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https://w.atwiki.jp/mypad/pages/17.html
VNC フリーの画面共有アプリですね。 Smart Display マイクロソフトのコンセプトが、自作パッドのコンセプトに最も近いですね。 EZR601AV
https://w.atwiki.jp/mypad/pages/8.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/mypad/pages/23.html
openFrameworksを使っているとopenGLの知識が必要になってくる ofxARToolkitPlusという拡張現実の描画をしているのもOPENGL。 どうも座標があわないなと思っていたら ただし、OpenGLでは、座標の原点(0,0)は左下です。 とのこと。y座標が上下逆で、デカルト座標系なんですね。 http //sky.geocities.jp/freakish_osprey/opengl/opengl_viewport.htm
https://w.atwiki.jp/eiyuninaritaidelta/pages/29.html
呪いの王冠ゲート 魔SR Lv○(MAX) シャーマン 合計 初期 HP○ 攻撃○ 防御○ ○ MAX HP○ 攻撃○ 防御○ ○ スキル 【ファイヤボールLv2】【効果】敵1人に火球の大ダメージ【発動条件】暗黒迷宮シェルロー(HR)と呪いの王冠ゲート(SR)と発動 売却額 ○ 入手方法 ほっといてくれ…僕のことは…僕に関わると呪いがうつるよ
https://w.atwiki.jp/tkdkg11/
■2013年夏合宿レク(名称未定)本部 このwikiは2013年夏合宿レク(名称未定)の運営を支援するものです。 skypeとかで決まったことをここに掲示していく予定です このwikiを公開設定にするっぽいので、本番終わって気付いたこととかいろいろ更新していきましょうか。 全体での8月の集合日は、8/6全奏前,8/8全奏前,8/20終日.8/22終日,8/23~夕方,8/26~夕方 (7/24決定) ゲームのデバックや劇の集まりなどは、各自細かく集まっててきとーにやってください。 注意! 東工大 呪いの館 レク とかで検索しないでください。 今は検索して出てくることはありませんが、出てくるようになったら困るので、 お気に入り、ブックマークにこのページを入れてそこからアクセスするようにしてください 取扱説明 新しいページの作成は、@メニューの[新規ページ作成]をクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/donquixotephimosis/pages/102.html
オススメ部とは 概要 ファミリー達が是非ファミリーのてめぇらに聞いてほしい!見てほしい!やってみてほしい!と、思ったものをオススメする部。 基本的にオススメしたいものであればなんでもOK 好きな物について熱く語ったり、考察したり。質問したり。 お互いに知見を高め合い、ファミリー同士の交流を深めて行こう! ページ作成者 サム ページ最終編集者 サム
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/1363.html
G10より狩猟解禁される新モンスター「グァンゾルム」の狩猟解禁前イベント。 今回も、大きく分けてG級向けとHR100未満向けのクエストが配信されているが、 クエスト内容は今までの「○○狩猟のススメ」と大きく異なっている。 例えばデイリークエストは無い。 G級イベントクエスト 釣りは釣りでも? GR 1~ 目的地 砂漠 マストオーダー ガノトトス1頭の狩猟 ガノトトスの一本釣り ガノトトスを一本釣りするクエスト。 一本釣りは同エリアに他のハンターがいると不可能なので、エリアから退去させられないNPCは実質同行不可。 募集する場合もその旨を理解してない人が来ると面倒なので、いっそ一匹狼で行く? 基本報酬でイカリオオマグロ、イーモンサーモン、サンマンギョ、コシツウオ、ムジマス、ハコイリナマズがでる。 ポイント交換に基本対応していない、マグロとマスとナマズが狙い目か。 ただ1匹ずつしか報酬には出ない点と、前述した一本釣りの面倒さを考慮すると素直に釣ったほうが早いかも知れない。 目指せ!G級武器LV50 GR 1~ 目的地 花畑(昼) メインターゲット フォロクルル1頭の狩猟 目指せ!G級防具GXLV7 GR 1~ 目的地 塔(秘境前スタート) メインターゲット デュラガウア1頭の狩猟 史上初の、極限征伐戦でしか普段出ない「限界突破素材」が報酬で出現するクエスト。 前者は極征貢献証、黄武玉、紅武玉、蒼武玉、碧武玉、後者は極征貢献証、輝累石、絢累石が出る。 確率は前者が黄武玉2%、紅武玉3%、蒼武玉4%、碧武玉5%、貢献証3%。 後者が貢献証5%、輝累石6%、絢累石4%となっている。 低すぎるほどではないが高すぎるほどでもないため、確実に集めたいなら征伐戦を回したほうが早いかもしれない。 一応お守りが有効なので、2倍になればラッキー。 なおクエスト自体は普通のG級クエストで、報酬入手率は減るが難易度調整も可能。 HR向け HRPたっぷりクエと鎧玉入手クエの2種。 特別依頼!盾蟹の狩猟 HR 51~ 目的地 新大闘技場 メインターゲット ダイミョウザザミ1匹の狩猟 1回で20000HRPという破格のポイントを入手できるクエスト。何気にゼニーも12万と高め。 出てくるのはごく普通の上位ザザミで、闘技場なので最速で回せる。 G10でHR・SRの工程大幅短縮が予告されてはいるが、解禁と同時にグァンゾルムを狩りたいならやっておいてもいいんじゃないかな。 HC化も可能なようなのでSRの仕上げにもどうぞ。 ちなみに2%だがモノブロスハート×2が出たりする。 鎧玉大量獲得!【鎧竜】 HR 100~ 目的地 火山(夜) マストオーダー グラビモス変種1匹の狩猟 燃石炭の2個納品 鎧玉、上鎧玉、尖鎧玉、堅鎧玉、重鎧玉、真鎧玉を入手できるクエスト。 こちらも個体自体は普通の変種個体。 各鎧玉は1個ずつなのであまり効率は良くない。グラ変種に用があるならついでに受ける程度か。 ちなみに、剛種~覇種防具に必要なのは1部位あたり剛鎧玉・天鎧玉9個ずつなので、 グァンシリーズの強化素材はこのクエではまかなえない。鎧玉についても参照のこと。
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 きわめしもの 526 (21%) 2 コア 458 (18%) 3 かみをこえしモノ 361 (14%) 4 ジェット 266 (10%) 5 ドラゴン 189 (7%) 6 キャッスル 167 (7%) 7 ひみつじっけん 134 (5%) 8 ちのしんじゃ 125 (5%) 9 完全制覇 35 (1%) 10 ミラーズ 34 (1%) 11 メガロ 32 (1%) 12 パンプアップ 30 (1%) 13 エスピー 21 (1%) 14 こだわりまほう 20 (1%) 15 カイザー 20 (1%) 16 さいごのちから 15 (1%) 17 せなかあわせ 15 (1%) 18 ぼうくん 14 (1%) 19 へいこうせかい 10 (0%) 20 ししょうとでし 7 (0%) 21 ばんぜん 5 (0%) 22 ようさい 5 (0%) 23 ランジョン王 5 (0%) 24 いちかばちか 4 (0%) 25 せかいおうじゃ 4 (0%) 26 やくわりぶんたん 4 (0%) 27 ガリバー 4 (0%) 28 ザ・スター 4 (0%) 29 ジャイアント 4 (0%) 30 石の守り 4 (0%) 31 ダブルスネーク 3 (0%) 32 トロール 3 (0%) 33 大まどうし 3 (0%) 34 しょしん 2 (0%) 35 リーダシップ 2 (0%) 36 こぶし 1 (0%) その他 投票総数 2536 ダンジョン用 ランジョン用 かみをこえしモノ 脇役は1人だが、マナ3倍が2つ並んでいるので3×3=9倍のマナを使える。 また、1人で大量のアーティファクトを担当する分、ワイド1つでも能力を引き上げやすい。 技1~3が4つずつあるので技を3つとも強化&SP1化できるのも強み。 へいこうせかい 分割100%4つのおかげで一人が集中的に攻撃を食らって倒れる→連鎖的にステータスダウンをという状況を防げる。 HP満タンのキャラと重症のキャラが出来にくいうえ、 武器と盾のドレインがあれば内側のキャラも回復させることが出来るため効果的にドレインを使うことが出来る。 ATK10、DEF8のためステータスも上げ易い。ただ技1のマスしかない、弱い脇役をかばうようなことも出来ない。 ランジョン王 ランジョンをクリアすると手に入る伝説の魔装陣。 かみをこえしモノと比べると、能力強化は同等かそれ以上。脇役を5人置けるので耐久力はこちらの方が高い。 その分、技マスが少々使いにくい配置になっている。 きわめしもの 敵レベル400以上でランジョンをクリアすると手に入る伝説の魔装陣。 ATK、DEFのマスが多く、ワイドを使わなくても高レベルランジョンで通用するほど能力を大きく上げる事ができる。 両翼の4人は分散50%が付いており、大ダメージを受けても全体に散らせるため沈みにくい。 また、後ろの1人はアーティファクトがないが、その分やられても能力低下しないのは利点ともいえる。 耐久力に優れているが、弱点は正面。 ATK、DEF、技の強化と1人の担当範囲が幅広く、沈められると一気に弱体化してしまうので注意。 完全制覇 敵レベル999でランジョンをクリアすると手に入る伝説の魔装陣。 ATK、DEFはきわめしものには及ばないもの、脇役でしっかり育てたキャラなら共にカンスト近くまで引き伸ばすことが出来る。技用のマスが極めて多く、技、魔法をフル活用できる魔装陣。 脇役も8人置け耐久性も高い、特に技3の技マスが中央に集中しているため、ここにライフラインを置けば、かなり安定する。ある程度アーティファクトが分散しているため、これと言った弱点もない。強いて言えば前面と後面。 ただし、ランジョンのレベル999をクリアした上で、 大量の最上位レアアーティファクトを要求し、更にワイドが少なくとも15個はないと ただの使いにくい魔装陣であるため、非常に敷居が高い。 育成・稼ぎ用 ひみつじっけん 最も早い段階からATKボーナス3とDEFボーナス3のマスを利用できる魔装陣。 脇役も7人置け序盤では最高クラスの耐久度がある。 前後左右のキャラがHP-60%だが、後ろのかばう100%によりまったく気にならない。 技も1と2に3つずつ置け戦力もある。 キャッスル登場までは他の魔装陣が必要ないほど便利。 キャッスル 脇役を8人置けて、ATKボーナス3とDEFボーナス3のマスがある育成に適した魔装陣。 技1、技2が4つずつあるので「あらたなるてき」との連戦にも耐え、ランジョンでもそこそこ戦える。 コア 脇役を8人置けて、全ての場所にマナ成長3とHP成長3が付いている。次々と主役を交代させれば、脇役用のキャラクターを1度に無駄なく育成することができる。 技マスも最低限はあり、そこそこの戦力もある。 その他の用途 ジェット はやさ系のアーティファクトを22個も置ける超高速魔装陣。名声稼ぎに。 なんとなく設置。オススメな魔装陣をどんどん追加していって下さいな。 -- 名無しさん (2010-03-06 23 55 44) クリア前で高火力ってやっぱパンプアップかね? -- 名無しさん (2010-04-02 10 09 08) クリア前はぼうくん使ってたなー -- 名無しさん (2010-04-08 08 09 35) コアが急浮上したんだけどほわーい? -- 名無しさん (2010-04-13 11 33 53) オススメ魔装陣の1位がコアだけど コアって自分的にそんなに使える魔装陣じゃないと思うんですが、コアのメリットは何ですか?教えてください -- 最近始めた初心者です (2010-05-08 20 58 55) コアより神越えの方が良い気がするのは俺だけ? -- 名無しさん (2010-05-12 06 58 06) コア急浮上の理由なしにつき改ざんと判断し票を0にしました 改ざん前に投票してた方申し訳ありません -- 名無しさん (2010-05-13 16 35 21) またコア増えてきた コアに投票した方コメント欲しい -- 名無しさん (2010-08-14 08 59 28) コアって脇役促成栽培用の魔装陣じゃなかった? -- 名無しさん (2010-08-28 09 16 21) コアで脇役作るのは得策じゃないんだよな。結局は主役にしてHPマナ上げないとカンストしないわけだし -- 名無しさん (2010-09-11 03 11 49) クリア前は何がいいのかな? -- 名無しさん (2010-11-09 13 10 22) クリア前はドラグナーの魔装陣オススメ -- 名無しさん (2010-12-18 19 01 13) ジェットとんでもねー!!操りきれない!! -- 名無しさん (2011-01-25 11 05 58) どの職業で覚えるか書いてもらえるといちいちページ変えなくていいから助かるんだが -- 名無しさん (2011-03-26 19 02 39) 名前 コメント