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カレハーン 回避, このカレハーン様と戦う気か? 回避, あっけないな伝説の戦士ども 回避, 木からできているものは俺の思い通りに操ることが出来るのさ 回避, お前ら本当に伝説の戦士なのか!? 回避, どう足掻いてもお前達が勝つ可能性は1%もないのだ ダメージ小, 自分たちがいかに無力か思い知ったか!? ダメージ小, 警戒したが、それ程の事はないか ダメージ小, ハハハハハ、あっけないな伝説の戦士 ダメージ小, 本気はいつ見せてくれるんだ!? ダメージ小, ハッ、何度やっても同じだーっ!! ダメージ小, もうお前たちの力など通用しない!! ダメージ中, しぶといな ダメージ中, ほう…少しはやるじゃないか ダメージ中, 何だ貴様、邪魔立てする気か!? ダメージ中, ツッコミされるとは…! ダメージ中, なにっ、さっきよりパワーが増している!? ダメージ大, なんと凄まじい力だ…奴らは何者だ!? ダメージ大, なにぃ~~~~~~~~!? ダメージ大, ブッチャケ過ぎだろお前ら… ダメージ大, ガハッ、貴様らぁ…!! ダメージ大, バカな! なぜ俺の力が通用しない!? ダメージ大, こういう時は、前進だろうがあああぁ! ダメージ大, カレッチ…もう許さん!! 破壊, グギャアアアアアーーーーーッ!!!! 射程外, チッ… 射程外, おのれどこへ行った、逃がさんぞ!! 射程外, ええいチョコマカと! 攻撃, これならどうだ? フンッ! 攻撃, お前らごときの相手はこれで十分だ 攻撃, フ、これで決まりだ 攻撃, 押し潰せっ! 攻撃, 俺はカレハーン。カレっちと呼んでくれ 攻撃, ならばおれも歓迎してやろう 攻撃, 覚悟しろ! 攻撃, 初めて会った時からずっと嫌いだったんだよ!! 攻撃, 中辛がお勧め、カレハーンだ!! 攻撃, これで終わりにしてやる 攻撃, 枯れ葉よ! 攻撃, ならばお前から消えろっ!! 攻撃, では一人ずつ順番に始末させてもらおうか 攻撃, どこに逃げても無駄だ! 攻撃, たかが蝉に笑うものはたかが蝉に泣くことになるだろう フッハッハッハ! 攻撃, 遊びは終わりだ、ゆくぞ! 攻撃, 時間などない、お前たちはここで始末されるのだからなぁ! 攻撃, また合ったな! だが今日で最後かと思うとさびしいよ 攻撃, ハハハハ! バカな奴らだ!! 攻撃, いずれにしてもお前たちにもう逃げ場はない!! 攻撃, 今日こそ思い知らせてやろう! このカレハーンに逆らうとどうなるか! 攻撃, このカレハーンの名に賭けて! 必ずや$(相手ユニット)を倒し…命の泉を献上してみせる! 攻撃, これで最後だ! お前たちに打ち勝ち、命の泉を手に入れてみせる! 攻撃, 貴様らに、俺の真の力を見せてやる! 攻撃, 食らえー!! 攻撃, これで最後だぁー!! 攻撃, 強がるなーーっ!! 攻撃, 貴様ら、このカレハーンの本当の力を見てもなお強がることが出来るのか!? 攻撃, 全てを枯れさせる、滅びの力だーっ!! 攻撃, 滅びの力に逆らうなど、不可能だ!! 攻撃(対プリキュア), プリキュアと言う名を聞くだけで腹が立つ…どうせお前等も、俺の事をカレーパンと呼ぶのだろう!! #今度こそ必ず $(相手ユニット)を倒し、命の泉の在処を突き止めてやる! 必ずな!! #全て吸い尽くしてやる ! #吸い尽くせーっ ! 吸い尽くしてしまえーーっ!! #枯れ葉よ …! #持ち上がるものか 、この巨体が #アクダイカーン様ぁ ~~~! 踊る奴や歌う奴とは合いませ~~~ん!! #言ったな …カレーパンって…やっぱり言ったなぁぁぁ!! モエルンバ 回避, くわばらくわばら…オホン、大したことないな$(相手ユニット) 回避, ダンシング! 回避, シャバダバダバダバボボンボボーン♪ 回避, マーベラスマーベラス!! 回避, まぁお前如きには理解できないだろうゼ チャチャチャ♪ 回避, そんなオッカナイ顔しないで、ラストダンスを楽しもうぜ! 勿論、お前らにとってのな 回避, ム・ダ・ム・ダ・セニョリータ♪ 回避, フィーバーフィーバ! 今宵も明日もチェケラ♪ グラ♪ パパラ♪ 回避, ハハ、ナイスダンシング!! 回避, ベロベロベロベロベロベロ… 回避, またそれかい? 回避, まじめに頑張った奴が最後に勝つなんておとぎ話の中だけの事なのさ 回避, チッチッチ、俺は自分のスタイルを変えないんだ ダメージ小, どうってコトないね、セニョリータ! ダメージ小, 祭りの本番はこれからチャチャチャ♪ 陽気に行こうぜアミーゴ ダメージ小, ゴチャゴチャうるさいぜアミーゴ! ダメージ小, ハハハハハハ、手ごたえのない奴らよ ダメージ小, 嫌よ嫌よも好きのうちだぜチャチャチャ♪ ダメージ小, これじゃパーティが盛り上がらないゼ! ダメージ小, 残念だがその程度では通用しないんだよセニョリータ なにしろ今日の俺はかなりマジなんだからな ダメージ中, 小癪なっ! ダメージ中, モエッ!? ダメージ中, おにょれ~~…この借りは必ず倍にして返してやるぜ! セニョリータ!! ダメージ中, 今までは様子を見ていただけ これからが…イッツショータイム! ダメージ中, いったーい! ダメージ中, まだまだショーはこれからだぜ セニョリータ ダメージ大, 冗談じゃないぜセニョール! ダメージ大, オゥ・ノゥ!! ダメージ大, そんな、バカな! あーーーっ!! ダメージ大, セニョリータ、ホントのショーはこれからだぜ! ダメージ大, うああああ! そんな、アンビリーバボー!! ダメージ大, アチャチャ! 破壊, そんな…こんどこそ燃え尽きちゃったぜセニョリータ… 破壊, オレ、グッバーーーーイ!! 脱出, ヘッ、なかなかヤルじゃん アディオス! 脱出, もう少しだったのに…! 射程外, 亀参道!? 射程外, お前達とは後でじっくりあそんでやるゼ 射程外, おいおい、此処まで来て何をビビッてんだいセニョール!? 射程外, ま、相手が増えた分ショータイムが華やかになるってモンだぜセニョール 射程外, ハッピーな時間は長くは続かないゼ、セニョリータ… 攻撃, さてと、そろそろ最後のショータイムと行くか! 攻撃, 追いかけっこはこの位にしようぜベイビー 攻撃, モ・エ・ルンバ…モ・エ・ルンバ!! 攻撃, 行くぜ! セニョリータコス!! 攻撃, モ・エ・ルンバ♪ チャチャチャ♪ モ・エ・ルンバ♪ 攻撃, $(相手ユニット)…倒す! チャチャ!! 攻撃, ここから先はどこへも行かせないぜセニョール 攻撃, お前達のカーニバルは今日で終わりだ モエルンバッ!! 攻撃, 最後のカーニバルだ…派手に行こうぜ セニョリータ 攻撃, モ・エーールンバ! オーレ!! 攻撃, フッフッフ、今日こそ決めてやるゼ 攻撃, イッツショータイム 攻撃, $(相手ユニット)倒すチャチャチャ♪ セニョリータ 攻撃, フフフフフハハハハハ! チャチャッチャ♪ 攻撃, もう諦めなサーイ! 攻撃, シュルシュルトルネードサルサソースカーニバルオーレ♪ 攻撃, 元気がいいねセニョリータ 攻撃, やる気かい? セニョリータ 攻撃, ウ~~ダンシーング! 攻撃, オー、これはこれは…お一人ですか、セニョリータ? 攻撃, さぁ、俺と一緒に踊ろうぜ! チャチャチャ 攻撃, ソーレ! チャチャチャ♪ チャチャチャ♪ チャチャチャチャチャチャチャ♪ 攻撃, 今日はタダじゃ帰らないぜ…ウッ! チャチャチャ 攻撃, パラパラパラパラパラパラパラパラパラパラ…イヤッホーーーゥ!! 攻撃, 踊れば踊るほどテンションが上がるセニョール♪ 攻撃, まるで遊んでるように見えて決める時は一発でビシッと決める! それが俺のモットーさ 攻撃, 今度こそ…確実に…一発で…! 攻撃, バーナァー!! 攻撃, 今日は本気で踊らせてもらうぜセニョリータ! 攻撃, 弱い者は強い者に踏みにじられる運命なのさ 攻撃, 最後に笑うのは力の強い者だけなんだよ 攻撃, セニョリータ! 正しいとか間違ってるとかを決めるのは勝ち残った方なんだゼ 悔しかったらお前達の力を見せてみな セニョリータ 攻撃, そのステキな姿も今日で見納めだと思うと残念だが仕方がない 攻撃, ヘーイ、セニョリータ パーティはこれからだぜ 攻撃, オーレイ! チャチャチャ♪ 攻撃, みんな、お待たせチャチャ 攻撃, 会えて嬉しいぜセニョール! 攻撃, チャチャチャチャチャチャ! 攻撃, 俺がラストダンスの相手をしてやるゼ 攻撃, カモーン! 攻撃, アディオス! 攻撃, サイコーのショーをご覧にいれます チャチャチャ~♪ 攻撃, イッツショーターイム! 攻撃, おっと、お前の相手はこのオレだぜ! 攻撃, さあパーティはこれからだぜ! セニョリータ!! 攻撃, チャ!! 攻撃, やれやれ、もうフィナーレかい? 攻撃, 俺も燃えるぜセニョリータ!! 攻撃, そうはさせないゼ、チャチャ!! 攻撃, チャチャ! 攻撃, しゃらくさいチャチャチャ! 攻撃, ファイヤー!! 攻撃, 燃える燃える燃えるゼェ~~! さあラストショーだぜーイ!! 攻撃, 俺一人で派手にショータイムだゼェ!! 攻撃, 燃えチャったぁ!! 攻撃(海中), 美しい… 攻撃(海中), どーだいセニョーリタ 最後の思い出にセント・エルモの火を見られてサイコーだろ!? 攻撃(海中), 海の中でスイミングでもしてもらおうか? 春の海は冷たいぜクロール ドロドロン 回避, ホントうるさいな… 回避, びょーーーーん 回避, プ、何そのカッコ、何でそんなカッコしてんの! 回避, ソウ! すべてボクの作戦サ! 回避, おどろいたおどろいたぁ? 回避, ンフン…我ながらナイスアイデア、イェイ!! 回避, う~ん、体が柔らかくてすっごく調子がイイ ぞぉ~~! 回避, そんなに頑張っていい事あんのかぁい? 回避, ビロ~~ン! 回避, うふふ、ザマ~ミロだ! ダメージ小, ガッカリだよ! 全然大したことないね、フン ダメージ小, なにそれ? ボク意味分かんなぁ~~い ダメージ小, ヌフフフフン、ばれちゃったかぁ~~~ ダメージ小, う~~ん…うるさい奴らだぁ ダメージ小, いてっ! んだよぉ~~…!? ダメージ小, ボクの邪魔したら許さないからね! ダメージ小, ここ痒い! ダメージ小, ふふ~ん、そんなんでボクたちに勝てると思ったら、大間違いデス!! ダメージ小, うほほほほほ~~ィ! どうだぁ~い、ボクの力思い知ったか~~い!? ダメージ小, ど~~んなに足掻いたって、今のボクには敵わないって 絶対に不可能さぁ~~~ ダメージ小, ふふ~~ん、手も足も出ないだろ~~~~? ダメージ中, なんだよぉ、まだやる気かよぉ~~~! 後で後悔すんなよぉ~~~~ ダメージ中, $(相手ユニット)め、よくもやってくれたなぁ ダメージ中, ノォォォォ…ドロロォォ~~~ン ダメージ中, いたぁい ダメージ中, んんんんんんンンンンンンモォ~~~~!! ダメージ中, お~~~~~とっとぉ! 何すんだよぉ!! ダメージ中, あ、切れた! ダメージ中, くぅ~~しぶとい奴らだ! ボクの力はまだまだこんなモノじゃないんだぁ!! ダメージ中, ホントウに失礼な人たちですね ダメージ中, まだまだぁ~~! ぬぬぬぬんぬ~~~!! ダメージ中, 感じ悪~~~~~~!! ダメージ中, アイタッ、あ痛あ~~ ダメージ大, ストップ、ストォップゥゥゥ… ダメージ大, うわ、ピンチ!! ダメージ大, なんでぇ? だから何でぇ!? ダメージ大, ヤバッ、意外な展開!! ダメージ大, ムムムムム、そんな筈ないだろぉ~~~! ダメージ大, ナアァッハハハハハハハァ~~~~~~!! ダメージ大, シュー… 小っちゃ ダメージ大, なななにをぁ!? ダメージ大, あああ、あン ダメージ大, あ、あの、じゅ、重心がすっげ、アレ? ダメージ大, あ~~~~~~~! あの、重いっ! ダメージ大, おわっ! あ、あの上のバランスが、ダハッ ダメージ大, な、あれ、な、なんだぁなんだぁ!? あ、アレ、なん、どうなってん、アレ!? 破壊, サラサラサラ~~~ 破壊, みなさんサヨナラー!! 破壊, あ~あ、また負けちゃったン… 破壊, ちょっと油断しただけだよね、ボクに力がない訳じゃない…ウン 破壊, ダッ、ダメッ、ダメッ! 退散 脱出, 退け~~! 脱出, 逃げるが勝ちだよね~~! 脱出, ボクのせいじゃないもんね、バイバ~~イイ 脱出, うう、今日は随分頑張ったのにな~~…グスン 脱出, ううぅぅ~~ん、グレちゃうぞ! 脱出, ぬぅ、だっしつ! とうっ!! 脱出, 確かに$(相手ユニット)は予想より少し強いかもしれないけどぉ、倒せないわけじゃないさ つまりボクは… 射程外, ドロォオン 射程外, そいつは困るんだモ~~~ン… 射程外, ばっ、馬鹿にしないでクレ!! 射程外, ショック! 射程外, ええそんな~~~~! ウソでしょ~~~~! プンプンプン!! 射程外, ホワーイ!? 射程外, ショボボーン… 射程外, 足引っ張るのは得意技なのになー 攻撃, よいしょぉ~~~~!! 攻撃, このままドロドロに踏み潰してやる~~!! 攻撃, …行って来る 攻撃, ふ…ふた…ふたりはプリキュアァァ! 攻撃, んふっんふふふふふ… 攻撃, とぉぉぉぉぉ 攻撃, ボクは楽しそうに笑ってる奴らがキライなんだよぉ 攻撃, 目障りだからミンナまとめてぶっ壊してやるぅーーー 攻撃, お前らもぶっ壊してやる~~!! 攻撃, 帰れ! 今すぐ帰れよー!! 攻撃, そうデス! 攻撃, 今日こそ倒すぞ$(相手ユニット)! ウン、絶対倒しちゃうからね~~~! 攻撃, おほっ、おほほほほほほ~~… 攻撃, バイバイ 攻撃, ドロドロン、デス!! 攻撃, こうなったら! こうデス 攻撃, これで、オシマイだぁ~~~~~!! 攻撃, オオオオォォ~~~~~! 攻撃, うっるっさあああああ~~~~い!! 攻撃, やってみなきゃ分かんないじゃないかぁ!! 攻撃, ボクだって、本気出せば! ウン、今度こそ$(相手ユニット)倒して見せるよ 攻撃, メッチャウザイナー! 攻撃, 念には念を入れて、お前の体力が落ちるのを待ってたんダ! 攻撃, オイ、ボッカ~~~ンとやっちゃおうゼ!! 攻撃, 言っとくけど今日のボクは本気だからねぇ、覚悟してね!! 攻撃, み・つ・け・た・ゾ~~~~~~~~! 攻撃, バ~~~~~~~~ン!! 攻撃, たくも~~~~~、ハイ 攻撃, ド~でもいいからソレ、早く渡してください 攻撃, ガンバッちゃいますヨ!! 攻撃, ふふん、そうはさせないよ 攻撃, 他の奴に横取りされてたまるか! $(相手ユニット)を倒すのはボクなんだから~~~! 攻撃, 今度の作戦は凄いんだからね!! 攻撃, やっちゃってくださいなっ!! 攻撃, ヤレッ! やってしまいなさーい!! 攻撃, せ、攻めろっ! もっと、もっとぉーーーっ!! 攻撃, ボクはこの日を待ってたんだ! ウフウフフ 攻撃, まぁ見てろって、こんどこそ絶対に決めてやるからな 攻撃, 絶対に、決めるぜぇ! 発進!! 攻撃, ウッフッフッフ、ボクの力が最大限発揮できる場所に来てくれたな~~ 攻撃, むっひょっひょひょひょひょ… 攻撃, お前達! 今までずいぶん好き勝手やってくれたけどな~! 今日はそれをぜ~んぶまとめて返してやるからな~! 攻撃, ズンズズン! 攻撃, もうこうなったら全ての大地がボクの思うがままさぁ~~ズルズルズルズルズル~~~~ 攻撃, お前達覚悟しろよ~~~ 攻撃, ううううううううん…え~~~~~い!! 攻撃, こぉ~~のっ!! 攻撃, え~~~~い! は~~~~い!! 攻撃, 今日のボクは何時もよりず~~っとず~~~っと強いんだからね~~! 攻撃, ボクをなめんなよぉ~~~~!! 攻撃, ほっろっびの力の凄さをぉ、見せてやる~~~~~!! 攻撃, 雨はボクの為にあるんデ~~~~~~~~ス!! 攻撃, ルルンルルンルルンルルンルンルン♪ 攻撃, お仕置きお仕置きルルンルルンルンルル~ン♪ 攻撃, う~~ん、さっさと諦めろよ 攻撃, 感じ悪い、ゾォ~~~~!! 攻撃, じゃーね$(相手ユニット)、バハハーイ 攻撃, 何だよオマエたち、邪魔すんなよ! 攻撃, も~~ゴチャゴチャうるさいな~~何でもいいからそこどけよ~~ 攻撃, 登場~~!! 攻撃, フフフフフンフフーン♪ 攻撃, ま~だまだ行くよー!! 突撃, 追っかけマース!! 突撃, ぬぬんぬぬんぬぬ~~ん! ぬぬぬぬぬ~んぬんぬぬ~ん♪ 突撃, そうデース! ドロドロドロドローロローン♪ 突撃, ゴロゴロゴロゴロー! ブーン… 突撃, と~ど~め! だぁ~~~~!! 突撃, Uターン、そしてゴー! ジャンプ!! 格闘(命中), パンチ! 格闘(命中), 大きな手! 格闘(命中), ん~~~…パンチ!! 格闘(命中), はい、はたき込み 格闘(命中), お~きな手! 捕縛(クリティカル), キャッチ! 捕縛(クリティカル), $(相手ユニット)をビックリさせたぞ~! 作戦その1、大成功~~! 捕縛(クリティカル), あらら~~~、ドロンコになっちゃったね~~~ 捕縛(クリティカル), 勝負あったね、こうしちゃえばお前たちは力を発揮できない ボクって頭いい~~ 捕縛(クリティカル), この網は~♪ 強いです~~♪ そう簡単には切れません~~♪ とぉ~~ 捕縛(クリティカル), い~と~マキマキ♪ い~と~マキマキ♪ 捕縛(クリティカル), ぬっふっふ、つっかまえた…つっかまえたぁ~!! 捕縛(クリティカル), んふふふふふ、$(相手ユニット)め、もっと苦しむがいい~~~ 捕縛(クリティカル), や、やったぞ~! これでイイんだよな、ウン、まちがいなし! #ハイ ! ビッグドロドロン、デス!! #吸うよぉ …吸うよぉー♪ あどんどんドンドン吸っちゃうよ~~♪ #アクダイカーン様の為なら …! #ウン 、ボクにもささやか夢があったりなんかしちゃったりして~~ #手柄を立てて 、いつかアクダイカーン様の右腕と言われる大物に! …なんて ミズ・シタターレ 回避, あっはっはっはっは… 回避, 許せないなら、如何するのかしら? 回避, ボッヨヨヨヨヨヨ~~~ン! 回避, 届かな~~い 回避, ごめんあさーせ! 回避, 笑っちゃう 回避, 美しいドレスが台無しになる所だったわ 回避, ギリギリアウトォー!! 回避, ふん、全然わかってないのね 回避, ホンットに$(相手ユニット)ったらぁ! 詰めがアマちゃんなんだからぁ! 回避, ほっほっほっほ! おーほっほっほっほ! おーっ…ブホッ!! 回避, このわたくしがあなたの先生になってあげてもいいわよ 回避, あたくしのほうが遙かにずーっと優秀ですわ 回避, あなた達がいかなる力を得ようとも、このわたくしの敵では無くってよ 回避, 他愛無いわねぇ、伝説の戦士さん 回避, そんなことで緑の里を守れのかしら? 回避, 分かって頂けたかしら? わたくしが本気を出せばあなた達なんてアワアワしているだけって事が 回避, ムダムダ、どう足掻いてもあなた達程度の力では到底このわたくしに敵うわけがないわ 回避, 無駄だって言ってるでしょう!? 回避, こんなに必死になっちゃって…そんなにわたくしがお好き? わたくしはキラーイ!! 回避, フゥ…欠伸が出ちゃう それが本当に$(相手ユニット)の実力なの? 回避, 手応えの無い奴ら… 回避, あーら、勇ましいわねぇ だけど、このわたくしには通用しないわよ ダメージ小, どうしたの$(相手ユニット)、歯ごたえないわねー ダメージ小, なぁにが伝説の戦士よ! 全然大した事ないじゃないの ダメージ小, って聞かれても! ダメージ小, あーらもうお疲れ? ダメージ小, ウダウダ鬱陶しいわねぇ! ダメージ小, いいのかしら? そんな事をして ダメージ小, こんな事じゃ、誰一人救う事は出来ないわね… ダメージ小, プッ ほっほっほっほ…おーっほっほっほっほっほ…クワッ!! ダメージ小, このわたくしをどうにか出来ると思っているのなら、大きな勘違いですわよ ダメージ小, そんなものが、わたくしに通用すると思って? ダメージ小, オーッホッホッホ! この私に逆らおうなんて、百万年早いマンネン!! ダメージ小, いつまで続けるの? 無駄無駄 ダメージ小, フン!! 気迫だけで何ができるっていうの!? ダメージ小, あらあら、先生に対してその口のきき方は無いんじゃない? ダメージ小, ま、この私の滅びの力に勝つなんて、不可能ですけどね!! ダメージ中, ふーん 流石は伝説の戦士ね でも、遊びの時間はもう御仕舞! ダメージ中, くうぅ…よくも!! 許さないわ!! ダメージ中, 全く、チョロチョロとすばしっこい事! ダメージ中, いったーい ダメージ中, あたくしの水芸にケチをつける気かい!? ダメージ中, …腹立つわねぇ ダメージ中, クッ…全っ然平気!! ダメージ中, それが今までと違う力ってわけ!? ダメージ中, 全く…! 忌々しいったらありゃしない!! ダメージ中, あたくしの美しいお顔になんてことを! ダメージ中, しつこいのは鬱陶しくってよ! そろそろ終わりにしましょう!! ダメージ中, いい加減諦めなさい! 何をしたところで、あなた達に勝ち目はないわ!! ダメージ中, カッチーンって来た!! ダメージ中, な、なにぃ!! ダメージ中, あんですってぇ? ダメージ中, きいいっ!;はっ…イヤだ――シワがふかくなった~ わたくし美容に良くないコトしたくないの ダメージ大, なんなのその根拠のない自信はあああぁぁぁ!!! ダメージ大, 一体どうやってェ!? ダメージ大, ぐううおのれぇ~~… ダメージ大, なになに、どーいうことぉ!? ダメージ大, な な なに? なに!? どーしちゃったの!? ダメージ大, ザけんじゃないわよなめとんかボケーーーーーーッ!! ダメージ大, な、何よこの力は!! ダメージ大, うあああああ~~~!! ダメージ大, キィーーーーーーーー!! ダメージ大, ぎゃおお~~っ!! ダメージ大, …熱い… 破壊, し…素人の芸に…! くやしーー!! 破壊, 覚えてらっしゃい!! 破壊, 嫌いよ~~~っ!! 破壊, 宿題、忘れた子はっ…! いつか、お仕置きがあああぁぁぁ…!! 破壊, くうぅ……! ――ぶざまな負け姿晒す位なら―― フン! 破壊, くうぅ、またしても!! 脱出, あれが$(相手ユニット)の新しい力…負けないーだぁ…!! 脱出, ッ…! すべて水のアワワワ…ベロ噛んじゃった… 脱出, 今度はわたくしの名前、しっかり覚えてきなさいよー! 脱出, 今日の所は、水に流してやるわ!! 脱出, 勝負は水モノ、あなた達との闘いは水に流してあげるわ! $(相手ユニット)、出直していらっしゃーい!! 射程外, ん…だれもいない? 射程外, あいつら何処ー!? 射程外, このわたくしに勝負を挑むとは… 射程外, 諦めの悪い奴ら… 射程外, まーたチョロチョロ出てきたわね 射程外, 後でスペッシャルフルコースで酷い目に遭わせてあげるわ!! 攻撃, わたくしはミズ・シタターレ 伝説の戦士$(相手ユニット)、ご機嫌いかが 攻撃, あなた方のお相手をしてあげる事になったの 攻撃, ハァッ!! 攻撃, あなた達の力、拝見させていただくわ! 攻撃, また泉を滅ぼす楽しみができてうれしいわ 攻撃, あ、そうだ? あなた達を倒すついでにこの緑の里も滅茶苦茶にしちゃおうかしら!? 攻撃, おだまりっ! 攻撃, んふ♪ 攻撃, 特別出張大サービス中ですわ! さぁどんどん召し上がれ はいハイはいハイ!! 攻撃, でしたらこっちは…4倍ですわ!! 攻撃, 飛んで火にいる夏の精霊とはこの事ですわね 攻撃, だれが鼻水垂れやねん!! 攻撃, 全ての水は水の泉の支配者のわたくしのモノ 氷も水蒸気も泉の水もね!! 攻撃, お行き!! 攻撃, いらっしゃーい!! 攻撃, 現れたか、$(相手ユニット)! 攻撃, 滅びの力から逃れて運命を変えるなんて所詮不可能な事ォ!! 攻撃, ダークフォールの力は無限よ!! 攻撃, もう御仕舞よ!! 攻撃, ただ倒すだけじゃ物足りない イメージ通りの完璧なやり方でやらないと、あたくしの美学に反するわ 攻撃, あたしってそんなにキレイ? 攻撃, わたくし夜は美容のために早く寝る事にしてるの さっさと片付けるわよ 攻撃, 別にあなた達に許して貰おうだなんて思ってないわ 思いっきりやってご覧なさい やれるものならね! 攻撃, 水は巨大な岩をも砕く力を持っているのよぉ この緑の里を滅ぼすのも簡単 そして、あなた達を消し去るのもたやすいこと 攻撃, さぁ、始めようかしら? よーく狙いを定めて… 攻撃, フッフッフ、これで最後だわねぇ 攻撃, あ、ホイ、ホイ、ホホイのホイと 攻撃, ちょっと御免なさいねぇ 攻撃, もう逃げられなくってよ 攻撃, さぁ、どうなさる!? 攻撃, 今日こそは覚悟なさいっ!! 攻撃, もう負けじゃ~~!! 攻撃, 次の手もちゃんと考えているわ ご心配なく 攻撃, 滅びの超特急へようこそ この電車は終着駅まで……ノンストップでございますことよ! 攻撃, えーお立ちの方はぁ、揺れますので吊革におつかまり下さいオーホッホッホ!! 攻撃, わたくしのフィールドへようこそ 攻撃, これ以上のシュチュエーションは考えられないわぁ! 攻撃, 匠の技でーす!! 攻撃, どこまで逃げられるのかしらねぇ 攻撃, さあ、これでもまだ強がりが言える!? 攻撃, 泣いても叫んでも、誰も助けには来られないわよ! 攻撃, ならこれならどう? 攻撃, こうなったらみんな纏めてお洗濯して差し上げましょう!! 攻撃, フン! わたくしのフィールドに乗りこんできた以上、決してあなた方の思い通りにはさせないわ! 攻撃, 幾ら力を合わせようが弱い者は所詮弱い 本当に強い者には太刀打ちできないのよ! 攻撃, 欲しいの物は全て手に入れる それがわたくしの美学! 攻撃, わたくしは通りすがりのミズ・シタターレ これから$(相手ユニット)の所に遊びに行っちゃおうかしら!? 攻撃, 行ってきまーす! 攻撃, 素人漫才よりもっとゴージャスで素敵なプロのお家芸を見せてあげるわ 攻撃, さぁさ御用とお急ぎのない方は寄ってらっしゃい見てらっしゃい! セレブな芸を見せてあげますよー! 攻撃, 水の美しさをとくとご覧あれ! あ、そおーーーれーーー!! 攻撃, 前座は、お・わ・りよぉーー!! 攻撃, ハッハッハ! ようこそ私のスペッシャルステージへ!! 攻撃, 鼻かんだろかーい!! 攻撃, ここでわたくしが始末してあげるわ! 攻撃, 今日こそお前達の最後の日にしてあげる! 最後って最高よぉー!! 攻撃, どれ程の物か、見せて貰おうじゃないの!! 攻撃, おっほっほっほ! おほっ! おほっ! おっほっほ! あーっはっはっはっは!! 攻撃, どんな力を使おうとも、あたくしに勝つことは出来ないのよ! 攻撃, あたくしに逆らう者は一瞬で排除する! それがあたくしの美学なのよーっ!! 攻撃, 黙れチョピィ!! 攻撃, ふーん、面白そうじゃない 攻撃, いいわ、いずれ滅ぼす世界…今迄のお礼にもう少し、楽しませてあげる!! 攻撃, いい加減いかに自分たちがちっぽけな存在か理解しなさい 攻撃, あなた達に絶望と言う言葉の意味を教えてあげるわ! 攻撃, 大地の力も、大空の力も、滅びの力の前では意味ナッシーング! ふんがーっ!! 攻撃, ハアアアァァッ!! 攻撃, どう足掻いたって! あなた達は所詮ちっぽけな存在よ! 何時かは滅びの力の前に跪くのよーっ!! 攻撃, いい加減…諦めなさーーーい!! 攻撃, お前に売るポップコーンはないっ! 攻撃, 今がチャンスね…サイザンスって 攻撃, フォーーオッ!! 攻撃, 人の心配をしている場合じゃなくってよ 攻撃, 悪足掻きはお止めなさい! 攻撃, いっそこの場で消えてくれると、手間が省けていいんだけどね 攻撃, あなた達の相手はわたくしよ! 攻撃, みんな仲良く倒されちゃえばいいのよ! 滅びの力に従いなさい!! 攻撃, これがわたくしからのプレゼントよ メリークリスマス! 攻撃, あなた達の最後には相応しい場所じゃない!? 攻撃, させないわよ 攻撃, イイ子だから、大人しくしてなさい 攻撃, これじゃクルシミマスって感じねぇ 攻撃, これで決まりね 攻撃, そうよ! 水もしたたるビショビショの美女! ミズ・シタターレさま!! 攻撃, 目立ちすぎじゃ~~~~~~~~!!! 攻撃, ここはわたくしの為のスペシャルステージなのっ!! 主役はこのあ・た・く・し!! 攻撃, あなた方の最期にわたくしのエレガントでゴォージャスなショー見せてあげるわン★ おほほほほーーっっ!! 攻撃, 水攻めであなた方を一人づつ葬る★ さぁてどっちから行こうかしら? 攻撃, くくくっ お望みなら幾らでも水をプレゼントするわよン♪ 攻撃, 美しい水の怖さ思い知りなさい 攻撃, ヤセガマンせずに いたい 苦しい つらい って泣いていいのよ~~♪ 許してあげないケド!! 攻撃, もう こっちの子から先に片付けちゃうわ 攻撃, わたくしを美しく輝かせる物しかこの世に存在してはいけないわ!! それがわたくしの美学よ!! ダアッハッハッハーーッ!! 攻撃, 力も無いクセに大きな口叩くんじゃなくってよ!! 攻撃, さっさと覚悟を決めるのね!! みんなまとめてお仕置きしてあげるわ!! #見苦しい抵抗はもうやめ ! さっさと泉を渡しなさい! #ここは狭っ苦しいわ 私の得意なステージに招待して差し上げましょう! キントレスキー 回避, どうした、もっと反撃してもいいのだぞ 回避, フッ! テェッ! デヤッ! ハァーッ!! 回避, これで、作戦を立てるという義理は果たした 回避, なっておらん! そんな飛び方じゃ、体を鍛える事は出来んぞ!! 回避, その程度ではつまらんぞ! 実につまらん!! 回避, いいぞ! 若者は常に走り続けていくものだ 回避, 優れた戦士と真剣勝負して打ち負かすのが私の喜び!! 弱い相手では退屈だ!! 回避, 力のない者がなまじ夢や望みを抱くものではない はっはっはっ 回避, なっておらんな! 焦りが出たのか? 精神力が足らん証拠だ!! 回避, なぜ観念しない? その程度の力しか無いくせにお前達はなぜそこまで一生懸命になれるんだ!? 回避, 見ての通りだ! 筋肉を鍛えている 回避, ぬおおおっ! 見よこの筋肉! 普段にも増してすこぶるよいハリ!! 回避, いい加減にしろ! 勝負の真っ最中に気を取られおって! 回避, 訓練なくして勝利は無い! 回避, 何時如何なる時も鍛錬を怠らない それが私の信念だ!! 回避, それでは私には勝てん!! 回避, なぜ全力を出さぬ! ダメージ小, ぬるいっ!!!! ダメージ小, まだまだ鍛え方が足りないようだな! ダメージ小, どうした? もう一度やってみろ ダメージ小, 軽い、軽すぎる ダメージ小, 本気を見せろ! 伝説の戦士の力、その程度ではあるまい ダメージ小, お前達の力はこんなものか! もっと本気を出せーっ!! ダメージ小, 強者とは鍛え上げた肉体を誇る戦士の事! 貴様の様な軟弱モノと一緒にするな!! ダメージ小, どうした? お前達の力はその程度か? ダメージ小, わかったか!? 思いだけでは望みは叶わんのだ!! ダメージ小, フン 実につまらん ダメージ小, 甘い! 甘過ぎる!! ダメージ小, これで分かったか! 勝つ事より大事なことなど存在しない!! ダメージ小, まだそんな甘っちょろいことを言っているのか! まだまだ鍛えねばならんようだな! ダメージ中, おお、ズシッと来たぞ! ダメージ中, ほぉ やる気になったか ダメージ中, ほおお、やるなぁ ダメージ中, おお! ダメージ中, そうだ! お前も段々分かってきたようだな ダメージ中, 前よりも力が強くなったか 面白くなりそうだな! ダメージ中, ふっふっふっふ…やっと本気になったようだな ダメージ中, ぬわーーーっ!! ダメージ中, おまえたち………!! ダメージ中, 何っ! ダメージ中, ほほぅ、守るためなら本気になれるのか ダメージ中, そうだ! 本気で来い!! ダメージ中, 噂に違わず、中々の力を持った者たちだ ダメージ中, 相手が強ければ強いほど、倒した時の喜びは大きいものだ ダメージ中, ようやく本気になったか ダメージ中, 中々やるな、楽しくなってきたぞ! ダメージ中, やる気なったようだな それでこそ$(相手ユニット)だ! ダメージ中, ほほぅ、今日は珍しく積極的だな! ダメージ中, ほぅ? 大した力だ ダメージ中, よーし、それでいい ダメージ中, 良くやった、それでこそ$(相手ユニット)だ 私は最高に強いお前達と戦いたいのだ!! ダメージ大, 長年の経験と感で分かる 今行けば確実にやられる…!! ダメージ大, いいぞ$(相手ユニット)! 面白くなってきた 私も持てる力を全て出して闘おう!! ダメージ大, ぬうううう…これだ、これこそが私の求めていた力!! ダメージ大, こ…これ程とは!! ダメージ大, ぬおおっ! よーしいいぞ! 今日こそは歴史に残る名勝負ができそうだな ダメージ大, ふっふっふっふ…ふっふっふっふ! 嬉しいぞ$(相手ユニット)! 私はこの時を待っていた! 私の全てをぶつける相手に出会う、この時を!! ダメージ大, ぬうううう…もっとだ…! もっと!! ダメージ大, ぬおおおおおお! まだまだーっ!! ダメージ大, ギイイイイイイイイイイイイィィィィィ…!! ダメージ大, いいぞ$(相手ユニット)! そうでなくては面白くない、私も持てる力を全て出そう!! ダメージ大, ガアアアアアッ…!! 破壊, これまでか…しかし私は満足した 素晴らしい戦いだった…天晴だ!! 破壊, 奴らが力を合わせると、これ程までとは… 破壊, ぐうう……しかし私は満足だ…素晴らしい相手と……戦え…た… 破壊, 言い訳はせん 素直に敗北を認めよう 破壊, さらばだ… 脱出, 今は危険だ、一端引いた方がいい… 脱出, 中々出来るな! また会おう$(相手ユニット)!! ふははははは 脱出, 言い訳はせん 今回も私の負けだ だが次こそ!! 脱出, 矢張り作戦など私には似合わん…敗因はそれだ!! 脱出, 次は必ず真っ向勝負で行くからな! 今日は、ジャンプだ!! 脱出, $(相手ユニット)よ、これからも鍛えてやるぞ ハアッ!! 射程外, お前達のしている事は…まるで筋が通っておらんではないかーっ!!! 射程外, 順番も守れんのか!? いいだろう 先に相手をしてやる!! 射程外, お、おい! 待たぬか! 射程外, だっ……だれだ!? 私を止めるのはーーっっ!? 射程外, お前達、準備運動がまだだろう ウォーミングアップの時間を与えよう 射程外, おいどこへ行った! 人の話は最後まで聞けーっ!! 射程外, お前達、何をそんなに怯えているのだ 射程外, だから私は作戦なんて物が嫌いなのだ…大体碌な事にならない! 射程外, 許せん$(相手ユニット)! 私との勝負から逃げると言うのか!? 許さんぞーーーーっ!! 攻撃, 勝負は勝負だ、私はいつでも全力で戦うつもりだ 攻撃, オラオラオラオラオラオラオラオラーッ!! 攻撃, 後悔しながら消滅するがいい!! 攻撃, 邪魔だぁーっ! どけぃ!! 攻撃, 邪魔をするなと…言ったはずだーーっ!! 攻撃, 力無き者は敗れる 強者だけが生き残る それが勝負の定め 攻撃, 最強の称号は私の物だ! 攻撃, 我が上腕二等筋にかけて、負けはせん!! 攻撃, ほっとく訳にはいかん!! 攻撃, $(相手ユニット)、勝負だ! 攻撃, お前達との別れはつらいが、せめて止めはこの私が! 攻撃, でやっ! 攻撃, 敵に背を向けるなど戦士の恥だ! 美しく散れ!! 攻撃, 思いだけでは望みは叶わん!! 鍛え上げた肉体と拳があってこそだ!! 攻撃, さあ来るのだ!! 来なければ…私からいくぞっ!! 攻撃, いいから戦え!! 伝説の戦士の本気を見せてみろーっ!! 攻撃, 私がその気になれば…何もかも消し去ることができるのだ!! この緑の里もそして泉の里も!! ぐはははは 攻撃, お前達がこの私に勝てるとでも思っているのかーっ!? 攻撃, 強靭な肉体と拳を持たぬ者の望みは叶わぬ!! 攻撃, そろそろギブアップした方が楽になれるぞ 攻撃, 何度立ち上がっても無駄だ!! 攻撃, 止めだ!! 攻撃, 余興などではない!! これは真剣勝負だ!! 攻撃, 力で私を止めてみろ 攻撃, であああああ!! 攻撃, もう楽にしてやるぞ 止めだ!! 攻撃, ジャマをするなーーーっ!! 攻撃, 纏めてかかって来い!! 私が葬ってやるっ!! 攻撃, 規律! 鍛練! チョココロネ!! 攻撃, 行くか… 攻撃, 私が望むのは強い者との勝負! お前達に勝負を申し込む!! 攻撃, さぁ来るのだ! 来なければ私から行くぞ!! 攻撃, 噂に違わぬ凛々しさだ 会えて嬉しいぞ!! 攻撃, 私は鉄のように硬い意志と鋼の肉体を持つ男 鍛え上げたこの拳で 全てを断つ!! 攻撃, ぬるい 拳はこのように打つのだ 攻撃, 邪魔だーっ!! 攻撃, ぬうううう…ハァッ!! 攻撃, デヤッ! 攻撃, ぬおおおおおおおおおぉぉぉぉ!! 攻撃, ふんぬおおおおおお!! 攻撃, $(相手ユニット)、お前達の力見せて貰うぞ 攻撃, さて力を見せて貰おうか! 攻撃, 私が望むのは強い者との真剣勝負だ! 攻撃, 日々己を鍛えるのが私の信念! 攻撃, 勝つ為以外の努力は全て無駄だ!! 攻撃, 勝負には勝ちか負けしか無い! 負けては何の意味も無い! それが事実であり全てだ そして私は今日、お前達に勝つ!! 攻撃, 再び敗者となるがいい!! 攻撃, トレーニングは終わりだ!! 攻撃, ウォーミングアップの相手をしてやる 攻撃, まだまだ本番はこれからだ! 攻撃, 逃げてばかりでは勝てんぞ!! 攻撃, 持久力と忍耐力を鍛えろ 攻撃, 体育祭なら見逃してやるが、それ以外は認めんぞ!! 攻撃, 行くぞ$(相手ユニット)! 攻撃, こっちも!! 攻撃, どりゃ! 攻撃, 軟弱な物は認めん!! 攻撃, 明日にジャンプ…何故今日飛ばないのだ! 攻撃, さあそろそろ始めるか! 攻撃, 麗しき友情か…だがそんな事に意味はない 一番大事なの事は、勝負に勝つ事だーっ!! 攻撃, 幸い此処は戦いの場所に相応しい 緑の里の奴らも体育館の裏で決闘すると言うではないか 攻撃, どうしても行きたいと言うのなら、この私を倒してからにしたまえ!! 攻撃, 勝ち負けのつかないものは全て無意味だ! 攻撃, 行かせはせん、行かせはせんぞーーっ!! 攻撃, とうっ! 攻撃, ぬおりゃああああ!! 攻撃, まとめてビシビシ鍛えてやるぞ!! 攻撃, 遅い!! 攻撃, 詰まらない勝負をして勝った処で何の意味はない! 私がしたいのは歴史に残る名勝負だ! 攻撃, さぁ、ここに来たからには戦わざるを得ないぞ 攻撃, まだまだ特訓はこれからだぞ! 攻撃, 待っておったぞ! 攻撃, さあ$(相手ユニット)、最後の勝負だ! 攻撃, では参るぞ! てやーーーっ!! 攻撃, 逃がさん! 攻撃, いいか、私がその気になれば…! 攻撃, お前達が緑の里を気にして、戦いに集中できぬと言うのなら…いっその事全てを消し去ってやろうか!! 攻撃, 私を止めて見せろ!! 攻撃, ぬおおおおおおっ!! 応援, 人の意見に左右されるな! 自分の意志を貫け! それこそが勝利への道だ!! 応援, 打ち方が甘い! そんな事では鍛えられぬ! もっと脇を締めろ!! 応援, 違うっ! キックの基本は足の甲だ 爪先で蹴ると足を痛める事もある 精進したまえ! 応援, 腹筋運動をするときは、足は上げず決して反動をつけてはならない! あくまで腹筋のみで上半身を起こすのだ #姑息な手段で命の泉を手に入れても意味がない ! $(相手ユニット)と真っ向からぶつかり! 正々堂々力の限り戦う!!
https://w.atwiki.jp/kusotoyota/pages/105.html
2008掲示板書き込み8 【社会】 昨年大混乱を招いたF1日本GP、今年は「バスの到着」保証せず…「訴訟逃れだ」と非難の声★5 http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1219756127/ 648 :名無しさん@九周年:2008/08/30(土) 01 49 26 ID X+kbzuCl0 むかしのFISCOが好きだったな。 トヨタが買収してから、どうも運営にしろ何にしろ嫌。 だいたい好きでレース見に来る人をないがしろにし過ぎ。 金のことばかり考えてるなら、運営になんて手を出すなってことさ。 649 :名無しさん@九周年:2008/08/30(土) 02 00 07 ID XkXDess40 ここ数年でトヨタのイメージ最悪になったんだけど そのことを社員どもは分かってるのだろうか 650 :名無しさん@九周年:2008/08/30(土) 02 30 33 ID DqlPmoqn0 こんなんF1のファンが集団で不買すればいいだけじゃん。 相手はどうせ買うんだろ?って思ってるから何でもすき放題やるって解ってるのに、 わざわざ買ってしまうって馬鹿じゃないの? 企業は元が取れることが今後も確実なら動くこと無いんだから、ファンが団結して行動を起こさないと。 651 :名無しさん@九周年:2008/08/30(土) 02 40 04 ID NTIyMpfJ0 トヨタのやり方じゃこうなるよ。うちもトヨタの資本で運営されてる団体なんだが、 まず最初の計画自体が杜撰きわまり無いもので、設備的にも、人的な部分でも かなーり無理があったんよね。ていうか、今でもありまくりなわけだが。 設備建築的におかしくなった理由は、トヨタが安く叩ける業者に安く作らせて、 専門の業者や経験のある業者に作らせなかったから。フジの観客席とかも ずいぶん問題あったらしいが、多分、同じ原因だろう。 何度かコンサルとかも入って評価してもらったんだが「建物の規模的にも、 運営的にも、これじゃ赤字で当然です」とのお言葉。 で、それをトヨタのほうに言っても 「トヨタの方針はこうだからしたがってもらう。予算はこんだけでやれ。 人が足りない?それはお前らのやり方が悪いからだ。 現場の努力が足りないからだ。カイゼンしろ!」 の一言でおしまい。 去年のフジは、派遣されてきたスタッフさんたちも人手不足で悲惨な目にあったら しいが、多分うちと同じなんだろうなぁと思った。 652 :名無しさん@九周年:2008/08/30(土) 02 45 45 ID NTIyMpfJ0 「トヨタの方針だ」って無茶な条件設定されてるのに、失敗とか赤字とかはぜーんぶ現場のせいにされて、 赤字の分人手を増やそうともしないし、給料は安いわ。引き抜かれてそれなりのところから来た50代の人とかで も400万円行かない始末。新入社員に至っては手取りで12万程度。 当然、人はどんどん辞めていき、毎年のように人が抜けるから募集をかける。 だがしかし、地域の人たちは人の入れ替わりが多いのとか、待遇がひどいとか、 そういう話知ってて働こうとは思わないから結果、遠隔地の人が名前に釣られて 正社員としてやってくる。 でも、やっぱり内実を知ってがっかりしてやめていく。ねばってがんばってる 人たちだって、どんどんモチベーション下がってる。 下がる原因しかトヨタは作らないから。現場がモチベーションあげようとしてると、水を さしてくるのがトヨタだから。黙ってろ、クソがと思う。 つか、うちの職場で5年後にここに残ってること思ってる人なんて、ほとんど居ないのかもしれない。 少なくとも、「次のため」に今の場所にいるだけ。トヨタの名前は使えるからね。 トヨタ自体に「名前」以外の魅力なんてなんもない。 まさに絶望工場。 そんなんじゃ、ろくなことにならんのは目に見えてるのにね。 今こうやって叩かれてるのも、多分、トヨタのほうはフジの運営のせいにしてる んだろうね。根本は、トヨタのそもそもの考え方とかやり方のせいなのにね。 トヨタのバーカバーカ。トヨタ車なんて死んでも買うか、ボケ。 665 :名無しさん@九周年:2008/08/30(土) 03 32 31 ID hfvDNBXQ0 今年は行くほうもわかってるから後々のためにトラブル動画が大量に収録されるだろうなw 地球博のときも、電車だっけかアレは開催前に客をさばききれないことはわかってたけど強行した。 なにも変わってないヨタ思想 678 :名無しさん@九周年:2008/08/30(土) 09 02 18 ID snZ3VUKA0 671 その若年層どころか、5万円のF1観戦券をポンと買える様な 比較的裕福なF1ヲタが多い世代まで喧嘩を売ってるんだもんな トヨタの将来、少なくても日本ではねーよ 720 :名無しさん@九周年:2008/08/30(土) 11 18 10 ID E14QIB3U0 TOYOTA・・・かつてこれほど嫌われたメーカーがあっただろうか 731 :名無しさん@九周年:2008/08/30(土) 12 46 04 ID Hwu4iMutO でもテレビとかで絶対これ取り上げないよな 顧客に集団訴訟される、しかも大企業が、なんて大ニュースなのによ… 吉兆とかもそりゃ問題だとは思うけど、でも刺身のツマを使い回ししても国は傾かないが、 トヨタのしてる事はこれに限らず国を滅ぼすんだぜ… 良識あるマスコミの人間ってそんなに少ないのか? 何とかしようとする人間はメディアに全く%8 732 :名無しさん@九周年:2008/08/30(土) 12 48 00 ID guTaIevD0 マスコミって スポンサーに広告費出してもらう同人誌みたいなもんだろ? そりゃ報道せんわ 743 :名無しさん@九周年:2008/08/30(土) 14 49 46 ID 6Zws1cYe0 【経済】トヨタ、マスメディア広告費3割カット 日産など大手各社も絞り込みを始める★2 http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1220062998/l50 今年当たり、トヨタF1の惨状がメディアで報道されるかも。 金の切れ目が縁の切れ目ってことで・・・。 748 :名無しさん@九周年:2008/08/30(土) 16 26 03 ID k9997ZOh0 トヨタテクニカルディベロップメント社員だけど 去年は案内すらなかったF1チケットの斡旋が今年はきたよ。 当然買わないけど。 752 :名無しさん@九周年:2008/08/30(土) 16 31 25 ID /X5+YwZ/0 同じなのに意味が違う不思議なコピペ ホンダ「F1では何が起きるか判らない」 トヨタ「F1では何が起きるか判らない」 765 :名無しさん@九周年:2008/08/30(土) 16 53 20 ID iVSFJCBU0 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Yヽ、 /;;;;;;┌--‐""""ヾ,ヽ / ;;;ソ ヾ;〉 〈;;;;;;;;;l ___ __i| /⌒ヽリ─| -・=-H -・=-|! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ( `ー─' |ー─'| < 搾さく 取ッ!シュッ!シュッ! ヽ,, ヽ . ,、__) ノ! \__________ | ノ__ヽ | ∧ | . /.| ./ /\ヽ しw/ / / \ ヽ\ ヽ____,ノヽ http //dainagoya.net/damepo/02.htm 仕入原価は、低賃金な奴隷の売買でエコ、売価は上乗せ満載。 屁臭酢も日本GPも、やらずボッタクリ価格で、ぼろ儲け。 奴隷達が、雨に濡れようが糞尿漏らそうが知ったこっちゃ無い。 返金すると言いながら実際は、全然、返金を進めていないトヨタ http //nomano.shiwaza.com/tnoma/blog/archives/006290.html まるで詐欺です。 F1富士スピードウェイの実態... http //www.youtube.com/watch?v=5C7rWpi-j3g キー局買収に夢中になりすぎて地元静岡のTV局を忘れてたらしい。 トヨタ(笑)の運営が糞過ぎて、立ち続けたスカトロ糞尿グランプリ。 これは、もう犯罪だろ。 766 :名無しさん@九周年:2008/08/30(土) 16 55 51 ID GIS+C7tZO 三菱は叩かれて当然だった。 ただ長年放置してきた社会にも原因がある。 トヨタ(笑)の場合もそう。リコール数ダントツ。 それを報道しないマスゴミ。 姑息な手段での税金チョロまかし。 労災隠し、下請けいじめ。もう、破防法適用したら? 769 :名無しさん@九周年:2008/08/30(土) 17 07 27 ID iVSFJCBU0 『トヨタの闇』の書籍広告の掲載を、日本経済新聞が拒否していたことがわかった。 ビジネス社によると、ほぼ月に1~2回の全5段広告を日経新聞上に打っており、掲載できなかった例は過去にないという。 記事ばかりか広告面にいたるまでトヨタのPR媒体に成り下がった日経新聞の“経団連広報部体質”がまた1つ明らかになった。 具体的には、11月中旬、日本経済広告社(日経グループの広告代理店)を通じ、日経側とビジネス社の間で、下記のようなやりとりがあったという。 訳のわからない「いちゃもん」を広告内容につける手法で、「従わないから載せない」という手法だ。 右上のキャッチコピー「衝撃の事実!!」に対し、 「誇張しないでほしい」。 左側の縦打ち文章中で、「4畳半・築40年超のボロい寮に住む正社員。」「勤務中に過労死しても労災認定すらされない正社員。」「実は販売台数よりリコール台数のほうが多いという事実。」 の記述に対し、 「見方が一面的ではないか?」。 右側の縦打ち文章で、「年間1千億円超にもなる~」の記述に対し、 「この文章全体がメディア批判のため、削除を希望する」。 左上のキャッチコピー「世界のリーディング~」の記述に対し、 「これは誹謗中傷である」。 こうしたいちゃもんをつけることで、審査で保留の状態とし、事実上、拒否するのだ。もちろん出版社としては、広告の意味がなくなってしまうので、いちゃもんを受け入れるわけにはいかない。 なお、この広告は、このままの内容で、11月21日(水)の『読売新聞』(東日本版)朝刊には掲載された。日経新聞が、いかにトヨタの広報部と一体化しているかは際立っている。 http //www.mynewsjapan.com/kobetsu.jsp?sn=802 掲載されるはずだった広告 http //www.mynewsjapan.com/reportsimg/ReportsIMG_I1197514335982.jpg 【F1日本グランプリ】「バスの時間保証できない」 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1219925142/ 13 :名無しさん@恐縮です:2008/08/28(木) 21 15 08 ID Y3nNw62IO 来年の鈴鹿が待ち遠しい 14 :!:2008/08/28(木) 21 15 38 ID ORkohNaXO 誰も行かなければイイ。鈴鹿だけ行けばイイ。 で、トヨタ車の不買運動な。ガソリン高騰でプリウスが売上増加になった途端値上げしやがって。 消費者に厳しい悪魔のような企業だ。 41 :名無しさん@恐縮です:2008/08/28(木) 21 32 51 ID 5Vcf2TWW0 また工作員が必至だなwwwww 51 :名無しさん@恐縮です:2008/08/28(木) 21 36 46 ID 3NCuoBZs0 どこの世界に定刻からの観戦を保証できないなどと謳うチケットがあるでしょうか バスも「無料」ではなくチケット代に入っているのでしょう? よくもこんな詐欺まがいのチケットを販売できるものです 世界の常識は日本の非常識、日本の常識は世界の非常識という言葉は日本来るまでただのジョークなのだと思っていました 58 :名無しさん@恐縮です:2008/08/28(木) 21 40 53 ID 9lM15EDZ0 鈴鹿から強奪したのにこのざま あきれるね。 だれも富士で開催なんて望んでないし、やめればいいのに 59 :名無しさん@恐縮です:2008/08/28(木) 21 41 31 ID sIdK7KJa0 56 道路凍結しててもやるんじゃないか? 前回は濃霧でも予選を決行したしw 65 :名無しさん@恐縮です:2008/08/28(木) 21 43 46 ID 7qex1Q9I0 33 本件は「秩序正しく皆が並んで開場を待った」としても 会場に入れるかどうか解らないって事で皆怒ってるんだろーが・・ なんでこんな簡単な事が分からないのが理解に苦しむ。 82 :名無しさん@恐縮です:2008/08/28(木) 21 58 59 ID YQLuVRDW0 77 周辺に駐車場が無い 周辺に駐車場として借りられる土地が無い(空地があっても貸してくれるかは別問題) そもそも駐車場を用意する気が無い ゴルフトーナメントではよくあること。環境への配慮とかはただの副産物でしかない。 84 :名無しさん@恐縮です:2008/08/28(木) 22 02 30 ID C3JaRqy20 33 富士スピードウェイで開催すること自体が 理解に苦しむwww こうなることは予測できていた 91 :名無しさん@恐縮です:2008/08/28(木) 22 25 17 ID p6emKzyt0 「レース開始、最終列車出発までの到着を保証するものではない」 「本券は入場及び観戦することを保証できかねます」 「何も話すことはない」 104 :名無しさん@恐縮です:2008/08/28(木) 22 50 21 ID 5N8nZJ000 なんで鈴鹿しないのか? 105 :名無しさん@恐縮です:2008/08/28(木) 22 51 09 ID nmLxcCey0 104 トヨタが儲けたいから 110 :名無しさん@恐縮です:2008/08/28(木) 22 56 16 ID nmLxcCey0 また、他のチームの旗禁止で、トヨタの横断幕はデカイんですかね? 127 :名無しさん@恐縮です:2008/08/29(金) 00 09 09 ID BbVSVv3G0 虚偽表示で、公正取引委員会に訴えたら指導出るかな? 158 :名無しさん@恐縮です:2008/08/29(金) 04 57 44 ID 9PZJQG9xO トヨタ+電通の仕事ってこんなもん 常に上から目線 160 :名無しさん@恐縮です:2008/08/29(金) 05 37 53 ID 7gpMQM5s0 トヨタのトヨタによるトヨタのためのグランプリ 162 :名無しさん@恐縮です:2008/08/29(金) 05 44 58 ID +DyhB3MAO 153 FSWの責任者(昨年のGP当時はトヨタ本体の法務担当で現地にはいなかった)が 「そういう席もあるが興業にはありがちなこと」とインタビューで言ってる 171 :名無しさん@恐縮です:2008/08/29(金) 07 17 02 ID BYR8Pxir0 162 己の保身の為に意識的にか無意識的にか 口からでまかせに取り繕う言葉が出る これは官僚主義とか大企業病と呼ばれるもの 173 :名無しさん@恐縮です:2008/08/29(金) 07 26 46 ID cYZScQSt0 富士でのF1開催がひとつのきっかけとなってトヨタは完全に国内での評判を落としてしまいましたね お金を出して自社のイメージを低下させて経営陣は一体何がしたいのでしょう 193 :名無しさん@恐縮です:2008/08/29(金) 07 53 25 ID bALyDD+tO バスの運ちゃんも嫌だろねwww 仮に日当2倍にされても運転したくないと思う 197 :名無しさん@恐縮です:2008/08/29(金) 07 58 18 ID +IlYE2ij0 鈴鹿サーキットで事故ると救急車がコーナーせめてやってくるんだよな。 なかに乗ってると感心するよ。あのテクw 203 :名無しさん@恐縮です:2008/08/29(金) 08 08 27 ID R7Dy58u+0 08年10月開催のF1GPチケットに書かれたシャトルバス案内に「レース開始、最終列車出発までの到着を保証するものではない」 という一文が記され、 これは、チケットを買う前にはわかる術がないってことだよね。 国民生活センターに申告するレベルじゃね? 205 :名無しさん@恐縮です:2008/08/29(金) 08 10 44 ID vjehaxud0 「レース開始、最終列車出発までの到着を保証するものではない」 消費者契約法に違反し、無効となる条項じゃないか 若しくは、「無断駐車は3万円いただきます」と同レベルのもの 237 :名無しさん@恐縮です:2008/08/29(金) 10 09 51 ID 7Guy858/0 チケット購入時に明示せず、 購入後にはじめて分かる条項 無効に決まってるw 法的には無意味で、単に反感を買うだけなのに、 なんでこんな一文を入れたんだ? 238 :名無しさん@恐縮です:2008/08/29(金) 10 14 53 ID Jgi2vNqM0 237 提訴されたときに、そこを争点にして長引かせるため。 2年、3年って裁判になれば付いてこられない原告/被告も多い。 249 :名無しさん@恐縮です:2008/08/29(金) 10 45 59 ID sWxCdugz0 今年もスタートに間に合わないバスは出てくるかも知れないし、 帰りのバスの到着も遅れるかもしれない、 去年の程では無いだろうけど、動員観客数を考えれば無理があるんだろう。 但し、今年トラブルになっても「責任の所在はトヨタには無い」というふうに なっただけ、何か都合の悪い事になっても報道もされないように手を回しているだろうな。 去年の場内の道路の陥没は、カネをケチった為に手抜き工事をされたんだろう、 今年も、カネを惜しんで人を犠牲にするというトヨタの企業姿勢が何処に現れるか 是非見てみたい。 【社会】 昨年大混乱を招いたF1日本GP、今年は「バスの到着」保証せず…「訴訟逃れだ」と非難の声★5 http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1219756127/ 329 :名無しさん@九周年:2008/08/27(水) 19 18 04 ID JtRGzHbt0 いい加減トヨタはF1やめた方が企業のイメージがよくなるのにw 330 :名無しさん@九周年:2008/08/27(水) 19 18 15 ID k2P9+GVW0 海外だったら間違いなく暴動起こってただろうな。 どうせなら起きてくれてた方がよかった気もするけど 337 :名無しさん@九周年:2008/08/27(水) 19 40 16 ID JVSph43x0 まあ、「本券は入場及び観戦することを保証できかねます」というチケットを販売しているようなもんだからな。 338 :名無しさん@九周年:2008/08/27(水) 20 10 34 ID 5mYA/6cr0 336 そういうことだな 空いたところには子会社総動員して穴埋めするからな 371 :テンプレ:2008/08/27(水) 22 26 53 ID BI8SZNbs0 想定される輸送人員:100,000名 国鉄時代の標準的設計の通勤電車 定員:先頭車=136名、中間車=144名 8輌編成とした場合の定員:1136名 (横浜線あたりの運用) 想定される列車の延べ本数:100,000/1136≒88 3分間隔(朝ラッシュ時の横浜線)で発車させた場合の所要時間:4時間24分 E231系(山手線等で運用しているタイプ) 定員:先頭車=143名、中間車=162名 11輌編成の定員:1744名 (山手線での運用) 想定される列車の延べ本数:100,000/1744≒58 2分30秒間隔(朝ラッシュ時の山手線)で発車させた場合の所要時間:2時間35分 E233系(中央線快速の最新型) 定員:先頭車=143名、中間車=162名 10輌編成の定員:1582名 (中央線快速での運用) 想定される列車の延べ本数:90,000/1582≒64 2分間隔(朝ラッシュ時の中央線快速新宿駅)で発車させた場合の所要時間:2時間08分 まぁ、朝の通勤・通学時間帯は平均乗車率200%と考えると、要するに、中央線快速の朝のラッシュ 1時間分くらいの輸送量を一本道のバスでこなそうと…ダメだこりゃ 372 :テンプレ:2008/08/27(水) 22 29 05 ID BI8SZNbs0 高速バス・観光バスで使用する大型車 定員:会社ごとに仕様が異なるが、おおむね50名前後 想定されるバスの延べ台数:100,000/50=2000 1分間隔で発車させた場合の所要時間:33時間20分 1分間隔で5台を発車させた場合の所要時間:6時間40分 →3分間隔で換算すると定員750名で、5両編成の通勤電車(旧国鉄型設計)と同程度 一般道の路線バス(乗合バス)で使用する大型車 定員:会社ごとに仕様が異なるが、吊革まで含めても最大で75名程度 想定されるバスの延べ台数:100,000/75≒1334 1分間隔で発車させた場合の所要時間:22時間14分 1分間隔で5台を発車させた場合の所要時間:4時間27分 →3分間隔で換算すると定員1125名で、8両編成の通勤電車(旧国鉄型設計)と同程度 373 :テンプレ:2008/08/27(水) 22 31 52 ID BI8SZNbs0 この試算をアレンジして考えてみると、観客のバスの待ち時間の受忍限度を最大 2~ 3時間程度として、 50人乗りのバス延べ 2000台が 1台/ 6秒のペースで発車できるのなら 3時間20分で、1台/ 5秒で発車 できるのなら 2時間47分で 100,000人を輸送可能となる。( 226の試算で言う朝ラッシュの山手線か、 あるいは横浜線を混雑率 130~160%で走らせた感じですかな) 「実験」の参加者が 750人なら、15台のバスが 1分15秒~1分30秒で発車完了できれば「成功」だなw で、全てが順調に進み、バスが無事道路に出た際の速度を 30km/hと想定すると、曲がりくねった片側 一車線の山道に、車間距離 40~ 50mで数百台のバスが連なる事となるww ちなみにこれまでの試算では、観客の乗車/降車やパスの折り返しの際に要する手間隙や、道路の 幅員その他の要因で片側交互通行とせざるをえない箇所があったらどうする、といった要素は考えて いませんwww 377 :名無しさん@九周年:2008/08/27(水) 22 42 31 ID zZH7SlXeO 今北 今年のチケットについて、先に裁判やればよくね? 431 :名無しさん@九周年:2008/08/28(木) 09 29 43 ID LpR/EhlDO 馬鹿だな、おまいら。行かなきゃいいのに。 嫌な思いをした、また嫌な思いをした話を聞いた。 普通は行かないだろ?行く客が各メーカーの応援団だけで一般人不参加となり 興行的にも失敗となりゃバーニーだって考えるだろ。 昔の富士以来なかったGPを鈴鹿とホンダが苦労して呼んでくれたんだ。 エンジン屋として参戦もし中嶋パパというドライバーも出し 根付かせてくれたのは鈴鹿でありホンダだ。 駐車場の車で寝泊まりし痛い身体ひきずってサーキット行ってもワクワクしたじゃないか。 東京から近いってだけで富士が利便性がいいなんてのはまやかし。 昔のGCだってWECだって自走で入っても渋滞だし前日夜とかの入場だった。 帰りも東京まで9時間掛かったこともある。 鈴鹿に戻らない限り行かなきゃいいんだよ。 434 :名無しさん@九周年:2008/08/28(木) 10 00 45 ID kXQ+nAg60 【気象】富士山で最も早い初冠雪 記録を94年ぶり更新 http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1219833423/1-100 雪降るかもな、F1観戦時は 435 :名無しさん@九周年:2008/08/28(木) 10 12 46 ID n0w8DoaD0 434 10月に雪降ったら、只さえ渋滞する時期なのに バスがスリップ又は慎重にのろのろ運転して去年以上の大渋滞ってありえるかも、 しかも昨年以上に気温が下がって、トイレ駆け込む人が倍増 なのに、会場に売っているものが冷たい飲み物オンリーだったら 暴動がおきる。 437 :名無しさん@九周年:2008/08/28(木) 10 20 11 ID kXQ+nAg60 435、死人も出るかもな、バスが雪で滑って 乗客が打ち所が悪くて死亡とか、雪で見えなくて歩いている人を跳ねて死亡させるとか そうなれば、トヨタはいくらなんでも、サーキット運営失敗で 多額の賠償金請求されるでしょ 443 :名無しさん@九周年:2008/08/28(木) 10 27 49 ID wU2RfzpH0 437 それ以前に、レースするのか?w 447 :名無しさん@九周年:2008/08/28(木) 10 41 14 ID kXQ+nAg60 443 しないか、だけど損失は計り知れないかものトヨタも 関係者に金を出すし、家畜達のチケット代返却しなければならないし レース見に行くより、ビデオカメラ持って、観客の不平不満をドキュメントで とればそれなりにいいんじゃないかな、NNNドキュメント2008とかで 高視聴率間違いなしだ、フジテレビの上げ足取ってやれ 457 :名無しさん@九周年:2008/08/28(木) 10 58 17 ID CIJFsiFk0 前回に続き専用運行バス、またはツアーバスでの入退場のみに限ります。 今年のグランプリは運営に万全を期す ↓ チケット購入 ↓ レース開始、あるいは最終列車出発までの到着を保証するものではありません。 こんなん通るかボケ 461 :名無しさん@九周年:2008/08/28(木) 11 06 00 ID bHxlDhUI0 クルマ観戦だけど駐車場が高すぎる サーキットまでバスで1時間程度の場所で1台7000円www 鈴鹿だと本田工場近く(昔は工場内も停められたのだが現在は貸切、変わりに 工場周辺のホンダ関連施設が無料で駐車場を提供している)の直営駐車場から バスで20分しかも駐車場代無料 鈴鹿で3000円程度の有料だとほとんどはサーキット周辺で徒歩圏内 459 昨年はタクシー入場はOKだったはず 今年からルール変わったのか? 【悪夢】2008年富士F1観戦対策【カイゼン】Part3 http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/f1/1213498461/ 214 :音速の名無しさん:2008/07/22(火) 11 59 54 ID YoLmcJHd0 トヨタ、グロックの救助についてFIAと討議 http //blog.livedoor.jp/markzu/archives/51346052.html 227 :220:2008/07/23(水) 23 54 28 ID 4hZWqPR00 221 うっかり申し込んだら当たってしまったから、1度くらいは行ってみようかなと・・・ 今後行く予定はないから、記念にと思ってたんだけど... でも先日、親がトヨタのフィルダー買ったんだけど 後部座席のシートベルトは締まらないし、座席は固定出来ないし 更に走行中変な音(擦れる様な音)するし・・・ 土曜に修理に出すんだけど、買って間もないのに最悪 だからトヨタ車買うの反対したのに・・・ 結局、富士行くのやめる事にした 236 :音速の名無しさん:2008/07/24(木) 17 45 17 ID 7ntn8asD0 去年は琢磨応援席設置させなかったくせに 今年も富士スピードウェイは根本的には何も変わっちゃいないな トヨタによるトヨタのためのグランプリ。反吐が出るな 242 :スネーク:2008/07/25(金) 02 26 17 ID xaexKtxsO 去年の土日は忘れない。 9月29日 寝坊して、10時起床。急いで支度して、タクシーで駅まで。 新幹線待ってたら、タクシーの中に携帯忘れてて、それで更に1時間遅れて、FSWに着いたのが、14時過ぎ。 16時過ぎにバス乗り場に並び、雨風に耐え、トイレも我慢。 予約していたホテルに着いたのが、23時30分。 9月30日 朝起きて外を見ると、すごい霧だ。 『これじゃ中止か?』 エロチャンネルの続きも気になって、結局シャトルバスに乗ったのが、12時過ぎ。 日が変わっても運営はカイゼンされてなく、大渋滞。 バスの運転手から、 『このままじゃスタートまでに間に合わない。歩いて行った方が早いかも。』 素直にしたがい、15分ほど歩くと、バスはスイスイ進んでいった。 結局予選には間に合わなかった。 レース半分消化した時点でバス乗り場へ・・・ 今年も行きます。 272 :音速の名無しさん:2008/07/31(木) 14 35 38 ID Hg8N1/MG0 【F1日本GP】リスクマネージメントのプロフェッショナル… F1事業本部長 高瀬由起夫氏インタビュー ttp //response.jp/issue/2008/0731/article112208_1.html ttp //response.jp/issue/2008/0731/article112218_1.html 273 :音速の名無しさん:2008/07/31(木) 14 39 06 ID RG1cUrvf0 何という中身の無い対談なんでしょう・・・ 274 :音速の名無しさん:2008/07/31(木) 16 45 48 ID siywiXWB0 272 法務の人だから、訴訟対策か。 275 :音速の名無しさん:2008/08/01(金) 12 20 48 ID pZu/kd6b0 北京オリンピックのさまざまな禁止令はどことなくトヨタGPに似ていますね 281 :音速の名無しさん:2008/08/02(土) 15 35 57 ID mJ4nQqM50 272の続き? 【F1日本GP】観戦歴14年のF1ブロガーが日本GPのF1事業本部長に直撃質問 ttp //response.jp/issue/2008/0802/article112219_1.html 282 :音速の名無しさん:2008/08/02(土) 15 57 10 ID sIXeLqE60 8月3日(日)スカパー フジテレビ721・CSHD (無料開放デー) 20 20~20 50 行くぞF1日本グランプリ! 富士スピードウェイ完全ガイド1 #1 イメージアップ大作戦? 283 :音速の名無しさん:2008/08/02(土) 19 49 04 ID YTIB0O5G0 去年も同じような番組作って宣伝してたな。 画期的なパーク ライドで快適観戦 周囲には観光地。鈴鹿+αの楽しみがある とか言ってたが、あの有様 バスが3000台は変わらないわけで。。。 騙されるな!!! 285 :音速の名無しさん:2008/08/03(日) 08 04 40 ID 3wOnY05X0 284 この前見てきたけど、駐車場が舗装されて、出口ができただけ とても改善できたとは思えない。雨がふらなきゃ泥濘も関係ないし 出口ができても246までの道の数は変わらないし。バスの中に監禁されて 今年は野ざらしにされないだけで待たされるのは変わらないよ http //shuz.at.webry.info/200807/article_17.html 有名ブロガー様はこんな体制よりの発言してるし 286 :音速の名無しさん:2008/08/03(日) 08 56 44 ID 1Jy7utSn0 とりあえずバスの中に監禁すれば 去年みたいな長蛇の列の写真を撮られないだろうって作戦か 287 :音速の名無しさん:2008/08/03(日) 09 06 24 ID a8Y+diWR0 観客を少人数に小分けして隔離(バスに監禁)しておけば、 ”観客の苛立ち・不満の連鎖反応→爆発”が防げると思ってるんだろうな・・・ 297 :音速の名無しさん:2008/08/03(日) 23 22 28 ID kSDo78XX0 今日の宣伝番組は相変わらず トヨタ(笑)だったなw 今にも雨が降り出しそうな曇天の中での撮影w ピクニック気分で来るな!と強く叱責 ティルケのコース説明にて「C2がいい!」を字幕で何度も垂れ流し ティルケはC2とは一言も言ってない。第一コーナーが見所と言っただけなのに 道路が広くなりました!を連呼。これで快適観戦と言いたかったらしい たいして去年と変わってない が結論 299 :音速の名無しさん:2008/08/04(月) 00 04 56 ID lQhF7Yu+0 297 ああ、ティルケが言わされてるのかと思ってたら 言ってなかったのか。嘘字幕乙。 よほどC2は売れていないのなw 右京とレクサスに乗って走行してた娘さん、 エロかったのは演出ですかw 301 :音速の名無しさん:2008/08/04(月) 04 59 40 ID CS0CyUzn0 で、今年は『トヨタ自動車はモータースポーツから出て行け!』フラッグは掲げることができるのですか? 我が国のどの憲法・法律・条例にも抵触はしていないと思うのですが。 315 :音速の名無しさん:2008/08/05(火) 09 49 01 ID UyVYEhtd0 312 個人的には富士が好きだから成功してほしいが、トヨタの傲慢な対応には 憤慨してる。貴方ではないが失敗してほしいと思ってる。 でも改善したとかいってるけど、出口何個か増やしてバス乗降場や道路を 舗装しただけじゃ混乱は避けられないと思う、そこを指摘しても何回も いえ改善してますとか、せめて徒歩や自転車での来場許可をお願いしても 「安全のため許可できません」の一点張り。 どうしても意地で「チケット&ライド」成功させたいらしい 316 :音速の名無しさん:2008/08/05(火) 09 50 37 ID UyVYEhtd0 昨年の行きの渋滞は留め置き方式が問題じゃないから、行きは絶対地獄に なるし、今年は昨年の遅延払い戻しあるから、相当返金申し出があると 思うよ・・・・・その筋の人とかもからみそう。 馬鹿だからもよりの駅や駐車場からの予想運行時間も表示してるから、 たとえばある駐車場や駅から45分で運行していますと表記したなら、12時に バスに乗っても予定上では会場に到着するわけで、それでもし1分でも遅れたら 遅延払い戻ししてくれるわけだしね。 昨年は9:30ごろからバス止まったし、会場の中の道路が拡張されたわけでも ないし、それ以前に誰も乗ってないバスも何台も目撃したし、絶対に改善 なんかしてないよ。 高いチケット買って、スタート見ない覚悟なら全額払い戻し受けれるばタダ でF1みれんだから、最高だよね。 普通レースの決勝当日に10:00頃に到着する時間にでかけるとかなんてあり えない話でそれを運行予定時間とかいう表示で、それでも大丈夫ですが といってるようなもので、本当にレースの運営知らない人ばかりだと思う しかもそれを指摘しても、完全に無視されます 337 :音速の名無しさん:2008/08/05(火) 15 24 01 ID 9f6nppGj0 334 警備の人間が逃亡するほどだったよな。怒りを通り越してあきれたよ。 328 失敗を前提にするなら初めから開催する資格はない。 イベントとして成功してる鈴鹿から権利を奪ったのだから鈴鹿以上のもてなしができて当然。 そう見込まれたからこそ開催権を取得できたのだろ 客も今後のための実験材料として組み込まれてたのなら「お試し料金」として料金下げろ!といいたい。 350 :音速の名無しさん:2008/08/05(火) 21 14 40 ID jaF2DwQd0 今年も飲食は高いですよ! ショバ代65万と売り上げの20%持っていかれて、業者の利益は人件費、宿泊費、運搬費、 材料費を入れたら大赤字。 俺は行かないが、チケットを無理やり買わされる下請けさんや協力会社さん達は バスに乗る前にコンビに弁当500円、おにぎり2ヶ260円、ペットボトルお茶150円で 1000円以内で済む。FSWで購入すると3000円以上取られる。 353 :音速の名無しさん:2008/08/05(火) 21 36 31 ID jaF2DwQd0 情報はそこらへんに転がってるもんで居酒屋で隣の親父達が(多分飲食関係) 悩んでる会話を聞いた。ショバ代は65万(正確にはもっと端数だった)20%と 確かに言っていた。キッチンカーはもっとショバ代安くもパー30%だとか。 俺は去年行って飯がバカみたいに高かったから耳がダンボになって聞いていた! 354 :音速の名無しさん:2008/08/05(火) 21 40 10 ID 96O82nVe0 ヤフオクのチケットカテゴリーで トヨタGPの宣伝してるなw オク出品って禁止事項じゃねーの? こういうところからダメだな トヨタ(爆笑) 355 :音速の名無しさん:2008/08/05(火) 21 43 22 ID ketCeWWe0 353 65万程度+20%は昨年言われた値段なんだな。今年もやるとしたら また佐世保バーガーの一人勝ちか 356 :音速の名無しさん:2008/08/05(火) 22 07 33 ID jaF2DwQd0 355 佐世保バーガー 俺メインスタンド観戦だったけど、何処に売っていたの? 流石に10000円弁当は今年は出ないと思いたいが・・・。 あと1ヶ月も待てば正規安売りチケットが発売されるな。 でも俺は絶対に行かないw 予想ではバス発車場で、「今からご乗車されてもスタートに間に合わない 可能性があります。ご了承頂けるお客様だけご乗車下さい」こんなアナウンス するんだろうなwてかチケット裏側が注意事項で凄い事になってるだろうけどw 365 :音速の名無しさん:2008/08/06(水) 07 48 33 ID P3WAhtU60 既出だったらすみませんが、今、藤沢武夫氏の「経営に終わりはない」を読んでます。 この本の中で、氏はこんなことを書かれています。 「鈴鹿の最初のレースの時に、前の晩に雨が降って道路がぬかるみになって、白い ハイヒールを履いてきた女の子が泥に靴をとられてベソをかいているのを見てしまった。 記念すべき最初の時に来てくれた人に、そういう思いをさせてしまったことを私は一生 忘れられません。 ものを始める時は、必ず自分で段取りしてからでなければ、一般に公開してはいけないと、 しみじみ思いました…(中略)…だから、鈴鹿でみんなにいったことは、帰りのお客さんの 顔をよく見て商売しろ、ということでした。つまらなさそうな顔をして帰ったら、もう二度と 来ない。それが商売の鉄則だということですね」 この本は、昭和61年11月刊となっていました。 富士F1の開催関係者は、この本の56~57ページをよくよく読んで欲しいと思いました。 384 :音速の名無しさん:2008/08/07(木) 12 11 06 ID lVGFhC7Q0 382 それは・・・東京モーターショーも公共交通機関推奨だし。 クルマで来場出来ないことよりトヨタの官僚体質が腹立つ。 「庶民にレースを見させてやっている。せいぜい金落としていくんだな」 「そのかわり面倒なことが起きないように、しっかり管理させてもらう」って態度。 実際、面倒なことになっても「俺たちは間違っていない。悪いのは観客だ。この方式は絶対成功するはず」 と役人思考で考えを押し通すし。 396 :音速の名無しさん:2008/08/09(土) 14 38 33 ID 7SFF/Jz30 昨年、F1史上他に例のない横断幕禁止を実行した理由は? 横断幕を禁止とすることを事前にアナウンスしなかった理由は? 誰が横断幕禁止の最終判断をした? 一部企業の横断幕のみ許可した理由は? 今年も横断幕を禁止するのか? するにせよ、しないにせよ、その理由は? 397 :音速の名無しさん:2008/08/10(日) 11 21 50 ID zZqK67g50 富士山で“初”冠雪 過去最速の可能性も [08/10] http //news24.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1218334276/l50 401 :音速の名無しさん:2008/08/10(日) 23 27 38 ID buiroYWG0 FSWに逝くのは、洪水事故、台風事故の被災地に逝くようなもんだ。 去年と同様に雨が降ったら覚悟すべし。 404 :音速の名無しさん:2008/08/11(月) 05 12 58 ID +HGeaedV0 被災地に行くくらいの装備と覚悟が必要だ、などと言う方もいますが 本当にそうだと思いますね F1開催時季の富士は天候が安定しませんし気温も低いです 体調が悪くなっても引き返すというわけにはいきません 神奈川在住ですが今年も日本GPには行きません、マレーシアGPとトルコGPに行ってきました 富士に行かれる方々が楽しく観戦できることを祈っています 426 :音速の名無しさん:2008/08/12(火) 00 32 55 ID UJhQ2SkE0 421 工作員君ご苦労。 擁護してる暇があるなら早く残りの飲食ブース埋める努力をしろよなw まぁ此処で擁護しか出来ない奴にそんな事出来るはずも無いだろうけどなw 飲食ブース今だ幾つか決まらずw電通涙目w うちの会社は即断ったw ショバ代をトヨタが負担してやれよ。そうすれば嫌々出店してくれるかもなw また高い飯販売決定。什器も強制レンタルされ電気ポットのレンタル代6000円w ほんとこいつ等に常識はあるのか? 677 :音速の名無しさん:2008/08/27(水) 12 55 41 ID eSaqkvBk0 まあ、どんなに余裕もっていいっても輸送計画自体が最初っから破綻しているんで、地獄は必死。 考えてみ? 4万人ぐらいを午前中にバスで運ぶ計画だよ。 これはね、もともと無理な計画なんだよ。 どんなにスムーズに行っても必ず膨大な待ち時間と、会場近くでは1キロ以上のバスの車列が出来る。 しかも、会場についた後も30分程度は平均して歩かされるわけだ。 計画自体が無謀!というか、いじめ! 678 :音速の名無しさん:2008/08/27(水) 12 57 36 ID sEAMcaDl0 いえ待たせるだけならいいけど、場所によっては将棋倒しになりそう なったり、危険な事もあったのは事実。 687 :音速の名無しさん:2008/08/27(水) 13 38 35 ID eSaqkvBk0 684 それちょっと計算おかしいんじゃ? バスには詰め込んで60人は乗せると思う。 で、観客は4万人だよ。 その観客を乗せたバスがいろんな所から一箇所に集中するわけだから会場付近では必ず数キロの渋滞が起きる。 渋滞といっても高速の渋滞とは違い徒歩よりも遅い渋滞。 バスの台数を増やせば解決する問題ではなくて、絶対的流通量が不足するわけで渋滞はさけることが出来ない。 主要駅では5000人程度をバス移送する計画。 と言う事はバスが5分に一本出れば全部を乗せるのに7時間くらいかかる計算。 出発時点でもうだめでしょ。 とにかく、普通に考えればありえない輸送計画だと思うよ。 705 :音速の名無しさん:2008/08/27(水) 14 34 39 ID ZFR5pv/B0 700 ありゃトヨタが相当ゴリ押ししたんだろうけどねー、見てて普通に赤旗中断、 最悪ならSC付きでレース成立周回までパレードラップだろうと覚悟してたよ。 何事もなかったから良かったものの。 まあレース後にマイランダーのSCがぶん回して遊んでたのが見れて楽しかったけどさ。 739 :音速の名無しさん:2008/08/27(水) 19 39 02 ID 0Cawy31J0 運営側は徒歩で行かせたくない! 今の計画ですらスタートに間に合わない客が1000単位で出るだろうが、徒歩の客が車と接触事故なんか起こしたときにゃ、万単位の客がスタートに間に合わなくなるだろうしね。 それに、歩行者対車では圧倒的に車が不利、運営側の責任問題にもなりかねん。 だからといって、禁止は法的に無理。 そんなことしたら本当に「本券は入場及び観戦することを保証できかねます」というチケットを売ったことになる。 だからHP上でも強くは主張できないんだよね。 結局自分の都合。 客のことは何にも考えていない証拠だな。 743 :音速の名無しさん:2008/08/27(水) 21 06 17 ID JfdbdqJ50 今年のトヨタグランプリを観戦しに行く皆さん、 せめて横断幕で「日本のモータースポーツファンの真意」を世界中に示しましょう そう、一言でいいんです。 745 :音速の名無しさん:2008/08/27(水) 21 13 00 ID pEcnZ3D70 ↓こんな横断幕キボン。 「トヨタはインチキしてます」 「トヨタは死ね!」 「ウンコトヨタ(笑)」 「トヨタは嫌いです」 「トヨタは日本でも嫌われ者」 749 :音速の名無しさん:2008/08/27(水) 21 19 48 ID pEcnZ3D70 「去年の富士糞尿地獄GP観戦者に謝れ!」 750 :音速の名無しさん:2008/08/27(水) 21 31 34 ID sTprmlDl0 しかし・・・ トヨタって歴史に残る会社だろうけど、きっと未来のドラマとかでは越後屋みたいな 描かれ方するんだろうな・・・。奥田といえば「あ~、あの悪徳経営者」とかって。 名前 コメント
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【グモッ】人身事故スレ◆PartX【チュイーーン】 - ↑アクセスカウンタ 記号:△=踏切事故 ▲=触車 ◆=中の人(乗客乗員など)負傷 ?=不確定情報 ※=後に無傷と判明 ☆=人身事故ではない ×=誤りと判明 ◎=正しい情報 開始 重複768(実質769)の第850番レス 多摩都市モノレール 1月1日 5時57分(運行情報メール配信時刻)頃 話題発生 重複768(実質769)番の第905番レス 当該列車 特徴 ☆ 信号機故障。6時26分の運行情報メールで平常運転。2017年最初の遅延情報。 山手線 1月1日 朝 時 分頃 話題発生 重複768(実質769)番の第898番レス 当該列車 特徴 ☆ 志願者。 きのくに線 1月1日 時 分頃 話題発生 重複768(実質769)番の第902番レス 当該列車 特徴 ☆ 鹿と接触。 北陸本線 敦賀~南今庄 1月1日 10時00分頃 話題発生 重複768(実質769)番の第912番レス 当該列車 金沢行き特急4009M サンダーバード9号(乗客570人) 特徴 △ 現場は北陸トンネルより敦賀寄り。敦賀~南今庄(のち、敦賀~武生)間運転見合わせ。上りは10時50分、下りも11時32分(見込み11時30分)運転再開。当該は交直流デッドセクション付近に停車。一旦敦賀へバック走行。サンダーバード24号、25号は運休決定。敦賀~武生間で普通上下各1本が区間運休。12時50分配信の運行情報メールで平常運転。2017年最初の人身事故。 JR西日本金沢支社によると10時頃、福井県の敦賀~南今庄間にある踏切で、女性が踏切の中に入ってきて人身事故が起きた。北陸線は、敦賀~武生間で上りが50分、下りが1時間半、運転を見合わせ、金沢と大阪を結ぶ1日午後運転のサンダーバード24号と25号が運休となった。また、午後のダイヤに乱れが出ていて、最大で1時間半ほどの遅れが出た。(KNBニュース) 敦賀市大蔵の踏切で、10時頃、特急サンダーバード号に女性がはねられた。この事故で、女性は全身を強く打ってまもなく死亡したが、特急列車の乗客にケガはなかった。踏切の手前には、女性のものとみられる乗用車が放置してあり、これまでの調べで列車の運転士は「走行中に踏切から人が入ってきた」と話しているといい、警察では、女性が自殺を図ったものとみて、詳しく調べている。なお、この事故でJR北陸線は一時上下線で運転を見合わせ、1時間半後に運転再開したが、大幅にダイヤが乱れていて、帰省客など約7600人の足に影響が出た。(日テレニュース/福井放送) 中央・総武緩行線 下総中山 1月1日 10時45分頃 話題発生 重複768(実質769)番の第932番レス 当該列車 千葉発中野行き西行1083B(B31 10両編成 乗客約380人) 特徴 快速線は運行。東行が先に再開。西行も11時42分(見込み11時40分)運転再開。当該はガラス破損のため回送。中央緩行線⇔メトロ東西線の直通運転は中止(11時55分配信の運行情報メール メトロ公式は11時57分配信)。中央緩行線・総武緩行線・メトロ東西線は14時55分の運行情報メールで直通再開・平常運転。メトロ公式は14時12分直通再開・14時27分平常運転。 40~50代くらいの女性が死亡した。(千葉県警) 船橋市本中山2の下総中山駅構内で、40~50代くらいの女性が通過中の上り電車にはねられた。女性は全身を強く打ち、現場で死亡が確認された。船橋署によると、女性がホームから飛び降りるのが目撃されており、同署は自殺の可能性が高いとみて、身元を調べている。JR千葉支社によると、乗客にけがはなく、電車は約1時間後に運転を再開。上下5本が運休、上下本が最大分遅れ、乗客約1万8000人に影響が出た。(千葉日報) 京急線 逸見(へみ) 1月1日 時 分頃 話題発生 重複768(実質769)番の第990番レス 当該列車 特徴 ☆ 安全確認。 769(実質770)番スレはスレ番間違いの上、ワッチョイなし。「立て直し」された。 ワッチョイがHappyNewYear!になり、IDの後ろにNEWYEARが付くのは毎時0分のカキコのみ? 東急東横線 綱島 1月1日 22時13分頃 話題発生 770番の第29番レス 当該列車 元町・中華街発清瀬行き急行104-212レ(104ウ 6158F 西武車) 渋谷~普通B2104M~小竹向原~各停6707電車 特徴 武蔵小杉~菊名間の運転を見合わせ、副都心線内~武蔵小杉間、菊駅~元町・中華街間で折返し運転。振替輸送を実施。23時48分(見込み23時35分→23時45分)頃運転再開。 6158Fは西武6000系アルミ車の最終編成。東京富士大学HMとラッピング。同編成は以前も東横線でやらかして東京富士大学のHMを割った。 男性(74)が死亡。(カナロコ) 四日市あすなろう鉄道八王子線 西日野 1月2日 6時35分頃 話題発生 なし 当該列車 西日野6時39分発あすなろう四日市行き普通652レ 特徴 ☆ 公式サイトに運転士が約4分列車を早発させたことを詫びる文書を出す。 呉線 忠海~安芸長浜 1月2日 7時 分頃 話題発生 770番の第80番レス 当該列車 特徴 安芸長浜駅から忠海~安芸長浜間に訂正。忠海~竹原間運転見合わせ。(見込み8時30分) 女性(75)が死亡。(広島県警竹原署) 東急東横線 1月2日 時 分頃 話題発生 770番の第97番レス 当該列車 特徴 ☆ 菊名で折り返し運転。理由は菊名。 台湾 1月2日 11時38分(現地時間)頃 話題発生 770番の第202番レス 当該列車 北上自強号407列車 40DR3077他 40トン級のディーゼルカーの意味。3070代はトレーラー(キサハ) 特徴 70代女性が死亡し、約3500人に影響?元記事は中国語。「セキュリティの警告(サイト名と異なる、証明書の日付が無効、など)」が出る。 京浜東北線 横浜 1月2日 13時33分頃 話題発生 770番の第122番レス 当該列車 桜木町発八王子行き横浜線普通1319K(横クラH024 8両編成) 特徴 4番線(北行ホーム)。負傷者は7号車1番ドア付近、男性。京浜東北線、東海道線運転見合わせ。東海道線は支障なしとして、13時47分運転再開。13時54分の運行情報メール鶴見~磯子間以外は再開。14時18分(見込み14時20分)全線運転再開。東海道線は15時05分、横浜線は15時09分、京浜東北線(根岸線を含む)は15時20分の運行情報メールで平常運転。 女性(28)が死亡。(カナロコ) 横浜駅4番ホームで、桜木町発八王子行き普通電車が入ってきたところ、横須賀市在住の無職女性(28)が飛び込み、全身を強く打って、搬送先の病院で死亡が確認された。JRは京浜東北線の大宮~大船間上下線と、並行する東海道線の東京~熱海間上下線で一時運転を…(毎日新聞) …以降は有料記事 息子と思われる男性が泣き叫んでいたという話があったが、この年齢だと交際相手か? 近鉄橿原線 1月2日 15時13分頃 話題発生 770番の第169番レス 当該列車 特徴 ☆ 笠縫第2号踏切付近で凧と接触。 京葉線 新習志野 1月2日 15時48分頃 話題発生 770番の第170番レス 当該列車 東京発海浜幕張行き下り普通1537Y 特徴 ☆ 16時10分の運行情報メールで南船橋~蘇我間以外運転再開。16時34分(見込み16時40分)全線運転再開。武蔵野線・わかしお82号にも遅れ。 「ホームから転落した人が腰を打った」という情報が入っている。列車とは接触していない模様で、警察は発表していない。(千葉県警) JR千葉支社によると、この事故は線路内に入った人が列車と接触していないことを確認済み。ノングモにつき☆。 京葉線 新習志野 1月2日 17時04分頃 話題発生 770番の第193番レス 当該列車 特徴 ☆ 信号確認。上下線とも運転見合わせ。17時43分の運行情報メールで京葉線⇔武蔵野線の直通運転を中止。さざなみ82号・わかしお16号にも遅れ。わかしお15・22号は運休決定。19時02分の運行情報メールで東京~南船橋間運転再開。南船橋~蘇我間は19時55分(見込み19時20分→消失)運転再開。わかしお24号は勝浦~上総一ノ宮間運休。わかしお23・24号は運休決定。京葉線は直通運転を再開せず、23時46分の運行情報メールで平常運転。、 埼京線 池袋 1月2日 19時 分頃 話題発生 770番の第219番レス 当該列車 特徴 ☆ 信号確認による運転見合わせ。 19時41分、遅延報配信。20時05分、池袋~大宮間運転再開報。20時05分に池袋~大崎間運転再開(20時15分配信) りんかい線⇔埼京線⇔川越線直通中止→21時11分の運行情報メールで直通再開。川越線は直通再開と同時に平常運転。埼京線・湘南新宿ラインは21時24分、りんかい線は21時38分の運行情報メールで平常運転。 中央総武緩行線 津田沼~幕張本郷 1月3日 9時 分頃 話題発生 770番の第254番レス 当該列車 特徴 ☆ 異音感知で緊急停止信号。総武快速線もストップ。昇格はなく、運転再開。9時44分の運行情報メールで総武快速線・中央緩行線・総武緩行線に遅れあり。中央緩行線・総武緩行線・総武快速線は11時25分の運行情報メールで平常運転。 横須賀線 鎌倉 1月3日 9時 分頃 話題発生 770番の第258番レス 当該列車 特徴 ☆ 線路に支障物。上の異音感知と合わせ、横須賀線にも遅れ。横須賀線は12時19分の運行情報メールで平常運転。 豊橋鉄道渥美線 老津~杉山 1月3日 9時27分頃 話題発生 770番の第260番レス 当該列車 新豊橋発三河田原行き普通91レ(1800系3両編成) 特徴 △※ Twitterに「車の左半分が潰れてる」との情報あり。大清水~三河田原間運転見合わせ。12時30分現在平常運転。 豊橋市杉山町谷下の「老津11号踏切」で、通過中の列車の側面に普通乗用車が衝突した。乗用車には計3人が乗っていたがいずれも無事。 1800系は元東急7200系で、3両編成10本が在籍する。2両編成で運行可能な編成があったが、その後中間車の運転台は撤去されている。 羽越本線 三瀬~羽前水沢 1月3日 11時20分頃 話題発生 770番の第268番レス 当該列車 新潟発酒田行き回9885M(7両編成) 9081Mスジの回送列車 特徴 11時43分の運行情報メールで配信。あつみ温泉~鶴岡間運転見合わせ。いなほ3号、82号に遅れ。12時59分(見込み13時00分)運転再開。羽越線は15時29分の運行情報メールで平常運転。 鶴岡市三瀬のJR羽越線の下り線の線路内で男性が回送列車にはねられ、全身を強く打って死亡した。警察の調べによると回送列車の運転士は「線路内にいる男性に気づいてブレーキをかけたが間に合わなかった」と話しているという。現場は、三瀬駅のホームのすぐそばの線路内で、警察では亡くなった男性の身元の確認を急ぐとともに、事故の詳しい状況を調べている。この事故の影響で、JR羽越線は三瀬~羽前水沢間の上下線で約1時間40分運転を見合わせたほか、上下2本の列車が運休した。また、14時現在で最大約1時間40分の遅れが出ている。(NHK山形放送局) 近くに住む無職の男性(80)が死亡。列車の運転士は、男性は当時、線路の近くに立っていたと話しているが、遺書など自殺をうかがわせるものは見つかっておらず、警察は事故の可能性が高いとみて調べている。普通列車2本が運休したほか、特急いなほ3本と普通列車2本に最大1時間13分の遅れが出た。(Yahooニュース/日テレ) 真岡鐵道真岡線 益子~七井 1月3日 13時48分頃 話題発生 770番の第288番レス 当該列車 茂木発下館行き上り普通126レ(モオカ14形1両編成) 特徴 △※ Twitter情報。踏切で軽自動車と衝突。当該は約20分遅れで真岡到着後車両交換。現場は第一北益子踏切。遅れが30分未満だったため、公式情報はなし。 益子町益子の第一北益子踏切で宇都宮市の無職男性(85)の軽乗用車が1両編成の列車と衝突し、列車は一時運行を停止した。けが人はなかった。真岡署によると、男性の車はほかに同乗者1人がおり、渋滞のため踏切内で停車していた。衝突前に2人とも車外に出たという。列車には運転士の男性(46)のほか、8人が乗っており、事故の現場に18分停車し、その後運行を再開した。 (下野新聞) 山陽新幹線 1月3日 午後 時 分頃 話題発生 770番の第308番レス 当該列車 特徴 ☆ 何か(小動物?)と衝突。さくら560号(R4)の岡山着が18時04分頃になり、南風21号を待たせて接続確保。乗り換え客は2階の係員用通路を通す。 東海道新幹線 1月3日 時 分頃 話題発生 なし 当該列車 ひかり517号(X33 N700a系16両編成) 特徴 ☆ 体調のすぐれないお客様がいたため、医師など対応できる人を探す。病院に行くことになった。 嵯峨野線(山陰本線) 馬堀付近 1月3日 17時11分(運行情報メールの配信時刻)頃 話題発生 770番の第325番レス 当該列車 特徴 ☆ 線路内公衆立ち入り。福知山までは18時34分の運行情報メールで平常運転。下記の「けがをした男性」と同一人物。 嵯峨野線(山陰本線) 保津峡~馬堀 1月3日 18時48分頃 話題発生 770番の第322番レス 当該列車 京都発下り特急5017M きのさき17号(287系) 特徴 トンネル内に侵入した人と接触。相手方に命の別状はなく、その人物を載せ馬堀へ逆走し、緊急停車。19時15分から21時00分まで阪急電車・京都市営地下鉄に振替輸送を実施。 亀岡市のJR山陰線のトンネルで、福知山方面行き特急電車の運転士が異常音を聞き、緊急停車した。運転士がけがをして線路を歩いている男性(38)を見つけ、馬堀駅まで特急電車に乗せて運び、救急隊員が京都市内の病院に搬送した。男性に命に別条はないという。JR西日本や亀岡署によると、男性は知的障害があり、母親(66)と京都方面に向かう普通電車に乗っていたが、馬堀駅で一人で下車。母親が17時半ごろ、「息子とはぐれた」と110番通報し、亀岡署員が捜索していた。JR西日本も、線路内に人影があるとの目撃情報から徐行運転するなどの対応を取っていた(Yahooニュース/京都新聞) 奥羽本線 秋田~土崎 1月3日 20時12分頃 話題発生 770番の第331番レス 当該列車 ×男鹿発秋田行き男鹿線上り普通1142D ◎秋田発追分行き下り普通2637M(2両編成 乗客35人) 特徴 秋田~追分間運転見合わせ。21時13分(見込み21時10分)運転再開。男鹿線にも遅れ。 秋田市将軍野南のJR奥羽線将軍野踏切付近で、男性が下り普通列車にはねられた。男性は市内の病院に搬送されたが、約1時間5分後に死亡が確認された。乗客にけがはなかった。秋田臨港署が身元や詳しい状況を調べている。この事故の影響で、普通列車上下3本に最大約1時間の遅れが出た。(秋田魁新報) 北陸本線 今庄~南条 1月3日 20時 分頃 話題発生 770番の第338番レス 当該列車 特徴 ☆ 動物(鹿)と接触。敦賀~福井間運転見合わせ。サンダーバード41号、しらさぎ61号などに遅れ。 山陰本線 立木~山家 1月3日 時 分頃 話題発生 770番の第348番レス 当該列車 特徴 ☆ 動物と接触。 線 日比谷 1月3日 時 分頃 話題発生 770番の第584番レス 当該列車 特徴 ☆ 人身事故未遂。 近鉄南大阪線 浮孔~坊城 1月4日 8時57分頃 話題発生 770番の第365番レス 当該列車 特徴 尺土~橿原神宮前間運転見合わせ。代行バスはない。振替輸送を実施。9時49分(見込み→10時00分)運転再開。10時20分現在振替終了。 男性が死亡した。(奈良県警) 横浜線 八王子みなみ野 1月4日 10時 分頃 話題発生 770番の第379番レス 当該列車 特徴 ☆ 出場場所が八王子みなみ野駅と言うだけで、列車は無関係。 JR神戸線(山陽本線) 宝殿 1月4日 12時24分頃 話題発生 770番の第390番レス 当該列車 敦賀発湖西線経由姫路行き新快速3241M(乗客約600人) 敦賀~近江今津間3141M 特徴 加古川~姫路間運転見合わせ。神戸・西明石方面からの列車は普通は加古川、新快速は大久保で折り返し運転。播州赤穂・網干方面からの列車は姫路で折り返し運転。12時40分から14時00分まで山陽電車本線(山陽明石~山陽姫路間)に振替輸送を実施。13時01分(見込み13時30分)運転再開。JR神戸線も14時03分の運行情報メールで平常運転 。 土休日の新快速はすべて12両編成。平日は8両編成もあるが、3月の改正で大半が12両編成になる。改正後も8両編成なのは8時台の京都発上り1本(4両を湖西線経由敦賀行きに切り離すため)と大阪始発の列車。 兵庫県高砂市米田町神爪のJR山陽線宝殿駅で、近江今津発姫路行き新快速電車に人がはねられ、死亡した。乗客にけがはなかった。兵庫県警高砂署によると、運転士が駅のホームから人が線路に立ち入ったのを見つけ、非常ブレーキをかけたが間に合わなかったという。同署で身元の確認を急いでいる。この事故で、大久保~網干間で上下10本が部分運休、8本が最大41分遅れ、約4900人に影響した。(産経WEST) 山陽電鉄本線 亀山~手柄 1月4日 14時03分頃 話題発生 770番の第409番レス 当該列車 阪神梅田発山陽姫路行き直通特急9125H(5022F 5000系6両編成 山陽車) 西代まで9125レ 先頭車=クハ5611 特徴 手柄~山陽姫路間を亀山~手柄間に訂正。飾磨~山陽姫路間運転見合わせ。JR神戸線 三ノ宮~姫路間で振替輸送、神姫バス 飾磨~姫路間で代行輸送を実施。15時26分(見込み15時30分)運転再開。16時03分の運行情報メールで平常運転。 兵庫県姫路市手柄の山陽電鉄の踏切で、直通特急が男性と接触した。乗客にけがはなかった。飾磨署によると、男性は即死。黒いジャンパーを着ており、身元の確認を急いでいる。男性は下りていた遮断機をくぐり、線路内に入ったという。山陽姫路~飾磨間の上下線が約1時間半、運転を見合わせた。(神戸新聞NEXT) 5022Fは珍しく3次車で統一された2編成のうちの1編成。他の5000系は途中で中間に増結されたため、編成内で製造時期や車内設備がバラバラ。 加古川線 1月4日 時 分頃 話題発生 770番の第433番レス 当該列車 特徴 ☆ 運行設備故障。 アメリカ ニューヨーク、ブルックリン アトランティック・ターミナル 1月4日 8時20分(日本時間22時20分)頃 話題発生 770番の第463番レス 当該列車 特徴 列車が車止めを越えて脱線し、消防によると、乗客など37人(その後、103人→104人に)がけがをした。大けがをした人は少ないとみられるという。ニューヨークにある日本総領事館は、今のところ日本人が巻き込まれたという情報はなく、確認を進めているとしている。事故のあった駅は郊外からの路線の終着駅で、地下鉄に乗り換えてマンハッタンに向かう人が多く利用し、当時、列車には多くの通勤客が乗っていた。列車は先頭の車両が車止めを乗り越え、ガラスが割れていて、NTSB=国家運輸安全委員会は現場に調査官を派遣して原因を調べることにしている。(NHK) 東海道本線 横浜付近 1月5日 6時 分頃 話題発生 770番の第475番レス 当該列車 特徴 ☆ 踏切の確認。上りサンライズなどに遅れ。 京浜東北線 秋葉原 1月5日 12時 分頃 話題発生 770番の第488番レス 当該列車 特徴 ☆ 転落のみ。飛び込み自殺を図るも失敗。 京阪本線 淀~八幡市 1月5日 13時36分頃 話題発生 770番の第512番レス 当該列車 出町柳12時56分発淀屋橋行き準急K1211Aレ 特徴 △ 現場は宇治川南踏切。自転車を巻き込む。14時00分から17時40分までJRなどに振替輸送を実施。14時30分現在運転再開も、警察の現場検証のため再度見合わせ。淀では競馬(第1回 京都競馬)開催中。当日は京都金杯。 京都府八幡市八幡沢の踏切で、女性が淀屋橋行き準急電車にはねられ、死亡した。八幡署によると、運転士が遮断機が降りた踏切内に人がいるのを見つけ、ブレーキを掛けたが、間に合わなかった。同署が女性の身元を調べている。京阪電鉄によると上下68本が運休、194本が最大1時間38分遅れ、約19万人に影響が出た。 (Yahooニュース/京都新聞) 死亡した女性は57歳。 東北本線 水沢~陸中折居 1月5日 15時17分頃 話題発生 770番の第532番レス 当該列車 盛岡発一ノ関行き上り普通1542M 特徴 北上~一ノ関間運転見合わせ。16時24分(見込み16時30分→16時20分 )運転再開。17時30分の運行情報メールで平常運転。 岩手県奥州市水沢区真城のJR東北本線で、走行中の上り普通列車が左側から歩いて線路上に入ってきた女性をはねた。女性は全身を強く打ち約30分後に死亡が確認された。近くに住む高齢者と見られていて、警察が身元の確認を急いでいる。列車には乗員、乗客約40人がいたがけが人はいなかった。警察は女性が線路内に入った詳しい状況や理由を調べている。この事故でJR東北本線は1時間あまり運転を見合わせ、上下2本が運休、上り2本に遅れが出た。(ibc岩手放送) 常磐線 牛久~佐貫 1月5日 時 分頃 話題発生 なし 当該列車 特徴 ☆ 踏切内車脱輪。取手~土浦間運転見合わせ。20時22分頃運転再開。上野~勝田間の上下線の一部列車に遅れ。 京阪本線 門真市 1月5日 20時15分 話題発生 770番の第545番レス 当該列車 中之島発萱島行き各停R1906Nレ(7両編成 乗客約160人) 特徴 ☆ 京阪本線・鴨東線・中之島線とも全線運転見合わせ。公式情報は「人身事故」から「お客様転落」に更新され、降格。20時35分から23時30分まで振替輸送を実施。 昨年の1月5日は赤井堤防踏切と寝屋川市で起きており、2年連続で「1月5日に京阪電車で1日2件」ならず。 京阪電鉄門真市駅のホームから女性が線路に転落した。京阪電鉄と府警によると、直後に入ってきた普通電車が女性の上を通過したが、女性が倒れていたのは2本のレールの間で電車の底との隙間があったため、電車とは接触せず、命に別条はなかった。この影響で、京阪本線と鴨東線、中之島線の全線で約25分間運転を見合わせた。門真署によると、女性は30代ぐらいで転落時に足首を痛めたとみられる。署の調べに「酒を飲んでいた」と話したという。(朝日新聞) 線路内に転落した女性(38) の上を通過して緊急停車した。電車と接触しなかったが、転落時に右足首を負傷して搬送された。大阪府警門真署は女性が飛び込み自殺を図ったとみて調べている。京阪電鉄によると、乗客にけがはなかった。上下135本が最大52分遅れ、約5万人に影響があった。(Yahooニュース/産経新聞) 京阪本線 枚方市付近 1月5日 時 分頃 話題発生 770番の第564番レス 当該列車 特徴 ☆ 沿線火災。 奥羽本線(山形線) 漆山~高擶 1月5日 23時54分頃 話題発生 770番の第577番レス 当該列車 山形発天童行き下り普通1457M 最終 特徴 漆山~天童間の下り線のみ運転を見合わせ。 天童市清池東1丁目のJR奥羽線の線路内で、男性が下りの最終列車にはねられ、全身を強く打って死亡した。警察によると、死亡したのは山形市に住む40代の男性と見られる。現場は、奥羽線の高擶駅から南に約800m離れた場所で、線路の右側には侵入を防ぐための高さ160cmほどのフェンスがあった。列車の運転士は、警察に対して「男性は、右側から線路内に入ってきて線路の上に立っていた」と話しているという。警察は、死亡した男性の身元の確認を急ぐとともに、自殺と事故の両面で詳しい状況を調べている。この影響で奥羽線は、漆山~高擶間で、80分あまりにわたり運転を見合わせた。乗客と乗務員あわせて37人にけがはなかった。(NHK山形) 近鉄大阪線 弥刀 1月6日 12時15分頃 話題発生 770番の第608番レス 当該列車 高安発大阪上本町行き普通1280レ(6両編成 乗客約100人) 特徴 大阪上本町~高安間運転見合わせ。代行バスはなく、JRなどに振替輸送を実施。奈良線 南大阪線に迂回乗車可。13時02分(見込み13時15分)運転再開。 大阪府東大阪市友井の近鉄大阪線弥刀駅で、普通電車に女性がはねられ、搬送先の病院で死亡が確認された。乗客にけが人はなかった。大阪府警布施署によると、女性は所持品などから同市在住の60歳とみられる。ホームから線路内に自分から飛び降りたとの目撃情報があるといい、同署は身元確認を急ぐとともに、詳しい原因を調べている。近鉄によると、この事故でダイヤに乱れが生じている。(産経WEST) 南海本線 難波 1月6日 12時 分頃 話題発生 770番の第608番レス 当該列車 難波行き普通車(8303F+8753F) 特徴 ?車内にけが人。駅員を呼び出し救護。当該は所定どおり12時47分発回送で住之江へ。※事故がなくても4連車(本日は1051F)と車両交換されるダイヤ。 「本線普通車8時30分 F」はスマソの誤予測変換や。スマホ。m(__)m 阪和線 東岸和田 1月6日 14時30分頃 話題発生 770番の第728番レス 当該列車 特徴 ☆ 14時02分配信の運行情報メールはホーム上の安全確認。非常ボタン扱い。15時44分の運行情報メールで平常運転。 京成千葉線 みどり台~京成稲毛 1月6日 15時05分頃(警察発表による) 話題発生 770番の第638番レス 当該列車 京成津田沼発ちはら台行き下り普通14B19レ(6両編成) 特徴 △ 現場は稲毛第2踏切。救助情報:15時14分頃、千葉市稲毛区黒砂3丁目8番 稲毛第2踏切(黒砂3丁目)付近で事故が発生。千葉線全線運転見合わせ。新京成との直通運転を中止。新津田沼~京成津田沼間は、本数を減らして運転。各社線で振替輸送を実施。京成千原線は15時20分現在、京成千葉線は15時35分現在(見込み15時50分)運転再開。新京成線は15時40分現在直通再開。新京成線は16時08分の運行情報メールで平常運転。 男性が15時45分に搬送先の病院で死亡。(千葉県警) 千葉市稲毛区稲毛東1の稲毛2号踏切で、男性が下り電車にはねられた。男性は市内の病院に搬送されたが間もなく死亡。千葉西署で男性の身元確認を急ぐとともに、詳しい原因を調べている。乗客にけがはなかった。同署によると、運転士男性などの目撃情報から男性は踏切の遮断機をくぐり、線路内を歩いていたとみられる。同電車は約30分遅れで運行を再開した。(千葉日報) 阪和線 新家 1月6日 19時48分頃 話題発生 770番の第722番レス 当該列車 ×天王寺発和歌山行き紀州路快速4603H 日根野まで関空快速4203M(天王寺~京橋間4203デ)に併結 熊取から先は各駅に停車・和泉砂川で天王寺始発の阪和快速2175Hに抜かれる ◎和歌山発天王寺行き快速2186H 特徴 日根野~和歌山間運転見合わせ。20時05分から南海電車などに振替輸送を実施。21時24分(見込み20時50分→21時20分)運転再開。22時32分の運行情報メールで振替終了・平常運転。 阪和線の初グモは昨年も金曜夜(1月8日18時07分 日根野駅 特急くろしお28号) 大阪府泉南市新家のJR阪和線新家駅で、和歌山発天王寺行き快速電車に、線路内にいた人がはねられ、死亡した。乗客ら約300人にけがはなかった。大阪府警泉南署は、身元確認を急いでいる。同署によると、駅の防犯カメラにホームから線路に降りる人影が映っていたという。JR西日本によると、事故の影響で阪和線は日根野~和歌山間の上下線で約1時間40分にわたり運転を見合わせ、16本が運休、部分運休したほか、特急など21本に最大約1時間半の遅れが生じ、約1万1000人に影響した。(産経WEST) 接続待ちで和歌山線に遅れが出ている旨の公式情報(第一報 23時22分、23時30分更新)に『新語』。「阪和線人身事故によるタイムリートレイン運転を行い、和歌山駅でお客様のお乗り換えの待ち合わせをしました。このため、和歌山線:和歌山駅⇒粉河駅間の一部列車に遅れがでています(原文のまま)」。※タイムリートレインは特発のことらしい。 山手線 大塚~池袋 1月6日 22時 分頃 話題発生 770番の第761番レス 当該列車 G(トウ) 特徴 ☆ ドアコック扱い。 小野田線 南小野田~南中川 1月6日 22時 分頃 話題発生 770番の第765番レス 当該列車 小野田発宇部新川行き上り普通1244M(クモハ123形1両編成 乗客7人) 最終 特徴 運行情報メールは22時43分配信。宇部新川~南小野田間運転見合わせ。(見込み0時30分) 宇部新川~小野田間は1日10往復。居能~宇部新川間は宇部線の列車もある。小野田線は道路との立体交差率が高い路線。雀田~長門本山間は1日3往復のみ。宇部新川~雀田間1往復半(片道1本は回送)。 山陽小野田市平成町の若生町踏切付近で、山陽小野田市居住男性(68)が上り普通列車と衝突。男性は死亡した。乗客及び乗員には負傷なし。(山口県警山陽小野田署) 常磐線 ひたち野うしく 1月7日 13時38分頃 話題発生 770番の第812番レス 当該列車 土浦発品川行き普通(上野東京ライン 東海道線直通)上り1190M(K403+K551) 特徴 ▲ 客と接触?公式情報は人身事故扱い。品川~勝田(のち、取手~勝田)間運転見合わせ。14時08分(見込み14時40分)運転再開。常磐線は17時04分の運行情報メールで平常運転。 ホーム上にいた人が進入してきた品川行き普通列車の側面と接触した。接触したのは男性とみられ、現場から立ち去った。(JR水戸支社) JR神戸線 塚本~尼崎 1月7日 14時00分頃 話題発生 770番の第824番レス 当該列車 特徴 ☆ 沿線火災。大阪~西明石間運転見合わせ。「振替乗車は一切ない」と言っていた駅員がいたらしいが、17時10分まで阪急などに振替輸送を実施。14時35分順次運転再開。学研都市線・大阪環状線は15時06分、JR宝塚線・JR東西線は16時29分、JR神戸線・JR京都線は18時40分の運行情報メールで平常運転。こうのとり13号は福知山止まりとし、福知山~城崎温泉間は別の車両を使って福知山駅を定刻に発車。 中央快速線 八王子~西八王子 1月7日 20時31分頃 話題発生 770番の第856番レス 当該列車 東京発大月行き快速1979T(トタT36) 高尾から普通1979M 特徴 △ 東京~立川(八王子に変更)間で折り返し運転開始。21時15分(見込み21時40分→21時20分)全線運転再開。新宿折り返し実施。大月20時50分発東京22時32分着行き2108M(高尾から快速2108T)は四方津を11分遅れで発車。かいじ123号は東京~新宿間運休。青梅線は21時56分、かいじ号は23時02分、高尾以西は23時28分、中央快速線は23時50分の運行情報メールで平常運転。 八王子市台町4丁目27番の台町踏切で、30代くらいの男性が東京発大月行きの快速列車にはねられ、21時16分に死亡が確認された。(警視庁の発表) 3月23日付官報に東京都 八王子市長が行旅死亡人として公告。 都内では上記の事故までノングモ。ウィキに確実な記載のある、2011年以降最長記録。従来の記録は昨年の1月7日18時24分 東海道線 品川~川崎(京浜東北線 蒲田~川崎)間までゼロ。 阪急京都本線 桂~西京極 1月8日 11時26分頃 話題発生 なし 当該列車 特徴 ☆ 踏切の安全確認。14時20分現在、桂~河原町間に遅れ。 総武本線 都賀 1月8日 12時02分頃 話題発生 770番の第928番レス 当該列車 池袋発成田空港行き特急2021M 成田エクスプレス21号(Ne-009 E259系6両編成 乗客約180人) 先頭車=クロE259-9 池袋~東京間2221M 特徴 千葉~佐倉間 成田線 千葉~成田間・成田~成田空港間運転見合わせ。振替輸送を実施。13時18分(見込み12時55分→13時05分→13時20分)運転再開。当該は成田空港到着後、折り返しは回送に。前面スカート部分に血痕、貫通扉は若干凹んでいるのに加え一部の塗装が剥がれ、こちらにも血痕あり。成田エクスプレス22号・24号・26号・27号・29号の全区間、30号の東京~新宿間は運休。成田線は16時25分、総武線は16時53分、成田エクスプレスは17時02分の運行情報メールで平常運転。 列車人身事故の発生:12時頃、JR都賀構内で、女性が特急電車と衝突して死亡。(千葉東警察署) 千葉市若葉区都賀3の都賀駅で、通過する下り特急「成田エクスプレス21号」に20代ぐらいの女性がはねられ、現場で死亡が確認された。乗客にけがはなかった。女性が線路内に駆け足で入る姿を運転士が目撃しており、千葉東署が身元と詳しい事故原因を調べている。JR東日本千葉支社によると、この事故で特急4本を含む上下10本が運休、特急4本を含む上下12本が最大1時間16分遅れ、乗客約2500人に影響した。(千葉日報) 成田エクスプレス21号は新小岩で3回当該になっている。 函館本線 星置 1月8日 12時 分頃 話題発生 770番の第928番レス 当該列車 新千歳空港発小樽行き快速3881M エアポート121号(B3105 733系6両編成 乗客乗員約180人) 先頭車=クハ733-3205 特徴 小樽~手稲間運転見合わせ。函館線 手稲~岩見沢間、千歳線 札幌~新千歳空港・苫小牧間は運転。16時03分(見込み14時00分→14時15分→16時00分)運転再開。千歳線・函館線は19時28分の運行情報メールで平常運転。例によって事実と異なるレスをしている者がいるので、過去ログを見るときは注意。 札幌市手稲区の星置駅構内で、通過中の快速エアポートに男性がはねられ死亡した。手稲署は持ち物などから、男性は10代後半とみて身元の確認を進めている。乗客乗員にけがはなかった。手稲署によると、運転士や駅の利用客が、男性がホームから線路に入る姿を目撃しており、自殺とみられる。JR北海道によると、函館線は小樽~手稲の上下線が約3時間にわたり運転を見合わせた。47本が運休し、約1万1000人に影響した。(日刊スポーツ) 死亡したのは手稲区在住の男子高校生(16)と判明。(日刊スポーツ) 星置駅での前回人身事故は12月28日、この時も当該は快速エアポート。 東京メトロ副都心線 新宿三丁目〜和光市 1月8日 17時26分(ジョルダンライブの書き込み時刻) 話題発生 771番の第15番レス 当該列車 特徴 ☆ 誤変換。10分未満の遅れ・つり革等に掴まれる。「戦闘車両は混雑していますが 二両目は楽に吊革が使えます(原文のまま)」。 日南線 飫肥(おび)~日南 1月8日 19時11分 話題発生 771番の第20番レス 当該列車 宮崎17時55分発志布志行き下り普通1951D(2両編成 乗客約20人) 特徴 人と衝突。北郷~油津間運転見合わせ。2時間近くたっても「警察:現場検証中」のまま。21時05分警察の運転再開許可。が、関係社員による現地の調査が続き、21時58分運転再開。 宮崎県日南市吾田東の踏切(4種 警報機、遮断機なし)で、近くに住む前日南市長の谷口義幸さん(73)が、普通列車にひかれて死亡した。宮崎県警とJR九州によると、列車の運転士が踏切内を歩いていた谷口さんに気付き、急ブレーキをかけたが間に合わなかった。乗客にけがはなかった。谷口さんは日南市出身。衆院議員秘書などを経て、2004年に旧日南市長に初当選。09年には、旧南郷・北郷両町と合併した新日南市の初代市長として当選した。13年の選挙で崎田恭平・現市長=当時(33)=に敗れた。(Yahoo!ヘッドライン 他) 東武伊勢崎線 鷲宮~花崎 1月8日 20時 分頃 話題発生 771番の第25番レス 当該列車 特徴 ☆ 公式情報は「踏切に支障物」。踏切内自動車立ち往生。列車との接触はなし。久喜~伊勢崎間に遅れ。 京急本線 雑色 1月8日 20時36分頃 話題発生 771番の第26番レス 当該列車 京成高砂発三崎口行き下り快特1962SH(27行路 601F) 6011-は601Fのこと 押上まで普通 京成高砂~泉岳寺間1962H 先頭車=601-1 特徴 京急蒲田~京急川崎間運転見合わせ。JR線、東急線、横浜市営地下鉄線、りんかい線、東京モノレール、都営地下鉄浅草線、横浜シーサイドラインに振替輸送を実施。京急蒲田~京急川崎間は22時20分現在運転再開。当該はフロントガラス破損。601Fは600形8連のトップ編成。 京都大田区仲六郷2丁目の京急線雑色駅で、20代とみられる男性が進入してきた電車にはね飛ばされた後、ホーム上にいた20代の女性にぶつかった。女性は頭に軽傷を負い、男性は約1時間後に死亡が確認された。警視庁蒲田署によると、防犯カメラに男性がホームから線路に飛び込む様子が写っていた。男性が自殺したとみて身元を調べている。(共同通信) 雑色駅を通過する快特電車に男性(28)が飛び込んだ。その際、男性の体の一部が電車にはね飛ばされ、ホームを歩いていた女性(21)を直撃した。女性は頭や腕を打撲する軽傷。さらに、精神的なショックを受けているという。(Yahooニュース/日テレ) 日テレは飛び込み自殺した人が無関係な人にけがをさせた事例として、2006年 東海道新幹線新横浜駅(のぞみ)、2007年小田急相模原駅(LSE)、2011年 総武快速線新小岩駅(NEX)を取り上げる。 雑色での人身事故は2014年3月4日以来。 埼京線 新宿 1月8日 20時 分頃 話題発生 771番の第37番レス 当該列車 特徴 ☆ お客様転落(21時03分の運行情報メールで配信) で非常ボタン扱い。湘南新宿ラインの電車がセクション内停車。車内真っ暗。埼京線は21時38分の運行情報メールで平常運転。 京浜東北線 東十条(電略:ヒセ) 1月8日 21時18分頃 話題発生 771番の第59番レス 当該列車 大船発南浦和行き北行普通1948B(サイ114) 特徴 ☆ 公式情報は人身事故からお客さま転落に格下げ。21時22分運転再開。東十条で緊急発報すると、埼京線の十条付近でも信号を受信する。京浜東北線は22時10分の運行情報メールで平常運転。 電略は旧仮名遣い(ヒガシジュウゼウ)から来ている。モセは車庫と乗務員区のある下十条のこと。シモシウセウ、略してモセ。 京急本線 杉田~屏風浦 1月8日 21時32分頃 話題発生 771番の第91番レス 当該列車 上り(1017F) 先頭車=デハ1024 特徴 屏風浦付近で普通車と乗用車の接触事故。上大岡~金沢文庫間運転見合わせ。22時45分現在運転再開。 1017編成は今年の初日号に充当された。 デハ1017の先頭の車番「017」の頭に、2のシールを張り、「2017」を表現していた。が、事故の時点では撤去されていた。1017~1020には、エアサス試験の大容量CPを搭載していたことがある。 東海道本線 原~片浜 1月8日 23時 分頃 話題発生 運行情報スレの第680番レス→グモスレ771番の第125番レス 当該列車 貨物 特徴 ☆ 支障物と接触。車両点検。 ことでん琴平線 空港通り~一宮 1月8日 23時 分頃 話題発生 771番の第126番レス 当該列車 特徴 △ 仏生山~一宮(のち、仏生山~琴電琴平)間の運転を見合わせ、タクシーにより代替運転。0時20分現在運転再開。 現場は大野街道踏切。車の男性が軽症。(四国新聞) 東北本線 瀬峰付近 1月8日 23時58頃 話題発生 771番の第182番レス 当該列車 試験走行中の列車(TRAIN SUITE 四季島 E001系10両編成) 特徴 栗原市瀬峰で、JR東北線の線路脇に入り込んで歩いていた男性が試験走行中の列車に接触した。この事故で、男性は、右腕の骨を折るなどして、病院で手当てを受けている。一方、列車には運転士3人が乗っていたが、けがはなかった。 警察の調べによると、けがをしたのは、福島県郡山市に住む自衛官の男性(20)で、栗原市内で開かれた成人式に出席し、友人と酒を飲んだあと、帰宅する途中だったという。現場は、JR瀬峰駅から北に1kmあまり離れた場所で、線路の周囲には、フェンスなどはない。男性は、「接触した前後のことは何も覚えていない」などと話しているということで、警察が、事故の詳しい状況を調べている。(NHK) 終電後のため、公式発表は出なかった。四季島は架線集電により駆動する電車の機能と、ディーゼル発電機により発電した電力で駆動するディーゼル・エレクトリック方式気動車の機能を併せ持つ新システム「EDC方式」を採用。Eの前にクモイ、HBなどの記号はつかない。先頭車・中間車、モーターの有無を問わず、E001-1~10の通し番号。 ニュースでは「今春に投入予定の新型車両」としてぼかされる。 宮城県栗原市瀬峰のJR東北線藤沢踏切付近で、線路の脇を歩いていた福島県郡山市の男性自衛官(20)が試験運転中の上り列車(10両編成)と接触し、男性が右肘の骨を折るなど大けがをした。 築館署によると、男性は栗原市出身で、8日にあった同市の成人式に出席するため帰郷していた。式典終了後に友人と酒を飲み、酔った状態で歩いていた。周囲に柵などはなく、誰でも線路に近づける状態だったという。 現場は瀬峰駅の北約400m。列車は今春稼働予定の寝台車両で、一ノ関~小牛田間を試験運転中だった。 大阪市営地下鉄千日前線 北巽 1月9日 時 分頃 話題発生 771番の第157番レス 当該列車 特徴 ジョルダンライブに人身事故の報告。 東海道本線 川崎付近 1月9日 7時30分頃 話題発生 771番の第162番レス 当該列車 特徴 ☆ 異音感知。何かを踏みつけたとして、安全確認。京浜東北線も抑止。横須賀線は運転。15分以上停車したが、昇格はなし。 阪和線 北信太~信太山 1月9日 14時22分頃 話題発生 771番の第199番レス 当該列車 関西空港・和歌山発天王寺行き上り関空・紀州路快速4166M(HF429+HF412 225系8両編成 乗客約300人) 和歌山~日根野間4566H 京橋から普通4166デ 先頭車=クモハ225-5029 特徴 △ 現場は和泉第一団地前の踏切。鳳~熊取間運転見合わせ。14時35分から18時00分まで各会社線で振替輸送を実施。(見込み→16時00分)運転再開。関空線は17時30分、阪和線は18時03分の運行情報メールで平常運転。 大阪府和泉市幸のJR阪和線の踏切で、快速電車に人がはねられ、現場で死亡が確認された。乗客にけがはなかった。JR西日本は同線の鳳~熊取間の上下線で一時運転を見合わせ、上下34本が運休、12本が最大約2時間遅れ、約1万2000人に影響した。大阪府警和泉署によると、遺体は損傷が激しく、性別などは不明。運転士が踏切約100m手前で、遮断機をくぐって線路内に立ち入る人に気付き、急ブレーキをかけたが、間に合わなかったという。同署は自殺の可能性もあるとみて、身元確認を急いでいる。(産経WEST) 上越線 岩本~沼田 1月9日 19時23分頃 話題発生 771番の第260番レス 当該列車 高崎発水上行き下り普通747M(A30 211系) 特徴 △ 現場は沼田手前の踏切と思われる。20時48分(見込み20時25分→20時40分)運転再開。 沼田市薄根町の線路内で、人が高崎発水上行きの普通列車にはねられた。同社によると、運転士は「人が線路内に入ってきた」と話しているという。(JR高崎支社) 性別不明の人が死亡。(毎日新聞) 石勝線 トマム~新得 1月9日 19時 分頃 話題発生 771番の第274番レス 当該列車 貨物 特徴 ☆ 鹿と衝突。鹿を巻き込み、除去困難。スーパーとかち7号は占冠駅、スーパーとかち10号はトマム駅抑止。JR貨物の21時現在の輸送情報には記載なし。 横浜線 大口 1月9日 21時19分頃 話題発生 771番の第260番レス 当該列車 東神奈川発八王子行き下り普通2145K(クラH014) 特徴 △ 現場は入江踏切。22時24分(見込み22時30分)運転再開。23時30分の運行情報メールで平常運転。 「アーイェーオーイェー俺入江フロムLA」は入江踏切と入江慎也をかけたもの。付近にある店のキャッチフレーズではない。 成人男性が飛び込む。生死は不明。(カナロコ) 山陽本線 神代~大畠 1月10日 4時18分(JR貨物の輸送情報による) 話題発生 771番の第323番レス 当該列車 福岡貨物ターミナル発東京貨物ターミナル行き上り貨物(25両編成 乗員1人) 特徴 JR西日本は4時45分発表。由宇~柳井間運転見合わせ。6時28分(見込み6時00分→6時30分)運転再開 岩国市由宇町の相地第一踏切付近で、人が上り貨物列車にはねられたもの。追記:広島市東区居住の男性(87)が衝突し、男性は全身打撲により死亡。(山口県警岩国署) 東京メトロ線 飯田橋 1月10日 14時50分頃 話題発生 771番の第505番レス 当該列車 特徴 ☆ 東京・新宿区の有楽町線と南北線の飯田橋駅の改札口の近くで、仮設の壁面ボードが落下した。ボードは石こう製で幅5m、高さ1m60cm、重さ約120kgあり、近くを通りかかった男性1人が手に軽いけがをした。ボードは駅の券売機の移設工事のため、去年7月に設置されていたが、本来はビスで固定すべきところが、両面テープで留められていた。現場は乗り換えの乗客が多く行き交う場所で、ふだんから混雑している。東京メトロでは去年10月にも駅で看板などの落下が3件相次いでいて、「お客様にご迷惑とご心配をおかけし申し訳ございません。再発防止に努めたい」と話している。(NHK NEWSWEB) 東急田園都市線 田奈 1月10日 15時00分頃 話題発生 771番の第378番レス 当該列車 (60ウ 51052F 東武車) 所定はメトロ車 特徴 あざみ野~長津田間運転見合わせ。半蔵門線に遅れ。16時37分(見込み16時15分→16時30分)運転再開。20時30分現在遅れあり。遅延証明書には最大100分程度の遅れと記載。 60運行にまさおくんラッピング(緑)こと東武51059Fが入っていたのは事故後の運用変更で、事故前は72運行だったのでは?との情報あり。運用情報サイトで特定。 女性が死亡。(カナロコ) 阪和線 紀伊~山中渓 1月10日 17時56分頃 話題発生 771番の第461番レス 当該列車 特徴 ☆ 動物(猪)と接触。下に潜り込むか、車両に損傷を受けるかしたようで、和泉砂川~和歌山間運転見合わせ。19時34分(見込み19時30分以降)運転再開。21時30分まで振替輸送を実施。 線 1月 日 時 分頃 話題発生 771番の第 番レス 当該列車 特徴 - 終了 771番の第525番レス
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小説 Short novels ここではラスティフロントに関連した小説やショートストーリーを自由に投稿することが出来ます。 このページに皆さんが書いた物語のリンクと簡単な説明文を追加・更新してください。 ラスティフロントはひとりひとりの想像力がエネルギーです。設定に縛られずご自身の世界をめいいっぱい書き綴ってくださいね! 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第三紀(*34) 戦争 廃退的 世界知識Ⅱ(*35) ニヂリスカ(*36) 六王湖(*37) ミケラ社 第四紀(*38) 記録 サイコ 世界知識Ⅲ(*39) ミテルヴィア(*40) パレタ社 宇宙時代(*41) クルカ 例のアレ 世界知識Ⅳ(*42) 小説投稿欄 下に行くほど新しいです 以下のスペースに書く作品を羅列、リンクを貼っていきます。サンプルストーリーを参考にしてください。 必ずしもこのテーブルで表示する必要はないです。必要に応じて臨機応変で変えてください。 サンプル 作者名 蒼衣わっふる 作品の概要 小説の概要を記入します タグ 上記タグ一覧からここにタグを入力 コメント 作者のなんかコメント タグ 【世界知識Ⅰ】 + 1~10 大空を駆ける『彼女達』 作者名 ネレイドン 作品の概要 今日も彼らは彼女達に会いに行く。(短編) コメント ド素人では在りますが、読んで頂けたら嬉しいです。 タグ 空雷戦隊奮闘記#01 作者名 ネレイドン 作品の概要 連邦の誇る空雷戦隊。夜の気流回廊を抜け勝利を掴むのは果たしてどちらか。(中編) コメント わっふる氏がイラストを描いてくれているようで感激の極みであります。 タグ 2439年 アルマゲドンレポート そしてスカイバードとの邂逅 作者名 トム 作品の概要 旧時代、旧人類の「箱舟」の乗員が遺したレポート。そして新時代、新人類のパイロットの独白。 コメント 「銀の龍の背に乗って」を聴いていたら思い浮かんだSSです。なおこれは公式設定に沿った二次創作なので注意。 タグ ガラスの鳥 作者名 ぴっぷー 作品の概要 戦闘機だったセズレが偵察機として生まれ変わった物語です。 コメント 設定で判らなかった所は私の妄想で書いてるのでご容赦下さい。なおもっと空戦シーンを迫りくる感じしたいです。 タグ 【世界知識Ⅰ】 生体機関への(ryた場合(仮) 作者名 sfsh 作品の概要 着床をもとにしたショートショート コメント グロ注意です。と言っても元の絵をまともに見れたようなら大丈夫だとは思いますが・・・ タグ 大地を這う龍 <前編> <後編> 作者名 ホタテ 作品の概要 空から墜ちた龍は空を仰ぐ コメント 戦艦扶桑をモデルに拙いながらも書きました。長編になりますが、戦闘描写をがんばります。 タグ 【世界知識Ⅰ】 デストロイヤー<前編> <中編> <後編> 作者名 ホタテ 作品の概要 帝国の秀才ヴァルメリダ・グレーヒェンが撃墜王と出逢ったお話 コメント 誤字の修正、艦隊紹介の不自然な部分を修正。 タグ 演劇「帝国戦闘艦の一時」 作者名 トム 作品の概要 帝国戦闘艦での出来事を一部抜粋。(短編) コメント 小説部の勧誘の為にメタっぽく書いてみました。 タグ 空戦偵察章 作者名 トム 作品の概要 連邦軍偵察部隊所属■■氏の叙勲について。 コメント ■■氏の名前募集中。 タグ 元・帝国クライプティア級駆逐艦艦長の手記 作者名 トム 作品の概要 前作「空戦偵察章」で墜とされたクライプティア級駆逐艦乗務員のその後。 コメント 本編での捕虜の街の描写に着想を得て。 タグ + 11~20 「小さな戦艦の巨人司令官」 『序章』 外伝1『ヴォールドヴェーダ建造に至るエピソード』 作者名 リッド 作品の概要 帝国軍の若き巨漢の司令官と歴戦の少女が指揮する小型戦艦の物語。 コメント 2015/5/14:第二章を第一章へ統合。本文に修正・追記。2017/1/12:「第一章」を「序章」と変更 タグ アンビデン・ウィング 第一章 作者名 蒼衣わっふる 作品の概要 連邦国技術士官のリンデン少佐と、生まれてくるべきではなかった禁忌の翼の物語 コメント 文章能力に何があるけれど 背伸びしてみんなみたいに長編を書いてみたくなりました。 タグ 月の目 作者名 8547 作品の概要 月の旧兵器。観測者たる強き意思。 コメント ネットに上げるのは初です。あの世界を見守り続ける、観測者の意思を書いてみました。 タグ 第X次帝国迎撃戦の記録 作者名 sfsh 作品の概要 わっふるさんが生放送でたまに言ってる旧兵器との邂逅みたいな話 コメント 今回はひねりもグロもなく話が進みます タグ 武器商人 作者名 8547 作品の概要 交渉と契約、そしてパルエ経済のシステムと国の裏に居る財閥。 コメント 商人、今回は武器商人の日常としての短編です。パルエ経済がようやく設定できたので、これを参考にしていただけると、有難いです。 タグ Canary 作者名 Pneumonica 作品の概要 (訳)このいらすとに着想を得て作りました。でも公式設定とは少しずれてしまうかも? コメント (訳)ミリタリーアクションとドラマ。 タグ English avairavle!!! 初の海外からの投稿です。原文とわっふるによる訳がついています。 熱砂の国 作者名 Union 作品の概要 アーキル連邦の構成国、アナンサラド王国のSS コメント よろしゅう! タグ 王国極地偵察部隊記録 作者名 トム 作品の概要 王国軍所属、エルカ・セルデの遺品の日記帳。 コメント 王国の北の極地での生活の一幕。スペシャルサンクスはセリエちゃん タグ 極地探索大隊の履歴の一部 作者名 トム 作品の概要 王国軍所属、エルカ・セルデに関する報告書の履歴。 コメント [○○]となっているのは朱肉のスタンプです。 タグ 連邦資料館の秘匿期限満了放出資料の一部 作者名 トム 作品の概要 王国軍所属、エルカ・セルデとハレルに関するアーキル連邦から放出された資料。 コメント この資料についてアーキル連邦、フォウ王国双方は黙秘を続けている。 タグ + 21~30 『フォウ王国政治学概要』より抜粋 作者名 トム 作品の概要 王国軍所属、エルカ・セルデに関する解放された審問文章。 コメント 彼女はいかにして彼と結び、生きていったか。 タグ 赤い空 作者名 RAMネコ 作品の概要 帝國と連邦の戦闘機による夜間航空戦を、双方の記録から見ている風の話です。 コメント 冒頭の九行は誇張です。それと独自の改修機をだしています。 タグ FlightGlide's_PossibleRoute<1> 作者名 8547 作品の概要 フライトグライド、重要な対の2体。その始まり。 コメント あくまで可能性です。変更される可能性もございます。尚リゼイちゃんとスウェイアさんのお話です。 タグ パルエ皇国譚~ウィルヘルムの見た不思議な国~ 作者名 にとじん 作品の概要 皇国に赴任した帝国軍人が見たパルエの知らない世界 コメント カメ並更新&汚い文章ですがご容赦してご覧ください。 タグ Barriers to Growth 作者名 Pneumonica 作品の概要 着床をもとにしたお話のようです コメント タグ 有翼のセズリア 作者名 8547 作品の概要 本編より未来のお話。 コメント 非常に文量が多いので、リンク先は目次となっています。ご注意を。 タグ 装甲鼠 作者名 RAMネコ 作品の概要 二人の偵察員 コメント 短い文量で練習中です タグ 灰色蛙 作者名 RAMネコ 作品の概要 ダック210の湿原での待ち伏せと泥沼 コメント 短い文量で練習中です タグ 海鳥の君 作者名 RAMネコ 作品の概要 スマウコロに関わる人たちのひととき コメント 短い文量で練習中です タグ 浮遊騎士 作者名 RAMネコ 作品の概要 騎士もどき コメント 短い文量で練習中です タグ + 31~40 自治管区の漁業事情 作者名 信玄 作品の概要 平和な街の漁業事情 コメント ほぼ自己満足で書いたものです タグ 翼よ、舞い上がれ アルバの虎 作者名 RAMネコ 作品の概要 平和になった世界での大陸横断レース コメント まだ設定は固まっていません。何かありましたら掲示板の雑談板に書いていただけるとありがたいです タグ ナドノフ建造に至る経緯 作者名 信玄 作品の概要 自治管区最大最強の戦闘艦の建造に至る経緯 コメント 中々に無茶っぽいお船の建造計画が立ち上がった経緯を自己流に書いてみました。 タグ 大怪獣クルカ 作者名 RAMネコ 作品の概要 虐められているだけがヤツではない、牙をむくのだ コメント 色々な『可能性』を見つけていきたいです タグ 再起動(ReBoot) 作者名 8547 作品の概要 月の目が文明を、興す コメント この世界が消えたあとの科学文明のつくりかた購入記念。創作の足しになるので是非買ってね!(ダイマ タグ 雪妖精 作者名 RAMネコ 作品の概要 北の山には精霊が住んでいる コメント 少しくらい優しい旧兵器がいるかもしれません タグ 飛べ!ヤグラ! 作者名 まきしまむ 編集者名 8547 作品の概要 シグモダンが作った空挺戦車。 コメント 代上げです。空挺戦車の時点で既に結果が、聡明な方ならわかります… タグ 帰還民 作者名 Union 作品の概要 旧文明の時代に星から脱出した人々が帰ってきた日 コメント ツイッターで冒頭だけ思いついたSSを完成させました。 タグ アナンサラド史 作者名 Union 作品の概要 アナンサラドの歴史 コメント 暫定二次創作 タグ パンドーラの剣 作者名 原案:ぐんそう 筆:ホタテ 作品の概要 ぐんそうのアイデアを基に、パンドーラの戦いを描く コメント 難産です。もっといい表現を模索しながらの作品 タグ + 41~50 手錠につながれた人 作者名 トム 作品の概要 クランダルト帝国軍情報課防諜部隊の男の独白。 コメント 電車の吊革に手を通してたらアザが残ったので思いついた作品。 タグ 強盗ラオデギア 作者名 ぐんそう 作品の概要 事情のある男たちの物語(短編です) コメント ツイッターのパトカーについての会話からヒントを得ました タグ エカテリーナの皇国奔走記 作者名 にとじん 作品の概要 皇国兵士エカテリーナの日常をつづった手記 コメント 皇国の細かい設定を知ってもらおうという企画で始めました。※亀並更新 タグ Folio Facing 作者名 Pneumonica 作品の概要 英語の小説第3弾 コメント フォウ王国の新兵器のお話です タグ Orbitta Parle:対立の惑星 作者名 まるりょう 作品の概要 機動世紀700年代、惑星ルーン探査 コメント 退廃的な世界観とはちょっと違いますね。雰囲気は2001夜物語みたいな感じ タグ 英雄の憂鬱 作者名 ホタテ 作品の概要 退役軍人ホセイドは疲れからか不幸にも黒塗りの高級車に追突してしまう コメント 世の中には手段のためには目的を選ばない連中もいるのだよ、フロイライン タグ フォウ王国軍空挺突撃兵 作者名 射斗 作品の概要 skmz コメント skmz タグ プロジェクト679の軌跡 作者名 信玄 作品の概要 ネネツ第3.5紀世代型戦闘空母の物語 コメント またまた自己満足な小説です。お暇な方だけどうぞ。 タグ パンドーラ隊第七部隊 報告書 作者名 Union 作品の概要 ブラックなパンドーラ隊 コメント skmz タグ + 51~60 旧時代の遺物 作者名 Garman 作品の概要 旧時代のとある人の遺志 コメント 頭の中に浮かんだものをそのまま書いた短編。初めての小説なのでもっと上手く書けるよう精進していきます タグ 諸島の海の「主」 作者名 Garman 作品の概要 諸島を巡る「主」と一人の兵士の出会い コメント 旧時代の遺物シリーズの2つ目。妄想設定がふんだんに含まれておりますので注意 タグ 二つの『キカイ』 作者名 Garman 作品の概要 機械の旧人とあるアンドロイドの、時を超えた物語 コメント 「旧時代の遺物」の後日談。彼は新しい世界で彼女と出会う。 タグ 届かぬ願い、届いた想い 作者名 Garman 作品の概要 パンドーラ隊とある親子の奇跡の邂逅 コメント わっふる氏のイラストの二次創作です タグ 操舵手ヘボンの受難 作者名 冷や狸のマサ 作品の概要 除隊を間近に控えていた筈の兵士の災難話 コメント 帝国サイドに独自解釈を多分に含めています。大長編。タイトル先専用ページ タグ 【長編】【世界知識Ⅲ】【小説系】【第二紀】 総旗艦文書 作者名 八分儀 作品の概要 数隻の空中艦が誕生するまでのお話 コメント 独自解釈を多分に含み読みにくいです。 タグ エルカ・セルデ(旧姓ガルゼラル・セルデ)の復元された検閲記録 作者名 トム 作品の概要 旧正統フォウ王国陸軍所属、エルカ・セルデについての検閲資料を復元、【】内がこれまでに復元できたもの、≪≫内は削除されたエッセイだと思われる。 コメント 「エルカ・セルデ」シリーズはこれにて完結。 タグ 似たもの同士 作者名 july 作品の概要 補充の補充としてパンドーラ隊に配属された新兵と配属先の戦車隊がメガストラクチャ内で遭遇した旧兵器との戦闘 コメント ヤグラと同じくらい遅筆です。三部構成くらいを予定してます。 タグ アナンサラドのお魚 作者名 蒼衣わっふる 作品の概要 ラオデギアファミリーと諸島の女の子、パミィのおかしな1日 コメント 小説というより絵本だな!昔のツイートからサルベージしました。 タグ リューリアの軌跡 作者名 まるりょう他 作品の概要 skmz コメント skmz タグ + 61~70 バセン隷区 機械式戦闘車両開発記録 作者名 まるりょう 作品の概要 パルエの勢力図が大きく変わったリューリアと帝作戦の陰で奮闘したある国の記録 コメント 最貧国のプロジェクトX タグ 空からの視点 作者名 ボンタ 作品の概要 コメント 代行は8547が行いました。 タグ 雪、尽きる処 本編 作者名 原案:蒼衣わっふる 執筆:Garman 作品の概要 拡大期と呼ばれる時代、裏側へと向かう十三人の探検隊の軌跡 コメント 長編です。こちらから目次へと飛びます タグ 「ありふれた悲劇」事件 作者名 トム 作品の概要 旧正統フォウ王国で501年に発生した原子力事故の概要。 コメント 「エルカ・セルデ」シリーズでチラっと言及されていた「ありふれた悲劇」事件について掘り下げてみました、元ネタは有名な事件です。 タグ 雪原の小狼 作者名 mo56 作品の概要 雪原を舞台とする対帝国連合戦車兵記録の短編 コメント 武装についてGarumann氏のアイディアをお借りいたしました タグ 【世界知識Ⅱ】 Angels Cry 作者名 Pvt.Rin 作品の概要 ある『発掘物』に関わった兵隊さん達のお話 コメント 雑な文法等粗が目立ちますがお許し下さい。割と長くなるかもしれません。 タグ 南北両陣営航空機の性能比較 作者名 まるりょう 作品の概要 ネネツ自治管区 防空軍向け情報誌より、連邦機特集の記事 コメント ちょっと思いついたので、小説というほどでもないですが タグ フォウ王国所属混成部隊「白熊」隊員の記録 作者名 トム 作品の概要 この資料は、エルカ・セルデが「死亡」後、何らか行動に関与した可能性が高いことを示唆するものである。 コメント 嘘のようで本当のような嘘っぽい本当にあった嘘の話を基にした、本当らしい嘘が混じった話。作中で出る雪妖精の話はRAMネコさん作「雪妖精」を参考にしました タグ 街路の郡狼 作者名 mo56 作品の概要 帝国軍に制圧されたアーキル都市にて、民兵部隊と共闘するディスガイア装甲車話 短編 コメント 様々な方から考察や資料を頂き、お書きする事が出来て大変助かりました タグ 【世界知識Ⅱ】 ラスフロ外伝 ハーミット帝国記 作者名 高雄型重巡 作品の概要 ソナ系第4惑星のパルエ、某国(国はまだ未定)の旧文明物質移転装置とピル系第5惑星のヘルメス、ハーミット帝国の古代遺跡コルモスの門とが繋がり、両方の世界との交流が始まるお話。 コメント 初めまして!高雄型重巡洋艦が大好きな高雄です!今回ラスフロ二次創作に参加出来てとても嬉しいです!初心者ながら楽しんで頂けるように頑張ります!まだラスフロを完全に理解してない故に掲載はまだ先になります! タグ + 71~80 Losta Pandora #01 #02 #03 作者名 Garman 作品の概要 地下遺跡で出会う、パンドーラ隊員と少年のお話 コメント 時代は660年代頃、探索の未だ届かぬ地下でのお話です。 タグ クランダルト帝国テクノクラート所属耐久試験船乗務員の手記 そしてバリステア強奪事件の最終報告書 作者名 トム 作品の概要 621年15月30日前後の帝国の様子。 コメント FGT(フライトグライドタクティクス)に搭乗するキャラクターのアイネの前日譚というイメージで書いてみました。 タグ KEEP CULCA OUT 作者名 8547 作品の概要 クルカと工場の関係の記事です。 コメント クルカと人の関係は大事 タグ 異国の想い出 作者名 にとじん 作品の概要 皇国で孤独になった男が一人の少女に救われる話です コメント ユパの説明も兼ねた短編です タグ ”ドーゼック”開発士官実地試験参加時の日誌 作者名 アイス民 作品の概要 ある兵器の実戦試験時の話です コメント 帝国にも連邦みたいな開発陣はいる タグ 諸島連合の「南端」に関する書簡 作者名 トム 作品の概要 諸島連合の南にある双子島の民話と、さらに南にあるとされる「南端」についての書簡。 コメント 諸島連合についての創作が少ないように感じたので、双子島を舞台として、実験的な手法で書いてみました。 タグ 地上の火艦士の手記・空飛ぶ歩兵の独白 作者名 トム 作品の概要 墜落したクライプティア級駆逐艦乗務員の救出に向かった隊員の話。 コメント 同様の機体を駆る者たちの視点の違いという点で書いてみました。元・帝国クライプティア級駆逐艦艦長の手記と話がつながっています。 タグ 異星で鳥たちは謳う 作者名 ヲ三六【wosaru】 作品の概要 短編小説集 最新 第一羽 琴の音(2017/5/10) コメント 陣営問わず色々な短編小説を書くつもりです。 タグ Forgotten Pleasure 作者名 Pvt.Rin 作品の概要 わっふる氏の『夜伽戦艦』のアイデアから書かせて頂きました。 コメント イピカイエー!マザファカ!いつにもまして雑な文体なのをお許しください。 タグ とある電子の海の中で 返信 Databank 作者名 Garman 作品の概要 パルエの二つの機械の交流の記録、およびそれまでの経過 コメント 息抜きに執筆したものとなります。影の薄い二人の存在が増せばいいな。 タグ + 81~90 定期報告書.txt 定期報告書.txt2 作者名 にとじん 作品の概要 皇国の神様の独り言 コメント 誰にも届かない、彼の責務(プログラム) タグ ヒグラートの奇跡 作者名 信玄 作品の概要 第45次ヒグラーテ会戦の奇跡 コメント さくっと読める程度の作品です。 タグ 「今でも飲める密造酒」『密造ビジネスに迫る』第三巻四号、マルダル白出版、681年13月2日 作者名 トム 作品の概要 フォウ王国醸造所兼酒店「Hall Elsie」で販売されている「密造酒」についての話。 コメント 「エルカ・セルデ」シリーズの後日(後年)談です。時期的に、王国と諸島との関係が回復したことと絡めて書いています。 タグ 南へ! 作者名 アニメーション原作:巡空艦ボンタ ノベライズ執筆:Garman 作品の概要 613年、ヨダ管区第三国境警備艦隊に起きた出来事 コメント ラスティフロントアニメーション「南へ!」のノベライズとなります。先にこちらをご視聴していただけるとより楽しめるかと思います。 タグ 荒れ地のレーサー 作者名 ホタテ 作品の概要 爆走!颯爽!滑走! コメント ダッカーを湛えよ タグ ナノ・フリアスの手記 作者名 トム 作品の概要 ナノ・フリアス操艦士の622年から懲罰開戦終戦までの手記。 コメント この作品の主要なテーマは最後まで読んでくれればたぶん分かると思います。 タグ 事案521号の記録 作者名 mosamosa 作品の概要 帝国内を蠢く影。その片鱗の記録 コメント 習作です。気が向いたときにちょっとずつ更新する予定 タグ かみさまがいた頃のお話 作者名 トム 作品の概要 かみさまがいた頃にあった、人々の交流を書いた短編集。 コメント パルエの神様事情を北半球に絞って解釈してみました。 タグ 墜ちた鳥が戻るまで 作者名 Garman 作品の概要 613年、辺境の連邦基地での一日 コメント ある物語の外伝的位置づけで書いた短編です タグ イーノック・ガルボの音声記録 作者名 トム 作品の概要 イーノック・ガルボへのインタビュー記録。 コメント 「ヘッドライト・テールライト」の曲を聞いて思いつきました。 タグ + 91~100 砂の双星 作者名 mo56 作品の概要 砂上戦車ボンバフンザを駆る、双子の戦車長の短編戦記 コメント 異形な戦車のお話を書きたく、大変に参考になりました皆様の情報協力ありがとうございます タグ 【世界知識Ⅱ】 ある空鯨の終わり 作者名 mosamosa 作品の概要 撃墜された帝国軍パイロットのとる行動とは(短編) コメント 1000文字程度とかなり短いです タグ 後日談、あるいは帝国兵士の手記 作者名 トム 作品の概要 カノッサ湿地帯に墜落した帝国兵士の話。 コメント 『イーノック・ガルボの音声記録』の後日談でもあります。 タグ 43/44 作者名 にとじん 作品の概要 同じ時、同じ国にて、彼らの日常 コメント 2017年大晦日執筆ということで皇国の主要人物たちの年越しの話です。深夜0時~朝8時までぶっ通しで書いたので拙い文章です。 タグ 解読された、スカイバードから発せられる音声の書き起こし記録_「新年おめでとう」 作者名 トム 作品の概要 セキレイラジオ局DJセンサードの、新年のお祝い放送。 コメント 新年明けましておめでとうございます。 タグ Orbitta Parle:原初の揺籃 作者名 まるりょう 作品の概要 750年代、天の地にて コメント たぶん対立の惑星の続編です。例によって見切り発車 タグ 凡人達の哀歌 作者名 琵琶湖の遊底部 作品の概要 ゲネー要塞陥落。戦史では一言で済まされる出来事だが、そこに居た人間達は、数字や記号ではないのだ コメント 主人公としてスポットライトを浴びなさそうな人達の話を書いてみたくなり、思うがままに書かせてもらいました。 タグ アーキル鉄道三等客車車掌の手記 作者名 トム 作品の概要 車掌が出会ったミテルヴィアンについての記述。 コメント パルエ戦後鉄道の画像に着想を得て、大戦後のミテルヴィアの様子について書いてみました。 タグ 遺跡攻略隊小隊長の手記 作者名 トム 作品の概要 遺跡を縄張りとする小隊長と、雑草煙草を吸う考古学者_____についての記述。 コメント 久しぶりに軍人の話を書きましたが、むしろ第一紀の文化的背景についての説明のほうが多くなってしまったような気がします。 タグ 偵察機ガルダパイロット「空の眼」の覚書 作者名 トム 作品の概要 ヒグラート渓谷戦勝利後の、「空の眼」と呼ばれる偵察機パイロットの記述。 コメント 時系列としては『空戦偵察章』後の話です。 タグ + 101~110 地上の火艦士の独白 作者名 トム 作品の概要 特別強襲部隊「火羽」一番艦火艦士長、フリーダ・クルツの後悔。 コメント 偵察機ガルダパイロット「空の眼」の覚書の後の帝国側のお話であり、地上の火艦士の手記・空飛ぶ歩兵の独白の後日談です。 タグ 散歩係の雑記帳 作者名 トム 作品の概要 カノッサ湿地戦の最中、前線から少し離れたの地上兵器整備基地で生体兵器の散歩係として活動する隊員たちの記録。 コメント 時間は大きく飛びますが、ヒグラート渓谷における戦闘から繋がった物語です。 タグ 方舟に関する書簡1 作者名 トム 作品の概要 はるか未来、ある人物が書いた「方舟」についての書簡の前編。 コメント 天貫期後半をはるかに超えた時代の話なので好きに書きました。二部構成の内の一部です。 タグ セ=リ式疑似無重力発生装置に関する音声記録 作者名 トム 作品の概要 セイゼイ=リゼイが開発した装置についての一幕。 コメント 『方舟に関する書簡』で言及されたものについてのエピソード第一弾。第三弾までする予定です。 タグ ハ式計算機設立に関する音声記録 作者名 トム 作品の概要 ハーヴとセイゼイ=リゼイの会話。 コメント 『方舟に関する書簡』で言及されたものについてのエピソード第二弾。第三弾までする予定です。 タグ マイク社製ラ型外殻性生命維持装置用生体内張導入に関しての音声記録 作者名 トム 作品の概要 ミケラ=ダ=スウェイアとセイゼイ=リゼイとの会話。 コメント 『方舟に関する書簡』で言及されたものについてのエピソード第三弾。 タグ 懺悔、そして対抗 作者名 Garman 作品の概要 一人の人間の告解と決意の様子 コメント トム氏の『音声記録』三部作に触発されました。前後編の予定です タグ 管理と保護、そして 作者名 Garman 作品の概要 旧きものと新しきもの、そして親と子の未来について コメント トム氏の『音声記録』三部作に触発された後編です タグ アグニ・ラグナ ~オイルスモウ5番勝負~『一話』 『二話』 作者名 冷や狸のマサ 作品の概要 南北大戦終結から二年。『大国間親善試合』に参加することになった、元帝国兵士に襲い掛かる、陰謀と凄惨な戦い。 コメント 戦後間もない頃の帝国元兵士のお話です タグ 方舟に関する書簡2 作者名 トム 作品の概要 はるか未来、ある人物が書いた「方舟」についての書簡の中編。 コメント 天貫期後半をはるかに超えた時代の話なので好きに書きました。二部構成になるはずでしたが、三部構成になりそうです。 タグ + 111~120 飛べない鳥【前編】 作者名 屯田兵 作品の概要 空中艦について研究している研究員のお話 コメント 小説を書いたのは初めてです。寒波戦争という戦争の頃のお話。 タグ 落日 作者名 蒼衣わっふる 作品の概要 いつもの朝が来なかった日に、ラオデギア市の住民は何を思ったか コメント 漫画のネタとして寝かせてたけど描ける気がしないので ちびちび更新 タグ 執事の手記 作者名 トム 作品の概要 「諸島連合の雪事件」が発生した背景には、フォウ王国内での陰謀が隠れていた。 コメント 本作は「エルカ・セルデ」シリーズが始まった原因に決着をつける話になります。 タグ 無名の帝国領民の日記 作者名 たけざき 作品の概要 寒波に襲われたパルエで苦労している帝国民の日記 コメント 大寒波戦役の頃、帝国領で起きていたかもしれない話です。 タグ 曇天 作者名 屯田兵 作品の概要 アーキルの議員はケバブが買えなかった コメント 過去の栄光に陶酔しているオービッタパレア時代のアーキルの話 タグ Meddler『前編』『中編』 作者名 Pvt.Rin 作品の概要 サイボーグのおじさんとアンドロイドのお話 コメント ご無沙汰しております。デトロイトハゲを見てたら思いつきました。 タグ 初等部向け生命工学授業の一幕 作者名 トム 作品の概要 クランダルト帝国の生体に関する初歩的な授業の内容。 コメント 帝国の「家畜」に関するコラム的な内容になっています。 タグ 狼と牧羊犬 作者名 八分儀 作品の概要 リューリア戦役後、寒波のありふれた南北戦争。 コメント 死闘を書きたかった。 タグ 先進生命工学概論の講義の一幕 作者名 トム 作品の概要 クランダルト帝国の生体を用いた尖端的な講義の内容。 コメント 「家畜」をツールとして用いる帝国において、帝国の暗部が生まれる土壌を考察しました。 タグ 629年フォウ王国集団訴訟事件添付資料A-2 作者名 屯田兵 作品の概要 629年秋期ニシクルコロ第三捕鯨艦隊と鯨油産業について コメント 戦闘シーン上手く書けないですね タグ + 121~130 現代アーキル文学を概観する 作者名 六方晶ダイヤモンド 作品の概要 アーキル文学全集第29巻の前文 コメント 戦後、『アーキル人』はどのように作られたか。『架空の読書感想文』のようなものです。 タグ 「第六章 『騎士』を喪失した騎士」『騎士と家畜』 作者名 トム 作品の概要 クランダルト帝国における貴族と家畜の関係についての論文。 コメント 『初等部向け生命工学授業の一幕』で言及された騎士の意味について掘り下げました。 タグ ハーミット帝国 特異点記 作者名 貧民猫 作品の概要 ラスティフロント創作とハーミット創作のコラボレーションです コメント 対フォウ王国戦争のお話です(外部に飛びます) タグ 目覚めぬ人 作者名 屯田兵 作品の概要 ミテルヴィアの第四期 コメント 目覚められなかった人の話です タグ コンタークトの記憶 作者名 トム 作品の概要 コンタークトが写した、それぞれの「コンタクト」。 コメント 『方舟に関する書簡2』で言及されたものについてのエピソード第一弾。第二弾までする予定です。 タグ The Alarm War 作者名 hanzou 作品の概要 目覚め作戦、その前日談 コメント 初投稿です。若干長い タグ 街 作者名 ハインケル 作品の概要 少し奇妙な地上戦 コメント 初投稿です。粗すぎて読みづらいかも タグ 【短編】 ふぉうこのみやき〈前編〉〈後編〉 作者名 静秋 作品の概要 大寒波戦役終戦後のとある居酒屋で コメント 初投稿。戦争以外でまったりと タグ 【中編】【ほんわか】 開幕戦或いは契機 作者名 八分儀 作品の概要 空母同士の小競り合い コメント シルクダット戦役の前日譚のつもりです タグ ユキハイトカゲの回想 作者名 トム 作品の概要 東方鉄壁区の集積基地に勤務していた男の、寒波戦争の記憶。 コメント 最近、寒波戦争の話題が熱いので、滑り込みセーフを目指して書いてみました。 タグ + 131~140 テルシオ 作者名 屯田兵 作品の概要 空対空線制圧銛 コメント ギャグです タグ 庭園の番人 作者名 蒼衣わっふる 作品の概要 第7惑星アルゲクメグから発せられた謎の信号を解明すべく、新たな探査計画が持ち上がった コメント 皆さんの作品を読みながら小説の書き方を勉強中です タグ 【世界知識Ⅱ】【小説系】【シリアス・ほんわか】【宇宙時代】【SF】 バスター博物館の音声案内ROM 作者名 トム 作品の概要 浮遊機関をつかった「オートウォーク」の解説。 コメント 『方舟に関する書簡2』で言及されたものについてのエピソード第二弾。 タグ 繭と兵隊 作者名 ハインケル 作品の概要 パルエ版スターリングラード(1993) コメント 寒波戦争の小話 タグ 【短編】 バツィスタ空域の戦い 作者名 ハインケル 作品の概要 戦史wikiもどき コメント ニジリスカが主人公です タグ 三男坊の手記 作者名 トム 作品の概要 極地探索隊のお話で登場する三男坊の実態。 コメント 『執事の手記』で、砂糖の流通に極地探索隊が噛んでいた話を掘り下げました。 タグ 帝国の一番長い夜<前編><後編> 作者名 ハインケル 作品の概要 帝作戦前夜を舞台にした群像劇未満のなにか コメント 未回収の部分は後日談で補完するつもり タグ ラオデギアの塔 作者名 六方晶ダイヤモンド 作品の概要 セントラルタワーが倒れてくる悪夢を見るという詩形式の短編 コメント いずれ解題を書くかもしれません。 タグ 越冬フロントライン 作者名 八分儀 作品の概要 寒波戦争が行われている頃のカノッサ コメント 戦場の日常業務みたいなのを書きたかった。 タグ 方舟に関する書簡3 作者名 トム 作品の概要 はるか未来、ある人物が書いた「方舟」についての書簡の後編。 コメント 天貫期後半をはるかに超えた時代の話なので好きに書きました。続き物みたいに書いてきましたが、これで最後です。 タグ + 141~150 イヨチク姫 作者名 屯田兵 作品の概要 双子島南島にある島の不思議なお話 コメント Call of Drlrdrlr タグ The Emperor in Clundult 作者名 たけざき 作品の概要 帝作戦に揺れる帝国の人々の話 コメント ハインケルさんの「帝国の一番長い夜」リスペクトで作りました タグ リードとヒューマノイドヒューマンの会話 作者名 トム 作品の概要 二人の会話。 コメント 『方舟に関する書簡3』で言及されたものについてのエピソード。 タグ 南東洋の怪物ー目覚めー 作者名 静秋 作品の概要 海洋性旧兵器の目覚め コメント タグ 【短編】【シリアス】【SF】【旧兵器】 強襲揚陸戦闘団決起集会原稿 作者名 トム 作品の概要 帝国歴470年、カノッサ湿地帯で発足したクランダルト帝国強襲揚陸戦闘団【C.E.A.L.F.】の決起集会に用いられた原稿。 コメント Discordでたびたび話題にしていたCEALFがどのような思想で発足したのかを解説したエピソード。『散歩係の雑記帳』で起きたゼクセルシエと揚陸艦の話と、エマーリアン乗務員の手紙の内容を詳しく知ることができます。 タグ パンノニア動乱を今一度振り返ろう 前半 後半 作者名 六方晶ダイヤモンド 作品の概要 パルエ縦断日誌の世界線におけるパンノニア動乱のイメージを、統一から暫くたった後のパンノニアの雑誌の記事という形で、作中作的に書いたものです。 コメント 地名はこちらの地図を参考にするとわかりやすいかと思います。atwikiの仕様がよくわからないので謎の改行があったり行間が妙ですがご容赦下さい。 タグ 「夜のない女」の話 作者名 トム 作品の概要 帝国における「眼」についての話。 コメント 「帝国の怖い噂話」の一つ「青目姉妹伝説」から着想を得ました。 タグ 疎開船 作者名 六方晶ダイヤモンド 作品の概要 640年代アーキルの短編。リューリア二年後の気流津波を題材に、架空の戦艦バーラディーの疎開任務を描く。 コメント 試験的にgoogleドキュメントで載せておきます。 タグ 抽出されたデータログとその後 作者名 Garman 作品の概要 第四期のとある事故と半世紀後の一幕、旧きものたちのその後。 コメント 久しぶりの投稿です。 タグ 氷上の狼作戦 作者名 静秋 作品の概要 パルエ暦628年に発動された「氷の延べ棒作戦」それに伴って勃発した大寒波戦役。その初戦にあたる氷上の狼作戦を描く。」 タグ 【中編】? コメント 戦艦対騎兵、意図された氷結 タグ 【世界知識Ⅰ】【小説系】【第三紀】【大寒波戦役】 + 151~160 氷上戦争《Ice War》ー戦火の島々ー 作者名 空社長 作品の概要 タグ 【中編】 コメント タグ 【世界知識Ⅰ】【小説系】【第三紀】【大寒波戦役】 皇帝陛下の空賊(noteはこっち) 作者名 いりいち(@ilyich_79N) 作品の概要 ヒグラート渓谷を超えやってきた帝国の通商破壊艦と、これを阻止せんとする特務船の小さな戦い。 コメント 初投稿作になります。内容同じですが個人のnoteにも上げてあります タグ 【短編】【世界知識Ⅱ】【第三紀】 英雄たちの丘 作者名 いりいち(@ilyich_79N) 作品の概要 補給基地に迫る帝国戦車隊と、これを通すまじとするパンノニア・アーキルの兵士たちとの戦い。 コメント 2作目です。 タグ 【短編】【世界知識Ⅱ】【第三紀】 小脱走 作者名 いりいち(@ilyich_79N) 作品の概要 収容所から脱走を図る帝国軍捕虜たちのお話。 コメント 六方晶ダイヤモンドさんの世界地図を参考に書きました。ありがとうございます。 タグ 【短編】【世界知識Ⅰ】【第三紀】 (強化された)アーキル連邦を召喚する https //www.pixiv.net/novel/series/1413253 作者名 Astalos 作品の概要 ラスティフロントと日本国召喚のクロスオーバー作品。リューリア作戦を成功させたそれなりに強いアーキル連邦が異世界に召喚されるお話 コメント 魔改造されたアーキル連邦を活躍させるお話。グラン・アーキリア!! タグ 【長編】【第三紀】【小説系】【アーキル連邦】 「"砂の狩人"ベフナーム襲撃隊」(月刊『連邦の国防』667年2月号より記事抜粋) 作者名 いりいち(@ilyich_79N) 作品の概要 アーキル陸軍の砂漠特殊戦部隊について。 コメント 軍事雑誌記事調に書いてみました。 タグ 【短編】【世界知識Ⅰ】【第三紀】 蒼きユミル 作者名 いりいち(@ilyich_79N) 作品の概要 メル=パゼルのビックリドッキリメカ。 コメント たまにはこういう滅茶苦茶な話が書きたいなと思って書きました。 タグ 【短編】【世界知識Ⅰ】【第三紀】 もう一つのリューリア作戦(1)(2)(3)(4) 作者名 いりいち(@ilyich_79N) 作品の概要 リューリア作戦の裏で悪戦苦闘する旧式戦艦と分艦隊。 コメント 初の長編です。 タグ 【中編】【世界知識Ⅱ】【第三紀】 汚泥の三飢狼(前編) 作者名 冷やし狸のマサ 作品の概要 汚泥に塗れの戦場に這いだす歪な恋話と死闘 コメント メロドラマを書きとうなりました タグ 【中編】【世界知識Ⅱ】 凍てつく森のノイゼン 前編 後編 作者名 ZERO零 作品の概要 パルエのありふれた戦車戦 コメント ノイゼンが公式で出たので衝動書きで書いてみました。とにかく戦車戦を見たい方におすすめ。 タグ 【短編】【世界知識Ⅰ】【第三紀】【アクション】 + 161~170 褐色の積荷(1)(2)(3)(4) 作者名 いりいち(@ilyich_79N) 作品の概要 密輸稼業に手を染めた輸送隊が、帝国に渦巻く陰謀に巻き込まれていく。 コメント ストーリー展開が難しい作品でした。 タグ 【中編】【世界知識Ⅱ】【第三紀】 燿晶時計 作者名 六方晶ダイヤモンド 作品の概要 570年代クランダルトの短編。 コメント これもラスフロを題材とした小説というよりラスフロ世界で書かれた小説という体です。国語の教科書みたいな内容。 タグ 夜闇の決闘 作者名 いりいち(@ilyich_79N) 作品の概要 雲の上、夜の海の中で決闘が始まる。 コメント ショートでミニマムな空戦短編。 タグ 【短編】【世界知識Ⅰ】【第三紀】 長鼻戦記(1) 作者名 いりいち(@ilyich_79N) 作品の概要 帝国の対パンノニア攻勢作戦『極光作戦』における、ある戦車中隊指揮官の奮戦。 コメント 執筆中 タグ 【中編】【世界知識Ⅱ】【第三紀】 「ブーツを履いた戦闘機 フォイレ水上機型」(月刊『スカイバード』671年12月号より抜粋) 作者名 いりいち(@ilyich_79N) 作品の概要 自由パンノニアの水上戦闘機。 コメント 軍事雑誌記事調第二弾。 タグ 【短編】【世界知識Ⅰ】【第三紀】 フライング・ザイリーギアン 作者名 いりいち(@ilyich_79N) 作品の概要 さまよえるザイリーグ人。 コメント 長編の息抜きに書いた短編。 タグ 【短編】【世界知識Ⅰ】【第三紀】 not over yet 作者名 ZERO零 作品の概要 シュピンネとギズレッツァの決闘。 コメント 空戦描写を徹底的に描きました。 タグ 【短編】【クランダルト帝国】【第三紀】 鋼鉄のアルチザン 作者名 ハインケル 作品の概要 セズレ設計にまつわる小話 コメント 長い タグ 春先の雲上戦 作者名 八分儀 作品の概要 極小規模な砲戦 コメント タグ 窮鼠 作者名 いりいち(@ilyich_79N) 作品の概要 帝国軍生体装甲兵vsアーキルパトロール分隊。 コメント 長編の息抜きに書いた短編その2。 タグ 【短編】【世界知識Ⅰ】【第二紀】 + 171~180 とあるオールドレディの決闘 作者名 ZERO零 作品の概要 水晶戦争の一幕 コメント 水晶戦争久しぶりの更新。メルパゼルとスクルフィルが艦隊決戦と砲撃戦をする話。 タグ 【長編】【世界知識Ⅰ】【第三紀】【アクション】 一発の痛打 作者名 いりいち(@ilyich_79N) 作品の概要 連邦空雷戦隊が船団襲撃する話。 コメント 極光作戦シリーズの短編。 タグ 【短編】【世界知識Ⅱ】【第三紀】【連邦】 象徴は狂気に墜ちる 作者名 ZERO零 作品の概要 パルエでレイテ沖海戦 コメント ラスフロの艦隊決戦にしてはダークな雰囲気 タグ 【長編】【世界知識Ⅰ】【第三紀】【アクション】 暁の怪鳥 作者名 著:八分儀 校閲:hanzou 作品の概要 帝作戦後のメル=パゼルの一幕 コメント タグ 【短編】【世界知識Ⅲ】【第三紀】 曇天の宇宙 作者名 ZERO零 作品の概要 宇宙時代の対立 コメント 宇宙モノは初めてです。 タグ 【長編】【世界知識Ⅳ】【第四紀】 ガリアグル独立戦争記 作者名 るな 作品の概要 コメント タグ 【帝国】【第四紀】【記録】【ログブック系】 雲中の小競り合い 作者名 Astalos 作品の概要 再開戦直後に連邦輸送船団と帝国軍通商破壊戦隊が小競り合いを起こした話 コメント 何気に@wikiに投稿するの初めてなんで読みづらいです。 タグ 【短編】【世界知識Ⅰ】【第三紀】【帝国】【連邦】 老兵は依然死なず〈前編〉老兵は依然死なず〈後編〉 作者名 Astalos 作品の概要 シルクダット会戦中に勃発した連邦旧式戦艦部隊と、帝国臼砲戦艦部隊が艦隊決戦するお話 コメント 思っていたより長くなったので、分けて書くことにしました。 タグ 【世界知識Ⅰ】【第三紀】【帝国】【連邦】【中編】【小説系】 カチト゚イ 作者名 屯田兵 作品の概要 カチト゚イ屋さん コメント 最近見なくなりましたよね タグ パルニーツャ上空戦 作者名 Astalos 作品の概要 パンノニア動乱時に発生した空戦について コメント WIKI風にまとめてみました タグ 【第三紀】【短編】【世界知識Ⅱ】【連邦】【自由パンノニア】 緊急対応部隊「ブックエンド」の記録 【第1章】 【第2章】 【第3章】 【第4章】 【第5章】 作品の概要 連盟軍の緊急対応部隊「ブックエンド」と「パスト・ポスト(過去の館)」の戦い。 コメント 自創作のC.E.A.L.F.の成立、リゼイの苦悩、その顛末、スウェイアの狂気、南端の知識があるとさらに楽しめます。 タグ 【中編】【世界知識Ⅲ】【第四紀】【シリアス】【小説系】 闇夜の砲戦 作者名 Astalos 作品の概要 リューリア直後に勃発した帝国軍によるアナンサラド侵攻作戦中の一幕 コメント 夜戦書きたくて書いてみました タグ 【世界知識Ⅰ】【第三紀】【帝国】【連邦】【短編】【小説系】 鼠と猫 作者名 Astalos 作品の概要 要塞への鼠輸送を試みるアーキルとそれを阻止しようとするクランダルトのお話 コメント 平たく言うとパルエ版ルンガ沖夜戦。夜戦書くのはやっぱムズイ タグ 【世界知識Ⅰ】【第三紀】【帝国】【連邦】【短編】【小説系】 南東の探索者 作者名 ZERO零 作品の概要 目覚め作戦後、国家の及ばない無法地帯となった南東地域での日常 コメント 比較的短い短編です タグ 【世界知識Ⅳ】【第四紀】【短編】【アクション】【小説系】 Bandit 作者名 アイス民 作品の概要 目覚め作戦後の南東地域で無謀な強奪劇を演じる賞金稼ぎ達の話 コメント ZERO零氏の南東地域物語に触発されて描いてみました。不慣れなので読みづらいかも タグ 【世界知識Ⅳ】【第四紀】【短編】【アクション】【小説系】 世界で最も幸福な彼らへ 作者名 heinkel 作品の概要 推敲してません コメント 原案:アイス民 タグ 】 ある提督の追憶〈前編〉 作者名 Astalos 作品の概要 帝作戦を宰相派のある提督の視点から描いてみた コメント 例によって駄文、一応ある程度分けて作るつもり タグ 【世界知識Ⅰ】【世界知識Ⅱ】【第三紀】【帝国】【帝作戦】【小説系】 ある提督の追憶〈中編〉 作者名 Astalos 作品の概要 帝作戦を宰相派のある提督の視点から描いてみたもの〈中編〉 コメント 前回の続きです。次で終わりにしたいところ タグ 【世界知識Ⅰ】【世界知識Ⅱ】【第三紀】【帝国】【帝作戦】【小説系】 第二次リューリア上空戦 作者名 hercules 作品の概要 目覚め作戦の前に勃発した六王湖と帝国の艦隊戦という設定です。 コメント 面白くするために意図的に付け加えた設定や、無理やり整合性を合わせた部分があります。多めに見てください。 タグ 【世界知識Ⅱ】【第三紀】【帝国】 【六王湖】【短編】【手記系】 お賊嬢様~帝都女学園の策略と陰謀に踊る~ 作者名 五目のマサ 作品の概要 第三期初頭の帝都女学園を舞台に、完全裏口大量入学を果たした似非賊貴族が大暴れ コメント 辛うじて前作の世界線を引き継ぎつつ、新しいジャンルに手を出すことに致しました。 タグ 【世界知識Ⅲ】【第三期】【帝国】【長編】 toback できた - わっふる 2014-05-01 19 56 13 乙 このページもとりあえずローカル保存しときま - 流星 2014-05-01 20 14 51 大地を這う龍後編はここからリンクしてなくて大丈夫ですか? - 名無しさん 2014-06-03 23 02 07 しておいたほうが、後編もあるんだな、期待できそうなのであったほうがいいと思います。 - わっふる 2014-06-04 12 55 41 デストロイヤー・中篇がない気が。仮とはいえ入れたほうがいいのでは? - 名無しさん 2014-10-16 18 01 33 申し訳ございません。リンクする際に不手際でページ重複が発生してしまいました。ご迷惑おかけします。 - 8547 2014-11-11 20 08 45 名前 skmz 作者名 skmz 作品の概要 skmz コメント タグ toback できた - わっふる 2014-05-01 19 56 13 乙 このページもとりあえずローカル保存しときま - 流星 2014-05-01 20 14 51 大地を這う龍後編はここからリンクしてなくて大丈夫ですか? - 名無しさん 2014-06-03 23 02 07 しておいたほうが、後編もあるんだな、期待できそうなのであったほうがいいと思います。 - わっふる 2014-06-04 12 55 41 デストロイヤー・中篇がない気が。仮とはいえ入れたほうがいいのでは? - 名無しさん 2014-10-16 18 01 33 申し訳ございません。リンクする際に不手際でページ重複が発生してしまいました。ご迷惑おかけします。 - 8547 2014-11-11 20 08 45 名前
https://w.atwiki.jp/nicotrain-tips/pages/27.html
主な駅のオススメ録音位置、車両などのスピーカー位置などの情報を提供しあうページです。 駅北海道 東北 関東 東海 北陸 関西 中国・四国 九州 その他 車両優等列車に使われる車両(JR) 優等列車に使われる車両(私鉄) 普通列車などに使われる車両(JR) 普通列車などに使われる車両(私鉄・第3セクター) 駅 北海道 駅名 番線・ホーム オススメ録音場所 備考 旭川駅 各ホームの旭川四条寄りの風除室外 風除室内のスピーカーからは音が出なくなりました(2015/7/18現在) 札幌駅(JR) 5・6番線 天井が低いところの売店の横 数少ない手が届きやすいスピーカー。音は被りやすい。エアポートの乗車ホームなので混雑しやすいです。 札幌駅(JR) 1・2・3・4番線 ホーム先端部 札幌駅のホームは基本的にスピーカー位置が高く、列車のモーター音も五月蝿いため収録がかなり難しいです。 ホーム先端部でしたら人も少なく多少雑音も遠のくので比較的収録しやすいと思います。 新札幌駅 駅構内待合室(改札階) 線路の真下にあるせいか列車の音がはいる可能性があるので注意。あまり人はいませんが入り口付近にスピーカがあるのでくれぐれも邪魔にならないように。 新札幌駅 駅ホーム 屋根あるかないかのところの支柱 短い車両のときは人があまりいませんが、高いし黄色い線ぎりぎりのところにあるので注意。反対のホームとかぶることもあります。 東北 駅名-番線 オススメ録音場所 備考 仙台駅新幹線ホーム ホーム待合室 くれぐれも待合室にいる他の乗客の方々に迷惑のかからないように 仙台駅1番線 ホーム中央付近 エスカレーターに注意 仙台駅2番線 乗車案内5番付近 到着列車のジョイント音に注意 仙台駅3番線 乗車案内2番付近 1つはダミースピーカーなので注意、あと横にある謎の騒音物体に注意 仙台駅5・6番線 そば屋付近 スピーカー位置高いので注意 仙台駅7・8番線 5・6番線のちょうど横辺り スピーカー位置高いので注意 仙台駅9・10番線 スピーカーのあるところならどこでもおk スピーカーが見つけづらいので注意 いつも混んでます あおば通駅 スピーカーがあるところならどこでも 音量が大きいのと人が多いです 榴ヶ岡駅 ホーム上ならどこでも ホーム各所に設置されています。仙石線仙台駅と同じような位置です。やや高めです。 宮城野原駅 ホーム上ならどこでも ホーム各所に設置されています。限定の発車メロディが鳴ります。位置は低めです 陸前原ノ町駅 ホーム上ならどこでも ホーム各所に設置されています 位置は低いです 苦竹駅 ホーム入口 ラッパ型が各ホーム1カ所だけ設置されています。やや高いです 小鶴新田駅 福田町寄り 2カ所ずつあります 放送と発車ベルで鳴るスピーカーが違います。そこまで高くないです。 福田町駅 中央付近 接近放送は架線柱にあるスピーカーから流れやがるため密着収録は不可能です 発車ベルはホーム上のワイドホーン型スピーカーから鳴ります 陸前高砂駅 福田町寄り 乗客は改札付近に多いため福田町寄りで録るのがおすすめ 1番線はやや高め、2番線はやや低め 中野栄駅 ホーム屋根があるところ 人の多い階段付近しか鳴りません 高さはそこまでないです 多賀城駅 ホーム端 接近表示器から流れます 結構乗客が多いです 位置は低めです 下馬駅 階段付近 1番線はラッパ型、2番線はワイドホーン型です。どちらも低めです。 西塩釜駅 階段横 ラッパしかなく音質がうんち。位置も高いです。 本塩釜駅 ホーム上 接近表示器から鳴ります。やや高いです。 東塩釜駅 ホーム仙台寄り ラッパ型が設置されてます。端の方が人が少ないです。位置はやや高いです。 陸前浜田駅 ホーム中央 青色のラッパ型が1つだけ設置されています。位置は低いです。 松島海岸駅 ホーム端 時間帯によってはホーム中央に観光客が多く集まります。位置はそこまで高くないです。 高城町駅 構内踏切 ホーム上のスピーカーではなく改札から構内踏切を渡ってすぐ横のスピーカーから鳴ります。位置は低いです。 東照宮駅 改札付近 2つあります。改札付近の方が人が多いですが、低い上に音質が良いです。 北仙台駅 階段付近or東照宮寄り ダミーが多く、放送がなるのは2つだけで屋根があるところはワイドレンジ型だけ鳴ります。到着3分前くらいには鳴ります。位置は高いです。 北山駅 ホーム中央 音量が小さい上にやや高いです。 東北福祉大前駅 国見寄り 接近表示器から流れます。やや低いです。 国見駅 ホーム中央 ホームが狭い。2番線はやや高いです。 葛岡駅 屋根のあるところ 1つだけTOA丸型があります。人もあまりおらず、低いのでかなり録りやすいです 陸前落合駅 屋根のあるところ 接近表示器から流れます。そこまで高くないです。 愛子駅 屋根のあるところ 音量があまり大きくないです。そこまで高くないです。 水沢江刺駅 ホーム上待合室 ホームのスピーカーに比べたら音質は悪いけど、位置は低い。身長の高い人なら手で届くかも。 青森駅 跨線橋 ホームで録るよりこちらの方が鮮明に録れます。低めなので密着も可能。 石巻駅1・2番線 自販機付近 スピーカ位置バカ高いので注意 石巻駅3番線 ホーム端 仙石線ホームよりは低いですが、私はギリギリ届く程度の高さでした 郡山駅1番線 待合室付近 ホームの柱にあるものだけはやや低めで音質も良いです。人目が気になる方は待合室内のスピーカーが低めの位置にあるのでオススメです。ただ音質はあまりよくないです。 郡山駅2・4番線 待合室 待合室は2つありますがどちらも放送がなります 郡山駅3番線 ホーム手前 外のスピーカーからしか鳴りませんが、そこまで高くないです。 郡山駅5・6番線 待合室 郡山駅の待合室はどのホームも利用する方が多いですがスピーカーが低く、密着が容易です。 郡山駅11~13番線 待合室 騒音がほぼ無くなり良いです。高さは低く密着収録もできます。 福島駅1番線 エレベーター付近 1カ所だけスピーカーが低いです。 福島駅2・3番線 待合室 音質も良く低めです。乗客の方に迷惑とならないように 福島駅4・5番線 奥羽本線側 このあたりだけスピーカーの位置が低いです。 福島駅11〜14番線 エレベーターの前以外 音量は大きいですがスピーカー位置も高いです。待合室は音声が流れないので注意 新白河駅7番線 待合室 音質はいいですが、隙間風が入るので防風マイクを付けて収録することをお勧めします。 新白河駅1,4番線 待合室 スピーカーの高さは低いです。周りの人に迷惑をかけないように。 郡山富田駅 郡山寄り スピーカーは2つあり、郡山寄りの方が若干下にありますがそれでもやや高いです。待合室からは流れません。 喜久田駅 跨線橋の前 ラッパ型のスピーカーがあります。位置は低いです。 磐梯熱海駅 1番線跨線橋前、2番線ホーム上待合室 1番線のスピーカーは故障しているのか雑音がひどいです。2番線には待合室がありその中の天井型スピーカーから鳴ります。どちらも低めです。 猪苗代駅 ホーム中央 ラッパ型が設置されています。位置はそこまで高くないです。 磐梯町駅 待合室前 分かりやすく設置されています。位置が低く音質もよいです。 関東 ※現在は東京メトロの各駅での放送を録る際の許可取りは必要ありません 駅名-番線 オススメ録音場所 備考 銀座線虎ノ門駅 1番線 屋根が低く、手持ちで密着できます。音量はやや大きめなので入力レベルの調節をしておくとよいでしょう。 神谷町駅 霞ケ関寄り スピーカーが低く人も少ないのでオススメです 小伝馬町駅 改札口付近 天井が低く、音量も大きいですが改札機の音に注意 小竹向原駅 下りホーム下り方面端 人が少なく音質も良好です 日比谷線南千住駅 ホーム待合室 大抵1人くらいしかいませんので録りやすいです 半蔵門線住吉駅 2番線押上寄り 階段・エスカレーターの裏側であり人通りもまばら 江ノ電鎌倉駅 3番線中央付近 ここだけスピーカーが低いです。昼は人が多いので夜推奨。観光案内モニタの声に注意 京王相模原線京王よみうりランド駅 2番線京王稲田堤寄り スピーカーが低い上に人が少ない。 京急線品川駅 1番線北品川寄り 10~11両目乗車位置あたりにあるため日中は滅多に人が来ない。スピーカーも低いため他駅より容易に録音が可能。 小田急線 参宮橋駅 2番線代々木八幡寄り かなりスピーカーが低いかつ人もあまりいないので録りやすい。但しホームは狭いので注意 小田急線 海老名駅 1・2番ホームの小田原寄り とにかく高い 小田急線 新松田駅 ホーム上待合室内 天井のとても低い部分にスピーカーがあります。ただし空調の風が直に当たるのでウインドジャマ―などあるとよいでしょう。 中央線東京駅 ホーム中程 スピーカー位置がかなり高く、一脚が必要。一脚でも短いものはスピーカーに密着させることすら困難。 山手線・京浜東北線東京駅 3番線・4番線ホーム2号車付近 スピーカー位置がかなり低い。音量がとても大きいので、スピーカーから少しだけ離して録ることを推奨します 4番線・5番線1号車付近 東海道線東京駅 9・10番線上野寄り こちらもかなりスピーカーが低い。音量が大きい? 東海道線戸塚駅 3番線ホーム大船方先端付近 とにかく音量が大きいので、密着させるときは音割れに注意。他の番線のオススメ場所は未確認。 東海道線藤沢駅 3・4番線平塚寄り先端付近 他のスピーカーより低いのと空いてる割に結構スペースがある(但し朝は整列乗車の邪魔になる可能性あり) 東海道線茅ヶ崎駅 5・6番線辻堂より スピーカーが低く夜は誰もいないのでオヌヌヌ 但し風がよく吹くので注意 東横線多摩川駅 1・4番線渋谷寄り 運行本数が多く、走行音が被りやすい。ただ、数人の撮り鉄くらいしか人が来ないので、人の目は全く気にならない。 みなとみらい線元町中華街駅 インフォメーションマークのある所 みなとみらい線全駅(東急管理の横浜を除く)に共通して言えることだがノイズが酷い 中央緩行線東中野駅 新宿寄り先端 共用のスピーカーのため放送被りに注意してください。 総武緩行線平井駅 千葉寄り先端 人が少なく録りやすいです。駅の性質上どうしても快速線の通過音が入ります。 総武緩行線錦糸町駅 秋葉原寄り先端 かなりスピーカー位置が低い 高崎駅 3番線高崎問屋町寄り先端付近 2、4番線の放送が流れます。低い位置にスピーカーがあり、密着録音も余裕です。 南武線立川駅 7・8番線八王子方向待合室 階段の裏にあります。ほとんど利用者はいません(休日昼間確認) 南武線武蔵溝ノ口駅 1番線立川寄り スピーカー自体は高いがホーム上の電車が止まらない場所があるので収録がしやすいです。 南武線川崎駅 尻手側から数えて2番目のスピーカー 階段に近く、東海道線などと接続を取る時は混雑することもあります。また、黄色い線が近くにあり、収録の際はブロックを踏まないように注意して収録しなければいけません。その上、ホーム上確認のカメラから車掌に丸見えなので、録り鉄嫌いの車掌ではフルはほぼ鳴らないと見て良いでしょう。 東戸塚駅 大船寄り 10両や11両編成ではこの位置には電車が止まらない上、スピーカーもそこまで高くないので収録はしやすいです。ただ、東海道線の通過が被ることが多いので環境はあまり良くありません。 新川崎駅 1番線 両端付近 2番線 武蔵小杉寄り 10両・11両編成での収録をお勧めします。スピーカーは兼用に見えますが分離していて、横浜方面を向いているスピーカーからは1番線、武蔵小杉方面を向いているスピーカーからは2番線の放送が流れます。 中野駅 1・2番線新宿寄り 3・4番線落合寄り 中野駅3・4番線はスピーカーが最も低く、次いで1・2番線が低いです。 高円寺駅 2番線三鷹寄り 基本的に高円寺駅のスピーカーは高いですが、ここに設置されているものだけは低めです。 阿佐ヶ谷駅 2番線三鷹寄り 一脚+身長で300cmあれば届きます。待合室にもスピーカーはありますが、流れませんので注意。 JR荻窪駅 2・4番線中野寄り 1・2番線ホームの三鷹寄りのスピーカーはこれより低いですが、通行の妨げになるのでお勧めできません。3・4番線の三鷹寄りのスピーカーはかなり高いです。 西荻窪駅 3・4番線東京寄り 杉並三駅の中では最もスピーカーが低いです。 吉祥寺駅 3・4番線 吉祥寺駅のスピーカーは基本少し高く、日中は混雑するので待合室での収録をオヌヌメします。 新小平駅 1番線 府中本町寄り 2番線 新秋津寄り スピーカーはそこそこ高いです。ホームの新秋津寄りには謎の突起があります。 西国分寺駅 3・4番線新小平寄り スピーカーがとても低いです。 西国分寺駅 3,4番線待合室 人があまりいない上に音質もそこそこ良く、かなりいい収録場所と言えますが、狭いのでお客さんがいる時は止めたほうが良いでしょう。さらに、スピーカーがドアの近くにあるので、なにかの拍子に自動ドアが作動したら台無しになります。 中央線八王子駅 3・4番線高尾寄り スピーカーが低く、人もまあまあ少ないです。でも上り列車に注意 横浜線八王子駅 5・6番線東神奈川寄り スピーカーが低く、昼は人も少ないです。(夜は未確認) 高尾駅 2番線大月寄り(トイレの近く) 1・2番線で共用。スピーカーがとても低く、身長+一脚が220cmほどあれば届くはず。 初狩駅 待合室前のスピーカー 当駅のスピーカーは全て上下共用。1番線の到着放送は何故か入線直前に鳴ってしまうので要注意。 みのり台駅 両番線中間号車付近 スピーカーが非常に低いです。身長+一脚が270cmあれば届きます。 北総線新鎌ヶ谷駅 待合室・全スピーカー 収録音声により変わります。待合室では列車到着ホーム側のスピーカーのみ音が出ます。待合室の音量は駅員によって調整されます。ホームのスピーカーは一貫して高く、身長+一脚が350cmはないと届きません。スピーカーの音質は全てほぼ変わりませんが、ホーム中間付近は通路が狭く通行の妨げになるので、なるべく端側のスピーカーで収録したほうが良いでしょう。 新京成線新鎌ヶ谷駅 列車到着ホーム側全スピーカー 全てのスピーカーがホームギリギリにあるので、収録には苦労します。高さは身長+一脚が300cmあれば届きます。 東武線新鎌ヶ谷駅 両ホーム六実側スピーカー 接近放送・到着放送は低めの位置にある黒いスピーカーから流れるのですが、発車メロディーだけは上のTOA正方形から流れます。すべての音声を一回で録るのは、停車時間のある一部の急行や早着した普通でないと難しいです。 新柏駅 全スピーカー 接近放送は列車到着側の低い丸形スピーカーから流れるのですが、発車メロディーは新鎌ヶ谷駅と同じで高めのTOA正方形から流れます。停車時間が短いものが多いため、ラッシュ時間帯でないと両方を一気に録るのはほぼ不可能です。ですが、急行は当駅を高速で通過するため、列車通過と「反対側の」ホームのスピーカーから音が流れます。また、急行と普通が同時にやってくる場合もあり、その時は普通の接近放送が逆側のスピーカーから流れます。 増尾駅・逆井駅 収録不可能 他の駅と若干声質が違うのですが、両駅とも全てのスピーカーが音割れしており、とても収録できたものではありません。 常盤平駅 五香方スピーカー どちらのスピーカーも音質が良く、低い位置にあります。しかし、踏切が連動してしまうので踏切の音が軽く被ってしまうのが難点でしょうか・・・ JR成田駅 1,2,3番線千葉寄り 5,6番線佐原寄り 基本的にどのホームもスピーカーが低く(1番線は成田駅の中では高め)、人の少ない時間帯が多いので収録環境もかなり良いです。 JR佐倉駅 全番線酒々井寄り 基本的に収録環境はいいです。ただ、スピーカーによってかなり音質や音量に違いがあります。 東海 駅名-番線 オススメ録音場所 備考 JR名古屋駅1・2番線 岐阜寄り乗務員室付近 通過が多いです。1番線は使用中止なので(2020年1月現在)本数は少ないです。名古屋駅は基本ストリートビューがあるので、それでスピーカーの位置を探すのも手ですね。 JR名古屋駅3・4番線 岐阜寄りエスカレーター付近 ベンチがあり、本数も多いです。ただし、放送はかなりの率で被ります。 JR名古屋駅5・6番線 岐阜寄りエスカレーター付近 3・4番線と同じです。 JR名古屋駅7・8番線 北通路から階段を登り岐阜寄りに歩いたところ 北通路からの階段を登ってから岐阜寄りに歩いたところです。 JR名古屋駅10・11番線 岐阜寄りの端 社内清掃や乗務員の方以外はほとんど人が通りません。特急の入線時刻が放送されることも。 JR名古屋駅12・13番線 岐阜寄りの端 人は少ないですが、列車の本数も少ないです。 JR金山駅1・2番線 名古屋寄りの端 スピーカーが低く、人がいることは少ないです。警笛もなります。 JR金山駅3・4番線 名古屋寄りの端 1・2番線同様人通りは少ないですが、1・2番線よりは人が多いです。 JR定光寺駅2番線 名古屋寄りの屋根があるところ スピーカーは低く音量は大きいです。 栄駅 東山線ホームの本山よりの端 階段の奥なのでめったに人が通りませんが、ちゃんとスピーカーとベンチがあります。 上前津駅 大須観音寄り端 何故か知らないが電車の止まらない位置に凄い広いスペースがある、スピーカーもだいぶ内側なので安全。 知立駅 1番線豊橋寄り 高架化工事に伴い仮設ホームで営業中 名鉄一宮駅3・4番線 待合室 かなり変な目で見られます。2つあるうちのどちらか1つは3番線、もう一方が4番線。混雑しているときは迷惑になるので諦めるべし 北陸 駅名-番線 オススメ録音場所 備考 越後湯沢駅11-14番線 ホーム上待合室 列車到着間際は一般の乗客が利用していることがあるので注意。ホームの柱についているスピーカーは高く、密着録音は危険です。 金沢駅3・5番線 福井寄りの詰所付近 人通りが少ないので周りの目線を気にしないで録れます。ただ、スピーカーがかなり高い位置にあるので注意。 金沢駅4番線 調査中 ここだけスピーカーが低い位置に設置されていますが、音質が悪いので注意。あと4番線発着の列車はかなり少ないです。 東金沢駅1・2番線 富山寄りの待合室 空調機があるので、出来るだけスピーカーに近付けて録るようにしましょう。 高岡駅7番線 待合室 低い位置にスピーカーがあります。周りの視線は(ry 高岡駅5・6番線 金沢寄りのホーム端 スピーカー位置は高いですが、音量が大きいので密着しなくてもそれなりに録れます。ホーム端なので人も少ないです。 富山駅新幹線ホーム ホームドア 音量がクソでかいため録音レベルが2段階のレコーダーではLowモードにしてもマイクによっては音割れします。 電鉄富山駅 待合室付近の通路 改札開始のアナウンスは流れますが、接近、到着放送は鳴りません。改札に入らなくても録ることができるのでオススメ 電鉄富山駅 ホームの改札側のスピーカー 接近放送はほとんどの場合流れても途中で切られます。 水橋駅1番線 階段横のスピーカー スピーカーの高さは低く、音量が大きいため録りやすいです。音質は微妙です。 水橋駅2番線 ベンチ前のスピーカー スピーカーの高さは低く、音量が大きいため録りやすいです。音質は微妙です。 関西 駅名-番線 オススメ録音場所 備考 大阪駅9・10番ホーム 神戸寄りの待合室 周りの目線が(ry 大阪駅地下ホーム 23、24番のりば京都方 全域のスピーカの位置が低くどこでも録れる。23、24番のりば京都方は誰もいないので特におすすめ。送風機などの雑音が入るが、音量は大きいので誰も気にしない。 ユニバーサルシティ駅 屋根の支柱 手で触れるほどの位置にスピーカあり。新駅だからか音質も良い 東姫路駅 加古川寄り スピーカーの数が異常に多いです。また比較的新しい駅の為音質良好です。 同志社前駅 モニタテレビの支柱 音量はそこそこ。手で触れるほどの位置に(スピーカーが)ある。上部のテレビで雨はしのげるが、風に注意。赤虫が大量にいるのでお持ち帰りしないよう注意。 JR三山木駅 ホーム端の柱 手がギリギリ届く位置にある。どちらの方面でもよい。 西木津駅 ライトの支柱 手が届くギリギリ。ホームが狭く通行の邪魔にならないよう注意。 JR京都駅 6・7番乗り場、山科・大津寄り 朝ラッシュ以降比較的人が少なく、かつスピーカーも結構低い位置にある。ただし、ほぼ優等車両オンリーで発着間隔が空いてしまうので、少し遠いが0番乗り場と交互に行くことをお勧め JR平野駅 2・3番のりば天王寺方面 屋根のある王寺方面は列車が来ると混み合うが、こちらは屋根がなく人が少ない。端から2つ目の柱、高さ100cm程度のところに#2向き、#3向きの2つある。2番のりばにはよく列車が通過するので収録しやすいが雨と通過時の風に注意。音質はそこそこ。 JR宝塚駅 1番のりばの待合室、各ホームの階段横 階段のすぐそばにスピーカーがあるので、そこから手を伸ばして録音可能。かつては2、3番のりばの待合室のスピーカーからも放送が流れていたが、現在は未使用。両ホームの放送が被る時があるからだろうか 和歌山駅 2・3番(阪和線) 4・5番(きのくに線) 7・8番(和歌山線・紀勢線)乗り場待合室 待合室の隅に茶色の安っぽいスピーカーあり。2・3番 4・5番は頑張れば手の届く位置にあるが、7・8番はドアの真上に設置されており収録していると通行の邪魔になることも。あとこのホームの待合室のみ悪臭がする。他のお客さんがドアを開閉する音がどうしても入ってしまうので混雑時は避けたい。 JR山科駅 京都方面はホーム後方または前方 大津方面は京都方 日中は人が少なめ。ホーム中央あたりのスピーカーは黄色い線の外側にあり高いため収録は危険。京都方面はホーム先端部分と後方部分だけ屋根が低く収録しやすい。人も少ない。大津方面のホームの一番京都方にあるスピーカーは若干低いのでそこで収録するのがよい。 佐那具駅 亀山方面行きホーム 手を伸ばせば届くほどの距離にスピーカーがついてます。音質はなかなか良いです。亀山方面行きホームであっても加茂方面行きの放送が録れます。(予告放送のみ) 大阪メトロ梅田駅 1番線はB階段付近。2番線は千里中央側の先頭 基本的に1番線は人目に付きやすい場所にスピーカー多め 阪急大阪梅田駅 中津・十三方先頭車両付近 お客さんは少なめ、撮り鉄と思われる方はちらほら見受けられる.しかしスピーカー高め 阪急武庫之荘 大阪梅田方 黄色点字ブロック上に有. 阪神深江駅 待合室 夜間の音量は絶望的です。仕切りこそありますが電車が通過する音は余裕で入ってきます。朝夕は学生が多いので昼間の収録をおすすめします 阪神芦屋駅 待合室 人の出入りが多く空調が近いので雑音が入る可能性が非常に高いです 阪神甲子園駅 屋根の無い場所の支柱 人が少なく目につきにくいですが風が吹くと影響が大きいです 香里園駅 全ホーム出町柳方 音量がでかいため密着せずとも綺麗に録れます。淀屋橋方だと踏切の音と商店街の音楽が入る可能性があります 石清水八幡宮駅 待合室 淀屋橋方面の待合室は遮音性が高く電車が来ていてもほぼ音が聞こえませんがスピーカーはホーム上のスピーカーの高さとほぼ同じなため一脚を使用するのを推奨するので人がいない時に収録するべき。出町柳方面の待合室は手持ちで収録できますが窓とドアが開いているため騒音が大きいです。これはどうしようもない。 京阪山科駅等の途中駅 無い 浜大津方面御陵方面どちらのホームのスピーカーも黄色い線の外側にありさらに線路側に向いているため収録は不可能。線路に落ちます。というか多分途中駅はすべてそんな感じなので坂本比叡山口か石山寺でで収録した方が良い。 びわこ浜大津 石山寺方のホーム端 スピーカーは2.5m~3mほど。ホーム先端が一番低いです。指向性の強いマイクなら手持ちでいけます。人が多いので注意してくれ 中国・四国 駅名-番線 オススメ録音場所 備考 三津浜駅1番線 階段手前 高さ約1.8m。音量は大きいですが音質は悪いです。特急列車通過時のジョイント音に注意。今治方のスピーカーは1・2番線共に音割れが酷いです。 松山市駅2・3番線 階段横3番線側 高さ約2.3m。自動放送はあまり音質は良くないです。※発車メロディと自動放送が鳴るスピーカーは別々です。 宇和島駅1番線 4・5番乗車口付近 高さ約2.5m。音質は良く、音量も大きいです。 今治駅 階段付近以外 音質は良いですが音量は小さいです。 高松駅 待合室 待合室の天井が低い為収録は割とイージーです。ですが1、2、3番線の待合室はスピーカーが壊れているため待合室外で録るしかありません。 高知駅 待合室・プラットホーム 待合室・ホーム共にスピーカー位置が高いです。 窪川駅 高知方2番線寄 駅員が列車到着約5分前に放送します。 中村駅2・3番線 宿毛方 駅員放送の為音割れします。発車メロディと放送は別々のスピーカーです。 宿毛駅 改札側・プラットホーム スピーカが音割れ気味又スピーカ位置高め 簡易自動放送あり、また特急のみメロディあり 九州 駅名-番線 オススメ録音場所 備考 博多駅全ホーム 待合室内部の丸型スピーカー 大音量。ベル被り乱発。 香椎駅2.3番線 博多側にある待合室 出入り口の上にあるため人の通行の邪魔にならないように 浦田駅2番線 ホームにあるスピーカー ものすごい爆音なので離れて録るべし、近づきすぎると大変なことに... 阿蘇駅全ホームの放送 1番線改札入って右側のスピーカー 2番線到着列車の遠隔放送も流れます。2番線にも新しくスピーカーが設置されていますが放送が流れるのかは不明です。 その他 駅名-番線 オススメ録音場所 備考 車両 優等列車に使われる車両(JR) 形式名(列車名) スピーカー場所 備考 JR北海道キハ261系(スーパー宗谷) 通路上・デッキ 3号車・増結時5号車はディーゼルエンジンが少ない分収録しやすいのでオヌヌヌです。難易度が非常に高いです。 混んでる・通路上(しかも引っ掛けるところ無し)・ディーゼル音うるさい・音量小さいなど色々難しいのであまりお勧めしません。 JR北海道ノースレインボーキハ183系 通路上・デッキ・ラウンジ ラウンジは静かなのでおすすめ。デッキはドアの音が意外とうるさい。ただし、どこで収録しようが機材の固定がネックになる。客室内は通路上の白い?網の中に埋まっていてなかなか見つけづらいです。 JR北海道785系 網棚の上・デッキ 網棚スピーカは垂直についています。混雑には注意。密着させようとすると録音レベルによっては音割れする可能性があります。 JR北海道789系1000番台 客室通路上に4箇所(5号車)ほか スピーカ近くの網棚に機材を置いても混んでなければある程度なんとかなります。 JR北海道789系基本番台(スーパー白鳥) 通路上もしくは制御車デッキ キハ261系同様音量が小さく難易度高いですがこちらは電動車であり海峡線内以外では殆どスピードを出さないのでデッキでも走行音を特に気にせず収録が可能です。連結器の音がうるさいので車両先端の運転室付近がオヌヌメ。位置を誤ると、空調とかぶって悲惨なことになります。 JR北海道キハ183系(サロベツ・オホーツク・北斗など) 網棚の上の奥のほう・デッキ 2A・4D・7A・10D・13A・17D(スラントノースタイプ2・3号車) スピーカ直下に放置しとけばある程度は録れます。(位置は現在把握できているもので車両によっては異なります。) JR北海道キハ281系(北斗) 網棚の横壁・デッキ 2A・3D・5A・7D・9A・11D・13A・15D(キハ280-100) E351系などJR初期の形式にありがちな横壁に設置されているスピーカーです。音量は大きめ。 JR北海道キハ283系(スーパーおおぞら・スーパー北斗) 2A 4D 6A 7D 10A 11D 13A 15D スピーカーは荷棚の上 音量大きめなのである程度放置でも録れます。 HB-E300系(リゾートしらかみ橅編成) 1号車7D・6A・1D 3号車7A・5D・3A・2D 4号車11A・10D・8A・6D・4A・3D・1A 網棚の上。青池編成や他の車両では違う可能性あり 新幹線E2系0番台 荷棚上に垂直配置 機材を横向きに放置すれば楽に録れます 新幹線E5系 荷棚直上(照明の外側) 千鳥配置です。JR東日本の新幹線車両はHPのストリートビューでスピーカー位置をほぼ把握できます。 新幹線E4系 普通席1階2階共通 1E 3A 6E 9A 11E 下向きに傾斜がついているのでマイクをテープなどで固定するか、一脚を立てかけるなど工夫が必要。 JR東日本E657系 通路側座席の真上もしくはデッキ スピーカーが荷棚からやや通路側にずれた位置にあり収録難 マイクを固定できない場合はデッキで手持ち収録がお勧め 189系M50編成(臨時あずさ,かいじ.ホリデー快速富士山など)クハ189-14 1号車1D荷物棚のみ確認 他の車両は未確認。ipodのボイスレコーダーで録音していたが、デッキの仕切り扉の音以外気になる雑音は入らなかった。荷物棚に荷物をおき、その上にレコーダーを乗せて録音もできるし、高さ的にテープなどで固定するのもあり(周りには配慮を) 255系グリーン車 10B・6Bほか 冷房装置に埋め込まれていて探しにくいと思います 373系 1号車7A・2号車6A・12A・14D 網棚横にある。レコーダーのマイクで直接密着するなら箱等で10cmくらいかさ増しすると丁度いい。コンパート席での収録をお勧めする 383系0番台(2号車・モハ383) 13C・13D デッキにもスピーカーあり キハ85系 通路上•デッキ 通路上のスピーカーはなかなか見つけにくいです HC85系 G車2A・4A・7A・9A 2号車3A・7A・11A・15A 3号車3A・7A・11A・車椅子スペース 荷物棚横の壁にあります 485系A6編成(雷鳥)クロ481-2101 1BC,5C,6B,9-10B,10C 他の編成は位置が違うので注意・スピーカーは通路上にあります 485系A6編成(雷鳥)モハ485-506 2D,5A,7D,10A,13D,16A 〃・スピーカーは網棚の上にあります キハ181系(はまかぜ) 12-Dほか(1号車) 網棚に録音機材を乗っけておけばだいたい録れそうな感じです。 JR西日本681系・683系0番台 荷棚上、運転台下、デッキ 放送の音量がごく稀に小さい場合があるので密着推奨 手持ちだと連結部の運転台下にあるスピーカーが人目を気にせず出来、やりやすい スピーカー位置に関しては号車ごとに異なりますが681系・683系とでは共通している模様(※全車両未確認のため要検証) JR西日本683系0番台(5号車・サハ682) 3A・3B 5C・5D 6A・6B 列車によっては自動放送が流れないケースも(15号は×・41号は〇) 185系B5編成(1号車) 2AB.5CD.9AB.11CD.14AB 2ABは3、4、5号車共通にスピーカーがあります 2000系・N2000系 通路上・デッキ 空調設備と形状が似ているため、初見では見つけにくいです。ディーゼル車両の為デッキでの録音はオススメしません。音質が悪いのは仕様です。座席位置3・7・11A〜D 2700系 荷物棚上・デッキ 2800形上り方11A下り方12Aのように方向転換でスピーカー席が変わるので注意。2800形半室グリーン 1D 3A 8D 12A 11A上記の通り進行方向で座席注意 グリーンは、おそらく変わらず。 8600系 荷物棚上・デッキ 進行方向で座席に注意。 8000系 荷物棚上・デッキ 進行方向で座席に注意。 優等列車に使われる車両(私鉄) 形式名(列車名) スピーカー場所 備考 小田急10000形(HiSE)・長野電鉄1000系(ゆけむり) AB席は偶数番号席 CD席は1番以外の奇数番号席 網棚の奥にあります 1・11号車は未調査のため不明 小田急60000形(MSE) 1A・B,1C・D,3A・B,4C・D,6A・B,8C・D,9A・B,12A・B,14C・D (間違ってたらごめんなさい)一部号車では多少違う可能性もあります。 京成電鉄AE100形 1・5・9番のAB席、12・7・3のCD席 但し先頭車・トイレ等の設備がある車両は異なるため把握出来ている分のみ下に記す 同上5号車 12及び11・6・1のCD席、9・4のAB席 同上8号車 1・5・9のAB座席、12・7・3のCD席 AE100形はいずれも網棚の上、天井にスピーカーがついている。 京王新5000系 ドア上 公式プレスにも記載されているだけあって音質はかなりいい 名鉄1700系 各号車5D 千鳥配置になってると思うので自力で探してみてもいいかも。 名鉄2000系(ミュースカイ) 各号車1D/2A/4D/7A/9D/11A 嘘や思い込みで書かないで貰いたい 名鉄2200系 1号車3AB・5CD・8AB・10CD 2号車2CD・4AB・6CD・8AB・10CD・12AB 見つけにくいが棚の上にあり 名鉄1000系 1号車5B・5C・7A・9D・11A・13D・デッキ・2号車2A・4D・6A・8D・10A・13D・デッキ 荷物棚横の壁に千鳥配置。展望席(5B・5C)は後ろの壁に設置されており、レコーダーを置く場所がないため手持ちでの収録になるかも 南海12000系 1号車 01-02, 11-12, 21-22, 31-32, 41-42 奇数番が窓側、偶数番が通路側となります。自動放送と車掌放送の音量差にご注意を。 南海10000系 2号車 09-10,19-20,29-30,47-48,53-54 音質は悪くないですが、ノイズが入ることがあります。先頭車や自動販売機がある3号車では場所が違うかもしれません。 京阪8000系(0番台) 網棚付近の側面 ダブルデッカー1階2階席1番前の壁 T車中央付近スピーカーは雑音少なめ・一部音質が良くない編成もあるので注意(P車は未確認) 京阪3000系(コンフォートサルーン) 通路上 少々見つけにくい 普通列車などに使われる車両(JR) 形式名(列車名) スピーカー場所 備考 JR北海道キハ150系 通路上 一部の車両では放送の音量が小さいので注意 JR北海道711系 ボックス席とロング席の間吊革の上・デッキ 荷棚放置ではあまりきれいに録れません 出来ればスピーカーにマイクを固定するのがオススメ キハ40系700番台(1700番代)・キハ54系(JR北海道) 網棚の上に左右千鳥配列 客室内1両あたり6箇所ついています。 天井と垂直についているので指向性の強いマイクを上向きに網棚放置すれば何とかなるでしょう。 JR北海道721系快速エアポート(前期車) 客室内進行方向右前・左後の網棚 客室1つにつきスピーカは2つ。スピーカ配置は点対称です。網棚の真下に置かないとうまく録れません E721系 クハ車両中央部 ど真ん中に立たないと録音ほぼ不可能 1000番台の方が音質がよいです。 701系 クハ車両中央部 こちらもど真ん中でないと録音は困難です。 719系 クハ車両中央部 網棚においても録音可能 205系3100番台 クハの車端部 車椅子スペースで録音可能、クーラーに紛れ込んでるので注意、車椅子の方が来たら譲りましょう キハ110系(100・101含む) 車両中央 一脚などで録音する際は車両中央で迷惑にならないように E127系0番台・100番台 通路上 E231系と同じ形状・えちごトキめき鉄道ET127系も同様の位置にあり E217系普通車 通路上 209系やE231系の普通車も同様。走行音を気にするならG車へ E231系普通車 通路上 スピーカーの位置の関係上、かなり目立ちます E233系普通車 通路上(ラインデリア内) E531系の普通車も同様。ガンマイクで収録を行う方は、ラインデリアがない車椅子スペースがオススメ。車椅子の方が来たら戻りましょう E235系 ラインデリア内 人が少ない時間の収録をオススメします 311系 通路上 少し見つけにくいです 313系 通路上 番台関係なく通路上です・愛知環状鉄道2000系も同じ場所にあります 315系 網棚横 そこそこ分かりやすいです 211系5000番台 通路上 若干見つけにくいです 103系(和田岬) 網棚上 分かりやすいです。音質は良くないので207系代走の際に録る事をおすすめします。 103系(加古川) 網棚横 音質があまりよろしくない気がします。 125系 通路上 若干見つけにくいです 和歌山・桜井線105系 山側の車両中間部、網棚の上 1両1箇所しかありません。 221系 車両中央の天井、車端部と中心部に3箇所 通路に立って録ることになるので、通行人に注意しましょう。(ピンマイク設置するには踏み台必要。170cm前後の身長では全く届かない。) 223系 通路上 録音する場合サハ・クハがおすすめ。モハ車に近いと放送が走行音で聞こえづらくなる可能性有 225系 通路上 L1編成はタブレット用プラグ整備済み 201系(JR西日本所属) 通路上 205系と同様。長方形のスピーカ。ラインデリアの中にある 323系 通路上 スピーカーの前に監視カメラがある編成があります(LS01編成はあり・LS22編成はなし) キハ122・127 通路上 えちごトキめき鉄道ET122形0番台も同様の位置にあり 521系 通路上 あいの風・IRいしかわ仕様車も同様の位置にあり 7200系 通路上 車端部だと走行中、連結部の雑音が混じるかも キハ32 網棚上 天井が高いので収録には向いていません。 キハ54(四国) 網棚上 キハ32と違い天井が低めです。後ろ側を狙いましょう。 キハ185 通路上 見つけやすいです 811系(リニューアル車共通) 通路上 211系同様若干見つけにくいです 817系 トイレ正面にある車いすスペースの上部 人が多い時はあきらめるべし 817系(3000番台) 網棚上 ↑の場所にもあります。クハの場合ATS音に注意 813系(鹿児島本線) 網棚の上 走行音が気になるならサハへ 813系(福北ゆたか線仕様車)R228編成を除く 中間車の車いすスペース 遮るものが何もないのでとても録りやすいです 303系 網棚の上 大体配置は813系と同等の千鳥配置です 305系 通路上 大体E231系などと同等の配置 キハ120形300番台 通路上 通路上の銀色の丸いやつ。網棚があるボックスシート付近からじゃないとキツいかもしれないです。 普通列車などに使われる車両(私鉄・第3セクター) 形式名(列車名) スピーカー場所 備考 札幌市電3300形 入口付近の天井など やはり網棚がない。収録の難易度が非常に高いです。どこで収録してもかなり他のお客さんの邪魔になるかもしれないです。 福島交通7000系 網棚に垂直配置 ダミースピーカーあります。近づけ過ぎると音割れする編成があるのでやや離し気味で録ることを推奨 会津鉄道AT-700形・のと鉄道NT200形・天竜浜名湖鉄道TH2100形 通路上 NDC第三世代車両(おれんじ鉄道HSOR-100形・わたらせ渓谷鐵道WKT-500形など)共通 7000型マリンライナーはまなす 網棚の上 先頭ラウンジ席のカーテンレールの上がお勧め 鹿島臨海鉄道6000型 網棚 レコーダー直置きでも十分録れそうです 東武20000系 網棚 20400系は不明 東武30000系 通路上 ノイズ多く音質が悪いです 東武50000系 通路上 50000系列共通 東武60000系 通路上 車両中央のスピーカーがパイプに近い為おすすめ ダミースピーカーあり? 東武70000系 通路上 人が多い時はあきらめるべし 東急5050系4000番台 網棚 5000系列共通、6000系・7000系も同様 東急2020系 通路上 3020系・6020系も同様 東急3000系 通路上 2020年代に新造された中間車2両は網棚上 東急9000系 網棚 9020系・1000系も同様 京王9000系 通路上 パイプにくっつけると録りやすい 京王8000系 通路上 ラインデリア内にあり、クーラーに紛れ込んでいるので注意です。 京王1000系 通路上 1701F〜1710Fは京王8000系と同じでラインデリア内に、1711F〜1715Fと1721F〜1734Fは京王9000系と同じの剥き出しタイプです。基本的には朝の富士見ヶ丘行や土休日日中の電車で収録することをオヌヌメします。また、車掌によっては明大前手間のカーブで放送の音量をあげるので、こまめに出力調整をする事をお勧めします。 京急2100形 網棚 座席が進行方向を向いているため録音中に怪しまれる可能性低 小田急4000形 通路上 小田急3000形 通路上 8000形のほうが録りやすい 小田急1000形 通路上 小田急8000形 通路上 西武新101系 網棚 千鳥配置です 西武6000系 通路上 ドア付近のラインデリア上にあります 西武30000系 通路上 スピーカー部が湾曲しており他の車両に比べ高めです 西武20000系 通路上 東京メトロ1000系 網棚 東京メトロ02系 通路上・網棚 網棚は車両端部のみ、騒音が入りやすいので注意 東京メトロ13000系 ドア上 東京メトロ05系 通路上 東京メトロ15000系 通路上 東京メトロ10000系 網棚 東京メトロ08系 通路上 山万1000形(ユーカリが丘線) 通路上 送風装置の近くにある 北越急行HK100形 (一般型)ロングシートの上・ドア付近/(ゆめぞら)デッキのみ 音量は大きめですがトンネル内を走行するので走行音がかなりうるさいです。なのでかなりスピーカーに近付けて録る事を推奨します。(ゆめぞら号は放送の音質があまり良くないので収録は不向きかも) 豊橋鉄道1800系・大井川鐵道7200系(元東急7200系) 網棚上に千鳥配置 音質はあまりよくない 豊橋鉄道T1000形(ほっトラム) ドア上 日中時間帯なら録るのは容易 豊橋鉄道モ780形(元名鉄モ780形) 網棚上 位置と車両数的に収録しやすい 豊橋鉄道モ3200形(元名鉄モ580形) 網棚上 収録するには不向き 名鉄100系 網棚横 録りやすいです 名鉄4000系 通路上 2330系・3300系なども同じ位置にあります 名鉄6500系後期車 網棚の上 3500系や6000系なども同じ位置にあります 名鉄1800系 網棚の上 千鳥状にドアから一番近くの座席の真上に設置してあります。混雑時でも、ドア付近に立って網棚にレコーダーを置けば撮れます 愛知高速交通100系(リニモ) 窓枠に千鳥配置 車椅子スペースで録ることを推奨 阪急6000系(ワンマン) 蛍光灯の間 全てのスピーカーから放送が流れず、実質千鳥配置状態のため流れるスピーカーの確認が必要。編成ごとではなく車両によって音質の良いスピーカーを備えた車両と悪いスピーカーの車両があるので、要移動 阪急7300系(リニューアル) 通路上 未リニューアル車は網棚 阪急8000系 通路上・照明間(混在) 編成により異なるので、運用編成に臨機応変に対応 阪急9000系 通路上 かなり高い位置に有.身長170cm前後しかない場合は、諦めるか踏み台を別途購入すべし 阪急9300系 通路上 阪急9000系と同じく高い位置に有. 阪急1000系 通路上 こちらは170cm程度であれば背伸びするといけると思われる.ただし、スピーカーの位置がドアから近いため収録している場面を直接見られてしまうことに注意 近鉄9000系・5800系・1252系・2610系・2400系・1201系 網棚上 乗務員室仕切り付近にダミースピーカーあり。もし録音するなら後述のシリーズ21系統を狙うべき。 近鉄5200系 通路上 見つけにくい位置に有.音質は普通 近鉄3200系 網棚上 見つけにくい。音質は良い方 近鉄シリーズ21系列 通路上 最近の車両のため、音質は良い。しかし車両数が少ないことに留意。 近鉄1233系 通路上 見つけにくい 北神急行7000系 通路上 市営3000も同様 神戸市交6000形 通路上 見つけにくいかも 神鉄2000系・5000系 通路上 音質はそこそこよい 阪神5001形 網棚上、貫通扉上 方向幕と線対象の位置にあります 阪神5550系 通路上 見つけにくいかも 阪神5700系 通路上 見つけにくいかも 阪神8000系 蛍光灯の間 8502Fも同様 阪神1000系 通路上 付属編成はスピーカーが高く音質が悪い?基本編成の一部のスピーカーは高い 阪神9300系 蛍光灯の間 音質は検証中 山陽5030系 ドア上 走行音が大きいため収録には不向きかもしれません 山陽6000系 通路上 京阪6000系 蛍光灯の間 音質は普通 京阪9000系 網棚上 大きな鞄だったら何とか隠せます 京阪10000系・13000系 通路上 JR西日本の225系と同じような形をしている。13000系には番台区分があるが、全て同じような場所に有り 京阪600系 蛍光灯の間 音質は普通。音がでかいので録音レベルが2段階しかないレコーダは注意 京阪800系 蛍光灯の間 600系と同じです。 南海1000系 通路上 車載型なので音質がタブレット型よりいい、音量も安定しているがすこし音がこもっている 1051Fのみ網棚上 南海2000系・2300系 通路上 恐らくタブレット型、音量は安定しているがすこし音がこもっている 編成によっては網棚上ダミースピーカー有 南海6000系 蛍光灯の間 蛍光灯の間にある、タブレット型のため車掌によって音量がかなり異なるので感度注意。 南海6200系 蛍光灯の間 蛍光灯の間にある、タブレット型のため車掌によって音量がかなり異なるので感度注意 4両と50番台は独自の扉関連自動放送あり 南海6300系 蛍光灯の間 蛍光灯の間にある、タブレット型のため車掌によって音量がかなり異なるので感度注意 南海7100系 蛍光灯の間 蛍光灯の間にある、雑音がかなり入る場合あり 南海8000系 通路上 車載型なので音質がタブレット型よりいい、音量も安定しているので録りやすい 南海8300系 通路上(ラインデリア内) 車載型なので音質がタブレット型よりいい、音量も安定しているので録りやすい 南海9000系 蛍光灯の間 蛍光灯の間にある、雑音がかなり入る場合あり(追記(別の人) 2022/10/21 リニューアル車は、スピーカー位置の変更はなく、音質は車載型の車両とほぼ同じ。) 西鉄3000系 通路上 初期車より後期車の方が音質がいい 西鉄5000系 網棚上の天井付近 西鉄の他の形式と比べて高めです、また見つけづらいです 西鉄6000(6050)系 通路上 自動放送は音質悪いです 西鉄7000(7050)系 通路上 リニューアル車は自動放送の音質が向上してます 西鉄9000系 通路上 自動放送の声少し大きめ 埼玉新都市交通(ニューシャトル)1050系 通路上 車高が低い為収録し易いです 音質悪め 時間・区間によって混雑します 埼玉新都市交通(ニューシャトル)2000系 通路上 車高が低い為収録し易いです 時間・区間によって混雑します 埼玉新都市交通(ニューシャトル)2020系 通路上 車高が低い為収録し易いです 時間・区間によって混雑します 神戸新交通(ポートライナー)2000系 通路上 高さ的には手持ちで行けますが通路を塞ぐ形になるので手持ちはおすすめできません。 神戸新交通(六甲ライナー)3000系 通路上 高さ的には手持ちで行けますが通路を塞ぐ形になるので手持ちはおすすめできません。 大阪モノレール1000系•2000系 網棚上 音質は少し悪いです。区間によって混雑する場合有 大阪モノレール3000系 通路上 音質良好 大阪メトロ30000系 通路上 常時混雑しています。一部スピーカーは座席のある部分にあります。ドア近くのスピーカーと形状が違うので注意 大阪メトロ70系・80系 通路上と車端部網棚上 目立ちたくないなら網棚上のスピーカーがおすすめ ことでん1200形 ドア上 終電間際なら人が少なく手持ちでも安心して収録できます 土佐くろしお鉄道TKT8000形 網棚上 天井が低いため収録しやすい上スピーカーの数も多いです 福岡市交通局1000N系 網棚上(千鳥配置) 地下鉄の放送のみ音質悪・ノイズ多 放送点検(週1)により音量が変化する場合あり! 福岡市交通局2000N系 網棚上(千鳥配置)一部車椅子スペース上 とにかく小さい 空港線は終日を通して混雑(空港方面は夜、前原方面は始発がオススメ!) 福岡市交通局3000系 通路上・扉付近(ラインデリア内) 手持ちで収録しやすい! 終日混雑(カーブは何も聞こえなくなる) 福岡市交通局3000A系 通路上・扉付近 手持ちで収録しやすい! 終日混雑 音量小さめ(カーブは何も聞こえなくなる)
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[メイン]GM:よしやるか [メイン]杏:わああああああああああ [メイン]GM:それでは [メイン]一葉:わーわー [メイン]杏:わーわー [メイン]GM:夜汽車 はじめまーす [メイン]荒九:わーわー [メイン]薙:わーわー [メイン]GM:描写はーーーーーーーーーーーーーーーーーーみたいに区切るので [メイン]GM:よしなに [メイン]杏:はい [メイン]薙:はい [メイン]荒九:はい [メイン]GM:では [メイン]GM:ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー [メイン]GM:あなた達はとある駅のホームに集まっています。 [メイン]GM:自分が忍者であること。また、ある切符を持っていること。 [メイン]GM:それ以外の記憶は全くありません。 [メイン]GM:切符にはこう書かれています。「つきのわ行き」と。 [メイン]GM:この夜行列車に乗れば、記憶を取り戻すことができる。 [メイン]GM:その思いを胸に、列車に乗り込みます。 [メイン]GM:ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー [メイン]GM:導入は以上! [メイン]GM:なんか出会うRPとか入れる? 時間が時間じゃし、サクサク行こうなのじゃ:一葉[雑談] のじゃぁ:薙[雑談] そうじゃね:杏[雑談] 了解なのじゃ:荒九[雑談] [メイン]GM:じゃあ最初のサイクル [メイン]GM:マスターシーンでーす [メイン]GM:ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー [メイン]GM:列車に乗り込んだあなた達。 しまった、背景が若干緑がかってる:一葉[雑談] [メイン]GM:行き先もわからず不安そうにしているあなた達の前に、一人の妖艶な女性が現れます。 名前が物騒なんじゃが:一葉[雑談] [メイン]解体屋:「あら、薙さん。二回もこの電車に乗るなんて珍しい人ですね?」 ミンチにされそう:薙[雑談] やばいのじゃ:杏[雑談] ふえっ…:薙[雑談] 補正+5名刀で解体してやるのじゃ!:一葉[雑談] [メイン]GM:もちろん見覚えがない。彼女は自分を知っているのだろうか? やめて(NCが)死んじゃう!:薙[雑談] マスターシーンで名指し…怪しいな?:一葉[雑談] 怪しいのう?:薙[雑談] よし殺そう:一葉[雑談] (他人事):薙[雑談] ふえええ:薙[雑談] 皆殺しじゃ:杏[雑談] ひゃっふー:一葉[雑談] 巻き込まないで!!:荒九[雑談] [メイン]解体屋:「みなさん。退屈なら食堂車にいらっしゃい。特性のお酒をごちそうさせていただきますわ。」 これまだマスターシーンじゃよね?:一葉[雑談] [メイン]GM:そう言うと、女性はおそらく食堂車であろう方へ去っていった。 [メイン]GM:ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー マスターシーンじゃ:杏[雑談] [メイン]GM:では初めに行きたい人 なのじゃ:薙[雑談] なるほど、ここからじゃな:一葉[雑談] [メイン]薙:はーい [メイン]一葉:何番でもいいのじゃ [メイン]杏:二番でいくのじゃ [メイン]荒九:では3番で [メイン]GM:じゃあ薙さんどぞー [メイン]薙:ほいー [メイン]GM:hyで夜行列車シーン表振れるのじゃあ [メイン]薙:hy ShinobiGami 夜行列車シーン表(9[3,6]) → 髑髏のような細身の車掌あなたのチケットを確認すると、にたりと邪悪に微笑み、去って行った。 [メイン]ヘル車掌:「チケットを拝見」 [メイン]薙:「え、あ、あっ…はい…」(チケット差し出し [メイン]ヘル車掌:ニヤァ [メイン]ヘル車掌:「いい旅を」 [メイン]薙:「どうも…?(なにあの車掌さんこわい…)」 [メイン]杏:登場していいのじゃ? [メイン]ヘル車掌:ドクロが足りない?人情ものがやりたい?人の本性を見たい?リアリティショーTRPG「キルデスビジネス」絶賛発売中! [メイン]薙:どうぞどうぞなのじゃ でたい人はだれでもかもん [メイン]荒九:登場するのじゃ [メイン]杏:倒叙するのじゃ [メイン]一葉:じゃあ意味もなく出るのじゃ [メイン]薙:(唐突に宣伝しはじめた…やっぱりこわい…) [メイン]GM:あやっべ [メイン]杏:「…ふええ…」 [メイン]GM:PC全員 解体屋の居所入手してました [メイン]一葉:ふえ!? [メイン]GM:食堂車です [メイン]杏:なるほど [メイン]荒九:言ってたもんね [メイン]薙:そういえばそうじゃった [メイン]GM:つづけていいのじゃあ [メイン]一葉:ふーむ [メイン]杏:ふーむ [メイン]薙:(二回目……わたしは前にもこの列車に乗ったことがある?) [メイン]薙:「うーん…」 [メイン]杏:「…ふええ…車掌さんこわいよぅ…」 [メイン]薙:「ねえねえそこのちっちゃい狐さん」(杏に [メイン]杏:「…なぁに?」(耳を動かして聞こう [メイン]荒九:「…あの女性の方…意味ありげな事を言ってましたネ…」 なぜかのゔぇ職とのじゃ職が逆だと勘違いしてしまう:一葉[雑談] [メイン]薙:「あなたも記憶ないんだよね? わたしもだけど」 ちょっとわかる:GM[雑談] わかりぎみ:薙[雑談] わかる:荒九[雑談] [メイン]杏:「・・・うん・・・」 本人もわかるのか…:一葉[雑談] えぇ…:杏[雑談] [メイン]一葉:「記憶のない人間が4人で列車に、事件の香りがするわね!」 (わざとらしく鼻をひくひく [メイン]薙:「お外にわたしのお友達いるからさ、あなたのこと聞いてきてあげようか?」(窓の外を指差して [メイン]杏:「そうなの…?お願いするの…」 こいつ比良坂機関:GM[雑談] 殺さなきゃ:一葉[雑談] ひえっ:杏[雑談] [メイン]薙:なんかこう車外に貼り付いてたちっちゃい妖精さんに聞いてみます 隠蔽術で ひえっ:薙[雑談] [メイン]GM:はーい [メイン]薙:あ、まちがえた潜伏術だ [メイン]GM:はーい判定どうぞ だって仇敵比良坂じゃし…:一葉[雑談] [メイン]薙:2d6 ShinobiGami (2D6) → 6[1,5] → 6 奥義!:一葉[雑談] ひえええ:薙[雑談] 使いません:一葉[雑談] ひええええ:杏[雑談] [メイン]GM:ではちっちゃい妖精さんが教えてくれます {{{{{・ワ・:一葉[雑談]}}}}} [メイン]薙:「……へー、ありがとう!また遊ぼうね−」(手をひらひらー +GM - 薙 GM - 薙 [メイン]GM - 薙: PC 3 杏 あなたの秘密 PC 達は全員幼い頃からの親友である。 あなたは幽霊である。あなたは愛し合っていたはずの PC 1に殺されたのだ。 その怒りと悔しさがよみがえる。しかし全員の記憶を失われればあなたの死も忘れられ、復活できる。 あなたはこの秘密を見たら【使命】が 「PC 1に復讐する」に変更される {{{{{リッスン:荒九[雑談] ワ・「どうしたのですにんげんさん」:杏[雑談]}}}}} +GM - 薙 GM - 薙 [メイン]GM - 薙:PC1は荒九です。念のため。 [メイン]杏:「…何がわかったのですか?!」 [メイン]薙:「へぇ…ふぅん……ん…」 にんげんさん(人外*4):一葉[雑談] リッスンはまずい、薙ちゃんが後ろ走りする人外になる:GM[雑談] [メイン]一葉:「友達どこにいたの?見えないよー」 (窓にべったり [メイン]杏:(小首かくん ボムで加速する:一葉[雑談] [メイン]薙:「うーん、特に重要そうなことはわかんなかったみたい。あぶらあげが大好きってことくらいしか」(明らかにごまかし あれ、杏ちゃん杏ちゃん:一葉[雑談] あぶりゃーげ!:GM[雑談] [メイン]薙:「じゃ、じゃあね!」(逃げるように去る 生命力2点削れてるよ:一葉[雑談] [メイン]杏:「そうなの?!わたしあぶらあげだいすきだったの?!」 [メイン]杏:「あっまってー?!」 あぶりゃーげ!:一葉[雑談] [メイン]薙:シーン終了しまー 逆頑健……:荒九[雑談] [メイン]GM:はーいつぎのひとー [メイン]杏:はーいつぎまわしますー [メイン]GM:hyどぞー [メイン]杏:hy ShinobiGami 夜行列車シーン表(6[1,5]) → 窓越しに通過する駅のホームが見える。しかし、その駅の名前をどうしても読むことができない。どうにも、日本語には見えないのだが……。 [メイン]杏:出たい人ー き さ ら ぎ 駅:GM[雑談] ぴこーん なんか嫌な予想が:薙[雑談] ひえっ:杏[雑談] [メイン]薙:はーい [メイン]荒九:はーい محطة كيساراجيمحطة كيساراجي:一葉[雑談] ゴブリン語かな:薙[雑談] [メイン]一葉:でりゅー やばそう:GM[雑談] [メイン]杏:じゃあ出てきてほしいのじゃー [メイン]杏:「…え、えーっと…」 アラビア語への風評被害が…:一葉[雑談] [メイン]杏:「・・・なんてよむんだろう…?」 ケッサラジム駅木更津駅:荒九[雑談] 自動翻訳結果:荒九[雑談] どこじゃ?!:杏[雑談] どこじゃろ…:薙[雑談] きさらぎえきでぐーぐ先生に翻訳してもらったらさっきのが出たのじゃ:一葉[雑談] ぐーぐる!:一葉[雑談] ジム……多分ポケモンじゃろ:GM[雑談] なるほどなのじゃ:杏[雑談] [メイン]一葉:「うーん、読めないなぁ。何か日本語じゃなさそう?」 (首かしげ ケッサラジムジムリーダーのヘル:GM[雑談] [メイン]杏:「だよね…?」 ありそう:一葉[雑談] ヘルジムリーダー:GM[雑談] [メイン]薙:「あれはねー……なんだろ?」(同じく首かしげ のじゃじゃじゃじゃじゃじゃじゃじゃじゃじゃじゃじゃあああああああああああああああああああああああああああああああ:@見学[見学用] [メイン]荒九:「……ケッサラジム駅木更津駅…翻訳機能に支障が出てるようですネ」 [メイン]薙:「どこそれ?」 [メイン]杏:「…まあ、うん。日本じゃないの…?」 みにきたのじゃ:やつで@見学@見学[見学用] [メイン]GM:Google翻訳機能搭載ロボ忍者…… ヘルガーとアローラガラガラ使いそう:荒九[雑談] [メイン]一葉:「けっさら…?」 (きょとん [メイン]杏:それでは一葉ちゃんの秘密を異形化で探るのじゃ のじゃのじゃのあじゃdj@おあdj@あdじょsjdfそぱdjfpそあjfぽdさjfぽあsjわせdrftgyふじこlp;まんこまんこまんこのじゃのじゃのじゃのじゃ:@見学[見学用] [メイン]荒九:「分かりませン……映像が不明瞭だったので文字として正しく認識できていなかったのかト…」 [メイン]GM:どぞー [メイン]杏:2d6 ShinobiGami (2D6) → 8[4,4] → 8 [メイン]一葉:なんとー [メイン]杏:いったー ひぃぃ:やつで@見学[見学用] [メイン]一葉:判定妨害!しても圏内か、だめじゃな 先程の姫騎士から出目いいのじゃ:杏[雑談] [メイン]GM:では狐になって何が起こったんだろうと考えていると [メイン]GM:周りに人魂が集まってきて教えてくれますね [メイン]杏:「こゃ…?(どうなってるんだろう…)」 [メイン]一葉:「うわ、人が狐に!?夢でも見てるのかなぁ」 ちょっと小さくしてみた:一葉[雑談] あ、メインで喋らないと出ないのか:一葉[雑談] ふむ:杏[雑談] +GM - 杏 GM - 杏 [メイン]GM - 杏:PC2 一葉 あなたの秘密 PC 達は全員幼い頃からの親友である。 あなたは PC 4が PC 1のために、渡来人「解体屋」に頼んでみんなの記憶を消去させようとしていることに気がついた。しかしどんなに悲しい記憶でも、それを失わせるわけにはいかない。 あなたは完全に記憶を失う前に、みんなに手紙と解体屋がいるという異界「つきのわ」のチケットを送った。 [メイン]杏:「こゃっ?!……なんで忘れてたのかなー…?」 [メイン]ヘル人魂:「……ァ……」ブツブツ [メイン]杏:「あ、なんでもないの。うん…なんでもないのー」(そそくさ [メイン]一葉:「狐さんどうしちゃったんだろう…?」 (ぽけー [メイン]一葉:ちなみにここでは教えてくれない感じ?感じだね? [メイン]杏:そうだね [メイン]GM:誰もいなかったはずの座席はいつのまにかしっとりと濡れています [メイン]杏:終了やね おもらし!?:一葉[雑談] [メイン]GM:ではつぎのひとー [メイン]荒九:はーい ガタッ!:薙[雑談] [メイン]GM:hyどぞー [メイン]荒九:hy ShinobiGami 夜行列車シーン表(12[6,6]) → 車輌の果てを確かめるため、延々扉をくぐっているが、いつまでたっても最前列(最後尾?)にたどりつかない。今、いったい何輌目だろうか? 出目がしゅごい…:一葉[雑談] [メイン]荒九:出る人ー? [メイン]一葉:ついて行こうかなー [メイン]杏:ついていくのじゃー [メイン]薙:出るー 無駄クリ…:荒九[雑談] [メイン]GM:乗客が誰一人としていない暗い列車内をすすむ一行 [メイン]杏:「誰もいないんですね…」 [メイン]荒九:「永遠と続いてますネ…この車両」 [メイン]薙:「すごく長いねーこの列車」(きょろきょろ 解体屋ちゃんがいつのまにかデスガイドになってる……:GM[雑談] ほんとだw:荒九[雑談] [メイン]一葉:「外から見た時こんなに長かったかな?」 (ちょっと不安げ w:杏[雑談] 骸骨の車掌辺りでティンと来た:一葉[雑談] ふえー!:薙[雑談] [メイン]杏:「………もうちょっと短かったような気がしますよね」 [メイン]GM:いくら進んでも先にはたどり着きません [メイン]荒九:こうやって歩いてる間に薙さんをスキャニングして秘密を探ります。見敵術で [メイン]一葉:「だよねぇ、車掌も骸骨だったし、まずいものに乗っちゃったかなぁ…」 [メイン]GM:どぞー そういえば解体屋さんも秘密探れる系?:一葉[雑談] [メイン]杏:「…多分」 [メイン]荒九:2d6 ShinobiGami (2D6) → 11[5,6] → 11 探れる系:GM[雑談] ふええ、出目がつよい:一葉[雑談] (やっべハンドアウト公開し忘れてた):GM[雑談] 一瞬通信エラーしたのじゃw:荒九[雑談] 凄い出目:杏[雑談] [メイン]薙:「これだけ長かったらマラソンとかしても怒られないね!」(気付いてない え・・・:一葉[雑談] 出目が強い:薙[雑談] ふえ?:薙[雑談] ふえ:杏[雑談] 戦闘で腐るさきっと……:荒九[雑談] [メイン]GM:斜歯科学力で秘密がわかります [メイン]一葉:「お、マラソンなら負けないよー?よく覚えてないけどなんだか早く走れそうなんだよね」 [メイン]杏:【やめたほうがいいんじゃないかなあ…」 +GM - 荒九 GM - 荒九 [メイン]GM - 荒九:おくります [メイン]杏:「こけてもしらないよぉ…?」 +GM - 荒九 GM - 荒九 [メイン]GM - 荒九: PC 4 薙 あなたの秘密 PC 達は全員幼い頃からの親友である。 あなたは PC 1のことを愛していた。悲しい記憶のせいで苦しんでいる PC 1を助けてあげたかった。 そのため一族に伝わる伝承を頼りに異世界の住人である「解体屋」に頼み、親友達に関係する世界中の人々の記憶を、全て消してもらった。 [メイン]GM - 荒九:ピンポイントに抜いたなあ…… 2d6:一葉[雑談] ShinobiGami (2D6) → 5[1,4] → 5 2d6:杏[雑談] ShinobiGami (2D6) → 7[1,6] → 7 [メイン]薙:「わぁい、勝負しよっか! わたしなんかひとっ飛びでたどり着いてみさるんだから!」 +荒九 - GM 荒九 - GM [メイン]荒九 - GM:誘導持ちだったから警戒してたのじゃ…… 2d6:薙[雑談] ShinobiGami (2D6) → 4[2,2] → 4 ふえ…:薙[雑談] +荒九 - GM 荒九 - GM [メイン]荒九 - GM:土隠が剥がされるから [メイン]一葉:「よーし、それじゃあ位置についてー」 (フライングの体勢 2d6:荒九[雑談] ShinobiGami (2D6) → 11[5,6] → 11 ふえええええええええええええええええええええええ:一葉[雑談] [メイン]薙:(舌噛んだ…いたい…)(走る姿勢になりつつ つよい:薙[雑談] [メイン]杏:「もー二人共ォ!」 +GM - 荒九 GM - 荒九 [メイン]GM - 荒九:まあ敵かどうかは自分の秘密見ないとわからんのじゃよ……ふふふ [メイン]薙:「どーん!」(走りー 適当にしゃべってるだけなんで、シーンプレイヤーが終わったらシーン切ってくれていいんじゃよ?:一葉[雑談] つよい:杏[雑談] 斜歯忍軍のかがくりょくはすごい:GM[雑談] [メイン]一葉:「しまった出遅れたー!」 (慌てて駆け出す [メイン]GM:ではシーン終了?秘密渡す? [メイン]荒九:では、スキャニングが終了したので走っていくのを見ながら背景「整備班」を使用します [メイン]GM:はーい [メイン]荒九:整備班/自分がシーンプレイヤー時のドラマシーンに使用できる。自分の修得しているサポート忍法の中から、判定が必要なものを一つ選ぶ。そのセッションの間、一度だけそのサポート忍法を使用するときに、その指定特技に自動成功したことに出来る。この効果はセッション中1度しか使用できない。 つよそう:薙[雑談] [メイン]荒九:サポート忍法、土隠を指定で [メイン]荒九:行動終了 [メイン]GM:どこからともなく作業着の男が出てきて整備してくれます [メイン]ヘル整備班:「……」トンテンカンテン [メイン]GM:ではつぎのひとー [メイン]一葉:はーい [メイン]一葉:hy ShinobiGami 夜行列車シーン表(8[4,4]) → 車内を照らす白熱灯に、羽虫がたかり、それに合わせるように光が明滅する。 [メイン]一葉:ふーむ、何しようかな だが事故るとただの鉄塊:荒九[雑談] 機忍のせいでコスト6になってるし奥義は問答無用で喰らうのじゃ:荒九[雑談] んーと、今って誰が誰の情報持ってたっけ:一葉[雑談] ひええ、コスト6は怖い:一葉[雑談] わたしはわからない:GM[雑談] 薙は杏だけ:薙[雑談] だから整備班:荒九[雑談] 私が一葉ちゃんの秘密持ってるのじゃ:杏[雑談] 私は薙さんのを:荒九[雑談] ふむん:一葉[雑談] [メイン]一葉:じゃあ杏の秘密を探りに行こう [メイン]杏:出るのじゃ [メイン]一葉:出たい人どうぞー [メイン]荒九:出るのじゃ [メイン]薙:でるのじゃー 一葉ちゃんが荒九のをもげばバランスがいいな:GM[雑談] [メイン]杏:「…あれ?ここどこでしょう…?」(キョロキョロ ふむぅ…?:薙[雑談] ふむぅ?:杏[雑談] バランス?知ったことか!なのじゃー:一葉[雑談] ふええ:薙[雑談] [メイン]一葉:「うわぁ虫がいっぱい…おいしそう(小声)」 他意はないのじゃよ:GM[雑談] ただ荒九は誰からも抜かれてないなって…:GM[雑談] [メイン]薙:「食べるなんてかわいそうだよ!あんなにかわいいのに!」 [メイン]荒九:荒九のライトに虫が集まっている [メイン]杏:「かわいいかなあ…?」 [メイン]杏:「っていうか集まってる?!」 [メイン]GM:蛍光灯はチカチカと、陰鬱に明滅しています [メイン]一葉:「かわ…うーん?わ、あのライト便利だなぁ」 [メイン]一葉:などと会話中に第六感でピキーンと杏の秘密を探る! [メイン]薙:「かわいいよ? あのこたちも喋るんだから」(きょとん [メイン]荒九:「ちょっと出力を絞りますか……」 [メイン]GM:どぞー [メイン]一葉:2d6 ShinobiGami (2D6) → 7[1,6] → 7 [メイン]杏:「しゃべるの?!」 ふええ、こわい:一葉[雑談] [メイン]薙:「そうだよー?」 ふえええ:杏[雑談] [メイン]一葉:PC3の秘密くーださい [メイン]GM:ではなんか秘密が頭のなかに流れ込んできます [メイン]薙:「明るいところ大好きなんだって。焚き火とかしてるとよく聞こえるよ」 [メイン]一葉:「こ、これは…そういうことだったの!?」 (慌てて口を両手で抑える [メイン]薙:「うっかりしてると静かになっちゃうけど」 (自分の秘密がわからないとどういうことかあれなのじゃな):杏[雑談] くくく、怯えろ!竦めぇ!:一葉[雑談] [メイン]GM:蛍光灯は明滅していますが、荒九のライトはしっかりと点灯しています (実はまだ秘密貰ってない):一葉[雑談] [メイン]薙:「…? (小声で)ねえ妖精さん、あのお姉ちゃん何してたか見てた?」 [メイン]GM:荒 九 の 行 き 先 を 照 ら す 明 る い 斜 歯 忍 軍 の 科 学 力 [メイン]荒九:完全に消灯して暗視モードに切り替えます [メイン]薙:「へー…えっ? それならわたしに聞けばよかったのに」 [メイン]GM:シーン終了とかしますか? [メイン]一葉:「ん?薙ちゃん誰かと喋ってた?」 [メイン]一葉:秘 密 く だ さ い [メイン]杏:「何の話?」(薙に近づこう [メイン]GM:あれ [メイン]薙:「んー? この娘…っていなくなっちゃった」 [メイン]GM:あっ送信エラーになってる…… [メイン]一葉:ふええ… [メイン]薙:ふええ +GM - 一葉 GM - 一葉 [メイン]GM - 一葉:もっがい [メイン]荒九:わいもさっきなったのじゃぁ +GM - 一葉 GM - 一葉 [メイン]GM - 一葉: PC 3 杏 あなたの秘密 PC 達は全員幼い頃からの親友である。 あなたは幽霊である。あなたは愛し合っていたはずの PC 1に殺されたのだ。 その怒りと悔しさがよみがえる。しかし全員の記憶を失われればあなたの死も忘れられ、復活できる。 あなたはこの秘密を見たら【使命】が 「PC 1に復讐する」に変更される [メイン]GM - 一葉:送れてる?る? [メイン]一葉:「ふむふむ…なるほど…」 (一人頷き [メイン]杏:あ、私もなってる +一葉 - GM 一葉 - GM [メイン]一葉 - GM:きてます、OKです [メイン]GM:ごめんなのじゃあ [メイン]一葉:「ふっふっふー、あんずちゃーん?」 (ニッコリ笑顔 [メイン]杏:「ふえっ?!なぁに?!」(びっくりしつつそう言って [メイン]一葉:「私について何か知ってること、あるよね?」 [メイン]杏:「…うん…」 [メイン]薙:「……」(二人の会話を眺める [メイン]一葉:「私もねー、よくわからないんだけど杏ちゃんの過去が少しわかっちゃったんだよね。二人で教え合わない?」 (最後は小声で耳打ち [メイン]荒九:「……」(消灯状態で待機中) [メイン]杏:「…そうなの………わかった。」(耳打ちに返す [メイン]一葉:別に断ってもいいからね! [メイン]薙:「ほんとうに、だいじょうぶ?」(杏に [メイン]杏:断らない [メイン]薙:「っ……」(悲しそうな目で見ているだけ [メイン]杏:「あ、うん。大丈夫」(頷く +GM - 一葉 GM - 一葉 [メイン]GM - 一葉:杏ちゃん使命変わるけどほんとにいいのじゃ? +一葉 - GM 一葉 - GM [メイン]一葉 - GM:あっあっ、これ強制か +GM - 一葉 GM - 一葉 [メイン]GM - 一葉:強制じゃよ (GM秘密交換しました…):杏[雑談] [メイン]一葉:「と思ったけどやっぱりやめよう、きっと思い出さない方が幸せなことだってあるよ、うん」 (慌てて手をぶんぶん [メイン]杏:「えっ?!えっ?!どういうことなの?!一葉ちゃん、薙ちゃん!」 てのひらぐるぐる:GM[雑談] すまないのじゃあ:一葉[雑談] なん・・・じゃと・・・!?:杏[雑談] [メイン]薙:「……」(何も言わず目を伏せる [メイン]杏:「えっ…えっ・・・?!」 [メイン]一葉:「教えることはいつでもできるけど、忘れることは簡単にはできないからさ、もうちょっと待ってもらってもいいかな?」 ここで怪文使います:一葉[雑談] ひえええええええええええ:薙[雑談] ふええ:GM[雑談] ふええええ?!:杏[雑談] [メイン]杏:「うん…」 [メイン]GM:シーン終了します? [メイン]一葉:その前に忍法使用します [メイン]一葉:血餅 :サポ :間なし :コなし :生存術 【生命力】を1点消費して指定特技の判定。成功すると「兵糧丸」1つ獲得。SPだった場合「兵糧丸」をもう1つ獲得する。(忍秘伝) :p.128 [メイン]一葉:体術を消して [メイン]GM:はあい [メイン]一葉:2d6 ShinobiGami (2D6) → 8[2,6] → 8 [メイン]一葉:兵糧丸1個獲得 [メイン]一葉:「うええ…非常用とはいえ抜くのは痛いなぁ…」 (自身の血を抽出してなんやかんやします [メイン]一葉:これでシーン終了です [メイン]GM:はーいでは次のサイクル…の前に [メイン]GM:ちょっと忘れてたことを ふえ、何じゃろう:一葉[雑談] [メイン]GM:解体屋の使命です ふええ:薙[雑談] [メイン]GM:解体屋 指名 契約を遂行する ああああああああああああああああああああ:一葉[雑談] ほーん:薙[雑談] 契約…:一葉[雑談] うん?:杏[雑談] 僕と契約して忍者になってよ!:一葉[雑談] …うん?!:杏[雑談] [メイン]GM:それと解体屋は食堂車に行くと会えますよ…? いやじゃいやじゃ!忍者になどなりtonight!:薙[雑談] [メイン]GM:あとこのセッションは最長でも3サイクルです [メイン]GM:以上! [メイン]GM:最初に行きたい人ー! ははーん?:薙[雑談] ねえ、一葉ちゃん、薙ちゃん…私ね、忍者になろうと思うの:杏[雑談] [メイン]薙:はい! [メイン]杏:どうぞ! だめだよ杏ちゃん!:一葉[雑談] [メイン]一葉:どうぞー うーん、居場所を掴んでるってことはそういうことなんじゃろうなぁ:一葉[雑談] [メイン]薙:荒九さんの秘密を探りたいのじゃあ これは完全に構成をミスったのじゃ:一葉[雑談] [メイン]GM:hyどぞー [メイン]薙:hy ShinobiGami 夜行列車シーン表(3[1,2]) → どうやらこの車輌は喫煙席のようだ。もうもうと煙がたちこめている。しかし、あなたたち以外に、客の姿は見えないのだが……? [メイン]一葉:出るだけ出ようかのう +荒九 - GM 荒九 - GM [メイン]荒九 - GM:今気づいたんじゃが、薙さんの【本当の使命】届いてないっぽい? [メイン]ヘル煙:もくもく [メイン]杏:出るのじゃ [メイン]杏:「たばこ…………ちょっと気になりますね……」 [メイン]薙:「けほっ…なにここ煙すごい…」(手で払いながら [メイン]荒九:出ないのじゃ +GM - 荒九 GM - 荒九 [メイン]GM - 荒九:ふえまじ? [メイン]薙:ふむう 内容次第ではその場で交換したかったのじゃけど [メイン]一葉:「それに臭いいいいい鼻が曲がるうううううううううううう」 (鼻を摘んで >< こんな顔 +GM - 荒九 GM - 荒九 [メイン]GM - 荒九: PC 4 薙 あなたの秘密 PC 達は全員幼い頃からの親友である。 あなたは PC 1のことを愛していた。悲しい記憶のせいで苦しんでいる PC 1を助けてあげたかった。 そのため一族に伝わる伝承を頼りに異世界の住人である「解体屋」に頼み、親友達に関係する世界中の人々の記憶を、全て消してもらった。 [メイン]杏:「たしかに臭いですけれど…なんか懐かしい匂い…」 +荒九 - GM 荒九 - GM [メイン]荒九 - GM:全て消してもらった。」で止まってるのじゃ [メイン]一葉:こっちと交換でもいいんじゃよ? +GM - 荒九 GM - 荒九 [メイン]GM - 荒九:あーそれだけじゃよ [メイン]GM - 荒九:本当の使命はないのじゃ [メイン]薙:一葉ちゃんって今何持ってるんじゃっけ [メイン]一葉:杏 以上! [メイン]薙:ふえぇもってる! [メイン]一葉:次何か調べてあげてもいいんじゃよ? [メイン]杏:交換してくれてもいいんじゃよ? [メイン]杏:一葉ちゃんの分だけどな! +荒九 - GM 荒九 - GM [メイン]荒九 - GM:そうだったのか…… [メイン]薙:むむむ 秘密取得してから考えるのじゃ なんというか、自分の秘密がわからないとこうも動きにくい物だとは思わなかったのじゃ:一葉[雑談] 本当なのじゃ:杏[雑談] ふふふ、翻弄されているな:GM[雑談] GM目線すっごい面白そう:一葉[雑談] [メイン]薙:「けほ…ねえ妖精さん、あの機械さんのことなにかしらない?」(吊革にぶら下がってる妖精さんに たのしい:GM[雑談] たのしそう:薙[雑談] [メイン]薙:隠蔽術で見えない妖精さんから話を聞き出します [メイン]・ワ・:「きになるですかー」 [メイン]GM:どぞー [メイン]薙:「なるですよー?」 [メイン]薙:2d6 ShinobiGami (2D6) → 4[1,3] → 4 ふぇ:薙[雑談] [メイン]一葉:「ん?あ、あれ?今そこに何かいたようなー…?煙で目がおかしくなってるのかな」 (目をごしごし ふぇ:荒九[雑談] ふえ:杏[雑談] [メイン]・ワ・:「わからんのですなー」 ふええ…:一葉[雑談] [メイン]薙:「そっかー」 [メイン]杏:「…何かいましたよね…」 [メイン]・ワ・:「ひみつをあばくようなのはぶすいかと」 [メイン]荒九:現在荒九は待機状態 [メイン]薙:「でもひみつってあばきたくなるものでしょ?」 [メイン]薙:「まあいいや、ありがとー」 でもあんずさんのひみつはさぐったのです?:・ワ・[雑談] [メイン]・ワ・:「にんげんのさがですゆえ」 [メイン]一葉:「あ、杏ちゃんも見えた?何だったんだろう…薙ちゃんならわかるかなぁ?」 [メイン]杏:「なんだったんだろうね…?」 [メイン]杏:「わかるかもしれないねー」 じゅうなんにうごいていかないといきのこれないのですよ:・ワ・[雑談] [メイン]薙:「うぅー…ここにいると調子悪くなりそう…はやく出よ?」(二人に [メイン]薙:シーン終了 [メイン]荒九:荒九は今頃妖精さんの滑り台になってる [メイン]GM:はーいつぎのひと [メイン]一葉:行きたい [メイン]杏:うい [メイン]荒九:ドゾー [メイン]一葉:のじゃのじゃ [メイン]一葉:わーい [メイン]一葉:hy ShinobiGami 夜行列車シーン表(10[5,5]) → 一等車輛はコンパートメントになっているようだ。コンパートメントの中からは、楽しげな親子の話し声が聞こえてくるが……? (コンパートメントってなんじゃろ……):GM[雑談] [メイン]一葉:出る人どうぞー (無知):GM[雑談] [メイン]荒九:でるー [メイン]一葉:解体屋さんを探るのじゃ (食堂じゃなかったっけ…?):杏[雑談] [メイン]杏:出るー 列車などで仕切られた部屋 って出たのじゃ:GM[雑談] コンパートメント席(コンパートメントせき)とは、鉄道車両などにおける、数席ごとに仕切板などで区切った形式の座席をいう:一葉[雑談] byぐーぐるせんせい [メイン]薙:で…やっぱ出ない 学びアグメじゅるのおおおおお!!!:GM[雑談] [メイン]GM:解体屋さんも出します? [メイン]一葉:あー [メイン]一葉:いや、出さなくていいかな [メイン]GM:食堂車に行けば出ます [メイン]GM:あーい [メイン]杏:「ねえ。一葉ちゃん」 [メイン]一葉:「あのお姉さん食堂車にいるって言ってたけど、こっちで合ってるのかなぁ?なんだか子連れ?の声とかするし……え、何?どうしたの?」 [メイン]杏:「………まだ、私の記憶、話す気ない?」 [メイン]一葉:「知らない方がいいことだってある…と思うよ?」 (困ったような笑い顔 [メイン]杏:「…そっか」 [メイン]一葉:などと話しながらあちこちに盗聴器を仕掛けます。なぜか持ってました [メイン]一葉:盗聴術で解体屋さんの秘密を探ります! [メイン]GM:はーいどぞ [メイン]一葉:2d6 ShinobiGami (2D6) → 8[2,6] → 8 [メイン]一葉:ふひー [メイン]GM:では盗聴するとなんか一人で秘密をブツブツつぶやいてます +GM - 一葉 GM - 一葉 [メイン]GM - 一葉:解体屋 指名 契約を遂行する 秘密 解体屋は PC 4と契約した。契約の内容はある時間(3サイクル目)までに PC たち全員に関する全人類の記憶を完全に消し去ることだ。その記憶は解体屋のもつ酒「プシュケ」に隠されており、これを飲むことで回復することができる。 [メイン]一葉:(そりゃ仕掛けたのは私だけどさ、普通こんなこと喋る…?) 呆れ顔 [メイン]杏:(呆れ顔をじぃーと見ている) [メイン]一葉:終了前に忍法! [メイン]一葉:血餅 :サポ :間なし :コなし :生存術 【生命力】を1点消費して指定特技の判定。成功すると「兵糧丸」1つ獲得。SPだった場合「兵糧丸」をもう1つ獲得する。(忍秘伝) :p.128 +GM - 一葉 GM - 一葉 [メイン]GM - 一葉:はーい [メイン]一葉:戦術を消しまして [メイン]一葉:2d6 ShinobiGami (2D6) → 9[4,5] → 9 [メイン]GM:はーい [メイン]荒九:(通常カメラで眺めている) [メイン]一葉:兵糧丸1個獲得 [メイン]一葉:「ごめんね?話せる時が来たらちゃんと話してあげるから…」 (複雑な表情 [メイン]一葉:これでシーン終了しますー [メイン]杏:じゃあいくのじゃ [メイン]荒九:どうぞなのじゃ [メイン]GM:はーいhyどぞ [メイン]杏:hy ShinobiGami 夜行列車シーン表(6[1,5]) → 窓越しに通過する駅のホームが見える。しかし、その駅の名前をどうしても読むことができない。どうにも、日本語には見えないのだが……。 まーたここじゃ:杏[雑談] +一葉 - GM 一葉 - GM [メイン]一葉 - GM:このプシュケって一人しか飲めない? [メイン]杏:出たい人どうぞー もしかして漢字読めないだけ……?:GM[雑談] [メイン]杏:「…また読めない…」 [メイン]一葉:とりあえず出るだけ出るのじゃ [メイン]荒九:とりまでるのじゃ 小学生だからね、仕方ないね:杏[雑談] +GM - 一葉 GM - 一葉 [メイン]GM - 一葉:プライズですので一人用ですねー 記憶喪失じゃからな!仕方ないな!:一葉[雑談] +一葉 - GM 一葉 - GM [メイン]一葉 - GM:まじかー、どうするかなぁ エラーでてるからね、仕方ないね:荒九[雑談] [メイン]薙:でるのじゃ [メイン]杏:「…ねえ、薙ちゃん、一葉ちゃん」 [メイン]荒九:「よく見るとこの窓曇ってますネ」 [メイン]一葉:「………あっごめん、どうしたの?」 (考え事してた [メイン]薙:「なあに?」(どこからか取り出したお手玉で遊びながら +一葉 - GM 一葉 - GM [メイン]一葉 - GM:あれ、記憶を取り戻すってもしかして人から教えてもらっても達成? [メイン]杏:「さっきの駅なんていうの…?」 +GM - 一葉 GM - 一葉 [メイン]GM - 一葉:そうよ? +一葉 - GM 一葉 - GM [メイン]一葉 - GM:なーるほど、OKじゃ [メイン]薙:「え? えーと……ごめん、みてなかったの…」 +GM - 一葉 GM - 一葉 [メイン]GM - 一葉:あれ言ってなかったっけ…やっべ [メイン]一葉:「うん、ちょっと考え事してて…」 [メイン]杏:といいつつ異形化で荒九の秘密を探ろう [メイン]杏:「そっか…」 +一葉 - GM 一葉 - GM [メイン]一葉 - GM:いや、見落としかもしれんぬ… [メイン]GM:いいよー [メイン]杏:2d6 ShinobiGami (2D6) → 3[1,2] → 3 [メイン]GM:はい +一葉 - GM 一葉 - GM [メイン]一葉 - GM:と思ったけど言ってないやね! 荒九、秘密探らせる気ないな…?(ダイス運のないだけ:杏[雑談] [メイン]杏:はい なんで荒九の秘密セキュリティこんなに高いの!?:荒九[雑談] [メイン]GM:異形化で探れるわけ無いやろ! ふええ、荒九がつよい:一葉[雑談] 秘密ガード機能搭載AIじゃったか:薙[雑談] [メイン]薙:ふえぇ わいの秘密なんやねん!!!:荒九[雑談] [メイン]杏:「…はやく、私の記憶戻らないかなー…」 私にもわからん…ていうか教えてくれ!:一葉[雑談] だれか!だれかぁ!:杏[雑談] [メイン]一葉:(難しい顔をして目を逸らす) [メイン]GM:今言うのもあれなんじゃけど…… [メイン]杏:シーン終了です [メイン]杏:なんじゃろ [メイン]荒九:最後自分ー [メイン]GM:誰かから自分の秘密教えてもらっても記憶を取り戻した扱いにしていいのじゃよ…… [メイン]GM:いい忘れてたのじゃあ、ごめんのじゃ [メイン]薙:(むしろそうだと思ってた) [メイン]一葉:つまり荒九への情報判定を成功させないと記憶が… [メイン]荒九:交換の交渉って判定の前に行うことって出来たっけ? [メイン]荒九:hy ShinobiGami 夜行列車シーン表(7[5,2]) → ガタンガタンガタン……路線を走る音をぼんやりと聞いている。一体、この列車はどこに向かっているんだろう? [メイン]GM:つぎどぞー [メイン]杏:ふえっ [メイン]GM:できるよ +薙 - GM 薙 - GM [メイン]薙 - GM:念のため確認じゃけどGM、情報判定で秘密探るときでも完全成功って有効じゃよね? +GM - 薙 GM - 薙 [メイン]GM - 薙:有効じゃ +薙 - GM 薙 - GM [メイン]薙 - GM:はーい [メイン]荒九:じゃぁ一葉さんと交渉したいのじゃ [メイン]一葉:はーい、なんじゃろ? +GM - 薙 GM - 薙 [メイン]GM - 薙:誰も登場させてなければ奥義もバレない [メイン]一葉:っと、とりあえずシーンに出ます +薙 - GM 薙 - GM [メイン]薙 - GM:じゃよね うむ [メイン]荒九:「すみませン…ちょっとこれヲ…」と画面端末を見せる [メイン]一葉:「ん、何だろう?」 (覗き込む [メイン]GM:何を交換しますか? [メイン]荒九:(あなたが入手している解体屋の情報と私の持っている薙さんの情報を交換しませんか?と書かれている) チャット送信エラーが出てないかちょこちょこ確認するのじゃぞ:一葉[雑談] [メイン]荒九:あと はい いいえ ボタン [メイン]一葉:(ふむふむ、悪い話ではないかな) 文字を目で追いつつ [メイン]GM:しんせつだなあ [メイン]一葉:「ぽちっとな☆」 (はいボタンをプッシュ はい か YES で答えてね!:一葉[雑談] [メイン]GM:では送ります [メイン]荒九:では交換します [メイン]一葉:しまーす 拒否感がない:薙[雑談] 拒否感…:杏[雑談] +GM - 荒九 GM - 荒九 [メイン]GM - 荒九:解体屋 指名 契約を遂行する 秘密 解体屋は PC 4と契約した。契約の内容はある時間(3サイクル目)までに PC たち全員に関する全人類の記憶を完全に消し去ることだ。その記憶は解体屋のもつ酒「プシュケ」に隠されており、これを飲むことで回復することができる。 拒否権じゃった…:薙[雑談] [メイン]一葉:(不慣れな手つきで端末に入力していく) +GM - 一葉 GM - 一葉 [メイン]GM - 一葉: PC 4 薙 あなたの秘密 PC 達は全員幼い頃からの親友である。 あなたは PC 1のことを愛していた。悲しい記憶のせいで苦しんでいる PC 1を助けてあげたかった。 そのため一族に伝わる伝承を頼りに異世界の住人である「解体屋」に頼み、親友達に関係する世界中の人々の記憶を、全て消してもらった。 んあ、GMが送らないとログに残らないのじゃか:薙[雑談] だからわしから送るのじゃあ:GM[雑談] ほえー:薙[雑談] なのじゃよー:一葉[雑談] [メイン]GM:送りました [メイン]一葉:もらいましたー ほえー:杏[雑談] [メイン]荒九:(入力後、こちらの情報を表示) [メイン]荒九:もらいましたー [メイン]荒九:では行動 [メイン]荒九:解体屋に直接会いに行きます +一葉 - GM 一葉 - GM [メイン]一葉 - GM:これはもしや…全員使命を放棄すればハッピーエンドなのでは… [メイン]GM:おっ食堂車 [メイン]荒九:はい あっ:薙[雑談] [メイン]GM:では解体屋がいますね [メイン]一葉:付いていけるかのう?と思ったけどシーンに出てた +GM - 一葉 GM - 一葉 [メイン]GM - 一葉:どうじゃろね? [メイン]杏:見たのでついていくのじゃ [メイン]解体屋:「あらいらっしゃい。どうぞ座って?今食事をお持ちしますわ。」 [メイン]薙:ついていかないのじゃ かわいい:一葉[雑談] +荒九 - 解体屋 荒九 - 解体屋 [メイン]荒九 - 解体屋:契約の内容はある時間(3サイクル目)って言うのは3サイクル終了時までってことであってるのじゃ? +GM - 荒九 GM - 荒九 [メイン]GM - 荒九:そうじゃよ [メイン]一葉:「食事だー!この列車に乗ってからまともに食べてなかったからお腹ぺこぺこ」 (適当な座席に座る [メイン]杏:「御食事処だったのかー…」(おすわり +荒九 - GM 荒九 - GM [メイン]荒九 - GM:了解なのじゃ [メイン]GM:ビフテキとライス、コーンスープが出てきます [メイン]一葉:「おお早い!しかもおいしそう!…なんだけどー、お酒とかおいてないかなー?」 (キョロキョロ [メイン]荒九:「では失礼しまス……(座席に待機)」 [メイン]GM:そして荒九の前に酒が置かれますね [メイン]解体屋:「特性のお酒です。座席でお飲みになっても、お土産にしてもいいですわよ?」 [メイン]GM:荒九はプライズ取得です [メイン]杏:「お酒…?一葉ちゃん、荒九君、飲んでもいい?」 [メイン]一葉:ふえ!? [メイン]薙:ふええプライズ! [メイン]GM: プシュケ 酒である。おいしい。のめる。 [メイン]一葉:てっきりぶん殴って奪うのだとばかり… [メイン]荒九:「ではお土産としテ…まだアルコール摂取が推奨される時ではないのデ」 プシュケ…プシュケってなんじゃっけ…?:薙[雑談] [メイン]一葉:「ええー、いいじゃん硬いこと言わずにさー?って荒九さんは硬かったねHAHAHAHA」 (テーブルをバンバンと叩いて一人で笑っている [メイン]杏:「ふえ?!?!?」 [メイン]杏:「(一葉ちゃんがお酒飲めば私の記憶の話もぽろりしてくれるかもって思ったのに…)」(ぐぬぬ [メイン]荒九:「あくまでわたし"は”今のまないだけでス…あなた方はご自由ニ…」 プライズって戦果以外でもらえるんじゃっけ?交換とか:一葉[雑談] [メイン]GM:おっとだれかにあげますか? [メイン]荒九:あげると自分の分はなくなりますか? [メイン]GM:プシュケは荒九にのみ与えられました、他は普通のワインです [メイン]GM:なくなります [メイン]一葉:「杏ちゃんはダメだよ、きっと誰も幸せにならないから…」 (こそっと荒九に耳打ち 耳どこだろう…:一葉[雑談] [メイン]解体屋:「ごめんなさいね、あんまり在庫がございませんの。」 [メイン]荒九:じゃぁあげられません 高性能マイクで離れてても音拾ってくれるじゃろきっと:薙[雑談] しゅごい:一葉[雑談] しゅごい:杏[雑談] [メイン]GM:はーい [メイン]GM:何しますか? [メイン]荒九:ところで私の行動はこれで消費? [メイン]GM:消費されてません [メイン]荒九:あ、のこってるのね [メイン]荒九:では一葉さんの秘密を くくく、どうやら荒九の居所を探って戦闘を仕掛けなければならないようじゃな:一葉[雑談] ぽいのじゃなぁ:薙[雑談] 正直今の所敵味方がわからん、自分の立場がわからん!:一葉[雑談] それじゃよな:薙[雑談] [メイン]GM:何で判定します? [メイン]荒九:この一連の行動を分析して探る 見敵術で [メイン]GM:はーい [メイン]GM:どぞー [メイン]荒九:2d6 ShinobiGami (2D6) → 5[1,4] → 5 翻弄されているな:GM[雑談] [メイン]一葉:「じー…」 (物欲しそうな目でお酒を眺めている [メイン]GM:ではスキャニングによって色々わかりました 次で最終サイクルかぁ、どうしようかな:一葉[雑談] [メイン]GM:スリーサイズとかも 私の秘密とで交換できるのじゃよ?:荒九[雑談] [メイン]杏:「じぃー」(お酒を飲んで秘密を話さないか期待する目 ほう?:薙[雑談] +GM - 荒九 GM - 荒九 [メイン]GM - 荒九:PC2 一葉 あなたの秘密 PC 達は全員幼い頃からの親友である。 あなたは PC 4が PC 1のために、渡来人「解体屋」に頼んでみんなの記憶を消去させようとしていることに気がついた。しかしどんなに悲しい記憶でも、それを失わせるわけにはいかない。 あなたは完全に記憶を失う前に、みんなに手紙と解体屋がいるという異界「つきのわ」のチケットを送った。 あ、スリーサイズ出してなかった:一葉[雑談] 感情欲しい気もするんだけど、次で探りに行くかなぁ:一葉[雑談] ほう:杏[雑談] [メイン]荒九:届きましたー [メイン]GM:よかったー [メイン]荒九:「でハ、私はこの辺デ……」 と席を立ちます 今のところ誰の味方に付けばいいのか分からないのじゃ……:荒九[雑談] [メイン]解体屋:「あら、そうですか。では、また。」 [メイン]一葉:「あーあ、結局もらえなかったかー。あ、おいしー❤」 (お酒は諦めて食事をしている のじゃよなぁ:一葉[雑談] [メイン]荒九:行動終了 のじゃよねえ:杏[雑談] [メイン]GM:ではサイクル終了 大体の関係図が分かったのに悩むのじゃ……:荒九[雑談] ふええ:一葉[雑談] [メイン]GM:3サイクル目でーす [メイン]GM:最初行きたい人ー あ、そっか、自分がわからんのじゃよなぁ:一葉[雑談] [メイン]薙:はーい! [メイン]荒九:最後で [メイン]杏:二番目で [メイン]一葉:うーん [メイン]一葉:譲るといいたいが運命のダイスロールじゃ! [メイン]薙:ふええ! 2d6? [メイン]GM:わーダイスロール [メイン]一葉:でいいかのう?出目の大きい方が勝ちということで [メイン]薙:おっけーじゃぁ [メイン]GM:どぞー [メイン]薙:2d6 ShinobiGami (2D6) → 8[4,4] → 8 [メイン]一葉:2d6 運命のダイスロール! ShinobiGami (2D6) → 8[2,6] → 8 [メイン]一葉:ふええ [メイン]薙:!? [メイン]GM:なかよし [メイン]一葉:2d6 もっかいじゃ! ShinobiGami (2D6) → 7[2,5] → 7 [メイン]薙:2d6 ShinobiGami (2D6) → 4[1,3] → 4 [メイン]薙:ぐぬぬ [メイン]一葉:勝った! [メイン]GM:では一葉ちゃんからです
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施設概要 名称 耐久 対属性補正 概要 実弾 ニュード 爆発 近接 コア 266666 1.0 0.8 1.1 無効 敵味方双方のベースに1つ敵コアの破壊が作戦目標直接攻撃の他、機体大破でも耐久が減る耐久力266666はブラスト換算で160機分耐久力はモード・MAPによって変化しうる ベース 破壊不可 - - - - 内部にコア納めた建築物。 新型ベース 破壊不可 - - - - 内部にコア納めた建築物。エイオース専用。 レーダー施設 40000 0.9 1.2 1.0 1.0 ベースがあるエリア内に入った敵をMAPに表示敵進入時アナウンス有り 自動砲台 14000 0.9 1.2 1.0 1.0 敵機を自動迎撃する砲台装甲低下など状態異常を引き起こす特殊なものなど複数種類ある ガンターレット 26000 0.8 0.9 1.0 1.0 両軍使用可能な固定砲台全4種類破壊後60秒で自動復帰 プラント 破壊不可 - - - - 領域内に入ることで占拠可能自軍占拠プラントはリスポン地点となる カタパルト 破壊不可 - - - - 前方上空に自機を高速射出 リフト 破壊不可 - - - - 乗るとワイヤーに沿って機体を運搬する使用中は武器使用、変更不可 パワーバウンダー 破壊不可 - - - - 乗ると機体を跳ね上げる作動の瞬間チャージ武器のチャージ解除 感圧シャッター 破壊不可 - - - - 乗ると中央部の下から障壁が出現する。降りると一定時間後に収納される。 リペアポッド 破壊不可 - - - - 弾薬補給をしながら自機耐久を高速回復プラント付属の場合、占拠下でなければ使用不可 サテライトバンカー 25000 1.0 1.0 1.0 1.0 衛星砲照準装置出現時は中立、取得すると自軍占有装備に変化設置すれば広範囲に大威力攻撃再出現時間はMAPによる バンカーポート 破壊不可 - - - - サテライトバンカー投下位置 索敵施設 破壊不可 - - - - 範囲内の敵をミニマップに映す敵味方共に占拠可能 兵装換装エリア 破壊不可 - - - - 範囲内でエリア移動すると兵装を変更できる耐久力や残弾数は回復しない 可動オブジェクト 破壊不可 - - - - 動く特殊な地形上昇床やロケット発射台などMAP上のイベントと、自動扉やトーチカなど機体に反応して動くものに分けられる 壊れない壁 破壊不可 - - - - 動かない特殊な地形 金網 破壊不可 - - - - 動かない特殊な地形ブラストは通行できないが、向こう側が透けて見える武器の種類によっては攻撃も通過する 破壊可能オブジェクト (それぞれ) 1.0 0.8 1.2 0.8 バリケード、天井 他耐久三分の一のダメージごとにグラフィック変化修復不可 設置物 (それぞれ) 1.2 1.2 0.8 1.2 ブラストによる設置物副武器、補助武器、要請兵器 他MAPに表示されるものとされないものに分かれる コア ベース 新型ベース レーダー施設 自動砲台簡易自動砲台 強化自動砲台 AN自動砲台 ECM自動砲台 ガンターレットガン・ターレットR ガン・ターレットG ガン・ターレットL ガン・ターレットM プラント マルチプレックス・プラント カタパルト リフト パワーバウンダー 感圧シャッター リペアポッド サテライトバンカーバンカーポート 索敵施設 兵装換装エリア 可動オブジェクト 壊れない壁 金網 破壊可能オブジェクト 設置物 コア こいつの破壊が作戦目標である。 コア上部は巨大な障害物、通称「傘」に守られているので、基本的には敵ベース内に入らないと攻撃できない。 5000ダメージを与えるごとに貢献4pt獲得。 1666ダメージで大破1体によって削れるゲージ量に相当する。1機大破するたびに単式機関砲・改の弾が、傘や地形を無視して一発撃ち込まれると思えば大体あってる。 爆発属性ダメージは1割増し、ニュード属性ダメージは2割引。 弾1発によるダメージには上限16000が設定されており、それを超えた分は無効となる。 直接攻撃されなくともブラストが1回大破するごとに耐久力が1/160(マップ変化有)減るので、チームメンバーが一試合で5回ずつ撃破されただけでも実は1/3近くゲージが減る。 塵も積もればなので、易々と被撃破を繰り返しているといつの間にかゲージ差がついてしまう。気を付けよう。 ちなみにコアは「コアニュード」というもので出来ているのだが、コアニュードとは「コアシード」という特殊なニュードが変質してできたものである。(https //www.nicovideo.jp/watch/1443662888 1 46~) そう、我々が欲してやまないコアシードの固まりのようなものを、我々は日夜破壊しているのである。 格闘武器はコア攻撃が無効化されるが、これはコアを削り取ってお持ち帰りされるのを防ぐためと考えられている。 (スカービやトラザなど)狭いマップでは耐久力が増加することがある。 これには「複数のコアが狭い範囲に存在する場合、共鳴効果が起きてコア外殻が発達する事例が確認され始めている」という裏設定がある。 ベース 陣営の拠点になる施設。内部にエネルギー体「コア」があり、破壊されると作戦続行は不可能となる。 新型ベース エイオースにおいて陣営の拠点になる施設。特殊環境下での運用に適応するため通常の物とは異なった形状をしている。 レーダー施設 ベース内に侵入した敵を感知する。敵レーダー施設を破壊すれば、機能を停止できる。 ベースに侵入した敵機をミニマップに映した上で「ベース内に敵機侵入」のアナウンスをしてくれる施設。 こいつが破壊されると、ベース内に敵機が居てもコアが攻撃されるまで何もアナウンスされなくなるのと、ロックなり索敵なりをしないとミニマップに敵機が映らなくなる。 単騎凸された場合でも「ベース侵入~コアにダメージ」の時間ぶん敵凸の察知が遅れるが、 集団凸されてしまうと、ミニマップに映らないせいで、今対処している敵凸とは反対方向にも敵凸が居るのに気付かなくなったりして大惨事となる。 また、相手が単独でもアハ凸やリムペ複数枚貼り付けといった通常は隙だらけでまず決まらない凸技を悠々と決められてゲージが真っ白なんてこともあるので、再出撃の際等余裕のあるタイミングで自ベースのレーダーが破壊されていないかチェックしておくといいかも。 ベース内のどのあたりにあるかはマップにより異なり、自陣付近から狙撃できるようなレーダーもあれば、敵ベース前まで行っても壁の裏に隠れてなかなか破壊できないレーダーもある。 球形や筒型の固定範囲を持つ、ブラストが使用する索敵装備のイメージと比較すると索敵範囲が特殊で、 ベース内全域「のみ」を索敵継続1秒で常時索敵し続ける為、ベース内の最奥にあろうが僅かでもベース内に入れば索敵され、ベース入口が目と鼻の先にあろうが一歩でもベース外に出るとすぐに索敵が切れる。 (但し、索敵範囲の判定が完全にベースの内壁ピッタリではないのか、外壁に機体が密着しているとベース外でも索敵される場合もある) もし、レーダー破壊に爆発物を使うなら、着弾位置に注意して欲しい。 レーダーも爆発物に対しての判定は中心位置を参照する、いわゆる距離減衰が発生するのだが、レーダー自体がかなり大きいこともあり、着弾位置(爆発中心)とレーダー中心位置が大きく離れてダメージが低下しやすい。 ネオやバラージといった爆発半径の狭い武器は特に影響が大きく、ちゃんと狙わないと悲惨なことになる。 自動砲台 敵が接近すると自動的に攻撃を仕掛ける砲台。敵の自動砲台は破壊することで無力化できる。 ベースに接近又は侵入した敵機を自動迎撃する施設。 発射される砲弾は実弾33%、ニュード33%、爆発33%の混合属性という特別仕様で、爆風を持ちながらN-DEFに対しても効果的な威力を発揮する。 ストーリーモードには威力の低い「簡易自動砲台」、スカッドバトルには「強化自動砲台」が存在する。 また、PS4のver.2.07からは特殊状態を引き起こす砲台も追加されている(詳細は後述) 狙いも正確で、敵機の動きから進行方向を予測して偏差射撃を行ってくる。 敵が感知範囲内であれば、遮蔽物に隠れていても正確に照準する。首を振るときに小さくウィーンと鳴るため、索敵されていない敵機を察知するのに役立つ…かもしれない。 ローディング画面のチップスでは「リロード中に突破しろ」というようなことが書いてあるが、3発撃ち切るまで悠長に待っている時間などないことが多く、そもそも撃たれている時点で射程圏内に入ってしまっているので、撃たれた時の避け方を覚えたほうが得策である。 避け方のコツは以下のとおり。 ①撃たれるまで避けない 人間相手なら左右ステップ等でAIMを散らすというのも有効だが、機械である自動砲台を翻弄しようというのはもちろん無意味である。 後述の予測射撃についても「発射する瞬間」のこちらの動きを基に弾道計算をしてくるため、発射前にどれだけ回避動作を行ってもやはり無意味である。 また、「撃たれるまで」というのは、「自動砲台が視界に入ってから1発目が発射されるまで」のみならず、「1発目が発射されてから2発目が発射されるまで」も含む。(もちろん2~3発目も。) 予測射撃は発射の瞬間のこちらの動きを参照し、かつ、各射撃の間隔は長めであるため、「1発撃たれたら直後に1回だけ回避動作を行う。そして次の射撃までは回避動作は行わない。」というのを冷静に繰り返すのが肝要である。 「コア凸が通るかどうか」という焦りから砲撃され始めるとやみくもに回避動作を行い、結果的に予測射撃の弾道上に戻ってしまったり2射目・3射目を避けるためのブーストがなくなってしまうというのが初心者にはありがちなので、トレーニングモードで十分慣らすのがよいだろう。 自動砲台には「弾速が遅い」・「射撃間隔が長い」という弱点があるので、過度に恐れる必要はない。(一部の鬼配置マップは除く。) ②ベクトルを変える 自動砲台は偏差射撃、つまりこちらの「進行方向」と「移動速度」から予測射撃を行ってくる。 このためシュライクⅤ脚ダッシュチップ2枚挿しマルチウェイX全開で突っ切ろうとも砲弾は直撃する。 逆に言えば「進行方向」か「移動速度」のどちらかを変化させればよいので、「あらかじめ進行方向を右斜め前にしておき、撃たれたら左斜め前に変える」・「ステップ移動で直進し、撃たれたらAC移動に切り替える」などが有効である。 ブーストやSPが切れそうな場合は、いっそのこと発射された瞬間に立ち止まってブーストを回復させるのも手である。 (予測射撃により砲弾は自分の前方の地面に着弾するので基本的には心配無用。自動砲台との距離があまりに近かったり真正面又は真後ろから射撃された場合はくらってしまうが。) ちなみに、コアに玉入れする際に数回ずつ前後にステップ移動を繰り返している凸屋を見かけることがあるかと思うが、 あれは「進行方向」を前後で真逆にすることで自動砲台の偏差射撃を散らしているのである。 発射タイミングに合わせて前後の切り替えができればかなりの回避率となるので、凸屋を目指すならマスターしたい。 余談だが 自動砲台もレーダー同様に爆発物の被弾判定が中心位置しかない。 レーダーと違って武器威力と耐久の関係上、問題になる様な場面があまり無いので忘れがち。 簡易自動砲台 攻撃能力が抑えられた自動砲台。 強化自動砲台 攻撃能力が強化された自動砲台。 AN自動砲台 特殊な弾丸を発射する自動砲台。ダメージはないが、被弾すると「装甲低下」状態となる。 ver2.07の大規模アップデートにより実装された状態異常砲台。 被弾してもダメージはないが、「装甲低下」の状態異常を引き起こす弾を撃ってくる。 効果持続7秒、被損傷倍率1.4倍のちょっとシャレにならない効果。 想定より低かったそうで、アップデートにより損傷倍率2.0倍に変更された(ニコ動検証リンク)。シャレになんねぇを通り越して冗談じゃねぇぞと言いたくなるレベル。 ダメージは無いというが、実質耐久を5000持っていかれるようなもの、どころか、アセン次第では通常の自動砲台でよろけが発生する程度にヤバい。 各武器でもチップ無し頭部装甲C+(±0%)は単発火力660のCSでよろけ(電磁加速砲・速式やFLAP各種が700以上)、胴撃ちでも装甲C+は1650以上(スケルツ系統の8割ヒットやスクラムCの爆心地付近)でよろけるようになってしまう、と言えばどれほど危機的な異常か判るだろうか。 見かけたら多少無理してでも壊しておきたい。 同時に、防衛側は極力修理しておきたい施設でもある。 ECM自動砲台 特殊な弾丸を発射する自動砲台。ダメージはないが、被弾すると「視界妨害」状態となる。 ver2.07の大規模アップデートにより実装された状態異常砲台。 被弾してもダメージはないが、「視界異常」の状態異常を引き起こす弾を撃ってくる。 効果持続3秒、ジャミングレベル2、効果中の画面は薄白 ノイズは酷いが、色の変化が少ないので地形や敵ブラストの位置はかなりハッキリわかる。 一応、飛び交う射線や擲弾の判別がほぼ不可能になるので、戦場に設置されれば強力な効果を発揮するのだろうが、実際に設置されているのはベース内。 傘下に来た時点で敵攻撃よりコア攻撃を優先するのが普通なので、生存性は落ちるだろうが防衛施設としてはあんまり期待できない。 ガンターレット 高威力のロケット弾を発射する固定砲台。破壊することも可能。機関砲(ガン・ターレットG)やミサイル(ガン・ターレットM)、グレネードランチャー(ガン・ターレットL)を搭載したタイプが存在する。 マップの各所に設置されている搭乗可能な固定砲台のこと。 搭載した火器によって4種類に分けられる。 ガンターレットは「どっちのチームのもの」という区別はないので、敵ベース前に置いてあるガンターレットも使用することができる。 凸を狙ったけどベースイン前に瀕死に…という場合はベース前ターレットに篭って時間稼ぎをするのも手である。 ただし隙間から狙い撃たれたり剣で斬られたり爆風に巻き込まれたりすると、ターレットの耐久力が残っていても撃破されてしまうので注意。 特に頭部は正面からだと丸見えの恰好の的、常に狙撃に注意しなければならない。 搭乗中にターレットが破壊されると、残り耐久値に関わらず搭乗中の機体は即大破する。 破壊されたターレットは時間経過で全回復するので、やっかいな位置にある敵陣ターレットは破壊せずにミリ残りにしておくのが得策である。 逆に自陣側ターレットがミリ残りにされている場合は介錯してやったほうがよい。 なお味方が乗っているとダメージを与えられない。 腕部の反動吸収やリロードといったパラメータは無視され、反動ゼロ・リロード時間固定での攻撃となる。 (逆にSLOWの状態異常に掛かってもリロード時間は伸びない) また、高速冷却チップは効果を発揮しない。 リロード時間は搭乗兵器適性チップによって短縮できる。 戦闘中に「敵固定砲台を発見!」というチャットが流れる時があるが、あれは「敵ベースに自動砲台があったぞ」や「敵の芋蛇を見つけたぞ」という意味ではなく、「敵ブラストが乗っているガンターレットを見つけたぞ」という意味である。 名称 属性 射撃方式 威力 装弾数 連射速度 リロード 連続射撃時間 OH復帰時間 秒間火力 OH火力 マガジン火力 ガンターレットR 爆発100% 3点射 13000 3×∞ 122/min 4.0秒 0.98秒 - (39000) - 39000 ガンターレットG 実弾100% 連射 900 300×∞ 480/min 4.0秒 6.4秒 3.0秒(2.5秒) 7200 46800 (52発) 270000 ガンターレットL 爆発100% 3点射 3000 9×∞ 313/min 3.0秒 1.53秒 - 15650 - 27000 ガンターレットM 爆発100% ロック誘導 4000 6×∞ 720/min 5.0秒 0.42秒 - (24000) - 24000 ※OH復帰時間()内の値は非OH時に100%冷却するのに要する時間 ガン・ターレットR ロケット弾を3連射するスタンダードタイプ。 威力13000爆発範囲15mの三点射。 コング並の弾頭がスマイト以上の速度でバラージのように3連射されるという、 「サワード系の良いとこだけ足して割りませんでした」みたいなトンでも火力兵器。 「ササっと乗って」「すぐ撃って」「敵撃破確認」という使い方ができるので、ガンタレの中ではもっとも使い勝手がいい。 その分自爆しやすいので至近距離での発射には注意。 実用性はあまりないが、3連射の途中で降りることができる。ただしタイミングと射撃方向によっては自分で撃ったロケット弾が直撃することになる。 ガンタレの被ダメージ処理は何度か変更されており、現在は爆発物ダメージが非常に通りやすくなっている。 特に古いAC版引退プレイヤーは昔感覚で使っているとまず自爆するので要注意だ。 ガン・ターレットG 機関砲搭載タイプ。遠くの敵でも狙いが正確なら命中する。 単発900秒間7200/OH火力46800。 この大威力を無反動で連射できるので決して弱くないはずだが 実際に使ってみると簡単に射線を切られてしまうのでなかなか難しい。 反面、高火力無反動故に、固定目標に対しては存分に火力を発揮出来るので、 対空索敵弾やリペアマシン等の目立つ空中設置物は、文字通り一瞬で撃墜出来る。 これらを破壊したい時に近場のターレットに咄嗟に乗り込む判断が出来ると便利。 というか発射からヒットエフェクトが出るまでに間があるので もしや当たり判定が瞬着じゃないのが当たらない原因ではなかろうか? 検証待ち。 ガン・ターレットL グレネードランチャー搭載タイプ。3連射で1マガジン9発。 単発威力と爆発半径はそれぞれ3000と15mで、拡散Gから少し控えめにしてあるがマガジン火力で勝る。 安全装置も付いているのでポロリした日も安心の設計。 味方の行動阻害をあまり気にせずお手軽に広範囲を爆撃できるものの、ガンタレRほどの即効性が無いのがちょっと不安要素。 ガン・ターレットM 誘導ミサイルを発射するタイプ。味噌タレ。 PS4版ではなぜかこのタイプだけ未実装となっていたが、Ver.3.00でようやく実装された。 (アケ版のままなら)威力4000、爆発半径は15m。 1マガジン6発、1ロックで2発発射、リロードは5秒。 ロックオン可能距離は頭部ロックオン性能に依存せず250m、ロックオン解除距離は270mだが、射程距離は260m。 重火力兵装のMLRSと同様の、ロック誘導方式。 弾速と誘導性が半端ではなく、プレイヤー手持ちの味噌のどれよりも強力で回避は非常に困難。 戦場においてはRタレット以上の脅威となっている。 しかし、結局は固定砲台なので、位置はバレバレ。敵はミサイルアラートが鳴った瞬間にスッと建物の陰に隠れてしまう。 ノーロック射撃も可能なので、場合によっては使い分けよう。 プラント 占拠することで、出撃ポイントとして利用可能。付近のリペアポッドが使用できるようになる。屋内用の小型タイプも存在する。 マップの各所にあるニュード採掘装置。 ビーコンも兼ねておりボーダーには主に降下地点として使われる。 占拠することによりリスポーン地点となるので、戦場における前線の位置を決定づける重要なものである。 ちなみに設定では、プラントの範囲内にブラストが侵入すると、ブラストの頭部コンピューターがプラントのシステムをハッキングして占拠するということになっている。 複数機で侵入すると占拠速度が上昇するのは、よってたかってハッキングしているためである。 + 占拠の仕様 ブラスト1機が持つプラントを占拠する能力を「占拠力1」と表現する。スタンダードバトルにおいては、占拠力1でプラントの占拠ゲージを100%動かす(中立→自軍、敵軍→中立)のに10秒必要とする。 複数の味方機もしくはPHユニット系統によって占拠力が1を超えた場合、1を超過した分は半分にして計算される。例1:プラント占拠範囲内に自軍3機がいる場合1 + (1 × 3 - 1) ÷ 2 = 合計占拠力210秒 ÷ 合計占拠力2 = 占拠必要時間5秒 例2:プラント占拠範囲内に実用型PHユニットが設置された場合1 + (1.4 - 1) ÷ 2 = 合計占拠力1.210秒 ÷ 合計占拠力1.2 = 占拠必要時間8.33…秒 同一プラント占拠範囲内に両軍がいる場合、それぞれの機体数で足し引きを行う。例1:自軍2機、敵軍4機の場合自軍2 - 敵軍4 = 敵軍21 + (1 × 2 -1) ÷ 2 =合計占拠力1.510秒 ÷ 合計占拠力1.5 = 占拠必要時間6.66…秒敵に6.66…秒で占拠される 例2:自軍2機+実用型PHユニット×2、敵軍4機の場合自軍2 + 1.4 × 2 - 敵軍4 = 自軍0.810秒 ÷ 占拠力0.8 = 占拠必要時間12.5秒12.5秒で占拠できる…と見せかけて、敵軍4によってSP消費量が300%となるので連続使用時間が22秒 ÷ 3 = 7.33…秒でSP切れになる。したがって、占拠率6割弱まで進むが最終的には敵に占拠される スカッドバトルにおいては、占拠力1でプラントの占拠ゲージを100%動かすのに必要な時間は6.66…秒であり、スタンダードバトルよりも少ない。 マルチプレックス・プラント 基本的には通常のプラントと同じだが、占拠範囲が複数存在することがある。その場合、どの範囲内でも占拠することが可能。 回転しながら浮遊しているプラント施設。本体から無線接続されたアンカーを中心に球状の占拠エリアを形成している。 カタパルト 高速でブラストを射出する装置。前線へ素早く移動する手段として活躍する。 接近してアクションボタンを押すことで機体を大空に射出するマシーン。 ロボットなので射出されても安心…なのだが、中のパイロットは大丈夫なのだろうか。 たまにブラスト自ら点検して安全を確保しているのだろう。 基本的には自陣側から戦場に向かって配置されているが、まれに戦場から敵陣方向に配置されているものがあり、それらは特に「凸パルト」と呼ばれる。 また、ベース内に設置されているものには、玉入れの合間に屈キャンを挟もうとした敵凸をベース外に放り出す高機能なものもある。 発射されてから上昇しきる間くらいの一定時間(約1~2秒弱、配置場所によって異なる)は一切の操作入力を受け付けないが、その間はブーストゲージが回復する。 ただしオーバーヒート状態でカタパルトに乗り、ゲージが復帰する前に操作可能になった場合、ゲージ回復が止まってそのまま落ちるしかなくなるので注意。 操作可能になってからは、ダッシュ入力で急下降、ジャンプ入力で降下速度緩和、ダッシュジャンプ入力で下降速度を緩和しつつ飛距離を伸ばせる。 操作可能になってからはいずれにせよ下降するしかないのだが、アーケード版稼働初期には「AC慣性保存」という禁術があり、これとカタパルトを併用するとフルHGⅢですら自陣よりのカタパルトでほぼ敵陣まで飛んでいくことができた。 当時は全国のボーダーがこぞって練習したが、もちろん修正されて使用不可となった。 2009年、稼働開始から年をまたぐ前の話である。(本ゲームの愛称やネタに時代を感じさせるものが多いのはそのせい。) リフト ブラストの運搬用リフト。ジャンプでは上がれない高所への移動手段にもなる。 アクションボタンを押すと、吊革的なものに掴まってケーブル伝いに運ばれていく装置。 足場やベルトのような安全装置は一切ないが、ロボットなので落ちても安心である。 ただし、運ばれる最中に遊撃に射的の的にされたり、降り場に(稀に乗り場にも)ヘヴィマインVが置いてあったりするので油断は禁物。 運ばれる方向は一方通行なので、降り場でアクションボタンを押しても何も起きない。上へ登る配置ならばともかく、水平移動をするタイプはパッと見で分かりづらい。 見分け方は、画面内に収めた時に「リフト」と白文字で表示され早く乗れと言わんばかりに緑色の下矢印が上下動を始めるのが乗り場で、何も表示されないのか降り場である。 搭乗中に攻撃を被弾した場合、姿勢異常・状態異常をもらうようなダメージであったとしても何事もないように乗り続けられるが、基本的には撃破されるか瀕死になる。 アクションボタンを押せば途中で降りられるので、搭乗中を敵機に見つかったならば(下が汚染水や溶岩でなければ)諦めて降りたほうがよい。 基本的には自軍が進攻する際の助けになるような位置か両軍のどちらにも有益な位置に置いてあるのだが、「極地観測所セクター9」の海側ベースなどでは、敵凸を自ベースに招き入れるためとしか思えないOMOTENASI精神あふれるリフトもある。ただでさえ入り放題のベースなのに…。 リフトそのものは破壊できないので、当該リフトを使う敵凸が居る場合は、ヘヴィマインVでもてなそう。(ただし1回引っ掛けたらそれ以降は事前撤去又は迂回されると思われる。) パワーバウンダー ブラストを垂直方向に射出する装置。ジャンプでは上がれない高所に素早く移動できる。 上に乗ってアクションボタンを押すとブラストをほぼ垂直に跳ね上げてくれるマシーン。 PS4版からは任意起動になったためアーケードからの引き継ぎ組は注意。(アーケード版は上に乗ったブラストを無差別に跳ね上げる危険なマシーンになっている。) よく見ると跳ね上げ方向が表示されており(参考画像)、跳ね上がりの頂点付近で機体が少し横に動くようになっているので、自分で位置調整しなくともいい感じにどこかの足場に乗れるようになっている。 逆に変に位置調整しようとスティックを倒していたり、跳ね上げ方向の端でボタンの押すと天井に頭をぶつけたりする。 上部に出ているエフェクトは白と黄色の2種類があり、黄色の物は通常よりも跳躍力が高くなっている。 感圧シャッター 圧力を感知して作動する施設。ブラストが上に乗ることで防壁が出現する。 ブラストが上に乗ることで中央に防壁が出現する。 一見有用に見えつつもこちらの射線を遮って自爆を誘発させるといった罠もあるのがチャームポイント。 リペアポッド 耐久力の回復や弾薬の補給ができる。味方のリペアポッドのみ利用可能。補助装備、特殊装備の補給はできない。 乗り込むと耐久値の回復と弾薬の補給、場合によっては死へのカウントダウンも開始するマシーン。別名「トイレ」「処刑椅子」。 自軍のものでない(敵占拠中or中立)プラントのリペアポッドと、敵ベースのリペアポッドは使えない。 敵ベースで施設破壊しまくっていたら弾が切れた…という場合、敵ベースのリペアポッドで弾薬補給はできない。残弾には十分注意すること。 耐久値は毎秒1200と、リペアユニットγ(毎秒1300)より少し低いくらいの速度で回復する。 弾薬は、主武器と副武器のものが毎秒1マガジン補給される。10秒継続して使用するとその時点で全量補給される。 使用中のマガジンに残弾がある場合は補給の一番最後に装填数最大まで即座に回復する。 リロード中にリペアポッドに入ってもリロードは続く。補給が完了してリペアポッドから出た時にもリロードが完了していなければそのままリロードは続く。 リペアポッドが敵から見えている場合、敵遊撃からのCS狙撃とか重火力からのイオやネオが飛んできたりする。たまに地雷が置かれていたり、見えていなくとも場所によっては榴弾が降ってくるケースも。 別名の由来がお分かりいただけるだろう。 ちなみに、CPU機(ストーリーモードのネームドNPC含む)が使用中なら押しのけて入ることができる。 サテライトバンカー 設置した地点の周囲を強力な衛星砲で攻撃することのできる、最新鋭の決戦兵器。 ver2.07よりPS4版でも正式実装されたMAP兵器のごとき超兵器。 敵コアへの設置が目標であり、取得、運搬、コア設置、護衛それぞれで貢献ポイントが発生する。 中立及び自軍占有状態では常にマップに表示されているが、敵軍占有状態では索敵されないとマップに表示されない。 略称は「SB」「Sバンカー」「バンカー」「サテバン」。 耐久力は25000で属性倍率は等倍。 バンカーポートに投下された中立のSBをアクションボタンでキャッチ。 取得後は自分の占有状態となり、要請兵器のようにブラストが持ち運んで移動、任意の位置の床に設置することで起動する。 持っている間は機体重量に600追加される。当然積載超過すれば機動力低下が発生するが、「運搬適性」チップで重量の影響を緩和できる。 設置方法は、チャージが完了するまで攻撃ボタン長押し。 チャージの前にはSBを構える武器変更時間が発生し、チャージはSBが設置しなければ開始されない。 SBを運搬中は、アクションボタンを再び押すとその場にSBを落とし、ロックオンボタンを押すとSBを前に放り投げる。 起動から3カウントの後、超広範囲を巻き込む大威力の衛星砲が撃ち下される。 その威力は掠めただけでバリア展開中の3凸フルロージEVEだろうが一瞬で溶ける即死判定(ガンタレ巻き込まれと同じく即時大破)。スモイ! …とは言っても投下から、設置、起動まで両軍にしっかりアナウンスが入るので、ブラストに当たることはほぼ皆無なのだが…。 (CPUにまで回避ルーチンが組まれている徹底ぶりである) 範囲内は自軍にはダメージや誤射判定がない代わりに、SLOW(速度0.8倍)の状態異常が掛かるようになっているので注意。 照射中は範囲外にも激しいカメラブレが発生し、終了時には広範囲に衝撃が走りブラストには強制ノックバックが入る。 アーケード版ではXまで自爆判定が存在したが、PS4版では自爆判定がないので設置者も安心してプラントを踏んでください。 + ... ブラスト本体に対する自爆判定はないが、自分自身または味方が設置したサテライトバンカーによってバリアユニット系統および光学迷彩系統のSPゲージが消費されるという不具合があった。 バリアユニットは照射中から最後の爆発まで満遍なくダメージを受け、光学迷彩は照射中は問題ないが最後の爆発のみダメージを受けた。 また、「リアクティブボム」系統が自身が設置したサテライトバンカーの攻撃に反応して起爆する。 Ver.3.18にて修正済み。 中立及び敵軍占有状態では攻撃が通り、25000もの耐久力を削り切ることで破壊できる。 あと、水場に放置すると水の深さに関係なく一定時間で破壊する。 自軍占有のSBは所持することで耐久力が回復する。削られている自軍SBを見かけたらとりあえず持っておこう。 未使用状態で所持ブラストが撃破された場合、その場に占有状態で残る。耐久力が残っている限り消失せず、後続に取得される可能性があるので注意。 アーケード版では「耐久力が無くなったSBは中立化されて再取得可能になる」という仕様がVer5まで長らく続いていたが、PS4版ではその場で消失する仕様が採用されている。 これは衛星砲照射中でも同様で、サテライトバンカーを破壊すると直ちに照射は停止するので、設置されてしまった後でも可能ならば攻撃しよう。 敵コアへ設置が主目標であるが、実際に敵ベースまで持ち込まれることは非常に稀。 というのもサテライトバンカーが索敵されている場合、MAP上でデカデカとSBのアイコンが表示されて非常に眼立つので、索敵下では真っ先に敵の防衛が群がってくるからだ。 見つかり次第即行で撃破されてSBも廃品回収に回されてしまう。 一発逆転や、勝利確定といったロマンはあるものの、実際の戦場は夢見れるほど余裕がないシビアな場所である。 あくまでも戦場の一要素に過ぎないので、過剰な期待は禁物。 そんなわけで大抵は敵防衛の陽動や、占拠中のプラント安定化に消費されることが殆どである。 プラント内で起動すれば敵が踏めない状態で自軍が染められるので、占拠には特に有効。(なお敵の攻撃は普通に飛んで来る模様) しかしながら、ひとたび敵コアへの設置に成功すれば、狂ったように繰り返される「敵コアへの攻撃 +4pt」のテロップと専用カットイン、そして敵コアゲージがガリガリ削れていく脳汁溢れる光景を拝むことが出来るので、ぜひ一度は体験していただきたい。 取得するまでは中立なので、自ベースに投下されるようなMAPで万が一敵に窃取されるとシャレにならないことになるので、放置は絶対にやめようね(やめようね) アーケード版では投げ落としてからでなければ武器を持てない状態だったがPS4では常時起動型兵装のONOFFが可能になったほか兵装を選択するとその場に投棄して即時武器を装備できるようになった。 そして迎えたVer.3.00にてユニオンバトルが実装。 対武装組織決戦兵器として投入される。 巨大兵器の機能停止、内部のコア攻撃、プラント防衛、勝敗を左右する場面でいかに有効利用できるかが重要視されるため、ポイント欲しさから無闇やたらに設置したり、ひたすら抱え持ちして離さなかったりしようものなら味方の敗北にも繋がる。 我先に取るべきものではないこと、決してポイント源ではないことを忘れずに。 詳しい運用方法はユニオンバトル戦術指南の該当項目を参照。 バンカーポート サテライトバンカー投下地点となる無線標識。投下直前には、誘導のための発光を行う。 サテライトバンカーが投下される場所。 投下20秒前には光り始める。これはミニマップでも見ることができる。 10秒前には光が強くなり、投下アナウンスと共に上空からゆっくりと降りてくる。 なお、地面に落ちるのを待っていられないポイ厨たちによって、地に足つく前に引き吊り倒されるまでが様式美。 1つのバンカーポートにつき1つのサテバンが対応している。 サテバンの再投下は前回のサテバン消失から45~90秒後でMAPにより異なる。 非中立状態(自軍もしくは敵軍の占有)で自身が投下されたバンカーポート上にないサテライトバンカーは、内部カウントが発生し2分35秒で自然消失する。 このカウントは、誰かの所持状態となることでリセット・停止する。 スタンダードバトルならば問題にならないが、ユニオンバトルだとプラントオーダーなどが連続して発生すると放置状態が長く続く場合があり、自然消失してしまうことがある。 不必要にサテバンを確保せず、また巨大兵器付近まで持ってきてしまったならば定期的に触ること。 索敵施設 一定距離内のブラストを感知し、索敵を行う施設。占拠することで利用可能。 ベース内ではなく戦場に置いてあるミニレーダーのようなもの。 レーダーとの違いは「プラントのようにお互いに占拠できる(中立にもなる)」・「破壊できない」・「索敵継続時間が短い(1秒)」・「敵機が索敵に引っかかったり占拠してもアナウンスがない」点である。 索敵範囲はレーダーと同じくマップによってまちまち。狭いものは半径75m、広いものは半径135mと大きく異なる。 破壊されない索敵センサーとも言えるのだが、こいつは設置場所が最初からバレている上に接近されるだけで無効化どころか相手のものになってしまう。 しかも、多くの場合索敵範囲が中央から遠めの自陣側になるため、索敵施設に凸警戒を任せると凸防止に重要な「動き始めの凸屋の動き」を察知出来ず割と綱渡りの防衛になる。 「このマップは索敵施設があるから支援を出さなくても大丈夫」などと考えていると自ベースが爆発炎上(PS4版ではしないが)することになるので、こいつは保険程度に考えてちゃんと支援を出すこと。 ただし凸屋にとっても、「破壊できない」という特性から機能停止させるには自分を必ずミニマップに映さなければならず地味に厄介。 加えて、センサーの場合は破壊すれば敵支援が再出撃するまで復活しないが、こいつは誰でも再占拠できることからすぐ復活するのでなかなか鬱陶しい。 以上のように、過信はできないものの防衛効果はちゃんとあるので、敵凸に占拠された場合は面倒くさがらずにしっかり再占拠してから前線に復帰すること。 なお、本施設による索敵では敵機体にコンテナ◇が表示されない。マップに敵機が映ったからと不用意に近づくと、不意打ちを受ける怖れがある点には注意。 兵装換装エリア 施設内にいる際にエリア移動を行うことで、通常のエリア移動に加えて兵装を変更できるようになる施設。 こいつの上でエリア移動ボタンを押すと、通常の半分の時間で再出撃画面に移行し、更に他兵装に換えることができる。 基本的にはベース内に設置されているが、戦場にも設置されていることがある。 「自軍の支援がセンサーを破壊されているのに気づいていない」・「敵凸がミニマップから消えたので今すぐ偵察機を飛ばしたい」などどいった場合、こいつが近くにあれば自爆しなくとも兵装を換えることができる。 また、兵装を換えなくとも「エリア移動の待機時間が半分」というメリットがあるので、ベース防衛後に前線にエリア移動する場合などは、近くにこいつがあれば乗った方が早い。 兵装換装時自動修復チップを装備すると、N-DEFを含めた耐久値を全回復できる。「極地観測所セクター9 ~軋轢の天望坐~」のように、激戦区の手前に設置されている場合は意外に有用。 兵装を変更しても、機体が大破するまで各兵装で消費した弾薬とSPゲージは維持される。 特にSPゲージはその兵装で再度出撃するまでその時点の状態で停止する。他の兵装で回復を待つことはできない。 SPゲージは兵装ごとに管理されているため、榴弾砲を撃ち込んで後は撃破されるまで他の兵装、という運用なら可能。 補助装備は補給が難しいため、防衛で索敵装備を持つ兵装に切り替える際は残弾数に注意。 別の兵装に変更した場合、変更前の兵装の設置物は全て消滅する。 出撃を確定したタイミングで消滅する。支援兵装で罠・索敵センサーを設置後、他の兵装で戦うといった運用は不可。 ただし、設置済みの要請兵器に限りそのまま残る。なお、設置前を含めて自身が保持中の要請兵器は、エリア移動を行うと武器変更扱いとなり消失する。 余談として、榴弾やサワード・コングなどの飛翔弾は着弾前に兵装を変更しても消滅しない。 撃破できればキルカメラ的には面白いだろうが、不正を疑われるかもしれない 見た目通りのフラットな面ではないので、チェインボム類を投げ入れると不思議な挙動をすることがある。 可動オブジェクト マップに最初から配置されており、破壊などはできないが、何やら動いている物体のこと。 実装済みのものだと、「極地観測所セクター9」のロケット発射台と、「極洋基地ベルスク」のエレベーターや自動ドアなどが挙げられる。 「だからどうした」と思われると思うが、アーケード版当初はこういったギミックはなかったので、実装当時は画期的だったのである。 ゲルベルクにある小型トーチカの窓で開閉する「シャッター」のような 一見有用に見えつつもこちらの射線を遮って自爆を誘発させるといった罠もあるのがチャームポイント。 壊れない壁 破壊することができないバリケード。 通路を完全に封鎖する時や、広場に障害物を追加する際に使用される。 金網 ブラストの移動を阻害する障害物のうち、向こう側が透けて見えるもの。フェンスとも呼ばれる。 ベース周辺やプラント、果てはコアの傘としても配置される。 配置方向は垂直だけでなく、水平方向に天井や床として扱われることもある。 メッシュとなっている部分は、通常のオブジェクトと異なる特徴を持つ。 金網は破壊不能オブジェクトの一種であるため、攻撃によって破壊されることはない。 ただし、通常のオブジェクトと異なり瞬着する攻撃および爆風を通す。 つまり、主武器全般は通すが、副武器・特殊装備は通さないものが多い。 + 武器の具体例 攻撃が金網を通る武器 主武器全般ブラスターガン系統パイロダート系統ハウルHSG系統狙撃銃全般セントリーガン系統エアロセントリー系統FAS系統リモートシューター系統EUS系統爆発半径を持つ武器の爆風 攻撃が金網を通らない武器 グリント系統のフルチャージ射撃副武器全般NeLIS系統爆発半径を持つ武器の弾 見た目の金網は単なるグラフィックなので、当たり判定とは関係がない。明らかに金網に直撃させても通る武器ならば攻撃が通る。 属性は関係なく、実弾・ニュード・爆発のいずれも瞬着ならば通る。 逆に、非瞬着だとどの属性も敵機に直撃しない。 弾頭と金網のぶつかったところが起爆地点となるため、金網を通った爆風によって被弾することはある。 状態異常付与の爆風を持つAN手榴弾なども同様に、弾は通らない/爆風は通る。 パイロダート系統・炸薬砲系統・炸薬狙撃銃系統のような爆発半径を持つ瞬着武器は、着弾地点が起爆地点となるため弾丸も爆発も通るという結果になる。 リペア装備は、リペア弾そのものは瞬着なので金網を通るが、子機は通らない。 金網の向こう側は透けて見えるが、敵機に照準が合っても目視による索敵は成功しないし、ロックオンもできない。 また、照準が敵機に合うと照準が赤くなるが、金網を通らない武器で攻撃(爆風含む)が届かない場合でも赤くなる。 明らかに金網の傍に敵機がいる場合を除いて、爆発系副武器による攻撃は避けた方が無難だろう。 金網のフレーム部分は、上記の特徴を持たないただの破壊不能オブジェクトであり、一切攻撃を通さない。 金網に向かって主武器を連射したり、金網近くから遠くの敵機を狙って弾道にフレームが挟まったりした場合、フレームが邪魔になって当たらないことがある。 代わりに、上手く移動すると垂直なフェンスの上にブラストを載せることができる。 ただの壁より見栄えが良いのか、マップバリエーションにて構造を変化させる場合によく使用される。 コアへのダンクシュート防止のため、ウーハイに2回も追加されたのが印象的。 破壊可能オブジェクト 戦場に最初から設置されているが、破壊できるもの。 1回の試合中で一度のみ出現し、破壊されるとその後は復活しない。 「放棄区画D51」の廃ビル内の天井(床)や「城塞都市バレリオ」のバリケードが一番想像しやすいだろう。 損耗ないし破壊されても修復する手段はないので、自軍にとって有利な障害物は誤って破壊しないようにしたい。 バレリオ城塞側で、出撃時に「邪魔だから」といってベース入り口のバリケードを破壊して出て行くのは論外である。 耐久力はバリケードで30,000、天井で50,000と硬め。 なお破壊の際の当たり判定は見た目通りなので、残り耐久減少に伴うグラ変化でできた穴は弾は素通ししてしまう。 なので広い当たり判定を持つ格闘武器で斬りつけたくなるが、格闘武器は破壊可能オブジェクトに対して0.8倍のダメージ補正がかかるようになっている。 一番有効なのは補正1.2倍の爆発物だが、貴重な爆発物を使うのももったいないし、格闘武器はもともとの威力が高いので、普通に斬り倒したほうが早い場合も多い。 ニュードは特段威力が高いわけでもないのに補正0.8倍なので破壊には適さない。(バリケードの前に居る敵を、バリケードを破壊せずに倒したいなら便利か。) 設置物 プレイヤーが戦場に「すっ…」と置いていったもの。 索敵センサーやら地雷やらオートガンやらである。 爆発物の攻撃判定は、ブラスト相手の場合障害物で遮られるが、設置物の場合は障害物を貫通するという特性がある。 一方、設置物に攻撃が命中した際のダメージは、実弾・ニュード・格闘が1.2倍なのに対し、爆発は0.8倍となっている。 AC版では「レーダーを除く施設・設置物に対して爆発半径によるダメージの減衰が発生しない」という仕様があったが PS4版では「施設・設置物に対しても爆発半径によるダメージの減衰が発生する」(ユニオン巨大兵器砲台にその仕様が残っていたが、後日修正された) 度重なるアップデートにより設置物全体の耐久力が上昇していることもあり、爆発物のカス当たりではなかなか壊しにくくなっている。 アイコンで設置物の大まかな判別が可能。 「副武器とリアクティブボム」、「自立攻撃系装備とリモートシューター」、「索敵系装備」、「リペア系装備」はそれぞれ共用アイコンだが、そのほかは個別のアイコンが設定されている。 + 設置物耐久力一覧 兵装 装備 系統 武器名 耐久力 備考 重火力兵装 補助装備 リアクティブボム系統 リアクティブボム 1500 重火力兵装 補助装備 リアクティブボム系統 リアクティブボムD 1500 重火力兵装 補助装備 リアクティブボム系統 RB-パーガトリー 1500 重火力兵装 特別装備 AiGIS系統 AiGIS-T1 30000 毎秒1000(926)消費 重火力兵装 特別装備 AiGIS系統 AiGIS-T2W 30000 毎秒857(786)消費 重火力兵装 特別装備 AiGIS系統 AiGIS-THV 30000 毎秒1200(1091)消費 遊撃兵装 副武器 ジャンプマイン系統 ジャンプマイン 4000 遊撃兵装 副武器 ジャンプマイン系統 ジャンプマインS 4000 遊撃兵装 副武器 ジャンプマイン系統 ジャンプマインV 4000 遊撃兵装 副武器 ジャンプマイン系統 ジャンプマインX 4000 遊撃兵装 副武器 ジャンプマイン系統 ジャンプマインZE 4000 遊撃兵装 副武器 バルサムマイン系統 バルサムマイン 4000 遊撃兵装 副武器 バルサムマイン系統 バルサムマインS 4000 遊撃兵装 副武器 バルサムマイン系統 バルサムマインV 4000 遊撃兵装 補助装備 FJ-アジテーター系統 FJ-アジテーター 6000 遊撃兵装 補助装備 FJ-アジテーター系統 FJ-アジテーターC 6000 遊撃兵装 補助装備 FJ-アジテーター系統 FJ-ジャバウォック 6000 遊撃兵装 補助装備 セントリーガン系統 セントリーガンSMG 10000 遊撃兵装 補助装備 セントリーガン系統 セントリーガンAC 10000 遊撃兵装 補助装備 セントリーガン系統 セントリーガンSHG 10000 遊撃兵装 補助装備 セントリーガン系統 セントリーガンLZ 10000 遊撃兵装 補助装備 セントリーガン系統 セントリーガンHV 10000 遊撃兵装 補助装備 エアロセントリー系統 エアロセントリー 2000 遊撃兵装 補助装備 エアロセントリー系統 エアロセントリーS 2000 遊撃兵装 補助装備 エアロセントリー系統 エアロセントリーV 4000 遊撃兵装 補助装備 エアロセントリー系統 エアロセントリーLZ 4000 遊撃兵装 補助装備 FAS系統 FAS-モスキート 800 遊撃兵装 補助装備 FAS系統 FAS-モスキートN 800 遊撃兵装 補助装備 FAS系統 FAS-モスキートP 1200 遊撃兵装 補助装備 FBS系統 FBS-ワイバーン 2000 遊撃兵装 補助装備 FBS系統 FBS-ワイバーンM 2000 遊撃兵装 補助装備 FBS系統 FBS-ワイバーンW 2000 遊撃兵装 補助装備 リモートシューター系統 リモートシューター 2000 遊撃兵装 補助装備 リモートシューター系統 リモートシューターS 2000 遊撃兵装 補助装備 リモートシューター系統 リモートシューターX 4000 遊撃兵装 特別装備 シールド発生装置系統 シールド発生装置 64800 毎秒650(702)消費 遊撃兵装 特別装備 シールド発生装置系統 シールド発生装置・改 54500 毎秒688(749)消費 遊撃兵装 特別装備 シールド発生装置系統 高出力シールド 88000 毎秒944(1039)消費 遊撃兵装 特別装備 マグネタイザー系統 マグネタイザー 6000 毎秒171(159)消費 遊撃兵装 特別装備 マグネタイザー系統 マグネタイザーβ 6000 毎秒200(183)消費 遊撃兵装 特別装備 マグネタイザー系統 マグネタイザーγ 6000 毎秒240(218)消費 遊撃兵装 特別装備 PHユニット系統 試作型PHユニット 12000 毎秒225(208)消費 遊撃兵装 特別装備 PHユニット系統 改良型PHユニット 9000 毎秒138(127)消費 遊撃兵装 特別装備 PHユニット系統 実用型PHユニット 9000 毎秒450(409)消費 遊撃兵装 特別装備 PHユニット系統 高機能型PHユニット 9000 毎秒281(253)消費 支援兵装 副武器 ヘヴィマイン系統 ヘヴィマイン 3000 支援兵装 副武器 ヘヴィマイン系統 ヘヴィマインS 3000 支援兵装 副武器 ヘヴィマイン系統 ヘヴィマインV 3000 支援兵装 副武器 リモートボム系統 リモートボム 4000 支援兵装 副武器 リモートボム系統 リムペットボムS 4000 支援兵装 副武器 リモートボム系統 リムペットボムV 4000 支援兵装 副武器 リモートボム系統 リムペットボムF 4000 支援兵装 副武器 リモートボム系統 メロン 4000 支援兵装 副武器 浮遊機雷系統 DAC22浮遊機雷 4000 支援兵装 副武器 浮遊機雷系統 DAC24浮遊機雷 4000 支援兵装 副武器 浮遊機雷系統 DAC25浮遊機雷 4000 支援兵装 副武器 指向性地雷系統 MK16指向性地雷 3000 支援兵装 副武器 指向性地雷系統 MK17指向性地雷 3000 支援兵装 副武器 指向性地雷系統 MK19指向性地雷 3000 支援兵装 副武器 指向性地雷系統 MK21C指向性地雷 3000 支援兵装 副武器 対装甲地雷系統 対装甲地雷 3000 支援兵装 副武器 対装甲地雷系統 対装甲地雷・改 3000 支援兵装 副武器 対装甲地雷系統 対装甲地雷・新 3000 支援兵装 副武器 バインドマイン系統 バインドマイン 3000 支援兵装 副武器 バインドマイン系統 バインドマインS 3000 支援兵装 副武器 バインドマイン系統 バインドマインV 3000 支援兵装 副武器 インパクトマイン系統 インパクトマイン 4000 支援兵装 副武器 インパクトマイン系統 インパクトマインS 4000 支援兵装 副武器 インパクトマイン系統 インパクトマインV 4000 支援兵装 副武器 デトネーター系統 N60デトネーター 4000 支援兵装 副武器 デトネーター系統 N60デトネーターR 4000 支援兵装 副武器 デトネーター系統 N70デトネーター 4000 支援兵装 副武器 デトネーター系統 N90デトネーターU 4000 支援兵装 副武器 デトネーター系統 N170デトネーターG 4000 支援兵装 副武器 パルスアンカー系統 パルスアンカー 4000 支援兵装 副武器 パルスアンカー系統 PA-ナイトメア 4000 支援兵装 副武器 パルスアンカー系統 PA-ナイトストーカー 4000 支援兵装 補助装備 索敵センサー系統 索敵センサー 10000 支援兵装 補助装備 索敵センサー系統 小型索敵センサー 10000 支援兵装 補助装備 索敵センサー系統 広域索敵センサー 10000 支援兵装 補助装備 索敵センサー系統 新型索敵センサー 10000 支援兵装 補助装備 ND索敵センサー系統 ND索敵センサー 12000 支援兵装 補助装備 ND索敵センサー系統 小型ND索敵センサー 12000 支援兵装 補助装備 ND索敵センサー系統 広域ND索敵センサー 12000 支援兵装 補助装備 BRトラッカー系統 BRトラッカー 8000 支援兵装 補助装備 BRトラッカー系統 集中型BRトラッカー 8000 支援兵装 補助装備 BRトラッカー系統 広域型BRトラッカー 8000 支援兵装 補助装備 滞空索敵弾系統 滞空索敵弾 20000 支援兵装 補助装備 滞空索敵弾系統 小型滞空索敵弾 20000 支援兵装 補助装備 滞空索敵弾系統 広域滞空索敵弾 20000 支援兵装 補助装備 滞空索敵弾系統 高機能滞空索敵弾 20000 支援兵装 補助装備 Vセンサー投射器系統 Vセンサー投射器 4000 支援兵装 補助装備 Vセンサー投射器系統 小型Vセンサー投射器 4000 支援兵装 補助装備 Vセンサー投射器系統 広域Vセンサー投射器 4000 支援兵装 補助装備 Vセンサー投射器系統 H-Vセンサー投射器 4000 支援兵装 特別装備 リペアポスト系統 リペアポスト 15000 毎秒167消費 支援兵装 特別装備 リペアポスト系統 リペアポストβ 15000 毎秒188消費 支援兵装 特別装備 リペアポスト系統 リペアポストγ 15000 毎秒250消費 支援兵装 特別装備 リペアセントリー系統 リペアセントリー 12000 毎秒55消費 支援兵装 特別装備 リペアセントリー系統 リペアセントリーβ 12000 毎秒50消費 支援兵装 特別装備 リペアセントリー系統 リペアセントリーγ 12000 毎秒60消費 全兵装 要請兵器 要請兵器 オートガン 15000 全兵装 要請兵器 要請兵器 リペアマシン 15000 以下は耐久力が設定されているが、設置物ではないため属性補正は等倍 兵装 装備 系統 武器名 耐久力 備考 重火力兵装 特別装備 バリアユニット系統 バリアユニット 14040 毎秒217(234)消費 重火力兵装 特別装備 バリアユニット系統 バリアユニットβ 8175 毎秒107(117)消費 重火力兵装 特別装備 バリアユニット系統 バリアユニットγ 11000 毎秒200(220)消費 重火力兵装 特別装備 バリアユニット系統 バリアユニットτ 17760 毎秒400(444)消費 遊撃兵装 特別装備 光学迷彩系統 光学迷彩・試作型 12000 毎秒800(741)消費 遊撃兵装 特別装備 光学迷彩系統 光学迷彩・実用型 12000 毎秒923(855)消費 遊撃兵装 特別装備 光学迷彩系統 光学迷彩・耐久型 12000 毎秒400(367)消費 遊撃兵装 特別装備 光学迷彩系統 光学迷彩・高出力型 12000 毎秒1091(992)消費 地雷系は耐久値が低いのでどうということはないが、特に索敵センサーは硬いので、3凸ゆかりおにぎりを直撃させても1発では壊せない。 破壊したい設置物の耐久値や場所と、自分が持っている武器、そしてシチュエーションに応じて破壊に用いる武器を選んでいこう。 なお余談だが 設置物自体の当たり判定は見た目と比べてちょっと大きめ。 ダメージのない味方の弾もしっかり吸収するので、ユニオンの中枢攻撃で敵コアにリムぺやデトネを張り付けるときは位置に注意。
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---- 2000 まんまん 2000質問ありがとうございます!!!!!!!!!!! 記念すべき2000質問が第1質問と同じまんまんであることにやはり始まりはまんまんであり終わりもまたまんまんであるという最高神たらしめるまんまんのメビウスを見たといったところでしょうか… 2000のキリ番とれたあなたもとれなかったみんなももっともっと質問してくださいね゚+.( *≧∇)ノノノ*.オオォォ☆゚・ *☆ http //ask.fm/nervnerun/answer/115557725147 ---- 1999 2000年のねるんに言いたいことはありますか? 生きろ http //ask.fm/nervnerun/answer/115556897755 ---- 1998 ムカデ人間の激ムズがクリアできないんですが、前衛momoken、中飛車、後門のメイメイがいいのでしょうか? ねるんさんのお勧めパーティーがあったらお願いします よくわからないけどそれでクリアできないなんてことはないよ 100万くらい課金しないとそのパーティー作れなさそう http //ask.fm/nervnerun/answer/115554270683 ---- 1997 ねるんさんの一番すきなももは何ですか? 一番好きなももは桃ですね http //ask.fm/nervnerun/answer/115549918171 ---- 1996 まんこに入れて吸い出すとしたら何がいい? ビー玉かなぁ http //ask.fm/nervnerun/answer/115547655131 ---- 1995 もうすぐ2000だけど答えづらい質問とかこれまでなかった? これまでだと答え辛いけど答えた質問もあったし、答えられない質問も有りました 答えられない質問はライン越えてるってレベルじゃ無いのでいいんですが、答え辛いライン攻めてくる質問するのは正直やめて欲しいなって思ってます http //ask.fm/nervnerun/answer/115539168987 ---- 1994 ねるんくんってメルストのストーリークエ激ムズまで全部クリアしてるの?ランクどんくらいでいけるもんなの? 全部クリアしてるよ。 ランクというかユニット揃ってるかどうかだけど…ペン剣がちょっときついかもだけどランク80くらいで頑張ればいけそう http //ask.fm/nervnerun/answer/115519975387 ---- 1993 ウル4発売日だああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!! そうだね(´・_・`) http //ask.fm/nervnerun/answer/115519830747 ---- 1992 ねるん土曜いつ秋葉くるの? 予定 なし http //ask.fm/nervnerun/answer/115514875867 ---- 1991 まんまんゼミの泣き声やりまーす。まーんまんまんまんまーんいやこれでは安直過ぎるか……もう一回いきます。 まんまんうーしまんまんうーしまんまんうーしまんまんうーしくるっぽーっくるっぽーっくるっぽーっぽーー これだ……!!いやこれか?ほいっおーのほうがいいか……?教えてねるんさん!! まんまんうーしはいいと思うけどあくまでまんまんゼミならまーんまんまんまんまんまーんでいいと思う http //ask.fm/nervnerun/answer/115514579931 ---- 1990 最近マジでつらっつらってなるんですがどうやったら楽になれるかなぁ・・・ なにか楽しいことをするといいよ。 特に仲の良い友人と遊ぶのが一番いいかなぁ… それでもダメなら、僕の枠に来るといい きっと楽しいこともあるよ http //ask.fm/nervnerun/answer/115511261147 ---- 1989 結局2000回答目を選ぶのってねるんくんだよね ちゃんと質問の順番通りに回答するよー http //ask.fm/nervnerun/answer/115493509851 ---- 1988 ブルーレイブルーのロケテ明日からじゃん きたか http //ask.fm/nervnerun/answer/115487178203 ---- 1987 ソウルって同じモンスターでも複数回やったら上乗せされるの? 乗せられるよーでも5回が限界ね http //ask.fm/nervnerun/answer/115460212187 ---- 1986 http //www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ133496 このサンプルのタオカカ使えますか? 使えなくはないけど使わないなぁ http //ask.fm/nervnerun/answer/115459495387 ---- 1985 ディアンシーみよう ポケモンなんかどんどんデザインが雑になってきてる気がする…映画見るきしないなぁ http //ask.fm/nervnerun/answer/115459313115 ---- 1984 https //www.youtube.com/watch?v=GUDcTiYw27g プーさんちょっとはまっちゃったやばいやばい こわい http //ask.fm/nervnerun/answer/115458478299 ---- 1983 いちばんの方向音痴エピソードおしえて 俺氏、車の教習中にあまりの方向音痴から教習所を出てすぐの車道で右車線を走る。 http //ask.fm/nervnerun/answer/115455488475 ---- 1982 2000げっとおおおおおおお 乱打はキリ番の価値を著しく損なわせる行為だよ。許し難い。度し難い。 http //ask.fm/nervnerun/answer/115455472347 ---- 1981 ちんぽ おちんぽちゅっちゅ❤ http //ask.fm/nervnerun/answer/115455402971 ---- 1980 2000!!!!! 乱打は良くないよ http //ask.fm/nervnerun/answer/115455394267 ---- 1979 http //i.imgur.com/qINEcIe.png ダークライ公爵ずっと画面にでてて邪魔だったんだけど まじだった http //ask.fm/nervnerun/answer/115452058075 ---- 1978 https //www.youtube.com/watch?v=ABZN292gvRo あの人気ブラウザゲームがついに出てきましたね!これは”ヤバい”としか言えないですよ・・・ モモケンソードよりヤバそうだけど大丈夫かな・・・ やばそう…でもかわいいとこは可愛い http //ask.fm/nervnerun/answer/115447805659 ---- 1977 万物はまんまんみたいなとこあるよね ないけど(真顔) http //ask.fm/nervnerun/answer/115438713307 ---- 1976 ほのぼの日常系のアニメ最強は何だと思いますか? むずっ きんもざかなぁ…アリスの可愛さ的に http //ask.fm/nervnerun/answer/115422437339 ---- 1975 アニメ あるどのあぜろ、Free、東京喰種、ラブステージ、残響のテロル 弱い(確信) http //ask.fm/nervnerun/answer/115413789403 ---- 1974 クラムボンって結局なんなん?まんまんかな? なんでもまんまんじゃん クラムボンは一つの物じゃなくて見える景色のことを言ってるんじゃないだろうか(適当) http //ask.fm/nervnerun/answer/115413594075 ---- 1973 マンコソウルってどういうこと? マンコの魂だよ http //ask.fm/nervnerun/answer/115413181915 ---- 1972 みゆきちいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい みゆきちのロリボイスほんとすき http //ask.fm/nervnerun/answer/115408842459 ---- 1971 中原麻衣の声好き? しゅき http //ask.fm/nervnerun/answer/115406758107 ---- 1970 メルストのキャラで誰のちんこしゃぶりたい? シーラきゅんいちつよ http //ask.fm/nervnerun/answer/115405308379 ---- 1969 闇パできたo(^▽^)o おめでとう☆* .。. o(≧▽≦)o .。. *☆ http //ask.fm/nervnerun/answer/115393194715 ---- 1968 ファンタジスタドールの2期まだ? ありそう… 一期の最終話見てないからわからないけど http //ask.fm/nervnerun/answer/115365393883 ---- 1967 20000000000きたあああああああああああああああああああ 桁違い http //ask.fm/nervnerun/answer/115356699611 ---- 1966 ねるんさんは猿が好きらしいですが猿のしっぽと猿の歯茎と猿の手だとどれが好きですか? 猿嫌い猿嫌い嫌い嫌い大嫌い http //ask.fm/nervnerun/answer/115347361243 ---- 1965 金太郎飴食べよう 食べる機会なさそう http //ask.fm/nervnerun/answer/115340367835 ---- 1964 ねるんマットマウスいる? いた http //ask.fm/nervnerun/answer/115340233435 ---- 1963 ALF @ALF_puyo2 知らないぷよらー+1名。ブクマ大先生も上陸! これみてあっねるんくん・・・って思った人いないかな? 悲しいやつじゃん…でもALFさん僕のこと覚えてなさそう http //ask.fm/nervnerun/answer/115338717915 ---- 1962 すてきだゆめみたいあまいはちみつのうみ はちみーつー http //ask.fm/nervnerun/answer/115335011547 ---- 1961 http //livedoor.blogimg.jp/onado/imgs/9/b/9bf4ff35.jpg これねるんくんだと思って愛します かわいい http //ask.fm/nervnerun/answer/115311125979 ---- 1960 BB実質19段のN氏がマットマウスに!? いたんだよなぁ…(過去形) http //ask.fm/nervnerun/answer/115299034587 ---- 1959 @ALF_puyo2 今日は、津田沼エースの上位陣クルポー君がマットマウス上陸するらしい。 @ALF_puyo2 今日は、津田沼エースの上位陣「クルポー君」がマットマウス上陸するらしい。 @ALF_puyo2 今日は、津田沼エースの上位陣「クルポー君が」マットマウス上陸するらしい。 俺もいるんだよなぁ… http //ask.fm/nervnerun/answer/115296700891 ---- 1958 マットマウスブレイブルーとかペルソナやってる人いる? ウル4と鉄拳が対戦中で電撃が1人やってる。ブレイブルー、ペルソナは残念ながらいないね http //ask.fm/nervnerun/answer/115295956443 ---- 1957 ねるねるまんまんねるまんまん!っていう呪文考えたんですけどどんな魔法にするかなかなか決まりません、アイディアをお願いします 桃の皮が剥ける http //ask.fm/nervnerun/answer/115295486171 ---- 1956 なんで露骨なぷよらーアピールするの? ぷよらーなんだよなぁ… http //ask.fm/nervnerun/answer/115293048539 ---- 1955 ねるんいつマットマウス行くの? もういるんだよなぁ… http //ask.fm/nervnerun/answer/115292580315 ---- 1954 鳩とか雀っておいしくないの? 食べたことないからわからないけど、美味しそう… ただ、汚なそう http //ask.fm/nervnerun/answer/115292507867 ---- 1953 怪人ゾナーが森久保祥太郎だったってまじ? 怪人ゾナーよく知らないけどそうみたいだね http //ask.fm/nervnerun/answer/115272163547 ---- 1952 ももまんってなんだろう? もものまんまんだよ http //ask.fm/nervnerun/answer/115267435483 ---- 1951 もしかしてモイしてる? なにそれ、ツイキャスやってるかってこと? やってないんだよなぁ http //ask.fm/nervnerun/answer/115263215835 ---- 1950 猿の 歯茎 半角スペーキレそう http //ask.fm/nervnerun/answer/115257619931 ---- 1949 消費APと難易度って比例してない場合もあるの? あるよ。特にボスとかそうだし道中もまぁ最初のステージが簡単だったりするよ http //ask.fm/nervnerun/answer/115256997339 ---- 1948 オールネルンニードイズトムにトム出てない? おーるゆーにーどいずきる映画化するのしらんかった… そもそも大元がマブラヴだよねこれって トムさん出てるし見てみたいね http //ask.fm/nervnerun/answer/115251033051 ---- 1947 ねるんさんが思うウニの魅力を トゲがうにうに動く ウニスキ! http //ask.fm/nervnerun/answer/115240407515 ---- 1946 ねるんまんこでごしごし ごしごし^p^ http //ask.fm/nervnerun/answer/115233618651 ---- 1945 ねるんくんの配信自己主張の場にする輩みんなNGしよう!それでねるん君の面白さを認めるリスナーたちとで桃源郷作ろう!桃源郷、ももげん、もも・・・もも・・・ そんなやつおらんやろ… 桃源郷ってまさに某配信のことだよね…神話時代から配信してるみたいだし http //ask.fm/nervnerun/answer/115222493915 ---- 1944 心の鳩みたいに見えない事を言葉の箱に ナニソレイミワカンナイ http //ask.fm/nervnerun/answer/115219916763 ---- 1943 時をかける少女みよう 見たことあるなーそんなに面白かった印象ないけど、ちゃんと見てないだけかな http //ask.fm/nervnerun/answer/115219263707 ---- 1942 ねるんさんがすきそうな曲をyoutubeやニコニコで探しているのですがちょっとわからなくなってきたのでヒントを下さい。 https //www.youtube.com/watch?v=ANSvZX6kNx0 https //www.youtube.com/watch?v=6Of7T3WrPI4 https //www.youtube.com/watch?v=GJRRH0nR1Uo どれが一番ももーっとしてますかね?これの回答を元にまた探してきます! ぷーさんのちょいすはなんなんこれ。シャークネードはシリアスギャグじゃん もう(モモキュンソードしか)ないじゃん http //ask.fm/nervnerun/answer/115216552411 ---- 1941 すみませんが、ねるんはほとんど英語を話せない 俺がしゃのんちゃんとどれほどのコミュニケーションをとってきたとおもってるの? いけるやろ http //ask.fm/nervnerun/answer/115215002331 ---- 1940 もおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおもおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお けえええええええええええええええええええんんんんんんんんんんんんんんん http //ask.fm/nervnerun/answer/115214341083 ---- 1939 ねるんまんこ3級は取れたので次は2級を目指してみようかと思っています。おすすめの教材を教えてください ねるんSEターゲット1900と桃チャートとねるんまんこ過去問、いわゆる桃本かなぁやっぱり http //ask.fm/nervnerun/answer/115211924955 ---- 1938 すみませんが、私はほとんど日本語を話せない 日本の風 ☯ 日本の人ではないことはわかっていました。 大丈夫です。言語の壁なんて大した問題では無いのです。 大切なのは心…そう、心なのです ∑d(≧▽≦*) http //ask.fm/nervnerun/answer/115209168859 ---- 1937 Ever17で一番好きなキャラだれですか? まよです! http //ask.fm/nervnerun/answer/115206702811 ---- 1936 祈って 祈った http //ask.fm/nervnerun/answer/115206603739 ---- 1935 イベクエのおねしょた感 確かにおねショタで良かったですね 大差にいじめられたい(性的に) http //ask.fm/nervnerun/answer/115201136603 ---- 1934 ギャラルホルンさんとねるんさんはどんな関係? あ、関係ないです http //ask.fm/nervnerun/answer/115199174619 ---- 1933 あなたが落としたのはこの13cmのちんこですか?それともこの18cmのちんこですか? ちんこ落としてないです http //ask.fm/nervnerun/answer/115188723163 ---- 1932 ねるんくんやめないでちゃんねる本気なんですこれ;;やめるのそれでもぉ!?やめないでちゃんねる誰かもう一個立ててください、みんなでぇ・・・やめないでちゃんねる・・・へぁっ!?やめて!やめてそれ!何!?入場!?入場曲?やめっちょっかけないで;;かけちゃらめぇそれぇ・・・分かりません全然わかりませんけど、多分、momokenさんの入場曲でしょう?わかんないけど・・・それはいいです、正直、正直BBCP引退はどうでもいいです・・・へぇっ!?切断とか、ガード知らないみたいとか隠れてコソコソ晒したりなんかしたことも、あったような、なかったような、あああやめないでえええええええてかtom君を感じる よく出来ました http //ask.fm/nervnerun/answer/115182995163 ---- 1931 あなたが日本に住んでいる? 日本の風 ☯ 私は日本に住んでいます。 あなたの質問文ですが、正しくは 「あなたは日本に住んでいますか?」 です。明日から使ってくださいね(^^♪ http //ask.fm/nervnerun/answer/115165033691 ---- 1930 焼鳥ばっかり食べててそのうち焼かれそう それはおかしい(論理的に) http //ask.fm/nervnerun/answer/115163871707 ---- 1929 失神オナニーの感想教えて やってないんだよなぁ… 心臓に負担かかるのはこわくてできない http //ask.fm/nervnerun/answer/115163801563 ---- 1928 https //www.youtube.com/watch?v=UEYmyGe2kzg ねるんさんにレビューしてほしいです、わたし的にはもも感あると思うんですが 縦連すごそう。ももけんさんがBMSでやってそう http //ask.fm/nervnerun/answer/115163345371 ---- 1927 キレた ももが切れたのかな? http //ask.fm/nervnerun/answer/115161892059 ---- 1926 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2048470 やめないでー! へぁっ… 俺もしゃのんちゃんが来なくなったら引退しようかな…引退時期は難しい http //ask.fm/nervnerun/answer/115161815515 ---- 1925 https //www.youtube.com/watch?v=5ovvKjWBYwc DJ MOMO MOMO あんまり好きじゃないです http //ask.fm/nervnerun/answer/115161738459 ---- 1924 ねるんまんこでおちんぽごしごししたいのおおお 男の娘にごしごしされたさはある http //ask.fm/nervnerun/answer/115159489755 ---- 1923 http //www.wtp.co.jp/wtpblog/files/20131113115357.jpg 長生きしそう http //ask.fm/nervnerun/answer/115158491611 ---- 1922 たっぱーってウィクロスネタだったんだ。勉強になるんだよなあ わろたw http //ask.fm/nervnerun/answer/115158135515 ---- 1921 しーれラインが100に到達したことについて一言 おめでとー! http //ask.fm/nervnerun/answer/115157173467 ---- 1920 童貞卒業したことありますか? ないよ http //ask.fm/nervnerun/answer/115153368283 ---- 1919 モーモー牧場ってやばない? これほんまにやばいやん… http //ask.fm/nervnerun/answer/115150324443 ---- 1918 あなたのフォロワさん。 これで思い浮かんだ「ひとり」について、名前を出しても出さなくてもいいので話してください。 大学一年生の夏休み。ぷよぷよでニコ生検索するとぷよぷよをやっていたあの人。 あの頃はぷよぷよみてるだけで楽しかったし、それ以外のバイクで文房具のステージを進むフリゲ配信もひたすらに面白かった。 早稲田のぷよぷよサークル戦技研というものをその配信で知り、もう運命だとすら思えたあの瞬間… とむううううううううううう http //ask.fm/nervnerun/answer/115149137883 ---- 1917 ドーモ、ネルン=サン。 おぅ(^-^)/ http //ask.fm/nervnerun/answer/115147885275 ---- 1916 で、ねるん君もぉもぉは丸かじり派ですか?カット派ですか?FDFD派ですか? もちろんFDFD派です ズンチャズンチャズンズンズンwwwwwwwwウホウホウホッウホゥッウゥホホホゥーwwwwwwww デーレーレーレーデーレーデーでれででででーデレデレデレデレレレレーwwwwwwシャンシャンシャンwwwwwwwウホウホウホwwwwwwww http //ask.fm/nervnerun/answer/115141258715 ---- 1915 ニュースでアンボイナガイっていう猛毒を持つ貝が危ないっていう特集をやってたんだけど、その時にアンボイナガイが魚を捕食するシーンが丸呑みみたいですぐにねるんくん思い出した 丸呑みええな(*^^*) http //ask.fm/nervnerun/answer/115141162715 ---- 1914 桃は丸齧り派ですか?カット派ですか? カット派です。 カットカットォ! http //ask.fm/nervnerun/answer/115141115611 ---- 1913 ねるんまんこある! あるわけがない あるわけない それない ソレナイ ないないそんなの http //ask.fm/nervnerun/answer/115135763675 ---- 1912 いつの間にか回答数が1900超えてるんだけど1900も質問きてることに手応え感じてない? うーし そろそろみんなキリ番2000を意識し始める頃 http //ask.fm/nervnerun/answer/115134646491 ---- 1911 最近質問することがないんですが、なんかありませんか? 俺の全てを知ったってこと? あり得ないよ。まだまだ質問することはあるはずだよ! 例えば桃は丸かじり派かカット派かとか http //ask.fm/nervnerun/answer/115115684571 ---- 1910 ねるんまんこにさくらんぼをへたを持って出し入れしたら何回でへたが取れますか? ねるんまんこない でもまぁ一回で取れるでしょ http //ask.fm/nervnerun/answer/115114606811 ---- 1909 触手裏剣ってネーミング秀逸すぎない? え、たっか…やばない? ネーミングはいいけども http //ask.fm/nervnerun/answer/115113738715 ---- 1908 進化させると覚醒ってリセットされるの? せやで しかも覚醒させた後にその覚醒前キャラを引いてもそいつをまた進化させないと進化後は覚醒しないんやで http //ask.fm/nervnerun/answer/115108031707 ---- 1907 3guilty=? 1 penalty… http //ask.fm/nervnerun/answer/115105513947 ---- 1906 生きていい?ホントにホントに生きてていい?生きてあきあっ生きていいよね?生きて生きるのぼく生きててもいいんですか、いきてるし生きててもいいかぁうんっうんっ生きてているんですねなるほどー生きてますね~生きてては生けない? 俺と一緒に死んだように生きよう http //ask.fm/nervnerun/answer/115105305051 ---- 1905 ももケェンソードいつになったらももけんさん出てくるんですか?やっぱりラスボスとして最終回近くですか? そんなアニメはないし、仮にあったとしたら主人公じゃないですかね…主人公… http //ask.fm/nervnerun/answer/115102389979 ---- 1904 サクレに入ってる輪切りレモンは食べるの? 勿論食べるよ http //ask.fm/nervnerun/answer/115079096795 ---- 1903 31日ドラコガチャだけどすでにキレそう 流石にそろそろ出るやろ… http //ask.fm/nervnerun/answer/115069868763 ---- 1902 あの時あなたはなんて言ったの? うーし http //ask.fm/nervnerun/answer/115069567195 ---- 1901 でらぱっばさにきょびいい。てっててあくいおぽぽじゅ? (。-_-。) http //ask.fm/nervnerun/answer/115068864987 ---- 1900 ももけんさんのももちむさんもちむちむしていいのですか? よくわからないけどやばいですよ http //ask.fm/nervnerun/answer/115068797147 ---- 1899 シャワー浴びた後に射精するとなんだか損した気分になりませんか? わかる というか実際損してるよね。ちんちん洗った後なんだから http //ask.fm/nervnerun/answer/115068040667 ---- 1898 らぶにこ 長いんだよなぁ…枠最後のらぶにこはちゃんと全部聞いてるよ http //ask.fm/nervnerun/answer/115064724699 ---- 1897 最近ねるん君のメルストモチベが鰻登りと聞いてやるか迷っていたメルストを始めメルスト関連の記事を読んでいたら「フェスカのおちんちん!!をちむちむしたそ~ 」というレスがありましたがこれはどういった意味なのでしょうか? フェスカきゅんのおちんちんちむちむしたいんじゃないですかね… まぁわからなくもないですが http //ask.fm/nervnerun/answer/115056414939 ---- 1896 https //www.youtube.com/watch?v=wVSfuK2_Wec 隅田川花火大会綺麗ですよ(マジ) 正直微妙だった… やっぱり数人でやる線香花火が至高 http //ask.fm/nervnerun/answer/115043760603 ---- 1895 冷房つけながら毛布にくるまって寝るのめっちゃ気持ち良くないですか? 気持ちいい…でも電気代を無駄にしてる感凄いからなかなか出来ない http //ask.fm/nervnerun/answer/115026921179 ---- 1894 まんこ 直球すぎ http //ask.fm/nervnerun/answer/115025283547 ---- 1893 https //www.youtube.com/watch?v=vVwV_Hk9t9M 隅田川花火大会綺麗ですよ 汚い http //ask.fm/nervnerun/answer/115025006299 ---- 1892 花火大会を鯖煮た機械と勘違いしたたかしくんはいつか父と見た熊の手のひらにあるカモメ柄のきどったおしゃれタトゥーを思い出して一人涙していたのです、 そっか… http //ask.fm/nervnerun/answer/115022067675 ---- 1891 春のさぐき 並び替えもだめ http //ask.fm/nervnerun/answer/115021983707 ---- 1890 怨の來印 呪いかな http //ask.fm/nervnerun/answer/115008727515 ---- 1889 猿の歯茎 歯 の 猿 歯の猿やめろ http //ask.fm/nervnerun/answer/115005032667 ---- 1888 線香花火じゃん 季節到来 http //ask.fm/nervnerun/answer/115004461275 ---- 1887 doge? ぬこ派 http //ask.fm/nervnerun/answer/115000982235 ---- 1886 リアルタイムうううううううううう しかし見ていなかった http //ask.fm/nervnerun/answer/114972805339 ---- 1885 貴方のタイムラインのド変態四天王は? ぢお、辻川、くるぽー、飛車ちゅう http //ask.fm/nervnerun/answer/114969627867 ---- 1884 重くないか?その称号? なんのことなん http //ask.fm/nervnerun/answer/114964457691 ---- 1883 https //www.youtube.com/watch?v=j95HbhTl60k よくわからないけどハイセンス http //ask.fm/nervnerun/answer/114963871451 ---- 1882 最後にビーチにビーチに最後にビーチに最後にビーチ最後ににビーチに最後に最後に最後に最後に最後に行ったのはいつ? まーた本日の質問改変マンじゃん 最後に行ったのはもう覚えてないけど5、6年前とかかなぁ http //ask.fm/nervnerun/answer/114963558875 ---- 1881 ねるんくんがサクレのレモンを食パンにのせて食べる夢を見たんですがおいしんですか? 美味しいけどパンに乗せるほどじゃない http //ask.fm/nervnerun/answer/114960005339 ---- 1880 正直メルスト飽きてきてますよね? まぁ… http //ask.fm/nervnerun/answer/114957681627 ---- 1879 最近暑くてアイスを食べたくなるんですがねるんさんはおすすめのアイスは何ですか? 僕はガツン、とももって奴が好きです もも言いたいだけと違うん?俺はもちろんサクレです http //ask.fm/nervnerun/answer/114951189211 ---- 1878 なんでちんkは水はけがいいのですか? そんな良くないと思うけど… http //ask.fm/nervnerun/answer/114923539931 ---- 1877 Kの映画公開してるけどみにいった? いかないんだよなぁ…でも映画化するってことは人気あるのか http //ask.fm/nervnerun/answer/114920554971 ---- 1876 丸い吊革と三角の吊革どっちが好き? どっちも好きじゃないけど、どちらかといえば丸いやつがいい http //ask.fm/nervnerun/answer/114919618011 ---- 1875 漫画作品を小説でスピンオフするのやめろってなる~~~~~ たしかに http //ask.fm/nervnerun/answer/114913664987 ---- 1874 https //www.youtube.com/watch?v=A8CaJk2_fMo ヤンバルクイナ? 可愛過ぎわろた ヤンバルクイナではないが http //ask.fm/nervnerun/answer/114912215259 ---- 1873 https //www.youtube.com/watch?v=-XPxiJCHxZA ヤンバルクイナ? 似てる http //ask.fm/nervnerun/answer/114912146651 ---- 1872 ねるんくんとの繋がり 繋がれるって素敵 http //ask.fm/nervnerun/answer/114912029915 ---- 1871 マカロニサラダからヤンバルクイナまで? 手に入らないものなどなくってよ http //ask.fm/nervnerun/answer/114911939291 ---- 1870 おっリアルタイムゥ! やるやん http //ask.fm/nervnerun/answer/114911895771 ---- 1869 ぷーりないっ ラジオかなんかの合言葉なのそれ? http //ask.fm/nervnerun/answer/114904235995 ---- 1868 今期アニメで好きなキャラは? クロエかイリヤかなぁ…ちょっと短絡的過ぎるけど他に候補がいない… http //ask.fm/nervnerun/answer/114901729755 ---- 1867 ねるんは何になりたいの? 島風君になりたいよぉ… http //ask.fm/nervnerun/answer/114901455579 ---- 1866 メロン食べる? 食べたい(食べるとは言っていない) http //ask.fm/nervnerun/answer/114900532955 ---- 1865 あつい あついねー http //ask.fm/nervnerun/answer/114899200219 ---- 1864 ねるんくんの初体験はどんな感じでしたか? 沙耶の許可得ないと話せないし恥ずかしがって許可貰えない http //ask.fm/nervnerun/answer/114893069019 ---- 1863 エイスリン・ウィッシュアートさんお誕生日おめでとうございます!!! え、そうなの?エイスリンちゃんおめでとう! http //ask.fm/nervnerun/answer/114881766107 ---- 1862 赤青鉛筆の真ん中は何色ですか? まんまん色 http //ask.fm/nervnerun/answer/114855750107 ---- 1861 UNIの家庭用出たけど? 出たんだって感想しかない http //ask.fm/nervnerun/answer/114846849755 ---- 1860 久々にオナホ使ったら気持ちよかった。オススメは? 過去問参照 http //ask.fm/nervnerun/answer/114826440411 ---- 1859 ウル4やろう うーん…うーん…まぁやってもいいけどって感じ http //ask.fm/nervnerun/answer/114825760475 ---- 1858 ねるねるねるねってねるんの許可取ってるの? 関係ないんやで http //ask.fm/nervnerun/answer/114823272155 ---- 1857 シャノンちゃんにももけんさんの名前使わせようとするねるんやばない? してないんだよなぁ… http //ask.fm/nervnerun/answer/114820219611 ---- 1856 ただいまんこの語呂の良さやばない? 冷静になるとそうでもないよ http //ask.fm/nervnerun/answer/114820195291 ---- 1855 ( ノ) ‘θ ‘(\ )まんぼう ・・・・・・優しい顔をしているのに、傷だらけね http //ask.fm/nervnerun/answer/114811930075 ---- 1854 http //www.youtube.com/watch?v=R9VMNZK6bHg これドラゴン田中のホモビ音声だよ、くわしくはぐぐって まじじゃん…淫コ最低だな http //ask.fm/nervnerun/answer/114808214491 ---- 1853 ちうちうさんが今枠とったけどどゆことー? 間違えたみたいやで http //ask.fm/nervnerun/answer/114805255899 ---- 1852 心ぴょんぴょんしたい 2期に期待しよう… gt;_ lt;… シャロ口の中に入れてくちゅくちゅしたい http //ask.fm/nervnerun/answer/114794915291 ---- 1851 23時30分に私が帰ってくるタイミングで枠終わる現象何とかなりまんまん? 今回の枠見逃したのはかなりでかい… http //ask.fm/nervnerun/answer/114763169499 ---- 1850 かわいいhttp //www.youtube.com/watch?v=R9VMNZK6bHg かわいいけど… http //ask.fm/nervnerun/answer/114759864283 ---- 1849 ダイヤスカウトやったけど星4一体もいなかった>_< そらそうよ…俺もダイヤで星4出たことないで http //ask.fm/nervnerun/answer/114750511323 ---- 1848 青信号と赤信号、黄色信号のなかで、どの色が一番好きですか? アオちゃん http //ask.fm/nervnerun/answer/114750432987 ---- 1847 ももいでのホーイーって映画やってますね 無理ありすぎない? http //ask.fm/nervnerun/answer/114746813659 ---- 1846 そろそろダイヤが45個たまりそうなんだけど、ダイヤガチャって新キャラ登場のときとかに合わせた方がいいの? 星3が2体確定の時にやるといいけど、それは新キャラが追加された時毎回やってるから新キャラで欲しいのあればやっていいと思う。欲しいのなければ待つのもありかな http //ask.fm/nervnerun/answer/114717278427 ---- 1845 暁の護衛のキャラかわいいなって思ったんだけどゲームおもしろい? やったことないけど面白くなさそう http //ask.fm/nervnerun/answer/114711721179 ---- 1844 ねるんをたっぱーにいれてほぞん? 常温で日の当たらないところで保存してください http //ask.fm/nervnerun/answer/114707059675 ---- 1843 http //www.nicovideo.jp/watch/sm276188 懐かしいというかそうか、0721だったか http //ask.fm/nervnerun/answer/114707023579 ---- 1842 http //live.nicovideo.jp/watch/lv185825932 ニコ生上映会ならTSでみれるからそういうことだよ 解答した後に気づいたけどまぁだからなんだって話ですよね 勿論配信しません http //ask.fm/nervnerun/answer/114704772059 ---- 1841 かにみそおいしいね そんなにすきじゃないんだけど… http //ask.fm/nervnerun/answer/114702153691 ---- 1840 かにかま品評会やりませんか? いいよ http //ask.fm/nervnerun/answer/114701235675 ---- 1839 ビンゴアタルマンさんの出席率(%) 1月12.29位、2月16.17位、3月56.42位、4月75.01位、5月86.71位、6月100.0同率一位、7月66.71位 ビンゴアタルマンさんぐんぐん出席率上げてもう不動の一位じゃんこれ… http //ask.fm/nervnerun/answer/114697951707 ---- 1838 車のナンバープレートには白とか黄色とか緑とかありますが、何色が一番好きですか? 特に好きな色ないけど白がいいんじゃないかな http //ask.fm/nervnerun/answer/114696785883 ---- 1837 きたああああああああああああああああああ!何がきたんでしょう 月曜日 http //ask.fm/nervnerun/answer/114694398683 ---- 1836 ぶくぶくー さかなうろこびとじゃん http //ask.fm/nervnerun/answer/114668447707 ---- 1835 ピザ食べよう 食べたい http //ask.fm/nervnerun/answer/114647556827 ---- 1834 FAIRY WAR2楽しみ やらないんだよなぁ http //ask.fm/nervnerun/answer/114647039707 ---- 1833 オラに元気を分けてくれ! そんなに元気ない http //ask.fm/nervnerun/answer/114645950939 ---- 1832 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=43461555 やばい(やばい) http //ask.fm/nervnerun/answer/114643405275 ---- 1831 ソニプロでそに子が桃そに子に進化できるんだけどやっぱりそういうことなのかな・・・ まぁそういうことなんだろうね… http //ask.fm/nervnerun/answer/114640690651 ---- 1830 ももきゅんは有料だけどニコ生のタイムシフトでみれば無料だよ!!! どゆことー http //ask.fm/nervnerun/answer/114640635611 ---- 1829 やあもう一人のねるんそう笑った彼女は母の温もりを感じさせる草原だったまだ見えない未来を危うくしかし確かに進む僕らへの応援歌そのコンボルートはちょっとないかなその言葉の先には厳しくも優しいくるぽーがいた なんじゃこりゃ http //ask.fm/nervnerun/answer/114632752091 ---- 1828 種田梨沙と雨宮天の声似てない? うーん…そうかな?どのキャラとどのキャラって聴き比べないとわからん http //ask.fm/nervnerun/answer/114620942811 ---- 1827 フリーのエッチなゲームでおすすめのものってありますか?配信でみせてくれるとありがたいです やっぱりFromageかな… もう配信ではやったけど http //ask.fm/nervnerun/answer/114611922907 ---- 1826 乾布摩擦を応用した運動を思いつきました!ちんこをまんこに入れて出し入れすることで摩擦運動をするんです!どうですか? お、いいね!なかなか斬新な発そ… ってそれただのせっくすやないか! http //ask.fm/nervnerun/answer/114605755867 ---- 1825 幕末Rockの2話・・・覇権ある きってるんだよなぁ… http //ask.fm/nervnerun/answer/114601593307 ---- 1824 「ソードオブファンタジア」というゲームに「百剣」というスキルがあるんですけどこれはもしかしたら 強い(確信) http //ask.fm/nervnerun/answer/114599959003 ---- 1823 ALDNOAH ZERO今季かなり上位に来ていますがねるんさんはもう見ましたか? みたよー ただそんな言うほどではないと思う http //ask.fm/nervnerun/answer/114598989275 ---- 1822 ニンテンドー3DS『ソニプロ』7/31発売予定!すーぱーそに子をプロデュースしてトップアイドルを目指せ! は?ふざけてるの? http //ask.fm/nervnerun/answer/114596578523 ---- 1821 電撃文庫の「白銀のソードブレイカー」ってラノベの主人公の二つ名が「百剣のレベンス」っていうんですけどこれはもしかしたら そこそこ可愛いから許してやろう… でもまんまじゃん http //ask.fm/nervnerun/answer/114596356059 ---- 1820 どんなももも、あなたも農家もも? ある意味ね ももはよくわからない http //ask.fm/nervnerun/answer/114594849243 ---- 1819 あなたが農家なら、どんなももを育てる? ももきゅんソードみたいなももけゅんを育てたい http //ask.fm/nervnerun/answer/114593981659 ---- 1818 プリパラ見てる? 見てないなー面白いの? 面白くなさそう http //ask.fm/nervnerun/answer/114593859291 ---- 1817 あなたが農家なら、どんなものを育てる? 桃も桃桃桃も桃も桃も桃も桃も桃も持っも http //ask.fm/nervnerun/answer/114586979547 ---- 1816 ねるんさんはアレキサンドライトという宝石をご存知でしょうか?この宝石は、昼の太陽光では青緑、夜の人工照明では鮮やかな赤い色に変化する宝石で、石言葉は【秘めた思い】恐らく人間の昼の顔と夜の顔、隠された野心や欲情など強い感情を表現した石言葉なのだと私は考えています。そこで質問ですが、ねるんさんのpixivに秘められたマイリストはいつ一般開放されるのでしょうか? アレキサンドライトの神秘的な光のように私のpixivマイリストも神秘に包まれているのです 公開はありません http //ask.fm/nervnerun/answer/114586781915 ---- 1815 せーのっ しゃらららら http //ask.fm/nervnerun/answer/114571068379 ---- 1814 おはもも!って叫びながら起きるのを習慣付けましょう お☆は☆も☆もε(*╹◡╹*)з 習慣には出来ないなぁ http //ask.fm/nervnerun/answer/114570967259 ---- 1813 ももケュンソード2話でももまんでたけどこれってそういうことなの? ももきゅん2話ニコニコで見ようと思ったら有料で切れそう ももまんはまぁそういうことだと思うよ http //ask.fm/nervnerun/answer/114568019163 ---- 1812 好きなおにぎりの具はやっぱり昆布ですか? 昆布の口いっぱいに広がる独特の味と匂いで死にそうになる 一番好きなのはいくらかな http //ask.fm/nervnerun/answer/114564229083 ---- 1811 S極とN極どっちがひかれる? そらS極よ http //ask.fm/nervnerun/answer/114564202459 ---- 1810 https //www.google.co.jp/maps/place//@11.4699393,1.4405622,18z/data=!4m2!3m1!1s0x11d39bd69b6ea5c1 0xcf6e1cd2db3f7f36 プール! 随分広くて野生の動植物が住み着いてそうなプールだね http //ask.fm/nervnerun/answer/114556428251 ---- 1809 http //www.gundam-zz.net/character/11.html プール!! プルプルプルプルプル〜 http //ask.fm/nervnerun/answer/114556241371 ---- 1808 http //blog-imgs-47-origin.fc2.com/d/o/p/dopringo/ana2.jpg ぷーる! 吸い込まれるぷーる http //ask.fm/nervnerun/answer/114556180187 ---- 1807 ねるちんを現代詩的に表現するとどのようになりますか?ちなみにわたちんは「お父さんは酔っ払うと『お前小学生の頃wwwww銭湯で潜ってちんちんだけ出してたwwwwwww』って昔話を毎回してきて、ボクは恥ずかしかったよって話。今は石になってしまった父さんの前で僕が毎回してます、そっちでもお元気で。」です なんだこれ なんだこれ http //ask.fm/nervnerun/answer/114554523355 ---- 1806 BSP争奪大選挙大会ってなに?きになる! もう終わりましたが http //ask.fm/nervnerun/answer/114550889691 ---- 1805 月刊少女 野崎くんと残響のテロルがそこそこ面白かったですがもう見ましたか?月刊少女は2話からみゆきちがでてきてぁああぁぁああああああぁああああああああああああああぁ...モモあああああああああああああああ....ああああああぁぁぁぁぁああああああああああ....モモああああああああああああああぁぁホイオ...ああああああああああああああああああああぁ... 月刊少女きってテロルは見てます みゆきちはロリボイスじゃないと… http //ask.fm/nervnerun/answer/114546400475 ---- 1804 5万時間ぐらいねたい 6年近く眠り続けるとか流石にきつい http //ask.fm/nervnerun/answer/114541583579 ---- 1803 つまらないと思うアニメって本当にアニメがつまらないのか、見てる人がつまらないかの2パターンあるよね 面白いアニメを面白いと思わない人がつまらない人だと? 俺もそう思う http //ask.fm/nervnerun/answer/114538553051 ---- 1802 ask.sm にこにこじゃん http //ask.fm/nervnerun/answer/114538190043 ---- 1801 https //www.youtube.com/watch?v=gMtMICHZHPoクアラルンプール行きたい! なんじゃいこりゃー プールちがいじゃん http //ask.fm/nervnerun/answer/114532563419 ---- 1800 ねるんコミュのBSPを持つほどの関わり合いを持つたつやさんが出ているアニメの一挙放送・・・ある! http //live.nicovideo.jp/watch/lv185765837 あるわけがない http //ask.fm/nervnerun/answer/114525698523 ---- 1799 アニメのごちうさすら完走出来なくアニメを卒業するか悩んでいましたが、最近あるアニメに出会って人生変わりました。そこで質問なのですが、ねるんさんがもっとも衝撃を受けた、あるいは面白かった、桃太郎が題材で主人公が胸が大きい女の子の物語は何ですか?映画でも絵本でもなんでも大丈夫なのでぜひ教えてください ももきゅんそーどやんこんなん… http //ask.fm/nervnerun/answer/114525011163 ---- 1798 ねえ、まんまんの森のうわさを知ってる? まんまんフォレストといえばもう… http //ask.fm/nervnerun/answer/114515915227 ---- 1797 https //www.youtube.com/watch?v=CQxYtLTXZ2E プールプールプールプールプールプールプールプールプールプールプールプールプールプールプールプールプールプ シャチかわあああ…え……… イヤ…プールこわい……いきたくない!プールいきたくない!!! http //ask.fm/nervnerun/answer/114509890011 ---- 1796 https //www.youtube.com/watch?v=RarkM2fEjsw プール行きたい!!! シャチかわいいいいいいいいいいい い…いきた…プール… いき… http //ask.fm/nervnerun/answer/114509859035 ---- 1795 http //blog-imgs-35.fc2.com/n/a/n/nankamouiroiro/bwsf_01.jpg プール行きたい!! こっわ というかなんでそんなプールいきたいのか http //ask.fm/nervnerun/answer/114509828059 ---- 1794 http //www.honda.co.jp/dog/feature/201007/page1/image/image_02_01.jpg プール行きたい! むずぅっ いぬぅっ http //ask.fm/nervnerun/answer/114509820123 ---- 1793 TOEICの2013年の日本人の平均点は512点らしいですがこれについてどうお考えですか? ひっく http //ask.fm/nervnerun/answer/114507657691 ---- 1792 ネルンマラというお店があったのですが関係? やばい http //ask.fm/nervnerun/answer/114499936475 ---- 1791 ストーリーってスニノ地方までしかないの?解放条件とかあるの? 今はまだスニノまでしかないですね そろそろ追加される頃だと思いますが http //ask.fm/nervnerun/answer/114498400731 ---- 1790 小保方さん英語で書かれた約100ページの論文のうち、冒頭の約20ページの文章が米国立衛生研究所のサイトとほぼ同じ記述だったのに博士論文取り消しにならなかったんだけど、ねるん大だいじょぶ?評判やばいからやりやりサワーで取り戻してかない? http //www3.nhk.or.jp/shutoken-news/20140717/3057301.html 緒言は実際どこもコピペやってるんじゃないかな…別々の雑誌に載った二つの論文の緒言がほぼ同じだったようなこともあるらしいし… 何がだめかって参考文献を書かないのがだめだとぼくはおもうな! http //ask.fm/nervnerun/answer/114496672475 ---- 1789 プールいこう むずっ http //ask.fm/nervnerun/answer/114488633563 ---- 1788 え・・・もしかしてなんですけど・・・カゲプロのアニメおわった・・・? 終わったよ…よくわからない感じで http //ask.fm/nervnerun/answer/114465407451 ---- 1787 超爆裂異次元メンコバトルギガントシューターつかさの1話みたけどけっこうおもしろそうだった 本当かよ…1話だけ見てみるわ http //ask.fm/nervnerun/answer/114464414171 ---- 1786 モモケンソード2話凄い良かったですね!鬼姫が可愛くて話が深淵の様に深まりEDも近年ではあまり見られない太古の手法を用いて昔話を上手く表現していてもう..凄いとしか言えませんでした。 まだ見てないけど鬼姫って名前だけで可愛い感でてるけどももきゅんだし期待せずに見るよ… http //ask.fm/nervnerun/answer/114462952155 ---- 1785 セリカとラムダどっち使うの? どっちも使わないんだよなぁ… http //ask.fm/nervnerun/answer/114461728475 ---- 1784 だれ? ん、しゃのんちゃんのこと?エルマーさんのこと? しゃのんちゃんは昔俺がLoL配信してたら来てくれた外人(アメリカ?)さんで、なんか配信の流れとか気に入ってもらえたみたいで常連化した女の子だよ(多分)。モケーレムベンベとらぶにこSEとみんなで救援荒らしが大好き。わからない単語とかあったら 〜wa nani?って聞いてくる勉強熱心で数カ国語わかるFree!大好きな腐女子(多分)。今日社長令嬢疑惑が勃発した。親の会社の都合で2週間ほど来日するそうなのだぞ! エルマーさんは…elmer world あとうむ http //ask.fm/nervnerun/answer/114459124443 ---- 1783 エルマーWORLDさんは空気を圧縮することでケツ穴をがばがばにしていますが、SSS級魔法使いの可能性はありますか? 空気の圧縮で拡張してるんじゃないでしょ…己のフィストのみで拡張してるよ彼は http //ask.fm/nervnerun/answer/114458695643 ---- 1782 このままシャノンちゃんに会えないまま終わってもいいの?! これガチで悩むやつ…でも池袋とか秋葉原とか案内出来ないしコミュ障だしかなりハードル高いんだよなぁ…会っても会わなくても後悔しそう…あああああああああ モケーレムベンベとはとらぶにことみんなで救援言ってればいい配信とは違うんだよなぁああああ http //ask.fm/nervnerun/answer/114457906651 ---- 1781 ねるんくんってなんでピアノやめたの?ねるんくんのピアノ好きだったのに だいぶん昔にちょこっとやってたよ… ちょうちょの両手弾けなくて挫折した http //ask.fm/nervnerun/answer/114454012123 ---- 1780 ねるんはやさいやってるからな やさい… やってるってなんだ http //ask.fm/nervnerun/answer/114451204315 ---- 1779 超爆裂異次元メンコバトルギガントシューターつかさってアニメを一挙放送があったからたまたま見たんだけどおもしろかったからねるんくんも見よ 絶対糞やんこんなん… http //ask.fm/nervnerun/answer/114450562267 ---- 1778 ねりゅんきゅんしゅきでしゅ ありがとうでしゅ http //ask.fm/nervnerun/answer/114448379099 ---- 1777 がんばれ♡がんばれ♡ がんばる❤︎がんばる❤︎ http //ask.fm/nervnerun/answer/114425948123 ---- 1776 ブレイブルーアプデってマジ? まじじゃん! http //ask.fm/nervnerun/answer/114405671643 ---- 1775 いくらねるん君でもお風呂でちんちん振り回してソウルサテライト再現するのやめて いくら俺でもってところがまず意味わからないけどローズなんて使ったことない(意味深)しそんなことやらないよ http //ask.fm/nervnerun/answer/114392186075 ---- 1774 いくらねるん君でもお風呂上がりにバスタオルでEVOのスパ4決勝再現するのやめて ローズじゃん ジャンプにウルコン確定マン楽しそう http //ask.fm/nervnerun/answer/114379576027 ---- 1773 ネリュンヒルデ 魔女っ娘ねるん爆誕 能力は空気を圧縮して打ち出すSSSランクや http //ask.fm/nervnerun/answer/114371032027 ---- 1772 ねるんほんま優勝おめでとう。。。何で優勝したんだっけ? 記憶にございません http //ask.fm/nervnerun/answer/114361585115 ---- 1771 EVOやべえええええええええええええええええええ まだ動画見てないいいいいみてえええええ http //ask.fm/nervnerun/answer/114314353115 ---- 1770 N男さん敗退か~残念 残念すぎる…俺のN男さんが… でも納得のいく試合だったみたいだからよかった! http //ask.fm/nervnerun/answer/114311106779 ---- 1769 ねるんさん優勝お目でとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお よっしゃあああああああああああああああああああ!!!!! EVO出てないけど http //ask.fm/nervnerun/answer/114310975195 ---- 1768 https //www.youtube.com/watch?v=ayptSsf4tso オムライス好き? 好きです ふんわりとろとろー(((o(*゚▽゚*)o))) http //ask.fm/nervnerun/answer/114308798939 ---- 1767 ねるんくんに会いたい 関東圏なら会えるかもね… http //ask.fm/nervnerun/answer/114298656987 ---- 1766 子宮 至急子宮に精子を支給 http //ask.fm/nervnerun/answer/114298271451 ---- 1765 https //www.youtube.com/watch?v=0VGEwhBDOVU ねるんさんバンド組みませんか?私餌入れ担当するんでねるんさん戸棚担当してください 嫌すぎる http //ask.fm/nervnerun/answer/114284370907 ---- 1764 朝はもちろん! 猿 の 歯 茎 朝からやめろ http //ask.fm/nervnerun/answer/114269707483 ---- 1763 ねるん寝るん? どうだろ http //ask.fm/nervnerun/answer/114263979739 ---- 1762 今年になって多くのSEが追加されたけど今年上半期一のねるんSEは何? ある! http //ask.fm/nervnerun/answer/114262849499 ---- 1761 https //www.youtube.com/watch?v=G9evhR-iJSE ねるんさんバンド組みませんか?私はガスコンロ担当するんでねるんさんは冷蔵庫担当してください 嫌すぎる http //ask.fm/nervnerun/answer/114254681819 ---- 1760 リアルタイムねるん うーし http //ask.fm/nervnerun/answer/114251380699 ---- 1759 横浜に回転寿司屋ないの? あるけどね… http //ask.fm/nervnerun/answer/114249999835 ---- 1758 おにーちゃんがコンビニにスイカバがいるっていうんだけどカバはコンビニにはいないよねっヾ(。 ﹏ 。)ノ゙ お嬢ちゃん可愛いね…カバがいないか一緒に見に行ってあげるよ…おいで…おいで… イグッ よかったよ http //ask.fm/nervnerun/answer/114244243675 ---- 1757 からめ手で口説いて? ちんぽ口に突っ込むかんじでいいかな http //ask.fm/nervnerun/answer/114244029403 ---- 1756 http //www.nicovideo.jp/watch/1405060703 http //www.nicovideo.jp/watch/1405060703 http //www.nicovideo.jp/watch/1405060703 http //www.nicovideo.jp/watch/1405060703 http //www.nicovideo.jp/watch/1405060703 http //www.nicovideo.jp/watch/1405060703 http //www.nicovideo.jp/watch/1405060703 http //www.ni もう見たんだよなぁ… http //ask.fm/nervnerun/answer/114243869915 ---- 1755 ねるんさんの周りの人でアニメを作るとしたら原作と監督と主役の声優は誰になりそうですかも?も 原作Tom 監督Tom 声優momoken http //ask.fm/nervnerun/answer/114243749083 ---- 1754 極黒のブリュンヒルデは原作面白いとこあるから・・・ アニメ最終回のあたり本来なら何話もつかって盛り上がるとこだったのに大事なとこ改変されたり端折られまくって爆死しただけだから・・・・ でもぼくはさいしゅうわいがいもすきじゃなかったです http //ask.fm/nervnerun/answer/114235091931 ---- 1753 ねるんはプール抜けた? プールで抜いたことないよ http //ask.fm/nervnerun/answer/114219353563 ---- 1752 ハイハイハイタニイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ ハイタニ;; http //ask.fm/nervnerun/answer/114216803547 ---- 1751 あっ!ねるんくんだ!おーい! おっリアルタイムかぁ!? おーい! http //ask.fm/nervnerun/answer/114197727963 ---- 1750 予定入った? 午前中に入ってるけど、午後はおそらく問題ない http //ask.fm/nervnerun/answer/114189651419 ---- 1749 あの!監視官の宜野座さんでしょうか? 俺は宜野座さんとは違い身の程を知ってるから http //ask.fm/nervnerun/answer/114186028507 ---- 1748 スパマーに目つけられてない?こわこわー スパマーの被いいね数軒並み多くてきれそう… http //ask.fm/nervnerun/answer/114170488539 ---- 1747 アリス・イン・ワンダーランドって名前の響きがすでにめちゃかっこよくないですか? めっちゃかっこいい http //ask.fm/nervnerun/answer/114168121819 ---- 1746 GO IS GOD. manman is saikoushin. nihon ha tintintintin http //ask.fm/nervnerun/answer/114164153819 ---- 1745 おはもも、ももにちわ、ももばんわ おはもも(顔文字) が最強 http //ask.fm/nervnerun/answer/114118626267 ---- 1744 桃子とそに子って似てない? 確かにちょっと似てるところはあるけど、真に他人を思いやることができるのはそに子だと思うな http //ask.fm/nervnerun/answer/114116500187 ---- 1743 あなたが手にしたことのあるもっとも貴重なももは? 親が買ってきた特に高くない普通のもも http //ask.fm/nervnerun/answer/114115860955 ---- 1742 ♥ #K愛 Aishiteru ♥ ♥♥♥ http //ask.fm/nervnerun/answer/114109734363 ---- 1741 集団的自衛権には賛成ですか? 申し訳ないけど政治的思想はNG http //ask.fm/nervnerun/answer/114106037211 ---- 1740 ももきゅんがももーっと面白くなる30分って津田さんが言うところでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwってなるけどラジオの内容は別にってなる? ラジオどころかアニメも… ただももがあればいいみたいな風潮 http //ask.fm/nervnerun/answer/114105390811 ---- 1739 モモキュンラジオで「ももにちわ」とか「ももばんわ」とか言うのおもしろすぎない? もぉもぉ… http //ask.fm/nervnerun/answer/114103974619 ---- 1738 この間道を歩いてたらカインズホームってどこにありますか?と聞かれたんですが、どこにありますか? 東京都江東区新砂3丁目4番31号 http //ask.fm/nervnerun/answer/114084971739 ---- 1737 モモケンソードこれは今季覇権狙えますよ!!OPもあんまり曲と映像を合わせる気がないのかよくわからない魅力がありました! 乳でかいし可愛くないしすごい魅力的だなぁ! http //ask.fm/nervnerun/answer/114078142427 ---- 1736 ネルフィンドーーーーーール!!! ハリーもヴォルデモートもエアロブラストでしゅんころよ http //ask.fm/nervnerun/answer/114066380763 ---- 1735 桃剣だあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお ンゥギリダイッ! http //ask.fm/nervnerun/answer/114061793243 ---- 1734 momoken @momoken6 モモキュンソード待機OKってなってるんだけど11日?のニコ生あるからねるん枠いまから全裸待機してるね!!!! この時期だから全裸もありやね まぁ放送しないけど http //ask.fm/nervnerun/answer/114060763099 ---- 1733 いよいよ1話放送ですね。モモキュンのサイト重すぎ…… あそこがしまりすぎてキュンキュンしてるんだよももきゅん❤︎ http //ask.fm/nervnerun/answer/114059581659 ---- 1732 やっぱり自分を犯す妄想とかするんですか?まいまんまんにまいちんちんを挿入したりとか しないんだよなぁ…自分じゃない幼女に犯される妄想ならしょっちゅうだけど http //ask.fm/nervnerun/answer/114056822235 ---- 1731 世界中の人たちがみなモンゴリアンだとしたら、猿の歯茎になるでしょうか? ならない そもそも猿の歯茎は猿だから猿の歯茎なんじゃないのか 猿嫌い http //ask.fm/nervnerun/answer/114053546971 ---- 1730 ぽんぽんぽぽぽん ぽんぽんぽ http //ask.fm/nervnerun/answer/114051776219 ---- 1729 あっちの人向けのSNSを大量にブックマークしたフォルダに○るんさんのtwitterアカウントをブックマークに入れたり出したりしてたら興奮してきた、けっしてねるんさんではないですよ マジキチ http //ask.fm/nervnerun/answer/114050664923 ---- 1728 https //www.youtube.com/watch?v=eOfAKhrkREo ねるにすとの七夕 なんでこうなったんだろ… http //ask.fm/nervnerun/answer/114008205787 ---- 1727 http //livedoor.blogimg.jp/morinosennin/imgs/f/5/f527c1b9.jpg ねるにすとの七夕 七夕関係ないじゃん http //ask.fm/nervnerun/answer/114008037339 ---- 1726 https //www.youtube.com/watch?v=1e5-9x2EGag ねるにすとの七夕 ふっくらしてる http //ask.fm/nervnerun/answer/114007421147 ---- 1725 http //www.yyisland.com/m/3/20080506-P5050186.JPG ねるにすとの七夕 ぱんだじゃん http //ask.fm/nervnerun/answer/114007134427 ---- 1724 たぬきそふと? 絵柄があんまり好きじゃない…というか隣のぷ~さんって大丈夫? http //ask.fm/nervnerun/answer/114003274971 ---- 1723 オナ禁決めた次の日にはオナニーしてた わかる http //ask.fm/nervnerun/answer/114002087643 ---- 1722 七夕のお願い何にした? 世界が美しく輝いて見えますように… http //ask.fm/nervnerun/answer/113994654939 ---- 1721 タイニーねるぎあ 最強の飛び道具じゃん http //ask.fm/nervnerun/answer/113993276379 ---- 1720 ちんちんはサイズで競いあいが出来るけどまんまんはまんで競えばいいのかにゃ? まんまんは色と形状の芸術的な美しさかな… http //ask.fm/nervnerun/answer/113968308955 ---- 1719 心を豊かに なかなか豊かにならない http //ask.fm/nervnerun/answer/113964450267 ---- 1718 そういえばねるんくんってPS3買ったの? 買ってないよ。借りてるよ http //ask.fm/nervnerun/answer/113962418651 ---- 1717 子供のころにやりたかったけど、できなかった猿の歯茎 ask.fmの今日の質問と猿の歯茎絡めてくるのやめて http //ask.fm/nervnerun/answer/113955643867 ---- 1716 PS3の配信環境教えてください! 3色ケーブルのキャプボでアマレコつかってるやでー画面自体はPC画面じゃなくてテレビ見ながらやってる http //ask.fm/nervnerun/answer/113952854747 ---- 1715 今季期待してるアニメはなんですか? Free!とサイコパスです。あとはまだなにがあるのかすら把握してません http //ask.fm/nervnerun/answer/113943595995 ---- 1714 ねるんオブばるん、ってなに? なにそれ なんか特殊能力だよきっと http //ask.fm/nervnerun/answer/113935163099 ---- 1713 ア今 イ馬 http //ask.fm/nervnerun/answer/113934984923 ---- 1712 ねるんでTwitter検索かけるとねるんごとかねるんかいとかをよく見ます。ねるんごwwwwww くそぅ http //ask.fm/nervnerun/answer/113933459675 ---- 1711 どうかフリゲ枠だけでもTSをお願いしますなんでもしますから! まぁいいけども http //ask.fm/nervnerun/answer/113929955291 ---- 1710 虫って自分より何まんまん倍も大きい生物が周りにたくさんいるけどどういう気分なんだろう 虫に感情があるのかわからないけど、結構楽しそう http //ask.fm/nervnerun/answer/113929851867 ---- 1709 うくすつぬふむゆるう わをん http //ask.fm/nervnerun/answer/113929281755 ---- 1708 誰が優勝するとおもう? N男さん! http //ask.fm/nervnerun/answer/113927890395 ---- 1707 亀といえば? ちんちん http //ask.fm/nervnerun/answer/113927337179 ---- 1706 アーイキソ 我慢は体に毒だよ http //ask.fm/nervnerun/answer/113927037403 ---- 1705 けくけきねひもんやすたにやくくう!せにてにゆののつねののりやめに? なんだこれ http //ask.fm/nervnerun/answer/113926865883 ---- 1704 絵の練習でもしてみようかなと思ってるんですが練習せずに上手くなる都合のいい方法ありませんか? ないと思います 絵はセンスも必要そうだからもともとそこそこかけてた人じゃないときつそう http //ask.fm/nervnerun/answer/113922893787 ---- 1703 http //www.news24.jp/articles/2014/07/05/07254424.html なすにー なすの先輩かと思ったらなすだった… http //ask.fm/nervnerun/answer/113917902299 ---- 1702 マイリストしてきたよ♪ねるんっ♥ねるんっ♥ やったねっ♥ (オレハマイリスシテナイケド) http //ask.fm/nervnerun/answer/113890860507 ---- 1701 ねるんさん優しすぎて興奮してきたっっ♥♥♥ねるんっ♥ねるんっ♥ 優しさがなければ人として終わりだよっ♥♥♥ http //ask.fm/nervnerun/answer/113890209755 ---- 1700 http //www.nicovideo.jp/watch/sm23926494流行に乗ったのに;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 宣伝してあげる。僕のツイッターでね あと、1700質問ありがとうございます http //ask.fm/nervnerun/answer/113889607387 ---- 1699 一カ月ぶりの配信見逃してしまったのでその内容を予想しようかと思います。 一カ月ぶりに配信をした『ねるん』は桃から生まれた天然系美少女。「皇天女」から一つになると世界を変えられるほどのパワーを持つ三千実の桃(はちみのもも)のカケラを探し集めて欲しいとの願いを受け、持ち前の正義感から犬神、猿神、雉神のお供を連れ、旅へ出ることに。 天界側、鬼族、そして人間界。それぞれの思惑が交差する。 日本各地を舞台にドタバタあり、ギャグあり、変身あり、バトルあり、そしてちょっとセクシーな争奪戦が繰り広げられる。 冒険おとぎファンタジーのはじまり、はじまり!! かすりもしてないけど これかんぜんにももきゅんそーどじゃん http //ask.fm/nervnerun/answer/113888768987 ---- 1698 自信まんまんであげた動画がいまいち再生されなくて悲しいのですが事故ってすごい再生されたりしませんか? URLはよ http //ask.fm/nervnerun/answer/113887916251 ---- 1697 ポケモンの映画見に行こう ポケモンはちょっと… http //ask.fm/nervnerun/answer/113887887323 ---- 1696 フォトカノと零ってけっこうジャンル近いですよね その発想はなかった ホラゲって何かでてきても死ぬだけだからなんも怖くないよなーって思うんだけどどうなんかな 今度誰かと呪怨見てみたい http //ask.fm/nervnerun/answer/113871954395 ---- 1695 毎日毎日僕らは鉄板の たい焼きはたまに食べると美味しい http //ask.fm/nervnerun/answer/113870260187 ---- 1694 一ヶ月ぶりの配信見逃して死にそう 対したことやってないから問題ないよ http //ask.fm/nervnerun/answer/113863814363 ---- 1693 だれ? ひるここひなじゅっさい http //ask.fm/nervnerun/answer/113862600411 ---- 1692 心理テストです あなたがずっと欲しいと思っていたものが定価の半額ぐらいで売っています。しかし、それは先週ぐらいに友達に買っておいてと頼んでしまったものでした。その時あなたは次のうちどのような行動を取りますか。①死ぬ ②その友人を殺す ③その商品を盗む ③を選んだあなたは泥棒する危険性があります。気をつけましょう。 実際は友人にもう買ったか聞いて、買ってたらしゃーないなって感じ それか死ぬ http //ask.fm/nervnerun/answer/113844534235 ---- 1691 チチゴンさんに零をやらせてくださいお願いします 世界滅亡クラスの出来事だよそれはむりむりむり http //ask.fm/nervnerun/answer/113841827803 ---- 1690 雨止ませてください 俺には荷が重い http //ask.fm/nervnerun/answer/113841795291 ---- 1689 うぼあああああああああああああああああああ 夢日記かな? http //ask.fm/nervnerun/answer/113841724379 ---- 1688 http //www.nicovideo.jp/watch/1404386773 ここにきててーきゅう… でもやっぱりメニメニマニマニの足元にも及ばない http //ask.fm/nervnerun/answer/113841224923 ---- 1687 あぁああああああああああああああああああ辛い辛い辛いつらいつらいつらいいつりあああああああああlきいいッッっくっっkついあああああああああああはぁっはぁっはぁっはぁっはぁっはぁあああ おれもつらい http //ask.fm/nervnerun/answer/113840251867 ---- 1686 モモキュンからモモケュンに変換するハードル超えたらもうモモケェンでいいと思います ももけゅんってなんかいいな http //ask.fm/nervnerun/answer/113815618011 ---- 1685 やはりモモケュンさんもモモケン見るみたいですね! ももきゅんさんがももけん見るとか僕らもももけんさん見るしかないっ! http //ask.fm/nervnerun/answer/113795760347 ---- 1684 右手を見た後は左手を見る 左手を見た後は右手を見る この指示を続けてたら一日過ぎた 指示はしてたが、行動したとは言っていない! http //ask.fm/nervnerun/answer/113792216283 ---- 1683 桃健康法みたいな文章送って津田ちゃんにももけんって呼ばせるのとほいおーって言わせるのどっちがいい? ほいおーかな http //ask.fm/nervnerun/answer/113779442907 ---- 1682 今どこで何してる? でんしゃですぱそにっ❤︎聞きながらask.fmやってる http //ask.fm/nervnerun/answer/113779177179 ---- 1681 次回のねるん配信の日時を教えてください 未定 未確認で進行形 http //ask.fm/nervnerun/answer/113778428635 ---- 1680 繭に籠もり描いた永遠はどこに芽吹き花開くのだろう やけえええつうううううきいいいいいいやけえええつうううううきいいいいいはぁがあぁれぇえなああぁいぃてのぉひぃぃらのぉおおあああとおおおおおおおおおおお http //ask.fm/nervnerun/answer/113760329947 ---- 1679 お兄ちゃんってよく見るとおちんちんに見えてきませんか? 見えないから…よく見ると見えないから http //ask.fm/nervnerun/answer/113757956315 ---- 1678 ブルーハワイ!ブルーハワイ! かき氷といえばブルーハワイ! http //ask.fm/nervnerun/answer/113752915419 ---- 1677 最近ここの質問が多いのはやっぱりみんな禁断症状が出てるんですかね。 ぼくのかわりの配信を誰か見つけてください…それともリスナーの誰かが配信するか http //ask.fm/nervnerun/answer/113752563931 ---- 1676 桃をたくさん食べると健康になりそうですよね。桃健康法 健康になりそう ところで康法ってなんだろ http //ask.fm/nervnerun/answer/113750681563 ---- 1675 もしもねるんさんが窮地に立たされていて、助けに来てくれた友人も窮地に立たされていて、駆けつけた警察も窮地に立たされていて、質問したぼくもきゅうりを食べさせていただきます。あついなのできゅうりはとてもおいしく、とてもにくたらしい、このひざしにももももこのときだけはほんのちょっとだけありがとうの気持ちを伝えてあげてもいいかな~なんてことをおもいながら、ぼくは、きゅうりを。? きゅうりを食べるのはいいが、ぼくが本当に窮地に立たされた時、あなたはどうするだろうか きゅうりは栄養価がすくないらしいが、それでも食べ続けるだろうか もも食べたい http //ask.fm/nervnerun/answer/113748258267 ---- 1674 クイズ!wikipediaどの記事だaaaa!①Отличается значительным этнокультурным разнообразием. Бо́льшая часть верующих②An old Latin version of the name Rus was Ruthenia, mostly applied to the western and southern regions of Rus that were adjacent to Catholic Europe. ③首都はモスクワちょっと難易度上げすぎたかなぁ…さすがのねるんさんもこれはダメそうかも… もしかしてロシア連邦? http //ask.fm/nervnerun/answer/113747843547 ---- 1673 ま つ も と き よ し ぇ え、なに http //ask.fm/nervnerun/answer/113744523739 ---- 1672 EVOがんばって 出ないんだよぁ… N男さん応援しよう!ぼくのえぬおさんはさいきょう!!! http //ask.fm/nervnerun/answer/113736850907 ---- 1671 しゅきしゅきねるんもうしゅきすぎて子供ができたら男ならねるん女ならそに子って名前つけたいくらいしゅき どっちもやばい http //ask.fm/nervnerun/answer/113736026587 ---- 1670 ねる禁一ヶ月 まだいけるよ http //ask.fm/nervnerun/answer/113731209179 ---- 1669 ♪♡○o。おは(ღˇ◡ˇ)人(ˇ◡ˇღ)ももo○♡♪ お、これはいいおはもも! おはもも〜ももけもも〜ん http //ask.fm/nervnerun/answer/113728296155 ---- 1668 ねるにーできないから風俗いってみたけど満足できませんでしたやっぱりねるん配信がないと射精できない体になってしまったのでこの責任をねるんくんはとってくれないといけないとおもいますし自分以外にもねるにー以外できない体になった人はたくさんいることを覚えておいて下さい いないんだよなぁ… 風俗って病気とか怖いし写真詐欺とかあるしで行く気がしないんだけどみんな気持ちよければ割となんでもいいのかな? 僕の配信見るのは自己責任なので、依存しても責任はとれません… http //ask.fm/nervnerun/answer/113723728347 ---- 1667 最近まともな質問してないか?と一瞬だけ思ったけどそんなことなかった、超ぅううううう↑まともだった。ところで昔こんなもの流行りましたよね?っていうのなんかないですか? それは俺の配信でってことかな… うーん…心の声が聞こえてくるやつかな http //ask.fm/nervnerun/answer/113713135835 ---- 1666 問題なんかなにもないよ きんもざかなり好きだったなぁ… ありすぅ〜 http //ask.fm/nervnerun/answer/113713010395 ---- 1665 無性にねるんに電話したくなったけど電話していい? いいよ http //ask.fm/nervnerun/answer/113711846107 ---- 1664 あぁ〜グラスリップ楽しみなんじゃ〜 面白そうだけど可愛くないから… http //ask.fm/nervnerun/answer/113706450907 ---- 1663 今あなたのうしろにいるのは誰? 沙耶ちゃん http //ask.fm/nervnerun/answer/113706093531 ---- 1662 舐めて いいよ http //ask.fm/nervnerun/answer/113690455771 ---- 1661 大切な何かが自分には価値のないものへ変わったことはありますか? まーやめたソシャゲとかそうだよね… ただ、艦これとかはやめても価値はまだ残ってるが http //ask.fm/nervnerun/answer/113671345371 ---- 1660 Hey, like 50 of my answers and you ll get 1 gift (Just Sayin )and say done to my account ! 偽物うせろ! http //ask.fm/nervnerun/answer/113667361243 ---- 1659 طافح うんち http //ask.fm/nervnerun/answer/113665207515 ---- 1658 夏アニメ 取り敢えずサイコパス ただし宜野座さんが出てないとダメ http //ask.fm/nervnerun/answer/113664497115 ---- 1657 Hey, like 50 of my answers and you ll get 1 gift (Just Sayin )and say done to my account ! Jamal Øńę-Høød please japanese !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! please !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! my english is very manman. manman is saikoushin. your question is not manman. please manman !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! http //ask.fm/nervnerun/answer/113661551579 ---- 1656 Hey, like 50 of my answers and you ll get 1 gift (Just Sayin )and say done to my account ! Jamal Øńę-Høød I can understand Japanese only ! http //ask.fm/nervnerun/answer/113661510875 ---- 1655 あ!今質問に回答してる!!って時質問したくなるよね まさに今じゃん…というかなんでわかるの? http //ask.fm/nervnerun/answer/113661403611 ---- 1654 ジャイアントロボおもしろかった? 面白かったですね 衝撃のアルベルトかっこよかった http //ask.fm/nervnerun/answer/113657818587 ---- 1653 雨すごいですね。オナニーのしすぎには気をつけて すごかったらしいですね お気遣いありがとうございます http //ask.fm/nervnerun/answer/113654425051 ---- 1652 カゲプロ大好きながねるんさんならメカクシティアクターズを最後までちゃんと見たと思いますがアニメの評価はどう思われますか?何故か糞アニメだなんだといわれていますが自然の敵Pさんとシャフトがかかわったメカクシティアクターズが面白くないわけないと思うんですが...面白いですよね?なんで評価が低いのでしょうか?もしかしてねるんさんがSE入れてないのと関係していますか?教えてくださいお願いします。気になって夜も寝れませんカゲプロサイコーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー SEは別に入れたいのなかったかな…自然の敵Pさん?よくわからないけど カゲプロサイコーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー http //ask.fm/nervnerun/answer/113644887259 ---- 1651 モモキュンソードアニメ放送記念イベント生中継!!!! 6月29日(日)18時30分!!!!!! http //live.nicovideo.jp/gate/lv183536552 みんなももきゅん好きすぎない? http //ask.fm/nervnerun/answer/113642730971 ---- 1650 http //live.nicovideo.jp/gate/lv183536552 気が付いたら終わってた まぁ見る気もなかったんだけども http //ask.fm/nervnerun/answer/113622522075 ---- 1649 もしかして桃剣のツイッターフォローしてない・・・? してみた http //ask.fm/nervnerun/answer/113622246363 ---- 1648 すげえ長いうんこが出たとき気持ちいい? 精神的に開放されて気持ちいいんじゃないですかね http //ask.fm/nervnerun/answer/113621515483 ---- 1647 うむhttps //twitter.com/shuchan_butchi/status/482768868067115008/photo/1 辻川さんは何を目指してるんだろう…しかし突っ走ってほしい http //ask.fm/nervnerun/answer/113621299163 ---- 1646 ラインID教えてください いろいろ恐ろしい世の中なので気軽には教えられません http //ask.fm/nervnerun/answer/113621171419 ---- 1645 犬きゃわわ 三次は人と犬だったらもう犬の方が可愛いからな http //ask.fm/nervnerun/answer/113616433627 ---- 1644 ツイッター見るとおはももめっちゃバリエーションありますね。どれが一番好きですか? やっぱり お☆は☆も☆もε(*╹◡╹*)з いったくかなぁ!!!!! http //ask.fm/nervnerun/answer/113615843547 ---- 1643 七々々おもしろかった? 思いの外楽しめたかな http //ask.fm/nervnerun/answer/113614225371 ---- 1642 お☆は☆も☆もε(*╹◡╹*)з お☆は☆も☆もε(*╹◡╹*)з http //ask.fm/nervnerun/answer/113613235931 ---- 1641 ねるにーしてたからねるん配信なくて勃起しなくなってもしかしたらEDなのかもしれないから配信してみてほしいんだけどどうかな??? どうだろう http //ask.fm/nervnerun/answer/113608759259 ---- 1640 極黒面白かった? 面白くない(直球) http //ask.fm/nervnerun/answer/113597377499 ---- 1639 ♬♫♬✲◕‿◕✲おはもも✲◕‿◕✲♬♫♬ ♬♫♬✲◕‿◕✲おはもも✲◕‿◕✲♬♫♬ http //ask.fm/nervnerun/answer/113596827099 ---- 1638 お☆は☆も☆もε(*╹◡╹*)з お☆は☆も☆もε(*╹◡╹*)з http //ask.fm/nervnerun/answer/113592080859 ---- 1637 お☆は☆も☆もε(*╹◡╹*)з お☆は☆も☆もε(*╹◡╹*)з http //ask.fm/nervnerun/answer/113590688219 ---- 1636 今週のごちうさも面白かった!来週もたのしみ(*^^*) あっ…もうこころぴょんぴょん出来な…うっ(´;ω;`) http //ask.fm/nervnerun/answer/113588287451 ---- 1635 https //twitter.com/momokyun01/status/481607403528388608流行りそう ぜったいはやるやつだこれえええええええええええええええええええええええええええええええええ http //ask.fm/nervnerun/answer/113588008411 ---- 1634 格ゲーたのしー 最近やってない・・・実力戻すのに数日やり続けないといけない でも楽しいんだよなぁ http //ask.fm/nervnerun/answer/113552992987 ---- 1633 「あっちむいてホイを~」とか「ゴキブリほいほいを~」みたいなおたより送って津田ネキにほいおーって言ってもらうのどうかな!どうかな! むずっでもやって見る価値は十分ある http //ask.fm/nervnerun/answer/113541999579 ---- 1632 ねるんぼう ( ノ) ・ゑ・(\ )るんぼう http //ask.fm/nervnerun/answer/113529947355 ---- 1631 http //hibiki-radio.jp/description/momokyun モモキュンバトル!で草 http //ask.fm/nervnerun/answer/113521927899 ---- 1630 野菜使ったオナニーならどれがいけそう? なすび http //ask.fm/nervnerun/answer/113510490075 ---- 1629 http //live.nicovideo.jp/watch/lv183957402 ある! それない http //ask.fm/nervnerun/answer/113508865755 ---- 1628 唯一の肉親であった兄を失い、復讐の連鎖に飲まれてしまった女子高生吸血鬼うまる。「干物になるまで吸い尽くしてやる」というセリフが昨年話題になった、悲しくも愛に満ちたハードアクション漫画「干物妹!うまるちゃん」最新3巻はもしかして6月19日に発売しましたか? なんか話違くない?吸血鬼のほうがいいけど… 3巻でたかも! http //ask.fm/nervnerun/answer/113493184475 ---- 1627 射精管理ならぬねるん管理もう限界イきたい SE調教されたり管理されたりそういうのが好きなんでしょ? いつ解放されるのかわからないところに管理の真髄があるのだ http //ask.fm/nervnerun/answer/113489896923 ---- 1626 ぼくらのねるんを返して それはぼくがきみらのねるんを奪ったってこと?むずっ http //ask.fm/nervnerun/answer/113489854171 ---- 1625 ねんぼうさんのねんぽうはなんまんまんえんですか? おまんまんえん http //ask.fm/nervnerun/answer/113484424667 ---- 1624 いっぱい質問されちゃいまちゅね〜 えへへ〜されちゃいましたぁ http //ask.fm/nervnerun/answer/113481090523 ---- 1623 おやすみなさい。サッカーの結果教えてね 日本1-4コロンビア 予選リーグダントツの最下位である http //ask.fm/nervnerun/answer/113470911195 ---- 1622 ボディステッチ? 薄皮に針通すのは誰もが通る道 でも縫うのはちょっと… http //ask.fm/nervnerun/answer/113465551579 ---- 1621 まずほうれん草と卵を用意します。 ほうれん草を数枚そのままゆでます。 ゆでたら人肌程度まで冷まして重ねます。 また卵は生のまま白身と黄身を分けて別々の皿に入れておきます。 ほうれん草を手のひらの上に乗せ、卵の白身を上からかけます。 それを使ってちんこをしごいていきます。 射精するときは黄身を入れた皿にかけます。 その後ほうれん草と白身も黄身と精液の入った皿に入れて、醤油などをかけて食べます。 っていうオナニーを考えたので実践してみてください。 嫌すぎる… 特に卵使うのはない http //ask.fm/nervnerun/answer/113464722907 ---- 1620 ねるんくんそに子のコスプレリツイートしてたけどやっぱりそに子の事 あれやばいやつやん http //ask.fm/nervnerun/answer/113453691611 ---- 1619 明治大学の泥酔事件でスーパーヤリヤリサワーが使われていたなんて・・・非常に悲しくなりました数的に複数催眠だと思うんですが、眠らせてからポケットのモンスターで襲うとかマジなんなの?対策出来ないから悪いとかいうやつマジ何なん?まんまんなの?なんなの?まんまんなの?もしかしたら、ちんちんなんでしょうか?ちょっと考察してもらえると助かります ちょっと意味わからないので考察出来ません でもたぶんまんまんではない http //ask.fm/nervnerun/answer/113444904155 ---- 1618 んほおおおおおおねるんのどすけべぽこちんぽおおおおおおおおおお 否定はしない そろそろ俺もみさくらのゲームやってもいい頃 http //ask.fm/nervnerun/answer/113441590235 ---- 1617 けつまんこある! ある! http //ask.fm/nervnerun/answer/113441387483 ---- 1616 ねるんにとってまんこはあってもなくても同じ程度のものなの?(怒) まんにーはやってみたいけど、かわりにちんこ無くなるならやだな…ふたなりは好きじゃないし http //ask.fm/nervnerun/answer/113423747547 ---- 1615 ウィクロスの続き楽しみですね。・・・・楽しみ? 最新話見てないからわからないけど楽しみにしてます http //ask.fm/nervnerun/answer/113417968603 ---- 1614 今日ジャンプを読んだのは世界で私だけなのではないだろうか それはない…なんでそう思うのか気になる 特に意味は無いんだろうけど http //ask.fm/nervnerun/answer/113417626587 ---- 1613 ねるんにも穴はあるんだよな そりゃあね http //ask.fm/nervnerun/answer/113416995803 ---- 1612 猿の歯茎のつがい それ猿のつがいじゃないの…というか猿の歯茎って何なん?アンサイクロペディア?俺猿嫌いって言ってるじゃん! http //ask.fm/nervnerun/answer/113415598299 ---- 1611 いやそんなばかな・・・ねるんにまんこがない・・・?いやそんなわけはない・・・ありえない・・・ねるんにまんこはある・・・ある・・・そう・・・ある・・・ある! あってもいいけどさ、無くても良くない? http //ask.fm/nervnerun/answer/113412626395 ---- 1610 シュプレヒコールとかセンシティブとかキレそう どういうことだ…まぁでもなんか思考停止してるみたいだよね http //ask.fm/nervnerun/answer/113409354203 ---- 1609 桃剣、ニコニコでも配信だって!だから枠を・・・視聴枠を・・・ ないんだよなぁ… http //ask.fm/nervnerun/answer/113404805851 ---- 1608 来期アニメは桃剣っていう圧倒的全一が存在するので覇権争いはあんまりないですかね。フリーとかあるんですけどね 桃剣が覇権になることはないんだよなぁ… http //ask.fm/nervnerun/answer/113382836187 ---- 1607 https //www.youtube.com/watch?v=ubkBAV-H_nI お誕生日ケーキですね このシリーズだいすきなんだけど http //ask.fm/nervnerun/answer/113378259675 ---- 1606 生まれて来てくれてありがとう どういたしまして http //ask.fm/nervnerun/answer/113373874395 ---- 1605 ねるん!ちんぽ!ねるん!ちんぽ! うぃ!ちんぽ!うい!ちんぽ! http //ask.fm/nervnerun/answer/113373376219 ---- 1604 息子の名前は? 息子?ちんこのことかな…名前はプルだよ。エルピー・プル http //ask.fm/nervnerun/answer/113372255707 ---- 1603 今日誕生日なんですか!?おめでとうございます!!!どうりで今日休みなわけだ(*^^*) そうです、ありがとうございまうs!!! どうりで今日休みっていうのはよくわからないですけど日曜日に休まないでいつ休むのか http //ask.fm/nervnerun/answer/113371442139 ---- 1602 Bon Anniversaire!!なのです! Merci!!だくま! http //ask.fm/nervnerun/answer/113368646363 ---- 1601 なんかページ上にバッジがあるし動かせるからこれをねるんくんだと思ってピンポンしようとしてももうピンポンおわってしまったけど最後にコンさん報われてよかったね;;;;; ワロタ、これ多分俺が誕生日だからだな… ピンポンはコンさん救われててほんとよかった。というかみんな救われてたね…ハッピーエンドだ! http //ask.fm/nervnerun/answer/113365807323 ---- 1600 猿の歯茎の成長 いや猿の歯茎の成長じゃなくて… あ、1600質問ありがとうございます http //ask.fm/nervnerun/answer/113361464539 ---- 1599 なんかもらってるねるんを許すな なんかよくわからないけどプレゼント貰っちゃいました(๑′ᴗ ๑)エヘヘღ よくわからないけど送ってくれた人ありがとう! http //ask.fm/nervnerun/answer/113361090267 ---- 1598 最近パソコンの調子がわるいきがします。前より重いような。どうすればいいでしょうか。今しますをしまうsってタイプミスしてキレそうになりました デフラグか初期化しよっか しまうsってそれ…そに子じゃねーか!!!!!!!!!!!!!!!!!!! http //ask.fm/nervnerun/answer/113346619355 ---- 1597 CV山本彩乃のキャラで誰が好き?やっぱりそに子? え、そに子はそに子なんだが????????????? まぁよくわからないけど山本彩乃のキャラで好きなのは…って全く知らないキャラかすきじゃないキャラしかいなくてワロタ http //ask.fm/nervnerun/answer/113341107675 ---- 1596 ねるん君は勘違いしているよ 少なくともわざわざaskなんてマイナーなところにまで来るような人たちは 日常生活においてもことあるごとに「あ、これねるん枠で使えるな」とか考えてる層だからね 配信がないとつらいけどねるん君にも一応現実の用事があるんだって唇を噛み締めて堪えてるんだよ だから枠とって ごめんね… 枠はまぁ考えておくよ http //ask.fm/nervnerun/answer/113317934555 ---- 1595 ラインを超えた質問は、例えばどんな質問がありますか? 想像にお任せします http //ask.fm/nervnerun/answer/113317308635 ---- 1594 ねむれないよるー きみのせいだよー http //ask.fm/nervnerun/answer/113309241819 ---- 1593 クイズウィキペディアーどの記事だー!!!!どんどんぱふぱふ!①日本語における幼児語または俗語である。②手や足などと同様の自分自身の体の一部の呼称として、早い段階でこの単語を習得する。③地域・時代・人によって表現の揺らぎがあり、ちんちん、ちんこ、ちんぽ 、ちんぽこ、ぽこちん、ちんぼう、ちんぼこ、ぼこちんなど幾らかの幅が見られる。難易度はMAXの★★★だよっ!うーんなんだろ~ おっ新シリーズかぁ!? うーん………ちんちん!!!!!!!!!!!!!!!!! http //ask.fm/nervnerun/answer/113295563227 ---- 1592 ぼくらはみんないきている しにたい http //ask.fm/nervnerun/answer/113285585371 ---- 1591 ぼくらはみんないきている;;;;;;;;;; しにたい;;;;;;;;;; http //ask.fm/nervnerun/answer/113282078427 ---- 1590 やっぱりピンポンをみるとどうしてもねるん君のことを思い出してしまってつらいよ。 いつか見た配信の思い出は今も色あせることなくリスナー達の胸の奥にしまい込まれているのかな。 血はねるんの味がするんだよねるん君もぷよぷよの決勝でmomokenさんが膝を壊していても 選手生命を奪うようなコースにじゃまぷよを打ち込むんだよね 手のひらを太陽に透かして見るとねるん君が透けて見えるんだよねるん君もやってみ? momokenさんがS級の試合の前にトイレに閉じこもってる所にねるん君は上から覗き込んで ヒーロー見参って言ってあげるんだよねかっこいいなねるん君ほんとにすごいよねるん君 愛してるぜねるん君 ヒーローに弱点はないからな…よくわからないけどmomokenさんとぷよぷよの決勝で戦った記憶ないんだけど http //ask.fm/nervnerun/answer/113278706907 ---- 1589 プシュコシスってなんですか? なんだろうね…でもなんとなくそれっぽい http //ask.fm/nervnerun/answer/113251816667 ---- 1588 モモラジきたあああああああああああああああああああああああ きたの?聞かないんだよなぁ… http //ask.fm/nervnerun/answer/113251781339 ---- 1587 辛いピザポテトうまっ こんどたべてみるっ! http //ask.fm/nervnerun/answer/113251702235 ---- 1586 何でも質問して下さい。 ん? 質問に質問でかえすなぁ!!! http //ask.fm/nervnerun/answer/113204871387 ---- 1585 桃剣のOPに関する質問でねるんくん百きゅん剣って書いてるけどなんで百なの?桃剣ってどうみても桃太郎をもとにしてるから桃になるはずだよね? 予測変換とかあるから http //ask.fm/nervnerun/answer/113204802779 ---- 1584 ねるん配信も無くモモキュンさんの配信も無いこの世界に在りて人は何を想うのか? 俺の配信がなくてもまぁ思ったより大丈夫だなとみんな思ってるよ http //ask.fm/nervnerun/answer/113203046107 ---- 1583 百キュン剣 あっ http //ask.fm/nervnerun/answer/113193981915 ---- 1582 ねるんくん寂しいよねるんくん会いたいよねるんくん聞きたいよねるんくん話したいよねるんくんねるんくんねるんくんねるんくんねるんくんねるんくんねるんくんねるんくんねるんくんねるんくんねるんくんねるんくんねるんくんねるんくんねるんくんねるんくんねるんくんねるんくんねるんくんねるんくんねるんくんねるんくんねるんくんねるんくんねるんくんねるんくんねるんくんねるんくんねるんくんねるんくんねるんくんねるんくんねるんくんかくんか ぼくもかなしい http //ask.fm/nervnerun/answer/113193944539 ---- 1581 イエス!ミズハス! ミズハスハスハス! http //ask.fm/nervnerun/answer/113191789019 ---- 1580 学園んんんんんんんんんんんんんんん? 学園から始まるのは学園都市位しか思い浮かばない http //ask.fm/nervnerun/answer/113172936923 ---- 1579 桃剣のキャストゆるゆりに出てた人多いなーからの・・・銀河万丈 邪気王(強い) http //ask.fm/nervnerun/answer/113171781083 ---- 1578 一平ちゃんみたいにふたを半分くらい剥がして一部が湯切り口になっている画期的な構造が生まれているのになんでペヤングはまだあのふた使ってるの?進化する気はないの? ペヤングはあれでいいんだよ http //ask.fm/nervnerun/answer/113171533531 ---- 1577 まー無理です…今後アニメ鑑賞枠は多分やりません。あ、でもそに子2期とかなら取るかも なんでそに子ならとってくれるの?ねるんくんもしかしてそに子好きになってない? 好きとかじゃないから わかって http //ask.fm/nervnerun/answer/113171160283 ---- 1576 そろそろカーリー助けたさあるな ないな http //ask.fm/nervnerun/answer/113165619931 ---- 1575 ねるんさんはもうにゃんこ大戦争というアプリはプレイされましたか? 超面白そうなゲームですよ まだやってないけど、にゃんこの無料体験版タワーディフェンスなら昔ちょっとやった。 http //ask.fm/nervnerun/answer/113157433051 ---- 1574 こんにちは、私はそういえばいつもパソコンで好きな映画がテレビや映画館で見られるので一緒にご飯食べに行きませんか? よくわからないけど、ご飯食べに行きましょう!鳥貴族とかで http //ask.fm/nervnerun/answer/113156588507 ---- 1573 桃剣視聴枠お願いします。なんでもしますから ぼくに5億円くらいくれたらいいよ(*^^*) まー無理です…今後アニメ鑑賞枠は多分やりません。あ、でもそに子2期とかなら取るかも http //ask.fm/nervnerun/answer/113154116571 ---- 1572 桃剣見ますか? どんなに糞でも見ざるを得ないじゃん… http //ask.fm/nervnerun/answer/113148400347 ---- 1571 モモキュンソード→桃キュン剣→ 前の質問ですでに出てるんだよなぁ… http //ask.fm/nervnerun/answer/113145880027 ---- 1570 ぷよぷよってどんなゲームかよくわからないんで、伝説のぷよぷよプレイヤーねるんさん!ぜひおしえてください、僕の予想では個人または集団であり、被害者は加害者とは面識のない人物である。共犯者として、暴行を加える場面をカメラ付き携帯電話等を使って動画を撮影する人物もいる。撮影した動画を他の仲間に見せる際、撮影した携帯電話からメールで送信されたり、更に広くインターネットで公開されたりすることも? ググったらハッピー・スラッピングじゃん…ぷよぷよはなんかこう積み上げてはそれをはかいする http //ask.fm/nervnerun/answer/113131063259 ---- 1569 スプリットタン? きもすぎわろた……スプリットするのはマリーン(SC2)だけでいいよ http //ask.fm/nervnerun/answer/113130533851 ---- 1568 正直モモキュンソードって名前が面白すぎるんですがどうすればいいんでしょうか どうしようもないよ… どうしようももない… http //ask.fm/nervnerun/answer/113129744603 ---- 1567 モモケュンソードの略称ってどんなのになると思いますか? いやモモケュンじゃなくて… 略称はたぶん…モモkあかあああああああああーーーーーーーーーん!!! http //ask.fm/nervnerun/answer/113125414619 ---- 1566 『津田美波のラジオモモキュンソード!』 延期になっていましたがラジオ大阪にて6月17日から毎週火曜、23 30〜24 00予定でスタートします! 略称「モモラジ」。もちろんMCの津田さんに付けてもらいました! ぜひ聴いてくださいー*\(^o^)/* いくら津田ネキでも’’モモラジ”は許されない… モモラジ… http //ask.fm/nervnerun/answer/113121560539 ---- 1565 絶対!あいあいたいと思うなら...登録するのは当然だよなぁ!?http //ch.nicovideo.jp/momokyun01 おもぉわないんだよなあ… http //ask.fm/nervnerun/answer/113120245979 ---- 1564 なぁ、ねるん……アルキメデスの原理って知ってるか? おい…… http //ask.fm/nervnerun/answer/113120100827 ---- 1563 自他ともに認めるキャベツ好きのねるんさんはもちろんキャベツをちんこに巻いてオナニーしたことがあると思うんですが気持ちよかったですか? キャベツ好きだけど性的には見てないよ。キャベツオナもやらないよ http //ask.fm/nervnerun/answer/113118959067 ---- 1562 https //www.youtube.com/watch?v=6Of7T3WrPI4#t=1m40sももきゅんさんはダンスやってるからな 百きゅん剣のこのOPから漂うクソアニメ臭やばない… http //ask.fm/nervnerun/answer/113112378587 ---- 1561 あーまんまんしてきたー まんまんー http //ask.fm/nervnerun/answer/113112226523 ---- 1560 ねる禁二週間…知らなければこんなに苦しまなくて済んだのに…一度味を知ってしまったばかりに僕はこんなにも辛い…それでも感謝するよ、僕は君に出会えたこれまでの全てに。 麻薬じゃん… 俺も久しぶりにTomさんの配信見たい…hiroさんがうーし言う時くらいしかもう面白い配信ない… http //ask.fm/nervnerun/answer/113108760795 ---- 1559 誕生日おめでとう!! はやっ http //ask.fm/nervnerun/answer/113106163419 ---- 1558 がんばれ♪がんばれ♪ 伊東ライフでちんちんおっきしちゃううううううううう http //ask.fm/nervnerun/answer/113105254107 ---- 1557 いつの間にかくっついてしまってなかなか取れないこの重苦しくて嫌なもやもやはいつになったら取れる?牛乳石鹸でも落ちないし、牛乳石鹸って牛乳の味しないマズーおいしくなーいぺっぺっ 除霊しないと http //ask.fm/nervnerun/answer/113086200027 ---- 1556 痴漢されたことある? あるわけない http //ask.fm/nervnerun/answer/113082492891 ---- 1555 http //momokyun.com/ 来期のアニメらしいですが名前ちょっと似てませんか? 正直色々にててわろたw http //ask.fm/nervnerun/answer/113078450395 ---- 1554 ねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんぬるんねるんねるんねるんねるんねるんねろんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんれるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんわるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるんねるん ぬるねろれるわる探し http //ask.fm/nervnerun/answer/113069763803 ---- 1553 なんとをまんこに置き換えるってのやってみない? まんこかしないと まんこ水鳥拳 まんこ大きな平城京 なるほど http //ask.fm/nervnerun/answer/113068708059 ---- 1552 https //www.youtube.com/watch?v=Ew-24Ad6t-g ねるにすと感あるよな ハイセンスすぎてくそわろたwwwwww天才かよ http //ask.fm/nervnerun/answer/113041364187 ---- 1551 xtuberねるんのまんまんレビュー楽しみ きたない http //ask.fm/nervnerun/answer/113041193435 ---- 1550 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%99%BE%E3%80%85%E7%88%BA妖怪界にも進出してた…すごっ… なにが進出してるのかよくわからないけど、この妖怪は可愛くない http //ask.fm/nervnerun/answer/113040606939 ---- 1549 こないだねるんのまんこがねるんが最近いじってくれないって泣いてたよ。ちゃんとオナニーしてるの? 濡れてるじゃねーかよ! いやおれまんこないけども http //ask.fm/nervnerun/answer/113035235291 ---- 1548 http //live.nicovideo.jp/gate/lv181676609 見たかった http //ask.fm/nervnerun/answer/113034557403 ---- 1547 W杯に興味ある? ちょっとある http //ask.fm/nervnerun/answer/113033859291 ---- 1546 子供の間で妖怪ウォッチが大流行らしいですが、私はまったく知らないので妖怪ウォッチのプロのねるんさん!ぜひどのようなものなのか教えてください、ちなみに私が妖怪ウォッチについて少し知っていることといえば…夏休みにウィスパーから妖怪ウォッチを手に入れた主人公が、さくらニュータウンの至る所に出没する妖怪たちと友達になっていき、カメラ機能を使いふしぎなレンズで友達を撮影したり、妖怪メダルのQRコードを読み込むことが可能。通信対戦もでき、すれちがい通信を使うとさすらい荘でバトルやアイテム入手が可能。インターネット通信機能で 定番のやつじゃん…ask.fmも定番が増えてきたな… 妖怪見たいなぁ http //ask.fm/nervnerun/answer/113031933147 ---- 1545 ねるんのぱいぱん愛 ぱいぱん以外お断りだよ http //ask.fm/nervnerun/answer/113026635483 ---- 1544 ねるんのイデア 主観でも客観でもなく本質を知るにはどうすれば… http //ask.fm/nervnerun/answer/113023469531 ---- 1543 しーれ消えてください そろそろ消えてくださいの反対も欲しいところ… http //ask.fm/nervnerun/answer/113022193371 ---- 1542 よく旅の話とかで現地の人の温かさに触れたみたいなのあるけど、あれって現地の人の(ちんこやまんこの)温かさに触れた、つまり現地の人とセックスしたってことでいいんですよね? あたたかさ(物理) 病気もらいそうだけどそういう人たちはどう思ってるんだろ http //ask.fm/nervnerun/answer/113008149723 ---- 1541 今週もピンポン神でしたね。ところで公式HPでコミックスプレゼントキャンペーンやってたけど応募してないんですか!? こマ?おうぼするかぁ!!! http //ask.fm/nervnerun/answer/113007965403 ---- 1540 ドラコでた? 10連引いて星3と4のドラコ出ました(((o(*゚▽゚*)o))) ちな星5はゴミでした http //ask.fm/nervnerun/answer/113000725211 ---- 1539 http //www.tv-asahi.co.jp/douga/momoken いやもも見じゃなくて http //ask.fm/nervnerun/answer/112996063707 ---- 1538 https //www.youtube.com/watch?v=1B3dTBRrzB8 やっぱり外人さんは箸使うの慣れてないのかにゃ~(*´∀`*)慣れてないけど頑張る姿に思わずきゅんきゅんしてしまいますっ(/ω\) やばいやつやんこれ… でもなんだろう…なんかTomさんっぽい…… http //ask.fm/nervnerun/answer/112993822171 ---- 1537 しーれライン高すぎない?むしろしーれのがギルマスに相応しい感じ出てない?ねるんラインある? もうしーれラインはオワコン。今はたつやラインがトレンドだよ! ねるんラインはあり得ないんだよなぁ…ギルマスはこのまましーれでいいかなーとは思ってる。ただし実権は俺が握ってるてきなね http //ask.fm/nervnerun/answer/112992944603 ---- 1536 ああもうどうしようねるん君が頭の中にいっぱいいるよどうしよう全身の細胞が狂喜してるよこの足りないねるん感をどうしろっていうのねるん君は急速に成長していき次第に引き離されていくのたまりにたまった1532回答全部見直してるよ今より質問こなくて一つ一つに丁寧に回答してるねるん君がいたよあの頃のねるん君が心のどこかでねるん君を見守っているからこそ今のねるん君はあるんだろうねその歴史の一端に触れることができてほんとにうれしいよ昔みたいにねるぎあとか体を張らなくてもコメントを稼げることを知ってリスナーなんてちょろいもんだなと思いつつ体張って頑張るよりもSEのほうが人気があることに幾許の空虚感感じるのやめて 色々詰め込んでるのにこの長文…ありがとうございます。 まぁ、初期の配信では色々ね、若干黒歴史なところもありましたけどそれはそれで自分の軌跡として大切にしたいとは思っています。 今はSE配信に落ち着いてますが、今後どう展開していくのかはわかりません。私自身の変化やみなさんの反応、また、新規リスナーの参入という様々な要素が絡み合い変質していくことでしょう。 最近は全く配信していない状態です。配信者を引退するということも視野に入ってますが、完全に引退することはしたくないのでちょくちょくでも配信していこうと考えています。 みなさんがいつ私の配信に来てどのくらいの頻度で視聴して、どの程度私の配信を楽しんでいるのかは分かりませんが、今後ともよろしくお願いします。 http //ask.fm/nervnerun/answer/112986364123 ---- 1535 あ、どうしよやばいやばいピンポンみてからねるんくんのことしか考えられなくなってるよどうしようやっとねるん断ちにもなれてきたのに頭の中SEでいっぱいだSE上手いこと使われて手応え感じてるねるん君でいっぱいだねるんくんが現実世界に閉じこもってる間に月日はたってしまっていつしかみんなねるん君のこと忘れてしまうときのこと考えると涙が止まらないよこのつらい気持ちどうしてくれるのねるん君マジで許さないよねるん君この降り止むことのない雨はきっと天がねるん不足で泣いてるんだねるん君が出てきたときに雲は裂けそこでようやく花が咲くんだリスナーが発狂して気持ち悪いこと書いてるの見て自分の存在感に手応え感じるのやめて つまり俺にどうして欲しいのか… 結論を明言しない曖昧さは嫌いじゃないけど ところでピンポン神すぎてやばいですよ http //ask.fm/nervnerun/answer/112985968603 ---- 1534 上に書いてあることのどこまで維持できてますか? 自己紹介欄かな? もはや実力を書いていないぷよぷよ、ブレイブルー、沙耶の唄、魔力吸収、淫の来院くらいかなぁ…音ゲーモチベ若干復活してきたけど如何せん… http //ask.fm/nervnerun/answer/112985651675 ---- 1533 今週のピンポン見てるとき考えてる事の大半がねるん枠SEに使えるかどうかだった。 あの回だけで20個は増えてもおかしくない。孔選手の「うん」は入れてほしい。 ねるん見参ねるん見参ねるん見参音程(40)きたよー SEに出来そうなところありすぎてやばかった。俺も自分を救ってくれるヒーローを待ってみるか…若しくは誰かのヒーローになれるならそれはとても素晴らしい http //ask.fm/nervnerun/answer/112984639451 ---- 1532 ようかんくんのあかんって声がそっくりだったんだけどもしかしてそういう関係ですか クリようかん美味しいよね クリ… http //ask.fm/nervnerun/answer/112968636635 ---- 1531 キレた 落ち着いて! http //ask.fm/nervnerun/answer/112966180059 ---- 1530 寒い時のおちんぽも熱くておいしいよ ホモがちんぽくわえるのに夏も冬もなさそう… とおもったけど、女の子でも夏も冬もないか http //ask.fm/nervnerun/answer/112963511259 ---- 1529 http //www.athome.co.jp/ahst/momoken.html (株)ももけん もう同じ会社名で立ち上げられないじゃん…やばいですよ http //ask.fm/nervnerun/answer/112962733275 ---- 1528 コルセット・ピアッシング? やばっ 引っ張られたらブチっていきそう…耳のピアスだけならまだ許せる。あんま好きじゃないけど http //ask.fm/nervnerun/answer/112962404059 ---- 1527 音程(56)永遠したい いや音程じゃなくて… 音程(56)たまぁ! http //ask.fm/nervnerun/answer/112962258139 ---- 1526 回答1500超えとかこわっ こわこわーまだいけるよ! とりあえず5桁いきたいですね! http //ask.fm/nervnerun/answer/112959897819 ---- 1525 ハーゲンダッツ食べるとうまってなるけどスーパーカップとか食べてもうまってなる。アイスうまっ スーパーカップはコスパ最強…アイスは暑い時にうまいからずるい http //ask.fm/nervnerun/answer/112949023963 ---- 1524 某声優のラジオで「まんまんかぁ」っていう発言がありました。ねるんまんまん それ文脈が気になるけど、またやる気まんまんパターンじゃない? まんまんは流布されてないからな http //ask.fm/nervnerun/answer/112928203483 ---- 1523 無言の抗議 そういうのもある http //ask.fm/nervnerun/answer/112926225627 ---- 1522 まんまんの春 春爛まんまんとはこのこと http //ask.fm/nervnerun/answer/112920600027 ---- 1521 金曜はドラコガチャですね。ついにドラコが手に入ると思うと楽しみですね 10連引くで! http //ask.fm/nervnerun/answer/112920351451 ---- 1520 http //ask.fm/tom_nadja まぁトムさんにしては持った方だよ… http //ask.fm/nervnerun/answer/112913028827 ---- 1519 おねショタっておねしょするショタかと思ってました あるある http //ask.fm/nervnerun/answer/112912540635 ---- 1518 まんまんって日常でつかってたらやばい人扱いされたんですが。こんな世界で生きていく希望が無いです まんまんに理解のある人少ないから…俺も生きたくないけどまだ希望はあるから… http //ask.fm/nervnerun/answer/112908593883 ---- 1517 海と山どっちで死にたいですか? 海かなーうみすき http //ask.fm/nervnerun/answer/112908264155 ---- 1516 ねるん邸なのは上映会まだ? まだ… gt;_ lt;… http //ask.fm/nervnerun/answer/112907691739 ---- 1515 「みんなで叶えるももがたり」ねるん枠のキャッチコピーにどうですか? やばいですよ… ミューズのキャッチフレーズも正直???って感じだったけど http //ask.fm/nervnerun/answer/112905075931 ---- 1514 ナーヴねるん?ネルフねるん? ネルフねるんです http //ask.fm/nervnerun/answer/112904810459 ---- 1513 赤いちゃんちゃんことぶきみちゃん? 似てる http //ask.fm/nervnerun/answer/112887272411 ---- 1512 http //r.gnavi.co.jp/a238000/ こんなのあるんだ…行きたいとは思わないけども http //ask.fm/nervnerun/answer/112885792731 ---- 1511 めるすとで今一番ほしい娘は? 可愛さ的にフウかなぁ 強さ的にはシエラかも 現実的には風パ作ってみたいからレイチェルとか http //ask.fm/nervnerun/answer/112877908955 ---- 1510 ねるんくんはどこへいくの? 海へ…母なる海へ…… http //ask.fm/nervnerun/answer/112874577883 ---- 1509 ねるんくんはどこからきたの? どこから来たんだろうね…生まれた時の記憶がないから結局わからない。 みんな生まれた時の記憶なんてないよね…あれ…これは…… http //ask.fm/nervnerun/answer/112874380763 ---- 1508 搾精機 おっいいぞー http //ask.fm/nervnerun/answer/112872592859 ---- 1507 この時期に折りたたみ傘を持ち歩かない人の頭が分からないんですが、どうですか? 俺は折りたたまない方を持ち歩きたい…折りたたみは小さすぎる。 折りたたみすら持ち歩かない人は危機感が足りない http //ask.fm/nervnerun/answer/112872530651 ---- 1506 陵辱したい?それとも陵辱されたい?ぼくは陵辱されたいです。 ぼくもされたい派です http //ask.fm/nervnerun/answer/112871997659 ---- 1505 眠い眠い眠くない眠いねるん 昼寝の時間(( _ _ ))..zzzZZ http //ask.fm/nervnerun/answer/112867281883 ---- 1504 プラスパワーねるんよりもクリティカッターねるんの方がいいと思う きゅうしょにあたった! ヨクアタールってなんかヨーグルトみたいって昔思ってた http //ask.fm/nervnerun/answer/112865718235 ---- 1503 ねるんさんがギルバトに出撃して帰ってこないことがたびたびあるのですが、何かあったのですか?心配で夜も眠れません 統一パ出来てないからソウルつんでなくて…死ぬ http //ask.fm/nervnerun/answer/112856154331 ---- 1502 諏訪部と緑川どっちが好き? これは…完全にキャラクター補正入って、アーチャーかジューダスどっちがかっこいいかになるけど…うーん…好きなのはアーチャーだけど、でもレリウスだよって言われたらあー…ってなるし…緑川はふみのりだしなぁ…むずっ! 緑川かな!!! http //ask.fm/nervnerun/answer/112842814171 ---- 1501 ぬーべーで好きな妖怪は? 冷静にゆきめなんだよなぁ… 昔はぬーべーの持ってるくだぎつねが好きだったなー http //ask.fm/nervnerun/answer/112838123995
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2005年01月21日(金) 12時47分-木組 〈1〉穂永秋琴 田舎町の線路を最終電車が通る。がたがた、がたがた。間もなく日付が変わった。 希沙はといえば、生まれて初めての夜更かしに胸が躍るあまり、ベッドの中でもなかなか寝付けずにいた。 ――私は悪いことをしているんだ。 そのことに対する恐怖と、ぞくぞくするような満足感を噛み締めながら、希沙はようやく毛布にくるまったところだ。身体は眠気を訴えてくるが、浮き立つ心がそれを許さない。ひとりでに笑みがこぼれてくる。眼が部屋の隅にあるセーラー服を眺める。三ヶ月後にはあれを着る。希沙はセーラー服と夜更かしとは大人になるための登竜門だと、意識しないで思っていた。 零時十五分。 がたがた、がたがた。家の側の線路を電車が通っていく。三分経つと、対向列車が過ぎていく。 ――? 希沙はむくりと起き上がる。冬の夜の静けさが耳にがんがんと響いてくる。 ――気のせい? 夢でも見たかな。 零時三十分になる。再び電車の音が通り過ぎる。耳に響く静けさ。いや、それは心臓の音だったかもしれない。対向列車が過ぎる音。 希沙はわずかな希望をかけて、電車の発射時刻表を見る。最終電車は、間違いなく、十一時五十五分。それ以降、電車が線路を通るわけはない。当然、通るわけがない。 ようやく膨らみ始めた胸の奥で、心臓が踊り出す。 四十五分。またしても電車の声。 希沙は、ごくりと唾を飲み込んで、窓のカーテンを開けた。いつもと変わらぬ町だ、ただ今は、ほぼ全く寝静まっているという違いはあるが。最寄駅は、隣家の影に隠れて様子が見えない。恐かった。けれど――。 親が眠り込んでいるのを見た希沙は、コートを羽織って外に出た。爽やかな冬の冷風が、蒲団で温まった頬を撫でた。流れ星が一つ、尾を引いて消えた。 ――行こう。 恐怖は興奮に圧殺されていた。戦慄的な喜びだった。 駅には明かりがともっていた。四年前に無人駅となったはずだが、駅長室には人の影があった。列車が来た。希沙はプラットホームに近づいた。 「どちらまで行かれます?」 黒々と立ち尽くす駅員が訊いた。帽子の影に埋もれて顔さえ黒く見えた。おまけに口ひげをたくわえていた。 そのとき希沙は、財布を持っていないことに気づいた。 「あの、すいません、お金を忘れてきちゃって……」 「構いませんとも、ご乗車くださいませ」 駅員の答えに驚いて、希沙は思わず顔を見上げた。暗い中でよく見えないが、駅員の口元には笑みがあるように見えた。 「早く。出発してしまいます」 プラットホームに立った希沙に、列車の乗務員が深々と頭を下げた。 「お待ちしておりました。どうぞご乗車ください」 そしてその乗務員は、希沙の手を取ると、車両の中へ案内した。 ―― * ―― * ―― * ―― 〈2〉木塚百川 暖かい空気が希沙をつつみこむ。 「それでは、ごゆっくりと夜の旅をお楽しみくださいませ」 のっぺりした顔でそんなことを言って、乗務員は一礼だけ残し歩き去ってしまった。 列車は一両しかなかった。あれはたぶん、運転室か乗務員室に続いているのだろう。戸を隠してゆれるカーテンを見ながら、ぼんやりと希沙は思った。がたん、と車両が揺れる。あわてて手すりをつかんだ。 車両の中を眺めてみる。 列をなしている吊革。通路をはさんで一列ずつ並んでいる二人掛けのシート。乗客の姿はないけれど、そのあたりは、乗ったことのある普通の列車といっしょだ。でも……。 なんだろう? 織田祐二とか浜崎あゆみとか、そういった人々の写った広告がひとつもない。代わりに貼ってあるのはよくわからない絵ばかりだ。逆さまに刺さった電柱とか、顔のない人間が鏡を割っているところとか――図画の教科書のうしろのほうに、ちょっと載っていそうな絵。 希沙はしばらくそれらを見上げていたが、車両がまた大きく揺れたとき、座席ががら空きなことを思い出した。 適当に、乗降口から近い座席に座る。ふかふかしたそこにお尻をのせると、じわっとした暖かさが這い上がってきた。窓についた露をぬぐって、外を見る。透明になったガラスの向こうで、いくつもの灯火や黒いかたまりが、次々に後ろに流れていく。 (私の家も、もうずっと遠くかぁ……) そう思うと、希沙の心はきゅっと縮まった。父の顔や母の顔、壁にかけたままのセーラー服なんかが、ガラスの奥にぼんやりと浮かぶ。強く瞬きしてそれらを追いはらい、希沙は唇をつりあげてみた。 プチ家出。 これが、そう? 着ているものはパジャマとコート、素足には白いスニーカー。子供も大人も寝ている時間に、ひとりで列車に乗っている。ひどく心細く、切なくて、わくわくする――夜更かしなんか、メじゃない。 コートのポケットを漁ると、赤い腕時計が見つかった。このコートはよそ行きの定番なので、遠出するときに必要なもの――ハンカチとか、ティッシュとか――はいつもポケットに入っているのだ。アナログ式のその時計は、午前一時三〇分を示していた。 がらっ。 扉の開く音。希沙は文字盤から目を離し、音のしたほう――後ろを見た。 背広を着た男が、さっき乗務員が入っていった引き戸から出てこようとしている。 (あれ……あっちは乗務員さんの部屋じゃなかったっけ……?) 駅で見たこの列車は、たしか一両編成だったはずだけど。そんな希沙の疑問にはおかまいなしに、男は希沙のほうにやってきた。 がらがら。 多少、おぼつかない足取りだ。 がらがら。 「おぉ。こんな時間に、ひとり?」 希沙を見下ろして、枯れた声で男は言った。年齢は希沙の父くらいだろうか。口調はちょっと酔っぱらいみたいで、意味もよくわからない。がらがらいっているのは、男が海外旅行用のような大きなトランクをひきずっているからである。 「はい」 こころもち緊張して希沙が答えると、男はわざとらしくびっくりした様子で顔をのけぞらせた。 「へえ、やるじゃねぇの。嬢ちゃん、すごいなあ。こいつをやろう」 男は懐に手を突っ込んだ。するとばさばさという羽ばたきとともに、黄色い小鳥が一羽飛び出してきた。 「へへっ、こいつはやらねぇぞ」 鳥は男の肩に止まった。目を丸くしている希沙に、男は笑みをみせた。父親くらいの年齢のはずなのに、その仕草は子供っぽい。男は握った手を希沙のほうに突き出した。 大きな手が開くと、青い包み紙に包まれた丸いものが、希沙のてのひらに落ちてきた。 「アメだ。おっと、おじさん怪しい人じゃないからな。怪しいか。ははは」 男は勝手に笑い始め、希沙が何か言う前に、またトランクを引きずりながら歩きはじめた。肩には黄色い鳥を乗せたままで。 「あのっ、あ、ありがとうございます!」 腰を浮かせて希沙が言うと、男は後ろ向きのまま軽く右手を挙げ、それから向こう側の戸の奥へと行ってしまった。 あれ? また希沙は首をひねった。戸の向こうに客車はないはずなのに……彼はどこに行くつもりなんだろう? とりあえず腰を戻し、キャンディと腕時計をポケットにしまう。 (車掌さん……じゃあ、ないよねぇ) 座席に座ったまま、希沙が戸の奥を見に行こうかどうか迷っていると、背広の男が出ていった戸がまた開いて、今度はコート姿の青年が入ってきた。 (うわ……あ) 青年の顔を見て、希沙は絶句してしまった。 王子様だった。いや、そうかと錯覚するほどに、秀麗な顔立ちをした青年だった。歩みに合わせて涼しげにゆれる銀髪の下に、同じように澄んだ淡い色の瞳がある。黒いコート――希沙の着ているアイボリーでフードつきのものではなく、張り込み中の刑事が着ているような大きいやつ――が、希沙には一瞬、王族のマントのように見えた。 (外人さんかな) 歩いてくる青年からあわてて視線を外し、窓の外に視線を向けながら、そんなことを思う。ちょっと耳と頬が熱い。目が合ったかもしれないのだ。氷みたいに冷たい窓ガラスに手を当て、今ここにほっぺをくっつけたら気持ちいいかな、などと考える。 青年の足音は聞こえなくなっていた。 もう、行ってしまったかな。それとも前に座ったのかも―― 「こんばんは」 「はひっ?」 急に上から声が降ってきて、驚いた希沙は思わず変な返事をしてしまった。頭上をふりあおいで、口をぱくぱくする。 「はじめまして、お嬢さん」 「あっ、は、はじめ――まして」 黒いコートの青年が、希沙の横に立っていた。希沙がなんとか返事を返すと、膝をかがめ、目線を合わせてくる。きれいな日本語で青年は訊いてきた。 「一人かい?」 「は、はい。そうです……」 青年の瞳を直視できず、希沙は視線をそらした。すると、彼の傍らに女の子がいたことに気がついた。こちらは金髪で、セーラー服を着ている。希沙と目が合うと、彼女はにやっと笑みを浮かべた。どぎまぎして、希沙は青年のほうに視線を戻す。 「一人か。……では、これをあげよう」 青年は内ポケットから何か取り出し、希沙に差し出した。おずおずと受け取る。ひんやりしたそれは、銀紙に包まれた板チョコレートだった。 「溶けないうちに食べるといい。ではね」 「あ……どうも……」 青年の低い声に聞きほれていた希沙は、かろうじてそれだけ答えた。すぐに我に返り、なんて間抜けな返事なんだと激しく自己嫌悪したが、その時にはもう、青年は前のほうの席に移動してしまっていた。青年が窓際、少女が通路側に座る。 (……一体、どんな人なんだろ?) 服装といい、容姿といい、これまで希沙が会ったことのある人物とは大きくかけ離れていた。外国人そのものとは週一回のAETの授業で顔を合わせていたけど、なんだろう、気配がちがう。まあ、最初に会ったサラリーマンみたいな人も、けっこう変わった感じの人ではあったけれど。 もらった板チョコを、キャンディをしまったのと同じポケットに入れる。溶けないうちに、と言われたけれど、チョコはひんやりしたままで、しまったポケットのほうが冷えるんじゃないかと希沙は思った。 乗客は三人になった。 がたごとと、単調なリズムが希沙の頭を揺らす。いつもなら確実に眠くなるはずのその振動も、逆に睡魔を追いはらっている。 (?) 通路側に座った少女が、ちらちらこちらを振り返るのに、希沙は気づいた。 やがて立ち上がり、こちらに歩いてくる。金髪でセーラー服。あまりなじみのない組み合わせだ。おまけに首や両手両足にフリルのついたバンドをしているので、よけい妙な感じがする。ただ長い金髪はとてもきれいで、自分の髪――伸ばしたいのに校則のせいで短いままの黒髪――とは比べものにならない。 少女は希沙の席の横までやってくると、腰に両手をあてて、つり上がった青い目で希沙を見下ろした。 「コンバンハ」 なんとなく棒読みみたいな口調で言う。それでも流暢な日本語だ。 「こ、こんばんは」 「あたし、アイビス。あなたは?」 「……希沙」 「キサ? 言いにくいね、姓は?」 「……羽鳥」 ぽんぽんと聞いてくる女の子に、希沙は答えを返していった。内心では(何、この子)と思わないでもない。背は高いけど、たぶん希沙と年は変わらないだろう。 「ハートリ……キサ・ハートリー……Xa,Heartly?」 繰り返すたびにどんどん呂律がおかしくなっている。アイビスと名乗った少女は眉間にしわをよせて、 「舌かみそう。ね、ハートリーってどう書くの?」 希沙は露で曇ったガラスに、大きく「羽鳥」と書いた。アイビスは小さく口笛を吹くと、どこかうらやましそうに「いい姓じゃない」と呟いた。 「フェザードバードか。あたしの姓、ブロンズヤードっていうの。青銅の庭。最低から二番目の姓よ。だからキサ、あたしのことはアイビスって呼んでね」 アイビスの喋りは、口調だけでなく展開も早い。それなのに大きな青い瞳を希沙から片時も離さないものだから、もともと押しの強くない希沙はどんどんうなずくだけになってしまった。 「ね、キサ・フェザードバード、あなたをあたしのコンパートメントに招待するわ。今はあいつも眠ってるし、余計なものは何もない。あなたを招くには今が一番いいって、あたしは思うの」 なんでこの子はこんなに早口なんだろう。希沙の頭の隅をそんな疑問がかすめたが、頭のほうは勝手にうなずいていた。アイビスは嬉しそうに微笑むと、 「決まりね。じゃ、ついてきて。あいつの横では静かにね。あ、これあげる」 希沙の手を引っぱって立たせると、その手に何かを握らせてきた。開いてみると、褐色の紙で包まれた一枚のチューイングガムだった。 アイビスに手を引かれて、希沙は前方の戸へと歩き出した。青年の横を通るとき、そっと様子をうかがってみたが、彼は腕組みをして目を閉じていた。 「この向こうよ」 アイビスが言った。そこはキャンディをくれたサラリーマンが出ていった戸だ。忘れていた疑問を思い出して、希沙はそれを口にした。 「アイビスちゃん、この列車って、一両しかないんじゃないの?」 問われたほうは軽く首をかしげ、希沙を見つめ返したが―― 「『ちゃん』はなし」 とだけ答え、戸を引いた。折りたたみ式のその戸はぐにゃりと開くと、二人を迎え入れた。 ここにくると騒音もやかましい。がちゃがちゃと激しく揺れる接合部のステップを用心しいしい踏み越えた希沙の目の前に、重厚な木の引き戸が立ちはだかった。つやつや黒光りするその戸には、鮮やかなステンドグラスがはめ込まれている。 「え? あれ?」 「こっちよ、キサ」 とまどう希沙を尻目に、アイビスは金属製のノブをつかみ、それを引き開けた。 ―― * ―― * ―― * ―― 〈3〉藤枝りあん 開いた扉の先の部屋を見て、希沙は思わず息をのんだ。 「なかなかのものでしょ」 驚いた様子の希沙の隣では、アイビスがいたずらっぽく微笑んでいる。まるで自慢の秘密基地をこっそり友達に教えているような、そんな顔だった。 そこは、教会だった。 いや、そもそも希沙はキリシタンではないし、近くに教会というものは無いのだが、社会の資料集で見たことがあるような感じの部屋だった。丁度、中世ヨーロッパの文化の辺りで載っていそうな、荘厳な感じのする個室。無論、と言えるのだろうか、ともあれそこは、希沙の部屋と同じぐらいの大きさしかないのだが。それなのに何故か、希沙は教会だと思わずにはおれなかった。 「さ、入って」 呆気にとられている希沙の手を取り、アイビスはその部屋の中に入って行く。希沙が気付けばもう、彼女の後ろで扉は閉まってしまっていた。 今は夜のはずだよね――思わず希沙はそう心の中で呟いた。だが天井からステンドグラス越しに光が差し込んで来ている。あまりにも幻想的なその紋様に見入ってしまうが、それでも疑問は尽きなかった。 「あの・・・アイビス?」 「なぁに」 向かい側の木製の長椅子に腰掛けたアイビスに向かって、希沙は思い切って尋ねてみることにした。 「おかしなことを聞くけど・・・」 列車に乗ってから、不思議なことは周囲にとっては当たり前のようなことばかりのようだった。だから言うのも気後れしてしまうのだが、聞いておきたかった。 「アイビスは・・・」 「あたしは?」 少し間が空く。 「何処まで行くの?」 言ってしまってから、希沙は頭を垂れた。聞きたかったのはそんなことではなかったのに。もっと他に、例えば、どうして夜なのにこの部屋に光が差し込んでいるのかとか、前にここに入ったはずのおじさんがどうしていないのかとか、聞きたいことは他にはあったのに。 「あたし? そうね・・・」 そんな希沙の悩みを余所に、アイビスは暫く目を宙に泳がせていたが、こう答えた。 「キサよりも前の駅なのは間違いないわ」 「え」 「キサ、遠くまで行くみたい」 眉根を寄せて考え込む希沙に気付いているのかいないのか、アイビスは嬉しそうに続けた。 「うらやましいわ。きっと水晶海とか、蛍火の庭とか、もっと他にもたくさん見れるもの。でもあたしはダメ。翼ヶ峰で下りなくちゃならないのよ」 ここは列車の中なのだろうか――希沙はだんだんとそう思い始めた。さっきから揺れてもいないし、そもそも自分は行き先を知らない。もしかしたらこれは夢なのかもしれない。 「いたッ!!」 そう思って思いっ切り頬をつねってみて、思わず希沙は叫んだ。向かい側でアイビスが驚いて目を丸くしている。 「キサ、いきなりどうしたの?」 「え? あ、何でもないの」 夢では――ないらしい。希沙はほっぺたをさすりながら唇を噛んだ。我ながらおかしなことをしたものだと、急にそう思い始める。そう、実際に自分が着ているのはパジャマだし、寝る前に列車に乗り込んだのは確かなことなのだ。自分が不思議がっていることなんて、中学生になれば理解出来るものなのかもしれないのだ。 「・・・やっぱり、ここ、居心地が悪いのよね」 「そんなことない、そんなことない」 自分が急に妙な行動を取ったのがこのコンパートメントのせいにされそうになったので、希沙は慌てて手を振った。確かに居心地がいいとは言えないが、この厳かな雰囲気はなかなか神秘的で悪くは無いと思うのだ。だがアイビスは、 「そうなのよ」 と言い切ると口を尖らせた。 「ストルク、Plumidge Chursy がいいって聞かなかったのよ。あたしは Wingyle Shrina がよかったのだけれど。そう、Plumidge Chursy はコンパートメントに相応しくないと思うの。窓が無くて景色が見れないのは良くないわ。椅子も木でクッションもないし、それに、ベッドも寝にくそう」 早口で言いたいだけ言ってしまうと、彼女は苦笑いを浮かべて、苦々しく笑った。 「ごめんなさい、こんなこと言ってもどうにもならないって分かってるけど」 「ううん」 希沙は首を振った。『なかなかこの雰囲気はいいと思うよ』と言うべきかどうか考えていると、 「アイビス」 例の低い声がした。驚いて後ろを振り返ると、銀髪の青年が扉の向こう側に立っていた。 「ストルク、ちょうど今戻ろうと思ったところよ」 アイビスがそう言って立ち上がると、青年――ストルクというらしい――は困ったような笑顔を浮かべて、 「アイビス、私も確かにこのコンパートメントはどうかと思ってしまうほどだよ。しかし、それほど悪くは無いと思う」 そう言って連れの少女の皮肉を受け流した。 「それよりも二人とも」 自分も彼の話題に上っていると気付き、希沙はドギマギしながら背筋を伸ばした。後ろを振り向いてから思い出したのだが、今の自分は見られた顔ではないのだ。先程つねったために赤く火照ってしまった頬を見られるのが無性に恥ずかしくなり、希沙はじっと自分の指先を見つめた。 「剣の塚が見えて来た。見に来るかい?」 「ぜひ!」 そう叫んで立ち上がってしまってから、希沙は、なんて子供っぽいことをしてしまったんだろうかと、赤くなった頬をさらに赤く染めた。何とかもう少し大人にならなくちゃと、彼女は慌ててこう付け加えた。 「えと、ぜひ、見てみたいです」 二人が大笑いしなかったことが、今の希沙にとって最も幸いなことだった。 ―― * ―― * ―― * ―― 〈4〉鴉羽黒 「ところで、剣の塚って何なんですか?」 「慌てなくても、すぐに見えてくるよ」 「Seeing is believing、でしょ?」 「えーと、わかんない…」 ストルクの促すままに元の車両に戻ったキサは、窓に映る景色を見て驚く。一見するとそこはただの森林なのだが、風に揺れる葉の色は、それまでキサの見たことのないそれだった。わずかに青みがかった灰色とでもいうのか――、どこか金属のような冷たい光沢をたたえている。 「大分近づいているようだね。もうすぐ森を抜けるよ」 ストルクの言葉を聴いているのかいないのか、キサは窓ガラスにへばりつくようにして外を眺めている。アイビスは、まるでそれが自分の功績であるかのように誇らしげに笑っている。 「すごいね、これ…。なんていう樹だろう…」 「あら。キサの町にも、多分生えているわよ。ただ、このあたりの木々は剣の塚の影響を受けているだけ」 「え? どういうこと?」 「実は、わたしにもよくわからないわ。今のは本の受け売りよ」 そう笑ってアイビスは肩をすくめ、ちょっと舌を出した。その仕草が妙にハマっていて、キサは不覚にも、 (かわいい…) なんて思ってしまった。自分ではとてもじゃないが真似のできそうもない仕草であり、キサはちょっとうらめしくも思う。 けれど、結局その感情は表に出ることはなかった。なぜなら、次の瞬間に窓の外の風景が一気に広がったからだ。 「わぁ…」 キサとアイビス、二人の口から同時に感嘆のため息が漏れる。 森を抜けた列車は、並ぶ丘を突っ切るようにして走っていた。見渡す限り広がる丘陵地帯、その一面を青灰色の草が覆っている。さらに、至る所に鈍く輝く何かが刺さっている。そして一番大きな丘の頂点に、十字架にも見える巨大なオブジェが刺さっていた。 「さあ、ここが剣の塚――、別名、結晶古戦場さ」 ストルクの声に応えるかのように、列車のアナウンスが駅への到着を告げた。 ―― * ―― * ―― * ―― 〈5〉再び穂永秋琴 ブレーキをかける列車の軋む音が、不思議と耳に障らない。 「ここには、三十分くらい停車する」ストルクが言った。「あまり遠くへは行けないけど、良ければ降りて見に行くといい」 「ストルクは行かないの?」と希沙が訊く。 ストルクは列車の窓辺に肘を突き、笑って言う。「年寄りに冬の早朝は答えるからね(アイビスが希沙を突っついて、「若年寄」と耳打ちする)。――それに、私はここへは何度も来ているから、今更立ち寄らなくてもいいのさ」 しかし実際に列車を降りてみれば、ストルクの言ったことは分からないでもなかった。何一つ遮るものの無い青鈍色の草原に吹き渡る、一月の風は冷たかった。希沙は思わずコートの襟を引き寄せた。 「さて、あまり時間も無いし、あの丘まで行ってみない?」とアイビスが訊く。希沙はうなずく。 やや曇り気味の明け方の空は、草原と同じ青鈍色をしていた。土の色は白っぽく、所々に転がっている小石は揃って灰色。冬のこととて虫や鳥はいない。生命を、いな、死すらも感じさせない、無生物的な草原。風さえも、どこか灰色で。さわさわという草のざわめきは、紙がこすれる音か、衣擦れの音にも似ていた。 「季節によっては、トカゲくらいはいるらしいんだけど」アイビスが言う。「こう寒くて、しかもこう曇ってると、どうも陰気な場所よね」 「うん、なんか、幽霊も寂しがってどこかへ行ってしまいそう。……あれは?」 希沙が指差した先には、土に突き刺さった斧があった。その横には盾。どちらにも共通するのは、柄の部分まで青灰色だという点だ。 「武器の化石よ」 ――武器も化石になるの? その質問は、笑われるのが怖くて、言わずにおいた。ひょっとすると常識かもしれない。帰ったら、理科の教科書を開いて調べてみよう。 上り坂を踏んで歩いていく。少し息が切れてきて、一息入れようと立ち止まり、ふと上を見上げると、あの十字架はもう目の前にあった。いや、十字架ではない。それは剣――物語か、さもなければゲームにでも出てきそうな、柄の長い、両刃の剣だった。 「おう、嬢ちゃんも来たか。なんだ、アイビスちゃんも一緒か」 剣に見入っていると、突然声をかけられた。見れば、電車の中で飴をくれた男である。男は巨大な剣の化石にもたれかかりながら、キセルをふかしている。 「あれ、賈さんじゃないですか。おはようございます」するとアイビスはこの男――賈と知り合いなのか。 「ん、折角来たことだし、寒いからってこの剣を見ないのは大損だろ(アイビスが「ストルクに爪の垢でも」とつぶやくのが聞こえる)。まあ気持ち良い場所じゃないが……なんだ、こんな光景はほかじゃあ見られんもんなあ」 そう言って、賈は右手にキセルを持って立ち上がり、左手で尻の砂をはたいた。キセルの先を地面で叩いて火を消す。火は決して、灰色の草には燃え移らない。 「さて、そろそろ俺は行くが……」 「あ、待って!」アイビスが賈の腕をつかむ。「その懐に入れているのは何ですか?」 賈は、悪さを見つけられた子供のように、ばつの悪い笑いを浮かべながら、懐から細い棒のようなものを取り出して、投げ捨てた。希沙が見てみれば、それは矢の化石である。 「ここのものを勝手に持ち去ってはいけないことくらい、あなただってご存知でしょうに」 「いやあ、なに、ほら、出来心ってやつよ。矢の化石は特にたくさん落ちてるし、一本くらい、……いや。うん。――あ~、じゃ、また後でな」 そう言って、賈は逃げるように歩き去った。 「良い人なんだけど、悪い奴なのよね、あの人は」希沙は、なんとなく賈という男が分かったような気がした。 車内に戻ると、ストルクは読み耽っていた本から目を上げて微笑んだ(希沙の心はとろけた!)。 「やあ、お帰り」 列車がそろそろと走り出す。巨剣のオブジェが少しずつ、やがて急速に遠ざかっていく。 青鈍色の空が、少しずつ白色に変わっていく。ストルクは剣の塚について、こんな話を聞かせてくれた。 昔々――と言っても、気が遠くなるほどの昔じゃない。世界中どこでも、王様とか殿様といった人たちが、部下を連れて戦いに明け暮れていたころ。異民族とか神とか、そういうのがキーワードだった時代かな。それは、本物の魔法使いがほとんど死に絶えたころ、妖精や巨人や小人や竜がいなくなったころ、つまり魔法というものがそろそろ世界から消えかかっていた時期で、弩とか火砲が呪いと魔法に取って代わった時代でもあったんだ。 さてそのころ、このあたりには強い王様と賢い王様がいて、お互い仲が悪かった。で、ついに戦争になってしまったわけだけど、三日三晩戦った末に、賢い王様は強い王様に打ち負かされて、殺されてしまった。 賢い王様の息子――つまり王子様だね――は、お城の侍女と一緒に逃げた。そしてこの侍女は、密かに生き延びていた魔女の娘だったのさ。「湖の貴婦人」と呼ばれた、有名な魔女のね。復讐を誓った王子様は、湖の魔女のもとで錬金術と呪いを習得した。湖の魔女は王子との別れ際に、呪いの剣を渡した。斬ったものを全て青銅に変えてしまう「ルパルクティング」を。この世の別れだと知る湖の魔女は、王子様の背中を見て涙したと伝わっている。 王子様はたった一人で、強い王様に挑戦状を叩きつけた。強い王様は強い戦士たちを率いて、王子様が指定した草原、今では剣の塚と呼ばれているあの場所へやってきた。 それは酷い戦争だったと言われている。王子様はたった一人で、ルパルクティングを振るって戦い、雷名の聞こえた戦士たちを次々と物言わぬ銅像に変えてしまった。王子様に殺された戦士は千を単位をして数えるほどだったそうだ。そして、ついにはあの強い王様が自ら王子様と戦った。そのときは既に夕方。朝からずっと戦って疲れていた王子様は、仇の手にかかって斬られてしまった。 その時、王子様を城から助け出したあの侍女が、号泣しながらやってきて、王子様の亡骸を抱きかかえ、湖のほうへ歩き去った。強い王様の部下が馬を駆って追いかけたけど、ゆっくり歩く侍女に追いつけなかったそうだ。 それはさておき、強い王様も、さすがにショックを受けたらしいね。賢い王様とその王子様によって、子供のころからの友達の多くを失ってしまったんだそうだから。そこで王様は、戦の神にルパルクティングを捧げ、争いの終結を宣言しようとした。戦の神に武器を捧げるという習慣は、この地域に広く伝わる風習で、勝利の感謝と平和への祈願をこめて行うものだ。まず巨大な武器のオブジェを作り、それに並べて敗者の剣を大地に突き刺す。 だがこの儀式が間違いのもとだった。斬ったものを全て青銅に変える呪いの剣ルパルクティングは、大地さえも青銅に変えてしまった。青銅になった大地は、草も木も――この地域の全てを青銅にしてしまった。強い王様は失敗を悔やんだけれど、もう遅い。なくなくこの地を離れ、遠方の王様である従弟のもとへ部下や庶民とともに移り住んだんだ。そしてルパルクティングは、湖の魔女が持ち去った……。 「それはほんとの話?」と希沙は尋ねる。 「まさか」とストルクは言う。「おとぎ話だよ。剣の塚がああいう状態になっているのは、多分土壌や地球の磁気の影響じゃないかな。ただ、科学者たちにも確実なところは分かってないらしい」ストルクは少し笑う。「だから、もしかすると――ね」 列車の窓から光が差し込まなくなる。窓の外を見れば、鬱蒼とした針葉樹の森だ。 「さて、噂をすれば」アイビスは言った。「魔女が住んでいた湖の森よ」 ―― * ―― * ―― * ―― 〈6〉木塚百川:二周目 窓の向こう、流れゆく青鈍色の荒野は、しだいにその色彩を減らしていった。 代わりに濃緑色の低木群が姿を現し始め、それはみるみるうちに背を伸ばして、列車を包み込んだ。大きな籠の中を走り抜けているみたいだ。車内の蛍光灯がぼんやりと灯り、希沙たちの顔を黒いガラスに映し出す。 「……夜になっちゃった」 「光が遮られたみたいね。ね、キサ、前に行こう。きっと湖が見えるわよ」 「え? 前って――」 コンパートメントじゃなかったっけ。 口の中でもごもごと呟いているうちに、希沙の体はアイビスに引っぱられて扉の前まで来てしまっていた。アイビスは戸を引きあけて、どんどん中に入っていく。あぶなっかしい足取りで付いていきながらふと振り向くと、ゆっくり歩いてくるストルクの長身が目に入った。彼も付いてくるようだ。 だしぬけにばたばたとコートがあおられた。襟元やら袖口やらから侵入してくる寒気に、「ひゃあ」と叫び身を縮める。 「あはは。階段あるから気をつけてね」 アイビスが連絡通路の出口を開けたのだ。さきほどはそこはコンパートメントに通じていたはずだが、今その出口は冷たい風といくらかの光を注ぎ込んできていた。 やってきたストルクに背中を押してもらいながら急な階段を上る。上がったそこは、デッキになっていた。腰ほどの高さの手すりをつかんで、アイビスが身を乗り出している。 「ほら、見える!」 足場が高い上に揺れているので、希沙はおっかなびっくりと彼女の横にやってきた。 木々がアーチを作っているその向こう、列車のすすむ遥か先に、大きな湖が横たわっていた。 あらかじめ湖と言われていなければ、それは大河に見えた。木々が邪魔なせいもあるが、両端が見えない。きらきらと輝く湖面は、ちょうど水晶を砕いて振りまいたようだ。その輪郭ははっきりとはしておらず、やや霧に沈み込むようなゆらめきを見せている。 そこで気がついた。 「あ、アイビス。このままじゃ私たち、あの中に突っこんじゃわない?」 「え? ああ、ノー・プロブレム。だよね、ストルク?」 「ああ」 深みのある低い声が、希沙の後ろのだいぶ高いところから降ってきた。 「あれは蜃気楼のようなものでね。幻だから、溺れることはない」 「そういうこと」 シンキロウ。希沙もその単語は知っていた。暑い日に高速道路かなんかのずっと前を見ると、水たまりがあるみたいに見える。あれとか、砂漠でオアシスの幻が見えるのとかが、そうなのだ。実際にはありはしない、まやかしごと。 列車のレールは霧の湖の底へと続いているようだった。 霧の中というものは、外から見たほどに幻想的であるわけではない。単に空気中のビリュウシが光の直進をソガイし、視界をきかなくしているだけだからだ。そんなものでいちいち騒ぐのは、子供のすることだろう。 などと考えてはみたが、それでもわくわくしてしまうのは仕方ないのだった。 「わ、すごい。キラキラしてる! それになんか青い!」 列車はゆるやかに坂を下って湖底へと下り、今はその最深部とおぼしき辺りを走行している。森ではやたら激しかった揺れもほとんどおさまり、船にでも乗っているような気分だ。おまけに霧には真珠みたいな光沢があって、ときおり青いさざなみが加わるとあっては、はしゃぎたくならないほうがどうかしている。 「本当、綺麗ね。魚が泳いでてもおかしくないくらい」 アイビスが相槌を打つ。彼女のほうは希沙ほどはしゃいではいなかったが、やはり楽しそうだ。二人とも窓際の座席に陣取って、窓に張り付いている。 白銀色の景色は列車の速度をあまり感じさせない。なんというか、同じところでずっと揺れているのではないかと錯覚しそうになる。そういえば、そういうおもちゃを、水族館のお土産で買ったことがあったっけ。 「あれ?」 錯覚ではなかった。 白銀の奥にぼんやり見える何かの影が、ちょっと前からずっと動いていない。目を凝らすと他の影も同じように動かないので、影が追走しているわけではないのだと分かる。ついでにいうなら、その景色はどこかの街並みのようだった。 と。 『ご乗車の方々にご連絡いたします。当列車は只今より、機関室の保守作業に入らせていただきます。終了予定は一時間後です。申し訳ございませんが、今しばらくお待ちください』 鼻にかかった声でアナウンスが入った。 『なお、停車中の御下車は自由でございます』 分厚い洋書を閉じて、ストルクが立ち上がる。 「降りるの? あたしも降りる。希沙は?」 「あ、私も――」 と答える前に、希沙の返答を予測していたらしいアイビスはその手を引っぱって乗車口に向かっていた。 ストルクがハンドルを回すと、戸が開いた。冷気があらためて服の中にもぐりこんでくる。ボタンを全部付けてふとどきな連中をしめだすと、希沙は周囲を見回した。 霧は少し薄くなっていた。木と石でできている建物や石畳の敷かれた道路などが、うっすらと浮き上がっている。 外国のようだった。音がまったくないこともあって、現実感があまりない。もっとも、スニーカー越しに感じる冷たさが、しきりに希沙の現実感をつついてくるが。 「私は知人に会う用があるが……君たちはどうする?」 「ついてく」 即答したのはアイビスだ。 「だってここ、誰もいないもの。お茶でも飲まないと冷え切っちゃうのに」 ねえ、と希沙に同意を求める。「そうかも」という希沙の返答はあまり聞かずに、アイビスはストルクに胸を張ってみせた。青年はかすかに肩をすくめると、黒いコートをはためかせながら歩きはじめた。 「どこ? 歩く?」 「いや、すぐだ」 希沙の前で、二人がそんなやりとりをしている。希沙はといえば、見上げた空が水面のように光の網目模様を映し出しているのに気をとられ、そちらは聞いていなかった。 (不思議……) 蜃気楼と言われたけれど、幻とは思えない。揺れる光の網が地面に複雑な影を落とし、それも揺れている。水底に沈んだ遺跡を散歩している気分だった。頭上を魚が泳いでいても、確かにおかしくはない。 「キサ~。どこまで行くの?」 「へ?」 振り返ると、金髪の少女と黒衣の青年が、ふるぼけた石塀の前でこちらを見ていた。行きすぎたらしい。赤面し、あわててかけ戻る。途中で石塀につまづきかけたところを青年の腕が支えてくれた。 「す、すみません」 「……足元が荒れてくるから、気をつけて」 青年は言って、石塀の奥に続く道の先を眺めた。道とはいえ、すでにそれは石畳の通路ではなく、赤茶けた土のそれになっている。伸びゆく先には大きな館のシルエットがそびえており、その前に小さな黒い影があった。 「どこ、ここ。誰かの家?」 「知人のものだよ」 ストルクは歩みを再開した。アイビスと希沙がやや気後れした様子でその後をついていく。と、その二人がそろって妙な顔をした。 二度、三度と地面を踏んでから、顔を見交わす。希沙がつぶやいた。 「……金属になってる」 赤茶けた土ではなく、青黒くわずかに光沢のある金属。ちょうど『剣の塚』で見た光景に、それは似ていた。石塀から向こうの地面は、草むらの形はそのままに、すべて青く沈んだ光沢に覆われていたのだ。 投影される光のゆらめきまでも、青黒く輝いている。 「青銅の庭……」 つぶやいて、アイビスは顔をしかめた。 「悪趣味ね。何考えてるのよ、ここの奴は」 吐き捨ててから駆け出す。あわてて希沙もその後をおいかけたが、スニーカーに素足なのでひどく膝に響いた。確かにいい趣味とはいえないと、ちらりと思う。 ストルクは黒い影の前で二人を待っていた。黒い――彫像の前で。 アイビスと希沙は黙ってそれに目をやった。 それは青銅の彫像だった。青銅の板だ。それにもたれるように座り込んでいる、たくましい男の彫像。そして、彼の胸板に頭を預けて座る、若い女の彫像。女の腹部からは剣が生えていて、その柄は女の手に握られていた。 「これ……板に字が彫ってある。お墓だわ――読めないけど」 アイビスが言うのが聞こえた。希沙は彫像から目を離さなかった。聞いたばかりのおとぎ話がよみがえる。斬るもの全てを青銅に変える剣と、それを掲げて戦死した王子。彼とともに姿を消した娘と、剣とともに姿を消した娘の母。 希沙はストルクを見上げた。青年は常の通りに感情を沈めた瞳で、一つのものとなっている彫像を見下ろしていた。その唇から低い呟きがこぼれた。 「ヴィヴィアン――貴女の……」 そこで視線を外したのは、希沙の視線に気づいたからなのか、アイビスに呼ばれたせいなのか、定かではなかった。「ねえ、これって誰のお墓?」という少女の問いには答えずに、ストルクは道の奥へと歩き始めた。 「無視しないでよ、ちょっとぉ。なんなのよ、このお墓」 振り返らずに青年は答えた。 「蜃気楼さ。御伽噺の名残だよ」 少女は頭をかいた。彼女には似つかわしくない動作で、明らかに納得していないのが見て取れる。しかし重ねて問い詰める気にもなれなかったのだろう、肩を少し怒らせて歩き出した。 希沙も歩き始めたが、その前にもう一度振り返ってみた。彫像はまだそこにあった。 幻とは思えない。だがこれも、実際にはありはしないまやかしごとなのだろうか。青年が呼んだ名は――あれもまやかしごとの一部なのだろうか。 やめた。考えたところで分かりはしない。ここは蜃気楼の街なのだった。希沙は前を向くと、遠ざかりかけている二人を追いかけるべく足を早めた。 ―― * ―― * ―― * ―― 霧はますます濃く、深く広がっては希沙の前に立ちはだかった。ともすれば、ほんの数歩前を歩いている二人の姿まで見失ってしまいそうだ。小走りになって二人の横に並ぶ。 と、 「お久しぶり~い」 どこからか声が降って来た。慌てて声のした方向を見上げるが、何も見えない。 「え、何? 何、なに?」 そんな希沙の様子を見ているのか、何処からか降ってくる声は面白そうに、 「嬉しいねぇ、選ばれたお客さんまでいるんだぁ~。う~ん、こりゃあ結構結構、可愛らしいお譲ちゃ~ん」 と言った。のんびりしているというか、鼻にかかったような間延びした声だ。ストルクは前を向いたまま、 「久しぶりだね、テューン、それにジャンルーカも」 言うと同時に、霧の中にぼぅっと浮かび上がる二つの光があった。青い光と緑の光。その光は二・三度瞬いたかと思うと、 「いらっしゃ~い」 という声とともにぱっと消えた。 驚く間も無く、乳白色を押し出しながら黒い扉が現れ、軋みながら重々しく開いてゆく。あたかも空間を切り取って出現したかのようなその扉の前に、青い灰色のネコを抱いた人物が立っていた。 赤みがかったオレンジ色の髪の毛は真っ直ぐ下に長く伸び、墨色のローブと対を成している。 魔法使いみたい――と希沙は思った。 だがそれ以上に、人形のようにも見えた。 その人物は腕の中でふんぞり返っているネコとは対照的に、瞬き一つせずにじっとそこに立っていたのだ。霧のせいもあるのだろうが、生命感の無い肌の色は透けるように真っ白で、唇も健康的なピンク色ではなく、冷水につかったかのような紫色をしている。ネコと同じオッド・アイの瞳――右目が水色、左目が緑色――は、何処か遠くを眺めているのだろうか、虚ろだった。 すると再びあの小さな男の子のような間延びした声が、 「どぉ~ぞぉ~、な~かへお入りぃよぉ~」 と暖かそうな室内へと促した。 だが希沙の意に反して、その声は動かないその人からではなく、その腕に抱かれているネコから発せられたかのように、聞こえたのだった。 「お邪魔します」 ストルクがそう室内に足を踏み入れ、二人の少女もそれにならった。途端に、柔らかい湯気が全身を覆って歓迎する。 部屋は外とはまったく異なり、暖かだった。色も青白い霧の中とは異なり、オレンジ色をしていた。暖炉にくべられた薪が乾いた音を立ててはぜ、その上では金属製のヤカンが盛んに湯気を立てている。 「よくいらっしゃいましたね、ストルク」 一番奥まったところに据えられている揺り椅子に座っている老婦人が、穏やかな語り口でそう声をかける。 自分のおばあちゃんよりもずっと年上に見えるのに――と希沙は思った。まるでお姫様だ。若くて可愛らしい、という意味ではなく、雰囲気がどことなく上品で、気高い雰囲気がしたからだ。もう少し語彙が多ければより相応しい言葉も出ただろうが、希沙にはお姫様が精一杯だった。 それはともあれ、ストルクはすっと頭を下げると、言葉を返した。 「こちらこそ、お久しぶりです、我が親愛なる――」 ドスッ 「みなまで言うなぁ~」 ストルクの下げられた頭の上に、どっかりとネコが居座った。正確に言うと、ネコを抱いていた人物が、間髪入れずに彼の頭の上にネコを落下させたのではあるが。ともかく、あの声がこうストルクの言葉を遮った。 「母者人(ははじゃびと)は~ぁ、名ぁ前ぇを呼ぉばれるの~が、好きじゃぁ~ない」 分かってるよ、と呟いて、ストルクは姿勢を正した――頭上にネコを載せたまま。 それを見て、アイビスは口を押さえて笑い出した。希沙も、失礼だとは思いながらも思わずぷっと吹き出してしまった。ストルクには悪いが、毛がもこもこしている横柄な態度のそのネコは、後ろから見ると巨大なカツラのように見えてしまうのだ。 男性の後ろで少女二人が忍び笑いをしているのを知ってか知らずか、 「暫く見ぬうちに、随分と変わりましたね」 と、老婦人は軽く口元に手を添えて微笑んだ。 「お元気そうで何よりです」 ストルクも、礼儀正しくそう返した。それから、「ジャンルーカ」と言って振り返ると、 「すまないが、テューンをどかしてくれないか」 すると、今まで動く気配も見せなかった例のローブの人物は――いや、ネコをストルクの頭に落下させたのだから動いたはずなのだが、そうは思えない様子だった――すっと手を伸ばし、ゴロゴロと喉を鳴らしているネコをゆっくりと持ち上げ、自身の腕の中に収めた。そして再び、石像のように動かなくなってしまう。 「・・・ジャンルーカは、相変わらず、ですか」 「そうね・・・何も変わらない。変われないわ、この娘(こ)は」 老婦人は寂しそうにそう呟くと、気まずそうに立っている少女二人に向き直って柔らかく笑いかけ、 「外は寒かったでしょう? ともあれ、お座りなさいな」 と席を勧めた。木製の、質素ながらも頑丈な椅子だ。置いてあるクッションがまた上品で、センスの良さをうかがわせる。 それでは失礼して、とストルクが引いた椅子の上にぱっと飛び乗るものがあった。つい先ほどまで、ジャンルーかとかいう娘さんの腕の中にいた、あのネコだ。 「テューン・・・」 「ここはボクの席ぃ~」 ふふん、と鼻を鳴らして、テューンはうるさそうにストルクを見上げる。それを見て溜息を漏らす彼を見て、少女達はもう一度、顔を見合わせて笑った。 気品あふれる老婦人と、それに負けず劣らず上品な雰囲気を醸し出している青年は、あたかもここが宮殿の一角であるかのごとく、優雅に歓談を始めた。 希沙はそんな二人の様子を羨ましく思いながら――ただの憧れなのだが――見よう見まねで、ちょっと気取った感じでお茶に口をつけた。 そのお茶は今まで彼女が飲んだことがあるお茶とは全く違った味がした。といっても、もし彼女が紅茶の類をを飲んだことがあるのならば、これはハーブティーかもしれないなとは思ったことだろう。そのお茶は春の花のような甘い香りと味がして、一口飲むだけで体の心からじんわりと温まってくるのだ。砂糖は入っていないようだったが、それでも十分おいしく飲める。 「おいしーい」 ほっと溜息をつきながらそう呟くと、 「でしょ~ぅ?」 とまたあの声が返ってきた。見れば、テーブルの向かい側でテューンがニヤニヤしながら身を乗り出している。 その時、希沙は「不思議の国のアリス」を思い出した。あれにもお茶会があったが、それよりも何よりも、あのネコだ。あの作品にも――といっても、彼女が知っているのはアニメのアリスだけなのだが――こんなようなネコが出てきたはずだ。チェシャーネコとか言ったっけ。あれは赤とピンクの縞々模様で、黄色い目だったような気がする。 (でも、知ってるんだから) と希沙はネコを見据えた。 (だまされないもんね!) 知っている。 これは「腹話術」とかいう芸なのだ。口を動かさずに人形に喋らせるというもので、TVで見たことがあった。 だからこの間延びした声はテューンというネコのものではなく、その隣で座っているジャン何とかさん――座っているというよりも、固まっていると言った方が近い気もする――が発したものなのだ。ネコが喋れないということぐらい、希沙は知っていた。 「どぉ~かした~ぁ?」 そう声をかけられ、希沙ははっとして、首をふるふると振った。だが、彼女の隣に座っていたアイビスは、「ええ」と言って、手にしたカップを下ろした。そして続ける。 「どうして自分の口で喋らないの? 少し失礼だと思いますけど」 ズバリそう言って、アイビスは、相変わらず放心状態のジャンルーカを睨んだ。 だが彼女の問いかけも虚しく、ジャンルーカは椅子の背にもたれかかったまま動こうとしない。虚空をじっと見つめているだけだ。 アイビスが大きく息を吸ったのを見てか、次の瞬間――希沙はアイビスがテーブルを叩いて立ち上がるのではと身を硬くしたのだが――あの声で、 「ごめぇ~んね~ぇ」 という答えが返ってきた。 「ちっがぁ~ぅんだよ~ぉ。ジャ~ンルゥ~カ~は、しゃ~べれなぁ~いんだよ~ぉ。ちょ~っと、ワ~ケあ~りでね~ぇ」 「ワケ? Reason? どんな?」 アイビスはひとまず上げかけたこぶしを下げ、先を促した。 「え~っと~ぉ・・・」 テューンはテーブルに両前足を載せたまま、首を曲げてジャンルーカを見上げ――もしかしたら本当にネコが喋ってるのかも、と希沙は思い始めた―― 「そぉ~れはね~ぇ・・・」 言いよどんだ。あまりにも本当に困っているように見えたので、希沙は思わず「テューンさん」と言いそうになってしまった。ネコに。 と、ここで今まで固まったように動かなかったジャンルーカがすぅっと真っ白な細腕を伸ばし、目の前のクッキーの皿から一枚摘み上げると、ぽいと無造作にテューンの方に放り投げた。 テューンはそれを両前足で器用にキャッチすると、ぱっとテーブルの陰に消えた。 「あ、ちょっと!?」 モギモギ、とクッキーを食べているらしい妙な音がして、それから、 「うみゃ~」 という、声とも鳴き声とも判別がつかない声がして、 「母者人の手ぇ作りクッキィ~、お~いし~ぃよ~ぅ」 と再びテーブルの上にテューンの顔が現れた。口の周りのクッキーかすをぺろぺろと舐め取っている。 「ごまかす気?」 アイビスの冷たい視線も何のその、テューンは何を言っているのやらといった様子で、「くあぁ・・・」とおおあくびをした。 さらに何かを言おうとしたアイビスの目の前に、ずいっとクッキーの皿が押し出されて来る。ジャンルーカが、無表情のままクッキーのさらに手をかけているのが見える。 アイビスはあきらめたように頭を振ると、 「お茶のおかわりはもらえるのかしら?」 と言ってクッキーに手を伸ばした。無言のまま、ジャンルーカはティーカップを自分の近くに寄せ、二杯目のお茶を注いだ。 はっとして我に返ると、希沙をじっと見つめる目があった。テューンだ。慌ててクッキーを手に取り、 「い、いただきます」 とクッキーを口の中に放り込んだ。まろやかな蜜のような味が、口いっぱいに広がる。 テーブルの向かいでは、テューンがクッキーの皿からクッキーをくすねようと、前足を交互に出してさらにアタックをかけている。その横で、ジャンルーカはポットを手にしたまま、また、何処かをじっと見つめていた。 「道中、重々気をつけなさいな」 老婦人に見送られながら、三人は肌に染み入る霧の中へと戻った。来た時よりも一層寒い気がするのは、体が部屋の暖かさに慣れてしまったからだろうか。 「これから先の駅は特に・・・暫くは、花一輪にも情けをかけてはいけませんよ」 言いながら、老婦人は手の平から空豆大の鈴を取り出した。 「これは――」 「いいんですよ、お使いなさい」 少し驚いている様子のストルクにひとつ握らせると、 「頼りに出来るほど強くはありませんが、無いよりは十分ましでしょう」 と残りの二つをそれぞれ希沙とアイビスに握らせる。 「それが鳴ったら、一層注意なさいな」 淡い光を発する胡桃のような美しいその鈴に見とれていた希沙だったが、 「特に、選ばれた貴女はね」 と老婦人に言われ、驚きながら頷いた。選ばれたから危険なのだろうか。だが老婦人はにっこりと微笑みかけると、 「では、また・・・指し示す導(しるべ)があるように」 と、胸の前で何かの模様を指で切ると、手を合わせた。ストルクが応えて、 「旅に祈りを・・・お元気で」 と同じ動作を繰り返す。「あいさつよ」と、目をぱちぱちさせていた希沙にアイビスが耳打ちをする。 「フェザーバードのところではやらないの?」 「いってらっしゃい、って言うけれど・・・」 あんな動作はしないな、と思いながら希沙は鈴を握り締めた。無くさないように、腕に紐で括っておいた方がいいかもしれない。 「じゃぁ~、ついて来て~ぇ」 霧の中に、再びあの青と緑の光が浮かび上がった。便利な目だ。 「近道するぅ~けど~ぉ、は~ぐれなぁ~いよ~ぅにね~ぇ」 「はぐれるとどうなるの?」 だが、答えは無かった。代わりに、「ついといで~ぇ」というあの声が聞こえるだけだ。希沙は背筋が寒くなるのを感じながら、小走りでその光に走り寄った。 走る。 走る。 走る。 誰もいない。 「アイビス?」 誰もいない。 誰もいない。 「ストルクさん?」 答えは無い。 何も、無い。 辺りは一面の、霧。 「どうしよう・・・」 希沙は泣き出しそうになった。ここへ来てようやく、帰りたいと強く思った。 迷ってしまった。 迷子になってしまったのだ。この、何処だか分からない場所で。 あの光を追って走っていた。その隣には、アイビスもストルクも一緒にいた。確かに、すぐ傍に、それこそ手を伸ばせば届くところに、いたのだ。 それが突然、光が消え、驚いて立ち止まると同時に二人の気配も消えてしまった。 「どうしよう・・・」 迷子になった時、迷った場所から動かないのが一番いいということは知っている。だが、霧はますます濃く深くなってゆくし、音を吸い込んでしまうその濃い乳白色の中では、自分は見付けてもらえないかもしれない。となれば、自力で列車に戻るしか―― だ め だ よ リ ―――― ・・・ン 音がした。驚いて左手を見ると、硬く握り締めたこぶしから、淡い光が漏れている。鳴ったら気をつけろ、老婆の言葉が聞こえるようだ。落とさないように、一層力を込めて握り締める。 リ ―――― ・・・ン 動こうとした時に、何かが聞こえた。声のような気もするが、耳で聞いた感じがしない。頭に直接響いたというか、そもそも音はこの霧では聞こえないのだ。 「誰かいるの?」 希沙は叫んだ。 「動かない方がいいの?」 リ ―――― ・・・ン 待 っ て て す ぐ 行 く 「誰?」 リ ―――― ・・・ン リ ―――― ・・・ン リ ―――― ・・・ン と。 両肩に、誰かの手のぬくもりを感じた。 後ろに誰か いる 「フェザーバード!!」 気がつくと、そこは列車の前だった。 「あ、あれ・・・? アイビス・・・?」 「ああ、よかった、心配したわ本当よ、ねぇストルク!?」 「そうだよ、いつの間にかいなくなってしまって本当に驚いたよ。一時はどうなることかと・・・」 二・三度目をこすって立ち上がってみると、そこは本当に列車のすぐ前だった。あの霧の中では見えなかったというのに。 と、 「無ぅ~事でなぁ~により~ぃ」 あの声が聞こえてきた。 「テューンさん!?」 「テュ~ン~でい~よぉ~、キ~サちゃ~ん」 にっしっし、と笑いながら、ネコが笑っている。やっぱりこのネコは喋れるんだなと希沙は思った。 だがそんなことよりも。 「ど、どうして私、こんなところに?」 「ああ、それは・・・」 「あの人が助けてくれたのよ」 すこしムスッとしながら、アイビスはその人物を指し示した。 赤みがかった髪の毛に、墨色のローブ。ジャンルーカだ。彼女はまるでたった今、服のまま泳いできたかのように全身ずぶ濡れだった。 「危うく、亡霊達につかまるところだったって言うじゃない、無事で本当によかった!」 ぎゅっと希沙を抱きしめるアイビスの代わりに、ストルクが口を開いた。 「彼女はその、不思議な力があってね」 「だ~れかさんのおかげでね~ぇ」 くっくっく、とテューンが喉を鳴らす。とりあえずそれを無視しながら、ストルクは続けた。 「それであの霧の中から、君を見つけ出して連れてきてくれたんだそうだよ。お礼を言った方がいい・・・たとえ、伝わらなくとも」 希沙は、ジャンルーカと言う人物をもう一度、見た。それから近寄って、頭を下げる。 「危ないところを助けてくれて・・・」 相変わらず無表情のまま、ジャンルーカは希沙の方を見ようともせず、ずっと立ち尽くしていた。 「ありがとう、ございます」 希沙はそう言って彼女の手を取った。 その手は、温かかった。あの時の、手と同じ。 その時、彼女は少し笑ったような気がした。 だが希沙が顔を上げると、やはりジャンルーカは彫像のように均整の取れた顔に、表情を浮かべることは無い。 「あ~、そ~そ~」 再び列車の前に戻ってくると、テューンが伸びをしながら希沙に言った。 「ワ~ケあ~りで、こ~れからちょ~っと列車に乗ぉ~るから~ぁ。ま~ぁ、よ~ろしく~ぅ」 (15点配分) ( )「全体として、面白かったかどうかの報告」 ( )「どこまで読んだか、その確認」 ( )「気になった部分への指摘」 ( )「興味深い(面白い)と感じた部分の報告」 ( )「技術的な長所と短所の指摘」 ( )「読後に連想したものの報告」 ( )「酷評(とても厳しい指摘)」 ( )「好きなタイプの作品なのかどうか」 ・特に重点的にチェック(指摘)してもらいたい部分。 ( ) ・読んで楽しんでもらいたいと考えている部分。 ( ) ・この作品で、いちばん書きたかった「もの/こと」 ( ) かくして一行は湖の貴婦人の館へと。 しかし藤枝さんには迷惑をかけっぱなしです。
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(GM蜻蛉) 君らはザンデと話し合った結果、一時保留という結果に落ち着き (GM蜻蛉) 判断材料を求めてウネ宅を目指す感じだったと思われる (GM蜻蛉) 取りあえず帰りのノーチラス内 (GM蜻蛉) 解いてないならアズールはまだ簀巻き (プリシア) 戻ってきたら簀巻きは解きましょう (プリシア) 「手荒な真似、申し訳ありませんでしたわ」 (頼光) シンパシーも判定に勝利すれば間違えのないうそ発見器って感じだもんな。質問は考えないと・・・ // んですな<簀巻き解除 (GM蜻蛉) アズール「………危うく尊厳を奪われるところでしたが、何か仰りたいことは?」 (GM蜻蛉) 一悶着の後、据わった目つきで君らを見てる (カレンデュラ) 「魔王と遭遇したのだがもしかして付いてきたかったか?」 (プリシア) 「ユーミアのようなものを相手にしていると私達も疑り深くなってしまいまして…」 (GM蜻蛉) トイレ休憩って大事だよね? (頼光) wwwwwwwwwwww (頼光) ・・・考えて・・・「(ポンと手を打つ)おお、此れはすまなかった!」 (GM蜻蛉) アズール「………所詮は捕虜ですから? えぇ、贅沢は申しませんとも …そこ、察して頂かなくとも結構です」 (ショウ) 「どんまい」 (GM蜻蛉) アズール「黙らっしゃい もうさっさとどこかに寄港して私を解放するべきです そうしましょう」 (プリシア) ああもう「私達を騙していることはありませんか?」とかでいいかなあ (GM蜻蛉) 抽象的だなぁ (プリシア) 曖昧だけど、ほぼ間違いなく裏がないだろうし (GM蜻蛉) もう少し限定しないと、ちょっと答えかねるかな (カレンデュラ) 実際のとこユーミアとつながってないか?とか (頼光) 「構わんが・・・我等と同道していたと知れたら、どの様な扱いを受けるか・・・」 (プリシア) それでいいかもしれんなあ (頼光) うん、もうそのものズバリで構わないんじゃない (プリシア) ぶっちゃけ、アズールにこれ以上時間をかけるのは止めたいw (頼光) w (GM蜻蛉) アズール「どうせ帝国関連の港になんて行かないでしょうに」 (GM蜻蛉) あ (GM蜻蛉) 一応言っておくが (ショウ) 「ってか、どこ戻るんだそういや」 (GM蜻蛉) 取りあえず操船するのはカレンで問題無いが (GM蜻蛉) 整備は専門の技師が必要よ?>ノーチラス (頼光) 「行くつもりが無いから、こそよ。帝国軍に保護してもらえるなら間違いはないが、保護してもらえない以上、ユーミアに直接身柄を抑えられる可能性が有る訳だ」 (GM蜻蛉) アズール「そんなこと気にしてたら道も歩けませんよ あっちは飛び回るんだし」 (ショウ) 「こっちは潜っていきますか」 (頼光) 「おぬしの知っているユーミアは、道理や軍律を話してとおる相手か?おそらく我等は先ほどユーミアの思惑と外れた行動をとったのだぞ」 (プリシア) 「というか。私達はアズールさんの協力が必要なのではありませんの?」<整備に (GM蜻蛉) アズール「…え? あの…何だか…物騒なことを仰っておられるような?」 (頼光) ノーチラスの整備の事は俺らも聞いててOK?<カレンたん (GM蜻蛉) アズール「通りすがりのレジスタンスの皆さん如きが、長官様のお目にとまるようなアレやコレなんてしてない…です…よね?」 (カレンデュラ) 「ああ、私は操船はできる。だが整備は出来ない」 (頼光) 「・・・(そっぽを向きながら)そうだと良いのだがなぁ・・・」 (プリシア) 「私達、かなりはっきりユーミアに目をつけられているレジスタンスですの」 (カレンデュラ) 今いっといたw (カレンデュラ) 「私は直接ユーミアに謀られた」 (ショウ) 「まぁ、元実験部隊ですし」 (GM蜻蛉) アズール「ちょっとぉ!? か、勘弁していただけませんかねぇ!?」 (ショウ) 悪名的には俺が一番ダメな気がした! (プリシア) 「ですので、アズールさんの安全を守るためにもおひとりで帰すわけにはまいりませんの」 (GM蜻蛉) アズール「えぇぇぇぇ! 長官様ご執心のアレですかぁ!?」 (頼光) 「我等と同行してはくれまいか?我等にはこの船の 専 門 家 が必要なのだ。」 (GM蜻蛉) アズール「うぅ…選択肢が…限りなく少ない…」 (頼光) 「姫のおっしゃる通り、何しろ相手が相手、断言はできぬが何も無におぬしを見捨てるような真似はせんよ」 (カレンデュラ) アドベンチャーじゃなくビジュアルノベルなので選択肢なんてありませんよ (GM蜻蛉) アズール「でもなぁ 長官がその気になったらプチッとやられちゃうし…」 (プリシア) 「先ほどいそいで魔導書を調べてきた魔法で確認させていただければ、もっと自由に過ごしていただくこともできるようになりますし」とここでシンパシー提案を (GM蜻蛉) アズール「ま、魔法…?」びくっ (頼光) 「左遷されても拘ったこの船で、彼の魔女に一泡吹かせるというのはなかなかに面白いとは思わんか?」 (GM蜻蛉) アズール「魔法とか…ほら、非科学的なものに頼るのは堕落ですよ 悪しき享楽に染まりし皇国の輩と…って、この人たちたぶん皇国の輩だった!」 (プリシア) 「ユーミアとつながっていないかを確認させていただくだけですので」 (カレンデュラ) 「帝国の輩ですが」 (ショウ) 「異世界の輩だな」 (頼光) 魔法って、この世界でどれくらい一般的なの?多分皇国のセレブリティ的には一般的なもんだと思うんだけど、帝国国民や一般人的にはアズールの反応って普通? (プリシア) 「まあ、このように私達は元帝国の方とも手を取り合っておりますので」 (GM蜻蛉) アズール「何だか脳を弄る魔法とか危険な感じじゃないですか わ、私は長官様のしがない部下……元部下なわけで」 (プリシア) 元とか言っちゃったりw (GM蜻蛉) いや ちょっと過剰 (GM蜻蛉) >魔法に対する反応 (プリシア) まあ、かけてみますかー (GM蜻蛉) アズール「えぇぇ!? ちょ、やめ…!」普通に判定どうぞw (カレンデュラ) それだけユーミアがおそろしかったんだろう (プリシア) ぶっちゃけ、抵抗する程の能力値を持っていたらそれはそれで怪しいわけだしw (プリシア) ダイスロール 2D6 = 5 (1. 4) (プリシア) 16かな (GM蜻蛉) プリシアの出目が… (頼光) やっぱり過剰か (カレンデュラ) リトライ、ほしい? (GM蜻蛉) あぁ それなら余裕だな 具体的な質問をどうぞ (カレンデュラ) いらんかった (プリシア) 「ユーミアとつながっていないか」でいいよね?>他 (カレンデュラ) うん (プリシア) ではそれで (GM蜻蛉) アズール「喜ぶべきか悲しむべきか、長官様との関係は切れてますよぅ」 つながっていない で FA (プリシア) よかったよかった (ショウ) 「まじ左遷だったのか・・・どんまい」 (GM蜻蛉) アズール「いせかいじん! オウガ!」 (プリシア) 「大変失礼しましたわ」 (GM蜻蛉) んじゃ彼女の処遇は? (カレンデュラ) 船の中であればご自由に? (頼光) で、とりあえず構わんのじゃないかな (ショウ) やったね、これからも潜水艦をいじれるよ! (GM蜻蛉) アズール「はぁ…立場はわきまえた上で条件を出します それが通るようでしたら、当面は大人しく従いますよ」 (プリシア) 「なんでしょう?」 (頼光) ユーミアとはつながってないけど、ユーミア本人だったりね!! (頼光) ・・・だめだな、人間黒くなってる (GM蜻蛉) アズール「ひとつ、可能な限りノーチラスに必要な資材を入手すること 補修資材もそれほど積んでないですから」 (GM蜻蛉) アズール「ひとつ、自衛を除いてノーチラスでの直接戦闘行為を行わないこと」 (カレンデュラ) 「ふむ…」 (GM蜻蛉) アズール「ひとつ、艦内および寄港地ドック内での行動の自由を保障すること 場合により、監視つきで市街への外出を認めること」 (GM蜻蛉) アズール「この3つです」 (GM蜻蛉) まぁ、戦闘行為とかされたら速攻で航行不能になって修復するだけの資材入手とか無理げーだからね (カレンデュラ) 「構わんがひとついいか? ノーチラスの戦闘能力、実際のところどれくらいのものだ?」 (プリシア) 「まったく正当な要求だと思いますけれども、どうでしょう?」>ライコウとかカレンとか (頼光) 「構わないかと。」 (ショウ) 「2つ目の理由は聞いてみたいかな、興味本位だけど」 (GM蜻蛉) アズール「純粋な戦闘能力では、回遊タイプの水棲魔獣に遅れをとることはありません 通常の船舶に対しては無敵でしょう」 (頼光) あ、なんだ、潜水艦フェチってわけじゃないのか (GM蜻蛉) アズール「この艦が世界にただ一隻の水中潜航艦だからです 損傷したら修復できるだけの資材を入手出来るかどうか」 (頼光) 「至極もっともだな」 (GM蜻蛉) 縄張りタイプの超大型水棲魔獣の場合、相手による としか言えませんw (ショウ) 「俺の世界に生まれてきたほうが幸せだったタイプの人か」 (GM蜻蛉) 大渦巻き起こされたりしたら、流石にどうにもできん (カレンデュラ) 「圧勝出来る相手に対しても、万が一の損傷の危険がある以上こちらから仕掛けることは避けたい、ということか」 (GM蜻蛉) アズール「皆さんの立場からして、仕掛ける相手は限られるでしょう? そしてその相手は通常の船舶なんて使いませんよ」 (カレンデュラ) 水中から空中の飛行艇落とせる装備はないのかな! (GM蜻蛉) アズール「言い換えるなら、飛空艇やヴァルキリー相手には完全に無力ということです」 (GM蜻蛉) 無い! 開発する前に打ち切りくろた! (頼光) 「我等とて、彼の魔女に対する少ないアドバンテージの一つ、無用な戦闘で失う気はさらさらないさ」 (カレンデュラ) 開発予定だったのか、垂直発射式魔道ミサイル (頼光) むしろ逆に、対潜水艦の装備ってあるん?この船が唯一の潜水艦って状況で (GM蜻蛉) 水棲魔獣用の武器はポピュラーだから (GM蜻蛉) 機雷の類はある (ショウ) 対水棲魔獣用のを転用すればいけるのか (カレンデュラ) 「まあ、極力戦闘は避けるよう心掛けるとしよう」 (GM蜻蛉) 恐ろしいことにダメコンの概念は盛り込まれてるけど、それでも損傷受けたらオワタ状態に一直線だしね (GM蜻蛉) アズール「結構です なら、皆さんの指示に従います」 (頼光) 「よろしく頼む。」 (ショウ) 「今度俺の世界の話をしてあげよう」 (カレンデュラ) 「では改めてよろしくだ、アズール」 (GM蜻蛉) アズール「…よろしく 異世界の話はちょっとだけ楽しみにしておきます」 (プリシア) 「よろしくお願いします」姫スマイルでw (GM蜻蛉) 何か聞いておくこととかなければ、ウネ在住の森近くで接岸できるところを目指すんだぜ (頼光) 誰でもいちころ、姫スマイル! (ショウ) ライコウもこれで・・・ (頼光) 世間話に応じてくれるなら、魔法への拒絶反応の理由をちょいと聞いてみたいな。 (頼光) も ち ろ ん ! (GM蜻蛉) (゚∀゚) (GM蜻蛉) ちょっと迷惑そうにするが答えてくれたところによると (頼光) おうおう (GM蜻蛉) 彼女も元々は皇国生まれでして (GM蜻蛉) ただ、魔法の才能が全くこれっぽっちの欠片も無かったが故に (GM蜻蛉) かなり虐められたらしい (GM蜻蛉) 魔法で( A`) (頼光) アチャー (ショウ) 生まれる世界を間違えた子か・・・ (GM蜻蛉) で、その結果として科学に傾倒したんだが (GM蜻蛉) 科学だけじゃ魔法に勝てないもんだから、魔科学の道を片目つぶりつつ進んできた (GM蜻蛉) と、そんなわけで、子供の頃よりはマシだけれど、魔法に対する不信感が根付いてるのです (頼光) なるほどう (カレンデュラ) 苦労しとるのう (ショウ) そんな子に (ショウ) 魔法がなくて、科学が発達した世界の話を聞かせるのです (プリシア) なんか申し訳ない (GM蜻蛉) 興味無さそうなふりしてwktkしながら聞きますw (GM蜻蛉) 魔導エンジン無しで空飛ぶとか、興味津々で突っ込まれるが答えられないショウの姿が… (ショウ) 翼の形の説明だけしてお茶を濁す (頼光) なんか師匠から聞いた話と違うなと思いながらなんとなく聞く (GM蜻蛉) 他に無ければ森に着くよ (頼光) 「(師匠の話では、此方の世界でいう火砲の類も珍しかった様なのだが・・・異なる世界なのか)」 (頼光) おれっちは特にないです (カレンデュラ) へい (プリシア) 話進めようw (GM蜻蛉) ライコウの師匠だと、バサラ技とか使う世界観だな (GM蜻蛉) ホンダムなら空飛ぶな (頼光) wwwwww (GM蜻蛉) 森は前回と違って穏やかなふいんき (カレンデュラ) 師匠から聞いた話とは大違いだな (ショウ) 「ここに来るのも久々な気がする」 (頼光) あ、良かった。ベルセルクみたく到着したら魔獣に襲われてるとかじゃなくて (GM蜻蛉) アズールはノーチラスに残って整備してます (頼光) おそらく数百年ずれてるからね!<師匠 (GM蜻蛉) ボード1に進め (GM蜻蛉) 特に問題無くウネの家についた (GM蜻蛉) ウネの家も前来たときと同じ様子です (カレンデュラ) 合言葉[ザンデ] (GM蜻蛉) ウネ「お入り おひいさん達」 (カレンデュラ) 「お邪魔します」 (ショウ) 「どうも」 (頼光) 「御免」 (プリシア) 「またお力をお借りすることに…」 (GM蜻蛉) ウネ「遠慮は要らないよ 何をしてほしいんだい?」 (GM蜻蛉) GMが調子に乗ってだだ漏れさせる場合を除き、基本的にNPCは聞かれたことにしか答えないので、質問は頑張るんだぜ (GM蜻蛉) つーかお前ら玄関先に溜まらず中に入れよw (頼光) 「ザンデ殿の事について詳しくお聞きしたいのですが…」 (GM蜻蛉) ウネ「おや あの子に遭ったんだね」 (GM蜻蛉) 具体的には? (頼光) まず、彼の現状について説明したうえで、人となりから聞いてみるかい? (ショウ) 単純に協力しても大丈夫かどうかって部分よね (GM蜻蛉) ウネ「相変わらず困った子だねぇ」 (GM蜻蛉) ウネの話を総合し、極めて分かりやすくぶっちゃけると (GM蜻蛉) ザンデは (GM蜻蛉) 魔法バカの厨二病 (GM蜻蛉) です (頼光) こんど水晶玉で通信したとき、最後にエル・プサイ・コングルゥってつけてやろうぜ (カレンデュラ) ウネ的にはまったく悪意みたいなのはない感じ? (GM蜻蛉) 無いね そして、魔法の才能が有りすぎる場合によく陥る症状らしく (GM蜻蛉) 100年もしたら落ち着くんじゃね? と思いつつ、やらかす事が大きくなりすぎる可能性があるので (GM蜻蛉) 釘も刺さないとあかんなぁ…という感じ (カレンデュラ) 若いころはウネもそうだった、と (GM蜻蛉) 魔法少女ぐらいはしてたかもしらん (頼光) そこ、突っつくと悶絶して話が進まなくなりそうだからやめておこうぜwwwww (カレンデュラ) www (頼光) ザンデのやろうとしてる事、可能かどうかの見解を聞いてみたいな (GM蜻蛉) ただ、異世界から強制召喚された異形のモノとしては (GM蜻蛉) 常に苦悩してきたことから、魔軍として集めた仲間を大切にしていることと (頼光) あと、過去にやった人がいないかどうか、居るならどんなオチが付いたか // ふむふむ (GM蜻蛉) 反帝国以外の悪事に走る可能性は低いと思われる と所感を述べられます (プリシア) まあ、前回受けた印象と大きく変わりはないね (GM蜻蛉) ザンデ自身は召喚されたのではなく、召喚された強力な存在とこの世界の女性の間に産まれたハーフね (頼光) 本気でつっぱしってんだな // ハーフフィーンドって奴だな (GM蜻蛉) 彼自身が悪意の人で無いが故に、悪意有る者に利用される可能性は注意する必要がある (頼光) 誰かに後ろから操られてたり、ユーミアの掌の上で踊っちゃってたりするのは注意する必要がある感じ化 (GM蜻蛉) ぶっちゃけ、こういう評価食らうのを承知した上でウネに聞けって言うぐらい謀略に向かない人物ではある (GM蜻蛉) で、肝心の異世界の魔獣なんですが (カレンデュラ) 魔法の強さと賢さには関連はないということか (GM蜻蛉) ウネ「ふぅむ…まさか…いや、あり得る話かもしれないねぇ」 (頼光) そーいう話聞くと、彼の組織についても―チョイ突っ込んで調べたくなるよな。当面共同歩調を取るとか言って同行しちまうくらいしか方法がなさそうだけど (頼光) 「有り得ますか。過去に同じような呪法が執り行われた事などは…」 (GM蜻蛉) ウネ「恐らく、聖地の属性に対応した異世界の魔獣…四魔貴族の召喚を狙っているんだろう」 (プリシア) 四魔貴族ときたかあw (頼光) 「四魔貴族?」 (頼光) まさか、ロマサガも並行世界だったとは・・・ (ショウ) FFだと思っていたらロマサガだったでござるの巻 (GM蜻蛉) ウネ「魔戦士公アラケス、魔龍公ビューネイ、魔海侯フォルネウス、魔炎長アウナス という名の強大な魔の存在さ」 (ショウ) ストレートに持ってきた・・・! (カレンデュラ) w (GM蜻蛉) 折角だしw (頼光) ザワ・・・ザワ・・・・・ (GM蜻蛉) ウネ「リヴァイアサンに対応するのは魔海候フォルネウス クラーケンではなくフォルネウスという辺りがあの子たるゆえんなんだろうね」 (ショウ) 「なんか意味があるの?」 (GM蜻蛉) 非活性状態のリヴァイアサンだとクラーケンになります^^ (プリシア) 召喚後の流れは、ザンテの見解通りになりそうなん? (GM蜻蛉) ウネ「通常の召喚で済ませれば良いものを、敢えて強力すぎる異世界の魔を選ぶところがね」 (GM蜻蛉) ウネ「難しい…けれど、あの子が命を賭すのならば、可能だろうね」 (ショウ) 「そういう万が一を考えられる余裕がないってのは、落とし穴がありそうで怖いけどな」 (GM蜻蛉) ウネ「そして、四魔貴族の世界とこの世界は本来なら決して交わらない あの子が自身を触媒とするのなら、確かに目論見通りの効果を発揮できるかもしれないよ」 (GM蜻蛉) 何せ違うシリーズだから、無理にゲスト出演させる人がいなければ出てこないんです^^ (頼光) 「ザンデ殿の出自と四魔貴族の世界につながりがある、と」 (GM蜻蛉) ウネ「あの子の父親が如何なる者であったか…それはあたしが知るところでは無いんだよ お師様ならばご存じだったろうが…」 (プリシア) 「聖地の力を変質させた場合、この世界になにか別の危機が招かれる怖れはないのでしょうか?」 (頼光) まーなんぞトラップを仕掛けられてたりする可能性は置いておいて、できる可能性はあると (GM蜻蛉) 勝算はあるみたいだね トラップにもよるが (GM蜻蛉) クラーケンだと確実にトラップでいかれるだろうけど、フォルネウスならそのパワーでトラップごと食い破れるはず! というのがザンデの発想 (カレンデュラ) なるほど (カレンデュラ) やりたいこと的には本来クラーケンで充分なわけなのだね (GM蜻蛉) BTOパソコンでついオーバースペックのを組んじゃうようなメンタリティ (頼光) 力こそパワー (GM蜻蛉) ウネ「そこが難しいところではあるね ただ、聖地に力が集まっていること自体が自然な状態ではないかもしれないよ?」 (GM蜻蛉) >プリシア (プリシア) 「確かにそれも思います」 (プリシア) 聖地リヴァイアサンの力の流れに不審な流れがあったことも話して、見解を聞いてみよう (カレンデュラ) トラップてたしか励起したときにパワー横取りする感じだっけか (GM蜻蛉) ウネ「ふむぅ…」 (頼光) って言ってたよね<ログを見つつ<トラップ (カレンデュラ) それなら励起する前に呼び出せるクラーケンのが安全に呼べそうだよね (カレンデュラ) つまり魔軍にはクラーケン出すなら協力する、でいいんじゃなかろうか (GM蜻蛉) ウネ「考えられるパターンは幾つかあるだろう」 (頼光) クラーケンだとユーミア軍団の相手になんねぇんじゃね? (GM蜻蛉) ウネ「リヴァイアサンの力をそのまま流用し、その場で別の術式の力とする方法」 (GM蜻蛉) ウネ「あるいは大がかりな術式で別の場所にその力を転送し、利用する方法」 (GM蜻蛉) ウネ「あるいは…暴走させてその場で力を爆発させる方法」 (GM蜻蛉) ウネ「どうだろうね…相手の論理が分からなければ正しい推論は難しいのだけれど…相手が相手だ」 (GM蜻蛉) マジキチの発想とか分からんヽ(゚∀゚)ノ (頼光) 二番目当たり臭そうだよね (プリシア) 「そのうちどのような狙いの術式が仕掛けられているのか調べる方法はありませんかしら?」 (GM蜻蛉) ウネ「…ふむ おひいさんや 術式を調べる場合、その術式がどこに刻まれているのかが重要になる」 (GM蜻蛉) ウネ「未熟な術者なら、目に見える形で術式を刻む 熟練した術者は己の内面世界に刻む けれど、内面世界に刻んだ術式では遠隔発動が出来ない となると、その場にあってその場からは見えないところに刻むのが良い」 (プリシア) ノーチラス調べてみるかなあ (頼光) 「その場にあって、その場に見えない。・・・ノーチラスですか」 (頼光) ノーチラスorアズールかしら (GM蜻蛉) ウネ「それはちょいと性急な答えだよ」 (GM蜻蛉) ウネ「可能性は否定しないけれどね」 (GM蜻蛉) ウネ「この世界に隣接した、夢の世界に刻むという手もあるのさ」 (頼光) 「・・・他者の内面世界に気付かれずに刻むという事は、可能なのd・・・夢の世界?」 (GM蜻蛉) ウネ「アストラル…エーテルだなんて呼び方もあるけれどね」 (GM蜻蛉) ウネ「この世界には、影のようにぴたりとくっついた、もう一つの世界があるのさ」 (GM蜻蛉) ウネ「異世界ではない かといって完全に同じ世界でもない存在」 (GM蜻蛉) ウネ「あたしが専門とするのは、魔法薬とこの夢の世界についてでね」 (ショウ) ニンジャ!ニンジャじゃないか! (ショウ) あれ、ニンジャだっけw (GM蜻蛉) お前は何を言っているんだw (ショウ) 影の世界に1人残った彼を思い出したのです (頼光) 忍者殺すべし (カレンデュラ) おったのう (GM蜻蛉) ウネ「夢の世界を覗き、干渉する力があれば、見えない術式の姿が見えてくるかもしれないよ」 (頼光) 「夢の世界を覗き、干渉する力」 (プリシア) 「その力はどのようにすれば身に着けられるのでしょう」 (カレンデュラ) 「その力は手に入れられるものですか?」 (頼光) ウィザードアイとか? (GM蜻蛉) ウネ「実際に夢の世界に触れることだよ そして、悪夢に打ち克つこと」 (ショウ) 「悪夢ねぇ・・・」 (プリシア) これは修行展開? (GM蜻蛉) ウネ「近頃、夢の世界は随分と荒れていてね あたしはその始末で忙しい毎日さ」 (GM蜻蛉) ウネ「幸か不幸か悪夢は溢れているからね 出逢うのは簡単だろうさ」 (頼光) な感じかね!<修行 (GM蜻蛉) あんまり期待されても困るんだがw (頼光) ゲーム中に睡眠とったら「夢時間」へ…<違う (GM蜻蛉) 寝落ちか (ショウ) 「(ま、悪夢はありあまってるわな・・・)」 (プリシア) ではまあ、まずは夢の世界を覗く力を身に着けると・・・ (GM蜻蛉) ウネ「…さて、悪夢に挑んでみるかい?」 (GM蜻蛉) それはウネの専門なので、らりぱっぱでハッピーな薬使うといける (カレンデュラ) 「望むところです」 (プリシア) 「お願いしますの」 (ショウ) 「ま、いつかは越えないとならない壁か」 (頼光) 「どの様にすれば?」 (GM蜻蛉) ウネ「ま、そうくると思ったよ おいで、寝台に身を横たえて、意識を鎮めるんだ」 (GM蜻蛉) まぁライコウの位置辺りで間違ってないw (頼光) 此処が寝室と見た! (頼光) あたったw (GM蜻蛉) ウネ「さぁ、お眠り 悪夢に流されるんじゃないよ」 (GM蜻蛉) 個別悪夢の巻~ (ショウ) 個別なのか・・・! (GM蜻蛉) 1番手誰が良い~? (プリシア) 個別かw (GM蜻蛉) そんなに長くないはずw (頼光) ノシ (頼光) <一番手 (GM蜻蛉) じゃあライコウから (頼光) 長くしてやる!<嘘 (GM蜻蛉) すとんと夢に落ちた…と思う間もなく (GM蜻蛉) ライコウは誰とも知れぬ敵を切り伏せています (GM蜻蛉) 敵はあまりに多く (GM蜻蛉) 姫の姿は見えない (頼光) 「・・・夢だと判っていても・・・」 (GM蜻蛉) ライコウの剣は冴え渡り (GM蜻蛉) 雲霞の如き敵は、文字通り旋風に巻き込まれた如く切り裂かれる (頼光) 「やはり、妙な手応えだな」 (GM蜻蛉) いつか見た師の剣閃にも届こうかという時 (GM蜻蛉) 君の前にはヴァルキリーの一群が現れました (頼光) 「現実世界でも此れ位冴えていれば言う事なしなのだが…来たな、俺の悪夢か」 (頼光) そいつはいつぞやのヴァルキリーだな! (GM蜻蛉) 姫を捉え、まさにその首を落とさんとするヴァルキリー (頼光) 「夢の世界とは言え、姫に危害は加えさせんぞ!」とカヴァーリングDADA (GM蜻蛉) とても間に合わない! 姫が失われる前に敵を殺れ! (頼光) 「チッ!」カヴァー不可ですか。ほいじゃぁ殺るか (GM蜻蛉) 普通に攻撃が届く距離だと思ってくだされ (頼光) 姫に当てないように気を付けて攻撃しますyp (頼光) ダイスロール 2D6 = 7 (2. 5) (GM蜻蛉) 技でも加護でも使って良いのよ^^ (頼光) 命中に合わせる技がないwwww (頼光) 18 (GM蜻蛉) (゚∀゚) (GM蜻蛉) 当たり (頼光) ダメージですね。トール (頼光) ダイスロール 3D6 = 13 (5. 4. 4) (頼光) ダイスロール 10D6 = 23 (2. 3. 3. 1. 2. 3. 2. 3. 2. 2) (GM蜻蛉) おう その調子で頼むぜ (GM蜻蛉) 低いなw (頼光) 低いな。36+28で64神 (GM蜻蛉) おう (GM蜻蛉) じゃあ、ライコウが渾身の力で切りつけ、ヴァルキリーは…否、ユーリは倒れた (GM蜻蛉) ユーリ「黒…鬼…どうして?」 (プリシア) 悪夢らしいなあw (頼光) 「…さすが悪夢。芸が細かい…」 (GM蜻蛉) 意志判定どうぞw (頼光) 「ユーリ、お前は悠里ではない。俺のただの悪夢だ。俺が悠里を殺す事は無い」とか言って落としたらかっこ悪いな!!! (頼光) ダイスロール 2D6 = 10 (6. 4) (頼光) 13 (GM蜻蛉) 美事 (頼光) うし (GM蜻蛉) では、ユーリは…否、何者でもない影は、甲高い哄笑を残して消え去った (GM蜻蛉) ライコウ編終了 二番手の方~? (頼光) 「…この眠り、あまり疲れは取れんな」 (プリシア) ではまあ次は主君で (GM蜻蛉) あいよ (GM蜻蛉) じゃあ、プリシアは何か縮んでるね (GM蜻蛉) そして、プリシアの左右には何だかとても懐かしい気配がするね (プリシア) 「お父様…お母様…」 (GM蜻蛉) 穏やかな父と、優しく暖かい母 (GM蜻蛉) 三人(+ライコウ)で幸せに暮らしていた思い出の家 流石にライコウ=ペットとは書かない (頼光) パンチ、パンチじゃないか! (GM蜻蛉) しかし… (GM蜻蛉) むせかえるような血臭 (プリシア) 「……またこの夢を繰り返すのですわね」 (プリシア) きっと何度も夢見てると思う (GM蜻蛉) 立ち向かった父は切り伏せられ、とっさにプリシアを突き飛ばしてライコウへと託した母は、その首をはねられた (GM蜻蛉) 君を守って懸命に逃げ出す…はずのライコウは、ハリネズミの様に多量の刃に貫かれ、君の足下に崩れ落ちている (GM蜻蛉) そして、殺人者…否、ショウがニヤニヤと笑いながら、君の元へと迫る (プリシア) 「……ここからは私が打ち破らなくてはならないのですわね」 (GM蜻蛉) 行動可能ですよ (プリシア) おお (GM蜻蛉) 剣をぶら下げたショウは君へとじわじわ迫る (ショウ) じわじわ (プリシア) では、夢の中だし… (GM蜻蛉) ぶっころ^^ (プリシア) 首輪を吹き飛ばすイメージで攻撃するのはどでしょか (GM蜻蛉) ほう (GM蜻蛉) どうぞ (プリシア) ダイスロール 2D6 = 6 (3. 3) (プリシア) 17かあ (GM蜻蛉) 当たり (プリシア) と、マナブレイクね (GM蜻蛉) どぞぅ (プリシア) ダイスロール 3D6 = 13 (6. 1. 6) (プリシア) 32光で (GM蜻蛉) じゃあプリシアの一撃は首輪を破壊し、ショウはその場に崩れ落ちた (GM蜻蛉) そして… (GM蜻蛉) ???『プリシア…どうして…仇を討ってはくれないんだい?』 (GM蜻蛉) ???『可愛い子…私たちの無念を晴らしておくれ』 (プリシア) 「私が為すべきことは仇を討つことではありません」 (GM蜻蛉) 袈裟懸けに斬られた父が、己の首を抱えた母が、プリシアに恨みの念をぶつけてくるんだぜ (GM蜻蛉) ???『どうして…どうして…どうして… そいつを殺すんだ…殺しておくれ…仇を…』 (頼光) 起きてるんなら、現実世界で姫の手でも握ってみようか! (GM蜻蛉) 同時だから無理だよw (頼光) だめかw (GM蜻蛉) 意志判定 (プリシア) ダイスロール 2D6 = 8 (3. 5) (プリシア) 14だねい (プリシア) カリスマの力がここに! (GM蜻蛉) まぁここは落とさないとは思ってたw (GM蜻蛉) ならば、プリシアの目には父母の亡骸を象った、卑しい悪意の影が見える! (プリシア) 「この悲劇を繰り返すことのない世にむけて進むことですわ」 (プリシア) ではその悪意の影を光で吹き飛ばして (GM蜻蛉) 判定不要でござる (GM蜻蛉) プリシア編終了 (GM蜻蛉) じゃあカレン変…もといカレン編 (カレンデュラ) へい (カレンデュラ) どんとこい悪夢 (GM蜻蛉) うむ (頼光) カレンさんは胸が残念なのか!? (GM蜻蛉) じゃあ、ある日君が官舎から出ると (GM蜻蛉) シドの朗らかな笑い声と、甲高い誰かさんの笑い声がユニゾンして聞こえる (カレンデュラ) 「あー、これは悪夢だわー」 (GM蜻蛉) シド「ははは 本当に君はお茶目さんだな」 ユーミア「きゃはは! おじさまったら☆」 (GM蜻蛉) 仲良くなっとる~!? (カレンデュラ) 「寝よ…」宿舎に戻って寝る (GM蜻蛉) しかし官舎の扉は開かない! (カレンデュラ) 「悪夢だわー…」 (GM蜻蛉) ユーミア「た・い・さ☆ ごきげんよう」にたぁ (カレンデュラ) 「おはようババア」 (頼光) 夢だと判っていると手厳しいな!! (カレンデュラ) 「将軍、ババアよりカレンのが美人で可愛くて若いと思いますがー?」 (GM蜻蛉) シド「おぉ大佐 うら若い乙女がそんな口をきくものでは無い」 (カレンデュラ) 「いつも通りカレン、って呼び捨てにしてくれないのですか?」 (GM蜻蛉) シド「確かに君は麗しい乙女だが、私が愛するのはユーミアただ一人なのだ」 ユーミア「きゃはははは! やだ~おじさまったらぁ☆」 (GM蜻蛉) 明らかに方向性の違う悪夢! (頼光) 確かに悪夢だ! (カレンデュラ) 「わかりました将軍、その女殺したら私のところに帰ってきてくれるんですね!」 (GM蜻蛉) 帰ってくるんだw (頼光) 夢だと思って好き放題言ってる気がするwwww (カレンデュラ) 「ババア!死ねー!」 (プリシア) 全く迷いなく殺れる相手じゃないかwww (カレンデュラ) グーでいきます、グーで (カレンデュラ) 顔面狙いで (GM蜻蛉) ユーミア「きゃーおじさま怖いわこの子! 恐ろしい子っ!」 シド「む、いかん!」とっさにカバーリングするシドを殴ってしまいましたw (頼光) 銃で撃たないんだ (カレンデュラ) 「なんでそんな女かばうんですか!? もしかしてその女の手料理でも食べて…」 (GM蜻蛉) シド「上官に手を上げるとはな…大佐、見損なったぞ! 見損なったぞ! 見損なったぞ!(エコー)」 (カレンデュラ) 「………っと、将軍の腹掻っ捌いても仕方ありませんね」 (GM蜻蛉) 意志判定w (カレンデュラ) 「もういいです、私は新たな恋に生きます。今までアリガトウ!そしてサ・ヨ・ナ・ラ!」 (カレンデュラ) ダイスロール 2D6 = 8 (2. 6) (カレンデュラ) 12 (GM蜻蛉) ファンブルしろよw (GM蜻蛉) つまんねーな! (カレンデュラ) りとらい! (カレンデュラ) ダイスロール 2D6 = 6 (2. 4) (頼光) wwwwwダイス目いい・・・おおっと!wwwwww (カレンデュラ) 10になったよ! (ショウ) 下げてきた・・・! (GM蜻蛉) それでも成功だよ つまんねーなw (カレンデュラ) ちw (GM蜻蛉) 目の前にいるのは二人の姿を模した、哄笑する影のように見えてきますね (カレンデュラ) 「え、おわり? 悪夢ってよりコントじゃないの…くそぅ」 (GM蜻蛉) あなたギャグキャラ補正強すぎるんだもの… (カレンデュラ) ひどすぐる、悲劇のヒロイン(当初の予定)だったのに (GM蜻蛉) 自分でぶっ壊しといて勝手なこと言うなw (カレンデュラ) 悲劇だわー (頼光) ヒロイン枠が3つと思って居たこともありました (カレンデュラ) ユーリあぶれてかわいそうね (ショウ) お、おう・・・ (GM蜻蛉) まぁカレン編終了 ショウ編へ (頼光) www (ショウ) ういす (GM蜻蛉) 君は懐かしい満員電車に揺られている (ショウ) 「(両手とも吊革を…)」 (GM蜻蛉) どこの誰ともしれない影が、君を押しつぶさんばかりに…ってその悪夢の方向性があったな! (ショウ) 「って、違う、そうじゃない、なんだこれ」 (GM蜻蛉) 未だかつて異世界召喚勇者が痴漢容疑にあったことがあっただろうか (頼光) 嫌な悪夢だな<そっちの方向wwwww (カレンデュラ) 最悪だな、ユーリに冤罪かまされるとか (GM蜻蛉) 人大杉で潰されそうですがが、君は悠里を庇ってる状態ですよ (カレンデュラ) アカン (頼光) この人ちk(ry (ショウ) 「当時は毎朝毎朝しんどいなと思っていたけど…懐かしいよな」 (GM蜻蛉) 悠里「高槻君 大丈夫?」 (ショウ) 「まぁ、何とか・・・ね」 (ショウ) すげぇ、高槻と呼ばれる違和感ww (ショウ) そういえば高槻君だった (GM蜻蛉) (゚∀゚) (ショウ) 自分の名前忘れてたw (GM蜻蛉) 咄嗟に一話目を読み返さないと思い出せない (ショウ) 鈴木君はどこだ・・・! (GM蜻蛉) しかし、相変わらず人大杉…というか、悠里を狙う怪しい影が! (ショウ) さりげなくカバーリング (GM蜻蛉) 咄嗟に周囲の人影を押しのけ、悠里を庇うショウ (GM蜻蛉) 悠里「たかつき…くん? その手………」 (ショウ) 「手?」 (ショウ) じっと手を見る (GM蜻蛉) あ、別に悠里の尻を触ったとかではない (カレンデュラ) ちっ (GM蜻蛉) いつの間にかショウの手には血まみれの剣が (プリシア) そっちよなー (ショウ) 「あぁ・・・まぁいつものパターンだよな」 (GM蜻蛉) 周囲の人影はもがき苦しみ 倒れ伏す (GM蜻蛉) 悠里は虚ろな目で君を見つめ、誰とも分からぬ人影の中で一人だけ (ショウ) 「悠里?」 (GM蜻蛉) 憎しみに燃える目で、プリシアが君を睨み付けている (ショウ) 「姫様…」 (GM蜻蛉) プリシア「よくも…お父様を! お母様を! 絶対に…絶対に許しません!」 (GM蜻蛉) そして、短剣を持ったプリシアが君に突きかかってくる (ショウ) 特に避けもせず! (GM蜻蛉) 避けたら悠里に刺さる感じで(゚∀゚) (GM蜻蛉) なんと (GM蜻蛉) 腹ぶっすり (GM蜻蛉) 痛いれす (ショウ) 「夢だってのに、痛覚ばっちりってのは理不尽だよな」 (GM蜻蛉) プリシア「うわぁぁぁぁぁぁ!」ぶっすりぶっすり (頼光) ナイスボート! (ショウ) 中に誰もいない・・・! (GM蜻蛉) なんと (GM蜻蛉) で、虚ろな目をしてた悠里が、不意に剣を取り出してプリシアに斬りかかろうとしますが (ショウ) 「そうだよなぁ…なんだか流れのままになってるけど…姫様に謝らないといけないんだよな、きっと…」 (ショウ) 「悠里、ダメだ!」 (ショウ) 剣押さえられるだろうか (GM蜻蛉) カバーリングなら出来るよ?( A`) (ショウ) カバーリングだー (GM蜻蛉) じゃあ背中もぶっすり^^ (GM蜻蛉) ぶっすりまる! (GM蜻蛉) 意志判定 (ショウ) ダイスロール 2D6 = 10 (5. 5) (ショウ) 13だた (GM蜻蛉) ( ´゚д゚`)エー (GM蜻蛉) お前ら… (頼光) 素晴らしいな、まるで主人公 (GM蜻蛉) じゃあ、ショウを攻撃してるのは二人とは似ても似つかない卑しい悪意を滴らせる影です (ショウ) 「自虐趣味はないんだけどな…」 (ショウ) 逆にどうするか悩むw (GM蜻蛉) YOUやっちゃいなよ! (ショウ) 「どけよ…姫様や悠里ならともかく、訳も解らない悪意にこんなところで押しつぶされてる場合じゃないんだ」 (カレンデュラ) 尻触っとけばいいんじゃあないかな (GM蜻蛉) その発想は無かった! (GM蜻蛉) じゃあ、ショウが剣を一振りするだけで影は消し飛んだ (GM蜻蛉) ぽわんぽわんぽわん… ボード2に移動 (GM蜻蛉) 右下のウネが居る島にどうぞ (カレンデュラ) あ、しょうだけ? (GM蜻蛉) 全員 (カレンデュラ) へへい (頼光) うす (ショウ) 「いつもの悪夢のがよっぽど性質悪いぜ」 (GM蜻蛉) ウネ「見事だったよ けれど、邪魔が入ったようだね このウネの目の前で夢の世界を荒らそうだなんて」 (カレンデュラ) 「ユーミアですか?!」 (GM蜻蛉) ウネ「おひいさん達が悪夢に打ち克ったことで、悪意は弱まっている 片付けておやり」 (頼光) 「悪夢追加、という事ですな」 (頼光) ピンクの部分は? (GM蜻蛉) ウネ「そうかもしれないね…だとしたら、あたしも甘く見ていたようだね」 (プリシア) 「はい。いきます!」 (GM蜻蛉) 悪夢の霧 通過は出来るがそこで止まるとMP減る (カレンデュラ) 「ユーミアなら今度こそ顔面に入れてやる…(ぶつぶつ」 (GM蜻蛉) あと移動力半分になる (GM蜻蛉) MP尽きたら悪夢に呑まれるヽ(゚∀゚)ノ ブレイクしてもMPは減るから気をつけてね! (GM蜻蛉) 君らが悪夢にそれぞれ打ち克ったことで、無かったはずの通路が出来てる (プリシア) なるほど (GM蜻蛉) 取りあえず全部倒せということ (GM蜻蛉) ということでこちらの行動値はでかいのが12 小さいのが11 (GM蜻蛉) 1ラウンド目 セットアップフェイズ (ショウ) 安定の10 (頼光) む、でかいのはいきなりに殴りに行けるけど、他のには届かんな (ショウ) 城発動 (ショウ) 1マス1m換算であってたっけ (GM蜻蛉) 2m (ショウ) 2か (頼光) 2mじゃね (プリシア) 戦いの詩~ でダメージ+6 (ショウ) でかいのにも届かないなw (頼光) セットアップには何も無 (GM蜻蛉) ほいじゃプリシアから (プリシア) ここは新技を入れておくか (プリシア) ライコウにエンチャントブレイドして、ダメージ属性を雷に (プリシア) ついでに命中判定+2 (GM蜻蛉) コレは酷い (GM蜻蛉) 続いてライコウ (頼光) ゴチ (頼光) …これ、ほんとにでかいの殴りに行くか (GM蜻蛉) ピンクのマスは一歩4m扱いだよ (頼光) あ、そうだそうだ! (頼光) 射程距離も伸ばせないしな。右上いくぜ (頼光) 移動のみ。以上 (GM蜻蛉) ほいよ (GM蜻蛉) でかいの (GM蜻蛉) 固まってる君たちに範囲攻撃をくれてやろう (GM蜻蛉) ダイスロール 2D6 = 3 (2. 1) (GM蜻蛉) ( ´゚д゚`)エー (頼光) ^^^^^ (GM蜻蛉) mjdk (カレンデュラ) いくつですか (GM蜻蛉) 魔法攻撃 14 (カレンデュラ) ダイスロール 2D6 = 9 (4. 5) (プリシア) ダイスロール 2D6 = 7 (6. 1) (カレンデュラ) 17 (ショウ) ダイスロール 2D6 = 4 (3. 1) (GM蜻蛉) おっ (プリシア) 16 (ショウ) 余裕で当たった・・・! (GM蜻蛉) よしよし (カレンデュラ) しょうにりとらい (ショウ) ダイスロール 2D6 = 9 (5. 4) (ショウ) 15になった・・・! (GM蜻蛉) ウネはオブジェと思ってくれ 毎ターン舞台装置の役割を果たすだけだからダメージも受けない (GM蜻蛉) ( ´゚д゚`)エー (カレンデュラ) 「ショウ、気を抜かないように」 (GM蜻蛉) じゃあ肉体的ダメージと一緒に精神的ダメージも受けそうになった気がしたけどそんなことはなかったぜ (ショウ) 「魔法はどうも苦手だ」 (GM蜻蛉) ほいじゃ小さいのx3 (GM蜻蛉) 流石に左上のはとどか…ないなんてことは無い なんたってここは夢の世界なんだから! (カレンデュラ) えー (GM蜻蛉) 突進してきたライコウに集中攻撃じゃ (GM蜻蛉) ダイスロール 2D6 = 10 (4. 6) (GM蜻蛉) ダイスロール 2D6 = 8 (3. 5) (GM蜻蛉) ダイスロール 2D6 = 8 (2. 6) (頼光) おう (ショウ) 実は俺達も届かせる事が・・?! (GM蜻蛉) ワロタw (GM蜻蛉) 魔法攻撃 19 17 17 (頼光) 抗魔かyp (頼光) クリ、11以上、11以上か (頼光) ダイスロール 2D6 = 4 (1. 3) (頼光) ダイスロール 2D6 = 8 (4. 4) (頼光) ダイスロール 2D6 = 8 (2. 6) (頼光) 全部くらった (GM蜻蛉) 大丈夫 大丈夫 知れてる知れてる (GM蜻蛉) ダイスロール 2D6 = 4 (1. 3) (GM蜻蛉) ダイスロール 2D6 = 4 (2. 2) (GM蜻蛉) ダイスロール 2D6 = 5 (1. 4) (GM蜻蛉) 14 14 15 の氷 に各2点のMPダメージ追加でw (頼光) 鬼の体と言っておく (GM蜻蛉) どうぞ MPダメージは防げないぜ (頼光) ダイスロール 2D6 = 9 (5. 4) (頼光) 14減らすぜ。 (GM蜻蛉) あいよ ほんじゃ次はショウ (ショウ) 悩みどころは (ショウ) 左に行くか、上に行くか (GM蜻蛉) 取りあえずガイア 取りあえず生中ぐらいのノリで (ショウ) ガイアで、ピンクマスの全払いとかもありな気がちょっとだけしてる (頼光) 1ラウンドでMPすり減るこたぁ無いだろうから、でかいの落としに行けば良かった (ショウ) 敵の強さが解らんから、分散していいのか、集中落としのがいいのか (ショウ) 悩むなw (GM蜻蛉) さぁ 素早く動け (ショウ) 左にいっとくかぁ (頼光) どーやっても敵にはとどかんから、移動のみならでかいのにあたれん? (ショウ) あぁ、でかいのか (ショウ) あ、届くな (頼光) 移動のみでデカいのに接敵できるんじゃないかい? (ショウ) 全力で移動すれば (ショウ) でかいのに隣接するか (頼光) ・・・小さいの3体生存でシナジーが有りそうな気もしなくもないけどさw (ショウ) それでもライコウさんなら!ライコウさんなら何とかしてくれる! (ショウ) 移動して終わり (GM蜻蛉) 大丈夫だよ ラヴォス式なんかには絶対しないって ほら、この澄んだ目を見てよ (ショウ) コアwww (GM蜻蛉) カレンさんw (頼光) wwwwwwwwwww (カレンデュラ) ぬ (カレンデュラ) どこいこう (カレンデュラ) 全力移動戦闘移動 (GM蜻蛉) あいよ (GM蜻蛉) ピンクのマスに止まる人が一人ぐらいいても良かったんじゃないかな (GM蜻蛉) 1ターン目終了 ウネの出番無し 2ターン目 セットアップ 無ければプリシアから (頼光) ダメージ量が判らないからな!! (GM蜻蛉) せいぜい10d6ぐらいだって (頼光) トールのダメージかyp (プリシア) 実は姫はここからでかいのに届くんだ (GM蜻蛉) 知ってた (プリシア) ブーストマジック+マナブレイクwithマジックメロディーで (プリシア) ダイスロール 2D6 = 8 (2. 6) (プリシア) 19といって攻撃 (GM蜻蛉) 余裕で当たる (プリシア) ダイスロール 4D6 = 16 (3. 4. 3. 6) (プリシア) 41光で (GM蜻蛉) ほげぇ! (GM蜻蛉) 効いてるっぽい (GM蜻蛉) ライコウさん (頼光) ほいきた。 (頼光) 目の前の敵をなぐるさ! (頼光) ダイスロール 2D6 = 5 (2. 3) (頼光) 5+11+2で18 (GM蜻蛉) 当たる (頼光) 猛攻と言わせてもらってダメージダイス1追加。4D6+28+6の雷 (頼光) ダイスロール 2D6 = 7 (5. 2) (頼光) ダイスロール 2D6 = 11 (6. 5) (頼光) 52雷 (GM蜻蛉) … 殴に属性変えようよ (頼光) www (GM蜻蛉) 消えた (GM蜻蛉) でかいのの番 (GM蜻蛉) 仕方ねーな (GM蜻蛉) ショウ殴る (GM蜻蛉) ダイスロール 2D6 = 6 (2. 4) (GM蜻蛉) ( ´゚д゚`)エー (GM蜻蛉) 17の物理 (ショウ) ダイスロール 2D6 = 7 (2. 5) (ショウ) 14だから当たったわ・・・ (GM蜻蛉) よしよし (GM蜻蛉) とーる (頼光) おういえ (GM蜻蛉) ダイスロール 2D6 = 3 (1. 2) (GM蜻蛉) ダイスロール 10D6 = 36 (6. 2. 3. 3. 5. 1. 2. 2. 6. 6) (GM蜻蛉) ちょっと低いんじゃないですかね (GM蜻蛉) 65斬 (GM蜻蛉) MPに7ダメージ (ショウ) ぶれいくだわー (GM蜻蛉) 小さいのx2 (GM蜻蛉) たたみかけろ! ショウに攻撃 (GM蜻蛉) ダイスロール 2D6 = 6 (5. 1) (GM蜻蛉) ダイスロール 2D6 = 4 (1. 3) (GM蜻蛉) なんか (GM蜻蛉) おかしくないですかね? (GM蜻蛉) 15と13魔法 (カレンデュラ) きのせいです (頼光) もっと手加減してくれて良いんですよ? (ショウ) ダイスロール 2D6 = 8 (5. 3) (ショウ) ダイスロール 2D6 = 11 (5. 6) (ショウ) 1つ目は貰った (ショウ) 2つ目は回避 (GM蜻蛉) ふぅ (GM蜻蛉) ダイスロール 2D6 = 7 (3. 4) (GM蜻蛉) 17氷 MPに2 (カレンデュラ) マジックシールド (カレンデュラ) ダイスロール 2D6 = 5 (1. 4) (カレンデュラ) 9原点 (ショウ) 3点ダメージ (GM蜻蛉) ちぃ (GM蜻蛉) じゃあショウ (ショウ) でかいの殴るアンテ (ショウ) ダイスロール 2D6 = 9 (4. 5) (ショウ) 19 (GM蜻蛉) 当たる (ショウ) ダイスロール 3D6 = 12 (3. 4. 5) (ショウ) 44の氷 (GM蜻蛉) ひぎぃ …と思いきや、氷には耐性があるもよう 軽減されたようだ (GM蜻蛉) カレンさん (ショウ) なんてことだ (カレンデュラ) アタックブースト2をショウに (カレンデュラ) 次の攻撃ダメージ+4dね (プリシア) 雷が弱点ってことかwなんという山勘的中w (GM蜻蛉) コレは酷い (頼光) 姫!さすがです!! (GM蜻蛉) ウネの援護は特に要らないようだ (GM蜻蛉) 3ターン目 セットアップ無ければプリシアから (プリシア) では、でかいのにさっきと同じコンボを (プリシア) ダイスロール 2D6 = 10 (4. 6) (プリシア) 21 (プリシア) 当たるね (プリシア) ダイスロール 4D6 = 10 (1. 6. 1. 2) (GM蜻蛉) 余裕だね (プリシア) 35光で (GM蜻蛉) ひぎぃ (GM蜻蛉) ライコウの番 (頼光) まだ沈まないんだね (頼光) 全力移動でショウの後ろにつくわ (頼光) 移動のみ、以上DEATH (GM蜻蛉) 範囲攻撃のチャンス! (GM蜻蛉) くらえ! (GM蜻蛉) ショウとライコウに (GM蜻蛉) ダイスロール 2D6 = 5 (2. 3) (GM蜻蛉) 工エエェェ(´д`)ェェエエ工 (GM蜻蛉) 15の魔法 (頼光) 抗魔弱い二人だからな!まだ安心できないぞ!!www (頼光) ダイスロール 2D6 = 11 (5. 6) (ショウ) ダイスロール 2D6 = 11 (5. 6) (頼光) 17で防ぐ (GM蜻蛉) これはひどい (GM蜻蛉) これはひどい (ショウ) 17で防ぐ (GM蜻蛉) 小さいのx2 (GM蜻蛉) ショウとか狙う (GM蜻蛉) ダイスロール 2D6 = 9 (4. 5) (GM蜻蛉) ダイスロール 2D6 = 8 (4. 4) (GM蜻蛉) 18 17 魔法 (ショウ) ダイスロール 2D6 = 4 (2. 2) (ショウ) ダイスロール 2D6 = 5 (1. 4) (ショウ) さすがに当たったw (GM蜻蛉) ダイスロール 2D6 = 9 (4. 5) (GM蜻蛉) ダイスロール 2D6 = 8 (5. 3) (頼光) カバーするわ (GM蜻蛉) 19 18氷 MPも2ずつ (ショウ) マジックシールド期待 (カレンデュラ) はい (頼光) 1プロセスに一つしかカバーできないから、19の方でよいかな (カレンデュラ) ダイスロール 2D6 = 7 (1. 6) (ショウ) あい (カレンデュラ) 11げんてにょ (頼光) こっちゃぁ鬼の体発動 (ショウ) 16減点 (ショウ) 2もらい (頼光) ダイスロール 2D6 = 6 (5. 1) (頼光) 11減点、鎧で4減点 (GM蜻蛉) くそぅ ショウ (頼光) 4点くらい (ショウ) 弱点だと半分になってるんだろうか (ショウ) 弱点じゃないw (ショウ) 耐性 (ショウ) とりあえず殴っておこう (ショウ) ダイスロール 2D6 = 4 (3. 1) (頼光) 防御値が高いだけだと思いたいんだけど… (ショウ) 14 (GM蜻蛉) 流石に当たらぬ (ショウ) タハー (GM蜻蛉) カレンさん (カレンデュラ) ライコウってけっこうhp減ってる? (頼光) そうでも無い… (頼光) 。。。 (頼光) いや、嘘だ、最初のダメージの適用の仕方間違ってる気がする (カレンデュラ) ヒールいらんならアタックアシスト2とばすお (カレンデュラ) ヒールでよい?w (GM蜻蛉) ビール (頼光) 実ダメージから減点って場合、入る予定のダメージ全部合計してから適用なのかな (カレンデュラ) ビールを範囲かしよう (頼光) 複数対象から攻撃された場合 。あ、ビールで (カレンデュラ) いっこずつ適用じゃろおう (GM蜻蛉) 合計じゃないね (GM蜻蛉) 1ラウンド1回だけだから 1つの攻撃に対してのみ (頼光) あ、でもだめだ、どっちにしろラウンドに一回じゃない。PCリストよりさらに20点くらい少ない。ヒールほしいな!! (カレンデュラ) じゃあヒールぴろりん (カレンデュラ) ダイスロール 3D6 = 11 (2. 3. 6) (カレンデュラ) 21回復 (GM蜻蛉) 生一丁入りました! (頼光) あ、ちょうど食らってる分が21点だ! (GM蜻蛉) ウネさん寂しそう 4ターン目 プリシアから (頼光) 大佐あざーっす! (プリシア) ライコウはでかいのに攻撃できるんだよね? (頼光) いける (プリシア) ではここは… (プリシア) 左下の小さいのに攻撃する (GM蜻蛉) そうっとしておいてあげなよ^^ (プリシア) 「後はお任せしました」 (プリシア) ダイスロール 2D6 = 9 (6. 3) (プリシア) 20だよん (GM蜻蛉) はいはい 当たる当たる (頼光) 「承知!」此れでだめだったら恥ずかしい! (プリシア) ダイスロール 4D6 = 15 (4. 4. 1. 6) (プリシア) 41の光で (プリシア) じゃない。40打 (GM蜻蛉) 40殴?(空耳 (プリシア) 光ー (GM蜻蛉) ( ´゚д゚`)エー (GM蜻蛉) ライコウさん (頼光) ほいきた (頼光) なぐるZE (頼光) ダイスロール 2D6 = 8 (5. 3) (頼光) 8+2+11で21といって殴る (GM蜻蛉) 当たるな (頼光) 「チェストォッ!!」と、猛攻+トール (GM蜻蛉) 流派テキトーやなw (頼光) 14D6+28+6 (頼光) ダイスロール 10D6 = 31 (3. 5. 3. 2. 5. 2. 3. 5. 2. 1) (頼光) ダイスロール 2D6 = 9 (6. 3) (頼光) ダイスロール 2D6 = 7 (1. 6) (頼光) 81光。神道なら間違えでもないぜよw<流派 (GM蜻蛉) もはや様式美だが (GM蜻蛉) イドゥン (プリシア) 光じゃなくて神やねん (プリシア) オーディンする (頼光) っとそうでした! (GM蜻蛉) はいはい (GM蜻蛉) 消えた (GM蜻蛉) 小さいのの悪あがき せめてショウを! (GM蜻蛉) ダイスロール 2D6 = 7 (6. 1) (GM蜻蛉) 16魔法 (プリシア) 先にショウではないか? (ショウ) ダイスロール 2D6 = 8 (3. 5) (GM蜻蛉) いや? (GM蜻蛉) 11だよ (ショウ) 14食らう (GM蜻蛉) ほいほい (カレンデュラ) まじっくしーるど (プリシア) あ、そだっけ (GM蜻蛉) ダイスロール 2D6 = 10 (5. 5) (カレンデュラ) ダイスロール 2D6 = 10 (4. 6) (頼光) 庇護の剣っと、そっちのが速かった (GM蜻蛉) 20氷 3MP (カレンデュラ) 14原点 (ショウ) 1点貰い (GM蜻蛉) ちぇ ショウの番 (ショウ) 移動だけか (GM蜻蛉) カレンの番 (カレンデュラ) いどうかな (カレンデュラ) 以上 (GM蜻蛉) よっしゃ MPダメージだな ようやくにして (GM蜻蛉) ダイスロール 6D6 = 25 (4. 6. 3. 5. 1. 6) (GM蜻蛉) 25ダメージ^^ (頼光) ちょ (頼光) mjsk (プリシア) 悪夢にに飲まれるんじゃないか?それw (頼光) 減点できないんだよな (GM蜻蛉) ウネ「そうはさせないよ」を半間w (GM蜻蛉) 半減 (頼光) いやだ!姫の師匠さすが! (GM蜻蛉) 12ダメージ (プリシア) セーフセーフ (GM蜻蛉) 三人ぐらい飛び込んでくれたら愉快だったのだが (プリシア) 「ウネ様、助かりましたわ…」 (GM蜻蛉) そうはいかなんだなw (頼光) そ、想像してたよりダメージでかかった (GM蜻蛉) うふふ (GM蜻蛉) じゃあ次 プリシアから (ショウ) あ、セットアップで (GM蜻蛉) ほい (ショウ) 城発動して、武器持ち替え (GM蜻蛉) あいよ (GM蜻蛉) 改めてプリシア (プリシア) ではここから魔法で~ (プリシア) ダイスロール 2D6 = 7 (4. 3) (プリシア) 18 (GM蜻蛉) 食らうわな (プリシア) ダイスロール 4D6 = 12 (3. 3. 4. 2) (プリシア) 37光~ (GM蜻蛉) ギリ生存 (GM蜻蛉) ライコウ (頼光) 移動、のみ (GM蜻蛉) 敵 まぁショウを狙うしかない (GM蜻蛉) ダイスロール 2D6 = 6 (1. 5) (GM蜻蛉) 15魔法 (ショウ) ダイスロール 2D6 = 10 (5. 5) (ショウ) 16回避 (GM蜻蛉) ちぇ ショウ (ショウ) 殴りんぐ (ショウ) ダイスロール 2D6 = 8 (5. 3) (ショウ) 18 (GM蜻蛉) 当たる つーか沈む (ショウ) じゃぁ沈めた (GM蜻蛉) 終了~ (GM蜻蛉) じゃあ夢の世界がもわんもわんして君らは目覚める (GM蜻蛉) ウネ「良くやったよ おひいさん達」 (カレンデュラ) 「全くひどい悪夢でした」 (ショウ) 「快適な寝ざめ、とは言い難いね」 (頼光) 「(頭を振りつつ)最後の御代わりはともかく、ずいぶんとあざとい悪夢だったな。」 (ショウ) 「いつものに比べれば全然マシだわ」 (GM蜻蛉) ウネ「夢というのは望みや恐れ、考えうる最悪の状況なんてものが出てくるものさ」 (GM蜻蛉) ウネ「なかには例外もあるようだね ほほほ」 (カレンデュラ) 「考えうる…最悪の…状況?」 (プリシア) 「みなさま、お疲れさまでしたわ」 (頼光) 「最後に相対した連中は、いったいなんなのです?」 (GM蜻蛉) ウネ「乱れた夢の世界では、今回のように余計な要素が絡むこともある」 (GM蜻蛉) ウネ「あたしを最近悩ませているものの尻尾…だろうね 夢の世界全体を悪夢寄りに導こうとする輩が居る」 (GM蜻蛉) ウネ「おそらくは、おひいさん達と共通の敵になるんだろうね」 (頼光) 「我等の共通の敵…」 (GM蜻蛉) ウネ「眠っていて見る夢が悪夢ばかりになるだなんて、ろくでもないことを考えるもんだ」 (ショウ) 「確かに、ろくでもないな」 (GM蜻蛉) ウネ「何を考えてそんなことをするのか、あたしにも分からない ただ、放って置ける問題じゃないのは間違いないね」 (GM蜻蛉) ウネ「あたしは夢の世界を守りながら、中から探ってみるよ おひいさん達もこのことは気に掛けておいておくれ」 (プリシア) 「承知いたしました」 (GM蜻蛉) 差し当たり、君らは夢の世界の存在を知覚することが出来るようになり (GM蜻蛉) リヴァイアサンの仕掛けももしかすると見抜けるかもしれません (GM蜻蛉) つーことで (GM蜻蛉) 今回はここまでですわ (GM蜻蛉) お疲れ様でしたん (頼光) おつかれさまでした! (ショウ) おつかれさまん (カレンデュラ) おつさまん (GM蜻蛉) 経験値はおまけして10点 (頼光) おお! (カレンデュラ) わーい (プリシア) おつかれさまー (GM蜻蛉) 全員悪夢落とさなかったしね (GM蜻蛉) カレンは正直すまんかった (GM蜻蛉) どうしてもやりたかったんだ… (カレンデュラ) …は