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実況パワフルプロ野球シリーズ 【作品名】外角低め 115km/hのストレート 【作者名】GT 【URL】http //novel.syosetu.org/17370/ 【原作】実況パワフルプロ野球 【地雷要素又は注意事項】 女主人公 【あらすじ・概要】 パワポタ3の竹ノ子高校が舞台で主人公ズはパワプロ君や矢部君の後輩 中学まで野球部で女投手をしていた主人公だが色々な理由もあって退部 高校では熱い勧誘と昔の未練もあってマネージャーを務めることになる 主人公が相当な「野手」であることを匂わせているが6話時点でバットは振っていない 入学から各部を見学したり明日の予習をしたり弟と戯れたりとのんびり日常を過ごす 一方で友人の鈴姫やパワプロ視点のパートでは真面目な野球! とうまく使い分けられている 平均5023文字というお手頃感と平均評価9.11の化物感で読んでみたけど悪くない 総じていい評価をもらっている作者だから展開自体は今後も期待できる しかしこの作者、他に2作連載中の作品を抱えているのが唯一の気がかりだ 【作品名】実況パワフルプロ野球恋恋アナザー&レ・リーグアナザー 【作者名】向日 葵 【URL】http //novel.syosetu.org/313/ 【原作】実況パワフルプロ野球 【長さ】長編 【状態】一部完結 二部連載中 ①タイトルからもわかるように、パワプロ9のサクセスのssで基本主人公の一人称 元々は、にじファンで連載されていた移転作品で、向こうでは完結している 中学生時代、あかつきで猪野とバッテリーを組んでいた主人公が一から野球部を作り、強豪校と甲子園を目指して争っていく話 ただし、意外と主人公のいった学校に有力選手がいるので、一年目から甲子園にいけそうっていうオチ メインヒロインは、原作では何故か攻略できないあおいちゃん 他にもパワプロの選手の世代とかはぐちゃぐちゃで、友沢とかも出てきたりする いわば、パワプロオ-ルスターズといってもいいかもしれない もう夏も終わるが高校球児達の熱い戦い、コレといった地雷要素もなくすらすらと読めるので一度読んでみてはどうだろうか ②【あらすじ・概要】or【紹介理由・感想】 ギャルゲーでお馴染みのパワプロの恋々高校から始まるオリジナルサクセスストーリー 主人公は元猪狩の女房役と高スペック早熟型なパワプロ君 大雑把な内容はあおいちゃんとイチャイチャしながらライバルたちと競い合う野球漫画のテンプレートな話だがハメでは逆に新鮮な部類に入るかも 群像劇なプロ野球編でエタっていたので更新は正直諦めていたが復活したのでこのまま完結まで走りきって欲しい 【地雷要素又は注意事項】 パワプロ主人公型のオリキャラが複数人いるのでサクセスストーリー見る気分で読むと違和感があるかもしれない ③【あらすじ・概要・感想】 パワプロ二次。今は高校編が終了してプロ野球編を連載中。 野球やパワプロを知らなくても十分楽しめる作品だと思う。 個人的には大会でのライバル対決が一番燃えた。 【作品名】実況パワフルプロ野球 鋳車和観編 【作者名】丸米 【URL】https //novel.syosetu.org/90337/ 【原作】実況パワフルプロ野球 【長さ】長編 【状態】連載中 【概要】or【紹介理由・感想】 型月で有名な那須きのこ作の未完の小説DDDからキャラを組み込んでパワプロサクセス。 真っ当に野球を続けられた鋳車が パワプロと共に甲子園を目指す話。 帝国に石杖とスラッガーがいたり瀬倉が悪魔憑きっぽかったりあおいとのサブマリン対決したりで中々続きが気になる要素がありまくりだったので紹介。 【地雷要素又は注意事項】 瀬倉関連
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今日 - 合計 - 実況パワフルプロ野球9 決定版の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時33分34秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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実況パワフルプロ野球2000開幕版 【じっきょうぱわふるぷろやきゅう にせんかいまくばん】 実況パワフルプロ野球2000決定版 【じっきょうぱわふるぷろやきゅう にせんけっていばん】 ジャンル スポーツゲーム(野球) 対応機種 プレイステーション 発売元 コナミ 開発元 KCEO(ダイヤモンドヘッド) 発売日 開幕版:2000年7月19日決定版:2000年12月21日 定価 5,980円 判定 良作 ポイント サクセスのボリュームは減ったものの安定した出来栄えPSで『サクセス』が搭載された最後の作品 実況パワフルプロ野球シリーズ 概要 サクセス『プロ野球二軍編』 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 人気野球ゲームのPS版5作目。 同年は新ハード登場によりパワプロシリーズが非常に多く発売された。PS2の『パワプロ7』はタイトルを見てわかるとおりだが、ややこしいことにN64の『パワプロ2000』は前作『パワプロ 99』をベースとした作品であり、こちらも本作とは別物である。 『7』とは互換性を持たないが、『7決定版』にパスワードで選手を登録出来た(開幕版・決定版共通)。 収録されているシナリオも『2000』『7』『2000開幕版』でそれぞれ異なっている。 本作のサクセスは『プロ野球二軍編』。 その他、ドラマティックペナント、シナリオといったモードは引き続き搭載。 『パワプロ2000』同様、能力に「弾道タイプ」が追加。能力の基準値がDに変更されたため、全体的な選手能力が低下している(ただし本作段階ではまだ全体的に高めの査定が目立つ)。 年末には『決定版』が発売されているが、変更点はデータ更新、バグ修正、サクセスでの弾道・サブポジション関係の改善程度。開幕版→決定版のデータ移行も可能なので、基本的に決定版が開幕版の上位互換と見て差し支えない。 上述の高めな選手査定が概ね修正され、近年の基準に近い査定に落ち着いている。 サクセス『プロ野球二軍編』 ドラフト指名を受けた主人公が、1軍定着を目指し奮闘するサクセス。球団は実在12球団から選択できるが、シナリオに変化はない。 ファンサービスを重んじるサイドA・実力主義を重んじるサイドBの2つのシナリオがあり、1軍定着を目指し3年間を戦うことになる。 サイドA・サイドB両方を問わず基本的に主人公は2軍相応の選手として描かれ、サイドBで1軍昇格を勝ち取ることはあっても定着には至らない。基本的に3年間解雇されず、一定の評価を得ていればクリアは可能。 頻繁にファンサービスを行うことが求められるサイドAと、実力でレギュラーを勝ち取ることが求められるサイドBでは後者の方が強い選手が作れるというイメージになりがちだが、実際はサイドAでは特殊能力を得られるイベントに恵まれ、一方のサイドBでは基礎能力が高い選手を育成しやすい、と差別化されている。もちろん難易度はサイドBの方が高い。 おなじみのキャラは矢部、猪狩、ダイジョーブ博士が登場。本作初登場キャラで印象に残るのは酒癖は悪いが温厚で世話焼きな先輩選手の逆井、とにかく性悪な性格をした同じく先輩選手の伊沢、スランプながら主人公の関わりをきっかけに立ち直る機会を得ることになる助っ人外国人のリチャード、軟派なチャラ男だが腕は確かな坂崎。 猪狩は早々に1軍昇格するため、特に主人公が1軍昇格する機会がないサイドAではほとんど出番がない。印象深い出番としては上記のリチャードの連続イベントで、主人公を罵倒した猪狩に対してリチャードが勝負を挑むシーン。 主人公が実力で1軍昇格を勝ち取ることが可能なサイドBでは出番が多く、時に主人公と直接対決を演じることも。 逆井は気の良い先輩選手。金銭に困った主人公に出世払いでいいと金銭を工面してくれたり、アドバイスをくれたりする。 伊沢は完全な悪役。車の洗車を強要するなどまだ可愛いもので、イライラしているからという理由だけで主人公と矢部に5時間も空気椅子をさせサボっているのを知るや暴行するわ、野球道具を破壊するわ(*1)、しまいには土下座を命令するも言う事を聞かなかった主人公を配下の選手を使って集団リンチするなど現実のプロ野球選手にありがちな悪い点ばかりを凝縮したような人物で、サクセスモードにおいては後の『13』の蛇島や『パワポケ10』の北乃にも劣らない全く救いのない外道キャラである。ただし、その悪事がフロントにバレたのかは不明だが2年目の冬に解雇される。 リチャードはスランプに陥って2軍落ちした助っ人外国人。猪狩との対決イベントの結果次第で退団、現役続行、スランプを脱却した上で現役続行(*2)の3つのルートがある。 坂崎は伊沢解雇後に入団する軟派な若手。女の子にモテたいという理由でプロ入りしたと豪語していたり主人公を合コンに誘うなどチャラ男だが、腕は確かな上、それに慢心せず神社で特訓するなど練習熱心な一面もある。また、ナックルボールを主人公に教えるイベントがある。 試合において、監督からは特定のシチュエーションでの出番を命じる場面がある。投手の場合は「セーブのチャンス」「ピンチを1点以内で切り抜ける」、野手は「送りバントを決める」「押し出しや犠牲フライでもいいのでサヨナラを決める」など。サイドBの1軍戦で指示を成功した場合は大きく監督評価が上昇する。 彼女候補は保育園に務める祥子、スナックのママのナオミ、アナウンサーのさやかの3名。今作の「威圧感」習得条件の1つに「彼女が居ない」があるためあえて攻略しないという手もある。 なお、「サクセス」が搭載されたPSのパワプロは本作が最後。『2001』以降は「サクセスロード」というモードになっており、大幅にシステムが異なっている。 評価点 サクセスのテンポが良い。 今作はプロ野球編であるため、主人公が全員操作するというシチュエーションが存在しない。試合数自体もそこそこであり、順調にいけば1プレイ2時間足らずで終わる。 特殊能力のサイドA・基本能力のサイドBという区分けが上手く機能している。 サイドAでオールAクラスの選手を作るのは非常に難しい反面、有り余るイベント数で大量の特殊能力取得を狙うことが可能。一方のサイドBでは特殊能力こそ貧弱ながらも高い能力を狙うことができ、一長一短である。 とはいえ、サイドBでも主要な特殊能力はちゃんと取れる。 後述の通り顕著なボリュームダウンは問題点として挙げられるが、一方で選手育成面では方針がはっきりしており、全体的なテンポも良いため選手育成面ではなかなかにプレイしやすい作品。 野球部分は概ね完成度が高かった『 99』のものそのままである。 内野ゴロを積極的に取りに行くことを要求するバランスも概ね変わっていない。内野ゴロのダブルプレーは特に俊敏な操作が求められる。 『 99』と比較してアベレージヒッター未所持でも若干ヒットが出やすくなっている等『64版2000』の良い部分も継承されている。 賛否両論点 この時期のサクセスには多かったが、「出かける」コマンドの行き先次第で発生するイベントが優秀すぎるために「休む」コマンドや一部の練習の価値が著しく低くなっている。 今作ではスナックが該当。体力50%回復+やる気上昇と強力。1万円掛かるという欠点はあるものの月1程度の利用ではほとんど影響はなく、しかもそれ自体が彼女攻略に直結。ナオミ自身も育成目的ではいちばんメリットが大きい彼女候補なのも追い風。威圧感目的で彼女を必要としない場合も選択肢で回避可能と隙がない。 他にもスポーツジム(*3)→プールでタフ度大幅上昇+「ケガしにくい」取得、温泉(*4)で回復+タフ度上昇+爆弾除去、ゲームセンターのミニゲームでスコア次第ながらスタミナ(サイドAならファン人数も)大幅上昇、駅前→やや運が絡むが3000~4000円で日帰り旅行に行きやる気体力大幅回復(体力は全快もあり)など。 多くの場合有料ではあるのだが、今作では野球道具屋で無謀買い物さえしなければ比較的資金に余裕が生まれやすい状況になる(特に順当に活躍できている2年・3年目)のでそこまで大きなデメリットにはならない。 良くも悪くも『 99』に次ぐ作品であり、サクセス以外に変更点といえるものはほとんどない。完成度が高かった『 99』のいいところをきっちり引き継いでいるという点では評価点であり、代わり映えがないという意味では問題点とも言える。 問題点 サクセスのボリュームが少ない。 3年分フルで遊べるとはいえ、シナリオが実質2本しかないのは時期的に考えると少ない。 方針が異なるだけで登場キャラもほぼ共通であり、社会人3本+冥球島のボリュームでなおボリューム減少が惜しまれた前作『 99』と比較しても更に顕著すぎるボリュームダウンである。 しかし同時期に新ハードの『7』が開発されており、N64の『2000』がPS『 99』の使い回しになってしまった中、本作では使い回しではなく新規開発でサクセスが実装されたことは考慮に入れるべきだろう。 リチャードの連続イベントを進行すると「ベストフレンド」になるが、主人公が投手の場合このあと特殊変化球「SFF」を取得できるランダムイベントが高確率で発生するようになる。 これ自体はいいのだが、問題はイベントが発生してしまうと取得が強制なこと。本作はまだ1方向2球種をサポートしていないため、たとえ他の球種を既に習得済みでも上書きとなる。特に他のフォーク方向の特殊変化球を育てたい場合は大変困る。 確実ではないものの阻止する手段はある。しかし、それが猪狩との対決イベントでわざと負けてリチャードを退団に追い込むという非常に後味が悪い方法となってしまうため、プレイヤーによっては心理的には抵抗があるだろう。 サクセスの初期能力作成で「高卒」を選ぶメリットがほとんどない。 「高卒」の場合初期能力が低く、更に入団時に未成年となるためスナックに行けない。自ずとナオミを攻略することもできなくなり、温泉を紹介してもらうこともできなくなる、更に一部能力の必要経験点が増える…と散々。 一応「休む」コマンドで回復する量が増えるが、高卒以外はスナックで代用できてしまうので長所になっていない。特殊能力にも一部高卒でしか取得できないものはなくはないのだが、実用度は微妙。 威圧感の取得が完全に運任せ。 2軍監督が交代しないと威圧感取得へ向けたイベントが始まらないのだが、肝心の監督交代が発生するかは完全ランダムな上、発生確率は大して高くない。当然クリアまで監督が交代しないまま終わることも珍しいことではない。 開幕版では「第2サブポジション」の取得ができない。 サブポジションを新たに取得すると第1サブポジションに上書きされてしまう。不具合だったようで、決定版で修正された。 なお、「弾道」もこのころは特殊能力に近い扱いであったため経験点で上昇させることができなかった。 弾道4に至っては取得可能なイベントが「ナンパの失敗」のみ。内容自体もアレだが、おしゃれグッズの購入で隠しパラメータの「ルックス」が高い状態だとナンパに成功するため弾道4と両立できなかった。これに関しても決定版で特定のアイテムによって弾道を上昇させることができるようになり改善された。 総評 世間が新ハードPS2で沸き立つ中、PS1でも引き続きリリースされたパワプロの新作。 確かにサクセスのボリューム不足は気になるところではあるが、完成度は十分なものであり、パワプロの新作としては安定した出来栄えと言えよう。 翌年の『パワプロ2001』で登場したサクセスロードはあまりの変貌ぶりに落胆したプレイヤーが多く、この「安定した出来栄え」に泥を塗ることになるのだが……。 余談 PS2の『7』(2000.07.06発売)の直後だったことから、本作の売上は約26万本と前作『 99開幕版』の約75万本から大きく落としている。 『7決定版』にも共通するが、本作の決定版には当時不祥事を起こした松坂大輔選手のデータが収録されなかった。 上述の通り『パワプロ2000』というタイトルはかなりややこしいことになっているが、『パワプロ2016』に本作のBGMがDLC配信された際には本作が『パワプロ2000』名義での配信となった(N64の『パワプロ2000』のBGMは「どすこい酒造」の楽曲のみしか配信されなかったためか)。 更に後の『パワプロ2018』では『 99』と『2000』の楽曲がパック売りとなっている。試聴動画のゲームパッケージはPS版『 99』とN64版『2000』のみの記載であり、本作は含まれていないように見える……のだが、実際は本作の楽曲も含まれているという非常にややこしいことに。 本作のメニューBGMはこの時期のパワプロに多かった『パワプロ4』のもののアレンジ。原曲準拠のアレンジは本作のみであり、他の作品に用いられたのはいずれも『パワプロ6』準拠のアレンジとなっている。 サクセス試合BGMは、レギュラー参戦だと『6』『99冥球島』で使われた「アストロ球団」風、代打・リリーフからの参戦だと『パワプロ5』『99社会人編』と同じ「巨人の星」風な楽曲がそれぞれ使われる。
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今日 - 合計 - 実況パワフルプロ野球'94の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時01分43秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - 実況パワフルプロ野球'95の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時09分22秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 実況パワフルプロ野球 Basic版 98 タイトル 実況パワフルプロ野球 Basic版 98 実況パワフルプロ野球 ベーシック版 98 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AJ5J ジャンル スポーツ(野球) 発売元 コナミ 発売日 1998-3-19 価格 5800円(税別) 実況パワフルプロ野球 関連 Console Game SFC 実況パワフルプロ野球 '94 実況パワフルプロ野球 2 実況パワフルプロ野球 3 実況パワフルプロ野球 '96 開幕版 実況パワフルプロ野球 3 '97春 実況パワフルプロ野球 Basic版 '98 PS 実況パワフルプロ野球 '95 実況パワフルプロ野球 '95 開幕版 実況パワフルプロ野球 '97 開幕版 実況パワフルプロ野球 '98 開幕版 実況パワフルプロ野球 '98 決定版 実況パワフルプロ野球 '99 開幕版 実況パワフルプロ野球 '99 決定版 実況パワフルプロ野球 2000 開幕版 実況パワフルプロ野球 2000 決定版 実況パワフルプロ野球 2001 実況パワフルプロ野球 2001 決定版 実況パワフルプロ野球 2002 春 実況パワフルプロ野球 プレミアム版 SS 実況パワフルプロ野球 '95 開幕版 実況パワフルプロ野球 S N64 実況パワフルプロ野球 4 実況パワフルプロ野球 5 実況パワフルプロ野球 6 実況パワフルプロ野球 2000 実況パワフルプロ野球 Basic版 2001 DC 実況パワフルプロ野球 Dreamcast Edition GC 実況パワフルプロ野球 9 実況パワフルプロ野球 9 決定版 実況パワフルプロ野球 10 実況パワフルプロ野球 10 超決定版 実況パワフルプロ野球 11 実況パワフルプロ野球 11 超決定版 実況パワフルプロ野球 12 実況パワフルプロ野球 12 決定版 Wii 実況パワフルプロ野球 Wii 実況パワフルプロ野球 Wii 決定版 実況パワフルプロ野球 15 実況パワフルプロ野球 NEXT Handheld Game GB パワプロ GB 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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実況パワフルプロ野球9 【じっきょうぱわふるぷろやきゅうないん】 ジャンル スポーツゲーム(野球) 対応機種 プレイステーション2ニンテンドーゲームキューブ 発売元 コナミ 開発元 コナミコンピュータエンタテインメントスタジオ(ダイヤモンドヘッド) 発売日 2002年7月18日決定版 2002年12月19日 定価 7,140円 判定 良作 ポイント サクセスは第一世代の高校野球編メインキャラの高校時代を描く始まりの話ペナントがさらに進化本作のみの「それいけ!ホームランくん」 実況パワフルプロ野球シリーズリンク 概要 変更点 評価点 バリエーションあるサクセスモード ペナント 音楽 賛否両論点 サクセス関連の賛否両論点 問題点 サクセス関連の問題点 それいけホームランくん 総評 余談 概要 言わずと知れた人気野球ゲームの9作目。PS2シリーズにおける3作目。今作からPS2に加えてGCでも発売された。 両ハードのサクセス選手・パスワードに互換性がなく、同時期のパワポケ4とのパスワード互換性はGC版のみ。決定版ではパワポケ5からも送れる。(*1) PS2版は『パワプロ2002春』との互換性がある。 任天堂ハードは任天堂ハードのみ、ソニーハードはソニーハードのみでパスワードをやり取りできるという構造が本作でより明確になった。 変更点 観戦モード時はバックスクリーンからの視点が追加された。ボタン操作で通常の投打画面に切り替え可能。 投手でも代打としての出場が可能になった。 対戦モードでルーキー設定が使えるようになった(打撃ロックオン、守備オート)。 データあれこれでの利便性が上がった。 本作と『プレミアム』のみ実況は辻よしなり氏。前任の安部憲幸氏、後任の河路直樹氏とも異なる喋り口でかなり独特の雰囲気を出している。 試合開始時に名前が表示されないし自己紹介もしない、おなじみの「実況パワフルプロ野球!」のタイトルコールもなし(『決定版』で追加)…と前後任と比較してかなり特異な点が多い。安部氏の退任後の臨時の起用であったことを窺わせる。 評価点 野球バランスが良い。 前作までと比べ変化球のキレは目に見えて落ちたが、その分真芯で当てないと強振でもサク越えは難しくなりバランスが取れている。 強いて問題点を挙げるなら走塁がやや速い事だが、それ程問題にされていない。 無論これはあくまで発売当時の評価で『11』以降の便利なシステムが多数搭載されたパワプロと比べると本作は難易度が高い方だが、当時の基準を考えると充分に及第点である。 グラフィックの進化が著しかった前作『8』に続いて本作は音響面での進化が著しい。N64時代のままだった試合中の応援BGMが新規に製作し直され、より生音に近い雰囲気になった。 バリエーションあるサクセスモード 前作が短いサクセスだった反動か、本作ではバリエーションが増加。5つの高校を選んでシナリオを始められる。『パワプロ5』以来の高校野球編だが全く別の新しい世界観であり、時系列としては『7』の前を描く。(『実況パワフルプロ野球スーパー大全』より)シリーズの正史という位置付けのため、本作の設定は以降のパワプロにも引き継がれている。 またこれにより『5』の後日談でもある『パワプロクンポケット』(パワポケ)シリーズの世界観とも区別されており、「極亜久」関連の諸設定(外藤と猪狩進の人間関係など)は大幅に変更されている。 『8』のドラフ島が割とダークだったという事もあってか、この頃のパワプロシリーズにしては比較的明るい内容なのが特徴的。唯一シリアスと言えるのは恋恋高校ぐらいである。 チームメイトはお馴染みの矢部、後輩の円谷・手塚・猿山は共通だが、それ以外のチームメイトやマネージャーは高校で違ってくる。 彼女候補は球八高校を除くすべての学校で全員出会えるが、学校ごとにマネージャーになる娘は変わってくる。 最初に選べるパワフル高校は打倒猪狩守、打倒あかつきといったイメージが強く、頻繁に猪狩との勝負イベントがおこる。 先輩との友情や円谷・手塚・猿山のイベントが比較的多い。幼馴染の舞のイベントなど全体的に王道的野球漫画の世界観である。 あかつき大付属高校はライバル・猪狩守が所属する実力主義の高校。昇格試験は難易度は高いが一軍に入れば効率のいい練習が出来る。 あかつきだとパワフル編とは違った意味で主人公をライバルとして認めしきりに勝負を挑んでくる。 初期の頃の高慢ちきな悪役(*2)という立場は成りを潜め、少々嫌味ではあるが純粋に良きライバルとして主人公と競い合い、認め合っていく事になる。 更には主人公を私設球場へ招き遅くまで一緒に特訓したり、2軍落ちした主人公を心配し練習に付き合ってくれる一面もある。またチームのエースとしての責任感が高じて度々向こう見ずな行動をとる一面も見られるようになる。 「少々イヤミでプライドが高いが努力家で仲間思いのツンデレ」という現在の猪狩のキャラクター像は、この作品で確立したと言ってもよい。 先輩も全員固定キャラでキャラが立っており、一ノ瀬、二宮などポジションに合わせた名前で分かりやすく、一芸に長けた人物が多く今なお人気が高い。 ただし先輩の1人、「五十嵐権三」は持論は立派だが他の先輩キャラと比較すると能力が低めな上赤特が多く、手に入る特殊能力も見劣りする。だがそれ故に未だにネタにされるあたりキャラとしては立っている。(*3) 固定キャラの先輩達はキャラのステータスが非常に高く、彼らが在籍している2年目夏までは安心して試合に勝てる。 一方で先輩たちが揃って引退した2年目秋以降は戦力が目に見えてダウンする。実際にサクセス中でもそのことが言及されており、黄金世代が去った後のチームを猪狩兄弟や後輩たちとどう乗り越えていくかもこの高校の見所となっている。 また猪狩や先輩達と友情タッグを結ぶイベントは非常に熱く、人気の高いシナリオの一つ。 指導者である千石忠監督も同系列の梅田監督(*4)とは違い不条理な采配や選手の露骨な贔屓もせず、結果もそれなりに残している(*5)ため、強豪チームを率いる良い意味で厳格な指導者として映る。 これまでの実技試験のあるシナリオと違って監督評価で合格点が決まるようになったのとミート打ちが強化されたので野手の一軍維持の難易度が下がった。反面一軍維持してただけではオールAに届くというわけではなくなった。 そよ風高校は、第一世代レギュラーの関西弁ナックルボーラー阿畑やすしの学校。 ひたすら阿畑の気まぐれに付き合わされる。「阿畑練習」と称して思いついた変な練習を強いられる。 引退しても気まぐれに付き合わせられ続ける。 投手を育成しているのに敏捷が上がる「エアロビクス」「サッカー」を強いる事なども多々ある。他にも突如練習を休みにしたり、通販で買ったと思わしきものを主人公に押しつける、とあるアニメに触発されて「ひこう」を突くなどやりたい放題を尽くす。 ただし通常よりも効率のいい練習もあり、取得経験点が莫大な「日本刀でフルスイング」「地獄ノック」、パワーが必ず上がる「鉄人筋力トレーニング」、ランダムで変化球の変化量が上がる「阿畑変化球講座」などは非常に美味しい。 どれだけ当たりの阿畑練習を実施できるかが選手の育成の大部分を握る、極めてランダム要素の高い高校。 他の3校と異なり全体的にのんびりとした雰囲気。固有イベントも脱力系のものが多い。 阿畑によるお馴染みのオリジナル変化球開発もある。 試合はほぼオートで進み、テンポが良い。 特異なイベントとしては地下室探索イベントがある。これまたランダム要素が非常に高いものの、うまくいけば入手が難しい特殊能力が手に入ったり経験点や能力値が増える、失敗しても疲れがたまるだけとローリスクミドルリターンなイベント。 恋恋高校は、『7』から登場する女性選手の早川あおいの高校。女子高だったのが共学になった所から始まる。 ストーリーの中心になるのは女の子である故に甲子園への出場を取り消されてしまったあおいの葛藤であり、『7』『8』の時よりも繊細で傷つきやすい側面が掘り下げられた。 後半ではあおいを救うために仲間達や学校の面々と共にあおいの甲子園出場を懇願する署名を行う展開になるなど、当時のパワプロにしては一風変わったストーリー性の強い内容が特徴。 本作のサクセスが好評だったゆえか、この方式は『13』の帝王実業や聖タチバナなど後のサクセスでも引き継がれ更に作り込まれていく事となった。 ゲームシステム的には「継承選手」の数が非常に多いため、上手くやればオールA選手が複数存在する強力なチームにも出来るのが旨味。 球八高校は前作の主人公の出身校。 ストーリーは殆どなく、たった9人で甲子園優勝を目指して勝ち上がり続ける。6の「するめ大学」のような試合だけで進行するサクセス。現シリーズの「パワフェス」にも近い。終盤の帝王実業やアンドロメダ学園は非常に強くクリアするまで困難を極める。 するめ大学や冥球島と違って、試合後に棄権するか選択可能で、棄権すればその時点での選手登録が可能。 最初から最後まで投手一人で投げ続けることになるので、いかにスタミナの消費を抑えられるかがカギとなる。 甲子園以降の試合は試合開始時のテロップやサイレンなどが実際の甲子園のものを再現されており、球場内の応援歌やヤジなども相俟って雰囲気にのめりこみやすくなっている。 校歌が卑猥な事で有名。どんな校歌かは実際に聞いてみるべし。 強化された育成要素 育成のバランスが非常によく調整されており、目標とする選手ができそうでできない、できなそうでできるというバランスが的確である。最初の内は手探りの部分で悩むが、固定キャラの特性やイベント、学校ごとの環境を理解し、育成法を編み出せば強い選手の育成が可能になる。ネット上では数多くの育成法が編み出されるほどに熱中した。 この目標とする選手にできそうでできないという部分が次へのチャレンジに繋がり中毒性を増やした。 サクセスにおいて、経験点で習得可能な特殊能力が増えた。 従来までは練習による取得だった変化球もオリジナル変化球以外はすべて経験点による取得に変化。これにより育成の自由度は大幅に増加した。 継承選手 サクセスモードでクリアした選手が次のプレイ以降で一般選手に混じって登場し、試合に登場したり特殊能力を伝授してもらうことが可能となった。 場合によっては固定キャラよりも強い選手や強い能力の選手もサクセス上で出すことができて育成の幅も広がった。 継承選手によって環境つくりという楽しみができるようになった。 『8』には無かった彼女イベントも今作でしっかりと復活している。 パワプロ高校マネージャーは主人公の幼馴染の栗原舞。OPにも登場する。 あかつき大付属高校マネージャーは四条先輩の妹の澄香。クールなメガネっ子だがデレる時はとことんデレる。ただしプレゼントは全て野手能力に関わるものなので、投手育成時は育成的にはメリットが無い。 付き合ったままドラフト会議を迎えると、ドラフト指名されなくても破局せず付いて来てくれる、シリーズでも数少ない彼女キャラである。 ゲームオーバーになるのでシステム的には意味はないが。 そよ風高校マネージャーは阿畑の幼馴染の芹沢茜。彼女にしなかった場合、阿畑と恋仲になっていき、『10』では阿畑の妻として登場する。 実はそよ風高校編で彼女にした場合、とある条件を満たすとエンディングを迎えた際に主人公が身を引く形で別れ、茜が阿畑と結ばれる展開になる。 恋々高校のマネージャーはあおいの親友で病弱お人よしお嬢様の七瀬はるか。交際しやすい上にプロ入り後に強力な「家宝」(*6)を渡してくれる強力な彼女候補。しかもパワプロにありがちな外見や性格が悪いという事もなく普通に可愛いので人気が高い。 バレンタインでの告白イベントやクリスマスでの意味深な台詞(ただしオチ付き)、アニメ映画を観た際の「(アニメを見てたんだ、という質問に対し)はい、中3まで」、アクション映画を観た際の「もっと火薬を増やしてたほうがいいと思います」といった台詞など印象に残るシーンも多い。 2012で彼女候補に返り咲いたが、あおいを野球マンに改造したり彼女効果が弱体化したり上述のはっちゃけた性格が更に強調されるなど9でのはるかが好きだった人からは賛否両論である。 姫野カレンも彼女候補として登場。威圧感などの強力な特殊能力を貰える。 友情タッグ 「8」から搭載されたシステムだが、本作ではさらに強化された。 今作のサクセスから各練習に参加人数と参加キャラ表示がされるようになった。 参加人数が多かったり参加キャラの得意な練習だったりすると経験値が多く得られ、評価も上がる仕組みである。 また友情の絆を深めたキャラと特定の練習が行えた時には「友情タッグ」トレーニングが発生する。 このシステムはサクセスの一つの完成系であり、以後のシリーズにおいても長く使われ続ける定番のシステムとなった。 キャラ一人一人のイベントやフラグ、評価を管理して、いかに友情タッグトレーニングを引き出せるかが、強い選手育成のカギとなる。 イベントが豊富 ランダムイベントが豊富で何周しても飽きないほど充実している。 固定イベントも学期末テストや文化祭、修学旅行など高校野球ならではのイベントが満載。キャラへの愛着やシナリオの没入感が増していると評価されている。 爆弾爆発の仕様変更 今作からは爆弾が爆発しても能力が大幅に落ちる代わりにゲームオーバーにならない場合が生まれた。この場合、怪我にもならず普通に次週から練習ができる。 流石に次回作以降は入院を要するようになった。 また、今作のみの仕様で肩や肘の爆弾で投手生命が奪われそうになったときにそよ風以外では利き手変更や野手転向といったこともできる。 ペナント ペナントは本作は10年間の長期間を戦えるようになった。 フリーエージェントや新外国人選手の発掘システムが導入され、選手の成長・老いも再現され、着実に進化しているのが分かるようになってきた。 また、心境という要素もあり、起用法によっては選手がFAしてしまう。 音楽 OPは「Tomorrow~未来への翼~」であり、女性ボーカルが野球選手の夢を応援する内容で、非常に本作のサクセスとマッチしている。京都アニメーション制作のOPはパワプロ高校の練習と日常、ライバル達の活躍、猪狩との対決が描かれる。 歴代のパワプロファンも一番に上げられる名曲となっている。 また本作から甲子園優勝時に校歌が流れる。ちょっとした優勝のご褒美でなっている。 賛否両論点 実況担当がこれまでの安部憲幸氏から本作は辻よしなり氏に代わっており、賛否が分かれる。安部憲幸氏の実況は非常にインパクトのある物であったため、残念がるファンが多い。また前述の通り本作の実況には特異な点が多く、違和感を覚えさせる部分が多い。 『10』以降のPS2シリーズは河路直樹氏が実況を行っており、辻よしなり氏が実況を行うのは本作、及び本作のデータを流用したPS『プレミアム版』のみとなっている。 サクセス関連の賛否両論点 萌えアニメのノリに近くなったサクセス 『8』までのサクセスはアニメ的なノリではあるもののまだ硬派な要素が強かったが、本作の恋恋は萌えアニメの雰囲気が強かったため当時のファンからは大きく批判された。 恋恋自体のストーリーにはしっかり野球が絡むため問題ないとするファンがいる一方で、そもそも野球が絡む以前に萌え要素自体が不要とするファンもおり賛否両論。 パワプロのサクセスはときメモを元にしているためこうなるのは必然だったと言えるが、硬派な野球を重視する人はこの路線変更を受け入れられないファンも多かった。 「継承選手」 恋恋高校以外の高校では1人、恋恋高校では複数登場する。評価を上げると主人公に特殊能力を教えてくれることがある。 継承選手が多く出てくる恋恋高校では上手く行けば強力なチームを組める上に、恋恋高校の独自イベントである練習レベルが上がるイベントや経験点を大量に貰えるイベントが発生するため非常に有用。 しかし能力の高い選手が作成できれば強力な戦力となるが、育成に失敗した選手が登場するとチームの弱体化に繋がってしまう。 また、継承選手を作るために面倒臭いという意見も少なからずある(例としては、大怪我や交通事故にあっても気軽にリセットできない等)。 一応特定の手順を踏むことでリセットやあきらめた場合には継承登録をせずクリアした時のみに継承登録する、といったことが可能である。 そよ風高校のサクセスは少し癖が強い 先述した通り阿畑練習が育成に大きなウエイトを占めており、それに伴う特殊能力の強制取得も多いため所謂再現選手などの目的の選手を作るにはやや不向き。しかし野手はともかく投手はオリジナル変化球がこの高校のみで習得可能なため必然的に運ゲーを強いられることになる。 また、阿畑練習の中には監督の評価が下がる練習が少なからず存在する。 これによって試合に出られなくなる可能性が上がるのは地味に嫌らしい。 試合でもらえる経験点が少ない 歴代のサクセスに比べると試合経験点が少なめ。決定版で多少増えたがそれでも物足りない。 一応、スカウト評価稼ぎや特能入手面などで決して試合で活躍することは決して無意味ではないが、試合経験点を多くしてほしかったとの声もある。 パワフル高校やそよ風高校ではキャプテンになっても全員操作ができない その2校のチーム力もさほど高くないため、全国制覇には運が多少絡む。 また、できないと盗塁○や満塁男やサヨナラ男といった特殊能力がゲットしにくい。 7回以降の全員操作をしなくて済むので、短い時間でテンポよく選手を作れるという利点でもある。 隠しイベントの多さ 実は普通にはいけないルートのイベントが隠されている。「彼女がいる状態で1年目秋の特定の週でデートに誘うと夏祭りイベントが発生する」「パワフル高校で彼女がいないまま甲子園優勝すると舞に告白される」「主人公が茜と阿畑のキューピッドになる」「甲子園で投げられなかったあおいのためにプロ入り後にチームで甲子園を貸切る」などやり込み要素としても作り込みが高い。 しかしその難易度の割りには別に恩恵がなく、育成面で狙う意味はほとんどない。条件の厳しさも考えるとあくまでシナリオを楽しみたい人用のイベントといった趣向である。 特に茜の隠しルートは一年春に甲子園優勝(*7)というかなり厳しい条件があるので、ほとんどのユーザーが不可能。しかもそれが「10」や「11」などで正史になっている。隠しルートにいけないユーザーはいつのまにか茜を阿畑に寝とられて呆然とするユーザーが多かった。 問題点 サクセス関連の問題点 開幕版のみ「虫歯」「爪割れ」の効果がバグで発揮されず、筋力ポイントが通常通り入る。 このためこれらのステータス異常は実質飾りと化しており治す必要が皆無。シリーズお馴染みの脅威を無視できるメリットとも捉えられるが、ゲームバランスとしてはどうか。 その一方で後述する「二枚技」ほどはヌルゲーにならないので使用する層も多い。 行き過ぎなネタ高校 パワプロシリーズ特有のネタ要素を持った対戦相手であるが、本作の場合ややふざけ過ぎの感がある。 対戦前後のやり取りから、やる気や勝利への執念を感じさせない高校が多く。特に、苦労して出場した甲子園の一回戦で当たる「湯けむり高校」「満腹高校」「さわやかなみのり高校」といったレジャーのついで感溢れる高校や、恋恋高校のシナリオに水を差しかねない「ワールド高校」など、真剣に遊んでいるプレイヤーにとってはギャグというより茶化しに感じられてしまう。 選手自体はまっとうな能力であり一筋縄でいかない相手が多い。またある選手に関しては実在の甲子園出場選手の打法(*8)の再現をしていたりと、手抜きがなされているわけではない。 あかつき・そよ風・恋恋はキャラが立っているが、パワフルは地味という意見もある。 猪狩との3球勝負など熱い展開も多く、共通後輩キャラのイベントも他高校と比べて豊富であるなど特徴はある。しかし他の高校があまりにも個性的過ぎるため、結果王道であるパワフル高校が割を食ってしまっている形となっている。 猪狩兄弟と頼れる先輩選手、阿畑、あおい&はるかのような印象深いレギュラー仲間が居ない事も関係しているのかもしれない。 パワフルの先輩キャラは正統派ではあるもののあかつきに比べると地味で、後輩キャラの手塚・円谷・猿山も他サクセスモードで登場する事も大きい。 シナリオの育成のバランス 開幕版は投手、野手共にあかつき高校の圧倒的1強。 大量の固有キャラがいることによる友情タッグの組みやすさの他、大会中は絶対にケガをしないで行える実技練習の存在によりもらえる経験点の期待値は他の追随を許さない。 特に投手は実技練習で条件を満たすと変化球の変化量が+1される仕様があり、慣れれば総変化量20超えの選手を量産可能。 決定版はあかつき以外の友情タッグ練習や阿畑練習、イベントで手に入る経験点が軒並み上方修正された他、投手実技練習の難易度が大幅に上昇したためあかつき1強とまではいかなくなった。 それでもパワフル高校は投手の恩恵が無く投手育成がほぼ困難で、そよかぜ高校の野手育成は運要素が強い。 恋恋高校は継承選手を使用すると野手で強力な選手ができる。特に決定版ではあかつきを超える選手が作れることも少なくない。 あかつきは実技試験や実技練習で腕がある程度必要だったり、恋恋は下準備と1回の育成に時間がかかったり継承選手の厳選があるため仕方ないという意見も。 球八高校は試合数も多く、ガチ育成するなら選手を作る時間がずば抜けてかかるのだが、あかつきや恋恋に比べ作る選手の能力が劣り、リターンが薄い。するめ大学や冥球島とは違い、投手育成で打撃を頑張っても二刀流選手が作りにくい。 恋恋高校の一部キャラが不遇。 倉橋や高木という重要そうなキャラが登場するものの、普通にやっているとろくに主人公たちと絡まずに出番がフェードアウトしてしまう。せっかく個性あるキャラなのにあまり作中では活かし切れていない。 特に「倉橋彩乃」は「プライドの高いお嬢様で、惚れた異性の顔を直視しただけで赤面する」という非常においしいキャラで、主人公に恋愛感情を抱いてる様子を見せるが彼女に出来ないのが勿体ない。 決定版では修学旅行で主人公とデートをするイベントが追加されるが、結局彼女の思いは実ることはない。デートの終いに「こういう場所に2人で来ることが夢でしたわ…」と赤面しながら回想する姿はどこか切ない。 + その後の彼女の顛末について。ネタバレ注意 時間軸では本作の後となるパワプロ12において「海野(*9)」が登場し、倉橋のその後を断片的に語るイベントがあるのだが、その内容は「高校時代に一目惚れした男に未練があり、4回連続で婚約を断っている」というなんとも哀しい話であった。最後までとことん報われていない。 全くの余談だが、『10』で登場するメインキャラの橘みずきは倉橋と設定が似通っている部分がある。本作で活かしきれなかった倉橋のキャラ設定がある程度流用されたのかもしれない。 継承選手バグ 開始時のシステムデータをセーブしますかの画面で「はい」にしなくてもごくまれに継承選手として保存されてしまうバグがある。 発生率はそれほど高くはないものの、継承選手での特能伝授イベントを狙ったりや恋恋高校でガチ育成をする際には厄介なバグである。 それいけホームランくん モード専用キャラクター「ホームランくん」を操作して、東京都中央区の地方球場から福岡県福岡市の福岡ドームまでの当時のフランチャイズ11球場を巡るモード。 ホームランを打った飛距離だけ進んで行ける。 だが高々130~160mのホームランだけで1000km以上の道のりを進んでいくためクリアまで非常に長く、途中で飽きるという意見もある。 どれだけ安定してホームランを量産しても、クリアには大体 24時間 かかる。 決定版では「はしれー!ホームランくん」となり、連続でホームランを打つとボーナス距離がかかる。 コンボが続けば6時間切りを狙える程に時間は短縮されたが、それでもプレイ時間はまだまだ多い。 クリア後はホームランくんを選手として使える。 ホームランで移動するというアイデアは面白いのだが、冗長さがネックであり、ゲーム中でもホームランくん自身が自虐的な台詞を吐いている上、エンディングには「名古屋あたりでやめるだろ普通?」というコメントまである始末。そんな台詞を入れる時点で何か思わなかったのか…。 事実、本作だけで終わってしまった。(*10) 後のシリーズ作品ではホームランくんの打撃フォームが収録されているほか、アプリ版、サクスペではこのホームランくんを元にした「打ちまくれ!ヒキョリくん~高校編」というイベントが不定期に開催されており、スタジアム、パワチャレに登録した選手の合計打撃飛距離を「ヒキョリくん」が町内を歩くというもので、一定距離到達で報酬がもらえた。 ただ、活躍するのはヒキョリくんでは無く、登録選手であり肝心のヒキョリくんは単に合計数の数だけ歩くだけであり、イベント終了後はランキング報酬受け取り期間の間は一歩も動かずマップ画面で延々と足踏みをしている。 総評 前作の進化したグラフィックに続き、サウンドやサクセスの進化したタッグシステムなど、大幅パワーアップを遂げた本作。 サクセスの難易度は当時としては低めだが、『11』以降で搭載されたロックオンがまだないため現在プレイするにはシステム面で敷居が高い所はある。 しかしそれを踏まえても本作の幅広いサクセスは評価が高く、今なおファンからは本作を最高傑作と評する声も多い。特に恋恋の王道ながらも熱いシナリオは必見である。 彼女候補もチームメイトも魅力的でキャラが立っている。まさしくパワプロ黄金期の一作と言っても過言ではないだろう。 余談 開幕版にはある手順を行うことで経験点、一部除く特殊能力、イベントフラグなどをサクセス開始時に引き継げる二枚技というバグ技が存在する。 決定版では修正されているものの、このバグは継承選手や特定の能力の選手を作りたい際に重宝する。そのため結果的にシリーズでは珍しく、決定版発売後も開幕版に一定の価値が残る作品となった。 サクセスのランダムイベントで主人公が野球雑誌を買うイベントが起きるとパワプロシリーズの記事を読むことがある。どうやら劇中でもパワプロシリーズのゲームは存在しているらしい。 更に後の作品に当たるパワプロ10、パワプロ11が紹介されることがあり、それぞれ「サクセスは何と宇宙編 欲望の赴くままに制作された問題作品」、「サクセスは何とサッカー編 イレブンというノリだけで制作された問題作品」と解説されている。 『10』の宇宙編は叶わなかったようだが、『11』ではサッカーのミニゲームがあるシナリオが実際に制作されてしまった。 「一人称を『おいどん』にするといい初期能力がでやすくなる」といった妙な噂が広まったことが一部では有名。 もちろん全くのデマである。 N64/PS時代によく使われていたメニュー画面のBGMは本作でアレンジされ再登場。最後の登板となった。 今作の高校編サクセスはガラケーアプリとしてリメイク移植もされた。 また、スマホアプリ版『実況パワフルプロ野球』及びコンシューマ移植版『実況パワフルプロ野球 サクセススペシャル』にて今作のあかつき大付がリメイクされ、Switch版『実況パワフルプロ野球』にも今作のパワフル高校及びあかつき大付がリメイク収録されている。
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【TOP】【←prev】【NINTENDO64】【next→】 実況パワフルプロ野球 Basic版 2001 タイトル 実況パワフルプロ野球 Basic版 2001 実況パワフルプロ野球 ベーシック版 2001 機種 ニンテンドウ64 型番 NUS-P-NPEJ ジャンル スポーツ(野球) 発売元 コナミ 発売日 2001-3-29 価格 6800円(税別) 実況パワフルプロ野球 関連 Console Game SFC 実況パワフルプロ野球 '94 実況パワフルプロ野球 2 実況パワフルプロ野球 3 実況パワフルプロ野球 '96 開幕版 実況パワフルプロ野球 3 '97春 実況パワフルプロ野球 Basic版 '98 PS 実況パワフルプロ野球 '95 実況パワフルプロ野球 '95 開幕版 実況パワフルプロ野球 '97 開幕版 実況パワフルプロ野球 '98 開幕版 実況パワフルプロ野球 '98 決定版 実況パワフルプロ野球 '99 開幕版 実況パワフルプロ野球 '99 決定版 実況パワフルプロ野球 2000 開幕版 実況パワフルプロ野球 2000 決定版 実況パワフルプロ野球 2001 実況パワフルプロ野球 2001 決定版 実況パワフルプロ野球 2002 春 実況パワフルプロ野球 プレミアム版 SS 実況パワフルプロ野球 '95 開幕版 実況パワフルプロ野球 S N64 実況パワフルプロ野球 4 実況パワフルプロ野球 5 実況パワフルプロ野球 6 実況パワフルプロ野球 2000 実況パワフルプロ野球 Basic版 2001 DC 実況パワフルプロ野球 Dreamcast Edition GC 実況パワフルプロ野球 9 実況パワフルプロ野球 9 決定版 実況パワフルプロ野球 10 実況パワフルプロ野球 10 超決定版 実況パワフルプロ野球 11 実況パワフルプロ野球 11 超決定版 実況パワフルプロ野球 12 実況パワフルプロ野球 12 決定版 Wii 実況パワフルプロ野球 Wii 実況パワフルプロ野球 Wii 決定版 実況パワフルプロ野球 15 実況パワフルプロ野球 NEXT Handheld Game GB パワプロ GB 駿河屋で購入 ニンテンドウ64
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実況パワフルプロ野球ポータブル4の攻略 実況パワフルプロ野球ポータブル4の攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 実況パワフルプロ野球ポータブル4 - PSP 公式HP PSP¥ 5,250 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 実況パワフルプロ野球ポータブル4 公式ガイド コナミデジタルエンタテインメント ¥ 1,700 2009/10/29 サクセスも!PoTaCaも!情熱も!すべておまかせの1冊!!●「サクセス」パワフォー・海東学院・白薔薇の各シナリオ徹底攻略●新モード「情熱」のすべて●「PoTaCa」詳細データ●「マイライフ」「ペナント」攻略情報、プロ12球団選手データ●パワポタ4はこうして生まれた! 制作スタッフ座談会!! 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 実況パワフルプロ野球ポータブル4 wiki その他 戻る
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実況パワフルプロ野球 メインキャラ早川あおい 猪狩守 その他 実況パワフルプロ野球5野球部 ライバル高校地方 全国 彼女候補 パワプロクンポケットシリーズキャラクターあれ その他 登場チーム あつまれ!パワプロクンのDS甲子園選手 その他の登場人物 コメント コナミデジタルエンタテイメントから発売の長寿野球ゲームシリーズ。 サクセスモードと呼ばれる選手育成モードには個性豊かなオリジナルキャラクターが登場。 派生シリーズのパワプロクンポケットシリーズはさらにフリーダムになっており、奇想天外なシナリオがプレイヤーを待ち受ける。 パワプロクンポケット11の質問コーナーでは唐突にポケモンのオニドリルが話題となった(サイトリニューアルにより現在は見れない?)。 メインキャラ 早川あおい キルリアorギャラドス 性別:♀ 持ち物:何かいいのがあれば… 努力値:お好み 特性:いかく 性格:いじっぱり がんばりや等 技:きあいだま(マリンボール) やつあたり(短気) メロメロ(観客を) かみなりパンチorほのおのパンチorれいとうパンチ(グーでパンチ) にらみつけるorこわいかおorへびにらみorかなしばり(鋭い目つき) 備考:緑髪ということで、パワプロ女性選手先駆者のあおいちゃん 効率いいからとストレッチをやりすぎると怒られるので注意 とりあえず毒玉か火玉を投げつけてみよう 能力に重い玉があればよかったのに・・ デッドボール? メロメロにして許してもらってくれ 猪狩守 カイリュー 性別:♂ 特性:投手なので精神力の方がベターか? 性格:いじっぱり なまいき等 努力値:攻撃・特攻252 持ち物:ボール系とか 技:はかいこうせんorきあいだま(ライジングショット) ギガインパクト(ホームラン狙いの強振) りゅうのいかりorまもる(名前的に) りゅうのまい(トレーニング) いばる メロメロ等 備考:主人公の永遠のライバルである天才ピッチャー猪狩守の型。個体値は高いものを推奨。 PAR疑惑があるほどのズバ抜けたステータスなので某チート王の切り札であるコイツを採用した。 その他 ドーブルorピカチュウ:パワプロ君 好きなように育成できるので。ピカチュウは主人公なので。 メガヤンマorパラセクトorピカチュウ:矢部明雄 声優繋がり。キョダイマックスで覚醒矢部明雄を再現。 バッフロン:アフロ猪狩 サンダース:友沢亮 マニューラ:橘みずき シェイミ:東條小次郎 ユキメノコorムウマージ:六道聖 ゴウカザル:猛田慶次 ハピナス:加藤京子 フーディン:ダイジョーブ博士 ゲンガー:ゲドー君 アギルダー:影山秀路 ブルンゲル:姫野カレン ガーディorヨーテリーorイワンコ:犬 実況パワフルプロ野球5 野球部 アルセウス:戸井鉄男(5の主人公のデフォルト名) パワプロ98では対戦相手として登場し、全能力がMAXである最強の選手だった。 カビゴン:香本富久雄 ジュペッタ:冬野枯男 のろい必須 ライバル高校 地方 ヤミラミ:きらめき高校 するどいめ。 ドラピオン:極亜久商業 悪タイプは当然、毒入り弁当を仕掛けるので毒タイプ込みで。 ジュプトル;山ノ宮高校 色だけ。 ハリテヤマ:大日本高校 持ち物にきあいのハチマキ。 ポワルン:そよ風学院 ナックルを投げるので条件で効果が変わるウェザーボールやひみつのちからを 全国 ユキノオー:雪国高校 スターミー:流星高校 星+素早さ。 ポリゴンZ:インターネットハイスクール ミュウツー:帝王実業 デオキシス:アンドロメダ高校 彼女候補 チェリム:花咲桜 マリルリ:青木由利 誕生日にパワリンシリーズをくれるので特性ちからもちで。 ユクシー:金井靖子 誕生日に学力アップアイテムをくれるのでちしきポケモン。 ムウマージ:天野香織 グランブル:豪田佳代 キルリア:緑川明美 緑のツインテール。 パワプロクンポケットシリーズ キャラクター あれ パッチール 性格:ようき? 努力値:攻撃・特攻に252 持ち物:ほのおのジュエル(赤い宝石)orみずのジュエル(青い宝石)orノーマルジュエル(白い宝石) 技:サイケこうせん(エレクトリカルビーム)/ピヨピヨパンチ(オリエンタルパンチ)/フラフラダンス(楽しいダンス)/のしかかり(ヒップアタック) 備考:世界で最も有名なネズミとは一切関係ありません。 「あれが電気ネズミではなくてよかったでやんす」 その他 ブースターorゲノセクトorピカチュウorドリュウズ:1・3の主人公 前者は不遇な目に遭っているので。中者はある組織によってサイボーグに改造された所が似ている。ドリュウズはドリル工事から ディアルガorカメックスorライチュウorミミッキュ:亀田光夫 ディアルガは裏サクセス的に。後者2体は主人公(ピカチュウ)の人気に嫉妬している所から ツボツボ:アルベルト・安生・アズナブル 特性:がんじょう必須 パワートリックで実力披露→攻撃を受けて退場の流れで ヤナッキー バオッキー ヒヤッキーorダグトリオorレアコイルorウミトリオ:荒井3兄弟 ダグトリオとレアコイルはセットで扱う場合に エルレイド:鋼毅 フワライド:平山紀之 ダゲキ:村上海士 コロトック:水原勇気 音楽技必須 ニョロボンorデカグース:武田剛 7裏では刑事なので ムクホーク:三鷹光一 ナマズン:教頭 アルセウス:正金天功 チラチーノ:四路智美 オクタン:進藤明日香 ルージュラ:荒井紀香 ザングース:大谷健 傷があるので イーブイorガーディorヨーテリーorイワンコ:犬 ヒンバス:倉刈仁志 グランブル:任月高志 ヨノワールorドラピオン:曽根村 トルネロス:野球仙人 ドンカラス:垣内善冶 フーディン:唐沢/服部国男 服部はスプーンまげ必須 ゲノセクトorエクスレッグ:立花ボボ レジスチル:たかゆき ポリゴンZ:寺岡薫 ハピナス:叶野ミキ エレキブル:木岡 ヤミカラス:火星カンパニー社員 ベトベター:ゾンビ ズルッグ:チンピラ ゴルーグ:ガンダーロボ オノノクス:小山高雄 見た目と違って心優しい&裏サクセスでは木こりをやっているので エテボース:森本満 ムウマ:秋穂不作 のろい必須 カビゴンorカクレオン:石田昭三 後者は裏サクセスで商人をやっているので ダークライ:黒野鉄斎 ギャロップ:馬井遊二 カイリキー:鬼鮫清次 ゆうわく&メロメロ必須 テッカニン:迅雷隼人 クロバット:浅上綾華 ゴチミル:星野めぐみ ユキメノコ:安達美咲 ミュウorビーダル:西湖美友 ヤナッキーorムクホーク:三船剛一 フーディンorチャーレム:カビンダ・スメルアゴル 9裏では超能力を使うのでエスパー技推奨 バクフーン:漁火剛 オドシシ:本山雄馬 特性:おみとおし必須 デスカーンorウルガモス:智林昭雄(12裏ではヘルモンド) サーナイト:蕪崎詩乃 クレセリア:木岡鈴音 グラエナ:鷹森三乃 フーディン:茂吉 フルドーピング必須 バシャーモ:Mr.チキン キングラー:金星賀弐 ヘルガーorロズレイド:ヘルガ 後者は使い手のシロナに似ているので ニョロトノ:としおくん スカタンク:湯田浩一 どくガス必須 オコリザル:森盛勇気 特性:いかりのつぼ推奨 エネコロロ:野丸太郎 特性:ノーマルスキン必須 ガラガラ:生瀬小春 ハンテール:中田まゆみ パチリス:倉見春香 ジュプトル:石川梨子 持ち物はミックスオレ(空き缶) マニューラ:芹沢真央 モジャンボ:鶴田・G このチームの選手は身長1.8m以上であることが条件 ニャース:目史亜桐人 カイロス:亜礼久三太 頭がクワガタっぽい ルカリオ:衛具是岩男 某ゲームのパロディ キングラー:カニ怪人 ハリーセン:フグ怪人 クチートorコジョンドorアマージョ:雪白冬子 ピクシー:星影ヒヨリ うたう必須 ランクルスorチコリータ:高坂茜 前者は緑の天才なので ルカリオ:リン 使い手のシロナに似ている&素手の戦闘力が高いので ロズレイド:怪盗レッドローズ デオキシス:ギャスビゴー星人 マルマイン:ボール親父 ガーディorヨーテリーorイワンコ:芽森わん子 ハリテヤマ:徳川三太夫 ラッタ:真薄牡丹 ルリリ:南雲瑠璃花 バリヤードorズガドーン:ピエロ グソクムシャor色違いキリキザン:ムシャ ユキノオー:城田鉄幹 ウッドハンマー必須 ゴルダック:水間美偉斗 あなをほる必須 タブンネorブルンゲル♀:山下貴子 ケッキングorドレディア:野崎維織 前者はめんどくさがり屋、後者は緑のマイペースなお嬢様なので ミミロップorフーディン:夏目准 後者は某ジムリーダー繋がり ドンカラス:椿 ジュカイン:ソルジャー ゴロンダ:番長 レジスチル:ロボ 上記のソルジャー、番長と一緒にトリプルバトルに出すと「ザ・トリオ」を再現できる モロバレル:松竹珍 ローブシン:師匠 ドードーorクエスパトラ:ダチョウ アブソル:天月五十鈴 図鑑説明的に モルフォンorペンドラーorペルシアンorザシアン:神条紫杏 モルフォンの特性はいろめがね推奨 ペンドラーは12裏から ゴルーグ:大江和那 背が高いので ハリーセン:佐藤正 鉄砂高校のマークがフグだから チャーレムorランドロスorときはなたれしフーパ:ジン キテルグマ:室町しのぶ ワルビアル:羽車尚志 ヘラクロス:ハキム 12裏より デスマスorムウマージ♂:デス・マス(フランシス・ミネイリ) ナマズン:ナマピー 色違いでズーコ ニョロボン:渦木淳二 ポリゴン2:浅井漣 AIとかイベント的に ヤドキング:パカーディ ダークライ:ジオット・セヴェルス ロトム:デウエス ナイトメアーズを再現するならフォルムチェンジ別の6体で構成しよう ボーマンダ:ドラゴ グラエナ:グントラム アーマルド:雨崎優輝 裏サクセス的に ケッキング:軽井紀矢 バッフロン:澄原広海 カブトプス:木村冴花 二刀流なので ミュウツーorラティアスorオノノクス:雨崎千羽矢 キレイハナorサクラビス:一ノ宮桜華 クチート:ニ階堂真琴 ピジョット:須界鳥人 ドーミラー:鏡萌 ヤドキング:国王 コジョンド:ホンフー さきどり必須 ライチュウ:ダント君 フワライド:エアレイド ゴースト&ひこうタイプで名前やイメージも若干似ているので キリキザン:犬井灰根 サイボーグっぽい鋼の体&悪タイプで霊体に有効な刃も持っている ジラーチ:天月紗矢香 願いを叶える的な意味で モロバレル:土屋(毒キノコ太郎) いましめられしフーパorムウマージ♀:シズヤ 後者は12裏の服装、具現化≒魔法? イシツブテ:六学院竹助 ヤミカラスorドンカラス:黒羽九郎 ザマゼンタ:マゼンタ 登場チーム ドリュウズ:ドリルモグラーズ/大神モグラーズ オクタンorオトスパス:火星オクトパス ソルロック:日の出高校 ヒヤッキー:和桐バブルス キャタピーorケムッソ:ブラッドバタフライ2軍 シザリガー:USスーパーヒーローズ チェリム:花丸高校 エクスレッグ:大神ホッパーズ イルカマン:ドリームドルフィンズ デスカーン:オリエント高校 マルマイン:二十六高校 ゴースト:シンレーズ コダック:ナヤンダーズ エネコ:キャットガールズ ドードリオ:ブギウギビクトリーズ グランブル:狂犬ドッグズ かみつく必須 レジギガス:MAXパワーズ にぎりつぶす必須 攻撃全振り推奨 ネッコアラ:ニコニココアラーズ アーボック:キングコブラーズ ゼクロムor色違いレックウザ:混黒高校 ランドロス:開拓高校 スターミー:星英高校 カイオーガ:海底分校 分類から ハリーセン:鉄砂高校 ナマズン:ジャジメントナマーズ ポリゴン:デンノーズ ダークライ:ナイトメアーズ 特性から サンダー:サンダー学園 ガラガラ:十三番高校 ツンベアー:コサックベアーズ ミュウツー:デビルスターズ あつまれ!パワプロクンのDS甲子園 選手 セレビィ:芹沢/白水 パラセクトorキノガッサorモロバレルorマシェード:紅林/若月 ラルトス:浅井/島影 バッフロン:乙黒/大道寺 ドーブル:六角/近藤 ヤナッキー:今川/鳴海 ムクホーク:豊臣/千秋 テッカニンorデオキシスSF:円谷 全選手の中で最も走力(素早さ)が高いので パッチールorヤンチャム:足羽 顔がパンダっぽい カビゴン:津嘉山 高スタミナ(HP)でパワー(攻撃)も高いので ラムパルドorブラックキュレム:愛宕 全選手の中で最もパワー(攻撃)が高いので アルセウス:勅使河原 総合力最強の選手なので その他の登場人物 ビーダル:柳川 ついばむで相手の串カツ(木の実)を横取りしよう ペルシアン:レイモン ネコにこばんで賠償請求 キュウコンorジジーロン:辻堂 持ち物はきあいのハチマキ(死んだフリ)推奨 ダーテング:吉中 ドわすれ&うらみ必須 スリーパー:竹林 ウソッキー:ミク だましうち必須 タブンネ:白神先生 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 パワプロクンポケット10 親切高校 野球部 ブニャット:官取孝弘 エルレイド:田島将悟 チゴラス:疋田光司 図鑑説明文が似ているので コイル:飯占大介 彼女候補 ヨワシ:芳槻さら エリキテルorプラスル:高科奈桜 サーナイト:天月五十鈴 マフォクシー:神条紫杏 マリルリ:大江和那 ジュペッタ:三橋妙子 ルナトーン:春田蘭 某ジムリーダーの名前から パワプロクンポケット11 チームメイト ギギアル:羽車尚志 ダイケンキ:芦沼大喜 名前ネタ アブソル:源地震太郎 彼女候補 フーパ(いましめられしすがた):シズヤ キテルグマ:室町しのぶ モルペコ:真島涼子 ゴーゴート:武内華音 デンリュウ:浜野朱里 アサギシティ灯台のアカリちゃんから パワプロクンポケット12 主要人物 ウィンディ:渦木淳二 彼女候補 ハハコモリ:小池雅美 レントラー:浅井蓮 ジャローダ:矢橋美保 ルカリオ:パカーディ・ハイネン 男装をしているので キマワリ:田村典子 ポリゴン:カオル -- (ユリス) 2020-02-29 17 56 06 パワプロくんは主人公なので、ピカチュウでもいいかと思います。 -- (名無しさん) 2020-02-29 16 23 08 草案 パワプロクンポケット7 チームメイト マシェード:台場正 使い手のマオ同様実家が食堂なので モジャンボ:白石琢巳 ラーメンが好きなので エルレイド:有田修吾 かしこさのコンテストのマスターランクで優勝するのが良い エネコロロ:野丸太郎 特性ノーマルスキン推奨 グライオン:黒打ブラック トリトドン(ひがしのうみ):東優 サイホーン:勝野太一 教師 チャオブー:本村あつさ ビクティニ:沢田勝 ゲンガー:堂島竜一 彼女候補 コジョフー:生瀬小晴 ピカチュウ:霧島怜奈 アゲハント:倉見春香 某ヒロインの名前から カイリュー:中田まゆみ マッスグマ:石川莉子 なげつける必須 ニャヒート:芹沢真央 猫のヒロインなので ヒーロー(ポケレンジャー) ブースター:レッド シャワーズ:ブルー サンダースorマグカルゴ:イエロー前者はブイズで他のヒーローと合わせるなら。後者はカレーが好きなので ブラッキーorカクレオン:ブラック 前者はブイズで他のヒーローと合わせるなら。後者は体を透明にする能力から ニンフィア:ピンク 色違いイーブイorルギア:シルバー イーブイorダーテング:ブラウン 前者はブイズで他のヒーローと合わせるなら。後者はだいばくはつ必須(自分が瀕死になってどうするという突っ込みは無し) ワルクロ団 ドサイドン:ワルドス 使い手のサカキ同様悪の組織のボスなので キングラーorケケンカニ:カニ怪人 ヤミラミ:ワルクロ団員 ライバル パルシェン:阿和尾黒介 アマルルガ:鶴田・G ユンゲラー:目史亜桐人 サンダー:亜礼久三太 ルカリオ:衛具是岩男 マルマイン:富流斗漠段 パワプロクンポケット8 チームメイト ハンテール:芽舘奏名 彼女候補 レシラム:白瀬芙喜子 メブキジカ(ふゆのすがた):雪白冬子 マギアナ:森友子 ピクシー:星影ヒヨリ チルタリス:高阪茜 ブリムオン:今野美空 CCR サザンドラ:黒駒新造 使い手のゲーチス同様傀儡を立てているので ゲノセクト:灰原 パワプロクンポケット9 主要人物 ルンパッパ:椿 ブギウギビクトリーズ ガチゴラス:権田正男 ジュペッタ:木川則夫 ウィンディ:並木潤一郎 巡査なので ボスゴドラ:大村鉄治 ポリゴンZ:青島三郎 場所はポケモンセンター推奨 助っ人 バリヤード:ピエロ アーマルド:ムシャ ヒートロトム:電視炎斬 ガメノデス:城田鉄幹 彼女候補 シルヴァディ:広川武美 いのちのたま必携 ムウマージ:山下貴子 チラーミィ:霧生夏菜 サーナイト:温水ちよ イオルブ:野崎維織 名前ネタ ドラピオン:神田奈津姫 パワプロクンポケット10 親切高校 野球部 br( 早川あおいは、特性いかくを持つポケモンがおすすめです。 -- (名無しさん) 2019-09-30 15 22 12 草案 パワプロクンポケット5 チームメイト キリキザン:馬井遊二 カビンダ:諸星須賀男 お菓子系のアイテム必携 その他 テッカニン:迅雷隼人 いつも忍者の装束なので マナフィ:小杉優作 ハートスワップ必須 彼女候補 カエンジシ:浅上綾華 カイリューorランクルス:白木恵理 エーフィ:埼川珠子 パワプロクンポケット6 チームメイト カラカラorミズゴロウ:智林五郎 前者は父親を亡くしているので マニューラ:カビンダ・スメルアゴル どろぼう必須 バクフーン:漁火剛 ヌイコグマ:ほるひす 隠し選手 ウィンディ:守田憲次 ケッキング:智林昭雄 スリーパー:貴田隆男 ストーカーのイメージから エレザード:和桐文雄 彼女候補 ジャノビー:和桐沙耶 ラティアス:蕪崎詩乃 ロコン(アローラのすがた):木岡鈴音 -- (ユリス) 2019-09-28 14 57 02 早川あおいには、にらみつける、こわいかおも覚えさせると効果的です。 -- (名無しさん) 2019-09-27 15 08 16 虫タイプで統一するなら コロトック:パワプロ君 ビビヨン(ボールのもよう):矢部明雄 ビビヨン(マリンのもよう):早川あおい アメモース:猪狩守 ビビヨン(モダンなもよう):猪狩進 デンチュラ:友沢亮 アイアント:橘みずき ストライク:東条小次郎 ビビヨン(みやびなもよう):六道聖 ウルガモス:猛田慶次 ビビヨン(スコールのもよう):阿畑やすし ビビヨン(はなぞののもよう):神童裕二郎 -- (ユリス) 2015-01-12 12 01 00 メインキャラを伝説・幻とブイズで統一 伝説・幻 未定:矢部明雄 エムリット:早川あおい コバルオン:猪狩守 ケルディオ:猪狩進 ライコウ:友沢亮 アグノム:橘みずき ビリジオン:東條小次郎 ユクシー:六道聖 テラキオン:猛田慶次 ランドロス:阿畑やすし スイクン:神童裕二郎 ブイズ 色違いのイーブイ:矢部明雄 シャワーズ:早川あおい グレイシア:猪狩守 イーブイ:猪狩進 サンダース:友沢亮 色違いのブラッキー:橘みずき リーフィア:東條小次郎 エーフィ:六道聖 ブースター:猛田慶次 ブラッキー:阿畑やすし 色違いのグレイシア:神童裕二郎 -- (名無しさん) 2013-06-02 23 23 50 実況パワフルプロ野球99 社会人野球編 チームメイト ゴーリキー:嶋田栄作 コロトック:有田勉 グレイシア:反町三次 リーフィア:柴田軍平 彼女候補 ミミロル:桃井凛 ニューラ:嵐山美鈴 エーフィ:絵美里 ゴチルゼル:琉球賀エビータ 性格きまぐれ 冥球島 敵チーム タブンネ:聖マリアンヌ高校 ドラピオン:極亜久商業 ジュペッタ:白鳥学園 ヤミラミ:官僚大学 ヨノワール:霊盟社 ホイーガ:一番星自動車 ドリュウズ:ドリル電器 スターミー:流星高校 アブソル:青龍高校 ギャラドス:大漁水産 ランドロス:鬼が島分校 ジーランス:するめ大学 タマタマ:むつご大学 ルカリオ:橘商業 ニドキング:仏契大学 エルレイド:大東亜学園 ハリテヤマ:どすこい酒造 カイリュー:あかつき大付属 ミュウツー:帝王大学 デオキシス:アンドロメダ高校 レジギガス:キューバ バッフロン:裏あかつき大付属 ローブシン:黒獅子重工株式会社 レックウザ:聖皇学園 アルセウス:プロチーム -- (名無しさん) 2013-04-11 01 27 33 ヘルガはロズレイドでもありだと思います。見た目が使い手のシロナに似てるので。 -- (ユリス) 2012-09-15 11 18 25