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変異大塔セルディルゼガ 火 (7) 呪文 フェッチランド ■このカードをマナゾーンに置くとき、タップして置く。 ■フェッチ(このターンまだクリーチャーで攻撃していないなら、マナゾーンにあるアンタップされたこのカードを墓地に置いても良い。そうしてこのカードが墓地に置かれた場合、山札から火のフェッチランドを2枚選びマナゾーンに置く。) ■墓地にある火のカード1枚につきパワー1000、合計がそれ以下になるように相手のバトルゾーンのクリーチャーを選ぶ。それらを破壊する。 (F)燃え盛る大地が変異し、そびえ立つマナが生まれる。 作者:あるふぁ 久しぶりにフェッチランド。割と楽しい。 評価 名前 コメント
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|召喚|突然変異|ステータス|成長タイプ|専用ペルソナ| 合体スキルを使って敵を全滅し戦闘を終了させると、合体スキルに参加したペルソナの突然変異が発生することがある。 キャラクターとペルソナの相性が良いほど発生確率が高くなる。 相性 最高 良い 普通 悪い 最悪 確率 1/8 1/16 1/32 1/64 - 突然変異には大きく分けて4種類ある。 ランクの2ランクアップ|基礎能力強化|スキルの習得|別ペルソナへの変身 ランクの2ランクアップ ランク1~6で発生する。 ペルソナのランクが2ランクアップする。 基礎能力強化 ランク1~8で発生する。 ペルソナの全基本能力値が2アップする。 スキルの習得 ランク6以上で発生する。 各ペルソナに設定された変異習得スキルを習得する。 習得するスキルはステータスを参照。 別ペルソナへの変身 ランク7以上で発生する。 ペルソナが変異能力を身につけて、別のペルソナに変身できるようになる。 変身はベルベットルームで行う。(降魔していると変身できないので注意) 変身で召喚したペルソナはスキルカードやインセンスカードを追加できない。 杖・杯・剣・金貨のペルソナは、変身でしか召喚できない。 どのペルソナに変身するかはステータスを参照。 変身パターンは確率によって3パターンある。(失敗するとLV2悪魔ポルターガイストに変身) パターン 変身確率 必ずAに変身 126/128 LV2悪魔ポルターガイスト:2/128 Aに高確率・Bに低確率で変身 A:94/128|B:32/128 等確率でAかBに変身 A:63/128|B:63/128 ベルベットルームにストックしているペルソナへ変身できるようにはならないため、一方のペルソナをストックすることで、もう一方に変身先を確定させることができる。 ベルベットルームにLV2悪魔ポルターガイストをストックしておくと変身に失敗することがなくなる。 [杖・杯・剣・金貨のペルソナ一覧] 固定確率は変身に失敗しなければ確実に変身することを表す。 杖 変身先ペルソナ 変身元ペルソナ名前 LV 固定確率 高確率 等確率 低確率 ケツアルカトル 40 LV30愚者テンジクトクベイ LV36女帝セイオウボLV37皇帝バールLV37節制スチュバリデス LV35正義ナタLV38戦車セイテンタイセイLV40隠者ゲンブ LV31魔術師アグリッパLV36塔ロキ ナンキョクロウジン 25 LV15愚者サルトビサスケLV20太陽キニチ・カクモLV21剛毅オトヒメLV21星ガンダルヴァLV22死神ヘルLV23法王ウマヤドノオウジ LV22月パリカーLV24女帝ネメシスLV25刑死者カバンダ LV22隠者テンホウゲンスイ LV18恋人ジャックフロストLV18審判エンジェルLV19節制フィアラル ホテイ 10 LV2悪魔ポルターガイストLV5節制ハーピーLV7審判ファレグLV9皇帝アガートラーム LV2恋人ピクシー - - 上へ 杯 変身先ペルソナ 変身元ペルソナ名前 LV 固定確率 高確率 等確率 低確率 ダグダ 60 LV51女教皇イザナミLV55皇帝オーディンLV56剛毅ヴリトラLV56隠者キニチ・アハウLV57刑死者アドラメルクLV58悪魔ベルゼブブLV59節制スザク LV59法王ヴァルナ LV54節制フェニックスLV55女教皇ハトホルLV58世界セイリュウLV60星ヴァルキリー LV53審判ソロネLV54魔術師イシス バッカス 45 LV41刑死者バルバトスLV43剛毅タクシャカLV45皇帝フラカン LV41魔術師アベノセイメイLV42恋人ヴィヴィアンLV42塔アエーシュマLV43戦車スサノオLV44正義グンダリミョウオウ LV38星ヘーニルLV43審判メルキセデクLV44死神アンクウ LV36女帝セイオウボLV37皇帝バールLV38法王ヤマLV39悪魔スルトLV43女教皇パールヴァティ ガラハド 30 LV25正義マルスLV27塔カナロア LV26恋人ジャックランタンLV27女教皇テンセンニャンニャンLV27戦車タラニスLV28皇帝マルドゥークLV29審判プリンシパリティLV30星ケンレンタイショウ LV28隠者グリンブルスティLV29剛毅クエレプレ LV22月パリカーLV24女帝ネメシスLV25刑死者カバンダ 上へ 剣 変身先ペルソナ 変身元ペルソナ名前 LV 固定確率 高確率 等確率 低確率 フツノミタマ 70 LV60戦車マハーカーラLV60愚者フウマコタロウLV61女帝カーリーLV62月ツクヨミLV62世界ウロボロスLV63正義ビシャモンテンLV64女教皇ラクシュミLV65太陽ヴィローシャナLV66星ハヌマーンLV68塔セトLV69審判アムルタートLV72女帝ガイアLV74正義パラスアテナLV74死神モト - LV73月ナンナル - アーサー 55 LV45愚者トビカトウLV50皇帝インドラLV50戦車アレスLV50塔セケルLV52正義スカンダ LV53法王ミスラLV53審判ソロネLV54魔術師イシス LV48審判アールマティLV54世界ムチャリンダLV55女教皇ハトホル LV46太陽イルダーナLV47死神カロンLV47月サキュバス クー・フーリン 40 - LV31世界デメテールLV36塔ロキLV38法王ヤマLV39悪魔スルトLV39太陽ヘイムダル LV35正義ナタLV38戦車セイテンタイセイLV38星ヘーニルLV38世界ニヨルドLV40隠者ゲンブ LV34女教皇シフLV37節制スチュパリデス 上へ 金貨 変身先ペルソナ 変身元ペルソナ名前 LV 固定確率 高確率 等確率 低確率 サラスヴァティ 50 - LV43女教皇パールヴァティLV46太陽イルダーナLV47死神カロンLV47月サキュバス LV46世界フナブ・クLV49魔術師マナナン LV42恋人ヴィヴィアンLV42塔アエーシュマ エビス 35 LV29法王シャカ LV31魔術師アグリッパLV33隠者ビャッコLV34女教皇シフ LV29剛毅クエレプレ LV26恋人ジャックランタンLV27戦車タラニスLV28皇帝マルドゥークLV29審判プリンシパリティLV30星ケンレンタイショウ フクロクジュ 20 LV12剛毅リュウメLV15女帝アリアンフロッドLV15戦車ミノタウロスLV16魔術師テング LV11恋人ロビングッドフェローLV14隠者ネコマタLV18恋人ジャックフロストLV18審判エンジェルLV19節制フィアラル LV13太陽スーリヤLV15法王ゲンジョウLV15星キンナラLV17刑死者シャックスLV18星イーリス - 上へ
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突然変異図鑑 アイテム名 住居 食糧 エナジー 年 画像 01 ピンクマンモス 0 0 50 10 02 はにわガール 0 0 30 10 03 空中ピラミッド 0 0 10 10 04 ダークペガサス 0 0 10 10 05 白き獅子 0 0 10 10 06 黄金竜 0 0 10 10 07 メタルサソリ 0 0 10 10 08 鹿王 0 0 10 10 09 フライングシープ 0 0 10 10 コメント欄(間違いや追加等) ピンクマンモス -- 01 (2010-01-06 13 25 41) 名前 コメント
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変異型グリフォン 13580030500045.jpg Level 攻撃力 防御力 1 221 239 20 757 1025 150 4243 4597 名前 コメント
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批判サイド 資料集 自然選択を理解していない米国人 「変異の設問」 問題1 19世紀の間、英国は田園地方が煤と灰で覆われるという不運な副作用をもたらした産業革命を経験した。同じ期間に、英国の固有の蛾であるBiston betulariaが平均して暗色になった。暗色が適応的であると仮定すると、蛾の生息環境が、いかにして蛾の色を変えたのだろうか? 問題2-5 あなたは19世紀の生物学者で、25年おきに英国の田園地方に出かけて、Biston Betulariaのランダムサンプルを収集したとしよう。各々の時点で、どような範囲の配色が見られるだろうか?5つの色から選んで、各時点の蛾の色を示してみよう。問題2は1800年から1825年への変化、問題3は1850年への変化、問題4は1875年への変化、問題5は1900年への変化。 出典
https://w.atwiki.jp/eramegaten/pages/313.html
蛇足かもしれないが、条件追記 情報源の 186氏に多謝。 -- (名無しさん) 2011-02-22 22 49 17 ジャックフロスト→キングフロストが載ってなかったので追加しておきました。 -- (名無しさん) 2012-04-08 09 31 49 csv見てVer0.307に対応させてみました。 -- (名無しさん) 2012-07-12 21 53 14 変異先の悪魔を所持していない、もあるんじゃないかな? ハイピクシー持ってたら、ピクシーがいつまで経っても変異しない。 -- (名無しさん) 2012-08-13 00 50 42 B・ダイスの変異後は精神のダイスのようです v0.309で確認しました すいませんが編集の仕方がわかりません… -- (名無しさん) 2013-09-12 21 51 42
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魔術変異の木精 種族:精霊 登場作品:天結いキャッスルマイスター 解説 木精種の一種。 雑感・考察 名前
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/3248.html
変異塔アンラスケルベナ 火 (2) 呪文 フェッチランド ■フェッチ(このターンまだクリーチャーで攻撃していないなら、マナゾーンにあるアンタップされたこのカードを墓地に置いても良い。そうしてこのカードが墓地に置かれた場合、山札からフェッチランドを1枚をタップしてマナゾーンに置く。その後、自分の山札をシャッフルする。) ■相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体破壊する。 動きを見せるのは、大地の定めか。 作者:あるふぁ 新種族フェッチランド、効果群フェッチ。クリムゾン・ハンマーなら2マナでいいや。 評価 名前 コメント
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突然変異プテテット 種族:スライム 登場作品:天結いラビリンスマイスター 解説 獣戦迷宮エボベテに設置された魔力楔の守護者。 雑感・考察 不意打ちとはいえ、天使を下した上に力を奪ったプテテットは初だな - 名無しさん (2022-09-19 12 37 18) 名前
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突如どこからともなく小洞窟が出現した。まるで何かを導くかのように……。突入後はLv1になり街に戻る階段は消滅する。 概要 レベルリセットダンジョンの特徴 モンスター 概要 名称 最下層 強化 砦建設可能層 ボスの有無 出現条件 変異小洞窟 51F 無 砦建設不可 なし 第12迷宮踏破 2番目に挑めるレベルリセットダンジョン。 第12迷宮と違いD.O.Eが登場しないが、ダンジョン全体の長さは51Fと伸び、29階からは視界が悪くなる。 武器・防具は鑑定済みだが、印石に加えて巻物が未鑑定状態となっている。 当ダンジョンは「爆発の罠」「大爆発の罠」の出現頻度が非常に高い。罠とモンスターが絡んだ事故死には注意しよう。 序盤はぬるめで店の生成頻度も高く、第12迷宮よりも楽。 中盤あたりからは敵の攻撃も激しくなってくるが、リソースを稼ぎやすく対処はしやすい。 総合的に見てリセットダンジョンの中では一番クリアしやすい。 ただ、当ダンジョンからはダンジョンの長さの関係かかなりの確率で行き止まりを食らいやすい。 大幅にフロアを逆戻りする+正解の階段を探して右往左往する羽目になる事も何ら珍しくない為、辛抱強く潜ろう。 +レベルリセットダンジョンの特徴 レベルリセットダンジョンの特徴 各レベルリセットダンジョンのリンク 第12迷宮 超時空間水域 変異小洞窟 空間変異大洞窟 本作の3つのレベルリセットダンジョンに共通の特徴は以下のようなものである。 ダンジョンに入ると一時的にキャラクターのレベルが1になる。 街に戻る昇り階段が無い。 砦建設が出来ない。 持ち物・所持金・料理効果を持ち込めない。突入前に持っていた物は一時的に預かることになる。素材は預けられないため、事前に売ることをおすすめする。 全滅時に救助が出来ない。 初期装備品がクラスによって定められた専用のものに置き換えられる。 踏むとメンバー全員のスキルポイントが増える「SP床」が登場する。 落ちているアイテムが未鑑定状態になる。呪われているか否か、強化値等が隠された状態になる。(いくつかの方法で確認は可能) 一部消耗品の名前が「アメシストの印石」「キャットアイの印石」等の隠された状態になる。印石の場合、完全に識別されるまで残り回数が分からず、識別されていない物は使用回数が表示される そのダンジョンに入っている間は同じ名前のアイテムは同じ効果を持つが、ダンジョンに入りなおす度に名前の設定は変わる さまよう宝箱以外でも武器・防具・パン等が手に入る。 お宝フロア以外では素材床が出現しない。 フロアに出入りする度にBGMと景観がランダムで変わる。 etc… なお、道具の所持枠や習得したブラストスキルは持ち込むことが出来る。クエストはしっかりこなしてから挑みたい。 前作と違い、スキル構成やSPもレベル1状態にリセットされる。 サブクラスは引き継がれ、レベル1からサブクラスにもSPを振れるのでサブクラスは吟味しておこう。 キャラクターのレベルを1にしてからの挑戦であるため、事前準備はメインクラスとサブクラスの選択のみとなる。 サブが何であろうと、装備品はメインクラスによって固定なので注意。 覚えておくとよいテクニックなど 上層は敵が弱い為、序盤は無理して下層へ向かわずに浅い階の未探索部屋を漁っていくとアイテムやSP床を集めやすい。 AIはTPを浪費しがちなので技のON/OFFはいつも以上にしっかりと設定しよう。極端な話、基本は全OFFで必要に応じて自操作で使うというのもあり。回復スキルは基本的にAI任せでも機能するが、「トリート」などの弱体解除スキルは、使う機会が多い割にコストと効果が見合わないことがある。 呪言や上位印術などの大消費アクティブスキルはハウスやD.O.Eに対する切り札なので、普段の使用には制限をかけるのが無難。 呪われたアイテムは合成に使用できない。武器・盾は合成時にメッセージが表示される。印石合成でまとめられなかった印石がある場合は、呪われている証拠。 未鑑定アイテムの鑑定方法 武器防具は装備すれば鑑定可能。ブラストスキルの祝福が使える状態であれば呪われた装備もケアできる。ケアなしに弱い武器防具を装備鑑定するのはリスクが高いのでやめよう。呪われた装備のうち武器・盾ならば、メッキ(両方)・猛き戦い(武器)・聖なる守護(盾)の巻物でも呪いは解除できる。 装備確定前に攻撃力・防御力が分かるので、逆算すれば武器や盾が+品か-品かは装備前に判別可能。ただし呪われた+品も存在する。 印石は弱めの敵に一発撃てばその効果で判別可能。密着で撃って何の変化もない場合、抜け駆けの印石。 火球の印石と氷槍の印石はログでは区別し辛く、音とエフェクトで判別することになるので見逃さないように。 属性強化・属性弱化・物理強化・物理弱化はリセットダンジョンでのみ出現する印石。 加速の印石に注意。加速の印石確定前に未鑑定品を強敵に使うのはリスクが伴う。ピンチになってから悩んでも遅い。印石は価格鑑定が難しいものも多いため、印石の目減りを惜しむより早期に鑑定したほうが良い。 水薬や巻物は使用すれば鑑定できるが、使用したら当然なくなってしまう。戦力的に余裕があれば、使用鑑定は2つ目が手に入るか所持枠が埋まり始めてからでも遅くない。余裕が無い場合は、ピンチ回避用の巻物などを早急に確定させたい。2つ目を拾った物から、安全な場所で鑑定を済ませていこう。 投げて使用した場合は、自動識別されない。複数所持の場合は、印石のように効果を見て推定名付けでも良いが。 呪いがかかっている水薬・巻物は使用すると、アイテムは消費せず効果は発揮しないが使用したとみなされ識別される。アイテム呪いの罠・タタリの巻物で呪われた未識別アイテムを使ってみるのもよい。 ダンジョン内の店では売価買値から何のアイテムかある程度識別できる。何がどんな値段なのかはWikiの消耗品の項目か、ダンジョン内でも開けるアイテム図鑑を参考にしよう。呪われたアイテムは値段が元の0.8倍になる。 売値鑑定のみで絞り切れるのはアムリタ・世界樹の葉・黄泉の粉・白の水薬・アムリタII・識別の巻物・猛き戦いの巻物・HP回復の巻物・メッキの巻物等。 買値鑑定であれば上記の他、聖なる守護の巻物・おハライの巻物・アイテム寄せの巻物・加速の印石等が判定可能。 完全に絞り切れなくても値段を名前に付けておくとある程度の予想をつけられるようになるので、メモ代わりにアイテム名に値段をつけておくと便利。 売値50の巻物と売値75の薬は危険物が多い。 巻物は対象アイテムを選択するものがいくつかあるが、元の巻物の効果によって選び方が決まっているため、ある程度絞ることができる。「武器」「盾」のみだった→メッキ 「武器」のみだった→猛き戦い 「盾」のみだった→聖なる守護 「装備品」以外すべてだった→パンor識別その際、売却価格が50の場合パン確定、15だった場合は識別確定。 全てのアイテムだった→おハライorタタリその際、売却価格が50の場合タタリ確定、100だった場合はおハライ確定。 +クラス毎の初期装備 クラス毎の初期装備 クラス 武器 防具 ソードマン ナイフ ツイード バックラー レザーブーツ パラディン ナイフ ツイード バックラー レザーブーツ ルーンマスター ワンド ツイード 羽付き帽子 知恵のピアス メディック ワンド ツイード 羽付き帽子 厚手の手袋 パイレーツ ダガー レザーベスト 羽付き帽子 レザーブーツ アルケミスト ワンド ツイード 羽付き帽子 知恵のピアス ケンカク 小太刀 ツイード 厚手の手袋 レザーブーツ モンク 縄のバンテージ レザーベスト 羽付き帽子 レザーブーツ ガンナー ハーケンビュクゼ レザーベスト 羽付き帽子 レザーブーツ フーライ ナイフ レザーベスト バックラー 厚手の手袋 シノビ 小太刀 ツイード 厚手の手袋 レザーブーツ ファーマー ナイフ ツイード 厚手の手袋 レザーブーツ ダンサー ダガー レザーベスト 羽付き帽子 レザーブーツ プリンス・プリンセス ダガー ツイード 羽付き帽子 レザーブーツ カースメーカー ワンド ツイード 羽付き帽子 英知のオーブ