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・お調子者で面倒くさがりでデリカシーがない ・テコンドーの使い手 ・喧嘩になると真っ先に先陣を切り恵まれたリーチを活かした華麗な足技で相手をなぎ倒す ・ノッているときはまさに手が付けられない状態で速攻で片を付ける能力は群を抜いている ・番格が相手になると面倒くさがって戦わない ・ムードメーカーで騒がしくいつも誰かにちょっかいを出している ・我関せずという態度を取る熊井からも主導権を取って一方的なコミュニケーションをとる ・いつも菅谷のインキンや嗣永のホモセクシャルっぽいところをからかっている ・夏焼と二人で悪乗りし増長したときは須藤に諭される ・キュート学園の矢島と幼馴染
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記憶に新しいBW2総合時代に行われていたVIPトレインのXY総合Ver。 定義は変わらず7連勝すれば優越感を味わえるという物である。 確かに運要素も絡む中で7連勝するのは凄い事だが、半ばクソ半コテの売名行為に利用されたり、キチガイが建てたハウスに応募してしまう(この場合、負ければキチガイは増長、挑んだ相手はスレ住人の誹謗中傷を受けるというデメリットのみ)、前にハウス7連勝したというクソどうでも良い自慢など、問題点は山積みである。 なお、制覇者について書けと言われても唯の売名にしかならないので載せてもらいたいという自信過剰なハゲはタレコミ用URLに今すぐアクセス!
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固め ある程度の型のはまったパターンが必要、だけど完全ワンパにならないように注意 レミの固めは割るよりゲージ回収や結界狩りや抜けてくるとこ差し込んだりとかそういう構成にするほうがいいかも、ただガンガ相手は割っていきたいとこ。 簡単な固めパーツ D2A>J2C(霊力を1削れるがわかっている人はHJかJ2Aに前結界で抜けてくるので注意) 4A×2~3>遠A(近Aは上段、遠Aは下段) 4A×2~3>D2A(遠A読みで下段ガードしてくる相手にどうぞ) 6A>Bウォーク(リスク減らす場合6A>5C>Bウォークにする、でもこれは見せるかたまに使う程度でおk) 5B>後ろJ>J2B(結構俺は使ったりする・・・ばれるとHJでぬけられので注意) J2C>下飛翔>A連もしくは2A(前結界読みもしくはターン継続用) JAAループ(超増長だけど使ってもいいと思うw、たまにJAを混ぜる) 5C>サヴァ(5Cウォークを見せておいてから使ったほうがいいかも) J2C>斜め下飛翔>3A(これは使う状況がなかなか難しいけど一応) 目の前でJしてくだりJA(隙だらけに見えそうだが意外と相手の前Dにかみ合ったり、見せすぎ禁物) 2A>3A(結構使える連携、先端当てできると便利) J2B>J2C(射撃の非連ガ構成) 5Corサヴァ>7HJ6A(Dとか結界狩りとか、ただばれるとCを抜けられたりサヴァに差し込まれたり、動かれずにガードされターン譲ったりしてしまう) 9HJ>2HS (見て暴れられると狩られる、暴れられなければターン継続もしくは歩きを狩れる) 9HJ>J2CorJ2A (上の択と組み合わせて使うと面白い) 8HJor8J>8HS>2HS JA (なんでこんな技思いついたんだろう、でも一応択なので追加) J2C>3HS>6HSor66 (継続または結界狩りネタ) 3Aor6AorウォークorA連>入れ込みグング(やたら強い、ありえんほど強い、修正しろ!) 7HJ>2HS>3A (見るからに超増長なので7HJ>J6Aとか7HJ>JBとか7HJ>2HS>継続とか7HJ>6HS>JAとかいう他の択を見せながら使う) 遠A>6A (下段>中段、6A後にはBとかウォークとか色々組み込める) 遠A>3A (下段>下段、3A誤ガさせれば継続、遠A>6Aを警戒させてから使うと吉) 5C>8or7HJ>2HS (前結界か前D後ガード入れ込みな相手なら狩れるか継続、しかし霊力叩き売り)
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519 名前: NPCさん 2005/06/23(木) 14 45 48 ID ??? たいしたことじゃねーけど報告、つかこの流れにも飽きたし。 もう一年ほど前になるが。 TRPG初心者を含めて、ブレカナキャンペーンをしたことがあった。 そのシナリオは一本道、NPCが活躍しまくるわ、PCは置いてけぼりだわ そのくせPCがGMの書いたシナリオの意に添わないと機嫌を損ねるし ま、他のキャンペーンでも単発でもそんなもんだったがな GM「小説書いてお話のあそびとか揺らぎの部分を人に任せるのが好き~」 その子は昔、演劇部に入っていたらしい ……脚本でも書いててください その後、その卓に入ってたTRPG初心者がブレカナマスターをしたとき OPで、山賊に襲われる女性NPCを発見 「 隠密 で木の上に隠れて見てま~す 戦闘能力ないし」 NPCに接触しようとしない。あんた、ハンドアウトもらってただろ!? 最終的に、意に添わないPL達が嫌になったのか、 「私が作るお話が必要とされなくなったというか、 お話メインのシナリオって言うのかな、吟遊詩人マスター?が必要とされなくなったから……」 そう言って去っていった子がいた この場合、自称吟遊詩人マスターのこの子が困ったチャン? それとも、何度話をしても増長させてしまったおれらが困ったチャン? 530 名前: NPCさん 2005/06/23(木) 16 00 18 ID ??? 524 「楽しくないですね」というか、自分がGMなら嫌がるような行動は平気でとるだろう。 519の文章がわかりにくいので推測になるが、 TRPG初心者がブレカナマスターをしたときに、(接触するように書かれた)ハンドアウトを 受け取っていながら、そのNPCが襲われているのを傍観しようとしたのは件の吟遊GMなんだろうし。 「何度話をしても増長させてしまった」が何のことやらさっぱり。 内容に触れない所をみると自分達が困ったちゃんとは本気で思ってないんだろう。 535 名前: NPCさん 2005/06/23(木) 16 09 03 ID ??? 519 あの人の困ったところって、報告と同様のことを 他のブレカナセッションやダブクロ、妖魔、 そのほかいろいろなシステムで繰り返してきたからじゃなかったのか? あとはNPCが活躍してPCがおまけのマスタリングとか…… 539 名前: 535 2005/06/23(木) 16 54 04 ID ??? 538 関係者です 519と自分の文章読み直して読み込みが足らんことを自覚 正直すまんかった…… ろくに読み込まずに発言した俺が困ったちゃんだな…… 540 名前: NPCさん 2005/06/23(木) 16 56 45 ID ??? で、件の吟遊詩人さんは、何回くらいマスターやったんですか? 541 名前: NPCさん 2005/06/23(木) 17 09 11 ID ??? 540 俺の知ってる範囲では、 百鬼夜翔キャンペーン(全5回くらいのもの)1.5回 (0.5は時間の都合で終わらなかったもの その後、焼き直しして面子も変えて再キャンペーンした) ブレカナキャンペーン(全5回くらい)1回 単発 ダブクロ2nd 6,7回 ブレカナ2nd 4,5回 モンメカ3,4回 SW4回くらい ウィッチクエスト2回 542 名前: NPCさん 2005/06/23(木) 17 11 21 ID ??? 結果的に増長させた話し合いって何? 543 名前: NPCさん 2005/06/23(木) 17 17 37 ID ??? 542 「GMのシナリオのストーリーって美しいよね。」 「情景の描写とかもすごく上手いし…」 「ただ、…」 GM「ありがとう!次回のシナリオも頑張るね!」 『う、うん……。』 544 名前: 519 2005/06/23(木) 17 21 19 ID ??? 535 確かに、他のシステムでも同じってのが抜けてたな 読みづらくてすまんね 530 >そのNPCが襲われているのを傍観しようとしたのは件の吟遊GMなんだろうし。 そう。矛盾してるような気がしてたんだがそうでもないんかね 自分がしてほしくないことをするのは……まぁ多かれ少なかれ誰にでもあることだわな おれだってもうちょい別の言い方すれば角が立たなかったかも知れん、と思うし はたから見ると困ったちゃんかもな 553 名前: NPCさん 2005/06/23(木) 17 48 45 ID ??? 「過去を振り返るのは嫌い」 「一度やったシナリオのシナリオノートは二度と見たくない 失敗したセッションを思い出して痛いから」 「セッションの後にとやかく言われるのは嫌」 だったっけ、あの人は そんなんで2年半GMやっていた、と まともな話し合いに持っていけなかったのに、ここで言っている俺らが困ったちゃん スレ73
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いこたん 基本情報 ユーザー情報 開始年月日 2014/11/02 プレイ回数 1238 勝率 52.9% 評価ポイント 1153 よく使う仮面 ヌジャベス 群青 IKKO 村建て・参加情報 EDM村の村長 1000 EX H26 2020-06-23 06 47 04 (Tue) 強弁プレイヤー。 基本的にスキルレベルの低い人間を見下している。 深夜に初心者村をよく建てていたがアクコ勢の仲間入りを 果たしそれなりのプレイスキルを磨いた自負と強plとの接点を持ったことからスキル以上に増長してしまっている。 物事ははっきりいうタイプに見えて多数派の意見に流されてしまう優柔不断な面もある。
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子供達は身長が伸びるのも早いですが足のサイズが大きくなるスピードがとても速くて驚いてしまいます。夏休みあけに春に買った靴を履いたらもうつま先が当たって痛いというのです。確かに春はジャストサイズだったかもしれませんが痛くてはけないぐらい足が大きくなってしまったようです。夏場はサンダルやはだしで過ごすことが多いので余計に足の成長を増長させるのでしょうか、子供の身長も春から夏休み明けて5センチも伸びてしまいました。 一旦、急激に成長する時期を越えるとゆるやかな成長に変わると記憶していますがそれはいつごろだったでしょうか。次に買う靴は1センチぐらい大きいサイズがいいかもしれません。洋服もかなり大きめを買ってみようと思います。
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編集 許攸は、後漢後期の人物。袁紹の謀主。袁紹、及び曹操とは若い頃から親交があった。袁紹が董卓から逃れて出奔した際に同行し、共に挙兵する。財を貪る性質で、袁紹がその欲を満たすに足りないことから曹操のもとに来奔する。淳于瓊の輜重の情報を伝え、官渡での勝利の立役者となった。 後に将軍となるが、曹操との旧交と功績を恃みに増長したため誅殺された。 情報 許攸 姓氏 許 名 攸 字 子遠 本貫地 南陽郡 子 事跡 年表 所属項目(タグ) 人物 後漢 人物 後漢末 出身 南陽郡 官歴 将軍 関連項目・人物 「許攸」をタグに含むページは1つもありません。 編集 -
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四天王の中でも特に4Aの有利フレームを生かした増長固めが上手く、動いた相手を狩るのが得意。 落ち着きはらった動きで静かに敵を追いつめる。 サーヴァントとチェーンを使い分け、敵に合わせた戦法をとる。 無駄が少なく、落ち着いた動きで敵を屠る様はまさに「林」の如し。 レミリアのカラーは黄色カラーを使用。 今のところ(第二回終了現在)、レミリア四天王対戦会をニコ生で放送してくれている生主でもある。 決め台詞は「おきょ!」。(「OKよ」という意味らしい。) このおきょ!を流行らせるため、今もボイスチャットでアジールに普段から言うように勧めている。 実は麻雀がとっても強いらしい。
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かかルンです[名詞] (1)京セラ(狂セラ・凶セラ)製超簡単シンプル電話機の、ツーカーS及びauの簡単ケータイSことA101Kの愛称。 単純・明解な構造そしてお手頃価格がウリモノではあるが、さらに耐久性にも優れているかと思いきや、必ずしもそうではないらしく、長くても2~3年程度での機種変更を想定した使い捨て電話機としての基本設計のようである。 (2)ソニー・エリクソン製電話機の別名。 言うまでもなく、ソニータイマーと言われる時限爆弾が「おヤクソク」として全機種装着されているらしい。 ただし価格もお手頃かと言えば必ずしもそうとはいえないようで、ユーザーの反感を増長させる要因にもなっている。 (同義語:ザ・電話 類義語:テレパレス21)
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閑雲野鶴>メルマガ>バックナンバ>淑女>あげまん あげまん 03/05/26 伊丹十三の「あげまん」以前は福マンとも呼ばれていたようだが、今ではあまり聞かない。関西ではおまんこかおめこである故、「あげまん」と言われてもどこか茫洋とした曖昧な印象を受けるのだが、それは仕方がない。ところで正月の「あけましておめでとう」を省略した挨拶、「あけおめ」は多少気恥ずかしくもある。関西では正月にごく限定された空間で盛んに言い交わされていたことと思う。 あげまんもあげちんも本質に於いてほぼ同じであるので、以下、あげまんはあげちんに、男は女に読み替えてよい。 一般にあげまんとは直接まんこを指すのではなく、それを所持する女性を指す。また、男の運気をあげるまんこと認知されているようだが、少し違う。 あげまんとは、あげまんを持つ女性とは、あげまんと呼ばれる女性とは、「やがて一流になるであろう男を人より早く見抜くことが出来る」能力があるのだ。だから「かつてお付き合いした人は皆出世した」というのは、何も持物が開運であるわけではなくて、ただ、「優れた人を見抜いた」だけなのだ。強烈な上昇志向があったり、人には無い才能があったり、人には出来ない努力をしていたりする者を的確に見つけて育てるから、結果的にあげまんとされる女性と関係があった男は出世するのだ。上昇志向がなく能力もなく努力もしない者は「たいしたことない奴」と一蹴され、相手にされないので、自然あげまんとの名声は保たれる。それでもしつこくまとわりついて、特に変質者として訴えられずに「熱意に負けた」と言わせたならば、何か魅力を感じたことになるし、何も長所がなくともその魅力と熱意で人生を切り開くことが出来るだろう。 あげまんと出会い、結婚して離さない場合、何処までも運気は上昇するだろうが、やがて必ず増長する時が来る。そこで手綱を締めて更に鞭を入れて初心に引き戻せば、また上昇気流に乗るだろうが、増長した勢いで古女房を捨てて若い女にでも走ると、愛想をつかしたあげまん女房は逃げ、止まらない増長にはやがて破綻がやってくる。周囲は「やはり彼女はあげまんだ。彼女が逃げた途端奴はぼろぼろになった」となる。だがそれなら忠よく尽くすただの出来た女房かとも思うが、しかし、でしゃばることなく亭主をよく操り、一流にさせる手腕を持つ女ならば、やはり彼女はあげまんと言えるだろう。 そして出世の階段を駆け上がる男を見送り、次のまだ開花していない才能を見つけて甲斐甲斐しく尽くす女は、「別れた男は私を捨てて出世した。私はさげまんだったのか」と思い悩む女か、「そう。どんどん才能を伸ばして。まだまだそんなところで止まっちゃ駄目。貴方はまだまだいける人」と陰から見守り、心の底から応援するあげまんを自覚する女の二通りに分かれる。前者は無意識のあげまんであるが、遠からず出世した男から告げられるであろう。「あの頃君に会えて本当に良かった」と。そしてそれが続けば悟るだろう。あげまんであると。 さげまん・さげちんは当然どうにもならない人を見抜く能力がある。能力がありながら吸い寄せられてしまうのはそういう性格なのであろうし、だからこそさげまんさげちんになったのだとも考えられる。「自分でなければこの人は駄目になる」すでに駄目な人と一緒に堕ちてゆくのは自業自得であろう。甘美であるかもしれないが周囲を巻き込むのはやめて欲しい。「ああ。男運が悪い」意思が弱いだけだろう。 あげまんとさげちん、さげまんとあげちんが真っ向からぶつかり合う時、どちらがより深く惚れているかで勝負が決まる。当然惚れた方が負けである。惚れた相手の言いなりになって相手の属性に変わってしまうだろう。あげに変わればよいのだが、さげに変わり、そのまま二人で生きてゆくならいいが、別れてさらにさげまんさげちんを感染させ増加させるのは迷惑この上ない。 あげまんとあげちんが出会ったらどうなるのか。個人的にはどうにもならないと思う。何故ならば、あげまんあげちん共に「やがて一流になるだろう」と見抜けるわけだが、あげまんあげちん共に傍から見るとただの「尽くしんぼ」にしか思えず、お互いを一流とは認識しない。従って出会っても通り過ぎるだけだ。 いずれにしても「あげまんと付き合っている」「あげまんと一発かました」からと言って、凡庸な奴の運気がいきなり上がるわけではない。他人の持たない才能を普段から磨き、努力を続けている者にこそあげまん・あげちんは惹かれるのだ。 なお、プラシーボ効果?により運気が上がる可能性は、相手次第だ。 TOTAL ACCESS - Today - Yesterday - LAST UPDATED 2024-09-02 00 52 26 (Mon)