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第26話~第30話 第26話~第30話第26話 「欲望の迷い子たち」 第27話 「忘れられた世界より」 第28話 「ここはだじゃれの国」 第29話 「真なる龍の拳」 第30話 「”不気味”が気持ちいい」 第26話 「欲望の迷い子たち」 勝利条件:敵の全滅 / 敗北条件:味方の全滅敵増援(2)出現後、勝利条件が「リリス以外の敵の全滅」に変わる 敵増援(2)出現後、敗北条件に「リリスが戦闘不能」が追加される フローチャート 戦闘開始 ↓ (ジョーカーを含めた敵の残りユニット8体以下) 敵増援(1)登場 ↓ (敵の残りユニット10体以下) 敵増援(2)登場 ↓ (敵の残りユニット6体以下) 敵増援(3)登場 ↓ (敵の残りユニット6体以下、またはブラックワルキューレのHP5222以下、またはジューダスのHP4683以下) 味方援軍(1)登場 ↓ (リリス以外の敵の全滅) 戦闘マップクリア ユニットリスト 初期味方:ロック ロール モリガン=アーンスランド デミトリ=マキシモフ クロノア ガンツ キャプテンコマンドー 御剣平四郎 名無しの超戦士1P 2P 島津英雄 水無月響子 トビ・マスヨ 天現寺ひとみ スタン ルーティ 平景清 たろすけ 風間仁 (「地下の最深部へ行く」選択時、有栖零児 小牟) 初期敵 ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 ジャンガ 28 1 5390 98 350 E けがわのマント 解毒剤 よろいムゥ・きん 24 1 3910 84 200 電・気 ガイストジスト アイスキャンデー よろいムゥ・ぎん 24 1 3560 79 150 電・気・魔・E ガイストジスト アイスキャンデー ジャイアントムゥ 24 1 2910 67 150 電・気・魔・E チョコレート アイスキャンデー ダダッタ 24 8 3210 66 150 電・魔 おにぎり おにぎり ムゥ 24 1 2610 57 150 電・気・魔・E アイスキャンデー アイスキャンデー グリッヅ 24 1 2810 51 150 電・気・魔 コーヒー ゆでたまご ※ジョーカーはこの時点では戦闘に参加しない 敵増援(1) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 ジョーカー 28 1 5890 107 350 気 魔法の本 さくらんぼ 沙夜 28 1 8890 125 550 冷 フェアリィリング 回復薬・小 毒牛頭 27 1 4820 100 350 熱・冷・電 ピストロカレー 回復薬・小 毒馬頭 27 1 4820 99 350 熱・冷・E 蘇生剤 回復薬・小 源義経 28 1 6540 110 350 E DXバッジ おにぎり 武蔵坊弁慶 28 1 6890 87 350 E ゴージャスマント おにぎり 風神 26 1 4250 79 200 E 回復薬・中 回復薬・小 雷神 26 1 4250 79 200 E 回復薬・中 回復薬・小 鬼姫 24 1 3760 71 150 冷・E フィッツシェイク フィッツシェイク ※敵増援(1)の内、ジョーカーはマップ南東端、沙夜勢はマップ南側、源氏勢はソウルエッジの周りに出現 敵増援(2) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 リリス 27 1 4820 109 350 冷 バシシマーカー オレンジグミ 倒すとゲームオーバー ※敵増援(2)はマップ北端に出現 ※リリスのKOアイテムのバシシマーカーは盗むスキル(ロック ロール、スタン ルーティ)で入手可能 敵増援(3) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 ブラックワルキューレ 29 1 7460 122 350 E エメラルドリング 魔法の素 ジューダス 28 1 6690 107 150 E アクアマント ミックスグミ ※敵増援(3)はジャンガ初期位置の後方に出現 味方援軍(1):シルフィー(Lv25、第20話より装備、アイテムのみ引き継いで登場) ※シルフィーはマップ北東に出現 取得アイテム宝箱:ムーンウォーカー(マップ北東) SPフラッグ(重なると回復、マップ南西) ブルーポーション(マップ北西) 蘇生剤(マップ南東) 探索:アクアジストS パイングミ レモン 【魔法の本】 攻略ヒント最初の増援で敵が一気に増えるので、なるべく固まって進軍したい。その際はリリスが出てくる位置を考慮して、向かって右から進軍してしていくのが良い。そうすれば沙夜達の初期配置位置にも近いので、出現してもすぐに叩くことが可能になる。 シルフィーは経験値を引き継がず、クリア後のステージ準備画面に居ないので注意(アイテム、装備品のみ第28話に引き継ぐ) 装備は受け継がれるので、30話用に目の前のムーンウォーカーを取得させるのもいいだろう 第27話 「忘れられた世界より」 勝利条件 敵の全滅 / 敗北条件:ワルキューレが戦闘不能 フローチャート 戦闘開始 ↓ (敵を2体倒す) 敵増援(1)登場 ↓ (①敵増援(1)を1体以上倒す) 味方援軍(1)、敵増援(2)、敵増援(3)登場 or (②ブラックワルキューレ、敵増援(1)を含めた敵の残りユニット8体以下) 味方援軍(1)、敵増援(3)登場 ↓ (②の場合において、敵増援(1)を1体以上倒す) 敵増援(2)登場 ↓ (ブラックワルキューレを含めた敵の残りユニット8体以下) 敵増援(4)登場 ↓ (敵の全滅) 戦闘マップクリア ユニットリスト 初期味方:KOS-MOS 飛竜 ロック ロール トロンにコブン 名無しの超戦士1P 2P デミトリ=マキシモフ キング フェリシア クリノ・サンドラ サビーヌ ワルキューレ クロノア ガンツ スタン ルーティ 初期敵 ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 グレムリン 27 3 3320 82 150 電・気・魔・E オレンジグミ アクアジスト フェアリー 27 2 3120 79 150 気・魔・E ローズジストS アクアジスト ゴーレム 27 2 3220 60 150 電・気・魔・E ガイストジスト アクアジスト ゴブリン 27 1 3020 45 150 電・気・魔・E ケルバージスト アクアジスト 敵増援(1) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 ローズ 30 1 5930 109 350 E ドキドキバッジ ローズジストS ブラックワルキューレ撃破で撤退 ジューダス 30 1 6830 109 150 E アクアマント ミックスグミ ブラックワルキューレ撃破で撤退 アーマーキング 30 1 6030 104 350 魔・E ホーリィシンボル そくせきラーメン ブラックワルキューレ撃破で撤退 ※敵増援(1)はマップ北端に出現 ※ブラックワルキューレはこの時点では戦闘に参加しない ※敵増援(1)の内、1体以上倒すと敵増援(2)出現、 同時に撃破したユニットも含め敵増援(1)のHPが全快する 敵増援(2) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 ブラックワルキューレ 31 1 7600 125 350 E メンタルリング 魔法の素 ※敵増援(2)はダストドラゴン左翼の上に出現 ※アーマーキングがブラックワルキューレに隣接する 味方援軍(1):三島平八(第23話より経験値、アイテムを引き継いで登場、パーティ加入) 敵増援(3) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 インクイジター 27 2 4520 87 200 気 ローズジスト ローズジスト イーブルソード 27 2 4320 85 200 気 ローズジスト ローズジスト ※三島平八はその時点におけるワルキューレの横位置、敵増援(3)は自軍初期位置の後方に出現 敵増援(4) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 ロックマン・ジュノ 31 1 9100 101 550 気・魔 DXバッジ フィッツポテト 飛燕 29 1 6560 122 350 魔 コバルトリング ケルバージスト ソロ 29 1 5960 106 350 電 ワギャナイザー ケルバージスト ソロ・量産型 27 3 4220 91 200 電・気・魔 ケルバージスト ケルバージスト ファイアゴルベッシュ 27 2 3670 79 200 電・気・魔 フィッツポテト フィッツポテト ゴルベッシュ 27 1 3520 79 200 電・気・魔 フィッツポテト フィッツポテト ※敵増援(4)はダストドラゴン右翼の上に出現 取得アイテム 宝箱:ゼータジストDX(スタン ルーティの初期位置から北) エリクサー(ダストドラゴンの尻尾付近) 静寂石(グレムリンの初期位置付近) 原始肉(重なると回復、マップ北西) 探索:アクアジストS パイングミ レモン 【魔法の本】 攻略ヒント前の26話と同じステージ。同様にここも増援が次々と現れる。 またしても戦力分断されたものの、KOS-MOS・デミトリ・ワルキューレ組が軸になってくれる。 敵の出現位置を考えると、亡者3人衆の初期位置(コンパスの方角で言えば北の壁寄り)に移動して固まっていれば戦局を有利に運べる。2周目以降なら、3人衆にはKOS-MOS+遠距離キャラ。ジュノたちが出現する方にその他のメンバーとわけておくと時間短縮できる。平八の連れてきたザコは放置して引き付けてから排除。 「気配を消す」使用後の飛竜がアーマーキング・ジューダスに「レギオン」を使うか、クリノに攻撃させて毒状態にすれば撃破しやすくなる。ローズはスキル無効化のため毒は効かないが、気絶耐性が低いのでコスモスに攻撃させればピヨる。ブラックワルキューレによってHPが全回復しても未撃破ユニットの気絶値及び毒状態は維持される。 黒ワルキューレの復活+HP回復を見越し、KOS-MOSを盾にして、飛竜や名無しなどの遠距離組で3人衆にダメージを与えて経験値を稼ぐ。3人とも瀕死にしたら、誰でもいいので倒す。 ブラックワルキューレによって復活した敵ユニットから再び経験値やKOアイテムを得る事は出来ない。 MAで経験値をまとめて手に入れる場合はブラックワルキューレ登場後が良いだろう 飛燕・ソロに平八のスキル「ひと睨み」をかけて移動力と防御力を落として、先にブラックワルキューレ勢を潰せば後が楽 ロックマン・ジュノはAP2倍回復スキルを持ってないが、一撃が重いので「かばう」で対処しよう。 飛燕とソロは最初からAPが10なので一番近いユニットが立て続けに攻撃を喰らう。ロックにかばわせたり、クロノア ガンツに回避技を使わせるのが良い。(ワルキューレは双方に弱点を突かれるのでNG) 第28話 「ここはだじゃれの国」 勝利条件:敵の全滅 / 敗北条件:味方の全滅 フローチャート 戦闘開始 ↓ (敵を2体倒す、またはレッドアリーマー・ジョーカーのHP4050以下) 敵増援(1)登場 ↓ (敵の残りユニット10体以下) 敵増援(2)登場 ↓ (敵の残りユニット8体以下) 味方援軍(1)、敵増援(3)登場 ↓ (敵の全滅) 戦闘マップクリア ユニットリスト 初期味方:アーサー ギルガメス カイ シオン M.O.M.O. 平景清 たろすけ トビ・マスヨ 天現寺ひろみ ブルース レジーナ ベラボーマン ワンダーモモ ホリ・タイゾウ マイク・ハガー モリガン リリス レイレイ 鳳鈴 初期敵 ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 レッドアリーマー・ジョーカー 31 1 8100 112 550 無し クリスタルクレア 地獄丼 レッドアリーマーキング 27 2 3620 92 350 冷・電・気・E マーボーカレー 地獄丼 レッドアリーマーエース 27 2 3420 87 200 冷・電・気・E 地獄丼 地獄丼 レッドアリーマー 27 1 3220 80 150 冷・電・気・E 地獄丼 地獄丼 死神 27 2 2820 55 150 物・熱・気・E 妖怪汁 妖怪汁 敵増援(1) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 ブラックベラボー 31 1 6600 106 350 冷・気・魔 ゴージャスマント ゆでたまご ザベル=ザロック 31 1 5800 105 350 気・E パープルリング フィッツシェイク アマゾーナ 31 1 5300 104 350 冷・気 天女のフン ゆでたまご フォボス 27 2 4320 75 200 気・魔 メディスンボトル メディスンボトル キャノンポッター 27 2 3170 66 150 電・魔・E コーヒー ゆでたまご クラブフェンサー 27 1 3020 65 150 電・魔・E ゆでたまご ゆでたまご ※敵増援(1)は西門手前に出現 敵増援(2) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 チューイング・オクティ 27 1 3120 72 150 E ローズジストS ローズジスト メイジプーカァ 27 2 3120 67 150 物 フィッツポテト フィッツポテト シェル・オクティ 27 1 4320 62 200 気・魔・E ローズジストS ローズジスト プーカァ 27 1 2920 57 150 物 フィッツポテト フィッツポテト ギリィ・オクティ 27 1 3020 50 150 気・E ローズジストS ローズジスト ※敵増援(2)は敵増援(1)の後方に出現 味方援軍(1):シルフィー(Lv28、第26話より装備、アイテムのみ引き継いで登場) 敵増援(3) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 源頼朝 32 1 10670 135 550 無し がんこ職人 おにぎり HP5335以下で撤退 源義経 31 1 6300 115 350 E DXバッジ おにぎり 木曽義仲 30 1 6060 96 350 E レジストリング おにぎり 武蔵坊弁慶 30 1 7030 89 350 E ゴージャスマント おにぎり 琵琶法師 27 2 3820 86 150 物・E おにぎり おにぎり 槍骸骨 27 2 2920 56 150 物・気・E おにぎり おにぎり ガマガエル 27 1 2770 54 150 熱・冷・電・気・魔・E 妖怪汁 妖怪汁 ※シルフィーはマップ東に、敵増援(3)は北門手前に出現 取得アイテム宝箱:ブラックポーション(ブルース レジーナ初期位置の手前から真東) ロウソク(マップ東端) キララ(マップ南西) 盗賊の篭手(マップ南、レッドアリーマー群の居る方向) SPバッジ(マップ北東) 探索:ゆでたまご おにぎり ほしいも 寿司 【ロウソク】 攻略ヒントこのステージから登場の琵琶法師は毒を持っている。攻撃射程も広いのでなるべく早く倒してしまうこと 頼朝はHP5335を切ると撤退する。しかしスキル無効化能力を持つので防御力を下げることが出来ない。 倒す場合には事前に相当の準備をしておく必要がある撃破役は景清 たろすけのみ。基本コンボの攻撃力が高い上に、HPが3割を切ると攻撃力が20%上がる特殊能力「八坂瓊曲玉」も備えている (※重要!)瀕死時に発動するオートスキルの効果と、アイテムやコマンドスキルの効果は別扱いなので上乗せが可能。 つまり、「八坂瓊曲玉」(攻撃20%アップ)発動後に「フレアボトル」やシルフィーの「Pow」(攻撃25%アップ)を使えば火力が1.45倍になる 景清 たろすけは毎ターンHP回復の特殊能力のせいで意図的にHPを調節することが難しい。 そこでブラックポーションを装備させておいて、倒す直前に使用したい。これなら一発で条件を満たせる 景清 たろすけの装備はガントレット×2+DXバッジ×2か、ガントレット×4にする構成が最も良い。 ブラックポーションはこのマップで手に入れても、予め持たせておいても良い。フレアボトルも持たせたい 気属性に弱いアマゾーナorブラックベラボーorザベル、或いは気属性に耐性を持たないレッドアリーマー・ジョーカーを撃破させて 最低でもレベル31以上にする 頼朝のHPを5335ギリギリまで減らす際には頼朝の必殺値に注意。頼朝には近距離必殺技が無いくせに被ダメ近距離カウンターがあるのでHP5335ギリギリで必殺値が貯まっている際に攻撃すると近距離カウンターが発動、攻撃を中断された上でHPの5335を割り込み撤退してしまう。 この状況に陥った場合、頼朝に遠距離必殺を使わせるためにマップ上を逃げ回る羽目になるので HP5335ギリギリに削る際に気絶状態に追い込んでおくか、近距離カウンターを早めに発動させておく事が必要 シオン MOMOの「スターアクション」かシルフィーの「矢七」でブランチアップを行っておき、「ブラックポーション」を使用。 「フレアボトル」かシルフィーの「Pow」で火力を上乗せする コンボルートは「真空斬(始動技)」→「もんもたろー(強)」→「回転斬」or「必殺旋風剣 最強気合弾」→ (「最強気合弾」→「もんもたろー(強)」→「回転斬」or「必殺旋風剣 最強気合弾」)×n 参考・頼朝撃破参考値コメントLv31景清でガントレット×4、攻撃力アップ、ブランチアップで必殺技込みのコンボルートでギリギリ5600弱のダメージ。八坂瓊曲玉を発動すれば1周目のレベル30撃破も可能か? Lv33景清でガントレット×4、攻撃力アップ、ブランチアップ、八坂瓊曲玉発動時に必殺技込みで6800弱与えられた Lv35景清(攻撃力167)、DXバッジ×1、攻撃力アップ、八坂瓊曲玉発動時でトータル攻撃力263。 ガントレット×2、ブランチアップで攻撃開始時BR12。必殺技込みで8000強ダメージ。 Lv36景清(攻撃力169)、DXバッジ×1、攻撃力アップでトータル攻撃力230。 ガントレット×2、ブランチアップで攻撃開始時BR12。必殺技なしで7000強ダメージ。 第29話 「真なる龍の拳」 勝利条件:敵の全滅 / 敗北条件:ケン・マスターズ or 春日野さくら 神月かりんが戦闘不能 味方援軍(2)到着後、敗北条件が「味方の全滅」に変わる フローチャート 戦闘開始 ↓ (敵を2体倒す) 敵増援(1)登場 ↓ (敵の残りユニット4体以下、またはデビルカズヤのHP7119以下) 味方援軍(1)、敵増援(2)登場 ↓ (敵の残りユニット8体以下) 敵増援(3)登場 ↓ (敵の残りユニット11体以下) 敵増援(4)登場 ↓ (豪鬼を倒す、または殺意の波動に目覚めたリュウのHP1220以下) 味方援軍(2)登場 ↓ (敵の全滅) 戦闘マップクリア ユニットリスト 初期味方:有栖零児 小牟 タキ わや姫 御剣平四郎 風間仁 春麗 キャミィ 凱 翔 キャプテンコマンドー フーバー ジェネティー 春日野さくら 神月かりん ケン・マスターズ 島津英雄 水無月響子 初期敵 ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 シャレード 27 6 4520 101 200 冷 ゼータジスト ミックスグミ 敵増援(1) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 デビルカズヤ 32 1 10170 128 550 気 リバースドール アクアジストS HP3051以下で撤退 ※敵増援(1)はマップ北東端に出現 味方援軍(1):ローズ(Lv27) 敵増援(2) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 ベガ 31 1 11100 121 550 魔 ヒーローメダル おにぎり 味方援軍(2)が到着するまでダメージを与えられない ドラック 30 1 6430 102 350 熱 ロウソク ケルバージスト ユーニ 29 1 4560 111 350 魔 ヘンテコバッジ おにぎり ユーリ 29 1 4560 111 350 魔 シーブスマント おにぎり オーガ 29 2 4960 87 350 無し レッドリング 回復薬・中 ブレンダ 27 4 3320 86 150 物・冷・気 ケルバージスト ケルバージスト ※敵増援(2)の内、ベガ一派はマップ南東端、ドラック一派は凱 翔の初期位置の東側に出現 ※ローズはベガの傍に出現 敵増援(3) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 沙夜 31 1 9100 130 550 冷 フェアリィリング 回復薬・小 毒牛頭 29 1 4960 102 350 熱・冷・電 ピストロカレー 回復薬・小 毒馬頭 29 1 4960 101 350 熱・冷・E 蘇生剤 回復薬・小 鎌鼬・橙 27 2 3120 68 150 気・E 回復薬・小 回復薬・小 鎌鼬・紅 27 2 2970 61 150 気・魔・E 回復薬・小 回復薬・小 ※敵増援(3)はマップ南西端に出現 敵増援(4) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 豪鬼 32 1 8670 117 350 無し メタセコイアの葉 ジューシービーフ 殺意リュウのHP1220以下で撤退 殺意の波動に目覚めたリュウ 31 1 6100 114 350 魔 ブラックオニキス ジューシービーフ 豪鬼を倒す、またはHP1220以下でイベント ※敵増援(4)は風間仁初期位置の東に出現 味方援軍(2):リュウ(Lv28、第24話から装備、アイテムのみ引き継ぐ、パーティ再加入) ※リュウは殺意の波動に目覚めたリュウの居た地点に出現 ※イベント発生時にケン、さくら かりん、ベガがリュウに隣接する ※イベントでケンのHPが現HPの30%減少、ベガのHPが7770まで減少してダメージを与えられるようになる ※残りHPに関係なく、豪鬼撤退 取得アイテム宝箱:ラビットシンボル(御剣初期位置の後方) フレアボトル(マップ南西) エリクシール(ベガ初期位置の後方) 探索:不可 攻略ヒント中盤最大の山場。全編通しても屈指の難易度を誇る面。広いマップの東西南北にそれぞれが散り散りになった状態でスタートする しかもベガ、沙夜、豪鬼、デビルカズヤなど難敵が次々に出現する容赦の無い構成となっている。 特にデビルカズヤ、豪鬼、殺意の波動に目覚めたリュウは出現時からAPが10なので配置を間違えると即KOされる危険がある まずは装備・アイテムについて 敵を大幅に弱体化出来るスキル持ちは英雄 響子のみ。「フェアリィリング」「魔法の本」等で強化すると共に アイテムはMP回復アイテムに絞り、「ローズMAX」「レッドセボリー」等の最高品を持たせる ケンとさくら かりんは「挑発」や「『蔑みの目』の型」で敵の足止めが出来るのでMP回復アイテムを持たせたい ケン・仁・凱 翔・零児 小牟・御剣は主力。「ガントレット」や「DXバッジ」、「メタセコイアの葉」、「ヒーローメダル」で強化したい ケンと仁は防御カウンターがあるので、「レモン」や「気合溜め」「気合一閃」用のMP回復アイテムを持たせる 春麗 キャミィには「コバルトリング」を持たせて「証拠品押収」の成功確率を上げたい 再行動スキル持ちのキャプテン・フーバー ジェネティー・タキ わや姫・春麗 キャミィは「魔法の本」等で強化すると共に、 MP回復アイテムは「ローズMAX」「レッドセボリー」等の最高品を持たせる 御剣にはロケットブーツが必須。忘れずに着けておこう 基本的なスキル使用の一覧零児 小牟:必殺値が溜まっている際にカウンター対策に「銃の型」。「桔梗印を切る」で一気に移動が可能 さくら かりん:「『蔑みの目』の型」で足留めするか、ボス格に「真空波動拳 神月流皇王拳」 御剣:ボスの削り役として「魂籠め」を使う。英雄 響子の「死の介護」がかかってないボス相手に隣接して「岩戸割」を使うのも良いだろう。 ローズ:合流後の主な回復役。「ソウルドレイン」でデビルカズヤや沙夜からMPを吸い取り、 「ジャッジメント」で全体回復。味方への「ストレングス」による補助もOK。 フーバー ジェネティー:「天才児の助言」を主体に「ジェネティーナイフ」でデビルカズヤや沙夜に毒を与えるのもいい タキ わや姫:「後の先を譲る」が主体。豪鬼・リュウの同時撃破には「滅鬼丸の妖刀」が便利、但し隣接する時はまず「隠密行動」を 英雄 響子:「死の介護」をベガ以外のボスにかけまくろう。回復はローズなどに任せる 春麗 キャミィ:「機転を効かせる」で味方を動かす。「証拠品押収」は殺意リュウと豪鬼両方からアイテムを手に入れたい時に必須 風間仁:「胴抜き」はかなり有効。豪鬼、殺意リュウの同時撃破を目指す際に邪魔な方を気絶させるのに便利 凱 翔:ブラックポーション使用の「武神流の神髄」+「印を結ぶ」のコンボで大量の敵をホアー! リュウ:ベガ攻撃時に「師匠の教え」+「打点をずらす」を毎回かけておこう。「木々の囁き」によるランダム強化も期待出来る キャプテン:味方のAP補給は「激励を送る」、自身は「リーダーシップ」をかけると良い ケン:「挑発」で足止め。イベントでHPが減るので万が一のために「呼吸法」のMPは残しておく (1)全員合流して撃破する方法とりあえず最初は全員が合流することが最優先。散ったまま闘えば、各地に出現する敵増援に各個撃破される恐れがある。 シャレードは無視してひたすら移動 合流場所は主人公と風間仁の初期配置の間あたりがお勧め。そこなら出現するデビルカズヤをすぐ叩くことができ、 かつ沙夜の出現位置から最も遠くなる 合流できたらそのまま合流地点を拠点にし、雑魚を撃破していく。 基本的にこちらから攻めていくのではなく、待ち構える形で拠点に引き寄せたほうがいい 何故なら上記の合流地点は沙夜の出現場所の正反対なので、移動時間を稼ぐ事で交戦する時期をずらすことができるからだ ベガが出現したらローズはブレンダの攻撃を通常防御してAPを溜め、自身に再行動スキルを使わせるなどして早急に合流させる 豪鬼と殺意リュウが出てきたらできるだけスムーズに撃破する。二人ともAPが出現時から10なので デビルカズヤの少し南の出現地点にケンと仁を配置してカウンターで初手を外す事 ベガに攻撃が通るようになったら、速攻で撃破する。するとちょうどそのころに沙夜達がこちらに着くので後は殲滅すれば良い (2)全員合流して撃破する方法・その2沙夜・毒牛頭・毒馬頭は出現時にAPが10ではないので動き出す前に撃破する方法 全員、キャプテンチームの初期位置付近に合流。デビルカズヤは後回しにしてベガ本隊を出現させる。ここならローズの合流が1回の移動で済む 必殺値を90以上に溜めたカウンター凌ぎ用のケンと仁、万が一の「かばう」要員として英雄 響子をベガの西に配置。 シャドルー親衛隊とドラック・オーガのみを倒し、ベガ対策小隊を残して西に向かって移動 シャレードかブレンダ1体を倒して沙夜一派を出現させ、沙夜・毒牛頭・毒馬頭を袋叩きで撃破。 ケン達の救援に向かいつつ雑魚を1体倒して豪鬼と殺意リュウを出現させる。「喝」や「『蔑みの目』の型」で足止めする。 二人は同時に行動するのでベガよりたちが悪い。英雄 響子に「死の介護」を使わせて火力を下げる デビルカズヤは「挑発」を使うなどして足を止める。撤退させずに撃破したいのならリュウ復帰後が余裕を持って対処できる (3)戦力を分散して撃破する方法全員合流の場合、タイミングがずれるとボス勢の集中砲火を浴びる可能性があるので勢力を2分する戦法もある 基本的な考え方としては、ドラック→沙夜迎撃部隊とデビルカズヤ→ベガ一派+豪鬼対策隊とにわける 零児 小牟チームは、風間チームと合流。主人公初期位置と風間仁初期位置の中間辺りに移動する。 ケンはベガ対策のために時計回りのルートで零児 小牟チームと合流 さくら かりんは豪鬼・殺意リュウ同時撃破させたい場合はケンと共に行動。そうでなければ英雄 響子と行動させる 英雄 響子は凱 翔との合流を目指そう。キャプテンとフーバー ジェネティーを隣接させた状態で東側に1回だけ移動させると ドラック隊がキャプテン側に向かうので、敵増援(2)の分散ができる デビルカズヤには早々にご退場願うべく総攻撃をかけておく。気属性が弱点なので 春麗 キャミィの「気功掌」やローズの攻撃全般、零児 小牟の「白虎砲」が有効 ベガの相手はケンか仁が適任。ベガを食い止めている間に零児チームは最優先でユーニ、ユーリ、オーガ2体を倒すこと。 倒したら仁か春麗を沙夜対策に行かせる。(さくら かりんorケンだとイベント発生時にリュウのそばに移動させられてしまう) ベガ撃破の見通しが立ったら、沙夜の弱点を突ける零児 小牟はすぐに沙夜側に向かう 沙夜側はドラック撃破後は大変。凱 翔に頑張ってもらおう。また、盾役として英雄 響子のカウンターを使用。 雑魚の攻撃でAPと必殺値を稼ぎ、毒牛頭・毒馬頭・沙夜にはカウンターで迎撃。カウンターは沙夜最優先。 毒攻撃を喰らうのは英雄 響子に一任する。毎ターンHP回復の特殊能力で毒効果を打ち消せる。気絶値には注意 他のメンバーで沙夜より先に毒牛頭・毒馬頭を攻撃。毒牛頭は電気と熱なのでキャプテン、毒馬頭はE属性が弱点なので凱 翔が適任 ベガ&ローズ出現時の注意寄り道しないで合流をとにかく最優先。春麗 キャミィ・タキ わや姫・キャプテン・フーバー ジェネティーに先に順番が来たら再行動スキルをかけてローズを動かす。ローズは自身が動けるようになったら上記のユニットに「ワールド」をかけて 次のphaseにすぐ再行動スキルをかけて貰えるようにする ベガ一派が追ってくるだろうが、ベガはリュウが復帰するまでダメージを与えることができない。 この「倒すことができないベガ」も、高い難易度の一翼を担っている ベガの攻撃は、レベルが高いキャラにかばわせて耐えるか、ケン・仁の防御カウンターで凌ぐのが吉 「レモン」や「ピストロカレー」等のアイテムや「気合一閃」「気合溜め」のスキルを使って 必殺値をMAXまで上げておけば3回はベガの攻撃を無ダメージで耐える事が出来る 豪鬼・殺意リュウについて豪鬼と殺意リュウは最初からAPが10。なので一番近いユニットが立て続けに攻撃を喰らう事になる。 デビルカズヤの出現位置からやや南に出現するのでドラックの傍に陣取って移動だけさせるか出現位置に囮とかばうユニットを同伴させて凌ぐorゲージを溜めたカウンターキャラを配置 KOアイテムの「メタセコイアの葉」「ブラックオニキス」は普通にプレイするとどちらかしか手に入らないが、 春麗でどちらかのものを盗んでもう片方を倒せば、両方入手することが可能能力値の関係上、殺意リュウの方が盗みやすい。 MAを使っての同時撃破は、リュウがHP1220で撤退する条件上かなり難しい MA同時撃破をするには、入念な下準備が必要。一番楽に行えるのは、さくら&かりん。 レベルが足りないとリュウのHPを削りきれないので、ユーリorユーニを倒してレベルを30以上にする。豪鬼のHPを900以下まで減らし、殺意リュウのHPを1220ギリギリまで減らそう。その状態で殺意リュウに「死の介護」自身に「フレアボトル」を使用後に「真空波動拳&神月流皇王拳」で撃破可能※装備品を整えればレベルが低くても撃破可能。参考:Lv28、DXバッジ×4で1400程度のダメージを確認。 タキ わや姫で撃破したい場合は、スキルを併用しなくてはならない。 オーガを倒してレベルを30以上にした上で豪鬼のHPを600以下まで減らし、殺意リュウのHPは1500以下に削っておく。 殺意リュウに「滅鬼丸の妖刀」を2回使用。その後「夢想抜刀」を発動すれば倒せる。あらかじめMP回復アイテムを多めに持たせておこう その他メモMPを惜しまない事。補助を上手く使えば結構やりがいあってさほど苦労しないシナリオになる ベガ以外の敵はボス格も全員スキルが効くので、MPさえ有ればタキの「滅鬼丸の妖刀」で瞬殺 最初に合流するまでの間、装甲が固いシャレードは撃破寸前の状態で止めておいて、いつでも撃破できるようにしておくお勧めは再行動スキル及び攻撃後移動スキル持ちの凱 翔とタキ わや姫、春麗 キャミィ。最初に攻撃 移動した際に再行動スキルを使えばダメージを与えて離れつつもすぐに再行動出来る ユーニ・ユーリ・オーガ・毒牛頭・毒馬頭は英雄 響子の「死の介護」を使った上で2ユニットがかりか再行動スキルで2回攻撃すればすぐに倒せる ブレンダは速度が高いものの、攻撃がヒットしずらいのでAP稼ぎ相手として残しておく。鎌鼬も魔属性耐性持ちユニット(仁、零児 小牟、タキ わや姫、ローズ)ならばAP稼ぎ要員にしてしまおう 宝はボス格を片づけた後で、最後に集める事 第30話 「”不気味”が気持ちいい」 勝利条件:ホリ・タイゾウがディフレクターに隣接する / 敗北条件:ホリ・タイゾウが戦闘不能敵増援(3)出現後、勝利条件が「敵の全滅」に変わる 敵増援(3)出現後、敗北条件が「味方の全滅」に変わる フローチャート 戦闘開始 ↓ (①敵を2体倒す) 味方援軍(1)、敵増援(1)登場 or (②ホリ・タイゾウがディフレクターに隣接する) 味方援軍(1)、敵増援(1)、敵増援(3)登場 ↓ (敵の残りユニット12体以下) 敵増援(2)登場 ↓ (①の場合において、ホリ・タイゾウがディフレクターに隣接する) 敵増援(3)登場 ↓ (敵の全滅) 戦闘マップクリア ユニットリスト 初期味方:有栖零児 小牟 ギルガメス カイ 平景清 たろすけ トビ・マスヨ 天現寺ひろみ 名無しの超戦士1P 2P ホリ・タイゾウ ロック ロール +味方選択8枠 初期敵 ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 ダークプーカァ 30 1 3530 81 150 物 フィッツポテト フィッツポテト ドロッピング・オクティ 30 2 3430 79 150 E ローズジストS ローズジスト チューイング・オクティ 30 1 3330 75 150 E ローズジストS ローズジスト ブルースナイパー 30 2 4230 74 200 気・魔・E 回復薬・中 回復薬・小 メイジプーカァ 30 1 3330 70 150 物 フィッツポテト フィッツポテト シェル・オクティ 30 1 4530 65 200 気・魔・E ローズジストS ローズジスト プーカァ 30 1 3130 60 150 物 フィッツポテト フィッツポテト ギリィ・オクティ 30 3 3230 53 150 気・E ローズジストS ローズジスト 味方援軍(1):シルフィー(Lv31、パーティ加入) 敵増援(1) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 武蔵坊弁慶 33 1 7240 91 350 E ゴージャスマント おにぎり 風神 32 1 4670 83 200 E 回復薬・中 回復薬・小 雷神 32 1 4670 83 200 E 回復薬・中 回復薬・小 鬼姫 30 4 4180 78 150 冷・E フィッツシェイク フィッツシェイク ※シルフィーは景清 たろすけの初期位置から真西、敵増援(1)は真北に出現 敵増援(2) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 源義経 34 1 6510 119 350 E DXバッジ おにぎり クォックス 34 1 6310 92 350 冷・気・E ジューシービーフ アクアジスト ブルーローパー 30 1 4630 82 150 熱・冷・魔 回復薬・中 解毒剤 ダークイエロースライム 30 1 3630 78 150 熱・冷・気 アクアジストS アクアジスト レッドローパー 30 1 4230 76 150 熱・冷・魔 回復薬・中 解毒剤 ダークグリーンスライム 30 1 3580 74 150 熱・冷・魔 アクアジストS アクアジスト ブルースライム 30 1 3430 69 150 熱・冷・気・E アクアジストS アクアジスト ※敵増援(2)はマップ南西に出現 敵増援(3) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 バガン 30 6 3730 83 200 気・魔・E バナシーアボトル メディスンボトル ※敵増援(3)はブルー・ウォームの目の周辺に出現 取得アイテム宝箱:マメットバッジ(義経初期位置の傍) クレアのおまもり(ダークプーカァ初期位置の後方) レビテイトブーツ(ディフレクターに最も近いBOX) ブルーポーション(弁慶初期位置から東) ベルベーヌ(マップ南西端) バケット×2(重なると回復、マップ北東端とクォックス初期位置から西) 探索:魔法の本 アクアマント 【がんこ職人】 【ヒーローメダル】 【ワギャナイザー】 攻略ヒント前MAPに比べるとかなり楽なMAP。低レベルのユニットを育成に充てるといいだろう。 敵増援(1)と敵増援(3)は移動力の高い敵が多いので、最初にダークプーカァが居る崖の上に自軍を移動すれば囲まれずに済む シルフィーの出現位置の横に敵増援(2)が出現、ブルーローパーがAP10の状態で出現する。自軍の初期位置付近にシルフィーを移動させれば毒攻撃の奇襲を避けられる これまでに比べて探索で見つかるアイテムが格段に良い。固定出撃ユニットにも探索スキル持ちがいるが、 加えてトロンにコブン辺りを出しておきたい。フェアリィリングや魔法の本、MP回復アイテムも忘れずに 100回程試行してみた結果、魔法の本:48、アクアマント:29、がんこ職人:13、ワギャナイザー:6、ヒーローメダル:4となった 探索を本格的に行うのなら、30話開始前のインターミッションで余った魔法の本とアクアマントを全部売り払っておけば資金面でお得。(アイテムや装備品は99以上はカウントされないため) ←Pre Next→
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立香は、呆然と“それ”を見た。 「――――――――――――なんだ、あれ」 開いた口が塞がらない。 見間違いかと何度瞬きをしても、そこにある光景は変わらない。 思考がまとまらず、ただ立ち尽くし“それ”を見る以外の行動がとれない。 それほどまでに、“それ”の存在感はすさまじかった。 立香は今、小さな山の森の中にいる。 少し進めば雄大な草原が広がっている……のだが、風に揺れる草木を見ることは敵わない。 なぜなら、草原を無数の兵士たちが埋め尽くしているからだ。 見える限り、三陣営。 鈍く光る鎧を着た騎士たちと、空を覆う飛竜の群れ。 鋭く光る槍を構えた、日本の武士たち。 そして濁った瞳で暴れまわる屍人たちと、淡く輝く亡霊たち。 上から金竜覇王、蛇竜宮司、愛竜暴君の軍勢であると、ホームズが言葉短く説明した。 しかし――――立香の魂が奪われた光景は、それではない。 三つの陣営が喰らい合うかの如く争う光景は確かに壮絶ではあったが、思考を奪われるほどではない。 立香が驚いたのは、遥か後方――――蛇竜宮司陣営の奥に構えた、巨大な怪物。 「言っただろう、ミスター・リツカ。蛇竜宮司は、“移動城塞を宝具とする”と」 ――――それは、竜だった。 無数の巨大な丸太を組み合わせて作った巨大な工芸品。 虎を思わせる精悍な頭部、力強く大地に根を張る蛇の胴と尾。 ブリテンの大地を這う、巨大な蛇竜――――立香は“蛇竜宮司”という二つ名の意味をぼんやりと理解し始めた。 なるほど、確かにあれは蛇竜に違いない。 蛇を模った巨大な城。 それが油断なく戦場を這い回り、適時兵力を放出している。 蛇にして城、城にして神。 その姿を一言で表すのなら、あるいは、立香の言葉をそのまま出すのであれば―――― 「――――――――――――――――ロボだあれぇぇぇぇぇぇーーーーっ!?」 ――――――――巨大和風からくり蛇型ロボ、である! ◆ ◆ ◆ 「では、状況を整理しよう」 「う、うん」 ひとしきり驚いた立香を落ち着かせたホームズが、真っ直ぐその瞳を立香に向けた。 理性の権化とも呼ぶべき男の瞳が、吸い込むように立香を見る。 するとなんだか先ほどの驚きが今更ながら恥ずかしくなってきて、自然と立香の背筋が伸びた。 まさかその、動物型とはいえ巨大ロボを見ることになるとは思わず、錯乱した。 ロボは男の子の夢だ。仕方ないことと言える。 「私の推理通り――――三つ巴の乱戦が始まった」 現在、立香たちは前述の森の中に隠れ、戦場の様子を遠目に伺っている。 戦場たる大草原では乱戦が始まっており、騎士や武士、飛竜や亡者たちが一進一退の攻防を繰り広げていた。 今のところ、状況は拮抗しているように見える。 乱戦が始まってからあまり時間が経っていないという事情もあるだろう。 ――――まだ、特記戦力たる各陣営のサーヴァントたちが、戦場に現れていないのだ。 「事前に説明した通り、我々の狙いは愛竜暴君……その弱体化、可能なら撃破となる」 ホームズに曰く、愛竜暴君が三陣営の中で最も与しやすいのだという。 というのも、愛竜暴君が三つ巴の一角を担っているのはひとえに亡者を兵力に変える特異性故にであり、純粋な戦力としては他に劣るのだ。 軍勢で攻め入れば、手駒が敵に変わり得る危険性故に迂闊に攻め入れない――――が、サーヴァントのみで構成された立香たちなら、問題なく戦える。 「三つ巴の一角が崩れれば、状況は加速し……残る二陣営も疲弊するはずだ」 「それらを全て切り捨て、我らの勝利、か。そううまく行くものかな?」 「騎士の冒険には、知恵と勇気がつきものである。それさえあれば、幸運は自ずと舞い込んでくるものよ!」 ドン・キホーテの言葉に、立香は小さく頷いた。 知恵と勇気があれば、幸運はあちらからやってくる。 つまり、ベストを尽くせということだ。ドン・キホーテは狂人だが、その言葉は間違いばかりでもない。 「拙僧と小次郎殿が前衛、ホームズ殿が遊撃、キホーテ殿はマスターの護衛、でしたな。 マスター。戦場はうねる生物のようなもの。幸運より先に苦難が舞い込んでくるやもしれません。ご用心を」 「うん、わかってる。今回はマシュもいないし……気を付けるよ」 今回、立香を守ってくれる盾持ちの後輩はいない。 護衛にドン・キホーテがつく……とは言うものの、実際の所は消耗でまともに戦えない彼を納得させるための方便に近い。 実際、騎馬による機動力がある彼ならば逃げに徹するのに向く……という部分はあれど、無茶はできない。 ドン・キホーテの性格的に、逃げ回るということも難しいだろう。 彼はアマディス・デ・ガウラの次に騎士道に忠実な男であり、勇敢な騎士は敵から逃げ出さないものなのだから。 「いずれにせよ、今仕掛けるわけにはいかない。ここで仕掛ければ、三陣営の矛が同時にこちらに向きかねないからね」 立香の視線が再び戦場に向けられる。 奥に控える、蛇竜宮司の“城”。 金竜覇王も、今は本陣で控え聖剣を抜くべき機会を伺っているはずだ。 迂闊に手を出せば、立香たちが袋叩きにある可能性だってあるのだ。 三つ巴は微妙なバランスで成り立っているからこそ、それを崩すための動きは慎重に行わなければならない。 だから今は静観する。 森に潜み、静かに好機を待つ。 どこかの陣営が焦れてサーヴァントを投入したタイミングが狙い目だ。 少しでも戦場のバランスが崩れる瞬間――――その瞬間が、いずれ来るはずなのだから。 「……しかし」 戦場を鋭く眺める小次郎が、ぽつりと言葉を零す。 「蛇竜宮司と言ったか……あの軍勢の旗をどこかで見たような気がするのだが、さて」 戦場は、遠い。 遠すぎはしないが、武士たちが背中に差す軍旗の柄が詳細にわからない程度には。 元来、旗とは軍勢の区別をつけるためのものだ。 それを思えば、旗から軍勢の正体……即ち、蛇竜宮司の真名に辿り着くことも可能かもしれない。 ホームズが言っていた「見ればわかる」という言葉は、そういう意味なのだろうか? ならばと目を凝らし、旗の柄を確かめてみようと意識を戦場に向け――――その瞬間。 「――――マスター、頭を下げろ!」 小次郎の檄が飛び、立香は反射的にその場に伏せた。 何事かと周囲に視線を巡らせれば、刀の柄にに手を駆けた小次郎の視線の先――――――――いた。 蛇竜宮司の配下と思わしき鎧武者たちが数名、森の中を歩いている。 そして同時に、こちらに気付いている――――! 「む、何奴!」 「金竜覇王の手の者か!?」 「おのれ、奇襲に感付かれたか……!」 武士たちが思い思いに悪態をつき、抜刀する。 勘違いだ、と言っても遅いだろう。 彼らにとって、自分たちが敵であることは変わらない。 どうやら大回りに金竜覇王陣営の背後を取り、奇襲によって膠着を打ち破ろうとしていたようだ。 目撃者は消す。そう考えるのが当然のはず。 「やれやれ……運が無かったな」 「南無。致し方ない」 小次郎が物干し竿を抜いた。 入り組んだ森の中だ。長大な刀を自在に振り回すことは敵うまい。 それでも雑兵に遅れは取らぬと、魔剣士が静かに無銘の刀を抜き放つ。 同様に、弁慶が背から刀を抜く。 普段の得物である大薙刀、岩融ではない。 かつて弁慶が五条大橋にて集めに集めた九百九十九本の太刀の一。 狭い森の中でも扱える、幅広の山刀だ。 言葉を交わすでもなく小次郎が下がり、弁慶が前に出る。 適材適所。この森の中であれば、弁慶の方が前衛に向くということを二人は理解している。 ドン・キホーテは槍を手に立香の前に立ち、ホームズは銃に手をかけた。 「――――やぁやぁ我こそは“憂い顔の騎士”! あるいは“ライオンの騎士”! ブリタニアのドン・キホーテ・デ・ラ・マンチャ!! 騎士道の正義と冒険のため、巨悪を討ち果たす者である! 貴公らも騎士とお見受けする! おのおのがた名乗りを上げられよ!」 機先を制したのは、ドン・キホーテの名乗り口上。 騎士道に忠実に、堂々たる名乗りが森に響く。 その言葉に一瞬、武士たちの動きが鈍った。気圧されたか、困惑したか。 いいや――――名乗る名が、無いのだ。 彼らは所詮、蛇竜宮司の付属品。 この地に根差す民ではなく、英霊の道具として召喚された雑兵に過ぎない。 武士として名乗りを上げたくても、名乗る名が無い。 その矛盾が彼らの動きを一瞬止め――――それが、全てを決めた。 「――――――――名乗る名もない、山賊の類のようだね!」 ホームズが吠え、拳銃の引き金を引く。 獣の咆哮にも似た発砲音が鳴り響き、先頭に立つ武士の首を穿った。 短く、潰れたような悲鳴を上げて武士が倒れる。まず一人。 それに怯んだ隙に、弁慶が突進する。 一歩一歩が重厚、壮絶。 獣に例えるならばゾウかサイ。パワーとタフネスに任せ、全てを蹂躙する破壊の化身。 巨体を揺らして大地を踏みしめる度、森が軋んで悲鳴を上げる。 「南無!」 山刀が振り下ろされる。 咄嗟に掲げた刀ごと、一人の武士が頭蓋から股まで一刀両断。 規格外の膂力。あるいは技量。 阿修羅にも例えられる武蔵坊の前に、雑兵などは相手にならぬ。 ようやく我に返った武士が構えた刀で弁慶に躍りかかれば、素早く狙いをつけたホームズの銃撃がその手を穿つ。 痛みと衝撃に刀を取り落とし、さて目の前には武蔵坊。 盛り上がった筋肉が解き放たれ、横薙ぎに振るわれた山刀が胴を真一文字。 断末魔すら上げる暇なく、また一人敵が命を散らす。 残る武士は三人。この調子なら、すぐにカタがつくか。 「――――どうかな」 胸を撫で降ろす立香を咎めるように、名探偵が呟いた。 慌てて背筋を正し、緊張の糸を結び直す。 ホームズの顔を伺えば、世界唯一の詰問探偵は射撃による援護を行いながらも、油断なく周囲を警戒していた。 理性の瞳。涼しげに、されど鋭く。 「なに、初歩的な推理だよ。彼らは少々、奇襲部隊と言うには弱すぎるし……少なすぎる」 そう――――確かに、そうだ。 彼らは背面からの奇襲を狙っていたようだが、その数がたかだか雑兵六名? 僅か六名の雑兵で、奇襲作戦を? ……無理だ。無謀だ。不可能だ。 この程度の戦力で、戦場の均衡を崩すことなどできるはずもない。 「なら、狂っているのは結果か手段だ。奇襲という目的か、歩兵(ポーン)六名という布陣か。 だが恐らく、奇襲という目的は真実なのだろう。でなければ、ここに来る意味がないからね」 であれば――――狂っているのは、手段。 「……気配は、ないな」 物干し竿を構えながら、小次郎が口を挟んだ。 ……ならば、さらなる大軍が控えている……ということはないだろう。 それならすぐに増援が来るはずだし、小次郎たちがその存在に気付かないはずがない。 ならば、ならば少数で戦場を動かし得る存在がいるはずだ。 即ち――――――――特記戦力、サーヴァント。 「アサシンか」 「いるなら、そうだろう」 気配遮断能力を持つサーヴァントが、周辺に潜んでいる可能性が高い。 自然と立香たちの緊張が高まる。 暗殺者が、今この瞬間もこちらの命を狙っている――――そう思えば、この森の中が針の筵にも思えた。 心臓の音がいやにうるさい。 努めて冷静になろうと、大きく呼吸をしている自分に気が付いた。 「――――――――南ァ無!」 ……そうこうしているうちに、弁慶の方は最後の兵に山刀の一撃を叩きこんだところのようである。 返り血こそ浴びているが、彼自身には傷ひとつない。雑兵程度に武蔵坊の相手が務まるものか。 薙刀ばかりが弁慶の能ではない。 剛力ばかりが弁慶の能ではない。 七ツ道具に九百九十九の太刀。あらゆる武具を自在に操る技量こそ、天下に名高き武蔵坊弁慶の本領である。 そして――――立香たちに、緊張が走った。 敵を全滅させた、この直後。 アサシンが奇襲を仕掛けてくるのならば、このタイミングしかない。 ごくり、と立香の喉が鳴った。 脂汗が滲み、心拍は激しく警鐘を鳴らし、瞳孔が開く。 何度危機を前にしても――――命のやりとりをする瞬間だけは、どうしても慣れない。 「――――――――――――――――」 「…………………………………………」 「――――――…………来ない、か?」 ……しかし、肝心要の奇襲が、来ない。 どく、どくと心臓の鼓動がいやに大きく聞こえた。 ピンと張りつめた緊張の糸が、森の中に視線を寄越す。 どこから来る? いつ来る? いや、そもそも本当に来るのか? 未知への怯えが、立香の体を硬くした。 「うむ! どうやら卑劣な暗殺者めは、吾輩らの武勇に恐れをなし、尻尾を巻いて逃げ出したようであるな!」 ――――その緊迫を、ドン・キホーテが打ち破った。 いやに朗らかな声が森に響き、それでも暗殺者が姿を見せる様子はない。 「所詮はこそこそと姿を隠す臆病者。真実の騎士の勇気を前にしては、恐れをなして逃げ帰るのも無理なき事である!」 なるほど、そういえばドン・キホーテは“こういう”人物であった。 が……いずれにせよ、この場での奇襲は無さそうだ。 緊張の糸が解かれ、がくっと立香は脱力した。 「キホーテ殿の言うことも、あながち間違いではないかもしれんな」 「ですな。如何に奇襲を得手とする者であれ、これだけの武人が警戒しているとあれば、迂闊に手を出すこともできますまい」 小次郎と弁慶が己の意見を述べながら、得物を納める。 確かに、言われてみればその通りだ。 なにせこの場にはサーヴァントが四騎。思考力に長けたサーヴァントも内包し、奇襲の警戒もされている。 こうあっては、よほど熟練の暗殺者であれ奇襲は躊躇うだろう。 あるいはそもそも潜んでいたサーヴァントなどいなかったという可能性もあるが、いずれにせよ奇襲が無いのなら同じこと―――― 「――――――――とすると、少しまずいことになったな」 ……というわけにも、行かないらしい。 眉を顰めてそう呟いたのは、誰あろう世界一の名探偵。 「……まずいこと、って?」 「すなわち我々は、“敵を逃がした”ということだ。 潜んでいたサーヴァントは自陣に逃げ帰り、我々の事を報告するだろう」 言われてみれば……確かにそうだ。 (暗殺者が本当にいたならば、だが)潜んでいたサーヴァントは形勢不利と見て逃げ出した。 そして彼は状況からするに恐らく蛇竜宮司の配下であり、蛇竜宮司にこちらの情報が渡ってしまった、ということでもある。 不確定要素としての奇襲性は大いに低下するし、あまり歓迎できる状況でもない。 「それに、彼らの頭目は……」 「……マスター、これを」 ホームズの言葉を遮るように、小次郎が口を挟んだ。 倒した兵の死体を検めていたようで、手にはなにか赤い布が握られている。 驚愕の色を孕んだその声。 マズいことになった、と言わんばかりに。 その手に握られていたのは――――軍旗だ。 布に、四つの字が刻まれている。 ……それはきっと、日本で最も有名な軍旗。 日本に住む人間で、この軍旗を知らない人間はまずいないだろう。 孫氏の兵法に由来する、孫子四如の旗とも呼ばれる戦の心構えを記した軍旗。 曰く――――――――疾きこと風の如く。 曰く――――――――徐かなること林の如く。 曰く――――――――侵掠すること火の如く。 曰く――――――――動かざること山の如く。 風林火山。 即ち彼らの頭目は――――蛇竜宮司の正体は。 「――――――――――――――――武田信玄……!」 “甲斐の虎”武田信玄に他ならない――――! 「……よもや、信玄公とはな」 「拙僧より後代の武将ですが……稀代の名将であったと聞き及んでおります」 立香は、ホームズが「見ればわかる」と言った理由を理解した。 風林火山の軍旗を背負い、赤揃えを従える、甲斐の国の戦国武将。 彼の名を知らぬ者は、日本にはまずいないだろう。 “甲斐の虎”の異名を持ち、“越後の竜”上杉謙信と幾度も川中島にて雌雄を争った、稀代の名将。 彼の急死が無ければ、あるいは織田信長の天下もどうなったか……そうまで言われる大人物だ。 間違いなく、戦国時代最強の英雄の一人と言える。 その、軍神とまで呼ばれた武田信玄が――――今、蛇竜宮司としてブリタニアに君臨している。 つまり、立香たちの敵として。 「……そして、彼に我々の情報が渡ってしまった」 「…………!」 そうだ。 仮にアサシンが潜んでいて、逃げ帰ったとするならば――――それはつまり、立香たちの情報が相手に伝わってしまったということだ。 彼らの頭目――――蛇竜宮司、武田信玄に。 「当然、機を伺う不確定要素があると理解してもなお、勝負に出るほど彼は無能ではない。残念ながらね」 苦々しげに、ホームズが首を振る。 状況は悪化した。 この作戦は、立香たちの存在が彼らにバレていないことが前提だ。 ……もっとも、それすらも絶対ではない。 「加えて――――金竜覇王の側には、マーリンがいる」 花の魔術師マーリン。 冠位(グランド)の名を持つ、魔術師の頂点に立つ英霊の一人。 故に彼は特別な目を持つ。否、彼は特別な目を持つからこそ、グランドキャスターに至った。 即ち、千里眼――――現在の全てを見通し、その行く末を占う彼の天恵。 ……そう。立香たちの存在は、とっくに金竜覇王には把握されている。 どころか、今も彼によって監視されているだろう。 マーリンを敵に回すというのは、そういうことだ。 そのため、蛇竜宮司が動き出すのを待っていたのだが……今となっては、それはありえなくなった。 「それどころか、あちらから我々を排除するための一手を打ってくる可能性もある」 「不確定要素は早急に排除すべし、というわけですか」 「道理だな。我らにとっては、頭の痛い話でもあるが」 ……状況は悪化した。急激に。 立香は視線を森の外に移した。 無数の騎士や飛竜が、騎馬武者が、亡霊が相争い――――未だに一進一退の攻防を繰り広げている。 動かない。あの戦場は。 そして武士たちの奥でとぐろを巻く、巨大な蛇竜を見た。 ――――――――いる。あそこに、『ブリタニアの武田信玄』が。 『蛇竜宮司』と、その名を聞くだけではあまり実感が湧かなかった。 顔も名前も知らない、ただの強力なサーヴァントというだけの認識だった。 だが、その名を――――有名すぎるその名を聞いて、改めて背筋に冷たいものが奔った。 天下の知将が、あそこで軍配を握っているのだ。 ――――そして、立香たちの命運を采配しているのだ。 良くない状況だ。極めて。 「……怖気づいたか?」 小次郎が、神妙な顔で問うた。 「……ピンチとかは、いつものことだし」 どうにか、立香は苦笑で返した。 「なんでもないよ。今回も、敵はすごい英雄たちだ。それだけ、それだけ」 強がりだ。 自分でもわかっている。 隣に、盾持ちの後輩はいない。虚空から天才の声が聞こえることもない。そのことがとても心細い。 だが――――戦うしかない。 いつものことだ。そうやっていつも戦ってきた。 強がりでも、立つことはできる。進むことはできる。戦うことだってできる。 藤丸立香は、人類最後のマスターだ。 人類を代表し――――止まるわけにはいかない。 例え、そんな実感がなかったとしても。 「……勇敢であるな、少年」 そんな立香の肩を、ドン・キホーテがポンと叩いた。 白い髭を生やしたその顔で、どこか嬉しそうに皴を寄せながら。 そして両腕を広げ、並ぶサーヴァントたちに呼びかけた。 「おのおのがた。何を怯える必要があろうか! 若き騎士は勇気を示し、敵は我らを待ち構えて戦場で雄叫びをあげておる!」 拳を振り上げ、興奮気味に唾を飛ばす。 少し太り気味の、頼りない老騎士の演説は、しかし妙に真に迫るものがあった。 「ならば我らも堂々と名乗りをあげ、やぁやあ我こそはと挑みかかるべきではないか!」 「いや、それは流石に……」 「とはいえじっとしているわけにもいくまいよ、名探偵殿」 難色を示すホームズを、小次郎が遮った。 もとより、彼は剣士だ。こそこそと隠れて機を伺うなど、性に合わない。 そもそもアサシンというクラスに当てはめられているのが間違いなのだ、彼は。 「こうなっては、動き回って攪乱するほかなかろうな」 弁慶もまた、小次郎に同調する。 ……実際、他に手と言えば逃げるぐらいのものだ。 動き回り、少しずつ三陣営の力を削ぐ。 今の立香たちにできることといえば、これぐらいだろう。 「……やれやれ、仕方ない。あまり暴力的な手段は、スマートではないのだがね」 「ははは、戦とはそのようなものでしょう。南無」 「そうと決まったら、とりあえず場所を移さないとね」 いつまでもここに居座る理由も無い。 蛇竜宮司が何か手を打つより早く、この場を離れなければ。 そうと決まれば、どこに移動するかだ。 戦場を見渡せる場所から、戦力が集中していない場所を選びたいところだが…… …………と、周囲を観察しようと視線を巡らせたところで、立香は異変に気付いた。 「………………ドン・キホーテは?」 ……いない。 あの老騎士が、どこにもいない。 「――――――――マスター、あれを」 弁慶が、半ば呆然と戦場を指さした。 指先を追うように視線を向けると――――いた。 「やぁやぁ我こそは、“ライオンの騎士”ドン・キホーテ・デ・ラ・マンチャと申す遍歴の騎士である! おのおのがた、自らの主の名誉のために戦っているものとお見受けするが、吾輩も無用な流血は本意ではない! お主らの主人が堂々と吾輩の前に現れ、騎士としての誇りを賭した決闘によって勝敗を決めるのが正道というもの! しかしもしも大将ともあろうものが後方で吾輩の武勇に怯えているのみであれば、臆病者の誹りは免れぬと知るがよい!」 ――――馬……いや、よく見るとロバだあれ……に跨ったドン・キホーテが、堂々と戦場に向け突撃をしている……! 「そういえばああいう人だったぁぁぁぁぁぁぁぁーーーーーーッ!」 「いけない。彼はまだ、戦える状況じゃない!」 「小次郎殿!」 「あいわかった!」 慌てて、立香たちも飛び出すハメになる。 彼は切り札だ。無為に失いたくはない。 そしてこのまま突撃されると、確実に乱戦に巻き込まれて消滅する……! 幸い戦場までは多少の距離があるが、幾人かの兵がこちらに気付いた。 弓を持つ武士や騎士が、ギリギリと弓を引いている姿が遠くからでも見える。 「間に合うか、これは……!」 弁慶が立香を抱え、ホームズと小次郎が全速力でドン・キホーテを追いかけているが、しかし。 遠い。 彼の判断が異様に早すぎた。 このままでは、雑兵の攻撃の方が早い……! 「ドン・キホーテ!」 叫ぶ。 しかし、老騎士にその叫びは届かない。 万事休すか――――――――そう思った瞬間、兵を蹴散らす爆発が起きた。 「――――――――!?」 否、爆発ではない。 “衝撃波”だ。 なんらかの“衝撃波(ソニックブーム)”が、並み居る雑兵たちを、陣営の区別なく吹き飛ばした。 当然、それはドン・キホーテの攻撃ではない。 立香たちの攻撃でもない。 であれば、この技の主はいったい―――――――― 「――――――――御機嫌よう、ブタども!」 ――――その声に、聞き覚えがあった。 「ええと、なんだっけ? そう――――“臆病者”とか聞こえてきたから反射的に出て来ちゃったんだけど、なに? アンタ私(アタシ)のストーカー? 困るのよね、そういうの……ちゃんとプロデューサー通してくれないと、スケジュールってものもあるワケだし……」 ――――その言い回しに、聞き覚えがあった。 人影が現れた。 紅い、紅い、もはやショッキングピンクにも近い長髪。 渦のように巻かれた、リボンを思わせる角。 ゴシック&キュートなコスチュームに、堂々と主張する尻尾と翼。 鋭く伸びた紅いネイルに、槍にも似たマイクスタンドを握る彼女こそは。 「まぁいいわ。せっかくのライブだもの。多少の無礼は見逃してあげる。 さぁ、いい声で啼きなさいブタども! この私のゲリラライブに噎び啼きなさい!」 「――――――――何度も出てきて恥ずかしくないんですかッ!?」 カルデアにも登録されているスーパードラゴンアイドル、エリザベート・バートリー! 咄嗟にツッコミを入れたが、しかし立香は安堵した。 彼女とはカルデア以外でも幾度も特異点で遭遇し、またカルデアでも長い期間を共に戦っている。 彼女の人格はある程度把握できているし、恐らく味方に引き入れることもできる! 警戒の必要はあるが、彼女も“はぐれ”だろう。 もしもカルデアの記憶が彼女にあるのなら、即座に味方につけられるし―――― …………と、立香が考えていた、その瞬間だった。 「……はァ? 何度もって……えっ、ほんとにストーカー? 私、アンタなんか知らないわよ?」 エリザベートは不快そうに吐き捨て、マイクを握る。 悪魔にも似た竜の羽が大きく広がり、魔力の膨張に大気が震えた。 「え――――――――」 「――――まぁ、それだけ私のファンってことだし。今回だけは特別に許してあげる。だから、私の――――――――」 嗜虐的に、エリザベートの顔が愉悦に染まった。 彼女の周囲で様子を伺っていた雑兵たちが恐怖の悲鳴を上げ、逃げ出すのが視界の端で見えた。 騎士も、武士も――――いや、怨霊だけは、この場に残っていて。 踊っている。 バックダンサーのように。 ライブ会場で芸を見せる熱烈なファンのように。 彼女の周囲で、死霊の軍勢が踊り出す。 それは彼女が死霊たちの主君であることを如実に示しており、即ちそれは―――― 「――――――――――――“愛竜暴君”エリザベート・バートリーの歌声で、イかせてあげる!」 ――――――――彼女が、三本目の竜首ということに他ならない…………! 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春日野さくら&神月かりん 行動開始時 さくら「さくら、頑張ります! 「どうしよっかなん♪」 「いざ勝負!」 「負けないから!」 「私達だね!」 かりん「任されますわ」 「おっほほほほ!」 「私ですわね」 「さて、と」 「行きますわよ!」 攻撃時 開始さくら「あたしから行っちゃおっかなあ」かりん「駄目ですわ。わたしから行きます」or「ぅわたくしからですわっ!」 さくら「よーし!頑張るよ!!」かりん「空回りなさらないように」 さくら「おまたせーっ!」かりん「むやみに元気ですわね」 さくら「これも修行だよね!」かりん「そう取れなくもないですわね」 さくら「神月さん、お先どうぞー」かりん「お言葉に甘えますわ」 さくら「とにかく攻めようよ!」かりん「っ…無計画ですわね…!」 さくら「あの人に近付かなくっちゃ!」かりん「そればかりですわね…」 かりん「庶民の力に期待しますわ」さくら「な~んかトゲがあるなァ…」 かりん「ではさくらさん、参りますわよ!」さくら「うん、やっつけよう!」 かりん「どうしてこんな相手と!?」さくら「ボヤかないボヤかない」 かりん「初手は頂きますわ!」さくら「オッケーだよ!神月さん!」 かりん「こ~んな場所で闘うなんて…」さくら「闘いは闘いだよ、神月さん」(体力:中傷時~) かりん「やるからには勝ちますわよ!」さくら「当然!勝負!」(体力:中傷時~) かりん「さくらさん、わかってますわね?」さくら「全力で倒せ、でしょ?」(体力:瀕死時) さくら「2対1って、結構ズルイかも…」 さくら「これもストリートファイト、だよね!」 さくら「とにかく思いきってぶつかるよ!」 さくら「この戦いで、何か掴めるかな…」 さくら「あたしも真の格闘家を目指すぞーッ!」(体力:瀕死時) かりん「オーッホッホッホ!私一人で十分ですわ!」 かりん「痛くしないよう、努力しますわ」 かりん「百段八級の実力、お見せしますわ!」 かりん「神月流格闘術、お見せしますわ」 かりん「どう料理してさしあげましょうか」 かりん「では、軽く捻って差し上げますわ」 かりん「勝負を譲る気はありませんの」(体力:中傷時) 未撃破さくら「無理せず倒れてよね!」かりん「潔くありませんわね」 さくら「今のでまだダメ!?」かりん「腹立たしい相手ですわ!」 さくら「うわ~…打ちきれなかった!」かりん「迷いはお捨てなさい!さくらさん!」 さくら「修行が足りない…」かりん「手数で補うだけですわ」 さくら「すごいタフさだね…」かりん「どのみち、次で終わりですわ」 さくら「いい修行相手だね!」かりん「さくらさん! 敵と認識なさい!」 さくら「うわ~…世の中広いねぇ」かりん「わたくしは認めませんわ!」(体力:瀕死時) かりん「これだから庶民は!」さくら「全部あたしのせいなの~?!」 かりん「次は本気でいきますわ」さくら「毎回本気出してこうよ~」 さくら「長丁場になりそうな感じだね」 さくら「ここからが本当の勝負だね」 さくら「一撃必殺!…ってわけにはいかないよね」 さくら「二人がかりでも倒せないなんて…!」 さくら「そーこなくっちゃ!次は本気だよ!」 かりん「なかなかのタフネス。感心しますわ」 かりん「あら?まだ立っておりますの?] かりん「このくらい、まだまだ序の口ですわ!」 かりん「次はこんなものでは済みませんわ!」 かりん「神月流はこんなものじゃなくてよ!」 撃破さくら「余裕っす!」かりん「それ、やめてくださらない?」 さくら「イヤッホーゥ、サイキョォー」かりん「勝利が台無しですわ…」 さくら「イヤッホーゥ!楽勝ゥ!」かりん「勝利が台無しですわ…」 さくら「ありえな~いってか~んじ~」かりん「日本語が乱れてますわ」 さくら「あの人に近づけたかな?」かりん「それは貴方自身が決める事ですわ」 さくら「極めよ道!悟れよ我!」かりん「それ、いったい何ですの?」 さくら「ま、こ~んなトコだね」かりん「オーッホッホッホッホ!!」 さくら「これもストリートファイトだね」かりん「微妙ですが…そうですわね」 さくら「攻め疲れしちゃったよ~…」かりん「鍛え方が足りませんわよ」(体力:中傷時) さくら「これだけ必殺技使えばね!」かりん「必殺…ですからね」(体力:中傷時) かりん「常勝は神月家の義務。オーッホッホッホッホ!!!」さくら「あははは、ノリノリだぁ…」 かりん「さくらさん…次は貴方ですわ!」さくら「いっ…根にもってる…今はよそうよ」 かりん「オーホッホッホ!では、ごきげんよう」さくら「うふふっ、またやろうねっ!」 かりん「庶民には負けませんわ!」さくら「い、今の庶民なの…?」 かりん「万事において常に…!」さくら「あーもーそれわかったからー!次、つぎー!」 さくら「少しずつ、強くなるのが良いんだよ」 さくら「この手ごたえが、ストリートファイト!」 さくら「いっちょあがりぃ!さぁ、次の相手は?!」 さくら「あの人にはまだ追いつけないのかな…」 さくら「いい仕合だったね! また私と戦って!」 さくら「あの人だって闘ってる…あたしだって!」(体力:中傷時) さくら「あたしより強い相手に遭いにいく」(体力:瀕死時) かりん「敗者に口なし。家訓の一つですわ」 かりん「予定通り、勝たせていただきましたわ」 かりん「他愛無い相手でしたわね、さくらさん?」 かりん「神月家にとって、勝利とは日常…」 かりん「このかりんに勝てると思って」 かりん「退屈極まりない戦いでしたわね」 かりん「万事において常に勝利者であるべし…」 かりん「神月、これ即ち勝者なり!」(体力:中傷時) かりん「勝者、これ即ち強者ですわ!」(体力:瀕死時) 防御時 開始さくら「ンム~!私も戦いたいィ~!」かりん「楽しみは全て、私のものです」 さくら「神月さん、代わろうか?」かりん「庶民からの施しは受けませんわ」 さくら「来るよ!用意出来てる?!」かりん「問題ありませんわ」 さくら「踏み込んでくるよ!」かりん「楽しませて頂けるのかしら」 さくら「私が相手していい?」かりん「ダメですわ。わたくしが受けます」 かりん「さぁ、どうでてくるかしら?」さくら「甘く見ないほうが良いって!」 かりん「庶民は引っ込みなさい!」さくら「庶民々々言わないでよ!」 かりん「ここは敵の間合いですわね」さくら「気をつけて!神月さん!」 かりん「この場は私が預かります」さくら「じゃ、宜しく!神月さん!」 かりん「私を倒す?オッホホホホ!」さくら「…笑っちゃうってことぉ?」 かりん「さぁ、かかっておいでなさい!」さくら「いつでも強気すぎ…」(体力:中傷時) かりん「わたくしは逃げませんわ!」さくら「…そう言うとは思ってたけどね」(体力:瀕死時) かりん「さくらさんには荷が重いですわ」さくら「えーッ!?勝手に決めないでよ~!」(体力:瀕死時) さくら「ここが正念場だね、頑張ってよ~」 さくら「神月さん、やられたりしないよね?」 さくら「来るよ!ホントに一人で大丈夫?!」 さくら「甘く見ちゃダメだよ!…聞いてる~?」(体力:中傷時) さくら「ここが正念場だね、頑張ってよ~」(体力:中傷時)--さくら「なんとなーく、嫌な予感がする…」(体力:瀕死時) さくら「こんな場所でこんな相手なの~?!」(体力:瀕死時) かりん「敵を知る良い機会…!」 かりん「おふざけが過ぎますことよ!」 かりん「いいでしょう、お相手いたしますわ」(体力:中傷時) 軽傷さくら「ぶふっ。絶対痛かったでしょ~」かりん「そ、そんなことございません!」 さくら「一度仕切りなおす?」かりん「わたくしに、後退はありません!」 かりん「うぐっ、品の無い攻撃を~っ」さくら「ッ、すぐに反撃しようよ!」 かりん「お終いですの?他愛ない」さくら「意地っ張りだな~もう」 かりん「特注の制服が破れましたわ!」さくら「それ位ならいいじゃな~い」 さくら「さすが、うまく受け流したみたいだね」 さくら「今、もしかしてクリーンヒットした?」 さくら「思ったより軽い攻撃だったね」 かりん「この程度で私が屈服するとでも?」 中傷さくら「神月さん?!今の平気?」かりん「急所は外れておりますわ」 さくら「えっ、全然平気なの?」かりん「無様な姿は見せませんわ」 かりん「大それたことをしますわね…」さくら「あとが恐いよホント」 かりん「急所さえ守れば!」さくら「逆転のチャンスはあるね!」 さくら「長期戦になったらマズイかも…」 さくら「意地を張らずに代わればいいのに・・・」 さくら「うっ、痛そ~……神月さん、生きてる?」 かりん「これしきの傷では参りはしませんわ!」 かりん「無粋…美しくない攻めですわ」 瀕死さくら「ヘー…見かけによらないね」かりん「まったく、呑気な意見を!」 さくら「無理しすぎだよ!次はあたしが…」かりん「わたくしにも、意地がありますのよ」 さくら「はぁ…そうかぁ…とうとう…」かりん「お待ちなさい!まだ生きてますわ!」 さくら「続けてもらったらヤバイかもね…」 さくら「こんなの…ストリートファイトじゃない…」 かりん「もう二度と敗北はいたしません」 撤退さくら「ここまでなんて~…」 かりん「不覚…ですわ…」 技使用時 必殺技「神月流神扉開闢&春一番」使用時かりん「行きますわよ…!」さくら(かりんに被って)「行くよッ!!!」 かりん「神月流!神扉、開闢!!」さくら(かりんに被って)「せぇーの!だあああ―――ッ!!!」 MA攻撃「真空波動拳&神月流皇王拳」使用時(戦闘前)さくら「じゃ、一斉に行くよ!」かりん「承知しましたわ。では!」(戦闘中)さくら「真空…!」かりん「はあぁっ!」さくら「波動拳!」かりん「皇王拳!」(戦果表示)さくら「息ピッタリだね!」かりん「私が合わせたんですわ!」 スキル「神月流歩行術」使用時かりん「進みますわ」 かりん「神月流歩行術!」 スキル「神月流格闘術の極意」かりん「任されますわ」 かりん「いいでしょう」 かりん「これならば!」 スキル「神月流『蔑みの目』の型」かりん「愚かですわね」 かりん「笑わせますわ」 かりん「弱者、ですわね」 宝箱さくら「見つけたよ!」 かりん「頂戴しますわ」 掛け合い・名セリフ 1話/アマゾーナアマゾーナ「邪魔だてするなら…斬り捨てる…」さくら「こ、この人…本気?」かりん「この目、隠す気のない殺気…さくらさん、油断は禁物ですわよ!」 1話 ジョーカージョーカー「これはこれは、可愛らしいお嬢さん方」ジョーカー「特にアナタ…アナタですよ!」さくら「え、え~と、ピエロに知り合いはいませんけど…」かりん「強い魂がどうとか…私の魂がさくらさんに劣っているとでもおっしゃいますの!?」ジョーカー「いえいえ、“強さ”は申し分ないですよ」ジョーカー「ただねェ…」かりん「はっきりおっしゃいなさい!」ジョーカー「ピュアさが…」さくら「…あ~」かりん「さ・く・ら…さんッ?」さくら「いや、敵はあっちあっち!」 4話/シャドルー親衛隊キャミィ「なんだ、この女は…」ユーリ「………」ユーニ「………」さくら「こ、こんな女の子達が…シャドルーとかいう組織の戦闘員なの!?」かりん「年齢は私達とさして変わりませんわね。…目つきは気に入りませんけどね」さくら「目つきって?」かりん「…心ここにあらずといった目…そんな輩に負けるわけにはまいりませんわ」 4話/沙夜沙夜「あらかわいい。勇ましいお嬢ちゃん達ね」さくら「えへへ、それほどでも」かりん「さくらさん…」さくら「冗談冗談。わかってるって!…この人、油断ならないよ」沙夜「うふふ…」 11話/義経弁慶「女子とはいえ、この武蔵坊弁慶…手は抜かん!」さくら「ここでも歴史上の有名人と対決なんて…」かりん「光栄の至りですわね」さくら「えっと…忠臣蔵の人達だっけ?」かりん「…参りますわ」義経「ひょひょひょ、参るぞ…小娘」
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☆ 「......」 教室の隅でみぞれは膝を抱え蹲る。 そんな彼女に早苗は、久美子はおろおろと狼狽えるばかりだ。 「あ、あの...好きなものなんかはありますか?出来る範囲でなら作りますよ!」 早苗からしてみればみぞれとはほんの数分前に顔を合わせただけの間柄。 当然、励ますのに適した言葉も趣味もわかるはずもなく、塞ぎこんでいる本人に聞くという悪手しかとれず。 「ぁ...その、みぞれ先輩、えっと...」 久美子は久美子で、みぞれのことを知っているからこそかける言葉が見つからない。 彼女は鎧塚みぞれがどういう少女かはそれなりには知っている。 以前もこんなことがあった。 みぞれが個人練習中に希美が彼女のもとを訪れてしまった時。 彼女は抱えていたストレスとトラウマに耐え切れず無言で逃走し教室の隅で蹲っていた。 最初に見つけたのは自分だったが、しかしなんの言葉をかけることも解決の糸口を見つけることもできず。 結局、みぞれを救ったのは同級生の吉川優子と希美本人だった。 そう。 久美子は渦中に近づけど、一歩距離を置いて見る立ち位置に着きやすい人間だ。 そんな自分の言葉が相手に響かないこともわかってしまう。 だから彼女は励ましの言葉すらうまく口にできない。 励ましたいと思えど、その場凌ぎの慰めには違和感を抱いてしまう。 「そっちは終わったかしら?」 戸惑いと沈黙の空気を吹き飛ばすように無遠慮に戸を開ける音が鳴る。 「ちょっと霊夢さん!もう少し気遣いというものを...はい、ごめんなさい」 早苗の言葉を遮るように霊夢は己の指の切断痕を見せ、無言で早苗を黙らせる。 「ねえあんた。いつまでそうしてるつもり?」 蹲るみぞれを見下ろし、霊夢は気遣うような素振りなくぶっきらぼうな口ぶりで問いかける。 「事情は他の連中からだいたい聞いたわよ。鈴仙も殺されたんですってね」 鈴仙。その名前にみぞれの身体がビクリと跳ねる。 「ぁ、わた...」 「別に無理して喋んなくていいわよ。あんたのせいとか思ってないし」 「で、でも、わた、わたし」 「逃げるののなにが悪いのよ?あんたのお陰であいつを殺した奴のこともわかったんだし」 ぶっきらぼうな口調は崩さず、霊夢はそのままみぞれの前を通り過ぎ、窓枠に手をかける。 「早苗、私はカナメのやつを追いかけるから後は頼んだわよ」 「はっ、はい」 「それとみぞれだっけ?無駄なお節介だとは思うけど一つだけ言わせてもらうわ。逃げるのも進むのも、どう転ぼうがただ腐ってるよりは全然マシよ。...ただそれだけ。じゃあね」 もう用は済んだと言わんばかりに霊夢は窓から飛び降り空を飛んでいく。 「霊夢さん...また会いましょうね」 遠ざかっていく彼女の後姿を心配そうに早苗は見つめ呟く。 「...そんな簡単に割り切れない」 ぽつりと呟かれたみぞれの言葉を久美子は聞き逃さなかったが、しかしなにも言えなかった。 ☆ (こいつは俺の失態だ) 先行して病院へ向かう道すがら、周囲を警戒しながらカナメは進む。 (重傷を負わせて、普通なら助からない状況に落とし込んだ―――そいつはきっと、俺の甘えだ) カナメはまだ直接的な殺人は経験していない。 王は必ず殺すと誓っていたが、引き金を引ききる前にこの催しに連れてこられ。 ジオルドに対しても茉莉絵に対しても殺すつもりで銃弾を放ったが、実際に奴らは死んでいない。 本当に甘えを捨てたのなら、茉莉絵が落ちていくあの時にダメ押しで銃弾を撃ち込むこともできたはずだ。 なのにしなかった。 そのせいでstorkまでも失ってしまった。 川に落ちた後も、支給品だとかなにも知らない第三者が手を貸すだとかいくらでも助かる道があることを排除していた。 そのせいでこれからも奴の被害者が増えていく。 (自分で撃ち殺さなけりゃ、死体を見なけりゃ罪悪感が少しでも晴れると思ったかよスドウカナメ) その甘えのせいでこれからも犠牲が増えるなど到底許せない。 今度こそ、殺す。 この手で心臓に剣を、あるいは頭部に弾丸を撃ち込んで確実にその死を見届ける。 険しい顔つきのままカナメは病院へとその足を進めていく。 「追いついた」 ふわりとカナメの頭上に影が被さると、霊夢がその傍に降り立つ。 「情報はなんとなく整理してきたわ。あの坊主は竜馬の仲間で、鈴仙を殺した奴もわかった。それと...ソイツが、麗奈って子と一緒にいるはずの冨岡ってやつかもしれないことも」 「そうか。ありがとな」 「で、これからどうするの?」 「病院でお前の指に使えそうな奴を探したら水口を殺す。それと、折原のやつも探したい。お前はシドーってやつを探すんだったよな」 「そう思ってたんだけどね。あんたと一緒に魔女狩りも悪くないかなって」 霊夢の意外な返答にカナメはキョトンした表情になる。 霊夢は敵討を戦いの動機にするつもりはない。 だが、あの馬鹿の、魔理沙を殺した奴がどんな奴だったのか。 鈴仙を殺した男はどんな奴なのか。 それを口頭ではなく自分の目で見ておきたい。 そんな想いがふつふつと湧き出していた。 「...俺と行くってのは血を見るってことだ。後悔するなよ」 「ハッ、なにを今更。こんな殺し合いに巻き込まれた時点でどの道逃げられるものじゃないでしょ。ならさっさとカタ付けてスッキリしたいじゃない」 全ては理不尽から始まったこのゲーム。 逃げられないなら血に塗れようが進むしかない。 それを示唆するかのように、二人の足は揺らぐことなく前へと進み続ける。 【E-6/1日目/日中】 【博麗霊夢@東方Project】 [状態]:左手の指二本欠損(応急処置済)、脱力感、頭痛(物理) [服装]:巫女服 [装備]:竈門炭治郎の日輪刀@鬼滅の刃 [道具]:基本支給品一式、高坂麗奈のトランペット@響け! ユーフォニアム、セルティ・ストゥルルソンのヘルメット@デュラララ! マリアが作ったクッキー@現地調達 [思考] 基本:この『異変』を止める 1:シドーを見失ったし、一先ずカナメと一緒に病院へ北上。 2:最終的にムーンブルク城でシドーを待ちぶせしてみる。 3:マリアや幻想郷の仲間の死などによる喪失感。あー、いやになるわ…… [備考] ※緋想天辺りからの参戦です ※シドー、マリアと知り合いについて情報交換を行いました。 ※早苗、ブチャラティ(ドッピオ)、カナメ、竜馬と情報交換してます。 【カナメ@ダーウィンズゲーム】 [状態]:疲労(特大)、王とウィキッドへの怒り、全身打撲(小)、肋骨粉砕骨折(処置済み)、全身火傷(治療済み) (シュカの喪失による悔しさ)、虚無感 [服装]:いつもの服装 [装備]:白楼剣@東方Project [道具]:白楼剣(複製)、機関銃(複製)、拳銃(複製)、基本支給品一式、不明支給品2つ、救急箱(現地調達)、魔理沙の首輪、Storkの首輪、Storkの支給品(0~3) [思考] 基本:主催は必ず倒す 0:霊夢と一緒に病院に北上する。 1:回収した首輪については技術者に解析させたい。 2:【サンセットレーベンズ】のメンバー(レイン、リュージ)を探す。足取りが分かるレイン優先か。 3:王の奴は死んだのか……そうか…… 4:ウィキッドのような殺し合いに乗った人間には容赦はしない。 5:ジオルドを警戒 6:折原を見つけたら護る。 [備考] ※シノヅカ死亡を知った直後からの参戦です ※早苗、ブチャラティ(ドッピオ)、霊夢、竜馬と情報交換してます。 ☆ 「大丈夫かなぁ、みぞれの嬢ちゃんは」 「知己とも会えた上に縁ある施設なんです。立ち直れると信じたいものですが...」 弁慶と志乃は教室で塞ぎこむみぞれを気に掛けながら、校門前で見張りをしていた。 「母さん。周囲は以上ありませんでした」 「ご苦労様」 学校周辺を見回ってきたジオルドを志乃は適当に労わり弁慶に向き直る。 「弁慶さん。本当によろしかったのですか?」 志乃は『罪歌憑き』としてではなく『武偵』の佐々木志乃として弁慶に改めて問いただす。 霊夢の情報から、弁慶の仲間である竜馬が少し前までここに留まっていたことがわかった。 それに連なる形で、セルティの友達である平和島静雄の所在も。 片やバイク持ち、片や探索方面が遠いとすぐには追いつけないだろうが、それでもいる方面だけはわかっているのでここに留まるよりは会える可能性はずっと高い。 もしもあかりの情報があれば、志乃とてここに留まっていた保証はないだろう。 「まぁ正直に言やぁあいつらを探しに行きたいんだけどよ...久美子ちゃん達を放っておけねえよ」 しかし弁慶はここに留まることを選んだ。 「俺は志乃ちゃんみたいに『怪物』全部を恨むことはできねえけどよ」 弁慶がこの会場で真っ先に出会った『デュラハン』セルティ。 彼女は終始一貫して殺し合いに賛同せず、ずっと久美子を励まし続けていた。 恋人に触れれば可愛らしい反応を示したりとお茶目な部分も垣間見せた。 シドーとの戦いに乱入してきた『業魔』ロクロウ。 彼は昂った時こそは厄介極まりない災害じみた男だったが、そうでない時などはこちらの事情にも気を遣えるだけの度量はあった。 『怪物』にも色々といる。だから志乃のように怪物達は一掃するという極論には至れない。 「これ以上俺から奪われるのを見たくねえんだよ」 弁慶の脳裏に過る、鬼に蹂躙される和尚や同門の仲間たち。 久美子を庇いシドーに刺殺されるセルティ。 セルティの死に絶望の叫びをあげる久美子。 仲間たちを眼前で殺された様を、要領を得ない言葉で、それでも懸命に伝え涙を流すみぞれ。 そんな彼らを見ては、弁慶にここから離れるという選択肢などありはしなかった。 「改めて感謝します、弁慶さん」 『武偵』としても『罪歌憑き』としてもそう礼を述べる。 彼女の中には未だにムネチカという高い壁が聳え立っている。 恐らく自分一人では何百と立ち向かっても勝てはしない。 それほどまでに怪物は強力だ。 支配したジオルドも炎の魔法を使えるとはいえ、所詮は少年に敗北を喫する程度の実力でしかない。 二人で挑んだとて、ムネチカ相手にもせいぜい相打ちが限度だろう。 支配できる人数が限られている中で、戦える人間が支配無しで手を貸してくれるのは非常にありがたいことだ。 「へへへっ、なんのこれしきのこと...」 礼と共に微笑みかけてくる志乃の姿に弁慶は思わず鼻の下を伸ばす。 志乃は見た目だけであれば見目麗しい美少女である。 そんな彼女に微笑みかけられれば生粋の女好きである弁慶が反応しないはずがなく。 だがその緩みきった頬もすぐに引き締められることになる。 砂利を踏みしめる音を察知した二人はすぐにそちらへと振り返る。 「下がってろ志乃ちゃん」 弁慶は先んじて前へと進み出て来訪者へと対峙する。 「てめえのせいで久美子ちゃんは泣いてんだ...経は唱えてやるから覚悟しやがれ小僧!!」 少年・シドー目掛けて弁慶は拳を握りしめ駆け出した。 ☆ ズキズキと身体が痛む。 やはり力を引き出した代償は重く身体を蝕んでいる。 それでも常人よりは素早くクオンは地をかける。 結局、ビルドの決断により隼人とビルド、クオンとアリアの二人一組に当たってシドーを探すことになった。 いくら身体を痛めていてもビルドよりは戦闘ができるクオンが単独で、万が一シドーが牙を剥いてきた時のために現状の三人の中では一番マシな隼人がビルドに着く内訳だ。 学校周辺をビルド達に任せ、南西の方面をクオンが探索するその最中、二つの背を向けた人影を認める。 1人はふりふりとした洋風の佇まい、もう一人は貴族風の格式高い衣装に身を包んだ者。 (あれは―――!) 思わず足が速まり、その名を叫ぶ。 「マロロッ!!」 嬉しかった。 この地に呼ばれた数少ない知己。 "彼"と親身に接してくれた友。 その友の無事が確認できて喜ぶなという方が無理な話だ。 クオンの声に振り返る。 その顔面には修羅の如き化粧が施されていた。 驚き疑問を抱くが、しかし恐怖は抱かない。 マロロは心優しい漢だ。 あの化粧もなんらかの支給品によるものだろう。 そう思い駆けるが――― 「ッ!?」 笏を向けられそこから火が灯れば流石に顔色が変わる。 数舜の後に放たれる焔をクオンは横に飛び退き回避。 着地と同時にすぐにマロロへと視線を向ける。 「チィッ、外したでおじゃるか」 「どういうつもりかなマロ!?」 「どういうつもり?にょほ、にょほほほほほ...オシュトルの一派が笑えぬ冗談を言う」 マロロの言いぐさにクオンは眉を潜める。 確かにクオンはトゥスクルの皇女の立場でオシュトル達に接触を図った。 だがそれはまだヤマトの方面には知られていないはずだし、その目的もむしろオシュトルやアンジュ達を戦いから下ろす為のもの。 もしこの情報をなんらかの手段で知っていたとしても、とても彼らの一派とは言えないだろう。 「オシュトルの首さえとれば構わぬと思っておったが...その前に群がる蝶を払うのもまた一計」 「ちょ、ちょっと待って!全然話が見えないのだけれど!?」 「黙るでおじゃ!貴様と交わす言葉など不要!!咲夜殿、こやつを討ち取るはマロの使命でおじゃる!!」 激昂と共にマロロは笏を構え火球を放つ。 「ちょちょちょ、どうなってんのよさクオン!あれあんたの知り合いじゃないの!?」 「そうだけど...ごめん、今は話してる暇がないかな!」 クオンはアリアが零れ落ちないよう胸元に挟み込み、迫る火球を跳んで躱す。 続けざまに放たれていく火球にも負けじとクオンは次々に躱していく。 「にょほほほほほ。いいのでおじゃるか?躱し続けた先には―――」 「ッ!」 突如、クオンの背から業と熱気が立ち上がり、周囲の空気が一変していく。 クオンの背後には既に炎上網が張られており逃げ場を塞がれていた。 (躱されることは承知の上だったってことね...!) 「さあ、観念して首を差し出すでおじゃる!ハク殿を見捨て逆賊オシュトルに尻尾を振った女狐めがぁ!」 狂喜の笑みに顔を歪ませたマロロが笏を振るい、一際大きな火球を放ちクオンを燃やし尽くさんとする。 それに対してクオンは―――動かない。 逃げ場のない現状に観念したのか?否。 「私が...オシュトルに尻尾を振った?」 クオンの呟きが空気を揺らしマロロの鼓膜を震わす。 彼の言葉はなんてことのないもののはずだった。 戦場で遭遇し言われても怒る者はいない、そんな程度の罵声だった。 「―――ふざけるなァァァァァァ!!!!」 けれど。今のクオンにとっては、『ハクを護れなかったオシュトルを恨んでいる時間軸』の彼女にとってはそれは耐えがたき侮辱であり地雷に他ならなかった。 暴風のような氣の起こりと共に迫る火球が弾け飛び、背後の炎上網は掻き消える。 距離を開けていた筈のマロロは暴風に煽られ勢いよく服がたなびき、気圧され思わず足がたたらを踏む。 「ふぐっ...ぬおおおっ」 倒れかける足をどうにか踏みとどまり転倒を防ぐ。 「誰が...誰があのような漢に...!」 憤怒の表情を浮かべマロロを睨みつけるクオン。 その身にはうっすらと金色の氣が纏われていた。 (そうだ。私があの漢になびくなど、ハクを護れなかったあんな漢に尻尾を振るなど...!) 気か付けば、怒りのままに駆けていた。 瞬く間にマロロとの距離を詰め、その首元を掴み上げ、感情のままに吼えていた。 「訂正せよ!我がいつ、何時、あの漢の軍門に下ったというのか!?」 首元を圧迫する感覚にマロロの呼吸が乱れ、彼女の手から逃れようと必死にもがく。 (これは見過ごすわけにはいきませんね) ここまでマロロの言に従ってきた咲夜だが、さすがに同盟相手を見殺しにするわけにはいかないと行動を開始する。 掌を空に翳し能力を発動し、時間を止める。 辺り一帯は無音の静止空間に包まれ、咲夜のみが動くことを許される。 (直接殺せば彼にケチをつけられるかもしれない...ならば腕をいただきましょうか) 咲夜はナイフを構え投擲。狙うは、マロロを締め付けるクオンの腕。 ナイフはクオンに触れる寸前で空に静止し、再動の時を待つ。 2、1、0。 そして時は動き出し、ナイフはクオンの肌に吸い込まれ パリン 弾け飛んだ。 「は?」 あまりの出来事に咲夜は思わずそんな間抜けな声を漏らした。 咲夜の投げたナイフは確かにクオンに当たっていた。だが、纏う氣のせいかクオンの腕が硬かったのか。 ナイフは刺さることなく砕け散ってしまったのだ。 「ッ!?」 だがクオンの気を逸らすことには成功し、締め付ける力が緩まったマロロはその隙を突き全力でもがき拘束から逃れる。 「ぜえ、ぜえ」 荒い息遣いでクオンを睨みつける一方で思う。 (おかしいでおじゃる) マロロの言葉に対してのクオンの態度は異様としか言い表せない。 オシュトル達は偽の姫殿下を担ぎ上げ『我こそが正当後継者である』と謳っている。 奴を信じた者たちからすればオシュトルの配下にいるということは誉れである。 なのにいま、クオンはその名誉を憎悪に近い形で否定している。 噛み合わない。 マロロの知っているクオンと今のクオンが。 その違和感は修羅と化したマロロの思考に一抹の冷静さを取り戻させていた。 「ちょっと待ちなよクオン!あんたこいつと知り合いなんでしょ!?殺すつもり!?」 一方のクオンもまた、アリアの静止の声にハッと我に返る。 (いけない...頭を冷やさなくちゃ) 一度力を引き出したせいか、どうにも感情の制御のタガが外れかけている。 今のマロロはどう見てもおかしい。 だというのに怒りを優先して止められなかった。 「ごめんマロ。私にはあなたの言っていることがわからないの。だから、どういうことか教えてほしいかな」 ひとまずは話をしよう。そこから見えてくるものがあるはずだ。 「...承知したでおじゃる」 (もしもクオン殿がオシュトルに不満を抱いているのならば、好機でおじゃる。一騎当千の猛者を引き抜くことが出来れば一層に戦を優位に運べるでおじゃる) そしてそれはマロロも同じことで。 抱いた違和感を拭う為、二人は一度腰を据え話し合うことにした。 近場の民家に腰を据えての情報のすり合わせ。 マロロから齎された情報はクオンを混乱させるには充分だった。 まず、自分とマロロの連れてこられた時間がズレていること。 オシュトルがハクを護れなかったのではなく捨てたこと。 オシュトルが偽物のアンジュを奉り本物であると掲げていること。 自分がそんなオシュトル達の味方に付き従っていること。 まず第一に、自分がヤマトの敵としてオシュトル達と並び立つということが在りえない。 自分はアンシュたちを戦場から遠ざける為に戦の一切合切を引き受けようとしていたのだから。 しかし、マロロの口ぶりからしてただ妄言を吐いているとは思えない。 次に、オシュトルが護っているアンジュが偽物であり、ヤマトにいるアンジュが本物という件だが―――これはマロロが勘違いしている。 毒を盛られ姿を隠さなければならなくなったアンジュは間違いなく本物だ。それは実際に逃亡の手助けをし手合わせもしているので間違いない。 つまりはヤマトにいるアンジュは影武者。そしてそれをする理由も検討はつく。 「マロロ。オシュトルの連れてるアンジュは本物かな。で、ヤマトの方が影武者」 「ッ...!本物の姫殿下を侮辱するかの如き言いぐさ...やはり貴殿も逆賊にすぎぬか...!」 「待って。でもそれはきっと必要なことなの」 怒りにかられかけたマロロだが、クオンの言葉に思いとどまりその熱もスン、と冷める。 「必要?仮にオシュトルのもとの姫殿下が本物だったとして、わざわざ偽物の姫殿下を奉ることが必要だと申すでおじゃるか?」 もしも。万が一にも在りえぬことだが、もしもオシュトルの傍にいるアンジュが本物だったとして。 自分たちヤマトの者が影武者をわざわざ立てずとも、悪鬼オシュトルの不当性を証明する意味合いも込めて本物のアンジュを連れ戻すと名目を掲げれば良い。 「だってそうでしょ?帝がいなくなって、そのうえアンジュまでいなくなってしまったらヤマトの人たちは混乱に陥っちゃう。実際、ヤマトでは大きな騒動は起きてないんじゃないかな?」 「それは...」 ヤマトの現状を思い返し、マロロは言葉を詰まらせる。 帝がお隠れになり、続きアンジュまでもがいなくなったと噂が立った時は、ヤマトの民たちからは活気が消え失せ反乱や暴動さえ起きつつあった。 しかし、アンジュ健在の姿を見せた途端、それらは一気に収まり、帝健在の以前ほどではないとはいえ治安は維持できていた。 「ならば姫殿下が回復致したその時になぜ迎え入れなかったのでおじゃるか」 「毒を盛った犯人がわからない以上、アンジュが戻ってきてもまた狙われるだけかな。むしろ戻ってきてすぐにまた同じことを繰り返されればみんなの不信感を煽るだけかな」 「なるほど。筋は通っているでおじゃる」 マロロはクオンの論に素直に感心する。 ヤマトに寄るでもなくオシュトル達に寄るでもない第三者ならではの中立且つ俯瞰的な視点。 故にどちらが間違っていると決めつけるのではなく、どちらも為すべきことを為しているとすることで、彼女の意見を受け入れやすい受け皿を作っている。 (だがそれはあくまでもオシュトルに正義があればこそという前提のもと。ハク殿を斬り捨てたあの漢を擁するというならば、それで話は終わりでおじゃる) マロロはヤマトという国を愛しているのと比類するほどに友を愛している。 如何な理由があろうともオシュトルの蛮行と裏切りを是とするつもりはない。 もしもクオンがオシュトルを認めれば、その時点でこの話は終わりである。 「それで、オシュトルについてはどう思うのでおじゃるか?」 敵か。味方か。 自身の返答一つで運命が変わることにも気づかず、やがて彼女は口を開いた。 ☆ クオン達と分かれたビルドと隼人は学校に向かう前にムーンブルク城に足を運んでいた。 方角的にはシドーが向かった可能性は低かったが、もしもこの施設があの冒険で復興させた城として再現させられていれば...そんな淡い期待を込めて寄ったのだが。 「......」 城は凄惨の言葉に尽きる有様だった。 皆で築き上げた立派な壁は瓦礫の山となり。 火事でも放ったのか、至る箇所に焦げ跡が刻まれ。 かつて復興させた栄華など影も形もなく、最初に訪れた復興前の、いや、それ以上の有様にビルドは言葉を失っていた。 「無駄足になったか...仕方ない、予定通り学校に向かうぞ」 いまはこんな焼け跡になど構っている暇はない。 早々に切り上げ踵を返す隼人の背中をビルドは目で追う。 こんな有様にはなっているが『アレ』は無事だ。 行く先々で、事を為す度に打ち鳴らしてきた『アレ』は。 シドーとの冒険の証ともいえる『アレ』は、確かにその存在を感じ取ることが出来る。 けれど。 ソレは瓦礫の山に埋もれてしまっている。 シドーを探さねばならないいま、掘り起こしている時間はない。 後ろ髪を引かれる思いでビルドは隼人と共にムーンブルク城を後にした。 ☆ 【おや。あれは貴方が殺した首無しの仲間ですね】 「ッ...!」 ビルドから逃げ出した果てに相まみえた男の姿にシドーは顔を青くする。 仮面の漢と戦う前に遭遇した三人、そのうちの生き残りだ。 【なにを恐れるのです?貴方様のちからであれば破壊するのは造作もないでしょう】 「黙れ...俺は...!」 頭を抱え呻くシドーにも構わず、弁慶の拳はシドーの頬にめり込み激痛と共にその身体がよろける。 「が...」 「まだだ!こんなもんじゃ終わらせねえ!」 シドーが痛みに怯んだ隙に弁慶は胸倉を掴み上げ、思い切り頭をのけ反らせ頭突きを鼻柱に叩き込む。 「ぶがっ」 「うおりゃあああああああ!!」 己の肩がシドーの鼻血に塗れるのも構わず、弁慶はそのままシドーの身体を担ぎ上げる。 「天魔覆滅!大雪山おろ...っ!?」 振り下ろす直前、突如、身体が硬直し未完成の投げに晒されたシドーの身体はただ地面に落とされるだけに留まり、ダメージは激減する。 シドーの中のハーゴンがヴライにも用いた呪術で妨害したのだ。 「てめえなにしやがった...!?」 弁慶が硬直している間にシドーはふらふらと後ずさり間合いから外れる。 【いまはわたしの呪法で事なきを得ましたが、こんなことは何度も通じませんよ】 「......」 「ぬおおおおおお!」 言うが早いか、弁慶は気合い一徹、全身に力を漲らせ呪いを力づくで身体から追い出す。 「どいてください弁慶さん!」 背後からの志乃の叫びを受け、弁慶は振り向くのと同時に横合いに飛び退く。 弁慶がどき空いたスペースにジオルドが掌を翳し、その手から炎の魔法が放たれる。 「ぐお...!」」 炎に巻かれ苦悶の声を挙げるシドー。 その隙を突き、志乃が距離を詰め妖刀・罪歌を横なぎに振るう。 刻まれたのは掠り傷。それ以上斬り込む前にシドーの大剣が振るわれ、その回避を余儀なくされたからだ。 だが罪歌にとってはそれで充分。 ――――愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛 【これは...呪いですか】 流れ込む愛が隅々にまで行き渡り、シドーの目が徐々に紅く染まっていく。 【小癪な。呪いをおいてわたしの右に出るものなどいませんよ】 ハーゴンは『シャナク』のじゅもんを唱え、シドーの身体から罪歌の呪いを消し去り、眼も元の色を取り戻す。 だが、呪いで蝕まれたぶんの彼の体力は戻らず、シドーは荒い息遣いで片膝を着いた。 「...どうやら罪歌は効かないようですね」 「油断するなよ志乃ちゃん。あいつはああやって苦しんでるフリをしやがんだ」 「ええ。隠しきれない殺意が漏れ出していますものね」 一見では息も絶え絶えではあるが、その背後から漏れだす黒いオーラを弁慶も志乃も見逃してはいない。 精神的にも肉体的にも余裕がなくなってきており、ハーゴンの干渉も増えたこと。 ヴライとの戦いを通し破壊神の力の多くを引き出してしまったことが原因として、今のシドーは限界まで水を溜め込んだ壺のように破壊神の力が抑えきれなくなりつつあった。 【さあ破壊神様。このままではぶざまにいのちを散らすことになりますよ?今こそちからを解放する時です】 「ぐ、ぐうううううう!!」 頭を抱え込み唸り声をあげるシドー。 そこに生じた隙を突き、弁慶と志乃、そしてジオルドの三人がシドー目掛けて跳びかかる。 「やめろお前たち...ぐおおおおおおお!」 迫る脅威を破壊すべく、理性を越えて破壊の力が引き出される。 三人は異変に気付くももう遅い。 弁慶の拳が、ジオルドのレイピアと志乃の剣がシドーの命を断たんと襲い来る。 刹那。 シドーと三人の間に二つの影が入り込み、一つの影は弁慶の拳を両腕で受け止め、一つの影は両の掌で罪歌を挟み込み、尻尾でジオルドのレイピアを弾き落とした。 「間一髪、てところかな」 「きゃっ!」 影、クオンは挟み込んだ刀ごと志乃を押し投げ尻餅を着かせる。 「おま...隼人、なんでここに!?」 もう一人の影、隼人の姿に弁慶は目を丸くする。 自分の邪魔をしたのが探していた知己の一人なのだから当然だ。 「弁慶、ひとまずここは引け。奴には用がある」 「なっ...!?」 隼人の言葉に弁慶の額に青筋が走る。 ここに来ての妨害は、再会への喜びよりも邪魔をされた怒りが勝ってしまう。 「ふざけんじゃねえ!こっちは仲間が一人やられてんだ!黙って引き下がれるか!」 「...そうか。予想はしていたが...やはりな」 「わかったらどけ隼人!」 進路を塞ぐ隼人を押しのけようとする弁慶だが、しかし隼人はその腕を掴み道を譲らない。 「まだ俺たちの用件は済んでいない...さがれ弁慶」 隼人としては、弁慶の言と見るからに不安定なシドー、どちらに信を置いているかはいうまでもないことだ。 普段ならばそうそうにシドーに見切りをつけるだろう。 しかし、厄介なことにシドーはビルドの仲間だ。 彼のビルダー能力を頼り、そのビルドがまだシドーとの話を終えていない以上は彼に決着をつけさせるのが筋である。 だから隼人は弁慶にシドーを殺させなかったのだ。 「隼人...そうかよ、お前がそのつもりならなあ!」 弁慶は激昂と共に隼人の腕を振り払い、右の拳で隼人に殴り掛かる。 隼人はそれに返す形で右の拳で弁慶の顔へと狙いをつける。 ガッ 交差する二人の拳は、互いの頬を捉えその威力でお互いをのけ反らせる。 その痛みに怯むことなく弁慶は隼人へと掴みかかり、隼人はそれをしゃがみ回り込むことで回避。 体勢を崩した弁慶の後頭部へと左の回し蹴りを放ち頭部を打ち抜く。 その威力に目を見開きよろけるも、すぐに振り返り隼人の身体目掛けて掌底を繰り出した。 隼人は躱しきれないと判断し、腕で防御するもその威力を殺しきれず後退を強いられる。 「ふん、少しはやるようだな」 「心変わりなら今の内だぜ隼人」 バチバチと火花を散らし合う二人だが、その顔には凶悪な薄ら笑いすら浮かんでいる。 揉め事が起きたら仲間だろうがとりあえず殴り合ってから決める。 それがゲッターチーム。彼らのなんら変わりない日常の風景の一つである。 一方、志乃は尻餅を着いたままクオンを睨みつけていた。 罪歌に刻み込まれた化け物への憎悪にその両眼が赤く光る。 「その尻尾に耳...また怪物が邪魔を...!」 「尻尾...耳...? 貴女、私の仲間を知っているの?」 「怪物と交わす言葉などありません、ジオルド!」 「はい母さん」 志乃の号令と共に、ジオルドが跳躍しクオン目掛けて炎の魔法を放つ。 向かい来る猛火をクオンは跳んで躱し、その隙を突き志乃は罪歌を抜き横なぎに振り抜ける。 クオンはそれを身を捻り寸でのところで躱し、掌底で額を狙うも志乃もまた頭を傾け掠るのにとどめる。 「ッ...ジオルド!」 走る痛みに耐えながらも志乃はジオルドにもう一度炎を出すよう命ずる。 命令通りにジオルドは着地したクオンに炎を放つ―――が、その炎は横合いから奔る火の渦に消され呑まれた。 「ひょほっ、クオン殿にはとんだお節介でおじゃるかな?」 「ううん、助かったよマロ」 クオンより遅れて到着したマロロがその修羅の相をぐにぃと歪める。 情報交換の折のマロロの問いかけに、クオンは『オシュトルが私欲でハクを斬り捨てたとは思いたくない。けれど、如何な事情であれハクを斬り捨てたのは断じて許さない』と答えた。 まだ確定的にヤマトの側に着いたわけではないが、今のマロロにはクオンがオシュトルではなくハクの味方であるという事実だけで充分だった。 (クオン殿は奴に欺かれていただけ...ハク殿を想うのであればマロにとっても友でおじゃる) マロロにとってオシュトルに組する者はみな罪人だ。 ハクという漢を中心に集っておきながら、彼が死んだ途端にまるで最初からいなかったかのように扱う始末。 あれだけ共に楽しく過ごした日々ですら濁り悍ましい記憶になるほどに、オシュトルの一味には憎悪しか抱けなかった。 だからこそハクをこれほどまでに想ってくれるクオンの存在はマロロにとっても一つの光明だった。 彼らが皆、美味そうな汁を啜れる方に着いたのではなくオシュトルに騙されているという可能性が生まれたのだから。 もし彼らが騙されいいように操られているのならば救い、またハクの友として正してやりたい。 ここまできてクオンから齎された『ヤマトの奉るアンジュが影武者であり、オシュトルの側にいるアンジュこそが本物である』という証言と『この会場で散ったアンジュは本物である』という事実がかみ合っていないのは彼らしかぬ失態といえよう。 脳内に埋め込まれた『蟲』に齎されたオシュトルへの憎悪はそれほどまでに目を曇らせていた。 「また怪物が私の邪魔を...ジオル」 新たな『怪物』の登場に、志乃は戦意を燃やしジオルドの名を呼ぼうとしたその瞬間、突如、背後より志乃の首元にナイフが宛がわれその言葉を止めさせられた。 「そこまで。これ以上戦うつもりなら命の保証はしないわ」 マロロと共に到着した咲夜が時間を止め背後にまわっていた。 (本当ならここで殺しておきたいのだけれど、同盟相手の機嫌を損ねるのも好ましくないものね) 既に背後を取っている以上、咲夜は志乃をいつでも殺せるが、しかし新たに同盟を組んだクオンがいまはそれを望んでいない。 時間を止めた上でのナイフが効かなかった以上、現状での彼女との敵対はゲームの詰みであることを自覚していた。 「......」 ジオルドは誰に言われるでもなく戦闘の構えを解く。 『親』である志乃からの命令がない以上、ジオルドにクオンら三人と戦う意志は抱けない。 これでひとまずは戦況は支配した。 その安堵にクオンはふぅと一息を吐く。 だが彼らの誰もが知らなかった。 この戦場には、まだ戦える者がいたことを。 「アイス・ウォール」 その呟きと共に咲夜の足元に冷気が走り、瞬間的に氷漬けになる。 「なっ!?」 突然の強襲に咲夜は驚愕し、思わず志乃に充てていたナイフを放してしまい、その隙に志乃は咲夜の拘束から逃れ距離を取る。 「ジオルド!」 「はい母さん」 志乃の命令に、ジオルドが咲夜目掛けて炎を放てば、マロロが間に入り込み防壁で迫る炎を弾きとばす。 「咲夜殿、いったいなにが」 「わからないわ...急に足が凍り付いて」 「...やっぱり、殺し合いに乗ってたんだ」 ずるり、ずるりと重たいものを引きずるような足取りで少女、鎧塚みぞれが校舎より姿を現す。 教室で塞ぎこんでいる最中、彼女は弁慶たちとシドーとの喧騒が聞こえた瞬間、思わず耳を塞ぎ目を瞑った。 『逃げたんですか?』 だが、その瞬間、先ほど久美子にぶつけられた言葉が脳を過り。 『逃げるのも進むのも、どう転ぼうがただ腐ってるよりは全然マシよ』 早苗に投げられた言葉に自問自答した。 自分は麗奈やオスカー達を見捨てて逃げてなんかない。 逃げたかったわけじゃない。 でも。 もしも逃げてしまったのだとしたら。 また同じ失敗をしてしまうのが怖い。 だったらこのまま座っていた方が楽だ。 自分が諦めて勝手に終わる分にはしょうがないと諦められるから。 でも... (そんなの、希美に顔向けできない) 希美は言ってくれた。 才能があって、そのうえでひたむきに努力を重ねる自分のオーボエが好きだと。 彼女が好きだと言ってくれた旋律を奏でられるのは、きっとここで座り込んで飛ばない青いだけの鳥じゃない。 だから辛くても怖くても選んで進む。 見せかけじゃなくて、本当の『リズと青い鳥』でありつづけるために。 だから止めようとする早苗と久美子にも構わず校舎から降り、自分を気遣ってくれた志乃が窮地にあるのを見て咲夜への攻撃を選んだ。 「みぞれさん、貴女、その力は...?」 「...ごめんなさい、なにも伝えられてなくて」 「...いいえ。力を貸してくれるのならそれで充分です。みぞれさん、弁慶さんは向こうで一人を引き受けてくれています。あの三人の向こうにいる角のような髪型の少年...アレが久美子さんの仲間を殺した怪物です」 「...!」 みぞれは思わず下唇を噛み締める。 怪物・鬼舞辻無惨に仲間たちを蹂躙された記憶がフラッシュバックする。 麗奈もオスカーも鈴仙もこんなところで死んでいい人たちじゃなかった。 それを奪う者たちに対する憎悪と怒りが静かに溜まっていく。 誰も殺したくないと思っていた。 殺してしまえば希美の好きだと言ってくれた『綺麗な演奏』はもうできなくなると思っていた。 けれど。 (それはそれとして...許せない) 「ふむ...護衛二人を失い狸の皮が剥がれたようでおじゃるなぁ」 マロロは弱火で咲夜の足の氷を解凍しつつみぞれという人間を改めて評価する。 映画館に向かう際の彼女からは特にこれといったものは感じられなかった。 だが、実際には氷の術を隠し持ち、ただの市民とは思えぬ殺気を放っている。 「しかしその程度の気概、戦場で持ち合わせぬ者などいないでおじゃるよ。我ら義勇の士...いや、クオン殿はあくまでもトゥスクルの民でおじゃるな。 ならばこう言い換えようぞ...我らハク殿の友の敵ではないでおじゃる」 「マロ、咲夜。悪いけどできるだけ殺さないように対処してほしいかな」 クオンとてこの戦いの原因がシドーであることはわかっている。 だが、彼のことをあれほど想うビルドのことを考えればただ差し出すことなどできるはずもない。 だから今は守る。少なくともビルドの中で決着がつくまでは。 そんな不本意ながらも繰り広げられる闘争。 その氣にあてられたシドーは苦悶の声を漏らす。 恐怖ではなく歓喜に。 抑えきれぬ破壊衝動に。 「止めてくれ...もう、戦わないでくれ...!」 それでもシドーは抗う。 一緒に旅をしてきた相棒のために。 自分が足を引っ張り彼まで巻き込むなどあってはならない。 (耐えるしか、ないのか...!?ずっと、ずっと、ずっと...!) 【認めちまいなよぉ、僕はそんなことできましぇーんってw】 亡霊の声が纏わりついてくる。 【どうしてそんなに苦しむんです?】 嗤うように、抱きしめるように耳元で囁いてくる。 【不死身のデュラハンすら殺せたんだ。お前に殺せないものなどないだろう】 聞いたことのない声ですら、はっきりとこの手で築いた屍の一つであることを確信させる。 【さぁ、全てを壊してしまいなさい。貴方の本能の赴くままに!】 「ぐ、あ、あ、あ、あ...」 「シドー!!」 己の名を呼ぶ声が耳に届く。 それは救いのはずだった。求め続けていた声のはずだった。 なのに。 今はそれが辛い。脳を破壊するような激痛と吐き気に見舞われる。 こちらを心配するような顔すら心臓を締め付けられる。 なにをしても。なにを見ても。 辛くて苦しいことばかりこの身に降りかかる。 どうすれば楽になれる。 どうすれば救われる。 「ひっ」 か細く小さな悲鳴が聞こえた。 本来ならばこの喧騒では届かないはずの矮小な悲鳴だった。 けれど。 自分を憎む気持ちも。 自分を護ろうとする声も。 纏わりつく死者の声も。 なにもかもが苦痛であった彼は逃げ道としてその声を辿った。 声の主は―――最後に校舎から出てきた巫女服の少女と制服の少女―――久美子。 彼女はこちらを見るなり尻餅を着いていた。 その目に映るのは、怒りでも殺意でも労わりでもなく、純粋な恐怖。 それだけがシドーになんの苦痛も与えなかった。 それだけがいまの彼にとっては救いだった。 「ハハッ」 思わず笑みが漏れた。 どうすれば楽になれるのか―――簡単なことじゃないか。 我慢することで衝動を堪えるのが辛いなら。 破壊することで恨まれるのが痛いなら。 気遣われ仲間にまで被害が及ぶのが怖いなら。 犯した罪により、あいつに捨てられるのが絶望だというのなら。 シドーは大剣を強く握りしめる。 「最初からこうすればよかったんだ」 駆け付けるビルドにも構わず、柄を強く、強く握りしめる。 「こうすれば、俺は楽になれるんだ」 そして。 斬るべきものを斬る為に。 シドーの大剣は振り下ろされ―――己の胸部に突き立てられた。 ☆ ザシュ ザシュ ザシュ 何度も、何度も剣を引き抜いては突き立てる。 「シ、ドー?」 眼前で行われる行為にビルドは頭の中が真っ白になり立ち尽くす。 ビルドだけではない。 この場で争っていた者たちも。降りてきたばかりの二人も。 シドーを除く十一人の参加者はみな言葉を失い呆然と見守るしかなかった。 (これでいい) 胸に走る激痛とは裏腹に、シドーの心は晴れやかなものだった。 全てが辛く苦しいなら、自分を『壊して』しまえばいい。 そうすればなにも気にしなくていい。 我慢しなくてもいい。 この辛い現実から逃げ出せる。 あの恐怖の目が訴えかけるように、俺が消えてしまえば何もかもが丸く収まる。 激しい脱力感と共にどちゃりと地面に身体が倒れ込む。 じわじわと地面を濡らしていく血と臓腑の赤と共に思考も薄れていく。 (これでよかったんだ...これで...) 視界が消えていく。 意識が途絶えていく。 (ビルド...お前には仲間がいる...おれがいなくても、お前なら、きっと...) そんな感覚に軽い幸福感すら覚えた果てに。 【よ う や く こ の と き が き た】 刻まれたのは、そんな声。 ☆ ―――ドクン 地面が跳ねるような感覚に襲われる。 「う、くっ」 「うあああっ」 皆が戸惑う中、明確にこの二人―――クオンと東風谷早苗だけは明確に別の感覚に襲われていた。 「大丈夫クオン!?」 「ぁっ、胸が...熱い...なに...?」 なにかに共鳴するかのように跳ねる心臓にクオンは息を荒げ視界が歪み始める。 「早苗さん」 「ぁああ、頭が、うぅ」 流れ込む強い感情に早苗の脳髄が悲鳴を挙げる。 「ぁ...我を...崇めよ...我に...捧げよ...」 何者かの声を代弁するかのように早苗の口が動き始める。 「我は望む...全ての破壊を...!」 【【【【ククク...カーカカカカカカカ!!】】】】 ゲラゲラゲラゲラ。 笑う。嗤う。 誰にも聞こえない声で、誰にも見えない姿で、四色の声色を重ねて彼は歓喜する。 存在すらかき消されていく中、それでも彼は笑っていた。 【用済みとあらば私すら破壊する...素晴らしい、それでこそ破壊神!貴方様のあるべき姿!!】 最後にその目に映るのは、呆然とする憎きビルダーと諸共捧げられる贄たち。 その視線の先にある、偽りの肉体を突き破り立ち昇る巨大で禍々しい腕。 "シドー"と呼ばれた肉体から生える一対の腕は、その器を引き裂き掌に収めて潰す。 なにも無かったはずの空間には暗雲が立ち込み、周囲一帯を暗黒に包み込む。 暴風が荒れ、雷が高鳴り、地が震え泣きわめく。 【最良の生贄は有象無象でもビルダーなどでもなかった...その至高の力を振るう御神自身!!】 ハーゴンはある時間軸では己の命と引き換えに、この世界に呼ばれた時間軸ではヒトとして旅をしてきたシドーにこれまで過ごしてきた仲間たちを生贄として破壊神を復活させようとした。 それらは間違いではない。実際に復活させることが出来たのだから。 だが、この虚構と現実入り乱れる世界だからこそ出来る手段がある。 それは、破壊神であるシドー自身に『シドー』を否定し破壊してもらうこと。 既に何度も予兆はあった。 マリアを殺め王を狩る時にはヒトの身でありながら破壊神としての力を申し分なく振るい。 弁慶やセルティ達との戦いでは己の意思なく戦い。 ヴライとの戦いなどはブラックホールや破壊神の腕という本来の破壊神でなければ使えない技まで披露してみせた。 何れの現象も、シドー自身が己を否定した時に起きた現象だ。 破壊衝動がヒトとして暮らし得た理性を上回った瞬間だ。 ならば。 誰かではなく、ほかでもないシドー自身がヒトとしての己を否定し破壊すれば。 破壊神の力を受け入れる器を生贄とすれば。 復活の儀式は問題なく行える。 虚構(はかいしん)と現実(ヒト)が入れ替わり、ヒトとしてのシドーは消え去り、破壊神が顕現することが可能!! 【わが 破壊の神よ!偽りの肉体を捨て、今こそお目覚めを!!】 消え去るその直前まで彼はずっと嗤っていた。 それは望みを叶えられた歓喜か。あるいは誰に知られることもなく消え去ることへの自嘲か。 その答えを知る者はどこにもいない。 だが。 彼の遺した言葉に応えるように、ぐしゃぐしゃに潰した器だったモノを口に放り込みながらソレは顕現した。 竜のような鱗に包まれた何十メートルもある巨大な体躯。 三対の巨大な手足。 コウモリのような巨大な羽に蛇のような尻尾。 見る者に恐怖と畏怖を与える巨躯から放たれる咆哮が、生贄たちに暴風として襲い来る。 ソレは生まれ出たことに歓喜するように贄たちに己が名を告げる。 ―――ᛗᚤ ᚾᚪᛗᛖ ᛁᛋ ᛋᚺᛁᛞᛟᚺ ᛞᛖᛋᛏᚱᚢᚳᛏᛁᛟᚾ ᚵᛟᛞ ᛋᚺᛁᛞᛟᚺ 神の言葉は人には伝わらない。 次元が違いすぎる者同士で共有できる言語などない。 しかし、新人神たる二人だけには伝わった。 故に畏れ、しかし口に出さずにはいられない。 早苗は冷や汗と共にその名を口にする。 「我が名は...シドー。破壊神...シドー...!!」 前話 次話 英雄の唄 ー序章 introductionー 投下順 英雄の唄 ー 二章 破壊神シドーー 前話 キャラクター 次話 英雄の唄 ー序章 introductionー 神隼人 英雄の唄 ー 二章 破壊神シドーー 英雄の唄 ー序章 introductionー ビルド 英雄の唄 ー 二章 破壊神シドーー 英雄の唄 ー序章 introductionー クオン 英雄の唄 ー 二章 破壊神シドーー 英雄の唄 ー序章 introductionー シドー 英雄の唄 ー 二章 破壊神シドーー 英雄の唄 ー序章 introductionー 武蔵坊弁慶 英雄の唄 ー 二章 破壊神シドーー 英雄の唄 ー序章 introductionー 黄前久美子 英雄の唄 ー 二章 破壊神シドーー 英雄の唄 ー序章 introductionー 鎧塚みぞれ 英雄の唄 ー 二章 破壊神シドーー 英雄の唄 ー序章 introductionー ジオルド・スティアート 英雄の唄 ー 二章 破壊神シドーー 英雄の唄 ー序章 introductionー 佐々木志乃 英雄の唄 ー 二章 破壊神シドーー 英雄の唄 ー序章 introductionー マロロ 英雄の唄 ー 二章 破壊神シドーー 英雄の唄 ー序章 introductionー 十六夜咲夜 英雄の唄 ー 二章 破壊神シドーー 英雄の唄 ー序章 introductionー 東風谷早苗 英雄の唄 ー 二章 破壊神シドーー 英雄の唄 ー序章 introductionー 博麗霊夢 明日之方舟(ArkNights)-黎明前奏- 英雄の唄 ー序章 introductionー カナメ 明日之方舟(ArkNights)-黎明前奏-
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元々与太話的な内容しかないこのサイトにおいて、もっともどうでもいいページ。 ミズノさん仮面ライダーゴーストの詩姫説 バンリ・ソラ仮面ライダーカブトの詩姫説 レイさん ペンタン大好きラクェル バトルスキー先生 バトルウサギー先生 平成ライダーの怪人がバトスピに参戦したらどんな系統になるのか? 俺は天空寺タケル。 デジモンじゃないモン 天霊 頭痛が痛いHeadache ポニーテールの詩姫少なすぎ問題 エボルトォォォォォ! 創界神(そうかいしん) ボタニカイザー 雑記2020-07-17 2020-08-11 2020-08-15 2020-08-31 2020-10-06 2020-12-01 2020-12-15 2021-01-21 2021-03-25 2021-04-08 2021-05-13 2021-06-03 2021-06-06 2021-06-22 2021-08-02 2021-10-04 2022-01-16 2022-02-02 ミズノさん仮面ライダーゴーストの詩姫説 命をもやしてくる バッチリミナー ディーバ山下がゴーストの出てくる映画のCMナレーション担当 Q.E.D. バンリ・ソラ仮面ライダーカブトの詩姫説 おばあちゃんが言っていた シスコン 赤いボディ 真っ青な目 Q.E.D. レイさん 「レイさん」をフルネームで呼ぶと「レイ・オーバさん」になってなんかおばさん呼ばわりしているみたいになる。 ペンタン大好きラクェル 「ペンタン大好きラクェル大好きケツアゴペンタンです。」(『バトスピ大好き声優の生放送!』での杉田智和氏の発言) バトルスキー先生 「ウラジミール・シコルスキー」(たしか『バトスピ大好き声優の生放送!』での杉田智和氏の発言) バトルウサギー先生 バトル→戦 ウサギー→兎 つまりバトルウサギー先生はその存在をもって仮面ライダービルドの主人公とバトスピの仮面ライダーコラボを予言していた……? 平成ライダーの怪人がバトスピに参戦したらどんな系統になるのか? ※あくまで妄想です 怪人 系統候補 理由 アンノウン 天霊 いわゆる天使みたいな存在 獣頭 見た目が獣人 魔化魍 妖戒 言わずもがな ワーム 殻人 (広義の)虫モチーフ 冥主 宇宙人(星人パターン) ファントム 妖戒 西洋妖怪 ロイミュード 武装or機人or造兵 開発の匙加減 眼魔 冥主 一応人間がベースになっている 俺は天空寺タケル。 18歳の誕生日に襲ってきた眼魔に倒され、生き返るために仮面ライダーゴーストとなって英雄のバトスピカードを集めている。 01 宮本武蔵 刀の覇王ムサシード・アシュライガー 02 トーマス・エジソン 03 ロビン・フッド 輝石十二晶 五月王ロビン 04 ニュートン 05 ビリー・ザ・キッド アウトロー・キッド 06 ベートーベン 07 武蔵坊弁慶 グラント・ベンケイ 08 石川五右衛門 ゴエモン・シーフ・ドラゴン 09 坂本龍馬 レボルシング・ゼヨン 10 卑弥呼 ミスティック・ヒミコ 11 ツタンカーメン 12 織田信長 天魔王ゴッド・ゼクス木星神龍ノブナガード・ゼウシス 13 フーディーニ 14 グリム兄弟 創造主グリム・ウィル創造主グリム・ジェイ 15 三蔵法師 夢想法師サンゾール デジモンじゃないモン デジモンじゃないけど名前が「モン」で終わる皆さん 闘鶏ビシャモン スカルデーモン 冥狼士アーモン ダークスカルデーモン 冥将アマイモン オニグモン 水忍ガモン ワンアイドデーモン ツチグデーモン メズデーモン サンド・デーモン ジャングルクロウデーモン 堕天騎士マモン 幻術士シモン 波濤の海将シャモン ゴズデーモン サトリデーモン 友好珍獣ピグモン ハクビシャモン デスデーモン 反逆者ベトレイヤー・デーモン 炎武将リュウモン トロイオンの勇士ネオプトレモン 天霊 バトスピ界の元祖美少女系統と言えば天霊だが、とても女の子には見えない天霊がごく少数存在する。 堕天使アゼル 遠藤さんの「イケメンデッキ2012」にも突っ込まれているイケメン。 黄昏の竜使いフラウム カードに描かれているのは鎧騎士の姿なのだが、もしかしたら中の人は超絶美少女かもしれない。 エンジェモン、ホーリーエンジェモン、セラフィモン デジタルワールドから参戦したガチムチ野郎。 ホーリードラモン、オルディネモン、シャッコウモン デジタルワールドから参戦したこれを天使と言い張る勇気のデジメンタル。いずれも進化前が紛れもなく天使なので天霊でなくなるとそれはそれで困る。 なおシャッコウモンは「古代の天使型デジモンという説がある」という設定がある。あくまで説があるという設定である。 また、オルディネモンは後に堕天使型デジモンであるという設定が明らかになった。 エクス・ショコドラ ドラゴンだけど女の子!女の子です! 殲滅天使ネフィリム もはやメカじゃん。 神罰銃ヘヴンズベンジェンス 銃じゃん。 天戦車メルカバー なにこれ 頭痛が痛いHeadache いわゆる「頭痛が痛い」状態なカードな皆さん。 双剣虎ジェン・フー ジェン=剣、フー=虎から名づけられたと考えられる。 しかしそのように解釈してピンインで表記すると「jiàn-hǔ」となるが、英語名では「Xen-Fu」とされているので微妙なところではある。 輝龍シャイニング・ドラゴン 輝=シャイニング、龍=ドラゴンなので同じことを2回言っているだけである。 輝きの聖剣シャイニング・ソード 相方同様同じことを2回言っているが、「聖剣」が「ソード」とちょっと大雑把である。 究極巨神アルティメット・トール 究極輝神アルティメット・オーバーレイ 究極神皇アルティメット・エグゼ・ティーガ 究極神皇アルティメット・ゲイル・ビット 究極元帥アルティメット・レイ・ザウラー 究極の爆炎アルティメット・バゼル 究極星アルティメット・ゾディアック 二つ名に「究極」と入っているのに名前にも「アルティメット」と入っている究極に自己主張の強い連中。 多少名前がさみしくなる人もいるけど別に「アルティメット」の方要らなくない? 《究極龍王リヴァイア》の慎ましさを少しは見習ってみてはどうだろうか。 ポニーテールの詩姫少なすぎ問題 はっきりポニテだと分かるのは以下の面々(俺調べ)。 カトレア モモ・ギュウモンジェ イエロー・マーリン [サマーフレンド]センリ・タイガ リューネ・マト(詩姫達の学園祭版) 《戦国姫 謡》と《[学園制服]セイナ・リューミン》はポニテと言っていいのか怪しい。 ポニテスキーにとってはポニテ詩姫の少なさは死活問題である。 特にフォーミュリア、お前は元々馬なんだからポニテになるべきだろそこは! すなわちもっとポニテ詩姫出してください(半ギレ) エボルトォォォォォ! まず各色のスピリット・アルティメット・ブレイヴ・ネクサス・マジックの好きなカードを1枚ずつ挙げろ。 次にそれらを壊すカードを挙げろ。 何が出来上がると思う? ベストマッチだ。 創界神(そうかいしん) 「創界神」はカードにおいては「グランウォーカー」と振り仮名が振られているが、《炎星神龍マルス・ドラグーン》(リバイバル)のFTによれば 『創界神』は『グランウォーカー』とも呼ばれる。-フラグメント神書- とのことなのでそのまま「そうかいしん」と読んでも別に間違いではない。 《創界明王》とか出ないかな…… ボタニカイザー ヴィーナ推しのパワー! ボタニカイザー! ヴィーナ推しのパワーアップ! グレート・ボタニカイザー!! 雑記 2020-07-17 うちのアイカツのページ開いた人2秒で閉じてそう 2020-08-11 バトスピのやる気がなくなったので更新頻度落ちます でも平和を切り裂く誤植を聞いたらたちまち俺の血が燃えるのでもしどこかで誤植を見つけたらここからじゃんじゃん送り付けてくれよな! 2020-08-15 『がんばれいわ!!ロボコン/スプリンパン/人体のサバイバル』(2回目)観ました 『東映まんがまつり2020』も電王目当てで観に行きました ネタバレ含む感想 ロボコン 1回目はほぼこれ目当てで観に行った。 そもそも観に行くかどうかは公開後の感想見てからにしようかなと思っていたが、公開後のレビューで「狂気」「映像兵器」とか言われてたので。 浦沢脚本と石田監督をはじめとするスタッフが大暴れした結果案の定とんでもないものをお出しされた感。 観たときは「1本目ロボコン!?正気か!?」って思ったけどこれでよかったんや…… ところでロボコンが失敗で周りに迷惑かけてたのはほとんど序盤だけであとは狂暴化したロビンちゃんに振り回されてるんですよね…… でも汁ありタンタンメンの汁をこぼしたので0点です。 スプリンパン 通り魔。ちなみにこの作品、原作はないし制作に東映はたぶん関わっていない。 観る前は「言っちゃあ何だがまあ当たり障りのない作品なんだろうな」と思っていたがコイツがヤバかった。先にロボコンを観ていなければ耐えられなかったと思う。 主人公スプリンパンが仲間と出会い「ココナンテ」と言う世界を冒険して最後に別れるというストーリーを約5分に詰め込んだ結果、初見では「なんだかよく分からないうちに始まって終わった」という感じ。 唐突に挟まれるお母さんに報告するシーンもヤバいしエンドロールの最後で音楽がぶつ切りになるのもヤバい。 もし一度観たら作者さんのnoteを読んで制作背景を知って、下記2つの動画をキメてほしい。 それから脚本を無料配布していたり、
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奏章3で実装された限定☆4フォーリナー。 + フォーリナーのクラス特性 相性 バーサーカーに有利(与ダメージ2倍、被ダメージ0.5倍)アルターエゴに不利(与ダメージ0.5倍、被ダメージ2倍)フォーリナーには、与ダメージ被ダメージ共に2倍プリテンダーに有利(与ダメージ2倍、被ダメージ0.5倍) スター集中度 150(アーチャー並) 攻撃力補正 なし クラススキル 領域外の生命:毎ターンクリティカルスターを2個獲得、弱体耐性をアップ - - 成長 種火、フォウくんはALLのみクラス一致 再臨素材 ピース、モニュメントを使わず、2種の素材を使用 スキル素材 スキル石を使わず、レベルごとに1種の素材を使用 ステータスはATK型。同レア同クラス4人中でATK2位(2024/8実装時)。 カード構成はB3A1Q1+Buster単体宝具。Hit数はB4/A4/Q4/EX5/宝具7hit。N/Aは0.65と標準値より上方修正されている。 クラススキルは「領域外の生命 D」「狂化 C」「対魔力 B」「オルトリアクター A+」。弱体耐性効果が3つもありデバフに強い。 属性は秩序・善・地。特性は〔人型〕〔竜〕〔アーサー〕〔アルトリア顔〕〔王〕〔円卓の騎士〕〔ヒト科〕〔夏モード〕〔領域外の生命〕を所持。 スキル 【スキル1】量子甲冑 B CT 9-7 自身に無敵(2回・3T)&攻撃力アップ(3T)&毎ターンスター獲得(3T)を付与し、スターを即時獲得する。 【スキル2】重力操作 B CT 8-6 自身にBusterアップ(3T)&Busterカードへのスター集中(3T)&クリティカル威力アップ(3T)を付与する。 【スキル3】武悪の極限 A CT 9-7 敵全体のチャージを1減少&敵の数に応じてNP獲得し、NP最大20%を獲得し、自身にNP獲得量アップ(3T)を付与する。 宝具「 創始閃光紊らば混沌 (そうしせんこうみだらばけいおす)」 自身に宝具バフ(1T)&〔秩序〕特攻&〔善〕特攻を付与し、敵単体に〔ルーラー〕特攻ダメージを与え、ダメージ後にNP20%(固定)を獲得する。 + 〔秩序〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルトリア・ペンドラゴン アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕 紅閻魔 徴姉妹 シャルルマーニュ 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 ラーマ ランスロット ガウェイン 柳生但馬守宗矩 ディルムッド・オディナ 蘭陵王 ラクシュミー・バーイー 斎藤一 ローラン ガレス 山南敬助 セタンタ 宮本伊織 3 ジル・ド・レェ フェルグス・マック・ロイ ベディヴィエール テセウス 1 イアソン 弓 5 アルジュナ アルトリア・ペンドラゴン イシュタル ジャンヌ・ダルク ドゥルガー プトレマイオス 4 織田信長 トリスタン 浅上藤乃 ケイローン ナイチンゲール〔サンタ〕 ゼノビア 雑賀孫一 3 ダビデ ウィリアム・テル 槍 5 カルナ アルトリア・ペンドラゴン ブリトマート ビーマ 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 ヴラド三世〔EXTRA〕 源頼光 パールヴァティー ワルキューレ 秦良玉 長尾景虎 謎のアルターエゴ・Λ 宇津見エリセ 虞美人 パーシヴァル ドン・キホーテ 3 クー・フーリン クー・フーリン〔プロトタイプ〕 ヘクトール ディルムッド・オディナ 2 レオニダス一世 ガレス 騎 5 ケツァル・コアトル アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 イヴァン雷帝 アキレウス レオナルド・ダ・ヴィンチ コンスタンティノス11世 曲亭馬琴 武田晴信 アンドロメダ 4 マリー・アントワネット マルタ アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕 坂田金時 イシュタル 2 ゲオルギウス 術 5 玄奘三蔵 マーリン 不夜城のキャスター 雨の魔女トネリコ 4 メディア〔リリィ〕 トーマス・エジソン ニトクリス マリー・アントワネット ギルガメッシュ 美遊・エーデルフェルト 武則天 3 クー・フーリン アヴィケブロン 2 ハンス・クリスチャン・アンデルセン 殺 5 クレオパトラ “山の翁” セミラミス 光のコヤンスカヤ 4 不夜城のアサシン ニトクリス 虞美人 グレイ スルーズ ヒルド オルトリンデ 耀星のハサン 3 ヘンリー・ジキル&ハイド 百貌のハサン 静謐のハサン 2 呪腕のハサン シャルル=アンリ・サンソン 狂 5 坂田金時 ナイチンゲール 土方歳三 項羽 アルジュナ〔オルタ〕 モルガン 4 ランスロット エルドラドのバーサーカー ドゥリーヨダナ 3 ダレイオス三世 盾 3 マシュ・キリエライト 裁 5 ジャンヌ・ダルク 天草四郎 始皇帝 アルトリア・ペンドラゴン アムール〔カレン〕 女教皇ヨハンナ 4 マルタ ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕 アストライア レオナルド・ダ・ヴィンチ 壱与 讐 5 スペース・イシュタル 源頼光/丑御前 4 宇津見エリセ 月 5 ジナコ=カリギリ 殺生院キアラ 分 5 メルトリリス キングプロテア グレゴリー・ラスプーチン 4 パッションリップ メカエリチャン メカエリチャンⅡ号機 降 5 アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕 ククルカン 蒼崎青子 4 謎のヒロインXX 詐 4 トラロック ? - U-オルガマリー エネミー 女神ロンゴミニアド、ソロモン(終章)、超ベイビィカレン、キングプロテア・ソチナトル、朱瑞鳥・紅閻魔、E-フレアマリー + 〔善〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルトリア・ペンドラゴン アルテラ 宮本武蔵 アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕 シグルド 紅閻魔 アストルフォ 伊吹童子 徴姉妹 シャルルマーニュ ヤマトタケル 4 アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 ネロ・クラウディウス ジークフリート ラーマ ランスロット ガウェイン エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕 蘭陵王 ラクシュミー・バーイー 葛飾北斎 巴御前 渡辺綱 カルナ〔サンタ〕 妖精騎士ガウェイン ローラン 山南敬助 3 ジル・ド・レェ ベディヴィエール テセウス 1 イアソン 弓 5 ギルガメッシュ ニコラ・テスラ アルトリア・ペンドラゴン イシュタル ナポレオン 清少納言 高杉晋作 4 トリスタン クロエ・フォン・アインツベルン エレナ・ブラヴァツキー アルテラ・ザ・サン〔タ〕 ケイローン ナイチンゲール〔サンタ〕 ゼノビア UDK-バーゲスト 雑賀孫一 3 ロビンフッド エウリュアレ 子ギル 俵藤太 ウィリアム・テル 1 織田信勝 槍 5 スカサハ カルナ ブリュンヒルデ アルトリア・ペンドラゴン ブラダマンテ ブリトマート ビーマ 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 ヴラド三世〔EXTRA〕 ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ メドゥーサ 源頼光 パールヴァティー 哪吒 ワルキューレ 秦良玉 長尾景虎 謎のアルターエゴ・Λ パーシヴァル ドン・キホーテ 2 武蔵坊弁慶 ガレス 騎 5 イスカンダル ケツァル・コアトル レオナルド・ダ・ヴィンチ エウロペ オデュッセウス 太公望 コンスタンティノス11世 アンドロメダ 4 マリー・アントワネット マルタ アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕 アストルフォ 坂田金時 モードレッド イシュタル 紫式部 ハベトロット ドブルイニャ・ニキチッチ 黄飛虎 3 メドゥーサ ブーディカ アレキサンダー 2 ゲオルギウス 術 5 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 玄奘三蔵 レオナルド・ダ・ヴィンチ イリヤスフィール・フォン・アインツベルン マーリン スカサハ=スカディ 紫式部 アルトリア・キャスター ミス・クレーン 出雲阿国 雨の魔女トネリコ(第1段階) 4 メディア〔リリィ〕 エレナ・ブラヴァツキー アイリスフィール〔天の衣〕 ニトクリス マリー・アントワネット ギルガメッシュ ミドラーシュのキャスター ジーク 美遊・エーデルフェルト マルタ〔サンタ〕 大黒天 由井正雪 3 ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス ジェロニモ 張角 2 陳宮 1 ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト 殺 5 謎のヒロインX テスカトリポカ 4 ステンノ 両儀式 スカサハ ニトクリス グレイ 3 荊軻 ヘンリー・ジキル&ハイド(ジキル) 1 シャルロット・コルデー 狂 5 坂田金時 ナイチンゲール 源頼光 アルジュナ〔オルタ〕 宮本武蔵 アルトリア・キャスター 4 タマモキャット ベオウルフ エルドラドのバーサーカー ブリュンヒルデ 永倉新八 裁 5 ジャンヌ・ダルク 天草四郎 シャーロック・ホームズ 始皇帝 卑弥呼 アムール〔カレン〕 女教皇ヨハンナ 4 マルタ ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕 アストライア 讐 4 謎の蘭丸X クロエ・フォン・アインツベルン 月 5 ジナコ=カリギリ アーキタイプ:アース 4 BB 盾 3 マシュ・キリエライト 分 5 メルトリリス シトナイ キングプロテア マナナン・マク・リール〔バゼット〕 4 メカエリチャン メカエリチャンⅡ号機 降 5 楊貴妃 ボイジャー ククルカン ワンジナ 蒼崎青子 4 謎のヒロインXX 謎のアイドルX〔オルタ〕 詐 5 レディ・アヴァロン 4 トラロック ? - U-オルガマリー エネミー ソロモン、黒聖杯、アイリ系、丑御前、女神ロンゴミニアド、テスタメント、キングプロテア・ソチナトル、朱瑞鳥・紅閻魔、ウィツィロポチトリ、E-フレアマリー、E-アクアマリー + 〔秩序かつ善〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルトリア・ペンドラゴン アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕 紅閻魔 徴姉妹 シャルルマーニュ 4 アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 ラーマ ランスロット ガウェイン 蘭陵王 ラクシュミー・バーイー カルナ〔サンタ〕 ローラン 山南敬助 3 ジル・ド・レェ ベディヴィエール テセウス 1 イアソン 弓 5 アルトリア・ペンドラゴン〔アーチャー〕 イシュタル 4 トリスタン ケイローン ナイチンゲール〔サンタ〕 ゼノビア 雑賀孫一 3 ウィリアム・テル 槍 5 カルナ アルトリア・ペンドラゴン ブラダマンテ ビーマ 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 ヴラド三世〔EXTRA〕 源頼光 パールヴァティー ワルキューレ 秦良玉 長尾景虎 謎のアルターエゴ・Λ パーシヴァル ドン・キホーテ 2 ガレス 騎 5 ケツァル・コアトル レオナルド・ダ・ヴィンチ コンスタンティノス11世 アンドロメダ 4 マリー・アントワネット マルタ アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕 坂田金時〔ライダー〕 イシュタル〔ライダー〕 2 ゲオルギウス 術 5 玄奘三蔵 マーリン 雨の魔女トネリコ(第1段階) 4 メディア〔リリィ〕 ニトクリス マリー・アントワネット〔キャスター〕 ギルガメッシュ〔キャスター〕 美遊・エーデルフェルト マルタ〔サンタ〕 殺 4 ニトクリス〔アサシン〕 グレイ 3 ヘンリー・ジキル&ハイド 狂 5 坂田金時 ナイチンゲール アルジュナ〔オルタ〕 4 エルドラドのバーサーカー 盾 3 マシュ・キリエライト 裁 5 ジャンヌ・ダルク 天草四郎 始皇帝 アムール〔カレン〕 女教皇ヨハンナ 4 マルタ〔ルーラー〕 ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕 アストライア 讐 4 謎の蘭丸X 月 5 大いなる石像神 分 5 メルトリリス キングプロテア 4 メカエリチャン メカエリチャンⅡ号機 降 5 ククルカン 蒼崎青子 4 謎のヒロインXX 詐 4 トラロック ? - U-オルガマリー エネミー ソロモン、女神ロンゴミニアド、キングプロテア・ソチナトル、朱瑞鳥・紅閻魔、E-フレアマリー 総評 複数の特攻が乗る宝具とクリティカルの両面アタッカー。 1枚しかないA/Qは高性能であり、宝具QAExにS3とクリティカルを絡めると、宝具リチャージ込みで2発目が狙える。 相性の良いサーヴァント 水着BBと組んで積極的にブレイブチェインを狙いたい。 相性の良い概念礼装
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第2部 第6.5章「死想顕現界域 トラオム 或る幻想の生と死」にて実装されたストーリー召喚限定★4バーサーカー。 ピックアップ召喚以外では第2部第6.5章クリア後のストーリー召喚でしか引くことはできない。 ステータスはATK偏重型で、星4狂ではヘラクレス、エルドラドのバーサーカー、ランスロットに次ぐATKを持つ。 カード構成は星4狂では初となるB2A2+A単体宝具、Hit数はB/A/Q/Ex/宝具が3/3/3/5/4。 クラススキルは「狂化 EX」。 属性は混沌・中庸・地。 スキル 【スキル1】復讐計画(狂奔) B++ CT 8-6 敵全体のチャージ1減&防御力ダウン(3T)&クリティカル発生率ダウン(3T)する。 倍率は平均的だが、敵の遅延と防御力・クリティカルの弱体化ができる。 クリティカル発生ダウン20%はアサシンクラス以外は発生バフが掛ってなければクリティカルを封印できる。 全体チャージ-1はエネミークラスが混成の場合でも確実に1ターンは遅延できるのが強みか。 【スキル2】殺戮応酬 A CT 8-6 自身のArtsカード性能アップ(3T)&Busterカード性能アップ(3T)&〔混沌〕特攻状態(3T)を付与する。 主力カードを強化しつつ、〔混沌〕持ちのサーヴァント相手にはさらにダメージ強化が狙える。 混沌特性はサーヴァント以外には入らないと考えてよいが、逆にサーヴァント相手だと対象範囲が広く、比較的使いやすい特攻バフである。 + 〔混沌〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルテラ モードレッド ネロ・クラウディウス〔ブライド〕 宮本武蔵 アストルフォ ディオスクロイ 伊吹童子 千子村正 メドゥーサ 4 ネロ・クラウディウス ジークフリート エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕 女王メイヴ 葛飾北斎 妖精騎士ガウェイン 弓 5 ギルガメッシュ オリオン ニコラ・テスラ 新宿のアーチャー 超人オリオン 清少納言 高杉晋作 4 アン・ボニー&メアリー・リード クロエ・フォン・アインツベルン エミヤ〔オルタ〕 エレナ・ブラヴァツキー アルテラ・ザ・サン〔タ〕 アシュヴァッターマン カラミティ・ジェーン 妖精騎士トリスタン アナスタシア&ヴィイ UDK-バーゲスト 3 エウリュアレ 子ギル ビリー・ザ・キッド 1 アーラシュ 織田信勝 槍 5 エレシュキガル ロムルス=クィリヌス 4 エリザベート・バートリー 清姫 ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ 茨木童子 3 ロムルス ジャガーマン 2 武蔵坊弁慶 騎 5 フランシス・ドレイク 女王メイヴ オジマンディアス ネモ 4 アン・ボニー&メアリー・リード アストルフォ モードレッド エリザベート・バートリー〔シンデレラ〕 黄飛虎 3 メドゥーサ 牛若丸 2 エドワード・ティーチ 1 バーソロミュー・ロバーツ 術 5 レオナルド・ダ・ヴィンチ ネロ・クラウディウス スカサハ=スカディ 出雲阿国 4 エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕 エレナ・ブラヴァツキー アイリスフィール〔天の衣〕 オケアノスのキャスター 酒呑童子 シャルロット・コルデー 3 ジル・ド・レェ メフィストフェレス ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス チャールズ・バベッジ 張角 2 陳宮 殺 5 ジャック・ザ・リッパー 謎のヒロインX 酒呑童子 刑部姫 カーマ 呼延灼 テスカトリポカ 4 ステンノ カーミラ 両儀式 エミヤ〔アサシン〕 新宿のアサシン アサシン・パライソ 鬼一法眼 ロクスタ 3 荊軻 風魔小太郎 2 ファントム・オブ・ジ・オペラ 1 マタ・ハリ 狂 5 ヴラド三世 クー・フーリン〔オルタ〕 源頼光 宮本武蔵 ガラテア 千利休 4 ヘラクレス タマモキャット フランケンシュタイン ベオウルフ 茨木童子 茶々 織田信長 アタランテ〔オルタ〕 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 清少納言 クリームヒルト 3 呂布奉先 清姫 森長可 2 カリギュラ エイリーク・ブラッドアクス サロメ 1 アステリオス 裁 5 卑弥呼 ジェームズ・モリアーティ スカサハ=スカディ 讐 5 巌窟王 エドモン・ダンテス ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 魔王信長 平景清 ニトクリス〔オルタ〕 4 ゴルゴーン 新宿のアヴェンジャー クロエ・フォン・アインツベルン 3 アントニオ・サリエリ 0 アンリマユ 分 5 殺生院キアラ シトナイ 蘆屋道満 ラーヴァ/ティアマト 3 徐福 月 5 BB アーキタイプ:アース(第1段階・第3段階) 4 BB 降 5 アビゲイル・ウィリアムズ 葛飾北斎 楊貴妃 ヴァン・ゴッホ 闇のコヤンスカヤ 4 ノクナレア・ヤラアーンドゥ 詐 5 オベロン レディ・アヴァロン 4 九紋竜エリザ ケット・クー・ミコケル 獣 5 ソドムズビースト/ドラコー 狂 3 ヘンリー・ジキル&ハイド エネミー ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕(裁)、謎のヒロインZ、丑御前、〇〇のアイリ、黒聖杯、ファム・ファタール、BB/GO、メガロス、ダユー、BBペレ、BBB、ビーストⅢ/L、カーマ/マーラ、ロストベルト:ビーストⅣ、極北大呪黒卵、からくりバーサーCAR 【スキル3】位高き乙女の愛 EX CT 8-6 味方単体にターゲット集中状態を付与(1T)、自身のNPを増やす&HPを回復する。 ターゲット集中は使いやすい付与先を選べるタイプ。自身への攻撃をターゲット集中で味方へ流すことができる。 逆に自身に付与して攻撃を集中させて、無敵などと併用して被弾時NPを稼いだり、ダメージを受けてデスチェンジを促すことも可能。 NP50%獲得は星4以下の狂クラスでは初であり、宝具を使いやすくする。語らずとも知れた強力な効果である。 HP回復は3000とやや高めの数値ではあるが、クリームヒルト自体がバーサーカー故、1発多く耐えられるか否か程度の耐久貢献となる。 宝具「 流離魔剣・聖妃失墜 (バルムンク・クリームヒルト)」 Arts単体宝具。ダメージ前に防御強化解除をして、〔竜〕特攻攻撃を行い、ダメージ後にArts攻撃耐性ダウン(3T)を付与する。 防御強化とは防御力アップ以外にもカード耐性アップ・ダメージカット・無敵・回避・対粛正防御が含まれる。 防御強化解除により、エネミーがスキルで回避や防御などを張っている場合でもそれを無視して攻撃できるのが便利。 竜特攻はそこそこの適用範囲をもち、サーヴァント以外にも一部の強力なボスクラスエネミーなども対象となる。 Hit数は多くないので、NP回収量はA単体宝具としてはそこそこ止まり。 連射するのであれば攻撃後に入るArtsダウンと合わせ、3枚目のAカードを狙いたい。 + 〔竜〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルトリア・ペンドラゴン モードレッド アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕 シグルド 伊吹童子 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 ジークフリート エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕 弓 5 アルトリア・ペンドラゴン 槍 5 アルトリア・ペンドラゴン ヴリトラ 妖精騎士ランスロット 4 エリザベート・バートリー アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 清姫 謎のアルターエゴ・Λ 騎 5 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 4 アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕 モードレッド エリザベート・バートリー〔シンデレラ〕 ドブルイニャ・ニキチッチ 術 4 エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕 ジーク 酒呑童子 殺 5 謎のヒロインX 酒呑童子 狂 5 謎のヒロインX〔オルタ〕 伊吹童子 4 鬼女紅葉 3 清姫 裁 5 アルトリア・ペンドラゴン メリュジーヌ 分 5 グレゴリー・ラスプーチン ラーヴァ/ティアマト 降 4 謎のヒロインXX 謎のアイドルX〔オルタ〕 詐 5 オベロン 4 九紋竜エリザ 獣 5 ソドムズビースト/ドラコー エネミー ワイバーン、ドラゴン、女神ロンゴミニアド、ウシュムガル、ムシュフシュ、クリチャーチ、スルト、鬼王朱裸、マハーナーガ、アルビオンの竜骸、ギガプレシオサウルスくんΩ、呪毒蟲、四奸六賊、ディノス + 〔混沌〕かつ〔竜〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 モードレッド 伊吹童子 4 ジークフリート エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕 槍 4 エリザベート・バートリー 清姫 騎 4 モードレッド エリザベート・バートリー〔シンデレラ〕 術 4 エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕 酒呑童子 殺 5 謎のヒロインX 酒呑童子 狂 5 伊吹童子 3 清姫 分 5 ラーヴァ/ティアマト 詐 5 オベロン 九紋竜エリザ 獣 5 ソドムズビースト/ドラコー エネミー 運用 対〔混沌〕・〔竜〕用の宝具アタッカー。周回や高難易度でも使いやすい性能をしている。 星4キャラ初の50%NPチャージを持っているので宝具が狙いやすく、それでいてバーサーカーなので単体敵相手は広く使いやすい。 周回面では、変則周回などで単体敵が出現するWaveでの活躍が期待できる。 ただしクリームヒルト自体は星4相応のステータスしかなく、特攻の入らない相手だと劇的なダメージを期待できない点には注意。 なお、全体チャージ減やクリティカル発生ダウンに加え、ターゲット集中によるダメージコントロールが使えるので高難易度向けでもある。 特にターゲット集中のダメコンは強力。うまい具合に利用できれば攻略が楽になる場合が多い。 他者付与のターゲット集中自体が希少な効果であるが、それを所持してるのが攻撃範囲の広いバーサーカーなのが便利。 クリームヒルト自体は防御手段を持っていないので、この点は他キャラのサポートが必要。 相性の良いサーヴァント 周回・攻略ともに定番Aサポーターのアルトリア・キャスターとは組みたい。 次点で強力なAサポーターであるレディ・アヴァロンや玉藻の前とも当然ながら相性が良い。 なお、ジークフリート同様にゲオルギウスによる冤罪竜特攻コンボができる。ゲオルギウス自体が盾役なので、耐久性に難のありがちなバーサーカーを守ることもできるのは一石二鳥か。 相性の良い概念礼装 NP50%礼装であればスキル3使用するだけで宝具が打てる。 なので、オーシャン・フライヤーなどのA補強の50%礼装を持たせたい。 仮に変則周回等で使う場合で、火力に悩むなら黒の聖杯を所持するのも一考か。 サポーターがWアルトリアキャスターの場合、0%からでも余裕をもってNP100%にできる。
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あかりさん家のキャラ時計シリーズまとめ3 ../ 凡例 スクリーンショット1 ソフト名(「for Ruputer」省略) 解説 スクリーンショット2 バージョン 整理記号 アーカイブ/実行ファイル 予備欄 ロボットガンダム系 戦闘メカ ザブングル ゴジラ 戦隊ゴーバスター 仮面ライダー鎧武 フォーゼ オーズ カブト 電王 キバ 剣 555 龍騎 アギト ロボット ガンダム系 yrclk01.gif ユリン Clock 悲劇のヒロインは誰かに似ていた yrclk02.gif V1.0 yr/yrn - iwclk01.gif イワーク Clock 強いられる岩男が時間に強いられる iwclk02.gif V1.0 iw/iwk - dsclk01.gif DESPERADO Clock 超お買い得な作業用MS(?)と時刻を表示 dsclk02.gif V1.0 ds/des - brclk01.gif バイアランカスタム Clock 大活躍の改良機が時刻をお知らせ brclk02.gif V1.0 br/brn - jgclk01.gif JUAGGU Clock 装甲・3連砲・メガ粒子なマイナー機と時計を表示 jgclk02.gif V1.0 jg/jua - ガンダムセンチネルClock フォントが特徴的な時計。大きくハッキリと、なおかつクール V1.0 st/snt - アナハイムエレクトロニクスClock アナハイムエレクトロニクス社のロゴと一緒に↑のフォントを表示。こちらは秒表示可 V1.0 ae/aec - センチネルガンダムClock ガンダムセンチネルのSガンダムと一緒に時刻表示 V1.0 sg/sgn - 東方不敗Clock 異色のガンダムシリーズのあの師匠が時間を教え...るというか怒鳴ってくれる V1.0 to/toh - GP02A PHYSALLIS Clock ガンダム試作2号機とともに時間を閲覧 V1.0 py/phy - G-VClock ガンダムMk-Vが時刻をお知らせ。肩の新型インコム・システムが特徴だとか V1.0 mv/mkv - ゼク・ツヴァイClock ザクの流れを汲むゼクシリーズの2番機が時間をお知らせ V1.0 xt/xtw - ユニコーンガンダム Clockこの辺り こちらは小説「機動戦士ガンダムUC」よりユニコーンガンダムが時刻をお知らせ V1.0 ug/ucg - RX-78-2 clock お台場にあった初代ガンダムをRuputerに誘致 V1.0 gn/gun - 戦闘メカ ザブングル ザブングルClock (特に顔が)異色の主人公ジロン=アモスの最初の機体と共に時刻を表示。「ゾラ」とは惑星ゾラのこと V1.0 xb/xab - ウォーカーギャリアClock かっぱらってきた戦闘マシンと時刻をお知らせ V1.0 ga/gal - ゴジラ 機龍Clock 所謂メカゴジラのエンブレムと共に時刻を閲覧 V1.0 kr/kir - 戦隊 ゴーバスター ゴーバスターロゴ時計 バスターレディゴ~エネトロンをめぐる電脳な戦隊モノ時計 V1.0 gl/gbl - レッドバスター時計 シスコンのレッドな白黒時計。チキン要素もあるよ V1.0 hr/hrm - ブルーバスター時計 ブルーなのに熱暴走!エンジニア志望パワー型青年の時計 V1.0 rz/ryz - イエローバスター時計 Canonの似合う甘味エネルギーなイエローの時計 V1.0 yk/yko - 樹液時計 やたら(横から)かぶりたがる甲虫っぽい俺の時計 V1.0 je/jek - ビートバスター時計 スカし風エンジニア先輩が金色のレンジャーに変身! V1.0 zn/zin - スタッグバスター時計 え?お前も?相方も銀色に変身!(しかも乗り込む) V1.0 sg/stg - ゴーバスターエース時計 レッドが乗るバスターマシンCB-01。そこそこ強い V1.0 **/ace - ゴーバスターオー時計 チーター(赤)+ゴリラ(青)+ラビット(黄) V1.0 go/gbo - バスターヘラクレス時計 カブト(陣)+クワガタ(銀) V1.0 hr/her - エンター・ユナイト時計 サバァ?メサイアのお守り役のお兄さんが鎧の剣士に?! V1.0 en/ent - エスケイプ・エボルブ時計 妙にむちっとしたパパっ娘がパワーアップ V1.0 es/esc - 仮面ライダー 鎧武 gimclk01.gif 鎧武時計 フルーツカットでオレンジな鎧武者に変身できたよ俺!・・な時計 gimclk02.gif V1.0 **/gim - フォーゼ fzclk01.gif 仮面ライダーフォーゼ clock 宇宙を感じる新時代の学生ライダーが時刻を叫ぶ! fzclk02.gif V1.0 fz/foz - flclk01.gif 仮面ライダーフォーゼロゴ時計 ↑のロゴと時刻を表示 flclk02.gif V1.0 fl/fzl - feclk01.gif 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ clock 百億[V]でリミットブレイク feclk02.gif V1.0 fe/fze - ffclk01.gif 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ clock ピン抜いて火炎吸収~爆熱シュー ffclk02.gif V1.0 ff/fzf - オーズ ooclk01.gif 仮面ライダーオーズ clock メダルとその組み合わせで戦うライダーの時計 ooclk02.gif V1.0 oo/ooo - bhclk_rider01.gif 仮面ライダーバース clock ガチャ・ガチャ・ポーンとライダーに変身な時計 bhclk_rider02.gif V1.0 bh/brh - omclk01.gif オーメダル clock オーメダルと時刻を表示。メダルは時間で変化する omclk02.gif V1.0 om/omd - カブト ZECT Clock 「ワーム」を撃退する秘密組織。果たして敵か味方か...な時計 V1.0 zt/zct - キックホッパー Clock 蹴りを主体として戦うライダー。伝統の「ライダーキック」は強力...な時計 V1.0 kp/khp - キックホッパーゼクター Clockこの辺り バッタをモチーフにした変身アイテム。キックホッパーへの変身を誘導...な時計 V1.0 kz/khz - パンチホッパーゼクター Clock こちらはパンチホッパーへの変身アイテム...な時計。この辺り(A)が詳しい V1.0 pz/phz - 電王 仮面ライダー電王 clock 仮面ライダー電王のロゴと共に時刻を表示 V1.0 dn/den - モモタロス clock 「イマジン」の一人。とにかくカッコ良く決めたがるギャグ役。一見悪役っぽいが主人公側...な時計 V1.0 mo/mom - 仮面ライダー電王 ソードフォーム clock ↑が憑依したライダー。赤い。Ruputerでは黒い...時計 V1.0 sd/sdf - ウラタロス clock 「イマジン」の一人。クール(?)な青ガメ。浦島太郎が元なのだとか...な時計 V1.0 ur/ura - キンタロス clock 「イマジン」の一人。金太郎のイメージ通り、マサカリ(斧)を振り回すパワータイプ...な時計 V1.0 kn/kin - リュウタロス clock 「イマジン」の一人。竜をイメージしたもの。ちょいと子供っぽいらしい...時計 V1.0 ry/ryu - 仮面ライダー電王 ガンフォーム clock ↑が憑依したライダー。遠隔攻撃主体...な時計 V1.0 gf/gfm - デネブ clock 「イマジン」の一人。武蔵坊弁慶のイメージ。懐にはキャンデーを忍ばせている...ような時計 V1.0 db/dnb - 仮面ライダーゼロノス clockこの辺り 記憶のカードを消費して戦うライダー。「最初に言っておく」が口癖らしい V1.0 zr/zer - 仮面ライダー電王 クライマックスフォーム clock イマジン達が力を合わせたフォーム。よって「てんこ盛り」 V1.0 cm/clm - 仮面ライダー電王 ライナーフォーム clock イマジン達に力を借りた(少し情けない)主人公のフォーム V1.0 ln/lnr - 仮面ライダー電王 ウイングフォーム clock 優雅(?)なウイングフォームで時刻をお知らせ V1.0 wg/wig - キバ 仮面ライダーイクサ clock 白のアーマーに金色がよく映える仮面ライダーイクサの時計..ただしRuputerはモノクロなので(ry V1.0 ix/ixa - 仮面ライダーダークキバ clock 変身時の腕を噛ませる描写が印象的なダークキバの時計 V1.0 dk/dkv - 剣 bldclk01.gif ブレイド時計 不思議な滑舌を持つ主人公:剣崎が時刻をお知らせ bldclk02.gif V1.0 **/bld - grrclk01.gif ギャレン時計 翻弄される元研究員:橘が時刻をお知らせ grrclk02.gif V1.0 **/grr - clcclk01.gif カリス時計 敵か?味方か?心の友か?弓と双剣のライダーがカッコイイ clcclk02.gif V1.0 **/clc - bkgclk01.gif ブレイドキングフォーム時計 ブレイドが13枚と融合した姿「ロイヤルストレートフラッシュ!」 bkgclk02.gif V1.0 **/bkg - jkrclk01.gif ジョーカー時計 緑バイザーのカミキリっぽい怪人が時刻をお知らせ jkrclk02.gif V1.0 **/jkr - 555 fazclk01.gif ファイズ時計 555[ENTER]でベルトに折り畳みガラケー(2003)を装着! fazclk02.gif V1.0 **/faz - kxaclk01.gif カイザ時計 ゴキャゴリ(首が折れる音) kxaclk02.gif V1.0 **/kxa - 龍騎 zldclk01.gif ゾルダ時計 英雄に一家言のある弁護士が時刻をお知らせ zldclk02.gif V1.0 **/zld - kniclk01.gif ナイト時計 ダークな蝙蝠系ナイトライダーが時刻をお知らせ kniclk02.gif V1.0 **/kni - ozyclk01.gif 王蛇時計 ライダー屈指の悪役がイライラと時刻を読む ozyclk02.gif V1.0 **/ozy - アギト g3nclk01.gif G3時計 新開発パワードスーツ型ライダーの時計 g3nclk02.gif V1.0 **/g3n - g3xclk01.gif G3−X時計 大幅に強化されたG3の時計・・ただし暴走する g3xclk02.gif V1.0 **/g3x -
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第41話~第45話 第41話~第45話第41話 「紋章戦争の勇者」 第42話 「神も悪魔も降り立たぬ荒野に」 第43話 「もう一度、時の鍵伝説」 第44話 「貴様等にそんな玩具は必要ない」 最終話 「終焉(おわり)の街のアリス」 第41話 「紋章戦争の勇者」 勝利条件:敵の全滅 / 敗北条件:アーサーが戦闘不能敵増援(2)出現後、勝利条件が「(敵増援(2)出現時のphase+10)phase以内にカムーズを倒す」に変わる 敵増援(2)出現後、敗北条件に「(敵増援(2)出現時のphase+10)phase以内にカムーズを倒せない」が追加される カムーズ撃破後、勝利条件が「敵の全滅」に変わる カムーズ撃破後、敗北条件から「(敵増援(2)出現時のphase+10)phase以内にカムーズを倒せない」が外される フローチャート 戦闘開始 ↓ (敵を2体倒す、またはカムーズのHP7056以下) 敵増援(1)登場 ↓ (敵の残りユニット12体以下、またはカムーズのHP5040以下) 敵増援(2)登場 ↓ (レッドアリーマー・ジョーカーのHP9608以下) 敵増援(3)登場 ↓ (敵の全滅) 戦闘マップクリア ユニットリスト 初期味方:アーサー アーマーキング 風間仁 キング フェリシア クリノ サビーヌ ケン・マスターズ 島津英雄 水無月響子 ジューダス スタン ルーティ ホリ・タイゾウ モリガン リリス リュウ 初期敵 ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 カムーズ 45 1 10080 112 550 冷・気 ブラックオニキス おにぎり 敵増援(2)が出現するまではKOしてもマップ上に残る ダダッタ 41 4 4400 80 150 電・魔 おにぎり おにぎり ロボティアン 41 4 4300 75 150 電・魔 フィッツポテト フィッツポテト カオックス 41 3 4100 70 150 熱・冷・気・E メディスンボトル メディスンボトル 敵増援(1) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 インクイジター 41 2 7500 99 200 気 ローズジスト ローズジスト バトラー 41 2 7100 94 200 気 ローズジスト ローズジスト コープスリバイバー 41 4 7300 91 150 気 ローズジスト ローズジスト ※敵増援(1)はマップの東西に出現 敵増援(2) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 レッドアリーマー・ジョーカー 44 1 12010 127 550 無し 静寂石 地獄丼 敵増援(3)が出現するまではKOしてもマップ上に残る レッドアリーマーキング 41 2 4600 109 350 冷・電・気・E マーボーカレー 地獄丼 レッドアリーマーエース 41 3 4400 104 200 冷・電・気・E 地獄丼 地獄丼 ※敵増援(2)はマップ南端に出現 ※カムーズを撃破するとクリノ サビーヌが撤退 敵増援(3) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 レッドアリーマーキング 41 4 4600 109 350 冷・電・気・E マーボーカレー 地獄丼 レッドアリーマーエース 41 2 4400 104 200 冷・電・気・E 地獄丼 地獄丼 ※敵増援(3)はマップ南端に出現 取得アイテム宝箱:マジックポーチ(ホリ・タイゾウの初期位置から北西) 探索:アップルグミ オレンジグミ レモングミ パイングミ ミラクルグミ 攻略ヒント最後の分断なので今までまんべんなくユニットを育てて来た人も最後の15人選択を見据えて経験値配分を考えよう ボスがカムーズ・Rジョーカーしかいないので育てたいキャラにボスへのとどめをさそう。難易度はこの前後の中ではかなり易しい ボスは共にスキル有効。クリノ・ジュータス・タイゾウに透明になってもらって毒を与え 気絶スキルでコンソール側に吹っ飛ばして3人で囲んでおけば援軍がきてからでもでくのぼうになる カムーズを撃破するとクリノ サビーヌが撤退するが、23話のリュウのようなパーティ離脱扱いではないのでステージ準備画面には居る 第42話 「神も悪魔も降り立たぬ荒野に」 勝利条件 敵の全滅 / 敗北条件:平景清 たろすけが戦闘不能 フローチャート 戦闘開始 ↓ (敵を2体倒す、または敵味方の行動終了が計30回) 敵増援(1)登場 ↓ (敵の残りユニット14体以下) 敵増援(2)登場 ↓ (沙夜、源頼朝を含む敵の残りユニット10体以下) 敵増援(3)登場 ↓ (敵の全滅) 戦闘マップクリア ユニットリスト 初期味方:有栖零児 小牟 凱 翔 キャプテンコマンドー クロノア ガンツ KOS-MOS シルフィー 平景清 たろすけ タキ わや姫 トビ・マスヨ 天現寺ひろみ トロンにコブン 名無しの超戦士1P 2P フーバー ジェネティー マイク・ハガー 御剣平四郎 初期敵 ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 コープスリバイバー 41 10 5300 91 150 気 ローズジスト ローズジスト 敵増援(1) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 風神 42 1 5370 91 200 E 回復薬・中 回復薬・小 源頼朝撃破で撤退 雷神 42 1 5370 91 200 E 回復薬・中 回復薬・小 源頼朝撃破で撤退 琵琶法師 41 2 4800 103 150 物・E おにぎり おにぎり 源頼朝撃破で撤退 鬼姫 41 2 4950 92 150 冷・E フィッツシェイク フィッツシェイク 源頼朝撃破で撤退 風神 41 1 5300 91 200 E 回復薬・中 回復薬・小 源頼朝撃破で撤退 雷神 41 1 5300 91 200 E 回復薬・中 回復薬・小 源頼朝撃破で撤退 ※敵増援(1)の内、Lv42風神 雷神+琵琶法師×1は自軍初期位置から北、他は東に出現 敵増援(2) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 源義経 45 1 9280 136 350 E フィートシンボル おにぎり 源頼朝撃破で撤退 木曽義仲 44 1 9040 113 350 E ヒーローメダル おにぎり 源頼朝撃破で撤退 武蔵坊弁慶 44 1 10010 100 350 E エルヴンマント おにぎり 源頼朝撃破で撤退 毒牛頭 43 1 5940 119 350 熱・冷・電 ピストロカレー 回復薬・小 毒馬頭 43 1 5940 118 350 熱・冷・E 蘇生剤 回復薬・小 片那 41 3 5300 123 350 冷 魔法の素 回復薬・小 業天狗 41 1 5500 109 200 熱 回復薬・中 回復薬・小 ※敵増援(2)の内、源氏勢はゲゼルシャフト号西側手前に、他ユニットは東側手前に出現 ※義経・弁慶・義仲・片那は景清 たろすけを優先的に狙う。 景清 たろすけが攻撃範囲外に居る場合は景清 たろすけに接近しつつ近くのユニットを攻撃する ※沙夜と源頼朝にはこの時点では攻撃できない 敵増援(3) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 源頼朝 46 1 11650 156 550 無し がんこ職人 おにぎり 沙夜 45 1 10080 151 550 冷 フェアリィリング 回復薬・小 ジョーカー 43 1 9940 125 350 気 ムーンクリスタル さくらんぼ よろいムゥ・きん 41 1 5100 105 200 電・気 ガイストジスト アイスキャンデー よろいムゥ・ぎん 41 1 4750 100 150 電・気・魔・E ガイストジスト アイスキャンデー ジャイアントたてムゥ 41 1 4550 93 200 E チョコレート アイスキャンデー たてムゥ 41 1 4250 89 150 気・E アイスキャンデー アイスキャンデー ジャイアントムゥ 41 1 4100 88 150 電・気・魔・E チョコレート アイスキャンデー ムゥ 41 1 3800 78 150 電・気・魔・E アイスキャンデー アイスキャンデー ※敵増援(3)の内、沙夜と源頼朝はゲゼルシャフト号の右翼の真下、ジョーカー勢はマップ北東に出現 ※沙夜と源頼朝に攻撃できるようになる 取得アイテム宝箱:ひとりじめバッジ(マップ西端) ガントレット(ゲゼルシャフト号の壁面に沿って東) ほしいも(シルフィーの店手前) ミラクルグミ(マップ北東端) 福袋ぎょうざ(ジョーカーの出現位置後方) 探索:アップルグミ オレンジグミ レモングミ パイングミ ミラクルグミ 攻略ヒント敵増援(2)の内、毒馬頭・毒牛頭・業天狗を除く全てのユニットは景清 たろすけを最優先で狙う。KOS-MOSにかばわせておこう 船につながる部分の岩山を一切壊さないでいれば、敵増援(2)、(3)と混戦にはならないので、その間に雑魚を一掃するといい 味方への再行動スキル持ちが少ないので、敵増援(2)、(3)とぶつかるまではMPを温存しておこう 頼朝・沙夜・義仲・ジョーカーはスキル無効なので、的確に弱点を尽きたい上記の4ユニット以外は景清 たろすけの「平家の呪い」で弱体化出来る。MPは風神・雷神・琵琶法師あたりから吸収する 義仲はE属性が弱点なのでマスヨ ひろみ・KOS-MOS・凱 翔・名無しの超戦士、 ジョーカーは気属性が弱点なので景清 たろすけに攻撃させる 沙夜は冷属性が弱点なので零児 小牟に、頼朝はE属性と電気属性に耐性が無いのでキャプテンやKOS-MOS、凱 翔に任せる 頼朝はレベル差補正による攻撃力が異常に高いので、通常防御でも2000以上削られる事がある。回避カウンターを使うと良い 頼朝を倒すと残る源氏は全部消滅してしまう。経験値を無駄にしたくないのなら頼朝は最後に倒すこと 第43話 「もう一度、時の鍵伝説」 勝利条件:敵の全滅 / 敗北条件:ワルキューレが戦闘不能 フローチャート 戦闘開始 ↓ (敵の残りユニット14体以下) 敵増援(1)登場 ↓ (敵の残りユニット10体以下) 味方援軍(1)、敵増援(2)登場 ↓ (敵の全滅) 戦闘マップクリア ユニットリスト 初期味方:春日野さくら 神月かりん ギルガメス カイ シオン M.O.M.O. 春麗 キャミィ デミトリ=マキシモフ 飛竜 ブルース レジーナ ベラボーマン ワンダーモモ 三島平八 レイレイ 鳳鈴 ローズ ロック ロール ワルキューレ 初期敵 ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 インクイジター 41 1 5500 99 200 気 ローズジスト ローズジスト イーブルソード 41 1 5300 97 200 気 ローズジスト ローズジスト バトラー 41 1 5100 94 200 気 ローズジスト ローズジスト コープスリバイバー 41 1 5300 91 150 気 ローズジスト ローズジスト ウィザードゴースト 41 1 4000 94 150 物・気 ローズジストS ローズジスト ソウル・オブ・ドルアーガ撃破で撤退 レッドナイト 41 1 6200 92 150 電 チョコレート おにぎり ソウル・オブ・ドルアーガ撃破で撤退 リザードマン 41 1 6000 91 150 冷・電 さくらんぼ おにぎり ソウル・オブ・ドルアーガ撃破で撤退 ブルーローパー 41 1 5400 91 150 熱・冷・魔 回復薬・中 解毒剤 ソウル・オブ・ドルアーガ撃破で撤退 ウィザード 41 1 4050 91 150 物・気 ローズジストS ローズジスト ソウル・オブ・ドルアーガ撃破で撤退 ハイパーナイト 41 1 4800 89 150 電 さくらんぼ おにぎり ソウル・オブ・ドルアーガ撃破で撤退 ドルイドゴースト 41 1 3900 89 150 物・気・E ローズジストS ローズジスト ソウル・オブ・ドルアーガ撃破で撤退 ミラーナイト 41 1 4600 87 150 電・E さくらんぼ おにぎり ソウル・オブ・ドルアーガ撃破で撤退 レッドローパー 41 1 5000 85 150 熱・冷・魔 回復薬・中 解毒剤 ソウル・オブ・ドルアーガ撃破で撤退 ドルイド 41 1 3950 85 150 物・気・E ローズジストS ローズジスト ソウル・オブ・ドルアーガ撃破で撤退 ソーサラー 41 1 3850 81 150 物・気・E ローズジスト ローズジスト ソウル・オブ・ドルアーガ撃破で撤退 グリーンローパー 41 1 4750 77 150 熱・冷・魔 回復薬・中 解毒剤 ソウル・オブ・ドルアーガ撃破で撤退 メイジゴースト 41 1 3800 74 150 物・気・E ローズジスト ローズジスト ソウル・オブ・ドルアーガ撃破で撤退 メイジ 41 1 3750 71 150 物・気・E ローズジスト ローズジスト ソウル・オブ・ドルアーガ撃破で撤退 敵増援(1) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 ソウル・オブ・ドルアーガ 45 1 13280 124 550 電 ホーリィシンボル おにぎり ブラックドラゴン 44 1 10010 108 350 気 ジューシービーフ アクアジスト ソウル・オブ・ドルアーガ撃破で撤退 シルバードラゴン 44 1 8510 106 350 冷・気・E ジューシービーフ アクアジスト ソウル・オブ・ドルアーガ撃破で撤退 アキンドナイト 42 2 7470 97 350 電 チョコレート おにぎり ソウル・オブ・ドルアーガ撃破で撤退 ※敵増援(1)はマップ北のステージ上に出現 ※ソウル・オブ・ドルアーガはギルガメス カイを優先的に狙う。 ギルガメス カイが攻撃範囲外に居る場合はギルガメス カイに接近しつつ近くのユニットを攻撃する 味方援軍(1):クリノ・サンドラ サビーヌ 敵増援(2) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 ゾウナ 45 1 12080 156 550 無し DFバッジ 魔法の素 カムーズ 44 1 12010 111 550 冷・気 ブラックオニキス おにぎり シーザス 42 2 5870 90 150 電・気 フィッツバーガー メディスンボトル ダダッタ 41 1 4400 80 150 電・魔 おにぎり おにぎり ロボティアン 41 1 4300 75 150 電・魔 フィッツポテト フィッツポテト ブラックワルキューレ 46 1 10650 147 350 E エメラルドリング 魔法の素 コアクマン(悪) 41 2 5000 120 150 物・気・E フィッツシェイク フィッツシェイク ブラックサンドラ 41 2 5300 85 150 冷・電・E ゆでたまご ゆでたまご ※クリノ サビーヌはワルキューレ初期位置の隣に出現 ※敵増援(2)の内、カムーズはマップ中央、ブラックワルキューレ勢はマップ北西、ゾウナ勢はマップ北のステージに出現 取得アイテム宝箱:完全回復薬(マップ北東端) ムーンウォーカー(マップ北東端) 探索:アップルグミ オレンジグミ レモングミ パイングミ ミラクルグミ 攻略ヒント最初の進軍をMAP真中方向でなくMAP左寄りにして左側テーブル辺りで集結しておくと後々の対処がしやすい ゾウナは強敵だが射程は3から4、しかも移動がワープではなく地上なので、 四方を囲んで動けなくして、2マス以内から攻撃すれば相手は回避カウンター以外何も出来ないゾウナは物理属性に耐性を持たないので物理攻撃が主体のユニットでタコ殴りしてしまおう ブラックワルキューレ・カムーズにはスキル無効化はないので毒にするも良し、気絶させるのも良し、弱体化させるのも良し但しカムーズにシオン MOMOが攻撃されるとKOされるのでベラボー辺りが隣接してかばっておく事。 ソウル・オブ・ドルアーガは近くのユニットよりギルを狙ってくるので注意ソウル・オブ・ドルアーガはドルアーガと違って気絶するので、集中攻撃して気絶させて、残りの雑魚を処理してから撃破すればいい ソウル・オブ・ドルアーガは電気が弱点。ロック ロールや平八に攻撃させれば13000もあるHPをガリガリ削れる ソウル・オブ・ドルアーガを倒すと他のドルアーガ勢は全て撤退してしまう。経験値を無駄にしたくないのならドルアーガは最後に倒すこと 第44話 「貴様等にそんな玩具は必要ない」 勝利条件:敵の全滅 / 敗北条件:飛竜 or 有栖零児 小牟が戦闘不能 フローチャート 戦闘開始 ↓ (敵の残りユニット4体以下) 敵増援(1)登場 ↓ (敵の残りユニット8体以下) 敵増援(2)登場 ↓ (敵の残りユニット11体以下) 敵増援(3)登場 ↓ (敵の全滅) 戦闘マップクリア ユニットリスト 初期味方:(マップ北西端)有栖零児 小牟 キャプテンコマンドー KOS-MOS 飛竜 (マップ南東端)スタン ルーティ 名無しの超戦士1P 2P モリガン リリス ロック ロール (マップ北東端、マップ南西端)味方選択4枠×2 初期敵 ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 ファイアゴルベッシュ 46 1 5000 95 200 電・気・魔 フィッツポテト フィッツポテト ストリボーグ 46 4 4800 92 200 熱・電・気 ガイストジスト アクアジスト ペルーン 46 3 4750 89 200 熱・冷・気 ガイストジスト アクアジスト 敵増援(1) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 風神 47 1 5720 95 200 E 回復薬・中 回復薬・小 雷神 47 1 5720 95 200 E 回復薬・中 回復薬・小 骸骨 46 1 4200 71 150 物・E 回復薬・小 回復薬・小 わや姫(レプリカ) 46 1 5850 120 200 電・魔 ミックスグミ ミックスグミ ピストル大名 46 1 4550 105 150 冷・電・魔 地獄丼 ゆでたまご ベンジャミン大久保彦左衛門 46 1 4450 77 150 冷・電・魔 地獄丼 ゆでたまご よろいムゥ・きん 46 1 5450 111 200 電・気 ガイストジスト アイスキャンデー ジャイアントたてムゥ 46 1 4900 99 200 E チョコレート アイスキャンデー グリッヅファランクス 46 1 4450 80 150 冷・魔 コーヒー ゆでたまご キュービィ 46 1 5350 142 200 熱・気 アップルグミ さくらんぼ 死神 46 1 4150 71 150 物・熱・気・E 妖怪汁 妖怪汁 ガマガエル 46 1 4100 70 150 熱・冷・電・気・魔・E 妖怪汁 妖怪汁 ※敵増援(1)の内、風神・雷神・骸骨はマップ北の高台、わや姫・ピストル大名・ベンジャミンはマップ東の高台、 よろいムゥ・たてムゥ・グリッヅはマップ南の高台、キュービィ・死神・ガマガエルはマップ西の高台に出現 敵増援(2) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 ロックマン・ジュノ 50 1 10430 116 550 気・魔 DXバッジ フィッツポテト 神月かりん(ドッペル) 46 1 4450 120 200 無し ミックスグミ コーヒー アーサー(ドッペル) 46 1 5850 120 200 無し ミックスグミ コーヒー ギルガメス(ドッペル) 46 1 5050 120 200 電・E ミックスグミ コーヒー ベラボーマン(ドッペル) 46 1 4950 120 200 冷・気・魔 ミックスグミ コーヒー ロック(ドッペル) 46 1 4550 120 200 気・魔 ミックスグミ コーヒー 風間仁(ドッペル) 46 1 5900 120 200 電・E ミックスグミ コーヒー シュトゥルム 50 1 7430 127 350 熱 ゴージャスマント ケルバージスト ドラック 50 1 7830 126 350 熱 ブラックオニキス ケルバージスト シュトゥルムJr. 50 1 7030 125 350 熱 DXバッジ ケルバージスト ワルキューレ(ドッペル) 46 1 6450 120 200 熱・E ミックスグミ コーヒー リュウ(ドッペル) 46 1 6350 120 200 魔・E ミックスグミ コーヒー 飛竜(ドッペル) 46 1 5950 120 200 魔 ミックスグミ コーヒー 春麗(ドッペル) 46 1 5850 120 200 魔・E ミックスグミ コーヒー ※敵増援(2)の内、ロックマン・ジュノ~仁ドッペルはマップ中央に出現するダストドラゴンの南、 ドラック以下はダストドラゴンの北に出現 ※マップ中央に足場が出来る 敵増援(3) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 グランドマスター 51 1 11500 170 550 気 ティアラ ケルバージスト 飛燕 48 1 7890 150 350 魔 AGバッジ ケルバージスト 東風 48 1 6890 141 350 魔 エクストラジスト ケルバージスト ソロ 48 1 7590 129 350 電 ワギャナイザー ケルバージスト 南風 46 1 6150 130 350 気・魔 エクストラジスト ケルバージスト 沙夜 51 1 10500 160 550 冷 フェアリィリング 回復薬・小 毒牛頭 48 1 6290 125 350 熱・冷・電 ピストロカレー 回復薬・小 毒馬頭 48 1 6290 124 350 熱・冷・E 蘇生剤 回復薬・小 片那 46 1 5650 129 350 冷 魔法の素 回復薬・小 ※敵増援(3)の内、グランドマスター~南風まではダストドラゴンの北東、沙夜以下はダストドラゴンの南東に出現 ※グランドマスターを撃破すると飛竜がグランドマスターの傍に移動 ※沙夜を撃破すると零児 小牟が沙夜の傍に移動 取得アイテム宝箱:ロケットブーツ(KOS-MOS初期位置の傍) 福袋ぎょうざ(マップ南西端) メタセコイアの葉(マップ北東端) 探索:回復薬・中 ローズジストS ガイストジスト ゼータジスト 【ワギャナイザー】 攻略ヒント最初は味方が4分割されてるので、東西の高台に集結して味方を二分するといい。 敵増援(2)のドッペル勢の奇襲をやわらげる事が出来る 雑魚の内、ドッペル勢、キュービィ、わや姫レプリカ、ピストル大名は速度が高いので注意 毒・スキルが効く中ボスクラスが大量に出るので、そういうスキルなどを有効に使いたい。 沙夜はスキル・気絶無効だが、ロックマン・ジュノ、グランドマスターは気絶無効を持たないので連続攻撃で気絶させるグランドマスターは気属性が弱点、そして物理属性に耐性を持たないので弱点を突いて一気に攻め落とす グランドマスターとのレベル差が激しいので、E属性に耐性のあるKOS-MOSにかばわせるか、回避カウンターで対処する事 最終話 「終焉(おわり)の街のアリス」 勝利条件:九十九を倒す / 敗北条件:有栖零児 小牟が戦闘不能 フローチャート 戦闘開始 ↓ (魔界村エリアに味方ユニットが入る) 敵増援(1)登場 ↓ (砂漠エリアに味方ユニットが入る) 敵増援(2)登場 ↓ (苦行の道エリアに味方ユニットが入る) 敵増援(3)登場 ↓ (高台への階段エリア以降に味方ユニットが入る) 敵増援(4)登場 ↓ (九十九を倒す) 戦闘マップクリア ユニットリスト 初期味方:有栖零児 小牟 +味方選択枠15枠 初期敵:無し ※九十九にはこの時点では攻撃できない 敵増援(1) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 超魔王ネビロス 52 1 11570 164 550 無し 無し 地獄丼 九十九撃破で撤退 大魔王アスタロト 52 1 11570 153 550 無し 無し 地獄丼 九十九撃破で撤退 アロサウルス 49 1 8560 129 350 冷・電 無し ゆでたまご 九十九撃破で撤退 レッドアリーマーキング 48 2 6090 117 350 冷・電・気・E 無し 地獄丼 九十九撃破で撤退 ※敵増援(1)は魔界村エリア奥、魔像の舌の真下に出現 敵増援(2) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 ゾウナ 52 1 12570 166 550 無し 無し 魔法の素 九十九撃破で撤退 ドルアーガ 52 1 13070 164 550 無し 無し アクアジストDX 九十九撃破で撤退 カムーズ 52 1 10570 117 550 冷・気 無し おにぎり 九十九撃破で撤退 アキンドナイト 48 1 7890 102 350 電 無し おにぎり 九十九撃破で撤退 レッドナイト 48 1 6690 97 150 電 無し おにぎり 九十九撃破で撤退 シーザス 48 2 6290 95 150 電・気 無し メディスンボトル 九十九撃破で撤退 ※敵増援(2)は砂漠エリア奥、床に落ちてる時計付近に出現 敵増援(3) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 源頼朝 52 1 13070 165 550 無し 無し おにぎり 九十九撃破で撤退 源義経 51 1 9700 145 350 E 無し おにぎり 九十九撃破で撤退 木曽義仲 51 1 9530 122 350 E 無し おにぎり 九十九撃破で撤退 武蔵坊弁慶 51 1 10500 106 350 E 無し おにぎり 九十九撃破で撤退 ドロッピング・オクティ 48 1 5690 93 150 E 無し ローズジスト 九十九撃破で撤退 ブルースナイパー 48 1 6490 88 200 気・魔・E 無し 回復薬・小 九十九撃破で撤退 シェル・オクティ 48 1 6790 79 200 気・魔・E 無し ローズジスト 九十九撃破で撤退 ※敵増援(3)は苦行の道エリア奥、地獄門の手前 敵増援(4) ユニット名 Lv 数 HP 速度 基本経験値 弱点 KOアイテム ITEM GETアイテム 備考 九十九 60 1 47000 188 550 無し 無し 回復薬・中 毒牛頭 50 1 7430 127 350 熱・冷・電 無し 回復薬・小 九十九撃破で撤退 毒馬頭 50 1 7430 126 350 熱・冷・E 無し 回復薬・小 九十九撃破で撤退 片那 48 4 7790 131 350 冷 無し 回復薬・小 九十九撃破で撤退 業天狗 48 1 5990 117 200 熱 無し 回復薬・小 九十九撃破で撤退 悪天狗 48 1 5590 112 200 気 無し 回復薬・小 九十九撃破で撤退 ※敵増援(4)は高台エリア奥に出現 ※零児 小牟が高台まで移動する ※九十九に攻撃できるようになる 取得アイテム宝箱:SPフラッグ(重なると全回復、高台エリアの如来像前) 探索:無し(何も入手できない) 攻略ヒント 最終話前のインターミッションのシルフィーの店には、シルフィーの服が売っている(攻撃 防御 技術+25、9999G)。買い込んでおくべき 45章は敵メンバー見ると豪華で手ごわそうに見えるが移動エリアごとに小出しにしか出ないので、団体で固まって進軍してちまちま進めば対処は楽。 九十九はドルアーガと同じく全ての防御スキルを兼ね備え、ワープ移動する。炎属性がメインなので、炎に弱いワルキューレは『かばう』でも即死。技術の低いユニットも同上。先に雑魚だけ倒して1VS15の形にすればただの持久戦 ただし九十九は攻撃力が高く、零児 小牟が倒されるとゲームオーバーになるので、零児 小牟には雑魚処理を任せよう 強制イベントで零児 小牟が高台まで移動すると敵陣の真っただ中に入り込むことになるため、直後の敵ターンで敵の攻撃を一手に受けることとなる。九十九の一撃をまともに食らうとやばいので、高台エリアに最初に踏み込むのはかばうスキル持ちのキャラにして予め2人の移動位置の左右前後に待機させ、敵ターン時にかばうで守らせたら直ちに敵の攻撃範囲外に離脱させておくように。 最も楽な方法はスパロボでもある「少数の強いユニットだけを戦線に出して他ユニットは後方で補助」する戦法戦闘準備画面で「シルフィーの服」を2,3着装備して、他は「ガントレット」や「リックのマスク」で強化 凱 翔、KOS-MOS、クリノ サビーヌなどの火力の特に高い4、5ユニットのみを前線に進める シルフィー、ローズ、モリガン リリスなどのMPと補助スキルが優秀なユニットは ムーンクリスタル+メンタルリング等でMPを節約しつつスキル援護 速度や全体的な能力を上げるために、自身の速度が高くムードメーカーを使えるクロノア ガンツを入れる 雑魚処理と九十九のカウンターを受けさせるためにHPの高い名無しの超戦士を後続につけるのもいいだろう クロノア ガンツと名無しの超戦士は必殺値上昇スキルに近距離回避技持ちなので九十九に隣接して回避盾にも出来る アイテム・装備・資金は2周目にすべて引き継ぐ(最終話で装備、入手したアイテムはアイテム欄に戻される)。2周目に備えて色々準備しよう資金運用として、HP回復アイテム、気絶値回復アイテムやランクの低い装備品を全て売却し、 ローズジストDX、ローズMAX、シルフィーの服を大量購入すれば2周目のプレイが楽になる 2週目から「ガマ親分のサイコロ道場」で自由に遊べるようになるので、1周目でシルフィーの服を買い溜める余裕がなかったならセーブ&リセットを繰り返して購入資金を荒稼ぎしておくのも手。 ←Pre
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多くの動画は削除済であるが、度重なる検索妨害を行っていることでも有名である。 2013年6月前後にとある古参があうだ~の発言の真意を聞いた所 いい加減自分の名前(あうだ~)を利用しての売名行為はやめて下さい。こちら側としては非常に迷惑です。あなたの行為は多くのダブルプレイヤーさんに対する冒涜である。 個人にはプライバシーがあり、あなたのやっていることは侵害行為に他なりません。人を不快にさせる動画の投稿はくれぐれも控えて下さい。 私もそれ以外のダブルプレイヤーも検索ワードの名前を記入されることは不快に感じます。」 と発言した。 そして2013年12月に無断で説明欄に記入された人たちが怒っり、あうだ~とドンだ~数人がSkypeで通話し、無関係なタグ付け・投コメ記入(例:口笛動画に太鼓の達人タグを入れる、等)・関わりのない第三者のスコアネーム・チャンネル名を説明文に記入等の行為はやめると約束し、今後はネットマナーについて考え直していきたいです。発言。検索妨害騒動は終結したかに思えただが 1週間たった動画には堂々と検索妨害をしている。約束はどうした? 2014年5月には、多くのシングルプレイヤーを廃人扱いする文章を動画の説明欄に記載。 MMD杯における検索妨害でご存じの方も多いだろう。 しかし当の本人は「規約に違反していない」などと自己中心的な発言をしてばかりで全く改善の余地が見られない。自分は平気で他人の名前をタグとして使い検索妨害をするのに、自分がされて文句を言う行為自体間違っている。自分で自分の首を絞めているということに気づいていないのだろうか。 なお、現在もYouTubeにおいて様々な検索妨害を行っている。詳しくは『あうだ~ 検索妨害』で検索してみると良いだろう。 あうだ~ ネット弁慶 無能 売名 被害者 炎上 迷言 クズ あうだ~ 自己中 検索妨害 迷惑行為 自作自演 キチガイ ゴミ キチガイ あうだ~ 迷惑行為 炎上 迷言 自作自演 無能 ゴミ 検索妨害 あうだ~ 被害者 自己中 ネット弁慶 売名 クズ ゴミ ネット弁慶 あうだ~ 被害者 売名 クズ 迷惑行為 自作自演 検索妨害 無能 あうだ~ 自己中 迷言 炎上 キチガイ ネット弁慶 ゴミ 被害者 あうだ~ 迷言 自己中 売名 クズ 検索妨害 自作自演 炎上 あうだ~ 迷惑行為 無能 キチガイ キチガイ クズ 自己中 炎上 あうだ~ 被害者 迷惑行為 ゴミ 迷言 無能 検索妨害 自作自演 あうだ~ 売名 ネット弁慶 炎上 ネット弁慶 検索妨害 迷惑行為 ゴミ あうだ~ クズ 自己中 キチガイ 無能 自作自演 売名 迷言 あうだ~ 被害者 クズ 無能 迷惑行為 自作自演 自己中 ゴミ あうだ~ キチガイ 検索妨害 ネット弁慶 迷言 被害者 炎上 売名 あうだ~ 検索妨害 被害者 炎上 迷言 自作自演 自己中 迷惑行為 あうだ~ 売名 無能 ゴミ クズ ネット弁慶 キチガイ 迷惑行為 あうだ~ クズ 売名 検索妨害 炎上 被害者 迷言 自作自演 あうだ~ 無能 ネット弁慶 キチガイ 自己中 ゴミ ゴミ 自作自演 あうだ~ 被害者 ネット弁慶 クズ 自己中 迷惑行為 売名 迷言 あうだ~ 無能 検索妨害 キチガイ 炎上 自己中 売名 被害者 あうだ~ 迷惑行為 炎上 検索妨害 無能 ゴミ キチガイ クズ あうだ~ ネット弁慶 自作自演 迷言 無能 自作自演 クズ 迷言 あうだ~ 売名 自己中 キチガイ ネット弁慶 ゴミ 検索妨害 炎上 あうだ~ 被害者 迷惑行為 キチガイ 検索妨害 被害者 ネット弁慶 売名 あうだ~ 自己中 クズ 迷惑行為 炎上 自作自演 ゴミ 無能 あうだ~ 迷言 ネット弁慶 自己中 ゴミ 炎上 クズ 迷言 あうだ~ 被害者 キチガイ 迷惑行為 検索妨害 売名 自作自演 無能 あうだ~ 売名 ゴミ 検索妨害 被害者 無能 自己中 クズ あうだ~ 迷言 キチガイ 迷惑行為 炎上 自作自演 ネット弁慶 検索妨害 あうだ~ 無能 被害者 ネット弁慶 クズ 自己中 売名 キチガイ あうだ~ ゴミ 迷言 自作自演 炎上 迷惑行為 クズ 炎上 あうだ~ 無能 迷惑行為 ゴミ 検索妨害 売名 ネット弁慶 被害者 あうだ~ 自己中 迷言 自作自演 キチガイ 炎上 無能 自己中 あうだ~ 被害者 キチガイ 検索妨害 ゴミ 売名 自作自演 迷言 あうだ~ クズ 迷惑行為 ネット弁慶 ゴミ ネット弁慶 検索妨害 自作自演 あうだ~ 被害者 迷惑行為 クズ 炎上 無能 キチガイ 自己中 あうだ~ 迷言 売名 被害者 自己中 自作自演 迷言 迷惑行為 あうだ~ クズ 無能 ゴミ 検索妨害 キチガイ 炎上 ネット弁慶 あうだ~ 売名 無能 炎上 ゴミ 被害者 迷言 迷惑行為 あうだ~ 自己中 キチガイ 自作自演 クズ ネット弁慶 検索妨害 売名 あうだ~ 被害者 売名 無能 自己中 炎上 迷言 ネット弁慶 あうだ~ 迷惑行為 クズ ゴミ 自作自演 キチガイ 検索妨害 自己中 あうだ~ 自作自演 被害者 キチガイ 検索妨害 ネット弁慶 売名 迷惑行為 あうだ~ 無能 迷言 ゴミ 炎上 クズ 被害者 ゴミ あうだ~ 炎上 ネット弁慶 クズ 迷惑行為 迷言 キチガイ 売名 あうだ~ 無能 検索妨害 自作自演 自己中 ネット弁慶 検索妨害 自己中 あうだ~ 自作自演 迷言 ゴミ クズ 無能 売名 炎上 あうだ~ 迷惑行為 被害者 キチガイ ネット弁慶 無能 炎上 自己中 あうだ~ 迷惑行為 被害者 ゴミ 検索妨害 自作自演 クズ キチガイ あうだ~ 売名 迷言 キチガイ 迷惑行為 クズ 検索妨害 ネット弁慶 あうだ~ 無能 ゴミ 自作自演 自己中 迷言 被害者 売名 あうだ~ 炎上 迷言 クズ 自作自演 無能 迷惑行為 ネット弁慶 あうだ~ 売名 被害者 キチガイ 自己中 炎上 ゴミ 検索妨害 あうだ~ キチガイ 無能 クズ 検索妨害 自作自演 売名 炎上 あうだ~ 自己中 迷言 迷惑行為 被害者 ネット弁慶 ゴミ 検索妨害 あうだ~ 売名 自己中 被害者 自作自演 迷言 炎上 クズ あうだ~ キチガイ ゴミ 迷惑行為 ネット弁慶 無能 売名 クズ あうだ~ 迷言 炎上 無能 自己中 キチガイ 自作自演 検索妨害 あうだ~ 迷惑行為 ネット弁慶 被害者 ゴミ クズ ゴミ 迷言 あうだ~ 無能 迷惑行為 自作自演 キチガイ 被害者 炎上 検索妨害 あうだ~ ネット弁慶 売名 自己中 自作自演 自己中 迷惑行為 クズ あうだ~ ゴミ 売名 検索妨害 炎上 迷言 無能 ネット弁慶 あうだ~ キチガイ 被害者 検索妨害 被害者 無能 ゴミ 炎上 あうだ~ 自己中 迷言 迷惑行為 自作自演 キチガイ 売名 クズ あうだ~ ネット弁慶 無能 被害者 自作自演 ゴミ 売名 迷惑行為 あうだ~ 迷言 検索妨害 クズ 自己中 ネット弁慶 炎上 キチガイ あうだ~ 被害者 迷言 売名 自作自演 クズ 無能 ネット弁慶 あうだ~ 検索妨害 キチガイ 炎上 ゴミ 自己中 迷惑行為 キチガイ あうだ~ 自己中 迷言 迷惑行為 無能 炎上 自作自演 クズ あうだ~ ネット弁慶 検索妨害 被害者 売名 ゴミ 炎上 迷惑行為 あうだ~ 自作自演 クズ 迷言 検索妨害 ネット弁慶 被害者 売名 あうだ~ ゴミ 自己中 キチガイ 無能 迷言 自作自演 炎上 あうだ~ クズ 被害者 無能 売名 ネット弁慶 自己中 ゴミ あうだ~ キチガイ 検索妨害 迷惑行為 売名 検索妨害 クズ 迷惑行為 あうだ~ キチガイ ネット弁慶 ゴミ 無能 迷言 炎上 自己中 あうだ~ 自作自演 被害者 迷惑行為 自作自演 キチガイ 無能 迷言 あうだ~ 炎上 ネット弁慶 被害者 クズ 売名 ゴミ 自己中 あうだ~ 検索妨害 検索妨害 炎上 無能 売名 クズ 被害者 あうだ~ キチガイ 迷惑行為 自己中 ネット弁慶 ゴミ 迷言 自作自演 あうだ~ キチガイ 無能 迷言 検索妨害 クズ ゴミ 炎上 あうだ~ ネット弁慶 迷惑行為 売名 自作自演 自己中 被害者 クズ あうだ~ ゴミ 被害者 検索妨害 ネット弁慶 自己中 キチガイ 売名 あうだ~ 自作自演 迷惑行為 炎上 迷言 無能 迷言 ゴミ あうだ~ 炎上 無能 迷惑行為 検索妨害 自己中 売名 自作自演 あうだ~ キチガイ ネット弁慶 被害者 クズ 迷惑行為 自己中 無能 あうだ~ 自作自演 被害者 検索妨害 キチガイ ネット弁慶 売名 ゴミ あうだ~ 迷言 炎上 クズ 自己中 ゴミ 炎上 自作自演 あうだ~ ネット弁慶 迷言 被害者 キチガイ 迷惑行為 無能 売名 あうだ~ 検索妨害 クズ キチガイ 炎上 自己中 検索妨害 迷惑行為 あうだ~ 迷言 売名 ネット弁慶 ゴミ クズ 自作自演 無能 あうだ~ 被害者 検索妨害 無能 キチガイ 自己中 炎上 迷言 あうだ~ 売名 ゴミ ネット弁慶 自作自演 被害者 迷惑行為 クズ あうだ~ 迷惑行為 無能 ネット弁慶 自己中 売名 被害者 ゴミ あうだ~ 検索妨害 迷言 炎上 自作自演 クズ キチガイ 無能 あうだ~ クズ 検索妨害 キチガイ 売名 炎上 自作自演 ネット弁慶 あうだ~ ゴミ 迷言 迷惑行為 被害者 自己中 迷惑行為 ゴミ あうだ~ ネット弁慶 売名 被害者 キチガイ 迷言 自作自演 クズ あうだ~ 検索妨害 無能 炎上 自己中 ネット弁慶 キチガイ ゴミ あうだ~ 自作自演 被害者 炎上 無能 検索妨害 クズ 迷言 あうだ~ 迷惑行為 売名 自己中 炎上 キチガイ 無能 ゴミ あうだ~ 検索妨害 クズ 自作自演 迷惑行為 ネット弁慶 被害者 自己中