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このページはhttp //rentyan-fanclub.cocolog-nifty.com/blog/2011/02/post-55de.htmlからの引用です アレサ 新しく入りました、よろしくおねがいします 2011年1月29日 (13 35 17) enndou だまれ多重君w 2011年1月29日 (13 39 44) 妖夢 何どこのスパイ? 2011年1月30日 (00 11 24) アレサ 多重じゃないですorz 2011年1月30日 (01 33 33) 妖夢 ほんとに多重じゃない? 2011年1月30日 (13 46 00) アレサ 本当に多重ではないです 2011年1月30日 (15 51 47) リオン 隊長は交代制にするか!落ちる時は隊長降りてって言う設定どうかな妖夢? 2011年1月30日 (22 51 49) 妖夢 別にいいと思いますよ 2011年1月30日 (22 53 00) リオン そうすっか☆ 2011年1月30日 (22 53 51) enndou この国潰してもいいよね 2011年1月31日 (17 19 45) 妖夢 だめ 2011年1月31日 (17 20 00) enndou うぜえんだよ 黙れカス 2011年1月31日 (17 21 09) 妖夢 あー 言いましたね 2011年1月31日 (17 22 00) enndou なに強い奴ぶっちゃってんの?弱いくせに 2011年1月31日 (17 24 29) 妖夢 弱いけど何か? 2011年1月31日 (17 25 31) enndou 何でトリコの国潰したの? お前調子乗りすぎ!! 2011年1月31日 (17 26 29) 妖夢 ごめんごめん 2011年1月31日 (17 27 04) enndou もう無理 2011年1月31日 (17 27 45) 妖夢 ごめんって!! 2011年1月31日 (17 28 12) enndou やだ 2011年1月31日 (17 28 42) enndou 普通仲間潰すか?Dより 2011年1月31日 (17 29 04) 妖夢 ごめんなさい 2011年1月31日 (17 29 08) enndou やだって言ったじゃん 2011年1月31日 (17 29 37) 妖夢 わーすごい馬鹿な子がいるww 2011年2月1日 (17 53 35)
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《 多重次元宇宙 (ブレーンワールド)》 フィールド魔法 モンスター同士で戦闘を行う場合、攻撃宣言時に互いのモンスターの レベルを比較する。 モンスターのレベルに差があった場合、レベルが低かった方のモンスターは ダメージステップ終了時まで効果を発動できず無効化される。 又、フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターは、 そのモンスターのレベル未満のレベルを持つ効果モンスターの効果を受けない。 part18-288 作者(2007/08/23 ID tmlgXS5T0)の他の投稿 part18-287 / part18-289 / part18-290 コメント 名前 コメント
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多重起動環境構築後のバージョンアップ方法 マスケピのバージョンアップのインストーラを右クリック別資格者で 起動して、該当するフォルダー指定してバージョンアップする Q多重起動の方が5.22にupdateしてくれない・・他の方って上手く行きましたでしょうか A上書きコピーはダメなの? マイページが消えるけど コピーする前にマケスピフォルダから MPMD8000.dat ~ MPMD8900.datまでの10個のファイルをバックアップしておいて コピー後に上書きすれば10分割マイページは保存されるみたい 10月27日にマーケットスピードVer6.0が出るようだけど 複数起動してる人は、 通常の1個目は、通常通りにバージョンアップする 2個目の方は、インストーラーを右クリックして 別のユーザーとして実行(ここで選ぶユーザーは二個目のマスケピ起動してる ユーザーアカウント) インストール場所を、c ¥Documents and Settings"にそのアカウントに指定する これで、2個目もバージョンアップ出来ると思う (前回、この方法で出来た。あくまで自己責任で・・・) 失敗したらゴメンな~
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艦船搭載用多重炉心大型魔導炉 [解説] 聖華暦320年も半ばを過ぎた時期の話である。 アルカディア帝国貴族ラズール公爵家は、カーライル王朝・聖王国との戦が近いことを悟り、北進征伐失敗を踏まえ、堅牢な装甲及び魔導障壁、強力な魔導砲を備え、機兵を複数輸送でき尚且つ移動し前線に陣を構築する兵器が必要であると提唱。 そして風力船をベースに、その理想を実現する兵器を建造させた。 陸上艦のはじまりである。 翌321年に勃発した第二次聖帝戦争にて陸上艦は猛威を振るい、帝国のみならず聖王国でも同様の兵器が開発されるに至る。 更には聖華暦552年、天才技師エイジス・クリプトンの手によりホバー艦の試作品が完成、14年後の566年には民間用ホバー輸送船プリマビスタが販売開始。 そして578年には、エイジスの弟子にして天才技師たるニコラウス・テレスタインの手により、聖王国にて軍艦のホバー化が為された。 これら陸上艦の動力源となっているのは、やはり魔導炉である。 その基本は、元々艦船が移動城塞として扱われていた事もあり、都市や要塞の魔導障壁動力源として用いられていた、固定式多重炉心大型魔導炉に求められた。 しかしながら、移動能力を持つ陸上艦に使用するという目的から重量の大幅軽減が必須となり、建造にあたった鍛冶師や助言を求められた魔導士はかなりの苦労を強いられたのである。 そして最初の陸上艦、アルカディア帝国所属の移動城塞コンカラー及びそれ以後に続く陸上艦に使われた魔導炉炉心には、実はチタン合金が用いられていたのである。 この事は、聖華暦830年現代に遺されているどの古文書を調査しても、一切それに関する記述を見つける事はできない。 チタン合金は軽量で強固ではあったが、これは187年に結ばれたヴァース条約及びそれに基づいて制定された科学技術禁止法に、ぎりぎりのところで抵触する物品であったのだ。 鉄を基本にする合金の一部など、低位の冶金技術で生み出す事ができる一般的な合金などは『科学技術ではない』とされ、使用は禁じられていなかった。 しかしチタン合金は、ぎりぎりのところで『科学技術である』とされる物品に入っていたのである。 それ故に帝国も、そして後に陸上艦、移動城塞を実用化した聖王国も、この事柄に関しては一切口を噤み、全ての書類を廃棄したのである。 もしかしたら、関係者を極秘裏に処分する事さえもあった可能性もある。 後にレイヴァスキンが生み出され、更にはイシルディンが比較的とは言え安価に製造される様になった近代では、それらの錬金金属をもって比較的軽量な艦船搭載用の多重炉心大型魔導炉が製造される様になる。 エイジス・クリプトンの生み出したホバー艦の試作品にも、レイヴァスキンで炉心を造った艦船用魔導炉が搭載されていたらしい。 ちなみに艦船搭載用の多重炉心大型魔導炉であるが、構造的には都市や要塞用の固定式多重炉心大型魔導炉となんら変わりは無い。 近代以降では、炉心に燃焼型魔導炉の構造が用いられている事も同様だ。 ただしその炉心の主要な材料に、高価な軽量の錬金金属が多用され、結果的に固定式のものよりも高価になっている点だけが違うのである。 [関連項目] 魔導炉 燃焼型魔導炉 固定式多重炉心大型魔導炉
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離散ウェーブレット変換による多重解像度解析 NIRS信号には,測定装置のノイズや生体の揺らぎなど様々な脳活動には無関係な変動が含まれています. 移動平均やバンドパスフィルタなどによってノイズを除去する方法が一般的ですが、 移動平均点数やカットオフ周波数の設定は実験デザインにより異なるため,一般化することが難しいという欠点があります. 離散ウェーブレット変換による多重解像度解析は,信号を高周波な信号と低周波な信号に分解し, 分解された低周波成分について,さらに高周波成分と低周波成分に分解するという流れで信号を階層的に分解します. 例えばタスク30s,レスト30秒の60秒周期で実験したときに,関連した脳活動も60秒周期で表れることから,60秒周期の変動を抽出することで脳活動に関連した信号を抽出することができます. 綱島・栁澤研究室では,この方法の有効性についてfMRIとの同時計測実験により確認しています. 研究室では多くの実験でこの解析方法を使用しています.原稿作成時は必要に応じて以下の論文を引用してください. 論文: ①栁澤一機,綱島均,丸茂喜高,広瀬悟,清水俊行,泰羅雅登,土師知己,機能的近赤外分光装置(fNIRS)を用いた高次脳機能計測とその評価,ヒューマンインタフェース学会論文誌, Vol.11, No.2, pp.183-191,2009 ②Hitoshi Tsunashima, Kazuki Yanagisawa,Measurement of Brain Function of Car Driver using Functional Near-infrared Spectroscopy (fNIRS),Computational Intelligence and Neuroscience, pp.1-12 特許の関係からプログラムはここに記載しません. プログラムは講習会のときにわたします.
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登録日:2011/01/30(日) 23 22 02 更新日:2023/04/23 Sun 22 58 05NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 グロ サスペンス マダラシリーズ 人格転移 前世に引っ張られる登場人物達 厨二 多重人格 多重人格探偵サイコ 大塚英志 漫画 田島昭宇 『多重人格探偵サイコ(MPD PSYCHO)』は大塚英志 原作、田島照宇 画の漫画作品。1997年~2016年に連載された。全24巻。 【概要】 「月刊少年エース」、「コミックチャージ」を経て、「ヤングエース」誌に連載され完結した。 田島照宇のモノトーンを活かしたスタイリッシュ且つ、エロティックな画と、流行を巧みに取り入れた大塚英志の物語が鮮烈な印象を与える犯罪サスペンスである。但し連載の長期化により、「サスペンス」ではあってもジャンルなどに関してはかなりぶれている。 他メディア化された連載前半では90年代後半から取り沙汰される様になった(事実を誇張した)低年齢化や複雑化する凶悪犯罪を題材に、主人公達が「バーコード殺人者」を生み出した謎の組織「ガクソ(学窓会)」の陰謀に挑む姿が描かれた。 連載後半(8巻以降)ではSF・ファンタジー的要素が強くなり、「主人公の人格」を巡る争いが中心となるサスペンスアクションとなった。 …正直作品の大半部分で「多重人格『探偵』」が活躍していないのはご愛敬。 ちなみに第1話掲載号印刷中に、そのあまりにグロい描写を見た角川書店の役員が印刷機を止め、協議等があったのか連載開始が1ヶ月遅れることとなったという逸話がある。 【物語】 199X年…警視庁捜査一課の刑事、小林洋介は〝連続猟奇殺人犯〟島津に恋人、本田千鶴子を殺害される…。 千鶴子は島津に四肢を切断された上に箱詰めにされ小林の許へ郵送されると云う残酷な仕打ちを受けたのだ。 追い詰められた島津は、小林に言う…。 「オレと同じ人殺しが刑事なんかやってるからさ…」 そして、千鶴子の生命を自ら断った事を小林が指摘された時…。 小林の中に潜んでいた〝西園伸二〟を名乗る人格が目覚め…島津を射殺するのだった…。 我に返った小林?を駆け付けた刑事達が取り押さえる…。 小林は言う…オレは〝雨宮一彦〟…だと。 数年後、凶悪事件への協力から仮釈放を受けた小林洋介=雨宮一彦を警視庁を退職したプロファイラー伊園磨知が迎える。 「伊園犯罪研究所へようこそ…」 「良いのか?殺人犯でも」 「イエス」 「…多重人格者でも?」 「オフコ~ス」 不敵な笑みを浮かべる〝雨宮一彦〟…。 ─物語は、こうして始まる。 【主要登場人物】 雨宮一彦 本作前半の主人公にして、後半の実質的ヒロイン。 小林洋介の中に眠っていた人格の一つで、理知的で冷静…高い知性を持つ。 島津殺害時に初めてその姿を顕し、それ以降の主人格となる。 後に西園(小林)の体から美和を通じて西園弖虎へと人格を転移され(雨宮自身は殆ど夢の中状態)、後半では「彼の人格の行き先」を巡る争いが焦点の一つとなる 西園伸二 裏社会とも繋がりのある凶暴な人格で、殺人等の荒事もこなす非合法活動御用達の探偵業をしていた。 小林洋介の裏人格を装うが、彼をコントロール出来る立場にあり、全人格中でも首位に置かれる。 ニュータウンでの事件の後、磨知らの前から姿を消すが…。 ジャンボ旅客機ハイジャック事件の際美和に雨宮の人格を奪われ、雨宮の新しい持ち主になった弖虎と対峙した後ガクソの人間によって射殺。 だがその残滓は弖虎内で眠る雨宮の中に残り続け、終盤にて意外な役目を果たすことになる。 小林洋介 かつての主人格。 生真面目な性格の刑事だった。 西園の死後、彼の遺体は「小林洋介」として磨知により解剖された。 村田清 雨宮美奈 小林洋介の別人格だが、一度のみの登場。 尚、全ての人格の元になった人物は20年前の「雨宮診療所」の人間である。 伊園磨知 今作前半のヒロイン。 心理学者で、かつては警視庁でプロファイラーとして働いていた。 退職した後は清水老人に依頼を受け「伊園犯罪研究所」を開設…。 雨宮一彦を雇い入れる。 だが後半では唐突に多重人格者との設定が付き、磨知の人格は「プログラム人格」とされ消失。 そして本来の人格は〝伊園若女〟と名乗り(真名はさらに別のもの)、本作のラスボスとなる。 …ヌード率高し。 彼女の真実 その正体はルーシー・モノストーンの娘「ワカナ・モノストーン」に、古より人の体を渡り歩いて来た精神体が赤子時代から人格転移して誕生した存在。 ちなみに精神体(本編の「若女」)は自身を「マリア・モノストーン」とも例えている。 肉体を乗っ取った「若女」は「本来のワカナの人格」に「プログラム人格『磨知』」という枠を与え後に自分が前に出た時破壊し、また自身の「スペア」として「ワカナ」クローンの美和を生み出していた。 ついでに言うと「ワカナ」には肉体的な意味での兄弟もおり、実はそれが犬彦だったり。 最終決戦では自身の精神世界内に人格転移した弖虎・美和と対決し、「若女」は元が美女とは思えない程の醜悪な異形の巨人と化し2人を圧倒するが、「磨知」がボロボロになりながらも精神世界内に残存し、2人の呼びかけ等で覚醒したせいで…。 伊園・アリワン・美和 磨知の妹で、中盤までのヒロインの一人にして弖虎にとっての真ヒロイン。 女子高生だが、生意気で誰に対してもフランクな口の効き方をする。その裏側はかなり黒く、海外留学時代に男と同棲していた。 ジャンボ旅客機ハイジャック事件の際西園から雨宮の人格を奪い、重傷を負いながら雨宮を弖虎に託した後昏倒。 後半では意識不明のまま眠り続け、終盤で弖虎と再会した後…。 ヌード率高し。 笹山徹 警視庁捜査一課の自称「お荷物」「似非プロファイラー」…。 磨知や小林洋介の同僚(上司)で、彼らとは友人同士。 当初は、コメディリリーフとしての役割を担っていたが、後半では作中屈指の漢として主人公の一人を務める。 作者の他作品に同名で似た様な顔のキャラが2,3人いるが、本作エピローグを見るにスターシステムの可能性が高いと思われる。 天馬 小柄でブ厚いレンズの眼鏡と云う、特徴的な姿の女(一応)刑事。 物語後半からの主要キャストで、笹山の相棒役を務めていた。 着用しているコートからあだ名は「青島」 犬彦 新宿所轄署の刑事。「犬彦」は名字にあたる。 天使の肋骨移植事件にて笹山と天馬と出会い、彼らと協力関係を結ぶ。 麒麟と云う名の中国人女医と交際していたが…。 ちなみに元となったキャラは原作者の別作品『摩陀羅 転生編』の「犬彦綬陀矢」で、新宿署所轄刑事設定は『摩陀羅 天使編』・『リヴァイアサン』から。 関係ないが『リヴァイアサン』版犬彦をモチーフにした楽曲を某幻想楽団がハロウィンにネタっぽく歌ってた事があった。 また『摩陀羅 転生編』・『天使編』と転生編のアナザーストーリー『僕は天使の羽根を踏まない』の犬彦にも(設定こそ違うが)「麒麟」という女性の友人がいた。 渡久知菊夫 物語の中盤までのメインキャスト。 フリーカメラマンにして報道キャスター。 長髪に眼帯と云う特徴的な見た目をしている。 磨知や雨宮に親しい様子を見せる一方で、「ガクソ」と繋がっていた…。 都庁の占拠事件を起こした後…死亡する。 鬼頭日明 公安4課長。 磨知の昔の恋人であり、笹山の部下だった。 再会した磨知や雨宮らとの出会いにより「ガクソ」に挑む道を選ぶ。 法務大臣にして影の内閣を仕切る鬼干潟龍夫は義父。 後半にて死亡するが、生前自身の体にある「細工」を施したことで、自分の遺体から臓器を移植された義父の寿命を縮めることに成功した。 清水老人 「昭和の怪物」と呼ばれる政財界の重鎮にして、磨知のパトロン。 独自のスタンスから「ガクソ」と対立している様で、後半では笹山に隠された真実を語る。 原作者が投げ出した別作「木島日記」にも若い頃の彼が登場しているが、同作では実直かつ血気盛んな軍人として描かれており、現在の姿はとても想像出来ない。 西園弖虎 西園伸二=雨宮一彦が退場した後の主人公。 「ガクソ」が作り上げたもう一人の西園伸二で、少年ながら恐るべき力を持つ殺人者であったが、様々な人物との出会いに「ガクソ」との対決を選択する。 プログラム人格「雨宮一彦」の現在の所有者。だが終盤では諸事情により「雨宮」と自分の人格が融合しそうになる危機に。 最終巻の書下ろしラストで笑う彼が「誰の人格」なのか、それは読者の想像にゆだねられている。 【ガクソ】 戦前から存在する、先端技術と魔術の融合を目指す研究組織「施条機関」を前身とする。 劇中では「合衆国」と深い関係がある事が語られている。 日本を舞台に「バーコード殺人者」を放つ等、何世代にも渡り様々な実験を行っている。 ちなみにラスボスがあくまで組織の一構成員な若女だったこともあり、最終回でも普通に残っていたり。 全一 「ガクソ」のエージェントで、汚れ仕事からプロジェクトの監視役まで様々な仕事をこなす白子(アルピノ)の男。 彼自身が「ガクソ」の実験の産物であるらしいが、詳細は未だに不明。 一度だけ「Z-1」と名乗る場面がある。 伊園若女 覚醒後の磨知の(表向きの)真の名。ちなみに「若女」は「ワカナ」と読む。 「ガクソ」の研究者。 ミス・アーヴィング 「ガクソ」の研究者。 「木島日記」にも登場しているが、60年を経た現在も容姿が変化していない。 雨宮先生 かつての「雨宮診療所」の代表。 「ガクソ」でも、かなり上位に位置する研究者でもあり、雨宮一彦を「息子」と呼ぶ。 ルーシー・モノストーン 本作のシンボル。 「少女の歌声を持つミュージシャンにしてテロリスト」と呼ばれる。一応言うと名前は女性的だが男性。 「ガクソ」が新時代の選ばれた人間の雛型として選択した存在。 この再生プログラムにより生み出されたのが「雨宮一彦」である…と現在はされているが、以前は西園伸二や西園弖虎が〝そう〟だと語られていた。 他にも、色んな設定が生まれては消える、この漫画のブラックボックス。 しかし最終的にはラスボス若女の肉体的な意味での父親にして彼女の傀儡だったという結論に。哀れ。 【余談】 厨二設定にして設定変更がざらに起こり、新キャラは出て来てもすぐに死ぬのが「売り」である。 時事ネタも多いが、当然すぐに風化する。 「追記、修正は左眼のバーコードを通して行って下さい。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんか魅力が分かんない、ただひたすらグロい作品って印象 -- 名無しさん (2014-01-15 07 05 37) 劇中でそんなに時間経ってないのに、登場人物の使う携帯がガラケーからスマホになってたの見た時は唖然とした -- 名無しさん (2014-01-15 08 21 00) さっさと終わらせとけば名作になったかもしれないのにね(棒) フラグを立てては自分で潰してく漫画と言うか。 -- 名無しさん (2014-01-15 09 07 12) 原作者の -- 名無しさん (2014-01-15 23 47 44) 投稿ミス -- 名無しさん (2014-01-16 00 08 50) 最近の作画が酷い -- 名無しさん (2014-06-05 16 57 54) 画だけは文句無しにカッコいい -- 名無しさん (2014-08-06 17 25 59) 設定変更し過ぎて意味わからん。読んでて闘将並に頭が混乱する -- 名無しさん (2015-03-28 14 30 15) この間完結したらしいね。長い間お疲れ様でした。個人的にはもうちょっと伸二出して欲しかったなぁ。 -- 暮羽 (2016-02-12 22 09 22) 初期は神作だったんだがなあ -- 名無しさん (2017-03-29 22 30 05) せめて、大人しく雨宮一彦(伸二)復活させてればねえ。 -- 名無しさん (2017-03-29 23 48 16) 個人的には完結しただけで十分だと思う。原作者の未完作品率の多さを見るに。むしろ休載多くてもよく根気が続いたなと。 -- 名無しさん (2017-03-30 16 58 47) 脳みそを植木鉢にしてるシーンがピークだな -- 名無しさん (2017-06-02 15 48 01) 麒麟を無残に殺した原作者を俺は許さない 今でも許していない -- 名無しさん (2023-02-05 22 41 34) ミステリものにしとけば良かったのに、中盤からエヴァの影響受けたのかセカイ系みたいになって無茶苦茶になった印象 -- 名無しさん (2023-02-14 14 36 41) ↑2 マダラ系統や「僕は天使の羽を踏まない」と合わせると、大塚作品の「麒麟」は「麒麟である事」を辞めないと非業の死を遂げる定めかなと。↑それは大塚世界自体がセカイ系観なので致し方ない面もあるかと…。 -- 名無しさん (2023-02-15 09 16 35) 雨宮一彦主人公の頃は面白かった。テトラが出て来たあたりからぶれていってルーシーの設定が出来て来たあたりでギブアップしたな -- 名無しさん (2023-04-23 22 58 05) 名前 コメント
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【多重神性連融計画】 「一人の巫女に複数の神格を降ろせば、戦力の向上に繋がる」という理論に基づいて発案された計画。 「神々の怒りを買う」、「巫女への負担の増大」、「敗北してドラゴンに捕食された場合のリスク」などの反対意見が有識者から多く挙がったが、ドラゴンの脅威に怯えるとある国家が強行した。 以下、各パターンにおける実験結果 1.同じ神話同士の神格二柱 依代候補の肉体が『存在』の総量に耐えられず破裂(バースト)。 2.同じ神話同士の神格三柱以上 依代候補の肉体が『存在』の総量に耐えられず即座に破裂。 3.同じ神話同士の近しい神格二柱(兄弟、姉妹、夫婦、師弟など) 多くの依代候補が破裂したものの極数例が生存。両柱の特性を兼ね備えた巫女が誕生した。 しかし権能の出力は予測していた半分程まで下落しており、総合的な戦闘力は単一の神格を降ろした巫女と同等かそれ以下となった。 4.同じ神話同士の近しい神格三柱以上(兄弟、姉妹など) 依代候補の肉体が『存在』の総量に耐えられず即座に破裂。これ以降本実験において三柱以上を検体に宿そうとする行為を禁止とした。 5.異なる神話同士の神格二柱 神格同士がバッティングに不服を抱いたのか何も起こらず。続行は『神罰』が下されるおそれがあったため中断される。 以上の凄惨たる結果とコストとリスクに対して採算が見込めないことを受けて、本計画は凍結された。 関係者 ロジェ(被験者) クラメ・クロロス(研究員)
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ミッション 多重ダム襲撃 場所 ベリウス南部-ガリア多重ダム 目標 拠点襲撃/施設破壊 報酬 バトルログ 190,000 〇 詳細 ・ルビコン解放戦線の治水拠点襲撃および変電施設の全破壊・僚機あり 内容 〇敵MT部隊を殲滅し 目標施設を破壊する ミッションの進行は◇印の目標マーカーを目指して進んで行くのがオススメです。 目標マーカーと同じ色で「ALLY」と表示されている機体は僚機(味方)です。 敵を撃破してくれるので、一緒に進んで行くのがオススメです。 〇一つ目の目標マーカーに近付く 目標マーカーに近付くと、破壊対象に「TGT」の表示が付きます。 僚機は破壊対象を破壊してくれないので、自分で破壊する必要があります。(以降の破壊目標も同様です) 一つ目の破壊対象を破壊すると、新たな目標マーカーが表示されます。 破壊と同時に僚機が先行して行くので、安全を優先するならゆっくり進むのがオススメです。 ゆっくり進むorしばらく待っていると、破壊対象以外は撃破してくれます。 〇二つ目の目標マーカーに近付く 目標マーカーに近付くと、破壊対象に「TGT」の表示が付きます。 二つの破壊対象を破壊するだけでは進行せず、付近の敵の全撃破も必須です。 目標マーカーを辿らずに先行してしまうと、僚機も一緒に先行してしまい、開始直後の敵が残ってしまう事があるので注意です。 先行してしまった僚機は開始地点方向に戻りません。 開始地点方向に敵が残ってしまったら自分で撃破しに行く必要があるので注意です。 「二つの目標対象の破壊」と「敵を全て撃破」すると、新たなエリアが解放されて、目標マーカーが表示されます。 その際に僚機は二手に分かれるので、目標マーカー以外にも目印になります。 ☆戦闘ログの獲得(必須ではありません) + 詳細 二つ目の目標対象の辺りから「約240」の方角へ向かうと、ログハント対象の敵が配置されています。 ミッション進行には無関係ですが、余裕があれば倒しても良いかも知れません。 ただし対象の敵はこれまで出現した敵よりも強力な存在です。 また対象以外にも、遠距離攻撃をしてくる敵が2機いるので、そちらから倒すのがオススメです。 重MTを撃破すると、戦闘ログを獲得できます。 〇残る目標施設を破壊する 三つ目の目標マーカーが表示されると僚機が進行しますが、ある程度進行すると停止します。 目標マーカーに近付くか、どちらかの僚機に近付くと、進行を再開します。 僚機は周辺の敵を倒してくれますが、全ての敵を倒してくれないかも知れません。 しかし放って置ける程度の敵なので、気にしなくても良いかも知れません。 〇三つ目の目標マーカーに近付く 目標マーカーに近付くと、破壊対象に「TGT」と表示されます。 三つ目の目標対象を破壊すると、新たな目標マーカーが表示されます。 四つ目の目標マーカーが表示されても、状況によっては僚機は先行してくれません。 目標マーカー方向へ少し進むか、どちらかの僚機に近付くと動き出します。 目標マーカー付近の敵をある程度は倒してくれますが、敵の中にはACが存在します。 ACの数としては三対一で有利なので負ける事は無いと思いますが、安全を優先するなら僚機に任せて遠くで見守るのがオススメです。 見守っているだけでも僚機が倒してくれます。 敵ACを撃破すると、戦闘ログを獲得できます。 〇四つ目の目標マーカーに近付く ここから先は僚機が付いて来ないので注意です。 目標マーカーには「垂直射出カタパルト」があり、近付くと目標マーカーが更新されます。 カタパルトで高所に移動して目標マーカーに近付くと、破壊対象に「TGT」と表示されます。 破壊対象の付近には数機の敵がいます。 しかしあまり強くは無いので放って置いて、目標を破壊してしまうのがオススメです。 全4つの目標対象を破壊すると、ミッション達成です。
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固定式多重炉心大型魔導炉 [解説] 聖華暦200年代初頭、第一次聖帝戦争が勃発する。 この4年間の戦いにおける戦訓で、各地の要塞が幻装兵の装備する砲戦兵器に散々に叩かれた事例を鑑みて、アルカディア帝国とカーライル王朝・聖王国の量国ともそれに対処する必要性に迫られた。 一応215年には聖帝条約により、科学技術製の幻装兵用手持ち火器は禁じられたのだが、幻装兵に内装式の砲戦火器だけで、要塞には充分な脅威であった。 ちょうど良い事に、100年代末から200年代初頭の当時、『幻装兵の魔導障壁を魔導工学をもって再現できないか』という研究が行われていた。 だがしかし、試行錯誤の末に魔導器として再現され完成したそれは、あまりにも巨大でまともな持ち運びなどできない代物であった。 当然当時の精霊機や第二世代機兵はおろか、聖華暦830年現在の機装兵にすらも搭載などできる物ではない。 しかし要塞や都市などの拠点に設置するには、充分な出来栄えであったのだ。 ここでもう1つの問題点が浮かび上がる。 それは動力源だ。 都市や要塞をまるごと防護するだけの魔導障壁は、それを発生、維持させるだけで大量のエーテル出力を必要とする。 初期の実験用器材においては、液体エーテルをそのまま魔導器のエネルギー源として用いていた。 だがこれでは、四六時中長期間魔導障壁を稼働させるには、あまりに燃費が悪すぎる。 そのため、機兵の動力源である心臓部、魔導炉を大型化して、都市や要塞の魔導障壁の動力源にしようという試みが為される様になったのだ。 しかしこれは当初、かなりの困難にぶつかる事となる。 まず第一に、普通機兵の魔導炉は、操手たる人間と霊的に同調してその操手が供給するエーテルを増幅する仕組みである。 だが都市や要塞には、操手は存在しない。いや、人はいるのだが、それらからエーテルを抽出するわけにもいかない。 実は、要塞内の人員からエーテルを供給させ、魔導炉を稼働させようとした試みは、実際に行われた事がある。 しかしこれは、各個人のエーテル波長や波形が異なる事により、1基の魔導炉に同調できるのは1人だけだと言う、魔導炉の根本的かつ根幹的な仕組みにより挫折した。 1人の人間が四六時中魔導炉にエーテル供給をすると、その者が容易に魔力切れを起こし、魔導炉が停止してしまうためである。 まあ逆に1人の人間が、複数の魔導炉に同調する事は可能なのであるが、仮に2基の魔導炉を1人の人間が稼働させたとすると、人間側の魔力の消耗も倍になり、より早く魔力切れを招くだけであった。 このため、通常のシステムでは魔導炉と、炉に同調する人間とは、1対1対応になっているのである。 最終的には魔導炉内部のルーンによる記述を改ざんし、液体エーテルを魔導炉に注ぐ事でそれを稼働させる事にした。 なおこの技術は、後々に機兵用魔導炉にも転用され、機兵を動かす際のエーテル源を操手だけでなく、液体エーテルに切り替えたり併用したりする技術に発展して行った。 そしてこれは、増槽やマナ・カートの開発にも繋がって行く。 第二にぶつかった問題は、より一層深刻な物であった。 当初この開発に携わった魔導士や鍛冶師たちは、単に魔導炉を大型化すれば、単純にエーテル出力も大きくなると考える。 しかし実際に大型の魔導炉を建造したところ、稼働に必要なエーテルの量は増したものの、出力されたエーテル量は機兵用魔導炉と若干の差しか無かったのだ。 つまりエーテルの増幅率は、大きい炉を製作しても逆に小さくなっているのだ。 あげくに、もっと巨大な魔導炉を建造してみたのだが、入力したエーテル量よりも出力されたエーテル量が小さくなってしまった。 出力されたエーテル量は、やはり機兵用の炉と大差なかったのである。 これでは増幅率は、マイナスだ。 これは炉心部のルーンの記述、魔導炉の発明者である静謐の賢者サライが最高機密として記述の変更を厳重に禁じている部分に原因がある。 魔導炉の設計は機兵サイズを基準として、若干はサイズによるエーテル出力の増減は見込めるものの、あくまでその近辺のサイズが最適解になる様になっている。 そしてそれ以上にサイズを大きくしたところで、炉が喰らう必要エーテル量はどんどん大きくなるが、出力されるエーテル量は頭打ちになるのだ。 最終的にこれを解決したのは、魔導士たちではなく鍛冶師たちの力技であった。 鍛冶師たちは魔導炉の炉心部を、並列に多重に設置し、大型の高出力魔導炉を完成させたのだ。 多数の炉心が並列稼働しているから、一つ二つの炉心が何がしかのトラブルで故障なり停止なりしても、他の炉心でもってカバーが効くと言う事もあり、これは24時間ずっと稼働させっぱなしのシステムとしては非常に安定性が高い代物となった。 もっとも値段も高くなり、構造が複雑化した事でのメンテナンス費用もまた高くなったが。 そして聖華暦830年代の今も、都市や要塞における魔導障壁の動力源には、この固定式多重炉心大型魔導炉が用いられている。 現在においては、都市や要塞の城壁上に設置されている空槍砲(ファランクス)など防衛兵器の類も、要塞などの地下に据えられているこの大型魔導炉により、エーテル供給されているのだ。 なお、近代以降は固定式多重炉心大型魔導炉を構成する炉心に、燃焼型魔導炉が用いられる事が多い、というよりも何かしら理由があってそれを使えない場合以外は、ほとんどがそうなっている。 発熱量が多く放熱が必要になる事、通常の魔導炉よりも起動が遅い事、炉心の定期的な整備が必要な事などの欠点も、都市や要塞の地下に固定式である事から、大きな問題では無かったのだ。 [関連項目] 魔導炉 燃焼型魔導炉 艦船搭載用多重炉心大型魔導炉 液体エーテル 増槽 マナ・カート