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登録タグ ゲーム ゲー無 ビックリ フリーゲーム ホラー 危険度3 奇ゲー 電波 ドクマムシ(ドクトカゲ)氏がRPGツクール2000で制作したアドベンチャーゲーム。 ゲームデータ内の説明書に「これはゲームではない」と述べられているように、ゲーム性はあまりない。 一応キャラクターを操作したり選択肢を選んだりなどはできるものの、ほとんどはスライドショーを見ていく仕組みとなっている。 そのスライドショーも非常にシュールで抽象的なものが多く、その不気味さはドクマムシ氏の妹も「悪趣味」「意味がわからない」と評するほど。 ストーリーは「赤のルート」「青のルート」に分かれているらしく、操作によって分岐し、「白のスタッフロール」が出ればクリアとなる。 ドクマムシ氏曰く、二つのルートをクリアすると、「白のルート」へ進めるらしい。 また、日本語が不自然な場面もいくつかある。 検索すると実況プレイ動画が複数ヒットするが、スライドショー内の悪趣味な画像がサムネイルとなっている為注意。 ドクマムシ氏は「制作した当時少し精神的に病んでいた」「このゲームは全て一貫した意味がある」と言っているが…? 関連項目:極・魔導物語 分類:ホラー、電波、ビックリ 危険度:3 コメント ところどころに微グロな演出あるし所によっちゃ例のマネキン動画が自動再生されるから見て呉れだけじゃ本当の恐ろしさがわからない -- 名無しさん (2017-11-20 23 03 53) 作者が淫夢堕ちしてて草生えた -- 名無しさん (2018-01-22 10 56 01) kanogutiがマシに思えるくらいのセンスの無さっぷり -- 名無しさん (2018-01-22 19 34 37) まぁ、性格に色々と問題がある作者だわな。 いつまで中二病で居るつもりなのやら… -- 名無しさん (2018-01-25 09 42 22) これ作った人、今はニコ動で淫夢動画作ってるらしいね しかもホラー系の -- 名無しさん (2018-06-21 14 38 39) 作者は日本人なんですかね -- 名無しさん (2018-07-22 19 52 51) 雨合羽兄貴への風評被害はやめて差し上げろ -- 名無しさん (2018-10-18 10 44 57) 風評被害以前に雨合羽兄貴が自分でこのゲーム宣伝してるんだよなぁ -- 名無しさん (2018-11-12 00 40 00) 怖がらせるのを目的に作っただけのゲーム -- 名無しさん (2019-03-14 21 42 06) 青鬼のたくろうだと思った -- 田中君 (2019-03-18 15 02 24) ↑俺も -- きり丸 (2019-12-18 14 44 38) 削除しました。 強化版かのぐちさんって感じ -- 名無しさん (2020-06-28 10 10 13) たくろうのゲームは奇妙なゲームらしいよ。感想としては謎だしわけがわからないよ。 -- 名無しさん (2020-08-12 16 44 15) ちなみにたくろう ゲームってなんですか??誰か教えてください。 -- ココア (2020-09-14 18 50 56) (成りすましコメントを削除しました。) 怖いよ -- 名無しさん (2020-11-09 20 59 56) 作者の性格は苦手だけどこのゲームの雰囲気はすごく好き -- ゆう (2021-01-24 18 37 07) ドクマムシ(ドクトカゲ)さんの本名がたくろうなんですかね? -- 真夏の昼の正夢 (2021-04-26 22 16 54) これレインコート兄貴だっけ? -- 名無しさん (2021-05-25 11 08 33) たくろうって芸人の? -- ゼウス (2021-05-25 20 59 11) ※森永卓郎ではありません -- ナイル (2021-07-27 18 12 40) ゲーム太郎 に見えてしまったwww -- HANIKAM (2021-11-23 17 13 07) 魔導物語よりも怖いな... -- ゲーム太郎 (2021-11-27 17 47 53) え?これ作ったのがレインコート兄貴ってマジの話だったのか? -- あ (2022-01-10 12 19 01) クリアしても達成感全く無さそう... -- � (2022-12-07 19 06 04) 青鬼が頭に浮かんでしまった -- (`・ω・´)シャキーン (2023-01-12 13 16 11) 呪いに関係あるんじゃ… -- コットン (2024-08-03 13 26 30) 名前 コメント
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2009年のゲーム結果一覧 ゲームごとの順位結果一覧です。 ※ 詳しい戦跡まとめはこちら ※ ゲーム移行の記録についてはこちら 今までのGAMEの日本の順位など 2009リーグのGAME結果一覧 GAME116結果 1. Japan 587,486,314 2. Hunagry 585,283,137 3. Other 4,682,684 4. Togo 3,948,811 5. Poland 3,558,822 6. Finland 3,361,261 GAME115結果 1. Japan 524,523,671 2. Hunagry 392,588,834 3. India 4,243,028 4. Finland 3,887,470 5. Poland 3,517,785 6. Other 2,759,802 GAME114結果 1. Hungary 610,757,125 2. Japan 228,581,744 3. Finland 5,723,645 4. Spain 5,672,742 5. Tonga 2,483,899 6. Venezuela 2,043,217 GAME113結果 1. Hungary 373,638,336 2. Japan 170,798,195 3. Poland 2,107,700 4. Tonga 1,736,396 5. Finland 1,709,183 6. Slovak Republic 1,236,568 GAME112結果 1. Hungary 366,451,438 2. Japan 143,322,830 3. Poland 1,960,390 4. Slovenia 1,657,863 5. Finland 1,227,171 6. Slovak Republic 927,925 GAME111結果 1. Hungary 791,335,023 2. Japan 388,987,595 3. Other 11,323,127 4. Netherlands 2,556,351 5. Togo 2,350,632 6. Slovenia 2,104,551 GAME110結果 1. Hungary 631,472,084 2. Japan 415,805,973 3. Other 7,439,873 4. Slovenia 4,034,670 5. Bulgaria 3,830,348 6. Togo 3,190,308 GAME109結果 1. Hungary 360,605,159 2. Japan 102,567,048 3. Other 6,001,121 4. Brazil 2,778,604 5. Poland 2,456,989 6. Bulgaria 2,353,124 GAME108結果 1. Japan 361,153,937 2. Hungary 295,801,734 3. Antartica 3,878,142 4. Other 3,835,217 5. Latvia 3,455,142 6. Lithuania 3,180,279 GAME107結果 1. Japan 307,527,019 2. Hungary 293,108,105 3. Other 5,534,853 4. Poland 5,274,844 5. Lithuania 2,423,973 6. Bulgaria 2,394,584 GAME106結果 1. Hungary 603,891,256 2. Japan 355,566,511 3. Other 6,263,942 4. Poland 2,821,873 5. Lithuania 2,483,718 6. Denmark 2,026,724 GAME105結果 1. Hungary 775,045,496 2. Japan 513,243,795 3. Other 4,776,348 4. Denmark 3,728,152 5. Thailand 3,161,660 6. Poland 2,473,205 GAME104結果 1. Japan 443,307,875 2. Hungary 424,954,238 3. Other 4,522,008 4. China 2,611,928 5. Croatia/Hrvatska 2,579,537 6. Poland 2,344,177 GAME103結果 1. Hungary 460,835,654 2. Japan 311,584,442 3. Other 3,620,293 4. Poland 2,720,778 5. Croatia/Hrvatska 2,255,187 6. Venezuela 2,001,179 GAME102結果 1. Japan 574,427,422 2. Hungary 496,552,538 3. Other 9,681,250 4. Poland 2,815,505 5. Croatia/Hrvatska 2,546,363 6. Bulgaria 2,340,995 GAME101結果 1. Hungary 678,149,951 2. Japan 549,093,590 3. Other 21,395,078 4. Poland 3,771,125 5. Lithuania 3,456,430 6. Venezuela 3,206,180 GAME100結果 1. Japan 592,256,689 2. Hungary 521,863,091 3. Other 24,246,176 4. Finland 4,247,118 5. Netherlands 4,181,775 6. Estonia 3,708,316 GAME99結果 1. Hungary 404,979,659 2. Japan 225,635,981 3. Other 11,108,136 4. Netherlands 8,140,756 5. Slovenia 4,523,964 6. Estonia 3,780,363 GAME98結果 1. Hungary 222,587,009 2. Japan 125,094,840 3. Other 10,768,516 4. New Zealand 2,857,364 5. Venezuela 2,002,801 6. Bulgaria 1,997,840 GAME97結果 1. Hungary 528,466,970 2. Japan 347,587,879 3. Other 13,527,411 4. Estonia 4,480,609 5. Slovenia 3,921,109 6. Lithuania 3,828,819 GAME96結果 1. Hungary 359,982,603 2. Japan 231,556,569 3. Other 11,942,560 4. Slovenia 2,761,051 5. Venezuela 2,029,830 6. Macedonia 1,988,671 GAME95結果 1. Hungary 602,530,062 2. Japan 334,167,830 3. Other 6,637,009 4. Finland 4,462,345 5. Macedonia 3,346,200 6. Poland 3,210,452 GAME94結果 1. Hungary 446,155,262 2. Japan 309,701,768 3. Other 42,225,410 4. Estonia 4,123,401 5. Slovenia 3,444,530 6. Finland 3,299,407 GAME93結果 1. Hungary 369,120,461 2. Japan 247,993,398 3. Other 17,388,173 4. Spain 3,756,539 5. Estonia 3,457,847 6. Poland 2,632,304 GAME92結果 1. Hungary 410,529,321 2. Japan 312,158,759 3. Other 8,896,039 4. Poland 2,426,591 5. Macedonia 1,804,289 6. Estonia 1,649,883 GAME91結果 1. Hungary 228,366,689 2. Japan 149,222,926 3. Other 18,011,557 4. Poland 2,277,095 5. Slovenia 1,815,067 6. Bulgaria 1,624,784 GAME90結果 1. Japan 61,958,252 2. Hungary 48,724,313 3. Other 3,259,394 4. Estonia 2,950,308 5. Poland 2,329,896 6. Venezuela 1,409,043 GAME89結果 1. Japan 165,063,806 2. Hungary 154,442,344 3. Other 10,895,269 4. Venezuela 3,630,568 5. Estonia 3,210,193 6. Poland 2,420,875 GAME88結果 1. Japan 84,210,584 2. Hungary 78,520,482 3. Other 4,648,156 4. Venezuela 4,015,212 5. Macedonia 3,636,422 6. Estonia 3,446,737 今までのGAME結果一覧について日本の結果は太字となっております 日本以外は5位までです。(2009リーグからは6位までにしました。)
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390 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/03/20(土) 02 31 52 ID ??? ヒイロ「馬鹿な……ゼロシステムを使った落ちゲーで俺が敗れるとは……」 ドクターJ「ヒッヒッヒ、甘いな、ヒイロよ」 デュオ「二個取りだとぉ!?」 プロフェッサーG「お前にズルのテクニックを教えたのは誰か忘れたか?」 じじい6「「「「「「若造に真のゲーテクを教えてやるわい」」」」」」 キラ「やめてよね、チートも知らないような人達がゲーセン嵐を名乗るなんて」 アスラン「キラ、お前が自主的に外に出るなんて……親友としてこれ以上ないくらい嬉しいぞ」 キラ「僕の率いる最強コーディネータチームの実力を見せてあげるよ(無視) 絶対音感でゲーム音楽が駄目っぽいニコル! シューティングでも誤射が百発百中のディアッカ! お客様、ゲーム機を叩かないでくださいイザーク! 特に苦手なゲームはないけど得意なゲームもないアスラン!」 シン「そのメンバーでどうやって勝つんだよ……」 キラ「だって引き立て役がいないと僕が目立たないでしょ」 ギンガナム「月の倉庫に眠っていたゲームギアで特訓したギンガナム隊がなぁぁ お前達如きに負けるわきゃねぇぇだろぉぉぉぉぉぉぉ」 メリーベル「いいよギンガナム!アンタの16連打は最高だよ!!」 スェッソン「ポテチ売ってないのか?」 リボンズ「ゲーセン大戦、僕たちはこれに勝利し、ガンダムゲーだけのゲームセンターを創造する」 刹那「俺達がガンダムだ!」 グラハム「ガンダムによるガンダムの為のガンダムのゲームを所望する!!」 ニナ「私のガンダムゥゥゥゥゥゥゥ」 ダリー「俺達の戦場の絆をみせてやるぜ!」 テム「ガン!ダム!万歳!!!!」 ギレン「プリンセスメーカーの鬼と呼ばれた私の出番のようだな……ふふふ……」 ガルマ「イセリナ、私の華麗な名古屋撃ちを見ていてくれ……」 ドズル「縦棒量産の暁にはテトリスなどっ!」 キシリア「駄目だこの兄弟……はやく何とかしないと……」 ジャミル「15年前、私はリュウでランスローはケンだった」 ランスロー「懐かしいな、ジャミル」 ルチル「そして私は春麗使いだったわ」 アイムザット「これが愛しさと切なさと心強さというものか……」 コマンビー「ネオジオン社のゲームAIのテストだ、全力を尽くせ」 ドーガボマー「「「「了解」」」」 ハロ「ハロ、ゲンキ!ハロゲンキ!」 ハロ「シャーネーナ、シャーネーナ」 ハロ「ロックオン、ロックオン」 ハロ「オマエモナー、オマエモナー」 ハロ「シラネーヨ、シラネーヨ」 396 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/03/20(土) 16 34 55 ID ??? ハレルヤ「あんだぁ・・・?俺様のシマに揃いも揃ってゾロゾロとよぉ」 クロト「騒・音!うるさくて集中できないんだよ!」 オルガ「ま、ゲーセンに居てうるさいもへったくれもないけどな」 シャニ「うざーい」 アレルヤ(普段はいがみ合ってるのに、今は妙な連帯感を感じる・・・・)
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前へ | 次へ クリア条件:30面クリアしてEDを見る 開始時間:2009/06/19(金) 17 55 44.83 終了時間:2009/06/19(金) 18 41 32.99 参加人数:1 すっごいすべるよ! 氷のフィールドの上で、設置されたパネル(呪いの石版らしい)を体当たりで倒していくゲーム。 単純ながら結構はまるかも・・・? 白のパネルは体当たり1回、灰色は3回で倒せる。黒は倒れない。 倒せるパネルを全部倒したら面クリア。 操作は十字は移動、Aがブレーキ。 広報担当者がゲームの主人公。何者なのだろうか・・・ 茶々丸はテレビ東京系列局で放送していた「ファミっ子大集合」に出演していたヒューマンの広報担当者。 このタイトルは茶々丸1発売当時の題名で、その後「ゲーム王国」「ゲームEX」などタイトルや 放送時間を変えて19年以上に渡り新作ゲームを中心に 紹介していた(FC版忍者龍剣伝など発売後のゲーム攻略をしたものもあり)。 司会者も何度か変わっており長期司会だった動物鳴き真似の江戸家小猫 (現在は猫八を襲名)の1人前の長江健次の頃らしい。 茶々丸氏自らがこのゲームの発売時期に紹介していた。他のメーカー担当者も 出演しており、有名どころではコンパイルの仁井谷氏や当時バンダイの橋本名人など。 そういえば、橋本名人もゲームの主人公をやっているねえ…。 最初は操作にとまどいましたがなれて来ると割と普通にうごかせるのがいいですね。 ボスは炎吐くフレームに判定があるようでちょっときついです。 ところでゲームリストずっとおっていくと3はあるんだが2が見当たらない…
https://w.atwiki.jp/pcps3xbox360/pages/13.html
未定なので、自分がやっている。もしくはやる予定のゲームを。 活動中(オンライン) CoD MW2(PC) BFBC2beta(PC,Xbox) 活動中(オフライン) エンドオブエタニティ 活動予定(オンライン) アサシンスクリードの続編、デモンズソウルの続編等、BFBC2、面白いであろうゲーム 編集予定
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る(ルーラやキメラの翼を使わずにラダトーム城に向かう) 開始時間:2008/01/11(金) 10 37 26.33 終了時間:2008/01/12(土) 00 14 21.08 私はこれを友達に貸したら帰ってこなかった・・・( A`) それはさておき説明不要の名作 それまではパソコンユーザーのものだったRPGというジャンルを、ファミコン世代に一気に浸透させた。このゲーム後、シューティングとアクション全盛だった家庭用ゲームの主役はRPGに切り替わっていった。 堀井雄二、中村光一、鳥山明、すぎやまこういちら集まったスタッフが神がかり的である。 誰か一人くらい「ゆうべは おたのしみでしたね」をやってほしいw ちなみに一度なんらかの武器を入手してしまうと素手に戻る手段はないので 素手でラスボスを撲殺したい勇者は武器を買わないプレイが前提になります。 2011年9月15日に発売されたWii用ゲームソフト『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III』に収録された上に中断セーブまで搭載された。 勇者の名前によって成長タイプが変わってくる。 たとえばこんな名前の勇者(ドラッグでタイプ表示) りみ→タフ ここな→スピード のぶよ→パワー あすぴ→タフ ろぼ→パワー らるふ→テクニック ぺねろ→スピード なにか→スピード もりさき→パワー ぶうん→スピード せんせい→タフ ちゃとら→タフ ろしあ→テクニック おにめん→スピード おたのしみセット 竜王Tueeeeee エンディング スレでもどなたかがおっしゃってましたが、突き詰めるとLv18までどうやって早くレベル上げするかのゲームですお 自分の場合、記憶違いでベストなはずのチョイスが実は酷い成長タイプでえらい寄り道するハメになりましたが^o^ 主2(主7の引継ぎ)ゆうしゃ き 主7がレベル18まであげてくれたのを引き継いでクリアーしました。 レベル19で挑んでかなりぎりぎりでした 主11(主8の引き継ぎ)ゆうしゃ らるふ 戦車の無いラルフはただのラルフでしたが、折角なので世界の半分を貰ってみました。 貰えるものは何でも貰うぜ! というわけで ↑のパスワードを入力すると…… LV1な上に身ぐるみ剥がされてポイ\(^o^)/ らるふの逆襲 上の世界を半分をもらったパスでプレイ 王様からお金やアイテムがもらえないので、ホイミを覚えるまでの回復方法は死ぬのみ。 証人としてローラ姫を連れてくる 世界の半分いや、世界全部をもらう約束すると… 主11のパスと同じじゃねーか。 竜王、世界をあげる気ないだろ(#^ω^) というわけで竜王をフルボッコしました。 ローラ姫を抱いて、王様に会いに行く らるふの手からおりて会話した後、すぐまたラルフの手の元へ わざわざおりるなよwww ちなみに竜王倒した後、呪いのベルトを装備して城に入ったのですが 入城を拒否されませんでした(普通は拒否されます)。
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ゲーム置き場 サンプルです。 「Meo Fantasy」仮 初めてゲームを作ったので試作品です。 まだ内容がちゃんと決まってないので ユキ・ハスミとソラ・マスミのストーリー初期のおつかいクエスト。 皆様の物語の練習目的なので簡単に敵が倒せる仕様になってます。 <ダウンロード> 1.圧縮ファイルを受け取ります。 2.解凍します。 3.exe.アイコンで起動します。 4.ゲームスタートです。 <操作方法> 移動:方向キー ←→↑↓ 決定:Enterキー キャンセル:Escキー メニュー呼び出し:Escキー ダッシュ:Shift+方向キー アップローダー 上の「アップローダー」のファイルをダウンロードしてください。
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ここは、寂しがりやな犬達の集う場所・・・・・・・・・・・・・・・・・・笑 野良犬の皆さん、GAME,してますか? ここには、[R,D]のすべてがあります。見るだけ見て帰ってください・・・ ここに留まるということは・・・・・・時間の無駄ですw
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幻想神域 幻想神域はシエルからWLO復帰→サービス終了の後移動先として開始したゲームです。 WLOサービス終了前にフレといろいろ移動先を話したりしてたのですが、結局開始時は単独ではじめました。 たぶんサービス開始と同時にはじめて半年くらいやってたはず!! このゲームも立体的になっただけのポチポチゲーです。 こちらもキャラが可愛いんですよー! カルのゲーム選びってそればっかりww さて、このゲームは月3k課金程度の微課金でやり続けていました。 縁があって、最後までお世話になったギルドでやっていたのですが、メンバー皆さんやさしくて協力していただいて、 大変助かりました。今でも感謝です。ありがとうございました。 でも、このゲームをやめたきっかけは課金抑えて頑張った結果・・・・疲れましたww そしてかくりよがはじまる予定があってそっちに移りたくなったので、引退しました。 ギルドのマスターには大変お世話になって、のんべえ~のカルを助けてくれて感謝でした。 毎日のようにギルハンやりたがって、でも密かにそれをやらないといけないって感じに思って、勝手に疲れてギルドやめてごめんなさい。 やめた後も別ギルにいった元同じギルドのフレさんもありがとうでした。うれしかったですよー。 その後ギルドには入らなかったのは単純にモチベがなかったのとかくりよやるつもりだったから。。。。 すまぬww このゲームやめるというか引退決めてから密かにWLOとその後お世話になったフレと出会いました。 最後までありがとうでした。 オンゲはもうやるかわかりませんがw また出会えたらよろしくです。一緒に呑みながら話すの楽しかったです。 karpinってキャラいたらこいつかもなのでいたら声かけてねww 名前 コメント
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格闘ゲーム北斗の拳概要 メーカー セガ ゲーム制作 ARC SYSTEM WORKS 稼動時期 2005年冬予定 使用基盤 ATOMISWAVE アークシステムワークスは有名2D格闘ゲーム ギルティギアシリーズなどを手掛けている会社。 ボタン配置 ①③⑤ ②④ ①…弱パンチ。通称Aボタン ②…弱キック。通称Bボタン ③…強パンチ。通称Cボタン ④…強キック。通称Dボタン ⑤…ブースト(特殊)。通称Eボタン 特殊システム ブースト 特殊ボタンで発動。 ブーストゲージを消費することにより猛烈な勢いで前進することができる。 空中で発動すると斜め下に突進する。 技(含む必殺技・一部投げ技)の最中にも出すことができ、複合コマンドや同時押しによって普通は繋がらないはずのコンボも可能となる。 ぶっちゃけるとロマンキャンセルに超高速ダッシュを足したようなもん。 特殊ボタンを押す瞬間、レバー方向に後ろ要素が入っていると出ないことに注意(オーラガードとかぶるため)。 オーラガード レバー後ろ要素+特殊ボタンで発動。 オーラゲージを消費してバリアを張る。体力・ガードゲージへの削りを無効化し、一部本来ならガードできないはずの技をもガードできる。ノックバック増加効果もある。 ゲージがある場合はガードキャンセルで突っ返してしまった方がいいのだが、反撃確定ポイントを押さえておけば強力な防御手段にもなる。 死兆星システム 北斗七星ゲージというのが7マス分あり、 特定の攻撃を喰らわせると1マス(技によっては2マス以上)減少する。 必殺技ならばカウンターヒットにより1マス分追加で減らすことができる(例外アリ)。 相手の北斗七星ゲージを7マス全部無くすと 相手の頭上に死兆星が輝き、一撃必殺奥義(ケンシロウなら北斗百烈拳)が使用可能となる。 世紀末体力ゲージ 世紀末を行きぬく猛者は脅威的な治癒能力を所持しているらしく、 時間が経つと受けたダメージが自動的に回復していく。 だいたい受けたダメージの半分くらいは自動回復可能。 そのため相手を回復させないように攻撃の手は緩めない方が良い。 相手に反撃の隙を見せないくらいに攻撃していると 自分の体力は回復して相手の体力は回復しないと一石二鳥。 攻撃は最大の防御なり。 バニシングストライク 強P+強Kで発動可能。 ヒットした相手を画面端に吹き飛ばす。 レバーを相手方向に入れておくと吹き飛ばした後 ゲージを消費してダッシュで追尾しつつ追撃可能。 へヴィーストライク 弱P+弱Kで発動するガード不能の打撃攻撃。 発動まで非常に遅く、ダメージもあまり無いが ヒットさせれば相手をよろけさせることができ、 しかも相手の北斗七星ゲージを1つ削ることができる。 飛び道具等と同時に攻めることができるキャラは ハイリターンな攻めの手段として重宝する。 グレイヴシュート 弱P+強Pで発動するいわゆる浮かせ技。通称『世紀末ダスト』。 ヒットさせればレバー上方向でエリアルに持っていける。 この自動ハイジャンプ中に必殺技を出してヒットさせると、 北斗七星ゲージを1つ追加で減らすことができる。 投げ 4or6+強Pで発動。普通の投げ技。 投げ範囲はけっこう広めか? 発生がスト3並に遅いのでリバーサルや割り込みには向かない。ギルティプレイヤーは注意。 掴み投げ 4or6+弱強K同時押し 北斗七星ゲージをひとつ減らせる投げ。 キャラによっては追撃も可能で、間合いが非常に広い。 そのかわりしゃがまれると空振りしてしまう上に隙も大きい。 例外:ハート様のみ、しゃがみ状態の相手にも入る。 ガードキャンセル攻撃 ガード中に6+強P強K同時押し オーラゲージを一本消費するが、強制ダウン効果があるために切り返し手段としては強力。 以下作成中