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第一次魔族侵攻から約七十年が経った頃に発生した二代目魔王による大規模攻勢。 魔王という存在を人々が忘れかけていた頃、再び魔王と魔族が世界に戦争を仕掛けて来た。 二代目魔王は先代の轍を踏まぬとばかりに前回以上の大軍を従え、更に堅牢な本拠地まで構えていたと云う。 一方の人類側は第一次侵攻の時と異なり、その戦力は前回と比べ大幅に欠いた状態だった。 滅竜戦争の英傑猛者達の多くは既に年老いて亡くなり、強力な兵器や武器の数々も初代魔王との戦いで殆ど使い果たしていたのである。 結果、人類側は各地で甚大な被害を出す事となり、残された戦力で魔族の侵攻を食い止めるのがやっとの状態であったようだ。 その後も膨大な数の魔物を率いる魔族の侵攻は苛烈さを増し、世界はこのまま魔王の手に堕ちるかと思われた。 だがある日、突如として二代目魔王はその姿を消し、残された魔族達も散り散りとなって侵攻は唐突な終結を迎えたのである。 魔王が姿を消した原因も理由も全くの不明。 同時に王を失った魔族達は各々で徒党を組む様になり、次の魔王の座を狙った『魔王候補』の苛烈な勢力争いもこの頃より始まったと言う。 生き残った国々は再度復興に向け歩んでいくが、数百年後、『更なる脅威』に見舞われる事となる。 関連 第一次魔族侵攻 第三次魔族侵攻 第四次魔族侵攻 魔王エルメニス ブレイン デヴォラ・ディヴァーナ マグニ・クラウド レイ・ミーダス 神聖アーサー王国 魔界の門 目次に戻る
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ステータス 解説 驚異的な威力を誇るマスドライバーにより、大型目標に甚大なダメージを与える砲台。再装填は遅く、小型の目標には攻撃すらできない。 使い方 最近のパッチで威力が劇的に向上、ほとんどの対象を一撃で吹き飛ばすほどに強化された恐怖の大型キラー。基本的にAI惑星に初期配置されるものなので、主に犠牲になるのはプレイヤー側のスターシップである。射程もほぼ惑星全域をカバーするので、配置されている惑星にはスターシップを送り込んではならない。 大型と言えばゴーレムも当然ながら含まれる。いかに堅牢なゴーレムと言えども、この威力では耐えても一撃が限界。使い潰すにしても割に合わないので使用は諦めたほうが良い。 撃てない相手も多いので、それらだけで制圧できる程度の惑星なら奪うのも難しくはない。その威力はこちらの管理下でも遺憾なく発揮され、面倒なスターシップやガーディアンをことごとく瞬殺してくれる。再装填は長めだが、よほど大規模な攻撃でもなければ標的になるような大型目標はさほど多くないだろう。 値は張るが、Zenith Trade Shipからも購入は可能。しっかり保護できるなら前線に据えつけておく価値はあるので、資源の余裕を見ながら調達すると良い。 少々やりすぎだったのか、7.021で威力が20%低下してしまった。もっとも、元の威力が高すぎただけに、未だに大半の標的は瞬殺できる火力を保っている。
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名前 ビオトープガーデン 読み仮名 - 概要 各ビオトープの概略 関連項目 概要 IGOが生物の生態調査や繁殖のために建造した生物生息空間。 「庭」とも呼ばれる広大な敷地内では、自然同様の環境下で猛獣が放し飼いにされている。 IGO開発局の品種改良により多種多様な動植物の養殖に成功しているが、 それ故に危険な生物も多く、時には庭の中の食材捕獲のために美食屋に声がかかることもある。 なお、中の食材を無断に持ち出すことは禁止されている。 各ビオトープの概略 第1ビオトープIGOが誇る最大の庭で、北海道6つ分の面積を持つ。マンサムの管理するグルメコロシアムが併設されており、大勢のVIPたちで賑わう。 第2ビオトープ大海に浮かぶ庭で、海洋生物に特化。海中レストランが併設されている。 第3ビオトープ詳細不明。 第4ビオトープ詳細不明。陸ウツボやバーガー貝などが生息。 第5ビオトープ詳細不明。紅サソリなどが生息。 第6ビオトープ詳細不明。 第7ビオトープ詳細不明。 第8ビオトープ堅牢な防壁に囲まれた庭。近年、虹の実の人口養殖に成功した。 第0ビオトープグルメ界の雲樹の上に存在。グルメ界の食材の研究開発、ニトロの監視を主な目的とし、一龍が民間から委託した少数精鋭で構成されている。 旧第1ビオトープ[劇場版に登場した、ハングリートライアングルの中に存在するビオトープガーデン。その存在を知るのはIGO上層部の一部だけである。 関連項目 用語一覧 IGO 美食屋四天王
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JavaScript参考URL JavaScript リファレンス JavaScript 言語 JavaScript Tutorial プライベートクラス機能 Reflect Proxy Proxy と Reflect 【javascript】コンストラクタ関数のprivate変数にアクセスするdefinePropertyのgetとsetの使い方 ES6 Proxy をつかって堅牢なオブジェクトをつくるTips JavaScript Proxy 【ES6】Proxyオブジェクトについて 【JavaScript】Reflect オブジェクトを理解する 【JavaScript】Proxy オブジェクトを理解する js-proxies Exploiting JavaScript Proxies for Fun Part 1 - Previewing Proxies Exploiting JavaScript Proxies for Fun Part 2 - Private (Proxy) Party Exploiting JavaScript Proxies For Fun Part 3 - Propagating Props Exploiting JavaScript Proxies for Fun Part 4 - Proxied Property Procurement Why does a JavaScript class getter for a private field fail using a Proxy? Private members break proxies Private members break proxies Private properties in JavaScript ES6 classes
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Last Update 2012/08/13 17 47 23 《メイドラマイマイ》 属性 黄 移動色 ●● 攻撃 15 能力 [移動後]発動止まったマスから周囲2マスをターン終了時に好きな属性に変化させる レア R 種族 昆虫 耐久 16 マスの色を変えるというユニークな能力を持つ。 単純に配置したモンスターがいるマスの色が重要な《妖精騎士》や《ネプチューン》の手助けとなるほか、必ず無属性である祠のマスに色をつけることで移動事故を誘発させるという使い方もある。 また、ターン終了時に自分がいるマスを参照する《破壊の業火》とのコンボも強力。 同一ターンにメイドラマイマイと破壊の業火が同時に使用された場合は先に使用したカードの効果を解決するため、 破壊の業火→メイドラマイマイの順に使って祠に入り、白を焼きつつ周囲を色マスで固める堅牢な祠待ち メイドラマイマイ→破壊の業火の順に使って好きな色を焼く 破壊の業火→メイドラマイマイ→破壊の業火の順に使って1ターンで2色を焼く といったコンボが可能。 今後もマスの色を参照するカードがでるたびに、このカードとのコンボが挙げられることだろう。 ホルダー時に使用する場合、祠周囲を青マスに変えることで《ヒクイドリ》と《エレフォート》から身を守れる。 祠横待ちのチェイサーが抱えているアタッカーの色に変えれば、それでしか移動できなくなった時には若干守りやすくなったり侵略そのものを諦めさせたりもできる事がある。 祠への移動に使う場合は相手の手札をよく見てから色を変えよう。 ▲ 名前 コメント
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大陸南部を治める拳帝領トゥカトゥトゥルフの首都。 北原荒野と南方大砂漠の境を横断するディネル大河北岸に位置する。 雨の少ない地域であるため都市周辺部には乾燥した土地が広がるものの、整備が進む都内では大規模な植樹が推進されている。 緑を増やしながらの街作りは年々広がりつつあり、住民の流入に合わせて居住域は拡張され続けている。 街には鮮やかな色彩の建物が並び、帝城の前面に位置する中央広場を軸として、機能を分割した区画が放射線状に並ぶ。 家屋の建築様式は様々で、多様な文化風習が入り乱れながらも調和した街並みは、洗練された都会というより雑多な市場的印象が強い。 ディネル大河は水源としてのみならず運輸業にも利用され、紡績製品や南部特産品、古代遺物を参考に製造された濃厚機具や魔導具などを送り出している。 商人から特別税を徴収して国家予算の予備資金にするなど財政は安定しており、軍備も高い水準を保持。 土地柄は過酷だが、良好な治安と豊かな経済に支えられ、住民には活気がある。 帝都の基礎は古代の城塞跡を利用して作られ、街のあちこちに環状城壁の名残が見られる。 それらは既に都市の一部として市民生活へ溶け込んでいるが、外来者は見慣れない光景に驚くこと多々。 現在帝城が建っている場所は旧城塞都市中枢の真上で、地下階から直接古代遺跡へ降りることが可能。 堅牢な一角は大型魔導鎧のハンガーとして再利用されている。
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ライトボウガン:データクロスボウガン派生 ショットボウガン派生 シェルバレット派生 フルットシリンジ派生 クックアンガー派生 ロアルスリング派生 ボルボバレット派生 ディオスブラスト派生 クロスブリッツ派生 雷砲サンダークルス派生 ブリザードカノン派生 飛雷弩派生 飛氷弩派生 イビルマシーン派生 ラージャンデグ派生 鬼ヶ島派生 神ヶ島派生 単品生産(派生なし) 速射早見表 ライトボウガン 解説操作方法 特徴 基本戦術 速射 リミッター解除 注目スキル コメント ライトボウガン:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※値段 静=サイレンサー 長=ロングバレル 倍=可変倍率スコープ 解=リミッター解除 ※水色で表記された装填弾数は、本来は装填出来ない弾だが、対応した○○弾追加スキルが発動している場合の装填弾数です。 ※速射/隙 欄の+赤色はリミッター解除時に加算される装填数を表しています。 クロスボウガン派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 クロスボウガン││││ 1275z静 255z長 255z倍 85z 104+6 普通大なし - 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 52 / 2 / 35 / 5 / 51 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 生産 鉄鉱石×3 なぞの骨×2 購入 2550z ││││├クロスボウガン改││││││││ 1400z静 420z長 420z倍 140z 130+7 普通大なし 斬裂弾(2)/中 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 42 / 2 / 35 / 6 / 61 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 強化 盾虫の甲殻×2 鉄鉱石×5 竜骨【小】×4 購入 4200z │││││││└グレネードボウガン│ ││ ││ ││ │ 3650z静 1095z長 1095z倍 365z 156+10 速い中なし 斬裂弾(2)/中 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 42 / 2 / 35 / 6 / 62 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 強化 ドラグライト鉱石×2 岩竜の甲殻×4 大地の結晶×10 マカライト鉱石×6 │ ││ ││ ││ ├グレネードボウガン改│ │││ │││ │││ ││ 5600z静 1680z長 1680z倍 560z 182+11 速い中なし 斬裂弾(2)/中Lv1徹甲榴弾(3)/中 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 32 / 2 / 35 / 6 / 62 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 下位 強化 紅蓮石×2 鎧竜の甲殻×6 ドラグライト鉱石×10 ライトクリスタル×3 │ │││ │││ │││ │└■グレネードリボルバー│ ││ ││ ││ │ 18000z静 5400z長 5400z倍 1800z 234+15 速い中なし 斬裂弾(2)/中Lv1徹甲榴弾(3)/中 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 32 / 2 / 35 / 6 / 62 / 3 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% OO- 上位 強化 カブレライト鉱石×10 鎧竜の頭殻×3 天空の結晶×10 レビテライト鉱石×3 │ ││ ││ ││ └火竜砲│ ││ ││ ││ │ 8000z静 2400z長 2400z倍 800z 195+13 普通中なし 火炎弾(3)/小 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 53 / 3 / 33 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/-2/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 強化 火竜の鱗×5 火竜の甲殻×3 ドスイーオスの皮×3 ドラグライト鉱石×4 │ ││ ││ ││ └業火竜砲│ ││ ││ ││ │ 20000z静 6000z長 6000z倍 2000z 234+15 普通中なし 火炎弾(3)/小Lv2通常弾(3)/小 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 53 / 3 / 33 / 4 / 41 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/-2/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 上位 強化 火竜の甲殻×5 爆炎袋×3 火竜の逆鱗×1 │ ││ ││ ││ └鳳仙火竜砲│ ││ ││ ││ │ 25000z静 7500z長 7500z倍 2500z 247+15 普通中なし 火炎弾(3)/小Lv2通常弾(3)/小 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 64 / 4 / 43 / 4 / 42 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/-3/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 5---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 上位 強化 火竜の堅殻×5 火竜の翼×3 カブレライト鉱石×5 火竜の紅玉×1 │ ││ ││ ││ └蒼火竜砲【炎天】│ ││ ││ ││ │ 35000z静 10500z長 10500z倍 3500z解 1050z 260+16 普通中なし 火炎弾(3)/小+1Lv2通常弾(3)/小+3Lv1徹甲榴弾(3)/中+1 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 84 / 4 / 43 / 4 / 42 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-3/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 5---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% O-- 上位 強化 蒼火竜の上鱗×5 蒼火竜の堅殻×4 蒼火竜の翼×3 ユニオン鉱石×3 │ ││ ││ ││ ├■蒼火竜砲【烈日】│ ││ ││ ││ │ 50000z静 15000z長 15000z倍 5000z解 1500z 286+18 普通中なし 火炎弾(3)/小+1Lv2通常弾(3)/小+3Lv1徹甲榴弾(3)/中+1 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 84 / 4 / 43 / 4 / 42 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-3/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 6---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% O-- 上位 強化 蒼火竜の堅殻×5 鎧竜の延髄×3 獄炎石×4 古龍の血×1 │ ││ ││ ││ └■繚乱の対弩││││ 60000z静 24000z長 24000z倍 6000z解 2400z 273+18 普通中なし 火炎弾(4)/中+1Lv2毒弾(2)/大+1Lv1拡散弾(2)/特大+1 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 93 / 3 / 36 / 7 / 72 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/14/22/1-/--/-2 火水雷氷龍 6---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% OOO 上位 強化 銀火竜の堅殻×4 金火竜の堅殻×4 火竜の延髄×3 火竜の煌液×1 │││└ジャギットファイア │ │ │ │ 1100z静 330z長 330z倍 110z 143+9 普通中左/小 - 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 54 / 3 / 42 / 2 / 21 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/-2/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 下位 強化 狗竜の爪×3 狗竜の皮×2 ジャギイの鱗×4 鳥竜種の牙×3 │ │ │ └バンデットファイア │ │ │ │ 3100z静 930z長 930z倍 310z 169+10 普通中左/小 Lv1貫通弾(3)/中 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 54 / 3 / 42 / 2 / 22 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/-2/2-/--/--/-2 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 10% O-- 下位 強化 王者のエリマキ×1 狗竜の爪×3 桃毛獣の爪×3 │ │ │ ├■バンデットレイジ │ │ │ │ 20000z静 6000z長 6000z倍 2000z 208+13 普通中左/小 Lv2貫通弾(3)/中 通貫散徹拡竜 5 / 8 / 84 / 4 / 52 / 2 / 22 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/-2/2-/-2/1-/-2 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 10% O-- 上位 強化 狗竜の上皮×4 狗竜の尖爪×4 王者のエリマキ×3 鳥竜玉×3 │ │ │ └王弩ライカン │ │ │ │ 8000z静 2400z長 2400z倍 800z 208+13 普通中なし 電撃弾(3)/小 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 83 / 2 / 24 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-2 火水雷氷龍 --4-- 捕ペ鬼硬斬 22113 10% O-- 下位 強化 雷狼竜の甲殻×5 雷狼竜の帯電毛×2 雷狼竜の角×2 雷狼竜の尻尾×1 │ │ │ └王弩ライカン改 │ │ │ │ 20000z静 6000z長 6000z倍 2000z 221+14 普通中なし 電撃弾(3)/小斬裂弾(2)/中 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 83 / 3 / 24 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-2 火水雷氷龍 --4-- 捕ペ鬼硬斬 22113 10% O-- 上位 強化 雷狼竜の蓄電殻×4 雷狼竜の爪×2 超電雷光虫×8 毒怪鳥の紫翼×3 │ │ │ └王牙弩【野雷】 │ │ │ │ 25000z静 7500z長 7500z倍 2500z 234+15 普通中なし 電撃弾(3)/小斬裂弾(2)/中 通貫散徹拡竜 6 / 8 / 93 / 3 / 34 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-2 火水雷氷龍 --5-- 捕ペ鬼硬斬 22114 10% O-- 上位 強化 雷狼竜の堅殻×5 雷狼竜の高電毛×3 雷狼竜の尖角×2 雷狼竜の逆鱗×1 │ │ │ └獄弩リュウシン │ │ │ │ 35000z静 10500z長 10500z倍 3500z解 1050z 247+15 普通中なし 電撃弾(3)/小+1斬裂弾(2)/中+1 通貫散徹拡竜 6 / 9 / 103 / 3 / 34 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-2 火水雷氷龍 --5-2 捕ペ鬼硬斬 22114 10% O-- 上位 強化 獄狼竜の堅殻×5 獄狼竜の龍毛×6 獄狼竜の尖角×2 蝕龍虫×8 │ │ │ └■獄弩リュウゼツ 50000z静 15000z長 15000z倍 5000z解 1500z 273+18 普通中なし 電撃弾(3)/小+1斬裂弾(2)/中+1Lv2散弾(2)/中+2 通貫散徹拡竜 6 / 10 / 114 / 3 / 34 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/-3/2-/-2/-2 火水雷氷龍 -35-2 捕ペ鬼硬斬 22114 10% O-- 上位 強化 獄狼竜の龍殻×6 獄狼竜の尖爪×3 獄狼竜の昏玉×1 古龍の血×1 ショットボウガン派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ショットボウガン││││ 2100z静 420z長 420z倍 140z 143+9 やや速い中なし - 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 62 / 2 / 24 / 5 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/--/-2/1-/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 下位 生産 竜骨【小】×2 鳥竜種の牙×4 ランポスの鱗×2 鉄鉱石×2 │││├ショットボウガン改││││││││ 1750z静 525z長 525z倍 175z 169+11 やや速い中なし - 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 62 / 2 / 24 / 5 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/--/-2/1-/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 下位 強化 ドスランポスの皮×3 草食竜の甲殻×2 マカライト鉱石×3 │││││││└ショットボウガン・紅│ ││ ││ ││ │ 6350z静 1905z長 1905z倍 1635z 182+11 やや速い中なし Lv1散弾(3)/中 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 72 / 2 / 25 / 6 / 51 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/23/1-/-2/1-/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 下位 強化 ドスイーオスの皮×2 竜骨【中】×3 鉄鉱石×10 イーオスの鱗×10 │ ││ ││ ││ └バレットシャワー・紅│ ││ ││ ││ │ 18000z静 5400z長 5400z倍 1800z 221+14 やや速い中なし防+10 Lv1散弾(3)/中Lv1毒弾(3)/大 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 72 / 2 / 25 / 6 / 51 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/24/1-/-2/1-/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 上位 強化 ドスイーオスの頭×1 猛毒袋×6 堅牢な骨×2 上質な鳥竜骨×4 │ ││ ││ ││ └■ルージュシューター││││ 25000z静 7500z長 7500z倍 2500z 234+15 やや速い中なし防+20 Lv1散弾(3)/中Lv1毒弾(3)/大 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 83 / 3 / 35 / 6 / 51 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/24/1-/-2/1-/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OOO 上位 強化 イーオスの上皮×3 イーオスの上鱗×8 強靱な鳥竜皮×8 鳥竜玉×1 │││└ショットボウガン・碧 │ │ │ │ 2150z静 645z長 645z倍 215z 156+10 やや速い中なし防+10 Lv1散弾(3)/中 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 72 / 2 / 24 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/-3/22/1-/-2 火水雷氷龍 --3-- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 下位 強化 ドスゲネポスの皮×2 ゲネポスの鱗×8 竜骨【小】×4 鉄鉱石×8 │ │ │ └バレットシャワー・碧 │ │ │ │ 4250z静 1275z長 1275z倍 425z 169+10 やや速い中なし防+10 Lv1散弾(3)/中Lv1麻痺弾(2)/大 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 72 / 2 / 24 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/-3/22/1-/-2 火水雷氷龍 --3-- 捕ペ鬼硬斬 22112 10% OOO 下位 強化 ドスゲネポスの頭×1 絞蛇竜の牙×2 竜骨【小】×4 ドラグライト鉱石×8 │ │ │ └■ヴェールシューター 20000z静 6000z長 6000z倍 2000z 208+13 やや速い中なし防+10 Lv1散弾(3)/中Lv1麻痺弾(2)/大 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 83 / 3 / 34 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/-4/22/1-/-2 火水雷氷龍 --3-- 捕ペ鬼硬斬 22112 20% OOO 上位 強化 ドスゲネポスの尾×3 ゲネポスの上鱗×8 ゲネポスの上皮×8 鳥竜玉×1 シェルバレット派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 シェルバレット││││ 2100z静 420z長 420z倍 140z 130+7 普通中右/大 - 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 63 / 3 / 34 / 3 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-5/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 生産 徹甲虫の角×2 徹甲虫の甲殻×6 甲虫の腹袋×1 │││├シェルガドリング││││││││ 6350z静 1905z長 1905z倍 635z 195+13 普通中右/大防+10 Lv1毒弾(3)/大 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 63 / 3 / 34 / 3 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-5/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 強化 重甲虫の甲殻×4 重甲虫の胸殻×3 重甲虫の円月尾×2 │││││││└インセクヴァールカン│ ││ ││ ││ │ 18000z静 5400z長 5400z倍 1800z 221+14 普通中右/大防+20 Lv2毒弾(2)/大 通貫散徹拡竜 4 / 6 / 73 / 3 / 36 / 5 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-3/42/--/--/-2 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22--3 0% --- 上位 強化 徹甲虫の尖角×3 徹甲虫の堅殻×8 上質な腹袋×2 重甲エキス×1 │ ││ ││ ││ └■蜂巣リボルヴァルカン││││ 30000z静 9000z長 9000z倍 3000z 247+15 普通中右/大防+30 Lv2毒弾(2)/大水冷弾(3)/小 通貫散徹拡竜 4 / 6 / 73 / 3 / 36 / 5 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-3/42/--/--/-2 火水雷氷龍 -4-2- 捕ペ鬼硬斬 22--3 0% --- 上位 強化 重甲虫の堅殻×6 重甲虫の堅胸殻×5 濃縮重甲エキス×1 │││└ロンナークプシカ │ │ │ │ 2150z静 645z長 645z倍 215z 156+10 普通中なし - 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 63 / 3 / 23 / 4 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 12-2- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 下位 強化 奇猿狐の鉤爪×2 奇猿狐の耳×1 奇猿狐の毛×5 モンスターの体液×2 │ │ │ └ロンナークプシカ改 │ │ │ │ 4250z静 1275z長 1275z倍 425z 169+10 普通中なし 水冷弾(3)/小 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 63 / 3 / 23 / 4 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 13-3- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 下位 強化 奇猿狐の長骨×3 奇猿狐の尻尾×2 肉厚な皮×4 とがった牙×6 │ │ │ ├ロンベルサリオ ││ ││ ││ ││ 18000z静 5400z長 5400z倍 1800z 195+13 普通中なし 水冷弾(3)/小 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 73 / 3 / 24 / 4 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 14-3- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% OO- 上位 強化 奇猿狐の剛毛×5 奇猿狐の堅長骨×4 奇猿狐の大耳×3 コンガの剛毛×6 ││ ││ ││ │└■ロンベルチャカリオ │ │ │ │ 25000z静 7500z長 7500z倍 2500z 234+15 普通中なし 水冷弾(3)/小斬裂弾(2)/中 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 73 / 3 / 24 / 5 / 42 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 14-4- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% OO- 上位 強化 奇猿狐の剛毛×6 奇猿狐の尻尾×4 堅牢な骨×6 肉厚な上皮×6 │ │ │ │ └レイofヴァイス │ │ │ │ 8000z静 2400z長 2400z倍 800z 182+11 普通中なし - 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 63 / 3 / 34 / 3 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-1/--/-2/-2 火水雷氷龍 2---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 20% O-- 下位 強化 黒蝕竜の鱗×5 黒蝕竜の触角×2 穢れた竜鱗×3 生産 黒蝕竜の鱗×3 黒蝕竜の触角×2 黒蝕竜の甲殻×3 黒蝕竜の逆鱗×1 (12000z) │ │ │ └レイofインサニティ │ │ │ │ 12000z静 3600z長 3600z倍 1200z 195+13 普通中なし Lv2貫通弾(3)/中 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 73 / 3 / 35 / 3 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-1/--/-2/-2 火水雷氷龍 2---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 25% O-- 下位 強化 黒蝕竜の惨爪×3 黒蝕竜の暗翼×5 天廻龍の甲殻×4 純白の龍鱗×3 │ │ │ └レイofシャンバラ │ │ │ │ 25000z静 7500z長 7500z倍 2500z 221+14 普通中なし Lv2貫通弾(3)/中Lv1減気弾(3)/中 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 83 / 3 / 35 / 3 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-1/--/-2/-2 火水雷氷龍 2---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 30% O-- 上位 強化 黒蝕竜の尖触角×2 黒蝕竜の堅殻×5 黒蝕竜の上暗翼×6 黒蝕竜の逆鱗×2 │ │ │ └THEオラクル │ │ │ │ 50000z静 15000z長 15000z倍 5000z解 1500z 234+15 普通中なし Lv2貫通弾(3)/中+2Lv1減気弾(3)/中+1 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 83 / 3 / 36 / 3 / 42 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-1/--/-2/-2 火水雷氷龍 2---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 35% OO- 上位 強化 天廻龍の上鱗×5 天廻龍の尖角×2 天廻龍の逆鱗×2 フルクライト鉱石×4 │ │ │ └■THEパニッシャー 60000z静 18000z長 18000z倍 6000z解 1800z 247+15 普通中なし Lv2貫通弾(3)/中+2Lv1減気弾(3)/中+1Lv2通常弾(3)/小+3 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 93 / 3 / 36 / 3 / 52 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-1/--/-2/-2 火水雷氷龍 2---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 40% OO- 上位 強化 天廻龍の鋭浄爪×2 天廻龍の上虹翼×7 天廻龍の堅殻×3 天廻龍の光玉×1 フルットシリンジ派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 フルットシリンジ││││ 5475z静 1095z長 1095z倍 365z 169+10 速い中なし 電撃弾(3)/小 通貫散徹拡竜 7 / 6 / 63 / 3 / 33 / 3 / 32 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/3-/-3/13/1-/-2 火水雷氷龍 -333- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% --- 下位 生産 ブヨブヨした皮×4 アルビノエキス×3 ゴム質の皮×4 のりこねバッタ×5 │││└フルーミィシリンジ │ │ │ │ 7150z静 2145z長 2145z倍 715z 208+13 速い中なし 電撃弾(3)/小Lv1散弾(3)/中 通貫散徹拡竜 9 / 6 / 73 / 3 / 34 / 3 / 32 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/3-/-3/13/1-/-2 火水雷氷龍 -343- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 下位 強化 ブヨブヨした皮×4 アルビノの中落ち×1 雷狼竜の蓄電殻×4 キラビートル×5 │ │ │ └■サディフルシリンジ 30000z静 9000z長 9000z倍 3000z 247+15 速い中なし 電撃弾(3)/小Lv1散弾(3)/中 通貫散徹拡竜 9 / 8 / 73 / 3 / 34 / 3 / 32 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/3-/-3/13/1-/-2 火水雷氷龍 -343- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 上位 強化 真珠色の柔皮×6 アルビノの霜降り×1 ゴム質の上皮×5 マレコガネ×2 クックアンガー派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 クックアンガー││││ 3900z静 780z長 780z倍 260z 156+10 やや遅い中なし防+8 - 通貫散徹拡竜 8 / 8 / 62 / 2 / 34 / 3 / 32 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/-3/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 生産 巨大なクチバシ×1 怪鳥の甲殻×4 怪鳥の耳×1 鳴き袋×2 │││├クックアンガー改││││││││ 5600z静 1680z長 1680z倍 560z 182+11 やや遅い中なし防+8 火炎弾(3)/小 通貫散徹拡竜 8 / 8 / 62 / 2 / 34 / 3 / 32 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/-3/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 下位 強化 怪鳥の鱗×4 怪鳥の翼膜×3 轟竜の頭殻×1 上竜骨×5 │││││││└クックカウンター│ ││ ││ ││ │ 16000z静 4800z長 4800z倍 1600z 208+13 やや遅い中なし防+12 火炎弾(3)/小 通貫散徹拡竜 9 / 9 / 72 / 2 / 35 / 4 / 42 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/-3/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 上位 強化 怪鳥の上鱗×5 怪鳥の堅殻×3 巨大なクチバシ×2 爆炎袋×4 │ ││ ││ ││ └クックレイジ│ ││ ││ ││ │ 18000z静 5400z長 5400z倍 1800z 221+14 やや遅い中なし防+12 火炎弾(3)/小 通貫散徹拡竜 9 / 9 / 72 / 2 / 35 / 4 / 42 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/-3/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 5% OO- 上位 強化 青怪鳥の堅殻×5 立派なクチバシ×1 尖竜骨×5 │ ││ ││ ││ └■クックバレッジ││││ 25000z静 7500z長 7500z倍 2500z 234+15 やや遅い中なし防+12 火炎弾(3)/小Lv1散弾(3)/中 通貫散徹拡竜 9 / 9 / 72 / 2 / 35 / 4 / 42 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/-3/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 5% OO- 上位 強化 青怪鳥の上鱗×7 立派なクチバシ×2 轟竜のアギト×1 │││└ド【烏】 │ │ │ │ 6350z静 1905z長 1905z倍 635z 195+13 普通中なし Lv2貫通弾(3)/中 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 73 / 3 / 34 / 3 / 31 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/13/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--3 5% --- 下位 強化 黒狼鳥の甲殻×6 尖ったクチバシ×2 黒狼鳥の耳×2 翼蛇竜の皮×4 │ │ │ └ド【狼】 │ │ │ │ 20000z静 6000z長 6000z倍 2000z 221+14 普通中なし Lv2貫通弾(3)/中滅龍弾(2)/特大 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 83 / 3 / 34 / 4 / 41 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/33/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 5---2 捕ペ鬼硬斬 22--3 10% O-- 上位 強化 黒狼鳥の翼×3 黒狼鳥のたてがみ×4 黒狼鳥の鱗×4 上質な鳥竜骨×6 │ │ │ └■ド【凶】 40000z静 12000z長 12000z倍 4000z解 1200z 247+15 普通中なし Lv2貫通弾(3)/中+2滅龍弾(2)/特大+1 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 93 / 3 / 34 / 4 / 41 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/33/1-/--/--/-2 火水雷氷龍 5---2 捕ペ鬼硬斬 22--3 15% O-- 上位 強化 黒狼鳥の堅殻×6 イカしたクチバシ×3 黒狼鳥の地獄耳×3 翼蛇竜の上皮×4 ロアルスリング派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ロアルスリング││││ 3900z静 780z長 780z倍 260z 169+10 普通中なし防+10 水冷弾(3)/小 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 42 / 2 / 35 / 5 / 61 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/--/--/--/1-/-2 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22--1 0% --- 下位 生産 海綿質の皮×3 水獣の爪×3 奇猿狐の尻尾×1 マカライト鉱石×4 │││└ロアルストリーム │ │ │ │ 3100z静 930z長 930z倍 310z 182+11 普通中なし防+20 水冷弾(3)/小Lv2睡眠弾(2)/大 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 52 / 2 / 35 / 6 / 61 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/--/--/--/1-/-2 火水雷氷龍 -5--- 捕ペ鬼硬斬 22--1 0% O-- 下位 強化 海綿質の皮×2 白兎獣の毛×5 大きな骨×4 │ │ │ └■ロアルフラッド 18000z静 5400z長 5400z倍 1800z 221+14 普通中なし防+30 水冷弾(3)/小Lv2睡眠弾(2)/大 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 62 / 2 / 37 / 7 / 71 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/--/--/--/1-/-2 火水雷氷龍 -5--- 捕ペ鬼硬斬 22-11 0% O-- 上位 強化 水獣の爪×2 狗竜の尖爪×3 強靭な鳥竜皮×6 狗竜の上皮×3 ボルボバレット派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ボルボバレット││││ 5475z静 1095z長 1095z倍 365z 182+11 遅い中左右/小防+10 Lv1減気弾(3)/中 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 72 / 2 / 34 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/-2/--/-2/22 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% --- 下位 生産 土砂竜の頭殻×1 土砂竜の甲殻×4 マカライト鉱石×6 │││└ボルボバレット改 │ │ │ │ 6350z静 1905z長 1905z倍 635z 208+13 遅い中左右/小防+12 Lv1減気弾(3)/中Lv2散弾(2)/中 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 72 / 2 / 34 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/-2/--/-2/22 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% --- 下位 強化 土砂竜の甲殻×4 轟竜の爪×4 轟竜の甲殻×3 │ │ │ └■バズルボローカ 25000z静 7500z長 7500z倍 2500z 260+16 遅い中左右/小防+14 Lv1減気弾(3)/中Lv2散弾(2)/中Lv2貫通弾(3)/中 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 73 / 2 / 34 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/-2/--/-2/22 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% --- 上位 強化 土砂竜の頭殻×1 岩竜の堅殻×4 岩竜の涙×1 ディオスブラスト派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ディオスブラスト││││ 24000z静 4800z長 4800z倍 1600z 221+14 やや速い中左/小 火炎弾(3)/小 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 54 / 5 / 52 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/--/-2/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% O-- 下位 生産 砕竜の甲殻×5 砕竜の頭殻×1 砕竜の骨髄×1 なぞの粘菌×5 │││└ディオスブラスト改 │ │ │ │ 25000z静 7500z長 7500z倍 2500z 234+15 やや速い中左/小 火炎弾(3)/小爆破弾(2)/大 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 64 / 5 / 52 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/--/-2/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% O-- 上位 強化 砕竜の頭殻×2 砕竜の黒曜甲×4 砕竜の堅殻×4 鎧竜の延髄×1 │ │ │ └■爆砕の光弩 40000z静 12000z長 12000z倍 4000z解 1200z 273+18 やや速い中左/小防+10 火炎弾(4)/中+1爆破弾(2)/大+1 通貫散徹拡竜 4 / 6 / 84 / 5 / 53 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-2/--/--/-2/-3 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% O-- 上位 強化 砕竜の堅殻×4 砕竜の堅黒曜甲×3 砕竜の尖頭殻×2 砕竜の宝玉×1 クロスブリッツ派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 クロスブリッツ││││ 24000z静 4800z長 4800z倍 1600z 195+13 普通中なし Lv2通常弾(4)/小 通貫散徹拡竜 5 / 4 / 62 / 2 / 35 / 6 / 61 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 上位 生産 カブレライト鉱石×4 上竜骨×2 ドラグライト鉱石×6 │││└クロスブリッツァ │ │ │ │ 20000z静 6000z長 6000z倍 2000z 208+13 普通中なし Lv2通常弾(4)/小 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 62 / 2 / 35 / 6 / 61 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/--/-2 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 上位 強化 カブレライト鉱石×2 堅牢な骨×5 化け鮫の上皮×2 ドスヘラクレス×3 │ │ │ └ショットボウガン・蒼 │ │ │ │ 30000z静 9000z長 9000z倍 3000z解 900z 221+14 やや速い中なし Lv2通常弾(4)/小+3Lv1貫通弾(3)/中+2 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 62 / 2 / 26 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/2-/--/-2/1-/-2 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22112 20% OO- 上位 強化 ランポスの上鱗×6 強靭な鳥竜皮×3 ユニオン鉱石×3 蒼火竜の翼×4 │ │ │ └■ブルーシューター 50000z静 15000z長 15000z倍 5000z解 1500z 234+15 やや速い中なし Lv2通常弾(4)/小+3Lv2貫通弾(3)/中+2Lv2散弾(2)/中+2 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 63 / 3 / 36 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/2-/--/-2/1-/-2 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22112 20% OOO 上位 強化 ランポスの尖爪×6 ランポスの上皮×8 鳥竜玉×1 古龍の血×1 雷砲サンダークルス派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 雷砲サンダークルス││││ 45000z静 9000z長 9000z倍 3000z解 900z 221+14 普通やや小左/小 Lv2貫通弾(3)/中+2 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 73 / 4 / 35 / 4 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-2 火水雷氷龍 --3-- 捕ペ鬼硬斬 22113 10% OO- 上位 生産 海竜の高電殻×4 雷狼竜の尖爪×2 雷狼竜の尻尾×2 雷狼竜の逆鱗×1 │││└■雷迅砲サンダークルス 50000z静 15000z長 15000z倍 5000z解 1500z 234+15 普通やや小左/小 Lv2貫通弾(3)/中+2電撃弾(5)/中+1 通貫散徹拡竜 6 / 8 / 83 / 5 / 45 / 4 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-2 火水雷氷龍 --5-- 捕ペ鬼硬斬 22113 15% OO- 上位 強化 海竜の蒼玉×1 古龍骨×5 アルビノの霜降り×1 電撃袋×3 ブリザードカノン派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ブリザードカノン││││ 30000z静 6000z長 6000z倍 2000z 221+14 やや速い中なし Lv1貫通弾(3)/中 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 64 / 6 / 52 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/2-/--/-3/--/-2 火水雷氷龍 ---3- 捕ペ鬼硬斬 221-3 0% --- 上位 生産 氷牙竜の上毛皮×6 琥珀色の鋭牙×5 化け鮫の鋸歯×4 凍結袋×3 │││└■ブリザードタビュラ 50000z静 15000z長 15000z倍 5000z解 1500z 260+16 速い中なし Lv1貫通弾(3)/中+2氷結弾(3)/小+1 通貫散徹拡竜 4 / 6 / 84 / 6 / 52 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/2-/--/-3/--/-2 火水雷氷龍 ---4- 捕ペ鬼硬斬 221-3 0% --- 上位 強化 氷牙竜の上毛皮×4 鋼龍の尖爪×4 鋼龍の翼膜×3 竜玉×2 飛雷弩派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 飛雷弩││││ 30000z静 6000z長 6000z倍 2000z 195+13 普通小なし防+30 電撃弾(3)/小 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 72 / 2 / 33 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/1-/-2/2-/--/-2 火水雷氷龍 --3-- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 下位 生産 キリンの雷角×2 キリンのたてがみ×3 黒狼鳥のたてがみ×1 ドラグライト鉱石×10 │││└■撃雷弩【麒麟】 60000z静 18000z長 18000z倍 6000z解 1800z 221+14 普通小なし防+50 電撃弾(3)/小+1Lv1麻痺弾(2)/大+1 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 82 / 2 / 33 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/1-/-2/2-/--/-2 火水雷氷龍 --4-- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% OO- 上位 強化 キリンの上皮×8 キリンのたてがみ×4 キリンの蒼角×3 黒狼鳥のたてがみ×3 飛氷弩派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 飛氷弩││││ 60000z静 12000z長 12000z倍 4000z解 1200z 208+13 やや速い小なし防+30 氷結弾(3)/小+1 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 82 / 2 / 33 / 4 / 41 / 1 / 11 / 2 / 2- 回毒麻睡減爆 3/1-/-2/-2/--/-2 火水雷氷龍 ---3- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 上位 生産 キリンの蒼角×2 キリンのたてがみ×5 黒狼鳥のたてがみ×2 キリンの霜尾×3 │││└■撃氷弩【麒麟】 70000z静 21000z長 21000z倍 7000z解 2100z 234+15 やや速い小なし防+40 氷結弾(3)/小+1Lv1麻痺弾(2)/大+1 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 92 / 2 / 33 / 4 / 51 / 1 / 11 / 2 / 2- 回毒麻睡減爆 3/1-/-2/-2/--/-2 火水雷氷龍 ---4- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 上位 強化 キリンの氷角×3 キリンのたてがみ×4 岩竜の涙×2 黒狼鳥のたてがみ×6 イビルマシーン派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 イビルマシーン││││ 66666z静 13332z長 13332z倍 4444z 247+15 遅い小左/大 - 通貫散徹拡竜 1 / 4 / 83 / 3 / 42 / 3 / 61 / 1 / 11 / 1 / 2- 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-3/-2 火水雷氷龍 2--13 捕ペ鬼硬斬 222-2 -10% --- 上位 生産 恐暴竜の頭殻×1 恐暴竜の鉤爪×6 恐暴竜の黒皮×4 いにしえの龍骨×3 │││└マッドネスグリーフ │ │ │ │ 70000z静 21000z長 21000z倍 7000z解 2100z 273+18 遅い小左/大 滅龍弾(2)/特大+1 通貫散徹拡竜 1 / 4 / 83 / 3 / 42 / 3 / 61 / 1 / 11 / 1 / 2- 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-3/-2 火水雷氷龍 2--13 捕ペ鬼硬斬 222-2 -10% --- 上位 強化 恐暴竜の大牙×4 恐暴竜の黒鱗×6 恐暴竜の唾液×4 古龍骨×1 │ │ │ └■業弩ダークデメント 85000z静 25500z長 25500z倍 8500z解 2550z 299+19 遅い小左/大 滅龍弾(2)/特大+1 通貫散徹拡竜 1 / 3 / 103 / 3 / 52 / 3 / 71 / 1 / 11 / 1 / 2- 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-3/22 火水雷氷龍 2--13 捕ペ鬼硬斬 222-2 -15% --- 上位 強化 歴戦の漆黒皮×4 ドス黒い血×3 恐暴竜の宝玉×1 希望の証×1 ラージャンデグ派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ラージャンデグ││││ 60000z静 12000z長 12000z倍 4000z解 1200z 273+18 普通中左右/大 電撃弾(3)/小+1 通貫散徹拡竜 8 / 8 / 84 / 4 / 42 / 2 / 22 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/3-/-3/1-/--/-2 火水雷氷龍 313-- 捕ペ鬼硬斬 22--2 -15% --- 上位 生産 黄金の毛×1 金獅子の黒毛×3 金獅子の鋭牙×3 堅竜骨×3 │││└■金獅子筒【万雷】 70000z静 21000z長 21000z倍 7000z解 2100z 312+20 普通中左右/大 電撃弾(3)/小+1爆破弾(2)/大+1 通貫散徹拡竜 8 / 8 / 84 / 4 / 42 / 2 / 22 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/3-/-3/1-/--/-2 火水雷氷龍 313-- 捕ペ鬼硬斬 22--2 -25% --- 上位 強化 金獅子の怒髪×4 金獅子の尖角×3 金獅子の尖爪×2 金獅子の闘魂×1 鬼ヶ島派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 鬼ヶ島││││ -z静 300z長 300z倍 100z 195+13 普通やや小なし Lv2通常弾(4)/小 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 72 / 2 / 23 / 4 / 33 / 3 / 33 / 3 / 3- 回毒麻睡減爆 2/1-/-2/12/13/22 火水雷氷龍 3---2 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 下位 生産 さびた塊を鑑定 │││└■大鬼ヶ島 44444z静 13332z長 13332z倍 4444z 221+14 普通やや小なし Lv2通常弾(4)/小Lv1徹甲榴弾(3)/中 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 72 / 2 / 33 / 4 / 43 / 3 / 33 / 3 / 3- 回毒麻睡減爆 2/1-/-2/12/13/22 火水雷氷龍 3---2 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 上位 強化 大地の結晶×60 モンスターの濃汁×5 獄炎石×2 勇気の証×1 神ヶ島派生 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 神ヶ島││││ -z静 300z長 300z倍 100z 208+13 速いやや小なし Lv1通常弾(5)/小Lv2徹甲榴弾(3)/大 通貫散徹拡竜 4 / 6 / 92 / 2 / 23 / 4 / 43 / 3 / 33 / 3 / 3- 回毒麻睡減爆 2/2-/--/2-/23/22 火水雷氷龍 1---3 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 上位 生産 太古の塊を鑑定 │││└■大神ヶ島【出雲】 55555z静 16665z長 16665z倍 5555z解 1666z 247+15 速いやや小なし Lv1通常弾(5)/小+3Lv2徹甲榴弾(3)/大+1 通貫散徹拡竜 4 / 6 / 92 / 2 / 33 / 4 / 53 / 3 / 33 / 3 / 3- 回毒麻睡減爆 2/2-/--/2-/23/22 火水雷氷龍 1---3 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 上位 強化 大地の結晶×99 いにしえの龍骨×5 勇気の証G×3 古龍の血×1 単品生産(派生なし) 名称 値段 攻撃力ロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ■アイルーヘルドール 30000z静 6000z長 6000z倍 2000z 208+13 速い中左/大 Lv1麻痺弾(2)/大Lv1睡眠弾(2)/大 通貫散徹拡竜 4 / 6 / 83 / 3 / 34 / 4 / 42 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/33/13/13/1-/-2 火水雷氷龍 6---- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OOO 上位 生産 フルクライト鉱石×3 オトモチケット×3 肉球のスタンプ×5 爆炎袋×4 ■ブラックパラソル 60000z静 12000z長 12000z倍 4000z解 1200z 221+14 やや速い中左右/小防+10 Lv1散弾(3)/中+2水冷弾(3)/小+1 通貫散徹拡竜 5 / 3 / 83 / 3 / 84 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/33/13/13/1-/-2 火水雷氷龍 25--1 捕ペ鬼硬斬 22115 0% O-- 上位 生産 黒龍の翼膜×2 ノヴァクリスタル×5 黒龍の鱗×6 カブレライト鉱石×15 速射早見表 記載している武器は最終派生のもの。 通常弾 貫通弾 散弾 徹甲榴弾 拡散弾 LV1 大神ヶ島【出雲】 (5)/小 ブリザードタビュラ (3)/中 ルージュシューター (3)/中ヴェールシューター (3)/中サディフルシリンジ (3)/中クックバレッジ (3)/中ブラックパラソル (3)/中 グレネードリボルバー (3)/中蒼火竜砲【烈日】 (3)/中大鬼ヶ島 (3)/中 繚乱の対弩 (2)/特大 LV2 蒼火竜砲【烈日】 (3)/小THEパニッシャー (3)/小ブルーシューター (4)/小大鬼ヶ島 (4)/小 バンデットレイジ (3)/中THEパニッシャー (3)/中ド【凶】 (3)/中バズルボローカ (3)/中ブルーシューター (3)/中雷迅砲サンダークルス (3)/中 獄弩リュウゼツ (2)/中バズルボローカ (2)/中ブルーシューター (2)/中 大神ヶ島【出雲】 (3)/大 LV3 火炎弾 水冷弾 電撃弾 氷結弾 蒼火竜砲【烈日】 (3)/小繚乱の対弩 (4)/中クックバレッジ (3)/小爆砕の光弩 (4)/中 蜂巣リボルヴァルカン (3)/小ロンベルチャカリオ (3)/小ロアルフラッド (3)/小ブラックパラソル (3)/小 獄弩リュウゼツ (3)/小サディフルシリンジ (3)/小雷迅砲サンダークルス (5)/中撃雷弩【麒麟】 (3)/小金獅子筒【万雷】 (3)/小 ブリザードタビュラ (3)/小撃氷弩【麒麟】 (3)/小 滅龍弾 爆破弾 斬裂弾 ド【凶】 (2)/特大業弩ダークデメント (2)/特大 爆砕の光弩 (2)/大金獅子筒【万雷】 (2)/大 グレネードリボルバー (2)/中獄弩リュウゼツ (2)/中ロンベルチャカリオ (2)/中 毒弾 麻痺弾 睡眠弾 減気弾 LV1 ルージュシューター (3)/大 ヴェールシューター (2)/大撃雷弩【麒麟】 (2)/大撃氷弩【麒麟】 (2)/大アイルーヘルドール (2)/大 アイルーヘルドール (2)/大 THEパニッシャー (3)/中バズルボローカ (3)/中 LV2 繚乱の対弩 (2)/大蜂巣リボルヴァルカン (2)/大 ロアルフラッド (2)/大 ライトボウガン 解説 特殊攻撃弾によるサポートと、速射による一点集中攻撃を得意とする遠距離武器。 高い機動力を持つため、立ち回りの安定性は高い。 単純な火力の点では他武器に劣るものの、速射で弱点を狙うことができれば、遜色のないダメージが出せる。 特に、属性弾の速射に属性強化系スキルが発動できれば、火力の向上が見込める。 麻痺や睡眠などの特殊攻撃弾の運用も得意なので、サポートに徹する運用をしても良い。 火力特化からサポート、安定運用まで、幅広いプレイスタイルに対応した武器である。 操作方法 照準カメラタイプ 1カメラが背後に回りこみ、解除時の視点の高さは照準のまま。 2カメラが背後に回らない。解除時も視点の高さは照準のまま。 3カメラが背後に回りこみ、解除時に視点の高さが初期値にリセット ガンナー照準タイプ1 プレイヤーの向いている方向に照準が向く。従来型。 照準カメラタイプ1,3だと簡易照準のまま歩く際に弓のように背後に回り続ける。 照準カメラタイプ2だと簡易照準中もカメラは動かないのでLで合わせる必要あり。 ガンナー照準タイプ2 カメラの向いている方向に照準が向く。今作で実装された新型。 カメラを操作してエイミングしたり、回避後にカメラ方向に向かって向き直れるので動き回る立ち回りなら頼もしい。 ただし、簡易照準を出したまま回避するとカメラが動かないので回避前にRボタンを離す癖をつけること。 逆に回避中にRボタンを押したままにすると回避後も直前の仰角を保持できる。 簡易照準のまま移動すると照準速度がカメラの旋回速度になるなので照準操作も早くなる副作用がある。 カメラタイプ2は無効。 特徴 火力は低いが、機動力が高く、クリティカル距離を維持するのが容易なので、安定した戦闘が行える。 常に敵の攻撃圏外をキープし続け、弱点をの狙撃ができるのは大きなメリット。 射撃後にスキをキャンセルできるステップが行えるため、ブレスなどの攻撃にも対応できる。 弾と速射、スキルを組み合わせることで高い火力が得られるため、スキルへの依存度が高い。 ソロプレイとマルチプレイで、役割やチョイスする銃が変わり、プレイスタイルに応じた狩りができる。 敵と銃の相性によって、討伐時間を大幅に短縮できるため、効果的な立ち回りを身につけると良いだろう。 また、全体的に装填数が少ない銃が多いため、頻繁なリロードが必要となる。 反動も比較的大きい。使用頻度が高い弾は、極力、無反動で撃てるようにしておこう。 その多様性と立ち回りやすさに優れる反面、運用に手間のかかる武器でもある。 敵やシチュエーションに合わせた銃が必要となり、メインで使う弾代もかなり高いため、コストパフォーマンスが悪い。 クエスト内で調合するシーンも多いので、荷物の管理が求められる。 求められるものは多いが、リターンも大きいのがライトボウガンの特徴である。 基本戦術 軽快な機動力で敵の攻撃を避けながら、モンスターの弱点を的確に狙撃していくのが基本。 クリティカル距離を維持するのが容易なので、通常弾や貫通弾を使用する際は常に意識したい。 距離の影響を受けない属性弾の場合、安全圏からの狙撃で問題ない。 ガンナー全般の傾向だが、防御力が低めなので、連続して攻撃をくらわないように。 常に即死しないだけの体力を維持するのが鉄則。 ジャンプ攻撃は、防御力が低いので、失敗時のリスクを考えると積極的に狙うのが難しい。 成功してダウンが取れた場合は、貫通弾や属性弾で一気にダメージを稼ごう。 なお、ジャンプ攻撃後は構え状態になるため、ダッシュができなくなる。 ライトボウガンは、武器の性質上、属性弾と特殊攻撃弾の恩恵が大きい。 そのため、攻略するモンスターの弱点に合わせた銃を用意したい。 また、毒や睡眠爆破でダメージを稼ぐ場面も考えられるため、それも考慮に入れると良い。 速射は、全弾当てることで弾薬消費1発あたりのダメージが大幅に向上し、弾持ちがよくなる。 しかし、射撃中は脚が止まってしまうほか、しっかりと複数発当てないと、単発ダメージよりも威力が下がってしまう。 敵の攻撃をある程度、見切れるようになってから使うと良い。 速射の反動が「中」の場合、単位時間の威力が常に単発を下回るので、弾の節約以外の意味は全くない。 武器強化のロングバレルとサイレンサーは使用したい弾丸と相談。 ロングバレルは銃自体の攻撃力が若干上昇する。通常弾や属性弾の攻撃力重視の場合はこちらで。 サイレンサーは、消音効果自体はソロだとあまり意味はないのだが、反動が1段階小さくなるため、その点での価値が高い。 物理弾重視でも、反動軽減なしで貫通弾Lv.2以上や散弾Lv.3を運用したい場合はサイレンサーの採用も検討するといいだろう。 なお、ロングバレルの攻撃力上昇値は武器の元々の攻撃力に依存する。 反動軽減+1で十分な場合、攻撃力200以下ならば攻撃力UP【小】とサイレンサーを、攻撃力が200を超えるならば反動軽減+1とロングバレルの組合わせにするといいだろう。 マルチプレイでは、二つの役割がある。 ボウガンは狙撃が可能なため、他プレイヤーが狙いづらい弱点や破壊可能な部位を攻撃すると良い。 マルチプレイはモンスターのターゲットが分散するため、速射が使いやすいのもポイント。 もうひとつは、火力で勝る他の武器の攻撃チャンスを増やすため、麻痺や睡眠を狙うサポートの役割。 適時、回復弾を撃つことでも、剣士の安全を確保しつつ、回復のための離脱による単純火力の低下を防げる。 運用可能なスキルの幅はかなり広く、プレイスタイルに合わせて決めてしまって良い。 属性強化を中心として攻撃性能を高めたり、耳栓や回避系スキルをつけて、安定した立ち回りをしても良い。 特殊攻撃や調合周りを強化し、サポートに徹底する選択肢もありだろう。 手持ちの銃に合わせてスキルをつけていけば、かなりの存在感が出せるだろう。 速射 ライトボウガン専用の特殊機能。対応弾を発射する際、1発消費で複数発弾を発射するものである。 速射対応弾は強制的に速射するため、単発撃ちに切り替えることは不可能。 射撃時間の延長とともに、射撃中の照準の調整が効かないのも痛く、うまく弱点に打ち込めるタイミングや、ダメージ効率の落ちない部位の組み合わせの考慮は必須。 また、状態異常弾等を除けば1発あたりの攻撃力が低下する。 当然といえば当然だが、全弾しっかりと当て続けないと時間効率は下がってしまう。 逆を言えば、弱点にさえ当て続けられれば速射なしの場合よりも時間あたりの攻撃力は大幅に高まる。 メリット少ない弾薬で高いダメージ量が期待できるため弾持ちがよくなる(属性弾で顕著)。 毒や、徹甲榴弾等の蓄積値や固定ダメージは軽減されることがないので、発射数分の効果が得られる。 デメリット速射中は一切動く事は出来ず、また速射中に射角の調整ができない。 多くの弾は一発あたりのダメージが7~8割になり2発以上当てないと合計ダメージ量が減ってしまう。 1回の射撃時間が長くなり、小さな隙をついての攻撃がしにくくなる。 リミッター解除 レア度6以上のボウガン限定の改造項目。通称リミカ。 ライトボウガンの場合は速射の封印、移動速度低下、ステップ使用不可の代わりに、元の速射対応弾の装填数増加、装填状態を保ったまま弾の切り替えが行えるようになるというもの。 また、すべての弾を一度にリロードする、「フルリロード」を行えるようになる。 武器の特性そのものが大きく変わってしまうため、これを施したボウガンは、元の武器とは別物と認識した方がいいだろう。 メリット弾を切り替えての継続的な射撃(通称回し撃ち)を行えるようになる。 状況に応じた弾の使い分けで、効率的に弱点や部位破壊を狙える。 各種サポート弾の使い勝手が大幅に向上する。 デメリット速射ができなくなるため、属性弾の単体運用が厳しくなる。 移動速度の低下(強化なし狩猟笛程度?検証求む)をはじめ、機動力が低下する。 フルリロード自体の動作が致命的なまでに遅い(最小約3秒、最大約5秒)。 フル活用しようとすると、ポーチに大きく負担をかける。 活用範囲は広く、一番狙いやすい部位に効く弾を一射ごと切り替えたり、状態異常弾や徹甲榴弾を全Lv分一気に叩き込んだり、拡散弾や滅龍弾をはじめとした装填数の少ない強力な弾種を普段の攻撃パターンに組み込めたり、鬼人・硬化・回復弾を戦闘中に撃ちこめたりと、総じて器用に立ち回れるようになる。 とはいえリロードは各弾種ごとに行わなければならず、それを補うフルリロードも、動作自体が極めて緩慢。 だが、リロード系統の動作はキーを入力した瞬間に装填数自体は回復するので、これを利用して咆哮や風圧、よけきれないと判断した攻撃にフルリロードを重ねることで擬似的に隙を潰し、場合によっては直にフルリロードするよりも短い隙でこれを行うことができる。 モンスターが怒り状態に移行するまでのダメージなどを把握してうまく使う弾を調節すると、戦術火力は大幅に高まる。 また、自分で任意のタイミングでこれを行う手段に、ダメージを負わないマタタビ爆弾を使う方法がある。 自動で爆発するという意味では小タル爆弾でもダメージ覚悟での代用はできる。 注目スキル ガンナーのスキルは、使用するボウガン・弾の種類・戦う相手によって適切なものを選んでこそ上級者への一歩。 弾性能の頁も活用しよう。 連発数+1 ライトボウガン専用スキル。速射時に発射する弾が1発増える。 速射での総ダメージが増えるものの、動作そのものが長くなるために射撃時間(行動不可時間)も増してしまう。 連発数の高いものは、一発あたりのダメージのが小さいため、効果が薄い。 連発数が2~3発程度のものに使うと、時間あたりの火力や蓄積値が跳ね上がる。 各属性攻撃強化+1~3/属性攻撃強化 速射と組み合わせる事での恩恵が増大する。また、今作では両スキルが重複する。 しかし、他スキルを犠牲にしなければならず、発動条件かなり厳しい。 属性攻撃強化の強化倍率が下方修正(1.2倍→1.1倍)されているため、属性攻撃強化のみの運用は微妙である。 さらに各属性攻撃強化+3と併用した時だけ属性攻撃強化の伸び幅が鈍い(1.035倍程度)であり、発動が容易な攻撃力UP【小】の方が効果は高くなる。 攻撃力UP 武器倍率を上昇させるスキル。期待値は弾強化スキルよりも控えめだが装飾品や防具で序盤から発動させやすいのが利点。 攻撃力の上昇するスキルは属性弾を含め効果範囲が広く、リミッター解除との相性もいい。 なお今作の見切りは上位スキルの上昇幅が小さいため、最高クラスの武器でも同ポイントの攻撃力UPのほうが効果が高い。 通常弾・連射矢UP、散弾・拡散矢UP、貫通弾・貫通矢UP、剛弾 通常弾/貫通弾は1.1倍、散弾は1.2倍に威力を上げるためメインで使う為にはぜひ発動させたい。 剛弾は3つの効果を併せ持つ複合スキル。発動も扱いも難しいがリミッター解除のあるライトとは好相性。 反動軽減+1~3 LV2状態異常弾や拡散弾など、反動が大きい弾を使用する場合に有効。 なお、サイレンサーには「反動軽減+1」と同等の効果がある。LV2、3貫通弾やLV3散弾を使う程度ならそれで充分だろう。 反動が小さい通常弾、属性弾、反動固定の速射をメインに据える場合、必要はない。 装填速度+1~3 弾のリロード速度が段階的に向上するスキル。 特に速射は反動軽減の効果が隙に適用されないため、リロード部分の時間短縮を図ると時間単位の火力上昇が期待できる。 ライトボウガン自体がリロードは早めに設定されているのもあり、+1からの発動でリロード速度を最速に近づける事ができる。 戦闘中の隙を減らすだけでなく、反動軽減と組み合わせる事でリミッター解除したボウガンも素早い運用が可能になる。 装填数UP リロード頻度を減らすことで、継続火力を引き上げることのできるスキル。 状態異常弾や拡散弾に効果的で、特にリミッター解除時に恩恵が大きい。 最大数生産、調合成功率UP 使用できる弾の量が与えられる総ダメージ量と言える、ボウガンにとって有効となるスキル。 弾切れが予想されるソロでの連続狩猟に挑む際に、ぜひつけておきたい。 調合成功率UPは20%UPで調合書3冊分、45%UPで5冊分に相当するので、アイテムポーチに余裕が無いときに有用。 いずれのスキルも1スロット2ポイントの装飾品5個で発動できるためお手軽。 コメント ↑ 前作までは攻撃力UPとフルチャージは倍率上昇ではなく固定上昇だったはず。wikiのスキル一覧を信用するなら今作も同じ。 攻撃【大】とフルチャージは基本攻撃力+20で、上位の最終強化武器は大雑把に見れば基本攻撃力200前後だから1.1倍に近い値にはなるな。 それよりむしろ「攻撃力UPスキルで属性弾の属性ダメージが上昇する」のかどうかが気になる。これは確かなのか? 「ボウガンの元の基本攻撃力」と「スキル込みの基本攻撃力」のどちらに比例するかで計算が全く異なってくる。 -- (名無しさん) 2013-12-02 03 22 51 あー、そういやそうか・・・ 回答サンクス 属性弾と攻撃UPの関係はどうなんだろうね? 「攻撃UPのスキルで属性弾の威力が上がる」ていう記述は探しても見つからないんだよね。というかその比例式自体がよくわかってない。 一応3rdのwikiに「属性弾は表示攻撃力に比例する」って書いてあったが3Gや4でも同じなのかね? ただW属性強化に攻撃力UPをつけて運用してるって話や各属性強化と攻撃UPをつけて運用してるって話は聞いたことないな・・・ -- (名無しさん) 2013-12-02 08 44 05 そういや攻撃UP微妙どころか、剛大カオスを通常弾強化にした烈日かパニッシャー装備の通常速射くっそ強いけど、属性強化ってこれよりDPS出るん?これより討伐速いの手元には火事場装備しか無い。 -- (名無しさん) 2013-12-03 01 41 32 ↑速射と~弾強化の組み合わせは狂ってる。速射による一発ごとの威力減退が機能していないのではと思うほどに -- (名無しさん) 2013-12-03 07 40 07 DPS出るかどうかは別にして今作の属性強化系の倍率調べてきた 各属性強化は1で1.05倍+40、2で1.1倍+60、3で1.15倍+90とのこと。属性強化は1.1倍。重複させると倍率の部分が順に1.1倍、1.2倍、1.2倍になるらしい。参考までに弾強化は散弾以外が1.1倍、散弾が1.2倍である。 ボウガンの属性弾の属性値は実数値だったはず(属性の実数値は表示値の10分の1)なのでたされる部分が10分の1になる。さらに属性弾の属性部分は速射の補正を受けない。 データだけだが参考になるかな? -- (名無しさん) 2013-12-03 09 51 24 数値だと属性異様に強そうなんだけどなぁ… 100シャガルに火速射でやってるから龍があれば違うのかも知れんけど、火強化3+属性強化の烈日も剛撃挑戦者2弾強化パニッシャーも自分の腕じゃ良くて15分針で違いを体感出来ず、ついでにキティ砲とキティ弓も大体15分針なんだよね。 貫通も比べたいけどフルリロはステップ無いと撃つ回数激減、速射はしょっちゅう死んじゃって恥ずかしながら比べる段階まで持って行けず。上手い人にやってもらいたい…。 -- (名無しさん) 2013-12-03 12 41 38 ガララのコメントが気になったので属攻と攻撃小で比較 ブリザードタビュラ 倍率200 リノプロス頭 弾45 氷45 ダメージ→ +属性攻撃強化 / +攻撃up小 氷属性攻撃無 48→52 / 50 氷属性攻撃+1 52→56 / 54 氷属性攻撃+2 55→59 / 57 氷属性攻撃+3 58→60 / 60 物理肉質と属性肉質が1 1の部位でこれだから、属性弱点は大概物理が堅いし属性攻撃強化の方が有利かな。 攻撃小が計算と一致しないから何処かで切り捨てられてるんだろうけど。 -- (名無しさん) 2013-12-04 04 03 51 操作方法空いてるし、ガンナー照準タイプとカメラタイプ別の挙動をまとめちゃってもいいかな?弓みたいな感じで。 -- (名無しさん) 2013-12-05 05 06 26 ↑ よろしく頼みます。 ところで、速射対応弾のリミッター解除時の装填数の増加数は記載されないんだろうか。 -- (名無しさん) 2013-12-05 22 57 20 ↑ 記載した方が良いねぇ・・・・・・ とはいえ、自分じゃできないから他の人お願いします。 後、↑3 装填数と回避性能をつけてやってみたらいかが? まあ、5分針出した人が参考にならんほどうまいと言えばそれまでなんだがな。 -- (名無しさん) 2013-12-06 08 58 50 リミカ後の立ち回りって、貫通クリティカル距離維持できないほどねちっこく近づいてくるモンスターには 間合いとるのに時間かけるよりひたすら撃ち抜いちゃった方がいいのかな。 歩きも遅いし、回避距離付けても微妙にころりん遅いし。 -- (名無しさん) 2013-12-09 17 42 27 貫通のクリ距離維持できないようなモンスターってのがなんなのかわからないからなぁ。 牙獣種とか鳥竜種あたりしか思い浮かばないけど、貫通が有効じゃないから無理して打つ必要もない。 距離が近いなら通常弾とか属性弾撃てばいいんじゃないのかな。 -- (名無しさん) 2013-12-09 18 19 41 だいぶ落ち着いたみたいなので、攻撃UPに関しての議論を再開させたいと思います。 今から4つの案を上げます。どれがいいか皆さんのご意見をお聞かせください。 ・現状維持→攻撃UPを勧める人の意見を反映して ・攻撃UPをフルチャージと火事場に置き換え→攻撃UPよりフルチャージ、火事場が良いという人の意見を反映して。ちなみに自分はこれです ・フルチャージ、火事場を追加→上2つの意見を反映した妥協案。ただし、攻撃UPの記述は変えること(理由として、ガンナーとしての立ち回りの関係上、条件を維持しやすいフルチャージと火事場は攻撃UPにとって目の上のたんこぶでしかないため) ・攻撃UP削除→最終手段。あまりこうなってほしくないが。 -- (名無しさん) 2014-01-16 09 59 42 攻撃UPの「序盤から」って部分に棲み分けを感じるし、3番目に1票 -- (名無しさん) 2014-01-29 15 24 11 ↑*2 効果範囲が同じ火力上昇スキルとして、「攻撃力UPの項目にフルチャと火事場をまとめて記載する」という選択肢はないのか? 武器倍率を上昇させるスキル。攻撃力の上昇するスキルは属性弾を含め効果範囲が広く、リミッター解除との相性もいい。 攻撃力UPは、期待値は弾強化スキルよりも控えめだが装飾品や防具で序盤から発動させやすいのが利点。 フルチャージは・・・ 火事場力+2は・・・ なお今作の見切りは上位スキルの上昇幅が小さいため、最高クラスの武器でも同ポイントの攻撃力UPのほうが効果が高い。 という感じで1~2行ほど追加するだけで済むから楽だと思うが -- (名無しさん) 2014-01-30 16 53 19 ↑ それは3番目と統合して後から議論しましょうか。一緒くたにまとめるのをよしとしない人がいるかもしれないし。 -- (名無しさん) 2014-01-30 18 32 26 バズルボローカの制作可能が下位になってますが、岩竜の堅殻は上位素材ですよね -- (名無しさん) 2014-08-23 09 36 30 ↑*1 修正しました。 -- (名無しさん) 2014-08-23 15 32 52 飛雷弩の制作可能が上位になってますが、下位でも制作可能です。 -- (名無しさん) 2014-08-25 20 14 15 ↑確かに行けますね、反映しました -- (編集した人) 2014-08-31 14 16 19 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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各ミッションで手に入れる事が出来る。 6種類すべて集めると「召還結晶」となり魔神を呼び出す事が出来る。 呼び出した魔神に勝利すればそのモンスターを獲得することがきでる (2回目からは該当魔人、B召喚の権利、10,000ゴールドの中からランダムで獲得) 虹色旋花 虹色寄生草 虹色兎の耳 虹色鼠の魔嚢 虹色仙人掌 虹色蓮華 虹色岩塩 虹色磯巾着 虹色鳥の足 虹色人形草 虹色蜥蜴の眼球 虹色魔水 虹色蝶の羽 虹色旋花シリーズ 魔神名 属性 攻撃力 防御力 生命力 BP 種族 スキル 虐殺を担いしもの サイコ 990 1,383 1,027 10 悪魔 なし 緋色旋花(上段左端) エリア:"穏やかな風"平原 1:敵の補給部隊を襲え 紅紫色旋花(上段中央) エリア:"穏やかな風"平原 2:物資を略奪し皆殺しにせよ 蜜色旋花(上段右端) エリア:"穏やかな風"平原 4 敵の増援を待ち伏せしろ 翠色旋花(下段左端) エリア:"静かなる"海岸線 1:捕虜を餌に海獣を誘い出せ 藍緑色旋花(下段中央) エリア:"静かなる"海岸線 3:海獣を調教し戦力にせよ 瑠璃色旋花(下段右端) エリア:"静かなる"海岸線 5:敵の海に海獣を放て 虹色寄生草シリーズ 魔神名 属性 攻撃力 防御力 生命力 BP 種族 スキル 虚空をたゆたうもの カヴァート 1,277 1,115 1,251 10 悪魔 なし 緋色寄生草(上段左端) エリア:薄暗い湿地 1.火を放ち敵を炙り殺せの右端 紅紫色寄生草(上段中央) エリア:薄暗い湿地 4.敵の増援に仲間の死体を見せてやれ 蜜色寄生草(上段右端) エリア:薄暗い湿地 5.ビビった敵を仲間のもとに送ってやれ 翠色寄生草(下段左端) エリア:雄々しき山岳 2.山賊を根絶やしにし磔にしろ 藍緑色寄生草(下段中央) エリア:雄々しき山岳 3.拠点を奪い取れ 瑠璃色寄生草(下段右端) エリア:雄々しき山岳 5.敵陣に火を放ち全てを灰にしろ 虹色兎の耳シリーズ 魔神名 属性 攻撃力 防御力 生命力 BP 種族 スキル 暴食を貪るもの インパルス 1,255 1,064 1,629 10 悪魔 なし 緋色兎の耳(上段左端) エリア:木漏れ日の森 2.マンドレイクを採取せよ 紅紫色兎の耳(上段中央) エリア:木漏れ日の森 4.複製と戦い、本物の自分を決めろ 蜜色兎の耳(上段右端) エリア:木漏れ日の森 5.試練の仕上げに凶悪な森の主を倒せ 翡色兎の耳(下段左端) エリア:草原の前哨地 2.周囲の安全を確保しろ 藍緑色兎の耳(下段中央) エリア:草原の前哨地 3.陣形を整え推し進め 瑠璃色兎の耳(下段右端) エリア:草原の前哨地 5.敵兵を拷問し作戦を聞き出せ 虹色鼠の魔嚢シリーズ 魔神名 属性 攻撃力 防御力 生命力 BP 種族 スキル 闇に魅せられしもの インパルス 1,630 1,185 1,026 11 亜人 なし 緋色鼠の内蔵(上段左端) エリア:海辺の前哨地 1.敵の見張りを拉致せよ 紅紫色鼠の内蔵(上段中央) エリア:海辺の前哨地 2.見張りを拷問して防備を聞き出せ 蜜色鼠の内蔵(上段の右端) エリア:海辺の前哨地 3.周辺の罠を無力化せよ 翠色鼠の内蔵(下段左端) エリア:海鳴りの洞窟 3.洞窟鼠のハラワタを取り出せ 藍緑色鼠の内蔵(下段中央) エリア:海鳴りの洞窟 4.ハラワタから毒素を抽出せよ 瑠璃色鼠の内蔵(下段右端) エリア:海鳴りの洞窟 5.極上の毒素を複製せよ 虹色仙人掌シリーズ 魔神名 属性 攻撃力 防御力 生命力 BP 種族 スキル 紺碧の時を泳ぐもの カヴァート 1,482 1,185 1,060 11 魔獣 なし 緋色仙人掌(上段左端) エリア:"裏切られた"廃街 2.見つけた敵兵を生け捕りにせよ 紅紫色仙人掌(上段中央) エリア:"裏切られた"廃街 3.拷問して本拠地の居場所を吐かせろ 蜜色仙人掌(上段の右端) エリア:"裏切られた"廃街 4.用済みになった敵兵を好きに処理しろ 翠色仙人掌(下段左端) エリア:山岳の前哨地 1.見張りを捕らえて制服を奪え 藍緑色仙人掌(下段中央) エリア:山岳の前哨地 3.敵兵に変装して内部へ侵入せよ 瑠璃色仙人掌(下段右端) エリア:山岳の前哨地 5.砦の司令官も崖下へお送りしろ 虹色蓮華シリーズ 魔神名 属性 攻撃力 防御力 生命力 BP 種族 スキル 光に導かれしもの サイコ 1,630 1,333 1,212 11 亜人 なし 緋色蓮華(上段左端) エリア:"陰鬱な"森 1.猛獣から学者を守り抜け 紅紫色蓮華(上段中央) エリア:"陰鬱な"森 3.生息する謎の毒草を採取せよ 蜜色蓮華(上段の右端) エリア:"陰鬱な"森 5.研究素材を無事持ち帰れ 翠色蓮華(下段左端) エリア:"あやかしの"湿地 1.原住民を懐柔せよ 藍緑色蓮華(下段中央) エリア:"あやかしの"湿地 3.魔力気泡を採取せよ 瑠璃色蓮華(下段右端) エリア:"あやかしの"湿地 5.痕跡を消し速やかに撤退せよ 虹色岩塩シリーズ 魔神名 属性 攻撃力 防御力 生命力 BP 種族 スキル 怠惰に生きるもの サイコ 1,123 1,839 943 12 悪魔 なし 緋色岩塩(上段左端) エリア:"謎めいた"儀式跡地 2.呪われた祭具を安全に回収せよ 紅紫色岩塩(上段中央) エリア:"謎めいた"儀式跡地 4.閉ざされた謎の牢獄を調べよ 蜜色岩塩(上段の右端) エリア:"謎めいた"儀式跡地 5.生贄の捕虜たちを解放せよ 翠色岩塩(下段左端) エリア:"荒々しき"尖峰 1.鉱脈を辿り、魔力鉱石を探せ 藍緑色岩塩(下段中央) エリア:"荒々しき"尖峰 2.採掘機を運ぶ道を確保せよ 瑠璃色岩塩(下段右端) エリア:"荒々しき"尖峰 5.炎鉱石から魔力を抽出せよ 虹色磯巾着シリーズ 魔神名 属性 攻撃力 防御力 生命力 BP 種族 スキル 終わり無き深海を統べるもの カヴァート 1,131 1,642 1,320 12 魔獣 なし 緋色磯巾着(上段左端) エリア:"狂騒の"海岸線 1.海岸付近の軍備を調査せよ 紅紫色磯巾着(上段中央) エリア:"狂騒の"海岸線 2.大量の爆薬を運び込め 蜜色磯巾着(上段の右端) エリア:"狂騒の"海岸線 4.爆薬で防波堤を決壊させよ 翠色磯巾着(下段左端) エリア:"煌めく"洞窟 2.入り口に罠を張れ 藍緑色磯巾着(下段中央) エリア:"煌めく"洞窟 3.採掘の準備をせよ 瑠璃色磯巾着(下段右端) エリア:"煌めく"洞窟 5.採光鉱石から魔力を抽出せよ 虹色鳥の足シリーズ 魔神名 属性 攻撃力 防御力 生命力 BP 種族 スキル 賞賛されざる英雄王 インパルス 1,839 880 1,210 12 亜人 なし 緋色鳥の足(上段左端) エリア:"堅牢な"大都市 1.商人に成りすまし潜入せよ 紅紫色鳥の足(上段中央) エリア:"堅牢な"大都市 3.敵兵の見回りルートを把握せよ 蜜色鳥の足(上段の右端) エリア:"堅牢な"大都市:宮殿 2.敵兵を襲い、変装用の服を奪え 翠色鳥の足(下段左端) エリア:"堅牢な"大都市:宮殿 4.会議に忍び込み作戦を暴け 藍緑色鳥の足(下段中央) エリア:"不気味な"湿地 3.沼オニユリから極上の毒薬を作れ 瑠璃色鳥の足(下段右端) エリア:"不気味な"湿地 5.敵兵で毒薬の効果を検証しろ 虹色人形草シリーズ 魔神名 属性 攻撃力 防御力 生命力 BP 種族 スキル 忠義を支配するもの インパルス 1,753 909 1,250 13 悪魔 なし 緋色人形草(上段左端) エリア:"永遠惑いの"森 2.地図を作成せよ 紅紫色人形草(上段中央) エリア:"永遠惑いの"森 3.泉の周囲を調査せよ 蜜色人形草(上段の右端) エリア:"永遠惑いの"森 4.魔法の湧き水を採取せよ 翠色人形草(下段左端) エリア:"深緑の"樹海遺跡 2.巨大なアナコンダを駆除せよ 藍緑色人形草(下段中央) エリア:"深緑の"樹海遺跡 3.遺跡入り口の封印を解除せよ 瑠璃色人形草(下段右端) エリア:"深緑の"樹海遺跡 4.罠がないか調査せよ 虹色蜥蜴の眼球シリーズ 魔神名 属性 攻撃力 防御力 生命力 BP 種族 スキル 目覚めし火口の竜王 カヴァート 876 1,563 1,851 13 龍 なし 緋色蜥蜴の眼球(上段左端) エリア:"深緑の"樹海遺跡:拷問部屋 1.部屋の全容を把握せよ 紅紫色蜥蜴の眼球(上段中央) エリア:"深緑の"樹海遺跡:拷問部屋 2.古代の魔力素材を調査せよ 蜜色蜥蜴の眼球(上段の右端) エリア:"深緑の"樹海遺跡:拷問部屋 4.微かに残る古代の魔力を抽出せよ 翠色蜥蜴の眼球(下段左端) エリア:"荒廃した"平原 2.防壁を構築せよ 藍緑色の眼球(下段中央) エリア:"荒廃した"平原 4.斥候を拷問し増援の規模を吐かせろ 瑠璃色蜥蜴の眼球(下段右端) エリア:"荒廃した"平原 5.増援を罠にはめろ 虹色魔水シリーズ 魔神名 属性 攻撃力 防御力 生命力 BP 種族 スキル 暴虐の竜人王 サイコ 1,116 1,412 1,071 13 亜人 なし 緋色魔水(上段左端) エリア:"流転"の波間 2.敵船員どもの足を折って海に放り込め 紅紫色魔水(上段中央) エリア:"流転"の波間 3.敵船に火をつけて港に送り返せ 蜜色魔水(上段の右端) エリア:"深海の"海底遺跡 1.海底の様子を調査せよ 翠色魔水(下段左端) エリア:"深海の"海底遺跡 5.追手がいないか確認せよ 藍緑色魔水(下段中央) エリア:"深淵の"海底遺跡:ホール 2.流れくる水流を調査せよ 瑠璃色魔水(下段右端) エリア:"深淵の"海底遺跡:ホール 4.追手きた敵調査団を迎え討て 虹色蝶の羽シリーズ 魔神名 属性 攻撃力 防御力 生命力 BP 種族 スキル 空翔ける白銀の女帝 サイコ 1,206 1,089 1,458 14 亜人 なし 緋色蝶の羽(上段左端) エリア:"沈黙の"空中遺跡 1.先行した敵の調査団を追え 紅紫色蝶の羽(上段中央) エリア:"沈黙の"空中遺跡 5.遺跡入口の封印を解除せよ 蜜色蝶の羽(上段の右端) エリア:"沈黙の"空中遺跡:霊廟 4.怒り狂う霊魂を滅せよ 翠色蝶の羽(下段左端) エリア:"沈黙の"空中遺跡:霊廟 5.入り口を破壊し霊廟を埋め立てろ 藍緑色蝶の羽(下段中央) エリア:"蒼穹の"平原 1.潜伏して敵の様子を伺え 瑠璃色蝶の羽(下段右端) エリア:"蒼穹の"平原 2.敵の補給路に罠を仕掛けろ
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初期販売のトライアルデッキ 人間の特徴である機械を装着することを重視したトライアルデッキ。 ≪神剣の鍛冶師≫と≪聖剣の鍛冶師≫は、体力が低いがアタッチメントカードか機械をつけるだけで驚くほど強くなる。 本来、アタッチメントカードを入れるべきところを機械で代用している為、カードの枚数に余裕が出る。 彼らを生かしながら、機械をどう使うかが勝利のカギとなる。 No.021≪生贄のヒツジ≫2枚 No.022≪神剣の鍛冶師≫2枚 No.023≪聖剣の鍛冶師≫2枚 No.026≪自立歩行するロボット≫2枚 No.027≪飛行するロボット≫2枚 No.028≪大量破壊兵器≫2枚 No.031≪狙撃手ジモン・ハユハス≫2枚 No.032≪眠りから覚めたアンドロイド≫1枚 No.033≪大事にされた九十九神≫ 1枚 No.034≪ゲイルズ・バッドの開拓者≫2枚 No.035≪二叉の大蛇≫1枚 No.039≪アキツシマの剣士≫1枚 No.040≪決戦兵器:旭日≫1枚 No.122≪強化外骨格≫1枚 No.130≪天叢雲剣≫1枚 No.135≪シンの増長≫3枚 No.143≪シンの暴走≫2枚 No.150≪ものつくりの指先≫1枚 No.158≪勝利の御印≫1枚 No.163≪堅牢な砦≫1枚 No.168≪シンの回収≫3枚 No.171≪正常な土地の管理者≫1枚 No.177≪長距離弾道ミサイル≫3枚 No.192≪猫叉の悪戯≫1枚 No.195≪来たれ!集結の時!≫1枚
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ガンダム・ザ・ガンダム編 エキスパンションシンボルはガンダムの盾。 ガンダム・ザ・ガンダム編 この弾に収録されているカード青 緑 黒 赤 茶 白 紫 この弾に収録されているカード 青 ユニット ガンダム ガンダムEz8 ブルーディスティニー3号機 Zガンダム(バイオセンサー起動時) ZZガンダム νガンダム キャラクター アムロ・レイ シロー・アマダ ユウ・カジマ ジュドー・アーシタ コマンド 偽装 エースの奮闘 オペレーション 堅牢な守り 衰えぬ戦意 緑 ユニット ブルーディスティニー2号機(ニムバス・シュターゼン機) キャラクター ニムバス・シュターゼン コマンド ガンダム破壊命令 滅多打ち オペレーション 臥薪嘗胆 単独行 黒 ユニット ガンダムMk-II(1号機) ガンダムTR-1[ヘイズル] キャラクター エマ・シーン コマンド 糾える縄の如く 剥き出しの殺意 オペレーション 悪意の再動 戦術の抑制 赤 ユニット クロスボーン・ガンダムX1 クロスボーン・ガンダムX2 キャラクター キンケドゥ・ナウ コマンド 出世への足がかり 手土産 オペレーション 攻撃的プレッシャー 混乱と崩壊の中で 茶 ユニット ∀ガンダム ガンダムDX ガンダムヴァサーゴ ガンダムアシュタロン シャイニングガンダム キャラクター ロラン・セアック ガロード・ラン ドモン・カッシュ コマンド 夢ある限り オペレーション ロランの怒り 導きの元に 謀略の矛先 白 ユニット ウイングガンダム0 エールストライクガンダム フリーダムガンダム フォースインパルスガンダム ガンダムアストレイ(ゴールドフレームアマツ) ハイペリオンガンダム(1号機) キャラクター ヒイロ・ユイ シン・アスカ カナード・パルス コマンド サルベージ 終わりなき円舞曲 デュートリオンビーム オペレーション 戦場の支配者 紫 ユニット パーフェクトガンダム コマンド 倒すべき敵として