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| ○○大航海时代5 开发公司 koei-tecmo 游戏类型 网页游戏 测试时间 2014年3月18日~3月31日(预定) 游戏引擎 Unity3D 运营模式 道具收费 お知らせ サイトについて
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執筆基準 クイックライズは最適に行うと非常に早いが 人力では非現実的なので、基本考えないこととします。 メニューに掲載してあるテクニックや基礎動作の名称を使用します。 Any% ゲーム開始→ミサイルDL ミサイルDL→マルカラ戦(Any%) 100% ゲーム開始→ミサイルDL ミサイルDL→マルカラ戦(100%) マルカラ戦→チャージコアX戦(100%) チャージコアX戦→セクター1離脱(100%) セクター1離脱→ザザビー戦(100%) ザザビー戦→セクター2離脱(100%) セクター2離脱→イシュタル戦(100%) イシュタル戦→セクター4離脱(100%) セクター4離脱→バリアコアX戦(100%) バリアコアX戦→セクター6離脱(100%) セクター6離脱→アイスミサイルDL(100%) アイスミサイルDL→セクター5離脱(100%) セクター5離脱→ワイドコアX戦(100%) .
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地球上空演習 地球上空に浮かぶ基地に到着した。 この周辺のデブリ地帯を使って模擬戦を行うとのことだ。 演習の準備をしていると突然、人事局の者が現れた。 要望していた副官を回してくれるとのこと。 人事局員の背後から一人の若い女性が現れた。 彼女ははにかみながら名乗った。 人事局員から渡された異動通達書と彼女の経歴には次のように書かれていた。 ・姓名:[[ヒロコ・F・ガザロフ]] ・所属:アイレムソフト特別連隊 ・階級:宇宙艦隊中尉 ・年齢:24歳/性別:女 ・ノートニー士官学校戦略科首席卒業 ガザロフ中尉の容姿とデータとを交互に見ながら、私は思った。 + とにかく増員されるのはいいことだ とにかく増員されるのはいいことだ。 これで他の隊員達の負担も幾分か軽減されるだろう。 + うん、これは頼もしい! うん、これは頼もしい! きっと活躍してくれるに違いない。 + 頼りなさそうだな。大丈夫かな? 頼りなさそうだな。大丈夫かな? これはあまりあてにしないほうが良さそうだな。 + おっ、はっきり言って私の好みだ! おっ、はっきり言って私の好みだ! 私は、模擬戦の準備をしがてら、ガザロフ中尉に艦内の説明をした。 そうこうしているうちに模擬戦の開始時間となった。 さあ、始めるか。 ⇒はじめる ※ガザロフ中尉が副官となりました。 副官はデータ閲覧→プロフィール→副官のプロフィールで変更できます。 地球上空演習をクリア失敗 模擬戦では、いい成績を修めることができなかった。 + よく分からないうちにやられたな よく分からないうちにやられたな マニュアルを見直すことにしよう。 + 敗因をきちんと分析しなければ… 敗因をきちんと分析しなければ…。 きっと何かミスや見落としがあったに違いない。 + いきなり強敵にぶつかるとは… 訓練にしては強敵をぶつけてくるもんだ。 + ちぇっ、少し油断しすぎただけだ… ふん、少し油断しすぎただけだ。 本気を出せば、あの程度の相手に負けるはずがない。 一旦基地に戻り、再戦までに態勢を整えることにしよう。 ⇒帰還する 地球上空演習をクリア 地球上空での模擬戦をクリアすることができた。 基地へ帰還すると、すでに次の指令が私を待っていた。 地球上のあるポイントでバイド反応が検知されたという。 準備を整え次第、調査に出発せよ、とのことだ。 また、部隊の増強に関して、各隊長に裁量権を持たせる旨の通達が出た。 要するに各自で戦力を増強しろということらしい。 次の戦いに備え、少しでも戦力を増やして臨みたい。 ⇒帰還する 前ミッション→No.01残骸地帯での戦闘_航海日誌 次ミッション→No.03南の海での調査_航海日誌
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原価計算基準 一二 労務費計算 (一) 直接賃金等であって、作業時間又は作業量の測定を行なう労務費は、実際の作業時間又は作業量に賃率を乗じて計算する。賃率は、実際の個別賃率又は、職場もしくは作業区分ごとの平均賃率による。平均賃率は、必要ある場合には、予定平均賃率をもって計算することができる。 直接賃金等は、必要ある場合には、当該原価計算期間の負担に属する要支払額をもって計算することができる。 (二) 間接労務費であって、間接工賃金、給料、賞与手当等は、原則として当該原価計算期間の負担に属する要支払額をもって計算する。
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リクエスト採用基準 ①明らかにテンプレ、特に「はじめに」を読んでないもの (雑魚の強さ、大きさ指定等) ②支給品に素材が入ってるもの。またクエストの内容に対して報酬が過度に豪華なもの (クリアせずとも死ねば素材の手に入る支給品は「妖精の王国」だけで結構) ③素材、アイテムが○○全部とか一式ってなってるもの。個数が不明瞭なもの (依頼するならしっかり丁寧に記述。個数以外でも不明瞭な点があれば作らないので) ④契約金に対して報酬金額、GPが異常なもの (金銭目的は報酬目的と同じとみなします) ⑤罰則金は変更不可。勝手に報酬金の1/3のものに設定します (一つのクエに三回以上死ねたら面白くない) * どれか一つでも当てはまるクエストは決して作ることはありません。 改造クエストで強くなろうなんて無駄 肝心な素材は苦労して敵倒して手に入れよう お手本 なにやら皆さん勘違いされているようですが、報酬にレア素材禁止とは記述していません。 勘違いしないように 良い例 【契約金】500 【報酬】2000 【主な敵】ティガレックス 【強さ】7 【支給品】応急薬 携帯シビレ罠 支給専用大タル爆弾・・・・ 【報酬】投げナイフ 支給専用大タル爆弾 轟竜の~・・・・ 支給品専用のアイテムを報酬にすることも可能です。 ただ、使用せずにクエストクリアすると没収されるのでそれだけは注意 悪い例 【契約金】3000 【報酬】12000 【主な敵】イャンクック 【強さ】2 【支給品】祖龍素材 覇龍素材 水竜素材一式 【報酬】海賊J防具が作れるもの 武器が作れる素材 ①支給品に素材は禁止 ②一式、系、全部などの表記禁止。下位なのか上位なのか不明瞭な点が多すぎる上、個数の指定もなし。同様に「~が作れるもの」も不可。もちろん個数が異常なものも不可 ③敵の強さに対して報酬が異常
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テキスト集トップへ戻る || 南海1 南海2 南海3 南海4 北海1 北海2 北海3 北海 -NORTH OCEAN- (1) ※イベントタイトル冒頭の座標はそのイベントに遭遇した時の自船の位置を記しています。 例えば海上都市シバ自体はE-6にありますが、最初の発見イベントはE-6以外でも起こるため併記しています。 F-5 大海磁軸を発見 第二拠点E,F-6等 海上都市シバを発見 E-6 海上都市シバに到達(初回) E-6 海上都市シバに到達(2回目) E-6 海上都市シバに到達(3回目以降) E-5、F-4等 暗黒の森を発見 E-4 暗黒の森に到達(初回) E-4 暗黒の森に到達(2回目) E-4 暗黒の森に到達(3回目以降) E-6 卵形の果実 D-6 立ち上る細い煙 F-7 海水浴(昼のみ) 迷宮9F到達後インバーの港・鉄板装甲入手イベント 鉄板装甲入手後E-3 勝利の塔を発見 A-7 大海磁軸2を起動 F-5 大海磁軸を発見 君たちの目の前の海上に 天を突き抜けるほどの光の柱が あるのが見える。 あれが一体何なのかを調べに 行きたいのであれば、君たちは そこへ舵を取っても構わない。 帰港 …ほう、君たちは遂に大海磁軸を 発見したのかね! あれは大異変前の海都にあったという 古代の技術の名残…、樹海に点在する 樹海磁軸と同様のものであろう。 一度触れた船と乗組員を、再び そのポイントまで転送する力がある。 …理屈は謎だが、効果は確かだ。 君たちが未知の海を探索したいなら 古代の海都の人間に感謝しつつ それを有効に利用するんだね。 F-5 大海磁軸を起動 大海磁軸1を起動しました。 これは大海磁軸というもので この場所を次回以降の航海の開始地点 として選択することができます。 これを使用することにより さらに広い範囲での調査が可能に なるので上手く活用してください。 第二拠点 E,F-6等 海上都市シバを発見 鼻をくすぐる潮の香りを楽しみながら 大海原を行く君たちは、進路の先に 見たこともない都市を見つける。 白レンガ造りの建物が並ぶ、異国情緒 漂う都市の周りにはあらゆる船を拒む 激しい潮の流れが確認できる。 あそこにたどり着くのは見た目以上に 大変だろう。…君たちは都市の位置を 記すと航海を再開することにする。 帰港 (発見後そのまま到達した場合はこのメッセージ無し) よく帰ったね、諸君。 どうやら、海上都市シバを 見つけたようだな。 今日では文献にのみ存在を垣間見る ことができる、かつての海都の重要な 交易相手のうちの一つだ。 あの都市は漣の女王と呼ばれる美しい 支配者に統治されており、諸外国との 交易も盛んに行われていたのだ。 しかし、大異変を境に海流を操る 魔物が住み着き、周囲の海域は 航海不能になってしまったのだ。 もし、シバまでの航路が確立できれば また昔のように交易を再開することが できるようになるやもしれん。 諸君、危険は重々承知の上だが 何とか、海上都市シバまでの海路を 発見してほしい。…頼んだぞ。 E-6 海上都市シバに到達(初回) 君たちは、渦潮の流れを的確に読み 堅実に船を進めたことで見事 海上都市シバの港にたどり着く。 君たちが、上陸し異国の街並みに 見とれていると、一人の兵士然とした 男が君たちの前に走り寄ってくる。 「私はこの街の統治者、漣の女王の 使いの者です! 女王から言伝を 賜っております!」 女王の使いを名乗る兵士は そう言って咳払いを一つ 手にした羊皮紙を読み上げる。 『此度は遠く海都より実に御苦労で あった。妾はこのシバの統治者だ。 漣の女王と呼ばれている』 『妾の統治するシバは大異変以降 海流を操る魔物が住み着いたせいで 斯様な状況にある』 『今では海流に囲まれ行き来がし辛く なってしまったが、海都とは交流を 再開したいと常々考えていたのだ』 『そなたらには海都にこのことを 伝えてほしいのだ。シバと海都の 架け橋になってくれまいか…』 『…礼といっては何だが、使いの者に 土産を持たせた。乳香といい、香料の 原料となる、この国の特産品だ…』 「…以上です。私からも是非お願い 申し上げます。諸外国との交流復活は 我々の悲願なのです!」 読み終えた兵士は、君たちに麻袋を 差し出した。中を見ると乳白色の 樹脂がたくさん詰まっている。 君たちは、必ず伝えると約束すると いつまでも手を振り続ける兵士を 港に残し、海都に戻ることにする。 乳香を手に入れた 帰港 御苦労だったな、諸君。 海上都市シバまでの航路は 無事に拓けたようだね。 …何、漣の女王も海都との 国交再開を望んでいると? …それはいい知らせだ。 早速元老院に掛け合って 使いの者を手配するよう 頼んでおくよ。 それにしてもまさか シバを囲う海流に穴が あったとは思わなんだ。 …今回は長きに渡る船旅 御苦労だったね。これは頑張る 諸君への差し入れだよ。 肉を塩で漬け込んだ保存食だ。 栄養価も高く、味も抜群にいい。 今後の航海に役立てたまえ。 塩漬け肉を手に入れた 1500エンを手に入れた E-6 海上都市シバに到達(2回目) 海上都市の港に入港した君たちの 船を見つけた女王の使いの兵士が 手を振りながら走ってくる。 「皆さん! お久しぶりです! ようこそ、海上都市シバへ いらっしゃいました!」 「皆さんが航路を拓いてくれた おかげで、再びシバにも交易船が 訪れるようになったのです」 「しかし先日、東方との交易品である ロック銀を積みバタビアに向かった 船が海賊の襲撃に遭ったのです」 「バタビア北東で船は沈められ 積んでいた荷も奪われました」 「腕利きの皆さんには何とか」 大砲で海賊を倒し、 積荷を取り戻してほしいのです」 (分岐:ロック銀を手に入れていない) 君たちは依頼通り、海賊退治に 赴いてもいいし、自分には 関係ないと無視してもいい。 (分岐:ロック銀を手に入れている) …その言葉を聞いた君たちは 海賊船を撃沈した際に手に入れた ロック銀の入った木箱を思い出す。 君たちは、兵士に待つように 告げると、船の積荷から木箱を 持って来てあげた。 「既に拾って下さったのですか! …銀は戻り、海賊は退治され もう言う事なしです!」 「本当に助かりました! 女王共々 お礼申し上げます! これはほんの お礼です、お納め下さい!」 兵士は、興奮した様子でそう言うと 2枚の金貨と、木箱から取り出した ロック銀の欠片を君たちに手渡す。 「それに…、このトロール網を 差し上げます。異国から来た旅人が 女王に献上していったのですが…」 「…我々の都市では漁は盛んでなく あまり必要とされていないので 皆さんが有効にご利用下さい!」 そして、恐らく女王に報告に 向かったのだろう、兵士は軽やかな 足取りで町中へと消えて行った。 1000エン金貨を2個手に入れた トロール網を手に入れた その様子を見届けた 君たちもまた、航海に戻るべく 船に乗り込むことにする。 E-6 海上都市シバに到達(3回目以降) ロック銀を手に入れていない 海上都市の港に入港した君たちの 船を見つけた女王の使いの兵士が 手を振りながら走ってくる。 「皆さん、お待ちしてました。 ロック銀は奪還できましたか?」 君たちは首を横に振り 残念ながらロック銀は 奪還していないと告げる。 「…そうですか。 ですが、もし回収できたら どうか私の所に来て下さい…」 そう言うと兵士は、見るからに 落胆した様子で、君たちの前から 去っていった…。 その様子を見届けた 君たちもまた、航海に戻るべく 船に乗り込むことにする。 ロック銀を手に入れた 海上都市の港に入港した君たちの 船を見つけた女王の使いの兵士が 手を振りながら走ってくる。 「皆さん、お待ちしてました。 ロック銀は奪還できましたか?」 (以下到達2回目(分岐:ロック銀を手に入れている)と同じ) E-6 海上都市シバ(ロック銀を引き渡した後) 海上都市の港に入港した君たちの 船を見つけた女王の使いの兵士が 手を振りながら走ってくる。 「銀を取り返してもらい 助かりました。おかげでシバも 活気を取り戻しつつあります!」 兵士は君たちにそう叫ぶと 任務に戻るのであろう、足早に 街の中へと消えていった。 その様子を見届けた 君たちもまた、航海に戻るべく 船に乗り込むことにする。 E-5、F-4等 暗黒の森を発見 湿っぽい潮風を浴びながら海原を行く 君たちは、進路前方に鬱蒼と茂る森が 広がる、大きな島を発見する。 (分岐:エピック「博物全誌の切れ端」を手に入れている) (※入手後、エピック図鑑から読んでいなくてもこちら) そこで君たちは、以前手に入れていた 博物学者プリニウスが書き残した 博物全誌のことを思い出す。 目の前の島は博物全誌に示される 原書の混沌いまだ煮え立つ島と 類似する点が数多く見受けられる。 もしも目の前の島が件の島ならば 君たちは大発見をしたことになる。 (分岐:エピック「博物全誌の切れ端」を手に入れていない) 森はその全容が見えないほどに深く 調査が容易ならぬものになるだろう ことを君たちに告げる。 (以下共通) 君たちはこのまま島の調査に 赴いてもいい。或いは万全を期すべく 一度補給に戻るのも一つの選択だ。 帰港 (発見後そのまま到達した場合はこのメッセージ無し) よく帰った、諸君。 ついに、暗黒の森を 発見したようだな。 諸君は博物学者プリニウスが遺した 博物全誌を読んだことがあるかね? まだ世界が闇に包まれていた頃の 書物で地理学から天文学、動植物など あらゆる知識が書かれている。 だが科学は進み、やがて博物全誌にも 懐疑的な目が向けられるようになる。 …暗黒の森もその一つだ。 しかし、諸君の話を聞くにどうやら 暗黒の森は実在するようだな。 もし、暗黒の森がプリニウスが 示した通りの島ならば、あそこほど 謎に包まれた島もないだろう。 諸君、今後の海路発展のためにも 暗黒の森を調査してほしいのだ。 …よろしく頼んだぞ。 E-4 暗黒の森に到達(初回) 鬱蒼とした森が生い茂る不気味な 島にたどり着いた君たちは 調査を行うべく海岸に上陸する。 目前の森はまるで緑色の城壁を思わせ 中から聞こえてくる、鳥や虫の 鳴き声が君たちを不安にさせる。 足を踏み入れるとそこは、暗黒の森の 名に相応しく中は、一片の光も届かぬ 幽冥の如き世界であった。 松明を頼りに調査を進めると 島の生態系は見たこともない独自の ものを持っていることがわかる。 その世界樹にも劣らない不思議な 動植物に、夢中になる君たちはやがて 頭上に実る、奇妙な果実に気付く。 到達の証明にと、特に毒々しい色を した一つをもぎ取ると、君たちは バックパックにしまうことにした。 最初の印象とは打って変わって 楽しい気分で調査を終えた君たちは 迷わないように慎重に船まで戻る。 アクマウリを手に入れた 帰港 見事、暗黒の森までの海路を 拓いてくれたようだな (ギルド名)の諸君! 諸君らが、あの島を発見したおかげで 海路の復活は勿論、生物学にも多大な 影響を及ぼすことだろう。 そこで今回の報酬といっては なんだがアユタヤの船大工に 君たちの船の改良を頼んでおいた。 今回は船底を改良して 危険な暗礁区域を移動するための 鉄板装甲を装備可能にするのだ! ただし、アユタヤでの仕事が 終わるまでは船大工は こちらにこれないそうだ。 しばらくの間は 我慢して待っていてくれたまえ。 1800エンを手に入れた E-4 暗黒の森に到達(2回目) (暗黒の森の大航海クエストいずれかクリア後) 博物全誌武具編IIを手に入れた E-4 暗黒の森に到達(3回目以降) (暗黒の森の大航海クエストいずれかクリア後) 鬱蒼とした森が生い茂る不気味な 島にたどり着いた君たちは またまた森の探索に足を進める。 …しかし、さすがにこれ以上は 何も見つからないようだ。 E-6 卵形の果実 君たちは行く手に現れた小島に 群生する背の高い常緑樹に卵形の 果実がなっているのを発見する。 それはカカオと呼ばれる果実で 種子はチョコレートやココアの 原料となることで有名である。 もし君たちがカカオの実を必要と 考えるなら、収穫してもいいし 無視して航海に戻ってもいい。 カカオの実を収穫しますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 YES 小島に上陸した君たちは 手の届きそうな木を探し、肩車を 組んで果実を収穫していく。 しばらくして持ってきたカゴが 一杯になったことを確認した 君たちは、満足して船に戻る。 カカオの実を手に入れた NO 今はカカオの実は必要ないと 判断した君たちは、航海に 戻るべく船を発進させる。 D-6 立ち上る細い煙 意気揚々と航海を進める君たちは 進路の先の小島から細い煙が 立ち上っているのを発見する。 船を接岸させ上陸すると兵士は 休憩中のようで食事のために 干物を焼いているらしい。 じゅうじゅうと音を立てる 脂が乗った大振りの干物は とても美味しそうである。 そしてその様子を物欲しげに眺める 君たちの姿に気付いた兵士が こちらに向き直り声をかけてきた。 「君たちは最近頑張っていると 噂の海都の冒険者たちだね? 僕は測量のために来ているんだ」 「君たちが頑張っちゃうおかげで 僕らも最近大忙しなんだけどね」 「こんな島では食事だけが唯一の 楽しみなんだよ。これ、バカラオって いうタラの干物なんだけど…」 「…美味いんだ、コレが! 船に積む保存食の中では 僕はこれが一番好きだね」 「普段僕はガルムって調味料をかけて 食べるんだけど、流石にここまでは 持ってきていないんだよ」 (分岐:ガルムを手に入れていない) 「ま、もちろんそのままでも 十分イケるんだけどね! …おっ、そろそろ食べ頃かな?」 そう言うと兵士は焼きあがった 干物に豪快にかぶりつくと 美味そうに平らげてしまう。 そして食事を終えた兵士が測量に 戻ったのを見て、君たちもまた 自らの任務に戻ることにする。 (分岐:ガルムを手に入れている) その言葉を聞いた君たちは いつかの航海の際に会った素潜り漁を する男のことを思い出す。 君たちは彼からガルムという 魚を発酵させた調味料を 分けてもらっている筈である。 君たちは今まさに焼きあがった 干物にかぶりつこうとする 兵士にしばらく待つように告げる。 そして積荷から持ってきたガルムを 兵士に手渡すと、彼は嬉しそうに 干物にそれをかけ、かぶりつく。 「やっぱりバカラオにはガルムだよ! うーん、実に美味い! 海都の人も こういう風に食べればいいのに」 美味そうに干物を平らげた兵士は ようやく君たちの意図に気付いたのか 仕方ないと言い、詰め所に戻る。 そして彼は君たちが待望した バカラオを持って 君たちの元へと戻ってきた。 「まぁ、持ちつ持たれつ、だよね。 ガルムごちそうさま。…それじゃあ 僕は仕事に戻るからね」 バカラオを手に入れた F-7 海水浴(昼のみ) (基本的に文章は他の海水浴イベントと同じです。併せて参照して下さい。) 海水浴をしますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 YES たまには息抜きも必要と 考えた君たちは、鎧を脱いで われ先に海に飛び込んでいく。 冷たい海水は、甲板の上で焼けた 肌に気持ち良く、色鮮やかな小魚や サンゴは君たちの目を楽しませる。 君たちは束の間、冒険の事も 航路復活の事も忘れ、海水浴を 心行くまで楽しむことが出来た。 しかし、満足して船に戻ると (キャラ名)が戻っていない事に 仲間たちが気付く…。 仲間たちが、心配して辺りを見渡すと (キャラ名)が海中から 何かを持って姿を現した。 見るとそれは、名前の通り 厳つい角が特徴的な悪鬼貝と 呼ばれる巻貝であった。 この巻貝は貝紫という 高貴な紫色の染料となる液体を 吐き出す事でも有名である。 楽しかった海水浴の記念に、悪鬼貝を 持ち帰る事にした君たちは、心機一転 晴やかな表情で航海へと戻る。 悪鬼貝を手に入れた 迷宮9F到達後 インバーの港・鉄板装甲入手イベント 君たち、以前の話を覚えているかね? 暗黒の森を発見したお礼に 船を改良しようという話だ。 (ギルド名)の船を拡張したいと 言ったら頷いてきてくれて 船の装備を整えてくれている。 これで、これからの航海が さらに快適になるだろうよ。 鉄板装甲を手に入れた 鉄板装甲を装備することで 暗礁のある海域を 自由に航海可能になります! 鉄板装甲入手後 E-3 勝利の塔を発見 今日も未知なる場所を目指して 大海を進む君たちの進路前方に それは悠然とそびえ立っている。 荘厳な雰囲気と圧倒的な存在感を誇る それは石造りの塔であった。 天にも届かんばかりのその塔は あまりにも高く、君たちに全貌を うかがい知ることはできない。 もし君たちにまだ航海を続ける気が あるなら、あの塔を目指してもいいし 一度、海都に補給に戻ってもいい。 帰港 (発見後そのまま到達した場合はこのメッセージ無し) …何と、雲よりも高い 石造りの塔を見つけただと? …おそらく勝利の塔だろうな。 中には屋上へと続く果てしない 螺旋階段が走っており、登りきると その者に栄光が訪れるといわれる。 その勝利の塔が本物だとしたら… …の話だがね。 海都発行による年代記によると 同様の名を持つ塔は世界中に いくつも存在しているらしい。 これは真贋を確かめる必要があるな。 諸君、調査団を送るためにも何とか 勝利の塔までの道を拓いてほしい。 危険な航海になることは 避けられないだろう。 用心して事に当たりたまえよ。 A-7 大海磁軸2を起動 大海磁軸2を起動しました。
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このページは幽霊船バッドラック号で見つかる古びた航海日誌についてまとめたページです。 No. 内容 冒険出力日 1 「海流の合間、外からは殆ど見えない隠れ島を見つけた。俺様の財宝をここに隠すことにしよう。(1/10)」 2021/11/28 2 「古の魔王軍の生き残りだろうか。悪魔達が島に棲みついていたから蹴散らしてやった。この大海賊ラジマ様に盾突こうなど、百年早いぜ(2/10)」 2021/11/25 3 「しかし楽園のような島だ。自然は豊かで邪魔者は寄り付かない。どこから来るのか、食料になる鳥達も多く飛んでくる。ここは地上の楽園か。(3/10)」 2021/12/05 4 「この島自体が宝島のようなものだ。ここでのんびり暮らすのも悪くないと思ったが、やはり熱い戦いが恋しい。宝をこの島に隠し、再び航海に出よう。(4/10)」 2021/12/07 5 「航海はいたって順調だった。バッドラック号は新たな宝物を積み、島へ帰還する……はずだった(5/10)」 2021/12/08 6 「おかしい。航路にあの島が無い。海図は何度も見直したし、何年も海を巡った。だが、あの島は一行に見つからない。(6/10)」 2021/12/07 7 「そして俺様はついに真実を知ってしまった。あの島は、なんと海の中に沈んでいったのだ!それだけじゃない、生えていた植物も鳥も、全部悪魔が化けた偽物だったのだ……!(7/10)」 2021/11/24 8 「あの島は邪悪な悪魔達が生み出した罠だったのか?……気付いた頃にはもう遅い。俺様の財宝は全て海中へ消えた。(8/10)」 2021/12/07 9 「……気付けば俺様の仲間達も随分と顔色が悪くなっていた。というより、もはやガイコツばかりだ。俺様は一体 何年海を彷徨っていたんだ?(9/10)」 2021/12/04 10 「俺様の宝は、今もこの海のどこかで浮き沈みを繰り返している。そして俺様の船は、今後何年 何百年もこの海を彷徨い続けるのだろう。まぁ、それも悪くないのかもしれんな。(10/10)」 2021/12/03
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(2005年04月01日) 印度にて(往路の話-その2-)
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※上記の売国度・愛国度の評価基準を用いて、各党の議員・候補をほぼ全員評価した集計結果は政党別愛国・売国分析を参照。ここでは先に結論だけ述べます。 | 衆法 163 14「永住外国人に対する地方公共団体の議会の議員及び長の選挙権の付与に関する法律案(通称:外国人参政権)」本文 審議経過情報 衆議院付託委員会 政治倫理の確立及び公職選挙法改正に関する特別議案提出者井上 義久君(公明党)外一名 注釈 外国人参政権過去提出状況 公明党 28回 公明党は外国人党員を許容 民主党 15回 民主党は外国人党員を許容 共産党 11回 共産党は外国人党員は不可しかし外国人地方参政権のほか外国人地方被参政権も求めている 自民党 0回 自民党は外国人党員は不可 総選挙へ根回し着々民主、公明とも「付与」強調 民団新聞 2008-11-27 ※この他、自由党(小沢一郎党首 )が1回・保守党(扇千景/野田毅/熊谷弘党首)が10回提出(リンク先の自由党を自民党と間違えないよう注意 )(自由党は民主党に、保守党は自民党に吸収) 結論:日本人の為の政党は自民党だけ ※但し選挙区によっては、自民党候補が反日・売国的で、民主党(または国民新党・無所属)候補が愛国的な場合も多くあります(■ブロック別・選挙区別評価 参照) | 587 名前:可愛い奥様[ ] 投稿日:2008/11/14(金)表向きは「自民+公明」 VS 「民主」 と見せかけておいて本当の実態は 「自民(保守派)」 VS 「民主+公明+自民(中韓ロビー)」 こういう対立構造なんだよね。多くの人には上のような対立構造しか見えてないので、仕掛け人らはあえて「自民(中韓ロビー)」に真っ先に動くように指示することで「自民が反日法案を出した!」と思わせ、自民が割れるように仕向けてるだよね。 599 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2008/11/14(金)大事なことは、マスコミやネットのその分断狙いの扇動に乗らないことだと思う。売国奴扱いのその自民の中韓ロビーにも自民党の一員としてあえて投票しないと政権交代で本当に終わってしまう。 | ※更に、安全保障面での危険性・・・貴方は知ってましたか? 毎日新聞の次期衆院選候補予定者アンケート「日本の安全に、より重要なのは」への回答①自民党:日米同盟76%、平和外交11%、国連中心主義2%、その他11%②民主党:日米同盟19%、平和外交28%、国連中心主義26%、その他27%自民党は従来どおり日米同盟を基軸として国家の安全保障政策を粛々と進める。党として一貫した考え。 対する民主は相変わらずバラバラ。そもそも平和外交なんて具体的ではないし、どうせ話し合いという選択しか持たぬ無責任な考え方である。日米同盟が絶対ではないが、今現在日本が執る手段としては最良である、ということは国民世論でもはっきりしている。現実として自衛隊が米軍と共同作戦等で一体化しつつある。民主はこの現実をどう見るつもりか。 そのくせ民主党は北朝鮮に対し、圧力重視が上回ったそうな。非現実的な外交・安保観しか持たぬ民主党が北に圧力をかけるべし、と言ったところで、どうやって?、と言われるのがオチだ。 民主党が政権を執ったら、日本の外交・安保が迷走するのは間違い無い。⇒詳しくは国連中心主義の危険性 ※情報源 (1)自由民主党 :党衆議院選挙区・比例区支部長 ※各候補のホームページあり (2)民主党 :第45回衆院選民主党公認・推薦予定候補者一覧 ※各候補のホームページあり (3)各候補の政策 : 当サイトの有志の情報 選挙に行く前に知って欲しい、日本を売る政治家たち 国会議員情報局
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■オデの恩返し 空中樹海の大航海クエスト。かつて共に戦った獣使いと農夫が、エルダードラゴンに挑む冒険者達に助太刀する。 ビーストキング無双を拝むことができる。百獣は神竜より強し。 ボーグマンがビースト招来で的確に縛りを行い、トーマがアイテムでパーティの回復を行う。3つのエルダードラゴン戦のクエストの中では最も難易度が低いと思われる。 オデ オマエニ オンガエジ スル トーマさんがビーストに回復アイテム使っちゃうのは日常茶飯事。 マジ、ボーグマン神!的確な縛りあざっす! ボーグマンの壮絶な立回りに隠れてしまうが、トーマの惜しみ無い高レベルアイテムによる支援が有難い。硬さがある為、文字通り盾として前衛に引っ張っても支援次第で普通に耐える。 これクリアしたら港のおじさんに「酒場に行ったら馴染みの面々がいるはずだよ」みたいなこと言われた。んで、「ボーグマン&トーマと今回の戦いについて語り明かすんだ…!」とwktkして酒場に行って『誰もいません』の文字を見たときの悲壮感と言ったら 牛さんと象さんはリストラしました ハンギング習得者がいると更に安定する、エルダー【息吹】→ハンギング→巻き付き→足ひっかきでワンターンに三点縛りも可能、これ、なんてオルボン? 平均レベル69でエルダー撃破出来たのはボーグマン神のおかげです。ちょくちょく頭縛り失敗するからサブで覚えさせてて良かったハンギング 「酒場にいた、トーマも、連れてく。頼りないけど、盾くらいには、なる。」逃げてトーマさん逃げてー 3竜の試練を乗り越えたボウケンシャーの前に威厳たっぷりで現れた神竜。まさか酒場に居ただけの農民が討伐部隊に紛れているとは予想だにしなかったであろう オ、オデ 食う ぜ 全部 食う ↑その場合抑えるのはエルダーと3竜なんですねわかりません ↑プリンセス「誓いの号令」 うちのボーグマンさん、頭縛りを必ず失敗するんですが、バグ? ボーグマンさんに先行させず、かつ招来させないようにし、なんとかクリア。トーマさん? ピクニック補正+トーマの大自然の恵みでEXP163800(自キャラは3人まで・聞きかじり可)。復活待ち不要なのは利点だが、こいつでマラソンしようって頃にはもう禍神くらいしか敵は居ないだろう。 コメント ■関連地域 空中樹海(地名) ■関連NPC トーマ(NPC) ボーグマン(NPC) ■クエスト報酬 ボーグマンの獣面(頭装備) ◆大航海クエスト関連総合 大航海クエスト(システム)