [#pc7dda61] 男気 [#i21fcef2] 転戦 [#m7a630c2] 南部復興 [#e9230fdd] 横槍 [#t15d35c7] 北伐~ザラ・ヤコブ [#ccabebbd] 準備 [#sad106c0] とりあえず [#a7a8e9dd] コメント [#e078cd2f] 北伐~シャカ 男気 AD1640、厭戦に苦しみながらも南下するアラブ軍はガンジーを残り2都市まで追い詰める。 文化税率30%でなんとか主要都市を回しながら寿司術医術開発を急ぐ。 しかしそのとき、AD1640、シャカがあなたに宣戦布告しました! さらに続けて、 AD1640、始皇帝がガンジーのくびきから解き放たれ、独立を取り戻しました。 AD1640、ガンジーがシャカの属国になることに同意します。 採算度外視で自ら火中の栗を拾うこの無謀な男気溢れる行動、さすがだぜシャカ殿。 しびれも憧れもしないが、とにかく俺たちにできないことを平然とやってのける。 この参戦、ザラ・ヤコブとユスティニアヌスはシャカに宣戦された過去があり、願ってもない復讐の好機と見るだろう。 また、アラブとエジプトとは対徳川で表面上の友好関係を構築し、大商人誕生後は信教の自由を採用したため、 ラムセスの勘違いは親しみを感じているまで進行している。 そのため、今回のシャカの宣戦に怒りの反応を示し、味方を助けるという名目で中央大陸に上陸しかねない。 サラディン「まあよい。北伐の手順を向こうが決めてくれたのだ。他は気にせず正々堂々と戦うまでよ」 一方西大陸では、男気の欠片もなくラムセスの武力を笠に着るマンサ・ムサが着々と勝利に向けて進んでいる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-01.jpg) 飛行船による偵察画像。首都ティンブクトゥは聖都かつ遺産爆発都市、人口と無関係に大量の文化を吐き出す。 残りの2都市は見ての通り優秀な小屋スパム都市、研究を切ってからの大出力が計算できる。 また、既に歩兵が導入されており、クメールからワラータを取り戻し、逆にアンコールトムを落としている。 現在ラムセスの属国に過ぎないマンサは、マリ史上最大の版図を持ち、勝利に最も近い位置を占めている。 サラディン「なんかおかしいだろ、それ。納得いかんぞ」 AD1645、ザラ・ヤコブがギルガメッシュに宣戦布告しました! AD1645、イザベルがギルガメッシュに宣戦布告をしました! AD1645、サンチャゴ(イザベル)は、シュメールに占領されました! 乱入が懸念されたザラ・ヤコブが自ら忙しくなってくれたのだが、なんだこの取り合わせ? サラディン「神権政治連合だな。普段は余も一員であるぞ」 あーなるほど。閣下は四天王だけあってはさすがに詳しいですね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-02.jpg) 南征終盤、擲弾兵を生産している。ライフルルートでの擲弾兵はラクダ弓兵同様いらない子だが、 アップグレードで作れる都市駐留III機関銃兵は長弓並みのチートユニットなので、いくらか作っておく。 先制1-2+都市駐留75%+対攻城兵器副次無効+対火器50%ユニット、こんなもの誰も相手にしたくないはずだ。 産業主義が出回ればさすがに陳腐化するが、そのときはこちらも戦車戦車戦車戦車で押し切ればいい。 サラディン「……アラブの悪口が聞こえたような気がする」 転戦 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-03.jpg) AD1670、なんとか南征を終わらせ厭戦から開放される。 メディナでは寿司屋重役の生産が始まり、研究も大量生産に入っている。 大量生産は対シャカ戦を睨んだ歩兵の導入ではなく、マイニングの創業を目的としている。 工場の技術者枠があれば民族叙事詩の芸術家ポイントをねじ伏せ大技術者が誕生するはずだ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-04.jpg) 南征終了時データ。画像で確認できないライフルの被害は8。撃破ユニットは合計341。 この時点でシャカ軍の数字が90~100程度なので、南方帝国インドが動員した戦力は240強。 大量生産は途中まで開発したのちマンサから、内燃機関はラムセスから取得できる状況。 シャカはまだライフリングが遠いため、南征部隊をアップグレードせずにそのまま転戦させる。 アップグレードは金が掛かかりシド寿司の出店資金を消費する上に、経験地が10まで戻されてしまう。 激戦を勝ち抜き26に迫る経験値を積み上げたライフルが多数居るため、ここでアップグレードしてしまえば、 経験値10/26や10/37となり、事実上これ以上の昇進は望めなくなる。 よって、カノン砲の天敵騎兵隊が登場しない限りはライフル+カノンを主力に進める。 胸甲騎兵も対カノン副次攻撃を持つが、こちらは戦闘力が低く撤退率も悪いことからどうということはない。 擲弾兵登場は近いようだが、お守りの歩兵・機関銃兵を少数混ざれば問題ないだろう。 AD1670、フビライ・ハーンが抵抗を諦めジョアン2世の属国になりました。 各大陸で決着がつきつつある。こちらも急がねば。 南部復興 北伐をじっくり進めながらも、旧インド領の開発を最優先に進める。 これまでアラブは首都のコインの大半を研究に注ぎ、聖都の金銭+30程を増幅して維持費を捻出してきた。 しかし都市数が一気に21まで増えたため、首都以外にも強力な小屋スパム都市が必要になっている。 企業を使う以上国有化の選択肢は無く、コイン出力を時間をかけてでも伸ばさねばならない。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-05.jpg) インドの広大な川沿い平原に小屋をばらまく。寿司屋の力があるため食糧不足は問題にならない。 戦争中に不幸対策もあって既に奴隷解放を採用しているため成長は速い。 元中国領の大陸南端付近は、小屋を置くにも半端なので工業都市群とする。広州は製鉄所予定。 また、ダメ元で育てていた元長槍のライフルが自力でレンジャーIIIを身につけ、経験値30に達している。 サラディン「優先して戦闘させたわけだがよく生き残ったものだな。今後は安全に過ごさせてやろう」 戦闘術I+レンジャーI+II+III+衛生I+II+III、計7つの昇進をつけるには、7×7+1=50の経験値が必要。 カリスマや赤十字、攻撃志向などの助けを借りずにたどり着くのはなかなか骨が折れる。 AD1740、イブン・ムクラ(大芸術家)がクーファ(アラブ)で誕生 AD1740、ヘロン(大技術者)がアンゴラ(ユスティニアヌス1世)が誕生 AD1745、マイニング社がアンゴラに設立されました! ……。目標をクリエイティブ建設に切り替え、イブン・ムクラには共存可能な宝石屋を開かせる。 産業主義で工業団地を建てれば、民族叙事詩の芸術家ポイントをねじ伏せ大技術者が誕生するはずだ。 なお、企業経済では取引材料として電気系文化遺産が全て欲しいが、順調にマリの文化となっている。 横槍 AD1750、ザラ・ヤコブがギルガメッシュと和平を結びました! AD1750、ユスティニアヌス1世がシャカに宣戦布告しました! AD1765、ラムセスとその属国がシャカに宣戦布告しました! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-06.jpg) いち早く介入したユスティニアヌスは、辺境の2都市の攻略に成功しているがこれは構わない。 問題は西海岸のラムセス艦隊だが、上陸戦を選択せずに都市横に1度陸揚げし体勢を整えたため、 なんとか1ターン差で攻略スタックが間に合う。 結局シャカの主力はマスケット・胸甲騎兵どまりであり、南征とほとんど変わらぬ内容。 AD1775、シャカ滅亡。先進国から集団でぼこられるというシャカらしいすがすがしい最期だ。 シャカ領は占領時点で工房主体なので、そのまま全て生産都市にする。 インド滅亡直前あたりから諜報を邪悪なマンサに向けたおかげで、マリの研究が確認できる。 残りターンが1~15程度の間は問題無いが、突然3桁に跳ね上がるような事態になればいよいよその時だ。 終末は近い。 北伐~ザラ・ヤコブ 準備 ザラ・ヤコブはシャカ・ガンジーの脳筋戦争屋コンビと違い、歩兵+長距離砲の先進的軍隊をもっている。 よって、さすがにライフルカノンの活躍はここが限界であり、次なる主力部隊の構築が必要となる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-07.jpg) 軍事生産都市ダマスカス。強力な軍事ハンマー増幅に加えてウエストポイント+教官二人定住で、 経験値11の戦車を毎ターン吐き出している。近いうちに都市襲撃IIIor都市襲撃II+副次の戦車で一暴れだ。 なおこれ以降の技術は一切放出せず、インターネットで一方的に落とす予定。 マンサ、ラムセス、ユスティニアヌス、ジョアン、ハンムラビ、以上が現在の主要先進国。 これだけいればマンサ・ムサが研究を止めてもネットの効果は十分期待できる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-08.jpg) サラディン「早速来たようだな」 どうやら産業主義開発で防衛ユニット十分と見たようだ。残り61ターンだが、ハリウッドの増幅が加わり、 ハンマーから文化産出の配置に切り替われば大幅に短縮されるだろう。 やはり勝利レースの先頭を行くのはラムセスの属国にすぎないマンサだ。 AD1775、産業主義開発完了 AD1790、長距離砲⇔医術交換 AD1806、プラスチック開発完了 AD1814、無線通信開発完了 AD1824、コンピュータ開発完了 順調に技術を取得し最終戦争に備える。もはや目先の敵ザラ・ヤコブは眼中に無い。 AD1818、ラムセスとその属国がギルガメッシュに宣戦布告しました! AD1824、ユスティニアヌスがザラ・ヤコブに宣戦布告しました! AD1824、イザベルがザラ・ヤコブに宣戦布告しました! AD1824、アディスアベバ(ザラ・ヤコブ)は、ビザンチンに占領されました!!! 独立を果たしたギルガメッシュだが、ラムセスにかかれば異教の獲物にすぎない。 ユスティニアヌスはザラ・ヤコブへシャカから奪った都市を返還したりもしていたが、結局やる気のようだ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-09.jpg) サラディン「ラムセスの馬鹿め、他にやるべきことがあるだろうに」 悪いのはマンサだが、ラムセスの方にむかついて困る。 AD1804、クリエイティブ建設設立 AD1826、三峡ダム完成 AD1834、ロボット工学開発完了 AD1842、インターネット完成、ファシズム・核分裂・飛行機・冷蔵技術・ロケット工学・人工衛星他を獲得 あと必要な軍事技術は高度航空術・複合材料・ステルスのみ。 AD1842、ティンブクトゥが全盛(文化)を達成しました! AD1842、ギルガメッシュは抵抗を諦め、ラムセスの属国になりました。 こちらが快調なら敵もまた快調、否、それ以上か。 最速で勝利条件に届くのは当然文化勝利、対策が必要となる。 とりあえず AD1846、ユスティニアヌスからの対ザラ・ヤコブ参戦要請 アラブ軍の最終形態はまだだが、エチオピア程度ならどうとでもなるのでとりあえず乗っておく。 ライフル→機械化歩兵、カノン→長距離砲のアップグレード組に経験値11の戦車を加え、 さらに爆撃機も完成・配備され始めている。 途中、ユスティニアヌスが落としたアディスアベバを取り返されたところで技術を渡して停戦させる。 これで大陸の全ての都市がアラブのものとなる。 AD1862、エチオピア滅亡 問題のマンサにもとりあえずの対策をうっておく。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-10.jpg) 必殺のトラップ、ずっと都市反乱のターン!を発動。 これによりサラディン・ラムセスの2強をさしおき抜け駆けされるという危機は先送りにできた。 しかし海を超えた内陸都市にスパイを送り続けるのはなかなか困難な作業であり、根本的解決が望まれる。 そして北伐が完了し大陸制覇を成し遂げたため、その解決に入る準備は整いつつある。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-11.jpg) 大陸制覇時データ 撃破ユニット数が500を超えて(画像の範囲では合計436)よくわからないことに。 ガンジーとシャカが200超、始皇帝とザラ・ヤコブで100あたりか。 被害上位はライフル15、カノン砲10、戦車8、ミサイル巡洋艦6、斧兵3といったところ。 その5へ続く コメント 感想、見にくい点の指摘などありましたらお願いします。 被害を抑えたい時は1体ずつ勝率見ながら動かす、数字がイマイチなら無理せず待つを意識してます。今回は飛行船さまさま。 -- 反乱できるとはいえ@17ターンとはマンサえげつないな…ここからどうひっくり返すか -- マンサならよくあること -- シャカもマンサもいかにもな振る舞いだが、ガンジーは何故か脳筋 -- 輸送船と爆撃機の数をしっかり揃えているということはやはり・・・。 -- これだけ文明数あると2位以下の文化狙いも気になるな -- AD1990、長距離砲⇔医術交換 →AD1790ですかね? -- 指摘サンクス、修正しました -- 俺も文化狙いのマンサに同じ事してたらブチキレて(主に俺の属国に)核兵器乱射し始めたよ -- まーやられる側からしたらこれほどムカツク事はないわなw -- 名前
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やび○ やび○は携帯オンラインゲームプリゲットのプレイヤー。 何か変な国の国王。 概要 逃がし屋かと思われる。管理人にも宣戦布告するという謎。 基本的に売名野郎で目立ちたがり