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太陽(後編) ◆7pf62HiyTE ここで万丈目準に関して1つのエピソードを語ろう。 約2年前、彼は度重なる敗北等からデュエルアカデミアを飛び出した事があった。その際に自身のデッキも失ってしまったがその後自らの力でカードを集め姉妹校であるデュエルアカデミアノース校に編入しトップにまで上り詰めた。 そしてその後、デュエルアカデミアとの対抗デュエルでアカデミアの代表と決闘する事になった。 万丈目が相手という事でアカデミア本校の生徒からは楽勝と見られていたが、ノース校の生徒達からは当然の事ながら代表である万丈目に大きな期待をかけられていた。だが、少なくとも万丈目にとってはこの対抗デュエルはそれだけの事では無かった。 実は万丈目には優秀な2人の兄がおり、万丈目は兄達から強大の落ちこぼれだと言われていた。 その兄達がこの対抗デュエルの場にやって来て自分達主催でテレビ中継の用意までしたのだ。その目的は万丈目をプロモートしカードゲーム界のスターにする為だ。 それだけではなく兄達は金にものを言わせたカードの山を用意し万丈目に最強のデッキを作らせようとしたのだ。万丈目グループの顔に泥を塗る様な事をするなと言った上で……。 その決闘の結果自体はこの場話ではさほど重要では無いので割愛するが、この時万丈目は大きなプレッシャーをかけられていたのだ。 とは言え、決闘の場ではそんな事など微塵も感じさせない位何時もの強気な調子であった。だが……決闘前、彼は1人洗面室で……。 『俺は兄弟の落ちこぼれであるはずがない……勝って勝って勝ち続けるんだ……』 『誰も俺の背負っている物の重さなんてわかりゃしない……勝てというだけだ……』 そう、万丈目も内心では苦しんでいたのだ。当然万丈目自身はこんな姿を誰かに見られたくは無かっただろう――― 閑話休題、ゼストが去った後万丈目は家屋にて――― 「ぐっ……はぁ……プレシアめ……」 涙を流していた――― 「許さんぞ……よくも……よくも……」 口にするのはプレシアに対する怒り――― 「この俺にこんなものを支給しやがって……!!」 その手にはスプーン、口元には赤いカレーが付着していた――― そう、万丈目は自身に支給された3つ目の支給品である激辛のカレーを口にして涙を流していたのだ―――その姿など他の者に見せられるわけが無いだろう。 呆れている方達も多いだろうがここで少し冷静に考えてみて欲しい、万丈目はこの場に来てから既に一度このカレーを試食しておりマトモに食えたものではない事を理解しているはずだ。にも関わらず何故彼は今改めてカレーを食しているのであろうか? そもそも泣いている理由は本当にカレーを食べたからなのか? ここで物語は放送の前まで遡る。 これまでの話を読めばわかる通り、万丈目がかがみにカードデッキを押しつけた為かがみが死ぬ事になる可能性は非情に高かった。 仮にかがみが死ななかったとしてもカードデッキの特性とバクラの行動方針を踏まえバクラに襲われた参加者が死ぬ可能性が高い。 つまり直接的ではないにしろ万丈目が誰かを殺したという事になる。 当然の事ではあるが万丈目は誰かを殺したくはなかった。その彼にとって誰かを殺すという事は強い罪悪感を抱かせる結果となった。 いや、真面目な話その対象が殺し合いに乗っている悪人だった、もしくは万丈目本人が直接手を下したのであればまだ良かったかもしれない。 だが万丈目はあくまでも何の罪もない普通の少女に誰かの死を強要するカードデッキを押しつけたのだ。 自分が助かりたいが為に全ての責任を何も知らないかがみに押しつけたのだ。 その行為だけを見るのであればそれは誰が見ても卑下する行為と言えよう。それを自覚しているからこそ万丈目は苦しんでいるのである。 こんな事をした自分を明日香やレイ達アガデミアの連中、そしてなのは達が見ればどう思うだろうか? 軽蔑するに決まっている。そして何より自分自身がそれを嫌悪していたのだ。 だからこそ万丈目は逃げ出した。逃げ場など何処にも無いとしてもだ。 だが逃げても逃げても万丈目の側に『奴』が現れ耳にはその声が響くのだ。ノース校にいた時にも聞こえたアカデミア本校にいるはずの『奴』の…… 何故『奴』が現れたのかなどどうだっていい、今の万丈目にしてみれば誰にも会いたく無かったし誰の声も聞きたくなかった。故に万丈目は逃げ続けた…… 勿論、プレシアに報復するという方針には変わりは無かったし、仲間達と合流し明日香達を守りたいという意志は消えていない。だが、少なくとも今はその事すら考えられなかった。それ程までに万丈目は強い罪悪感を感じていたのである。 そして『奴』の姿が見えなくなり声も聞こえなくなり立ち止まった時、『奴』とは別の男性……ゼストが話しかけてきたのだ。 ゼストはこの殺し合いに乗っていなかった様だが万丈目にとっては誰でも大差など無かった。 すぐにでも逃げ出したかったが走り続けた事による疲労もあって動けなかったし、何よりゼストはマッハキャリバー(本当はブリッツキャリバーなのだが万丈目はマッハキャリバーだと認識していた)を持っていたのだ、逃げられるわけがない。 そして同時に爆発音が響くと共に商店街の方に赤と白の龍が現れ戦いを始めたのだ。白い方はフリードリヒの様に見えたが恐らく赤い方はバイオグリーザ同様カードデッキのモンスター…… 自分と同じ様にカードデッキを支給され、同じタイムリミットに追われた参加者がいたのだ。その事が先程全てをかがみに押しつけた万丈目を押し潰そうとしていた。 すぐにでもこの場から逃げ出したかった。だが今度はゼストが側にいた為それは出来なかった。 ゼストはモンスターの事について詳しく聞きたがっていたし、自分の事を気遣っていた。だが人殺しの自分を気遣うなどかえって自分が惨めだと感じた。自分なんか放っておいてすぐにでも商店街に戻って欲しいとすら思った。 それでもゼストは万丈目から離れようとはしなかった。そうしている内に忌まわしい放送が訪れたのだ。万丈目にとってはある種の宣告とも言える…… 放送に関しては恐ろしい程鮮明に耳に入ってくる。最初に禁止エリアが伝えられるが万丈目にとってはそんな事は大した問題じゃない。ほんの数分程度の話であっても何十分もかかっている様な気がした…… そして死亡者の名前がゆっくりと―――少なくとも万丈目はそう感じていたそれが―――読み上げられる――― ザフィーラ――― フェイト・T・ハラオウン――― 五十音で読み上げられているのは把握している。故にこの時点で既に明日香とレイの生存は確定。いや、それ以上にかがみの生存すらも確定した事になる。 だが、万丈目の心が晴れる事はない。バクラが付いているのだ、きっとタイムリミットを迎えるまでに他の参加者を見付けてそいつを喰わせたのだろう。それをさせたのは誰だ? 嗚呼、他でもない自分だ。 結局の所、放送を聞いた所で救われるわけがなかったのだ―――それでも放送は続き――― 武蔵坊弁慶――― 八神はやて――― もうやめてくれ……そう思う万丈目であったが――― ●●●●――― その名前が読み上げられた瞬間、万丈目の思考が停止する。 (今……何て言った?) いや、言った事もそれが意味している事も理解している。間違いない、『奴』が死んだのだ。自分にとって最も鬱陶しい『奴』が――― この瞬間だけはかがみに対して抱いていた罪悪感すらも忘却の彼方に消えていた。只、心の奥底からある感情が浮かび上がって――― (……待て……ちょっと待て! これではまるで……まるで――― アイツが死んで悲しんでいるみたいではないか!!) ―――それに気付いた瞬間、万丈目は心の中で叫んだ、そして湧き上がる感情は――― (違う! 悲しんでなどいない! これは怒りだ! いや、アイツが死んで誰が怒るか! ああそうだ、コイツはプレシアに対する怒りだ!! 決してアイツが死んだからじゃない!) 怒り―――それでも別の感情が湧き上がるが万丈目はそれを必死に押さえ込み――― (そうだアイツが死んで天上院君やレイが悲しむからだ! この万丈目サンダーがアイツが死んだ事で悲しむなどあるわけがない!! むしろ清々するぐらいだ!! プレシア……天上院君達を悲しませた事……絶対に許さん!!) そう納得させた頃、放送では新たな御褒美の話が出てきていた。それを聞いている時の万丈目は既に放送前の万丈目ではなかった――― (冗談じゃない! これ以上天上院君やレイを悲しませてたまるか!) 真面目な話、かがみに対する罪悪感を忘れていたのはその一瞬だけで、この時には既にその事は頭の中に戻ってきており今も万丈目を締め付けており正直な所逃げ出したい気持ちだ。 だがプレシアに対する怒りと明日香達を守らなければという想いが強まっているのだ。これ以上塞ぎ込んでいるわけにはいかない。 ならば何をするべきか、決まっている、まずは自分の知る事を全てゼストに話す事だ。真面目な話かがみの事で責められるかも知れない。だが、それ以上に明日香達を守りたいという想いとプレシアに対する怒りが強かったのだ。 「カードデッキ―――」 決意を新たにした万丈目は全てをゼストに語る―――その内心では未だ否定し続けている別の想いを抱え続けて――― そして、情報交換を済ませゼストが商店街へ向かった後すぐさま万丈目は家屋に入りデイパックからカレーを取り出したのだ。 万丈目は知らないがそのカレーは奇しくもゼストのいた世界のルーテシアがなのはの為に作ったもの――― その世界のなのははスカリエッティによって身体を弄られ味覚を失っていた。そのなのはの為にルーテシアはカレーに大量のスパイスを使用した―――味覚を失った者でも辛いと感じる様にと――― 故にそのカレーは普通の味覚を持つ者にとってはマトモに喰えたものではない。 そんな事は実際に一度試食している万丈目にだってわかっている。それでも万丈目はそれを食べたのだ、涙を流し続けながら―――何故、泣いてまでカレーを食べているのか―――その心は万丈目にしかわからない――― だが、少なくともこんな姿など誰にも見られたくはなかった――― 「はぁ……はぁ……はぁ……俺にこんなものを喰わせた事……絶対に許さんぞ……プレシア……」 身体を震わせ涙を流しながらも万丈目はカレーを完食した。正直な所、舌と喉が痛く暫くは声を出すのも辛い状態である。万丈目はデイパックから出した水を口に含み痛みを和らげていく。 「とにかく、昼飯は終わりだ!」 と、万丈目はデイパックからノート等を取り出し、目の前のパソコンとノートに目を向ける。パソコンに関してはカレーを食べて苦しんでいる際に気を紛らわせる為に見ていたものである。 「月村すずかの友人からのメール……と」 パソコンを調べた所、6時半ぐらいにメールが届いていた。完全に信用出来るかはともかくひとまずその文面をノートに書き留めていく。続いてゼストとの情報交換で得た事を記していく。 「バクラに言われて作ったこいつが役に立つとはな……ちっ」 結局の所、万丈目にとって支給品で得たものというのはバクラの助言で作ったこのノートぐらいと言ってもよい。 殺し合いを楽しもうとしていたバクラが殺し合いを打破しようとしている万丈目の役に立ったという皮肉な話であり、万丈目の表情は複雑なものであった。 だが、ノート自体は大いに役に立った。正直な所、自分の持つ情報を口だけで伝えるにはまだ精神的に辛かったし、ゼストの様子を見る限り口だけで説明するのは難しかったからだ。 「まさかなのはがな……」 ゼストが自身の捜し人を説明する際、なのはについては特に復讐の為なら無関係な人間をも殺害する悪鬼だと語っていた。付き合いが短いとはいえ万丈目の知る彼女とはあまりにも違いすぎる為、聞いた当初は信じられなかった。 だが、バクラと話した並行世界の事を思い出した為、それについては容易に理解は出来たし、その可能性がほぼ確実だと判断出来た。そして異常なまでに彼女に対し殺意を抱くゼストに対し上手く説明する為にノートを見せたのである。 ノートを見せた所でゼストが理解してくれるかどうかは正直微妙だったが、情報交換をしていく内にゼストもそれを理解してくれた様だった。 「だが、面倒な事になったな……」 しかし、それは万丈目にとっても大きな問題である。 幸運な事に万丈目を最初に襲った眼帯の少女の名前がゼストの話からチンクという名前だと判明し彼女の仲間としてクアットロとディエチがいる事も確認出来た。何れもスカリエッティという科学者の所にいる連中らしい。 が、どうもゼストによるとスバル、エリオ、キャロもそのスカリエッティ側におり、なのはも彼の所で人造魔導師として身体を弄られ復讐鬼に落ちたという話だ。 ゼストの事情も含め詳しい事は聞けなかったが、要点を纏めるとスバル、エリオ、キャロ、そしてなのはも殺し合いに乗っている危険人物の可能性があるという事だ。 これ自体は並行世界による際なので今更疑う必要はないし、同時に可能性がある程度の話なのでそれ自体は良い。 問題は連れて来られた並行世界によっては他の参加者までも危険人物の可能性があるという事だ。 「これでは誰がアテになるかわからんぞ」 故にだ、単純になのは達と合流すれば良いかどうかの判断を付けられなくなってしまったのだ。実際に会ってみなければわからないがその相手が殺し合いに乗っていれば全てが終わりだ。 ちなみに、明日香やレイが自分とは異なる並行世界から連れて来られている可能性についてはまだよく考えてはいなかった。 それを考えてしまった時、『奴』が異なる並行世界から来た可能性―――自分の世界の『奴』が生きている可能性を考えてしまう―――だが、『『奴』が生きている事を望んでいる自分』を認めたく無いが為にその事については考えるのをやめていたのだ。 「……いや、むしろそれがわかっただけでも幸運か」 しかし、わかっているならば注意する事が出来る。とりあえず今はゼストの知る危険人物の事を把握しておく。 そして、ここまでの情報がノートに記され纏められていった。 ------ 自分の知り合い:遊城十代、天上院明日香、早乙女レイ、高町なのは、フェイト・T・ハラオウン スバル・ナカジマ、ティアナ・ランスター、エリオ・モンディアル、キャロ・ル・ルシエ バクラの知り合い:キャロ・ル・ルシエ、ユーノ・スクライア、フェイト・T・ハラオウン ゼストの知り合い:高町なのは、ルーテシア・アルピーノ、フェイト・T・ハラオウン、八神はやて、 シグナム、ヴィータ、シャマル、ザフィーラ、クロノ・ハラオウン、ユーノ・スクライア チンク、クアットロ、ディエチ、スバル・ナカジマ、エリオ・モンディアル、キャロ・ル・ルシエ C.C.の知り合い:ルルーシュ・ランペルージ 危険人物:眼帯をした少女→名前を聞いておけば… →仲間がいる可能性あり→名前はチンク、仲間にクアットロ、ディエチがいる。 ゼストの世界のなのは、スバル、エリオ、キャロ L バクラ→千年リングさえ引き離せれば…… 禁止エリア:B-1 D-3 H-4→何か基準でもあるのか? A-4 A-9 E-6 アグモン、ギルモン→どうでもいいが兄弟かなんか? フェイト・T・ハラオウン、クロノ・ハラオウン→おそらく兄妹かなんかだと思われる。 →やはり兄妹らしい、但しフェイトは元々プレシアの娘らしい。 スバル・ナカジマ、ギンガ・ナカジマ→兄妹、または姉妹だと思われる。この人とも合流したほうが良いかも。 →姉妹なのは間違いないらしい、正直合流したかったがもしかしたら…… 柊かがみ、柊つかさ→おそらく兄妹、あるいは姉妹であろう。 →赤の他人らしい 武蔵坊弁慶→昔の人間?あるいは同名異人の可能性あり。 C.C.、L→コードネームかなんか? キング→王? なのは、フェイト、八神はやての名前が二つある→誤植? →違う世界のなのは、フェイト、八神はやての可能性あり →クローンの可能性もあり 死者蘇生→ありえない。何かトリックがあるのでは? →違う世界の同じ人物を連れてくれば実行可能 →死者蘇生の技術自体はあるらしいが、放送の場合はそれではないらしい。クローンの可能性もあり。 並行世界、パラレルワールド →断言できないが可能性あり →その可能性は高いと考えて良い。場合によっては安全そうな人物が危険人物となっている可能性があり ------ 以上の事とメールの文面がノートに記される。正直な所、ゼストから聞いただけの話もあり、万丈目自身も整理仕切れてはいない為もう少し考えてみたい所だがとりあえず今は他にすべきことがある。 それは軍事基地への移動、そして中の調査しての武器の確保だ。それを行う旨についてはゼストとも話し合いをしており彼も了承してくれた。 ゼストの話では市街地は危険らしく、更に商店街では戦いが起こっているという事もあり避けられるならば避けた方が良いという話だ。 とはいえゼストはC.C.との合流の為一旦戻らなければならない。が、武器の確保は必要という事で軍事基地に万丈目が向かうという事である。 本音を言えば万丈目としてはまだ他の人に会いたくはなかった為、人通りの少ないであろう軍事基地への移動はむしろ都合が良かった。 さて、その軍事基地だが地図を見てわかる通りこの舞台の隅にある。端と端がループしている為、隅にある事自体は意味を成さないが、隣接(及びそれに相当する)エリアが海または禁止エリアになる為、実質三方が封鎖される事となる。 この状況を考えるにもしかしたらこの軍事基地には何かあるかもしれない。仮に何もなかったとしても人通りの少なさそうな軍事基地であれば使える武器が手に入る可能性が高い、行ってみる価値はあるだろう。 また、メールを見てから知った事だが施設には何か仕掛けがある可能性がある(勿論地上本部の様に罠の可能性もあるが)、どちらにしても調べてみた方が良いだろう。 勿論、移動の際には禁止エリアについては避ける様に厳重に注意しておくのは言うまでもない。軍事基地を調べた後についてはまだ考えていないがゼストを待つなり他の場所に移動するなりすれば良いだろう。 (……もし禁止エリアに入ってもすぐに首輪が爆発しないならば工場や温泉にも行けるだろうが……危険すぎるか?) 例えばA-1から西に進み禁止エリアとなっているA-9に移動したとしてもすぐさま北もしくは南にあるI-9、B-9に移動すればそのまま地図の東にあるエリアに移動出来る。 だが、禁止エリアに入りすぐさま首輪が爆発する危険もある為むやみやたらと試すわけにはいかないだろう。やはり、うっかり禁止エリアに入らない様注意をしておくべきだ。 さて、ゼストの話では放送後の御褒美の話からプレシアはこの殺し合いの早期決着を望んでいる可能性があるらしい。カードデッキの事を踏まえてもその可能性は高い為、万丈目もそれについては異論はない。 故に急がなければならない為万丈目は行動を開始する。カレーの入った容器以外をデイパックに入れ家屋を出て、空を見上げる。空には太陽が輝いている。 先程も述べたがかがみに対する罪悪感が消えたわけではない。ゼストが万丈目を責める事は無かったが、それでも万丈目が許されざる罪を犯した事は万丈目自身が解っている。 それでも最早只罪の重さによって俯いているという事はない。必ず全ての元凶であるプレシアに報復をする、その決意を持って万丈目は口を開く。 「プレシア……俺様の声など聞こえているんだろう……だったら良く聞け、俺や天上院君、レイ達をこんな目に遭わせて只で済むと思うな……絶対に貴様に報復してやるぞ……この俺……!!」 それは誰の目にも明らかな宣戦布告、こんな事をするメリットなど何処にも無い事など分かり切っている。それでも言わずにはいられない――― 「一!」 まだ喉が痛くそれ程大きい声は出せない。それでもその声はプレシアに届く様にと――― 「十!」 何処かで悲しんでいるであろう明日香やレイ達に届く様にと――― 「百!」 離れ離れになった自身のエースモンスター達に届く様にと――― 「千!」 そして死んでいった――― 「万丈目!」 「『サンダー!!』」 「……!!」 自分が喋ると同時に何処からか声が聞こえた気がした。それは鬱陶しかったが最早聞く事の叶わないであろう『奴』の声が…… 「気のせいだ……そうに決まっている」 だが、気のせいだと判断し万丈目は歩き出す。禁止エリアであるB-2への侵入を避ける為とりあえず北のA-2へと向かっていく――― 「……アイツのカードも探しておいてやるか」 確かハネクリボーとネオスだったか、そう考えながら万丈目は歩く。そんな中、不意に少し昔のある出来事を思い出していた。 それは約2年程前のセブンスターズと戦っていた時、セブンスターズの中にアビドス3世という古代エジプトで無敗を誇った『デュエルの王』と呼ばれた少年がいた。実際の所無敗伝説は家臣達が手を抜いていた為という誤解されたものであったが……。 その亡霊となった彼がセブンスターズとなり現代に蘇ったのは本人によると一度で良いから対戦した『奴』の様な男と楽しい決闘をしたかったからだった。 そして『奴』との決闘に敗れた彼は天国へと戻る事になったがその際に『奴』も誘ったのだ。楽しいデュエルを一度だけで終わらすのは勿体無いと…… 『おう、連れてけ連れてけ!』 『コラー!!』 『奴』の返答は100年ぐらい待ってというもので三千年待った彼にしてはあっという間だという事で彼も了承し天国に行ったのだ。 『お前等も一緒に行こうな、あの王様にもっと沢山本気の決闘教えてやろうぜ』 『断る、死んでからも貴様と一緒なんて御免だ』 『いいじゃねえか、友達だろ』 『誰が友達だ! 誰が!!』 『あれ? 万丈目君天国に行けるの?』 『どういう意味だ!!』 「100年って言った癖に……早すぎるだろ……馬鹿が……」 きっと『奴』は死んでからもデュエルをしているのだろう。万丈目はそう考えていた。 「くっ……俺は奴に一度しか勝っていないのに……」 万丈目と『奴』は幾度と無く決闘している。しかし、万丈目が勝ったのは最初の1回だけである――― ―――が、実際はその決闘は中断という形になっていて、あのまま続けば実は『奴』の伏せカードによって万丈目は敗北していたのである。その事実を万丈目は知らないが――― 「待っていろよ……不本意だが俺もそっちに行ってやる……一万年ぐらい先になるだろうがな……」 今の自分が天国に行けるかなどどうだっていい。だが、必ず『奴』の所へ行き、再び決闘すると万丈目は誓う。 しかしそれはあくまでもずっと先の話だ。今は明日香達を守る為に、プレシアへ報復をする為に行動しなければならない。故に今はこれ以上『奴』の事は考えたりはしない――― 空を見上げ今も自分を照らす太陽を見て―――そして呟いた――― 「さらば、十代……」 【1日目 日中】 【現在地 B-2】 【万丈目準@リリカル遊戯王GX】 【状態】疲労(小)、かがみに対する罪悪感(ある程度軽減)、舌と喉がヒリヒリ 【装備】なし 【道具】支給品一式、考察等を書いたノート 【思考】 基本:殺し合いには乗りたくない。仲間達と合流し、プレシアに報復する。 1.禁止エリアに注意しつつ軍事基地へ向かい、武器等を確保する。 2.これまでに得た情報を整理したい。 3.その後、ある程度はゼスト達を待つが、場合によっては禁止エリアに注意しつつ東側の施設(工場や温泉)に向かう。 4.できればもう暫くは他の参加者と会いたくはない。 5.かがみ君……すまない……。 6.余裕があればおジャマ達を探したい。 7.十代……カードぐらいは探してやる。 【備考】 ※チンクとその仲間であるクアットロを警戒しています。 ※エリアの端と端が繋がっている事に気が付きました。 ※デスベルトが無い事に疑問を感じています。 ※パラレルワールドの可能性に気づき、その可能性は高いと考えています。 ※柊かがみはLという危険人物から逃げてきたと思っています。 ※かがみとつかさは他人だと思っています。 ※バクラを警戒しています。 ※場合によってはなのは達も危険人物の可能性があると考えています。 ※明日香達が並行世界の人物の可能性がある事についてはまだ考えていません(十代生存を望んでいると考えたくないので)。 ※市街地が危険だという話をゼストから聞きました。 ※ゼストからプレシアが早期決着を望んでいる可能性の話を聞きました。 ※ノートにはゼストとの情報交換で得た情報等やこれまでの考察内容(本編参照)とメールの文面が記載されています。 【備考】 ルーテシアのカレー@魔法少女リリカルなのは 闇の王女を完食しました。空の容器とスプーンがB-2の家屋に残っています。 Back 太陽(前編) 時系列順で読む Next いきなりは変われない(前編) 投下順で読む Next いきなりは変われない(前編) ゼスト・グランガイツ Next キングの狂宴/狙われた天道(前編) 万丈目準 Next 13人の超新星(1)
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#blognavi 悠の51%は芸能の才を持つ水のサクリアで出来ています 悠の40%は弁慶の株券で出来ています 悠の5%は土浦梁太郎のサッカーセンスで出来ています 悠の4%は月森蓮の額に刻まれた深いシワで出来ています ちゃんと3つの作品Mixしてる! 悠の51%はリュミ様で出来てるんですね、私そんな穏やかじゃありません(笑)芸能の才も持ってません!ください!! 40%は弁慶さんですよ!?嬉しい~w遙か3で1・2を争うぐらい好きなキャラです!キャラソンの一言目から赤面できます(何) 9%は土浦くんと月森くんですか…私の中でいつも喧嘩(葛藤?)してるってことなのでしょうか? カテゴリ [2007年1月] - trackback- 2007年01月27日 13 57 13 #blognavi
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第34話「輪廻の宇宙」 前話 次話 第33話「Roger The Negotiator」 → 第34話「輪廻の宇宙」 → 第35話「災厄の襲来」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. 味方戦艦の撃墜。2. 竜馬の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 3ターン以内に敵を全滅させる。 最初から 備考 味方ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現条件 参考 プトレマイオス2改 スメラギ 初期 母艦選択×2 ゲッター ブラックゲッター 竜馬 増援1後、真ゲッターに乗り換え 任意選択 出撃選択×15 大グレン団 スペースキングキタン キタン 増援1 スペースヨーコWタンク ヨーコ 敵ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP/資金/Zチップ アイテム 参考 N H インベーダー インベーダー インベーダー 18 初期 35 9500 10550 7(3) 8/3200/6 - HP回復(小)EN回復(小) インベーダー インベーダー 35 9500 10550 7(3) 8/3200/6 - HP回復(小)EN回復(小) インベーダー インベーダー インベーダー 2 増援1 35 29000 31400 6(0) 12/7200/16 - HP回復(小)EN回復(中) インベーダー インベーダー インベーダー 2 35 24000 26400 6(0) 12/7200/16 - HP回復(小)EN回復(中) インベーダー インベーダー インベーダー 8 35 9500 10550 7(3) 8/3200/6 - HP回復(小)EN回復(小) インベーダー インベーダー 35 9500 10550 7(3) 8/3200/6 - HP回復(小)EN回復(小) 増援出現条件 増援番号 発生条件 参考 増援1 初期敵の全滅 味:南東敵:北東、1機のみ南東 攻略アドバイス 初期配置のインベーダー部隊を全滅させるとイベントが発生し、敵の増援がマップ北東に出現、南東に味方増援の真ゲッターロボとキタンチームが出現する。竜馬は真ゲッターロボ(ブラックゲッターから改造引き継ぎあり)に乗り換える。竜馬、隼人、弁慶、キタン、ヨーコの気力、SP最大。 真ゲッター乗り換え後に、竜馬、隼人、弁慶、それぞれで敵を撃墜すると、Dトレーダーで100Zのボーナス。 戦闘前会話 初戦闘:ヒビキ、竜馬(真ゲッター搭乗前、搭乗後)、隼人、弁慶、シモン(味方増援登場後)、ギミーorダリー(味方増援登場後)、キタンチーム
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毒りんごと火鼠の衣をどちらも装備した状態を検証したところ、自然回復量よりもポイズンのダメージの方が効果が長い結果となりました。(どちらも初期状態。姫OD7に装備) -- (名無しさん) 2015-03-04 15 38 02 ひとまず手持ちのアシストの一部ステ(HP/MP除く)を調べてきたので記載しておきました。書き方等意見あれば。 -- (名無しさん) 2015-03-05 00 05 50 補助系スキル一覧と各所に+5ボーナスの欄追加。 -- (名無しさん) 2015-03-05 00 36 47 自分で確認できた物だけ+5ボーナスを追加しました。 -- (名無しさん) 2015-03-05 23 19 02 ストレートの威力はLVで上がってる模様。修練所11桃LV1では兵士一回で倒せないがLV5で一撃になります。 -- (名無しさん) 2015-03-05 23 21 49 ドローの威力もLVで上がってるのを確認。 -- (名無しさん) 2015-03-06 21 03 13 HPMPmp -- (名無しさん) 2015-03-07 15 51 19 失礼。HPMPもLVで増えますね。サンド猿ミクサで試してみたところ伸び幅もキャラによって違うようです -- (名無しさん) 2015-03-07 15 52 24 そもそもでいうと、レベル8の能力がスペック表(装備画面での数値なので逆にLV1の情報があれば、どのように成長するかわかるんじゃない?特にMPはわかりやすいはず。) -- (みれりあ) 2015-03-08 01 34 10 魔法のガラスの靴(+9)をミクサに装備させたらゲージが2本伸びたけど、他キャラは1本だけだった。キャラによってゲージ増加量が異なる可能性アリ。。。? -- (名無しさん) 2015-03-08 14 52 41 ついでに拠点攻撃力もレベルで上昇していますね、Lv3の時は20発殴ってやっと壊せますがLv7だと12発とかで壊せました -- (桃太郎) 2015-03-08 22 25 49 拠点攻撃力はHPやストレート上げても変化無し。「拠点攻撃力上昇」でしか上がらない模様。 -- (名無しさん) 2015-03-09 12 19 04 回避距離は鬼神に「回避距離UP」がありますがスピードを上げる事でも距離を伸ばせます。 -- (名無しさん) 2015-03-09 12 20 38 拠点破壊に必要な攻撃回数を追加。人魚OD11以上だけ計ってないのでお持ちの方は確認して頂けるとありがたいです。 -- (名無しさん) 2015-03-10 21 09 51 クリティカルとスマッシュの条件が分からないので、少しだけ。動画で見た限り、怒髪つき吸命ではレベル問わずSMASHが出るが、通常吸命や他の大ダメージスキルでは出ない。敵の残体力とは関係ない。ヒット位置は断言できないがあまり関係ない気がする -- (名無しさん) 2015-04-12 14 27 08 アリスOD(R)をOD0のアリスに付けたらOD3+33%くらいになった。参考まで。 -- (名無しさん) 2015-04-22 01 52 30 足止め系のソウルの評価が著しく下がってるのだが、スキル使用による立ち止まりは5秒に入るんだろうか…?(例 ミクサのバーニングフレア) -- (名無しさん) 2015-05-07 10 45 27 キャラ毎にアシストの上昇値が異なるというよりは小数点以下の計算の切り上げとか四捨五入の可能性が高そうじゃない? -- (名無しさん) 2015-05-11 01 16 59 グランマ+MAXで試合中にDS4発分のMP回復量 -- (名無しさん) 2015-06-01 11 22 37 餅食らい(+3)4秒でHP1回復でした -- (名無しさん) 2015-06-20 00 43 11 バレットダンス(+2)効果時間40秒でした -- (名無しさん) 2015-07-04 06 28 34 毒って一定ダメージなのか割合ダメージなのか気になる。たまに船長で毒食らって猛烈な勢いでHP減るんだけど… -- (名無しさん) 2015-08-16 22 01 01 フックのページにも書きましたが、湯気王を一気に削り切れるコンボが有るか検証して欲しいです -- (名無しさん) 2015-09-23 22 15 09 ↑スカ以外にもクリスラの先端とか、アリスのびっくりとか -- (名無しさん) 2015-09-23 22 19 46 サポートの+による強化は1%ずつ、というのがあったけどウンディーネの件があるので考え直し。もしかしたら特殊なしは5,MAXでボーナスとかかもしれない。 -- (名無しさん) 2016-01-03 22 11 26 レアリティで幅も違うだろうしね。素の数値が違うとはいえ、R鬼切り丸+2 N針MAX R鬼切り丸+1みたいになってるし。 -- (名無しさん) 2016-01-06 03 30 37 DSの表空いてるところ埋めたいですけど肝心の弁慶がない・・・代用できそうなものって何かありますか? -- (名無しさん) 2016-01-06 03 42 15 ご協力感謝します。確かに弁慶必須は敷居が高いですね…コメントアウト処理をしているので見えませんが目盛の大きく出やすいキャストと小さく出やすいキャストがあるので、そのあたりを利用出来ないか検討してみます。 -- (シャリス弁慶式) 2016-01-06 10 29 25 ↑↑↑鬼切+2 刀代わり+MAXの件。かぐやベーシックビルドの記載を参照しているなら旧verの情報の可能性があります。旧verのページを加筆修正してたっぽいんで。 -- (シャリス弁慶式) 2016-01-06 12 15 47 冗長に思われるためコメントアウトしていた理論部分を一時解除しました。 -- (シャリス弁慶式) 2016-01-06 12 30 48 ↑↑む?そうか、今verは違うのか…変動がありすぎてもうわからんのう。 -- (名無しさん) 2016-01-06 12 38 18 あくまで可能性ですよ?ただ古い情報が併記されていた事実もあるので鵜呑みにもし難く、検証しようにも今さらRのMAXなんて手離せませんからねぇ… -- (名無しさん) 2016-01-06 19 56 09 シャリス弁慶式でやって来ました。薙刀は未強化。白騎士MAX6(桃6+/闇6+)/泡姫MAX3/杖+0SS9DS8/怨念MAX1+/鬼斬り+54+/大風MAX6+/ルビーMAXSS4+DS4 -- (名無しさん) 2016-01-06 21 11 10 ウィッチ+5 シャリス9 桃9+ 闇9でした -- (名無しさん) 2016-01-06 21 16 58 情報提供感謝です。ところで怨念刀はドロー、ストレートどちらでしょうか?あと泡沫MAXで3目盛ってマジすか。 -- (シャリス弁慶式) 2016-01-07 01 16 41 怨念はSSDS両方1+でした。泡姫は多分これで間違いないと思います…追加でランタンMAX4+/ささもり+55+/魔女たんMAX2+/まやかし両方1+(リリーと同じ?)/幸福MAX3/アビルダ+04でした。 -- (名無しさん) 2016-01-07 02 12 37 そういえばSSもシャリスでやったけどシャリスのSSがグループCだとは誰も言ってないんだよな…誤差だよ誤差。 -- (名無しさん) 2016-01-07 02 16 37 反映しました。ただ泡姫については手持ちの+7が4目盛なのを確認してきたので可能であれば再確認をお願いしたいです。 -- (シャリス弁慶式) 2016-01-09 00 51 21 シャリスはSSもC寄りなのは間違いないので誤差誤差。あと弁慶なしでの測定はシャリスと桃orアリスあたりで比較して変化をみる。でいいかなーと思います。OD3以上必須ですがDS,SS両対応です。 -- (シャリス弁慶式) 2016-01-09 01 18 52 シャリスで4メモリ確認しました。薙刀で上昇ナシです。 -- (名無しさん) 2016-01-09 18 58 33 血肉 -- (名無しさん) 2016-01-10 16 01 36 ごめん、ミスったorz 血肉(煙あり)+WSでショールありなしどっちでもミニオン1確にならないことを確認。蜂の巣にショール乗るか確かめるなら、修練1のキャストしばくのがいいのかな? -- (名無しさん) 2016-01-10 16 03 05 ODSRで5+50%ってのはおそらくキャストかロールか合ってる場合の話か、あるいは何らかの下方があったのかと。GWの配布キャンペーン中に調べたところ、WHSRで0から5弱(ノーマル1枚で5になりそうなレベル)、WSRで0から4+70%ほど(OVER DRIVEって書いてある帯の幅が広くなり始めるところまで)でした。 -- (名無しさん) 2016-05-09 09 25 39 編集して思ったけど、NODのキャスト適合(全国のワンダフルしか入手法ないよね?)をOD0でゲージ量見るってどうやれば良いんだ(頭を抱える -- (名無しさん) 2016-05-09 09 47 15 WRのODカードってあるの? -- (名無しさん) 2016-05-25 01 20 24 ニコ生で票が集まらなかったと思うから実装されるとしてもしばらく先じゃないかな>WROD -- (名無しさん) 2016-05-25 07 25 49 これどういう意味? -- (名無しさん) 2016-12-16 00 43 16 一度しか曲がらないとか、消滅前に次弾当てるとか。。>持続はかなりシビアで、一度しか曲がらない通常のドローショットの場合は消滅前に次弾を当てる必要がある -- (名無しさん) 2016-12-16 00 43 55 202の書き込み来たね。と言う可もうちょっと目立たせられないだろうか -- (名無しさん) 2017-01-30 03 40 35 マリクの魔神ゲージを使ってSS攻撃力を計測できないか実験中だそうだ。・・・あれ、でも専用アシストの強化値はどうすんだろう -- (名無しさん) 2020-07-01 10 14 51
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第1.5部「亜種特異点Ⅰ 悪性隔絶魔境 新宿 新宿幻霊事件」の配信と同時に実装された★4アヴェンジャー。 伏せられている真名はストーリー進行で判明するため、気になる方はストーリーを進めてみよう。 ゴルゴーンと違って恒常サーヴァントのためピックアップ外でも排出される可能性がある。 + アヴェンジャーのクラス特性 相性 ルーラーに有利、ムーンキャンサーに不利 スター集中度 30(バーサーカー以上、キャスター未満) 攻撃力補正 1.1倍 クラススキル 復讐者:被弾時NP獲得量アップ、自身以外の控えを含めた味方全員の弱体耐性ダウン忘却補正:クリティカル威力アップ自己回復(魔力):毎ターン少量のNPを獲得 - - 成長 種火、フォウくんはALLのみクラス一致 再臨素材 ピース、モニュメントを使わず、2種の素材を使用 スキル素材 スキル石を使わず、レベルごとに1種の素材を使用 - - その他 実装されている多数が混沌・悪(*1) 見た目からでは性別はわからないが、特性は性別なしではなく〔男〕となっている。 (ストーリーで雄ってわかるしね) カード構成はQQAABのライダー型。宝具もQのため、自身でQチェインを組むことができる。 QチェインやAチェインが狙いやすい構成なので星出しや味方のNP確保も行いやすい。 自身は毎ターンNP3%獲得、被弾時は1ヒットごとに6%~程NPが貯まる他、AとQの多いカード構成から、A始動のブレイブチェインなどで容易にNPを稼げる。 属性は混沌・悪・地。見た目通り〔猛獣〕特性を所持。 スキル いずれのスキルもCTが7-5Tと短い反面、効果時間も2-1Tと短いスキルで統一されている。 【スキル1】堕天の魔 A+ CT 7-5 自身に1Tのスター集中と防御力上昇を付与するスキル。 効果時間は短いものの、防御力上昇効果はそれなりに高め。 体力が減って落とされそうな場面で使うと踏ん張ってくれることもあるので迷ったら使ってしまっても良い。 スター集中効果はLv1では203となりライダークラスとほぼ同じ、Lv10で377となりライダークラスの約1.9倍集められる。 スター集中効果を最大限に生かすなら、スキル2と併用しよう。クラススキルも相まってなかなかの打点を出すことが可能である。 【スキル2】怪力 B → 郷愁の白狼 EX CT 7-5 攻撃力上昇を付与する汎用スキル。CTも短く2T持つため、積極的に使っていこう。 スキルマが前提となるが、カリスマ等の3T持続、CT5の攻撃バフ系と組み合わせることで効果の切れ目でスキルを使うことで攻撃力を上げた状態を維持することが可能。 新宿のアーチャー、メイヴの〔悪〕属性、〔男性〕バフを使った場合、常時30~40%のバフが掛かり続けるので等倍でも火力不足は幾らか改善される。 なお両方を同時に使い、自バフまで含めると最大110%バフとなる。 2022/06/29実装の強化クエストをクリア後は、攻撃力アップの持続時間が3Tへ伸び、〔人〕特攻(3T)付与が追加される。 + 〔人の力を持つ敵〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルテラ 沖田総司 ネロ・クラウディウス〔ブライド〕 両儀式 宮本武蔵 千子村正 沖田総司〔オルタ〕 徴姉妹 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 ネロ・クラウディウス シュヴァリエ・デオン 柳生但馬守宗矩 蘭陵王 ラクシュミー・バーイー 葛飾北斎 斎藤一 渡辺綱 3 ガイウス・ユリウス・カエサル ジル・ド・レェ 弓 5 新宿のアーチャー ジャンヌ・ダルク/アーチャー 4 エミヤ 織田信長 アン・ボニー&メアリー・リード エミヤ〔オルタ〕 エレナ・ブラヴァツキー 浅上藤乃 カラミティ・ジェーン ナイチンゲール〔サンタ〕 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン アナスタシア&ヴィイ ゼノビア 3 ロビンフッド ビリー・ザ・キッド 俵藤太 ウィリアム・テル 1 織田信勝 槍 5 坂本龍馬 4 エリザベート・バートリー 神槍 李書文 ヴラド三世〔EXTRA〕 ジャンヌ・リリィ 秦良玉 長尾景虎 3 ヘクトール 宝蔵院胤舜 2 武蔵坊弁慶 レオニダス一世 1 メアリー・アニング 騎 5 イスカンダル アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 イヴァン雷帝 司馬懿〔ライネス〕 レオナルド・ダ・ヴィンチ コンスタンティノス11世 4 マリー・アントワネット マルタ アン・ボニー&メアリー・リード アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕 坂本龍馬 紫式部 エリザベート・バートリー〔シンデレラ〕 3 ブーディカ 牛若丸 アレキサンダー レジスタンスのライダー マンドリカルド 2 ゲオルギウス エドワード・ティーチ 1 バーソロミュー・ロバーツ 術 5 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 玄奘三蔵 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 不夜城のキャスター ネロ・クラウディウス〔キャスター〕 アナスタシア 紫式部 出雲阿国 4 エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕 ナーサリー・ライム エレナ・ブラヴァツキー トーマス・エジソン マリー・アントワネット ギルガメッシュ〔キャスター〕 ミドラーシュのキャスター ジーク 美遊・エーデルフェルト シャルロット・コルデー マルタ〔サンタ〕 3 ジル・ド・レェ ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス チャールズ・バベッジ ジェロニモ アヴィケブロン 張角 2 ハンス・クリスチャン・アンデルセン ウィリアム・シェイクスピア 陳宮 殺 5 クレオパトラ “山の翁” 李書文 4 両儀式 エミヤ〔アサシン〕 新宿のアサシン 不夜城のアサシン 牛若丸/アサシン グレイ オキタ・J・ソウジ 3 荊軻 百貌のハサン 風魔小太郎 静謐のハサン 岡田以蔵 2 呪腕のハサン シャルル=アンリ・サンソン シャルロット・コルデー 1 佐々木小次郎 マタ・ハリ 狂 5 坂田金時 ナイチンゲール 土方歳三 項羽 宮本武蔵 4 茶々 織田信長〔バーサーカー〕 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕/バーサーカー 清少納言 3 呂布奉先 ダレイオス三世 森長可 2 カリギュラ エイリーク・ブラッドアクス 1 スパルタクス 裁 5 天草四郎 始皇帝 ジェームズ・モリアーティ 4 マルタ レオナルド・ダ・ヴィンチ 讐 5 巌窟王 エドモン・ダンテス ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 0 アンリマユ 分 5 沖田総司〔オルタ〕 4 メカエリチャン メカエリチャンⅡ号機 月 4 BB 降 5 葛飾北斎 楊貴妃 エネミー 人間系(兵士、海賊、ドルイド、京人、チンピラ、ヤクザ、雀蜂、酷吏、農村駐在員、近衛兵、亡者、王の氏族・コヘイ等)、ゾンビ、スケルトン、アマゾネス、機械化歩兵、心を失った者、粛清騎士、ノブ系、屍人、七人御佐姫、ハサン系、殺戮猟兵、空想樹オロチ、第六天魔王・明智光秀、空想樹メイオール、柴田勝家、キリシュタリア、アトランティス防衛兵、オリュンポス兵、闇の新選組隊士、芹沢鴨、殺人鬼、徐福、コロンブスの卵、田中新兵衛 【スキル3】死を纏う者 A CT 7-5 1Tの間、単体の即死耐性と攻撃力を下げ、さらに強化状態を解除するスキル。 効果時間は短いが攻撃力の低下幅はなかなか大きく、パーティーの生存に貢献してくれるだろう。自身スキル1との併用や礼装、パーティメンバーによる防御バフがあれば敵の宝具をノーダメージで凌げることもある。 強化解除効果は強力なバフ持ちを相手にする際に輝く。 防御バフや無敵や回避なども剥がせるので、こちらの攻撃したいタイミングをコントロールするのにも使える。 即死耐性ダウンは宝具の追加効果に寄与するが、ゲームの性質上ボスクラスの相手に即死は殆ど通用しない。単体かつ1Tしか持たないこともあり、オマケ程度に考えよう。 攻撃にも守りにも使えるが効果が1Tのみなのでどちらの用途で使うか状況に応じて選択しよう。 相手が単体で、かつ攻撃力ダウンが成功した場合に限るが、CT5・3T持続の防御バフ(マシュ・キリエライトのスキル1)の切れ間に前述のスキル1と組み合わせる事でスキルの再使用まで防御力を維持し続けることも出来る。 使用できる場面は限られてくるが、覚えておくと活用できるかもしれない。 宝具「 遥かなる者への斬罪 (フリーレン・シャルフリヒター)」 必中 即死効果付きの単体Q宝具。即死効果は中確率とかいてあるが、OC500%以外では同OCのニトクリスより確率は高い。 しかし単体宝具を切る相手は、基本的に強敵=即死補正倍率が低い=あまり即死が入らない場合が多い。 スキル3の即死デバフとあわせても期待は出来ず、おまけ程度と考えていいだろう。 自身のQ2枚と合わせてQチェインできれば結構な数の星を稼げる他 NPの貯まりやすい特徴を活かして高HPエネミー相手に積極的に撃ち込んでいきたい。 幕間の物語クリア報酬で宝具強化され、威力の強化と3Tのクリティカル威力アップの効果が追加される。 クリティカル威力アップは20%とそれほど高くない数字だが3T継続されるので、スキル1などと併用して通常攻撃ダメージの底上げも難しくない。 運用 運用としては、(アヴェンジャー全員にいえることだが)まず対ルーラーとしての起用が上がる。 スキルも宝具も、とにかく単体を屠ることに特化した構成のため、厄介なルーラーをすばやく片付けてくれるだろう。 素の攻撃力の高さもあるので相性不利のない殴り担当、戦力の足りないクラスの穴埋めなどに起用しても良い。 AQ2枚のカード構成なのでQでNPを稼ぐ味方の為に始動でAカードを選んであげたり、自身のカードを積極的に選んでAQチェインを狙い、味方のNPやスターを確保しやすくなるようにすると良い。 アヴェンジャークラスの特性としてスター集中率が低いため、クリティカル志向のパーティにおいてメインアタッカーのクリティカルを間接的に支援するサブアタッカーとなることも可能。 カードの引きによっては自分がスター集中を行えばよいので星が無駄にならない。 宝具の再使用の容易さ、CTが短く効果の大きいスキルなので、味方の防御バフや回復を使って長く居座り、都度宝具を使って敵を削っていく長期戦に向いている。 特に高HPのエネミーが混成で出現するクエストなどでは活躍が期待できる。 相性の良い概念礼装 礼装は運用方法によって変わってくるが、バスター強化系でなければ大抵のものが合うといえる。 どのカードをメインで切っていくか、ダメージは素殴りと宝具のどちらで稼ぐのかなどを考慮して選ぶと絞れてくるだろう。 スカサハ=スカディ実装により、NP50%を付与できるサーヴァントが増え、NP礼装以外を装備しても即時宝具が撃ちやすくなったので礼装の選択幅は広がったと言える。 相性不利なしのアタッカーで素殴りをメインにしていくならゴールデン相撲~岩場所~や、最もよく使うAQを強化する静穏なひと時 サーヴァントや特定エネミー相手に有利になる死の芸術、起源弾等の各種特攻礼装など。 ガンド、デンジャラス・ビースト等クイックを強化する礼装ももちろん有効。 NP50%にクイック、宝具威力10%上昇が付いたいつかの夏は弱点になりがちなHPの低さをカバーしてくれる。 宝具を連発してダメージを稼ぐようなら恋知らぬ令嬢などの毎ターンNP獲得系、天の晩餐やサマー・リトルのような高倍率のNP獲得量アップ礼装 持久戦メインなら場持ちを良くさせ、被弾時のNP回収をしやすくする鋼の鍛錬やルームガーダー等の防御、ダメージカット系礼装 道のりは大変だが絆礼装があるならQでNPを稼ぐランサーやアサシンクラスのサポート役としても起用できるようになる。 編成 メインアタッカーとして起用するなら一例として〔悪〕属性バフを持つ新宿のアーチャーと相性が良い。 必要な時だけスター集中スキルを使えば良いので集中率を乱さない。Aチェインも組みやすいためカード色が偏っているサーヴァントを3人目に入れても回りやすい。 アーチャーはスターを消費するスキルを持ち、アヴェンジャーだけでは星生みは不足しがちなので、悪属性持ちが多くスターを獲得しやすいアサシンクラスを入れると良いだろう。 単純にアヴェンジャーの火力面を大きく伸ばしていくならアーチャーの〔悪〕バフ+スカディのQバフも組み合わせてあげると良い。 継続的にスターを生成する手段が必要だが、自身の持っていないクリティカル威力を大きく上げるホームズと組ませるのも面白い。 クリティカルアップ系の礼装を持たせて更に火力を上げても良し、Qチェインを狙いつつ欠片を持たせて安定供給させても良い。 耐久編成なら回復と宝具の回転率を更に高めるマーリン、スキルの回転率を上げてデバフ使用の頻度を上げる玉藻の前 自バフと組み合わせて生存率を上げられる防御バフ持ちのマシュも良い。 この場合Aカードを積極的に使っていく戦闘になるため、アーツと宝具威力上昇が付いたダイブ・トゥ・ブルー、見敵必殺なども礼装候補にあがる。 キャスターを入れにくい場合は上記の代わりに刑部姫とマシュを組み合わせると、全体防御(宝具含む)が3つ、各自が防御スキルを持っているので宝具の他、通常ダメージも抑えられる。 更に強化解除は2つになるのでバフも解除しやすく、刑部姫はこれに防御ダウンが付くためアヴェンジャーの宝具攻撃でより大きなダメージを期待できるようになる。 味方の編成や礼装次第で色々な役割が出来る器用なアヴェンジャー。 恒常で入手できる現状唯一のアヴェンジャーなのでルーラー対策で困っているようならきっと役に立ってくれるだろう。 カードやスキルの構成上、編成に組み込む事で機能するため最初は扱いづらいかもしれないが 慣れてくると様々な使い方が見えてくる面白いサーヴァントなので入手したら是非育ててみてほしい。
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■灯火の槍 種別:槍 部位:両手 レベル:4 重量:8 命中修正:+1 攻撃力:10 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:6 価格:34万円 火の力を封じ込めた魔石を嵌め込んだ両手槍。 装備者が与える〈火〉属性の魔法ダメージに+1Dする。 ■ウィザードロッド 種別:槍 部位:両手 レベル:4 重量:8 命中修正:0 攻撃力:3 行動修正:-2 射程:1 魔法攻撃力:7 価格:38万円 マナを効率的に収束させる力を持った大型の杖。 柄にはそのための魔法陣が刻まれている。 装備者が行う魔法攻撃のダメージロールに【LP】を使用する場合、 【LP】1点につき、【MP】を6点消費することで、 さらにダイスをひとつ増加させる。 この効果は【LP】の使用と同時に宣言する。 ■ドルイドの杖 種別:槍 部位:両手 レベル:5 重量:8 命中修正:0 攻撃力:2 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:6 価格:47万円 かつてドルイド僧達が儀式に用いたという、トネリコの杖。 装備者が与える〈地〉〈風〉属性の魔法ダメージに+1Dする。 ■疾風の槍 種別:槍 部位:両手 レベル:5 重量:10 命中修正:+1 攻撃力:6 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:3 価格:56万円 無駄を削ぎ落とし、装備者の動きを加速する術式の組み込まれた両手槍。 メインプロセスのメジャーアクションでこの武器による攻撃を行う場合、 ムーブ・マイナー・メジャーアクションでスキルを使用していないなら、 この武器による攻撃は2回攻撃になる。 ■イシューリエル 種別:槍 部位:両手 レベル:6 重量:8 命中修正:+1 攻撃力:18 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:2 価格:85万円 ミルトンの『失楽園』に登場する天使イシューリエルの名を冠す槍。 この武器をメジャーアクションでアイテムとして使用することで、 [ディスペル]を使用することができる。 ■グランテピエ 種別:槍 部位:両手 レベル:6 重量:11 命中修正:0 攻撃力:10 行動修正:-2 射程:1 魔法攻撃力:9 価格:84万円 フランス叙勲詩『ローランの歌』において、大司教テュルパンが持つ矛。 装備者が使用する[ヒール]と[プロテクション]の効果に+4する。 ■灼熱の毒槍『殺戮者』 種別:槍 部位:両手 レベル:6 重量:8 命中修正:+1 攻撃力:14 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:3 価格:75万円 ペルシア王ペザールが所持していたと伝わる槍を再現した物。 穂先が常に熱を帯び、毒の滴る魔槍である。 この武器による攻撃で1点でもダメージが通った場合、対象に[毒]を与える。 ■青の求道者 種別:槍 部位:両手 レベル:7 重量:6 命中修正:0 攻撃力:2 行動修正:-2 射程:1 魔法攻撃力:15 価格:84万円 魔法を補助するための大型の杖。 武器として用いるには不向きだが、魔法に特化した魔道士が目標にすることが多い。 装備者がマイナーアクションを行わずにメインプロセスで魔法攻撃を行う場合、 その判定とダメージに+3する。 ■光輝の槍 種別:槍 部位:両手 レベル:7 重量:11 命中修正:+1 攻撃力:15 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:7 価格:74万円 聖銀を加工して作られた槍。使い手の意志に呼応して威力を増す。 この武器による攻撃のダメージロール直前、 【MP】を5点消費することでそのダメージに+【精神】する。 ■メタルイーター 種別:槍 部位:両手 レベル:8 重量:13 命中修正:+1 攻撃力:20 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:4 価格:82万円 装甲を貫くことに特化した槍。 その貫通力からメタルイーターと名付けられており、杭のような外見を持つ。 この武器による攻撃へのリアクションでは、[判定:自動成功]のスキルを使用できない。 ■丸太 種別:槍 部位:両手 レベル:8 重量:18 命中修正:-1 攻撃力:15 行動修正:-2 射程:1 魔法攻撃力:10 価格:100万円 ごんぶと。 [大地の舞]が使用されたシーンに限り、 この武器の【攻撃力】と【魔法攻撃力】に+10する。 雨天では湿気って使用できない。 ■星火燎原 種別:槍 部位:両手 レベル:8 重量:15 命中修正:+1 攻撃力:10 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:6 価格:95万円 使い手の力量に応じて威力を高める魔法の槍。 セットアップで使用する。この武器の【攻撃力】に+装備者の【器用】する。 この効果は累積する。 ■熾火の枝 種別:槍 部位:両手 レベル:8 重量:11 命中修正:±0 攻撃力:12 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:14 価格:88万円 火の因子を込めた木から削り出して作った槍。 この武器をメジャーアクションでアイテムとして使用することで、[ファイアボルト]を使用することができる。 また、装備者の与える火属性魔法ダメージに+2Dする。 ■魔杖マルテ 種別:槍 部位:両手 レベル:9 重量:14 命中修正:+1 攻撃力:5 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:18 価格:100万円 フランス叙勲詩『ローランの歌』に語られる、バビロニア王バリガンの槍を再現した物。 装備者の与える魔法ダメージは、あらゆるスキルやアイテムの効果で軽減することができない。 この効果はダメージロール直前に使用し、1シナリオに1回まで使える。 ■大車輪 種別:槍 部位:両手 レベル:9 重量:12 命中修正:+1 攻撃力:18 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:8 価格:96万円 鍛冶の心得を持つ妖精が作り上げてしまった怪しげな槍。 石突にも穂を持つ双頭の槍である。 メインプロセスのメジャーアクションでこの武器による攻撃を行う場合、 ムーブ・マイナー・メジャーアクションでスキルを使用していないなら、 この武器による攻撃は[対象:範囲]となる。 ■隼風 種別:槍 部位:両手 レベル:10 重量:10 命中修正:0 攻撃力:22 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:4 価格:120万円 日本伝承『八幡愚童訓』に語られる八幡王子の槍を再現した物。 この槍による攻撃がクリティカルした場合、 さらに追加でメジャーアクションを行うことができる。 この効果は1ラウンドに1回まで使用できる。 ■ディストーション・スピア 種別:槍 部位:両手 レベル:10 重量:13 命中修正:+1 攻撃力:20 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:4 価格:115万円 物理定数に干渉して空間を歪ませる力を持つ槍。 装備者の行う武器攻撃の命中判定に+2し、そのダメージに+8する。 この効果はマイナーアクションで使用し、コストとして[大魔石]を1個消費する。 ■岩融 種別:槍 部位:両手 レベル:10 重量:17 命中修正:-2 攻撃力:24 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:8 価格:116万円 武蔵坊弁慶が所持していたとされる大薙刀。刃の部分だけでも三尺五寸もある。 この武器による攻撃が命中した対象が行うリアクションの判定に-2する。 この効果は1シーンの間持続し、累積する。 ■チャージランス 種別:槍 部位:両手 レベル:11 重量:15 命中修正:+1 攻撃力:22 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:7 価格:134万円 敵陣に突撃することに特化した槍。 装備者が[突撃]の効果中、この武器による攻撃のダメージに+6する。 ■人間無骨 種別:槍 部位:両手 レベル:11 重量:15 命中修正:+1 攻撃力:27 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:0 価格:144万円 和泉守兼定作とされる十文字槍。 表の塩首付近には"人間"、裏塩首付近には"無骨"の文字が彫られている。 装備者はこの武器を用いた攻撃でダメージを与えるたび、6点の【HP】を減少する。 人型の生物を攻撃する場合、そのダメージに+4Dする。 ■オーガグレイブ 種別:槍 部位:両手 レベル:12 重量:16 命中修正:+1 攻撃力:24 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:4 価格:148万円 力任せに叩き付け、薙ぎ払うことを得意とする槍。 通常の槍よりも長く、遠心力を乗せて振り回す。 命中判定の直前に【MP】を6点消費することで、そのダメージに+3Dする。 この効果は1シナリオに3回まで使用できる。 ■元素の杖 種別:槍 部位:両手 レベル:12 重量:10 命中修正:0 攻撃力:6 行動修正:-2 射程:1 魔法攻撃力:20 価格:160万円 四大精霊の力が込められた杖。 装備者が行う魔法攻撃のダメージが〈火〉〈水〉〈風〉〈地〉のいずれかの場合、 そのダメージに+5する。 ■豊穣の杖 種別:槍 部位:両手 レベル:12 重量:12 命中修正:+1 攻撃力:10 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:14 価格:152万円 地脈からマナを組み上げることに特化した機能を持つ杖。 装備者が使用するダメージ軽減効果を持つ[分類:魔法]のスキルの効果に+4する。 ■爆熱の槍 種別:槍 部位:両手 レベル:13 重量:14 命中修正:+1 攻撃力:23 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:10 価格:155万円 鍛え上げた時の熱が今でも残るという不思議な槍。 この武器による攻撃のダメージロールの直後に【MP】を8点消費することで、 対象にバッドステータスの[束縛]を付与する。 ■聖女の旗 種別:槍 部位:両手 レベル:13 重量:13 命中修正:-2 攻撃力:30 行動修正:+1 射程:1 魔法攻撃力:3 価格:180万円 フランスの聖女が先陣に掲げた旗、仲間を鼓舞し、守る力がある。 これで殴るとやたらと強いのは気のせいである。 メジャーアクションでアイテムとして使用することが出来る。 ラウンド中、同隊列のキャラクターが受けるダメージに-10する。 ■テンペスタ 種別:槍 部位:両手 レベル:14 重量:13 命中修正:+1 攻撃力:25 行動修正:+1 射程:1 魔法攻撃力:4 価格:182万円 嵐を巻き起こすと言われる槍。 この武器による攻撃は常に〈風〉属性の魔法ダメージとなり、 命中判定の直前に【MP】を6点消費することで、そのダメージに+【行動値】する。 ■血塗れ王鬼 種別:槍 部位:両手 レベル:14 重量:16 命中修正:+3 攻撃力:32 行動修正:-3 射程:1 魔法攻撃力:4 価格:210万円 串刺し公の異名を持つヴラド三世の伝承が元になった槍。 この武器によって対象を[戦闘不能]にした場合、 シーン内の自身よりMLの低い敵にバッドステータス[恐怖]を付与する。 ■タイクーン・スピア 種別:槍 部位:両手 レベル:15 重量:15 命中修正:+1 攻撃力:26 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:10 価格:210万円 偉大なる将軍のために作られたという大型の槍。 戦場で自軍を鼓舞させる儀礼的なものらしい。 【MP】を10点消費することで味方全員の【行動値】に+2する。 この効果は1ラウンドの間持続し、この効果はセットアップで使用する。 ■竜槍ミューゼス 種別:槍 部位:両手 レベル:15 重量:16 命中修正:+1 攻撃力:28 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:4 価格:240万円 竜の牙から削り出された非常に貴重な槍。 素材の希少さもさることながら、加工も難しい。 この武器による攻撃の対象の種族が悪魔、または人間の場合、与えるダメージに+5Dする。 ■ミスティルテイン 種別:槍 部位:両手 レベル:15 重量:13 命中修正:-1 攻撃力:8 行動修正:-2 射程:1 魔法攻撃力:25 価格:240万円 北欧神話における光の神バルドルを貫いたヤドリギを模した槍。 万物に耐性を持つ者に対して効力を発揮する。 装備者の行う攻撃の対象が属性を持たない場合、対象の魔法防御を0としてダメージを算出する。 この効果はダメージロールの直前に宣言し、1シナリオに2回まで使用できる。 ■ロンゴミアント 種別:槍 部位:両手 レベル:16 重量:15 命中修正:+1 攻撃力:32 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:15 価格:350万円 アーサー王伝説に語られるアーサー王の槍を再現した物。 この武器による攻撃の対象が装備者と同じ種族の場合、そのダメージに+10する。 ■ドリル 種別:槍 部位:両手 レベル:17 重量:20 命中修正:+2 攻撃力:30 行動修正:-2 射程:1 魔法攻撃力:3 価格:340万円 大型のドリル。男のロマン。 この武器を用いた攻撃でダメージを与えた直後に使用する。 その対象の【物理防御】に-【ML】する。 この効果は1シーンに1回まで使用できる。 ■アラドヴァル 種別:槍 部位:両手 レベル:18 重量:15 命中修正:+1 攻撃力:8 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:24 価格:420万円 ケルト神話の太陽神ルーの槍を再現した物。ブリューナクの異称。 装備者が使用する[分類:魔法]のスキルの効果に+3する。 ■獣の槍(獣はケダモノと読む) 種別:槍 部位:両手 レベル:19 重量:18 命中修正:+6 攻撃力:1 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:1 価格:540万円 ユニコーンの角から作られた槍。 装備者が行う攻撃の対象が処女である場合、そのダメージに+50する。 ■ユグドラシル 種別:槍 部位:両手 レベル:20 重量:12 命中修正:+1 攻撃力:5 行動修正:-3 射程:1 魔法攻撃力:30 価格:720万円 世界樹の枝から削り出された品。常に血のような液体が滴っている。 装備者が使用する【HP】回復効果を持つスキルの効果に+20する。 ■竜槍紅遊 種別:槍 部位:両手 レベル:20 重量:17 命中修正:+2 攻撃力:50 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:16 価格:700万円 十三家の協力によって作られた、竜の素材を用いた槍。 とある礼装を一般用に量産化した物。 装備者が死亡した時、一度だけそれを無効化し、【LP】を1にする。 この効果が発揮された後、この武器は破壊される。
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テラカオスバトルロワイアル 四周目 一日目 NO. タイトル 時間 作者 登場人物 438 とりあえず適当に 深夜 ID smivnppp ドクターモービス、コック、桂言葉 439 439 深夜 ID ubt8q6rU 王さま、アリエス 440 あぅあぅうるせえよ 深夜 ID JIt50YC6 キョン、羽入 441 壊れてみた 深夜 ID cfe3V25H アルマ・ベオルブ、タケシ、野比玉子、オザワ、プール学園 442 442 深夜 ID Rxsn7Ieo ハクオロ、柊かがみ、野比玉子、水瀬名雪、カスミ 443 大臣の決意 深夜 ID I2Blq8c4 大臣、タケシ 444 ロックマン・ロワイアル 黎明 ID HHQC5xsT ティル・ニー・ノグ、メリッサ・ソーン、大道寺知世、法条まりな、タケシ、ミント・アドネード 445 ほんの少しばかり運の悪い人 深夜 ID C+e1X35f ◆6/WWxs9O1s氏、赤坂衛 446 殺人かい?メイドカフェで!女子高生とかをぶちゅってゆく! 黎明 ID SLj2KmuR ハクオロ、大道寺知世、カムパネルラ、加納美雪、みかん、宮沢健○にクリソツの主人公、野比玉子 447 三人(二人と一頭)寄れば…… 深夜 ID o6gylFzI ◆6/WWxs9O1s氏、大臣、大石蔵人、橘敬介 448 糟日部の赤い悪魔 3時 ID VAYwL1/g 小早川ゆたか、泉こなた 449 魔法老人リリカルかみなりSS 早朝 ID EY4u6HJh かみなりさん、野比のび太、野比のび三、野比玉子 450 450 深夜 ID oQvs98+r 峰岸あやの、日下部みさお 451 451 早朝 ID gvWMjcOP YOKODUNA、ジャイアンの母、範馬勇次郎、手塚国光、イチロー 452 452 ? ID 8IOttgjT K6、キャプテン 453 カミナリダイバー 早朝 ID mt2M8CVF かみなりさん、野比玉子、ベイズリー、バン・ニー、アルマ・ベオルブ 454 454 深夜 ID sviNRlEx 白石みのる、古泉一樹、風間トオル、太陽 455 455 深夜 ID mWCvPijS 高良みゆき、柊つかさ、涼宮ハルヒ 456 456 深夜 ID SOum1C1c 泉そうじろう、泉かなた、寺田良幸 457 途中下車 深夜 ID 0oC9ZnJn 橘敬介、フグ田サザエ、磯野カツオ、◆6/WWxs9O1s氏 458 458 深夜 ID xj5B0H4a ブオーン、濱口優 459 奇跡の復活 早朝 ID qNxwJVhQ 小早川ゆたか、タケシ、ルリ・サラサ 460 460 早朝 ID SjS0hvZ4 野比玉子、タケシ 461 サブキャラとモブと背景の差 早朝 ID ofd3Mlyo 峰岸あやの、杉坂、北川潤 462 グロ注意(いまさら) 早朝 ID TKjQLwzU 波野ノリスケ、柊ただお 463 463 ? ID caq508LB タバサ、アーカード 464 464 ? ID JrqDuS9u ルイズ、クロ、空条承太郎、タケシ、ミンウ、野比玉子 465 第一回放送 6時 ID 0gmznmFo 織田信長、タケシ 466 埼玉の朝 6時30分 ID cttEUYIO 小早川ゆたか、峰岸あやの、白石みのる、高良みゆき、野原ひろし、岩崎みなみ、アンパンマン 467 風来のチート 7時 ID 2ZQRgoMN シレン、涼宮ハルヒ 468 超昂兵士タソガレイヤー 深夜 ◆CUG3z3uZ1o 坂神蝉丸、高円寺沙由香、◆6/WWxs9O1s氏、柊かがみの頭部、大石蔵人、大木立道 469 人肉定食四人前、もしくは究極のリサイクル術 朝 ID HyP61qla ◆6/WWxs9O1s氏、柊かがみの頭部、波野ノリスケ、柊ただお 470 無限復活ってどうみてもチートじゃ(ry ? ID HHFT1g0f 野比玉子、女神イシター 471 471 ? ID QFTq/Kxe 皇帝 472 472 ? ID Fj9hcfjZ 大臣、皇帝 473 病名を付けたのは伊集院光 ? ID BpzG3VHP 皇帝、かみさま 474 たまには純シリアスにいこうぜ 早朝 ID 7BbOC41M カムパネルラ、大道寺知世、その他11名 475 475 ? ID iJOyAduk 大石蔵人、大石蔵人、皇帝 476 476 ? ID mDs3cSPW 阿部高和、ディアッカ 477 ツンデレその2 確認 朝 ID dPUmAQKj ◆6/WWxs9O1s氏、柊かがみの頭部、榊祐子、D/Q 478 カミナリデイズ 9時 ID nTAv7cLL かみなりさん、スネ夫、スネ夫のパパ、スネ夫のママ 479 479 7時 ID qNE/Y/d5 小早川ゆたか、峰岸あやの、白石みのる、高良みゆき、野原しんのすけ 480 480 朝 ID kLnSNcy3 ドクターモービス、コック、桂言葉、伊藤誠 481 481 早朝 ID qx26EI7Y YOKODUNA、ジャイアンの母、ゴゴ、コンボイ、トーマス 482 482 早朝 ID BF1Yj4XW 野比玉子、ディアボロ 483 ノリスケのグルメリポート 10時 ID t0rkFd9u 波野ノリスケ、柊ただお 484 風来のチート2 ? ID EsKrB51Y シレン、涼宮ハルヒ、小早川ゆたか、峰岸あやの、白石みのる、高良みゆき 485 485 ? ID GZvYrCV8 泉こなた 486 父親と教師とコロコロと凄味とツンデレと ? ID BF1Yj4XW 黒井ななこ、野原ひろし、◆6/WWxs9O1s氏、柊かがみの頭部、泉こなたの頭部、小早川ゆたか、峰岸あやの、白石みのる 487 487 ? ID GZvYrCV8 泉こなたの頭部、野原みさえ 488 好きなキャラなんだから死ぬ時くらい台詞言わせてよw ? ID BF1Yj4XW 泉こなたの頭部、ルーファウス 489 高校組・その一 10時 ID ID q47U/5wj 岩崎みなみ、野原ひろし、小早川ゆたか、◆6/WWxs9O1s氏、柊かがみの頭部 490 マジメな話の後は、こんなのが書きたくなる 10時 ID ID vx//bMOI 野原ひろし、小早川ゆたか、ディアボロ 491 巨大ロボはカオスの華 早朝 ID wyDQyecB 姜維、野比玉子 492 雉も鳴かずば撃たれまい 10時 ID vx//bMOI 692、ミート君、牧村美樹、預言者ヨカナーン、ダイアーさん 493 かみなべ 昼前 ID xsZKesQF かみなりさん、太宰治 494 494 ? ID ID mh109MTu 夢、全裸のオッサン、女子 495 495 ? ID kCONUEVM 夢 496 或る厨房 ? ID 9mYA7QCT (実名は一応伏せておく)、ルーファウス 497 お台場を守れ!ポンキッキVSヴァンデモン 朝 ID wyDQyecB ヴァンデモン、ダークティラノモン、ガチャピン、ムック、Pちゃん、バケモンA~Z 498 第二回放送 11時 ID duMnOQg6 織田信長、森蘭丸、タケシ 499 輝く額の少女 昼前 ID TEh/bQZ6 岩崎みなみ、峰岸あやの、◆6/WWxs9O1s氏、柊かがみの頭部 500 海溝より深い父の愛 放送直後 ID 5VsyfJY4 柊ただお、波野ノリスケ、柊いのり 501 おいかけるもの 朝 ID 28RvpuEe 磯野波平、ハクオロ、西園寺世界 502 一緒 朝 ◆CUG3z3uZ1o チャモロ、アモス、朝比奈みくる 503 503 放送前後 ID BOdCCt4L 白石みのる、野原ひろし、野原ひまわり 504 ある朝のこと 9時 ID Wz22BwzF キョンゲラー、羽入 505 栄光無き変態たち 正午 ID BOdCCt4L ◆6/WWxs9O1s氏、柊かがみの頭部、岩崎みなみ 506 506 早朝 ID OCHlEDrZ 姜維、呂布 507 山より高い父の愛 正午 ID PMu0pIdI ジャムおじさん、コック 508 クックドルゥドルゥ♪ 早朝 ID LB/MF02Y カムパネルラ、白ファービー 509 感染拡大 正午 ID SKhDbYSx ドロッチェ、初日犠牲者、榊祐子 510 510 11時 ID 8iXhsp9k キョンゲラー、羽入 511 或いは味見の伝道士 朝 ID /svbFUuq 中川有香、磯野波平 512 Singer song eater 12 10 ◆ZERO/Z.ZZs カービィ、剛田武、NOVAうさぎ 513 ただアヌビスと田口出したかっただけ 正午 ID 9G1RDNUJ アヌビス、田口亮、竜宮レナ、その他13名 514 ある恋の始まり 正午 ID Da3Q8c3X ジェイソン、バブルヘッドナース、その他8名 515 515 ? ID 9QdRDRtc 798、小早川ゆたか 516 516 ? ID DIR3JksF やおい、小早川ゆたか 517 ソース:何話か前の誰かの証言 ? ID QRsJh2P9 セト、 やおい、ティル・ニー・ノグ、メリッサ・ソーン 518 父ちゃんが闇化した?ゾ 正午 ◆CUG3z3uZ1o 野原ひろし、白石みのる 519 僕にそのゲームをやれと言うのか 正午 ID xjdTMEsK デニム・モウン、ルッソ・クレメンズ、アデル 520 520 正午 ID Yh2axHJm シャナ、メロンパンナ 521 輝く背景 昼過ぎ ID dOzZRqWd 692、峰岸あやの 522 522 昼過ぎ ID zRvWfHXQ 老賢者、国文学者 523 人を見かけで判断するのはやめましょう 14時 ID yiNYDAFB 園長先生、◆6/WWxs9O1s氏、柊かがみの頭部、ひよこっこ 524 第三回放送 14時 ID RC1kIMXJ 大川平次渦正 525 525 14時過ぎ ID /gxiyfTq (22人の選りすぐり達) 526 526 15時 ID FXqOzccI オールスター 527 ある意味疫病神な二人 15時 ID WicI+67a ◆6/WWxs9O1s氏、柊かがみの頭部、ひよこっこ、その他大勢 528 いじめられっこ、ついにキレる 16時 ID wl9r1569 ◆6/WWxs9O1s氏、柊かがみの頭部、ひよこっこ、土井半助、山田伝蔵、波野ノリスケ 529 カオスここに極まれり 16時5分 ID AoTtdXVh 織田信長ズ、大川平次渦正、他全参加者 530 傍観者ポジションが実は一番危ない 16時10分 ID QxReyvZd 692、峰岸あやの、エビアン(鉢植え生首)、他全参加者 531 この文章はフィクションであり、実在の書き手とは(ry 16時15分 ID Z7AarvTv 692、峰岸あやの、ディアボロ、他全参加者 532 鬱憤晴らしはまだまだ終わらない 16時15分 692、峰岸あやの 533 馬鹿と天才は紙一重 ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア、夜神月 534 第四回放送(仮) 16時30分 R-0109氏、織田信長ズ 535 放送場所変更のお知らせ 16時30分 R-0109氏、織田信長ズ 536 放送の真実? ◆CUG3z3uZ1o キバヤシ、他全参加者 537 神々の国から 16時 ラムセス二世、ツタンカーメン、アクエンアテン、吉村先生、クフ王 538 変なしまっちゃう伝説 17時 しまっちゃうおじさん、アクエンアテン 539 強者たち集う 17時 ID hqE3q/1k シレン、涼宮ハルヒ、フーキョン、YOKODUNA、ジャイアンの母、ゴゴ、桐山和雄、藤田浩之 540 その頃、置いて行かれた二人は 17時 ID Cdc8TrNc 桐山和雄、藤田浩之、剛田武、チャモロ、アモス、中川有香、カービィ 541 541 17時 泉かなた(+岩崎みなみ)、桜庭ひかる 542 キメラ、もしくはフランケンシュタイン 18時 ◆6/WWxs9O1s氏、柊かがみ、ひよこっこ 543 心を何に例えよう 17時 ジャムおじさん、しょくぱんまん、カレーパンマン、泉かなた 544 雉も鳴かずば…… ID SyfD1wlw 竜宮レナ、 100 545 聖地巡礼はいいけど絵馬は空気嫁 17時 源頼朝、田村ひより 546 一月十一日 18時 ◆6/WWxs9O1s氏、柊かがみ、ひよこっこ 547 547 18時 大臣、小早川ゆたか、ガチャピン、ムック 548 ルドルフはどこだ 18時 ブオーン、柊ただお 549 真・第四回放送 18時30分 フランケン、タケシ 550 やおいのなく頃に 16時 やおい、フラウ・ニー、セト、メリッサ・ソーン、ティル・ニー・ノグ、 156 551 嫁取り合戦 19時 源頼朝、田村ひより、豊臣秀吉、柊みき、柊まつり 552 自重ブーム 18時 小早川ゆたか、パトリシア・マーティン他17名 553 また「らき☆すた」か 17時 692、峰岸あやの、ジェイソン、黒井ななこ 554 ある意味恋愛フラグ 19時 ◆6/WWxs9O1s氏、柊かがみ、ひよこっこ、源義経、他3名 555 陵桜高デストロイ 19時 白石みのる、セト、小早川ゆたか、泉かなた、大臣、フラウ・ニー、 やおい、しょくぱんまん 556 もう止めて! みなみのライフポイントはゼロよ! 19時 泉かなた、岩崎みなみ 557 557 19時 野原ひろし 558 もうイこう 19時 白薔薇、ロニキス・J・ケニー 559 首なし戦士 19時 武蔵坊弁慶、高良みゆき 560 転んで顔の皮膚、破れた君 19時 泉かなた(+芳賀唯) 561 更なる破壊フラグ+生ける屍追加 19時 692、峰岸あやの、避難所の 168 562 金色な誓い 19時 ◆CUG3z3uZ1o やおい、ギルガメッシュ@Fate 563 生きエサ 19時30分 泉そうじろう、高良ゆかり、小早川ゆき、赤坂衛 564 らき☆すた幽霊や復活多すぎ 19時 矢部野彦麻呂、泉かなた、高良ゆかり、小早川ゆたか 565 >>226その考えに反逆する 19時 矢部野彦麻呂、デラックスファイター、泉かなた、小早川ゆたか 566 ルーファウス出動 19時 ルーファウス、矢部野彦麻呂、デラックスファイター、泉かなた、小早川ゆたか、226、229 567 幻影の渦の中で、ゆたかが振り向くとき 19時 フラウ・ニー、泉かなた、小早川ゆたか、金井泉 568 雉も泣かずばなんとやら 19時 K6、小神あきら、 224他5名 569 全てを破壊する者 20時 235、日下友美子、北野雪子 570 殺伐としたカオスロワに救世主が! 20時 イチロー、人類 571 もうやめて! カオスロワのライフはゼロよ! 20時 野比セワシ、人類 572 572 20時 ユーフェミア・リ・ブリタニア、239~242 573 魂の留守番 20時 692、碇シンジ 574 UFOエンディング ? ◆6/WWxs9O1s他オールスター 575 第五回放送 20時30分 ドラキュラ、狼男、フランケン、タケシ 576 ゼロの使い家 19時 ID 5qMATJNc ジャン・コルベール、マリコルヌ・ド・グランドプレ、ルイズ 577 根岸⇔峰岸 20時 根岸あやの、239~242 578 放送終了後のこと 20時30分 ドラキュラ、狼男、フランケン、碇シンジ 579 おまいたちの夜 21時 根岸あやの、美樹本洋介、ドーラ・システィール、他4名 580 緊迫感の無い人々 19時 ◆6/WWxs9O1s氏、柊かがみ 581 二人だけの地獄 19時 ◆6/WWxs9O1s氏、柊かがみ、ひよこっこ、源義経、他3名 582 長かった規制の解除記念 20時 ◆6/WWxs9O1s氏、柊かがみ、ブオーン 583 583 19時 しまっちゃうおじさん、その他18人以上 584 EDへの布石 20時 シレン、涼宮ハルヒ、フーキョン、しまっちゃうおじさん 585 腐ったひよりん伝説 20時 田村ひより、柊みき、柊まつり 586 586 20時 YOKODUNA、ジャイアンの母、ゴゴ 587 腹にしまっちゃう伝説 20時 桐山和雄、藤田浩之、剛田武、チャモロ、アモス、中川有香、野比セワシ 588 なんか最近流行しているので 20時30分 ◆6/WWxs9O1s氏、柊かがみ、白石みのる 589 第六回放送 不明 織田信長ズ、野比玉子、タケシ 590 スタッフがおいしくいただきました 20時45分 692、峰岸あやの、桜田ネネ、桜田もえ子、ネネパパ 591 一難去ってまた一難 21時 ◆6/WWxs9O1s氏、柊かがみ、白石みのる、セト 592 592 21時 ◆6/WWxs9O1s氏、セト 593 包囲網王ジンクスは健在 22時 ◆6/WWxs9O1s氏、柊かがみ、 やおい、リンカーン 594 GAME CLEAR 23時 相馬光子、フラウ・ニー、野原ひろし、バステト、白石みのる、他10名 595 おじさん死亡の余波 23時 アクエンアテン 596 集う書き手達 22時 692、峰岸あやの 598 包囲網フラグとホモとプッツン 22時10分 ◆6/WWxs9O1s氏、柊かがみ、 やおい、692、リンカーン、他2名 601 NGシーン 22時10分 やおい、692
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●妖魔ムーリド(美少女戦士セーラームーン) ダークキングダム四天王ジェダイト配下の妖魔で、遊園地「夢ランド」の動物管理人「ドリーム姫」として、手にしていたリンゴの果実で動物を操る他、園内施設「お菓子の家」に入った来場者からまとめてエナジーを奪おうとしてした。首が一旦胴体に引っ込み、再び突き出すことで本性を現す。 →地球編 1262 お台場共和国イベント会場を利用し、人間のエナジーを集める作戦を遂行中。 →地球編 1269 セーラームーンに倒される。 ●ムカデリヤ(仮面ライダースーパー1) ドグマ怪人。腕のムカデロープで敵を絡め取り、全身の棘はムカデ毒針や棘爆弾として投げて戦う。ゾルベゲール博士に唆されてテラーマクロに謀叛を図ったが、事前に察知され失敗、スーパー1と戦って死亡した。 →地球編 1353 ゾルベゲールの用心棒としてゴーストバンクに招聘され、爆闘士の階級を与えられる。 ●ムキエビ(天体戦士サンレッド) フロシャイム川崎支部に所属する殻を剥いた海老の怪人。フロシャイムのバイオ実験で生まれており、命を持たない為殺す事が出来ない。非常に自己主張が強く思い込みの激しく気性の荒い性格をしており、相手の都合お構いなしに自分のペースで話を進める。川崎支部にはヴァンプ将軍よりも前からおり、地位が上のヴァンプ将軍も敬語で話しておりかなり古参であるために無下に扱う事も出来ず鬱陶しい存在。必殺技はデススプリンガー。 →ギャグ編 32 ゲイラスやガメスの代わりにショーに出演しようとする。 ○ムギナミ(輪廻のラグランジェ) 反ポリヘドロン義賊同盟「キッス」の一員で、頭領ヴィラジュリオを「お兄ちゃん」と呼んで慕っているが血縁関係はない。組織のために独断でファロスへと侵入し、ウォクス・イグニスに接触して体にメモリアを刻み付け、イグニスのパイロットになる。学校を卒業した後は鴨女ジャージ部キッス支部を立ち上げ、生まれ故郷の惑星ウ・ゴーの環境再生に尽力する一方、まどか達と宇宙を跨いでジャージ部の活動を続けている。 →地球編 763 ランに同行してイカロス基地近辺に来ていた。 →地球編 830 アステリアたちを守ってレガリテ艦へ移動。 ●中闘士ムキムキマン(超人機メタルダー) ネロス帝国・ヨロイ軍団中闘士。フーフーチュウの相棒で、ヨロイ軍団には数少ない生身の戦士。プロレス技を得意とするが、実力は低い。 →地球編 1346 光明寺博士を拉致しようとするが、キカイダー01に妨害され失敗。 ●ムササビードル(仮面ライダー) ショッカー怪人。飛行能力を持つムササビの改造人間で、必殺技は、高速飛行から真空状態を発生させるスリップストリーム。髭を抜かれると飛べなくなってしまう。 →地球編 1096 ブリアン島で気象コントロール実験を行なっていたが、マグネドンに妨害される。 →地球編 1102 カマキラスとスダールの襲来を受ける。 →地球編 1114 島の中心にいるマグネドンを発見。 →地球編 1149 ソルブレイバーとV3に倒される。 ●武蔵坊弁慶(YAIBA/源平討魔伝) 鬼丸が牛を媒介に魂を呼び込んだ。義経の家来だっただけのことはあり、実力はかなりのものだが頭はかなり悪い。実は魍魎界で源義経達と三途の川から復活し、平景清と戦った。 →地球編 613 風神の元に集まる。 ○武者小路叉音泰(熱血最強ゴウザウラー) 6年2組の生徒で、「ランドステゴ」のメカニック担当。本名がいいとこのボンボンぽいので、あだ名は「ボン」だが、実家は至って普通の家庭。拳一やチョビとつるんで、悪戯をしたりする。 →地球編 1077 サッカーを行う。 →地球編 1125 ワニ獣人に捕まる。 ○武者小路藤丸=ライディーンダイノ(超者ライディーン) 人気絶頂のロックバンド「THE HEARTS」の最年少メンバーで、キーボード担当。趣味は俳句を読む事。ライバル関係にあるANGELの大鳥疾風とは大の仲良し。ライディーン戦士としては氷の力を操り、スピードに優れている。 →地球編 1301 稽古場でANGELの面々からシグフェルについて話を聞く。 ○ムチャ(マジンガーZ) ボスとヌケの保育園の頃からの幼馴染。ボス、ヌケと共にボスボロットに同乗。 →地球編 495 ボスボロットで出撃する。 ●ムッシュJ=ジスプ(ブルースワット) スペースマフィアの地球遠征軍司令官。当初はザジにインヴェードして破壊活動を行っていたが、後に彼をブルースワットに奪還されてからは別の人間にインヴェードして「ムッシュj」を名乗った(ムッシュJの素体となった男性の素性と本名は、最後まで明らかにされなかった)。一度ブルースワットに敗れた後、改造手術によってパワーアップし怪物のような姿となり、それを期にクイーンに対する野心を抱き始めることとなる。終盤ではクーデターを起こし、自ら「キングジスプ」を名乗りエイリアンの頂点に立ったが、最終的にはブルースワットの猛攻を受けて戦死した。彼が支配者の立場に異常にこだわるのは、故郷の星で彼が支配され、搾取される身分だったことに一因があるらしい。 →地球編 1669 バルボレラフーズの貯蔵確保作戦がうまく行かず、焦っている。 →地球編 1675 朝倉慎哉を捕える。ホウタイ怪人に協力する。 →地球編 1684 崩落する廃病院地下から脱出。 ○無敵将軍(忍者戦隊カクレンジャー) 2000年前に妖怪と戦った三賢人の一人が転生した三神将の一人。「体」を司り、5体の獣将が合体して誕生する。当初はカクレンジャーに操縦を任せていたが、後に自ら行動し、言葉を話すようになった。 →地球編 982 カクレンジャー達に妖怪封印の任務を与える。 ○武藤カズキ(武装錬金) 銀成学園高校2年B組。かなりの熱血漢・正義漢だが、やや天然ボケ気味の少年。ホムンクルスによって重傷を負わされ一度命を落としたが、津村斗貴子によって心臓の代わりに核金を移植され、錬金の戦士となった。武器は突撃槍「サンライトハート」。 →地球編 126 なんと明石暁が抜けた後の二代目ボウケンレッドとなっていた。 →地球編 133 ぶっつけ本番でアルティメットダイボウケンに合体を強行し成功。 →地球編 143 クエスターロボを撤退に追い込む。 →地球編 1306 明石暁が帰還したため、代役はお役御免。現在はサージェスミュージアムの案内係員のアルバイトをしている。 →地球編 1316 侵入してきた敵と戦いながら、入場客を避難経路まで誘導。 ○ムネタケ・ヨシサダ中将(劇場版機動戦艦ナデシコ-the prince of darkness-) 地球連邦宇宙軍参謀長。故ムネタケ・サダアキの父だが、息子とは性格が正反対の好々爺。 →地球編 98 ジュピトリアンへの対応に追われている。 ●村上峡児=ローズオルフェノク(仮面ライダー555) スマートブレイン社の代表取締役社長兼CEO。その実体は世界制覇と人類絶滅を目論むオルフェノクの総司令官。 →地球編 82 復活し、スマートブレインの社長に復帰。 →地球編 102 南雅彦と再会。 →地球編 113 Gショッカーの召喚に応じる。 →地球編 121 ショッカー正規軍最高幹部・十二邪将として、無幻城・円卓の間に参集。 →地球編 758 ヒーロー統合組織設立の妨害作戦の指示に乗り出す。 →地球編 1316 シグフェルをGショッカー側に取り込もうと考えている様子。 →地球編 1331 シグフェルの懐柔策を提案し、至高邪神に許可される。 →地球編 1446 フィリナとシグフェルの関係を疑う。 →地球編 1466 石油公団主催の財界パーティーに出席。 →地球編 1632 表裏六柱の至高邪神から、改造神(ゴッドサイボーグ)について聞かされる。 →地球編 1645 剣持保とシグフェルの会見失敗を喜ぶ。 →地球編 1691 部下に牧村光平の身柄奪取を命じる。 ●村上の部下A=ライノセラスビートルオルフェノク(仮面ライダー555) スマートブレイン本社のエリート社員の1人。 裏切り者の澤田亜希を始末するよう村上峡児から命じられる。カブトムシの特質を備えたオルフェノクで、動きは鈍重だが、頑強な鎖帷子を身に纏い、鋭利な薙刀を武器とし、スタッグビートルオルフェノクとの連携で相手に襲い掛かるタッグ戦法を得意とする。 →地球編 1691 村上峡児から牧村光平の身柄奪取を命じられる。 ●村上の部下B=スタッグビートルオルフェノク(仮面ライダー555) スマートブレイン本社のエリート社員の1人。 裏切り者の澤田亜希を始末するよう村上峡児から命じられる。クワガタムシの特質を備えたオルフェノクで、ライノセラスビートルオルフェノクとのタッグ戦において、相手を翻弄する役割を担い、刺股を自在に振るって相手と斬り結ぶ攻撃を得意としている。 →地球編 1691 村上峡児から牧村光平の身柄奪取を命じられる。 ○村雨良=仮面ライダーZX(10号誕生!仮面ライダー全員集合) 姉と共に秘密結社バダンに捕らえられ、パーフェクトサイボーグへと改造された男。事故により消されていた自我を取り戻し脱走、初めはバダンへの復讐を誓い、9人ライダーと敵対するが彼らの境遇を知りV3に諭され、仮面ライダー10号となる。肉体の99パーセントが機械化されたボディには衝撃集中爆弾、電磁ナイフなど様々な武器を内蔵。忍者ライダーの異名を持つ。三影英介=タイガーロイドとはバダンにいた頃良きライバルで親友でもあった。 →地球編 268 本郷、一文字と一緒にアミーゴに来る。 →地球編 275 タックルを救うべく地獄谷へ向かう。 →地球編 291-19 ボディに内蔵された数々の装備で大活躍。ネックスティッカーをZXキックで撃破。 →地球編 291-52 地獄谷に出現したライダーJへ「11ライダーシンドローム」でエネルギーを送る。 →地球編 291-67 結城丈二と一緒に岬ユリ子を海堂博士の元へ連れて行く。 →地球編 291-97 RXの危機を知り倉庫地帯へ。ビルゲニアと戦い、続いてダロムと戦う。 ○村田彩華(ガンパレードオーケストラ 白の章) 21歳の青森第4中隊副官だが、年長扱いされるのを嫌い、乃恵留達には呼び捨てで呼ばせている。戦場では厳しいが、咲良の良きアドバイザーとなる。戦死した前中隊長に憧れていた。 →地球編 1185 第1小隊にコボルトを撃破するように指示を出す。 →地球編 1195 咲良が指揮車を飛び出しそうになるので、咎める。 →地球編 1388 咲良にアイアンキングの活動時間を教える。 ○村中隊員(大鉄人17) レッドマフラー隊の一員。剣持隊長が不在の際は、隊長代行を務める。幼いころ炎に巻かれて死にかけたことがあり、その時の恐怖がまだ残っていたが、後に克服した。また大学で未来科学を専攻し、佐原博士の助手を志願してレッドマフラー隊に入隊したことから、ワンセブンの体内に入り、修理を行なった経験もあり、佐原博士がワンエイトからサタン回路を取り外す際も助手を務めている。 →地球編 1281 剣持隊長と再会。 →地球編 1291 シグフェルに初の接触。 →地球編 1301 都庁屋上からシグフェル追跡作戦に参加。 →地球編 1503 羽田で来日した滝和也を出迎え、レッドマフラー基地まで案内する。 →地球編 1507 東之島新島に上陸。旧日本軍施設跡へと潜入する。 →地球編 1512 東之島新島の旧日本軍跡地で、魔界同盟のジャミラスたちと遭遇。交戦状態に。 →地球編 1526 ダブルライダーを援護しつつ、巨大ザ・アルゴスを攻撃。 →地球編 1627 ブレイバーベースで、これまでのシグフェル追跡の結果を分析。 →地球編 1632 シグフェルへの直接コンタクトを呼び掛ける事を計画する。 →地球編 1645 日の出テレビでの剣持保の録画放送に同行。 →地球編 1684 遅れて現場に到着。 ●ムルタ・アズラエル(機動戦士ガンダムSEED) ブルーコスモスの初代盟主。軍事産業連合理事を務め、政財界に対し強い発言力を持つ。Nジャマーキャンセラーを求めジャスティスとフリーダムを付け狙った。 →地球編 196 ロゴスの日本支配計画の現状視察のため、白河尚純に招かれて極秘裏に来日。 →地球編 412 ブーステッドマン3人組に剣桃太郎襲撃を命令し実行させる。 当サイト内に掲載されている画像・小説の著作権は、(一部例外が明記されている場合を除いて)全て提供者(製作者)様に帰属します。 当サイト内に掲載されている画像・文章の無断転載を禁じます。 当サイトに掲載されているすべての内容は、実在する人物・団体とは一切関係はございません。
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イベント「バレンタイン2020 いみじかりしバレンタイン ~紫式部と5人のパリピギャル軍団~」で実装された限定★5アーチャー。 ステータスはATK偏重型。ATKはイシュタルに次ぐ数値だが、HPは★5アーチャーの中で最低。HP・ATK共にギルガメッシュから少し下げた数値になっている。 カード構成はA2Q2+Q全体宝具。Q4hit、Ex5hitとスター稼ぎしやすい。 クラススキルとして「対魔力 C」の他、固有の「単独行動(自己中) A」「香炉峰の雪 A」「一乗の法 B」を持っている。 「対魔力」により、敵の弱体効果付与を稀に無効化する場合がある。敵として出現した場合は、注意が必要。 「単独行動」ではなく「単独行動(自己中) A」になった事でQuickへのスター集中度アップになっているが、クリティカル威力アップは「香炉峰の雪 A」の方で持っている。 合わせて底上げ程度だが、星が集まりやすくクリティカル威力も上がるようになっている。 「一乗の法 B」は魅了耐性が100%なので、基本的には魅了無効。玉藻の前〔ランサー〕、パールヴァティー程度しか魅了持ちランサーがほぼいないので余り影響はないが、敵として出てきた際は魅了での行動阻害は諦めるべき。 属性は混沌・善・人。 スキル スキルは自己強化を全て含み、一部のスキルは味方にも恩恵がある。 すべてのスキルのCTが8-6になっている為、使用タイミングは合わせやすい。 【スキル1】歌仙の詩歌 B CT 8-6 味方全体に攻撃力アップ(3T)、NP獲得状態(3T)(10%固定)、HP回復状態(3T)を付与する。 「カリスマ A」と同程度の攻撃力アップに加え、2種の継続バフがつく。 NP獲得はターンごとに10%、3Tの合計で30%と、全体に効果が及ぶものとしてはトップクラスの供給量を誇る。 即時獲得に比べると速攻性に欠けるが、他のNP獲得手段と併用して味方全体の宝具発動を支援できる。 欠点は複合効果の為か効果量の割にややCTが長く、回転率に難がある事。 【スキル2】逢坂の関 A → A++ CT 8-6 自身に回避(3回・3T)とクリティカル威力アップ(3回・3T)を付与する。 アクセルターンの互換スキル。 回数回避としては持続・回数共に上質で、クリティカルバフも自身で積極的な星出しと集中が出来るため活かし易い。 ただし持続が1回/1TのかわりにCTが短いあちらに対し、こちらは3回/3T持続する代わりにCTが少し長め。 2024/2/7実装の強化クエストクリア後は、クリティカル威力アップが(3回・3T)から(3T)に変更され、自身にNP20-30獲得が追加される。 【スキル3】星はすばる B CT 8-6 自身のQuickカード性能アップ(3T)、NP獲得(10-20%)、スターを獲得(10個固定)する。 Lv10でNP20%になり、カレイドスコープから宝具を即時撃てるようになる。 クラススキルでQのスター集中・クリティカル威力が増加している事もあり、自分のQを切れる時に合わせて使えば非常に強力。 宝具威力の強化にも繋がるため、最優先で育成したい。 宝具「 枕草子・春曙抄 (エモーショナルエンジン・フルドライブ)」 Quick属性の全体攻撃宝具。特攻効果は〔人の力を持つ敵〕〔中立のサーヴァント〕〔シャドウサーヴァント〕と3種も指定されており、それぞれ別枠扱いで加算される。 倍率も高めでいずれか一つに当てはまるだけでも非常に強力で、特に〔人の力を持つ敵〕はOCで倍率を更に上げられる。 またスキル1・スキル3でそれぞれ攻撃力・Qバフを乗せられるため、味方からのバフを得られなくても総威力はかなり高くなる。 特攻の一つは〔シャドウサーヴァント〕という珍しい指定。 特攻を入れたいのは通常のサーヴァントである場合が多いが、スキルを使わずとも確殺圏内まで届けられるなら道中の立ち回りの自由度を上げやすい。 対抗馬は特攻の汎用性が高いギルガメッシュ。 あちらは宝具強化済みかつ宝具威力強化が乗るのと特攻1枠でこちらの特攻2~3枠分の補正量を得るが、こちらは〔人の力を持つ敵〕なら非サーヴァントでも機能するのと、多段ヒットするQ宝具なのでスター生産と多少のNP獲得に期待できるのが違い。 宝具のNP回収量は下記の別項を参照。 + 〔人の力を持つ敵〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルテラ 沖田総司 ネロ・クラウディウス〔ブライド〕 両儀式 宮本武蔵 千子村正 沖田総司〔オルタ〕 徴姉妹 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 ネロ・クラウディウス シュヴァリエ・デオン 柳生但馬守宗矩 蘭陵王 ラクシュミー・バーイー 葛飾北斎 斎藤一 渡辺綱 山南敬助 3 ガイウス・ユリウス・カエサル ジル・ド・レェ 弓 5 新宿のアーチャー ジャンヌ・ダルク/アーチャー 清少納言 源為朝 高杉晋作 プトレマイオス 4 エミヤ 織田信長 アン・ボニー&メアリー・リード エミヤ〔オルタ〕 エレナ・ブラヴァツキー 浅上藤乃 カラミティ・ジェーン ナイチンゲール〔サンタ〕 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン アナスタシア&ヴィイ ゼノビア 3 ロビンフッド ビリー・ザ・キッド 俵藤太 ウィリアム・テル 杉谷善住坊 1 織田信勝 槍 5 坂本龍馬 4 エリザベート・バートリー 神槍 李書文 ヴラド三世〔EXTRA〕 ジャンヌ・リリィ 秦良玉 長尾景虎 3 ヘクトール 宝蔵院胤舜 2 武蔵坊弁慶 レオニダス一世 1 メアリー・アニング 騎 5 イスカンダル アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 イヴァン雷帝 司馬懿〔ライネス〕 レオナルド・ダ・ヴィンチ コンスタンティノス11世 曲亭馬琴 4 マリー・アントワネット マルタ アン・ボニー&メアリー・リード アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕 坂本龍馬 紫式部 エリザベート・バートリー〔シンデレラ〕 3 ブーディカ 牛若丸 アレキサンダー レジスタンスのライダー マンドリカルド 2 ゲオルギウス エドワード・ティーチ 1 バーソロミュー・ロバーツ 術 5 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 玄奘三蔵 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 不夜城のキャスター ネロ・クラウディウス〔キャスター〕 アナスタシア 紫式部 出雲阿国 4 エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕 ナーサリー・ライム エレナ・ブラヴァツキー トーマス・エジソン マリー・アントワネット ギルガメッシュ〔キャスター〕 ミドラーシュのキャスター ジーク 美遊・エーデルフェルト シャルロット・コルデー マルタ〔サンタ〕 武則天 3 ジル・ド・レェ ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス チャールズ・バベッジ ジェロニモ アヴィケブロン 張角 2 ハンス・クリスチャン・アンデルセン ウィリアム・シェイクスピア 陳宮 殺 5 クレオパトラ “山の翁” 李書文 呼延灼 4 両儀式 エミヤ〔アサシン〕 新宿のアサシン 不夜城のアサシン 牛若丸/アサシン グレイ オキタ・J・ソウジ ロクスタ 3 荊軻 百貌のハサン 風魔小太郎 静謐のハサン 岡田以蔵 2 呪腕のハサン シャルル=アンリ・サンソン シャルロット・コルデー 1 佐々木小次郎 マタ・ハリ 狂 5 坂田金時 ナイチンゲール 土方歳三 項羽 宮本武蔵 千利休 4 茶々 織田信長〔バーサーカー〕 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕/バーサーカー 清少納言 3 呂布奉先 ダレイオス三世 森長可 2 カリギュラ エイリーク・ブラッドアクス 1 スパルタクス 裁 5 天草四郎 始皇帝 ジェームズ・モリアーティ 4 マルタ レオナルド・ダ・ヴィンチ 讐 5 巌窟王 エドモン・ダンテス ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 4 宇津見エリセ クロエ・フォン・アインツベルン 0 アンリマユ 分 5 沖田総司〔オルタ〕 4 メカエリチャン メカエリチャンⅡ号機 3 徐福 月 4 BB 降 5 葛飾北斎 楊貴妃 詐 4 九紋竜エリザ エネミー 人間系(兵士、海賊、ドルイド、京人、チンピラ、ヤクザ、雀蜂、酷吏、農村駐在員、近衛兵、亡者、王の氏族・コヘイ等)、ゾンビ、スケルトン、アマゾネス、機械化歩兵、心を失った者、粛清騎士、ノブ系、屍人、七人御佐姫、ハサン系、殺戮猟兵、空想樹オロチ、第六天魔王・明智光秀、空想樹メイオール、柴田勝家、キリシュタリア、アトランティス防衛兵、オリュンポス兵、闇の新選組隊士、芹沢鴨、殺人鬼、徐福、コロンブスの卵、田中新兵衛、クラス・○○(トラオム)、オセロトル、イスカリ + 〔中立のサーヴァント〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 沖田総司 両儀式 シグルド 沖田総司〔オルタ〕 4 シュヴァリエ・デオン 鈴鹿御前 フランケンシュタイン 巴御前 渡辺綱 3 ガイウス・ユリウス・カエサル 弓 5 ナポレオン 源為朝 4 エミヤ アタランテ アーチャー・インフェルノ 刑部姫 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 3 ロビンフッド 俵藤太 杉谷善住坊 2 パリス 槍 5 スカサハ ブリュンヒルデ 玉藻の前 エルキドゥ ヴリトラ 妖精騎士ランスロット 坂本龍馬 4 フィン・マックール 神槍 李書文 メドゥーサ 哪吒 カイニス 3 宝蔵院胤舜 1 メアリー・アニング 騎 5 イスカンダル 司馬懿〔ライネス〕 エウロペ オデュッセウス 太公望 4 坂本龍馬 カーミラ 紫式部 ハベトロット カイニス ドブルイニャ・ニキチッチ 鈴鹿御前〔サマバケ〕 3 ブーディカ アレキサンダー レジスタンスのライダー 赤兎馬 マンドリカルド 術 5 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 玉藻の前 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン アナスタシア 紫式部 アルトリア・キャスター ミス・クレーン 4 ナーサリー・ライム ミドラーシュのキャスター ジーク 大黒天 3 メディア ジェロニモ アスクレピオス 2 ウィリアム・シェイクスピア 1 ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト 殺 5 李書文 果心居士 4 スカサハ 加藤段蔵 牛若丸 オキタ・J・ソウジ 3 岡田以蔵 1 佐々木小次郎 シャルロット・コルデー 狂 5 謎のヒロインX〔オルタ〕 アルトリア・キャスター 4 鬼女紅葉 ブリュンヒルデ 1 スパルタクス ポール・バニヤン 裁 5 シャーロック・ホームズ メリュジーヌ 月 5 アーキタイプ:アース(第2段階) 分 5 沖田総司〔オルタ〕 マナナン・マク・リール〔バゼット〕 スーパーバニヤン 4 太歳星君 讐 5 カーマ 降 5 ボイジャー ジャック・ド・モレー 4 謎のアイドルX〔オルタ〕 詐 4 ヘファイスティオン エネミー キングゥ、テスタメント、コロンブスの卵 + 〔人の力を持つ敵〕かつ〔中立のサーヴァント〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 沖田総司 両儀式〔セイバー〕 沖田総司〔オルタ〕 4 シュヴァリエ・デオン 渡辺綱 3 ガイウス・ユリウス・カエサル 弓 5 源為朝 4 エミヤ イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 3 ロビンフッド 俵藤太 杉谷善住坊 槍 5 坂本龍馬 4 神槍 李書文 3 宝蔵院胤舜 1 メアリー・アニング 騎 5 イスカンダル 司馬懿〔ライネス〕 4 坂本龍馬 紫式部 3 ブーディカ アレキサンダー レジスタンスのライダー マンドリカルド 術 5 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン アナスタシア 紫式部 4 ナーサリー・ライム ミドラーシュのキャスター ジーク 3 ジェロニモ 2 ウィリアム・シェイクスピア 殺 5 李書文 4 牛若丸 オキタ・J・ソウジ 3 岡田以蔵 1 佐々木小次郎 シャルロット・コルデー 狂 1 スパルタクス 分 5 沖田総司〔オルタ〕 エネミー コロンブスの卵 宝具によるNP回収について 1体当たり4hitのためWスカディの支援を受けた場合で、リチャージが剣3体相手に15~23%、術3体相手に18~28%程度となる。 宝具でNP20%リチャージできる場合には、S1の毎ターンNP10%、S3のNP20%、魔術協会制服の「霊子譲渡」NP20%と合わせて3連射可能。 NP20%リチャージできない場合は、宝具3連射にはカルデア戦闘服の「オーダーチェンジ」+諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕or司馬懿〔ライネス〕orアルトリア・キャスターが必須となる。 宝具の連射を狙うなら3連射に拘らず、1wをアーラシュに任せて、クリスマスの軌跡または蒼玉の魔法少女を持たせた2連射型の方が安定する。 またアーラシュ、スカディと組んでの2射型なら凸カレスコやWスカディを必要とせず編成難易度は下がる。以下にサンプルを示す。 1wをアーラシュ、2wにS1(10)+S3(Lv6/15)+凸虚数魔術(75)から宝具、3wにリチャージ10+S1(10)+アーラシュと入れ替わった鯖(20)+スカディ(50)+マスター礼装(10) 1wに未凸カレ(80)+S3(20)から宝具、2wにアーラシュ、3wにリチャージ10+S1(10*2)+魔術協会制服(20)+スカディ(50) 総評 強力な特攻宝具とスター稼ぎ&クリティカルを武器にしたアタッカー。 特攻つき全体宝具を連射するだけでなく、攻撃バフとNPを全体に配布して雑魚一掃するサブアタッカー役もこなせる。 スキル構成や特攻宝具等、ギルガメッシュと互換する部分が多く使用感も近い。 あちらと比べると特攻対象が狭まった代わりにクリティカル性能や、耐久・サポート性能が上がった汎用タイプと言える。 とはいえ対象が狭まった分、ガッツリ特攻が入る場合にはギルガメッシュを超える火力となるので、宝具も下位互換というわけではない。 清少納言の属性が天ではなく人である為、天地人の相性からギルガメッシュやイシュタルが火力を出しにくい相手に火力を出しやすい(当然逆も然り)等、両方所持している場合でも使い分けも効く。 相性の良いサーヴァント 宝具強化&NP供給できるスカサハ=スカディ、諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕、エレナ・ブラヴァツキーは定番。 クリティカルアタッカーとするなら、アンデルセン、術ギル、ジャンヌ・ダルク、ボイジャーといった星出しの得意なサポーターや、 ケイローン、ナイチンゲール〔サンタ〕、カラミティ・ジェーンなどクリティカル威力を融通できる同クラスとは相性が良い。 相性の良い概念礼装 宝具を重視するなら初期NP・NP獲得量・Quick強化などカレイドスコープ、クリスマスの軌跡、蒼玉の魔法少女、チョコレート・ヘヴンなど。 クリティカルを重視するならクリティカル威力UP・スター獲得・スター集中など真夏のひと時、熱砂の語らい、メリー・シープ、探偵ヱドモン~真の黒幕編~など。
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登録日:2017/04/09 Sun 13 32 47 更新日:2024/01/20 Sat 22 57 15NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 イケメン リーダー 刀 剣士 妖怪 幽☆遊☆白書 幽遊白書 森川智之 死々若丸 残忍なイケメン 源義経 牛若丸 羽衣 若様 裏御伽チーム 鬼 魔族 一瞬で決めてやろう その顔 長く見るには耐えにくい 死々若丸(ししわかまる)とは、幽☆遊☆白書の登場人物の一人。 CV 森川智之 人物 裏御伽チームのエースでリーダー格。 水色の長髪を後ろで束ね、前髪を左右で分けて垂らしているイケメン。 しかし頭に血が上るとたちまちにして般若のような恐ろしい形相となり、頭に角が2本生えるようになる。また、前髪の一部が触角のように跳ねていたが、再登場時にはその跳ねは無くなっていた(アニメ版ではちゃんとある)。 その容姿から女性妖怪のファンが多く、ファンからは「若様」と呼ばれている。ちなみにチームメイトからは「死々若」と呼ばれた事もある。 普段は落ち着いた口調で話すため、その容姿と相まってクールな印象を受けるが、実際は勝負に勝つためにはどんな犠牲をも厭わない残忍な性格である。 暴力とは、悪にのみ許された純粋な破壊行為であるとの考えを持っており、正義というものをとことん憎んでいる。 それ故に、正義という幻想を抱く平和主義者を葬り去る事に快感を覚えるらしい。 また、美しい魔闘家鈴木ほど極端な思想を持っているわけではないが醜い物を忌み嫌っている。 彼を含む裏御伽チームの面々は、物語の中で倒された悪役や、不幸な末路を辿った主人公の邪念から生まれた存在とされている。 だがその実態は、怨爺こと美しい魔闘家鈴木が頭数を揃えるためだけに結成したチームであり、死々若丸の正体も1人の妖怪に過ぎなかった(*1)。そのため、実際の裏御伽チームのリーダーは鈴木という事になる(実力は死々若丸のほうが上だけど)。 試合中に正体が露見した裏浦島と同じく、死々若丸にももう1つの姿があり、再登場した時には小鬼のような可愛らしいもう1つの姿を披露していた。 幻海の下で修行をしていた際などにこの姿でいる事が多く、アニメ版では魔界統一トーナメントの予選でこの姿を生かし窮地を脱している。 能力 実力と妖力は裏御伽チーム最強で、鈴木から授かった闇アイテム「死出の羽衣」と「魔哭鳴斬剣」を駆使して華麗に戦う。 蔵馬vs裏浦島の際には、チームの秘密をばらそうとしていた裏浦島の口を封じるために、強力な結界を軽々と破る力で刀を投げつけ、裏浦島を始末した。 素早さも高く、試合ではそのスピードで桑原を翻弄し、全く触れずして桑原に勝利してみせた。 魔界統一トーナメントの開始直前には、蔵馬と幻海のおかげでS級妖怪にまで成長。妖力値も10万以上となっていた。 闇アイテム 死出の羽衣 鈴木製の闇アイテムで妖力が込められた羽衣。 これで相手を包む事で中と外界を遮り、その中に異空間の入り口を作る。 そして包まれた相手はその入り口から別の場所へと飛ばされるのだが、行き先は世界の果て、魔界、異次元など様々であるため、死々若丸自身も把握していない。 この羽衣の餌食となった桑原は、前日まで試合が行われていた闘技場のリングへと飛ばされていた。 なお、魔界統一編ではこの羽衣を使用していない。 魔哭鳴斬剣(まこくめいざんけん) 鈴木製の闇アイテムで妖力が込められた刀。 試しの剣を改造したものであり、一見すると普通の刀だが、 刀の柄の部分には死霊のようなものが仕込まれており、怨者解放の呪鳴を発する魔笛と共鳴増幅しての衝撃波を繰り出す妖刀が一体となった代物。 蔵馬は真の姿になった魔哭鳴斬剣から死々若丸以上の禍々しい妖気を感じ取り、この刀の真の力を使用する際には、死々若丸自身も妖力をかなり消耗する。 死々若丸は最初は、「武蔵坊弁慶ですら、その魔力の恐ろしさ故に使う事なく封印した」と称したものの、試しの剣が実験段階=開発されてから、そんなに時期が経っていないことを踏まえると「箔をつけるためのハッタリ」だった可能性が高い。 だがもしかしたら、オリジナルの魔哭鳴斬剣が存在するのかもしれない。 新魔哭鳴斬剣 幻海に破壊された魔哭鳴斬剣に代わりアニメ版の魔界統一編で所持していた新たな魔哭鳴斬剣。 名前からしてオリジナルの魔哭鳴斬剣とかではなさそうなので鈴木が新たに作ったと思われる。 技 爆吐髑触葬(ばくとどくしょくそう) 魔哭鳴斬剣を用いた大技。 剣を高速で回転させる事で死霊の招き声を発生させ、高く飛び上がった後で下方の目標目がけて剣で斬りつける。 この死霊の招き声は、抵抗力のない者は聞くだけで命を奪われるほど不快極まりないものであり、観客の妖怪達もこの声を聞くとその苦痛に耐え切れず、頭を抱えたり卒倒していたりしたが、死々若丸には「聖歌隊のコーラス」に聞こえるらしい(勿論、皮肉的な意味だろう)。 斬りかかった後は大爆発が発生し、そこから無数の怨霊が飛び出す。 怨霊は見境なしに側にいるものを喰らおうとするので、この怨霊が飛び交った試合会場は一時大パニックとなった(浦飯チームや戸愚呂チームなど、ある程度の実力者たちは簡単に消し飛ばして対処していたが)。 アニメ版では斬りつけず怨霊を飛ばすだけのバージョンも見せた。 怨呼障縛壁(おんこしょうばくへき) 死霊で出来た壁で相手の逃げ道を塞ぐ技。 活躍 ・暗黒武術会編 裏御伽チームの一員として武術会に参加。 2回戦で相手チームに圧勝した後に、浦飯チームの面々と顔を合わせる。 その際に幽助達に「眼中にない」などと言われた事で、浦飯チームに対し明確な敵意を向けた。 準決勝では、サイコロの出目で対戦の組み合わせを決める方法を提案。第4戦でようやくリングに立った。 第4戦の相手の桑原は、持ち前のスピードで翻弄した後に死出の羽衣を使って異空間に飛ばし、難なく勝利を収める。 続く第5戦では、観客のリクエストに答えて魔哭鳴斬剣で覆面選手に斬りかかる。 そして、覆面選手の正体が幻海だと発覚すると、名声を得るために全力を持って幻海を殺す事を決めた。 爆吐髑触葬で斬りかかり、会場に甚大な被害をもたらすも、幻海にはこれをかわされてしまう。 次は確実に当てるために、怨呼障縛壁で逃げ道を奪ったうえで再び爆吐髑触葬で斬りかかるが、幻海はそれを白刃取りで受け止める。 そして、掌から死々若丸の妖気を吸収し一時的に若返った幻海に、霊光鏡反衝で妖気を跳ね返され、至近距離でそれを食らった事で魔哭鳴斬剣を破壊され敗北した。 アニメ版では、鏡反衝を受けながらも立ち上がるが、冷静さを失っており、2回目の鏡反衝で魔哭鳴斬剣を破壊され敗北するという流れになっている。 なお、試合中には幻海を平和主義者だと決めつけていたが、幻海自身は正義を名乗ったつもりはなく、彼女から「嫌いなヤツに悪党が多いだけさ」と返答される。そんな幻海を見直したのか、「その姿(若返った姿)のお前なら惚れてたかもな…」と呟いて気絶した。 ・魔界統一編 蔵馬の誘いを受けて、鈴木や他の武術会の選手と共に幻海の下で修行を積む。 そのおかげでS級妖怪にまで成長するが、武術会で「眼中にない」などと言われた事を未だに根に持っているのか、他のメンバーが幽助に対し好意的な中で彼のみ幽助の事を「まだ恨んでいる」と明言していた。(*2) 蔵馬から「最悪の場合、幽助と黄泉のどちらにつくか」を訊かれた際には1人だけ「無回答(アニメ版では考え中)」と答えるが、すぐに鈴木に「幽助」と書き直された。 とはいえ、「どちらにもつかない」と言ってくれているようなものなので最大限譲歩はしてくれていると言えるだろう(実際、その直後に蔵馬とともに離反し幽助側についている)。 魔界統一トーナメントでは予選を突破し本戦への出場を決めるが、どこまで勝ち進めたかまでは不明となっている。 アニメ版では1回戦で雷禅の側近だった北神と対戦し、彼の軟体化に苦戦しあえなくギブアップしている。 トーナメント終了後も、鈴木、陣、凍矢と行動を共にしている模様。 ちなみに、アイドルとなった司会者三人娘から唯一興味なしという、(一応)イケメンらしからぬ扱いを食らっている。 まあ、先述の通り死々若丸は女性妖怪にはモテるので、その気になればお相手には事欠かないだろう。 余談 名前の由来と容姿のモデルは、昔話の主人公「牛若丸」から。 ちなみに、「牛若丸」は平安時代から鎌倉時代にかけて活躍した武将「源義経」の幼名でもある。ちなみに創作においては悲劇のヒーローとされる牛若丸及び源義経であるが、史実的には武士道が尊ばれた時代において割とえげつない事をやってたりするのは内緒。 「状況が変わった。全力をもって貴様を追記・修正する!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 個人的に桑ちゃんとの剣対決を楽しみにしていたのに……そりゃあないよ、富樫。幻海ねーちゃんかっこよかったけどさ -- 名無しさん (2017-04-09 13 34 54) 再登場時の死々若丸は問題児と化していて、鈴木のほうは精神面でも大きく成長すると、真逆になるとは。 -- 名無しさん (2017-04-09 19 42 49) 魔哭鳴斬剣も美しい魔闘家鈴木が作ったのだとしたら、あいつの年齢が大体わかるな。そんだけ長生きしてあの強さってのはかなり悲しいが。 -- 名無しさん (2017-04-09 19 57 52) ↑後に戸愚呂より遥かに強くなってる事を考えると、素質はあったけれどそれを伸ばす事の出来る師に出会えなかったんだろうな。 -- 名無しさん (2017-04-09 22 51 17) アニメの武術会編で幻海から死亡扱いされてたような -- 名無しさん (2017-04-10 00 06 19) 彼のファンの女性妖怪から桑原は『アレ』呼ばわりだったよな。 -- 名無しさん (2017-04-10 00 12 08) ↑1 桑原はムッとしながらも、量より質だと、雪菜が来ていると信じたけど、雪菜たちは間違って、前の会場に来ていたというオチに… -- 名無しさん (2017-04-10 19 40 40) もし普通に桑ちゃんが相手していたらどういう展開になっただろう?爆吐髑触葬は桑ちゃんだと厳しいか? -- 名無しさん (2017-04-10 20 07 08) 柄を伸ばした時の作画崩壊で大笑いした記憶 -- 名無しさん (2017-04-11 19 54 22) 桑原は即退場させられたが、そのおかげで女性陣を新闘技場に連れて来れたから、災い転じて福と成すだな。 -- 名無しさん (2017-04-11 19 56 44) ↑3 霊剣伸ばしての中距離攻撃できるから、爆吐髑触葬を封じることは不可能ではないと思う。苦戦は免れないだろうけど。改めて考えると死々若強いな。 -- 名無しさん (2017-04-11 21 58 01) ↑1 飛影から「あいつらの中では、一番歯ごたえがありそうだ」幻海から「お前(鈴木)に比べれば、死々若丸のほうが、まだ強い」と評されたしな。 -- 名無しさん (2017-04-11 22 03 46) 当時「桑ちゃん、そんな優男ぶった奴なんてやっつけちゃえー!」とぼたんがいたら言いそうなセリフを内心に思っていたら……結果→( ゚д゚)→( ゚д゚ ) -- ララ (2017-04-16 17 40 45) 暗黒武術会で裏御伽チームと対戦する前日、アニメだと幽助と覆面(幻海師範)が一触即発状態になるけど、あれは幽助達が相手を侮辱したからだよね? -- 名無しさん (2017-05-11 14 15 26) 爆吐!髑・触・葬!! ←声に出して叫びたい必殺技だ -- 名無しさん (2017-05-11 14 42 37) 義経がモデルなら自分の立てた武功とかを言い掛かりつけて横取りしては最後には自分の手を汚さず殺害した頼朝縁の寺とか縁者に復讐するために義経の怨念が具現化した妖怪か? -- 名無しさん (2018-01-19 15 54 47) ↑7 代わりに試合中に傷つかなかった分、姉にボコられるという災いがあったけどね -- 名無しさん (2020-01-11 09 06 25) 鈴木や凍矢といった正統派イケメンに対して悪ガキ小鬼マスコット化による新たな境地を切り開いたのは画期的 -- 名無しさん (2020-05-07 20 49 19) 史実では武士道が尊ばれた時代においてって武士道が生まれたのはそもそも江戸時代で、その原型の弓馬の道だって鎌倉時代に成立したものだぞ、鎌倉時代を待つことなく死んだ義経は武士道が尊ばれた時代に生きてないよ -- 名無しさん (2020-11-25 19 35 50) 幽助達にコケにされたことを根に持ってる -- 名無しさん (2020-11-26 18 24 35) ↑2 それでも一応、いきなり船の漕ぎ手射たせたりはしないくらいの「暗黙のルール」はあった。 -- 名無しさん (2021-11-21 09 42 38) 再登場するやつはだいたいわかりやすい -- 名無しさん (2022-09-21 13 51 49) 一寸法師なのか牛若丸なのかどっちだ。ぶいとタッグなら牛若丸だろうが。 -- 名無しさん (2022-09-21 13 54 22) 本当のイケメンは自分がイケメンという自覚はないらしい -- 名無しさん (2022-09-21 13 55 46) 魔界統一編で再登場した6人のうち、鈴駒と共にキャラソンなかった人。 -- 名無しさん (2023-06-11 08 52 22) 名前 コメント