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1戦目 2戦目 1戦目 Spirit_K//八意 永琳//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- モルガ//パチェ3試作//パチュリー-パチュリー-パチュリー-博麗 霊夢- Spirit_Kは山札をシャッフルしました。 モルガがデッキ(761ae0ec)をロードし、ニューゲームが始まりました。 モルガは山札をシャッフルしました。 Spirit_Kの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、Spirit_Kの先攻になった。 モルガ どぞ 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 2 - モルガ//体力17( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 11) 配置:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 3 - Spirit_K//体力22( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 06) 手札:月の記憶//秘薬「仙香玉兎」//月の記憶//覚神「神代の記憶」//実験//地上の密室// 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 4 - モルガ//体力17( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 15) 配置:金符「シルバードラゴン」 Turn 5 - Spirit_K//体力22( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 11) 手札:月の記憶//秘薬「仙香玉兎」//月の記憶//実験//地上の密室//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Spirit_Kは実験をSpirit_Kのリーダーにつけました。 Spirit_Kは山札を丸ごと見ました。 Spirit_Kは危険な薬をモルガのリーダーにつけました。 Spirit_Kは山札をシャッフルしました。 Spirit_Kは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 6 - モルガ//体力17( 22) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー00 10(00 31) 配置:木符「シルフィホルン」 Spirit_Kの呪力が-1 (1) - 実験 Turn 7 - Spirit_K//体力22( 17) 呪力5( 6) 手札5( 6) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 31(00 51) 手札:月の記憶//秘薬「仙香玉兎」//月の記憶//地上の密室//錬丹「水銀の海」// 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 8 - モルガ//体力17( 22) 呪力10( 5) 手札7( 4) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 50(00 49) 配置:金符「シルバードラゴン」 Spirit_Kの呪力が-1 (4) - 実験 Turn 9 - Spirit_K//体力22( 17) 呪力9( 10) 手札5( 6) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 48(01 06) 手札:月の記憶//秘薬「仙香玉兎」//月の記憶//地上の密室//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 10 - モルガ//体力17( 22) 呪力15( 4) 手札7( 4) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 04(00 55) 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 モルガの体力が-1 (16) - 危険な薬 モルガの呪力が+1 (12) - 危険な薬 起動:金符「シルバードラゴン」 モルガの体力が-1 (15) - 危険な薬 モルガの呪力が+1 (9) - 危険な薬 起動:金符「シルバードラゴン」 モルガの体力が-1 (14) - 危険な薬 モルガの呪力が+1 (6) - 危険な薬 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Spirit_Kの呪力が-1 (3) - 実験 Turn 11 - Spirit_K//体力22( 14) 呪力8( 6) 手札5( 6) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 52(02 00) 手札:月の記憶//秘薬「仙香玉兎」//月の記憶//地上の密室//秘薬「仙香玉兎」// イベント(モルガ):錬金術 モルガは木符「シルフィホルン」を場から捨札に送りました。 モルガは山札を丸ごと見ました。 モルガはエレメンタラーを山札から捨札に送りました。 モルガは山札をシャッフルしました。 モルガは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 モルガはエレメンタラーをモルガのリーダーにつけました。 モルガは錬金術を場から捨札に送りました。 戦闘:Spirit_K - 秘術「天文密葬法」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - モルガ Spirit_Kは秘術「天文密葬法」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:Spirit_K - Dmg 4 3 Dmg - モルガ 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 12 - モルガ//体力11( 18) 呪力6( 1) 手札6( 4) 山27( 28) スペル4( 6) タイマー02 02(01 36) 配置:夢符「二重結界」 モルガの体力が-1 (10) - 危険な薬 モルガの呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 モルガは水&火符「フロギスティックレイン」を準備状態にしました。 モルガの体力が+1 (11) モルガの呪力が+1 (4) モルガの呪力が+1 (5) モルガの呪力が+1 (6) モルガは賢者の石をモルガのリーダーにつけました。 モルガの体力が-1 (10) - 危険な薬 モルガの呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:水符「プリンセスウンディネ」 Spirit_Kの呪力が-1 (0) - 実験 Turn 13 - Spirit_K//体力18( 10) 呪力6( 2) 手札5( 4) 山27( 27) スペル6( 5) タイマー01 31(03 05) 手札:月の記憶//月の記憶//地上の密室//秘薬「仙香玉兎」//禁薬「蓬莱の薬」// 戦闘:Spirit_K - 秘術「天文密葬法」 vs 水符「プリンセスウンディネ」 - モルガ 結果:Spirit_K - Dmg 2 3 Dmg - モルガ 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:秘術「天文密葬法」 モルガの呪力が+2 (4) - 賢者の石 Turn 14 - モルガ//体力7( 16) 呪力8( 1) 手札5( 4) 山26( 27) スペル5( 7) タイマー03 03(01 46) イベント(モルガ):住吉計画 モルガは住吉計画を場から捨札に送りました。 モルガの体力が-1 (6) - 危険な薬 モルガの呪力が+1 (3) - 危険な薬 モルガの呪力が+2 (5) - 住吉計画 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 モルガの体力が-1 (5) - 危険な薬 モルガの呪力が+1 (5) - 危険な薬 モルガの呪力が+2 (7) - 住吉計画 起動:水符「プリンセスウンディネ」 モルガの体力が-1 (4) - 危険な薬 モルガの呪力が+1 (7) - 危険な薬 モルガの呪力が+2 (9) - 住吉計画 起動:夢符「二重結界」 Spirit_Kの呪力が-1 (0) - 実験 Turn 15 - Spirit_K//体力16( 4) 呪力7( 9) 手札5( 4) 山26( 26) スペル7( 5) タイマー01 42(03 55) 手札:月の記憶//月の記憶//地上の密室//秘薬「仙香玉兎」//秘術「天文密葬法」// 戦闘:Spirit_K - 秘術「天文密葬法」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - モルガ Spirit_Kは秘術「天文密葬法」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:Spirit_K - Dmg 5 3 Dmg - モルガ 配置:秘術「天文密葬法」 起動:秘術「天文密葬法」 モルガの呪力が+4 (13) - 賢者の石 Turn 16 - モルガ//体力1( 11) 呪力15( 0) 手札5( 4) 山25( 26) スペル5( 8) タイマー03 59(02 05) 戦闘:モルガ - 金符「シルバードラゴン」 vs 秘術「天文密葬法」 - Spirit_K 結果:モルガ - Dmg 2 3 Dmg - Spirit_K モルガ ありがとうございましたー Spirit_K ありがとうございました 2戦目 Spirit_K//八意 永琳//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- モルガ//レミ4//レミリア-レミリア-レミリア-レミリア- モルガは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Spirit_Kの先攻になった。 モルガ どぞ Spirit_K dz 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 2 - モルガ//体力18( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 09) 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 3 - Spirit_K//体力22( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 07) 手札:回復薬//回復薬//薬符「壺中の大銀河」//薬符「壺中の大銀河」//豊かの海//危険な薬// 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 4 - モルガ//体力18( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 13) 配置:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 5 - Spirit_K//体力22( 18) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 27) 手札:回復薬//回復薬//薬符「壺中の大銀河」//豊かの海//危険な薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Spirit_Kは危険な薬をモルガのリーダーにつけました。 Turn 6 - モルガ//体力18( 22) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 27(00 22) 配置:「紅色の幻想郷」 モルガの体力が-1 (17) - 危険な薬 モルガの呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 7 - Spirit_K//体力22( 17) 呪力6( 2) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 23(00 40) 手札:回復薬//回復薬//薬符「壺中の大銀河」//豊かの海//秘術「天文密葬法」// 配置:秘術「天文密葬法」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 8 - モルガ//体力17( 22) 呪力5( 4) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 39(00 38) 戦闘:モルガ - 「紅色の幻想郷」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - Spirit_K 結果:モルガ - Dmg 2 5 Dmg - Spirit_K モルガの体力が-1 (14) - 危険な薬 モルガの呪力が+1 (1) - 危険な薬 起動:「紅色の幻想郷」 配置:「紅色の幻想郷」 Turn 9 - Spirit_K//体力17( 14) 呪力9( 1) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 41(01 12) 手札:回復薬//回復薬//薬符「壺中の大銀河」//豊かの海//月の記憶// 配置:薬符「壺中の大銀河」 Spirit_Kは回復薬をSpirit_Kの秘術「天文密葬法」につけました。 Spirit_Kの体力が+1 (18) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 10 - モルガ//体力14( 18) 呪力5( 1) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 12(00 49) 戦闘:モルガ - 「紅色の幻想郷」 vs 秘術「天文密葬法」 - Spirit_K イベント(モルガ):運命操作 モルガは必殺「ハートブレイク」を場から捨札に送りました。 結果:モルガ - 回避 4 Dmg - Spirit_K モルガは運命操作を場から捨札に送りました。 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 11 - Spirit_K//体力14( 14) 呪力7( 0) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー00 52(01 40) 手札:回復薬//豊かの海//月の記憶//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 Spirit_Kの体力が+1 (15) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 12 - モルガ//体力14( 15) 呪力4( 2) 手札6( 3) 山28( 29) スペル4( 6) タイマー01 40(01 01) 戦闘:モルガ - 「紅色の幻想郷」 vs 秘術「天文密葬法」 - Spirit_K モルガは「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - Dmg 2 5 Dmg - Spirit_K 配置:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 13 - Spirit_K//体力10( 12) 呪力9( 1) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 04(01 54) 手札:回復薬//豊かの海//月の記憶//実験// Spirit_Kの体力が+1 (11) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 14 - モルガ//体力12( 11) 呪力7( 4) 手札6( 4) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー01 54(01 12) 配置:天罰「スターオブダビデ」 モルガの体力が-1 (11) - 危険な薬 モルガの呪力が+1 (7) - 危険な薬 起動:天罰「スターオブダビデ」 モルガの体力が-1 (10) - 危険な薬 モルガの呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 15 - Spirit_K//体力11( 10) 呪力10( 3) 手札5( 5) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー01 13(02 21) 手札:回復薬//豊かの海//月の記憶//実験//秘薬「仙香玉兎」// 戦闘:Spirit_K - 秘術「天文密葬法」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - モルガ 結果:Spirit_K - Dmg 0 4 Dmg - モルガ 配置:秘薬「仙香玉兎」 Spirit_Kの体力が+1 (12) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Spirit_Kの体力が+1 (13) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 16 - モルガ//体力6( 13) 呪力9( 0) 手札6( 4) 山26( 27) スペル6( 7) タイマー02 25(01 43) 戦闘:モルガ - 「紅色の幻想郷」 vs 秘術「天文密葬法」 - Spirit_K 結果:モルガ - Dmg 2 3 Dmg - Spirit_K 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 モルガの体力が-1 (3) - 危険な薬 モルガの呪力が+1 (6) - 危険な薬 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 17 - Spirit_K//体力10( 3) 呪力7( 6) 手札5( 5) 山26( 26) スペル7( 7) タイマー01 48(03 19) 手札:回復薬//豊かの海//月の記憶//実験//回復薬// 戦闘:Spirit_K - 秘薬「仙香玉兎」 vs 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 - モルガ イベント(モルガ):パターン避け 結果:Spirit_K - Dmg 2 回避 - モルガ モルガの体力が-1 (2) - 秘薬「仙香玉兎」 モルガはパターン避けを場から捨札に送りました。 起動:禁薬「蓬莱の薬」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 18 - モルガ//体力2( 8) 呪力8( 0) 手札5( 5) 山25( 26) スペル7( 7) タイマー03 23(02 13) 戦闘:モルガ - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - Spirit_K 結果:モルガ - Dmg 0 2 Dmg - Spirit_K モルガの体力が-3 (-1) - 禁薬「蓬莱の薬」 Spirit_K ありがとうございました モルガ ありがとうございましたー Spirit_K 戻りますねー モルガ では Spirit_K ノシ モルガ ノシ
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テガーる//L5デッキ~永琳3~どんちゃんの記憶//八意 永琳-八意 永琳-メルラン-伊吹 萃香- 神無月//Lパチュ2もこ3//パチュリー-パチュリー-藤原 妹紅-藤原 妹紅- テガーる できた 神無月 先攻呪力なしだってー テガーるの呪力が-1 (0) 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - 神無月//体力17( 22) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 3 - テガーる//体力22( 17) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 4 - 神無月//体力17( 22) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:金符「シルバードラゴン」 Turn 5 - テガーる//体力22( 17) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:秘術「天文密葬法」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 6 - 神無月//体力17( 22) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 7 - テガーる//体力22( 17) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:テガーる - 秘術「天文密葬法」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 神無月 結果:テガーる - Dmg 1 2 Dmg - 神無月 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 8 - 神無月//体力15( 21) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 起動:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 Turn 9 - テガーる//体力21( 15) 呪力8( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 配置:薬符「壺中の大銀河」 シーン:地上の密室 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 10 - 神無月//体力15( 21) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) シーン 地上の密室 神無月は蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を準備状態にしました。 - 地上の密室 配置:「パゼストバイフェニックス」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 11 - テガーる//体力21( 15) 呪力6( 2) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) シーン 地上の密室 戦闘:テガーる - 薬符「壺中の大銀河」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 神無月 結果:テガーる - Dmg 1 1 Dmg - 神無月 配置:錬丹「水銀の海」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 12 - 神無月//体力14( 20) 呪力8( 1) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) シーン 地上の密室 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 シーン:ラクトガール 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 13 - テガーる//体力20( 14) 呪力7( 1) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) シーン ラクトガール 戦闘:テガーる - 秘術「天文密葬法」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 神無月 結果:テガーる - Dmg 1 2 Dmg - 神無月 配置:天呪「アポロ13」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 14 - 神無月//体力12( 19) 呪力8( 2) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) シーン ラクトガール 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 Turn 15 - テガーる//体力19( 12) 呪力9( 0) 手札5( 6) 山27( 27) スペル7( 6) シーン ラクトガール 戦闘:テガーる - 秘術「天文密葬法」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 神無月 結果:テガーる - Dmg 1 2 Dmg - 神無月 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:秘術「天文密葬法」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 16 - 神無月//体力10( 18) 呪力6( 3) 手札7( 4) 山26( 27) スペル6( 8) シーン ラクトガール 戦闘:神無月 - 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 vs 覚神「神代の記憶」 - テガーる 結果:神無月 - Dmg 1 5 Dmg - テガーる Turn 17 - テガーる//体力13( 9) 呪力11( 6) 手札5( 7) 山26( 26) スペル8( 6) シーン ラクトガール テガーる 捨て札へ 神無月は蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を場から捨札に送りました。 神無月の体力が-1 (8) - セルフバーニング イベント(神無月):セルフバーニング 神無月は山札を丸ごと見ました。 神無月は「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 神無月は「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 神無月は虚人「ウー」を山札から捨札に送りました。 神無月は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 神無月はカードを1枚引きました。 イベント(神無月):フェニックスの尾 神無月は「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました 神無月はフェニックスの尾を場から捨札に送りました。 神無月の体力が+1 (9) 戦闘:テガーる - 秘術「天文密葬法」 vs 「インペリシャブルシューティング」 - 神無月 テガーる 拡散 テガーる ああ 神無月 フェニックス テガーる アップするのか 結果:テガーる - Dmg 2 3 Dmg - 神無月 配置:秘術「天文密葬法」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 18 - 神無月//体力6( 11) 呪力7( 6) 手札7( 4) 山21( 26) スペル6( 9) シーン ラクトガール テガーる sutehuda テガーる 捨て札へ 神無月は「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 神無月は動かない大図書館を神無月のリーダーにつけました。 Turn 19 - テガーる//体力11( 6) 呪力15( 4) 手札5( 5) 山25( 21) スペル9( 6) シーン ラクトガール イベント(神無月):フェニックスの尾 神無月は「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました 神無月はフェニックスの尾を場から捨札に送りました。 神無月の体力が+1 (7) 戦闘:テガーる - 秘術「天文密葬法」 vs 「インペリシャブルシューティング」 - 神無月 結果:テガーる - Dmg 2 3 Dmg - 神無月 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:秘術「天文密葬法」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 20 - 神無月//体力4( 9) 呪力9( 8) 手札5( 4) 山20( 25) スペル7( 10) シーン ラクトガール 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 配置:木符「シルフィホルン」 神無月 まけたー テガーる おつかれさま 神無月 プレイングミスばっか テガーる まだ2ターン耐えられる気がするけど ウィッキーが観戦を始めました。 テガーる 投了でいいの? 神無月 最後までやるか 神無月はリザレクションを神無月のリーダーにつけました。 Turn 21 - テガーる//体力9( 4) 呪力17( 1) 手札5( 3) 山24( 20) スペル10( 8) シーン ラクトガール 戦闘:テガーる - 秘術「天文密葬法」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 神無月 結果:テガーる - Dmg 1 2 Dmg - 神無月 配置:覚神「神代の記憶」 起動:秘術「天文密葬法」 シーン:地上の密室 Turn 22 - 神無月//体力2( 8) 呪力10( 8) 手札4( 3) 山19( 24) スペル8( 11) シーン 地上の密室 神無月 やっぱり持ってたか テガーる 今引き 神無月 詰んだ 神無月 なんだってー テガーる お疲れ様 神無月 あちゃー 神無月 リザレク図書館発展型も密葬法には敵いませんでしたとさ ウィッキーが観戦を始めました。 テガーる いやぁうまく決まれば(・ω・`) 神無月 決まればねー 神無月 結果報告ってした? テガーる 今かおす 神無月 確認した 神無月 カオスね テガーる じゃ戻りましょう テガーる ノシ
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スノ//天人の咎、尽きることもなく//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- CJ//とある邏輯回路のオーバーロード//蓬莱山 輝夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- CJは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 配置:魔空「アステロイドベルト」 Turn 2 - スノ//体力22( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:精製//超天才//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//錬丹「水銀の海」//実験//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 3 - CJ//体力25( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:光符「アースライトレイ」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 4 - スノ//体力22( 25) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:精製//超天才//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//錬丹「水銀の海」//実験//地上の密室// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 5 - CJ//体力25( 22) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:CJ - 光符「アースライトレイ」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - スノ 結果:CJ - Dmg 2 2 Dmg - スノ 配置:星符「ドラゴンメテオ」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 6 - スノ//体力20( 23) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:精製//超天才//錬丹「水銀の海」//錬丹「水銀の海」//実験//地上の密室//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 7 - CJ//体力23( 20) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) イベント(CJ):魔力結晶 CJの体力が-1 (22) - 魔力結晶 CJは魔力結晶を場から捨札に送りました。 CJの呪力が+5 (6) - 魔力結晶 戦闘:CJ - 光符「アースライトレイ」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - スノ 結果:CJ - Dmg 2 2 Dmg - スノ 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:星符「ドラゴンメテオ」 Turn 8 - スノ//体力18( 20) 呪力4( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:精製//超天才//錬丹「水銀の海」//錬丹「水銀の海」//実験//地上の密室//秘術「天文密葬法」// スノは実験をスノのリーダーにつけました。 スノは山札を丸ごと見ました。 スノは地上の密室を場に出しました。 スノは山札をシャッフルしました。 スノは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 CJ ちっ 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 9 - CJ//体力20( 18) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山30( 29) スペル4( 4) シーン 地上の密室 CJは星符「ドラゴンメテオ」を準備状態にしました。 - 地上の密室 配置:光符「アースライトレイ」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 CJはオーレリーズソーラーシステムをCJの難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」につけました。 スノの呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 10 - スノ//体力18( 20) 呪力5( 1) 手札6( 3) 山28( 30) スペル4( 5) シーン 地上の密室 手札:精製//超天才//錬丹「水銀の海」//錬丹「水銀の海」//地上の密室//危険な薬// スノ うおおおおお鬼観なり 配置:錬丹「水銀の海」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 11 - CJ//体力20( 18) 呪力6( 0) 手札4( 5) 山29( 28) スペル5( 5) シーン 地上の密室 戦闘:CJ - 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 vs 秘術「天文密葬法」 - スノ CJは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 CJは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 CJは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:CJ - Dmg 2 0 Dmg - スノ 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 スノの呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 12 - スノ//体力18( 18) 呪力6( 2) 手札6( 3) 山27( 29) スペル5( 6) シーン 地上の密室 手札:精製//超天才//錬丹「水銀の海」//地上の密室//危険な薬//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 13 - CJ//体力18( 18) 呪力8( 0) 手札4( 5) 山28( 27) スペル6( 6) シーン 地上の密室 戦闘:CJ - 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 vs 覚神「神代の記憶」 - スノ CJは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 CJは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 CJは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:CJ - Dmg 1 2 Dmg - スノ CJの呪力が+1 (7) - オーレリーズソーラーシステム 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 スノの呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 14 - スノ//体力16( 17) 呪力6( 5) 手札6( 3) 山26( 28) スペル6( 7) シーン 地上の密室 手札:精製//超天才//錬丹「水銀の海」//地上の密室//危険な薬//秘術「天文密葬法」// 戦闘:スノ - 秘術「天文密葬法」(相手スルー) CJは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 CJは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 CJは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:スノ - === 4 dmg - CJ 配置:秘術「天文密葬法」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 15 - CJ//体力13( 16) 呪力10( 1) 手札4( 5) 山27( 26) スペル7( 7) シーン 地上の密室 戦闘:CJ - 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 vs 秘術「天文密葬法」 - スノ CJは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 CJは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 CJは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:CJ - Dmg 2 0 Dmg - スノ 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 スノの呪力が-1 (0) - 実験 Turn 16 - スノ//体力16( 11) 呪力7( 6) 手札6( 4) 山25( 27) スペル7( 7) シーン 地上の密室 手札:精製//超天才//錬丹「水銀の海」//地上の密室//危険な薬//秘薬「仙香玉兎」// 戦闘:スノ - 秘術「天文密葬法」(相手スルー) スノは秘術「天文密葬法」の2番目の特殊能力を使いました。 CJは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 CJは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 CJは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:スノ - === 5 dmg - CJ 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 17 - CJ//体力6( 16) 呪力11( 0) 手札5( 5) 山26( 25) スペル7( 8) シーン 地上の密室 戦闘:CJ - 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 vs 秘術「天文密葬法」 - スノ イベント(CJ):疾風怒濤 イベント(CJ):疾風怒濤 スノ かわせないぞ CJ そんな気はない 結果:CJ - Dmg 2 4 Dmg - スノ CJの呪力が+1 (4) - オーレリーズソーラーシステム CJは疾風怒濤を場から捨札に送りました。 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 スノの呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 18 - スノ//体力12( 4) 呪力8( 2) 手札6( 3) 山24( 26) スペル8( 7) シーン 地上の密室 手札:精製//超天才//錬丹「水銀の海」//地上の密室//危険な薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 戦闘:スノ - 秘術「天文密葬法」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - CJ CJは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 CJは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 CJは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:スノ - Dmg 0 4 Dmg - CJ スノ ありでした CJ おつ CJ ではノシ スノ ノシ
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享保 元 1716 9/19 渋川昔尹「張果星命格大全、大明一統志、戒事類古」返却「廿一史」は返さなくてもいいことになる。 享保 十一 1726 11/ 5 「暦算全書」の受入、同日貸出 享保 十二 1727 10/26 「割円八線之表、附刻板之手本」の受入 享保 十三 1728 3/17 「割円勾股八線之表、割円八線互求法」の受入 享保 十八 1733 5/16 「新写暦算全書、新写暦算全書序、新写割円八線之表」の受入 「暦算全書、割円八線之表」の返却 8/ 1 「唐書」の貸出 享保 十九 1734 4/ 8 「回々暦、西洋暦、時憲暦、授時暦」の受入 11/30 「聖寿万年暦、万年暦備考、律暦融通」の受入 享保 二十 1735 4/ 3 「晋書、隋書」の貸出 元文 元 1736 4/17 「津逮秘書」の貸出 10/ 1 「西洋暦経、奇器図説など」の貸出 11/30 「西洋暦経、奇器図説など」の返却(松平肥前守忠根) 元文 三 1738 午 5/30 「西洋暦経」の返却(渋谷和泉守) 元文 四 1739 未 7/20 建部賢弘、没する 12/12 「暦算全書」の貸出(渋谷和泉守良信・西丸側衆) 12/18 「割円八線之表、割円八線之表、割円八線互求法、割円勾股八線之表」の貸出(大嶋近江守) 元文 五 1740 申 2/13 「暦算全書、割円八線之表、割円八線互求法、割円勾股八線之表」の返却* 11/ 西川忠次郎十人扶持。寺社奉行支配 12/29 「割円八線之表、割円八線互求法、割円勾股八線之表」の貸出* 寛保 元 1741 酉 1/18 「割円八線之表 訓点」の貸出* 1/23 「暦算全書 訓点」の貸出* 2/ 6 「管窺輯要」の貸出 2/10 「割円八線之表」の返却 10/11 (御用相済)「割円八線互求法、割円句股八線之表、割円八線之表 点本、管窺輯要」の返却 寛保 三 1743 5/ 7 「奇器図説」の借用 9/28 「奇器図説」の返却 延享 元 1744 3/ 8 深見有隣(考御用ノタメ)「(津逮秘書の内)周髀算経」を借用 3/13 深見有隣(考御用相済)「周髀算経」を返却 5/ 8 深見有隣、測晷御用を終える 7/26 深見有隣、(御用に付)「周髀算経、授時暦経」を借用 7/30 深見有隣、(御用相済)「周髀算経、授時暦経」を返却 8/ 9 西川忠次郎「暦算全書・割円八線之表 訓点」借用(深見持出) 8/12 「暦算全書、割円八線之表」を借用 8/23 西川忠次郎「西洋暦経」借用(御用に付、深見宅へ) 10/ 8 「八行図説」の貸出 延享 二 1745 4/16 「暦算全書、八行図説」の返却 8/ 3 「唐書、晋書、隋書、津逮秘書」の返却 延享 三 1746 8/29 西川忠次郎「西洋暦経」返納 9/ 2 西川忠次郎「暦算全書・内二冊割円八線之表」返納 10/ 渋川六蔵、西川忠次郎、補暦の御用拝命 寛延 元 1748 5/12 渋川六蔵、西川忠次郎「暦算全書、西洋暦経、明史稿」借用 寛延 二 1749 2/21 西川忠次郎「明史稿」返納 寛延 三 1750 2/24 西川忠次郎、渋川六蔵「西洋暦経、暦算全書」を一旦返却(御預り) 宝暦 五 1755 8/8 西川忠次郎、渋川図書の御預りが、渋川一人の御預りとなる 8/23 渋川図書「西洋暦経」を借用 宝暦 七 1757 12/27 渋川図書「儀象志」の返納に関する問い合わせを受ける 宝暦 八 1758 6/3 渋川光洪「儀象志」返納 宝暦十四 1764 2/12 渋川光洪「西洋暦経」を返納 明和 二 1765 11/ 渋川光洪が借用していた書物を佐々木秀長にまた貸し 明和 三 1766 6/23 渋川光洪、佐々木へのまた貸しの件を書物奉行へ報告 7/28 佐々木文次郎「儀象志、同絵図、八線表、割円勾股八線表、八線互求法、暦算全書」借用 明和 四 1767 11/20 佐々木文次郎、二十二部六百五十四冊の借用申請。まず、「前漢書、後漢書、周礼、史記、晋書」の百五十六冊を借用。 明和 五 1768 1/18 佐々木文次郎「元史、明史稿、図書編、三才図会」二百八十二冊を借用 1/21 佐々木文次郎「前漢書、後漢書、周礼、史記、晋書」を返納 9/11 佐々木文次郎「日本紀、続日本紀、文徳実録、三代実録、扶桑略記、東鑑」を借用 9/12 佐々木文次郎「元史、図書編、三才図会」を返納 明和 六 1769 2/22 佐々木文次郎「宋書、周書、北斉書、蜀志 三国志之内、魏志 右同断」を借用 2/28 佐々木文次郎「日本紀、続日本紀、文徳実録、三代実録、扶桑略記、東鑑」を返納 明和 八 1771 4/26 天文方より書籍の返納に関する問い合わせ。書物の中の「阿蘭陀天球和解絵図、同 地球和解絵図」は書物方の所有ではない旨回答 5/24 佐々木文次郎「西洋暦註、明史稿、康熙永年暦法、宋書、周書、北斉書、蜀志、魏志、宗史、暦法典」を返納 6/3 佐々木文次郎「儀象志、儀象志絵図、八線表、割円勾股八線表・八線互求法、暦算全書」を返納 安永 八 1779 12/26 天文方佐々木秀長、書物奉行を兼務 安永 九 1780 6/27 佐々木文次郎、吉田四郎三郎に改名 天明 二 1782 5/12 吉田靱負「図書集成之内 暦法典、五星玉鏡、七政台暦」 天明 四 1784 閏1/27 吉田靱負「図書集成之内 一 天文并算術之部 但暦法典之外」の借用を願い出る。 天明 七 1787 11/16 吉田靱負が測量御用のため拝借の書物を返却 寛政 元 1789 8/25 吉田靱負「律暦淵源」の拝借を願い出る 寛政 七 1795 8/6 山路才助、吉田靱負「儀像考成、儀像考成図」 寛政 八 1796 1/28 「律呂正義」を天文方から土御門家に貸し出すことが許可される。(吉田靱負、渋川主水、奥村郡大夫、山路才助、高橋作左衛門) 寛政十二 1800 12/9 吉田靱負が借りている書物を、倅勇太郎が引き続き借りているとすることを許される 享和 二 1802 9/13 天文方「廿二史、律暦淵源」を借りる 文化 二 1805 5/16 吉田勇太郎「図書集成のうち歳功典・芸術典・暦法典・乾象典・庶徴典、図書編」を借りる 8/5 書物奉行が天文方吉田勇太郎、高橋作左衛門の家を訪れ、借りた本について調査を行う 文化 四 1807 閏6/25 高橋作左衛門「歴代建元考」を借用 文化 五 1808 1/16 高橋作左衛門「方輿彙編中坤輿典」などを借用 文化 六 1809 1/15 高橋作左衛門「正字通、御製盛京賦」を借用 3/1 高橋作左衛門「天元暦理全書」を借用 4/13 山路才助が借りている書物(律暦淵源)を、倅弥左衛門が引き続き借りているとすることを許される 7/8 高橋作左衛門、「清礼器図のうち、天文部」を借用 文化 七 1810 12/4 高橋作左衛門「西洋算法大全」を借用 文化十一 1814 2/3 天文方高橋作左衛門、書物奉行を兼務 文政 二 1819 8/21 当分お預けの「シヨメール」のうち三冊を高橋作左衛門「宅下ケ」とする 12/25 高橋作左衛門の天文方役宅が類焼 文政 五 1822 閏1/19 高橋作左衛門の倅小太郎が、天文方見習を拝命 9/1 書物同心吉川克蔵、当分、天文方作左衛門手附出役 文政 六 1823 10/6 吉田勇太郎、「図書集成のうち就象典」を借用(10/9) 文政 八 1825 2/6 渋川助左衛門「管見記、同考異、九暦、野府記」を借用 7/4 渋川助左衛門「玉葉、国書家類」を借用 8/18 高橋作左衛門「図書集成の楽律典」を借用(8/22) 8/18 渋川助左衛門「中右記、吉槐記、後深心院関白記、園大暦」 文政 九 1826 6/4 渋川助左衛門へ「明月記」借りられない旨、高橋作左衛門より返答する 6/13 渋川助左衛門「家記類、熊野道記ほか」を借用 7/19 「シヨメール」が高橋作左衛門に御預けになる 8/8 高橋作左衛門「諸国御絵図九州之分新之分」を拝借 9/12 渋川助左衛門拝借本「宣秀記、元長記、二水記、頼業記、康冨記」 天保 二 1831 4/13 天文方山路弥左衛門拝借「増補セウェル暗厄利亜辞書」 天保 七 1836 1/23 足立左内「律暦淵源、西洋暦経」を借用 天保 八 1837 3/24 山路弥左衛門「星学諸表、天体儀説、和蘭度学書、惑星同種解、彗星編和解、星学和解」を借用 天保 十 1839 6/13 渋川助左衛門、山路弥左衛門、吉田四郎三郎、足立左内が「十七史、宋遼金元別史、明史稿」を借用 天保十二 1841 9/3 渋川助左衛門「武蔵国測量地図」を借用 12/ 天文方吉田家が「管窺輯要、乾象図説、律暦淵源、時憲暦箋釈、図書集成」を返納 天保十三 1842 6/4 渋川助左衛門「刺蘭迭暦書写、天地二球用法書」を返納 6/4 元天文方吉田四郎三郎が、「儀象考成、附図、管窺輯要、乾象図説、図書集成 庶徴九帙目」 6/4 天文方が「十七史、宋遼金元別史、明史稿」を返納 6/25 天文方が「宝暦暦法新書、寛政暦法新書」を返却 10/16 渋川六蔵敬直、天文方見習より書物奉行になる 11/15 山路弥左衛門が「字典ヲ諳厄利亜語ニ訳ス書、五車韻府ヲ諳厄利亜語ニ訳ス書、四大洲輿地全図」を借用
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62.漢帝多自作詔 兩漢詔命皆由尚書出,故比之於北斗,謂天之喉舌也。後漢書周榮傳,榮子興有文學,尚書陳忠疏薦興曰:「尚書出納帝命。臣等既愚闇,而諸郎多俗吏,毎作詔文,轉相求請,或以不能,而專己自由則詞多鄙固。請以興爲尚書郎。」又宦官曹節欲害竇武,擁靈帝上殿,召尚書官屬至,脅以白刃,使作詔版。此可見詔命皆由尚書郎所撰也。漢詔最可觀,至今猶誦述,蓋皆簡才學士充郎署之選。而如陳忠所云,則亦有拙於爲文,及輾轉倩人者,可知代言之職綦重矣。然亦有天子自作者,哀帝策董賢爲大司馬,有「允執其中」之語,蕭咸謂此乃堯禪舜之文,非三公故事,長老莫不心懼,此必非代言者所敢作也。光武詔司徒鄧禹曰:「司徒堯也,亡賊桀也,宜以時進討。」立陰貴人爲后,詔曰:「貴人郷里良家,歸自微賤,自我不見,于今三年。宜奉宗廟,爲天下母。」又帝疑侯霸薦士有私,賜書曰:「崇山幽都何可偶,黄鉞一下無處所。欲以身試法耶?將殺身成仁耶?」此等文詞,亦必非臣下所代作者。明帝登極詔曰:「今上無天子,下無方伯,(本引公羊傳之詞。)實賴有德,左右小子。」章帝詔亦有云:「上無明天子,下無賢方伯。」按二帝方在位,而詔云上無天子,人臣代草,敢爲此語耶。不特此也。明德馬皇后答章帝請封外家詔曰:「吾爲天下母,而身服大練。欲以身率下,以爲外親見之,當傷心自飭。但笑言太后素好儉,前過濯龍門,見外家車如流水,馬如游龍,倉頭依綠韝,領袖正白,顧視御者,不及遠矣。」又飭章帝曰:「吾素剛急,有胸中氣,不可不順也。」此等語,無論非人所能代,且馬后並未稱制,尚書乃帝之近臣,豈有答帝詔而即令帝之近臣代作者。后本好學能文,此詔亦必自作者也。
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岡部市左衛門(おかべしげとき) 延宝7年(1679)-延享4年(1747) ■人物伝 岡部市左衛門(おかべいちざえもん) 仙台藩天文・儒学者 延宝7年(1679)-延享4年(1747) 岡部重時。一名澄、字は止甫。通称延之助、一左衛門、清江と号す。博学多才で、冨春叟、佐久間洞巌などと親交があり、芦東山もその門に学んだという。延享4年8月27日没す。享年69才。仙台長町字宮沢宗禅寺に葬る。 江志知辰に天文を学び、戸板保佑も五経、天文、文章を習ったとある。 ■岡部市左衛門年表 延宝7年(1679) 生まれる。 享保14年(1729) 9月より戸板に五経、天文、文章を教える。 延享4年(1747) 8月27日 没。69才。仙台長町字宮沢宗禅寺に葬る。 ■師弟関係 ┏―戸板保佑 ┃ 江志知辰―――岡部市左衛門―――┻―芦東山 (1679-1747) ■基礎資料
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新入生の皆さ~ん、元気ですか~!元気があれば何でもできる!いーち、にー、さーん、ダー!こんにちは。部長の木圭#です。今日はとってもヒヤシンス。明日は雨がフリージア。 ところで皆さん、お気づきになったでしょうか、富士高の屋上に燦然と輝く銀色の半球を。それこそが我が部のシンボル、天文台です。 私達天文部は月一回の徹夜観測と夏の合宿を中心に和気藹々とした雰囲気で活動しています。 徹夜観測は夜学校に泊まり屋上に望遠鏡を持ち出して、夜空の星々を眺めます。夜の学校に泊まる、これだけでも天文部に入る価値があると思いませんか?時々曇ってしまう場合もありますが、そんなときは部員同士の交流を深めるべく有意義な時間を過ごしています。何をしているかは入ってからのお楽しみ。きっといい事だ。徹夜観測にはOBさんがコーチとしてきてくれます。ですから、星についてあまり詳しくない人でも大丈夫です。なお、仮入部期間中に新入生対象の9時までの観測を行う予定です。一度徹夜観測の雰囲気を味わってみてはいかがでしょうか。 また、天文部は文化部の中では数少ない夏合宿を行っている部です。去年の夏合宿は山形県の天元台高原で行いました。そこでは東京では決して見ることのできない美しい星空や、流れ星などを見ることができました。自然豊かなところなので、昼間はハイキングも楽しめます。 徹夜観測は月一なのでほとんどの人が兼部をしています。ですから興味はあるけど別の部にも入りたい、という人も大歓迎です。 ここまで聞いて天文部に興味を持った人、またもともと関心があった人、9時までの観測に参加してみたい、という人、とりあえず文化部のどこかに、という人、また、夜の学校に泊まってみたい、という人もぜひ一度五階天文部室までお越しください。部誌も用意してあります。 ありがとうございました。
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観測地 あしがくぼ木ノ子茶屋 駐車場? +35° 59' 17.83", +139° 8' 11.37" 登谷高原牧場 ちちぶ星の里 +36° 5' 9.88", +139° 9' 11.64" 天文台 堂平天文台? 川口市立科学館 (外部リンク) 茨城県東茨城郡城里町 ふれあいの里天文台
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MOD/Fall from Heaven II/BtS/ユニット/海軍 version0.40y MOD/Fall from Heaven II/BtS/ユニット/海軍 [#y4cc91c9] 近海船 [#cccffeb3] 遠洋船 [#k6a39037] 近海船 ユニット 種別 icon strength; icon movement; icon hammer; 積載量 前提条件 能力 昇格 Galley(ガレー船) 海軍 5 3 50 - 帆走 進入不可 外洋ライバル領土を探索昇進 歩哨 I フリゲート私掠船キャラベル船 Trireme(ガレアス船) 海軍 7 2 75 1 帆走青銅器銅 (資源) 進入不可 外洋-10% 都市砲撃/Trun フリゲート私掠船 遠洋船 ユニット 種別 icon strength; icon movement; icon hammer; 積載量 前提条件 能力 昇格 Caravel(キャラベル船) 海軍 7 4 100 1 光学 ライバル領土を探索昇進 歩哨 I ガレオン船 Privateer(私掠船) 海軍 8 4 100 1 光学銅 or 鉄 or ミスリル (資源) 退却率20%昇進 国籍秘匿 - Pirate(海賊船)代替 ラヌーン 海軍 8 4 100 1 光学銅 or 鉄 or ミスリル (資源) 退却率20%昇進 国籍秘匿 +3 icon wealth; 戦闘に勝利 - Frigate(フリゲート) 海軍 10 3 150 2 光学鉄 or ミスリル (資源) -20% 都市砲撃/Trun マン・オー・ウォー戦列の女王 Galleon(ガレオン船) 海軍 7 5 150 3 天文学鉄 or ミスリル (資源) - - Queen of the Line(戦列の女王) 海軍 9 3 225 6 天文学、工学鉄 or ミスリル (資源)造船所 (建造物) - - Airship(飛空艇)代替 クリオテイテ 海軍 3 / 9 3 +1 300(+75) 6 天文学、工学鉄 or ミスリル (資源) 造船所 (建造物) 初期昇進 飛行 - Man O War(マン・オー・ウォー) 海軍 13 5 225 2 天文学、爆薬火薬 (資源) -30% 都市砲撃/Trun - Arcane Barge(魔導艦) 海軍 8 3 250 1 天文学魔術 昇進 炎 II(使用可能 火球) -
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スノ//天人の咎、尽きることもなく//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 小悪魔//無限なる鬼が島//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-十六夜 咲夜- 小悪魔は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、スノの先攻になった。 スノの呪力が+1 (1) 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 2 - 小悪魔//体力23( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 3 - スノ//体力22( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//実験//精製//回復薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 4 - 小悪魔//体力23( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 5 - スノ//体力22( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//実験//精製//回復薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//秘術「天文密葬法」// 配置:秘術「天文密葬法」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 6 - 小悪魔//体力23( 22) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 小悪魔は離剣の見を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 7 - スノ//体力22( 23) 呪力4( 4) 手札6( 6) 山31( 30) スペル3( 3) 手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//実験//精製//回復薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//覚神「神代の記憶」// 戦闘:スノ - 秘術「天文密葬法」 vs 幻象「ルナクロック」 - 小悪魔 結果:スノ - Dmg 1 4 Dmg - 小悪魔 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 8 - 小悪魔//体力19( 21) 呪力8( 4) 手札7( 5) 山29( 31) スペル3( 4) 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 小悪魔は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 9 - スノ//体力21( 19) 呪力9( 4) 手札6( 6) 山30( 28) スペル4( 4) 手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//実験//精製//回復薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//薬符「壺中の大銀河」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 10 - 小悪魔//体力19( 21) 呪力8( 1) 手札7( 5) 山27( 30) スペル4( 5) 戦闘:小悪魔 - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - スノ 結果:小悪魔 - Dmg 2 3 Dmg - スノ 配置:鬼気「濛々迷霧」 小悪魔は小さな百鬼夜行を山札の一番上から捨札に送りました。 小悪魔は萃符「戸隠山投げ」を山札の一番上から捨札に送りました。 小悪魔は幻象「ルナクロック」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼気「濛々迷霧」 小悪魔は鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 11 - スノ//体力18( 17) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山29( 23) スペル5( 5) 手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//実験//精製//回復薬//薬符「壺中の大銀河」//回復薬// 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 12 - 小悪魔//体力17( 18) 呪力5( 6) 手札7( 5) 山22( 29) スペル5( 6) 戦闘:小悪魔 - 鬼気「濛々迷霧」 vs 秘術「天文密葬法」 - スノ スノは秘術「天文密葬法」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:小悪魔 - Dmg 3 3 Dmg - スノ 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 小悪魔は離剣の見を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 13 - スノ//体力15( 14) 呪力11( 1) 手札6( 6) 山28( 19) スペル6( 6) 手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//実験//精製//回復薬//回復薬//秘薬「仙香玉兎」// 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 スノは回復薬をスノの秘術「天文密葬法」につけました。 スノの体力が+1 (16) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 14 - 小悪魔//体力14( 16) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山18( 28) スペル6( 7) 戦闘:小悪魔 - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - スノ 結果:小悪魔 - Dmg 2 3 Dmg - スノ 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 小悪魔は御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 小悪魔は御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 小悪魔は霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼気「濛々迷霧」 Turn 15 - スノ//体力13( 12) 呪力7( 1) 手札5( 6) 山27( 15) スペル7( 7) 手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//実験//精製//回復薬//超天才// 戦闘:スノ - 秘術「天文密葬法」 vs 幻象「ルナクロック」 - 小悪魔 スノは秘術「天文密葬法」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:スノ - Dmg 1 5 Dmg - 小悪魔 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 スノの体力が+1 (13) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 16 - 小悪魔//体力7( 13) 呪力8( 0) 手札7( 4) 山14( 27) スペル7( 8) 戦闘:小悪魔 - 鬼気「濛々迷霧」 vs 秘術「天文密葬法」 - スノ 結果:小悪魔 - Dmg 2 3 Dmg - スノ 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 小悪魔は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 小悪魔は萃符「戸隠山投げ」を山札の一番上から捨札に送りました。 小悪魔は鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼神「ミッシングパープルパワー」 Turn 17 - スノ//体力10( 5) 呪力9( 2) 手札5( 6) 山26( 9) スペル8( 8) 手札:実験//精製//回復薬//超天才//秘術「天文密葬法」// 配置:秘術「天文密葬法」 スノの体力が+1 (11) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 起動:覚神「神代の記憶」 CJが観戦を始めました。 Turn 18 - 小悪魔//体力5( 11) 呪力10( 3) 手札7( 4) 山8( 26) スペル8( 9) 戦闘:小悪魔 - 鬼神「ミッシングパープルパワー」 vs 覚神「神代の記憶」 - スノ 結果:小悪魔 - Dmg 1 5 Dmg - スノ 配置:幻象「ルナクロック」 小悪魔は符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 19 - スノ//体力6( 4) 呪力12( 6) 手札5( 6) 山25( 7) スペル9( 9) 手札:実験//精製//回復薬//超天才//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// イベント(小悪魔):小さな百鬼夜行 小悪魔は小さな百鬼夜行を場から捨札に送りました。 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 イベント(小悪魔):ナイフ回収 小悪魔 あーすいません、これもお願いしますorz スノ いいよ 小悪魔は小さな百鬼夜行を捨札から手札に加えました。 小悪魔はナイフ回収を場から捨札に送りました。 スノ 山だね 小悪魔は手札からカードを1枚、山札の一番上に置きました。 小悪魔 おっと>< スノ んー スノは回復薬をスノの秘薬「仙香玉兎」につけました。 スノの体力が+1 (7) - 秘薬「仙香玉兎」 スノの体力が+1 (8) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 20 - 小悪魔//体力4( 8) 呪力9( 4) 手札5( 3) 山7( 25) スペル9( 10) あやき@ラブプラス勢が観戦を始めました。 希一が観戦を始めました。 裏鍵が観戦を始めました。 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 Spirit_Kが観戦を始めました。 Spirit_K ノ スノ ノ クラストが観戦を始めました。 あげが観戦を始めました。 燕色が観戦を始めました。 シーン:御伽の国の鬼が島 Turn 21 - スノ//体力8( 4) 呪力13( 4) 手札4( 3) 山24( 7) スペル10( 10) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:実験//精製//超天才//妖精編隊// イベント(スノ):精製 スノの体力が+2 (10) - 精製 スノは回復薬を場から捨札に送りました。 熊虎が観戦を始めました。 イベント(小悪魔):小さな百鬼夜行 スノは精製を場から捨札に送りました。 小悪魔は小さな百鬼夜行を場から捨札に送りました。 配置:妖精編隊 スノは実験をスノのリーダーにつけました。 スノは山札を丸ごと見ました。 スノは地上の密室を場に出しました。 スノは山札をシャッフルしました。 スノは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 スノは超天才をスノのリーダーにつけました。 Turn 22 - 小悪魔//体力4( 10) 呪力10( 3) 手札3( 0) 山6( 23) スペル10( 11) シーン 地上の密室 小悪魔 投了でー 小悪魔の体力が-1 (3) 小悪魔の体力が-1 (2) 小悪魔の体力が-1 (1) 小悪魔の体力が-1 (0) スノ ありでした 小悪魔 ありでしたー スノ では スノ ノシ 小悪魔 ノシ