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出現カードは、特記なき場合はレアリティNである。 巡業期間:2013年8月7日-2013年8月20日 ハワイ島 ラナイ島 マウナケア山 オアフ島 ダイヤモンドヘッド モロカイ島 マウイ島 島 島 島 ハワイ島 都市名 消費行動 ボス(経験値) 出現心カード 出現技カード 出現体カード 出現特産品 コナ国際空港1 4 豪栄道(5) コナ国際空港2 4 豪栄道(8) コナ国際空港3 4 豪栄道(8) 剣武 城ノ龍 コナ国際空港4 4 豪栄道(8) 寶智山 コナ国際空港5 4 豪栄道(8) 大岩戸 ハワイアンバーガー コナ国際空港6 4 豪栄道(8) 木村山 大道 コナ国際空港7 4 豪栄道(8) 宝富士 富士東 コナ国際空港8 4 豪栄道(8) 皇風 コナ国際空港9 4 豪栄道(8) コナ国際空港10 4 豪栄道(8) 天鎧鵬 コナ国際空港5クリア報酬:50%行動水(自分用) コナ国際空港10クリア報酬:Rリサイクルチケット ラナイ島 都市名 消費行動 ボス(経験値) 出現心カード 出現技カード 出現体カード 出現特産品 ゴルフコース1 8 琴欧洲(13) 益荒海 ゴルフコース2 8 琴欧洲(13) 天鎧鵬、双大竜 ゴルフコース3 8 琴欧洲(13) 翔天狼 双大竜 ゴルフコース4 8 琴欧洲(13) 翔天狼 ロコモコ ゴルフコース5 8 琴欧洲(13) 琴勇輝 ゴルフコース6 8 琴欧洲(13) 豊響、天鎧鵬 ゴルフコース7 8 琴欧洲(13) 琴勇輝 千代の国 ゴルフコース8 8 琴欧洲(13) 木村山 松鳳山 ゴルフコース9 8 琴欧洲(13) 豊響、双大竜 ゴルフコース10 8 琴欧洲(13) 益荒海 ロコモコ ゴルフコース5クリア報酬:50%行動水(自分用) ゴルフコース10クリア報酬:神恩感謝3枚 マウナケア山 都市名 消費行動 ボス(経験値) 出現心カード 出現技カード 出現体カード 出現特産品 世界の天文台郡1 12 琴奨菊(18) 千代桜 益荒海、千代嵐 世界の天文台郡2 12 琴奨菊(18) 大岩戸、旭日松 世界の天文台郡3 12 琴奨菊(18) HN栃乃若 隠岐の海 松鳳山 ココナッツジュース 世界の天文台郡4 12 琴奨菊(18) 隠岐の海、里山 豊響 世界の天文台郡5 12 琴奨菊(18) 宝富士 高安 世界の天文台郡6 12 琴奨菊(18) 芳東 大道 ココナッツジュース 世界の天文台郡7 12 琴奨菊(18) 大道、琴勇輝 世界の天文台郡8 12 琴奨菊(18) 琴勇輝 寶智山 ハワイアンバーガー 世界の天文台郡9 12 琴奨菊(18) 隠岐の海、大道 世界の天文台郡10 12 琴奨菊(18) 魁聖、HN剣武 高安 世界の天文台郡5クリア報酬:50%闘志水(自分用) 世界の天文台郡10クリア報酬:ゴールドガチャチケット オアフ島 都市名 消費行動 ボス(経験値) 出現心カード 出現技カード 出現体カード 出現特産品 カイルアビーチ1 16 日馬富士(23) 北太樹、魁聖 豊響 ロコモコ カイルアビーチ2 16 日馬富士(23) 豊響、天鎧鵬、双大竜 カイルアビーチ3 16 日馬富士(23) 舛ノ山、芳東、旭日松 カイルアビーチ4 16 日馬富士(23) 北太樹、舛ノ山 松鳳山 カイルアビーチ5 16 日馬富士(23) 舛ノ山 松鳳山 カイルアビーチ6 16 日馬富士(23) 魁聖、HN剣武 高安 カイルアビーチ7 16 日馬富士(23) 隠岐の海、大道、隆の山 カイルアビーチ8 16 日馬富士(23) 千代桜 益荒海 カイルアビーチ9 16 日馬富士(23) 舛ノ山 松鳳山、皇風 カイルアビーチ10 16 日馬富士(23) HN剣武 高安 カイルアビーチ5クリア報酬:50%行動水2個(自分用) カイルアビーチ10クリア報酬:HRリサイクルチケット ダイヤモンドヘッド 都市名 消費行動 ボス(経験値) 出現心カード 出現技カード 出現体カード 出現特産品 自然記念公園1 20 高見山(38) 旭日松 高安、佐田の富士 ロコモコ 自然記念公園2 20 高見山(38) 北太樹 高安、天鎧鵬 自然記念公園3 20 高見山(38) 大道 玉鷲、皇風 自然記念公園4 20 高見山(38) 魁聖 豊響 自然記念公園5 20 高見山(38) 琴勇輝、勢 豊響 ハワイアンバーガー 自然記念公園6 20 高見山(38) 鳰の湖 琴勇輝 天鎧鵬 自然記念公園7 20 高見山(38) 旭秀鵬 富士東、寶智山 自然記念公園8 20 高見山(38) 北太樹 高安、天鎧鵬 自然記念公園9 20 高見山(38) 舛ノ山 嘉風、大道 自然記念公園10 20 高見山(38) 北太樹 嘉風 豊響 自然記念公園5クリア報酬:50%行動水2個(自分用) 自然記念公園10クリア報酬:R高見山 モロカイ島 都市名 消費行動 ボス(経験値) 出現心カード 出現技カード 出現体カード 出現特産品 カラウパパ展望台1 24 妙義龍(88) 千代桜 天鎧鵬、千代の国 ロコモコ カラウパパ展望台2 24 妙義龍(88) 芳東 玉鷲、双大竜 カラウパパ展望台3 24 妙義龍(88) 舛ノ山 翔天狼、琴勇輝 ココナッツジュース カラウパパ展望台4 24 妙義龍(88) 舛ノ山 琴勇輝 徳勝龍 カラウパパ展望台5 24 妙義龍(88) 翔天狼 豊響、高安 ハワイアンバーガー カラウパパ展望台6 24 妙義龍(88) 旭日松 豊響 カラウパパ展望台7 24 妙義龍(88) 北太樹 高安、徳勝龍 カラウパパ展望台8 24 妙義龍(88) 千代桜 土佐豊、双大竜 カラウパパ展望台9 24 妙義龍(88) 北太樹、剣武 旭秀鵬 カラウパパ展望台10 24 妙義龍(88) 魁聖 翔天狼 高安 カラウパパ展望台5クリア報酬:50%行動水2個(自分用) カラウパパ展望台10クリア報酬:神恩感謝6枚 マウイ島 都市名 消費行動 ボス(経験値) 出現心カード 出現技カード 出現体カード 出現特産品 美しい町 ハナ1 28 鶴竜(118) 芳東 隠岐の海 佐田の富士 美しい町 ハナ2 28 鶴竜(118) 旭日松 益荒海 富士東 美しい町 ハナ3 28 鶴竜(118) 琴勇輝 天鎧鵬 美しい町 ハナ4 28 鶴竜(118) 益荒海、勢 豊響 美しい町 ハナ5 28 鶴竜(118) 隠岐の海 豊響、玉鷲 美しい町 ハナ6 28 鶴竜(118) 魁聖 勢 豊響 ココナッツジュース 美しい町 ハナ7 28 鶴竜(118) 大岩戸、旭日松 豊響 ロコモコ 美しい町 ハナ8 28 鶴竜(118) 栃乃若、舛ノ山 豊響 美しい町 ハナ9 28 鶴竜(118) 鳰の湖、舛ノ山 徳勝龍 美しい町 ハナ10 28 鶴竜(118) 隠岐の海 千代の国 美しい町 ハナ5クリア報酬:50%行動水2個(自分用) 美しい町 ハナ10クリア報酬:HRガチャチケット 島 都市名 消費行動 ボス(経験値) 出現心カード 出現技カード 出現体カード 出現特産品 火山国立公園1 32 稀勢の里( ) 火山国立公園2 32 稀勢の里( ) 火山国立公園3 32 稀勢の里( ) 火山国立公園4 32 ( ) 火山国立公園5 32 ( ) 火山国立公園6 32 ( ) 火山国立公園7 32 ( ) 火山国立公園8 32 ( ) 火山国立公園9 32 ( ) 火山国立公園10 32 ( ) 火山国立公園5クリア報酬:50%闘志水2個(自分用) 火山国立公園10クリア報酬:N木村庄之助 島 都市名 消費行動 ボス(経験値) 出現心カード 出現技カード 出現体カード 出現特産品 ワイメア渓谷1 36 ( ) ワイメア渓谷2 36 ( ) ワイメア渓谷3 36 ( ) ワイメア渓谷4 36 ( ) ワイメア渓谷5 36 ( ) ワイメア渓谷6 36 ( ) ワイメア渓谷7 36 ( ) ワイメア渓谷8 36 ( ) ワイメア渓谷9 36 ( ) ワイメア渓谷10 36 ( ) ワイメア渓谷5クリア報酬:50%行動水3個(自分用) ワイメア渓谷10クリア報酬:HN木村庄之助 島 都市名 消費行動 ボス(経験値) 出現心カード 出現技カード 出現体カード 出現特産品 ワイキキビーチ1 40 ( ) ワイキキビーチ2 40 ( ) ワイキキビーチ3 40 ( ) ワイキキビーチ4 40 ( ) ワイキキビーチ5 40 ( ) ワイキキビーチ6 40 ( ) ワイキキビーチ7 40 ( ) ワイキキビーチ8 40 ( ) ワイキキビーチ9 40 ( ) ワイキキビーチ10 40 ( ) ワイキキビーチ5クリア報酬:50%行動水3個(自分用) ワイキキビーチ10クリア報酬:SR高見山
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コメント リプレイ コメント 何か感想などありましたらどうぞ リプレイ 裏鍵//神算「密室殺人事件…隙間でした」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八雲 紫- デンス//秘弄「艮の惨劇」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-十六夜 咲夜- デンス どぞ 裏鍵 ま た か 裏鍵 では 裏鍵の呪力が-1 (0) 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - デンス//体力22( 22) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) デンス ヌヌヌ 配置:覚神「神代の記憶」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - 裏鍵//体力22( 22) 呪力2( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) 手札:式神「八雲藍」//覚神「神代の記憶」//神算鬼謀//覚神「神代の記憶」//月の記憶// 裏鍵はカードを1枚引きました。 裏鍵は神算鬼謀を裏鍵のリーダーにつけました。 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 4 - デンス//体力22( 22) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) イベント(デンス):秘密 裏鍵は結界「夢と現の呪」を山札の一番上から捨札に送りました。 裏鍵は錬丹「水銀の海」を山札の一番上から捨札に送りました。 裏鍵は捨札からカードを全部、山札の上に置きました。 裏鍵 ってデッキアウト形 裏鍵 私1-3おめ 裏鍵は山札を丸ごと見ました。 デンス 神隠しと記憶 裏鍵は神隠しを山札から捨札に送りました。 デンスは秘密を場から捨札に送りました。 裏鍵は月の記憶を山札から捨札に送りました。 裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 裏鍵 む? 配置:幻象「ルナクロック」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - 裏鍵//体力22( 22) 呪力4( 1) 手札4( 5) 山31( 32) スペル2( 2) 手札:式神「八雲藍」//覚神「神代の記憶」//神算鬼謀//月の記憶// 裏鍵は山札を1枚上見ました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 配置:式神「八雲藍」 Turn 6 - デンス//体力22( 22) 呪力4( 4) 手札6( 4) 山31( 30) スペル2( 3) デンス デッキアウトではないよ 配置:秘術「天文密葬法」 裏鍵 ほっ オートドローがスキップされました。 Turn 7 - 裏鍵//体力22( 22) 呪力8( 4) 手札4( 5) 山30( 31) スペル3( 3) 手札:覚神「神代の記憶」//神算鬼謀//月の記憶//超天才// 裏鍵は山札を1枚上見ました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 8 - デンス//体力22( 22) 呪力8( 8) 手札6( 4) 山30( 29) スペル3( 4) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - 裏鍵//体力22( 22) 呪力13( 8) 手札4( 5) 山29( 30) スペル4( 4) 手札:神算鬼謀//月の記憶//超天才//神隠し// 裏鍵は山札を1枚上見ました。 裏鍵は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 Turn 10 - デンス//体力22( 22) 呪力13( 13) 手札6( 5) 山29( 28) スペル4( 4) 配置:秘術「天文密葬法」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - 裏鍵//体力22( 22) 呪力18( 13) 手札5( 5) 山28( 29) スペル4( 5) 手札:神算鬼謀//月の記憶//超天才//神隠し//月の記憶// 裏鍵は山札を1枚上見ました。 裏鍵は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 配置:秘術「天文密葬法」 起動:秘術「天文密葬法」 裏鍵は超天才を裏鍵のリーダーにつけました。 Turn 12 - デンス//体力22( 22) 呪力19( 10) 手札6( 4) 山28( 27) スペル5( 5) 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 起動:秘術「天文密葬法」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - 裏鍵//体力22( 22) 呪力15( 8) 手札4( 5) 山27( 28) スペル5( 6) 手札:神算鬼謀//月の記憶//神隠し//月の記憶// 裏鍵は山札を1枚上見ました。 裏鍵は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 戦闘:裏鍵 - 秘術「天文密葬法」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - デンス 結果:裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - デンス 配置:覚神「神代の記憶」 起動:秘術「天文密葬法」 起動:式神「八雲藍」 Turn 14 - デンス//体力19( 22) 呪力14( 6) 手札6( 4) 山27( 26) スペル6( 6) デンス あーわすれてたし 裏鍵 む 戦闘:デンス - 秘術「天文密葬法」 vs 式神「八雲藍」 - 裏鍵 裏鍵 天才 裏鍵の呪力が-1 (5) 裏鍵の呪力が-1 (4) 結果:デンス - Dmg 1 3 Dmg - 裏鍵 デンスは超天才をデンスのリーダーにつけました。 デンスは回復薬をデンスの奇術「ミスディレクション」につけました。 デンスの体力が+1 (19) - 回復薬 起動:奇術「ミスディレクション」 デンスは回復薬をデンスの幻象「ルナクロック」につけました。 デンスの体力が+1 (20) - 回復薬 起動:幻象「ルナクロック」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - 裏鍵//体力19( 20) 呪力10( 1) 手札4( 3) 山26( 27) スペル6( 6) 手札:神算鬼謀//月の記憶//神隠し//月の記憶// 裏鍵は山札を1枚上見ました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 イベント(裏鍵):神隠し 裏鍵 天才 裏鍵は神隠しを場から捨札に送りました。 デンスは超天才を場から捨札に送りました。 戦闘:裏鍵 - 秘術「天文密葬法」 vs 奇術「ミスディレクション」 - デンス 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - デンス 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:秘術「天文密葬法」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 16 - デンス//体力16( 19) 呪力7( 1) 手札4( 3) 山26( 25) スペル6( 7) デンス 2枚 裏鍵は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」を山札の一番上から捨札に送りました。 裏鍵は姫を隠す夜空の珠を山札の一番上から捨札に送りました。 裏鍵 デッキアウトじゃないですかー! 戦闘:デンス - 幻象「ルナクロック」 vs 覚神「神代の記憶」 - 裏鍵 デンス 変えました 結果:デンス - Dmg 1 1 Dmg - 裏鍵 裏鍵は地上の密室を山札の一番上から捨札に送りました。 裏鍵は蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」を山札の一番上から捨札に送りました。 配置:操神「オモイカネディバイス」 裏鍵 密室グハ デンスの体力が+1 (16) - 回復薬 起動:幻象「ルナクロック」 デンスの体力が+1 (17) - 回復薬 起動:奇術「ミスディレクション」 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - 裏鍵//体力18( 17) 呪力8( 3) 手札3( 3) 山21( 26) スペル7( 7) 手札:神算鬼謀//月の記憶//月の記憶// 裏鍵は山札を1枚上見ました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 戦闘:裏鍵 - 秘術「天文密葬法」 vs 奇術「ミスディレクション」 - デンス 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - デンス 裏鍵は錬丹「水銀の海」を山札の一番上から捨札に送りました。 裏鍵は錬丹「水銀の海」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 18 - デンス//体力13( 18) 呪力10( 3) 手札4( 4) 山25( 18) スペル7( 7) イベント(裏鍵):神隠し 裏鍵 ミスディレの法 デンスは回復薬を場から捨札に送りました。 裏鍵は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:デンス - 幻象「ルナクロック」(相手スルー) 結果:デンス - === 1 dmg - 裏鍵 裏鍵は回復薬を山札の一番上から捨札に送りました。 裏鍵は式神「八雲藍」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:奇術「ミスディレクション」 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - 裏鍵//体力17( 13) 呪力7( 8) 手札3( 4) 山16( 25) スペル7( 7) 手札:神算鬼謀//月の記憶//月の記憶// 裏鍵は山札を1枚上見ました。 裏鍵は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 戦闘:裏鍵 - 秘術「天文密葬法」 vs 奇術「ミスディレクション」 - デンス イベント(デンス):月の記憶 デンスは月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 2 Dmg - デンス 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 20 - デンス//体力11( 17) 呪力13( 2) 手札4( 3) 山24( 15) スペル7( 8) デンス 2枚 裏鍵は結界「夢と現の呪」を山札の一番上から捨札に送りました。 裏鍵は秘術「天文密葬法」を山札の一番上から捨札に送りました。 戦闘:デンス - 幻象「ルナクロック」(相手スルー) 結果:デンス - === 1 dmg - 裏鍵 裏鍵は超天才を山札の一番上から捨札に送りました。 裏鍵は地上の密室を山札の一番上から捨札に送りました。 デンスは超天才をデンスのリーダーにつけました。 裏鍵 yappari 裏鍵 orz 起動:奇術「ミスディレクション」 裏鍵 オワタ デンス ヌヌヌ オートドローがスキップされました。 Turn 21 - 裏鍵//体力16( 11) 呪力10( 8) 手札3( 3) 山11( 24) スペル8( 7) 手札:神算鬼謀//月の記憶//月の記憶// 裏鍵は山札を1枚上見ました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 戦闘:裏鍵 - 秘術「天文密葬法」 vs 奇術「ミスディレクション」 - デンス デンス 天才 デンスの呪力が-1 (7) デンスの呪力が-1 (6) イベント(デンス):月の記憶 デンスは月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 1 Dmg - デンス 裏鍵は秘術「天文密葬法」を山札の一番上から捨札に送りました。 裏鍵は式神「八雲藍」を山札の一番上から捨札に送りました。 シーン:姫を隠す夜空の珠 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 22 - デンス//体力10( 16) 呪力11( 2) 手札3( 3) 山23( 8) スペル7( 8) シーン 姫を隠す夜空の珠 戦闘:デンス - 幻象「ルナクロック」(相手スルー) 裏鍵は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」を山札の一番上から捨札に送りました。 裏鍵は禁薬「蓬莱の薬」を山札の一番上から捨札に送りました。 結果:デンス - === 1 dmg - 裏鍵 配置:錬丹「水銀の海」 起動:奇術「ミスディレクション」 オートドローがスキップされました。 Turn 23 - 裏鍵//体力15( 10) 呪力10( 9) 手札3( 2) 山6( 23) スペル8( 8) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:神算鬼謀//月の記憶//月の記憶// 裏鍵は山札を1枚上見ました。 裏鍵は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 戦闘:裏鍵 - 秘術「天文密葬法」 vs 奇術「ミスディレクション」 - デンス デンス 天才 裏鍵 できません デンスの呪力が-1 (8) デンスの呪力が-1 (7) デンス え? 裏鍵 珠 デンス おおう デンスの呪力が+1 (8) デンスの呪力が+1 (9) 裏鍵 でも意味ない・・・ デンス 記憶も? 裏鍵 無理です 芙蓉が観戦を始めました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - デンス 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 裏鍵は回復薬を山札の一番上から捨札に送りました。 裏鍵は錬丹「水銀の海」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:秘術「天文密葬法」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 24 - デンス//体力6( 15) 呪力17( 3) 手札3( 3) 山22( 3) スペル8( 9) シーン 姫を隠す夜空の珠 イベント(デンス):精製 デンスは超天才を場から捨札に送りました。 裏鍵 ですよねー デンスの体力が+1 (7) デンスの体力が+1 (8) デンスは精製を場から捨札に送りました。 戦闘:デンス - 幻象「ルナクロック」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 裏鍵 結果:デンス - Dmg 2 1 Dmg - 裏鍵 裏鍵は結界「夢と現の呪」を山札の一番上から捨札に送りました。 裏鍵は蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:奇術「ミスディレクション」 デンスの体力が+1 (7) - 回復薬 起動:幻象「ルナクロック」 オートドローがスキップされました。 Turn 25 - 裏鍵//体力14( 7) 呪力12( 10) 手札3( 2) 山1( 22) スペル9( 8) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:神算鬼謀//月の記憶//月の記憶// 裏鍵 乙 裏鍵はカードを1枚引きました。 デンス ヌンヌ 裏鍵 もうねw デンス ね 裏鍵 水銀 orz 密室 orz デンス 途中どうしようかと思ったが 裏鍵 普通にデッキアウトがいいので デンス 秘密こないし デンス このでっきは 裏鍵 密室も水銀もないじゃどうしようも・・・ デンス 相手のシーンおとして 裏鍵 んじゃ戻りますか
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宇野原//月の頭脳は地上を密室にしてしまうそうです//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 熊虎//妖夢その1//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-ルナサ- 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎の呪力は今1(+1)です。 宇野原 どぞ~ 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - 宇野原//体力22( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 14) 手札:秘術「天文密葬法」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//地上の密室//秘薬「仙香玉兎」//覚神「神代の記憶」//秘薬「仙香玉兎」//錬丹「水銀の海」// 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 3 - 熊虎//体力24( 22) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 07) 戦闘:熊虎 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 覚神「神代の記憶」 - 宇野原 結果:熊虎 - Dmg 1 2 Dmg - 宇野原 配置:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 4 - 宇野原//体力20( 23) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 30) 手札:秘術「天文密葬法」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//地上の密室//秘薬「仙香玉兎」//秘薬「仙香玉兎」//錬丹「水銀の海」//危険な薬// 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 5 - 熊虎//体力23( 20) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 27(00 18) 戦闘:熊虎 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 覚神「神代の記憶」 - 宇野原 結果:熊虎 - Dmg 1 2 Dmg - 宇野原 配置:断迷剣「迷津慈航斬」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 6 - 宇野原//体力18( 22) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 19(00 39) 手札:秘術「天文密葬法」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//地上の密室//秘薬「仙香玉兎」//錬丹「水銀の海」//危険な薬//回復薬// 宇野原は回復薬を宇野原の覚神「神代の記憶」につけました。 宇野原の体力が+1 (19) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 7 - 熊虎//体力22( 19) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 36(00 33) 戦闘:熊虎 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 覚神「神代の記憶」 - 宇野原 結果:熊虎 - Dmg 1 2 Dmg - 宇野原 配置:天上剣「天人の五衰」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 8 - 宇野原//体力17( 21) 呪力4( 3) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 33(00 55) 手札:秘術「天文密葬法」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//地上の密室//秘薬「仙香玉兎」//危険な薬//錬丹「水銀の海」// 宇野原の体力が+1 (18) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 9 - 熊虎//体力21( 18) 呪力7( 3) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 54(00 50) 戦闘:熊虎 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 覚神「神代の記憶」 - 宇野原 結果:熊虎 - Dmg 1 2 Dmg - 宇野原 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 10 - 宇野原//体力16( 20) 呪力8( 6) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 50(01 09) 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//地上の密室//秘薬「仙香玉兎」//危険な薬//錬丹「水銀の海」//月の記憶// 宇野原は危険な薬を熊虎のリーダーにつけました。 宇野原の体力が+1 (17) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 11 - 熊虎//体力20( 17) 呪力11( 3) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 08(01 20) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 12 - 宇野原//体力17( 20) 呪力8( 11) 手札5( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 19(01 41) 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//地上の密室//錬丹「水銀の海」//月の記憶//月の記憶// 起動:秘術「天文密葬法」 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 13 - 熊虎//体力20( 17) 呪力17( 3) 手札6( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 38(01 41) イベント(熊虎):幽明求聞持聡明の法 熊虎は断迷剣「迷津慈航斬」を手札から捨てました。 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は白楼剣を山札から手札に加えました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 熊虎は幽明求聞持聡明の法を場から捨札に送りました。 配置:妄執剣「修羅の血」 熊虎は白楼剣を熊虎のリーダーにつけました。 熊虎は楼観剣を熊虎のリーダーにつけました。 熊虎は師の教えを熊虎のリーダーにつけました。 起動:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 熊虎は瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」を準備状態にしました。 熊虎の呪力は今6(+3)です。 熊虎の体力が-1 (19) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 熊虎は半幽霊を熊虎の瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」につけました。 Turn 14 - 宇野原//体力17( 19) 呪力8( 2) 手札5( 0) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 57(03 17) 手札:地上の密室//錬丹「水銀の海」//月の記憶//月の記憶//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 戦闘:宇野原 - 秘術「天文密葬法」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 熊虎 宇野原は秘術「天文密葬法」の2番目の特殊能力を使いました。 熊虎は師の教えの1番目の特殊能力を使いました。 結果:宇野原 - Dmg 2 5 Dmg - 熊虎 起動:秘術「天文密葬法」 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 熊虎 aw 熊虎は幽明求聞持聡明の法を捨札から手札に加えました。 宇野原 w Turn 15 - 熊虎//体力14( 15) 呪力7( 1) 手札2( 4) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー03 21(02 57) 戦闘:熊虎 - 瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 vs 覚神「神代の記憶」 - 宇野原 熊虎は師の教えの1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 0 6 Dmg - 宇野原 配置:天上剣「天人の五衰」 熊虎の体力が-1 (13) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 熊虎の体力が-1 (12) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 16 - 宇野原//体力9( 12) 呪力8( 2) 手札5( 1) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー02 58(04 04) 手札:地上の密室//錬丹「水銀の海」//月の記憶//月の記憶//地上の密室// 戦闘:宇野原 - 秘術「天文密葬法」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 熊虎 宇野原は秘術「天文密葬法」の2番目の特殊能力を使いました。 熊虎は師の教えの1番目の特殊能力を使いました。 結果:宇野原 - Dmg 2 4 Dmg - 熊虎 起動:秘術「天文密葬法」 宇野原の体力が+1 (8) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 17 - 熊虎//体力8( 8) 呪力8( 0) 手札2( 4) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー04 06(03 31) 戦闘:熊虎 - 瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 vs 覚神「神代の記憶」 - 宇野原 熊虎は師の教えの1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 0 6 Dmg - 宇野原 熊虎の体力が-1 (7) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 Turn 18 - 宇野原//体力2( 7) 呪力8( 4) 手札5( 2) 山25( 25) スペル8( 8) タイマー03 33(04 31) 手札:地上の密室//月の記憶//月の記憶//地上の密室//禁薬「蓬莱の薬」// 戦闘:宇野原 - 秘術「天文密葬法」 vs 瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 - 熊虎 宇野原は秘術「天文密葬法」の2番目の特殊能力を使いました。 熊虎は師の教えの1番目の特殊能力を使いました。 結果:宇野原 - Dmg 4 3 Dmg - 熊虎 宇野原 ありがとうございました 熊虎 ありがとうございました
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4月 部員を出来るだけ多く勧誘します。1年間で最も重要なイベントといっても過言ではありません。部活説明会の後は会場を部室や廊下に移しての部員争奪戦が繰り広げられます。失敗は許されないので、事前に先輩やOBにいろいろ聞いておくと良いと思います。 ● 部活説明会 体育館で、他の部活と合同で行われます。一人でやるとあがってしまったりするので、複数人でやるのをおすすめします。淡々とやるよりはテンション高いほうがいいかとは思いますが、すべらないように注意しましょう。昨年やった人からいろいろ聞いておくといいと思います。ぶっつけ本番ではなく、事前に練習したり、少なくともイメージトレーニングくらいはしておいたほうが無難です。 ○ 事前に用意すべきもの 生徒会の部活案内の冊子の原稿…何事も第一印象が大事です。気合を入れて作りましょう。活動日・活動場所・活動内容などを書きます。公式ウェブサイトのアドレス(http //tfac.xxxxxxxx.jp/)を書いておくのを忘れずに! 2006年度のスピーチ原稿(参考) ● 勧誘合戦 これでその年度の人数が決まってしまうといっても過言ではない重要なイベント。まずは全体的な流れの説明から。 部活説明会のスピーチ担当以外の人で、部室の片付け、案内板の設置などを済ます。特に案内板は重要です。天文部は人海戦術が難しいので、呼び込みをしなくても新一年生が部室に足を運んでもらえるようにする必要があります。また、天文部室は立地が分かりにくく不利なので、案内板は多めに設置したほうが良いです。最低限、4F階段前と5F音楽室前には置きましょう。 スピーチ担当が戻ってきたら配置につく。4F階段前、5F音楽室前、部室の計3ヵ所。 新一年生が体育館から戻ってきたら戦闘開始。4Fの人は「天文部天文部~そこのきれいなお嬢さん、今天文部がいいよ~」と魚屋さんのおっちゃんばりの声を張り上げ、道行く人を呼び止め、問答無用で階段を上らせる係。5Fの人は「はいは~い、天文部はこちらです」と天文部目当ての人はもちろんオケ部目当ての人も部室前まで誘導してしまう係。部室の人は「夢と希望のワンダーランド、天文部へようこそ!」と入ってきた人を中へ連れ込み天文部の魅力をアピール。天文台を案内したとは部誌を渡し、「今度一年生むけの夜間観測体験を行うんですけど、それの案内をしたいので…」とか何とか言って紙にクラス番号名前を書いてもらう。そして笑顔で送り出す。 こんなところかな。後輩が沢山ほしい人は頑張りましょう。恥ずかしがってはいけません。 ○ 事前に用意すべきもの 部誌新入生歓迎号…2006年度は50部、2007年度は100部刷って部室やピロティ、各教室で配りました。 ポスター…校舎内に貼るもの。気合を入れて作りましょう。天文部公式ホームページのアドレス(http //tfac.xxxxxxxx.jp/)を書いておくのを忘れずに! 各部活20枚までなので、20枚印刷したあと、校務室で生徒部の先生にハンコをもらいましょう。生徒部のハンコがないと貼ってはいけないルールになってます。ハンコをもらったら4階を中心に貼りましょう。 ● 夜間観測体験 9時までで徹夜ではありませんが、新入生に天文部の魅力を伝えましょう。体験観測の日程等を新一年生に伝えに行くときは、2人以上で行くのがオススメ。 「この前は部室に足を運んでくれてありがとう。今度新一年生むけに体験観測をやるんですけど、参加イコール入部ではないので、都合がつけば友達なんかも誘って是非来てみてください」などと言って承諾書を渡す。 ○ 事前に用意すべきもの 仮入部届け…コレがなくては夜間観測に参加できません。 夜間観測体験承諾書…同上。 5月 ● 徹夜観測 新入生初徹観。 6月 ● 合宿のしおり製作 内容等は以前のものを参考に。7月から作り始めると大変です。 ● 文化祭の準備 部誌文化祭号、展示物製作、プラネタリウムの投影機の整備など。このあたりから準備しないと間に合いません。 7月 ● 徹夜観測 短いので予定は早めに。 ● 文化祭の準備 夏休み中 ● 文化祭の準備 9月に入ると期末だなんだで一週間ちょっとしかないので、夏休み中にほとんど終わらせておくつもりで。 ● 合宿準備 合宿一週間くらい前に集まって学校から持っていくものを梱包し、体育館の階段下に運びます。基本的に参加者は全員参加。 ● 合宿 年に一度のお楽しみ。詳しくは合宿の頁で。 ○ 事前に用意すべきもの 合宿のしおり - 6月から作っていたもの。 9月 ● 富士高祭 天文部最大の行事といっても過言ではないイベント。天文部一丸となって頑張りましょう。詳しくは文化祭の頁で。 10月 ● 交歓会 前役員から新役員への引継ぎ式みたいなもの。多くのOBさんが参加されます。解散後はファミレスで二次会。こちらも参加した方が良いです。会の性質上、日取りは極力日曜日に設定し、OBさんへの連絡は一月前には行うこと。基本的に中旬に行われるが、10月の徹観の前でも後でも可。オケ部の定演と重なると参加者が減るので被らないように注意すること。言うまでもないが、現役は極力参加しましょう。 ○ 事前に用意すべきもの 部誌交歓会号…新役員が初めて中心となって製作する部誌。内容は毎年大体同じで、新部長以下新役員の自己紹介&抱負、前年度活動報告など。過去の交歓会号を参考にして作ってください。OBさんもご覧になるものなので手抜きはしないこと。 会計報告書…その年の会計報告。当たり前だが前会計担当が製作。部誌と一緒にしても構いません。 飲み物、お菓子、紙コップ…当日部費で購入。代金の半分はOB会で持ってくれます。 11月 だんだん寒くなってきます。けれど星はよく見えますから、防寒着を忘れずに。 12月 防寒対策忘れずに。 冬休み 1月 新年明けましておめでとうございます。今年もよろしくおねがいします。 ● 地学夜間観測の手伝い 2月 ● 徹夜観測 防寒対策忘れずに。 ● 地学夜間観測の手伝い 3月 ● Canopus新入生歓迎号の製作 ● 部室の片付け ● 三年生を送る会 お世話になった3年生のお別れ会。例年土曜日で、1時~4時くらい。土~日の徹観と一緒にしても可です。OBさんも参加されます。解散後はファミレスで二次会。こちらも参加した方が良いです。OBさんへの連絡は一月前には行うこと。 ○ 事前に用意すべきもの 紙コップ、お菓子、ジュース…お菓子・ジュースは余ることが多いので、よく考えて買うこと。 花束…富士高北門を出て交差点を渡ったところにある花屋が便利。個数が多い場合は事前に注文しておくと良い。 その他贈るもの(記念品・寄せ書き等) 春休み ● 花見 OB会の主催で新宿御苑で行われます。OBさんと交流できる貴重な機会なので現役は出来るだけ参加すべし。毎年新宿駅新南口(タイムズスクエアの近く)集合です。迷ったら駅員さんに聞くこと。遅刻厳禁。花見後、二次会・三次会がある場合もあります。こちらは自由参加。未成年の飲酒は自己責任で。 ○ 事前に用意すべきもの 紙コップ、紙皿…部費で出したと思います。 ブルーシート…部室にあるものを持っていく。使用後はきれいに掃除してからしまわないと次の年困ります。 ※以下広告※
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QMA7 理系学問 その他 ページ1 / 2 / 画像問題 / ニュースクイズ 問題文 ○ × 1946年、ペンシルバニア大学で世界初のコンピュータの一つに数えられる「ENIAC」を完成させた技術者を全て選びなさい ジョン・エッカートジョン・モークリー ジョン・フォン・ノイマンジョン・マッカーシージョン・バッカス 次のうち、『国際雲図帳』で定められた「十種雲形」に含まれる雲の形を全て選びなさい 高層雲巻層雲積乱雲高積雲巻雲巻積雲乱層雲層積雲積雲 漏斗雲層状雲星雲浮雲降水雲 次のうち、1964年にビッグバン宇宙論の根拠となる「宇宙背景放射」を発見したアメリカ人を全て答えなさい ウィルソンペンジアス ガモフエディントンヒューイッシュ 次のうち、4つの季節・四季に含まれるものを全て選びなさい 夏 鳥団 次のうち、アスベストを全て選びなさい アモサイトトレモライトアクチノライト コンドライトクリソベリルデイサイト 次のうち、一般に「三大流星群」の1つに数えられる流星群を全て選びなさい ふたご座流星群ペルセウス座流星群しぶんぎ座流星群 しし座流星群オリオン座流星群 次のうち、いわゆる「オリオン座の三つ星」を全て選びなさい ミンタカアルニラムアルニタク ベテルギウスベラトリックスリゲル 次のうち、火星と木星の間の小惑星帯に位置する天体を全て選びなさい ジュノーケレスベスタパラス セドナマケマケハウメア 次のうち、かつてソビエト連邦が開発した宇宙船を全て選びなさい ブランピチカ エルメスオリオン 次のうち、経済産業省が認定する「基本情報技術者試験」においてプログラミング能力試験の対象となっている言語を全て答えなさい CCOBOLJavaCASLⅡ FortranPerl 次のうち、国際天文学連合が定める「太陽系の惑星の定義」の条件にあるものを全て選びなさい 太陽を周回している軌道周辺の天体で圧倒的に大きい自分の重力で固まり、球状である 衛星をもっている生物が生息している 次のうち、古代の天文学者プトレマイオスの著作を全て選びなさい アルマゲストテトラビブロスコスモグラフィア アルスマグナミクログラフィア 次のうち、初心者用として用いられたプログラミング言語「BASIC」の開発者を全て選びなさい ジョン・ケメニートーマス・カーツ デニス・リッチー 次のうち、天文学者のガレが海王星を発見する前に、計算によってその位置を予測していた天文学者を全て選びなさい アダムズルヴェリエ ローウェルハーシェル 次のうち、ブラックホールに関する研究で重要な「T-S解」の発見者として知られる宇宙物理学者を全て選びなさい 佐藤文隆冨松彰 定金晃三田中靖郎 次のうち、北極や南極で観測されるオーロラの種類にあるものを全て選びなさい ディスクリートアークオーロラ ディスプレーオーロラディスカバーオーロラ 次のうち、モンゴルで闘っている姿のままのいわゆる「格闘化石」となって発見された恐竜を全て選びなさい ヴェロキラプトルプロトケラトプス マイアサウラステゴサウルス 次のうち「秋の四辺形」を構成する星がある星座を全て選びなさい アンドロメダ座ペガスス座 ヘルクレス座ケンタウルス座カシオペア座 次のうち『理科年表』の内容を構成している「部」を全て選びなさい 天文部地学部 数学部 次のうち1900年に平山信が発見した小惑星につけた名前を全て選びなさい 日本東京 大和江戸 次のうちNASAの無人宇宙計画を全て選びなさい マリナー計画ボイジャー計画パイオニア計画 スカイラブ計画 次のうちNASAの有人宇宙計画を全て選びなさい ジェミニ計画スカイラブ計画アポロ計画マーキュリー計画 サーベイヤー計画バイキング計画マリナー計画ボイジャー計画 次のうちアメリカにある天文台を全て選びなさい ウィルソン山天文台ヤーキス天文台ローウェル天文台パロマー天文台 グリニッジ天文台パークス天文台 次のうち一般に「静電気」を利用している電気機器を全て選びなさい 空気清浄機コピー機 CDプレーヤー電子レンジ 次のうちウェゲナーが大陸移動説を提唱するヒントとなった大陸を全て選びなさい 南アメリカ大陸アフリカ大陸 北アメリカ大陸オーストラリア大陸 次のうち宇宙の構造について地動説を唱えていた人を全て選びなさい ガリレイアリスタルコスコペルニクスケプラーニュートン ヒッパルコスアリストテレスプトレマイオスエウドクソス 次のうち衛星を持たない惑星を全て選びなさい 水星金星 土星 次のうち海洋気象台がある都市を全て選びなさい 函館神戸舞鶴長崎 横浜高松 次のうち火山岩に分類される岩を全て選びなさい 玄武岩流紋岩安山岩 花崗岩 次のうち火星の衛星を全て答えなさい ダイモス トリトンネレイド 次のうち管区気象台がある都市を全て選びなさい 仙台東京大阪福岡札幌 広島京都横浜高松名古屋 次のうち気象庁が発表する警報にあるものを全て選びなさい 大雨暴風大雪 融雪濃霧 次のうち気象庁が発表する情報で「使用を控える」とされている用語を全て選びなさい 桜前線迷走台風雪しぐれ 気圧の谷冷害台風の眼 次のうち旧古生代に属する地質時代を全て選びなさい カンブリア紀オルドビス紀シルル紀 デボン紀 次のうち恐竜が生息していた地質時代を全て選びなさい ジュラ紀白亜紀 シルル紀 次のうち現在の「88星座」の中に実在する星座を全て選びなさい コンパス座らしんばん座ポンプ座 ランプ座スプーン座えんぴつ座 次のうち現在の「88星座」の中に実在する星座を全て選びなさい さいだん座インディアン座ペルセウス座かみのけ座 次のうち現在の「88星座」の中に実在する星座を全て選びなさい とけい座 ひどけい座しょうさんかく座 次のうち現在の「88星座」の中に実在する星座を全て選びなさい や座ほ座ろ座 か座 次のうち地震の予知をはかる「VAN法」の名の由来となったギリシャ人を全て選びなさい バロツォスアレクソポルスノミコス ニアルコスビケラス 次のうち地震波の種類にあるものを全て選びなさい ラブ波レイリー波P波S波 マイクロ波ド・ブロイ波カメハメ波α波V波Q波 次のうち準惑星を全て選びなさい 冥王星ハウメア パラス 次のうち深成岩に分類される岩を全て答えなさい 花崗岩閃緑岩斑れい岩 安山岩流紋岩 次のうちスペースシャトルに搭乗した経験を持つ日本人宇宙飛行士を全て選びなさい 向井千秋若田光一毛利衛土井隆雄 秋山豊寛山崎大地 次のうち成因によって区別される岩石の基本的な3分類にあるものを全て選びなさい 火成岩変成岩堆積岩 玄武岩花崗岩凝灰岩 次のうちその起源や粒子の大小による「堆積岩」の分類に当たるものを全て選びなさい 生物岩砕屑(さいせつ)岩 変成岩 次のうち大学入試センター試験で選択できる理科の試験を全て選びなさい 化学Ⅰ生物Ⅰ物理Ⅰ地学Ⅰ 天文学Ⅰ 次のうち台風の強さを表す気象庁の用語にあるものを全て選びなさい 非常に強い猛烈な 痛烈な強烈な 次のうち太陽系の惑星を全て選びなさい 天王星金星 冥王星彗星こりん星
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【妄想属性】ウィキペディアでおまかせ表示 【名前】分水町 【属性】村 【大きさ】一般的な成人男性並が15,130人 【攻撃力・防御力・素早さ】成人男性×15,130人分 【特殊能力】対戦相手が二人な場合 戦闘開始6秒で相手との距離や大きさに 関係なく相手と強制的に合併し、瞬時に消滅する このとき相手も消滅する 消滅後、新・燕市となり復活する 【その他】分からない人はググる 【名前】新・燕市 【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】分水町の二倍 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 726 格無しさん sage 2007/09/14(金) 02 32 04 分水町考察 国際天文学連合は8900人なので国際天文学連合が勝てる相手には勝てる。 佐川急便は30000人なので佐川急便が勝てない相手には勝てない。 国際天文学連合には勝てるし佐川急便には負け。 佐川急便>分水町>国際天文学連合 佐川近辺考察
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モルガ//何とかなるさ。//メルラン-アリス-ルナサ-リリカ- kiwamu//てるえー//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- モルガは山札をシャッフルしました。 kiwamuがデッキ(71e549ba)をロードし、ニューゲームが始まりました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、kiwamuの先攻になった。 モルガ どぞ kiwamu いくおー 配置:覚神「神代の記憶」 モルガ 負けたか オートドローがスキップされました。 Turn 2 - モルガ//体力22( 25) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 09) 手札:騒符「ライブポルターガイスト」//偵符「シーカードールズ」//騒符「ソウルノイズフロー」//人形劇//コンサート//騒符「ソウルゴーハッピー」// モルガはカードを1枚引きました。 配置:騒符「ライブポルターガイスト」 Turn 3 - kiwamu//体力25( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 14) 配置:秘術「天文密葬法」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - モルガ//体力22( 25) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 14(00 13) 手札:偵符「シーカードールズ」//騒符「ソウルノイズフロー」//人形劇//コンサート//騒符「ソウルゴーハッピー」//騒符「ノイズメランコリー」// モルガはカードを1枚引きました。 配置:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 Turn 5 - kiwamu//体力25( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 22) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:秘術「天文密葬法」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - モルガ//体力22( 25) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 23(00 20) 手札:偵符「シーカードールズ」//騒符「ソウルノイズフロー」//人形劇//コンサート//騒符「ソウルゴーハッピー」//騒符「ノイズメランコリー」// 配置:騒符「ソウルゴーハッピー」 起動:騒符「ソウルゴーハッピー」 Turn 7 - kiwamu//体力25( 22) 呪力4( 4) 手札6( 5) 山31( 32) スペル3( 3) タイマー00 23(00 55) 戦闘:kiwamu - 秘術「天文密葬法」 vs 騒符「ソウルゴーハッピー」 - モルガ 結果:kiwamu - Dmg 1 4 Dmg - モルガ 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - モルガ//体力18( 24) 呪力8( 4) 手札5( 5) 山32( 31) スペル3( 4) タイマー00 58(00 41) 手札:偵符「シーカードールズ」//騒符「ソウルノイズフロー」//人形劇//コンサート//騒符「ノイズメランコリー」// モルガ んー モルガ 長考 kiwamu うぃ モルガはカードを1枚引きました。 イベント(モルガ):人形劇 モルガは偵符「シーカードールズ」を手札から捨てました。 モルガは山札を丸ごと見ました。 モルガはメルラン・ハッピーライブをモルガのリーダーにつけました。 モルガは幽霊トランペットをモルガのリーダーにつけました。 モルガは山札をシャッフルしました。 モルガは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 モルガは人形劇を場から捨札に送りました。 Turn 9 - kiwamu//体力24( 18) 呪力9( 4) 手札6( 4) 山30( 29) スペル4( 3) タイマー01 37(02 56) 配置:秘術「天文密葬法」 起動:秘術「天文密葬法」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - モルガ//体力18( 24) 呪力8( 4) 手札4( 5) 山29( 30) スペル3( 5) タイマー02 57(01 41) 手札:騒符「ソウルノイズフロー」//コンサート//騒符「ノイズメランコリー」//幽霊ヴァイオリン// モルガはカードを1枚引きました。 配置:騒符「ノイズメランコリー」 起動:騒符「ソウルゴーハッピー」 モルガは幽霊ヴァイオリンをモルガのリーダーにつけました。 起動:騒符「ライブポルターガイスト」 Turn 11 - kiwamu//体力24( 18) 呪力9( 1) 手札6( 3) 山29( 28) スペル5( 4) タイマー01 41(03 43) 戦闘:kiwamu - 秘術「天文密葬法」 vs 騒符「ソウルゴーハッピー」 - モルガ 結果:kiwamu - Dmg 2 4 Dmg - モルガ 起動:秘術「天文密葬法」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - モルガ//体力14( 22) 呪力5( 2) 手札3( 6) 山28( 29) スペル4( 5) タイマー03 44(01 57) 手札:騒符「ソウルノイズフロー」//コンサート//人形劇// モルガはカードを1枚引きました。 イベント(モルガ):人形劇 モルガは騒符「ソウルノイズフロー」を手札から捨てました。 モルガは山札を丸ごと見ました。 モルガは幽霊楽団をモルガのリーダーにつけました。 モルガは幻想郷縁起をモルガのリーダーにつけました。 モルガは山札をシャッフルしました。 モルガは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 モルガは人形劇を場から捨札に送りました。 Turn 13 - kiwamu//体力22( 14) 呪力6( 1) 手札7( 2) 山28( 25) スペル5( 4) タイマー02 38(03 54) 戦闘:kiwamu - 秘術「天文密葬法」 vs 騒符「ライブポルターガイスト」 - モルガ 結果:kiwamu - Dmg 3 4 Dmg - モルガ 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:秘術「天文密葬法」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - モルガ//体力10( 19) 呪力6( 1) 手札2( 6) 山25( 28) スペル4( 6) タイマー03 54(02 56) 手札:コンサート//騒葬「スティジャンリバーサイド」// モルガはカードを1枚引きました。 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Turn 15 - kiwamu//体力19( 10) 呪力6( 1) 手札7( 2) 山27( 24) スペル6( 5) タイマー02 53(04 17) 戦闘:kiwamu - 秘術「天文密葬法」 vs 騒葬「スティジャンリバーサイド」 - モルガ 結果:kiwamu - Dmg 3 2 Dmg - モルガ 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:秘術「天文密葬法」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - モルガ//体力8( 16) 呪力7( 1) 手札2( 6) 山24( 27) スペル5( 7) タイマー04 13(03 14) 手札:コンサート//人形劇// モルガはカードを1枚引きました。 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 起動:騒符「ソウルゴーハッピー」 Turn 17 - kiwamu//体力16( 8) 呪力7( 0) 手札7( 3) 山26( 23) スペル7( 5) タイマー03 11(04 32) 戦闘:kiwamu - 秘術「天文密葬法」 vs 騒葬「スティジャンリバーサイド」 - モルガ 結果:kiwamu - Dmg 3 2 Dmg - モルガ 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:秘術「天文密葬法」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - モルガ//体力6( 13) 呪力5( 0) 手札3( 6) 山23( 26) スペル5( 8) タイマー04 28(03 43) 手札:コンサート//人形劇//コンサート// 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Turn 19 - kiwamu//体力13( 6) 呪力6( 0) 手札7( 3) 山25( 23) スペル8( 5) タイマー03 38(04 56) 戦闘:kiwamu - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 騒葬「スティジャンリバーサイド」 - モルガ モルガ ん モルガ そっちか モルガ ミス kiwamu はっぴーでうける? モルガ ですな 結果:kiwamu - 回避 回避 - モルガ 戦闘:kiwamu - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 騒符「ソウルゴーハッピー」 - モルガ 結果:kiwamu - Dmg 4 3 Dmg - モルガ 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - モルガ//体力3( 9) 呪力5( 4) 手札3( 6) 山23( 25) スペル5( 9) タイマー05 16(04 26) 手札:コンサート//人形劇//コンサート// kiwamu あ kiwamu まってw kiwamuは難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」を準備状態にしました。 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 モルガ ok kiwamu 起動スペル間違ってた kiwamu dz モルガ 呪力あってるよね モルガ 見てなかったが kiwamu うん モルガ ok モルガ ちと待っててね kiwamu うぃす モルガ では モルガはカードを1枚引きました。 モルガは幽霊楽団の2番目の特殊能力を使いました。 モルガは難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」を目標に指定しました。 kiwamuは難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」を準備状態にしました。 ハチコが観戦を始めました。 起動:騒符「ソウルゴーハッピー」 紅雲が観戦を始めました。 Turn 21 - kiwamu//体力9( 3) 呪力12( 1) 手札7( 4) 山24( 22) スペル9( 5) タイマー04 28(08 37) 戦闘:kiwamu - 秘術「天文密葬法」 vs 騒葬「スティジャンリバーサイド」 - モルガ 結果:kiwamu - Dmg 3 2 Dmg - モルガ 配置:錬丹「水銀の海」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:秘術「天文密葬法」 オートドローがスキップされました。 Turn 22 - モルガ//体力1( 6) 呪力6( 4) 手札4( 6) 山22( 24) スペル5( 10) タイマー08 31(05 13) 手札:コンサート//人形劇//コンサート//アンサンブル// モルガはカードを1枚引きました。 イベント(モルガ):コンサート モルガは薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」を目標に指定しました。 kiwamuは薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」を準備状態にしました。 モルガはコンサートを場から捨札に送りました。 戦闘:モルガ - 騒符「ソウルゴーハッピー」 vs 秘術「天文密葬法」 - kiwamu イベント(モルガ):アンサンブル モルガはアンサンブルを場から捨札に送りました。 結果:モルガ - Dmg 2 5 Dmg - kiwamu kiwamu ありがとうございましたー モルガ ありがとうございました kiwamu 下手に弾丸で受けたら死んでたということか… モルガ ですな kiwamu 人形劇2連発は先手ならワンチャンありそうだなぁ… モルガ んー モルガ 先手でなら、待てば良い話 モルガ 永琳ならだけどね モルガ 永琳が待つ kiwamu あーいや。手数的に先手ならたりてるかなーと モルガ まぁ、それは《秘術「天文密葬法」》で殴ってきてくれたし モルガ それがでかいね kiwamu 最大打点で殴らない理由があんまりないからなぁ… kiwamu スティジャン攻撃を迎撃しまくると死ぬw kiwamu 虹川的にはその展開にもってけるかが勝負かのう… kiwamu さて、そろそろ戻るぜー kiwamu ノシ モルガ ノシ
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佐藤祐之(さとうすけゆき) 寛政8年(1796)-慶応2年(1866) ■プロフィール 佐藤祐之(さとうすけゆき) 一関藩士 河東田直正の弟子。 通称大作、字は子順、金華と号す。栗原郡梅崎村(志波姫村)の人。 河東田正直の弟子。経書兵書天文暦術に詳しく、一関侯田村氏の高官として仕える。仲間の告げ口により牡鹿郡江ノ島に流される。放免後築館町に移り、塾を開いて教授する。著述に天文精義、昊天図説詳解、天文雑記、昊天地動合観、天学鄙言ほかがある。慶応2年5月6日没。享年71才。 2744 間盤規矩術 全写1 佐藤祐之 かんばんきくじゅつ 2003 国立天文台図書室 「九数答術」 格九先生著 渾沌斎門人佐藤祐之 永井包清校訂 文政7年刻 渾沌斎蔵版 「昊天図説詳解」 渾沌斎河東田先生鑑定 仙台佐藤祐之子順著 永井包清校訂 ■佐藤祐之年表 寛政 8 1796 生まれる。 文政 7 1824 「昊天図説詳解」を著す。(29) 天保 9 1838 八月、一関藩に仕える 天保 数年後、仲間の告げ口により、牡鹿郡江島に流される。 慶応 2 1866 5月6日没。享年71才。 ■師弟関係 河東田直正 ──┬── 佐藤祐之 (1791-1841) │ (1796-1866) │ └── 永井包清 ■基礎資料
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コメント いいこっくりゲーでした(熊虎) リプレイ 熊虎//藍3紫1//八雲 藍-八雲 藍-八雲 藍-八雲 紫- フラン可愛いよフラン//えーすいか//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-伊吹 萃香- 熊虎は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、熊虎の先攻になった。 フラン可愛いよフランがデッキ(aeb05acf)をロードし、ニューゲームが始まりました。 フラン可愛いよフランは山札をシャッフルしました。 フラン可愛いよフラン またこのデッキ。。。 フラン可愛いよフラン どうぞ 熊虎 w 配置:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 2 - フラン可愛いよフラン//体力22( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 3 - 熊虎//体力22( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:式神「八雲藍」 Turn 4 - フラン可愛いよフラン//体力22( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 5 - 熊虎//体力22( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:式神「八雲藍」 起動:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 6 - フラン可愛いよフラン//体力22( 22) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 7 - 熊虎//体力22( 22) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:熊虎 - 式弾「アルティメットブディスト」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - フラン可愛いよフラン 結果:熊虎 - Dmg 1 3 Dmg - フラン可愛いよフラン 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 8 - フラン可愛いよフラン//体力19( 21) 呪力7( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:秘術「天文密葬法」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 9 - 熊虎//体力21( 19) 呪力9( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 配置:式弾「アルティメットブディスト」 起動:式弾「アルティメットブディスト」 熊虎は式神:橙を熊虎の式弾「アルティメットブディスト」につけました。 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 10 - フラン可愛いよフラン//体力19( 21) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 戦闘:フラン可愛いよフラン - 秘術「天文密葬法」 vs 結界「夢と現の呪」 - 熊虎 結果:フラン可愛いよフラン - Dmg 0 4 Dmg - 熊虎 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 フラン可愛いよフランは危険な薬を熊虎のリーダーにつけました。 Turn 11 - 熊虎//体力17( 19) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:熊虎 - 式弾「アルティメットブディスト」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - フラン可愛いよフラン イベント(熊虎):天狐イリュージョン 熊虎は天狐イリュージョンを場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - 回避 4 Dmg - フラン可愛いよフラン 配置:「狐狗狸さんの契約」 Turn 12 - フラン可愛いよフラン//体力15( 17) 呪力6( 3) 手札6( 3) 山28( 29) スペル5( 6) 配置:秘薬「仙香玉兎」 フラン可愛いよフランの体力が+1 (16) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 13 - 熊虎//体力17( 16) 呪力9( 1) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 6) 戦闘:熊虎 - 式弾「アルティメットブディスト」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - フラン可愛いよフラン 結果:熊虎 - Dmg 0 4 Dmg - フラン可愛いよフラン 熊虎の体力が-1 (16) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:式神「憑依荼吉尼天」 熊虎の体力が-1 (15) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:「狐狗狸さんの契約」 Turn 14 - フラン可愛いよフラン//体力12( 15) 呪力8( 4) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 7) 配置:酔符「鬼縛りの術」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 15 - 熊虎//体力15( 12) 呪力11( 3) 手札4( 5) 山27( 27) スペル7( 7) 戦闘:熊虎 - 「狐狗狸さんの契約」 vs 秘術「天文密葬法」 - フラン可愛いよフラン イベント(フラン可愛いよフラン):密化 フラン可愛いよフランは密化を場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - Dmg 2 3 Dmg - フラン可愛いよフラン 熊虎の体力が-1 (12) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (6) - 危険な薬 起動:「狐狗狸さんの契約」 Turn 16 - フラン可愛いよフラン//体力9( 12) 呪力8( 6) 手札5( 4) 山26( 27) スペル7( 7) フラン可愛いよフランは回復薬をフラン可愛いよフランの禁薬「蓬莱の薬」につけました。 フラン可愛いよフランは回復薬を場から手札に戻しました。 フラン可愛いよフランの呪力が+1 (6) フラン可愛いよフランの呪力が+1 (7) フラン可愛いよフランの呪力が+1 (8) 配置:酔符「鬼縛りの術」 フラン可愛いよフランは回復薬をフラン可愛いよフランの秘術「天文密葬法」につけました。 フラン可愛いよフランの体力が+1 (10) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 17 - 熊虎//体力12( 10) 呪力13( 0) 手札5( 3) 山26( 26) スペル7( 8) 戦闘:熊虎 - 「狐狗狸さんの契約」 vs 秘術「天文密葬法」 - フラン可愛いよフラン 結果:熊虎 - Dmg 1 4 Dmg - フラン可愛いよフラン 配置:結界「夢と現の呪」 熊虎の体力が-1 (10) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (8) - 危険な薬 起動:「狐狗狸さんの契約」 Turn 18 - フラン可愛いよフラン//体力6( 10) 呪力9( 8) 手札4( 4) 山25( 26) スペル8( 8) 熊虎 あ 熊虎 ごめん 熊虎は式神:橙を熊虎の「狐狗狸さんの契約」につけました。 熊虎 おk フラン可愛いよフランの体力が+1 (7) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 19 - 熊虎//体力10( 7) 呪力14( 4) 手札4( 4) 山25( 25) スペル8( 8) イベント(フラン可愛いよフラン):霧化 フラン可愛いよフランは霧化を場から捨札に送りました。 熊虎は式神:橙を場から手札に戻しました。 戦闘:熊虎 - 「狐狗狸さんの契約」 vs 秘術「天文密葬法」 - フラン可愛いよフラン 結果:熊虎 - Dmg 1 4 Dmg - フラン可愛いよフラン 配置:式神「橙」 熊虎の体力が-1 (8) - 危険な薬 熊虎の呪力が+1 (9) - 危険な薬 起動:「狐狗狸さんの契約」 熊虎は式神:橙を熊虎の「狐狗狸さんの契約」につけました。 Turn 20 - フラン可愛いよフラン//体力3( 8) 呪力11( 7) 手札4( 3) 山24( 25) スペル8( 9) 配置:錬丹「水銀の海」 フラン可愛いよフランの体力が+1 (4) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 フラン可愛いよフランの体力が+1 (5) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 21 - 熊虎//体力8( 5) 呪力16( 1) 手札4( 3) 山24( 24) スペル9( 9) 戦闘:熊虎 - 「狐狗狸さんの契約」 vs 秘術「天文密葬法」 - フラン可愛いよフラン 熊虎は式神:橙の2番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 1 5 Dmg - フラン可愛いよフラン 熊虎 ありがとうございました フラン可愛いよフラン ありがとうございました フラン可愛いよフラン 火力高すぎてどうしようもないなw 熊虎 重量級は永琳には辛いね 熊虎 貫通無くても火力で死ぬ フラン可愛いよフラン やはりタッチ紫のL3スペカ強いやつが安定なのかな・・・ 熊虎 どうだろ フラン可愛いよフラン 永琳はメタで突っ込んだんですが、完全に裏目にw 熊虎 w フラン可愛いよフラン 誰もL1いないなんてw 熊虎 露骨に永琳いますよって空気で 熊虎 1:3はできんわw フラン可愛いよフラン www フラン可愛いよフラン あえてドラ単騎で待つ男ですからw 熊虎 www フラン可愛いよフラン よければ野良やりますか? 熊虎 やりますか フラン可愛いよフラン ありがとうございます フラン可愛いよフランはランダムにデッキをロードしました。
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コメント はいはい先手ゲー(裏鍵) リプレイ 裏鍵//永4「つきのきおくらめぇぇぇ」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- RedDeath//妖怪の賢者//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 RedDeathがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 RedDeathの呪力は今0(-1)です。 MOKが観戦を始めました。 RedDeath 放心啦 RedDeath 女神在你那 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 2 - RedDeath//体力21( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:結界「夢と現の呪」 裏鍵 是這樣嗎 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - 裏鍵//体力22( 21) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:精製//禁薬「蓬莱の薬」//天呪「アポロ13」//秘術「天文密葬法」//地上の密室//錬丹「水銀の海」// 裏鍵 沒迎擊咒語 gg 起動:薬符「壺中の大銀河」 配置:天呪「アポロ13」 Turn 4 - RedDeath//体力21( 22) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 戦闘:RedDeath - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:RedDeath - === 2 dmg - 裏鍵 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - 裏鍵//体力20( 21) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:精製//禁薬「蓬莱の薬」//秘術「天文密葬法」//地上の密室//錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」// RedDeath 夢現咒3張 囧 戦闘:裏鍵 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 結界「夢と現の呪」 - RedDeath 裏鍵 很好啊 囧 結果:裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - RedDeath 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 6 - RedDeath//体力18( 20) 呪力2( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 戦闘:RedDeath - 結界「夢と現の呪」 vs 覚神「神代の記憶」 - 裏鍵 結果:RedDeath - Dmg 1 2 Dmg - 裏鍵 配置:結界「生と死の境界」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - 裏鍵//体力18( 17) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:精製//禁薬「蓬莱の薬」//秘術「天文密葬法」//地上の密室//錬丹「水銀の海」//精製// 配置:秘術「天文密葬法」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 8 - RedDeath//体力17( 18) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) RedDeath 我懷疑大會是不是都有運氣之神在我旁邊 OTZ 裏鍵 囧rz RedDeath 而且都先開我玩笑 裏鍵 想必手牌很好(斗) 戦闘:RedDeath - 結界「夢と現の呪」 vs 覚神「神代の記憶」 - 裏鍵 結果:RedDeath - Dmg 1 2 Dmg - 裏鍵 配置:境符「四重結界」 起動:境符「四重結界」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 9 - 裏鍵//体力16( 16) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:精製//禁薬「蓬莱の薬」//地上の密室//錬丹「水銀の海」//精製//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 戦闘:裏鍵 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 境符「四重結界」 - RedDeath 結果:裏鍵 - Dmg 0 2 Dmg - RedDeath 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 10 - RedDeath//体力14( 16) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) RedDeath 只是來了迎擊牌而已._. RedDeathは式神:八雲藍をRedDeathの結界「夢と現の呪」につけました。 戦闘:RedDeath - 結界「夢と現の呪」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 裏鍵 結果:RedDeath - Dmg 2 3 Dmg - 裏鍵 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 11 - 裏鍵//体力13( 12) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:精製//禁薬「蓬莱の薬」//地上の密室//錬丹「水銀の海」//精製//イナバの白兎// 戦闘:裏鍵 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 結界「夢と現の呪」 - RedDeath 結果:裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - RedDeath 配置:錬丹「水銀の海」 起動:覚神「神代の記憶」 裏鍵はイナバの白兎を裏鍵の覚神「神代の記憶」につけました。 Turn 12 - RedDeath//体力9( 13) 呪力5( 2) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) RedDeath 我覺得還是沒機會(滾) 裏鍵 囧 戦闘:RedDeath - 結界「夢と現の呪」 vs 覚神「神代の記憶」 - 裏鍵 イベント(RedDeath):漱石枕流 結果:RedDeath - Dmg 0 3 Dmg - 裏鍵 RedDeathは漱石枕流を場から捨札に送りました。 配置:結界「生と死の境界」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 13 - 裏鍵//体力10( 9) 呪力9( 1) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:精製//禁薬「蓬莱の薬」//地上の密室//精製//地上の密室// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 14 - RedDeath//体力9( 10) 呪力7( 3) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 7) RedDeath 媽媽(死) 裏鍵 好微妙 RedDeath 我需要思考一下(默) 裏鍵 看Event 囧 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 裏鍵 囧! Turn 15 - 裏鍵//体力10( 9) 呪力9( 0) 手札5( 4) 山27( 27) スペル7( 7) 手札:精製//地上の密室//精製//地上の密室//回復薬// RedDeath 接著要算咒 戦闘:裏鍵 - 秘術「天文密葬法」 vs 結界「夢と現の呪」 - RedDeath RedDeath 賭了 OTZ 裏鍵 唔 囧 結果:裏鍵 - Dmg 1 4 Dmg - RedDeath 裏鍵は回復薬を裏鍵の秘術「天文密葬法」につけました。 裏鍵の体力が+1 (10) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 16 - RedDeath//体力5( 10) 呪力7( 1) 手札5( 4) 山26( 27) スペル7( 7) RedDeath 不是這樣的吧 囧 裏鍵 是剛剛好嗎 XD RedDeath 生死打點還沒到 OTZ 裏鍵 當然有算的啊 XD イベント(RedDeath):神隠し 裏鍵 哇咧 RedDeath 回覆藥 裏鍵は回復薬を場から捨札に送りました。 RedDeathは神隠しを場から捨札に送りました。 裏鍵 你有咒放這個喔?XD 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 17 - 裏鍵//体力10( 5) 呪力7( 3) 手札5( 4) 山26( 26) スペル7( 7) 手札:精製//地上の密室//精製//地上の密室//危険な薬// 戦闘:裏鍵 - 秘術「天文密葬法」 vs 結界「夢と現の呪」 - RedDeath 裏鍵 唔 裏鍵 hmm 裏鍵 發狂 裏鍵の呪力が-1 (6) 裏鍵の呪力が-1 (5) イベント(RedDeath):漱石枕流 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - RedDeath RedDeathは漱石枕流を場から捨札に送りました。 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 18 - RedDeath//体力2( 9) 呪力7( 0) 手札4( 5) 山25( 26) スペル7( 7) 裏鍵 OK 差1 裏鍵 沒問題 RedDeath 看來是無解(攤) 裏鍵 天文發狂有強 Ping sent. Ping sent. 裏鍵 唯一會死就藍+式神+發狂 RedDeath 卡也來的很歡樂就是了 囧 裏鍵 咒力8 裏鍵 這樣來總沒得嫌了吧 XDDD RedDeath 當然 RedDeath 想怎麼自殺比較好(喂 裏鍵 喂 XDDD RedDeath 天文發狂擋不掉(滾) 裏鍵 就和你講天文發狂之強 RedDeath 好啦_A_ イベント(RedDeath):境界弄り RedDeathは式神:八雲藍を場から手札に戻しました。 裏鍵 wwwwwwww RedDeath 無聊弄一弄 RedDeathは式神:八雲藍をRedDeathの紫奥義「弾幕結界」につけました。 裏鍵 靠還好他咒力2 XD RedDeathの呪力は今5(+2)です。 RedDeathは境界弄りを場から捨札に送りました。 裏鍵 我完全忘光 XD 戦闘:RedDeath - 紫奥義「弾幕結界」 vs 覚神「神代の記憶」 - 裏鍵 RedDeath 咒1就叫犯規牌了_A_ 裏鍵 哪裡犯規 只是能用 _A_ RedDeathの呪力は今2(-3)です。 裏鍵 快強化然後咒力-1 RedDeath 囧 結果:RedDeath - Dmg 0 7 Dmg - 裏鍵 RedDeath 我也很想(?) 配置:外力「無限の超高速飛行体」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 19 - 裏鍵//体力2( 2) 呪力7( 1) 手札6( 2) 山25( 25) スペル7( 8) 手札:精製//地上の密室//精製//地上の密室//危険な薬//地上の密室// 裏鍵 根本沒抽到是吧 XD 戦闘:裏鍵 - 秘術「天文密葬法」 vs 結界「夢と現の呪」 - RedDeath 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - RedDeath 裏鍵 感謝 RedDeath 辛苦了