約 5,166 件
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コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2015-05-20 18 22 36) 顔がランスロットと同じってなんですが -- 名無しさん (2015-08-01 18 40 37) キャスタージル引いたが、言ってる事が不穏すぎる。 -- 名無しさん (2015-08-12 00 22 56) ↑2え、同じに見えるのか?すごいな -- 名無しさん (2015-08-12 07 56 41) FGOでかなり好きになったわ。 -- 名無しさん (2015-08-27 16 06 35) 「貴女は全てを赦すのは理解してるけど、自分はそんなの納得出来ない」ってのはごもっともすぎる感情だ -- 名無しさん (2015-08-30 10 59 12) セイバーでも狂化EXあるとか… -- 名無しさん (2015-09-08 09 46 43) ジークと出会ったらどうなるのか気になる -- 名無しさん (2015-12-17 12 55 17) [] -- 名無しさん (2016-01-10 22 58 32) ↑すみませんミスりました。 -- 名無しさん (2016-01-10 22 58 55) 復讐の権化だからなぁ「優しい貴女は許してあげるんだろう、だけど私は許せない」 -- 名無しさん (2016-02-29 16 55 00) パトロンが遺物持ってるだけで魔術師の英霊になれるって、フランソワ・プレラーティって型月準拠だと相当ヤバい魔術師なんだな。ん?フランソワ? -- 名無しさん (2016-02-29 17 56 17) Yahooのトップニュースに「又吉直樹 ZEROキャスターに」っていう記載があって、えっ、宝具は何?・・・と思ったが、違う。そうじゃない。 -- 名無しさん (2016-03-04 10 51 35) ↑オレと同じこと考えた奴がいるとは・・・ -- 名無しさん (2016-03-04 12 21 09) ↑そういえば正気(セイバー)時の旦那のルックスはどことなく又吉似だな。 -- 名無しさん (2016-03-17 18 06 26) セイバー旦那の第3スキルヤバイ。ひたすら"親友"プレラーティが「がんばれ♪がんばれ♪」って毎ターン応援してる様子しか浮かばない。 -- 名無しさん (2016-05-20 17 43 45) ↑Fakeの甘ロリフランチェスカと鯖のショタプレラーティが出てきて「がんばれ♪がんばれ♪」してくれたら最高なんだけどなwDW頑張ってくれよー -- 名無しさん (2016-05-20 17 52 40) 監獄塔でのぐだーずへの信頼っぷりが良かった。我が聖女の加護があるでしょうって旦那にとって最大級のエールでしょ -- 名無しさん (2016-05-22 12 06 38) この人バーサーカーで召喚されたらどうなっちゃうんだろう -- 名無しさん (2016-06-28 18 06 41) ↑きよひー化して誰彼構わずジャンヌだと思い込むんじゃね -- 名無しさん (2016-08-07 22 05 40) fakeのあいつみたいにマイナスとマイナスが掛け合わされて正気のジルが召喚されれば面白い -- 名無しさん (2016-09-02 20 27 27) 魔法少女イベでジャンヌの範囲が更に・・・。 -- 名無しさん (2016-09-15 17 24 19) 割と出番多い気がする -- 名無しさん (2016-10-09 16 43 17) 分かりやすいくらい明暗の分かれた人だからねー、キャラが強烈で使い易いんだろう -- 名無しさん (2016-12-21 10 22 28) ジャンヌと剣ジルの「我が神はここにありて」「神聖たる旗に集いて吼えよ」の同時真名解放とか震えた -- 名無しさん (2016-12-29 18 46 21) イヤ〜しかしZero見てた時はジャンヌのお付きとして目立つ様になるとは思いもよらんかったわ、旦那大成したね -- 名無しさん (2017-01-02 19 42 56) 旦那の創作に対してのセリフは名言だと思う -- 名無しさん (2017-01-09 17 06 11) 「聖女」と「復讐」のどちらをとるのかでまさか「復讐」をとって「聖女」を敵に回すとは思わんかった。 -- 名無しさん (2017-01-28 20 14 13) 「心無い言葉、心無い仕打ちがどれほどあの娘を傷つけただろう」 「それでも全てを……優しい娘だから……すべてを赦すのでしょうね……」 「でも、私は絶対に赦さないからね」 -- 名無しさん (2017-02-08 14 10 38) 彼女をずっと見ていた旦那にとって「ジャンヌは復讐を望まない」てことを本心では一番分かっている。でも、だからこそ彼はそんな優しい彼女を救わぬ世を憎悪し、絶望し、赦せなかった。 -- 名無しさん (2017-03-21 22 17 16) Fake4巻にて宝具の解説が少しされたけど、自作ドラッグでラリったプレラーティが滅茶苦茶に行使した結果つながっちゃいけない場所につながったものを書き残すことで封じたらしい。何やってんだあいつ -- 名無しさん (2017-04-17 22 23 47) 本人は直接出てないのに持ってる宝具のヤバさがインフレしてったおかげで、型月世界のジルは中世の殺人鬼でありながらとんでもない大物と縁結べてて凄いと思った -- 名無しさん (2017-04-18 00 05 25) ↑4自分の娘や恋人がレイプされた挙句殺されて、それでも相手を許せるかっていったら許せないよなやっぱり -- 名無しさん (2017-04-18 06 26 14) 何気にトンデモアイテムだったな、螺湮城教本。本来であればランクEXの対理宝具って -- 名無しさん (2017-04-30 14 16 25) 最近イベントとかだと術ジルより剣ジルのほうが変な人扱いになってる気がする・・・。 -- 名無しさん (2017-06-13 08 28 12) ↑2 宝具自体もトンデモだが、作者自身もそれに負けないぐらいブッ飛んでたからなあ。トーコさんをマジギレさせてまだ生きてる(何度も殺されたけど)とかマジパネェ -- 名無しさん (2017-07-22 12 04 58) このキャスターは鶴岡さんにしか出来ないと思う -- 名無しさん (2017-08-15 23 39 46) ↑2 まぁ術ジルは狂いすぎだし、ずっと狂人だからカルデア内でも狂気の鮮度は大分落ちてるんだろう、剣ジルはまさに出来立てホヤホヤの狂人だから新鮮な狂人だと思われる -- 名無しさん (2017-09-25 13 49 34) 史実だとジャンヌが処刑される前からけっこうアレな人だったみたいだしな。 -- 名無しさん (2017-10-05 06 25 40) 初期と比べるとFGOのおかげでかなり性格が丸くなったね -- 名無しさん (2017-12-07 00 45 35) 総文字数が10000字を超えているので、コメント欄のリセットを提案します。 -- 名無しさん (2017-12-24 22 46 23) 記事数長いと頻繁にコメ欄だけリセットされるってことですか?意味なくない? -- 名無しさん (2017-12-24 23 15 56) ↑2文字数が問題ならとりあえず剣ジルを分割して独立させたらどうでしょう?二千文字くらい有るんで分割は可能ですし反対の方はいますでしょうか? -- 名無しさん (2017-12-28 14 26 31) 中の人てっきり50代そこらのベテランだと思ってたらまさかようやく40代にさしかかるぐらい(つまりzero放送時は30前半)だったとは…演者の怪演とはまさにこのことか。 -- 名無しさん (2018-07-28 21 31 40) アニメ版アポクリファ終盤で出てきた時はだんだんしゃべり方と表情がお馴染みの旦那になっていくのがクソ笑った。本来はジャンヌに精神攻撃を行う真面目なシーンのはずなのに・・・。 -- 名無しさん (2018-09-06 22 16 52) プレラーティがFGOに実装って事になったら、今ならキャスターじゃなくてフォーリナーで召喚されそう -- 名無しさん (2018-09-06 22 50 02) 個人的にアサシンorアヴェンジャーのジルが見てみたいな。 -- 名無しさん (2020-07-24 15 29 05) ↑ 流石にアサシン適性はなさそう。 アヴェンジャー適性は無くはなさそうだけど、本人の逸話としてはアサシン・アーチャー以外の基本5クラスしかないから物凄い低確率の召喚になりそう -- 名無しさん (2020-07-26 15 36 19) ランサーで呼んだらドリフターズの四重苦みたいになるんかな -- 名無しさん (2020-09-12 20 34 30) 史実のジャンヌダルクにした民衆の仕打ち酷すぎるな.... -- 名無しさん (2020-10-28 16 44 48) これはあんな凶行に及ぶ... -- 名無しさん (2020-10-28 16 46 53) やったことは大罪だけど、時代が進むにつれて同情される御仁。 大切な人を穢されて精神を病まない人のが少ないだろう。 -- 名無しさん (2020-10-28 17 41 34) ログ化を提案します -- 名無しさん (2021-08-29 01 26 57) ↑5 武蔵坊弁慶(本物)みたいに城壁を軽々真っ二つにするランサー・ジル・ド・レェ…? -- 名無しさん (2023-01-13 05 21 17) 大体凶悪な殺人鬼みたいなキャラ付けされるが正気のハズのセイバーのジルもどこかおかしい -- 名無しさん (2023-03-18 18 43 29) ちびまる子ちゃん95年以降の主人公になるべきだった(;ω;) -- 名無しさん (2023-04-06 21 06 42) 2022年初めに同類のおっさんが現れましたね。大切な上官がいなくなって、その後の世界を見て、悪魔の力よ、とか言っちゃた人 -- 名無しさん (2023-10-01 20 45 28) ログ化しました -- (名無しさん) 2024-01-25 17 00 45 ハロウィンとかで出番があるかと思ってたけどエリちゃんメインのイベントなのでほぼ出番無し -- (名無しさん) 2024-08-03 17 23 38
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【第次皆鯖】 セイバー:[[]] ランサー:[[]] アーチャー:[[]] ライダー:[[]] アサシン:[[]] バーサーカー:[[]] キャスター:[[]] 【第一次皆鯖】 セイバー:ベーオウルフ ランサー:本多忠勝 アーチャー:アン・ズォン・ウォン ライダー:ラメセス2世 アサシン:スキュラ バーサーカー:ローラン キャスター:鉄扇公主 【第二次皆鯖】 セイバー:シグルド ランサー:フィン・マックール アーチャー:パリス ライダー:ロスタム アサシン:セミラミス バーサーカー:アステリオス キャスター:壱与 【第三次皆鯖】 セイバー:日本武尊 ランサー:呂布 アーチャー:ラーマ ライダー:ベレロフォン アサシン:オデュッセウス バーサーカー:サムソン キャスター:クリスチャン・ローゼンクロイツ 【第四次皆鯖】 セイバー:ディートリッヒ・フォン・ベルン ランサー:ヘクトル アーチャー:源為朝 ライダー:エドワード・ティーチ アサシン:張三豊 バーサーカー:ヘイドレク キャスター:オルフェウス 【第五次皆鯖】 セイバー:ガウェイン ランサー:ロムルス アーチャー:エウロペ ライダー:チンギス・ハン アサシン:シモ・ヘイヘ バーサーカー:清姫 キャスター:アンティオキアの聖マルガリータ 【第六次皆鯖】 セイバー:ルノー・ド・モントヴァン ランサー:ヴラド・ツェペシュ アーチャー:トリスタン ライダー:アロンソ・キハーナ アサシン:自来也 バーサーカー:ザッハーク キャスター:ソロモン 【第七次皆鯖】 セイバー:エンキドゥ ランサー:孫悟空 アーチャー:アタランテ ライダー:坂田金時 アサシン:ジェヴォーダンの獣 バーサーカー:ピサール キャスター:プテサン・ウィ 【第八次皆鯖】 セイバー:レ・ロイ ランサー:アキレス アーチャー:アルジュナ ライダー:坂本龍馬 アサシン:メリー バーサーカー:ベルセルク キャスター:パラケルスス 【第九次皆鯖】 セイバー:ジャンヌ・ダルク ランサー:カルナ アーチャー:ナポレオン ライダー:イアソン アサシン:ラシード・ウッディーン・スィナーン バーサーカー:頼豪阿闍梨 キャスター:ケイ 【第十次皆鯖】 セイバー:イウェイン ランサー:武蔵坊弁慶 アーチャー:カスパール ライダー:マヌ アサシン:聖ニコラウス バーサーカー:クラン・カラティン キャスター:ラドカーン 【第十一次皆鯖】 セイバー:ペルセウス ランサー:カイニス アーチャー:ナタ ライダー:アストルフォ アサシン:宮本武蔵 バーサーカー:カイン キャスター:セドナ 【第十二次皆鯖】 セイバー:神武天皇 ランサー:ベイリン アーチャー:織田信長 ライダー:ペコス・ビル アサシン:冬将軍 バーサーカー:カルキ キャスター:白面金毛九尾の狐 【第十三次皆鯖】 セイバー:エル・シド ランサー:ベディヴィエール アーチャー:源頼政 ライダー:聖ジョージ/ゲオルギウス アサシン:聶隠娘 バーサーカー:シグムンド キャスター:ソロモン・イブン・ガビーロール 【第十四次皆鯖】 セイバー:ウッフェ ランサー:メレアグロス アーチャー:吉備津彦命 ライダー:ラーヴァナ アサシン:テセウス バーサーカー:李逵 キャスター:行基 【第十五次皆鯖】 セイバー:カール大帝 ランサー:蚩尤 アーチャー:イリヤー・ムーロミェツ ライダー:メフメト2世 アサシン:クッレルヴォ キャスター:役行者小角 アヴェンジャー:アンチキリスト 【第十六次皆鯖】 セイバー:鈴鹿御前 ランサー:ケルトハル・マク・ウテヒル アーチャー:オリオン ライダー:マザー・ハーロット アサシン:ハーゲン バーサーカー:平景清 キャスター:イムホテプ 【第十七次皆鯖】 セイバー:立花道雪 ランサー:パーシヴァル アーチャー:ピロクテテス ライダー:スキールニル アサシン:ラウリン バーサーカー:バトラズ キャスター:モーセ 【第十八次皆鯖】 セイバー:アッティラ ランサー:エイハブ アーチャー:キルロイ ライダー:牛御前 アサシン:ディエゴ・ベガ バーサーカー:茨木童子 キャスター:エリザベート・バートリー 【第十九次皆鯖】 セイバー:シャンゴ ランサー:ブリュンヒルド アーチャー:クリシュナ ライダー:曹操孟徳 アサシン:源頼光 バーサーカー:ディオメディス キャスター:安倍晴明 【第二十次皆鯖】 セイバー:モードレッド ランサー:エルキドゥ アーチャー:ニムロド ライダー:アシュヴァッターマン アサシン:沖田総司 バーサーカー:大アイアス キャスター:ファフニール 【第二十一次皆鯖】 セイバー:ポイヤウンペ ランサー:李書文 アーチャー:坂上田村麻呂 ライダー:首なしライダー アサシン:ナラシンハ バーサーカー:酒呑童子 アヴェンジャー:崇徳上皇 【第二十二次皆鯖】 セイバー:スパルタクス ランサー:ラグナル・ロズブローク アーチャー:コンラ ライダー:トム・サム バーサーカー:コンモドゥス キャスター:インドラジット サーヴァント:豊臣秀吉 【第二十三次皆鯖】 セイバー:リチャード1世 ランサー:セツリ アーチャー:ハディング ライダー:神功皇后 アサシン:ギュゲース バーサーカー:ネブカドネザル2世 キャスター:禹 【第二十四次皆鯖】 セイバー:フェルグス・マック・ロイ ランサー:ペンテシレイア アーチャー:始皇帝 ライダー:ハンニバル・バルカ アサシン:風魔小太郎 バーサーカー: ハヌマーン キャスター:諸葛亮孔明 【第二十五次皆鯖】 セイバー:上杉謙信 ランサー:ブラダマンテ アーチャー:メアリー・フリス ライダー:ブーディカ アサシン:クレオパトラ七世 バーサーカー: ラミア キャスター:チャロナラン 【第二十六次皆鯖】 セイバー:ホテルス ランサー:フェリドゥーン アーチャー:パラシュラーマ ライダー:関羽 アサシン:源義経 バーサーカー:AK キャスター:白縫若菜姫 【第二十七次皆鯖】 セイバー:ロジェロ ランサー:巴御前 アーチャー:羿 ライダー:オマール アサシン:ロボ バーサーカー:ジョン・ジョンストン キャスター:ピュグマリオン 【第二十八次皆鯖】 セイバー:キュロス二世 ランサー:ロンギヌス アーチャー:エノク ライダー:黄帝 アサシン:ブラックライダー バーサーカー:安徳天皇 キャスター:アブドゥル・アルハザード 【第二十九次皆鯖】 セイバー:アムピトリュオーン ランサー:ゴリアテ アーチャー:ウィリアム=H=ボニー ライダー:ハンス・ウルリッヒ・ルーデル アサシン:アルセーヌ・ルパン キャスター:プロスペロー ファニーヴァンプ:マリー・アントワネット 【第三十次皆鯖】 セイバー:オリヴィエ ランサー:紅孩児 アーチャー:徳川家康 ライダー:ムワタリ2世 シールダー:ウィーグラフ バーサーカー:仲始 キャスター:キルケー 【第三十一次皆鯖】 セイバー:シルヴィウス・ブラボー ランサー:マファツ アーチャー:応神天皇 ライダー:オシーン アサシン:ガイ・フォークス バーサーカー:ヴク・グルグレヴィッチ キャスター:リヒャルト・ワーグナー 【第三十二次皆鯖】 セイバー:シトナイ ランサー:ドゥクパ・キンレイ アーチャー:リュドミラ・パヴリチェンコ ライダー:リリス アサシン:ケン・アンロク バーサーカー:ヘリオガバルス キャスター:バーバ・ヤガー 【第三十三次皆鯖】 セイバー:レッドライダー ランサー:森長可 アーチャー:項羽 ライダー:エリクトニオス アサシン:グレンデル バーサーカー:クンバカルナ キャスター:アイザック・ニュートン 【第三十四次皆鯖】 セイバー:犬塚信乃戌孝 ランサー:張飛翼徳 アーチャー:プトレマイオス一世 ライダー:ストイシャ アサシン:ラッキー・ルチアーノ バーサーカー:ラモラック キャスター:デュオニュソス 【第三十五次皆鯖】 セイバー:足利義輝 ランサー:アドルフ・ヒトラー アーチャー:藤原秀郷 ライダー:ゼノビア アサシン:ドッペルゲンガー バーサーカー:イヴァン四世 キャスター:温羅 【第三十六次皆鯖】 セイバー:エリザベス一世 ランサー:メイヴ アーチャー:シンギュラリティ ライダー:エリヤ アサシン:ツタンカーメン バーサーカー:フェンリル キャスター:アレイスター・クロウリー 【第三十七次皆鯖】 セイバー:アリー・イブン・アビー・ターリブ ランサー:マンコ・カパック アーチャー:エルナン・コルテス ライダー:アッシュールバニパル アサシン:ベーラム バーサーカー:かぐや姫 キャスター:吉備真備 【第三十八次皆鯖】 セイバー:イヴァン・ツァレヴィチ ランサー:カメハメハ一世 アーチャー:キルデアの聖ブリギッド ライダー:イダス アサシン:六条御息所 バーサーカー:兀突骨 キャスター:ダレイオス一世 【第三十九次皆鯖】 セイバー:シンモラ ランサー:真田信繁 アーチャー:マンサ・ムーサ ライダー:パチャクテク アサシン:黄飛鴻 バーサーカー:卑王ヴォーティガーン キャスター:ケオプス ルーラー:聖ウルスラ 【第四十次皆鯖】 セイバー:ルキウス・ヒベリウス ランサー:カドモス アーチャー:ハイク・ナハペト ライダー:ピョートル一世 アサシン:武則天 バーサーカー:モード キャスター:碓井貞光 【第四十一次皆鯖】 セイバー:[[]] ランサー:ウィリアム・マーシャル アーチャー:[[]] ライダー:ナジェージダ・A・ドゥーロワ アサシン:船坂弘 バーサーカー:-(レギオン) キャスター:サラ・ウィンチェスター
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「なあ、お前の指ってこれのことか?」 「それよ。結構わかりやすいとこに落ちてたわね...全く、どこかの誰かさんのお陰で随分手間取ったわ」 「うぅ...面目ないです」 王とシドーとの交戦現場に着き、しばしの捜索に当たったカナメ・霊夢・早苗の三人は、さほど時間をかけることなく、切り落とされた霊夢の指を見つけることが出来た。 「ほんと、あの時だれかさんが血迷ってロケット頭突きなんてしてこなければねぇ」 「だっ、だから何度も謝ってるじゃないですかぁ!」 「その辺にしといてやれよ...もう半泣きじゃねえか」 しつこく弄る霊夢だが、カナメの目からしても彼女が本気で怒っているわけではないのは容易に見て取れる。 ここまで気丈にふるまってきた彼女であるが、不安なのは変わりないのだろう。 放送まで既に一時間を切っている。 その中で齎されるであろうものは多い。 禁止エリアの追加、知己の生死、その他諸々...。 どれをとっても自分の命にも関わってくることだし、次の放送に己の名が並ばないとは言い切れない。 恐らくは日常の空気感に寄せることで不安を誤魔化したいのだろう。 それは早苗も霊夢自身も自覚している。 だからカナメがやんわりと止めれば霊夢もそれを受け入れるし、早苗も半泣きにはなっているものの、それで必要以上に落ち込んだりはしていない。 「とりあえず指は見つけたことだし、一旦は学校に戻るってことでいいよな?」 「すみません、お願いします」 当初の『カナメと霊夢は病院へ向かい、早苗は学校に残り月彦と麗奈を待つ』という方針に沿い、早苗の学校到着までの保護をしつつ三人は来た道を引き返す。 「まあ、出発して数十分そこらで変化があるとは思えないけど...あらら、そうでもないみたいね」 学校へとたどり着いた彼らは、五人の男女と黒い馬車の姿を確認する。 「五人か...それにあの様子だと乗った側じゃなさそうね」 「じゃあ私がお話してきますね。霊夢さんだとちょっと怖がらせちゃいそうですし」 「そうね。私の顔を見れば泣く子も黙る...ってコラ、誰が竜馬みたいな悪人面よ失礼しちゃうわね」 「そこまで言ってませんよ?むしろ霊夢さんこそ竜馬さんに対して失礼では!?」 などと緩いコントを繰り広げている二人を他所に、カナメは目を見開き駆けていく。 「ちょ、カナメ!?」 先走る彼を止めようと霊夢が腕を伸ばすも時すでに遅し。 「動くな金髪野郎!」 機関銃を構えながらのカナメの警告に一同が振り返る。 その銃身が向く先―――金髪の青年、ジオルド・スティアートは感情の籠らない面持ちでカナメを見つめていた。 ☆ 「は...え?麗奈が、しんだ?」 突如、知己から齎された情報に久美子は目を白黒とさせる。 情報の処理が追い付かない。 みぞれが突然馬車に乗ってやってきて。 かと思えばいきなり麗奈が死んだなんて聞かされて。 悲しいだとか怒りだとか以前に、ぽかんと思考が白く染まってしまった。 遅れてジワジワとその事実とやらを否定したい気持ちが湧いてくる。 冗談だと思いたい。 あすか先輩がたまにやる質の悪いつまらないジョークだと。 でも、流石にあの人でもそんなことはやらなくて。...あすか先輩だって、死んじゃってて。 そもそもみぞれ先輩は場を和ませようとする冗談なんて言わない性格で。 乱れきった思考と感情で情報を整理していたその時だ。 「動くな金髪野郎!」 青年の叫びに意識は現実へと引き戻される。 振りむけば、只ならぬ殺気を目に宿し、銃口を向ける青年がいた。 殺気。 そう。それを持った人たちに、あすか先輩と希美先輩、麗奈も殺された。 「ひっ」 情報が結びついた途端に久美子は膝が笑い、がくりと尻餅を着いてしまう。 殺される。 あの銃でたくさん撃たれて。 セルティさんみたいに血をたくさん流して死んでしまう。 逃げなきゃ。 そう思っても立てない。身体が震えて力が入らない。 そんな彼女を庇うように弁慶が盾になるように、久美子に背を向け立ちふさがる。 「おいてめえ!女の子がいる中で物騒なモン向けるんじゃねえ!」 弁慶は銃にも一切怯まずカナメへと怒号を飛ばす。 その背に激励を受けたかのように、みぞれもまた力が入りきらないなりにどうにか身体を動かし、久美子を庇うように抱き寄せる。 「死なせない...死なせ、ないんだから」 小さく、震え、しかし確かな意思を以てみぞれはその言葉を口にする。 そんな三人、そしてこちらを警戒し刀を構える志乃の姿にカナメは冷静に判断する。 (やっぱり、そういうことだよなこいつは!) ジオルドを除く四人は一般人、あるいはソレを護る為の態勢を取っている。 刀の少女はまだ微妙だが、銃口を向けられてなお一般人を護ろうとしている大柄な男はまず殺し合いには乗っていない。 となるとだ。 ジオルドは他の四人を盾に潜伏し殺して回ろうとしているのだ。 (こういう奴らは絶対に殺したくねえ...それこそコイツ―――いや、主催のやつらの思う壺だ) カナメはジオルドが如何な思いで殺し合いに賛同しているかはわからない。 愉悦などは一切なく、自分が生き残る為に仕方なく、どうしても叶えたい願いがある、というならば王やウィキッド相手のように殊更に憎悪はしない。 だが、犠牲を増やそうというなら容赦はしない。 そう決めてしまったから。迷っている間に無くしてしまうのはもうたくさんだったから。 「俺はその金髪の男に襲われて仲間を一人失った...信用できないかもしれないが、頼む。そいつから離れてくれ」 だからカナメは他の面々と諍いが起きないように警告する。 可能な限り犠牲を絞るために。 「ちょっと、あんたいきなり何してんのよ!?」 「霊夢、早苗。あの金髪が水口と組んで魔理沙を襲った奴だ」 「ッ...そう」 その一言で霊夢の目の色が変わり殺気を帯び、早苗の顔が青ざめる。 「...なあ、ジオルドとなんかあったのか?」 カナメだけならばまだしも霊夢と早苗が加わったことで流石に違和感を覚えた弁慶は眉を潜めて問いかける。 (よし、耳を傾けてくれた) 「放送前のことだ。紅魔館って場所で俺とこいつらの友達、霧雨魔理沙を襲い殺したんだ。水口...『ウィキッド』って女と手を組んでな」 「女?てことはまさか!」 「いや、その子じゃない。ウィキッドに関してはもう俺がカタを付けた。恐らくその子はその金髪に騙されて同行してるだけだ」 思わず志乃を見やる弁慶にカナメは即座に否定の解を差し込む。が、その一方でカナメはここまで一切の反応を示さないジオルドを不審に思う。 (なんだあいつ...なんでなにも反論してこねえ) こちらには敵対視しているのが三人、弁慶も傾きつつありこの調子でいけば残る三人も時間の問題だろう。 そうなればジオルドは一気に逃げ場無しの四面楚歌だ。 なのになにもしない。なにも言わない。 銃を向けられているというのに、対処しようともしない。 (これは...ごまかしが効きそうにありませんね) 志乃はカナメの殺意が不信に変わっていくのを察する。 もしこのままジオルドが射殺されようものならば良いことなど何一つない。 単純に『怪物』たちを相手取るのに戦力が減ってしまうし、無抵抗だったジオルドに違和感を抱き自分にまで謂われなき悪評が纏わりつくのは非常に困る。 なにより武偵として目の前の殺人を許せばアリアに劣ることを証明してしまう。 それは困る。この異常事態を治めアリアを越えたと証明してこそ愛しのあかりちゃんの心を掴めるのだから。 「...事情はわかりました。カナメさん、銃を降ろしてください」 先んじて剣を降ろした志乃は両手を挙げながら銃身とジオルドの間に立ち交渉の場に立つ。 「わかったんならどいてくれ...いや、ちょっと待て。なんで俺の名前を知ってる?俺はまだ名乗ってないはずだが」 「ジオルドさんから聞いたんです。この人がこの会場で何を思い、どう動いていたかを。それとあなたの言葉を照らし合わせれば間違いはないでしょう」 「ならどいてくれるな」 「いいえどきません。私は武偵ですから」 「...その武偵のことはよくわからんが、それが俺の邪魔をすることと何の関係がある」 カナメの反応に志乃は目を丸くする。 武偵は歴史がさほど深くないとはいえ、いまや警察にも劣らない世界を股に掛けるレベルの権力を有している。 テレビや新聞を見ていなくても現代社会に生きる者であれば耳にすらしないのは不可能。 その武偵の名が通じない。志乃は背後を振り返り弁慶達を見やるが、やはりカナメと同じように困惑している。 ではカナメ達の後ろの少女たちはというとやはり同じ。 (...これは猶更観念しないといけませんね) 志乃は小さくため息を吐き、罪歌を握り掲げる。 「武偵とは、武力を行使し事件を解決するなんでも屋...武装探偵の略称です。私は武偵として人の犠牲なく殺し合いを止める為、殺し合いに乗るジオルドさんに使わせていただきました。 この斬りつけた者を支配する妖刀・罪歌を」 「...つまりは洗脳したってことか?」 「まあそういうことになりますね。ですがこれは私欲ではなく、やむを得ない緊急措置ですので誤解なきよう」 志乃の言葉に皆の間に困惑の空気が漂い始める。 (まあ...そうなりますよね) 如何に殺し合いを止める為とはいえ、人の自意識を奪うのだ。生理的嫌悪感を抱かれるのも無理はない。 だから志乃は弁慶達にもこの刀の効果を教えなかった。 「...証拠はあるのかしら。ソイツとあんたが口裏合わせてるとか、ソイツが操られているフリをしているとか」 霊夢の追及は尤もだ。口で『これは人を操れるアイテムです』などと言われてもハイソウデスカと信じられるわけがない。 「なら実際に見てもらうのが早いですか...ジオルドさん」 「はい、母さん」 志乃の目配せに従い、ジオルドはようやく動いたかと思えば―――その場で膝を地に着け、両の掌も地につけ。 額を擦り付け土下座の姿勢を取った。 「なっ!?」 「うぇ!?」 唐突な土下座に霊夢と早苗は揃って驚愕の声を上げる。 「いま、私は頭の中で貴方たちに謝罪するよう命じました。こういうことを殿方にさせる趣味はないのですが...まだ疑いが?」 「...ついでに確認させてくれ。魔理沙を殺したのはソイツなのか、それとソイツが殺し合いに乗った理由もだ」 「答えてください、ジオルドさん」 「はい母さん。僕はカタリナと共に生きて帰る為に殺し合いに乗りました。魔理沙さんを殺したのはウィキッドです」 「そうか、あいつが...それを見てあんたはどう思った」 「不快でした。ひどく醜悪に見えました」 「...だ、そうですが」 「......」 カナメはジオルドから目を離さず黙考する。 ジオルドが王や茉莉絵のように人を甚振るのを愉しむ下衆ではないのは理解した。 殺し合いに乗る理由も真っ当だ。全員を助けられそうにないならせめて大切な者だけでも、というありふれた理由だ。 魔理沙の直接的な仇でもない。 だからといって許せることではないし、人を洗脳する志乃に対してもいい気持ちにはならないが... (何が違う?) 敵を排除し犠牲を減らそうとする自分。 他者を排除し限られたものを救おうとするジオルド。 他者を洗脳することで殺し合いを止めようとする志乃。 過程は違えど誰かを救おうとしていることには変わりはない。 だからもし、このまま犠牲なく殺し合いを止めることができれば誰も何も失わなくて済む。 「...今度こそ最後だ。武偵って言ったか、えっと...」 「佐々木志乃です」 「志乃。あんたは殺し合いを止める為だけにその能力を使うか?」 「いまこの場でジオルドさん以外に行使していないことがなによりの証明かと」 「...そうか」 そしてその理想に最も近づけるのは、敵を殺さず制せる志乃だ。 カナメは背後の霊夢たちを見やる。 「お前たちはどうしたい?」 「...別にいいわよ。あいつを殺したのは水口ってやつらしいし、今は無害だって言うなら」 「私は...犠牲は少ないに越したことはないと思います」 「...わかった」 二人の意思の確認を得て、カナメは銃を下ろす。 (なんとか収まりましたか) 志乃はふぅ、と息を吐き肩の力を抜く。 これでひとまずカナメ達からの信頼を勝ち取った。 これから大勢の化け物たちと戦おうというのだから、余計な諍いでの消耗を避けられたのは幸運と言えよう。 「なあ、これから俺たちは学校に戻るんだが、一旦情報を整理するためにも」 ザザッ 『参加者の皆様方、ご機嫌よう』 カナメの提案を遮るようにノイズが走り、女―――テミスの声が響き渡った。 ☆ 『それでは、また次もお会いできることを願っております。ご機嫌よう』 放送を聞き終えた一同に沈黙の空気が訪れる。 μの放送が流れ、多くの情報を齎された。 禁止エリアのこと。死者の数。死者の名前... 「......」 早苗は俯きその面持ちを暗くする。 彼女が想い馳せるは、鈴仙・優曇華院・イナバのこと。 決して大の仲良しという訳ではなかった。 かといえば、犬猿の仲というほどでもなかった。 いわば、会えば挨拶を交わすし共に行動するのも苦ではないくらいの顔見知り。 そんなありふれた関係性だ。なのに。 無くなってしまえばこうもぽっかりと孔が空いてしまうのか。 霧雨魔理沙。魂魄妖夢。鈴仙・優曇華院・イナバ。 三人を失ってしまった日常という器はこれほどまでに物悲しいものだったのか。 「...ぐすっ」 思わず涙が零れ落ちる。 彼女たちと最後に話した言葉はなんだったか?最後に向けてくれた表情はどんなのだったか? なにも思い出せない。 あって当たり前の日常だったから。 ドラマティックなことなどなにもないことまで全部覚えられるほど生き物は優れてはいないから。 「...くたばったのか、晴明のやつ」 ぽかんと口を開き、その大柄な身体に見合わないほどの小さな声で弁慶は呟く。 晴明が死んだ。 弁慶にとって晴明は和尚や同じ門の仲間たちの仇だった。 実際に介錯したのは自分だし、直接そうせざるをえない状況を作ったのは鬼とはいえ、その鬼を派遣したのは晴明に他ならない。 竜馬や隼人のようにあっさりと割り切れる訳ではなく、仇敵の突然の喪失は彼の心にぽかりと孔をあけていた。 「...まさか、彼女が...」 志乃は呼ばれた知己の名に思わず瞳孔が開く。 高千穂麗。 彼女とはあかりを巡る好敵手(ライバル)のようなものであり、あかりの心友の席を奪い合う間柄だった。 本来ならば席が空いて幸運だと喜ぶべきなのだろうが、しかしとてもそういう気持ちにはなれなかった。 彼女とはよく衝突していたが、悪い思い出ばかりではなかった。 剣技での決闘の後は二人の仲を取り持ってくれたあかりの尊さに共に鼻血を流し。 彼女に招かれた豪邸プールではあの手この手で共にあかりの盗撮に勤しみ写真を交換し合い。 ある程度ぶつかった後は共にあかりについて語り合い、共に笑いあった。 推しの一致と言えばそれまでだが、しかしそれでも彼女自身に対しては一定以上の好感度があったし、それは向こうも同じはずだ。 宿敵であり友でもある彼女の喪失は志乃にとっても大きな事態だった。 「......」 ジオルドは何も思わない。否、思えない。 罪歌の力はそれほどに強く、今の彼はただの動く肉袋にすぎない。 だから、出来たのは知った名前を小さく呟くだけ。 マリア、と。 「...は?」 放送を聞き終え霊夢に湧きあがってきた感情は怒りだった。 その死は伝えられるはずだったものだ。 魔理沙を殺した彼女の。 その死を嗤い嬉々としていたという奴の。 水口茉莉絵―――ウィキッド。 その名は連ねられなかった。 「...悪い、うかうかしてられなくなった」 その怒りを代弁するかのように。 カナメは踵を返しその足を進めていく。 「霊夢。俺は先に病院に向かってる。情報を整理できたら追いついてくれ」 「ちょっとカナメ!」 「大丈夫、俺は冷静だ」 足早に去っていくカナメを霊夢も早苗も引き留めることはできなかった。 カナメが先を急ぐ理由。それはウィキッドの始末に他ならない。 霊夢も早苗も彼女に魔理沙を弄び殺されている以上、それを斃そうとするカナメを止めることなどできず。 「あ、あのっ、無理だけはしないでくださいね!」 結局、早苗がそんな激励をかけることしかできないままカナメの背中は遠ざかっていく。 「はぁ...ったく、私だって気持ちの整理なんてついてやしないのに、仕方ないわね。ホラあんたたち、思うところはあるかもしれないけど、燻ってても仕方ないわよ」 パンパンと手を叩き、残る面子の注目を引き受ける。 「まずは学校に戻りましょう。そこでいろいろ情報交換しないと始まらないわ」 そう音頭を取れば、皆、戸惑いながらもそれに従おうとなんとか顔を上げる。 「ぇ...あれ...なんで...?」 そんな中で一人。 鎧塚みぞれはひどく困惑していた。 オスカーも鈴仙も名を呼ばれた。 その事実はひどく胸を痛めるし、しかし現場に居合わせたようなものだから覚悟も決めていた。 けれど。 麗奈は呼ばれなかった。 目の前で頭部を破壊されたはずの彼女が、生きていた。 わけがわからない。 「みぞれ先輩...?」 そんな彼女の様子に久美子は首を傾げざるを得なかった。 震えている。 殺された、と告げた麗奈以外の二人の名が呼ばれたことに悲しみ泣いている様子もなかった。 まるでなにかに怯えている子供のような―――久美子にはそんな風に見えた。 ならなぜこんな風になっているのか。 心当たりはある。 呼ばれた二人と呼ばれなかった麗奈。 自分は麗奈が呼ばれなかったのは嬉しいと思ったけれど、みぞれ先輩にとってはそうじゃなかった。 だから、つい、疑問を抱き、口にしてしまった。 「逃げたんですか?」 「―――――――ッ!!」 久美子のその言葉を聞いた瞬間、みぞれの心臓がバクバクと跳ね上がり呼吸すらも困難にさせる。 違う。逃げてなんてない。見捨ててなんてない。 そう言えれば良かったのに、言えなかった。 みぞれという少女はそういう性格の少女だから。 引っ込み思案で、他者とのコミュニケーションが苦手な少女だから。 「ハッ、ハッ――――ぁっ」 そしてその甚大なストレスと身体的な疲労が重なり、異様なまでに呼吸が荒くなっていく。 「みっ、みぞれ先輩!?」 突如苦しみだしたみぞれを案じ、久美子は慌てて身体に手を添える。 「おいどうした久美子ちゃん!」 異変を察した一同が慌てて駆け寄り、みぞれの容態を看る。 「これは...黄前さん、少し空けてください!」 志乃はみぞれの症状を過呼吸と判断し、久美子を退け、みぞれの背に手を添える。 「みぞれさん、大丈夫です。私たちが着いていますから」 極めて落ち着き払い、優しく声をかけることで相手を安心させる。 武偵高で習った過呼吸の応急的な対処法に従い手当を施す。 「ハーッ、ハーッ」 「大丈夫、大丈夫ですから...」 そんな様子をハラハラと見守る弁慶と早苗。 その傍らで、霊夢は久美子の首根っこを掴み引き寄せていた。 「ねえ、あんたなんか知らない?」 「えっ?」 「えっ、じゃないでしょ。あんたが一番近くにいたんだから何かしらはわかるでしょ?」 「えっと、その...ただ、みぞれ先輩の様子がおかしかったから、ただ『逃げたんですか』って聞いただけで...」 「絶対ソレ原因じゃない!普通そんなこと言わないでしょ!?事情は知らないけど!!」 平手打ちと共にぶつけられた指摘を受け、久美子はようやく気付く。 自分はまた失敗してしまったのだと。 ―――久美子って性格悪い。 よく言われるその言葉が頭から離れず、ただ眼前の光景を見下ろすことしかできなかった。 ☆ 見失った。 シドーの足はこちらの疲労を加味しても早く、入り組む木々や足跡消えるコンクリートに紛れあっという間に姿を見失ってしまった。 「...ビルド。どこに向かったか心当たりはあるか?」 一旦足を止め、隼人の問いかけにビルドは地図を取り出し考えるが、首を横に振る。 ビルドが知っている施設はムーンブルク城くらいなものであり、見失う前まで補足していた時点ではそちらに逃げたのではないことはわかっている。 仮にあえて引き返しムーンブルク城にまで逃げ込んだとしたら、と考えるも、そもそもシドーには単純に速さで引き離されているのだ。 わざわざ策略巡らせこちらを待ち受けるよりもそのまま純粋に足を進めていった方が手っ取り早い。 結局のところ、ロクな当てもなしに探すしかないのだ。 「...ねえ、ビルド、隼人。二手に分かれないかな」 クオンの提案にビルドは顔を上げる。 「二手に別れた方が効率がいいでしょ?戦う訳じゃないんだし、探すだけならそこまで危険でもないと思うかな」 「どうだかな」 反論する隼人に二人は思わず視線を向ける。 「知らない参加者ならまだしも、唯一の知り合いから逃げだした時点でキナ臭い。なにも起こすつもりがないならなぜ逃げ出した?」 「...少なくとも、ビルドと戦うつもりはないんじゃないかな」 「ビルドとは、な。俺にはどうも奴が殺し合いに『乗った』側にしか思えん」 「ちょちょちょ、隼人。そんな直球的に言わなくても!」 「ぼかす必要がどこにある。アリア、クオン、ビルド。俺たちが巻き込まれたのはスポーツじゃねえ。『殺し合い』だ。きっかけひとつで心変わりなんざ腐るほどあり得る」 「それは...そうかもしれないけど」 隼人の言葉は正論である。 この異常事態、極限にまでおかれれば人の精神状態などどう転ぶかわからない。 知り合いだからと言って不審な行動をする者にまで全幅の信頼を置くのは迂闊にすぎるというもの。 だが、正論だけで動ける程ヒトは、人間は器用な生き物ではない。 せっかく見つけられた友を、敵かもしれないという可能性だけで排除に傾けるのはクオンとしては納得できない。 それこそ。 オシュトルという、あれほど懇意にしていた友を護れなかった漢の無様を見ているから猶更だ。 「あちゃ~火花バチバチやりあってんよ...ビルドぉ、どうしようこれ」 意見をぶつけあう二人を交互に見やり、ビルドは考える。 このまま安全を考慮し四人で探すか、効率を重視し二手に別れるか。 これからの方針はビルドに委ねられている。 そんな中、彼が決めた方針は――― 前話 次話 赤は愛より出でて愛より赤し 投下順 英雄の唄 ー 一章 ふっかつのじゅもんー 前話 キャラクター 次話 カウントダウン 神隼人 英雄の唄 ー 一章 ふっかつのじゅもんー カウントダウン ビルド 英雄の唄 ー 一章 ふっかつのじゅもんー カウントダウン クオン 英雄の唄 ー 一章 ふっかつのじゅもんー カウントダウン シドー 英雄の唄 ー 一章 ふっかつのじゅもんー Monster Hunter 武蔵坊弁慶 英雄の唄 ー 一章 ふっかつのじゅもんー Monster Hunter 黄前久美子 英雄の唄 ー 一章 ふっかつのじゅもんー Monster Hunter 鎧塚みぞれ 英雄の唄 ー 一章 ふっかつのじゅもんー Monster Hunter ジオルド・スティアート 英雄の唄 ー 一章 ふっかつのじゅもんー Monster Hunter 佐々木志乃 英雄の唄 ー 一章 ふっかつのじゅもんー 旅立ちの刻 マロロ 英雄の唄 ー 一章 ふっかつのじゅもんー 旅立ちの刻 十六夜咲夜 英雄の唄 ー 一章 ふっかつのじゅもんー 崩れてゆく、音も立てずに 東風谷早苗 英雄の唄 ー 一章 ふっかつのじゅもんー 崩れてゆく、音も立てずに 博麗霊夢 英雄の唄 ー 一章 ふっかつのじゅもんー 崩れてゆく、音も立てずに カナメ 英雄の唄 ー 一章 ふっかつのじゅもんー
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第26話~第30話 第26話~第30話第26話 「欲望の迷い子たち」 第27話 「忘れられた世界より」 第28話 「ここはだじゃれの国」 第29話 「真なる龍の拳」 第30話 「”不気味”が気持ちいい」 第26話 「欲望の迷い子たち」 勝利条件:敵の全滅 / 敗北条件:味方の全滅敵増援(2)出現後、勝利条件が「リリス以外の敵の全滅」に変わる 敵増援(2)出現後、敗北条件に「リリスが戦闘不能」が追加される フローチャート 戦闘開始 ↓ (ジョーカーを含めた敵の残りユニット8体以下) 敵増援(1)登場 ↓ (敵の残りユニット10体以下) 敵増援(2)登場 ↓ (敵の残りユニット6体以下) 敵増援(3)登場 ↓ (敵の残りユニット6体以下、またはブラックワルキューレのHP5222以下、またはジューダスのHP4683以下) 味方援軍(1)登場 ↓ (リリス以外の敵の全滅) 戦闘マップクリア ユニットリスト 初期味方:ロック ロール モリガン=アーンスランド デミトリ=マキシモフ クロノア ガンツ キャプテンコマンドー 御剣平四郎 名無しの超戦士1P 2P 島津英雄 水無月響子 トビ・マスヨ 天現寺ひとみ スタン ルーティ 平景清 たろすけ 風間仁 (「地下の最深部へ行く」選択時、有栖零児 小牟) 初期敵 ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 ジャンガ 28 1 5390 98 350 E けがわのマント 解毒剤 よろいムゥ・きん 24 1 3910 84 200 電・気 ガイストジスト アイスキャンデー よろいムゥ・ぎん 24 1 3560 79 150 電・気・魔・E ガイストジスト アイスキャンデー ジャイアントムゥ 24 1 2910 67 150 電・気・魔・E チョコレート アイスキャンデー ダダッタ 24 8 3210 66 150 電・魔 おにぎり おにぎり ムゥ 24 1 2610 57 150 電・気・魔・E アイスキャンデー アイスキャンデー グリッヅ 24 1 2810 51 150 電・気・魔 コーヒー ゆでたまご ※ジョーカーはこの時点では戦闘に参加しない 敵増援(1) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 ジョーカー 28 1 5890 107 350 気 魔法の本 さくらんぼ 沙夜 28 1 8890 125 550 冷 フェアリィリング 回復薬・小 毒牛頭 27 1 4820 100 350 熱・冷・電 ピストロカレー 回復薬・小 毒馬頭 27 1 4820 99 350 熱・冷・E 蘇生剤 回復薬・小 源義経 28 1 6540 110 350 E DXバッジ おにぎり 武蔵坊弁慶 28 1 6890 87 350 E ゴージャスマント おにぎり 風神 26 1 4250 79 200 E 回復薬・中 回復薬・小 雷神 26 1 4250 79 200 E 回復薬・中 回復薬・小 鬼姫 24 1 3760 71 150 冷・E フィッツシェイク フィッツシェイク ※敵増援(1)の内、ジョーカーはマップ南東端、沙夜勢はマップ南側、源氏勢はソウルエッジの周りに出現 敵増援(2) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 リリス 27 1 4820 109 350 冷 バシシマーカー オレンジグミ 倒すとゲームオーバー ※敵増援(2)はマップ北端に出現 ※リリスのKOアイテムのバシシマーカーは盗むスキル(ロック ロール、スタン ルーティ)で入手可能 敵増援(3) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 ブラックワルキューレ 29 1 7460 122 350 E エメラルドリング 魔法の素 ジューダス 28 1 6690 107 150 E アクアマント ミックスグミ ※敵増援(3)はジャンガ初期位置の後方に出現 味方援軍(1):シルフィー(Lv25、第20話より装備、アイテムのみ引き継いで登場) ※シルフィーはマップ北東に出現 取得アイテム宝箱:ムーンウォーカー(マップ北東) SPフラッグ(重なると回復、マップ南西) ブルーポーション(マップ北西) 蘇生剤(マップ南東) 探索:アクアジストS パイングミ レモン 【魔法の本】 攻略ヒント最初の増援で敵が一気に増えるので、なるべく固まって進軍したい。その際はリリスが出てくる位置を考慮して、向かって右から進軍してしていくのが良い。そうすれば沙夜達の初期配置位置にも近いので、出現してもすぐに叩くことが可能になる。 シルフィーは経験値を引き継がず、クリア後のステージ準備画面に居ないので注意(アイテム、装備品のみ第28話に引き継ぐ) 装備は受け継がれるので、30話用に目の前のムーンウォーカーを取得させるのもいいだろう 第27話 「忘れられた世界より」 勝利条件 敵の全滅 / 敗北条件:ワルキューレが戦闘不能 フローチャート 戦闘開始 ↓ (敵を2体倒す) 敵増援(1)登場 ↓ (①敵増援(1)を1体以上倒す) 味方援軍(1)、敵増援(2)、敵増援(3)登場 or (②ブラックワルキューレ、敵増援(1)を含めた敵の残りユニット8体以下) 味方援軍(1)、敵増援(3)登場 ↓ (②の場合において、敵増援(1)を1体以上倒す) 敵増援(2)登場 ↓ (ブラックワルキューレを含めた敵の残りユニット8体以下) 敵増援(4)登場 ↓ (敵の全滅) 戦闘マップクリア ユニットリスト 初期味方:KOS-MOS 飛竜 ロック ロール トロンにコブン 名無しの超戦士1P 2P デミトリ=マキシモフ キング フェリシア クリノ・サンドラ サビーヌ ワルキューレ クロノア ガンツ スタン ルーティ 初期敵 ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 グレムリン 27 3 3320 82 150 電・気・魔・E オレンジグミ アクアジスト フェアリー 27 2 3120 79 150 気・魔・E ローズジストS アクアジスト ゴーレム 27 2 3220 60 150 電・気・魔・E ガイストジスト アクアジスト ゴブリン 27 1 3020 45 150 電・気・魔・E ケルバージスト アクアジスト 敵増援(1) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 ローズ 30 1 5930 109 350 E ドキドキバッジ ローズジストS ブラックワルキューレ撃破で撤退 ジューダス 30 1 6830 109 150 E アクアマント ミックスグミ ブラックワルキューレ撃破で撤退 アーマーキング 30 1 6030 104 350 魔・E ホーリィシンボル そくせきラーメン ブラックワルキューレ撃破で撤退 ※敵増援(1)はマップ北端に出現 ※ブラックワルキューレはこの時点では戦闘に参加しない ※敵増援(1)の内、1体以上倒すと敵増援(2)出現、 同時に撃破したユニットも含め敵増援(1)のHPが全快する 敵増援(2) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 ブラックワルキューレ 31 1 7600 125 350 E メンタルリング 魔法の素 ※敵増援(2)はダストドラゴン左翼の上に出現 ※アーマーキングがブラックワルキューレに隣接する 味方援軍(1):三島平八(第23話より経験値、アイテムを引き継いで登場、パーティ加入) 敵増援(3) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 インクイジター 27 2 4520 87 200 気 ローズジスト ローズジスト イーブルソード 27 2 4320 85 200 気 ローズジスト ローズジスト ※三島平八はその時点におけるワルキューレの横位置、敵増援(3)は自軍初期位置の後方に出現 敵増援(4) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 ロックマン・ジュノ 31 1 9100 101 550 気・魔 DXバッジ フィッツポテト 飛燕 29 1 6560 122 350 魔 コバルトリング ケルバージスト ソロ 29 1 5960 106 350 電 ワギャナイザー ケルバージスト ソロ・量産型 27 3 4220 91 200 電・気・魔 ケルバージスト ケルバージスト ファイアゴルベッシュ 27 2 3670 79 200 電・気・魔 フィッツポテト フィッツポテト ゴルベッシュ 27 1 3520 79 200 電・気・魔 フィッツポテト フィッツポテト ※敵増援(4)はダストドラゴン右翼の上に出現 取得アイテム 宝箱:ゼータジストDX(スタン ルーティの初期位置から北) エリクサー(ダストドラゴンの尻尾付近) 静寂石(グレムリンの初期位置付近) 原始肉(重なると回復、マップ北西) 探索:アクアジストS パイングミ レモン 【魔法の本】 攻略ヒント前の26話と同じステージ。同様にここも増援が次々と現れる。 またしても戦力分断されたものの、KOS-MOS・デミトリ・ワルキューレ組が軸になってくれる。 敵の出現位置を考えると、亡者3人衆の初期位置(コンパスの方角で言えば北の壁寄り)に移動して固まっていれば戦局を有利に運べる。2周目以降なら、3人衆にはKOS-MOS+遠距離キャラ。ジュノたちが出現する方にその他のメンバーとわけておくと時間短縮できる。平八の連れてきたザコは放置して引き付けてから排除。 「気配を消す」使用後の飛竜がアーマーキング・ジューダスに「レギオン」を使うか、クリノに攻撃させて毒状態にすれば撃破しやすくなる。ローズはスキル無効化のため毒は効かないが、気絶耐性が低いのでコスモスに攻撃させればピヨる。ブラックワルキューレによってHPが全回復しても未撃破ユニットの気絶値及び毒状態は維持される。 黒ワルキューレの復活+HP回復を見越し、KOS-MOSを盾にして、飛竜や名無しなどの遠距離組で3人衆にダメージを与えて経験値を稼ぐ。3人とも瀕死にしたら、誰でもいいので倒す。 ブラックワルキューレによって復活した敵ユニットから再び経験値やKOアイテムを得る事は出来ない。 MAで経験値をまとめて手に入れる場合はブラックワルキューレ登場後が良いだろう 飛燕・ソロに平八のスキル「ひと睨み」をかけて移動力と防御力を落として、先にブラックワルキューレ勢を潰せば後が楽 ロックマン・ジュノはAP2倍回復スキルを持ってないが、一撃が重いので「かばう」で対処しよう。 飛燕とソロは最初からAPが10なので一番近いユニットが立て続けに攻撃を喰らう。ロックにかばわせたり、クロノア ガンツに回避技を使わせるのが良い。(ワルキューレは双方に弱点を突かれるのでNG) 第28話 「ここはだじゃれの国」 勝利条件:敵の全滅 / 敗北条件:味方の全滅 フローチャート 戦闘開始 ↓ (敵を2体倒す、またはレッドアリーマー・ジョーカーのHP4050以下) 敵増援(1)登場 ↓ (敵の残りユニット10体以下) 敵増援(2)登場 ↓ (敵の残りユニット8体以下) 味方援軍(1)、敵増援(3)登場 ↓ (敵の全滅) 戦闘マップクリア ユニットリスト 初期味方:アーサー ギルガメス カイ シオン M.O.M.O. 平景清 たろすけ トビ・マスヨ 天現寺ひろみ ブルース レジーナ ベラボーマン ワンダーモモ ホリ・タイゾウ マイク・ハガー モリガン リリス レイレイ 鳳鈴 初期敵 ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 レッドアリーマー・ジョーカー 31 1 8100 112 550 無し クリスタルクレア 地獄丼 レッドアリーマーキング 27 2 3620 92 350 冷・電・気・E マーボーカレー 地獄丼 レッドアリーマーエース 27 2 3420 87 200 冷・電・気・E 地獄丼 地獄丼 レッドアリーマー 27 1 3220 80 150 冷・電・気・E 地獄丼 地獄丼 死神 27 2 2820 55 150 物・熱・気・E 妖怪汁 妖怪汁 敵増援(1) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 ブラックベラボー 31 1 6600 106 350 冷・気・魔 ゴージャスマント ゆでたまご ザベル=ザロック 31 1 5800 105 350 気・E パープルリング フィッツシェイク アマゾーナ 31 1 5300 104 350 冷・気 天女のフン ゆでたまご フォボス 27 2 4320 75 200 気・魔 メディスンボトル メディスンボトル キャノンポッター 27 2 3170 66 150 電・魔・E コーヒー ゆでたまご クラブフェンサー 27 1 3020 65 150 電・魔・E ゆでたまご ゆでたまご ※敵増援(1)は西門手前に出現 敵増援(2) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 チューイング・オクティ 27 1 3120 72 150 E ローズジストS ローズジスト メイジプーカァ 27 2 3120 67 150 物 フィッツポテト フィッツポテト シェル・オクティ 27 1 4320 62 200 気・魔・E ローズジストS ローズジスト プーカァ 27 1 2920 57 150 物 フィッツポテト フィッツポテト ギリィ・オクティ 27 1 3020 50 150 気・E ローズジストS ローズジスト ※敵増援(2)は敵増援(1)の後方に出現 味方援軍(1):シルフィー(Lv28、第26話より装備、アイテムのみ引き継いで登場) 敵増援(3) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 源頼朝 32 1 10670 135 550 無し がんこ職人 おにぎり HP5335以下で撤退 源義経 31 1 6300 115 350 E DXバッジ おにぎり 木曽義仲 30 1 6060 96 350 E レジストリング おにぎり 武蔵坊弁慶 30 1 7030 89 350 E ゴージャスマント おにぎり 琵琶法師 27 2 3820 86 150 物・E おにぎり おにぎり 槍骸骨 27 2 2920 56 150 物・気・E おにぎり おにぎり ガマガエル 27 1 2770 54 150 熱・冷・電・気・魔・E 妖怪汁 妖怪汁 ※シルフィーはマップ東に、敵増援(3)は北門手前に出現 取得アイテム宝箱:ブラックポーション(ブルース レジーナ初期位置の手前から真東) ロウソク(マップ東端) キララ(マップ南西) 盗賊の篭手(マップ南、レッドアリーマー群の居る方向) SPバッジ(マップ北東) 探索:ゆでたまご おにぎり ほしいも 寿司 【ロウソク】 攻略ヒントこのステージから登場の琵琶法師は毒を持っている。攻撃射程も広いのでなるべく早く倒してしまうこと 頼朝はHP5335を切ると撤退する。しかしスキル無効化能力を持つので防御力を下げることが出来ない。 倒す場合には事前に相当の準備をしておく必要がある撃破役は景清 たろすけのみ。基本コンボの攻撃力が高い上に、HPが3割を切ると攻撃力が20%上がる特殊能力「八坂瓊曲玉」も備えている (※重要!)瀕死時に発動するオートスキルの効果と、アイテムやコマンドスキルの効果は別扱いなので上乗せが可能。 つまり、「八坂瓊曲玉」(攻撃20%アップ)発動後に「フレアボトル」やシルフィーの「Pow」(攻撃25%アップ)を使えば火力が1.45倍になる 景清 たろすけは毎ターンHP回復の特殊能力のせいで意図的にHPを調節することが難しい。 そこでブラックポーションを装備させておいて、倒す直前に使用したい。これなら一発で条件を満たせる 景清 たろすけの装備はガントレット×2+DXバッジ×2か、ガントレット×4にする構成が最も良い。 ブラックポーションはこのマップで手に入れても、予め持たせておいても良い。フレアボトルも持たせたい 気属性に弱いアマゾーナorブラックベラボーorザベル、或いは気属性に耐性を持たないレッドアリーマー・ジョーカーを撃破させて 最低でもレベル31以上にする 頼朝のHPを5335ギリギリまで減らす際には頼朝の必殺値に注意。頼朝には近距離必殺技が無いくせに被ダメ近距離カウンターがあるのでHP5335ギリギリで必殺値が貯まっている際に攻撃すると近距離カウンターが発動、攻撃を中断された上でHPの5335を割り込み撤退してしまう。 この状況に陥った場合、頼朝に遠距離必殺を使わせるためにマップ上を逃げ回る羽目になるので HP5335ギリギリに削る際に気絶状態に追い込んでおくか、近距離カウンターを早めに発動させておく事が必要 シオン MOMOの「スターアクション」かシルフィーの「矢七」でブランチアップを行っておき、「ブラックポーション」を使用。 「フレアボトル」かシルフィーの「Pow」で火力を上乗せする コンボルートは「真空斬(始動技)」→「もんもたろー(強)」→「回転斬」or「必殺旋風剣 最強気合弾」→ (「最強気合弾」→「もんもたろー(強)」→「回転斬」or「必殺旋風剣 最強気合弾」)×n 参考・頼朝撃破参考値コメントLv31景清でガントレット×4、攻撃力アップ、ブランチアップで必殺技込みのコンボルートでギリギリ5600弱のダメージ。八坂瓊曲玉を発動すれば1周目のレベル30撃破も可能か? Lv33景清でガントレット×4、攻撃力アップ、ブランチアップ、八坂瓊曲玉発動時に必殺技込みで6800弱与えられた Lv35景清(攻撃力167)、DXバッジ×1、攻撃力アップ、八坂瓊曲玉発動時でトータル攻撃力263。 ガントレット×2、ブランチアップで攻撃開始時BR12。必殺技込みで8000強ダメージ。 Lv36景清(攻撃力169)、DXバッジ×1、攻撃力アップでトータル攻撃力230。 ガントレット×2、ブランチアップで攻撃開始時BR12。必殺技なしで7000強ダメージ。 第29話 「真なる龍の拳」 勝利条件:敵の全滅 / 敗北条件:ケン・マスターズ or 春日野さくら 神月かりんが戦闘不能 味方援軍(2)到着後、敗北条件が「味方の全滅」に変わる フローチャート 戦闘開始 ↓ (敵を2体倒す) 敵増援(1)登場 ↓ (敵の残りユニット4体以下、またはデビルカズヤのHP7119以下) 味方援軍(1)、敵増援(2)登場 ↓ (敵の残りユニット8体以下) 敵増援(3)登場 ↓ (敵の残りユニット11体以下) 敵増援(4)登場 ↓ (豪鬼を倒す、または殺意の波動に目覚めたリュウのHP1220以下) 味方援軍(2)登場 ↓ (敵の全滅) 戦闘マップクリア ユニットリスト 初期味方:有栖零児 小牟 タキ わや姫 御剣平四郎 風間仁 春麗 キャミィ 凱 翔 キャプテンコマンドー フーバー ジェネティー 春日野さくら 神月かりん ケン・マスターズ 島津英雄 水無月響子 初期敵 ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 シャレード 27 6 4520 101 200 冷 ゼータジスト ミックスグミ 敵増援(1) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 デビルカズヤ 32 1 10170 128 550 気 リバースドール アクアジストS HP3051以下で撤退 ※敵増援(1)はマップ北東端に出現 味方援軍(1):ローズ(Lv27) 敵増援(2) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 ベガ 31 1 11100 121 550 魔 ヒーローメダル おにぎり 味方援軍(2)が到着するまでダメージを与えられない ドラック 30 1 6430 102 350 熱 ロウソク ケルバージスト ユーニ 29 1 4560 111 350 魔 ヘンテコバッジ おにぎり ユーリ 29 1 4560 111 350 魔 シーブスマント おにぎり オーガ 29 2 4960 87 350 無し レッドリング 回復薬・中 ブレンダ 27 4 3320 86 150 物・冷・気 ケルバージスト ケルバージスト ※敵増援(2)の内、ベガ一派はマップ南東端、ドラック一派は凱 翔の初期位置の東側に出現 ※ローズはベガの傍に出現 敵増援(3) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 沙夜 31 1 9100 130 550 冷 フェアリィリング 回復薬・小 毒牛頭 29 1 4960 102 350 熱・冷・電 ピストロカレー 回復薬・小 毒馬頭 29 1 4960 101 350 熱・冷・E 蘇生剤 回復薬・小 鎌鼬・橙 27 2 3120 68 150 気・E 回復薬・小 回復薬・小 鎌鼬・紅 27 2 2970 61 150 気・魔・E 回復薬・小 回復薬・小 ※敵増援(3)はマップ南西端に出現 敵増援(4) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 豪鬼 32 1 8670 117 350 無し メタセコイアの葉 ジューシービーフ 殺意リュウのHP1220以下で撤退 殺意の波動に目覚めたリュウ 31 1 6100 114 350 魔 ブラックオニキス ジューシービーフ 豪鬼を倒す、またはHP1220以下でイベント ※敵増援(4)は風間仁初期位置の東に出現 味方援軍(2):リュウ(Lv28、第24話から装備、アイテムのみ引き継ぐ、パーティ再加入) ※リュウは殺意の波動に目覚めたリュウの居た地点に出現 ※イベント発生時にケン、さくら かりん、ベガがリュウに隣接する ※イベントでケンのHPが現HPの30%減少、ベガのHPが7770まで減少してダメージを与えられるようになる ※残りHPに関係なく、豪鬼撤退 取得アイテム宝箱:ラビットシンボル(御剣初期位置の後方) フレアボトル(マップ南西) エリクシール(ベガ初期位置の後方) 探索:不可 攻略ヒント中盤最大の山場。全編通しても屈指の難易度を誇る面。広いマップの東西南北にそれぞれが散り散りになった状態でスタートする しかもベガ、沙夜、豪鬼、デビルカズヤなど難敵が次々に出現する容赦の無い構成となっている。 特にデビルカズヤ、豪鬼、殺意の波動に目覚めたリュウは出現時からAPが10なので配置を間違えると即KOされる危険がある まずは装備・アイテムについて 敵を大幅に弱体化出来るスキル持ちは英雄 響子のみ。「フェアリィリング」「魔法の本」等で強化すると共に アイテムはMP回復アイテムに絞り、「ローズMAX」「レッドセボリー」等の最高品を持たせる ケンとさくら かりんは「挑発」や「『蔑みの目』の型」で敵の足止めが出来るのでMP回復アイテムを持たせたい ケン・仁・凱 翔・零児 小牟・御剣は主力。「ガントレット」や「DXバッジ」、「メタセコイアの葉」、「ヒーローメダル」で強化したい ケンと仁は防御カウンターがあるので、「レモン」や「気合溜め」「気合一閃」用のMP回復アイテムを持たせる 春麗 キャミィには「コバルトリング」を持たせて「証拠品押収」の成功確率を上げたい 再行動スキル持ちのキャプテン・フーバー ジェネティー・タキ わや姫・春麗 キャミィは「魔法の本」等で強化すると共に、 MP回復アイテムは「ローズMAX」「レッドセボリー」等の最高品を持たせる 御剣にはロケットブーツが必須。忘れずに着けておこう 基本的なスキル使用の一覧零児 小牟:必殺値が溜まっている際にカウンター対策に「銃の型」。「桔梗印を切る」で一気に移動が可能 さくら かりん:「『蔑みの目』の型」で足留めするか、ボス格に「真空波動拳 神月流皇王拳」 御剣:ボスの削り役として「魂籠め」を使う。英雄 響子の「死の介護」がかかってないボス相手に隣接して「岩戸割」を使うのも良いだろう。 ローズ:合流後の主な回復役。「ソウルドレイン」でデビルカズヤや沙夜からMPを吸い取り、 「ジャッジメント」で全体回復。味方への「ストレングス」による補助もOK。 フーバー ジェネティー:「天才児の助言」を主体に「ジェネティーナイフ」でデビルカズヤや沙夜に毒を与えるのもいい タキ わや姫:「後の先を譲る」が主体。豪鬼・リュウの同時撃破には「滅鬼丸の妖刀」が便利、但し隣接する時はまず「隠密行動」を 英雄 響子:「死の介護」をベガ以外のボスにかけまくろう。回復はローズなどに任せる 春麗 キャミィ:「機転を効かせる」で味方を動かす。「証拠品押収」は殺意リュウと豪鬼両方からアイテムを手に入れたい時に必須 風間仁:「胴抜き」はかなり有効。豪鬼、殺意リュウの同時撃破を目指す際に邪魔な方を気絶させるのに便利 凱 翔:ブラックポーション使用の「武神流の神髄」+「印を結ぶ」のコンボで大量の敵をホアー! リュウ:ベガ攻撃時に「師匠の教え」+「打点をずらす」を毎回かけておこう。「木々の囁き」によるランダム強化も期待出来る キャプテン:味方のAP補給は「激励を送る」、自身は「リーダーシップ」をかけると良い ケン:「挑発」で足止め。イベントでHPが減るので万が一のために「呼吸法」のMPは残しておく (1)全員合流して撃破する方法とりあえず最初は全員が合流することが最優先。散ったまま闘えば、各地に出現する敵増援に各個撃破される恐れがある。 シャレードは無視してひたすら移動 合流場所は主人公と風間仁の初期配置の間あたりがお勧め。そこなら出現するデビルカズヤをすぐ叩くことができ、 かつ沙夜の出現位置から最も遠くなる 合流できたらそのまま合流地点を拠点にし、雑魚を撃破していく。 基本的にこちらから攻めていくのではなく、待ち構える形で拠点に引き寄せたほうがいい 何故なら上記の合流地点は沙夜の出現場所の正反対なので、移動時間を稼ぐ事で交戦する時期をずらすことができるからだ ベガが出現したらローズはブレンダの攻撃を通常防御してAPを溜め、自身に再行動スキルを使わせるなどして早急に合流させる 豪鬼と殺意リュウが出てきたらできるだけスムーズに撃破する。二人ともAPが出現時から10なので デビルカズヤの少し南の出現地点にケンと仁を配置してカウンターで初手を外す事 ベガに攻撃が通るようになったら、速攻で撃破する。するとちょうどそのころに沙夜達がこちらに着くので後は殲滅すれば良い (2)全員合流して撃破する方法・その2沙夜・毒牛頭・毒馬頭は出現時にAPが10ではないので動き出す前に撃破する方法 全員、キャプテンチームの初期位置付近に合流。デビルカズヤは後回しにしてベガ本隊を出現させる。ここならローズの合流が1回の移動で済む 必殺値を90以上に溜めたカウンター凌ぎ用のケンと仁、万が一の「かばう」要員として英雄 響子をベガの西に配置。 シャドルー親衛隊とドラック・オーガのみを倒し、ベガ対策小隊を残して西に向かって移動 シャレードかブレンダ1体を倒して沙夜一派を出現させ、沙夜・毒牛頭・毒馬頭を袋叩きで撃破。 ケン達の救援に向かいつつ雑魚を1体倒して豪鬼と殺意リュウを出現させる。「喝」や「『蔑みの目』の型」で足止めする。 二人は同時に行動するのでベガよりたちが悪い。英雄 響子に「死の介護」を使わせて火力を下げる デビルカズヤは「挑発」を使うなどして足を止める。撤退させずに撃破したいのならリュウ復帰後が余裕を持って対処できる (3)戦力を分散して撃破する方法全員合流の場合、タイミングがずれるとボス勢の集中砲火を浴びる可能性があるので勢力を2分する戦法もある 基本的な考え方としては、ドラック→沙夜迎撃部隊とデビルカズヤ→ベガ一派+豪鬼対策隊とにわける 零児 小牟チームは、風間チームと合流。主人公初期位置と風間仁初期位置の中間辺りに移動する。 ケンはベガ対策のために時計回りのルートで零児 小牟チームと合流 さくら かりんは豪鬼・殺意リュウ同時撃破させたい場合はケンと共に行動。そうでなければ英雄 響子と行動させる 英雄 響子は凱 翔との合流を目指そう。キャプテンとフーバー ジェネティーを隣接させた状態で東側に1回だけ移動させると ドラック隊がキャプテン側に向かうので、敵増援(2)の分散ができる デビルカズヤには早々にご退場願うべく総攻撃をかけておく。気属性が弱点なので 春麗 キャミィの「気功掌」やローズの攻撃全般、零児 小牟の「白虎砲」が有効 ベガの相手はケンか仁が適任。ベガを食い止めている間に零児チームは最優先でユーニ、ユーリ、オーガ2体を倒すこと。 倒したら仁か春麗を沙夜対策に行かせる。(さくら かりんorケンだとイベント発生時にリュウのそばに移動させられてしまう) ベガ撃破の見通しが立ったら、沙夜の弱点を突ける零児 小牟はすぐに沙夜側に向かう 沙夜側はドラック撃破後は大変。凱 翔に頑張ってもらおう。また、盾役として英雄 響子のカウンターを使用。 雑魚の攻撃でAPと必殺値を稼ぎ、毒牛頭・毒馬頭・沙夜にはカウンターで迎撃。カウンターは沙夜最優先。 毒攻撃を喰らうのは英雄 響子に一任する。毎ターンHP回復の特殊能力で毒効果を打ち消せる。気絶値には注意 他のメンバーで沙夜より先に毒牛頭・毒馬頭を攻撃。毒牛頭は電気と熱なのでキャプテン、毒馬頭はE属性が弱点なので凱 翔が適任 ベガ&ローズ出現時の注意寄り道しないで合流をとにかく最優先。春麗 キャミィ・タキ わや姫・キャプテン・フーバー ジェネティーに先に順番が来たら再行動スキルをかけてローズを動かす。ローズは自身が動けるようになったら上記のユニットに「ワールド」をかけて 次のphaseにすぐ再行動スキルをかけて貰えるようにする ベガ一派が追ってくるだろうが、ベガはリュウが復帰するまでダメージを与えることができない。 この「倒すことができないベガ」も、高い難易度の一翼を担っている ベガの攻撃は、レベルが高いキャラにかばわせて耐えるか、ケン・仁の防御カウンターで凌ぐのが吉 「レモン」や「ピストロカレー」等のアイテムや「気合一閃」「気合溜め」のスキルを使って 必殺値をMAXまで上げておけば3回はベガの攻撃を無ダメージで耐える事が出来る 豪鬼・殺意リュウについて豪鬼と殺意リュウは最初からAPが10。なので一番近いユニットが立て続けに攻撃を喰らう事になる。 デビルカズヤの出現位置からやや南に出現するのでドラックの傍に陣取って移動だけさせるか出現位置に囮とかばうユニットを同伴させて凌ぐorゲージを溜めたカウンターキャラを配置 KOアイテムの「メタセコイアの葉」「ブラックオニキス」は普通にプレイするとどちらかしか手に入らないが、 春麗でどちらかのものを盗んでもう片方を倒せば、両方入手することが可能能力値の関係上、殺意リュウの方が盗みやすい。 MAを使っての同時撃破は、リュウがHP1220で撤退する条件上かなり難しい MA同時撃破をするには、入念な下準備が必要。一番楽に行えるのは、さくら&かりん。 レベルが足りないとリュウのHPを削りきれないので、ユーリorユーニを倒してレベルを30以上にする。豪鬼のHPを900以下まで減らし、殺意リュウのHPを1220ギリギリまで減らそう。その状態で殺意リュウに「死の介護」自身に「フレアボトル」を使用後に「真空波動拳&神月流皇王拳」で撃破可能※装備品を整えればレベルが低くても撃破可能。参考:Lv28、DXバッジ×4で1400程度のダメージを確認。 タキ わや姫で撃破したい場合は、スキルを併用しなくてはならない。 オーガを倒してレベルを30以上にした上で豪鬼のHPを600以下まで減らし、殺意リュウのHPは1500以下に削っておく。 殺意リュウに「滅鬼丸の妖刀」を2回使用。その後「夢想抜刀」を発動すれば倒せる。あらかじめMP回復アイテムを多めに持たせておこう その他メモMPを惜しまない事。補助を上手く使えば結構やりがいあってさほど苦労しないシナリオになる ベガ以外の敵はボス格も全員スキルが効くので、MPさえ有ればタキの「滅鬼丸の妖刀」で瞬殺 最初に合流するまでの間、装甲が固いシャレードは撃破寸前の状態で止めておいて、いつでも撃破できるようにしておくお勧めは再行動スキル及び攻撃後移動スキル持ちの凱 翔とタキ わや姫、春麗 キャミィ。最初に攻撃 移動した際に再行動スキルを使えばダメージを与えて離れつつもすぐに再行動出来る ユーニ・ユーリ・オーガ・毒牛頭・毒馬頭は英雄 響子の「死の介護」を使った上で2ユニットがかりか再行動スキルで2回攻撃すればすぐに倒せる ブレンダは速度が高いものの、攻撃がヒットしずらいのでAP稼ぎ相手として残しておく。鎌鼬も魔属性耐性持ちユニット(仁、零児 小牟、タキ わや姫、ローズ)ならばAP稼ぎ要員にしてしまおう 宝はボス格を片づけた後で、最後に集める事 第30話 「”不気味”が気持ちいい」 勝利条件:ホリ・タイゾウがディフレクターに隣接する / 敗北条件:ホリ・タイゾウが戦闘不能敵増援(3)出現後、勝利条件が「敵の全滅」に変わる 敵増援(3)出現後、敗北条件が「味方の全滅」に変わる フローチャート 戦闘開始 ↓ (①敵を2体倒す) 味方援軍(1)、敵増援(1)登場 or (②ホリ・タイゾウがディフレクターに隣接する) 味方援軍(1)、敵増援(1)、敵増援(3)登場 ↓ (敵の残りユニット12体以下) 敵増援(2)登場 ↓ (①の場合において、ホリ・タイゾウがディフレクターに隣接する) 敵増援(3)登場 ↓ (敵の全滅) 戦闘マップクリア ユニットリスト 初期味方:有栖零児 小牟 ギルガメス カイ 平景清 たろすけ トビ・マスヨ 天現寺ひろみ 名無しの超戦士1P 2P ホリ・タイゾウ ロック ロール +味方選択8枠 初期敵 ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 ダークプーカァ 30 1 3530 81 150 物 フィッツポテト フィッツポテト ドロッピング・オクティ 30 2 3430 79 150 E ローズジストS ローズジスト チューイング・オクティ 30 1 3330 75 150 E ローズジストS ローズジスト ブルースナイパー 30 2 4230 74 200 気・魔・E 回復薬・中 回復薬・小 メイジプーカァ 30 1 3330 70 150 物 フィッツポテト フィッツポテト シェル・オクティ 30 1 4530 65 200 気・魔・E ローズジストS ローズジスト プーカァ 30 1 3130 60 150 物 フィッツポテト フィッツポテト ギリィ・オクティ 30 3 3230 53 150 気・E ローズジストS ローズジスト 味方援軍(1):シルフィー(Lv31、パーティ加入) 敵増援(1) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 武蔵坊弁慶 33 1 7240 91 350 E ゴージャスマント おにぎり 風神 32 1 4670 83 200 E 回復薬・中 回復薬・小 雷神 32 1 4670 83 200 E 回復薬・中 回復薬・小 鬼姫 30 4 4180 78 150 冷・E フィッツシェイク フィッツシェイク ※シルフィーは景清 たろすけの初期位置から真西、敵増援(1)は真北に出現 敵増援(2) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 源義経 34 1 6510 119 350 E DXバッジ おにぎり クォックス 34 1 6310 92 350 冷・気・E ジューシービーフ アクアジスト ブルーローパー 30 1 4630 82 150 熱・冷・魔 回復薬・中 解毒剤 ダークイエロースライム 30 1 3630 78 150 熱・冷・気 アクアジストS アクアジスト レッドローパー 30 1 4230 76 150 熱・冷・魔 回復薬・中 解毒剤 ダークグリーンスライム 30 1 3580 74 150 熱・冷・魔 アクアジストS アクアジスト ブルースライム 30 1 3430 69 150 熱・冷・気・E アクアジストS アクアジスト ※敵増援(2)はマップ南西に出現 敵増援(3) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 バガン 30 6 3730 83 200 気・魔・E バナシーアボトル メディスンボトル ※敵増援(3)はブルー・ウォームの目の周辺に出現 取得アイテム宝箱:マメットバッジ(義経初期位置の傍) クレアのおまもり(ダークプーカァ初期位置の後方) レビテイトブーツ(ディフレクターに最も近いBOX) ブルーポーション(弁慶初期位置から東) ベルベーヌ(マップ南西端) バケット×2(重なると回復、マップ北東端とクォックス初期位置から西) 探索:魔法の本 アクアマント 【がんこ職人】 【ヒーローメダル】 【ワギャナイザー】 攻略ヒント前MAPに比べるとかなり楽なMAP。低レベルのユニットを育成に充てるといいだろう。 敵増援(1)と敵増援(3)は移動力の高い敵が多いので、最初にダークプーカァが居る崖の上に自軍を移動すれば囲まれずに済む シルフィーの出現位置の横に敵増援(2)が出現、ブルーローパーがAP10の状態で出現する。自軍の初期位置付近にシルフィーを移動させれば毒攻撃の奇襲を避けられる これまでに比べて探索で見つかるアイテムが格段に良い。固定出撃ユニットにも探索スキル持ちがいるが、 加えてトロンにコブン辺りを出しておきたい。フェアリィリングや魔法の本、MP回復アイテムも忘れずに 100回程試行してみた結果、魔法の本:48、アクアマント:29、がんこ職人:13、ワギャナイザー:6、ヒーローメダル:4となった 探索を本格的に行うのなら、30話開始前のインターミッションで余った魔法の本とアクアマントを全部売り払っておけば資金面でお得。(アイテムや装備品は99以上はカウントされないため) ←Pre Next→
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クエスト 遠江 遠江 クエスト名 発生条件 クエスト内容 勲功名声経験 報酬 備考 早太郎捜し Lv20以上 ?一実坊弁存(浜松)から依頼を受ける?光前寺和尚(松本、寺内北側)と会話、「早太郎を貸して」「絶対連れて行く」「じゃあもういい」、早太郎の毛を入手?一実坊弁存に早太郎の毛を渡す -+1- 赤楽茶碗 その他情報 名前 コメント
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クエスト 遠江 遠江 クエスト名 発生条件 クエスト内容 勲功名声経験 報酬 備考 早太郎捜し Lv20以上 ?一実坊弁存(浜松)から依頼を受ける?光前寺和尚(松本、寺内北側)と会話、「早太郎を貸して」「絶対連れて行く」「じゃあもういい」、早太郎の毛を入手?一実坊弁存に早太郎の毛を渡す -+1- 赤楽茶碗 その他情報 名前 コメント
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クエスト 遠江 遠江 クエスト名 発生条件 クエスト内容 勲功名声経験 報酬 備考 早太郎捜し Lv20以上 ?一実坊弁存(浜松)から依頼を受ける?光前寺和尚(松本、寺内北側)と会話、「早太郎を貸して」「絶対連れて行く」「じゃあもういい」、早太郎の毛を入手?一実坊弁存に早太郎の毛を渡す -+1- 赤楽茶碗 その他情報 名前 コメント
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リーダー:銀竜騎士ルークスガンマスターグレン 魔導師アーヤ 黒の魔人アラグレス アラグレス狂気の力 マルス儚き夢黒天使シャルク 小さな試練ソプラ 導く者ソプラ 黒の魔人その影 白の魔人その影コメント前までテディをいれていたけれど、アラグレスが出てきたから変えました(攻撃力が上がるから)たまに、リーダーカードをミラナ薬の秘術にします。 -- (†mokona†) 2007-01-29 17 59 20 L:聖銀魔導師 アーヤB:聖騎士 レシェル黒天使 シャルクブラスフォ 暗黒影モード悠久の旅人 ソリアマルス 儚き夢ディーン 敗北の後×2==相手により以下から3枚選択==ラクア 天空の記憶魔界王族 アルティアダークドラグン ガルド紅の魔天使 マーシュマーシュ 再臨錬金秘術 セリカ天空人 マノ黒天使 シャルク(2枚目) -- (名無しさん) 2007-02-01 16 25 56 ↑1枚忘れ。セスルス 時空鳴動 -- (名無しさん) 2007-02-02 03 21 44 リーダー・銀竜騎士ルークス聖銀魔導師アーヤx2・預言者セフィリア・アルティア魔王の波動・魔界王族アルティア・悠久の旅人ソリア・黒天使シャルク・守護兵マシュガ・マルス儚き夢・導く者ソプラコメント確立悪いけどシンクロ狙ってます -- (高) 2007-02-02 20 13 21 リーダー:ディーン敗北の後リー魔人の波動・コウ魔人の波動・アルティア魔王の波動・悠久の旅人ソリア・ネオブレイカーディーン・銀竜騎士ルークス・黒天使シャルク・アラグレス狂気の力・守護兵マシュガ・ラクア天空の記憶コメントラクアの代わりにポーウィック山神の音色を使うことも。追加属性頼みのデッキです…。 -- (名無しさん) 2007-02-03 00 40 32 進化名は長いので(○段階進化)で略称。()がないのは無進化。リーダー:ロウベリアル(2)初期属性値ソリア(1) シャルク(2) アラグレス(1) マルス(2) ソプラ(1) ソプラアルティア(1) モラグル(1) シャラサーナ(1) グレン(2)●コメント●ロウベリアルの元々の数値の高さに特殊でさらに強化させて、ソプラでも大抵競り勝てる様にしてみました。属性値強化してないので機サポを喰らうとかなり痛いですが。最初は攻撃が高いカードで攻めて、後半は防御の高いカードで確実に競り勝つような戦術です。ノンサポ撃破が意外にしやすいと思います。リダが硬いから。 -- (名無しさん) 2007-02-03 15 36 32 リーダーガーディアン セラムバトル聖巫女 シース死神’s妖精 フラミー×2ウィッチ レニッシュ×2レニッシュ ハロウィンの夜紫翼のエトリアルアクアン小さな試練 ソプラコメント課金と言うよりは、商品券でちょこっと買ったという感じです。それと、自分の弱さが祟って、未だにEP1の二周目です。セラムとシースとエトリアルが今は頼りです。属性値強化していないので、水、風以外は結構痛いです。そして基本ノンサポです。無茶苦茶弱いです。 -- (浅月 レナ) 2007-02-04 01 37 49 リーダー:高速剣士 ジェノバトル:悠久の旅人 守護兵マシュガ 聖騎士レシェルマルス儚き夢 アラグレス狂気の力 キャルバー正義の裁き黒天使シャルク レシェル銀光の一撃 ディーン敗北の後×2予備:セスルス時空鳴動 ラクア天空の記憶 コウ魔神の波動リー魔神の波動~コメント~能力強化カードをたくさん入れた、攻撃重視のデッキです。サポを多く使ってくる敵には予備のカードで対応!-- (kazu) 2007-02-06 17 34 18 リーダー:愛に生きる男 ファランバトル:アークメイジレニッシュ大妖精ウッドボック×2理の語り手ラファルアライアン烈火の怒り小さな試練ソプラ黒天使シャルク黒の魔人その影×2魔炎のメトロノルコメント少しバランスを考えた攻撃重視のデッキです。どちらかというと強い敵に対して逃げてますw -- (ぬおわ) 2007-02-11 14 35 14 リーダー:アルティア魔王の波動バトル:ガンマスターグレン聖騎士レシェルラクア天空の記憶黒天使シャルク炎の歌い手シェーンマルス儚き夢守護兵マシュガ導く者ソプラ小さな試練ソプラマーシュ 再臨攻撃と生命力重視を重視したデッキです。守護兵マシュガは気休め程度で入れてます。-- (ASH) 2007-02-17 18 37 39 超過金に書いてしまったけれど・・・ただの課金です・・・リーダー 銀竜騎士ルークスバトル・アルティア魔王の波動・マジックナイト アレイラ・聖巫女シース・カルナ文明の遺産・女神レクネロス・聖銀魔導師 アーヤ・風のストームル・セタス 悠久の記憶・小さな試練ソプラ白の魔人 その影に変えるカードがあるので現在白の影集めでパーフェクトデッキではありません・・・ -- (メイジ) 2007-02-21 21 48 33 リーダー:高速剣士ジェノバトル:ガンマスターグレンマルス儚き夢悠久の旅人ソリア黒天使シャルク守護兵マシュガ魔界王族アルティアファイターガルバン白いアクマテディ黒の魔人アラグレス銀麗のセタスコメント攻守のバランスと特殊能力を考えて組んでいます。何回かやればほとんどの敵はノンサポでいけます。 -- (ペン) 2007-03-12 15 58 41 リーダー:アズサ 才気煥発バトル:カイ 風斬双破先見の憂い 土方歳三新撰組副長 土方歳三影狼 カイ狂刃 森蘭丸望郷の念 明智光秀百花繚乱 お市馳せる想い 前田利家静御前 鎮魂の舞飛沫のカスミ連撃と防御重視です -- (紗海) 2007-03-25 00 34 13 リーダー:高速剣士 ジェノバトル:小さな試練ソプラ導く者 ソプラ白いアクマ テディ×②黒の魔人 その影×②白の魔人 その影マルス 儚き夢守護兵 マシュガ黒天使 シャルク特殊効果の付いてるものいっぱい入れてます。 -- (みぃ) 2007-03-29 20 13 39 リーダー:ロキ 魔族の誇りバトル:導く者 ソプラマーシュ 再臨×3青の流麗 レクネロス暗黒法魔 ロウベリアルシャラサーナ 麗しき休息紅の魔天使 マーシュ白いアクマ テディストーンゴーレムあとは3魔人のエボとマルス儚き夢で強化したいっす -- (ウーロン茶) 2007-04-14 17 41 45 ■リーダー■越後の龍 上杉謙信■バトル■新撰組局長 近藤勇、テン 一気呵成、獄炎の焔 芹沢鴨狂刃 森蘭丸、影狼 ハルカ、一番隊隊長 沖田総司天誅殺 岡田以蔵、シオリ 火筒の響き、武蔵坊弁慶●コメント●連撃無視派ノンサポ派です。まだ発展途上。幸村・義経・ムゲン・ヤシャオウ・忠勝が未勝利。 一番大好きなカードの「ハルカ」が入っているのは内緒w「白拍子 静御前」とかが育成途中でデッキに入らず。キャラカードよりサポカードの課金率の方が異様に高いです。-- (名無しさん) 2007-04-15 19 16 41 ■リーダー■新撰組局長 近藤勇■バトル■越後の龍 上杉謙信、テン 一気呵成、獄炎の焔 芹沢鴨狂刃 森蘭丸、望郷の念 明智光秀、一撃必殺 雑賀孫市一番隊隊長 沖田総司、天誅殺 岡田以蔵、武蔵坊弁慶こちらが現在の連撃狙いヴァージョン。やはり発展途上。幸村・義経・ムゲン・ヤシャオウ・忠勝が未勝利。意外と森蘭丸入手時が苦戦、結局、初のサポカ使用での勝利に。連撃狙いだとリーダーが近藤ではサポないとつらいので、土方かアズサ欲しい所。-- (名無しさん) 2007-04-15 19 17 07 ■リーダー■孤高の賢人 スカーレット■バトル■フローラ 白竜との出会い、炎の歌い手 シェーンデビルズスタチュー、求めし者 ライアスアゼル 岩守剛拳、ボーウィック 山神の音色アラグレス 狂気の力、ガリアンレイス 破滅の力導く者 ソプラ、小さな試練 ソプラ●コメント●属性重視デッキ、むろん発展途中。でも基本はノンサポ(サポ使って弱点属性つくと威力でかそう)最初別カードがリーダーだったが、属性の低さを突かれてLv3で600とか食らったのを見てクロブレ以上に属性の影響がでかいと知って慌ててリーダーを変更。予想以上にスカーレット+フローラのコンビがすごいのを見てリーダー固定化。おまけにデビルズスタチューがデッキに参入!(土耐性放棄で守備固めの時は、ストーンゴーレムに変更)マルス・ロキ・白の魔人は交換でゲット(ぉぃ)マルスどしても欲しかったのよ(涙)ノンサポじゃ倒せんwロキ・マルスが進化待ち。マルスは犬2匹と交換予定。ロキを進化させてみて、スカーレットより属性がでかくなりそうなら交換の可能性も。火土フローラも欲しいけど、カード引きあてる自信はまるでなし。 -- (ほげ) 2007-04-17 22 08 56 ■リーダー■ヨシュア沈黙の裁き ■バトル■リー魔神への昇華コウ魔神への昇華天空騎士エフラムルジュ剣聖の一撃サモンマイスターフローラフローラ白竜との出会いアゼル岩守剛拳聖騎士レシェル悠久の旅人ソリアマルス儚き夢●コメント●ディーン敗北の後や光速剣士ジェノなんかも入れたりしてます。-- (よっしぃ) 2007-05-14 04 41 37 ■リーダー■リー 魔神への昇華■バトル■・ケイマ 炎の支配者・エフラム 正邪の魂・天空騎士 エフラム・デビルハンド シュバルツ・コルト 守るべき魂・シャロット 解放の叫び・フラム 覚醒・オペレーター ヒラガ・シャドウズマスターバラキ・ソードマスターディーン●コメント●課金額1500円で作ったものです。 -- (爻ryo⇔f爻) 2007-05-26 14 24 47 ■リーダー■ロキ 魔族の誇り■バトル■ネオブレイカー ディーンガンマスター グレン黒天使 シャルク守護兵 マシュガ光の魔導師 ファランマルス 儚き夢悠久の旅人 ソリアアゼル 岩守剛拳天空騎士 エフラムビューティーレディー セーラ●コメント●ロキは全属性MAXです。-- (G) 2007-06-12 12 46 27 ■リーダー■ヨシュア 沈黙の裁き ■バトル■リー 魔神への昇華コウ 魔神への昇華ヨシュア 沈黙の裁きルジュ 剣聖の一撃聖騎士 レシェルアゼル 岩守剛拳天空騎士 エフラム悠久の旅人 ソリアマルス 儚き夢アルティア 究極融合●コメント●5000円で作りました。しかもまだ、ハンコのこってる状態です。まぁ、無課金のとき頑張ったからね。 -- (名無しさん) 2007-07-28 16 52 26 ■リーダー■運命の三女神■バトル■水のシャンティマリマリ黒天使 シャルクシャルク 【ある夏の一日】片翼のルーディーリエッタ 崩落の記憶悲哀と慕情のマノア天空人 リオーネシルフィ 気高き乙女狂神の使者 ラキシス●コメント●お気に入りの女性キャラ集めたデッキネタデッキのようだが、意外と使えるエボ前をエボさせると強くなるが、こっちのほうが絵が好き -- (名無しさん) 2007-09-02 09 23 20 ■リーダー■フィンハインス 柔らかい光■バトル■キッド 魂の同調ディーン 敗北の後アルティア 究極融合アゼル 岩守剛拳10英雄 ジルスジルス 猛る想いルジュ 白き聖剣天空騎士 エフラムグィンネル 失いし刻ヨシュア 沈黙の裁き●コメント●交換を多用して集めましたwキッド 魂の同調は凄く便利です♪全属性Upがぃぃ☆ -- (薫) 2007-10-20 21 51 51 ■リーダー■炎の守護ケイマ■バトル■炎のブルート サイモンマイスターフローラジュネルマイスターリオーネジルス猛る想いフラム覚醒×6●コメント●シンクロデッキですが結構いけてます。少しギャンブルデッキですが、ノンサポでパンダ、ゼロも倒しました。ちなみにサポつけると威力は最強だと思います。キッド魂の同調のような反則カード?(あり得ない強すぎ)キッド2枚使いのデッキには負けますが、他のデッキには引けをとらないと思います。-- (セーラ♪) 2008-01-09 14 16 07 ↑リーダーはケイマ炎の支配者でした -- (セーラ♪) 2008-01-09 14 47 30 ■リーダー■覚醒者アズサ■バトル■沖田総司 永遠の剣士剣聖 カイ探求者 明智光秀リュウ 目覚めの刻シン 剣の極み影狼四人衆筆頭 キサラギ斉藤一 悪を討つ剣一番隊隊長 沖田総司セム 烈火の如く移動型 塗り壁 平蔵●コメント●自分的に現段階の攻防バランス型の連撃最高デッキです。費用は6000円いってないです。しかしかなりのカードガチャの引き運とカードの交換が必要ですが。。。なので基本的にサポカに金がかかりました。このデッキなら連撃が上手くいけばノンサポで全員倒せます。 -- (ドラゴン改) 2008-01-10 03 29 08 ○リーダー○セスルス時空の記憶○バトカ○ドラゴンナイトガルドマルス 儚き夢ジルス 猛る想い悠久の旅人 ソリアオーガ グリーグジュエルマスター リオーネ(にエボさせる予定)アラグレス 狂気の力心優しき者 ヒューイ犬族を見守る者 テノールディーン 敗北の後______________どうでしょう!?けっこうお金かけたかな・・・?3000円ぐらい?300円残ってますけど・・・大抵のやつならノンサポよゆう~♪まぁ運にもよるけどねぇ~!もっと交換を使いたいなぁ -- (maxpowar) 2008-01-16 23 47 19 ○リーダー○キッド 魂の同調○バトカ○守護者 カルナカルナ 一条の閃光リー 魔神への昇華ガーネット 魂の叫びアルティア 究極融合ジルス 猛る想いアシュリン 墜ちた天空人マルス 儚き夢テノール×2○コメント○5000円くらいで作りました。エピ1~5まではノンサポで全突破できました。外伝はシース以外はいけました。-- (一松) 2008-03-21 14 38 23 ■ リーダー ■フィンハインス 柔らかい光■ バトル ■キッド 魂の同調シャンティ 分かち合う想いルジュ 剣聖の一撃守護者 カルナインフィニティ 時の使者ガーネット 魂の叫びギルバート 魔に囚われし者悠久の旅人 ソリアライズ 火龍の陣ジルス 狂う想い●コメント●結構強い敵でもノンサポで倒せるデッキですフィンハインスは属性値MAXです -- (鋼) 2008-03-23 14 14 25 ■■■■■ リーダー ■■■■■■覚醒者アズサ■■■■■■ バトル ■■■■■■1カラクリ君集結×10●●●●● コメント ●●●●●●攻撃防御が共に390になるので連撃ができなかった場合でも意外と簡単に倒せます●●●●●●●●●●●●●●●●●-- ( ) 2008-07-08 08 28 19 ■ リーダー ■リー 魔神への昇華■ バトル ■アラグレス 狂神の波動コウ 魔神の波動高き者 オルディンガーネット 新しい生活(上記まで固定枠)ベヒーモスガネイシャルカルナ 文明の遺産白いアクマ デディ魔炎のメトロノル亡国の従者 リースバルンコメント元課金(EP5.2あたりまで)のデッキです。運良く希望双方トレードでリーを入手できたので、火力型のバランスデッキ?となっています。固定枠以外の6枚は、グインネル 失いし刻、ギルバード 魔に囚われし者ガリアンレイス 破壊の力、悠久の旅人 ソリアメリベル 融合と覚醒、アルティア 究極融合になる予定です。(リーがいなかった場合、リダ:オルディンになり、その枠に敗北ディーン。)サポが必要なの以外はノンサポで十分にいけます。 -- (海神) 2008-07-08 12 05 23 リーダールークス 竜の覚醒バトルアーヤ 天空の祈りx2キッド 魂の同調ガーネット 魂の叫び聖騎士 レシェルギルバート 魔に囚われし者ロニィ 力の代償ライズ 守護の陣黒天使 シャルクマルス 儚き夢コメントバトカの能力でリダカの能力は生2600 攻360 防360 火30 水35 風20 土20 機35になりますww更にアーヤでシンクロも狙えるので結構いいです。使った金額は5000円弱です。 -- (ハ★ル★ク) 2008-07-27 20 55 09 ↑のデッキのガーネット 魂の叫び黒天使 シャルクマルス 儚き夢 を抜いて、ジルス 猛る想いライズ 火龍の陣クリスタルマスター ロニィ を入れて生2400 攻380 防360 火40 水35 風20 土30 機20にすると、10英雄 ギルバート相手に生1114を残して勝利。前デッキだと生500ぐらいで勝利。参考までに -- (ハ★ル★ク) 2008-08-17 20 21 52 ■■■■■■ リーダー ■■■■■■真レッド(全属性MAX)■■■■■■ バトル ■■■■■■1ピンク(機属性MAX=30)×62ティーチ覚醒3パイロットにゃんにゃん4ガーネット魂の叫び5チルカ夢と希望★コメント★ハンケームバトラーは殆どしていなかったので、無理要サポカが370枚くらいあったので真レッドシンクロ歓迎★連撃可デッキ作成。☆調香師の守備1045に対して306ダメージ出せます。ちなみに覚醒アズサ3連撃べヒーモスで90ダメージ☆相手に機サポ攻撃を受けても52ダメージ×2回のダメージしか受けません。☆アーヤ・ルークス・ケイマの3種のシンクロ以外のガチャシンクロとほぼ同等の能力があり、しかもリーダ・バトルカードともにエボ不要でありコストパフォーマンスに優れています。-- (hall3333) 2008-11-13 00 16 05 クロブレ エタドリ■■■■■■ リーダー ■■■■■■覚醒者アズサ ルークス竜の覚醒■■■■■■ バトル ■■■■■■1影狼四人衆トラジ アーヤ天空の祈り×82影狼四人衆クレハ シャルク閃光の煌き3影狼四人衆筆頭キサラギ 聖銀魔導師アーヤ4探求者明智光秀5影狼四人衆セツナ6剣聖カイ7シン 剣の極み8影狼 トラジ9影狼 クレハ10薄幸の剣士沖田総司●●●●● コメント ●●●●●●影狼が好きなのでこんなことになってます。たまに沖田がセツナ2枚と入れ替わったり、影狼キサラギといれかわっちゃったりしてます。エタドリの方は自分で言うのもなんですが、シンクロ究極形態かもしれません。因みに、ルークスとアーヤの水属性はMaXです。結構なんでも倒せちゃいます。課金はいくら払ったか覚えていませんが(交換を含めてますので、申し訳ない・・・)大体7000近くだったかと思います。ぁ。このい7000はクロブレ&エタドリ合わせてではなく、それぞれの値段です。まったくキラが出ないので、すごく苦戦しました・・・orz●●●●●●●●●●●●●●●●●-- (名無しさん) 2008-12-08 20 58 11 ■■■■■■ リーダー ■■■■■■ 先見の憂い 土方歳三■■■■■■ バトル ■■■■■■1 心優しきもの ヒューイ2 特攻アキール3 マルス 儚き夢4 砂の魔断師 ウィラ5 ジルス 猛う想い6 フィンハインス 柔らかい光7 ライズ 守護の陣8 アラグレス 狂神の波動 9 天空騎士 エフラム10 北方の守護者 ノア●●●●● コメント ●●●●●●合計金額190円です;; プレゼントしてもらったのあるので。弱そうにみえますが、結構しぶとく生き残ります。ちなみに全てUPカードです。 -- (超微課金組) 2009-03-22 15 52 57 ■■■■■■ リーダー ■■■■■■運命の三女神■■■■■■ バトル ■■■■■■狂神の使者 ラキシス×5アクアン雪女 憐華調香師 リアーナ未来の大魔導師?キリク海乃姫●●●●● コメント ●●●●●●これで合計75ダメージ209とかそこら辺。アクアン→水のシャンティ雪女→アクア 覚醒キリク→海乃姫エボリアーナ→精霊とかにするつもり●●●●●●●●●●●●●●●●●マルチで結構いけるんじゃないかなぁと。 -- (名無しさん) 2009-09-12 11 28 39 ■■■■■■ リーダー ■■■■■■白黒ガンマン レッサー■■■■■■ バトル ■■■■■■1:コレッタ 精霊の狂想曲/風・防10up2:重装騎士 トリスティン/防10up3:ロックナイト セネリオ/防15up4:アラグレス 狂神の波動/攻15up5:凍風のマグナス/水・風5up6:焔岩のメリベル/火・土5up7:ミル ささやかな幸せ/機5up8:アルティア 究極融合9:犬族を見守る者 テノール×2●●●●● コメント ●●●●●●これで生命力:2150攻撃:315防御:275火:8水:8風:18土:8機:20メリベル・マグナスはエボさせるつもり●●●●●●●●●●●●●●●●●-- (名無しさん) 2009-09-23 16 40 12