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でーたP【登録タグ 作て 作り手】 【ニコニコ動画】 特徴 宇宙に関連するボカロ曲を主に投稿している。 いくつかの曲はmixiにも投稿されている。 リンク ピアプロ(Elle_データP) ニコニコ動画(Elle) YouTube(ElleDataP) mixi(Kok.Wish) 曲 Replay Desire 妖しの者 ~The damned stalkers~ イ短調ワルツ いつか、生命の歌が ~Genesis of Mars~ いとしのあい2 今は無い何かを おはよー 月へ ~For Robert Hutchings Goddard~ 天空への塔 ~Space Elevator~ パイオニア ボイジャーへ 滅都 雪娘の子守唄 夢は大魔法使い~For new engineers of embedded system ~ CD まだCDが登録されていません 動画 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ffbin/pages/15.html
解析データ 敵行動パターン 戦闘メッセージ追加 戦闘メッセージ一覧 敵グラフィック関連 NPCデータ サウンド 宝箱 イベント関連 マップ関連 魔法グラフィック
https://w.atwiki.jp/mmyr/pages/9.html
攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟までプロローグ 最初の町 最初の洞窟 攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟まで プロローグ することを記述 最初の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) 最初の洞窟 することを記述 強調したい場合に下線や太字にする。 両方も可能 BOSS ??? 名称 HP 備考 洞窟の主 400 最初のボス。回復を忘れなければ大丈夫 詳細はこちら 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) あいてむ3 ボスドロップ Part2へ
https://w.atwiki.jp/economicsln/pages/19.html
経済産業省 統計 http //www.meti.go.jp/statistics/ 工場立地動向調査 http //www.meti.go.jp/statistics/tii/ritti/index.html 日本銀行 時系列統計データ検索サイト http //www.stat-search.boj.or.jp/ World Bank indicator http //data.worldbank.org/indicator Bank of England inflation report http //www.bankofengland.co.uk/publications/Pages/inflationreport/default.aspx IDE-JETRO asia http //www.ide.go.jp/Japanese/Library/Search/Toukei/index.html 気象庁 http //www.jma.go.jp/jma/menu/report.html コンビニエンスストア 統計データ http //www.jfa-fc.or.jp/particle/42.html 統計データはここであつめろ というページ 統計データはここであつめろ
https://w.atwiki.jp/grandknightshistory/pages/73.html
戦歴 各節の戦争データを羅列して行きます。 不足データ穴埋め大歓迎! テンプレ 第x回(x月x日x時~x月x日x時) 戦場名 結果 侵攻国 vs 防衛国 結果 vs vs vs 戦歴データ 第1回(8月?日?時~9月1日?時)[#001] 戦場名 結果 侵攻国 vs 防衛国 結果 バルフォグ湖 ○ アヴァロン vs ユニオン × 不明 ? 不明 vs 不明 ? ベレンド鉱山 × ユニオン vs ログレス ○ 第2回(9月1日?時~9月3日?時)[#002] 戦場名 結果 侵攻国 vs 防衛国 結果 不明 × アヴァロン vs ユニオン ○ リズル海岸 ○ ログレス vs アヴァロン × 不明 ○ ユニオン vs アヴァロン × 第3回(9月3日?時~9月5日5時)[#003] 戦場名 結果 侵攻国 vs 防衛国 結果 ルダリエ平原 ○ アヴァロン vs ログレス × ネルムの大穴 × ログレス vs ユニオン 〇 バルフォグ湖 〇 ユニオン vs アヴァロン × 現在進行中! 第4回(9月5日5時~9月7日11時予定)[#004] 戦場名 結果 侵攻国 vs 防衛国 結果 バルフォグ湖 × アヴァロン vs ログレス 〇 ルダリエ平原 〇 ログレス vs ユニオン × アラヴィウス山 × ユニオン vs アヴァロン 〇 情報提供はこちら 戦争結果ログとの違いは? -- 名無しさん (2011-09-05 14 16 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nougyou2024/pages/18.html
提出の仕方 提出するのは次の①②③④のいずれかです。 投稿されたイラスト文章はこのwikiに掲載します。 それが難しい場合はリンクを張る形で対応しますのでページの掲載可否について間違えないように投稿ください。 ①提出する作物のデータ(ある場合は)その加工品のデータを提出 ②作物にイラスト、文章を追加する場合はイラスト、文章のURLそのタイトルを提出、(農業博覧会のページに掲載していい場合はその旨を記載) 提出例 作物提出 組織名:作物名:作物データURL:加工品名:加工品データURL:イラストタイトル:イラストURL:文章タイトル:文章URL;イラスト、文章の農業博覧会のページの掲載可否:備考 神聖巫連盟:綿花:http…(以下略):枕:http…(以下略):綿花の加工法:http…(以下略):なし:なし:可: 神聖巫連盟:餅米(神聖巫連盟):http…(以下略):餅つきの様子:http…(以下略):大福:http…(以下略):可: ③また、作物とは関係なく組織としてブースの様子を描きたい場合はそちらも提出。 提出例 組織提出 組織名:イラストタイトル:イラストURL:文章タイトル:文章URL;イラスト、文章の農業博覧会のページの掲載可否:備考 神聖巫連盟:大鍋料理:http…(以下略):なし:なし:なし:可: ④他の組織を含む全体のイラスト・文章を提出する場合 農業博覧会提出 国民番号:名前:イラストタイトル:イラストURL:文章タイトル:文章URL;イラスト、文章の農業博覧会のページの掲載可否:備考 国民番号:名前:なし:なし:案内図:http…(以下略):なし:可: 名前
https://w.atwiki.jp/neosrchelp/pages/135.html
【例】 基本データ 名前 原始ベース 収入 2000, 制圧度 10 回復 30, 補給 30,弾薬 1 画像 base_genshi 生産タイプ 陸空 生産レベル 5 基本データ 名前 鉱山 収入 500, 制圧度 5 回復 20, 補給 20 画像 pipo_0015 基本データで区切る様になっています 名前:SetBaseで設置する時の名前です 収入:SetSideCostで0以上の値を設定すると、ターン毎にコストが追加されます。 制圧度:無所属・他陣営の拠点を入手する際に必要な制圧力です 回復:ターン開始時に上に載っていると回復するHPです 補給:ターン開始時に上に載っていると回復するFPです 弾薬:ターン開始時に上に載っていると補給される攻撃回数です(現在未使用) 画像:拠点として表示したいユニット画像・マップチップいずれかの名前を入力します 生産タイプ:拠点で生産できるユニットタイプです(現在は1文字以上あればすべて生産可能、省略すると生産不可) 生産レベル:生産が可能なユニットのランクです(現在未使用)
https://w.atwiki.jp/angelblaze/pages/52.html
第1αテストデータ 剣 大太刀 双剣 斧 槍 弓 長杖 短杖 第2αテストデータ 剣(※画像付き) 大太刀(※画像付き) 双剣(※画像付き) 斧(※画像付き) 槍(※画像付き) 弓(※画像付き) 長杖(※画像付き) 短杖(※画像付き)
https://w.atwiki.jp/sinnen/pages/401.html
最終更新日 2018-04-16 名前 ライトハンドラー(Light Handler) CCコスト 1200 奥義(必要経験値) サンダーショット(1000) 技 能 名称 種別 消費MP 依存 技能効果・性能 説明 戦闘技能1 サンダーショット 単物 36 両/射 *1.5 命中+5% 射撃に雷を纏わせて攻撃。風属性 戦闘技能2 シャイニングフィスト 単物 36 右/爪拳 *2.5 命中-5% 対魔族 魔族}に大きな効果をもつ火属性の輝く拳 付加技能1 アームズガード 戦闘 50 - 両手装備破壊無効 敵からの両手装備破壊が無効。重複効果なし 付加技能2 リジェネイトLv1 戦闘 25 - 最大HPの10%回復 毎行動ごとにHPが回復 装 備 両手 弓矢・爪拳 身体/補助 衣服 / 装飾 説 明 光を自在に操る者。その光は不思議な力を持つ 現職 + 副職 / フラグ 副職 / フラグ(副職のフラグと才能は省略) 出現クラス(メイン必要熟練) アーチャー(70) / 聖痕 守護される者 エンジェルサモナー(??) HP MP 体力 敏捷 器用 感受 生命 精神 クラス補正 1.00 1.20 1.10 1.10 1.20 1.00 1.10 1.00 成長タイプ 不明 - - 不明 不明 不明 不明 不明 不明 開発ボーナス 命中のみ 0.3
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/8190.html
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