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406: 名無しさん(ザコ) :2016/05/09(月) 16 02 01 ID MsOzg7us0 剣神リプレイ4巻ラスボス。明石海峡大橋を素手で崩落させるほどの超人。(GMの力造は橋を落とす作戦が大好物である) また、死んでも生き返る最終能力にくわえ、ほぼ決まったと思われた渾身の一発をギリギリで耐えたり、 負けたと思ったら自爆でみんな道連れにしようとする異常なまでのしぶとさの持ち主でもある。 もっとも、最後は「空手と太極拳。結論から言って…強いのは空手!!」(一同大爆笑)なことになってしまったが。 最終決戦でPC全員に悲鳴を上げさせた超破壊力は余すところなく再現されており、気力120必要ではあるが、恐怖の2300M投L1の全力攻撃が 射程4でバンバン飛んでくる。超強気ゆえに、雑魚があらかた片付いたあたりではおそらく使用可能になっているコレを、まともに食らって生還できる奴はほぼいない。 耐えるとしたら、それこそ鰤が氷城鉄壁でも使っておかないと無理。また、こちらからの攻撃に対してもHP5000に加えて「鉄壁」の技能込みで装甲も1400と高く、 更に身体変異が発動すればダメージが半減ときている。(エネルギーシールドみたいな技能と思えばよし。なお、カインのS防御は最大6。結構発動してくる) なんだこの反則野郎と思うかもしれないが、全力攻撃をぶちかますとHPが3割も吹っ飛ぶ。下手するとこっちが殴るよりも勝手に消耗するほうが大きかったりする。 (ちなみに、日向葵の後期型最終能力「憤怒の爆炎」も全力攻撃スキルを上乗せしているという設定で失L3持ちだが、 500攻撃力が上がるカインに比べ100しか攻撃力が上がらない。おうのぅ) ただしもうひとつ注意点が。カインの最終能力は自他がけ可能な蘇生能力であり、更にレベル7を超えると効果は同じなものの、使用回数が2回に増える。 原作ルール上は可能な他者がけはできないものの、自分に作用させて、破壊されてもパーツ分離でHP満タンで復活してくる。 追い詰めて更に全力攻撃を封じたと思った途端いきなり復活となると、下手すると詰む。 (実際、原作ではオロシ兄ちゃんが麻痺状態食らわせてからのオロシ真拳で止め刺さしたぞー!と思ったら最終能力でHP満タン復活&行動不能状態解除で 次に来たカインの手番でまた全力攻撃が連続で飛んできてあわや全滅という大惨事が……) しかももう一度倒しても、更にもう一回HP満タンで復活してくる。無改造でボスランクなしでも実質HP15000以上となると、その凄まじさが理解できるだろうか。 攻略法としては、火力は凄まじいものの、短期決戦は諦めた方が得策。しかし、普通に全力攻撃を毎ターン連射されると原作どおり倒す頃には ほぼ全滅を覚悟しないといけないので、なるべくなら撃たせないか不発にさせたい。 脱力を狙うのが一番確実だが、気力120以下にするのは雑魚の数次第ではちょっと難しいかも。 良い手としてはターンの終わりに敵のHPが2割を切るように計算して削るというものも。これならば全力攻撃を喰らわないで済む。 まだ1800M投L1の馬頭陣があるんじゃないの?と思うかもしれないが、こちらも瀕死では使ってこない。 反撃時の最大射程は2なので、3マス離れて撃てば反撃も食らわない。 また、技量が高い=こちら側のひらめき忍耐を判断して動くので、みんなでひらめきをかけて詰め寄ると全力攻撃が飛んでこない。 (テストシナリオでは後ろに援護射撃役を配置してひらめき消しを狙っていたが。) 結論としては、まともにぶつかると凄まじい被害を覚悟しないといけないものの、やり方次第でほとんど被害を受けないで勝つことも可能という極端なユニットである。 ちなみに、原作だと連続攻撃の魔結晶を2つ持っていて、それを使用して全力攻撃の連射なんて反則技をかましてきた。(2回だけだが) SRCでも再現しようと思えばできるが、それやられるとマジで原作のような範囲復活能力とかないと大変なことになるだろう。 (原作ではわずか2ターンで楓以外ダウン、で、勾玉の力(命名:魔界転生)で3人HP満タンで復活したけど次のターンのカインの全力攻撃2連発で またまた壊滅。で、一人楓のカバーで生き残った凪がタイマンでカイン撃破。) なお、瀕死状態はHP25%以下であるため、残りHPが26~29%の間だと自滅するおそれがある。これで倒れるとパーツ分離も発動しないので、 どうしてもこのままじゃ勝てそうにない場合は狙ってもいいが、普通は経験値と金がもったいないのでやり直しになるだろう。 味方使用時の場合は普通に突撃して集中削りで活躍できる。回避こそ137と低めだが、運動性85でマイト修正で最大+15増加する。 高装甲で鉄壁も有しているので、そちらで耐えるのもアリ。ただし気合がないので、全力攻撃や最終能力を使えるほど気力が溜まらない可能性も。
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ルール:ARA(アリアンロッド) 区分:アリアンエロッド PL:わらびー 【キャンペーン方針アンケート】 設問1.自キャラ妊娠:5、男よっ 設問2.獣姦/モンスター姦:3、PLに経験がないのでなんとも 設問3.モンスターのハーフ受胎:5、男だよっ 設問4.強制属性変更(性別/年齢、[[その他]]):3、状況しだいで 設問5.堕落/邪悪化:3、ロスト以外なら 設問6.苦手シチュ列挙:誰かに見られながらとか、SM 設問7.禁止シチュ列挙:スカトロ、グロ、痛そうなの 設問8.希望シチュ列挙:ラブラブ、無理やり? 【基本情報】 名前:[[カイン]] 愛称:カイン 年齢:20 性別:男性 種族:ヒューリン 使用経験点6810(レベルアップ4350・クラスチェンジ110・フェイト850・鍛錬1500) クラス:ウォーロード/モンク CL:30 出自:特別な血統 境遇:組織 運命:支配 追加:精力旺盛 特徴:不思議な技:フェイス:ダグデモアを取得 追加特徴:絶倫:最大EPに+10する。あなたは、並外れた性欲を常に持て余している 【所属ギルド】:神聖ヴァンスター帝国 【基本能力】HP+3/2 MP+3/2 HP:189+50 MP:145 EP:180 フェイト:30 移動力:5m クラス修正 基本 :BS:メインC/サポC:合計 筋力 48 :16: 1 / 1 :18 器用 39 :13: 2 / - :15 敏捷 9 : 3 : 2 / 1 : 6 知力 3 : 1 : - / - : 1 感知 7 : 2 : - / - : 2 精神 42 :14: - / 1 :15 幸運 9 : 3 : - / - : 3 【スキル】 スキル名 レベル コスト 対象 射程 タイミング 効果 種族スキル ≪オールラウンド≫ : - : - : 自身 : - : メイキング :筋力、器用、敏捷の基本値+1 ≪コンセプションプラス≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :妊娠判定の出目が11以上で妊娠する ウォーリアスキル ≪ボルテクスアタック≫ : 自動 : - : 自身 : - : DR直前 :白兵攻撃のダメージ+10D6 ≪エンラージリミット≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :重量制限が筋力基本値*2になる ≪シールドスラム≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :白兵攻撃のダメージ+盾の重量 ≪クールランニング≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :バーサークのダイス減少打消し ≪インヴィジブルアタック≫ : - : 3 : 自身 : - : マイナー :武器攻撃の命中判定+1D6 ≪スマッシュ≫ : - : 5 : 自身 : - : マイナー :白兵攻撃のダメージに+18(筋力) ≪バーサーク≫ : 5 : 3 : 自身 : - : マイナー :シーン中、武器攻撃のダメージ+15 ≪バッシュ≫ : 1 : 4 : 単体 : 武器 : メジャー :ダメージ+1D6の武器攻撃 ウォーロードスキル ≪アームズロジック:格闘≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :格闘による武器攻撃の命中判定ダイス+1個 ≪ハイパーゲイン≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :武器攻撃のダメージ+18(筋力) ≪オーヴァドライブ≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :バーサーク中、武器攻撃の命中+1D6 ≪バーストスラッシュ≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :クリティカル時、防御力0で計算 ≪火事場の馬鹿力≫ : - : 10 : 自身 : - :セットアップ:R中のあらゆる判定+1個。CUで戦闘不能 ≪ファストセット≫ : - : 6 : 自身 : - : マイナー :マイナースキルを2つ使用できる ≪ストラグルクラッシュ≫ : 1 : 9 : 単体 : 至近 : メジャー :白兵攻撃を2回、2回目のダメージ+3D6 ≪グレートバースト≫ : 6 : 8 : 自身 : - : 判定の直後 :命中判定のダイス1つを6にする。6回 ≪バトルコンプリート≫ : - : 7 : 自身 : - : 判定の直後 :命中判定振り直し。1R1回 ≪パーフェクトボディ≫ : 1 : 5 : 自身 : - : DR直後 :被ダメージ-3、被BS打消し。1M1回 ≪ハッスルインザナイト≫ : - : 9 : 自身 : - :セットアップ:性的防御を0にし、性的攻撃力に加える アコライトスキル ≪ヒール≫封印 : 自動 : 3 : 単体 :20m: メジャー :HPを10D6+15(精神)回復する ≪フェイス:ダグデモア≫ : 3 : 10 : 単体 :20m: 効果参照 :対象のダイスを3個振りなおさせる。3回 ≪ブリンク≫ : 1 : 4 : 自身 : - : 効果参照 :移動の直前に、移動力+20mする ≪ノーブルレギュレィション≫ : 2 : - : 自身 : - : パッシヴ :精神基本値を+3。妊娠判定に+1D シーフスキル ≪ファインドトラップ≫封印 : 自動 : - : 自身 : - : パッシヴ :トラップ探知を達成値+10で行える ≪フェイント≫ : - : 4 : 自身 : - : 判定の直前 :武器攻撃の命中判定を2回行う。1R1回 ≪インタラプト≫ : - : - : 単体 : 視界 : 効果参照 :スキルを自動失敗したことにする。1回 ガンスリンガースキル ≪キャリバー≫封印 : 自動 : - : 自身 : - : パッシヴ :キャリバーを取得する ≪カリキュレイト≫ : - : 6 : 自身 : - :イニシアチブ:未行動時メインプロセスを行う。1R1回 ≪フェイドアウェイ≫ : - : 4 : 自身 : - : マイナー :離脱できる移動を行い、射撃命中+1D6 ≪ラストアクション≫ : - : 10 : 自身 : - : 効果参照 :戦闘不能直後、メインプロセスを行う。1回 サムライスキル ≪トルネードブラスト≫封印 : 自動 : - :範囲(選択): 武器 : メジャー :11以下のモブを戦闘不能に。1S10回 ≪カタナマスタリー≫ : 1 : - : 自身 : - : パッシヴ :刀による武器攻撃の命中判定ダイス+1個 ≪トゥーハンドアタック≫ : 1 : - : 自身 : - : パッシヴ :片手非装備時、刀によるダメージ+1D6 ≪ショットバック≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :射撃攻撃にストライクバックを使用可能 ≪レイジ≫ : 3 : 10 : 自身 : - : マイナー :武器ダメージ+最大HP-HP。3回 ≪ストライクバック≫ : 5 : 4 : 単体 : 武器 :リアクション:白兵攻撃に白兵ダメージ+5D6で反撃 ≪スーサイド≫ : 5 : 5 : 自身 : - : 効果参照 :被EPダメージをHPダメージに変換。5回 サモナースキル ≪ファミリア≫封印 : 自動 : - : 自身 : - : パッシヴ :MP100点の使い魔を取得する ≪ガーディアン≫ : - : - : 単体 :20m: DR直後 :対象の受けるダメージを0にする。1回 ダンサースキル ≪ダンシングヒーロー≫封印 : 自動 : 2 : 自身 : - : 判定の直前 :判定のダイス+1個。10回 ≪エンカレッジ≫ : - : 10 : 単体 :20m:イニシアチブ:対象にメインプロセスを行わせる モンクスキル ≪インテンション≫ : 自動 : - : 自身 : - : パッシヴ :最大HP+50 ≪コンフロントマスタリー≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :格闘による武器攻撃の命中判定ダイス+1個 ≪アイアンフィスト≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :格闘による武器攻撃ダメージ+15(精神) ≪トリプルブロウ≫ : 5 : 12 : 単体 : 至近 : メジャー :白兵攻撃を3回行う。5回 ≪ソウルバスター≫ : - : - : 単体 : - : 効果参照 :自分が受けたHPダメージを返す。1回 ≪リジェクション≫ : 5 : - : 自身 : - : パッシヴ :性的防御力を+15する テイマースキル ≪ウィップマスタリー≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :鞭による武器攻撃の命中判定ダイス+1個 ≪トライヒット≫ : - : 8 : 自身 : - : 判定の直前 :武器攻撃の命中判定を3回行う。1R1回 ハイランダースキル ≪アブストラクター≫ : - : - : 効果参照 : - : パッシヴ :選択した武器に種別:魔導剣を追加 ≪アブストラクターマスタリー≫: - : - : 自身 : - : パッシヴ :魔導剣による武器攻撃命中判定ダイス+1個 ≪ツインギミック:刀≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :魔導剣に種別:刀を追加。命中修正-3 ≪ヒュージエッジ≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :魔導剣の重量+3、攻撃力+5、行動-3 ≪アソートウェポン≫ : - : 3 : 自身 : - :セットアップ:魔導剣の種別を魔導剣以外から一つ変更する メンタースキル ≪トゥーハンドバッシュ≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :刀の装備部位を両手にし、攻撃力+3 一般スキル ≪ティック・ザーメン≫ : 5 : - : 自身 : - : パッシヴ :対象の妊娠判定を3D6で行わせる。5回 ≪ファーティライズスキル≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :結合クリティカル時、妊娠判定を行わせる ≪ハウスホールド≫ : 5 : - : 自身 : - : パッシヴ :ギルドハウス系ギルドスキルの効果を+5 ≪サディズム≫ : 5 : 4 : 自身 : - : DR直前 :ダメージを+10点し半分のEPダメージ 【戦闘[[データ]]】全スキル単体 能力:命中:攻撃:回避:防御:行動: スキル : その他 : 合計 (ダイス数) 命中判定 :15:-8: - : - : - : - : +3D : : 7 (+5d6) 攻撃力 : - : - :21: - : - : - :+51+1D:+35+5D:107(+8d6) 回避判定 : 6 : - : - :-3: - : - : : -2D : 3 (+0d6) 物理防御力: - : - : - : - :79: - : : : 79 魔法防御力:15: - : - : - :13: - : : : 28 行動値 : 8 : - : - : - : - :-8: : : 0 【戦闘データ】全スキル単体、アソートウェポン+バーサーク後 能力:命中:攻撃:回避:防御:行動: スキル : その他 : 合計 (ダイス数) 命中判定 :15:-8: - : - : - : - : +6D : : 7 (+8d6) 攻撃力 : - : - :21: - : - : - :+81+1D:+35+5D:137(+8d6) 回避判定 : 6 : - : - :-3: - : - : : -2D : 3 (+0d6) 物理防御力: - : - : - : - :79: - : : : 79 魔法防御力:15: - : - : - :13: - : : : 28 行動値 : 8 : - : - : - : - :-8: : : 0 【性的戦闘データ】 能力:装備:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定:15: - : - : - :15(+2d6) 攻撃力 :15: - : - : - :15(+2d6) 回避判定: 6 :-3: - :-2D: 4 (+0d6) 防御力 :31: - :+15: - :46 【装備品】 装備品 : 重量 :命中:攻撃:回避:防御:魔防:行動:射程:備考 右手 : 無銘刀 : 15 :-5:21: - : - : - :-5:至近:打撃/鞭/魔導剣/刀 盾 : 源氏の盾 : 30 : - : - : - :30: - : - : - :オリジナルアイテム参照 右手 : 無銘刀 : : - : - : - : - : - : - : - :アダマンチウムウィップ相当 頭部 : 純白竜の兜 : 11 : - : - :-1:15:10:-2: - :ダメージ+5D6 胴部 : バトルマスター : 25 : - : - :-2:31: - :-3: - :白兵、射撃ダメージ+20 補助防具: 神竜の腕輪 : 2 : - : - : - : 3 : 3 :-1: - :SUでR中の命中+1D6 装身具 : 神威のアミュレット : 1 :-3: - : - : - : - : - : - :武器攻撃のダメージ+15 合計 : :45/39:-8:21:-3:79:13:-11:至近: 【オリジナルスキル】 ウォーロード:《火事場の馬鹿力》 タイミング:セットアップ 判定:自動 対象:自身 射程:-- コスト:10 SL上限:1 効果:使用者が行うあらゆる判定を+1d6する。この効果はラウンド中持続する。 ただし、使用者はこのラウンドのクリンナップで戦闘不能となる。 この戦闘不能はシナリオ中持続し、あらゆる手段で回復できない。 (歩いたり会話する程度のロールは可能だが、戦闘やスキル、判定は不可) 解説:この瞬間世界の中心は確実に俺。 【オリジナルアイテム】 源氏の篭手 GM:[[ナイト]] 種別:格闘/打撃 レベル:30 重量:30 命中修正:-2 攻撃力:+5 行動修正:-2 射程:至近 装備部位:両手 価格:購入不可 鑑定値:30 解説:東方世界風のガントレッド。 この武器は格闘であると同時に打撃武器としての特徴も持っている。 源氏の盾 GM:ナイト 種別:盾 レベル:30 重量:30 装備部位:- 防御力:+30 魔法防御力:0 価格:購入不可 鑑定値:30 クラス制限:ウォーロード 解説:両側の肩をガードする為に作られた巨大な肩当風の盾。 あまりに無骨で重く、非常に堅固だが、運動と視界を阻害してしまう。 この盾の装備者はリアクション時、MPを5点消費する事でショットバックの効果を魔法攻撃に適用できる。 装備者の全敏捷判定は-2Dとなり、装備者の行う範囲やシーンのスキルや攻撃は、すべて単体となる。 この盾は、装備欄の「右手」や「左手」を使用せずにひとつだけ装備可能。 【所持品】 道具名 : 種別 :重量:コメント 錬金竜 : 乗物 : 0 :飛行状態、防御+7、魔防+7、移動力+20、重量+30 覚醒の爪 : 武器 : 5 :格闘:命中-1、攻撃5、命中判定にダイス+1D 源氏の篭手 : 武器 :30:オリジナルアイテム参照 フォースバックラー: 防具 :10:盾:防御11、行動+3、白兵射撃DR+2D 異次元バック : 収納 : 0 :所持可能重量+10 ベルトポーチ : 収納 : 0 :所持可能重量+2 小道具入れ : 収納 : 0 :重量1の[道具]を5つまで重量0で持てる 生命の呪符 : 呪符 : 1 :戦闘不能になった場合、HP1で行動済みになり復活する 飛翔符 : 呪符 : 2 :飛行状態になるx2 HHPP :ポーション:20:HPを4D6点回復するx20 HMPP :ポーション:20:MPを4D6点回復するx20 万能薬 :ポーション:10:バッドステータスを全て回復するx10 ────────────────────────────────────────────── 重量合計 :102+30-98=34 所持金:529400G 【コネクション】 【その他設定】 その実力をもって若くして将軍まで登り詰めた海兵隊所属の海軍大将 海軍の荒くれ者をまとめる以外にも海上貿易などの外交的な面での仕事もあるため 一見同じ荒くれ者のように見えるが思慮深く頭がキレる一面も 【外見設定】 短めに切りそろえた黒髪と、はっきりとした雰囲気のある顔つきの長身体躯の男 【[[セッション記録]]】 獲得経験点218点 報酬72400G 「黒髭危機一髪、ドキドキメフィの[[ターン]]」 獲得経験点84点 報酬8840G 「かわいそうなハゲ」 獲得経験点124点 報酬31233G 「2人の皇帝」 獲得経験点120点 報酬55000G 「板野サーカス」 獲得経験点132点 報酬63000G 「みんななかよし、だんご大家族」 獲得経験点92点 報酬15000G 「練婆練婆練婆練婆練婆PCズ練婆練婆寝婆練婆練婆練婆」 獲得経験点220点 報酬90000G 「おい、メフィなんでこなかったんだ!」 獲得経験点102点 報酬48000G 「ある日森の中以下略パンダ」 獲得経験点202点 報酬115000G「極星カレーの作り方InサーガⅡ」 獲得経験点216点 報酬60000G 「フルボッコ・パニック! その3 ~集いし肉が、新たな鍋を呼び覚ます~」 獲得経験点300点 報酬100000G「ほ…北斗神拳だなんて……そ…それを先に…先にいっていってれぼ!!」 獲得経験点214点 報酬200000G「カレー万歳」 獲得経験点230点 報酬106750G「建て!建つんだ城!」 獲得経験点150点 報酬75000G 「ドナルドは今、男子に夢中なんだ」 獲得経験点280点 報酬30000G 「花冠の剣姫」 獲得経験点200点 報酬30000G 「m9っ`・ω・´)」 獲得経験点244点 報酬180000G「神剣魔族」 獲得経験点198点 報酬120000G「約束されし世界」 獲得経験点253点 報酬180000G「原初の果てに」 獲得経験点326点 報酬250000G「麒麟墜落」 獲得経験点180点 報酬13000G 「死霊の盆踊り」 獲得経験点390点 報酬200000G「麒麟天昇」 獲得経験点160点 報酬57500G 「やぁ(´・ω・`) うん『また』なんだ」 獲得経験点200点 報酬3000G 「( ´Д`)相変わらずウゼェなコイツはよ・・・」 獲得経験点220点 報酬93000G 「毎度アリー、モハメドアリー」 獲得経験点333点 報酬280000G「Emergence」 獲得経験点300点 報酬114500G「辺境伯の反乱」 獲得経験点220点 報酬155000G「天使光臨~勘違いの大暴走~」 獲得経験点200点 報酬0G 「豚肉いためとトン汁でブタがダブってしまった。次の弁当の時はなめこ汁で決め・・・」 獲得経験点190点 報酬150000G「竜騎士カワイソス(´・ω・)」 獲得経験点350点 報酬155000G「砲台と見せかけて俺の魔法(´ω`)」 獲得経験点280点 報酬95000G 「再会の果て」 獲得経験点270点 報酬460000G「でも○ずそうるもどき」 獲得経験点300点 報酬300000G「覚醒オム's DNAでLet's伊達ワル革命」 ウォーリア/モンク Lv1: 筋力3、精神2 :スマッシュ、シールドスラム、トリプルブロウ、フェイス:ダグデモア、オールラウンド、リジェクション Lv2:筋力、器用、精神:コンフロントマスタリー、トリプルブロウ2、リジェクション2 Lv3:筋力、器用、精神:アイアンフィスト、トリプルブロウ3、リジェクション3 Lv4:筋力、器用、精神:バーサーク、トリプルブロウ4、リジェクション4 Lv5:筋力、器用、精神:バーサーク2、トリプルブロウ5、リジェクション5 Lv6:筋力、器用、精神:バーサーク3、ソウルバスター、サディズム サポートクラス:モンク→ダンサー Lv7:筋力、器用、精神:バーサーク4、エンカレッジ、サディズム2 Lv8:筋力、器用、精神:バーサーク5、クールランニング、サディズム3 Lv9:筋力、器用、精神:バッシュ、インヴィジブルアタック、サディズム4 サポートクラス:ダンサー→サモナー Lv10:筋力、器用、精神:エンラージリミット、ガーディアン、サディズム5 メインクラス:ウォーリア→ウォーロード サポートクラス:サモナー→シーフ Lv11:筋力、器用、精神:インタラプト、フェイント、ハッスルインザナイト サポートクラス:シーフ→サムライ Lv12:筋力、器用、精神:アームズロジック:格闘、バーストスラッシュ、スーサイド Lv13:筋力、器用、精神:ハイパーゲイン、レイジ、スーサイド2 Lv14:筋力、器用、精神:オーヴァドライブ、レイジ2、スーサイド3 Lv15:筋力、器用、精神:ファストセット、レイジ3、スーサイド4 Lv16:筋力、器用、精神:ストラグルクラッシュ、ストライクバック、スーサイド5 Lv17:筋力、器用、精神:グレートバースト1、ストライクバック2、ティック・ザーメン Lv18:筋力、器用、精神:グレートバースト2、ストライクバック3、ティック・ザーメン2 Lv19:筋力、器用、精神:グレートバースト3、ストライクバック4、ティック・ザーメン3 Lv20:筋力、器用、精神:ストライクバック5、ショットバック、ティックザーメン4 Lv21:筋力、器用、精神:トゥーハンドアタック、カタナマスタリー、ティックザーメン5 サポートクラス:サムライ→ガンスリンガー Lv22:筋力、器用、精神:グレートバースト4、カリキュレイト、ハウスホールド Lv23:筋力、器用、精神:フェイドアウェイ、ラストアクション、ハウスホールド2 サポートクラス:ガンスリンガー→アコライト Lv24:筋力、器用、精神:グレートバースト5、フェイス:ダグデモア2、ノーブル・レギュレィション Lv25:筋力、器用、精神:ブリンク、フェイス:ダグデモア3、ノーブル・レギュレィション2 サポートクラス:アコライト→ハイランダー Lv26:筋力、器用、精神:アブストラクター、アブストラクターマスタリー、ハウスホールド3 Lv28:筋力、器用、精神:アソートウェポン、ツインギミック:刀、ハウスホールド4 Lv28:筋力、器用、精神:パーフェクトボディ、ヒュージエッジ、ハウスホールド5 サポートクラス:ハイランダー→テイマー Lv29:筋力、器用、精神:ウィップマスタリー、トライヒット、ファーティライズスキル サポートクラス:テイマー→メンター Lv30:筋力、器用、精神:バトルコンプリート、トゥーハンドバッシュ、コンセプションプラス サポートクラス:メンター→モンク 鍛錬スキル:奥義研鑽:グレートバースト6 :能力移行:筋力+6、知力-5、感知-1
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連携 対策 連携 連携力:★★★★☆ 耐久力:★★★★☆ 安定してシュートを突破できる武装を幾つか持つ。全体的に隙が少ないのに加え、他キャラでは珍しい【キープ値のある突進から拘束】をスピードタイプが持っている点も◎。 読み合いで非常に強い一面がある一方、バッツと組む場合は殴り合いに弱くなる欠点が微妙に生じるので、閉所や乱戦ではやや苦戦しがち。 侍・風水・踊り子が相性良し。 対策 バッツが見る必要性:★★☆☆☆ 足回りの違いと攻撃の隙が少ないこともあり、向こうが攻めてこない限りは勝てないので、優先度は低い。 牽制:トルネド・サイクロンを撃つタイプ→読みで黒魔 撃たないタイプ→味方の真上にいるので、後隙を青魔道士でカバーするか、射程圏内で少し止まっている場合は竜騎士で落とす。 基本:向こうからは近づいてこない。ミニマップを確認していると、高確率で背中を向けている場合に接近してくる。 迎撃:振り向き青魔道士or前にダッシュ→深めに追わせて魔法剣士か侍 攻撃:マスター青魔道士によるゴリ押し。距離を近づけることが出来れば、マスター魔法剣士でも可能。 おすすめのブレイブ・HP攻撃:竜騎士・黒魔道士・マスター魔法剣士・青魔道士
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ガラスの野郎復活してんじゃねーか アレがいる限り荒らし続けるわw
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ゲーム上の基本的かつ基本的な事。 ボタンは初期設定で指定されている英数字です。 Q. どのキャラがオススメ? Q. 移動が遅い Q. 敵が強い/弱いんだけど Q. 荷物が多すぎて目的の物がどこかわからない。戦闘中にアイテム選びにくい。 Q. どのキャラがオススメ? A. 好きなキャラを選ぶといいってばっちゃが言ってた。 メインシナリオでキャラごとに多少の変更点はあるものの、基本的には同じ。 どのキャラを選んでも最終的には全員仲間にできるので会話がきになる人はセーブを作って同時進行するなり 2周目に他のキャラで進めればいい。 Q. 移動が遅い A. キーボードならShift、ジョイパッドならAでダッシュできます。 縦横無尽にかけまわって壁に激突しましょう。 Q. 敵が強い/弱いんだけど A. メニュー画面で難易度を変更できます。 とはいっても弱体化はあまり出来ないので、ごり押しせずにアイテムやスキルを駆使しましょう。 敵が弱いと感じる時は難易度をMAXにしてマゾプレイ。 Q. 荷物が多すぎて目的の物がどこかわからない。戦闘中にアイテム選びにくい。 A. アイテムは重要品以外預けることが出来ます。 効果の薄い回復アイテムなどいらないと思ったら即預けてしまいましょう。
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公開日2010年 12月23日(祝) 別次元でのゼロの戦いが幕を開く!! 登場人物 ・ゼロ一行 ラン ナオ エメラナ・ルルド・エスメラルダ姫 炎の海賊 登場ウルトラ戦士ウルトラマンゼロウルティメイトゼロ ウルトラセブン ウルトラマン ゾフィー ウルトラマンジャック ウルトラマンエース ウルトラマンタロウ ウルトラマンレオ アストラ ウルトラマン80 ユリアン ウルトラマンマックス ウルトラマンゼノン ウルトラマンメビウス ウルトラマンヒカリ ウルトラの父 ウルトラの母 その他の登場ヒーローミラーナイト グレンファイヤー ジャンボット(ジャンバード) 登場怪獣銀河皇帝カイザーベリアル超銀河大帝アークベリアル 鋼鉄将軍アイアロン 暗黒参謀ダークゴーネ 帝国機兵レギオノイド(α、β) 帝国猟兵ダークロプス 未確定情報
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目次 性能ステータス スキル1 歩く呪い スキル2 渴望の爆発 入手方法 説明 関連項目 性能 ステータス No. 名前 3981 カインの眷属 小分類 シリーズ ☆ 神格覚醒 拳銃・単発 伝説 6 属性 攻撃力 射速 残弾数 物理 2070 1.7 41
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システム スキルセット パラメーター振り分け アビリティポイント 準備中 スキルセット スキルは1キャラにつき9個までしかセットできない。ロマサガのような仕組みである。覚えているスキルから自分の好みに合わせてセット枠を埋めていくといい。戦闘で使うスキルだけではなく、装備しただけで効果を発揮するパッシブ系もある。炎などの属性軽減パッシブは物語が進むにつれ重要度が高くなるので習得する機会があれば積極的にとっていこう。 パラメーター振り分け 通常のレベルアップによるステータス上昇とは別に、レベルアップで増えるポイントを振り分けてステータスを育てるパラメーター振り分けがある。これで自分好みの、あるいはそのキャラの特徴を活かす育成をしよう。 パラメーター振り分けの基本値 上昇値 回数上限 消費ポイント補正 上昇値補正 HP 30 50 0.4 2 攻撃 5 50 0.4 0.5 防御 5 50 0.4 0.5 精神 5 50 0.4 0.5 敏捷 5 50 0.4 0.5 命中率 1 20 0.7 0 回避率 1 20 0.7 0 クリティカル率 1 20 0.7 0 スキル速度 1 20 0.5 0 アイテム速度 1 20 0.5 0 狙われやすさ 1 5 0 0 アビリティポイント 魔法を覚えるのに必要なポイント。魔法は技能書を装備し、戦闘で得られるAPで習得する。マスターするまでは技能書を装備していないと魔法を使うことが出来ない。得られるAPは敵によって異なる。APを多く落とす敵を見つけて習得させるといいだろう。ただ注意して欲しいのは、待機中のキャラにはAPは入らないという事。育成するなら1軍パーティーに入れておくように。 準備中
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《天帝使(てんていし)-エニグマ》 効果モンスター レベル4/闇属性/戦士族/攻撃力(不明)/守備力1200 このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、自分フィールド上に「天帝使トークン」 (天使族・光・星1・攻0/守0)を特殊召喚する。 原作・アニメにおいて- 「DDvsドクター・コレクター」戦においてDDが使用。 守備表示で召喚され、次のDDのターンでメタルデビル・トークン2体と共に《D-HERO Bloo-D》特殊召喚のためリリースされた。
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英名:The Providence Hououga レアリティ:X 原案・絵師:丸山浩・藤井英俊 番号:BS06-X23 収録:ブースター06-爆神 コスト:10 軽減:6 シンボル:緑 系統:虚神・爪鳥 種類:スピリット 1-LV1: 6000 4-LV2:10000 10-LV3:16000 LV1-2-3:『暴風:3/このスピリットのアタック時』 このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリットを指定した体数疲労させる。 LV3:『このスピリットのアタック時』 このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、 自分のリザーブにあるコア1個をボイドに置くことで、このスピリットは回復する。 フレーバー 大帝の森が、出現と同時に吹き飛んだって・・・・・・。 オイラたちもうダメかな・・・・・・。 備考/性能 暴風持ち/任意指定不可/3体疲労効果/複数体疲労効果/回復効果/無限アタッカー参照:暴風/老賢樹トレントン/鉄拳のカクタスガルー ブロックされれば三体のブロッカーを沈黙させ、ブロックされなければ再攻撃のチャンスを得る無限アタッカー。 LV3コストが重いためLV3での運用は難しいがLV2でも三体疲労という充分な利益を発揮する。 シナジー:コストカット/コアブースト碧緑の竜使いグリューン グリューンの効果でコアを増やし、ホウオウガの効果でコアを減らすのでプラマイゼロで回復効果を利用できる。 公式Q&A/ルール 更新:110126/Q1-2 Q.1 【暴風】ってどんな効果なの? A.1 参照:暴風 Q.2 リザーブにコアが無いとき、Lv3の効果は発揮できるの? A.2 いいえ、出来ません。 エピソード/キャラクター 鳳凰/ホウオウ/フェニックス 進化後:虚天帝ホウオウガ ここを編集 BS06-緑へ戻る