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NARUTO 疾風伝 ナルティメットストーム2 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ 本編クリア後はフリープレイとなるので、残りの実績はそこで解除可能 「通り名あれこれ」が作業的かつオンラインでの勝利が必須。 その他の実績は通常通り隅から隅までプレーすれば解除可能。 NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2@ wiki http //www36.atwiki.jp/naruto-storm2/ 序章クリア 序章をクリアした。 5 第一章クリア 第一章をクリアした。 5 第二章クリア 第二章をクリアした。 5 第三章クリア 第三章をクリアした。 5 第四章クリア 第四章をクリアした。 5 第五章クリア 第五章をクリアした。 5 第六章クリア 第六章をクリアした。 5 最終章クリア 最終章をクリアした。 10 断章クリア 断章をクリアした。 10 ナルトの仲間たち ナルトと同世代の者たちが使用可能になった。 5 ナルトの先生たち カカシ、ヤマト、ガイ、アスマが使用可能になった。 5 砂隠れの仲間たち 我愛羅、カンクロウ、テマリ、チヨバアが使用可能になった。 5 歴史に刻まれし三忍 自来也、綱手、大蛇丸が使用可能になった。 5 暗躍する“暁” “暁”全員が使用可能になった。 5 動きだした“蛇” サスケ、水月、香燐、重吾が使用可能になった。 5 「鉄拳6」からの刺客 ラースが使用可能になった。 10 全忍集合!! 全てのキャラクターが使用可能になった。 30 スズ取り達人 スズ取り演習でSランクを取得した。 20 里の守護者 砂瀑と芸爆でSランクを取得した。 20 傀儡翻弄 サクラ舞うでSランクを取得した。 20 止まらぬ暴走 禁断の激昂でSランクを取得した。 20 成長の差 親友との決闘でSランクを取得した。 20 四代目の背 疾風怒濤でSランクを取得した。 20 溢れ出る憎しみ うちはの二人でSランクを取得した。 20 圧倒の仙人 仙神の闘いでSランクを取得した。 20 新風の予感 驚天動地でSランクを取得した。 20 知られざる瞬間 全てのシークレットファクターを見た。 100 呪いの人形全滅! 呪いの人形回収をクリアした。 10 ブヒ~!! 豚の真珠回収をクリアした。 10 試練達成! 十の試練をクリアした。 10 依頼の達人 全ての依頼をクリアした。 10 筆まめな忍 全文通イベントをクリアした。 10 みんな仲良し! 全員の友好イベントを見た。 10 イベント完全制覇! 全てのイベントをクリアした。 50 チリをも逃さぬ アイテムを500個拾った。 20 国をも動かす財力! お金を999999両溜めた。 30 ポイント長者 ストームポイントを999999P溜めた。 30 忍具大好き! 全てのバトルアイテムを入手した。 50 よろず屋大繁盛! 全てのコレクションアイテムを集めた。 50 はじめての編集 忍識札を編集した。 5 カードコレクター 全ての忍識札を入手した。 50 通り名あれこれ 通り名を50個手に入れた。 20 名前に困るってばよ 全ての通り名を手に入れた。 60 交信忍もビックリ! 全ての伝書鳥を集めた。 10 復習完ぺき! 全ての回想を見た。 20 完全再現の物語 物語収集率を100%にした。 30 長い間ありがとう! 総プレイ時間が30時間を越えた。 20 これが忍のスタートライン! ネットワークバトルのランク マッチで、1勝をあげた。 30 手練れの忍 ネットワークバトルのランク マッチで、10勝をあげた。 60 完全無欠のストームマスター 全ての実績を解除した。 0 Sランク実績 ストーリー中の戦闘で取り逃した場合、激闘の記録を回収すれば再戦が可能 QTEで出来るだけ多くの星を獲得すれば、残体力が50%程度でもSの取得が可能 知られざる瞬間 Sランク実績に関わる戦闘にて、画面上に表示される一定の星の数を溜めると見ることが出来る 激闘の記録からやり直した場合でも見ることが出来ます 断章クリア ペインの呪いの人形を倒し最後に渡すイベント後しばらくすると(時間はおそらく関係なく街を脱出すると発生。木の葉の里の出入り口など) 伝書鳩が火影宛の手紙をもってくるので、それを綱手に渡せば断章開始。 呪いの人形全滅! 全て集めた後断章をクリアし、呪いの人形回収依頼をクリアすれば解除 試練達成! 呪いの人形回収依頼クリア後 上記依頼をクリアした後、仲間を引き連れていない状態で人形の呪術師が居た所にいけばNPCが出現 試合に勝つと依頼を受けれるようになります 「鉄拳6」からの刺客 SP60万で解禁 全忍集合!! 本編クリアに加え、SPを60万まで貯める必要あり ポイントはオンライン対戦、フリーバトルでも稼ぐ事が出来ます 火影衣装ナルトは、各地の地蔵を全て拝むと出現する 筆まめな忍 最終章以降に受けられる「依頼14 伝書鳥捜索」をクリアし伝書鳥が利用可能になると文通イベントが発生する カカシ以外は友好度が上がる依頼イベントがあるのでそれをクリアするか、友好度アップのアイテムを渡せば文通イベントが開始する カカシには対応するイベントがないので忍術参考書を渡して友好度を上げる必要がある 仲間たちとの文通のやり取りは何を選んでもOK。失敗した場合でもアイテムで友好度は補える ミドリの書、無幻城の書、影法師の書、月隠れの書を購入することで始まる文通イベントも必要 こちらは成功っぽい選択肢を選んで返信した方がいいかもしれない チリをも逃さぬ 500回拾うのではなく、500個分のアイテム取得 地蔵の前を通る度に拝んでおけば序盤で楽に解除できる 国をも動かす財力! 累計ではなく所持金 通り名No.076獲得条件「火影の部屋のメインバトル再戦を全てプレイする」を達成すると500000両ほど貯まる 足りない場合は、断章の「サスケVSキラービー(九尾)」(クリア報酬50000両)にて稼ぐ カードコレクター 店売りの他に、SPで解除する物もあり。必要な作業は以下 1.店売りのパックをすべて買う(あっという間に売り切れになるので簡単) 2.ストーリーのすべてのイベントを完了 3.SPをカンストする 名前に困るってばよ ランクマッチでの通り名も有 No.80 必勝の ランクマッチで10勝 No.81 爆進の ランクマッチで20勝 No.82 道場破りの ランクマッチで30勝 No.83 自分ルールの ランクマッチで40勝 No.84 全知全能の ランクマッチで50勝 No.85 負け犬の ランクマッチで10敗 No.86 残党の ランクマッチで20敗 SPで獲得出来る通り名は、ポイント長者の解除過程で取得可能(最終が995000SP) 各キャラ30回使用の通り名は、フリーバトルにて稼ぐ 連射コントローラーがあるなら、タイムを10カウントにしてAボタン放置が可能 2コンがあるなら、2P対戦にすれば2P側のキャラもカウントされるので所要時間が実質半分になる 30試合後、引き分けではなく勝敗がついて初めて通り名が獲得できる点には注意 交信忍もビックリ! 全10匹、全部集めるには最終章までクリアしておく必要がある 伝書鳥捜索の依頼を完了後回収が出来るようになる ブヒ~!! 全部集めるには最終章までクリアしておく必要がある 完全再現の物語 全て揃った状態で、火影の部屋で物語閲覧リストを開くと解除 長い間ありがとう! アルティメットアドベンチャーのプレイ時間のみがカウントされる 特に放置せずともオフ実績の全解除には30時間前後かかる 戦闘が終わったあと解除される
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全般 * ストーリー関連 キャラ関連 全般 * ストーリー関連 呪いの人形との対戦後、人形を拾えず歩き続ける場合あり?詳細条件求む。 キャラ関連 名前 コメント
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合体モンスターについて 合体モンスターはガチャガチャまたは、仲間モンスター戦(上位入賞商品)で入手できる『合体の薬』を使いレアモンスター同士を配合させて作るモンスターです。失敗・成功に拘わらず、合体の薬がなくなるだけでモンスター自体は消滅しない。合体の薬は所持上限(20個)があり、出現率がかなり低めとなっています。 成功率については、50個以上使ってやっとというほどらしいです。※要検証合体モンスターレシピ表 No 合体モンスター名 素材モンスター1 素材モンスター2 ステ上昇量 1 パーフェクトサンタ 赤鼻のトナカイ グレートサンタ 全ステ+278 2 エンジェルサンタ 赤鼻のトナカイ サンタガール 全ステ+833 3 氷の戦士 雪女 黄金騎士 全ステ+1190 4 ヴァンパイアクイーン ヴァンパイア キングスラミン 全ステ+1666 5 毘沙門天 風神 雷神 全ステ+2083 6 アサシンメイド 呪いの人形 桜娘 全ステ+2778 7 猫夜叉 キャットウーマン 夜叉 全ステ+1190 8 スラミンガール スラミンナイト ハロウィンガール 全ステ+1666 9 花火娘 お岩さん フレーム 全ステ+2778 10 ハロウィンプリンセス ハロウィンガール ヴァンパイア 全ステ+2778 11 サンダーウォーリアー ポセイドン 雷神 全ステ+1042 12 ピンチュウサンタ ピンチュウ グレートサンタ 全ステ+1190 13 みこにゃん キャットウーマン 桜娘 全ステ+2083 14 スノースラミン 雪女 キングスラミン 全ステ+2778 15 カラス天狗 鞍馬天狗 夜叉 全ステ+1042 16 キャットマジシャン キャットウーマン 魔導士 全ステ+2778 17 マリオネットパフォーマー ジョーカー 呪いの人形 全ステ+2083 18 風龍 コウリュウ ウィンディア 全ステ+1190 19 シルフクイーン 風神 バニーガール 全ステ+1666 20 アルラウネ はぐれ死神 フラワーガール 全ステ+833 21 スラミン姫 キングスラミン 呪いの人形 全ステ+2083 22 シークィーン ウンディーネ ポセイドン 全ステ+2778 23 Halloween Death ハロウィンガール はぐれ死神 全ステ+2778 24 ピンチュウ天狗 ピンチュウ 鞍馬天狗 全ステ+1666 25 雪の女王 雪女 ウンディーネ 全ステ+2083 26 龍の神主 コウリュウ はぐれ陰陽師 全ステ+2778 27 デビルウーマン スパイダーガール はぐれ死神 全ステ+2778 28 鎖鎌バイアン かまいたち三兄弟 フランケン 全ステ+1389 29 玉藻御前 桜娘 紅葉ヨウコ 全ステ+2778 30 ホワイトファング ウルフマン 白蛇 全ステ+1042 31 ウォーターマシーン ウンディーネ キラーマシン 全ステ+833 32 雛天女 ヒナタンポポ 風神 全ステ+2778 33 バニーディーラー バニーガール ジョーカー 全ステ+2083 34 アサシンイーター アサシンバトラー はぐれ死神 全ステ+2778 35 龍の使者 コウリュウ 蛇使い 全ステ+2778 36 ファイヤーマシーン フレーム キラーマシーン 全ステ+833 37 猫耳サンタ サンタガール キャットウーマン 全ステ+2083 38 白馬皇子 はぐれ陰陽師 黄金騎士 全ステ+2778 39 吹雪女 雪女 ウィンディア 全ステ+1666 40 桜愛子 桜娘 バレンタインンガール 全ステ+1389 41 電撃少女 太刀少女 雷神 全ステ+2778 42 華のくノ一 フラワーガール 鞍馬天狗 全ステ+1042 43 ゴーストピンチュウ ピンチュウ お岩さん 全ステ+2083 44 インキュバス バンパイア アサシンバトラー 全ステ+2778
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木彫りの人形 名称不明 まとめ管理の都合上「木彫りの人形」としました ひとりかくれんぼに似た呪いの儀式 2007年6月11日2chオカルト板に投稿 情報提供者:名無し 976 :本当にあった怖い名無し:2007/06/11(月) 10 18 26 ID 3HbhOEJ6O この儀式・・どこかで聞いた事あると思ってたんだけど、 今は亡き爺ちゃんに子供の頃聞かされた記憶だった。 微妙に違ってるから一致しなかったよ。俺は霊とか信じてないけど、真剣に話す爺ちゃんが怖かったなぁ。 横浜市港北区の山間の田舎の話なんだけど、 他の地方にも同じような話があるのかな? 977 :本当にあった怖い名無し:2007/06/11(月) 10 40 23 ID 3HbhOEJ6O 一応爺ちゃんから聞いた内容書いておくと この儀式は必ず一人でやらなくてはならない。 儀式を行ったことを絶対に人に話しては駄目。 始める時刻は夜中の2時。 使う物は 大きめの頭のてっぺんをくりぬいて蓋ができるようにした木彫り人形・ 自分の血・小さい和紙・短冊・呪う相手の体の一部・その土地で採れた農作物・清めの塩・短刀。 木彫りの人形の頭に自分の血を染み込ませた和紙と農作物と相手の体の一部を入れ、 呪う相手の名前を書いた短冊を張り、蓋をする。 時刻が来たら、人形に「今からお前を探して必ず殺す」と言い、どこか目立たない場所に置く。 自分は家の中心の部屋で短刀を持ち待機。 御猪口一杯の酒を飲み、恨み事を口にしながら人形を短刀でなるべく深く刺す。 その際に「おまえが助かるには私をみつけ殺すことだ」と言い、納戸に隠れる。 日が昇るまで生き延びたら相手は呪われる。 異変が起こったら塩を巻き、決して声をあげてはならない。 って話。 似てるけど非なるものなのかな。 979 :本当にあった怖い名無し:2007/06/11(月) 10 49 59 ID 5LPxFXFEO そんな話をガキンチョにするじーちゃんが怖すぎるw 981 :本当にあった怖い名無し:2007/06/11(月) 11 07 54 ID 3HbhOEJ6O 979 書き忘れてた。 この儀式は成功しても自分自身を除く周囲の大切なものを一つ失う。 爺ちゃんも婆ちゃんも信じてたんだよな。 実際住んでいるところが村だったころには村の外部から来た人間を呪うためによく行われていたという話。 相手の体の一部は髪の毛の時もあれば、足の指だったこともあるようで、足の指は鍬で叩き切ったらしい。 983 :本当にあった怖い名無し:2007/06/11(月) 11 19 08 ID 5kRTMOGi0 村ぐるみでよそ者を呪うくらいなら 鍬で指落とす以前に殺っちまえよ 985 :本当にあった怖い名無し:2007/06/11(月) 11 24 13 ID 3HbhOEJ6O 983 そんなこと今言われてもなw 鍬は事故を装ってやったと思うよ。 あからさまに殺人はできないだろうし、田舎や山間部ほどオカルト信仰が強いからね。 【補足】 非常に恐ろしい話であるが、セリフが現代チックなのが気になる。 【参考URL】 一人隠れんぼ http //hitorikakurenbo.web.fc2.com/log/2jikkyo1/012_1181490137.html
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《呪いの雛人形》 効果モンスター 星3/闇属性/魔法使い族/攻 600/守 1300 このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、このカードに厄カウンターを2つ乗せる。 モンスター1体に乗っている厄カウンターを2つ取り除く事で、フィールド上に表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 厄カウンターに関連するカード。 さながら厄カウンターにおける《魔導戦士 ブレイカー》のようなカードだが、残念ながらあちらのような攻撃力は持たず、《流刑人形》と併用しても攻撃力は1400にしかならない。 ただし、このカードは特殊召喚に成功した時にも厄カウンターが乗る上、闇属性・魔法使い族・《リミット・リバース》対応・人形と特殊召喚してくれと言わんばかりのステータスなので、その効果を決闘中何度にも渡って使うことができる。 ただし効果を使った後は、次のターンまで維持できない限り攻撃力600バニラであるから、戦闘破壊され大ダメージを受ける前にこのカードを処理してしまうのがベスト。 厄カウンター関連カードにはこのカードを有効利用できるカードは今のところないものの、幸い人形カテゴリには上級モンスターや《和蘭人形》、《リターンイナニメトネス》がある。 特に《リターンイナニメトネス》は《秘神流し雛 鍵山雛》ともコンボするので相性がよい。 また、通常召喚して効果を使った場合、ごく自然にフィールド上に攻撃表示で残ることになるので《ストロードールカミカゼ》の媒体としても優秀。 効果を使わず《瑠璃の鳥》で手札交換を行うこともできる。 【厄カウンター】と【人形】のどちらでも活躍できるカード…というよりは両方を複合したときに真価を発揮できるカードだろう。 幸い、自分モンスターを積極的に破壊する【人形】と《秘神流し雛 鍵山雛》をキーとする【厄カウンター】は相性がよく、元ネタ的にも人形つながりでそこそこマッチする。
https://w.atwiki.jp/naruto-storm2/pages/29.html
全般 * ストーリー関連 キャラ関連 全般 * ストーリー関連 呪いの人形との対戦後、人形を拾えず歩き続ける場合あり?詳細条件求む。 キャラ関連 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hitorikakurenbo/pages/1118.html
木彫りの人形 名称不明 まとめ管理の都合上「木彫りの人形」としました ひとりかくれんぼに似た呪いの儀式 2007年6月11日2chオカルト板に投稿 情報提供者:名無し 976 :本当にあった怖い名無し:2007/06/11(月) 10 18 26 ID 3HbhOEJ6O この儀式・・どこかで聞いた事あると思ってたんだけど、 今は亡き爺ちゃんに子供の頃聞かされた記憶だった。 微妙に違ってるから一致しなかったよ。俺は霊とか信じてないけど、真剣に話す爺ちゃんが怖かったなぁ。 横浜市港北区の山間の田舎の話なんだけど、 他の地方にも同じような話があるのかな? 977 :本当にあった怖い名無し:2007/06/11(月) 10 40 23 ID 3HbhOEJ6O 一応爺ちゃんから聞いた内容書いておくと この儀式は必ず一人でやらなくてはならない。 儀式を行ったことを絶対に人に話しては駄目。 始める時刻は夜中の2時。 使う物は 大きめの頭のてっぺんをくりぬいて蓋ができるようにした木彫り人形・ 自分の血・小さい和紙・短冊・呪う相手の体の一部・その土地で採れた農作物・清めの塩・短刀。 木彫りの人形の頭に自分の血を染み込ませた和紙と農作物と相手の体の一部を入れ、 呪う相手の名前を書いた短冊を張り、蓋をする。 時刻が来たら、人形に「今からお前を探して必ず殺す」と言い、どこか目立たない場所に置く。 自分は家の中心の部屋で短刀を持ち待機。 御猪口一杯の酒を飲み、恨み事を口にしながら人形を短刀でなるべく深く刺す。 その際に「おまえが助かるには私をみつけ殺すことだ」と言い、納戸に隠れる。 日が昇るまで生き延びたら相手は呪われる。 異変が起こったら塩を巻き、決して声をあげてはならない。 って話。 似てるけど非なるものなのかな。 979 :本当にあった怖い名無し:2007/06/11(月) 10 49 59 ID 5LPxFXFEO そんな話をガキンチョにするじーちゃんが怖すぎるw 981 :本当にあった怖い名無し:2007/06/11(月) 11 07 54 ID 3HbhOEJ6O 979 書き忘れてた。 この儀式は成功しても自分自身を除く周囲の大切なものを一つ失う。 爺ちゃんも婆ちゃんも信じてたんだよな。 実際住んでいるところが村だったころには村の外部から来た人間を呪うためによく行われていたという話。 相手の体の一部は髪の毛の時もあれば、足の指だったこともあるようで、足の指は鍬で叩き切ったらしい。 983 :本当にあった怖い名無し:2007/06/11(月) 11 19 08 ID 5kRTMOGi0 村ぐるみでよそ者を呪うくらいなら 鍬で指落とす以前に殺っちまえよ 985 :本当にあった怖い名無し:2007/06/11(月) 11 24 13 ID 3HbhOEJ6O 983 そんなこと今言われてもなw 鍬は事故を装ってやったと思うよ。 あからさまに殺人はできないだろうし、田舎や山間部ほどオカルト信仰が強いからね。 【補足】 非常に恐ろしい話であるが、セリフが現代チックなのが気になる。 【参考URL】 一人隠れんぼ http //hitorikakurenbo.web.fc2.com/log/2jikkyo1/012_1181490137.html
https://w.atwiki.jp/anchorlegendscenario/pages/1155.html
数年前、一人の少女が殺され、一つの猫の人形が盗まれた。 仏蘭西の小さな田舎町で起こったその事件は、いまではもう誰も覚えていなかった。 しかし、静岡で行われる大人形展でその人形が呪いの人形として衆目にさらされる時、 レネゲイドビーイングとして彼女は動き出すのだった…… それは復讐なのか? それは何の無意味なことなのか? ただ、願わくば、彼女の墓碑に名が刻まれますように…
https://w.atwiki.jp/apeiron20150306/pages/138.html
H6P1M2 ★{範囲1}の任意のユニット1体に呪いをかける。このユニットがダメージを受けたとき、呪われたユニットにも同じだけのダメージを与える。この呪いはゲーム中1度しか使えない。 古代から続く闇の呪いが宿された巨大なワラ人形。 呪いの力で人形自体が動き出した。 HP6という高耐久力に加えて、受けたダメージ分相手にもダメージを与える呪いを使えるユニット。 体力満タン状態で呪いをかけることが出来れば、《トビハネタートル》、ダメージ軽減ユニット、 アイテムやアビリティでのHP回復を除いた、全てのユニットを倒しきることが可能。 こちらのオーバーキル分のダメージもそのまま与えるため、 場合によっては敵よりHPが低い状態からでも倒すことができる。 注意すべき点は{範囲1}のユニットを対象とするため 一度はその範囲まで敵に近づく必要があるということ。 呪いをかけずに倒されるのはもったいないので、上手く立ち回ろう。 【このユニットを使ったデッキ案】 呪縛サイクル 鉄壁パーティ 名前
https://w.atwiki.jp/alma-tira/pages/43.html
剣の人形は人形遣いが使う戦闘用の兵器です。 平均して2m程度の大きさを持つ、からくり人形で、人形遣いと人形を繋いだ【操り糸】で操作します。 人形遣いと人形を結ぶ糸は、常に直線で結ばれていると考えます。糸の操作範囲は、常に人形遣いを原点とします。 また人形遣いは、人形を視認できる状態じゃないと、人形を上手く操ることができず、人形に対する全ての判定に-8をします。 剣の人形は操るために、ある程度器用でないといけません。 また、操り糸を切られると、人形は糸を繋ぎ直すまで動かせません。 人形のダメージは自然回復せず、セッションごとに充分な時間をかけて修理した扱いにして下さい。 剣の人形の操作ルールは、少し特殊です。 通常、1ターンに行動を2つ選びますが、人形遣いは、自キャラの操作か、人形の操作かを選べます。 例) 自キャラ移動>人形攻撃 人形移動>人形攻撃 人形攻撃>自キャラ移動 なお、人形の攻撃などに関する判定は、人形自身のボーナス値を使って下さい。 あと人形舞技の詳細はスキル一覧の場所に書いておきます。 練習用スタッカート (必要器用:0 価格200G) 剣の人形【スタッカート】を、初心者用に調整した人形です。 複雑なギミックがついていない以外は、スタッカートと同等の性能を持ちます。 HP 筋力 器用 頑健 敏捷 知力 精神 魅力 移動量 糸の長さ 30 2 1 1 1 0 0 0 4マス 4マス 武器:左腕の肘から先につけられた巨大な刃。 射程範囲1マス ダメージダイス:2d6 スキル:跳躍 スタッカート (必要器用:1 価格500G) 細身のシルエットを持った人形です。 構造がシンプルで使い勝手がよく左腕の刃が特徴で、多くの人形遣いが愛用した名機です。 HP 筋力 器用 頑健 敏捷 知力 精神 魅力 移動量 糸の長さ 35 2 1 1 1 0 0 1 4マス 4マス 武器:左腕の肘から先につけられた巨大な刃。 射程範囲1マス ダメージダイス:2d6 スキル:跳躍 人形舞技:ゴーランド ブブンタス (必要器用:1 価格500G) 分厚い装甲を持った人形で、格闘戦が得意です。 大抵の攻撃は防げてしまうので、仲間をかばうことができます。 HP 筋力 器用 頑健 敏捷 知力 精神 魅力 移動量 糸の長さ 50 3 0 4 0 0 0 1 2マス 3マス 武器:腕の振り回し。 射程範囲1マス ダメージダイス:1d20 スキル:かばう 全力攻撃 人形舞技:シャトルハンマ