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とりあえず、墓地のユニットを繰り返し再利用する一般にグランブルーらしいデッキであるスペリオルコール構築 全国大会で唯一入賞経験のあるメガブラスト構築 最近、ネットや大会で割りとよく見るグランブルー速攻構築の三つに分けました ただ、速攻構築に関しましては、主流とは言いがたい型であり割とネタデッキよりである上に私の趣味な部分があることは否定できませんので 皆様の意見次第では削除するべきかとは思っています -- 2012-02-05 12 47 01 新規ユニットの登場が確定ですね。優秀なG3が追加され、元々のG2以下の強さと相俟って、環境の上位に食い込んでくるか、期待がかかります。 -- 2012-03-29 03 18 21 ↑2別に消さなくてもいいと思う。 -- 2012-06-25 23 35 23 スカドラネグロ1ずつ抜いてコキュにしたい 再ライドでもアド損しないし何より火力が違う -- 2012-07-22 10 13 18 イービル1→ジン1 -- 2012-07-26 09 52 54 ↑同意 -- 2012-08-21 21 43 05 というか、カットラス2が意味わからない。カットラスでドローしながらキャプテンナイトミストやサムライにつなげてた方が強い。そして、G3はバスカーク4、コキュートス2で十分。あとこのタイプのデッキだとFVはスケルトンの切り込み隊長をよく見かける。 -- 2012-11-05 20 14 09 ↑コキュートスとカットラス、それぞれ3枚がいいかと。2枚だとそうは引かないです。FVがスケルトンの切り込み隊長ってのはアリで。トリガーですが、醒は自己パンプ不足につき却下。引もデッキアウトの心配があり、☆12でどうでしょうか。 -- 2013-01-03 10 42 09 案内ゾンビは不確定要素すぎる、CBをけちる必要は低いのだから切り込み隊長を推奨。 -- 2013-01-07 21 51 48 連投:グランブルーの勝率はカットラスの発動回数といっても過言ではない。G3のスカル竜削ってでも四積み安定、少なくとも三枚は不可欠。また、ピエトロも相性的に微妙、ルインに偏らせるべき。トリガーは醒がルインと相性いいものの、やはり☆をメインに。引はどうしても手札不足なら二枚入れる、程度でいいかと。ぐだぐだと長く書いてすみません -- 2013-01-07 21 57 33 うーむ、FVはナイトキッドも考えられる。「不確定な山札めくり」をFVのユニットでやるなら、ナイトキッドも「一考の余地がある」カードだと思います。 -- 2013-01-13 20 13 32 ↑ナイトキッドでCB消費してまで落としたいカードがない。ルインシェイドやソウルチャージの過程で十分ナイトミストとかは落ちる。それよりもこのデッキのコストを作るバスカークへのライドを第一に考えるなら、切り込み隊長の方が絶対いい。バスカークもってたなら、切り込み隊長退却してナイトミストでも出しとけばいいし。 -- 2013-01-13 21 51 55 というかなぜここのレシピにナイトミストが入っていない?パワーは低いが、カットラスとコストを共存しない点で有用だし。ナイトミスト以外であんまCB使わないだろ。それなのにピエトロはいらなすぎる。 -- 2013-01-13 21 59 46 ↑ピエトロはコキュートスをも投入すると考えると、ナイトミスト、サムライ、コキュートス、切り込み隊長と結構なCB消費に。そうなると採用1チャンあるような…。 -- 2013-01-13 23 25 34 ↑コキュートス=CB2消費しなければいけないということではない。全体的な打点が低くなることを考えれば、バニラとルインシェイドは計6枚は入れたいし、カットラスの有効活用のためにナイトミスト、デッドリースピリットを入れれば枠はなくなる。それにカットラス→ナイトミストというような流れで手札消費なしで展開し、インセプしながら戦うという動きが予想されるこのデッキでCB2のスペコは効率が悪い。使うときはナイトミストが落ちずコストが腐ってるときくらい。コキュートスはバスカークのデッキアウトの危険回避と終盤で高打点を出すための -- 2013-01-13 23 54 32 カードと考えたほうがよい。 -- 2013-01-13 23 55 04 とりあえず、議論の落ち着いた部分を編集。隊長をFVに、☆12採用とルイン・大幹部の枚数調整、コキュートスの投入、カットラス増量の3点です。 -- 2013-01-23 20 33 11 ↑編集感謝。あと、ピエトロはナイトミストでいい。CB回復なんてさせてくれないし。 -- 2013-01-23 20 47 47 ↑ご要望にお答えしてナイトミスト、追加しました。 -- 2013-01-24 21 39 51 いつの間にか悪霊砲弾が削られ、採用を蹴ったはずの操舵手が入っていたので編集しました。自己パンプがルイン4枚だけではスタンド積むには足りない。 -- 2013-01-25 19 26 02 正直トリガーゲーであわよくばってくらいでしか最近の環境は勝てなくなってきてるのだけど自分だけかな? 火力もアド差も足りなくてかなわない・・・ -- 2014-01-24 23 52 06
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ピエトロ・ベルッチの親友にして宿敵。 額から顎にかけて縦に蛇のくねったような一条の傷痕がある、ピエトロを上回る大柄な体格の男。ピエトロより一歳年上。 二の腕に滝を登る龍の刺青を彫った、兇相のチネーゼ。全身から禍々しい気配を放っており、力こそが全てと公言して憚らない暴力的な人物。 しかし決して野卑なだけの人物ではなく、頭の回転の速さはピエトロに勝るとも劣らない。 コーザ・ノストラ幹部にして威龍カンパニー(威龍有限公司)CEO。 名前は祖国表記では李威龍。 またの名をスカーフェイス(瑕面)。過去の伝説的マフィアにあやかっている模様。 幼い頃に両親と共に祖国を離れ、仕事を求めて密入国してきたが、 やがて困窮を極めた親に捨てられ、孤児となってフェルネット王国樹立前の街に流れ着く。 最下層の貧民窟で同じ境遇の孤児たちと共に身を寄せ合って生活していたところ、ピエトロと知り合って親交を深める。 ピエトロとはよい合口であり、峠へ行って星空を見上げ、共に将来の夢を語り合った。 他の孤児に比べ体格が大柄であり、また機転と目端が利くことから、ストリート・チルドレンのリーダー格のひとりを務めていたが、 モレッティ・ファミリーの御用聞きをしていた同じリーダー格のロッコが五代目ボスを襲名したガウディーノ・モレッティによって粛清されると、 ロッコに代わってガウディーノのお気に入りの小間遣いとなった。 ルミノサ・エ・カルダを根城とし、ガウディーノに命じられるまま密告制を取り入れ孤児たちの中に裏切者がいないか探していたが、 それをルカ・フェルネット暗殺を目論むピエトロに利用され、親友ピエトロに嫌疑を向け拷問をする羽目に。 ウェイロンに拷問され衰弱したピエトロをジャンマリオ・ブッフォンらが救出したことが、 ピエトロとフェルネット・ファミリーの長い宿命の切欠となった。 ピエトロのことを一途に信じ続け、ただ再会を願って生き延びることを決意。 暴君ガウディーノからどんな仕打ちを受けようとも耐え忍び、側近として過ごす。 フェルネット・ファミリーとモレッティ・ファミリーの最終決戦、いわゆるモンフェラート・カンパニーの戦いでは、 敗色濃厚となりヘリポートから逃げようとするガウディーノに半ば攫われるように付き添っていたところを、ピエトロと再会する。 ピエトロがルカ暗殺計画を暴露すると、その真意を悟って激昂。 しかしピエトロの手助けをすべくルカに発砲するものの、殺害は未遂に終わった。 襲撃失敗の際、顔面にルカの攻撃を受けており、そのときの傷痕が今も残っている。 ルカの温情によって一命をとりとめて以降は、ピエトロと一緒にいられるならとフェルネット・ファミリーに投降し、 忠誠を誓ってファミリーの年少組の一員となる。 年少組の中でめきめきと頭角を現し、ファミリーの組織変更によって所定の部門へ異動になった際も最初は精力的に働いていたが、 元々野心高く上昇志向が強い性格ということもあってか、所属部門やファミリーの手ぬるい遣り方に徐々に不満を募らせてゆく。 最終的には溜め込んでいた憤懣や鬱憤が爆発し、他組織への鞍替えを計画。 手土産としてファミリーの大幹部マシュー・アッシュフィールドの首を持って行くことを画策し、 マシューの警備が手薄なタイミングを敵対組織にリークし、マシュー謀殺の原因を作った。 その後、因縁深いルミノサ・エ・カルダへピエトロを呼び出し、共にフェルネット・ファミリーを出奔することを持ち掛けるものの、 既にエステル・フェルネットに長年求めていた星を見出していたピエトロはウェイロンの提案を拒否。 ふたりは袂を分かつこととなった。 フェルネット・ファミリー出奔後はひとつ処に留まらず、様々な組織を転々とした後、最終的にコーザ・ノストラの幹部となる。 現在は表向き威龍カンパニーのCEOという立場を取りながら、裏で様々な策謀・陰謀を巡らせフェルネット・ファミリー打倒を目論んでいる。 少年時代から『他の奴とは違う』とピエトロのことを高く評価しており、唯一自分に比肩し得る存在として特別視していた。 ピエトロへの執着が極めて強く、そのため現在は自分を捨ててエステルを取ったピエトロのことを強く憎悪している。 また、自分からピエトロを奪ったエステルのことも大変に憎んでおり、ピエトロの前で殺すと公言している。 エステルの18歳の誕生パーティーでは、エステルに招待され堂々と姿を見せる。 バースデープレゼントとして彼女に東洋の龍が台座から文字盤へと絡みつく精緻な彫刻の施されたデザインの置き時計を贈ったが、 ウェイロンの祖国では人に時計をプレゼントすることは不吉で避けるべきことである。
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「ハハハハハ!先に仮面ライダーを消すのは、俺かもよ?」 【名前】 クラッシュロイミュード 【読み方】 くらっしゅろいみゅーど 【声/俳優】 HIRO 【登場作品】 仮面ライダードライブ 【登場話】 第4話「誇り高き追跡者はなにを思うのか」~第6話「戦士はだれのために戦うのか」 【分類】 進化態ロイミュード 【序列】 023(コブラ型) 【バイラルコア】 コブラ 【求める人間性】 力と破壊? 【事件】 輸送車連続襲撃事件 【特色/力】 腕部の大質量ハンマーから繰り出す強力な打撃、火薬などの危険物の摂取によって一時的に戦闘力を上昇させる 【モチーフ】 ハンマー? 【詳細】 破壊を好み、力を求めたコブラ型の下級ロイミュード023が進化した姿。 パワーと破壊力に特化し、両腕に装備した大質量のハンマーから高威力の打撃を繰り出す。 人間としての姿は頬にピンク色のメイクを施し、常に何かを口にしている(移動の際にも巨大な菓子入れを常備している)「クラッシュ」を名乗る巨漢の肥満体。 「ベタでーす」が決め台詞のスパイダー型の060と妙に地声が高いコブラ型の074の2体を舎弟にし、常に三位一体で行動する。 第4話でペイントロイミュードの行動の是非を審議する糾弾会で出席者の内の1人として姿を見せている(ただテーブルで食事をしているに過ぎず、軽口を言った程度だった)。 ペイントロイミュードの敗北後、ドライブの存在を危惧しているハート達の前に姿を見せ、上記の台詞と共に怪人態に変貌した。 第5話では3体で人間の輸送車を次々と襲撃する連続強盗事件を引き起こしていたが、捜査のヤマを張っていた特状課に感知されたことでドライブと交戦。ドライブが不安定に装備した『ダンプ』のドリル攻撃に反撃されると、「目的のものがなかった」という理由でそそくさと退散する。 アジトで舎弟の2人と戯れている時にチェイスが現れ、身勝手な破壊発動をしたことで処刑されかけるが、何の気まぐれか一番彼らを不服に思っているはずのブレンからの仲裁によって救われ、同時にチェイスを護衛に与えられる。 実はこのロイミュードが狙っていたのは「フォントアール社」という化学食品企業が密輸していた違法な火薬。 ある日、輸送車を強襲した際に偶然その火薬を発見して試飲すると、「火薬を摂取すると一時的に能力が強化される」という本人の体質と相まってその味に依存してしまい、次々と似たような輸送車を襲っては火薬を求めていた(摂取した直後は興奮状態な上に火薬による爆発性と破壊力が増しており、それによって「フォントアール社」の車両のみが甚大な被害を受けていた)。 その後、「フォントアール社」の輸送車を狙っていると再びドライブの妨害が入り、弟分の060が足止めに交戦するが、ドライブの『スピード』を装填した「ターンスラッシュ」で撃破されてしまう。 今度は魔進チェイサーがドライブの相手をしている隙に目的の火薬を輸送車から盗み出すが、2人の戦いの飛び火に一部の火薬が引火して爆発。だが、その光景で「守ろうとした存在が犯罪に手を染めていた」という事実を突き付けられたドライブが戦意喪失すると、両腕から繰り出すパンチでダメージを与え、074とともに残りの火薬を持って逃走した。 翌話では暴飲のせいなのか既に前回盗んだ火薬が底を尽いてしまい荒れていたが、それを宥める074の助言で今度は「フォントアール社」の社長を脅迫して直接火薬を手に入れようと画策。 社長を見つけて襲い掛かるが、道中でチェイサーを退けてタイプワイルドのまま駆け付けたドライブに妨害される。 負けじと074を巨大なロイミュードに変貌させて応戦するが、トライドロンもタイプワイルド形態に変形するとあえなく部下を破壊されてしまう。 最期はハンドル剣で発動した「ドリフトスラッシュ」の前に敗北し、爆散した。 【余談】 既に進化している為、どの系統の下級ロイミュードから進化したのかは不明だったが、東映公式サイトのリストにてコブラ型だったことが判明した。 襲われた輸送車の運転手役に「忍風戦隊」のレギュラーがゲスト出演しているとのこと(ちなみに、偶然なのか本エピソードで、ドライブは旋風神と似た特徴を持つ形態に変身する)。 演じるHIRO氏は漫才トリオ「安田大サーカス」の1人でもあり、残りのメンバーの団長安田氏とクロちゃん氏も同エピソードでそれぞれ060と074の下級ロイミュードとしてゲスト出演し、3人は過去に『トミカヒーロー レスキューフォース』でネオテーラの三大幹部役としてレギュラー出演している(東映公式サイトによれば、「アフレコではほとんど彼らのアドリブが入っている」らしい)。
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登録日:2010/10/29(金) 17 37 49 更新日:2024/01/15 Mon 21 57 59NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 パワプロクンポケット パワポケ プロペラ団 必要悪 悪のプロモーター 悪の組織 架空の組織 組織 野球し……てるだと…!? プロペラ団とは『パワプロクンポケットシリーズ』に登場する組織の名称。 パワポケ1〜3における悪の組織。 正式名称は「Professional Payment Lawers Representative」(略称PRO-PELA)。 意味は「プロ選手の雇用問題法務協会」であり、プロスポーツの掌握による健全化を目的としている。 元来はまっとうな理念を持ち、スポーツの健全化に意欲を以て取り組んでいたが、理想論のみでそれを成すには限界があり、どんどん法外な手段を用いるようになる。 設立された正確な年代は不明だが、パワポケ1の時点でかなり組織規模は拡大化しており、高校野球にまで組織の手が浸透している。 表向きは大規模なプロモーターを装っており、有望な若手選手がいるとあの手この手で選手を囲い込み、プロペラ団と契約させる。契約を断ったり反抗的な者に関しては様々な妨害工作を行い、プロに行けなくしてしまう。 これを幾たび幾年も繰り返し、最終的にはスポーツ選手のすべてがプロペラ団からの仲介無しにはプロになれないという環境を作り出し、スポーツそのものを牛耳ることがプロペラ団の目的である。 それによって、年々肥大化する選手の年俸を抑え、チーム経営を潤滑にすることでスポーツを活性化させたり、スポーツに群がる数々の利権を排除し、健全なスポーツを取り戻すといったまっとうな目的もあった。 しかし、既存のスポーツにおける利権との戦いの中で、プロペラ団は更なる大きな利権を求めるようになり、「スポーツの救済」という大義名分のもと、暴力や恐喝といった犯罪行為にも手を染めてしまう。前述の囲い込みも本来は強制ではなく、任意のものであった。 その結果、歪んだ理念のもとに組織は腐敗し、利権を排するための組織が、新たな利権になってしまった。 末端の構成員は当初の目的に熱心であり、鋼いわく「むしろ善人」とのこと。しかし、上層部の人間は金と利権に目が眩んでおり、もはや当初の目的は眼中にない状況である。 【パワポケ1】 大東亜学園など、自らの傘下の高校を有するようになり、プロ選手を「自ら生み出す」ことで囲い込みを円滑にすると共に、甲子園で活躍させてスター選手を作り出すことで、更なる金と利権を得ようと目論んだ。 しかし日本支部長は四路智美に殺害され、計画は頓挫。支部長は智美に引き継がれる。 【パワポケ2】 勢力の拡大は続いており、物語終盤でドリルモグラーズを買収、プロペラモグラーズとし、ついにプロ野球に直接的な足掛かりを得る。 ちなみに、このことに反発した倉刈仁志がプロ野球界を追われる結果となった。無茶しやがって……。 【パワポケ3】 プロ野球界の掌握を完了しており、国技にも手を出そうと目論んでいた。 新興宗教を利用したり、非公式の野球大会を開いて組織の資金としていたが、主人公の活躍や反プロペラ団の動きの活発化によって次第に追い詰められて行き、更には野球大会に乗じて潜入したネオプロペラ団(といっても主人公と亀田だけだが)によってプロペラ島が爆発、組織の長であるビッグボスも死亡し、組織が弱体化。そのまま反対運動を受け、組織は壊滅した。 組織の壊滅後はその資金や技術は当時大幹部であった大神美智夫によって吸収され、オオガミという大企業の基盤になる。 また、プロペラ団の実態や詳細な活動データをまとめた「Pレポート」が智美の手によって、断片化された上にエロ画像に偽造されてネット上にばらまかれる。 これは後の作品でも登場し、これを手にしたために殺害されてしまった人物も存在した。 【余談】 上記のようにパワポケシリーズ登場する組織だが、パワプロシリーズにも逆輸入されている作品があり、パワプロ99のサクセスの一つ冥球島編ではあるチームを選ぶとプロペラ団ルートとして進行し、パワプロシリーズに登場するアンドロメダ学園もプロペラ団の傘下てあった。その他パワプロ12のサクセスでも、とある人物とのルートを選択するとプロペラ団にかかわる話が聞ける。 追記・修正をお願いします。 T○S「ほう、いいことを聞いたな……」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ジャジメントやカエサリオンみたいな旧支配者も利用してたのだろうか -- 名無しさん (2014-10-28 10 35 21) この時はまだ規格外の悪の組織と言えどあくまで「スポーツ内」でおさまってたんだよな -- 名無しさん (2020-07-22 18 41 35) 名前 コメント
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登録日:2020/12/15 Tue 19 41 35 更新日:2024/04/18 Thu 17 50 23NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 スーパー戦隊シリーズ ドクロ ドクロスープ ドクロ仮面 ドクロ再生機 リターンフィニッシュ レコード ロシア ワルツは四分の三拍子 丸山詠二 仮面怪人 催眠 怪人 戦隊怪人 戦隊悪役 秘密戦隊ゴレンジャー 赤い棺桶!ドクロ屋敷の怪 髑髏 黒十字軍 黒十字軍のドクロ仮面だ…!貴様らに嗅ぎ回られて、迷惑だ……! 出典:秘密戦隊ゴレンジャー/東映/第14話「赤い棺桶!ドクロ屋敷の怪」/1975年7月12日放送 『秘密戦隊ゴレンジャー』の第14話「赤い棺桶!ドクロ屋敷の怪」に登場した仮面怪人。 身長:193㎝ 体重:51kg 出身地:ロシア 声:丸山詠二 【概要】 髑髏のジェットヘルメットを被った浜田雅功……ではなく、金色の不気味な髑髏の顔をした仮面怪人。 自分の顔を「見苦しい」と語り、作戦行動中以外では棺桶に入って移動する。 人骨を型どった杖を持ち、そこから鈴を鳴らして発生させる催眠短波で各界の要人をパーティーに誘い出し、自ら発明した「ドクロ再生機」を使ってすり代わり、破壊活動を行おうと企む。 ターゲットには催眠短波受信機であるレコードを送り付けて催眠状態にし、特製の「ドクロスープ」を飲ませて骨が肉体から分離しやすくする。 パーティーに入るための合言葉は「ワルツは四分の三拍子」。 首に下げた髑髏型の首飾りは投げつけて攻撃する「ドクロ爆弾」で、爆発させずに相手の首に巻き付けて絞め上げることも可能。 棺桶には地中潜航能力もある他、中に入ることでパワーを100倍にアップさせることができる。 【活躍】 仮面怪人「ドクロ仮面」は、人間の女性を自分のカキタレに……ではなく、黒十字総統に発明した「ドクロ再生機」を使って別の人物に成り代わって人類を皆殺しにすると宣言し、行動を開始する。 原子力発電所の江口所長に狙いを定めたドクロ仮面は催眠短波受信機であるレコードを送り付けて催眠状態にし、連れ出すことに成功。 翌日、江口所長に成り代わったドクロ仮面は爆弾で発電所を破壊して日本人を皆殺しにしようとするが、やって来たアカレンジャーとアオレンジャーに阻まれて撤退する。 今度はロケット工学の権威である白滝博士を狙ってレコードを送り付けるが、博士を守っていた海城、大ちゃん、ペギーによって失敗。 ドクロ仮面の手口を知った海城は、博士の代わりに変装した大ちゃんをパーティーに向かわせることにする。 潜入に成功した大ちゃんだったが、ドクロ仮面に見破られて捕まってしまう。 しかし、ドクロ仮面がドクロ再生機を使って目の前で変身したところを見届けると靴底に仕掛けた発信器で救援を要請。 捕まっていた要人たちを助け、バリブルーンで逃げたドクロ仮面を追跡して対決に突入する。 ドクロ爆弾を投げつけるも通じず、ゾルダーを倒されたドクロ仮面は棺桶を呼び出して中に入り、パワーアップを図る。 出典:同上 この棺桶に入れば、わしの力は100倍になるのだ……! よし、高性能小型ミサイルだ! しかし、目の前でそのようなことを許すはずもなく、アオレンジャーがブルーチェリーで小型ミサイルを撃ち込んで棺桶は破壊されてしまう。 モモ、ゴレンジャーストームだ! OK! ゴレンジャーストーム、稲妻落とし!いくわよ!キーッ! まかせんしゃい!ミド! OK!アオ! オーライ!アカ! フィニッシュ! 出典:同上 打ち返してやる! 出典:同上 リターンフィニッシュ! 出典:同上 一度はゴレンジャーストームを打ち返したドクロ仮面だったが、さらに跳ね返された「リターンフィニッシュ」は防げず大爆発。 ゴレンジャーの活躍によって、黒十字軍の企みは防がれたのだった。 【その他】 次回からは大幹部である日輪仮面が登場し、仮面怪人が単独で行動するのは今回が最後となる。 ドクロ仮面に打ち返されてしまった「稲妻落とし」は、第21話で砲丸仮面へのとどめに使われた。 カレーが好きなのは誰かしら? 答え:彼女 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 聞き覚えあると思ったらゴレンジャイと同じ名前だったか -- 名無しさん (2020-12-15 20 17 26) 待てーぃ!…あっちの方はこっちを知ってて敢えてダブらせたのか、ただの偶然の一致なのかどっちだろ、デザインも似てないし後者だろうけど -- 名無しさん (2020-12-15 22 27 39) 『どくろ仮面』と言えば、月光仮面の敵役に同名の奴がいたよね -- 名無しさん (2020-12-15 22 45 17) この顔、若干ぴえん入ってないか? -- 名無しさん (2020-12-16 08 22 22) ゴレンジャイno -- 名無しさん (2020-12-17 19 02 01) ↑間違えた。ゴレンジャイでよく見たせいか元ネタよりあっち(ゴレンジャイ)を思い出す -- 名無しさん (2020-12-17 19 03 44) カクレンジャーや本家鬼太郎のガシャドクロよりもインパクトが有るな -- 名無しさん (2021-09-29 09 49 36) アバラ仮面とつの骨仮面で組んで合体したらちょうどいい感じになりそう -- 名無しさん (2022-07-16 19 53 46) 名前 コメント
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もっと仲間を信用するでござる! カンタローは、イロスマシリーズ第三作の『イロスマX』から登場するキャラクター。 CV MAINASU12 ⚫︎目次 【概要】 【人物】 【戦闘能力】技 装備 【作中での活躍】◇イロスマXsm6章 sm7章 ◇イロスマEXsm8章 sm9章 sm10章 【補足・余談】 【概要】 元オールドランドの四大幹部の一人。 水色の髪、頬に刻まれた水色のマーク、常に肌身離さず被っている三度笠が特徴の、青い袴を着た侍のような風貌にマントを羽織っている青年。 特に三度笠は彼を象徴するアイテムで、初登場の第6章から後の第10章に至るまで、脱いだ描写が1回しかない。 風属性使いであり、フィンターと同じく剣術使い。 オールドランドとは意見の違いのため対立しており、バート達と共に王の作戦を阻止する為に協力している。 【人物】 一人称は「拙者」で語尾に「ござる」をつける。 強い正義感と義侠心を持つ好漢であり、卑劣で暴力的なやり方を最も嫌うなど残虐な事で知られるオールドランドの中では一番の中では良識人。 また、イロスマメンバーがボスと再戦する際は敵の弱点を見つけたり、オールドランドの工場を破壊してフィギュア化したサールを人質にし、イロスマメンバーとオールドランドと和解させる作戦を企てようとしたり、フィンターの他人任せな所を利用して分身を見破ろうとするなど優秀な頭脳の持ち主。 究極奥義でフィンターと決着を着けようと持ちかけるなど正々堂々とした面も。 自身とは対称的に冷酷無比な性格のフィンターとはライバル関係であり、イロスマメンバーとの信頼関係と仲間意識は本物で、チームワークや友情を大事にしている。 また、オールドランドを抜けた後もオーズンのことは内心では慕っているらしく、「オーズン様」と敬語で呼んだり彼の過去に同情を寄せたりしている。 良くも悪くもお人好しな性格で、イロスマメンバーを信じるが故にフィンターが本当にスパイを送り込んでいた事に気付かず、その事をイロスマメンバーにチームワークを崩壊させる為の罠と言い聞かせるなど、決して仲間を裏切らない、非情になりきれない甘い部分がある。 とはいえ元オールドランド幹部という経歴もあってかイロスマメンバーからはあまり信用されないことも多い。特にかずきとは仲が悪く、スパイだと疑われた事がある。 普段は気骨のある正義漢として振る舞っているものの、精神の支柱は他者に犠牲を出さず守り切るというプライドに依拠する所が大きく、その自負が崩れると一気に心まで折れてしまうなど精神面はかなりムラが激しい。 【戦闘能力】 オーズンから与えられたコンタクトレンズを装備しており、風属性の能力を操ることができる。 結晶による風属性の能力と剣術を組み合わせた戦闘スタイルが特徴。 その戦闘能力は作中最強キャラのフィンターも「お前もそれなりには強い」と認める所であり、事実フィンターが余力を残していたとはいえ一対一である程度斬り結んで見せた。 技 真空波 剣を振った後に、真空波を放つ。レイドラの首を切り落とす威力があるが、フィンターの剣よりは弱く、毎度弾き返されている。 浮遊 (おそらく)風の力を応用し空を飛ぶ。作中で明確に使用されたのは第8章でのフィンターとレイドラとの空中戦のみだが、その時も普段通りに技を使うことが可能。 また、イロスマ島の偵察や行き帰りもこの技を使って行っていたものと思われる。 追い風 竜巻を発生させその風に乗って移動する。 複数人を一気に運ぶことも可能。 回転斬り 竜巻を発生させそこから無数の真空波を発射する。 袈裟懸け 相手目掛けて高速で斬りかかる。 その名の如く喰らった相手は腹部に肩から脇へ大きな傷ができる程の致命傷を与える事ができる。 イロスマメンバー相手に苦戦しているレイドラを援護しようとして油断していたフィンターに使用してやっとダメージを与える事が成功した大技でもある。 Kantaroad(カンタロード) 王から授かりし究極奥義であり、カンタローの最強の必殺技。 敵一体の動きを竜巻で封じた後、動けないでいる敵に無数の斬撃を浴びせる。かなりのエネルギーを消耗するため一日に一回ほどしか使うことが出来ないが威力は絶大。 名前の由来はおそらく「カンタロー」+「カントリーロード」。 装備 イロスマッシュプレート カンタローがオールドランドと戦うために用意したアイテム。 命中させた相手をフィギュアにすることができるが、貴重なアイテムらしく12枚しかない。 オールドランド四天王のようなボスキャラに使う時は、体力ギリギリまでダメージを与える必要がある。 台座を破壊すればフィギュア化された人形を復活させることができる。 結晶 強力な生物の成れ果てから抽出した、コンタクトレンズのような結晶。 カンタローの身体に埋め込まれており、風属性の力の源となっている。 他の喜怒哀楽の感情を司る結晶を持つ四天王とは違い、カンタローが扱う感情は明らかになっていない。そして恐らくこれからも明かされることはない 刀 カンタローが愛用する銀色の落ち葉のような見た目をした刀。 この刀で空を切ることによりカマイタチの要領で飛ぶ斬撃を可能とする。 【作中での活躍】 ◇イロスマX sm6章 実は初登場前にイロスマメンバーと仲間割れしたかずき達を目元だけで監視していた。 そしてイロスマメンバーがレイドラに食べられそうな所を救出し、何者なのかを尋ねた。 カンタローは元オールドランドの四大幹部の一人だったが、先住民達を追放するという暴力的なやり方に反対したため、オールドランドを裏切って侵略作戦を阻止しようと活動しているのである。 チームワークを合わせれば四天王やオールドランドの王を倒せると発言したのでイロスマメンバーと手を組む事になった。 しかし、いくらチームワークを合わせても四天王のフィンターは友情やチームワークを崩壊させる精神攻撃を得意とする厄介者のため絶対に会わないように忠告した。 その後はまたもやレイドラに食べられそうなイロスマメンバーを助けてフィンターと対峙する。 フィンターからは裏切り者は早くこの島から出ていけと言われるが、カンタローは咄嗟に反論した。 そしてイロスマメンバーと共に本部に帰り、協力してオールドランドに打ち勝つと決意した。 sm7章 冒頭でイロスマメンバーにオールドランドの侵略活動「王の作戦」は、工場で燃料を採掘してとある兵器を起動させると説明した。 そのためにイロスマメンバーにオールドランドがイロスマ島に建てた工場を破壊するべく、工場の前で待ち合わせする事にした。 しかし、イロスマメンバーがいつまで経っても来なかったため、自分から入る事に。 その途中でサールに敗北したイロスマメンバーに会い、サールを倒すための作戦を考えた。 だが、カンタローはサールをそのまま殺すのではなくイロスマッシュプレートでフィギュア化させろと命令した。 そしてボロボロになったサールを突風で足止めした。 彼が思いついた作戦はフィギュア化させたサールを交渉の駒にしてオールドランドの侵略作戦を阻止させる事であり、バート達にオールドランドに見つからないようにサールを洞窟まで封印しに行かせた。 ◇イロスマEX sm8章 オーズンの回想シーンにて先住民を追い出そうとするオーズンの考えに反対し、オールドランドを離反した。 このストーリーでは唯一イロスマメンバーとは別行動となり、背後から奇襲攻撃をかけようとしたフィンターとレイドラと対峙。 しかし、2対1で圧倒的にフィンターの方が圧倒的に有利だった為、勝ち目がないと判断したカンタローは一時退却した。 その後は本部にて瀕死の状態で再登場。 イロスマメンバーの中にスパイを送り込んだとフィンターに忠告され、錯乱状態になっていたイロスマメンバーを説得した。 しかし、これが事実だった事に気付かず後に後悔することに… sm9章 デンジャーエリアにてプラズマと闘っていたイロスマメンバーの援護をしに登場。 カンタローの追い風でプラズマの爆弾の餌食になりそうだったイロスマメンバーを避難させた。 その後はまたもやプラズマが自爆を企んだので再び追い風を使ってイロスマメンバーをセーフティエリアまで移動させ回避した。 その後はイロスマメンバーにオールドランドに必ず打ち勝つよう応援し、彼らと共に本部まで戻った。 sm10章 フィンターが本当にスパイを送り込んでいたのを知らなかった事を謝罪し、レイドラに食べられたバートを救うべく作戦を練った。 フィンターの過去でも一度だけ登場し、コレクターズを攻撃している場面があった。 その後はフィンターのアジトである洞窟へ行き、フィンターとタイマンで勝負を繰り広げた。 予想通り圧倒的に実力差のあるフィンターには敵わず追い詰められるが、スタミナ切れを狙う事で徐々に形勢がカンタローに傾いていく。 しかし、フィンターが自身の代わりにアイスドールという産物の相手をさせられてまたもや圧倒される。 そこでカンタローは氷の落盤を使ってアイスドールを封じ、王から授かりし究極奥義でフィンターと決着を付けようとした。 だが、フィンターは分身を使った為究極奥義が当てられないように翻弄させられてしまう。 そこでカンタローはフィンターを次期王の候補に登り詰めたのにほぼ他人任せにしていると煽り、怒りに任せて攻撃してきた方を偽物と見破った。 そして、攻撃して来なかった方に王から授かりし究極奥義「カンタロード」でフィンターを撃破する。 だが、倒したのはあくまで偽物であり、勝利したと油断したカンタローの背後からフィンターに腕を切断されてしまう。 実はカンタローに真っ先に向かってきた方こそが本物のフィンターで、フィンターはカンタローの考えを既に読んでいたのである。 そして切断された腕を後でくっつけたりできないよう念のために潰されてしまい、絶対絶命の状態に陥ってしまう。 それでも奮起して立ち向かおうとするが、今の状況ではまったく勝ち目がないと悟ったことによる絶望からか、自分自身の亡霊(幻覚)を目にして話しかけるという錯乱状態に陥る。 自身の幻覚にフィンターと闘うのは諦めて早くイロスマ島から立ち去れと囁かれ、それを強く否定するが「片腕を失った今の状況でフィンターに勝つことは不可能」「死んだら生前に何をしていようがただこの世から消えるだけ(要約)」ということを幻覚に告げられると登場以来見せたことの無い精神的な弱さをさらけだし、 ついにはイロスマメンバーを見捨て逃避したところをフィンターの氷柱攻撃で攻撃を加えられ、さらに重症を負ってしまう。 最終的には倒れてとどめを刺されそうになり、もはや完全に勝負を諦めたカンタローは命乞いをするも断られて絶望してしまう。 だが、イロスマメンバーと闘っていたレイドラが苦しみ出し、その様子を見たフィンターが助けに行こうとする所を見計らって斬りかかり何とかフィンターにダメージを与える事に成功。 レイドラを倒してバートを救う事ができたイロスマメンバーを見て喜んだのもつかの間、大嫌いなチームワークを見せられて激怒したフィンターから猛攻撃を加えられ、最期はフィンターの究極奥義「フリーズウィンター」を喰らって死亡する。 攻撃された瞬間の描写をよく見ると、身体がバラバラになっているカンタローの死体が映っているので生存は絶望的と言っていいだろう。 【補足・余談】 名前の由来は「北風小僧の寒太郎」から。 物語の途中から被っている三度笠の材質が粘土から紙に変わった。 オールドランドに在籍していた頃は獣似隊の5番隊長と6番隊長を部下にしていた。現在その2体はカンタローの後を追うようにオールドランドを抜け消息不明。メタ的に言うとこの設定はレイドラとトネパースを獣似隊に入れるためのただの理由付け。
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「ふざけるな!永遠の闇の中に封じ込めようというのか!?幻獣の長であるこの私を!」 【名前】 ロン 【読み方】 ろん 【声/俳優】 川野直輝(ゲキレン)勇吹輝(SH大戦) 【登場作品】 獣拳戦隊ゲキレンジャー など 【所属】 幻獣拳 【分類】 幻獣拳闘士/四幻将 【獣拳】 幻獣ドラゴン拳 【得意ゲンギ】 呪煙吐(じゅえんど)幻開放(げんかいほう)転臨幻納(てんりんげんのう)全魂集結(ぜんこんしゅうけつ) 【モチーフ】 ドラゴン(設定上ではドラゴンという存在自身) 【十二支モチーフ】 辰 【四神モチーフ】 青龍 【詳細】 幻獣ドラゴン拳の使い手を自称する金髪の男性。 幻気で作り出した弓矢を用いる他、強烈な雷を発生させたり膨大な幻気ぶつけるなど高い戦闘力がある。 正体は「無間龍」と呼ばれる存在で、『ゲキレンジャー』における黒幕。 隠しモチーフは十二支の「辰」と中国に伝わる四神の「青龍」、「ロン」自体が龍そのものなので、青龍=ロンと言える。 【獣拳戦隊ゲキレンジャー】 「幻獣拳」が登場する以前から謎の男として現れる。 中盤において「大地の拳魔 マク」がゲキレンジャーに敗れるのを見た後、「海の拳魔 ラゲク」を始末、理央(黒獅子リオ)、メレに幻獣拳に鞍替えするよう促した。 本来は真の幻獣と呼ぶべき「無間龍」と呼ばれる存在。 永遠の命を有し、極めて長い時間を生きてきたので日常に退屈、気まぐれに世界を滅ぼしてみようと思い立つ。 かつて「大地の拳魔 マク」を破壊神候補として選び、「マスター・シャーフー」への怒りを煽って対立させるがマクは思惑通りに動かず、自身も倒そうとしてきたので断念。 その後、新しい破壊神候補の理央の家族を殺害し、心に憎しみを植えつけ、さらに理央が自らの勝てない相手として強く執着していたジャンの父親・ダンに闇討ちで重傷を負わせ、理央に始末させる(理央は知らなかった)とダンに繋がるものを全て消すのにジャンの住んでいた村も洪水を起こし滅ぼす。 自身の行いで苦しむ人間達の反応を「いいリアクション」と評しあざ笑うなど、遊び半分で命や人間関係を弄んだり、ある意味非常に子供じみた自己中心的な性格。 終盤で本性を現し、人間としての未練を捨てた事で破壊神に成りかけた理央を見て歓喜の表情を見せるも、人間としての心を棄てきれなかった理央は元の大きさに戻ってしまい、思惑の外れたロンは自身の目論見を暴露。 メレを誘拐する事で再び理央を破壊神にしようとするが、ゲキレンジャーの妨害で更に理央が幻気を捨ててしまい計画変更を余儀なくされる。 理央(黒獅子リオ)とスーパーゲキレッドを葬るべく戦い追い詰めるが、2人の反撃で怯み、「スーパー激激砲」、「剛勇吼波」により敗北。 その直後、巨大化。 数体のゲキビーストを追い込むが、ゲキレンジャー、リオ、メレが因縁を断ち切るのにゲキビースト、リンビーストを合体させ生まれたサイダイゲキリントージャと交戦、サイダイゲキリントージャの前になす術もなく、サイダイゲキリントージャの必殺技「砕大激臨斬」を受け倒される。 死んでおらず甦った「サンヨ」の力で復活、サンヨを取り込んで本来の状態「無間龍」となる。 理央(黒獅子リオ)の大魁砲で「ロン」の姿に戻されたが、自らを滅ぼす事はできないと嘲笑。 本格的に世界を滅ぼすべく破壊活動を行い、バイオレットやゲキチョッパーを苦しめ、更に駆け付けた七拳聖も一蹴。 だが、理央から全ての臨技を受け継いだゲキレンジャー3人には手も足も出ずに追い込まれ、ゲキレンジャーが「三拳魔」から学び獣拳奥義へと昇華した慟哭丸によって封印され、永遠の時を動けぬままに過ごす事になった(慟哭丸は本来、対象を岩と化して命を搾り取るものだが、ロンは永遠の命があり無限の苦しみを味わう事になった。)。 【炎神戦隊ゴーオンジャーVSゲキレンジャー】 慟哭丸から復活、「ヌンチャクバンキ」の肉体を乗っ取り、「ロンバンキ」となって2大戦隊と激闘を繰り広げたが敗れ、再び慟哭丸の姿に戻っている。 その際、自らを封印したゲキレンジャーに対しいつもの余裕をかなぐり捨てて激しい憎しみを向け、慟哭丸となっていた間はよほど苦痛であったらしい。 「獣人メカ」の暗躍で復活するも不完全な状態での復活、封印したゲキレンジャーを倒し復活を目論んでいた。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 慟哭丸として漢堂ジャンが首からぶら下げた状態で登場。 特に触れられていないが、おそらく現在も封印中だと思われる。 【スーパーヒーロー大戦】 大ザンギャックの大幹部として登場。 本来の個体は封印中と思われるので、上記の作品に登場する個体とは別物と思われる。 【余談】 『忍者戦隊カクレンジャー』の「妖怪大魔王」以来の「倒せないラスボス」。 OPではレギュラーキャラ同様のクレジットがなされている。
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登録日:2015/03/27 (金曜日) 21 30 00 更新日:2023/09/23 Sat 05 24 45NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 JR JR九州 えびの高原線 リアル廃線フラグ 元日豊本線 単線 吉都線 地方交通線 宮崎県 日豊本線 秘境駅 肥薩線 赤字路線 路線 鉄道 非電化 鹿児島県 吉都線(きっとせん)は、吉松駅と都城駅を結ぶJR九州の鉄道路線である。 (*1)) 線路概況 ○運行形態 ○使用車両 ◎歴史 駅一覧 線路概況 全線が肥薩線の八代~吉松間と合わせて「えびの高原線」の愛称が付けられている。 そして2008年度の輸送密度は576人/日、2016年では466人/日とJR九州最低だったりする。 どれくらい酷いかというといつ廃線になってもおかしくない水準である。 国鉄時代に廃止されてもおかしくなかったのだが、廃止除外規定である「平均乗車キロが30kmを超え、輸送密度が1,000人/日以上」 の規定に引っかかったため廃線を免れた経緯がある。(*2) 路線図 (*3) 現在は肥薩線と日豊本線との連絡路線として機能している。 今後、JR九州は上場後に赤字ローカル線の廃線について言及しており、この路線の廃線が筆頭候補に持ち上がっている。 しかし、意外な事に牛山氏の全国秘境駅ランキングには接続する肥薩線は多くの秘境駅が入ってるのに対してこの路線は1駅も入っていない。 ○運行形態 1時間に1本のみの運転となっている。 しかも朝夕を除くと2時間に1本、えびの高原線まで含めると3時間に1本になる。 ところが、2018年のダイヤ改正に伴う大幅減便により、日中のダイヤが大幅に削減され現在は最大5時間に1本という有様になった。 それでも「定時制高校の生徒の為に」という理由で下り列車の最終である21時45発の1本のみ削減を免れただけ不幸中の幸いであった。 因みに、一部の列車は日豊本線に乗り入れて南宮崎駅まで、肥薩線に乗り入れ隼人駅まで運転される。かつては宮崎駅/鹿児島中央駅までの直通運用も存在した。 ○使用車両 キハ40・47形…これのみ使用。 (*4)) ◎歴史 明治から昭和初期までは「日豊本線」として宮崎~鹿児島を結ぶ最重要路線であったが、海側の隼人~都城区間開通とともに格下げになった経緯がある。 特急大好きJR九州はワースト2位の日南線でも観光特急「海幸・山幸」、3位の肥薩線も2020年の豪雨災害以前は多くの特急を運航していたが、吉都線に至っては完全に匙を投げており、観光特急の話も一切出てこない。 これでも国鉄時代には博多行きの特急「おおよど」(*5)や急行「えびの」、「からくに」を運行していたこともあった。 2019年7月豪雨により小林~西小林間で土砂崩れが発生し、当面の間運転見合わせとなった。 駅一覧 吉松…肥薩線乗り換え。鹿児島刑務所の最寄駅。 因みに戦前は肥薩線が鹿児島本線、吉都線が日豊本線であった為に大幹線の分岐駅で非常に栄えた… 今ではローカル線2線の接続駅扱いである。 鶴丸…駅を出てすぐの所に鶴丸温泉があり、日本でも数少ないモール泉が楽しめる。 鹿児島県湧水町の駅はここまで。 京町温泉…駅名通り宮崎県を代表する温泉街京町温泉の最寄駅。 えびの…えびの市の代表駅。 かつて美しい夏キリシマのロケ地で使用された事がある。 えびの上江…えびのシリーズその2。利用者少なめの駅だが車椅子利用を想定したスロープが設けられている。 えびの飯野…えびのシリーズその3。クルソン峡に一番近い駅だが、バスなどの発着はない。県立飯野高校の最寄り駅。 西小林…この路線で一番高い標高の高い駅。 広原…九州の駅では珍しく原の字を「はる・ばる」と読まない駅の一つ。 高原…高原町の中心駅。 小林…小林市の中心駅で、吉都線内の途中駅では唯一の有人駅。 日向前田…当路線で一番秘境感のある駅。 高崎新田…星が日本一きれいに見られるとして一時期有名だった都城市高崎地区の中心駅。たちばな天文台の最寄り駅。 東高崎…北/南高崎駅は群馬県の高崎駅周辺にあるが、東はこちらのみ。 なお、西高崎駅は存在しない。 万ケ塚…黄色い屋根と柱が目立つ待合室。ベンチもそれに合わせてか同じ色となっている。 谷頭…電気系の職員向けの訓練用として架線が張られている。 日向庄内…都城高専最寄り駅。 都城…日豊本線乗り換え。終着駅。 宮崎県南部の主要都市である都城市の代表駅… のはずなのだが市の中心は隣の西都城駅が近かったりする。 因みにこの駅の駅弁の「みやこのじょう盆地物語」は「第11回九州駅弁グランプリ決勝大会」で第4位になった有名な駅弁である。 かつては貨物取扱をしていたため多くの留置線があったが現在は太陽光発電パネルが設置されている。(*6) 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 豪雨きっかけに廃線になりかねん希ガス -- 名無しさん (2019-07-04 18 50 50) 名前 コメント
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「本当に強いのは 人の、想いだ!」 【名前】 ジョーカー 【読み方】 じょーかー 【声】 森本亮治(剣)累央(ディケイド) 【登場作品】 仮面ライダー剣 など 【分類】 アンデッド/ジョーカー 【モチーフ】 カミキリムシ 【カテゴリー】 JOKER 【ラウズ】 JOKER 【詳細】 『仮面ライダー剣』では所謂「味方怪人」として登場するが、『ディケイド』関連作品だと「悪の怪人」として描かれる。 【仮面ライダー剣】 アンデッドが行うバトルファイトの中で「ジョーカー」と呼ばれるあらゆる生物の祖ではないイレギュラーな存在。 極めて好戦的かつ凶暴な性格で、手にした鎌「マンティス」で切り裂いたアンデッドを封印する力がある。 能力は全てのアンデッドの中でもジョーカーしか持たない特殊なもので、モノリスが出現しない現代のバトルファイトにおいては絶対的な優位性を有する。 また、腰に「ジョーカーラウザー」を保有、カードを通す事でラウズしたカードに封印されるアンデッドに変身し能力を使用する事が可能(作中ではマンティスアンデッド、ヒューマンアンデッド、ドラゴンフライアンデッド、ウルフアンデッドに変身。)。 一万年前のバトルファイトでは勝ち残る事が出来なかったが、現代に蘇った後にヒューマンアンデッドを封印して、「相川始」を名乗り、マンティスアンデッドを封印したカードを使って仮面ライダーカリスへと変身しアンデッドと戦う。 当初は残虐な性格だったが、復活した当初「ギラファアンデッド」との戦いに巻き込んで、ある登山家を死なせてしまい、遺言にしたがってハカランダを訪れた事で変化が現れはじめる。 ハカランダで居候をする内に、栗原天音、剣崎一真達と交流を持つにいたり、徐々に態度が軟化しはじめる。 「コーカサスビートルアンデッド」にカードを奪われ、徐々にジョーカーの力を押えきれなくなり、剣崎一真がキングフォームとなった事に呼応し一時期暴走してしまった。 だが、剣崎一真が決死の覚悟で「パラドキサアンデッド」のカードを入手、カリスラウザーに通す事で最強形態のワイルドカリスとなり、同時にジョーカーとしての本能を最大限抑える術も会得。 やがてギラファアンデッドが封印され、自身がバトルファイトの勝利者となり、全ての生命のリセットが始まってしまう。 自害する事もアンデッド故に叶わず、無限に生み出されるダークローチ(ローチ)に世界が滅ぼされていくのを見て絶望。 剣崎一真との最終決戦に望んでわざと封印されようとしたが、見抜いた剣崎一真に正々堂々と戦うように言われ全力で最終決戦を行う。お互いに必殺技を発動し、大きく吹き飛ばされた先で剣崎一真が自らの意思で新たなジョーカーとなった事を知り、別れ際に投げかけられた言葉の通り、人間との間で生きていく事を誓う。 超全集に収録された短編小説『たそがれ』では老衰した天音と孫の前に姿を見せ、海外で子供達を守っている剣崎一真の様子を口頭で伝えた。 【劇場版 仮面ライダー剣 MISSING ACE】 冒頭でブレイドと対決し、ブレイドのライトニングブラストを受け封印された。 4年後、アルビノジョーカーによって引き起こされた激戦の中、アルビローチに狙われた栗原天音を助けるのに、レンゲルの発動した「リモート」の力により封印を解かれる。 ブレイド達と共闘するが、アルビノジョーカーの手で栗原天音がカードとして封印されてしまい、助けるのに命を捨てる。 【仮面ライダーディケイド】 「ブレイドの世界」において、四条ハジメ(カリス)の変身した怪人として登場。 4枚のカテゴリーエースの力、人間の細胞を使って合成した「JOKER」のカードをカリスラウザーに通す事で変身。 「バトルファイト最強のアンデッド」との触れ込みに違わず、パラドキサアンデッドと共にブレイドを追い詰めるも、ディケイドが合流した事で形勢逆転。 ブレイドがFFRしたブレイドブレードによって発動したディケイドエッジをパラドキサアンデッドと共に受け爆散した。 原典では「自然発生のアンデッド」かつ「カリスの本来の姿」だったが、『ディケイド』では「悪人」が「人造アンデッドで変身した姿」として描かれる(つまり、ブレイドやギャレンと同様、理論上は誰でもジョーカーに変身できるという事になる。)。 劇場版『オールライダー対大ショッカー』でも大ショッカーの怪人として登場。 【スーパーヒーロー大戦】 大ショッカーの大幹部として登場。出自は不明。 最終決戦ではレッドワンと交戦している。 【余談】 作中では何者の祖でもないとされているが、モチーフはカミキリムシ。『剣』当時の玩具展開では商標登録の都合で「ジョーカーアンデッド」という名称表記が使われる。
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489 NPCさん sage 2007/02/05(月) 22 23 32 ID ??? 盗:「じゃあ、扉の向こうを聞き耳」 GM:「話し声が聞こえる。 『おなかすたゴブ~』といってるようだ」 戦:「なんだ、ゴブリンか。勝てる勝てる、突撃ー。」 がちゃ ドラゴン:「いらっしゃいませゴブ」 ・・・・というシナリオを思いついた 491 NPCさん sage 2007/02/05(月) 22 35 34 ID ??? 489 ゴブリンに育てられたドラゴンなのか 492 NPCさん sage 2007/02/05(月) 22 48 19 ID ??? 491 地域の方言でゴブリン訛りが入ってるのかもしれない 493 NPCさん sage 2007/02/05(月) 22 49 52 ID ??? きっと愚かな人間どもを罠にかけるためにゴブリン語を勉強したんだろう。 494 NPCさん sage 2007/02/05(月) 22 51 08 ID ??? 492 いや単にドラゴンがコズルイ知恵を働かせて語尾に、 「ゴブ」て付けただけかもしれん。 ドラゴンの言葉で・・・ 498 NPCさん sage 2007/02/05(月) 22 58 04 ID ??? GM「部屋の中からは『今日のご飯は何にしようかドラゴブミノ~』と言う声が聞こえるよ」 PC(一体中には何が潜んでいるんだ・・・・・・?) 503 NPCさん sage 2007/02/05(月) 23 05 27 ID ??? ゲームブックであったな 「モンスターの逆襲」だっけ? 510 NPCさん sage 2007/02/05(月) 23 11 41 ID ??? 503 『君は若く勇敢なゴブリンだ!』で始まるアレか。 あのフレーズは内輪では結構、改変されてネタになったな。 『君は若く勇敢なゾンビだ!』とか『君は若く勇敢なビホルダーだ!』とか。 GM「部屋の中からは『今日のご飯は何にしようかドラコケンタウロ~』と言う声が聞こえるよ」 PC「ばよえ~ん!」 516 NPCさん sage 2007/02/06(火) 00 50 21 ID ??? 515 PLがノリノリで実に楽しそうなセッション風景だな。 528 NPCさん sage 2007/02/06(火) 10 40 15 ID ??? ただの誤爆という可能性は誰も思いつかんのかーい! PL「ドアに聞き耳します」 GM「では、部屋の中から『ぶえっくしょい まもの』と聞こえた」 530 NPCさん sage 2007/02/06(火) 12 04 58 ID ??? PL「ドアに耳をつけて聞き耳します」 キーパー「中ではネクロノミコンを朗読していた。さあ、SANチェック!」 531 NPCさん sage 2007/02/06(火) 12 17 04 ID ??? 魔帝国の大幹部、ネトーリ将軍にさらわれた、ビッチ姫救出ミッションで、ついに目的 の部屋の前に付く、 姫とは幼馴染でラブラブな騎士を主人公とする一同が到着。 PL「ドアに聞き耳します」 中から聞こえる男の声「しかしよろしいのですかな?」 中から聞こえる女の声「ええ、いいわよん。確かに彼はいい子だけど、最近ウザく なってきてたし。それに比べるとあなたはもうサイコー。それに、あんなショボい 国で王妃やるよりも、魔帝国の将軍たる、あなたと共にいる方がずっといいしね」 ドアを開けると ネトーリ将軍「よくぞここまでたどりついたな。それは褒めてやる。しかし、妙な 動きをして、姫がどうなってもいいのかな?」 ビッチ姫「いけません! 私の命一つのためにこの男を生かしていては世の ためになりません!!」 と、中にいたNPC2人の口上が。 532 NPCさん sage 2007/02/06(火) 12 17 16 ID ??? PL「ドアに耳をつけて聞き耳します」 GM「ドアは程よく熱されていた。ダメージ振ってね」 PC「あちちちち」 ……ごめん、初心者相手にこれやって遊んだ 533 NPCさん sage 2007/02/06(火) 12 19 32 ID ??? SANチェックに耐えたら即突撃しないとヤバイなw 534 NPCさん sage 2007/02/06(火) 12 52 12 ID ??? 532 シャドウゲイトのようなPCの反応に笑った 535 NPCさん sage 2007/02/06(火) 12 58 27 ID ??? あちちちち!ドアはものすごい高熱を帯びていた! わたしはすっかりこの身を焼き尽くされてしまった。 ざんねん!わたしの ぼうけんは ここで おわってしまった! こうですか?わかりません! 536 NPCさん sage 2007/02/06(火) 13 22 28 ID ??? ドアが激しく高温をおびている PC(ドアノブが照れている!?) 537 NPCさん sage 2007/02/06(火) 13 45 13 ID ??? 536 それなんてダブルキャスト? 538 NPCさん sage 2007/02/06(火) 13 45 14 ID ??? 533 いや、むしろすぐさま退却のほうが良くないかw あるいはSANチェックに失敗するのが一番幸福なのかもしれん。 539 NPCさん sage 2007/02/06(火) 13 48 16 ID ??? 538 召喚とかされると辺り一帯が滅びるので儀式をやめさせない限り逃げてもいっしょ。 540 NPCさん sage 2007/02/06(火) 13 58 48 ID ??? 539 大丈夫。 俺だけは逃げられる。 541 NPCさん sage 2007/02/06(火) 14 43 45 ID ??? 大丈夫。 俺だけは逃げられる。 クトゥルフでそう思っていた時期が僕にもありました。 542 NPCさん sage 2007/02/06(火) 15 04 56 ID ??? 539 だからSANチェックに失敗して楽になったほうが…w 543 NPCさん sage 2007/02/06(火) 17 05 01 ID ??? 531 何故か配管工ひげ親父と亀の魔王を思い出したw 544 NPCさん sage 2007/02/06(火) 17 29 59 ID ??? 531 名前間違ってるぞ パルパレオスとヨヨだろ スレ125