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基本情報クエストレベル 出現条件 マップ攻略 ボスジンリュー 宝箱 基本情報 クエストレベル Q.Lv 経験値 報奨金 TIME 20 最大850Exp 12500Gold 30 00 30 最大1600Exp 17500Gold 20 00 40 最大2650Exp 22500Gold 15 00 50 最大4000Exp 27500Gold 15 00 60 最大5650Exp 32500Gold 15 00 70 最大7600Exp 37500Gold 15 00 80 最大9850Exp 42500Gold 15 00 90 最大12400Exp 47500Gold 15 00 100 最大15250Exp 52500Gold 15 00 110 最大18400Exp 57500Gold 15 00 120 最大21850Exp 62500Gold 15 00 出現条件 「凶事の予感」クリア マップ攻略 ロケーション:あすら門 ランダムで配置されるボスを探すクエスト。通常宝箱は一切出ない。 7つの門の内の1つがボス部屋で、残りはアスラコウモリの雑魚ラッシュ。 スタート地点に小門の近くへのワープポイントが設置されている。マルチなら手分けして探そう雑魚ラッシュ部屋は入ってすぐ戦闘開始するが、ボスはゲートに触れるまで戦闘開始しないため仲間を待ちやすい。 ■ワープポイントの行き先 (A)~(D)……ワープポイント 1~7……門 (A)(B)スタート(C)(D) start--1(A)2--3(B)4--5(C)6--7(D)--GOAL ボス ジンリュー 基本的には魔城、燃ゆで戦ったものと同じ 突進 必ず端まで移動してくるので、ジャンプ回避必須。 通過した地面に一定間隔で金属性の雷球を残す。 ジャンプの着地時に電気玉に当たらないように注意。 突進後の電気玉の置き位置が魔城時と違っている。 ジンリュー目の前に電気玉が置かれるため、戦士のタックルや盗賊のDクロー時にぶつかりがちなので注意。 ★壁誘導 突進時にヘイトを持っている人がボスと壁の間に居ると、 ボスは壁方向に向かって攻撃を開始する。 この攻撃がドラゴンブレスだと長く安全な攻撃時間を確保できる。 棍棒振り降ろし オーガプリンスと同じ。 床を叩いた後に飛び散る岩は、手前数個に隙間ができるので通り抜けよう。 棍棒振り下ろす直前が戦士のスタンチャンス また、戦士のガードで棍棒を弾き返すことが可能。 雷球飛ばし 拳を振り上げた、地面を叩いて雷弾を5つ浮かべ、ヘイト持ちに向けて飛ばす。 引き付けて横へジャンプで回避。 着弾地点には雷の柱が発生。 弾はわずかに時間差があるため、横に動きすぎると広範囲に柱ができて移動スペースが無くなってしまう。 飛んで来るタイミングで移動をやめ、着弾の瞬間に横に少し移動すると範囲を抑えることが可能。 落雷 雷球から一斉に雷を落とす。笑った直後に上空に雷球が出たらこれ。 隙間があるのでそこに向かって回避する。 発生が早いので空中にいると間に合わないことが多い。 大抵の場合、突進で出来た足下の電気玉の上に飛ぶ必要がある。 。 ドラゴンブレス うねる軌道で動く電気龍を連続で出してくる。 高Lv、ドラゴンスフィア出現後だと、同時に2匹出してくる。 龍の間が広がる時の隙間にジャンプで入って回避。 足元の電気玉にも注意。 宝箱 Lv10武器+1~3、Lv30武器+1~3、Lv45武器+1~3、Lv60ユニーク武器 Ver.3.0.0でドロップテーブル変化。ユニーク武器は1種類に統一された Q.Lv 軽剣 ソード アックス 両手剣 20 N シミター+1R シミター+2 N 脇差+1R 脇差+2 N バトルアクス+1R+ バトルアクス+2 N ジャイアントソード+1R+ ジャイアントソード+2 30 N シミター+2R シミター+3 N 脇差+2R 脇差改 N バトルアクス+2R+ バトルアクス+3 N ジャイアントソード+2R+ ジャイアントソード+3 40 N グラディウス+1R+ グラディウス+2 N ブロードソード+1R+ ブロードソード+2 N ハルバード+1R+ ハルバード+2 N フレイムクレイモア+1R+ フレイムクレイモア+2 50 N グラディウス+2R+ マンツグラディウス N ブロードソード+2R+ アーパスブレード N ハルバード+2R+ ハルバード+3 N フレイムクレイモア+2R+ エンハンスド・Fクレイモア 60 N レイピア+1R+ レイピア+2SR チャンドラハース N アネラス+1R+ アネラス+2SR 勾践剣 N グレートアクス+1R+ グレートアクス+2SR 降妖宝杖 N ビッグブレード+1R+ ビッグブレード+2SR デスブリンガー 70 N レイピア+2R+ エスパダ・ロペラR++ チャンドラハース N アネラス+2R+ ルーンアネラスR++ 勾践剣 N グレートアクス+2R+ グレートアクス+3R++ 降妖宝杖 N ビッグブレード+2R+ ブレイブブレードR++ デスブリンガー 80 N レイピア+2R+ エスパダ・ロペラR++ チャンドラハース N アネラス+2R+ ルーンアネラスR++ 勾践剣 N グレートアクス+2R+ グレートアクス+3R++ 降妖宝杖 N ビッグブレード+2R+ ブレイブブレードR++ デスブリンガー 90 N レイピア+2R+ チャンドラハース N アネラス+2R+ 勾践剣 N グレートアクス+2R+ 降妖宝杖 N ビッグブレード+2R+ デスブリンガー 100 N レイピア+2R+ チャンドラハース N アネラス+2R+ 勾践剣 N グレートアクス+2R+ 降妖宝杖 N ビッグブレード+2R+ デスブリンガー 110 N レイピア+2R+ チャンドラハース N アネラス+2R+ 勾践剣 N グレートアクス+2R+ 降妖宝杖 N ビッグブレード+2R+ デスブリンガー 120 - Q.Lv クナイ 手裏剣 魔導書 魔導具 アクセサリー その他 20 N ククリ刀+1R+ ククリ刀+2 N ヒョウ+1R+ ヒョウ+2 N 金曜台帳・第一巻R 金曜台帳・第二巻 N トランプカード+1R+ トランプカード+2 - N ドラゴナイト 30 N ククリ刀+2R+ ククリ刀+3 N ヒョウ+2R+ ヒョウ+3 N 金曜台帳・第二巻R 金曜台帳・第三巻 N トランプカード+2R+ タロットカード - N ドラゴナイト 40 N 釵+1R+ 釵+2 N チャクラム+1R+ チャクラム+2 N 炎の経典・第二章R+ 炎の経典・第三章 N グリーンランタン+1R+ グリーンランタン+2 - N ドラゴナイト 50 N 釵+2R+ 釵+3 N チャクラム+2R+ チャクラム+3 N 炎の経典・第三章R+ 炎の経典・最終章 N グリーンランタン+2R+ グリーンランタン+3 - N ドラゴナイト 60 N 鋒両小刃+1R+ 鋒両小刃+2SR 斬鉄剣 N 風車手裏剣+1R+ 風車手裏剣+2SR 鼈甲 N 改訂版魔導書・第二章R+ 改訂版魔導書・第三章SR 博物誌 N 呪いの人形+1R+ 呪いの人形+2SR アショカ・ビラー - N ドラゴナイト 70 N 鋒両小刃+2R+ 鋒両小刃+3R++ 斬鉄剣 N 風車手裏剣+2R+ 風車手裏剣+3R++ 鼈甲 N 改訂版魔導書・第三章R+ 改訂版魔導書・最終章R++ 博物誌 N 呪いの人形+2R+ 呪いの人形+3R++ アショカ・ビラー - N ドラゴナイト 80 N 鋒両小刃+2R+ 鋒両小刃+3R++ 斬鉄剣 N 風車手裏剣+2R+ 風車手裏剣+3R++ 鼈甲 N 改訂版魔導書・第三章R+ 改訂版魔導書・最終章R++ 博物誌 N 呪いの人形+2R+ 呪いの人形+3R++ アショカ・ビラー - N ドラゴナイト 90 N 鋒両小刃+2R+ 斬鉄剣 N 風車手裏剣+2R+ 鼈甲 N 改訂版魔導書・第三章R+ 博物誌 N 呪いの人形+2R+ アショカ・ビラー - N ドラゴナイト 100 N 鋒両小刃+2R+ 斬鉄剣 N 風車手裏剣+2R+ 鼈甲 N 改訂版魔導書・第三章R+ 博物誌 N 呪いの人形+2R+ アショカ・ビラー N 思い込みの腕輪+8N 戦士の首飾り+8N 暗夜の足輪+8 N ドラゴナイトR++ 福音の音叉 110 N 鋒両小刃+2R+ 斬鉄剣 N 風車手裏剣+2R+ 鼈甲 N 改訂版魔導書・第三章R+ 博物誌 N 呪いの人形+2R+ アショカ・ビラー N 思い込みの腕輪+8N 戦士の首飾り+8N 暗夜の足輪+8 N ドラゴナイトR++ 福音の音叉 120 R クリスタルR+ 福音の音叉R++ 白神像の胴体SR 白神像の腕 + 旧Ver Q.Lv 20 30 40 50 Lv80級ユニークレア(正宗、ウコンバサラ、小鳥丸、甲賀手裏剣、リグ・ヴェーダ) 60 自職Lv10武器+2〜3、他職Lv10武器+1、Lv60級ユニークレア(勾践剣、降妖宝杖、斬鉄剣、鼈甲、博物誌) Q.Lv50のレアドロップは、魔城、燃ゆのQ.Lv15〜55のレアドロップと同じ。 Q.Lv60のレアドロップは現状このクエストのみ
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概要 イタチ人形呪いの人形発見 呪いの人形の活動 (汎用イベント) 旧作キャラ荒井三兄弟 磯田と凡田 アルベルト 田西 仲間 (基本的に仲間ページ参照) 応援団御影ランダムイベント 福丸と腕相撲 彼女 (攻略中でなくても(デートせずに)発生するもの)マニアショップでレンと出会う 桜華イベントは基本的に彼女ページ参照(桜華前半, 桜華後半) 謎の女性 (尾木靖子) 至高の意訳 マネージャー対決 70点の約束 まこと登場 その他キャベツ 青い髪の女の子 ムチャな練習 (汎用イベント) 詰井の部屋の秘密 裏サイト 鎖骨の色気 学校作物の直売 部室でカレー 休日の水やり みんなで勉強 オリジナル変化球 病気になる 概要 概要 毎週のコマンド選択前または後に発生するイベントのうち、発生する週が固定でないもの。 固定イベント(定期イベント)が無い場合にのみ発生する可能性がある。 基本的に1年7月1週から発生するようになる。1年5月4週までは桜華イベントのみ発生する。 イタチ人形 イタチ人形 呪いの人形発見 呪いの人形の活動 (汎用イベント) イタチ人形 - 呪いの人形発見 呪いの人形発見 発生条件 1年8月1週から1年3月4週まで コマンド選択後に確率0.5%, 期間内に発生する確率14.6% このイベントの発生は1回限り(汎用イベントではない) 分岐条件 結果 備考 『呪いの人形』未所持 次へ このイベント『呪いの人形発見』は発生したことになる(今後二度と発生しない) 既に所持済(正月おみくじで入手) 『呪いの人形の活動』が発生する 呪いの人形未所持の場合 分岐条件 結果 備考 A 持ち帰る 体力+50,『呪いの人形』入手 持って帰るか B 放っておく 75% 体力最大値-5,『呪いの人形』入手 気にしないで寝よう 25% 体力最大値-5 宝物にするでやんす (余談) 通常は考慮する必要は全く無い。 1年目1月1週までにイタチ人形を発見せず、正月おみくじにて呪いの人形を入手した後、 この発見イベントが1度も発生しないまま(発生したことにならないまま) 3月4週までに『活動』イベントにて呪いの人形を失った場合、このイベントは発生しうる。 その場合にもこのイベントは通常進行であり、選択肢が出現する。強制再入手とかは無い。 この状況が発生する確率は0.00193% (冴花好感度7以下の場合) イタチ人形 - 呪いの人形の活動 呪いの人形の活動 (汎用イベント) 汎用イベント 発生条件 呪いの人形を所持済 コマンド選択する前に確率0.2~9.0% 1年目の正月おみくじにて呪いの人形を入手した後に『呪いの人形発見』が発生した場合にも このイベントが発生する。その場合にのみ、このイベントはコマンド選択後に発生する。 概要 発生条件 分岐条件 結果 備考 知らない物 - 所持アイテム7個以下- 確率30% 初回 100% 以下6種の内いずれか1種を入手 パワビタD, 野球凡人伝, ゆがんだバット,病めるグラブ, 白いリストバンド,割れたヘルメット パワビタD以外を所持済でそれを入手しようとした場合,パワビタDを1個入手 2回目~ 90% 10% 『呪いの人形』が無くなる,以下3つ全て入手 よくとぶバット, ナイスなグラブ,光るヘルメット 爆発 - 上記以外- 以下3種いずれか所持 おまもり,人工精霊,おきもの - 当該アイテム1種が無くなる 消失優先度は左記記載順 楽しい夢 - 上記以外- 確率60% - 体力+20, 体力最大値-2, 根性-1 その他 上記以外 体力10以上 体力最大値101以上 体力最大値-2, 技術-5 100以下 体力-20, 技術-5 体力9以下 不眠症でない 不眠症になる, 技術-5 既に不眠症 体力最大値-2, 技術-5 旧作キャラ 旧作キャラ 荒井三兄弟 磯田と凡田 アルベルト 田西 旧作キャラ - 荒井三兄弟 荒井三兄弟 発生条件 アルバムNo.2登録済 (甲子園優勝) 2年4月2週から2年3月3週まで 自宅うろつきイベント『餅田の襲撃』2回目発生済 コマンド選択後に確率25.7~25.9%, 期間内に3回目まで発生する確率99.3~99.9% 連続イベント (全3回) 回数 分岐 結果 備考 1回目 - 全経験点+2 住みにくい世の中 2回目 - 全経験点+4 人生のセンパイなんだなぁ~ 3回目 - 全経験点+8,プロフィールNo.40,41,42登録(荒井金男,銀次,晴男) 出続けてやるんだなぁ~ 旧作キャラ - 磯田と凡田 磯田と凡田 発生条件 アルバムNo.2登録済 (甲子園優勝) 1年8月1週から2年3月3週まで コマンド選択後に確率0.1~1.2%, 期間内に3回目まで発生する確率13.4~16.6% 連続イベント (全3回) 回数 結果分岐 結果 備考 1回目 - 体力-10, 体力最大値+2,チームワーク-2, 部室レベル+2 今から走り込みをするぞ! 2回目 - 全経験点+4 楽しかったでやんす 3回目 A ‥‥‥ やる気+2, 全経験点+5,プロフィールNo.43,44登録(磯田,凡田) B 餅田の話をする 選択肢直後のセリフ追加 旧作キャラ - アルベルト アルベルト 発生条件 1年8月1週から2年3月3週まで コマンド選択後に確率0.2~1.9%, 期間内に3回目まで発生する確率21.4~26.0% 連続イベント (全3回) 回数 分岐 結果 備考 1回目 - 体力-2, 筋力+4, 技術+4 なんかすごい音したぞ! 2回目 - 体力-4, 体力最大値+1, 筋力+6, 技術+6 お、オフコ~ス‥‥ 3回目 - 体力-8, 体力最大値+2, 筋力+10, 技術+10プロフィールNo.45登録(アルベルト) 男は限界まで突き進め! 旧作キャラ - 田西 田西 発生条件 アルバムNo.2登録済 (甲子園優勝) 1年8月1週から2年3月3週まで コマンド選択後に確率0.2~1.5%, 期間内に3回目まで発生する確率17.0~21.0% 連続イベント (全3回) 回数 分岐 結果 備考 1回目 - 体力最大値+2, やる気-1 な、なんなんだあの人は? 2回目 - 体力最大値+2, 不眠症になる 結局買わずに行っちゃったよ 3回目 - 体力-10, 体力最大値+2, 弱気になる,プロフィールNo.46登録(田西) お前が痛い奴だろ? 仲間 仲間 加入及びパワーアップ関連イベントは基本的に仲間ページ参照 御影関連イベントのみ次章(応援団)で扱う 応援団 応援団 御影ランダムイベント 福丸と腕相撲 発生条件と方法を明示するため、下表にはランダムイベント以外も記載した。 発生時期 発生方法 発生条件 結果分岐 結果 備考 1 1年9月1日から1年12月3週まで うろつき校舎選択A「教室」 - - 御影好感度+1, 体力+20 同じクラスなのに 1年9月3日から1年12月3週まで ランダム コマンド前に確率18.8% 2 1年9月1日から1年12月3週まで うろつき校舎選択A「教室」 - - 御影好感度+1, 根性+1 野球大好き 1年9月3日から1年12月3週まで ランダム コマンド前に確率18.8% 2回目発生後、御影ランダムイベントと加入イベントが発生するようになる。ランダムイベントは下記参照, 加入イベントは仲間ページ参照 3 1年10月3週 試合後 定期 - 敵よわい フルダケor敵よわい ロックオン 試合勝ち 御影好感度+5 負け,引分 - 上記以外 試合勝ち 御影好感度+10, 全経験点+3 ぜんぜん動けてる 負け,引分 御影好感度+5 面白い試合だった 4~5(順不同) 1年1月2週から2年10月2週まで ランダム - 2年生は1,2週目のみ- 平日 (休日以外)- コマンド前に 確率18.8% - 体力最大値+2,野手 すばやさ+5 社会科準備室 2年4月3週コマンド前 定期 - - 御影好感度+3,プロフィールNo.28(福丸) 福丸と知り合う - 2年5月2週から3年5月4週まで ランダム - 福丸と知り合った- 平日(休日以外)- コマンド前に 確率9.4% - 体力+10 アンパン 6 2年10月2週まで ランダム - 2年生は1,2週目のみ- 平日 (休日以外)- コマンド選択後に 確率18.8% 御影が加入済 やる気+1 いい感じ! 未加入 御影勧誘コマンド消滅 立派な団旗 6.5 2年10月2週まで ランダム - 平日 (休日以外)- コマンド前に 確率18.8% - (セリフのみ) 結構がっしり - 3年5月4週まで ランダム 確率9.4% 6.5回目発生後、『福丸と腕相撲』が発生するようになる。下記参照 うろつき 確率40% 7 2年10月3週試合直前 定期 - 御影が加入済 御影好感度50以上 御影パワーアップ,プロフィールNo.9,27登録(御影,八坂),アルバムNo.27(選手登録時),やる気+1, チームワーク+3 恥ずかしいヤツ 上記以外 やる気+1, チームワーク+3 8 2年11月1週 試合後 定期 試合に勝った 下表参照 9 2年1月2週から3年5月4週まで ランダム - 2年3月4週以外- コマンド選択後に 確率18.8% - 体力+20, やる気+1 開拓高校の応援団 10 3年7月1週 試合後 定期 試合に勝った 下表参照 11 3年7月3週 試合後 12 3年8月4週 試合後 8,10~12回目の試合勝利後共通結果 結果分岐 結果 御影好感度70以上 (他の結果に加えて) 全経験点+5 御影好感度69以下 (〃) 全経験点+2 応援団 - 御影ランダムイベント 御影ランダムイベント 発生条件 1年8月1週から3年5月4週までの平日 御影加入・パワーアップ共通イベント2回目発生済 (御影も野球好き) 確率9.4% (汎用イベント以外) このイベントの発生状況は、御影加入・パワーアップへは影響しない。 御影の加入前後で発生イベントが変わる。 加入する前 加入した後 御影ランダム - 加入前 加入前 (御影ランダムイベント) コマンド前/後 回数 追加発生条件 分岐 結果 備考 前 1 - - 体力-10, 筋力+3 居眠りしたらダメだよ? 2 - - 体力-10, 技術+3 起きて五分で出てきたヤツが 3~(汎用) 確率4.7% 50% 体力+10, 50% やる気+1 今日も一日がんばるか 50% 体力-10, 筋力+2 勉強もしっかり 後 - - - 体力+10, 筋力+3 昨日の逆転すごかったな! 御影ランダム - 加入後 加入後 (御影ランダムイベント) 選択前4回目のキャッチボールはうろつき/校舎でも発生する 選択後2回目以降の汎用イベントはうろつき/校舎のものと同じ コマンド前/後 回数 追加発生条件 分岐 結果 備考 前 1 - - 体力-10,野手 すばやさ+3, 投手 変化球+3 襟曲がってるぞ 2 - - 体力-10, 体力最大値+2 髪の毛はねてるぞ 3 - - チームワーク+2 寝坊しました 4 - - 体力-10, チームワーク+2, 技術+3 キャッチボール 5~(汎用) 確率4.7% 50% 体力+10, 50% やる気+1 今日も一日がんばるか 50% 体力-10, 筋力+2 勉強もしっかり 後 - 10月1週から12月3週まで - チームワーク+1 日が落ちるの早くなった 1 - - 体力-15, 筋力+3, 技術+1 こっそり覗いてた 2~(汎用) 確率1.9% 70% 体力-30, チームワーク+1, 筋力+3 こんなところかな 30% 体力-20, チームワーク+2, 筋力+4,野手 すばやさ+2, 投手 変化球+2 調子が良かったな 応援団 - 福丸と腕相撲 福丸と腕相撲 発生条件 3年5月4週まで 応援団イベント6.5回目発生済 (八坂が福丸に団旗を見せた) コマンド選択する前に確率9.4% うろつきイベントとして発生する場合、 校舎にて選択肢A「教室」選択時に確率40%で発生する 選択肢の配置はランダムで、時間制限は1秒。 パワー80以上の場合のみ「勝った!」の選択肢が出現する。 結果分岐 結果 備考 選択肢 勝った! (パワー80以上で出現) 体力+20, 体力最大値+3, 筋力+20 メロンパンうま~ 選択肢 負けた! 体力-20, やる気-1 時間切れ 彼女 彼女 この章では攻略中でなくても(デートせずに)発生する彼女関連のランダムイベントを扱う マニアショップでレンと出会う 桜華イベントは基本的に彼女ページ参照(桜華前半, 桜華後半) 謎の女性 (尾木靖子) 至高の意訳 マネージャー対決 70点の約束 まこと登場 彼女 - マニアショップでレンと出会う マニアショップでレンと出会う 桜華イベントの詳細は彼女ページ(桜華・後半)参照 発生条件 2年生 (2年5月2週から2年3月4週まで) コマンド選択する前に確率1.7% 分岐条件 結果 備考 A 声をかけてみる 共通結果 体力+10, やる気+1, 根性+1 新製品の市場調査 桜華イベント『何かの提案をする』にて選択肢E「ツナミ~」選択済 共通結果に加え, 桜華好感度+1(非表示) 聞いたことがある声 B 気にしない 体力+30, やる気+1 ‥‥まあいいか 彼女 - 桜華イベント 桜華イベント 桜華イベントの詳細は彼女ページ参照(桜華前半, 後半) 手順 発生時期 発生方法 発生条件 1 1年4月2週から1年5月4週まで ランダム - 逆襲球児編クリア済- 体力69以下- コマンド選択後に確率25% 1年5月1週コマンド前 定期 - 逆襲球児編クリア済- 体力69以下 2 1年5月4週まで ランダム - やる気6以上- コマンド選択後に確率25% 1年5月3週コマンド前 定期 やる気6以上 2.5 1年 5月限定 ランダム 確率25% (コマンド前後) 3 1年 8月限定 ランダム - 根性10以上- コマンド選択後に確率25% うろつき混黒高校 根性10以上 4 1年9月1週コマンド前 定期 - 以下省略 彼女 - 謎の女性 謎の女性 (尾木靖子) 靖子イベントの詳細は彼女ページ(靖子)参照 発生条件 逆襲球児編をクリア済 1年8月1週から1年3月4週まで コマンド選択後に確率2.4~6.8%, 期間内に3回目まで発生する確率40.4% 3回目発生後に発生するようになるイベント 自宅うろつきイベント『謎の女性の不意打ち』 連続イベント (全3回) 回数 分岐条件 結果 備考 1回目 - ラブスコープ有効化(靖子), 靖子好感度+5,体力-10, 筋力+5 ‥‥わ~すごい! 2回目 A デートに誘ってみる 靖子好感度+3, チームワーク-5, 技術+5 お前の知り合いか? B 追い払う 靖子好感度+1, 体力+10, 筋力+10 靖子イベント終了 3回目 - 靖子好感度+3, 体力-5, 体力最大値+2,やる気-1, チームワーク+2 俺のファンだ 彼女 - 至高の意訳 至高の意訳 冴花イベントの詳細は彼女ページ(冴花)参照 発生条件 1年9月3週から1年3月4週まで 冴花好感度8以上例えばダイナミクス持込,8月校舎,9月部室うろつきで9月3週から発生可能 コマンド前に確率5.4~7.3%, 期間内に発生する確率65.3% 分岐 結果 備考 - 冴花好感度+2, 体力+10, 体力最大値+1, チームワーク+1 木村って頭いいんだろ? 彼女 - マネージャー対決 マネージャー対決 各彼女イベントの詳細は彼女ページ参照(冴花, 千羽矢) 発生条件 2年5月2週から2年10月4週まで 千羽矢とデート可能 (2年4月2週の定期イベント) コマンド前に確率18.8~20.1%, 期間内に2回目まで発生する確率89.8~90.4% 2回目発生後に発生するようになるイベント 冴花デートイベント『メガネ屋さんにて』 連続イベント (全2回) 回数 分岐 結果 備考 1回目 - 冴花好感度+2, 千羽矢好感度+2, 体力-5,体力最大値+2, 筋力+5 留守番? 2回目 - 冴花好感度+2, 千羽矢好感度+2, 体力+5 話がありまして 彼女 - 70点の約束 70点の約束 千羽矢イベントの詳細は彼女ページ(千羽矢)参照 発生条件 2年5月3週から2年10月4週まで 千羽矢とデート可能 (2年4月2週の定期イベント) コマンド前に確率0.6~5.7%, 期間内に発生する確率29.9~48.9%杉田イベント4回目が大きく影響する。(2段階目パワーアップ)この『70点の約束』を発生させたい場合、杉田イベント3回目の発生を期限ギリギリに遅らせた方が良いだろう。 分岐 結果 備考 - 体力-5, やる気-1, 不眠症になる お前の妹って頭が良かったよな 彼女 - まこと登場 まこと登場 真琴イベントの詳細は彼女ページ(真琴)参照 発生条件 1年9月3週から1年3月4週まで コマンド前に確率3.8~4.4%, 期間内に発生する確率46.1~48.7% このイベント発生後に発生するようになるイベント グラウンドうろつきイベント『まこと再び』 分岐 結果 備考 - ラブスコープ有効化(まこと),体力最大値+2, 筋力+6, 技術+4 貴重なボールがまっぷたつに その他 その他 キャベツ 青い髪の女の子 ムチャな練習 (汎用イベント) 詰井の部屋の秘密 裏サイト 鎖骨の色気 学校作物の直売 部室でカレー 休日の水やり みんなで勉強 オリジナル変化球 病気になる その他 - キャベツ キャベツ 発生条件 発生時期は下表参照 冬キャベツ コマンド前に確率10.6~18.4%, 期間内に発生する確率43.4~62.8%『呪いの人形の活動』が大きく影響する。この『冬キャベツ』を発生させたい場合、呪いの人形を入手しない方が良いだろう。 春キャベツ コマンド前に確率0.3~17.8%, 期間内に発生する確率4.7~65.6%『呪いの人形の活動』『マネージャー対決』が大きく影響する。この『春キャベツ』を発生させたい場合、それらのイベントが発生しないようにした方が良いだろう。(呪いの人形を入手しない、千羽矢と会えるようにしない) 連続イベントではなく、独立した別々のイベント 内容 発生時期 分岐 結果 備考 冬キャベツ 1年1月2週から1年2月3週まで - 体力+20, チームワーク+1 春キャベツ 2年5月2週から2年6月4週まで A もう少し話を聞いてみる バント〇 ,やる気-1, 体力最大値+1, チームワーク+1 B 放っておく 体力-5, 筋力+5, 技術+5, チームワーク+1 その他 - 青い髪の女の子 青い髪の女の子 発生条件 発生時期は下表参照 コマンド前に確率0.4~23.4%, 期間内に3回目まで発生する確率29.2~33.7% 連続イベント (全3回) 回数 発生時期 分岐条件 結果 備考 1回目 1年9月3週から1年3月4週まで - 体力-5, やる気-2 もうムリなのよ 2回目 2年10月4週まで 共通結果 やる気+1, 部室レベル+5 手伝えることない? 冴花好感度21以上 共通結果に加え, 冴花好感度+2 なんだか怖いし 3回目 2年12月2週から2年3月4週まで - やる気+1, 体力+10,以下の病気が治る 弱気,ぼんのう 独立しちゃったね その他 - ムチャな練習 ムチャな練習 (汎用イベント) 発生条件 全学年 (1年8月1週から) ケガしてない コマンド選択後に確率0.2~13.5%, 期間内に0.9~12.0回発生する確率98% 別イベントの発生条件を満たして発生後、そのイベント内の結果分岐によりこのイベントが発生する場合がある。 その場合、上記発生条件は無視される。 『オリジナル変化球』 『病気になる』 (コマンド前, ケガあり) 分岐条件 結果 備考 A いや、ペースを守ろう 体力+2 無理は禁物 B よし、がんばるぞ! 体力40以上 95% 体力-15, 体力最大値-2, 筋力+4, 技術+1,野手 すばやさ+1, 投手 変化球+1 体力15~39 85% 上記以外 2日ケガ , 爆弾+1, 体力-20, 体力最大値-2 C 限界までやってやる! (根性5) 体力60以上 90% 根性-5,体力-30, 体力最大値-4, 筋力+7, 技術+4,野手 すばやさ+4, 投手 変化球+4 体力30~59 75% 上記以外 根性-5, 3日ケガ , 爆弾+2, 体力-20, 体力最大値-2 その他 - 詰井の部屋の秘密 詰井の部屋の秘密 発生条件 1,2年生 (1年9月3週から2年3月4週まで) コマンド前に確率0.3~0.5%, 期間内に発生する確率16.5% 分岐 結果 備考 - 体力+10, チームワーク+3 ‥‥え?お前らには‥‥あるの? その他 - 裏サイト 裏サイト 発生条件 1,2年生 (1年9月3週から2年3月4週まで) コマンド前に確率0.3~0.5%, 期間内に発生する確率16.8% 分岐 結果 備考 - 体力+10, チームワーク+2 この学校は平和だね その他 - 鎖骨の色気 鎖骨の色気 発生条件 1,2年生 (1年9月3週から2年3月4週まで) コマンド前に確率0.2~0.3%, 期間内に発生する確率10.7% 分岐 結果 備考 - 体力+10, チームワーク-2, ぼんのうが治る わかってないな、キャプテンは その他 - 学校作物の直売 学校作物の直売 発生条件 1年9月3週から1年3月4週まで コマンド前に確率0.2~5.6%, 期間内に発生する確率24.2~58.4%『至高の意訳』が大きく影響する。この『直売』を発生させたい場合、冴花好感度を上げない方が良いだろう。 分岐 結果 備考 - 体力-5, 体力最大値+1, 筋力+3, チームワーク+1 売り上げをごまかすなよ~ その他 - 部室でカレー 部室でカレー 発生条件 1年9月3週から1年3月4週まで、または2年11月3週から2年3月4週まで コマンド前に確率1.3~3.4%,期間内に発生する確率50.5~56.3%, 1年目までなら40.8% 分岐 結果 備考 56% やる気-1, 体力-10, 冴花好感度-2 ウ○コ味のカレー 44% やる気+1, 体力+10, チームワーク+2 カレーに野菜ジュース その他 - 休日の水やり 休日の水やり 発生条件 1年1月1週から2年3月4週の休日このイベントが発生しうる週は以下の8つ 1年 1月1週, 3月4週 2年 7月4週, 8月1~4週, 翌1月1週 コマンド選択後に確率3.6~17.7%, 期間内に発生する確率68.8~80.6%以下の4イベントが大きく影響する 『オリジナル変化球』, 軽井パワーアップ2回目, まことイベント17,18回目 分岐 結果 備考 - 体力-10, 全経験点+5 野球の練習をするぞ! その他 - みんなで勉強 みんなで勉強 発生条件 2年生 (2年4月2週から2年3月3週まで) コマンド選択後に確率0.2~0.5%,期間内に発生する確率9.8~17.4%, 2年10月4週までなら5.8~10.7%『オリジナル変化球』が大きく影響する。この『みんなで勉強』を発生させたい場合、オリ変イベントが発生しないようにした方が良いだろう。(野手を育成するのが確実。投手なら第二球種を習得しておく、選択B「いや、やめておこう」) このイベント発生後に発生するようになるイベント (内容変化) 桜華イベント『勉強』詳細は桜華攻略ページ参照 定期イベント短縮が有効 (定期イベント以外で唯一)どつき倒しますの後ろからイベント結果表示の前まで。省略部分のセリフ量はそれ以外の分よりも多い。 2年10月4週まで、かつ千羽矢好感度20以上の場合、イベント結果表示後に追加セリフ有り 分岐 結果 備考 - 体力-5, チームワーク+2, 技術+5,以下の病気が治る 不眠症,ぼんのう,弱気 寝た人は、この痛そうな棒でどつき倒します。(^^ その他 - オリジナル変化球 オリジナル変化球 発生条件 2,3年生 (2年4月2週から) 投手 ケガしてない コマンド選択後に確率0.6~0.8%, 期間内にオリジナル変化球を習得する確率26.5% 分岐条件 結果 備考 5方向いずれかの第二球種を習得済 『ムチャな練習』が発生する このイベント『オリジナル変化球』は発生したことに なる (今度二度と発生しない) 5方向いずれの変化球も未習得 このイベントは発生したことに ならない (再度発生しうる) 上記以外 次へ 5方向いずれかの変化球を習得済、かつ 5方向いずれの第二球種も未習得の場合 分岐条件 結果 備考 A よし、調べてみよう 75% 習得済の変化球レベル-1,オリジナル変化球レベル1を習得(下記参照),体力-30, 変化球-20 このイベントは発生したことに なる (今度二度と発生しない) 25% 体力-30 このイベントは発生したことに ならない (再度発生しうる) B いや、やめておこう 体力-15, 変化球+20 このイベントは発生したことに なる (今度二度と発生しない) オリジナル変化球の習得について 習得済の変化球レベル1だった場合、その変化球は無くなる。 複数方向の変化球を習得済だった場合にどの方向が対象になるかは、方向ごとの優先順位による (←先)フォーク系,スライダー系,カーブ系,シュート系,シンカー系(後→)例えばフォーク系とシンカー系を習得済だった場合、フォーク系の変化球が対象となる。 オリジナル変化球の各性能の概要 性能名 値の範囲 概要 備考 スピード -10 ~ +10 基本球種のスピードに追加補正 ヨコ変化 -30 ~ +30 3倍して基本球種のヨコ変化に追加補正 フォークはプラスならシュート方向、マイナスならスライダー方向。 タテ変化 -30 ~ +30 2倍して基本球種のタテ変化に追加補正 キレ 0 ~ +7 基本球種のキレを上書き(後述) ノビ 0 ~ +7 ボール軌道タイプ(後述) 基本球種のノビとは全く関係が無い キレと着弾点変化開始タイミング 例えばキレ+3の場合、リリースから着弾までの間の50%を過ぎたら着弾点が移動する。 追加補正ではない。例えばオリジナルフォークの場合、基本球種のフォーク(キレ3,60%)よりも高性能にするにはキレ+5(63%)が必要。 キレ0の場合、敵の打者はミートカーソルの狙いを大きく定める機会を失い、着弾点変化に遅れて追従するしかなくなる。 オリ変キレ 着弾点変化開始 備考 +7 70% +6 67% 普通の変化球のキレ4に相当(Hスライダーなど) +5 63% +4 57% +3 50% 普通の変化球のキレ2に相当(カーブなど) +2 40% +1 25% 0 0% リリース直後から変化開始 ノビとボール軌道タイプ 3種類あり、どの軌道でも着弾点はきちんと通過する。 システム的にはボールにかかる力が決定される。軌道を別角度から見ると(見れないが)放物線からなる自然な軌道になっている。 オリ変ノビ ボール軌道 備考 +5以上 超まっすぐ オリジナル変化球のみ +3, +4 わりとまっすぐ ストレート等と同じ +2以下 けっこう山なり 普通の変化球と同じ その他 - 病気になる 病気になる 発生条件 2年生 (2年5月3週から2年3月4週まで) コマンド前に確率0.003~3.2%, 期間内に発生する確率20.3~49.1% 分岐条件 結果 備考 水虫でない やる気-1, 水虫になる 足がかゆい 既に水虫 胃炎でない やる気-1, 胃炎になる ラー油がけカレー 既に水虫 胃炎 腰痛でない やる気-1, 腰痛になる 妙な痛み 既に水虫 胃炎 腰痛 『ムチャな練習』が発生する このイベント『病気になる』は発生したことになる(今度二度と発生しない) 概要 イタチ人形呪いの人形発見 呪いの人形の活動 (汎用イベント) 旧作キャラ荒井三兄弟 磯田と凡田 アルベルト 田西 仲間 応援団御影ランダムイベント加入前 (御影ランダムイベント) 加入後 (御影ランダムイベント) 福丸と腕相撲 彼女マニアショップでレンと出会う 桜華イベント 謎の女性 (尾木靖子) 至高の意訳 マネージャー対決 70点の約束 まこと登場 その他キャベツ 青い髪の女の子 ムチャな練習 (汎用イベント) 詰井の部屋の秘密 裏サイト 鎖骨の色気 学校作物の直売 部室でカレー 休日の水やり みんなで勉強 オリジナル変化球 病気になる
https://w.atwiki.jp/touhouvision/pages/462.html
《呪いのデコイ人形》 No.1694 Command <第十七弾> GRAZE(0)/NODE(4)/COST(2) 〔このカード〕を、以下の効果を持つキャラクター「呪いのデコイ人形(GRAZE0、0/1、種族:なし)」としてアクティブ状態で場に出す。 「人形 (自動γ): 〔このキャラクター〕が戦闘ダメージを受ける場合、そのダメージを無効とし、Xダメージを〔相手キャラクター1枚〕に与える。Xはこの効果で無効にしたダメージの値に等しい。 (自動γ): 〔あなた〕が戦闘ダメージを受ける場合、そのダメージを無効とし、〔このキャラクター〕にXダメージを与える。Xはこの効果で無効にしたダメージの値に等しい。 攻撃力(0)/耐久力(1) 「しょうがない、悔しいがとっておきの不思議道具も使っちゃうか」 Illustration:ティルム コメント 収録 第十七弾 関連 人形
https://w.atwiki.jp/pmvision/pages/897.html
《呪いのデコイ人形》 No.1694 Command <第十七弾> GRAZE(0)/NODE(4)/COST(2) 〔このカード〕を、以下の効果を持つキャラクター「呪いのデコイ人形(GRAZE0、0/1、種族:なし)」としてアクティブ状態で場に出す。 「人形 (自動γ): 〔このキャラクター〕が戦闘ダメージを受ける場合、そのダメージを無効とし、Xダメージを〔相手キャラクター1枚〕に与える。Xはこの効果で無効にしたダメージの値に等しい。 (自動γ): 〔あなた〕が戦闘ダメージを受ける場合、そのダメージを無効とし、〔このキャラクター〕にXダメージを与える。Xはこの効果で無効にしたダメージの値に等しい。 攻撃力(0)/耐久力(1) 「しょうがない、悔しいがとっておきの不思議道具も使っちゃうか」 Illustration:ティルム コメント 収録 第十七弾 関連 人形
https://w.atwiki.jp/goldtree/pages/74.html
ぶっこぬきで修正中 武器 名前 レベル 合成材料 エビルワンド; 80 セイクリッド; アストラルエレメント; アストラルエレメント; アストラルエレメント; アストラルエレメント; エビルワンド; 80 ジャスティス; アストラルエレメント; アストラルエレメント; - - - エビルワンド; 80 ジェノサイド; アストラルエレメント; アストラルエレメント; - - - ブラッドダガー; 10 ロングソード; 秘術の伝承; ムーンライトフェザー; インゴット 石の破片 - ホーリーハンマー; 20 シルバーソード; ドワーフの加工石; ドライディックペンダント; ホワイトオーク エレメンタルコア - ゲイルソード; 30 ダークダガー; リファインクリスタル; ナチュラルエッセンス; 秘術の粉 氷片 - ギロチンアックス; 50 トライデント; 空虚の玉; インドリウムの欠片; クランスマンリング 退化のパウダー - クラプションワンド; 70 フレアワンド; ネイチャークラフト; ライフエッセンス; エレメントの欠片 呪われた爪 - サイレントソード; 90 アビスソード; 地のエッセンス; イノセントブラッド; 聖水 エメラルド ブラッディソード; 40 設計図 ブラッディソード; 影炎の剣; 呪いの人形; 無常の仮面; 不死の炎 輝く石英 ジャッジメント; 60 設計図 ジャッジメント; 神聖の杖; 魔眼; 炎のエッセンス; 火影の胞子 火のエッセンス シャムシール; 70 クラプションワンド; 神秘の宝石; ネイチャークラフト; ライフエッセンス; エレメントの欠片 呪われた爪 ウィッチボウ; 80 設計図 ウィッチボウ; トゥルーショットボウ; ムーンライトトパーズ; 魂の箱; 血の精霊 悪霊の目 ヴォイドランス; 100 設計図 ヴォイドランス; 永遠の長剣; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; ヘルファイアアッシュ ブラッドストーン エクリプス; 50 設計図 エクリプス; 狂信者のタリスマン; 残酷なるハルバード; 空虚の玉; インドリウムの欠片; クランスマンリング カスケード; 80 ウィッチボウ; ソウルサークレット; アンホーリーボウ; ムーンライトトパーズ; 魂の箱; 血の精霊 エクスキュージョン; 90 設計図 エクスキュージョン; 黒法師のトーテム; 輝く最高検察庁; 地のエッセンス; イノセントブラッド; 聖水 ミッドガルド; 100 ヴォイドランス; 大地のオーブ; 古代人の杖; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; ヘルファイアアッシュ セイクリッド; 70 設計図 セイクリッド; オーロラのリング; アイリスオーブ; 不幸の杖; ネイチャークラフト; ライフエッセンス; ヴァストソード; 80 設計図 ヴァストソード; プライドの雫; プライドの雫; プライドの雫; プライドの雫; プライドの雫; エンヴィソード; 80 設計図 エンヴィソード; エンヴィの雫; エンヴィの雫; エンヴィの雫; エンヴィの雫; エンヴィの雫; レイジソード; 100 設計図 レイジソード; ラースの雫; ラースの雫; ラースの雫; ラースの雫; ラースの雫; ネックレス 名前 レベル 合成材料 エビルネックレス; 80 壮麗な儀式のネックレス; アストラルエレメント; アストラルエレメント; - - - エビルネックレス; 80 心眼のネックレス; アストラルエレメント; アストラルエレメント; アストラルエレメント; アストラルエレメント; ホーリーペンダント; 17 信頼のネックレス; ドワーフの加工石; ドライディックペンダント; ホワイトオーク エレメンタルコア - 崇拝のネックレス; 27 疾風のネックレス; リファインクリスタル; ナチュラルエッセンス; 秘術の粉 氷片 - 死のネックレス; 37 才知のネックレス; 呪いの人形; 無常の仮面; 不死の炎 輝く石英 - 殺人者のペンダント; 57 疑惑のネックレス; 魔眼; 炎のエッセンス; 火影の胞子 火のエッセンス - ドラントのペンダント; 77 月光のペンダント; ムーンライトトパーズ; 魂の箱; 血の精霊 悪霊の目 - 嘆きの心; 97 野望のネックレス; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; ヘルファイアアッシュ ブラッドストーン - エンデュのチョーカー; 37 死のネックレス; シャーマンネックレス; 呪いの人形; 無常の仮面; 不死の炎 輝く石英 ヒヴァンスの苦痛; 57 殺人者のペンダント; 北斗の宝石; 魔眼; 炎のエッセンス; 火影の胞子 火のエッセンス 氷の心臓; 77 ドラントのペンダント; コールドファイアペンダント; ムーンライトトパーズ; 魂の箱; 血の精霊 悪霊の目 惨劇の記憶; 87 設計図 惨劇の記憶; オニックスネックレス; 地のエッセンス; イノセントブラッド; 聖水 エメラルド マントラのペンダント; 97 嘆きの心; 予言の符籍; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; ヘルファイアアッシュ ブラッドストーン 災いのネックレス; 67 設計図 災いのネックレス; 影のタリスマsン; 呪われた手; ネイチャークラフト; ライフエッセンス; エレメントの欠片 剛毅のネックレス; 97 マントラのペンダント; 勇気のペンダント; 勇気の盾; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; ヘルファイアアッシュ 壮麗な儀式のネックレス; 87 設計図 壮麗な儀式のネックレス; マナのリング; 魔法のバインダー; ドゥームブリンガーディルク; 地のエッセンス; イノセントブラッド; レイジネックレス; 103 設計図 レイジネックレス; ラースの雫; ラースの雫; ラースの雫; ラースの雫; ラースの雫; 指輪 名前 レベル 合成材料 エビルリング; 80 シャインリング; アストラルエレメント; アストラルエレメント; アストラルエレメント; アストラルエレメント; アストラルエレメント; ガーディアンリング; 13 パワーリング; ドワーフの加工石; ドライディックペンダント; ホワイトオーク エレメンタルコア - キラーリング; 23 ストームリング; リファインクリスタル; ナチュラルエッセンス; 秘術の粉 氷片 - カプリスリング; 33 スピリットリング; 呪いの人形; 無常の仮面; 不死の炎 輝く石英 - チャームリング; 53 クラックリング; 魔眼; 炎のエッセンス; 火影の胞子 毒のエッセンス - フィートリング; 73 ルインリング; ムーンライトトパーズ; 魂の箱; 血の精霊 悪霊の目 - アメンズリング; 93 イモータルリング; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; ヘルファイアアッシュ ブラッドストーン - シャインリング; 33 カプリスリング; ムーンストーンレリック; 呪いの人形; 無常の仮面; 不死の炎 輝く石英 フェイトリング; 53 チャームリング; ヘルリング; 魔眼; 炎のエッセンス; 火影の胞子 毒のエッセンス リベンジリング; 63 設計図 リベンジリング; 古代の涙; ネイチャークラフト; ライフエッセンス; エレメントの欠片 呪われた爪 スクリームリング; 73 フィートリング; フロストノバ; ムーンライトトパーズ; 魂の箱; 血の精霊 悪霊の目 ウィッシュリング; 93 アメンズリング; ガーディアンスタッフ; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; ヘルファイアアッシュ ブラッドストーン 永遠の愛; 83 設計図 永遠の愛; 不死鳥のタリスマン; 守護者のリング; 血のエッセンス; イノセントブラッド; 聖水 フォローリング; 93 ウィッシュリング; ソウルストーンジュエル; ヒョルシンの文章; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; ヘルファイアアッシュ シャインリング; 60 設計図 シャインリング; ソーサラーリング; アイスリング; 古代守護者の杖; 魔眼; 炎のエッセンス; ヘルム 名前 レベル 合成材料 エビルヘルム; 80 セイクリッドヘルム; アストラルエレメント; アストラルエレメント; アストラルエレメント; アストラルエレメント; アストラルエレメント; コモンヘルム; 17 ハードヘルム; ドワーフの加工石; ドライディックペンダント; ホワイトオーク エレメンタルコア - アングルヘルム; 27 シャドウヘルム; リファインクリスタル; ナチュラルエッセンス; 秘術の粉 氷片 - リバティーフード; 37 ウィッチヘルム; 呪いの人形; 無常の仮面; 不死の炎 輝く石英 - ナイトヘルム; 57 カバードヘルム; 魔眼; 炎のエッセンス; 火影の胞子 火のエッセンス - エグザイルヘルム; 77 ブラストヘルム; ムーンライトトパーズ; 魂の箱; 血の精霊 悪霊の目 - ストライカーヘルム; 97 アビスマスク; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; ヘルファイアアッシュ ブラッドストーン - バットヘルム; 37 リバティーフード; 勇気の旗; 呪いの人形; 無常の仮面; 不死の炎 輝く石英 ガードヘルム; 57 ナイトヘルム; 呪いのヘルム; 魔眼; 炎のエッセンス; 火影の胞子 火のエッセンス シーフヘルム; 67 設計図 シーフヘルム; トワイライトヘルム; ネイチャークラフト; ライフエッセンス; エレメントの欠片 呪われた爪 ヴォイドヘルム; 97 ストライカーヘルム; 永遠の長弓; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; ヘルファイアアッシュ ブラッドストーン ソウルヘルム; 77 設計図 ソウルヘルム; 空虚なトーテム; 悪魔の仮面; ムーンライトトパーズ; 魂の箱; 血の精霊 オブリビオン; 97 設計図 オブリビオン; 古い仮面; エレメンタルリング; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; ヘルファイアアッシュ アビスヘルム; 97 設計図 アビスヘルム; 深淵の瞳; 地獄のスカル; 悪霊の仮面; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; アーマー 名前 レベル 合成材料 エビルアーマー; 80 エンシャントアーマー; アストラルエレメント; アストラルエレメント; アストラルエレメント; アストラルエレメント; - シャドウアーマー; 17 ウォーリアアーマー; ドワーフの加工石; ドライディックペンダント; ホワイトオーク エレメンタルコア - ブレイズアーマー; 27 サイクルアーマー; リファインクリスタル; ナチュラルエッセンス; 秘術の粉 氷片 - ブレスアーマー; 37 フォレストアーマー; 呪いの人形; 無常の仮面; 不死の炎 輝く石英 - 不運アーマー; 57 ナイトアーマー; 魔眼; 炎のエッセンス; 火影の胞子 火のエッセンス - エレメンタルアーマー; 77 スレイアーマー; ムーンライトトパーズ; 魂の箱; 血の精霊 悪霊の目 - ストロングアーマー; 97 パンドラアーマー; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; ヘルファイアアッシュ ブラッドストーン - リフレッシュアーマー; 37 ブレスアーマー; 魔法の苗木; 呪いの人形; 無常の仮面; 不死の炎 輝く石英 ブレイドアーマー; 57 不運アーマー; 忘却の星の欠片; 魔眼; 炎のエッセンス; 火影の胞子 火のエッセンス ミストアーマー; 67 設計図 ミストアーマー; ウッドマンジャケット; ネイチャークラフト; ライフエッセンス; エレメントの欠片 呪われた爪 シェイドアーマー; 77 エレメンタルアーマー; 血濡れの鎧; ムーンライトトパーズ; 魂の箱; 血の精霊 悪霊の目 ルシアの抱擁; 97 ストロングアーマー; 没落君主の鎧; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; ヘルファイアアッシュ ブラッドストーン エグゼキューショナー; 57 ブレイドアーマー; 生命の塊; 呪いの鎧; 魔眼; 炎のエッセンス; 火影の胞子 ラブベネフィット; 77 シェイドアーマー; トランジエントペンダント; 不滅の鎧; ムーンライトトパーズ; 魂の箱; 血の精霊 エルドアーマー; 87 設計図 エルドアーマー; 野獣のアミュレット; 無情のキュイラス; 地のエッセンス; イノセントブラッド; 聖水 ヘルズウォー; 97 ルシアの抱擁; 精霊のネックレス; 亡者の鎧; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; ヘルファイアアッシュ エンシャントアーマー; 70 設計図 エンシャントアーマー; 竜鱗のブローチ; 古代の瞳; 制振のローブ; ネイチャークラフト; ライフエッセンス; レイジアーマー; 99 設計図 レイジアーマー; ラースの雫; ラースの雫; ラースの雫; ラースの雫; ラースの雫; ショルダーアーマー 名前 レベル 合成材料 エビルショルダー; 80 インセインショルダー; アストラルエレメント; アストラルエレメント; アストラルエレメント; アストラルエレメント; アストラルエレメント; チャームショルダー; 10 コモンショルダー; ドワーフの加工石; ドライディックペンダント; ホワイトオーク エレメンタルコア - スポールショルダー; 20 レイジショルダー; リファインクリスタル; ナチュラルエッセンス; 秘術の粉 氷片 - ブラッドネスショルダー; 30 ストームショルダー; 呪いの人形; 無常の仮面; 不死の炎 輝く石英 - ネメシスショルダー; 50 ブライトショルダー; 魔眼; 炎のエッセンス; 火影の胞子 火のエッセンス - アベンジャー; 70 ロータスショルダー; ムーンライトトパーズ; 魂の箱; 血の精霊 悪霊の目 - ダークスポール; 90 ブリッツショルダー; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; ヘルファイアアッシュ ブラッドストーン - カオスショルダー; 80 アヴェンジャー; 悪魔のショルダー; ムーンライトトパーズ; 魂の箱; 血の精霊 悪霊の目 ラプスショルダー; 90 設計図 ラプスショルダー; 亡者の牙; パラディンショルダー; 地のエッセンス; イノセントブラッド; 聖水 リーフショルダー; 40 設計図 リーフショルダー; 月の彫刻; 氷結の牙; 呪いの人形; 無常の仮面; 輝く石英 インセインショルダー; 60 設計図 インセインショルダー; 平穏のプリズム; エクリプスオーブ; 炎のアニマタリスマン; 魔眼; 炎のエッセンス; ズボン 名前 レベル 合成材料 エビルレギンス; 80 ディジーズレギンス; アストラルエレメント; アストラルエレメント; アストラルエレメント; アストラルエレメント; - ミスリルレギンス; 13 ワイルドパンツ; ドワーフの加工石; ドライディックペンダント; ホワイトオーク エレメンタルコア - グリーフレギンス; 23 サイクロンパンツ; リファインクリスタル; ナチュラルエッセンス; 秘術の粉 氷片 - フロストレギンス; 33 スカルパンツ; 呪いの人形; 無常の仮面; 不死の炎 輝く石英 - アースレギンス; 53 ソウルバインドパンツ; 魔眼; 炎のエッセンス; 火影の胞子 火のエッセンス - セージパンツ; 73 デルジェレギンス; ムーンライトトパーズ; 魂の箱; 血の精霊 悪霊の目 - カラミティパンツ; 93 ナイトメアレギンス; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; ヘルファイアアッシュ ブラッドストーン - スパイトレギンス; 33 フロストレギンス; アルケミストストーン; 呪いの人形; 無常の仮面; 不死の炎 輝く石英 ローシャのパンツ; 53 アースレギンス; 秘密の飾り; 魔眼; 炎のエッセンス; 火影の胞子 火のエッセンス イージスパンツ; 63 設計図 イージスパンツ; 血ぬれたズボン; ネイチャークラフト; ライフエッセンス; エレメントの欠片 呪われた爪 イモレイトレギンス; 93 カラミティパンツ; 勝利の勲章; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; ヘルファイアアッシュ ブラッドストーン テスタメント; 73 設計図 テスタメント; 神聖な本; オークズボン; ムーンライトトパーズ; 魂の箱; 血の精霊 アトロシティパンツ; 53 設計図 アトロシティパンツ; 堕落のメダル; エンシェントホーン; 魔眼; 炎のエッセンス; 毒のエッセンス ディシーズレギンス; 70 設計図 ディジーズレギンス; 真実の瞳; 魔法龍のチャーム; バーニングブラッド; ネイチャークラフト; ライフエッセンス; 靴 名前 レベル 合成材料 エビルブーツ; 80 コスモウォーカー; アストラルエレメント; アストラルエレメント; - - - ヘイストブーツ; 13 ウォーブーツ; ドワーフの加工石; ドライディックペンダント; ホワイトオーク エレメンタルコア - バロンブーツ; 23 ウインドブーツ; リファインクリスタル; ナチュラルエッセンス; 秘術の粉 氷片 - ディードブーツ; 33 カースブーツ; 呪いの人形; 無常の仮面; 不死の炎 輝く石英 - サイレンスブーツ; 53 ラングラーブーツ; 魔眼; 炎のエッセンス; 火影の胞子 火のエッセンス - スペクターブーツ; 73 サンダーブーツ; ムーンライトトパーズ; 魂の箱; 血の精霊 悪霊の目 - トレッカーシューズ; 93 ミストブーツ; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; ヘルファイアアッシュ ブラッドストーン - デストロイブーツ; 83 設計図 デストロイブーツ; 撹乱の靴; 地のエッセンス; イノセントブラッド; 聖水 エメラルド インヴィテーションブーツ; 73 設計図 インヴィテーションブーツ; 黄金のオーブ; 地獄ドル靴; ムーンライトトパーズ; 魂の箱; 血の精霊 バーニングシューズ; 63 設計図 バーニングシューズ; 北極星の光; 太陽の短剣; ネイチャークラフト; ライフエッセンス; エレメントの欠片 ジャスティスブーツ; 93 設計図 ジャスティスブーツ; ルーンソングトライデント; ポイズンリング; ムーアブーツ; 太古の祭祀仮面; 海洋石の欠片; レイジブーツ; 96 設計図 レイジブーツ; ラースの雫; ラースの雫; ラースの雫; ラースの雫; ラースの雫; ブック 名前 レベル 合成材料 陣形の教本 奇襲; 100 陣形のメモ 奇襲①; 陣形のメモ 奇襲②; 陣形のメモ 奇襲③; 陣形のメモ 奇襲④; 陣形のメモ 奇襲⑤; 陣形のメモ 奇襲⑥; 陣形の教本 左集中; 100 陣形のメモ 左集中①; 陣形のメモ 左集中②; 陣形のメモ 左集中③; 陣形のメモ 左集中④; 陣形のメモ 左集中⑤; 陣形のメモ 左集中⑥; 陣形の教本 右集中; 100 陣形のメモ 右集中①; 陣形のメモ 右集中②; 陣形のメモ 右集中③; 陣形のメモ 右集中④; 陣形のメモ 右集中⑤; 陣形のメモ 右集中⑥; 陣形の教本 左フェイント; 100 陣形のメモ 左フェイント①; 陣形のメモ 左フェイント②; 陣形のメモ 左フェイント③; 陣形のメモ 左フェイント④; 陣形のメモ 左フェイント⑤; 陣形のメモ 左フェイント⑥; 陣形の教本 右フェイント; 100 陣形のメモ 右フェイント①; 陣形のメモ 右フェイント②; 陣形のメモ 右フェイント③; 陣形のメモ 右フェイント④; 陣形のメモ 右フェイント⑤; 陣形のメモ 右フェイント⑥; 陣形の教本 左守備; 100 陣形のメモ 左守備①; 陣形のメモ 左守備②; 陣形のメモ 左守備③; 陣形のメモ 左守備④; 陣形のメモ 左守備⑤; 陣形のメモ 左守備⑥; 陣形の教本 右守備; 100 陣形のメモ 右守備①; 陣形のメモ 右守備②; 陣形のメモ 右守備③; 陣形のメモ 右守備④; 陣形のメモ 右守備⑤; 陣形のメモ 右守備①;
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呪いの双子人形 通常魔法 相手は以下の効果から1つを選択し、その効果を得る。 自分はもう1つの効果を得る。 ●お互いの墓地にカードが送られた時、 自分のライフポイントは墓地に送られたカードの数×200ポイント回復する。 ●自分の墓地は使用できなくなり、 自分の墓地のカードは全て自分フィールド上に置く。 この効果で自分フィールド上に出されたカードは攻撃宣言する事はできず、 相手モンスターからの攻撃対象にされず、効果は無効化される。 (モンスターカードゾーンまたは魔法&罠カードソーンに存在する事ができる 5枚制限のカードとしては数えられない) また、カードを墓地へ送る効果を自分は受けなくなる。 ライフ回復 魔法
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第23話、第24話 フーティックアイドル不正審査事件 第25話、第26話 呪いの人形襲撃事件 仮面ライダーWの物語でおきている、ガイアメモリの事件。ガイアメモリ計画の一部 第23話、第24話 フーティックアイドル不正審査事件 園咲冴子はWのメモリの所持者で怪物と呼ばれるマッドサイエンティストの井坂深紅郎の診察を受ける。井坂は人間の体には興味を持たず、ドーパントの体に対して興奮する変人。冴子が変身するタブー・ドーパントの肉体を完璧と絶賛し陶酔する。人間体の冴子には一切興味を示さない。冴子は変わり者の井坂に対してこれまで自分の周りにはいない人間である事に強い興味を抱く 第25話、第26話 呪いの人形襲撃事件 マッドサイエンティストの井坂深紅郎の手によりガイアメモリの使用を拒むようになっていた園咲若菜を姉の園咲冴子の依頼により完璧な存在にするための診察が行われ、井坂へガイアドライバーを預ける事になった。 若菜は姉の冴子を守って戦うための重要な使命があるらしい。
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クルカ・レージュイン 水の塔202号/女性/11歳/103cm 学年:基礎初等部2年 専攻:呪詛魔法 天分:重力操作系術式 楽しみな授業:魔獣討伐実習 使い魔:なし 日本人形のような出立ちの純人間使い魔。 主人は学院内にはいないが時々クルカを使役しているようで学院にいないこともしばしば。 呪詛を不気味に笑いながら呟くので『呪いの人形』と呼ばれ嫌われているが、 本人はそれを誇りに思っている (主人に呪いの人形みたいだと言われたのがきっかけで呪詛魔法を専攻したから)。 着物にはパッと見菊の花に蝶があしらわれているように見えるが、 よく見ると蝶がクモの巣に捕えられている様子を表している。 +名前とかについて 主人に元は「霊呪印 狂禍」だったと言われていたので本人はそれが本名であると信じているしなんてふさわしい名前かと思っているが、本当の名前は「嶺樹院 徠花」で本家は名家だったが原因不明の火事によりクルカだけが生き残り、それを今の主人が拾い使い魔として契約した。 +口調 一人称:わたくし 二人称:あなた 呼称:呼び捨て、皮肉っぽくさん付け 口調:お嬢様口調 +知らなくてもいい話... 中の人は雨響◎-◎ .
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消費アイテム 装備アイテム しあわせ草効果 おまもり効果 呪いの人形効果 消費アイテム 基本はパワポケポイントで購入。イベントで手に入る事もある。 アイテム名 Pポイント 効果 パワビタD 2 体力を30回復 スーパーパワビタD 5 体力を50回復 やる気を3回復 特効薬 5 身体の病気を全回復 写真集 2 『ぼんのう』が消える お香 5 『ぼんのう』以外の心の病気が消える しあわせ草 5 いろんなことが起こる 装備アイテム 基本は購買・パワポケポイントで購入。イベントで手に入る事もある。マイナスアイテムはイベントのみの入手となっている。 プラス特殊能力がつく装備を入手したときに、すでにその特殊能力を持っていれば◎になる(◎が存在する能力限定)。 アイテム名 購買部 Pポイント 効果 ラブスコープ ─ 5 女の子の好感度を見ることができる ラブダイナミックス ─ 20 女の子の好感度の上昇値が+1される おまもり ─ 15 災難を防ぐことができるケガ率-1% おきもの ─ 10 体力の減少値が4/5になる 人工精霊 ─ 15 試合時の相手の調子を下げることができる何度でも発動する 攻略本 ─ 15 ミニゲームの難易度が低下 呪いの人形 ─ ─ 色々と悪いことが起こるケガ率+1% よくとぶバット 600 50 筋力ポイント+2バント○取得 ゆがんだバット ─ ─ 筋力ポイントの上昇率減少バント○除去 ナイスなグラブ 600 50 技術ポイント+2ケガ○取得 病めるグラブ ─ ─ 技術ポイントの上昇率減少ケガ△取得 速いスパイク 600 50 素早さポイント+2盗塁○取得野手限定 臭いスパイク ─ ─ 素早さポイントの上昇率減少盗塁△取得 野手限定 幸せのボール 600 50 変化球ポイント+2投手限定 一発除去 呪いのボール ─ ─ 変化球ポイントの上昇率減少一発取得 投手限定 赤いリストバンド 500 ─ 共通 対左○取得野手 チャンス○取得投手 ピンチ○取得 白いリストバンド ─ ─ 共通 対左△取得野手 チャンス△取得投手 ピンチ△取得 光るヘルメット 500 50 ケガ率-2% 割れたヘルメット ─ ─ ケガ率+2% 野球超人伝 彼女攻略限定入手 共通 センス○・好きな超特殊能力取得野手 広角打法取得投手 ノビ○取得 野球凡人伝 女子寮のうろつきイベントで入手 共通 センス△取得野手 三振取得投手 ノビ△取得 しあわせ草効果 効果 詳細 体力回復 最大+50でランダム やる気上昇 最大+5でランダム 体力最大値上昇 最大+5でランダム バッドステータス除去 基本は1つ。まれに複数治る場合あり 仲間評価アップダウン 仲間評価60未満で上がり、60以上で下がる。変化量は最大10でランダム 経験値アップ 最大+30でランダム プラス特殊能力取得 超特殊能力は取得できない おまもり効果 効果 詳細 ケガ率減少 所持している限りケガ率-1% 呪いの人形効果 効果 詳細 ケガ率上昇 所持している限りケガ率+1% ランダムイベント発生 内容はランダムイベント参照
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「Pの遊戯/人形は手癖が悪い」 【種別】 放映リスト 【脚本】 長谷川圭一 【監督】 石田秀範 【アクション監督】 宮崎剛 (JAE) 【調査依頼・事件】 呪いの人形襲撃事件 【放映日】 2010年03月07日 【収録DVD】 仮面ライダーW VOL.7 【OP主題歌】 W-B-X ~W-Boiled Extreme~ 【ED曲】 Cyclone Effect 前回 第24話 「唇にLを/嘘つきはおまえだ」←→次回 第26話 「Pの遊戯/亜樹子オン・ザ・ライド」 「Pの遊戯/人形は手癖が悪い」【あらすじ】 【バトルスタイル・ガイアメモリ】 【ライダーマシン】 【アクセル・ガイアメモリ】 【ドーパント・ガイアメモリ】 【登場人物・出演俳優】 【関連するページ】 【あらすじ】 翔太郎とフィリップは、ガレージで何やら作成していた。部屋に一人残った亜樹子は小説を読みつつ、感動していると、一人の少女が突然目の前に現れた。リコと名乗るその少女は、「人形の声を聞いて」というと一枚の紙を差し出す。なくした人形を探して欲しいというのか。が、少女は確認する間もなく、亜樹子の前から姿を消していた。 少女が差し出した紙には住所が書かれていた。ここに人形があるのかも。亜樹子は一人、住所を頼りに文芸評論家の有紀を訪ねると、確かに人形が届いているという。どうやら間違って届いたらしい、と亜樹子が引き取ろうとすると、有紀は亜樹子が読んでいた小説「少女と人形の家」を激しく非難する。あれほど感動的だったのに…。思わず引いてしまう亜樹子。が、そのとき突然人形が…! 【バトルスタイル・ガイアメモリ】 フィリップ(右半身) ガイアメモリ 仮面ライダーW バトルスタイル 左翔太郎(左半身) ガイアメモリ サイクロンメモリ 仮面ライダーW サイクロンジョーカー ジョーカーメモリ 仮面ライダーW サイクロントリガー トリガーメモリ ルナメモリ 仮面ライダーW ルナトリガー 【ライダーマシン】 【アクセル・ガイアメモリ】 照井竜 ガイアメモリ 仮面ライダーアクセル バトルスタイル アクセルメモリ(未) 仮面ライダーアクセル 【ドーパント・ガイアメモリ】 ガイアメモリ ドーパント 所持者 パペティアーメモリ パペティアー・ドーパント 堀之内慶應 タブーメモリ タブー・ドーパント 園咲冴子 【登場人物・出演俳優】 【第25話・レギュラー】 登場人物 出演俳優 登場話 左翔太郎 (仮面ライダーWに変身するこの物語の主人公 自称ハードボイルドの私立探偵) 桐山漣 第25話、第26話 フィリップ (仮面ライダーWに変身するこの物語の主人公 翔太郎と同じ探偵で脳内図書館を持つ) 菅田将暉 鳴海亜樹子 (鳴海探偵事務所の所長 翔太郎とフィリップのコンビのツッコミ役) 山本ひかる 照井竜 (風都署の超常犯罪捜査課のエリート警視 仮面ライダーアクセルに変身する) 木ノ本嶺浩 刃野幹夫 (風都署の刑事 ドーパントの事件を追う) なだぎ武 第25話 真倉俊 (風都署の刑事 刃野の後輩 今回の事件の依頼人) 中川真吾 第25話、第26話 園咲冴子 (琉兵衛の娘、長女 ディガル・コーポレーション社長) 生井亜実 第25話、第26話 (タブー・ドーパントの声) 園咲若菜 (琉兵衛の娘、次女 女子大生タレント) 飛鳥凛 井坂深紅郎 (Wのメモリを持つ男 ウェザーメモリの所持者 マッドサイエンティスト) 檀臣幸 ナレーション (次回予告 番組宣伝) 立木文彦 第1話~ ガイアメモリの声 (ガイアメモリの地球(ほし)の声ガイアウィスパー マキシマムドライブの音声) パペティアーメモリの声 (パペティアーメモリのガイアウィスパー) 第話 【第25話・ゲスト】 登場人物 出演俳優 登場話 堀之内慶應 (小説家) 四方堂亘 第25話、第26話 (パペティアー・ドーパントの声) リコ (今回の依頼人) 澤田萌音 唐木田有紀 (文芸評論家 呪いの人形に襲われる) 峯村リエ 第25話 多摩千太 (コラムニスト 呪いの人形に襲われる) 藤原邦章 【関連するページ】 インビジブル・ドーパント スパイダーショック トリガーマグナム ドーパント パペティアー・ドーパント フロッグポッド リコ 仮面ライダーW VOL.7 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーW サイクロントリガー 仮面ライダーW ルナトリガー 仮面ライダーアクセル 各エピソード登場人物 呪いの人形襲撃事件 唐木田有紀 四方堂亘 堀之内慶應 多摩千太 宮崎剛 峯村リエ 放映リスト 澤田萌音 監督 石田秀範 第24話 第25話、第26話登場人物 第26話 第3クール 脚本 藤原邦章 調査依頼・事件 長谷川圭一 高田将司