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https://w.atwiki.jp/apeiron20150306/pages/138.html
H6P1M2 ★{範囲1}の任意のユニット1体に呪いをかける。このユニットがダメージを受けたとき、呪われたユニットにも同じだけのダメージを与える。この呪いはゲーム中1度しか使えない。 古代から続く闇の呪いが宿された巨大なワラ人形。 呪いの力で人形自体が動き出した。 HP6という高耐久力に加えて、受けたダメージ分相手にもダメージを与える呪いを使えるユニット。 体力満タン状態で呪いをかけることが出来れば、《トビハネタートル》、ダメージ軽減ユニット、 アイテムやアビリティでのHP回復を除いた、全てのユニットを倒しきることが可能。 こちらのオーバーキル分のダメージもそのまま与えるため、 場合によっては敵よりHPが低い状態からでも倒すことができる。 注意すべき点は{範囲1}のユニットを対象とするため 一度はその範囲まで敵に近づく必要があるということ。 呪いをかけずに倒されるのはもったいないので、上手く立ち回ろう。 【このユニットを使ったデッキ案】 呪縛サイクル 鉄壁パーティ 名前
https://w.atwiki.jp/alma-tira/pages/43.html
剣の人形は人形遣いが使う戦闘用の兵器です。 平均して2m程度の大きさを持つ、からくり人形で、人形遣いと人形を繋いだ【操り糸】で操作します。 人形遣いと人形を結ぶ糸は、常に直線で結ばれていると考えます。糸の操作範囲は、常に人形遣いを原点とします。 また人形遣いは、人形を視認できる状態じゃないと、人形を上手く操ることができず、人形に対する全ての判定に-8をします。 剣の人形は操るために、ある程度器用でないといけません。 また、操り糸を切られると、人形は糸を繋ぎ直すまで動かせません。 人形のダメージは自然回復せず、セッションごとに充分な時間をかけて修理した扱いにして下さい。 剣の人形の操作ルールは、少し特殊です。 通常、1ターンに行動を2つ選びますが、人形遣いは、自キャラの操作か、人形の操作かを選べます。 例) 自キャラ移動>人形攻撃 人形移動>人形攻撃 人形攻撃>自キャラ移動 なお、人形の攻撃などに関する判定は、人形自身のボーナス値を使って下さい。 あと人形舞技の詳細はスキル一覧の場所に書いておきます。 練習用スタッカート (必要器用:0 価格200G) 剣の人形【スタッカート】を、初心者用に調整した人形です。 複雑なギミックがついていない以外は、スタッカートと同等の性能を持ちます。 HP 筋力 器用 頑健 敏捷 知力 精神 魅力 移動量 糸の長さ 30 2 1 1 1 0 0 0 4マス 4マス 武器:左腕の肘から先につけられた巨大な刃。 射程範囲1マス ダメージダイス:2d6 スキル:跳躍 スタッカート (必要器用:1 価格500G) 細身のシルエットを持った人形です。 構造がシンプルで使い勝手がよく左腕の刃が特徴で、多くの人形遣いが愛用した名機です。 HP 筋力 器用 頑健 敏捷 知力 精神 魅力 移動量 糸の長さ 35 2 1 1 1 0 0 1 4マス 4マス 武器:左腕の肘から先につけられた巨大な刃。 射程範囲1マス ダメージダイス:2d6 スキル:跳躍 人形舞技:ゴーランド ブブンタス (必要器用:1 価格500G) 分厚い装甲を持った人形で、格闘戦が得意です。 大抵の攻撃は防げてしまうので、仲間をかばうことができます。 HP 筋力 器用 頑健 敏捷 知力 精神 魅力 移動量 糸の長さ 50 3 0 4 0 0 0 1 2マス 3マス 武器:腕の振り回し。 射程範囲1マス ダメージダイス:1d20 スキル:かばう 全力攻撃 人形舞技:シャトルハンマ
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暗くてじめじめしてる おっ横に電気のスイッチがあったのでつけてみた ! あっあんなところに宝箱が! 取る トマト「・・・よくも俺の宝物をぉ 許さんこのぉ スルーする よこにはトマトをかたどった人形があった 「・・・・・・」呪いの人形らしい うぁぁ 戻る
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娘の人形 あるところに裕福な男がおりました。男には妻がおりました。 彼女は白い肌に金色の髪と瑠璃色の瞳の映える、とても美しい人でした。 夫婦仲もよく、とても幸福な日々を過ごしておりました。 そんなある時、二人の間に待望の子供が産まれました。 妻と同じ、美しい金色の髪と瑠璃色の瞳の女の子でした。 二人は大いに喜び、今まで以上の幸福な日々がはじまろうとしていました。 しかし、はじまるはずの幸福な日々は、赤ん坊の命と共に、ぷつりと途絶えてしまいました。 二人はとてもとても嘆き悲しみ、それはそれは涙も涸れる程に泣いたものでした。 特に妻は酷く落ち込み、心が空っぽになったようでした。 そんな妻になんとか立ち直って貰おうと、男は妻に『人形』をプレゼントしました。 それは、白い肌に金色の髪と瑠璃色の瞳の、美しい小さな女の子の人形でした。 本当に小さな子供程の大きさもある、非常に精巧にできた人形でした。 亡くなった娘が少し成長した姿を想像し、男が国で一番の人形師に頼みこみ作らせたものでした。 男の妻はその人形を本物の娘のように可愛がりました。 娘の名前で呼び、優しく語りかけ、服を着せ替え、いつも人形と一緒におりました。 心が弱った妻にとって、『人形』を『実の娘』だと思い込むのにも、さほど時間はかかりませんでした。
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店 店天空城 ナッツの村 炭鉱都市レンザーク 港町アレリー 港町アクナ 名もなき洞窟 銀細工の村キサリア 炎の神殿 エレンス氷山 宿屋 秋風亭 失われし砂の都 宿屋 春風亭 悪魔博物館 天空城 ケテル城出現後~ルシファー撃破まで 商品 価格 グランラピス 3500 魔導師の秘薬 8000 エリクサー 24000 ソーマ 90000 ルシファー撃破後 商品 価格 グランラピス 3500 世界樹の根 120000 魔導師の秘薬 8000 エリクサー 24000 ソーマ 90000 魔力変換器 16000 ナッツの村 商品 価格 薬草 50 毒消し草 10 木剣 30 竹の槍 50 手斧 70 狩人の弓 50 樫の杖 45 石の牙 60 革の盾 80 革の鎧 180 革の腰巻き 120 旅人の服 80 旅人の帽子 100 炭鉱都市レンザーク 道具屋 商品 価格 呪いの人形 250 シルクハット 480 銀縁メガネ 350 白蛇のお守り 500 武器屋 商品 価格 鉄の剣 400 鉄の槍 480 鉄の戦斧 680 鉄の弓 500 鉄の杖 560 鉄の爪 380 防具屋 商品 価格 白の盾 600 鉄の盾 700 鱗の鎧 540 鉄の鎧 1200 鉄の胸当て 1020 魔導師のローブ 250 鱗の兜 170 鉄兜 580 風の帽子 260 港町アレリー 道具屋 商品 価格 薬草 50 毒消し草 10 満月草 30 白い鈴 80 ライフガード 350 呪いの人形 250 武器屋 商品 価格 鋼の剣 2000 鋼の槍 2500 トマホーク 1400 鋼の弓 2200 毒蜘蛛の杖 1400 魔獣の爪 2000 防具屋 商品 価格 鋼の盾 2000 鋼の鎧 2300 魔法の鎧 3000 鋼の胸当て 1800 魔法の胸当て 2500 魔法の法衣 1750 鋼の兜 1020 バンダナ 980 港町アクナ 道具屋 商品 価格 命の雫 3000 魔法の聖水 1200 毒消し草 10 満月草 30 白い鈴 80 万能薬 450 ライフガード 350 賢者の書物 350 呪いの人形 250 武器屋 商品 価格 アーマーキラー 3800 ローブレイド 2500 魔幻の槍 3200 ヘヴィアックス 4000 癒しの杖 1800 テクニカルネイル 3000 モーニングスター 4000 防具屋 商品 価格 白蛇の盾 2500 魔法の鎧 3000 魔法の胸当て 2500 闇の衣 2100 毛皮のフード 1200 鋼の小手 780 名もなき洞窟 左中 商品 価格 ディケーソア 3300 ヒールロッド 2200 天使の指輪 1200 陳腐なお守り 10 がっかりブーツ 20 幸運のお守り 10000 銀細工の村キサリア 道具屋 商品 価格 エルラピス 800 万能薬 450 ファイト一発 500 エルメスの靴 1200 ボルテックスガード 3500 銀のイヤリング 3000 武器屋 商品 価格 銀の剣 5500 銀の槍 6000 銀の斧 5200 銀の弓 4800 銀の杖 4500 銀の牙 4500 防具屋 商品 価格 銀の盾 3400 銀の鎧 4800 銀の胸当て 4000 銀の兜 2400 銀のロザリオ 3400 炎の神殿 唯炎の宝箱を開けた後 商品 価格 魔導師の秘薬 8000 氷魔の鎧 800 毛皮のフード 1200 翼のお守り 12000 白雪のブローチ 149800 エレンス氷山 ケテル城出現後 商品 価格 妖精の書物 6000 月の粉雪 4980000 スライムデストロイヤー 7980000 翡翠の盾 128000 ティターニアドレス 78000 精霊の指輪 20000 宿屋 秋風亭 商品 価格 火霊の指輪 6800 氷魔の指輪 6800 雷精の指輪 6800 風鳥の指輪 6800 光輝の指輪 6800 闇鬼の指輪 6800 失われし砂の都 商品 価格 砂塵の剣 56000 砂のローブ 48000 星降る腕輪 40000 宿屋 春風亭 商品 価格 魔導師の秘薬 8000 ライトニングソード 18000 雷撃の戦斧 40000 メタルキラー 38000 粉砕球 21000 クリスタルシールド 13500 クリスタルメイル 13000 クリスタルの胸当て 10000 クリスタルヘルム 14000 黄金のベル 14000 祝福のロザリオ 13000 悪魔博物館 7F 50体以上の魔物を仲間にした後~エスターク撃破まで 商品 価格 オーロララピス 6800 輝きの水 16000 ソーマ 90000
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ドクター・ヴードゥー(Doctor Voodoo) /ジェリコ・ドラム(Jericho Drumm) (キャラクター名、マーベル) 初出:Strange Tales #169 1973年9月) 属性:ヴードゥー教の司祭の人間、男性 概要 初出は、ブラザー・ヴードゥーの名前で出ていた。 強力なフンガン(ヴードゥー教の司祭)。黒魔術師のように見られる。 元ヴィランだが、最近はヒーロー寄りになっている。 黒人。髪の毛の真ん中が白く、額に丸にVの刻印がある。 経歴 ハイチ出身の黒人。 アメリカに勉強に来ていたがハイチに戻るが、先にフンガンとなっていた双子の兄弟、ダニエル・ドラムに悪のライバルが呪いをかけたため、ダニエル・ドラムが死亡、後を継いでフンガンとなり、側にダニエル・ドラムの幽霊が付き添うようになった。 当初は「ブラザー・ヴードゥー」を名乗っていた。 基本的にはヴードゥーの魔術(ゾンビとか、呪いの人形とか、ロアと呼ばれる精霊とか)を使うヴィランだったが、ドクター・ストレンジの後継のソーサラー・スープリームの候補の一人に挙がり立ち位置がヒーロー寄りになる(この頃から、ドクター・ヴードゥーという呼び方になる)。 ニュー・アベンジャーズのミッションでジェリコが死亡したと思われたとき、ダニエル・ドラムの幽霊が復讐として ヴィクトリア・ハンドを殺してしまった。 ドクター・ストレンジがストレンジ・アカデミーを開講したとき、教師の一人になり、副校長の役目を果たした。 能力 いわゆる「ヴードゥー魔術」。 ゾンビをつくり、使役できる。 呪いの人形(ヴードゥー・ドール)をつくって呪いをかける。 「ロア」という多様な精霊の力を呼び出し、使うことができる。 トリビア マーベルのネタマンガを描いていた、脱力系コミック作家のフレッド・ヘンベックが、なぜか彼のファン?で、オモチャにしていた。 マーベル版のセックス&シティ「マーベル・ディーヴァズ」ではモニカ・ランボーに恋しており、ヴードゥー・ドールを作ったりして振り向いてもらおうと努力していた。
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呪いの血について 概要 最終話Bをクリアするとソノゴとモノガタリの全てのステージの画面が血塗られた状態になる。 この状態でステージを選ぶと一周目よりも難易度が上がった状態で探索することができる。 全てのステージの呪いの血を解くと、隠しシナリオであるハートを選べるようになる。 一周目との違い ステージをプレイ中、画面上部が血塗られた状態になる。 のろわれた場合はリトライ不可能。そのため、各ステージを一発でクリアする必要がある。 各ステージ度に定められた追加条件に従わなければならない。 条件に反したアクションをすると呪いが進行し、画面上部から血がたれて来て画面が見辛くなる。 画面の上半分が血に染まるとのろわれてしまう。 また、同じ種類の呪いでもステージによって呪いの進行速度が異なる模様(要検証) 攻略 基本的に覚えゲーとなる。また、一周目で培ってきた技術や対処法も問われることになる。 呪いの種類はいくつかあるためそれも考慮した上で進行ルートを考える。 呪いの血はWiiリモコンであれば、「1」ボタンでONとOFFを切り替えることができる。 どうしてもクリアできない場合は一度呪いの血をOFFにしてやり直すか各ステージのページを見て対処法を覚えること。 ステージの攻略はどの順番からでもかまわない。 呪いの血の種類 駆ける者への呪い 該当シナリオ:シンソウ究明1、ブルーの物語5、イエローの物語5、ブラックの物語4 ダッシュをすると呪いが進行する。 呪いの進行速度は速いため、基本的に歩いて探索することになる。 生贄も多くの場合は歩いたまま逃げ切れる場合が多いが、場合によってはダッシュしないと捕まる場合もある。 難易度はかなり高いが、該当シナリオを見れば分かる通りこの呪いは全てのキャラのシナリオで必ず科せられる。 姿無き呪い 該当シナリオ:シンソウ究明2、イエローの物語2 全ての生贄(と少女)の姿が見えなくなる・・・とゲーム中に説明されるが、実際にはうっすらと見える。 ただし、分かり辛いことに変わりはない上にリトライができない。 そのため、生贄のいる部屋に入ったらあたりを見渡して慎重に進む必要がある。 なお、画面上部は血塗られるが呪い自体は進行せず、これによるゲームオーバーも無い。 時を刻む呪い 該当シナリオ:シンソウ究明3、ブルーの物語1、ブルーの物語3、イエローの物語3、ブラックの物語1 時間経過で呪いが進行する。 進行速度は遅いため対処法さえきちんと分かっていれば比較的楽にクリアできる。 迷う物への呪い 該当シナリオ:シンソウ究明4、ブルーの物語4、イエローの物語4、ブラックの物語2 一歩進む度に呪いが進行する。 進行速度は遅いがクリアする頃にはギリギリになっている場合も多々ある。 進むべきルートをきちんと把握しておかないと間に合わないことも。 右足の呪い 該当シナリオ:シンソウ究明5、ブラックの物語3 右足が呪いにかかり歩行速度と走行速度が低下する。 これ以外の変化は無い上に呪いも進行しないため、比較的楽な部類か。 休む者への呪い 該当シナリオ:シンソウ究明6、イエローの物語1 立ち止っていると呪いが進行する。 駆ける者への呪い同様進行が速いため、待つ場面では前後に足踏みして立ち止まらないようにする必要がある。 寿命が縮む呪い 該当シナリオ:ブルーの物語2 死神(女性?)が笑う度に段階的に呪いが進行する。実際の進行条件はwiiリモコンのポインターがテレビ画面範囲内から外れること。 結構な速さで呪いが進行するので、振り向く時にリモコンを大きく振らないように意識したり、センサーバーにリモコンを近づけたりして対策しよう。 粗暴な者への呪い 該当シナリオ:ブラックの物語5 懐中電灯を急に振ったり後ろを振り向いたりすると呪いが進行する。 ゆっくり振っても呪いは進行するがかなり緩やかになるため、曲がったりターンする場合はできるだけ慎重に向きを変えること。 煩悩の呪い 該当シナリオ:最終話 とにかくR-18です どうしても気になる人はテレビの音量を下げてプレイしよう。 なお、これも(ゲーム上での)呪いは進行しない。
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・集合写真 (C)SEGA ・チームルーム ・ただし矢は尻から出る ・ティアちゃん邸 ・呪いの人形!? ・イケキャス、着地に失敗 ・月に一度のダーツ大会 ・月に一度のダーツ大会(模様替えしました) ・緊急前の一コマ
https://w.atwiki.jp/seriale/pages/2741.html
■怪談VS■ この世界に蔓延る怪談を倒す正義の使者達の壮絶な物語 今明かされる怪談の正体。 そして闇を超える人間達の戦い ● 怪談と戦う奴らのシリーズ ● 無茶でも何でもこい ファイル1 呪いの人形パート1 死神整備士 ファイル11 館の魔(前編) 歩奇身市怪談戦争
https://w.atwiki.jp/llss/pages/1341.html
元スレURL 真姫「姉妹とテーブルターニング」 概要 行方不明になった亜里沙を探すため放課後の校舎へ足を踏み入れる一同 関連作 前作:真姫「幼馴染と携帯電話」 次作:真姫「理事長の娘と呪いの人形」 タグ ^西木野真姫 ^東條希 ^絢瀬亜里沙 ^高坂雪穂 ^高坂穂乃果 ^ホラー 名前 コメント