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装備一覧 頭:ハイメタUヘルム Lv1 防音珠 胴:フルフルUレジスト Lv2 腕:ディアブロガード Lv5 怪力珠 怪力珠 腰:バトルコート Lv7 怪力珠 脚:コーヒージャージー Lv6 怪力珠 ○ 防御力:128 火耐性:12 水耐性:0 雷耐性:14 氷耐性:-5 龍耐性:0 発動スキル 攻撃力UP【大】 高級耳栓 ランナー スキル構成 攻撃 25 聴覚保護 15 スタミナ 10 耐暑 5 気絶 5 回復 5 防御 4 広域 4 通常弾追加 3 底力 3 審判 3 風圧 -2 体力 -2 採取 -3 効果持続 -3 はらへり -3 耐寒 -8 戻り~♪ HR31~50 近接武器装備 HR31~50 遠距離武器装備 HR31~50 採取&ネタ装備
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戦闘について オルクスオンラインの戦闘システムの特徴 ノンターゲティング(誰でも好きに攻撃できる) ダメージを与えれば経験値が貰える(与ダメージ量で経験値変化?) 敵にダメージを与えると武器、ダメージを受けると防具、それぞれの耐久値が減少する(空振りは減少しない) スキルを使用してダメージを与えても、耐久値は減少する ステータスについて ステータスは敵を倒した時に出現する光の玉を取ると上がる (※レベルが上がってもステータスポイントがない) 現在値/最大値? オレンジで表示されている分は装備による一時的上昇数値 ステータス詳細 STR 攻撃力が上昇する VIT 最大HP、防御力、魔法防御力が上昇する INT 最大MP、魔法攻撃力が上昇する DEX 命中が上昇する MEN 不明(恐らくメンタルの略、自然回復に関係する可能性あり) ショートカットについて 一度使用するとクーリングタイム(再使用時間)が発生する 使用するスキルとアイテムによってクーリングタイムが変化する スキルは11種、アイテムは3種、登録できる 回避について 回避を使用すると一定のクーリングタイムが発生する 方向を指定して回避しない場合、前方に回避行動を行う 非戦闘時は前転回避、戦闘時はステップ回避 戦闘のコツ 回避を行った後、敵が攻撃途中の場合はしばらく動かない (※リザードマンのブレスや2回斬りなど) スキルは連続して使用できる(非クーリングタイムのスキルのみ) 敵の攻撃直前動作を見切る イビルシャドウ・体を後ろに引く ゴブリンファイター・剣を持ち上げる、数歩下がる ベルクヴォルフ・移動直後の停止に注意 ゴブリンスカウト・矢を真っ直ぐに構える リザードマン・両手が体の前(ブレス)、斧を持ち上げる (※一例です) できるだけ通常攻撃を連続で出す (※スキルは隙が大きいため、とっさの回避が遅れる場合あり)
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シェフのバンドウ ■性別 女性 ■学年 1年生 ■所持武器 おたま ■ステータス 攻撃力:0/防御力:0/体力:7/精神力:7/FS(料理):16 特殊能力『飛んでけクリームパイ』 隣接一マス内一人の攻撃力を8点上げる。 時間は一ターン。 <計算式> 効果:攻撃力上昇8 64 範囲+対象:隣接1マス一人 1.1 時間:1ターン 1.0 制約なし 10 発動率:103% 成功率:100% 能力原理 美味しいクリームパイを味方の顔面に投げつける。 クリームパイは美味しいけどそれはそれとして頭に血が上っって攻撃力が上がる。 キャラクター説明 希望崎学園に通う孤高の料理人。よくクリームパイを人に投げつけるのが玉に瑕。 料理はとても美味しい。
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パラディン アイコン 名前 Lv タイプ 効果 シールドバッシュ 1 アクティブ 盾で敵を強打してダメージを与える。 ディフェンスマスタリー 2 パッシブ 剣と盾を利用した防御技術を堪能し、防御力が上がる。 ホーリーオーラ:パワー 3 アクティブ パーティーの攻撃力を増加させる魔方陣を描く シャイニングスタッフ 3 アクティブ 刃を研いで瞬間的に刺してダメージを与える。 コンデム 4 デバフ 一定時間、回避率が低くなってスキルを使用できなくさせる。 ディフェンダー アイコン 名前 Lv タイプ 効果 ホーリーオーラ:シェルター 10 アクティブ パーティーの防御力を増加させる魔方陣を描く。 スタンナー 10 アクティブ 盾を鈍器のように振り回して敵を強打し、ダメージを与えてスタンさせる。 片手剣マスタリー 19 パッシブ 片手剣の攻撃力が増加する ブレッシングオブマイト 17 バフ パーティーの武器を神聖な光で祝福して攻撃力を増やす。 ディバインオーラ:ホーリーファイア 23 アクティブ 周囲を神聖な炎で焼き、敵にダメージを与える魔方陣を描く。 ディバインシールド 26 バフ ヘイトを高めて防御力を上げるが、移動速度が減少する。 ライトニングブラスト 28 アクティブ 空から落ちる神聖な光で敵にはダメージを与え、味方は回復する。 シグマタ 29 バフ 攻撃命中率と攻撃力が上昇し、周辺の敵に高いヘイトを与える。 ホーリーナイト アイコン 名前 Lv タイプ 効果 ディバインカッター 10 アクティブ 自分の剣に神聖な力を呼び込んで振り回し、ダメージを与える。 ホーリーオーラ:シェルター 10 アクティブ パーティーの防御力を増加させる魔方陣を描く。 ブレッシングオブマイト 17 バフ パーティーの武器を神聖な光で祝福して攻撃力を増やす。 オーラマスタリー 19 パッシブ 魔方陣の範囲を拡張させるパッシブスキル ホーリーオーラ:パッション 23 アクティブ 命中率とクリティカル率を増加させる魔方陣を描く。 ホーリーオーラ:サンクチュアリ 26 アクティブ 魔法防御力が増加する魔方陣を描く。 ホーリーレイ 28 アクティブ 空から落ちる神聖な光で敵にダメージを与え、味方を治癒する。 ホーリーオーラ:レスト 29 アクティブ MP回復力を増加させる魔方陣を描く。 ガーディアン アイコン 名前 Lv タイプ 効果 シャイニングスタッフ2 55 アクティブ 刃を研いで瞬間的に刺してダメージを与える ディフェンスマスタリー2 55 パッシブ 剣と盾を利用した防御技術を堪能し、防御力が上がる。 ディバインオーラ:ホーリーファイア2 57 アクティブ 周囲を神聖な炎で焼き、敵にダメージを与える魔方陣を描く。 ラストフォートレス 58 バフ 防御体勢になり、物理防御力と魔法防御力を上げる ディバインシールド2 59 バフ ヘイトを高めて防御力を上げるが、移動速度が減少する。 ジャッジメント 59 アクティブ 聖なる力で敵にダメージを与える ソウルナイト アイコン 名前 Lv タイプ 効果 シールドバッシュ2 55 アクティブ 盾で敵を強打してダメージを与える ディフェンスマスタリー2 55 パッシブ 剣と盾を利用した防御技術を堪能し、防御力が上がる。 スタンナー2 57 アクティブ 盾を鈍器のように振り回して敵を強打し、ダメージを与えてスタンさせる ラストフォートレス 58 バフ 防御体勢になり、物理防御力と魔法防御力を上げる 狂信 59 バフ 対象の移動速度を上げる ジャッジメント 59 アクティブ 聖なる力で敵にダメージを与える シルバーナイト アイコン 名前 Lv タイプ 効果 シャイニングスタッフ2 55 アクティブ 刃を研いで瞬間的に刺してダメージを与える 浸礼 55 バフ パーティーの行動速度を上げる ライトニングブラスト2 57 アクティブ 空から落ちる神聖な光で敵にはダメージを与え、味方は回復する。 ブレッシングオブナイト2 58 バフ パーティーの武器を神聖な光で祝福して攻撃力を増やす。 インテグラルソード 59 デバフ 祝福された剣で攻撃し、対象にダメージを与え、魔法防御力を下げる サクリファイス 59 アクティブ 自分の命と引き替えに、パーティーを回復する テンプルナイト アイコン 名前 Lv タイプ 効果 シールドバッシュ2 55 アクティブ 盾で敵を強打してダメージを与える 聖杯 55 アクティブ 自分のHPと引き替えに、対象のMPを回復する ライトニングブラスト2 57 アクティブ 空から落ちる神聖な光で敵にはダメージを与え、味方は回復する。 サルベーション 58 バフ 自分に全てのダメージを軽減するシールドを張る グランドクロス 59 アクティブ 自分を中心に十字型の範囲内の敵にダメージを与える サクリファイス 59 アクティブ 自分の命と引き替えに、パーティーを回復する
https://w.atwiki.jp/luckydefense/pages/40.html
バットマン 射程 近距離 種族 人間 攻撃力 31.1K ※数値はLv.12時点 攻撃速度 2.0/2.2/2.4 (Lv.9とLv.15で+0.2増加) パッシブ バット強化バットを強化して、強化に成功した場合、基本攻撃力が上がります。強化に失敗した場合は、一定確率で強化段階がリセットされ、武器が壊れます。 スキル 旋風打撃12%の確率でパットを振りかざし衝撃波を与えます。衝撃波は前方にいる敵に攻撃力の3000%物理ダメージを与えます。 究極 フルスイング前方にいる敵をフルスイングで飛ばし、攻撃力の6000%物理ダメージを与えます。 レベル3 攻撃力が+10%増加します。 レベル6 バット強化失敗時、パットの破壊を防ぎ、強化しベルをリセットします。(1回のみ適用) レベル9 攻撃速度が+10%増加します。 レベル12 6レベル効果の回数制限(1回のみ適用)が無くなり、[バット強化]に成功すると10%の確率で強化段階が2段階上がります。 レベル15 攻撃力と攻撃速度が+10%増加します。 解説 ああああああああああああああああああああああああああああ 懸念 ああああああああああああああああああああああああああああ
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/4697.html
習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 4 攻撃力+3 8 最大HP+5 14 攻撃力+3 20 最大HP+10 29 攻撃力+5 38 最大HP+10 50 攻撃力+5 解説 ジョーカーに登場するスキル。 「攻撃力やHPを高める」というスキル説明通りに、攻撃力とHPが上昇する。 マスターすると攻撃力が16、HPが25上昇する。 またSPが両親で合わせて50以上で配合すると【攻撃アップ2】が生成される。 野生では計38種類のモンスターが所持している。
https://w.atwiki.jp/pawapoke10/pages/130.html
お祭り 降車時、仲間の全体攻撃力が上がる。 TOP>装甲車バトルディッガー編>スキル
https://w.atwiki.jp/mysteriousadventure/pages/32.html
※未完成 編集・追記求む。 同じ文字でも、武器に付くか防具に付くかで効果や色が違うものがある(状態異常系など)。 〇紫印【剣】 【盾】 〇青印【剣】 【盾】 〇緑印【剣】 【盾】 〇赤印 〇黄印 〇紫印 スキルを発動することができる印。剣と盾でスキルの被りはない。 一部を除きアルファモンスターからドロップするものに最初から付いている。 他の印とは違い、任意で付けたり消したりする方法は無い。 スキルは各装備を外すと、チャージが最初からに戻ってしまう。魔法陣転移で描いた魔法陣なども消える。 黄印「速」で必要ターンを短縮できる。(0にはならない) レベルがついているものは、黄印「増」でスキルレベルを上げることができる。 【剣】 印 ◆スキル名 必要ターン 速印 効果 備考 火 炎攻撃Lv1/8 6 1 チャージ後、発動すると固定ダメージの炎を発射するLv1で10ダメージ、Lv+1ごとに+5ダメージ 炎剣イフリートに必ず付いている 装 装魂解放 20 2 正面に落ちている剣盾を破壊し、秘めた力を解放する剣:攻撃力上昇・同じ部屋の敵全員に100ダメージ盾:防御力上昇・自分自身と仲魔のHP200回復 飛 飛び斬りLv1/3 20 2 正面に数マス飛び込み、同時に目の前を攻撃するLv1:2マス Lv2:3マス Lv3:4マス 射程内の一番近くの対象まで飛び込んで攻撃する壁越しの角でも飛び込める着地点に罠があった場合は通常通り起動してから攻撃するたとえ移動先が空いていても、部屋と壁の間は飛び越えられない 転 魔法陣転移 30 2 発動すると魔法陣を足元に描き、再発動で魔法陣の位置にワープ 描いた時ではなくワープの時にチャージ消費魔法陣の上に誰かがいた場合は、その相手と位置が入れ替わる店の中では魔法陣を描けない泥棒中は魔法陣を描くことはできるがワープは不可能泥棒前に描いておいても不可能 絶 絶剣 50 2 高威力の一撃と引き換えに1ターン怯む ダメージ2.5倍くらい? 突 突き飛ばし 60 5 正面の相手を突き飛ばす 氷 氷結斬りLv1/3 80 8 チャージ後、発動すると敵を1ターン凍らせる三方向攻撃をするLv1で5ダメージ、Lv+1ごとに+5ダメージ 仲魔には当たらない。アイテムも凍らない 呼 呼び寄せ 100 10 仲魔を自分の周囲に呼ぶ 爆 爆炎 100 10 自分の正面を中心に大爆発を起こす 滾 滾気 100 10 目の前の壊せる壁に1マス分の穴を開け前進する 壁越し斜めでも掘れる前進した直後、正面に固定20ダメージの攻撃(必中?)二印や三印がついていても適用されない 加 加速の霧 200 10 自分と隣接する仲魔を倍速にする 契 契約剣 200 15 目の前の敵を100ターン魅了状態にする 奇 奇跡の霧 300 20 自分自身と隣接する仲魔のHPと状態異常回復 HP100回復 天 天照 500 25 明かり状態になり、日照効果を得る 【盾】 印 ◆スキル名 必要ターン 速印 効果 備考 風 風の加護 15 1 飛び道具を必ずかわす 風の加護の盾に必ず付いている 魔 魔法反射 25 2 魔法弾を反射する 魔法反射の盾に必ず付いている 祝 狐の祝福 100 10 油揚げを食べた時、強化倍速状態になる 石 石壁の守り 150 10 近距離での攻撃を一度だけ防ぐ 矢 矢集めLv1/3 400 20 チャージ完了後、足元に矢が3~5本落ちるLv1:木の矢 Lv2:鉄の矢 Lv3:銀の矢 栽 果物栽培 500 50 チャージ完了後、足元に果物が落ちる 娘 娘守の加護Lv1/2 800 100 仲魔が倒れた時、一度だけ回復できるLv1:HP半分で復活Lv2:HP全快で復活 復活した仲魔は自分の周囲に呼び出される 〇青印 同じ装備に複数同じ印をつけても、効果を高めたり発生率を上げたりはできない。 【剣】 印 ◆効果名 効果 関連アイテム 備考 錆 武器弱体防止 武器の修正値低下を防止 こんぼう・メッキの本 常用武器には必須 必 必中剣 通常攻撃が必ず当たる 必中の剣 中盤以降ほぼ必須 【盾】 印 ◆効果名 効果 関連アイテム 備考 錆 盾弱体防止 盾の修正値低下を防止 木の盾・メッキの本 常用防具には必須 重 重装装備 吹き飛ばし・投げ技・鷲掴み防止 重装の盾 弾 弾かれ無効 持ち物を弾かれない 弾かれずの盾 盗 盗まれ無効 持ち物を盗まれない ねこ除けの盾 爆 爆発軽減 爆発ダメージ半減 爆破耐性の盾 毒 毒防止 毒状態を防ぐ 毒の果実・毒の杖 眠 眠り防止 眠り状態を防ぐ 眠りの果実・眠りの杖 混 混乱防止 混乱状態を防ぐ 混乱の果実・混乱の杖 怒 怒り防止 怒り状態を防ぐ 憤怒の果実・憤怒の杖 麻 麻痺防止 麻痺状態を防ぐ 麻痺の果実・麻痺の杖 封 封印防止 封印状態を防ぐ 封印の果実・封印の杖 鈍 鈍足防止 鈍足状態を防ぐ 鈍足の果実・鈍足の杖 目 目つぶし防止 目つぶし状態を防ぐ 目つぶしの実 目つぶしを敵に与える緑印は存在しない 消 ちから減少防止 ちからの減少を防止する ちから毒消しの実 〇緑印 同じ装備に同じ印を複数つけることで、効果を高めたり発生率を上げることができる。 【剣】 印 ◆効果名 効果 関連アイテム 備考 回 攻撃回復 直接攻撃を当てるとHP2回復 「回復の」とつく実・杖 石化した相手に当てても発動する 毒 毒攻撃 攻撃時、稀に毒状態にする 毒の果実・毒の杖 眠 睡眠攻撃 攻撃時、稀に眠り状態にする 眠りの果実・眠りの杖 混 混乱攻撃 攻撃時、稀に混乱状態にする 混乱の果実・混乱の杖 怒 怒り攻撃 攻撃時、稀に怒り状態にする 憤怒の果実・憤怒の杖 麻 麻痺攻撃 攻撃時、稀に麻痺状態にする 麻痺の果実・麻痺の杖 封 封印攻撃 攻撃時、稀に封印状態にする 封印の果実・封印の杖 鈍 鈍足攻撃 攻撃時、稀に鈍足状態にする 鈍足の果実・鈍足の杖 ち ちから上昇 ちからが1上昇する ちからの果実・強化の杖・いかづちの杖 龍 ドラゴン特攻 有鱗種に対して攻撃力が上がる ドラゴンキラーィ 印1個につきダメージ+25%、複数の場合は加算 植 植物特攻 植物種に対して攻撃力が上がる 植物切りの鎌 印1個につきダメージ+25%、複数の場合は加算 悪 悪魔退治 悪魔種に対して攻撃力が上がる 退魔の剣 印1個につきダメージ+25%、複数の場合は加算 飛 エアリアル特攻 有翼種に対して攻撃力が上がる ハーピィ落とし 印1個につきダメージ+25%、複数の場合は加算 け けもの特攻 獣種に対して攻撃力が上がる ビーストキラーィ 印1個につきダメージ+25%、複数の場合は加算 【盾】 印 ◆効果名 効果 関連アイテム 備考 回 ダメージ回復 ダメージを受けるとHP2回復 「回復の」とつく実・杖 ち ちから上昇 ちからが1上昇する ちからの果実・強化の杖・いかづちの杖 攻 ダメージ反射 通常攻撃を少し反射 攻撃反射の盾 受けたダメージが低すぎると反射は起こらない複数回攻撃を受けた時は一回ごとに反射する反射で敵を倒しても経験値は入らない 炎 炎ガード 炎ダメージ軽減、手持ちのアイテム変化防止 炎の盾 一つあたり炎ダメージ半減 見 回避率上昇 敵からの通常攻撃を避けやすくなる 見切りの盾 〇赤印 一つの武器に一つしか付けられない(二つ目はそもそも付かない)。常用武器にはほぼ必須の印。 印 ◆効果名 効果 関連アイテム 備考 二 二回攻撃 一度に二回攻撃できる 疾風剣ハルピュイア 素振りでも二回攻撃する。印の効果は個別に発揮される一発一発の威力は落ちるので勧誘時は注意 三 三方向攻撃 一度に前方三方向に攻撃できる 妖刀かまいたち 壁越し斜めでも敵には当たるが、水晶には当たらない 壁 壁掘り 壁を掘れる つるはしトンネルの杖 斜めには掘れない掘ると修正値が-1され、稀に武器が壊れる 〇黄印 緑印と同じく、同じ印を複数つけることで効果を重ねることができる。 印 ◆効果名 効果 関連アイテム 備考 増 スキル強化 紫印スキルのLvアップ 魔増大の果実・魔増大の杖 速 チャージ速度上昇 紫印スキルのチャージ速度アップ 倍速の果実・倍速の杖 元のターン数のおよそ5%~10%短縮される(0にはならない)
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近接攻撃 遠隔攻撃 魔法攻撃コメント レベルアップに関しては統治の道参照。 近接攻撃 遠隔攻撃 レベル 攻撃力 弾数(ライフル) 弾数(散弾) 弾数(拳銃) 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 魔法攻撃 レベル 攻撃力 チャージ数 1 1 2 2 3 3 4 4 5 コメント なんか剣で傭兵と戦闘中にフラッシュムーブじゃないけどスロー演出がかかって敵の頭を足で挟んで首をグキ!みたいな殺し方をしたんだけどやり方が分からない…ちなみに女で近接戦闘は☆2まで上げてた - 名無しさん 2010-11-04 23 44 11 ↑レベルが上がるとアクションが変化します。 - 名無しさん 2010-11-06 19 31 42 名前
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装飾品図鑑 根付 腕輪 指輪 根付 名称 強化 ATK 炎 風 水 毒 聖 奪 説明 買値 売値 入手方法 刃の根付 30 0(40) - - - - - - 精霊の宿る根付。攻撃力を高める力を持つ。 400 300 クエスト 黒コウモリの牙 クリア宝箱 風の根付 50 0(30) 0(10) 10(50) 0(10) 0(10) 0(10) - 精霊の宿る根付。風の力を高める力を持つ。 400 300 クエスト ロバーゴブリン クリア宝箱 炎の根付 50 0(30) 10(50) 0(10) - 0(10) 0(10) - 精霊の宿る根付。炎の力を高める力を持つ。 400 300 クエスト リッチ クリア宝箱 氷の根付 50 0(30) - 0(10) 10(50) 0(10) 0(10) - 精霊の宿る根付。氷の力を高める力を持つ。 400 300 クエスト ドクターコボルト クリア宝箱 銀の根付 50 0(20) 0(10) 0(10) 0(10) 0(10) 0(50) 0(30) 精霊の宿る根付。聖なる力を高めることができる。 400 300 クエスト 人斬り武者 クリア宝箱 キノコの根付 50 0(20) 0(10) 0(10) 0(10) 10(50) 0(10) 0(30) 精霊の宿る根付。毒に対する力を高めることができる。 400 300 宝箱(4F以降?) 闘狼の根付 35 0(70) 0(10) 0(10) 0(10) - - - 精霊の宿る根付。攻撃力を大きく高めることができる。 800 600 クエスト ドルイド クリア宝箱 魔道の根付 50 0(50) 5(30) 5(30) 5(30) 0(10) - 0(30) 精霊の宿る根付。炎・氷・風の力を高めることができる。 400 300 宝箱(4F以降?) 聖者の根付 70 5(40) 0(10) 0(10) 0(10) - 0(80) - 精霊の宿る根付。聖なる力を大きく高めることができる。 1000 750 クエスト 大魔道士 クリア宝箱 吸血の根付 50 5(40) 0(10) 0(10) 0(10) 0(10) 0(10) 5(50) 精霊の宿る根付。体力吸収能力を高めることができる。 1000 750 宝箱(15F以降?) 君主の根付 90 5(60) 0(30) 0(30) 0(30) 0(30) 0(30) 0(30) 精霊の宿る究極の根付。色々な力を高めることができる。 1000 750 宝箱(20F) ( )内は強化限界値 ATK補正値は武器の攻撃力のみに影響 なお、銀の根付のみ全数値MAXにすることが不可能(*1) 実用上本気で育てる価値があるのは闘狼/聖者/君主くらい最初に貰える刃をMAXにこだわらず早々に30+まで上げてしまえば、闘狼が出るまでほぼ換える必要なし 吸血はやや半端だが悪くはないのでお好みでどうぞ 腕輪 名称 AML 耐炎 耐風 耐水 耐毒 耐衝撃 ガード 説明 買値 売値 入手方法 鉛の腕輪 1 0 0 0 0 0 0 ただ重いだけの腕輪。腕を鍛えるために使うのだろうか。 200 150 オーク 他 銅の腕輪 2 0 0 0 0 0 0 ただの宝物だが、手首を守るぐらいの力はある。 400 300 スライム 他 銀の腕輪 2 0 0 0 15 0 0 ただの宝物だが、毒には少々強い。 600 450 スライム 他 金の腕輪 2 0 0 0 0 0 0 趣味の悪い金のブレスレット。 1200 900 スライム 他 巨人の指輪 3 0 0 0 0 0 0 巨人には指輪だが人間には腕輪。 600 450 破戒僧 他 偽善の腕輪 4 0 0 0 0 0 0 質素に見える腕輪だが、実は純金製。(最大MP+5) 4000 3000 偽善の騎士破戒僧 竜の指輪 5 20 10 0 0 20 0 竜には指輪だが人間には腕輪。勇者の証。 4800 3600 はぐれドラゴン 賢人の腕輪 1 0 0 0 0 0 0 魔力を帯びた腕輪。賢さが5上がる。 2400 1800 魔道師 イヌワシの腕輪 6 0 30 0 0 0 0 イヌワシは王家の紋章。この腕輪は王の物のはずだが。 5000 3750 クエスト 無実の獄囚 クリア1個しか入手できない イヌワシの腕輪以外は、宝箱からも出現する。 指輪 名称 AML 耐炎 耐風 耐水 耐毒 耐衝撃 ガード 説明 買値 売値 入手方法 銅の指輪 0 0 0 0 0 0 0 ただの宝物。何の力もない。 200 150 スライム 他 銀の指輪 0 0 0 0 10 0 0 ただの宝物だが、毒には少々強い。 400 300 スライム 他 金の指輪 0 0 0 0 0 0 0 ただの宝物。何の力もない。 1000 750 スライム 他 ルビーの指輪 0 10 0 0 0 0 0 魔法の指輪のもとになる。(→炎の指輪) - 600 スライム 他 サファイアの指輪 0 0 0 10 0 0 0 魔法の指輪のもとになる。(→氷の指輪) - 750 アイススライム 他 オパールの指輪 0 0 0 0 10 0 0 魔法の指輪のもとになる。(→体力稼ぎの指輪) - 1050 熱情の人魂 他 エメラルドの指輪 0 0 10 0 0 0 0 魔法の指輪のもとになる。(→魔力稼ぎの指輪) - 1500 グラススライム 他 ダイヤの指輪 1 0 0 0 0 0 0 魔法の指輪のもとになる。(→魔術師の指輪) - 1800 ゴースト 他 気休めの指輪 1 0 0 0 0 0 0 魔力を帯びた指輪。アーマーレベルが微妙に上がる。 400 300 店 ※1コボルト 他 炎の指輪 0 20 0 0 0 0 0 炎から身を守る指輪。(炎攻+10) 2000 1500 店 ※1 ※2魔道士 氷の指輪 0 0 0 20 0 0 0 氷から身を守る指輪。(水攻+10) 2000 1500 店 ※1 ※2ゴースト 他 体力稼ぎの指輪 0 0 0 0 0 0 0 魔力を帯びた指輪。HPが自動回復する。(1pt/2秒、同効果重複無効) 5000 3750 店 ※1 ※2 魔力稼ぎの指輪 0 0 0 0 0 0 0 魔力を帯びた指輪。MPが自動回復する。(1pt/6秒、同効果重複無効) 10000 7500 店 ※1 ※2 魔術師の指輪 3 0 0 0 0 0 0 魔力を帯びた指輪。最大MPが50上がる。 5000 3750 店 ※1 ※2 ファイター 0 0 0 0 0 0 0 称号の指輪。強さ(STR)が3上がる。 - 150 魔物100匹討伐1個しか入手できない ウオリアー 0 0 0 0 0 0 0 称号の指輪。頑丈さ(SOL)が3上がる。 - 150 魔物500匹討伐1個しか入手できない プロミネント 0 0 0 0 0 0 0 称号の指輪。最大HPが20上がる。 - 150 魔物1000匹討伐1個しか入手できない ハイウオリアー 0 0 0 0 0 0 0 称号の指輪。頑丈さ(SOL)が5上がる。 - 150 魔物2000匹討伐1個しか入手できない ハイマスター 0 0 0 0 0 0 0 称号の指輪。強さ(STR)が5上がる。 - 150 魔物5000匹討伐1個しか入手できない ロード 3 0 0 0 0 0 0 称号の指輪。最大HPが200上がる。 - 150 魔物20000匹討伐1個しか入手できない オーバーロード 5 0 0 0 0 0 0 究極の称号の指輪。最大MPが200上がる。 - 150 魔物100000匹討伐1個しか入手できない 切り裂きの指輪 0 0 0 0 0 0 0 魔力を帯びた指輪。武器攻撃力が上がる。(ATK+3) 1000 750 闇の騎士 他 必殺の指輪 0 0 0 0 0 0 0 魔力を帯びた指輪。武器攻撃力が大きく上がる。(ATK+5) 2200 1650 スケルトン 他 鎧の指輪 5 0 0 0 0 20 0 魔力を帯びた指輪。アーマーレベルが上がる。 1400 1050 破戒僧 他 竜退治の指輪 3 10 0 0 0 10 0 魔力を帯びた指輪。武器に竜を倒す力が宿る。(ドラゴン特効) 2000 1500 求道の魔人 他 巫女の指輪 2 0 0 0 0 0 0 アンデッドに対する攻撃力が上がる指輪。(聖+10) 2200 1650 破戒僧 他 魔神の指輪 4 5 5 5 0 0 0 魔力を帯びた指輪。さまざまな魔法の能力が上がる。(炎攻・風攻・水攻+5、最大MP+20) 1800 1350 魔道士 貴人の指輪 0 0 0 0 30 0 0 高貴で美しい指輪。装備すると知性が5上がる。 8000 6000 クエスト 憎悪の騎士 クリア1個しか入手できない 蛇の指輪 0 0 0 0 15 0 0 魔力を帯びた指輪。武器に毒の力が宿る。(毒攻+20) 1200 900 破戒僧 他 黄泉の指輪 3 0 0 0 0 0 0 勇者を黄泉にひきずり込む指輪。体力吸収能力がある。(奪+3) 2600 1950 バルキリー 他 シルヴァンリング 2 0 20 0 0 0 0 風の妖精シルフの指輪。風の力が上がる。(風攻+10) 2800 2100 山賊(14F~) nrクイーンエルフ エルブンリング 2 5 5 5 20 0 0 森の妖精の指輪。毒や魔法に抵抗する力が上がる。 3200 2400 クイーンエルフ 犬鬼の指輪 0 0 0 0 0 0 0 鉄とガラスでできた粗末な指輪。何の力もない。 200 150 コボルト 骨の指輪 0 0 0 0 0 0 0 骨でできた粗末な指輪。 100 75 スケルトン 呪いの指輪 0 0 0 0 0 0 0 長い年月の間に呪いは消え、ただの骨董品となった指輪。 1600 1200 ゴースト 死の指輪 0 0 0 0 0 0 0 相手の生命力を吸い取る指輪。(奪+5) 2400 1800 冷酷の人魂 ※1 毎日1個入荷。 ※2 該当のクエストをクリアする必要あり。 赤字の指輪以外は、宝箱からも出現する。 買値が空欄のものは、売っても店に並ばない。称号の指輪は二度と入手できないので注意。 名前 コメント