約 3,227,765 件
https://w.atwiki.jp/duelvideo/pages/863.html
【動画名】百のデッキで闇のゲームだ! 、百のデッキを使って闇のゲームをしてみた 【投稿者】オーブン 【メンバー】オーブン、PpMm 【動画の特徴】 デッキ (ガチ、ファン、テーマ、ネタetc) 編集 (字幕、ライフ、効果説明etc) テンション (高い、低い、暗黒、Foooooooo!!etc) 形式 (デュエルのみ、デッキ紹介、闇のゲームetc) 【デッキ集】 【part1へのリンク】 オーブン『青眼の白龍』 vs PpMm『ビークロイド』 【マイリスト・チャンネルへのリンク】 (2014年04月26日~) 【ニコニコ動画】 【備考】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kun_kaiwai/pages/23.html
界隈でプレイされるボードゲームカードゲームなどをまとめています。 UNO 人狼ジャッジメント 人狼殺 [部分編集] UNO 修学旅行などで行われる。説明不要の有名カードゲーム。 Steam(?)版があることを発見したKUN界隈で一瞬もりあがったが、その後プレイされることはなかった。 人狼ジャッジメント 人狼ゲームという定番テーブルゲームを、スマホで全国の人とプレイ出来るようにしたアプリ。 LINEチャットのようなすっきりした見た目でスマホ勢に火が付き流行した。 KUN(?)がアホみたいにハマっている。 人狼殺 こちらもスマホアプリの人狼ゲーム。 チャットではなく一人ずつ順番に声で発言していく様式。 ゲームバランスが非常に悪く、システムもおかしいことから、「人狼草」とも呼ばれる。
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無UR 剛のゲーニッツ 剛のゲーニッツ MAX Lv 75 性別男性 必要統率 44 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 3850(7226) 5730(9867) 6060(10627) 15640(27720) LvMAX時能力(純正品) 15400(18776) 19100(23237) 20200(24767) 54700(66780) 純正継承値 +3376 +4137 +4567 スキル ジャイアント・キリング味方AT +10%初期 ☆ MAX --- 売却価格 10310マーニ 入手経路 クエストイベント『魔族の息吹 Episode1』 召喚セリフ「右手に怒りを、左手には悲しみを!」 図鑑テキスト巨人すら一撃で屠るこの拳に耐えるとは……まったく末恐ろしい輩が現れたものよ。我らも魔族を狩る者として油断はできぬな。魔族とて、これまで以上に力を高めるやもしれん。気を引き締めてゆくぞ! レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Sレア ゲーニッツ 65 27 味方AT +7% 初期 ☆ MAX --- Uレア 剛のゲーニッツ 75 44 味方AT +10% 初期 ☆ MAX --- レジェンド 執行拳士ゲーニッツ 85 92 味方AT +12% 初期 ☆ MAX --- SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) 図鑑テキスト:巨人すら一撃で屠るこの拳に耐えるとは……まったく末恐ろしい輩が現れたものよ。我らも魔族を狩る者として油断はできぬな。魔族とて、これまで以上に力を高めるやもしれん。気を引き締めてゆくぞ! (2013-03-29 10 11 30) ありがとうございます。図鑑テキスト反映いたしました。---中の人 コメント
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登録日:2010/09/17(金) 00 06 05 更新日:2023/05/27 Sat 16 08 38NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 エロゲ カードゲーム ギャルゲ ゲーセン ゲーマー ゲーム ゲームをしよう ゲームセンター ゲームセンターCX ゲームセンターCX←一日十二時間 ソシャゲ ソーシャルゲーム テレビゲーム ネトゲ ボードゲーム レクリエーション 一日一時間 三度の飯よりゲーム 中毒 人が集まったらとりあえずゲーム 人生 仮面ライダーエグゼイド 暇になったらゲーム 試合 遊び 遊戯 満たされない人々に、夢と冒険を与える…。 それが『ゲーム』というエンターテイメントの使命だ…! ~神のお言葉 定義 遊び、勝負ごと 試合、スポーツ コンピュータゲーム、テレビゲーム、携帯ゲーム等全般 よく勉強と反対の立場に置かれる。 親が子に対して勉強することを望み、子は遊びたがるのは永遠の宿命… と言われている一方で、時代の変化で幼少期にゲームに慣れ親しんだ親世代が増えていることもあり、 親子一緒に楽しく遊ぶ家庭も年々増加中。今後もその傾向はますます強まると思われる。 ここではジャンルごとに説明する。 Ⅰ体を使うもの 小学校や幼稚園でやるやつ。大人数で遊ぶ。自分の足が遅いと嫌になるものが多い。 隠れんぼや鬼ごっこなど。 いじめられっこがハブられる。 大人がガチでやると面白い。 百人刑事や逃走中、人狼など。 Ⅱコンピューターゲーム(テレビゲーム) 今日ゲームといったら大体これ。日本ではTVに繋いで遊ぶファミコンが源流の為テレビゲームの表記・呼称が一般的だった。 国外では「Video Game(ビデオゲーム)」呼称・表記が一般的。 主に目と指を使う。一人で楽しむのが普通だが、コントローラーを複数用意したり、通信機能により対戦が可能なものもある。 任天堂のSwitch、ソニーのPS4やPS5、マイクロソフトのXbox Series X/S、PCゲームなど。 またその中でもRPGやアクション、シューティング、シミュレーション、格闘などジャンルは多岐にわたる。 やり込む人はゲーマー、やり過ぎる人は廃人と呼ばれる。 やり過ぎると目が疲れるので注意しよう。 どうでもいいが、年配者の中にはテレビゲームの機種をひっくるめて全て「ファミコン」と呼ぶ人もいる。 Ⅲカードゲーム テーブルゲームの一種。トランプ、花札、UNOなど。 二~四人用がメインだが物によっては10人までいける物も有る(最初から人数が無制限・規定無しの物を除く)。 旅行の移動中ではババ抜きや大富豪が定番。 相手の表情や行動を読むのも楽しい。 90年代からデッキを組んだり手札が配られて戦うTCGが流行しそれに則った対戦形式が多い。 またゲームセンターでは特定のカードをゲーム機に登録し、店内から全国規模の対戦を行える物も。 三国志大戦、WCCF、LoV、Quest of Dなどetc.- Ⅳボードゲーム テーブルゲームの一種。人生ゲームやカタン、アグリコラなど。 駒や札などを用いる盤上が舞台のゲーム。盤上で目まぐるしく変わる状況や相手の表情を見たりどんでん返しとかあってハマるとかなり盛り上がる。 こちらもカードゲーム同様プレイ人数は2~4人位の物が多い。 ただし盤や駒他使用する物が多い為面積を取りやすいなどの問題が有り 日本では下火気味だったが、新作ゲームの増加やボードゲームカフェと言った環境整備が進んだことで近年は盛り返しつつある。 先述のTVゲーム内にはボードゲームやカードゲームをコンピューター上で模したり基本システムをボードゲーム・カードゲームから持ってきた物を ボードゲーム・カードゲームというジャンルで扱っている物も有る。 それらと区別する場合こちらを総称として「テーブルゲーム」「非電源ゲーム」「アナログゲーム」などと呼ぶ事も有る。 Ⅴ頭脳系ゲーム 正確にはボードゲーム内の派生種。 一対一でじっくり考えて(当然プロの場合は思考時間に制限が有る)進めるゲーム。プロの対戦もあるし専門書等もあり本格的。 将棋や囲碁、オセロ、チェス、ラミィキューブなど。 欧州などでは「ゲーム」のイメージの筆頭。 Ⅵネトゲ、ソシャゲ、オンライン インターネットによるネットワーク接続環境下で行うビデオゲーム。通信料や課金制など金銭面に注意。 元々はPCからプレイするのが一般的だったが、近年はスマートフォン/タブレットPC/ゲーム機でも遊べることから安定した人気を保っている。 概念的にはテレビゲームと同種と言える。 Ⅶギャルゲ、乙女ゲー、エロゲ こちらもビデオゲームの一種で リア充になれない人々を温かく迎えてくれるゲーム。 のめり込みすぎて現実に戻って来れないことがないように。 ゲームとは名ばかりで、数個の選択肢があるだけでほとんど文章を読み進める(一部では「電子紙芝居」などと揶揄されている)だけのものもある。 Ⅷ暇つぶし 校長先生の話の間や休み時間にやるやつ。決まった名前が無い。 場所や特別な道具が不必要。 砂山崩しとかいっせーのーせで指をたてるやつとか。 Ⅸ季節モノ 季節限定でしか出来ないゲーム。季節感を感じつつ思い出にもなる。 スイカ割りとかカルタなど。 ⅩモバゲーやGREEなどのSNSに付属しているミニゲーム クオリティが高いわけではないが、暇つぶし程度にはなるかも。 基本的に無料だが、中には課金することでゲームを有利にできるものもあり、ネトゲ同様、金銭面に注意。 現在は上記のソシャゲに吸収されつつある。 Ⅺ対戦ゲーム 他人と対戦するゲーム。パーティゲームも広義的には対戦ゲームに含まれるが運要素の少なさで区別する。 デジタルでは2D/3D格闘ゲームやFPS・TPS、リアルタイムストラテジー(RTS)等、アナログでは上記の将棋、囲碁、チェス等が代表的。 性質上、興行が成り立ちやすいのでスポーツの一種としてプロリーグが成立している物も多い。デジタルの物はeSportsと称される。 ◇ゲーム関連の建物、施設 ゲームショップ TVゲームソフトやグッズ、おもちゃ等を専門として売っている店。 最近は家電量販店や通販でもソフトが買えるため、町ではあまり見掛けなくなった。 最近はTCG系のショップが多い。 ボードゲーム系のショップは日本製の物がやや下火な事も有り、ラインナップは海外製が多い関係上、 ちょっとした輸入雑貨店っぽい趣になっている場合が多い。 ゲームセンター UFOキャッチャーなどのプライズゲームや、音楽ゲーム、レースゲーム、クイズゲーム、格闘ゲームなどいろいろ楽しめる。 最近ではカードなどでデータを保存できるものが増えている。 特有のゲームにメダルを使ったメダルゲームがある。 ボードゲームカフェ ボードゲームをプレイするためのお店。カラオケなどと同じで時間で料金が決まる制度を取っている所が多い。 知人などと複数人で来店することが前提のお店もあれば、相席前提で一人でも行ける様に配慮しているお店もある。 カフェと言いつつ自前で飲み物を提供していない所もある(その代わりの飲食物の持ち込みが可能)。 また上のゲームショップの機能を兼ね備えている場所も。 BOOK・OFF、TSUTAYA、ゲオ 本来は本やDVDがメインだが、中古ゲームも売られている。 シューティングゲームのイメージ ▲が自機、◆が敵、|が弾で \ | / / / ̄ ̄ \|/ | / __ ―――◆―――\ |/ /|\  ̄◆ ̄\ / | \ /|\ \  ̄ | | | ◆ | ◆ ★ ◆ [中]U[中] [中]U[中] [中]U[中] [中]U[中] [中]U[中] [中]U[中] [中]U[中] [中]▲[中] 最近はアダルトサイトだけではなく無料ゲームへの騙しリンクも増えている。 またランキングや広告を踏んでいくのもガセが多い。 下の通りに進んでください ☆:リンク先で★をクリック ↓ ★:リンク先で○をクリック ↓ ○:リンク先で●をクリック ↓ ●:リンク先で◎をクリック ↓ ◎:リンク先で◇をクリック ↓ ◇:おめでとう!入口はココ 無料ゲームはココ! [中]無料ゲーム[中] ゲームと聞くとテレビゲームのイメージからか一人で寂しく遊んでいるイメージがあるが、 上記を見ると分かる通り対戦相手がいないと出来ない物も多く、友達の人数が影響する現実。 追記・修正が終わったらゲーセン行こうぜ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「狩りの獲物」という意味もある。 -- 名無しさん (2014-12-20 17 39 01) 1日1時間は明らかに足りない。 -- 名無しさん (2015-07-15 11 07 29) 正直、今年はゲーム増えすぎてなに買えばいいか分からん。 新規IPのやつ買ったほうが良いの?人気シリーズもの買えば良いの? -- 名無しさん (2017-07-03 16 49 49) ↑汝の買いたい物を買えばいい -- 名無しさん (2023-01-14 04 48 33) 名前 コメント
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第106話『終末のゲーム』by千田 2022/2/6 <【前の話】 【次の話】> ジャンル 2021年冬 GM千田 NPC美々也 PCエステル PC光 PC宴夜 あらすじ 突如学園を席捲した謎のゲーム『終末のゲーム』 そのゲームに参加することになったPC達が見たものは… >>リプレイへ! 登場PC エステル・宮里=アーレンベルク 戎脇 宴夜 小中 光 主な登場NPC ??? + ... セッション終了直前に登場した黒幕 収拾した学生たちの熱気で果たして何を企むのか… 登場応石 重要アイテム リプレイ そんじゃまそろそろ始めましょうか 【エステル・宮里・アーレンベルク】 はいよー 【戎脇宴夜】 ほいさ 学園ではここ1ヶ月ほど前からある「ゲーム」が流行っています 【戎脇宴夜】 イ〇ゲーム的な いつ誰が始めたのかはわからないのですが、あっと言う間に大流行となりました 10人1チームで、「動物」を自陣まで運び込めば勝ちというゲームです 何の動物を使うかは、両チームの話し合いで決まります。制限はありません 【エステル・宮里・アーレンベルク】 なるほど。 チームの構成はアタッカー2名、ガーダー4名、ベアラー4名 アタッカーは相手チームの誰にでも攻撃できますが、「動物」に触れたら退場となります。残った9人で戦わなければなりません 【エステル・宮里・アーレンベルク】 なるなる ガーダーは相手チームのアタッカーかガーダーのみ攻撃できます。やはり「動物」に触れたら退場です ベアラーは一切の攻撃ができません。しかし「動物」に触れられるのはベアラーだけで、運び方にも制限はありません 【エステル・宮里・アーレンベルク】 ベアラーは最低1人いれば動物を運べる感じ? はい、運べます。運び方には制限がないので、抱えてもいいしロープとかで引きずっても構いません さっきも言った通り、動物は両チームの合意さえあれば何であっても構いませんが、だいたい抱えるサイズのものが多いようです 【エステル・宮里・アーレンベルク】 となると相手のベアラーが全員陥落するか、アタッカーが全員陥落すれば事実上の負けやね。 そうですね、ベアラーを攻撃できるのはアタッカーだけですから 【エステル・宮里・アーレンベルク】 なるなる 【戎脇宴夜】 ほむ 現状公式リーグのようなものもできつつあります。仕切っているのはストリートスポーツ同好会のようですね 【小中光】 そういえば、私何故このチームにw 【戎脇宴夜】 「ということは胴元は金船センパイか…」 あ、皆さんチームに入ってるわけではありません 【戎脇宴夜】 そういうゲームが流行ってるよって導入だね そういうことです ちなみに勝敗に関する賭けも密かに動いてるようでして。 【エステル・宮里・アーレンベルク】 エステルはこのゲームにどうかかわってるんじゃろか。 【エステル・宮里・アーレンベルク】 (案外賭けにはまってたり 皆さんそういうゲームが流行ってるよという噂を聞きつけたとか、試合を見たことがあるとか、その程度ですね。賭けに参加してるかどうかは自由です 【戎脇宴夜】 『予想屋』のバイトでもやるかなw 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「ねぇねぇ、左門。来週はあのチーム勝つかなぁ?」 宴夜はヤクザ研で簡単値7で 【戎脇宴夜】 任侠ヤクザ研:【3d6】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値12以下)(各ダイス目:5,1,1) 【左門】 「んー、関わってる後輩の話だと、このチームが人気らしいな」 【ヤクザ研部員】 「あー、なんだ宴夜。このシノギに噛みたいのか?」 【戎脇宴夜】 「へっへーちょっと金が入用でね…いい口紹介してくれよ」 【ヤクザ研部員】 「手数料4割な」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「今度戎脇くんあたりに聞いて、少し出資してみるかねぇ」とお茶をのみつつ。 【戎脇宴夜】 「そこはせめて2割っしょ…」 【ヤクザ研部員】 「3割。これ以上は譲れねぇ」 【左門】 着信 「だーかーらー、俺は立場上ギャンブルはグレー何で乗れねーといったろ―。あんま裏仕事しすぎんなよー」 後輩からの電話を切る 【戎脇宴夜】 「二割五分だな、どうせ儲けてんだろ?」 【左門】 「え、ギャンブルOKだったの!?」 エステルに 【ヤクザ研部員】 「もともと俺が見つけたネタだぜ。簡単に乗らせるワケねぇだろう」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「ん?ぼくもともと馬主だよ」 【戎脇宴夜】 「しゃあねぇなぁ…二割八分だ、後発だから実入りが悪そうだしな」 【ヤクザ研部員】 「仕方ねぇな、それで手を打とう」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「とはいえ、あんまり身を持ち崩す生徒が増えるのは気を付けないとね」 【左門】 (発想が趣味の上流階級と飯の種の労働者階級の格差だなー) というわけで、宴夜はシノギに一口噛むことができるようになりました 生徒会のほうには現状苦情などは持ち込まれてません。「現状」は。 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「ところで左門、この書類にサインしてー。そろそろあの自称敏腕二重スパイダメだわ」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「一応形の上だけでも指名手配しておかないとね」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 っと小中光の手配書を持ってきてサインをもとめる(ぉ 【戎脇宴夜】 (まぁあんまり良いシノギにはならんが、小銭は稼げるだろ) 【左門】 「今の段階で嘴を挟むのはいろんな意味で駄目だなぁ」 ギャンブルのほう おなかちゃんついに指名手配ですかw 【戎脇宴夜】 輝剣GMの『指名手配』シリーズ、近日公開!(違 【左門】 「んー、わかった。さすがに派手にやってるからなー」 根っこが治安組織の人なので意外に地下経済や諜報に厳しい さてさて。そんなある日。3人はたまたま学食横丁のある店で顔を合わせました 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「ま、反省したら半月ぐらいは補習教室行きだね」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「あ、宴夜さん。おひさしぶりー」 【小中光】 こっちに戻して、と 【戎脇宴夜】 「おっと、エステルの旦那お久しぶりで、調子はいかがです?」 【戎脇宴夜】 「今日は旦那と別行動?」 【小中光】 ん?左門のほう? おなかちゃんでいいですよー 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「うん、最近例のゲームが面白そうでね。(小声で)左門がうるさくてねー」 【戎脇宴夜】 たしかに今の流れでエステルと光が会うのは拙いようなw 【エステル・宮里・アーレンベルク】 (エステルは知性2なので指名手配したこと忘れてます) w 【戎脇宴夜】 「ああー…代行しますぜ?勝ったら一割で」ヒソヒソ 【小中光】 りよー。 では、カツサンドを優雅にベンチで食べてるー 【チームリーダー】 「ひぃふぅみぃ‥‥ちょうどいい! 副会長、それから君たち!」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「じゃ、少し軍資金をと50万化学部円ほど」 【戎脇宴夜】 「ん?」 おにぎりほおばりながら 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「ん?どうしたんだい?」 【戎脇宴夜】 「あいよ」ヒソヒソ 【チームリーダー】 「頼む! これからやるゲーム、うちのチームで参加してくれないか?」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 GM、相手の人について知ってますか? 【小中光】 「はへ、私?」 生徒会で簡単値5か感性で簡単値3で 【エステル・宮里・アーレンベルク】 生徒会:【3d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値13以下)(各ダイス目:4,4,1) 公式リーグに登録されるらしいと噂されているチームのリーダーです。割と真面目にゲームに取り組んでいるらしく、不正は一切していません 【エステル・宮里・アーレンベルク】 (そうか、自分がチームに入って勝利すれば賭けは確実に勝つな/凄い脳内) 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「ああ、いいよ。一度遊んでみたかったところさ」 このゲーム、公式リーグ候補の他にも野良チームがいくつもあり、中にはダーティーな手段を取るところもあるようです 【小中光】 自分にかけるのがOKなのか、関与もあかん競馬なのか、ルールはどちらだろう? 自分への賭けもOKです。そこらへんはまだがっちり固まってないので割と緩いですね 【戎脇宴夜】 「(まぁそこはほらどうとでも)」 【戎脇宴夜】 「どうする?エステルの旦那、がつっと自分に一点買い?」ヒソヒソ 【チームリーダー】 「ありがたい! 君たちは参加してくれるかい?」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「そりゃもちろん、僕が勝つからね」 【左門】 「ずぶずぶだな、俺ワクワクしてきたぞ」 昔は見逃してたが今はガチで取り締まる人 と、宴夜と光に向かって尋ねてきます 【戎脇宴夜】 「ok、旦那のお守も必要だ」 まあ現状はずぶずぶですが、今後生徒会が介入するようならきちんとルールを定めて公営ギャンブルとして運用されるようになるでしょう 【小中光】 「時給は?」 時給換算で動くあたり完全に労働者階級 【チームリーダー】 「時給か‥‥1200でどうかな?」 【チームリーダー】 「一応肉体労働だからね、それなりには出すよ」 【小中光】 「まー、そんなものか。手芸部で払ったらさすがに暴れるけど」 【戎脇宴夜】 「勝った時の報奨金は?」 【チームリーダー】 「時給と報奨金は園芸部で払う。報奨金は2万で」 【チームリーダー】 「公式リーグ化できればスポンサーもつけられるんだけど、今はまだ俺自身のポケットから出すしかないんでね」 【戎脇宴夜】 「OK、俺はそれでいいよ」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「ま、面白い試合になるようならそっちの方も手伝うよ」 では3人とも参加でOKですか? 【戎脇宴夜】 OK 【エステル・宮里・アーレンベルク】 いいよー 【小中光】 おk。手配後にエステルと仲良しこよししているシーン作れば左門に手配撤回させられるしw 了解です 【相手チームリーダー】 「よう、助っ人か?」 【相手チームリーダー】 「まず運ぶ動物を選ぼうぜ。用意してるのはこいつらだ」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「ぴよが可愛いなぁ」 1. ひよこ 2. ねこ 3. きりん 4. ぞう 5. きょうりゅう 6. なぞのせいぶつ 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「何かゲーム上の違いがあるのかい?」 【戎脇宴夜】 「波乱の予感がするg〇tに一票w」 ゲーム上の違いは、持ち運びの容易さです。各動物はそれぞれ通常の大きさと思ってください ひよこはポケットにも入りますし、ねこは抱えることもできますが、きりんとぞうときょうりゅうはそうはいきません なぞのせいぶつはねこより大きいけれど抱えられる程度と思ってください 【戎脇宴夜】 サイズの違いがあるのか 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「しかしながら、ある程度大きくないと動物を使ってアタッカーを落としにくいってところかな」 運ぶ方法も考えなければならないのがこのゲームのミソですね 【戎脇宴夜】 ああ、動物を盾に…非道だwww 相手が動物なので暴れたり抵抗したりすることもありますし、きょうりゅうだと食いついてくるかもしれません 【エステル・宮里・アーレンベルク】 (ぴよかわゆいなぁ) (アイコン探すの苦労しましたw) 【小中光】 猛獣使いの能力がある人がいれば、ゾウとかおもしろそうなんだけどね 【戎脇宴夜】 動物使えるやつがいないからなぁ 動物使いの能力は曲芸部になりますねー 【エステル・宮里・アーレンベルク】 一応頑張れば馬の要領で象は挑戦してみるけど。 そうそう、ポジションも自由に選択できますから さて、そろそろ使う動物を決めましょうか 【チームリーダー】 シークレットダイス【1d6】を振りました。結果は「3」です。(各ダイス目:3) 【戎脇宴夜】 ひよこを握りしめて相手のアタッカーに迫るのはいいかも知らんw 【相手チームリーダー】 シークレットダイス【1d6】を振りました。結果は「1」です。(各ダイス目:1) 自分たちのチームリーダーはきりん、相手チームリーダーはひよこを主張しています 【チームリーダー】 「君たちはどう思う?」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 きりんは扱いようがないからせめて象とかどうでしょう 【戎脇宴夜】 「リーダーがキリンを選んだ理由は?」 【チームリーダー】 「絵になるじゃん!」 【戎脇宴夜】 「おおう…」 【小中光】 「リーダーのチームなんだから、臨時助っ人としてはそちらに従うわよ」 【戎脇宴夜】 嫌いじゃないがw 【チームリーダー】 「ひよこやねこだと抱えてると体の影になって見づらいかもしれないからな。誤射の可能性も増えるわけだ」 【戎脇宴夜】 「OK、経験者の判断には従うよ」 【小中光】 「最悪ふくかいちょーが巨大化すればきりんも持ち運べない?」 【相手チームリーダー】 「そっちの主張はきりんか。ちょっとうちでも相談する」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「象ならやれるけど、キリンは人のいうこと聞かないし、すぐにアタッカーに触れられちゃうよ」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 (と思うのですが、そのへん方法があるのかロールできますか?) んー、では知性または感性で簡単値6で 【エステル・宮里・アーレンベルク】 感性:【3d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値14以下)(各ダイス目:6,1,1) ではずーーーっと前にどこかできりんの扱い方に関する本を読んだような気がします。その本に書いてあったきりんへの対処方法を思い出しました 【戎脇宴夜】 「あれだろ?ある程度は競技用に調教されてるんだろ?」 加えて、きりんは人混みの中にいるのに大人しくしています。普通ならこれだけ騒がしい中にいれば暴れだしてもおかしくないのですが、人馴れしているようです 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「なるほど、一般的にきりんは調教できないと聞いてたが何か遺伝子操作をした特殊な種なのだろうなぁ」 【戎脇宴夜】 「月光洞産かも知らんw」 ではきりんとひよこでじゃんけん勝負となります。代表に立候補する人はいますか? 【小中光】 「そうかー、アフリカやインドで象騎兵はいたけど麒麟騎兵聞かないものねー」 【戎脇宴夜】 「俺、じゃんけん弱いから光行っとけー」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「骨格からみると肉体的にはきりんだから騎乗するようにはできてないな」 【小中光】 「へ?」 【戎脇宴夜】 「どっちを使うかのじゃんけん勝負?」 【小中光】 「りょーかい、最初はグー、じゃんけんぽん」 です。まずそちらで何を出すか決めてください。こちらは3面振って、1. グー 2. チョキ 3. パーとします 【小中光】 決めたー ではどうぞ 何を出しますか? 【小中光】 チョキ― 【1d3】を振りました。結果は「3」です。(各ダイス目:3) 【相手チームリーダー】 「こっちの負けか。きりんで決まりだな」 【戎脇宴夜】 ああ、動物は一頭なのな 【チームリーダー】 「3人はポジションはどこにする?」 【小中光】 「つまり、動物をボールにした球技?」 【戎脇宴夜】 赤ラインで陣地区切ってあるのかな? 【チームリーダー】 「まあ平たく言えばそうなるな。ただし運ぶには何をやっても構わない」 はい、見づらいですが両端に青と緑の線が引いてあります 【小中光】 「私はヘイトを集めるのが得意だからガーダーかなぁ」 皆さんは青チームですので、赤い線より右側から左端まで運べば勝ちになります アイコンは用意してあるからちょっと消しますね お待たせしました。フィールドの準備が整いました。 光がガーダー、宴夜とエステルはどうしますか? 【戎脇宴夜】 アタッカーをやるかな 宴夜アタッカー了解 【エステル・宮里・アーレンベルク】 じゃ、ぼくが動物動かすベアラーやろうか エステルがベアラー了解 チームメンバーのほうはリーダーと宴夜がアタッカー、①と②と③と光がガーダー、エステルとそれ以外がベアラーとなります 相手チームはリーダーと①がアタッカー、②~⑤がガーダー、⑥~⑨がベアラーです 細かいルールですが、自チーム→相手チーム→自チームの順でターン制になります。1ターンに1行動できます。 攻撃する場合は相手を指定してください。きりんは現在赤い線上にいますので、ベアラーはまず動物を確保しなければなりません 【エステル・宮里・アーレンベルク】 了解 移動力は1ターンに機敏の1/2ブロック進めます 【エステル・宮里・アーレンベルク】 確保するのはどういう判定があるの? 機敏で判定します。簡単値は状況によって上下します 【エステル・宮里・アーレンベルク】 キリンをつれていくのは自動で成功でいいの? 行動宣言によっては機敏以外の値を使えます 一度確保したら攻撃されるまで確保OKです。ただしランダムできりんが暴れる可能性があります 【エステル・宮里・アーレンベルク】 了解 では他に質問ないでしょうか? 【戎脇宴夜】 あとは随時聞くかもー 了解~ 【相川悦子】 「ではゲストプレイヤーを迎えた青チームがどのような活躍を見せるか!」 【相川悦子】 「ゲーム開始です!」 + 『終末のゲーム』ルール 『終末のゲーム』ルール スタート時に中央ラインにいる「動物」を、相手陣地の一番奥に誘導すれば勝利 チーム構成はアタッカー2名、ガーダー4名、ベアラー4名の合計10名 移動力は1ターンに機敏の1/2ブロックとする 【アタッカー】 攻撃職。 相手チームの誰にでも攻撃できる 但し、「動物」に触れたら退場 【ガーダー】 ベアラーの護衛職 相手チームのアタッカー及びガーダーに攻撃可能 アタッカーと同様「動物」に触れたら退場 【ベアラー】 「動物」の運搬役 攻撃はできないが「動物」に触れれるのはベアラーのみ 運び方にも制限はなく、ポケットに入れるなどの方法もOK 青チームメンバー 【アタッカー】 リーダー 宴夜 【ガーダー】 光 モブ選手①②③ 【ベアラー】 エステル モブ選手④⑤⑥ 緑チームメンバー 【アタッカー】 緑チームリーダー モブ選手① 【ガーダー】 モブ選手②③④⑤ 【ベアラー】 モブ選手⑥⑦⑧⑨ 先攻は青チームです。行動宣言をどうぞ 【戎脇宴夜】 宴夜機敏4 エステル機敏11 光は? 【小中光】 6 【戎脇宴夜】 試合開始前になんとなくの方針だけでも決めない? ではエステルから。モブさんたちはリーダー含め全員機敏4です あ、OKです。作戦会議時間取りましょうか? 攻撃については攻撃側命中判定、命中したら攻撃された側が回避判定という流れとします 方向性はOKですか? 【戎脇宴夜】 OK 【相川悦子】 「では改めて!ゲーム開始!」 【戎脇宴夜】 敏捷順に行動宣言かな? そうですね。まずエステルから行動宣言どうぞ 【エステル・宮里・アーレンベルク】 ではぼくは動物を奪取しに動きます。機敏11なので移動力は足りるはず ではいち早くきりんにたどり着きました。確保できるかは妨害が入らないので機敏で簡単値9です 【エステル・宮里・アーレンベルク】 機敏:【3d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値20以下)(各ダイス目:6,4,1) 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「よしよし、こっちおいで」 【相川悦子】 「早くも動物が確保された!青チーム優位にゲームがスタートしました!」 続いて光の行動宣言どうぞ 【小中光】 前に出てコロナ能力解放。ヘイトを集めて盾になるよー。念のため如意片の剛もはつどー 続いて宴夜ですね 【戎脇宴夜】 光のヘイトでどのくらい集まる? 【小中光】 「へいへいビビってるー」 チラリズムもしながら、いろんな意味で挑発― 相手アタッカーとガーダーすべてが光に向かいます 【戎脇宴夜】 ひきつけたところをスマホ応石「鎖」で一網打尽を狙います では応石含めて機敏で簡単値5 【戎脇宴夜】 機敏:【3d6】を振りました。結果は「13」成功です。(成功値18以下)(各ダイス目:5,4,4) 【相手チームリーダー】 「うわっ、何だこれ!」 【戎脇宴夜】 「hahaha!踊り子さんにはお手を触れないでくださーい」 宴夜は2D3振ってください。出た目の人数がからめとられます 【戎脇宴夜】 絡めとるぜ:【2d3】を振りました。結果は「2」です。(各ダイス目:1,1) 【戎脇宴夜】 デウスしていい?w いいよー 【戎脇宴夜】 絡めとるぜ:【2d3】を振りました。結果は「6」です。(各ダイス目:3,3) おー!最大値! 【戎脇宴夜】 あってよかったデウスエクスマキナw ※有利な特徴『デウスエクスマキナ』…1セッション中に3回までダイスを振りなおせる 【エステル・宮里・アーレンベルク】 だねだね。 あれ?これ、ゲームセット? 【エステル・宮里・アーレンベルク】 あとはぼくがベアラーを撒いて走り抜ければOKやね 【戎脇宴夜】 ベアラーしか残ってないもんねw 【相川悦子】 「緑チーム、攻撃手段がなくなった!」 【戎脇宴夜】 キリンがゴールまでに制御離れたときがワンチャンかな 【エステル・宮里・アーレンベルク】 一応相手ベアラーが動物getしてかけぬけることはできる 【小中光】 ひゃはー 【戎脇宴夜】 「野郎ども!相手のベアラーを一網打尽だ!」 では青チームはもう1人のアタッカーであるリーダーが前進して終了です 【戎脇宴夜】 ってアタッカーリーダーと宴夜だけだった 緑チームはベアラーしか残っていないので、きりん(とエステル)に接近してエンドです 【戎脇宴夜】 「①②③!エステルの旦那の壁になるんだ!」 【戎脇宴夜】 ※攻撃はできないから進路妨害させる 青ターン。エステルどうぞ 【エステル・宮里・アーレンベルク】 僕はその隙に機敏11の移動力を利用して8の向こうから駆け抜けましょう 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「とにかく後ろに出てしまえばこちらのものだっ!」 【相川悦子】 「エステル選手一気に移動!これは素早い!」 次は光ですね 【小中光】 ヘイトを稼ぎながら敵の人たちとエステルの中間にー邪魔ジャマー では緑チームのベアラーが光のほうに向きました 続いて宴夜 【戎脇宴夜】 一網打尽とはいえ鎖で止めているわけだからほかのメンバーに⑥-⑧の進路妨害するように指示を出します 【戎脇宴夜】 「あいつらの邪魔してエステルの旦那をサポートだ」 宴夜の指示で①~③が緑⑥~⑨に接近します。リーダーは緑ベアラーの背後に回り込みました 青ベアラーは様子を見ています 続いて緑チームのターン の前に! 【1d20】を振りました。結果は「3」成功です。(成功値17以下)(各ダイス目:3) 【戎脇宴夜】 「こらベアラーなら旦那のサポートに回れー」 きりんの暴走チェック。きりんはまだおとなしくしています 【戎脇宴夜】 せーふw 【エステル・宮里・アーレンベルク】 ではかっこよくキリンを連れてゴールインだっ! 【青④】 「えー、だって俺たちのスピードじゃ追いつけないし」 【戎脇宴夜】 「壁になりゃ良いんだよ壁になりゃ!うばわれたら終わりだろ!」 緑ベアラーはエステルを追いますが、追いつけません 【エステル・宮里・アーレンベルク】 (なんとか撒いてるな今の内に) で、エステルはゴールインですね? 【エステル・宮里・アーレンベルク】 ゴールイン! 【相川悦子】 「ゴールイン!ゲーム終了です!勝利は青チーム!」 【戎脇宴夜】 「よっし!」 ガッツポーズ 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「きりんが暴れなくてよかったよー」 チーム全員と観衆が盛り上がっているとき。 【エステル・宮里・アーレンベルク】 およよ。 【戎脇宴夜】 を?事件の予感? 全員感性の簡単値5で振ってください 【小中光】 「完勝、完勝」() 【戎脇宴夜】 感性:【3d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値10以下)(各ダイス目:5,3,1) 【小中光】 感性:【3d6】を振りました。結果は「9」失敗です。(成功値7以下)(各ダイス目:4,4,1) 【エステル・宮里・アーレンベルク】 感性:【3d6】を振りました。結果は「16」失敗です。(成功値13以下)(各ダイス目:6,5,5) 【戎脇宴夜】 宴夜だけとは珍しい 明日は雪だな すると宴夜は見た。青空が一瞬奇妙にぎらりと輝くと、不気味に輝くロープのようなものが現れました 【戎脇宴夜】 「うん?なんだあれは?」 凝視します ロープは上空でぐるりと輪になり、何かを束ねるような動きをします 【戎脇宴夜】 「旦那!光!あれ!」 と二人を呼んで指さします 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「宇宙がひも?」 【戎脇宴夜】 のび太の仕業かw 輪になったロープに、何かきらめくものが次々と絡めとられて行くと、そのまますっと消えました 【戎脇宴夜】 きらめくものの正体はわかりますか? 宴夜が指さして教えたので全員振っていいです。知性か感性で簡単値5 【小中光】 知性:【3d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値13以下)(各ダイス目:5,2,2) 【戎脇宴夜】 感性:【3d6】を振りました。結果は「13」失敗です。(成功値10以下)(各ダイス目:6,4,3) 【戎脇宴夜】 わからん 「ありゃあ一体なんだ…??」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 感性:【3d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値13以下)(各ダイス目:4,3,2) 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「大きくなって掴んでみようか」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 というわけで巨大化します ロープはもう消えてます ロープが束ねていたものは、群衆から発生する熱気、エネルギーのようなものです 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「何を持って行ったんだろう?」 全員感性の簡単値7で振ってみてください 【戎脇宴夜】 「あのキラキラはなんだ?」>光、エステル 【戎脇宴夜】 感性:【3d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値12以下)(各ダイス目:6,3,1) 【小中光】 感性:【3d6】を振りました。結果は「14」失敗です。(成功値9以下)(各ダイス目:5,5,4) 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「いわゆるコミケ雲と呼ばれるものじゃないのか?(違う 【エステル・宮里・アーレンベルク】 感性:【3d6】を振りました。結果は「12」成功です。(成功値15以下)(各ダイス目:6,5,1) 【小中光】 ヤプール? 成功した人は思い当たります。このゲーム、いつから、なぜ流行りだしたのか全然わからない 【戎脇宴夜】 ふむ 実際参加してみて思ったけれど、今群衆がエキサイトしているほどに熱中できるような競技とも思えない 【戎脇宴夜】 そうか…そうだったのか 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「まぁ、変形ラグビーだから、学園内で流行になることはありえるけど、度を越してるわけね」 そういうことです。 人為的に発生させられた流行としか思えません 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「光ちゃん。今週のSSの会議か何かで変なことするとか書いてなかった?」 【戎脇宴夜】 「ってことは【ロープ】がなんかやってるのが真の目的か…ヤクザ研は…絡んでなさそうだなぁ」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 (敏腕スパイの気ならたまには働けっw) 【小中光】 「光知らなーい。影君に聞いて―」 【戎脇宴夜】 輝美に電話しよう 【戎脇輝美】 「はーい。どうしたの、宴夜?」 【戎脇宴夜】 「…輝美?今晩のおかずだけどな…そうじゃなくて今な…」 とロープの事を説明します 【戎脇宴夜】 「なんか錬金術的なsomething?」 【戎脇輝美】 「うーん、自分で見たわけじゃないから断言はできないけど。錬金術とは関係ないんじゃないかな?」 【戎脇輝美】 「どっちかと言うと魔道関連かな?」 【戎脇宴夜】 「そうか…なんかヤクい感じだから、心当たり聞いてみてくれや、こっちもほかに何かないか探してみる」 【戎脇輝美】 「うん、わかった」 【戎脇宴夜】 「(さて、このまま無視してシノギを続けるのもありだが…)」 宴夜は異端審問で簡単値9振ってください 【戎脇宴夜】 異端審問同好会:【3d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値13以下)(各ダイス目:6,2,2) するとさっきロープが束ねていった熱気の残滓のようなものを感じます 【戎脇宴夜】 「おおう…Jesus」 【戎脇宴夜】 追うことはできますか? 3人がふと周囲を見回すと、群衆が何だか疲れたような様子でゆっくりとその場を去っていきます。さっきまでの熱気が嘘のようです 追うことはできます 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「宴夜、何かつかめそうかい?」 【戎脇宴夜】 「(シノギとしちゃあ美味しいかもだが、こっちの仕事ならしかたないか)…光、旦那、ちょっと一緒に来てくれ」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「いいよ」 【戎脇宴夜】 と二人を誘って熱気を追います 【エステル・宮里・アーレンベルク】 宴夜についていきます。 【小中光】 「んー、影―読んだらすぐに来る準備死とけー」 【戎脇宴夜】 ピコーン影に死亡フラグが立ちました 熱気を追っていくと、倉庫に出ました。片隅のほうが妙に明るくなっています 【戎脇宴夜】 「あれか…」 トカレフに銀の弾突っ込みながら近づきます 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「果たしてどんな魔が潜んでいるか?」 【男子生徒】 「な、なんだお前らは!?」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 と剣を抜きます。 【男子生徒】 「げっ、副会長! もうバレたのか!?」 【戎脇宴夜】 「おーけい、holdup!」 【戎脇宴夜】 足元に一発撃ちます 【小中光】 「(上前はねられたらはねよー)」 宴夜にトカレフ、エステルに剣を突き付けられて、男子生徒の動きが止まります 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「お前がSSと組んで騒乱を仕掛けているスパイおなかひかるだな!」(決めつける 【戎脇宴夜】 wwww 【男子生徒】 「お、俺はそんな名前じゃない!」 【戎脇宴夜】 「(旦那…ド天然だな…)」光を横目に見ながら 【エステル・宮里・アーレンベルク】 剣を突き付けて尋問するところはカッコいいのよ。 【戎脇宴夜】 「まぁいい、何やってるか説明してもらおうか?」 足元にもう一発撃ちます 【エステル・宮里・アーレンベルク】 何故か学園特別指名手配書は既にあるしな。 男子生徒は手にしていた袋を窓から外に放り投げようとします。阻止するなら機敏で簡単値5です。全員振れます 【小中光】 「(試合中のエステルと光の映像を左門に向け送信)スキャンダルにしたくなくば解除よろー」 【小中光】 機敏:【3d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値11以下)(各ダイス目:5,2,1) 【戎脇宴夜】 応石鎖でネット捕縛 【エステル・宮里・アーレンベルク】 機敏:【3d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値16以下)(各ダイス目:5,4,1) 了解 【戎脇宴夜】 機敏:【3d6】を振りました。結果は「5」成功です。(成功値18以下)(各ダイス目:2,2,1) 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「遅いっ」既に窓の前に立ちふさがってる。 【戎脇宴夜】 「はいはい楽しい異端審問のお時間だよー」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 スマホ応石伏で伏せさせよう 。 全員が袋を取り押さえます。袋の口が開き、集められた熱気が逃げ出していきます 男子生徒は応石の力でその場にうずくまりました 【小中光】 「なあに、これー?」 【男子生徒】 「生徒たちの熱狂から生まれるエネルギーだ。俺はそれを集め‥‥て‥‥?」 【戎脇宴夜】 「集めてどうする?とっとと白状しないと…想像できるよなぁ?」 ヤクザ的+異端審問官的威圧 男子生徒の表情が凍り付きます 【エステル・宮里・アーレンベルク】 とりあえずスマホで録音して証拠として捕獲します 【男子生徒】 「俺、俺はいったい何をしてたんだ!?」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「どうやらこの男は真のひかるではないらしい」 【戎脇宴夜】 「?…とぼけんじゃねぇぞ?」 こめかみにトカレフ突きつけます 【小中光】 「んー、人員も使い捨てぜんていかー」 【男子生徒】 「待ってくれ、本当にわからない! 思い出せないんだ!」 【戎脇宴夜】 「んー?風通し良くなったら思い出せるかぁ?」 【男子生徒】 「俺にわかることは全部喋る! だから撃たないでくれー!」 【戎脇宴夜】 「…んで、目的はともかく今日までの事を覚えてる限り説明しな?ン?」 【男子生徒】 「‥‥今日は何月何日だ?」 【戎脇宴夜】 GM今日の日付でいいのん? 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「今日は2月の6日だよ」 【男子生徒】 「そ、そんなに!?」 男子生徒はひどく愕然としています。その表情に嘘はなさそうです 【男子生徒】 「俺は魔導書研の2年生なんだが、帰省から戻ってきてからの記憶がないんだ」 【戎脇宴夜】 「…まぁいい。覚えてる限り全部話せ」 タバコに火をつけながらしゃがみ込みます 【小中光】 「大丈夫?試験は受けてた記憶ある?ないか^、じゃあ補修だねー」 と精神的追い打ちをw 【男子生徒】 「試験‥‥?あああ、終わっちまってるかぁ~!」 男子生徒は頭を抱えています 【戎脇宴夜】 「なんも知らねぇと一緒じゃねぇか?ふざけンな?」 【戎脇宴夜】 「おら、覚えてる事はよしゃべれや」 改めてトカレフ突きつけます 【男子生徒】 「本当だ! 本当なんだ! 帰省から帰ってきて、寮の自分の部屋に戻ってドアを開けて、そこまでしか覚えてないんだ!」 【小中光】 「格上の魔導書だか、術者か組織に操られてた端末ってことでしょーあるある」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「ということは約1か月ほど記憶がないってわけだね」 【男子生徒】 「そうなんだ‥‥頼むよ、副会長。本当のことなんだよ。こいつに撃たせないでくれよーっ!」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「宴夜、とりあえず彼は少なくとも主犯じゃなさそうだ」 【戎脇宴夜】 「…ちっ…しゃあねぇ…」 トカレフをしまいます 【小中光】 「んで、これどーするー?私なら売りつける相手見繕えるよー」 男子生徒はすっかり従順になって、クラスも名前も全部喋ります。ただ、ゲームが流行っていた間のことは本当に何も覚えていないようです 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「誰が怪しいのかプロファイリングしてみようか」>all 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「あと、その男子生徒の部屋のところには一度いってみよう」 【戎脇宴夜】 「難しい事はわからんが…部屋を見に行くのは賛成だ…一か月前だからどのくらい証拠があるかわからんけどな」 【小中光】 では、熱気の塊はがめよう 【戎脇宴夜】 どっかとんでったんじゃなかった? すでに逃げ去っています>熱気の塊 では男子生徒の部屋に行きますか? 【小中光】 「ありゃ、アーさん辺りなら売りつけられたのに」 【戎脇宴夜】 はい では男子生徒の部屋にやってきました。一見してごく普通の部屋に見えます 全員感性の簡単値7で振ってください 【エステル・宮里・アーレンベルク】 最近使われた形跡はありますか? 【エステル・宮里・アーレンベルク】 感性:【3d6】を振りました。結果は「4」成功です。(成功値15以下)(各ダイス目:2,1,1) 【エステル・宮里・アーレンベルク】 11成功もある。 【戎脇宴夜】 感性:【3d6】を振りました。結果は「14」失敗です。(成功値12以下)(各ダイス目:6,5,3) 男子生徒は記憶のない間も普通にこの部屋で生活していたようですね。通常の生活臭は残っています 【小中光】 感性:【3d6】を振りました。結果は「15」失敗です。(成功値9以下)(各ダイス目:6,5,4) エステルは机の上に何か鈍く光るものを見つけます 何か細かい機械部品のようなものです えー、エステルがその機械部品のようなものを手に取ったので、他の2人も気づいていいです 【戎脇宴夜】 「こりゃあ一体なんだ?」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「なんだこれ?」 全員知性の簡単値7で 【エステル・宮里・アーレンベルク】 知性:【3d6】を振りました。結果は「11」失敗です。(成功値9以下)(各ダイス目:5,3,3) 【戎脇宴夜】 異端審問でもいい? 【小中光】 知性:【3d6】を振りました。結果は「12」成功です。(成功値15以下)(各ダイス目:5,4,3) 【エステル・宮里・アーレンベルク】 エステルにそんな知性はない。 明らかに機械仕掛けなので異端審問では無理です 【戎脇宴夜】 知性:【3d6】を振りました。結果は「12」失敗です。(成功値9以下)(各ダイス目:6,4,2) 【戎脇宴夜】 「なんだこりゃ??」 【小中光】 高いがエステルより頭悪いムーヴしかしてないw 一定の間隔で発光しています。催眠効果があるようです 【戎脇宴夜】 「光、わかるか?」 【小中光】 「アーさんあたりの産物かな?ssとしてどこの組織化推理できる?_」 全員感性の簡単値9で振ってください。失敗すると催眠にひっかかります 【戎脇宴夜】 感性:【3d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値14以下)(各ダイス目:4,3,1) 【エステル・宮里・アーレンベルク】 感性:【3d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値17以下)(各ダイス目:6,3,2) 【小中光】 さすがに失敗できないのでSSへの忠誠でパワー使用 OKです 【小中光】 感性:【3d6】を振りました。結果は「13」成功です。(成功値14以下)(各ダイス目:5,4,4) 【小中光】 abune- 【戎脇宴夜】 おおっとぉw するとSSに関係あるか推理しようとして機械を受け取っていた光は手を滑らせてしまいます(墓穴) 【エステル・宮里・アーレンベルク】 あらら 足元に落ちた機械の発光が止まります。壊れたようです 【戎脇宴夜】 「あああー!」 推理については知性で簡単値5です 【小中光】 「まぁ、実機はなくても分析はできるし(震え声)」 【小中光】 知性:【3d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値13以下)(各ダイス目:6,4,1) 光が知る限り、SSの技術とは関係なさそうです 【戎脇宴夜】 「んでなんかわかったか?」>光 【エステル・宮里・アーレンベルク】 部屋の中や周りで他に手がかりないかな?>GM 【小中光】 「ssの装備と規格が違う―」 部屋を調査するなら知性で簡単値5です 【戎脇宴夜】 「んー…こいつは困ったな」 頭を掻きながら煙草に火をつける 【エステル・宮里・アーレンベルク】 銃士隊か放送委員会あたりで調査できないかな 銃士隊でOKとしましょう 【エステル・宮里・アーレンベルク】 銃士隊:【3d6】を振りました。結果は「12」成功です。(成功値16以下)(各ダイス目:6,5,1) 【戎脇宴夜】 「をい、魔導書部員、この部屋でお前の記憶と違うところはないか?」 魔導書研らしい怪しげな本はいっぱいありますが、男子生徒を締め上げた結果今回の事件とはすべて関わりないことがわかります 【戎脇宴夜】 「ないか…旦那、なんか見つかったかい?」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「特にないなぁ」 【男子生徒】 「本の並び方にも意味があるんだ‥‥俺が並べたときとまったく変わりがない。服とか教科書とかについては勘弁してくれ、そんな細かいところまでいちいち覚えてない」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 とりあえず壊れた機械は生徒会のオフィスに回して解析してみよう>生徒会で判定できるかな 【戎脇宴夜】 銃士隊で調べた結果も同じ?>GM 【男子生徒】 銃士隊での結果も同じです。同じ事象についての調査なので、生徒会で振る場合は簡単値が下がります(難しくなります) 【エステル・宮里・アーレンベルク】 (ちなみにこのまんまだとエステル忙しいので帰っちゃいますが、GM的に大丈夫?) 大丈夫ですよー 【エステル・宮里・アーレンベルク】 それではこのゲームの流行と現状について、オフィスに戻ったら調査してみましょう。何かわかるかもしれない 了解です 【戎脇宴夜】 「こりゃどうにもならんな…今日のところは帰るか、券もも換金してこないとだしな」 【エステル・宮里・アーレンベルク】 「あ、掛け金回収よろしくー」 【小中光】 「(少佐のとこに報告にいこー、たしか、この間ちょっとお高いお茶請けが入ったはず)」 【戎脇宴夜】 「あいよー」 換金ついでにヤクザ研で胴元やり始めた経緯聞いてくるかな それでは賭け金回収してその場は解散となります 【エステル・宮里・アーレンベルク】 hあーい 【戎脇宴夜】 ういうい 【戎脇宴夜】 「さてさて輝美にうまいもん買ってくかな」 胴元を始めた経緯についてですが、尋ねたところ相手は「そりゃお前、あれだ‥‥」と言ったきり絶句してしまいました 思い出せないようです そして翌日。 【戎脇宴夜】 「なんだ…こりゃ…さっぱりだな…」 学園内ではゲームがさっぱりと消えてしまいました。みんなあれほど熱中していたのに、誰もプレイしようとしません 【戎脇宴夜】 「おおう…ギリギリ売り抜けれたな」 【???】 「やれやれ、ここまでですか‥‥まあいいでしょう。まだ他にも手段はありますからね‥‥」 どこかで誰かが呟いたところで、シナリオ終了です 【戎脇宴夜】 含みのある謎の声がww 【エステル・宮里・アーレンベルク】 (少し謎は残ったな) 【エステル・宮里・アーレンベルク】 お疲れ様でしたー 【戎脇宴夜】 おつさました! 【左門】 お疲れ様でしたー <【前の話】 ページ先頭 【次の話】>
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呪いの飾り珠(のろいのざりだま) 概要 ハーツに登場したお守り系の装飾品。 登場作品 + 目次 ハーツ 関連リンク関連品 ネタ ハーツ 作中説明 装飾品の一種。通常攻撃に呪い?の追加効果が付く。 ブランジュ等のアクセサリ屋で600ガルドで合成できる。 No. 021 分類 装飾品 買値 - 売値 3015 特殊効果 通常攻撃に呪い?の追加効果が付く 入手方法 合 ユーライオ・アクセサリ屋(後半)ブランジュ・アクセサリ屋ラプンツェル・アクセサリ屋 材 虚念石×1不死鳥の瑠璃殻×3大王茸×2(600ガルド) 拾 地下遺跡バオウルフ 盗 インカローズ ▲ 関連リンク 関連品 熱毒の飾り珠 疲労の飾り珠 反転の飾り珠 石化の飾り珠 暗闇の飾り珠 加重の飾り珠 減重の飾り珠 ▲ ネタ ▲
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ゲームボーイを遊ぶための環境づくり ゲームボーイソフトを遊ぶために必要なものを紹介。 初代ゲームボーイで遊ぶための環境づくり 液晶は極めて暗いが、雰囲気はバッチリ。 ポケットモンスター 金銀 好きなポケモンを色違いにしたり好きなレベルで無限に生み出して確実に捕獲して保管できる環境構築
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第13回のテーマは「こわい話」です。怖いゲームについての話や、ふつうのゲームをやっていてふと怖くなった瞬間の話を、ゲーム以外の話もまじえてお届けします。※今回の配信中、演出上唐突に叫び声をあげている部分があります。音量にはじゅうぶんご注意ください。 37:10 <<第012「インフルエンザにご用心」 第014回「E3 2009」その1>> 木村はるか かいの声が好き ハングルネーム PCゲーム ぼくのなつやすみ 8月32日 都市伝説 鮫島事件 マリアセレスト号 ナイトガンダム物語 かまいたちの夜 かまいたちの夜2バグ風モード でかい月 Zガンダムホットスクランブル オブリビオン デカイもの恐い ライブアライブ サイレン バイオハザード 高所恐怖症 ミラーズエッジ フォールアウト3 <<第012「インフルエンザにご用心」 第014回「E3 2009」その1>> バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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FAQ ダウンロードはどこでできますか? トップページのダウンロードリンクからどうぞ。 なお、第一話KnP版に関しては現在のリンク先からはその内消えてしまう可能性があります。 メイン作品以外の関連作品のダウンロードは 「その他の関連作品(ゲーム)」「関連MAD動画(その他)」ページから ゲーム中の音が鳴らないのですが…。 Windowsの音量(メイン、サブ含む)を確認してみて下さい。 RC版でフリーズした/とても重くなったのですが…。 動く床のステージでSHIFTを連打すると起こるという情報があります。 最新版では修正されている筈ですのでそちらをダウンロードしてみて下さい。 KNP版とCNC版ってどう違うんですか? 開発ツールが違うらしいです…が、詳しくはどう違うんでしょう? (情報求む) 追記:CNC版にはパスワード入力なしのコンティニュー機能が追加されている等、 仕様に多少変更があります。 KNP(KnP、K P)とCNC(CnC、C C)って何ですか? 「Klik Play」「Click Create」の略で、 簡単にゲームが作成できる、素材付きのゲーム開発ツールです。 KNPを元に作られた進化版がCNCです。 昔は富士通などから発売されていましたが、現在は手に入りにくくなっています。 なお、KNPは後にフリー化しました。→リンクページ 起動しません。 上記のリンクをクリックしてKNP本体を落としてください。 それでも起動しない場合は同封されているdib.drv、KNPG.dll、KNPS.dllを削除して起動してください。 宝石が投げられないのですが… ゲーム内の操作説明にもありますが、Spaceキーで投げられます。 盲点なので気づかれないことも多いようです。 第二話ってあるんですか? 今のところ見つかっていないようです。 探していた情報が見つからないのですが… 要望や質問は掲示板へお寄せ下さい。 なんでひろしなの? 最初に上げられた動画の画質が低かったせいか、主人公の背格好、仕草などがパッと見た感じで アニメ「クレヨンしんちゃん」のしんのすけの父「野原ひろし」に似ていることから、 多くの人に「ひろし」と呼ばれ始めたようです。 野原ひろし ひろし(館) (と・てノ)って何ですか? ゲーム中に登場する「コウモリ」の顔文字です。 翼→ (と・てノ) ←翼 ↑顔 あれコウモリじゃなくね? コウモリです。予言にもそう記されています。 うちのパソコン、「イ゛」が打てないのですが… かな入力モード(Alt+かなキーで切り替え)にして「@」を押すか、 サイト上等からコピー&ペーストすることで「゛」を入力できます。 IMEだと、「だくてん」の変換で「゛」が入力出来ます。ATOKは知りません(多分出るとは思いますが) イ゛ェアアアア!イ゛ェアアアアアア! 似た声が使われている等ならまだしも、全く関係ない動画への イ゛ェアアアアコメントによる荒しはやめましょう。 当ページの訪問者数 合計 - 人