約 2,624,710 件
https://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/41.html
レシピやフェアリーステッキクラフトで頻繁に要求されるTier0のツール。 右クリックでフェアリーステッキクラフトを発動できる。 利用可能なフェアリーステッキクラフトの一覧はJEIで確認可能。 古くはワンドに近い扱いで、スタックも不可だった。 耐久値は無く一切削れなかったが、その後クラフト時に毎回消費するようになった。 その後、64個までスタック可能になった。 木の棒とフェアリークリスタルという、最序盤からすぐに入手できる素材で作れる。 材料が安く用途が広いので、常に64個くらい持っていてもいいかもしれない。 妖精と組み合わせることで蜘蛛精を糸にしたり肉を作り出したりできる。 スフィアの作成に必須。 ミラージュフラワーの茎の材料。 かつてスフィアを手動で連続でクラフトするために必須のアイテムだった。 ミラジウムウォーター入りバケツがスタック不可のため、フェアリーステッキクラフトを経由する必要があった。 今では64個までスタックできるポットを材料にするようになったので、作業台で64個までまとめて加工できる。
https://w.atwiki.jp/cmjwgj/pages/69.html
Tac Air (1987) 2016 (1) YSGA例会報告...最近、現代戦づいているYSGAの次の課題は...(AH)TAC AIR Talavera Vimeiro (aka Talavera) (2007) 2014 (2) A Table Top Warrior...NBS Vimeiroのセットアップ A Table Top Warrior...NBS Vimeiroの準備 Taman '42 (1993) 2016 (2) 軍曹亭日乗...Rumanian Victory 2!(Taman42) 軍曹亭日乗...Rumanian Victory!(Taman42) Western Front Tank Leader (1987) 2014 (1) K藤氏宅ゲーム会 Tannenberg 1914 (2011) タンネンベルク会戦 2014 (4) YSGA例会報告...YSGA第304回定例会の様子その2(コマンド誌116号付タンネンベルグ会戦) SOLGER航海日誌...タンネンベルク会戦 (3CG/国通) k-takahashi s雑記...コマンドマガジン 116合 Si-phon開発者BLOG...コマンドマガジン116号 Tannenberg Eagles in the East / Galicia The Forgotten Cauldron (1999) 2016 (1) YSGA例会報告...2016.11.20(日)YSGA11月例会の様子その7〔(SPW)タンネンベルク・ガリシア The Forgotten Cauldron(第一次世界大戦)〕 Target Iran (2014) 2014 (1) 書き逃げ旅団...Modern War #10 Target Iran (DG) 「ペルシャの襲撃ふたたび」 Task Force (aka TaskForce) (1981) 2016 (5) bqsfgameの日記...SPIタスクフォースの話し もりつちの徒然なるままに...Task Force(SPI)をプレイする【3】 もりつちの徒然なるままに...Task Force(SPI)をプレイする【2】 もりつちの徒然なるままに...Task Force(SPI)をプレイする【1】 もりつちの徒然なるままに...Task Force(SPI)に見る現代艦艇のレーティング もりつちの徒然なるままに...Task Force(SPI)を試してみる YSGA例会報告...YSGA第327回定例会の様子その7(SPI)Task Force タスク・フォース シナリオ×4連戦) Test of Arms (1988) 2015 (2) TROOPERS...Test of Arms(GDW)/Scenario Assault on Mustali/3~5ターン:“全隊、市街包囲後、速やかに突入せよ!…” TROOPERS...Test of Arms(GDW)/Scenario Assault on Mustali/0~2ターン:“ゲリラどもを殲滅せよ…” Texas Glory 1835-36 (2008) 2016 (1) YSGA例会報告...そりゃないぜ!?セリョール・サンタ・アナ...(コロンビア)積木のテキサス・グローリー再び They Met At Gettysburg (1996) 2015 (1) YSGA例会報告...YSGA2月例会の様子その7(Spearhead)They Met at Gettysburg そのⅣ) The Third World War (1984) 2016 (1) シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...サード・ワールド・ウォー/GDW キャンペーン開始!? Thirty Years War Europe in Agony, 1618-1648 (2001) 2015 (3) YSGA例会報告...2015年YSGA3月例会の様子その10(GMT)30年戦争) YSGA例会報告...2015年YSGA新春初例会の様子その9(慎重平穏プレイだった30年戦争(GMT)) 金吾激闘記〜違うぞ! 金吾...三十年戦争 12/21 ミドル例会 2014 (4) bqsfgameの日記...茨城会:30年戦争を対戦プレイする basfgameの日記...GMT30年戦争をソロプレイする3 bqsfgameの日記...GMT30年戦争をソロプレイする2 bqsfgameの日記...GMT30年戦争をソロプレイする basfgameの日記...GMTの30年戦争を入手する 戦闘教師「ケン」激闘永田町編...再戦「Thirty Years War」 Thunder at Cassino (1987) 2015 (2) YSGA例会報告...YSGA第307回定例会の様子その3(Thunder at Cassino(AH)の美しき流れ。その②) YSGA例会報告...YSGA第307回定例会の様子その2(Thunder at Cassino(AH)遂にその本質を掴む。その①) A Thunder Upon the Land The Battles of Narva and Poltava (2013) 2016 (1) bqsfgameの日記...サンダーアポンランド:ナルヴァをソロプレイする 2014 (1) bqsfgameの日記...ATO42:大地の雷を入手する The Tigers Are Burning (1988) ウクライナ大機動戦 (2003) 2014 (3) TROOPERS...(K2P/3W)The TIGERS ARE BURNING/6ターン:“虎は燃えてしまった…” TROOPERS...(K2P/3W)The TIGERS ARE BURNING/5ターン:“赤い槍先、ルーマニアへ…” TROOPERS...(K2P/3W)The TIGERS ARE BURNING/4ターン:“マンシュタインズ・ライト・フック!…” TROOPERS...(K2P/3W)The TIGERS ARE BURNING/3ターン:“ドニエプルを渡れ!!…” TROOPERS...(K2P/3W)The TIGERS ARE BURNING/2ターン:“第二のスターリングラードか?!…ハリコフ救出作戦!…” TROOPERS...(K2P/3W)The TIGERS ARE BURNING/0~1ターン:“赤い奔流…” Tide of Iron (2007) 2016 (1) 軍曹亭日乗...やっちまったかな。(TIDE of IRON) Tigers in the Mist (1999) 2014 (3) マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT/CMJ「Tigers in the Mist」をソロプレイ④ マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT/CMJ「Tigers in the Mist」をソロプレイ③ マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT/CMJ「Tigers in the Mist」をソロプレイ② マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT/CMJ「Tigers in the Mist」をソロプレイ① Tiger Leader (2015) 2015 (2) セントラル・ステーション分室...雑談:引用:ウォーゲーム関係:パットンズベストを思い出します「Tiger Leader」 ソークオフだよ人生は...『タイガー・リーダー』オーダー直後、車検代6桁請求されて無事死亡 Tobruk, Operation Crusader, Nov-Dec 1941 (2012) 2017 (1) YSGA例会報告...YSGA第331回定例会の様子その2〔(S T誌)トブルク1941〕 2014 (2) マイケルの戦いはまだまだ続く...S&T誌278号「TOBRUK 1941」をソロプレイ② マイケルの戦いはまだまだ続く...S&T誌278号「TOBRUK 1941」をソロプレイ① Tokyo Express (1988) 2016 (3) 軍曹亭日乗...東京急行、略して「東急」! YSGA例会報告...YSGA忘年会前ゲーム会2016その四〔伝説のソロモン夜間水上戦ソロプレイゲーム(VG)Tokyo Expressシナリオ「第3次ソロモン海海戦」2人対戦エキシビジョン・プレイ〕 YSGA例会報告...YSGA第329回定例会の様子その12〔伝説のソロモン夜間水上戦ソロプレイゲーム(VG)Tokyo Expressシナリオ「サボ島沖海戦」エキジヴィジョン・プレイ〕 Trenton 1776 (2015) 2015 (2) 書き逃げ旅団...Trenton 1776 (Worthington Publishing) 「シンプルすぎるがゆえの」 書き逃げ旅団...Trenton 1776 (Worthington Publishing) 「習得5分、プレイ2時間」 Triumph Glory Battles of the Napoleonic Wars 1796-1809 (2000) 2016 (1) マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「Triumph&Glory」より「BORODINO」を久々に試してみる Triumph and Tragedy (2105) 2017 (3) 千葉会(Chiba Club)...『トラトラの足らずを知る』 千葉会(Chiba Club)...『裏切りのトラトラ』 千葉会(Chiba Club)...『新年トラトラの大売出し』 2016 (10) ウォーゲーム武芸帳...トライアンフ&トラジェディにおけるドイツの平和戦略 千葉会(Chiba Club)...『年の瀬のトラトラの』 千葉会(Chiba Club)...『トラトラの覇道』 千葉会(Chiba Club)...『トラトラの王道』 千葉会(Chiba Club)...『荒れるトラトラ』 千葉会(Chiba Club)...『手堅いトラトラ』 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...今年も出撃、猿遊会!船堀タワーへGO!~TRIUMPH&TRAGEDY(GMT) OPEN DICE ROLL...'16 9/24 Triumph Tragedy もりつちの徒然なるままに...Triumph and Tragedy(GMT)をプレイする YSGA例会報告...2016.04.23(土)YSGA四月例会の様子その9(GMT)Triumph and Tragedy) YSGA例会報告...2016.01.09(土)YSGA新年会の様子その6(GMT)Triumph and Tragedy 第2班) YSGA例会報告...2016.01.09(土)YSGA新年会の様子その5(GMT)Triumph and Tragedy 第1班) YSGA例会報告...裾野の三巨頭...(GMT)ChurchillとTriumph and Tragedy 2015 (9) はやるOne-Man-Show...長岡ウォーゲーム会 もりつちの徒然なるままに...「Triumph and Tragedy」(GMT)をプレイする 書き逃げ旅団...Triumph Tragedy (GMT) 「3人ゲーの宝石」 千葉会(Tiba Club)2nd...『千葉会のヨーロッパ戦争』 pmnjの日記...Triumph and Tragedy(その1:勝利条件) pmnjの日記...Triumph and Tragedy(その0:概要紹介) YSGA例会報告...2015年〆の例会の様子その6(イン・ガンダ〜ラ♫(GMT)Triumph and Tragedy) YSGA例会報告...YSGA第318回定例会の様子その12(GMT)Triumph and Tragedy 親の敵かと思われるほど対米妨害カードの嵐) YSGA例会報告...YSGA第317回定例会〔冬の2日連続例会〕の様子その11(話題の新作(GMT)Triumph and Tragedy) YSGA例会報告...支配ルール間違いでノーゲームなれど戦訓多し...(GMT最新作)Triumph and Tragedy YSGA例会報告...オーバーゼアは伊達じゃない!!全く飽きないトライアンフ・アンド・トラジェディ...(GMT最新作)Triumph and Tragedy YSGA例会報告...壮大な絵巻物...(GMT最新作)Triumph and Tragedy普及プレイ YSGA例会報告...時は1944年末、インドは赤化、英米軍はマンハッタン計画完遂...(GMT最新作)Triumph and Tragedyその② YSGA例会報告...欧州情勢は複雑怪奇...(GMT最新作)Triumph and Tragedy その① YSGA例会報告...やはり推せる! (GMT最新作)Triumph and Tragedyその② YSGA例会報告...近年稀なる傑作!? (GMT最新作)Triumph and Tragedy その① YSGA例会報告...2015.08.29(土)夏の終わり例会の様子その3(GMT最新作)Triumph and Tragedy3人戦その➋) YSGA例会報告...2015.08.29(土)夏の終わり例会の様子その2(GMT最新作)Triumph and Tragedy3人戦その➊) Tsushima (1975) 2014 (1) SOLGER航海日誌...仁川沖海戦~ツシマより (GDW/国通) Tunisia (1995) 2016 (1) ウォーゲームで歴史を楽しもう!...OCS『Tunisia』シナリオ1を再度練習 2015 (3) ウォーゲームで歴史に思いを馳せる...OCS『Tunisia』カセリーヌをちょこっと FORGERのブログ...ゲームサークル坂戸例会(日曜日) 閑人工房...The Race for Tunis GCS 2015/08/23 2014 (7) ウォーゲーム武芸帳...OCSチュニジアで「カセリーヌ峠の戦い」を遊ぶ ウォーゲーム武芸帳...OCSチュニジアを考えてみた ウォーゲーム武芸帳...『チュニジア』の対戦レポート ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『TUNISIA』第5裏~第9ターンまで ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『TUNISIA』お互い大損害! ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『TUNISIA』カセリーヌの謎が解けた? ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『TUNISIA』普通の展開? ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『TUNISIA』反撃なるも……? ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『TUNISIA』枢軸最大限進出!? ウォーゲームで歴史を楽しもう!...ミドルアース大阪で『TUNISIA』インスト ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『TUNISIA』失陥……今後に向けて ウォーゲームで歴史を楽しもう!...OCS:事前確認と計画大事ですね…… ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『TUNISIA』キャンペーン第2ターンでビゼルト陥落!(T_T) ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『TUNISIA』マレトラインの連合軍 ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『TUNISIA』シナリオ紹介 ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『TUNISIA』編制について3 ウォーゲームで歴史を楽しもう!...OCSインストとカセリーヌ(枢軸側) ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『TUNISIA』枢軸軍の編制2 ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『TUNISIA』アフリカ戦線の終焉シナリオ ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『TUNISIA』マレトラインシナリオ ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『TUNISIA』キャンペーンの最初の5ターン ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『TUNISIA』届きました ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『TUNISIA』カセリーヌ峠初プレイ THEN WHAT?...11月有岡会(2013年) Tunisia II (2016) 2017 (2) YSGA例会報告...2017 YSGA新春二日間連続例会の様子その3〔(MMP/GAMERS)OCS TunisiaⅡ シナリオ4 Kasserine Campaign四人戦その❷〕 YSGA例会報告...2017 YSGA新春二日間連続例会の様子その2〔(MMP/GAMERS)OCS TunisiaⅡ シナリオ4 Kasserine Campaign四人戦その❶〕 2016 (2) YSGA例会報告...YSGA第329回定例会の様子その2〔MMP/GAMERS)OCS TunisiaⅡ カセリーヌ反攻シナリオを6人で〕 閑人工房...Kasserine Campaign YSGA 2016/11/13 Turning Point Stalingrad (1989) 2015 (3) 千葉会(Tiba Club)2nd...『ウォーゲームにはスターリングラード戦が良く似合う』その5 千葉会(Tiba Club)2nd...『ウォーゲームにはスターリングラード戦が良く似合う』その4 千葉会(Tiba Club)2nd...『ウォーゲームにはスターリングラード戦が良く似合う』その3 千葉会(Tiba Club)2nd...『ウォーゲームにはスターリングラード戦が良く似合う』その2 千葉会(Tiba Club)2nd...『ウォーゲームにはスターリングラード戦が良く似合う』その1 千葉会(Club Tiba)2nd...JIGGって来ました 2015 bqsfgameの日記...ターニング・ザ・タイドを入手する Twilight Struggle (GMT 2005) 2/12 2016 書き逃げ旅団...Twilight Struggle Digital Edition (GMT) 「タブレット版も買っておけば良かったと」 SOLGER航海日誌...Twilight Struggle陥落 2015 書き逃げ旅団...Twilight Struggle Promo Packs (GMT) 「ジップロックにて到着」 SOLGER航海日誌...トワイライトストラグル杯戦績(2015/10/25) SOLGER航海日誌...トワイライトストラグル杯戦績(2014/2/1) SOLGER航海日誌...トワイライトストラグル杯運営ルール SOLGER航海日誌...Twilight Struggle プレイ補助シート SOLGER航海日誌...トワイライトストラグル杯戦績(2014/1/18) SOLGER航海日誌...Twilight Struggle杯1月例会にて開幕予定 2014 閑人工房...Twilight Struggle GGG 2014/08/10 SOLGER航海日誌...Twilight Struggle杯運営ルール案 SOLGER航海日誌...デフコン2にしない戦略は有り得る? SOLGER航海日誌...Twilight Struggleのルール裁定 SOLGER航海日誌...Twilight Struggle (GMT) セットアップの例 SOLGER航海日誌...#106 NORAD (Twilight Struggle, GMT) SOLGER航海日誌...オデッセイ師宅ゲーム会 2014年7月26-27日 SOLGER航海日誌...Twilight Struggle 覚え書き 北関東戦棋詳細...トワイライトストラグル GMT 対面 北関東戦棋詳細...twilight struggle 5ターンまでやるようになりました。 北関東戦棋詳細...Twilight struggle は3戦目 途中3ターン目ぐらい 北関東戦棋詳細...Twilight struggle VASSAL対戦を始めた 2016 YSGA例会報告...これじゃ、たらいの底抜けじゃ!たらいの底抜けじゃ、ほんとに!...(GMT)Twin Peaksアメリカ南北戦争1862年9月14日サウス・マウンテン戦〔ゲーム内時間15 45から開始シナリオ〕 Typhoon! (GMT Games 1995) 0/11 2015 YSGA例会報告...第26回GW連続例会その11(GMT)Typhoon! 五人戦その貳 二日目の様子) YSGA例会報告...第26回GW連続例会その10(GMT)Typhoon! 五人戦その壱 初日の様子) シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン!/GMT お試しキャンペーン第5回ラスト シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン!/GMT お試しキャンペーン第4回 シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン!/GMT お試しキャンペーン第3回 シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン!/GMT お試しキャンペーン 第2回 シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン!/GMT お試しキャンペーン 第1回 シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン!/GMT キャンペーンゲーム開始!? シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン!/GMT 再開されたタイフーン 第5回ラスト シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン!/GMT 再開されたタイフーン 第4回 シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン!/GMT 再開されたタイフーン 第3回 シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン!/GMT 再開されたタイフーン 第2回 2014 YSGA例会報告...2014.11.23〜24(日月)秋の二日間連続例会の様子その10(GMT)Typhoon! 6人戦その3) YSGA例会報告...2014.11.23〜24(日月)秋の二日間連続例会の様子その9(GMT)Typhoon! 6人戦その2) YSGA例会報告...2014.11.23〜24(日月)秋の二日間連続例会の様子その8(GMT)Typhoon! 6人戦その1) シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン/GMT 再開されたタイフーン 第1回 シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン!/GMT シナリオ4 グデーリアンの装甲軍 シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン/GMT シナリオ2 小モスクワ:ツーラの戦い シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン!/GMT シナリオ1ソロプレイ
https://w.atwiki.jp/imas505/pages/14.html
舞台は日本全国47都道府県505エリア! アイドルマスターモバイルが12/20よりリニューアル。 携帯電話の位置情報を利用した「アイドルプロデュース」エリアゲームが始動。 12/20 AM9 00以降のメンテ明けよりサービススタート。 アイドルと一緒に全国を駆け巡り、日本各地から届くオファーをこなしてファンを増やそう! あるときはプロデューサーさん同士で力を合わせてお仕事、 またあるときは、アイドルの成長に目を細め……目指せ!!国民的アイドル!! 日本各地でアイドルたちの「ご当地着ボイス」や書き下ろしの「ご当地待受画像」が入手可能。 エリアに実際に行けなくても、現地にいる他のプロデューサーさんにオファーの「代行依頼」が可能とのこと。 エリアゲーム無料会員でも遊べ、有料会員は"一部アイテム"が解除される様子。 アイドルマスターモバイルアクセス方法 【i-mode】 メニューリスト→ゲーム→アーケード・PC連動→アイドルマスター (http //area.idolmaster.jp) 【au one】 メニューリスト→ゲーム→ゲーム機連動→アイドルマスター 【Yahoo!ケータイ】 メニューリスト→ケータイゲーム→ゲーム機連動→アイドルマスター PCから→http //info.idolmaster.jp/ 対応機種 ドコモ:FOMA903i以降 au:WIN対応端末 SB:3GC対応端末
https://w.atwiki.jp/vipmusou2/pages/11.html
このゲームは基本無料! (アイテム課金制) 課金ありなしの差はほとんど無いから新規も古参に余裕で追いつけるぜ クライアント等 必要な気持ち♪ ベンチマーク必要な努力♪ ティムポテストスコア結果 2chの参考情報 クライアント等 クライアント http //www.musou-online.jp/howto/gamecity/index.html 下の方の「利用規約に同意し、ダウンロードを開始する」ボタンをクリッコ ベンチマーク http //www.musou-online.jp/howto/benchmark.html 下の方の「同意してダウンロード」ボタンをクリッコ 必要な気持ち♪ OS Windows 2000/XP/Vista 日本語版 本体 CPU Pentium4 1.8 GHz 以上 メモリ 512 MB 以上の実装メモリ ハードディスク 9.5 GB 以上の空き容量 ディスプレイ ・800x600 ピクセル以上 ・High Color 表示可能なディスプレイ ビデオカード DirectX 9.0c 以上に対応した VRAM 64 MB 以上を搭載のビデオカード(ハードウェアでサポートされた Pixel Shader 1.1、Vertex Shader 1.1 以上の3D アクセラレーター機能を搭載したもの) サウンド ・16 ビットステレオ ・44 kHz Wave 形式が再生可能なサウンド機能 通信環境 下り接続速度 1,000 kbps 以上 ベンチマーク必要な努力♪ OS Windows 2000/XP/Vista 日本語版 本体 CPU Pentium4 1.8 GHz 以上 メモリ 512 MB 以上の実装メモリ ハードディスク 2.0 GB 以上の空き容量 ※SSMO_BMStarter.exe を実行するとインストールイメージがダウンロードされます。インストールイメージの容量および、インストールファイル後の容量を合わせると約 2.0 GBの空き容量が必要になります。 ディスプレイ ・800x600 ピクセル以上 ・High Color 表示可能なディスプレイ ビデオカード DirectX 9.0c 以上に対応した VRAM 64 MB 以上を搭載のビデオカード(ハードウェアでサポートされた Pixel Shader 1.1、Vertex Shader 1.1 以上の 3D アクセラレーター機能を搭載したもの。) サウンド ・16 ビットステレオ ・44 kHz Wave 形式が再生可能なサウンド機能 ティムポテストスコア結果 ランク スコア 説明 雑兵 0 ~ 999 『真・三國無双 Online』のプレイにはあまり向かない状態か、ご使用のパソコンが動作環境を満たしていない可能性があります。動作環境を満たしている場合、ビデオカードのドライバの更新や常駐アプリケーションなどを調整することで状況が改善することもあります。 強者 1000 ~ 1999 『真・三國無双 Online』を動作させることができる状態だと予想されます。「環境設定」の調整により状況が改善する可能性があります。 達人 2000 ~ 2999 『真・三國無双 Online』を快適に動作させることができる状態だと予想されます。 修羅 3000 ~ 『真・三國無双 Online』を非常に快適に動作させることができる状態だと予想されます。 2chの参考情報 989 :名も無き冒険者:2007/11/28(水) 18 56 04 ID rkJxaAms 948 街はロビーみたいなもので、戦場はMO。 最大でプレイヤー4人対4人。足りない分はNPCで補われる。 1人で開始することもできます。この場合、残りの味方と敵が全員NPCになります。 戦場には8つほどの拠点があり、敵の拠点を全て攻め落とすか、もしくは総撃破数で勝敗が決まる。 出撃できる戦場が武器の性能によってランク分けされており、古参と戦いたければ、 ある程度キャラを育てる必要があります。無差別級もありますが。 逆に武器を選べば低ランクの戦場に参戦できますが、ドロップがまずいので通常必要ありません。 658 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/11/29(木) 06 09 55.75 ID MiWyjPQe0 設定を最低ラインにすれば割と低スペでも結構動くぜ ちょっとグラしょぼくなるけどwwwww 191 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 20 40 12.28 ID 9aMqXbOf0 チラ裏だが、オナジ症状のやつはみとけ 音でないやつはオーディオアクセラレータ設定みてみろ スタート→ファイル名を指名して実行 dxdiag→サウンド→ハードウェアアクセラレータレベルをあげる これで直った。 シャイヤはアクセラレータ切らないと滑らかに動かないから掛け持ちはめんどうだなw 3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/11/28(水) 15 34 28.79 ID WJeIQ3mV0 お支払い(無双コイン挿入) って書いてあるぞ! 4 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 15 37 51.62 ID vZ3QHdIz0 “無双コイン(むそうこいん)”とは、ゲーム内で使用することができる通貨の1つです。 “骨董商”からアイテムや家具を購入したり、“鍛冶職人”に武器を本格改造してもらう時 などに消費します。 なお、“無双コイン”がない状態でも、ゲームへログインし、戦闘や依頼を楽しむ事が出来ます。 ※“仕立て職人”、“行商”、“仲買商”、“鍛冶職人”からは、無双コインを消費せず、 軍資金というゲーム内で得られる通貨でアイテムを購入することが出来ます。 ゲーム内課金アイテム買うのに使うんだろ いままで戦闘1回ごとに課金してたからな、それが無料になるとか
https://w.atwiki.jp/tkoolmv-kino/pages/26.html
■2D UFOゲーム(初級) 編集中 https //unity3d.com/jp/learn/tutorials/s/2d-ufo-tutorial ◇アセットの導入 https //www.assetstore.unity3d.com/en/content/52143?_ga=2.203272401.1110315338.1524474402-62762223.1524124407 で、UFOゲームのアセットを導入する。(要Unityアカウント) ・DL後、Unityで開くボタンが上に出てくるのでそこから開く ■編集中 Unityちゃん2Dゲーム: http //unity-chan.com/contents/guideline/ 一番下の「ユニティちゃんライセンスに同意しました。」をチェックして、 データをダウンロードする。を選択 2Dのタブの、ユニティちゃん2DゲームをDL。 Unity起動>File Newploject で新規にゲーム作成 Asset importnewassetでDLしたユニティちゃん2Dゲームのコーポネント(unityマークのアイコン)を選択してインポート projectタブの>assets document から、Introduction.pdfを開くとチュートリアルが書いてある
https://w.atwiki.jp/musouzan/pages/181.html
武将名 呂布 武芸を極め、弓馬に優れた猛将。名馬赤兎馬を駆り、その鬼神の如き強さをもって「人中の呂布、馬中の赤兎」と称された。 勢力 他 タイプ パワー 属性 金:火 銀:水 銅:木 声優 稲田 徹 攻撃 (方向調整は、技発動後向きを変えることができるかどうか) (吹き飛ばしは、距離のことで、高さではない。崖上撃破や一部ストーリーモードで関連) 種類 段数 Lv1(%) Lv10(%) Lv16(%) CT(秒) 攻撃範囲 方向調整 吹飛 付加効果 通常攻撃 6 681 1631 2571 全方位 可 小 シールドD2倍 無双 1 1500 3593 5663 全方位 可 大 気絶させてから攻撃 覚醒 19160 30200 前進しながら前方 可 大 S1 1 210 503 793 12 全方位 不可 小 5秒間シールド&D50%アップ(金 6秒間 60%) S2 3 800 1916 3020 16 前進しながら全方位 可 大 S3 5 1200 2874 4530 16 全方位 不可 大 シールドD4倍 S4 2 420 1586 20 前進しながら全方位 可 大(撃破時) 2秒気絶 5秒無敵 攻撃解説 種類 スキル名 解説 通常攻撃 3撃目が振り下ろす以外はなぎ払い、全方位攻撃可能 無双 天覇無双刻 チャージして敵を気絶させ、強力な攻撃を繰り出す 覚醒 武器を振り回しながら前進したあと、突進する S1 天覇撃 自身を強化できる攻撃。この攻撃を起点に各種攻撃へ派生するとよい S2 天覇斬 画戟を猛烈に振り回し、周囲の敵軍に切りつけてダメージを与える S3 天覇乱舞 画戟を連続で振り回し、周囲を攻撃する。敵シールドに対し、追加ダメージを与える S4 天覇震地踏 全力で突進してから地面を踏みつけ、気絶させる。さらに、自身が無敵状態となる。 パッシブスキル Lv 効果 1 無双ゲージが100に達した時、全体速度が10%アップ 2 無双ゲージが200に達した時、受けるダメージが40%ダウン 専用武器スキル 種類 Lv 効果 戦神 4 無双ゲージが1.5マス以上の時、ダメージ20%、シールドD25%アップ 背水 3 HP残量50%以下の時、ダメージ15%アップ 独尊 2 無双ゲージMAXの時、会心D25%アップ 闘志 2 50人撃破ごとに、ダメージが2.5%アップ、4回重ねて発揮可能 激励 1 雑魚兵撃破時5秒間、ダメージが5%アップ 猛撃 1 攻撃命中時に2秒間、15%の確率で敵を気絶させる。なお、8秒以内に同スキルは再発動できない 衣装スキル 種類 効果 浄の祭‐界 HPの5%以上のダメージを受けると、10秒間、すべての状態異常効果を無効化する。 浄の祭-壁 HPの5%以上のダメージを受けると、10秒間、固定ダメージカットが5000アップ 魂の襲-死 攻撃を受けると、10秒間、25%の確率で攻撃者のダメージカットが25%ダウン 魂の襲-崩 攻撃を受けると、10秒間、25%の確率で攻撃者のダメージアップが25%ダウン 血の耀-壁 HPが60%以下のとき、固定ダメージが2000ポイントアップ 縁 Lv 効果 1 スキルクールタイム3%ダウン 2 最大HP2%アップ 3 敵シールドD10%アップ 4 固定ダメージが1100ポイントアップ 5 会心率3%アップ 6 ダメージ3.5%アップ 絆 相手武将 絆名 効果1 効果2 効果3 陳宮、張遼 鬼神の陣営 攻撃速度3.5%アップ 攻撃力4%アップ 無双ゲージ回復速度7%アップ 黄忠、太史慈 百発百中 攻撃速度3.5%アップ 攻撃力2.5%アップ 敵シールドへのダメージ7%アップ 関羽、張飛 虎牢関の激闘 攻撃速度3%アップ 会心率3.5%アップ 敵シールドへのダメージ7%アップ 董卓、貂蝉 連環の計 攻撃速度5%アップ 会心率3.5%アップ 最大HP4%アップ 劉備(無双8)、曹操 決別の過去 最大HP4.5%アップ 攻撃力4%アップ 会心率5%アップ 韓当 弓馬の達人 攻撃力3%アップ 防御力3.5%アップ 関羽 軍神・鬼神 会心率4%アップ 攻撃力4%アップ 張飛 猛将相容れず 攻撃力3.5%アップ 敵シールドへのダメージ4.5%アップ 劉備 かりそめの仁義 攻撃力4%アップ 無双ゲージ回復速度4%アップ 馬超 馬術の達人 攻撃力3%アップ 属性ダメージ5%アップ 貂蝉 策謀の舞 攻撃力3%アップ 属性ダメージ4.5%アップ 陳宮 鬼神と剽軽者 スキルクールタイム5%ダウン 攻撃力3%アップ 董卓 人面獣心 攻撃力3.5%アップ 最大HP3.5%アップ 袁紹 栄枯盛衰 攻撃力2.5%アップ 防御力5%アップ 呂玲綺 鬼神と娘 攻撃力2.5%アップ 会心ダメージ5%アップ 特長 優秀なスキルで、木牛破壊戦以外で大活躍 絆が多く、関羽と張飛、董卓と貂蝉で、大幅強化が可能 YouTube動画
https://w.atwiki.jp/thefairyforest/pages/15.html
火 4/(火2) 魔獣:馬 俊敏 (火1):ターン終了時まで、泣いた馬車馬は+1/0の修正を受ける 3/4 おとぎ話のはじまりで登場した、馬・魔獣。 4/3/4 という高水準なスタッツに加えて俊敏を持ち、自己《燃えぼっくり》能力も備えている。 効果の主な活用法は《燃えぼっくり》、《ファイア・スキンク》を参照。 中盤のアタッカーとして優秀な魔獣であり、直接攻撃を通すことができれば自身の能力により大ダメージが期待できる。ブロックされたとしても大体の場合相打ちが取れ、高めのタフネスからブロックしてきた魔獣を一方的に破壊できることも多い。 構築段階では《歓楽街のフェニックス》というライバルがいるが、こちらは《燃えぼっくり》に頼らずともパワーを上げられる点、コストの軽さから早いうちに殴り始めることができ、《噴水遊戯機》と対峙してもテンポ面で互角に持ち込める点で勝る。あちらは舞空による攻撃の通しやすさと場持ちの良さという長所があるため、どちらを採用するかは自身のデッキやメタゲームと相談して決定したい。 名称と効果に関連性がある《馬車馬の蹄鉄》がスターターデッキ・火において登場している。あちらのフレーバー・テキストを見るに、この馬の存在は妖精たちの間でも割と認知されているのかもしれない。
https://w.atwiki.jp/vipescape/pages/20.html
画面上のあんな所やこんな所を弄ってキャラクターを目的地までイかせるゲーム 【ポック】綺麗 http //hanamushi.under.jp/flash/poc01.htm 【Ninja】 http //www.eminewmedia.de/vanillaninja/game_dangerzone/ 【阿部さん】 http //www.geocities.jp/rafumeika_72/game3_flash.html 【hapland】 http //www.foon.co.uk/farcade/hapland/ 【hapland2】 http //www.foon.co.uk/farcade/hapland2/ 【hapland3】 http //www.foon.co.uk/farcade/hapland3/ 【顔風船】 http //dantiduma.com/fcbl.html 【Puzzle Land】 http //gprime.net/game.php/puzzleland 【クマー】 http //www.newgrounds.com/portal/view/296606 【クマー2】 http //www.warbears.com/missions.php?id=2 【ロケット】 http //www.mousebreaker.com/games/blastoff/play.php 【小惑星】 http //www.samorost.net/samorost1/ 【小惑星2】 http //www.samorost.net/samorost2/ 【wogger】 http //www.wogger.de/ 【ROOMS】 http //handmadegame.fizzlebot.com/Rooms_compact.php 【ロボット】 http //www.gameshot.org/?id=721 【アリス】 http //www.sabinescherer.com/somethingamiss/chapterone.html 【カモノハシ】 http //www.abc.net.au/gameon/chasm/chasmgame.htm 【サモロもどき】 http //www.haluz.eu/ 【In Search of Josephine】部品を探す http //onfjeunesse.ca/coucou/en/josephine.htm 【悪夢から脱出】 http //www.radio-canada.ca/jeunesse/jeux/cauchemarsAventures/ 【SASUKE】(Stickman Jones)誘導系 主人公軟弱すぎwww http //www.gamershood.com/game.php?id=1132 市ね -- (もれきわきぜ) 2007-09-20 13 55 32 すげー -- (すずきしょういち) 2007-09-24 14 25 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5609.html
Ⅴの【迷いの森】にて、主人公の子供が発するセリフ。 その時の子供の発した全文を書くと、 「あれ? 父さん たき火のところに だれか いるよ。」 「まって! キミは だれなの?」 「うん!」 「ボクたち 妖精の村に いきたいんだけど。」 「父さん こっちだって。 ついてきて。」 【妖精の村】に行くための重要な場面なのだが、「子供」とは息子・娘どちらかを問わず、どちらであってもこのセリフを発する事になる。 つまり息子を連れずに娘を連れていくと、上記のセリフを娘がすべてしゃべり、娘の一人称が「ボク」になってしまう。 (息子と娘を連れていった場合、息子が上記のセリフを発する。) 勇者である息子を連れていくことを前提だと考えられていると思うと、いささか娘が可哀想である。 もちろん、これはこれで好きという人もいるだろうが。 このミスはPS2版以降は修正されている。
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/2507.html
エロエロなゲーム 18禁のエロゲーではなく、CEROとリビドーの限界に挑戦し続ける。いい意味で作者は病気なゲームを紹介 R-15 ぽーたぶる アイドル雀士 スーチーパイIV アガレスト戦記 アガレスト戦記ZERO アキバズ トリップ アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く 一騎当千 エロクエント フィスト 一騎当千 クロスインパクト お掃除戦隊くりーんきーぱー 俺の嫁 ~あなただけの花嫁~ キモかわE! ぎゃる☆がん クイーンズゲイト スパイラルカオス クイーンズブレイド スパイラルカオス クリミナルガールズ SIMPLE DSシリーズ Vol.44 THE ギャル麻雀 SIMPLE2000シリーズ アルティメット Vol.5 ラブ★マージャン! SIMPLE2000シリーズ アルティメット Vol.20 ラブ★マージャン!2 SIMPLE2500シリーズ Portable!! Vol.8 THE どこでもギャル麻雀 ストライクウィッチーズ2 いやす・なおす・ぷにぷにする セクシーパロディウス XEXEX 閃乱カグラ デッド オア アライブ パラダイス デメント どきどきすいこでん どきどき魔女神判! どきどき魔女神判2 どき魔女ぷらす To LOVEる ドキドキ! 臨海学校編 TO LOVEる ワクワク! 林間学校編 ドリームクラブ ドリームクラブ ZERO Ninja Chop!! NUGA-CEL! ビキニカラテ フェリオス 麻雀学園 東間宗四郎登場 萌え萌え2次大戦(略) 萌え萌え2次大戦(略)2【chu~♪】