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暇人のゲーム日記 ゲーム日記書いてこうかなと思い立った俺。 そんな俺が、とりあえず毎日のゲーム事情を書き込んで いこうと思って作ったブログです。 まあ内容はチンケだしちょっとばかし偏ってるけど(・ε・*)キニスンナ
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SFC版『1』の美術部で3年間同じ部活の合宿に参加すると覚える奥義。
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《呪いの雛人形》 効果モンスター 星3/闇属性/魔法使い族/攻 600/守 1300 このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、このカードに厄カウンターを2つ乗せる。 モンスター1体に乗っている厄カウンターを2つ取り除く事で、フィールド上に表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 厄カウンターに関連するカード。 さながら厄カウンターにおける《魔導戦士 ブレイカー》のようなカードだが、残念ながらあちらのような攻撃力は持たず、《流刑人形》と併用しても攻撃力は1400にしかならない。 ただし、このカードは特殊召喚に成功した時にも厄カウンターが乗る上、闇属性・魔法使い族・《リミット・リバース》対応・人形と特殊召喚してくれと言わんばかりのステータスなので、その効果を決闘中何度にも渡って使うことができる。 ただし効果を使った後は、次のターンまで維持できない限り攻撃力600バニラであるから、戦闘破壊され大ダメージを受ける前にこのカードを処理してしまうのがベスト。 厄カウンター関連カードにはこのカードを有効利用できるカードは今のところないものの、幸い人形カテゴリには上級モンスターや《和蘭人形》、《リターンイナニメトネス》がある。 特に《リターンイナニメトネス》は《秘神流し雛 鍵山雛》ともコンボするので相性がよい。 また、通常召喚して効果を使った場合、ごく自然にフィールド上に攻撃表示で残ることになるので《ストロードールカミカゼ》の媒体としても優秀。 効果を使わず《瑠璃の鳥》で手札交換を行うこともできる。 【厄カウンター】と【人形】のどちらでも活躍できるカード…というよりは両方を複合したときに真価を発揮できるカードだろう。 幸い、自分モンスターを積極的に破壊する【人形】と《秘神流し雛 鍵山雛》をキーとする【厄カウンター】は相性がよく、元ネタ的にも人形つながりでそこそこマッチする。
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ハ / ヒ / フ / ヘ / ホ ハ バイオミラクル ぼくってウパ 分類:ゲームタイトル;ディスクシステム CX#44(第6シーズン第8回)、有野の挑戦で使用されたタイトル。 ルアクーヨ王国の王子、赤ん坊のウパがさらわれた仲間の赤ちゃんを助け出すコナミのアクションゲーム。 有野はガラガラを使って敵を膨らませるシステムに苦戦したが、徐々に慣れて色々なテクニックを見せる。 また、4-2の画面が逆になるステージもAD井上の助けでプリンスオブペルシャの時と同じようにテレビ画面を上下逆にする場面も見られた。 そして、音声須田のため挑戦は12時までと言われるが無事3機を残してラスボス「ザイー」に到着した。1機目は優勢に見えたがその後はまったく力が奮わずゲームオーバー。それと同時にタイムアップ。しかし、AD井上が「ボス戦だけコンティニュー出来るんですけど」と言う耳寄り情報のおかげで泣きの1回をプレイし、残りライフ1の危機状態で奇跡を起こし、見事撃破。 ハイパーオリンピック 分類:ゲームタイトル;ファミコン 「CX」#09(第1シーズン第9回)、有野の挑戦「コナミ三本勝負」で使用されたタイトル。 ボタン連打とタイミング調整を駆使し、陸上競技の記録更新を目指すコナミのスポーツゲーム。 挑戦では「100m走・走り幅跳び・110mハードル・槍投げ」での世界記録更新が目標とされた。 有野は定規パワーであっさり全種目を更新、挑戦を達成したが、道具使用のため結果は「△」となった。 はっぴーぴえろ 分類:ゲームタイトル;アーケード 温泉ゲーム紀行やたまゲーで、有野と数々の死闘を繰り広げたNMKの景品ゲーム。 点数が振り分けられるポケットにボールを入れ、300点に到達すれば景品ゲットとなる。 振り分けられる点数は変動するので、高得点が得られるようにボールの勢いを調整する必要があるのだが、いくら高得点を狙っても必ず270~295点でタイムオーバーとなる絶妙なレーティングが醍醐味となっている。 有野は現在まで一度もクリアしていない。 ハングオンシリーズ 分類:ゲームタイトル;アーケード他 鈴木裕氏が指揮を取り世に送り出された、世界初となるセガの体感ゲーム。 バイク型の筐体にまたがり、本物の操縦さながらにバイクを左右させ操作するプレイスタイルは当時話題を独占したが、現在では稼動中のゲームセンターは極めて少なく、番組内でも縮小版(ハンドルのみ)となるシットダウン型のみが登場している。 『ハングオン』といえば元ヤンカメラマン阿部の独壇場であり、番組登場時には必ず運転を任され、有野は後部座席にまたがり二ケツする姿が恒例となっている。 ↑一番上へ ヒ 光神話 パルテナの鏡 分類:ゲームタイトル;ディスクシステム CX#30(第4シーズン第10回)、有野の挑戦で使用されたタイトル。 女神パルテナの親衛隊ピットとなり、闇に覆われた世界エルジェランドの開放を目指す、任天堂のアクションゲーム。その特徴あるサウンドは当時大きく支持を受け、ゲームセンターCX内でも王様のテーマとして使われている。 1機死んだらゲームオーバーという苦手なシステムに加え、各ステージには体力増幅のためのスコアノルマが設けられているなど、その独自な世界観に有野は苦しめられる。途中、姿を見られるとプチデビルを呼ぶ厄介な死神(有野いわく「ヒステリーババァ」)に幾度となく足止めを喰らうが、AP東島による攻略法によりこの場を切り抜ける。 途中のアイテムショップで、チーフAD浦川から「アイテムが安くなる裏ワザ」を伝授され、さっそく試す有野。しかし効果は全く現れず、浦川は「ウソ川」呼ばわりされてしまったが、別の店で実行したところ見事半額になった。 その後も東島・浦川のサポートに助けられ、有野は見事挑戦を達成、第4シーズンを勝ち越した。 火の鳥鳳凰編 我王の冒険 分類:ゲームタイトル;ファミコン CX#16(第3シーズン第6回)、有野の挑戦で使用されたタイトル。 主人公我王となり、各ステージに散りばめられた16枚の彫刻を集めていく、コナミのアクションゲーム。 有野は序盤のボス戦に苦戦するも、連打が有効であることを知ると、その後はさくさくと進めていく。随所にワープゾーンが存在し、意味もわからず飛び込む有野であったが、それが奇跡的に良い方向へ転ぶことが多く、有野お得意のワープ運を遺憾無く発揮していた。 全16面のうち15面を攻略したが、最終面へ行くには15面のどこかにある直通ワープゾーンを発見しなければならない。めんどくさがる有野だったが、適当に飛び込んだ2つ目のワープゾーンで、あっさりと最終面に到達。まさに奇跡であった。 火山の噴出する最終面は難所だったが、これを突破し、全16面攻略、見事エンディングを迎えた。 追記として、これを挑戦タイトルに大プッシュした構成作家岐部に、一時「火の鳥」のあだ名が付いた。 ヒューマン 分類:ゲームメーカー セプテントリオンを販売していたゲームメーカー。ファイアープロレスリングで有名であった。 1998年に大規模赤字を出し翌年ゲーム業界から撤退。程なくして倒産してしまった。 ぴゅう太 分類:ゲームハード CX#36(第5シーズン第6回)、ハードのエースが出てこないで紹介されたトミーのゲームハード。 ファミコン以前の発表ながら16ビットを搭載し(ファミコンは8ビット)、ゲームの自作なども楽しめる、パソコンを模したゲーム機。 紹介タイトルは『トラフィックジャム』『スクランブル』。 59,800円という高額だけあり性能も悪くなく、有野も割と気に入っている様子であった。 ↑一番上へ フ ファイナルファイト 分類:ゲームタイトル;スーパーファミコン CX#22(第4シーズン第2回)、有野の挑戦に使用されたタイトル。DVD-BOX vol.3収録。 悪の組織マッドギアの壊滅、及びジェシカ奪還を目指す、カプコンの横スクロールアクションゲーム。 3回というコンティニュー回数制限が存在し、使い果たすとゲームオーバー、一からやり直しとなる。 苦労してステージのボスを撃破しても、コンティニューが無くなるとやり直しとなってしまうそのシステムに、アクションを苦手とする有野は大きく苦しめられた。 そこでAP東島の提案で残機数変更が施され、更に『連続ハメパンチ』なる高等テクニックが伝授された。 『連続ハメパンチ』はうまく使いこなせなかった有野であったが、なんとか最終ステージに到達、しかしそこでコンティニュー・残機ともに使い果たし、同時に挑戦のタイムアップを迎えてしまった。 後日挑戦かギブアップかを迫られた有野は、すっぱりとギブアップを宣言、その挑戦を終えた。 その後、『連続ハメパンチ』の伝承者であるAP東島がなんとノーミス50分でオールクリアを果たし、エンディングが公開された。 ファミコンジャンプ・英雄列伝 分類:ゲームタイトル;ファミコン CX#14(第3シーズン第4回)、有野の挑戦に使用されたタイトル。 1988年当時の週刊少年ジャンプの人気キャラクターが総登場する、バンダイのアクションRPG。 直撃世代となる有野は、その世界観を懐かしむようにプレイ。広大なストーリーから、2日がかりの挑戦となったものの、大きく行き詰まること無くプレイを重ね、ラスボスであるマジュニアを撃破、「ショータイム」と称された豪華なエンディングを堪能した。 この挑戦中、1988年当時の少年ジャンプが有野に差し入れられ、当時の思い出話に華を咲かせた。当時有野が好んで読んでいた作品は『THE MOMOTAROH』(にわのまこと著)。 プリンス・オブ・ペルシャ 分類:ゲームタイトル;スーパーファミコン CX#07・08(第2シーズン第7・8回)、有野の挑戦に使用されたタイトル。DVD-BOX vol.1収録。 主人公プリンスを操り、囚われの姫ペルシャを救出する、米国Brøderbund社のアクションゲーム。全20ステージを2時間以内に突破しなければならない時間制限が設けられている。 その操作性の難しさから、挑戦前に自宅に持ち帰ってのロケハンを許可するという特例措置が為された。 その甲斐あって、有野は序盤をすさまじい速さで攻略するが、全ての面をロケハンできていた訳ではなく、途中からテンポが急に鈍りだし、いつもの有野のプレイとなった。 難解な操作性に加え、その謎解き要素に有野は苦戦、普通にプレイしていては時間制限を突破できないと判断し、ステージクリア後のパスワードを駆使、無駄な時間を要したステージは一からやり直すという作戦を発案する。 また、随所に出現する中ボス、特に宿敵「大臣」との対戦に大きく足止めを喰らうが、敗北を重ねるうちに偶然発見した「壁ハメ」なる必勝パターンを確立し、難所を乗り切る。 遂に対峙したラスボス「ジャファー」の2段形態に苦しめられるものの、これを撃破、2日がかりの挑戦にケリを付けた。 ↑一番上へ ヘ ↑一番上へ ホ ボナンザブラザース 分類:ゲームタイトル・メガドライブ CX#33(第5シーズン第3回)、有野の挑戦に使用されたタイトル。 正義の盗賊となり、様々な悪の組織からお宝を頂戴する、セガのアクションゲーム。 4回というコンティニュー回数制限があり、有野の苦手なジャンルかと思われたが、意外と順調にプレイを重ねていった。 有野はレバーを倒すと天井が落ちてくるトラップを気に入り、何度も何度も繰り返し敵を潰していた。また、その遊びすぎが仇となり、タイムオーバーでやり直しとなる局面も見られた。 途中、AD井上が2Pプレイにて参戦したが、やはり噛みあわず、AD井上が有野を殺害、ゲームオーバーになる場面も。 結局有野1人でプレイを進め、挑戦としては短時間となる7時間で全10面を攻略、スピードクリアとなった。 ↑一番上へ
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◆SP-4のゲーム歴、ゲーム情報に関する情報を記載
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○デカ盛り 閃乱カグラ 対象:読 ラーメン食べ過ぎて膨腹。デフォルメなしの美少女なのでいい感じです。 ジャージからお腹がはみ出ています。 〇アイドルデスゲームTV 対象:筑波しらせ 大食いチャレンジでビフテキを食べる。 〇AngelMaster マジカノファンディスク じゃんけんぽんってマジですか? 対象:吉川千秋 http //www.magikanofan.com/chara_chiaki.html 三国志パズル大戦 https //xn--0ck2b5d730mpmjc9ck1phpe.gamerch.com/%E3%80%90%E6%BA%80%E8%85%B9%E3%80%91%E5%BC%B5%E6%AF%8D 三国志パズル大戦ってソーシャルゲームの張母ってキャラ 魔法少女 ザ・デュエル というカードゲームに「過食嘔吐」なるカードがあります その名の通り食べ過ぎて膨腹してます 操 フリーホラーゲーム。 リメイク版 ○魔女と百騎兵 http //jin115.com/archives/51950978.html 食べすぎというオチだと嬉しいのですが。 33.食に対してどうこうの魔女がいるんだから、そのへんに呪いでもかけられてバクバク食ったとかそんな 流れじゃないの? 44.ちょっとお腹膨れてるだけじゃん二人目のキャラが食欲魔女だから一緒に何か食べたってだけだろ ※残念なことにこの膨腹は魔女がかかる病気「ウツシ」というのが原因で大食いとは関係ないようです。 ○ビストロ・きゅーぴっと2 マリンというキャラの最後の方のイベントで、大食い膨腹があります。 ペルソナ5 高巻杏 1ステージクリア後、ビュッフェでケーキを大量に食べる。 後日、別イベントでまたビュッフェに連れて行くと「あの時は食べ過ぎでお腹がぽってりしてしまい最悪だった。主人公には自分が食べすぎないよう見張っていてほしい」的なことを言われる ○らき☆すた 陵桜学園 桜藤祭 PS2のゲーム 対象:高良みゆき ダイエットを決意してどんなダイエット法がいいかを模索しているとき ダイエットフードで腹の中で膨らみ満腹を長続きさせる食品があって 食べ過ぎたらこうなっちゃうんでしょうか・・・という想像図にて、お腹膨れます。 ○パチパラ13「パチプロ風雲録5」 対象;主人公女(村瀬杏子) プレイヤーキャラクタに満腹度が存在する。 腹ぺこ→腹へり→腹八分→満腹→大満腹の順番。時間と共に減少し、食事を取れば増える。腹八分が最も調子が良い状態となる。 満腹と大満腹の状態では、なんとお腹がぽっこり出る。 セクシービキニとメイド服は満腹・大満腹になってもお腹が出ないが、 自分の部屋やイベントでは出る。(出ないイベントもある。) http //www.irem.co.jp/official/pp13/pp5/chara/index.html ○パチパラ14「パチプロ風雲録6」 前作と同じ主人公(もちろん男女選べる)で舞台も同じ町。 システムもほぼ同じで満腹・大満腹でお腹が出る。 前作の使いまわしが多いので前作既プレイ者には新鮮味に欠けるかも。 服は前作より増えている。(前作と同じ物も結構ある。) 普段着・セクシービキニは前作にも同名の衣装があるがデザインは別物になっている。 普通のセーラー服、ワルいセーラー服は前作では冬服だったのに対して 今作では夏服になっている。 家庭教師ヒットマンREBORN! Let s暗殺!?狙われた10代目! 対称:三浦ハル ジャンボパフェやジャンボお好み焼きを食べまくります。 制服姿でお腹が膨れるので、Yシャツが閉まらなくなっておへそが覗いています。 ○77(セブンズ) ~And, two stars meet again~ 対象:星庭宙 古清水凛 讃岐うどん大食い対決があります。本来3杯の筈が、張り合ってどんどん増えていきます。最終的には二人とも20杯以上食べたよう。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (77.jpg) 「見てくださいお姉さま、宙のおなかが風船のようになっています」 「まんまるね・・・ダメよ、針で刺したら」 確かに衝撃映像だけど、カメラでもあれば・・・悔やまれる ↑イラストはありませんでしたが、以上の台詞からかなり膨腹している事が想像される。web体験版でも大食いシーンを見ることができます。 http //www.whirlpool.co.jp/sevens/ ○幼馴染は大統領 対象:レミ エル 膨腹画像はありませんが、腹が膨れ上がっていることを指している台詞を言っています。 http //www.alcot.biz/product/osana/index.html ○『ザ・キング・オブ・ファイターズ2001』 対称:李香緋 大食いキャラ。女性格闘家チームエンディングで画面に映らないほど大量の皿を並べて腹を膨らませていて、周囲が戸惑った表情をしている。 ○サモンナイト2 PSソフト 第04話で食後にハサハが「おなか…まんまる…」と言うシーンあり。 ハサハのお腹なのか主人公(男女選べる)のお腹なのかよくわかりませんが。 絵の方は膨れていません。 最初の話で鬼属性を選んでハサハを護衛獣にしておく必要あり。 PSone Books版、DS版は未確認。 ○ウンジャマ・ラミー ステージ3のオープニングデモ ただし膨腹になるラミーは平面羊娘です。 ○英雄伝説空の軌跡the3rd (日本ファルコム) 付属していたビジュアル設定資料集に、挿絵としてリースの膨腹イラストがあります。ただし、例の如くデフォルメされています。 また、同ゲーム内のステータス異常で「体型変化」というものがありまして、キャラクターの腹が出ます。 ○肛奉巫女 コマンド選択式肛育アドベンチャー 対象:ヒナ ハルカ 大量の水を強制的に飲ませられるシーンあり。巫女がお腹パンパンに膨れ上がります。 スカトロゲームなので注意。 ○Love Letter 猟奇サスペンス・アドベンチャー 対象:二ノ宮紗智子 口とホースを繋げられ、永遠に水を飲まされる拷問をされる。 服が破れるほど腹が膨れ、最後は破裂して死亡。 (情報未確認) カスタム隷奴F 水責め、膨腹アリ?
https://w.atwiki.jp/zillionsofgames/pages/172.html
<収載ゲームの駒の動き方> 計17種類(6+9+2)の将棋がプレイできます。 本将棋 Micro将棋 Mini将棋 Judkin s将棋 鯨将棋 槍将棋 禽将棋 小将棋 和将棋 中将棋 大将棋 天竺将棋 大大将棋 摩訶大大将棋 泰将棋 平安将棋 平安大将棋
https://w.atwiki.jp/copypasta/pages/30.html
海外のネット文化に関連するゲームを紹介していくページ。 フリーゲームNyan Cat Troll Quest No touching! 家庭用・PCゲームScribble Nauts(スクリブルノーツ、マックスウェルの不思議なノートシリーズ) South Park Stick of Truth(サウスパーク:スティックオブトゥルース) フリーゲーム Nyan Cat Nyan Catを飛ばして甘いものを集めていくゲーム Troll Quest Rage Comicのキャラクターたちが登場するポイント&クリック型アドベンチャー。シュール。 No touching! My Little Ponyのゲーム。ツンツンして反応を楽しむ。 家庭用・PCゲーム Scribble Nauts(スクリブルノーツ、マックスウェルの不思議なノートシリーズ) ノートにさまざまな「名詞」を書き込むことでゲーム中に出現させることができるアクションパズルゲーム。 かなり多くの単語に対応しているのがウリ。インタネットの文化(ミーム)関連の単語も数多く収録されている。 例 NyanCat Long Cat Tentaquilなど ゲームごとに出てくるミームは変わるのでwikiで確認してみよう。http //scribblenauts.wikia.com/wiki/Category Internet_Memes 英語学習としていいゲームなのでSteamがオススメ。 Scribblenauts Unlimited(Steam) Scribblenauts Unmasked(DCコミックヒーローたちとのコラボ。アクション、バトル要素多め) South Park Stick of Truth(サウスパーク:スティックオブトゥルース) いつくものインターネットミームを生みだしたアニメ「サウスパーク」のゲーム版 グロ、下品、エロ(期待してはいけない)、ナチスなどなどアニメ本編と同じく危ないネタだらけなので日本でのローカライズは絶望的(Steamでは「おま国」状態) 日本でプレイするには輸入するか、海外サイトでCDキーを購入する必要がある。(自分はCDキーでプレイしました。) 過去シリーズのネタをこれでもかと押しこんだサウスパーク総集編のような内容。ファンなら間違いなく楽しめるし、RPGとしても結構完成度が高い。
https://w.atwiki.jp/0723/pages/40.html
ここでは奇面組に関係ないゲームができます。無料です。 パズル もぐらたたき 奇面組関係のゲーム ハイスクール奇面組外伝
https://w.atwiki.jp/issei-game/pages/44.html
ビリとは無縁な人達がここを見かけた人にぜひやってくれという意味で スレでプレイされる可能性の低そうなマイナーなゲームや糞ゲーを紹介するページです。 ここを見かけてやってみようかと思った人は一応事前にロケハンしとこう。 テンプレはテンプレ保管庫のページに記載。 コピペ用 【ソフト名】 【ジャンル】 【紹介文】 コピペ用 FC【ソフト名】 激突四駆バトル 【ソフト名】 けろけろけろっぴの大冒険2 【ソフト名】 ゴルフ 【ソフト名】 スターラスター 【ソフト名】 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん 【ソフト名】 マッピー SFC【ソフト名】 悪魔城ドラキュラ 【ソフト名】 あらいぐまラスカル 【ソフト名】 Wizap! ~暗黒の王~ 【ソフト名】 海のぬし釣り 【ソフト名】 クロックタワー 【ソフト名】 スーパースターウォーズ帝国の逆襲 【ソフト名】 スペースエース(SFC) 【ソフト名】 仙窟活龍大戦 カオスシード (SFC SS) 【ソフト名】 であえ殿様あっぱれ一番 【ソフト名】 どっすん!岩石バトル 【ソフト名】 星のカービィ スーパーデラックス 【ソフト名】 摩訶摩訶 【ソフト名】 松方弘樹のスーパートローリング 【ソフト名】 真・女神転生 PC-Engine【ソフト名】 魔導王グランゾート 【ソフト名】 源平討魔伝 (PCE,AC) 【ソフト名】 激写ボーイ (PCE) MEGA-DRIVE【ソフト名】 ドラゴンズレア(MCD) 【ソフト名】 スペースエース(MCD) 携帯ゲーム機【ソフト名】 カーブノア(CAVENOIRE) (GB) 【ソフト名】 シレンモンスターズ ネットサル (GBA) 【ソフト名】 スキャンハンター ~千年怪魚を追え!~ (GBA) 【ソフト名】 スクリューブレイカー 轟震どりるれろ (GBA) 【ソフト名】 戦闘員 山田はじめ (GBA) 【ソフト名】 ドラゴンズレア(GBC) 【ソフト名】 ハチエモン (GBA) アーケード・その他ハード【ソフト名】 黄金の城 (AC) 【ソフト名】 スーパーマリオブラザーズスペシャル(PC88,X1) フリーゲーム・ブラウザ・FLASH・ネットゲーム【ソフト名】 ダイス戦略 (フリゲ) 【ソフト名】 めがね (フリゲ) 【ソフト名】 シルフェイド幻想譚 (フリゲ) 【ソフト名】 うさバトラーFINAL (フリゲ) 【ソフト名】 野性の闘牌 鰻 (フリゲ) 【ソフト名】 BLOCKSUM (フリゲ) 【ソフト名】 フル○ンさんのなわとび (ブラウザ) 【ソフト名】 おばけの行進曲 (フリゲ) 【ソフト名】 大富豪 (フリゲ) 【ソフト名】 NEKOGAMES (ブラウザ) 【ソフト名】 運ゲー (自作 フリゲ) 【ソフト名】 AAバトラー (ブラウザ) 【ソフト名】 パンヤ (ネトゲ) 【ソフト名】 天国の塔 Tower of Heaven(ブラウザ) 【ソフト名】 絶対的人狼 FC 【ソフト名】 激突四駆バトル 【紹介文】 ミニ四駆に似たマシンを操作し、敵のマシンを体当たりで破壊していくアクションゲーム。シンプルかつ爽快。 【ソフト名】 けろけろけろっぴの大冒険2 【紹介文】 サンリオ風○ギャン 【ソフト名】 ゴルフ 【紹介文】 子供から大人まで楽しめるスポーツゲーム。簡単な操作方法と 単純なシステムなので、初心者でも簡単に参加できるゲームです。風向き、 風速に一喜一憂すること間違いなし! 勝負方法はもちろん最小スコアを出すこと。同スコアの場合はサドンデスの プレーオフでしょう。 さあ、君も今日からタイガー・ウッズだ!! 【ソフト名】 スターラスター 【紹介文】 3Dシューティングとアクティブシミュレーションが合体した、当時としては 画期的なシステムのゲームです。 トレーニング(easy)、コマンド(normal)、アドベンチャー(hard)の3つのモードがあり、 基本的には基地・惑星を守りつつ敵機殲滅をクリア目標としていますが、 アドベンチャーモードではさらに、7つのキーアイテムを集めて敵本拠地を探し出し 殲滅するという、まさにアドベンチャー的要素が追加され難度激高となっています。 アドベンチャーモードは慣れててもクリアは至難(というよりクリアしたことがない) ですが、トレーニング・コマンドモードは初心者でも気軽に遊べると思いますのでぜ ひ! クリアしてもゲームオーバーになっても、最後にスコアとそれに伴った称号が表示 されるので、これを競い合うというのはどうでしょうか。 【ソフト名】 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん 【紹介文】シモンが活躍する悪魔城シリーズは有名ですが この作品は当時流行ったわりに、現在では意外にマイナーなようです 分かりやすいアクションゲームで難易度も低め。 → 見所のめがみちゃんまでのテンプレを作ってみました 【ソフト名】 マッピー 【ジャンル】 アクション 【クリア条件】 ハイスコア更新 【紹介文】 マインスイーパーに飽きた方々にお勧め、超短期決戦。 「初代かよ…」と、結構な方々ににらまれそうだが気にしない。 ボーナスステージクリアは当然の事、一死すら時間に響く。 パワードアを回避された時は泣いてもいいと思う。 初期ハイスコアは20000点。 未経験者は子ネズミにボロクソにやられると思うがガンガレ。 SFC 【ソフト名】 悪魔城ドラキュラ 【紹介文】 FC版の移植かと思いきや全く別物となっています。ムチを360度振り回すことができる独特の操作性が面白いです。結構長いのと難しいので条件は城に入る5面クリア辺りがちょうどいいかもしれません。 【ソフト名】 あらいぐまラスカル 【ジャンル】 パズル 【紹介文】 あの日本中を泣かせた世界名作劇場の一つ「あらいぐまラスカル」をゲーム化 ラスカルにリスといったかわいい動物たちや、終始ほのぼのとした曲が流れ癒され、 またゲーム自体は、3つ同じブロックを消せば消えるといった解り易いなもので、 初見の方でも操作に戸惑う事は無い造りになっています。 【ソフト名】 Wizap! ~暗黒の王~ 【ジャンル】 RPG 【紹介文】 フラグ分岐が複雑で攻略サイト無しでグッドエンドを迎えるのは至難の業だが マルチエンドなので只エンディングを見るだけならコツさえ摑めればそこまで時間はかからない。 と思いきや敵が異常に強く難易度がべらぼうに高いので無理は禁物。 シミュレーションや転職アドベンチャー、マルチシナリオの要素を取り入れた他のRPGには無い独特なシステムが持ち味で、自由度は高く、条件分岐によって変化するイベントがほとんどなので2週目3週目でも新たに発見するイベントが多いだろう。 普通のRPGの場合、物語の根幹に関わる重要なイベントは必ず通過するが、 このゲームの場合、イベントやシナリオの進行がプレイヤーに一任されている上、時間経過の概念でイベントやシナリオの時機を逸してしまう場合がある為、 プレイヤーの行動によって『下手をすれば物語の全容を全く把握できないまま終わってしまう』事すらあるのだ。 全てのイベントや会話、シナリオを見ようと思ったら隅々まで何度もチェックする必要がある。(調べた回数や会話の回数などでも変化するからややこしい…) そういうやり込み要素という意味も含めて奥が深い作品と言える。 話は地続きではないがシステム的にFCのダークロードは前身、またSFCのダークロウは続編と謂える。 眞エンドが衝撃の結末なのはもちろん、他のエンディングやイベントも味わい深いものばかりなので是非全て見て欲しい。 レース的には特定のシナリオクリアとかが時間的にも判りやすさ敵にも無難かもしれない。 【ソフト名】 海のぬし釣り 【紹介文】 名前のとおり、釣りゲーです。こういうジャンルもアリじゃないかと思い 仕掛け等は釣りの知識が必要ですが、デフォ状態でのウキ釣りでも結構何とか なったりします。魚がヒット~釣り上げるまでの方はうって変わってシンプルで、 使うのはAボタン、必要なのはタイミングだけです。また、体力やお金、 襲ってくる野生動物との戦闘パートといったオマケ程度ですがRPG要素、 泳いでたら潮に流され溺れ死ぬといった事もありあまり単調にはならないと思います クリア条件は釣った魚の種類を10匹にする辺りがいいかと 経験者の自分は10種釣るまで50分程でした(腕前は中の中の下くらいかな…) 長々と書いてしまいましたが、興味を惹かれましたら是非 【ソフト名】 クロックタワー 【ジャンル】 ホラー 【紹介文】 謎の殺人鬼が潜む洋館に引き取られた少女ジェニファーを操り洋館から脱出するのが目的のホラーアドベンチャー。 夏の夜にぴったりの一品です。 判定は生存END>地下まで到達>西館到達>エンディングランク>到達END数ぐらいかと シザーマンを侮るなかれ 【ソフト名】 スーパースターウォーズ帝国の逆襲 【紹介文】某有名映画のエピソード5のゲーム化。と聞こえはただのキャラゲーと思いがちだが中身は超絶難度アクションゲームである 特にジェダイモードはスペースエースを超えSFC史上最高難度アクションとの評価も一部で挙がっている(ttp //nitta.u-me.jp/nanido/nanido.index.html) → 添付画像の序盤のボスを通常難度(それでも並みのゲームと比べれば高難度だが)で倒すまでのテンプレ なお、SFC版より北米SNES版の方がヨーダやダースベイダーのボイスが入ってたり、エンディングのバグが無かったりとお特なのでそちらをプレイするのを進める 【ソフト名】 スペースエース(SFC) 【紹介文】 SFCアクションゲームの中で三本の指に数えられる難ゲーです → 初見でも到達できそうで、区切りが分かりやすいところを設定したテンプレを作ってみました 地球は邪悪な司令官ボーフの攻撃にさらされている。 ボーフの計画は、恐ろしいインファント光線を使って 全地球人を赤ん坊に変え、楽々と地球を征服しようというものだ。 君は真実と正義の星、地球を守るデクスター。 ボーフとエイリアンに負けるはずがない。 でも、君もインファント光線にやられ、子供になってしまった。 さらに悪いことには、君のガールフレンドのキミーが ボーフにさらわれてしまったのだ。 君の任務はキミーを救出し、大人に戻り、地球を救うことだ。 簡単だろ? ___ --- __ r-‐'__ `ヽ、. _  ̄_ノ ,.....__ l | 「l! `! 'i  ̄ヽ イl! | l!| | l '⌒ '´|! _ll! | |!| l⌒ヽ/ lo゙l l。i'l./l _,-、 | ヽ_ | 、 ノ } |/´ ,ノ | /「| ヽ. |`ヽ、_ l ヽ. | l | ', | l | ィ' ヽ__,-ヽ | ', ヽ、 ー ,| | ヽ _ _ ! l `---i' ', ヽ _/、ヽ 、 ! '^ー个ァ_ l ', \ \ レ' `| ヽ 【ソフト名】 仙窟活龍大戦 カオスシード (SFC SS) 【紹介文】 シュミレーション+アクション 隠れた名作? 風水を題材に仙窟と言われる洞窟を自分の手で作り出すゲーム 基本的なシステムは入りやすいが奥が深いって物じゃない 後半のシナリオでは仙窟作成の知識が有ると楽になるが力業でもなんとかなる タイムアタックで攻略シナリオ数や序章クリアまでなど考えられます 補足としてSS(セガサターン)の方が導入しやすく面白い 王華宝華(火5土1金1水2)は何が無くとも作ろう 【ソフト名】 であえ殿様あっぱれ一番 【ジャンル】 アクション 【紹介文】 バカ殿(またはバカ王子)が主人公のアクションゲーム。 いわゆるバカゲーで、最初のボスが家康じゃなくてYeah康だったり、インドの敵キャラがカバディをしていたりカレーで攻撃するなど、あまりにもバカすぎて突っ込み所満載。(ていうか突っ込んだら負けな気さえするw) 道中でパワーを集めるとgtmtキャラに変身でき、ボスを倒したあとの1枚絵ではウホ(ryを鑑賞できるなど、その筋の方にも配慮した作り。ふんっふんっ! アクションとしての難易度は低めで、初見でも特定のボスの倒し方に気付きさえすればわりと簡単にEDまで行ける。宇宙人のようなボスを倒すとクリアだが、短期勝負ならYeah康撃破をクリア条件としてもいいかも。 【ソフト名】 どっすん!岩石バトル 【紹介文】 いわゆるコラムスルールの落ち物パズルゲーム。 ブロックを消すと攻撃になり、相手のライフを削るシステムが面白い。 難易度はCPUの強さに当然関係しますが、コンティニュー回数も難易度を1つ あげるごとに1つ減ります。EASYは4回、MASTERは1回です。 EASY~HARDでクリアするとエルフ娘が「MASTERでクリアするといいことを教えて あげる」と言うので自信があるのなら是非MASTERを。 プレイヤーはイケメン(男)、エルフ(女)、ドワーフ(じじい)の三人からチョイス可能。 それぞれ物理攻撃が強い、魔法攻撃が強い、召喚攻撃が強いと特徴はあるけど 一番目に付くのはHP量とスペシャル技。じじいがHP一番多く、エルフは少ないです。 同色を縦、横、斜めいずれかに5個並べて消すとSPECIAL玉を1つ獲得できます。 玉が1つ以上ある状態でL/Rボタンを押すと緊急回避ができます。(敵の連鎖中にも割り込める) イケメンはフィールドの紫ブロックを、エルフは青ブロックを、じじいは石化ブロックを まとめて全部消す事が可能。重要な技なのでいつでも使えるようにしておきたい。 また、各面に必ず1セット出現するハートブロックは揃えるとキャラクターのHPの上限を少し引き上げて くれる重要アイテム。面クリア後やコンティニュー時のキャラ交代にも適用されてるので 絶対各面で揃えていきたい。少ないHPのまま進むと後半の敵のラッシュに耐えられない事も。 → テンプレ 【ソフト名】 星のカービィ スーパーデラックス 【ジャンル】 アクション 【紹介文】 星のカービィの集大成と言えるソフト、ルール設定に様々な可能性があります → 誰もが憧れる幻のストーン、黄金のマリオ像とサムス像を出すまでの運ゲーでテンプレを作ってみました 【ソフト名】 摩訶摩訶 【ジャンル】 RPG 【紹介文】 笑い有り!感動有り!それ以上に不具合が有り!日本をにぎわせた名作RPGです。 (某スレで過去に仮想全人類が見るほどの人気でした。) 【ソフト名】 松方弘樹のスーパートローリング 【ジャンル】 釣り 【紹介文】 監修・松方弘樹が送る熱い魂の籠もった釣りゲーム ここでは、テンプレ置き場に書いてあるフリーモードと操作の解説を行います 『操作方法』 「メニューモード」ではBボタンで決定、Aボタンでキャンセル 十字キーでカーソルを動かすことが出来ます 「船パート」では、十字キー左右で船の進行方向、Bボタンで船を前進 セレクトボタンで双眼鏡を見る マーリンの影が見えたりするぞ! マーリンがかかった場合にのみ、一定のタイミングでBボタン(下記に記載) 「釣りパート」では、十字キー↑で釣竿を立てる↓で釣竿を下げます Bボタンでラインを巻き、Aボタンでラインをフリーにします 『マーリンを釣る前の下準備』 まずは、マップ選択後に出てくる船のステータス 「全長」は大きさを表しているぞ!大きければいいと言う問題でもない 「エンジン」馬力数が高い程、小さい魚が釣れにくくなる 「スピード」船パートで少しスピードが上がりますマーリンエンカウントに関係 ここの説明から、好きな船を選んでくれ!船長で会話も少し違う 初心者にオススメはダンスオブマジックのフィリップ・ノット船長。やさしい 船を選択後は、スタートフィッシング!の文字と共にアラームが鳴り戦闘開始 まずはXボタンを押し、「メニュー」を開き「えさライン」を選択しよう! マーリンを釣る際に必要な「カツオ」を釣る為のライン「タコがた」を選択しよう その後ラインを選択、数字が大きいほど大きいマーリンを釣りやすくなる だが数字が大きい方が、釣りづらくなり、計量時にちょっとしたマイナス補正がかかります ラインを選択した後は、「船モード」に戻りBボタンで進みながら「カツオ」を探そう 「カツオ」は、進んでいると自動的にエンカウントするぞ!やったね! そして「カツオ」を釣り上げた後に自動的に餌が「カツオ」になるので、また船を進めよう 『カツオを釣った後の本番』 マーリンが近くに来た場合、今度は「アウーア!アウーア!」とアラームが鳴ります ここからが本番、左上のマップを見ながら赤い丸が船の真後ろに来るように船を進め! マーリンがジャンプした時にBボタンだ!タイミング的には、背びれが頂点に達するぐらいです 見事かかった場合、マーリンが拡大されて「釣りパート」に移ります ここでのマーリンの釣りはカツオとは違い、また難しくなります 『マーリンがアクションをした際に釣竿を限界まで立てていないと、問答無用で釣り失敗となる。』←超重要 緑のゲージと赤いゲージが離れすぎた場合(この際点滅する)も釣り失敗だ 釣竿を立てている時はラインを巻く力が弱まり、竿を下してる場合はラインを巻く力が強まる ここはマーリンとの読み合いとなっているので、練習しよう! そんなこんなで残り距離が000メートルになると、Bボタンを連打して釣り上げる あとは時間までにマーリンを釣り上げまくり、目指せ300㎏オーバー! そして終了時間が来たら、「船パート」中にYボタンを押し、港に戻って計量しましょう 難しいゲームと思われていますが、理解すると簡単にマーリンが釣れるようになります 是非一度、プレイしてみよう!300キロ級を釣り上げたら、君も松方弘樹だ! 【ソフト名】 真・女神転生 【ジャンル】幾度と無くプレイヤーに東京を壊滅させられるRPG 【紹介文】 時は90年台、ネットが趣味な◯ちゃんねらー主人公はネット上で偶然にもSTEVENという名の人物から悪魔召喚プログラムを手に入れる。外では悪魔が出現するようになり、事態を深刻に見た主人公は母親から託された諭吉を手に頼まれたコーヒーのことは既に忘れサバイバルショップで武具を揃えるのだった。 やがてクーデターを起こしたゴトウ、事態を収拾しようと試みるアメリカ政府との間に 挟まれる主人公は果たしてどの未来を選択し、どのように行動するのか。 マルチED採用の超名作RPG、真・女神転生。是非プレイしてみてね。 PC-Engine 【ソフト名】 魔導王グランゾート 【紹介文】 アニメが原作のアクションゲーム。 全体攻撃・飛行・バリアの能力を持つ3種の機体を自由に切り替え可能。 各所に1UPが置かれており、残機が増えやすい。 ゲームの完成度のわりに認知度がひくいため、最初は3面クリアまでを条件とした方が無難かと。 → テンプレ [操作方法] 機体の切り替えはスタート・ポーズはセレクトボタン。 こちらの攻撃で敵の通常弾を消すことが出来る。 赤:↓+攻撃ボタンを押し続けると全体攻撃。 青:攻撃ボタンを押し続けるとバリア。 緑:ジャンプボタンを押し続けると飛行。 [残機増殖ポイント] 1面:高所から落ちるところで左に飛ぶと6UP・2つ目の高所から落ちるところで左上に飛ぶと4UP 2面:左右のガイコツの壁画の上でそれぞれ5UP、4UP 【ソフト名】 源平討魔伝 (PCE,AC) 【紹介文】 純和風アクションゲーム。 当時グラフィックとサウンドの美しさが絶賛された。 クリアには三種の神器が必要だが、ルートを知っていれば問題なく入手できる。 攻略ルートはこちらを参照。 【募集予定時刻/締切時刻】 0 00/0 00 【ソフト名】 源平討魔伝 (PCE,AC) 【条件】 クリアまで 【終了時の宣言】 EDが始まった瞬間に書き込み~終了 【上限人数/途中参加】 12/開始前まで 【制限時間】 TOP後 15分で終了 【ビリ判定】 スコア>体力 【開始画面】 タイトル画面 【備考】攻略ルートは下記参照。 http //www14.atwiki.jp/arcadethread/pages/30.html ハンデをつけたい人は別ルートを攻略のこと。 【URL】 【ソフト名】 激写ボーイ (PCE) 【紹介文】 一風変わったスクープカメラマンが主人公のアクションゲーム。 町に溢れる衝撃的な場面を写真に納めるのが目的。 シンプルなルールで気軽に楽しめるのが特徴。 → テンプレ MEGA-DRIVE 【ソフト名】 ドラゴンズレア(MCD) 【紹介文】アーケードからの移植で、LDゲームというジャンルに属する。 ファミコン版が高難易度アクションとして有名だが、その元となった作品。 下手をすれば1面さえ越えられないこのゲームは、罰ゲスレに混沌をもたらすだろう。 → テンプレ 【ソフト名】 スペースエース(MCD) 【紹介文】ドラレアと同じくLDゲーム。 ある種SFC版以上にksg。 → テンプレ 携帯ゲーム機 【ソフト名】 カーブノア(CAVENOIRE) (GB) 【紹介文】 トルネコやシレンのような、いわゆるローグライクゲームのひとつ。 4つのクエストがあり、「敵を○匹倒す」「お金を○ゴールド集める」などのミッションが提示され、それをクリアするのが目的。ローグライクなだけあってダンジョンの構造は毎回異なる。 各クエストはレベル9+αまであり、序盤は初見でも数分でクリアできるほど簡単。しかしレベル4あたりからはミッションの要求度が上がり、より深く潜る必要が出てくる。たとえば足踏みによる自然回復がないため、無駄な戦闘を避けるなどの戦略が非常に重要。 レベル6をクリアすると「メダル」がもらえるので、ここをクリア条件とするのがちょうどいい。 不思議のダンジョンシリーズにはまった人ならぜひ一度プレイしてほしい。 【ソフト名】 シレンモンスターズ ネットサル (GBA) 【ジャンル】 スポーツ(フットサル) 【紹介文】 風来のシレンの敵キャラたちがフットサルをやるよ! フットサルとは簡単に言えばサッカーの縮小版みたいなものです(適当ですまん)。 どんな強豪チーム相手でもたった1本のゴールで逆転できる要素を秘めた白熱した試合を繰り広げられる。 練習後や試合前後のイベントで特徴や必殺技を習得することが出来るので、より良いチームを作っていこう。 是非プレイして欲しいが、ネックは1シーズン終了するまでに10ヵ月分の練習と試合をしなくてはいけない時間の長さか。 しかし、やればやるほどハマっていく、とても面白いゲームです。 【ソフト名】 スキャンハンター ~千年怪魚を追え!~ (GBA) 【ジャンル】 新感覚釣りゲーム 【紹介文】 「釣る」というよりも「撮る」と言った方が正しい。 マシンで海に潜って文字通り魚をスキャンするのが目的のゲーム。 魚の種類、サイズによって獲得ポイントが違うので、様々な罰判定を考えることが出来る。 カスタマイズもチュートリアルもあるので、撮影が難しいなと思ったらどんどん利用しよう。 【ソフト名】 スクリューブレイカー 轟震どりるれろ (GBA) 【ジャンル】 アクション 【紹介文】 あのポケモンで有名なゲームフリーク監修の横スクロールアクション。 GBAでは多用されることの少ないL・Rボタンをメインに使用する。 それなりにテクニックも必要な難易度だが、ポップなキャラクターとチュートリアルのおかげで、あまり苦にせずサクサク進めることが出来る。 【ソフト名】 戦闘員 山田はじめ (GBA) 【ジャンル】 アクション 【紹介文】 まずメーカー名が「KSG」。どう見ても期待できる。 ちょっとおバカな兵器を駆使して、メインの任務を達成できればステージクリアとなる。 ステージ内には任務とは別に指令が各所に散らばっており、それを達成することで被害総額という名の得点がもらえる。 任務には兵器が必須な箇所もあるが、兵器は指令でのみ入手することが出来るので、急いでいてもないがしろには出来ない。 また、一定時間を過ぎると正義の味方という名のお邪魔キャラがわんさか出てくる。 早く任務を達成するか、兵器を使って邪魔をしてやろう。 【ソフト名】 ドラゴンズレア(GBC) 【紹介文】基本MCD版と同じ。 ただしチュートリアルなら数分で終了するため、時間のないときにオススメ。 【ソフト名】 ハチエモン (GBA) 【ジャンル】 アクション 【紹介文】 あるある大辞典捏造問題で大顰蹙の関西テレビのマスコットキャラクターを題材にしたゲーム。 えーと、動きとかキャラそのものとかいろいろキモいですw あの低音ボイスが聞けないのが残念なところ。 アーケード・その他ハード 【ソフト名】 黄金の城 (AC) 【紹介文】 当時としては珍しい巨大キャラ・1対1の対戦格闘風なシステムが売りだった剣と盾の中世ファンタジー風アクション。 初の脱衣アクションといわれ、敵も自機も攻撃を受けると防具が取れて裸になってしまう。 女の敵も登場し、上半身を全て脱がして倒すとトップレス姿を晒すので当時のプレイヤーは脱がす事にやっきになった…らしい。 → 見所の女の敵を脱がすまでのテンプレ 【ソフト名】 スーパーマリオブラザーズスペシャル(PC88,X1) 【紹介文】 ハドソン版スーパーマリオブラザーズ。 元となった作品の操作性やテンポの良さは失われている。 罰ゲスレでの実現の可能性は低そう。 → テンプレ フリーゲーム・ブラウザ・FLASH・ネットゲーム 【ソフト名】 ダイス戦略 (フリゲ) 【ジャンル】 シミュレーション 【紹介文】サイコロの個数と出目だけで国を取り合うシンプルなゲームです。 なのに、やり始めるとつい熱中してしまう中毒性の高いゲームです。 DLはttp //www.gamedesign.jp/dl/dice.htmlから。 30分もあればクリアできるゲームです。気軽にやってみてください。 【ソフト名】 めがね (フリゲ) 【紹介文】主人公を操作して、上手にめがねをキャッチするゲーム。ジャンプキャッチで点数追加。 30点以上取ると… 主な入手先 ttp //www.vector.co.jp/soft/win95/game/se284463.html 【ソフト名】 シルフェイド幻想譚 (フリゲ) 【ジャンル】 RPG 【紹介文】DL先はvector 3種類の精霊からパートナーを選び旅をするフリーシナリオRPG。 15回まで全滅可能なので初見でも詰まることはそうないと思う。 ワールドマップ他アクションを起こすたびに時間が経過。 基本自由な冒険ができるが、災いが起きる15日目24時になるとゲームオーバーになる。 達人だとラスボスまで(リアル)1時間くらい。 ビリ判定は覚えた特殊能力(フォース)の数、 アイテム数やアイテム重量、訪れた町の数等が使えるか。 ステータスは全滅するたび強化されるので判定には使いづらいか? 【ソフト名】 うさバトラーFINAL (フリゲ) 【紹介文】 ウサギの戦士が悪の黒ウサを倒して進む2Dの横スクロールアクション。 かわいいウサギが主人公だが、ゲージをためて変身すると八頭身の筋肉兎になる。 ○基本的なゲームの流れ ステージ中の敵を全て倒すと次のステージに進む 「ダンボール」からはアイテムか「国民」が登場 「国民」を倒すとアイテムを落とすが、ステージクリア時のボスバトル発生。 全4ステージで、ボスは計5体 短時間で終わるゲームなので、 クリア条件は難易度ノーマルかハードで全面クリアあたりで良いと思う ttp //www.vector.co.jp/soft/win95/game/se159672.html 【ソフト名】 野性の闘牌 鰻 (フリゲ) 【紹介文】 イカサマ麻雀ゲームです。キャラクターもカオスで、 いろいろまずそうなのばかり寄せ集められています。 ストーリーモードをタイムアタック等で募集してみてはいかがでしょうか。 以下では取り込みのため、ウィンドウモードにて野性の闘牌 鰻を起動する方法を紹介します。 導入方法 1.ttp //www.geocities.jp/scgp009/から鰻(unagi.7z)をダウンロードします。 2.ttp //saw.minidns.net/software/#soft09からDirectX汎用窓化ツール(dxwnd120.zip)をダウンロードします。 3.ダウンロードしたファイルを解凍します。 4.Dxwnd.exeを起動し、編集→追加をクリック。 5.ターゲット設定のダイアログが出るので、テキストボックスの右の...ボタンを押す 6.鰻の本体(jan.exe)を指定します。 7."DirectInputをフックする"にチェックをして、OKを押します。 8.Dxwndのウィンドウに、jan.exeが登録されているので、右クリック→実行で起動します。 EX.操作方法については、鰻の説明書っす.txtを参考に。 EX2.キーボードの方が操作し易いと思います。 【ソフト名】 BLOCKSUM (フリゲ) 【ジャンル】 パズル 【紹介文】DL↓ ttp //infotech.rim.zenno.info/products/blocksum/ja/ 続々出てくるパネルを壊してスコアを稼ぐゲーム。 数字のパネルを、その数字と同じ数だけ繋げると消える。(1以外。2のブロックを2つ繋ぐと消える等) 数字のパネルを合体させると、数字同士が足された数のパネルになる。(1+3→4) さくっとプレイできる上、ルールも簡単なので初見でもすぐ理解できるゲーム。 【ソフト名】 フル○ンさんのなわとび (ブラウザ) 【ジャンル】 アクション 【紹介文】 18禁ではないと思う とりあえずやればいいと思うよ URL ttp //www.saruhage.com/cgi-bin/furutin/nawatobi.cgi 【ソフト名】 おばけの行進曲 (フリゲ) 【紹介文】DLはhttp //www.vector.co.jp/soft/win95/game/se312826.html 敵キャラに憑依しながら進むアクションゲーム。 【ソフト名】 大富豪 (フリゲ) 【紹介文】DL http //www.esuna.co.jp/chocobon/ 利点 8人までできる 軽い 欠点 IPの入力めんどい 【ソフト名】 NEKOGAMES (ブラウザ) 【ジャンル】 ミニゲーム集サイト 【紹介文】 http //www.nekogames.com/ ↑ここにいっぱいあるんだよ ・結構面白いんだよ!ネコかわいいよ! ・多元的に実況向けじゃない?俺達の実況魂はそんなものだったのかい!? ,r─―――――― _ ,,,_ / | | \,.≧ ̄` ヾ、 | ぬこかわいいよぬこ! i ル、 从 } _,ノ j ( ┃ ´┃!  ̄` ー―――――― . -( ヾ.、 r‐ ,ィ ノァ ` x, ^^ヾハ ハ^ ,.ク ヽ ノ ^ ^ヽメ 【ソフト名】 運ゲー (自作 フリゲ) 【ジャンル】 運だめし 【紹介文】運ゲ本体 http //biriketsu.coresv.com/uploda/source/biriketsu_no0009.zip ツクール2003製 RTPが必要です。 2003RTP http //www.famitsu.com/freegame/rtp/2003_rtp.html スレ住民である俺が作ってみた。 カービィのストーン早抜けとかより楽にできるとは思いますが需要は多分ない。 うpったのは確率1/64版です。俺罰専でもっと確率低いやつも作りました。 確率が低いブラック版は俺が罰になってうpったら載せます。 回数確認にて回転数・確変数が見れるので、ビリ判定のときはそれを使ってください。 早抜けでやるのが面白いと思います。 8月17日正午あたり 罰になりましたのでブラック版プレイ。うpりました。 http //biriketsu.coresv.com/uploda/source/biriketsu_no0010.zip ブラック版は確率1/512です。 追記:8月20日現在デス版(1/2000)完成しました。罰になったのでうp http //biriketsu.coresv.com/uploda/source/biriketsu_no0015.zip システムの追加が多少されています。 通常の回転の前にその回の回転のみ確変になる特殊(1/128)と特殊でない場合のみにさらに抽選で決定される1/2であたりか確変のどちらかが引けるプレミア(1/1024 ※ゲーム内では表記されていません)を追加しました。 恐らくこれが運ゲーとしての集大成になるんじゃないかと。 この先作るとすれば1/10000。もうそれ以上は作らないです多分。 【ソフト名】 AAバトラー (ブラウザ) 【ジャンル】 育成バトル 【紹介文】 アスキーアートをコピペして戦士を作り亡霊を次々と倒していくゲームです ステータスはそのAAで決まって勝手に攻撃するので基本的には運ゲーです 負けた場合、その戦士が亡霊となり次の戦いの時に襲ってきたりします また現在プレイしている他の戦士達も亡霊となるので罰主の戦士と戦うなんてことも・・・ 10人倒せば伝説の英雄になります 伝説の英雄は死んだ後10人目の亡霊として登録されます つまり早抜けした主に打ち勝たないとクリアできないわけですね 同じAAは使えないのでご注意を http //iraira.g.ribbon.to/battler/index.html 【ソフト名】 パンヤ (ネトゲ) 【ジャンル】 ゴルフ 【紹介文】 大会とか。 SCFH必須?いろいろ特殊らしいので ↓こことか参照の上。 http //www.geocities.jp/pangya_cs/capture.html ゲームガードの変更により普通にキャプチャできるようになりました。 【ソフト名】 天国の塔 Tower of Heaven(ブラウザ) 【ジャンル】 アクション 【紹介文】 レトロチックな横スクロールアクションです。 各ステージにルール(左移動禁止、 ブロック側面への接触禁止など)が定められ ルールを破ると死にます。全11ステージ。 → テンプレ 【ソフト名】 絶対的人狼 【ジャンル】 推理パズル 【紹介文】 汝は人狼なりや?を元に製作された一人用ロジックパズルです。 プレイヤは絶対者という特殊役固定で人狼を駆逐する事が目的となります。 全25ステージ。セーブ制限はデフォで3回まで。 絶対解は存在しない為多分に運要素を求められますが論理的思考能力が必要不可欠です。 世界観や台詞回しも独特ですがこちらは罰ゲスレ的にはあまり関係無いかも。スキップ可。 http //stst.cocot.jp/mygame/store2010.html