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キリン キリン キリンの雷角 キリンの皮 キリンの上皮 キリンのたてがみ キリンの雷尾 キリンの蒼角 老山龍の大爪 老山龍の角 老山龍の鱗 老山龍の紅玉 老山龍の甲殻 老山龍の堅殻 老山龍の蒼角 老山龍の蒼甲殻 黒龍の角 黒龍の鱗 黒龍の甲殻 黒龍の眼 黒龍の翼膜 黒龍の紅角 黒龍の紅鱗 黒龍の紅殻 黒龍の魔眼 黒龍の紅翼 祖龍の白鱗 祖龍の堅殻 祖龍の翼膜 祖龍の角 砦蟹の甲殻 砦蟹の背甲 砦蟹の鋏 砦蟹の尖爪 鋼龍の甲殻 鋼龍の堅殻 鋼の龍鱗 鋼龍の翼膜 鋼龍の角 鋼龍の尻尾 鋼龍の爪 鋼龍の尖爪 鋼龍の宝玉 錆びた甲殻 朽ちた龍翼 錆びた龍翼 霞龍の皮 霞龍の上皮 霞龍の角 霞龍の尖角 霞龍の爪 霞龍の翼膜 霞龍の尻尾 霞龍の宝玉 炎の龍鱗 炎龍の爪 炎龍の塵粉 炎龍の宝玉 古龍の血 獄炎の龍鱗 炎妃龍の甲殻 炎妃龍のたてがみ 炎妃龍の翼膜 炎妃龍の尻尾 炎妃龍の角 炎王龍の甲殻 炎王龍の堅殻 炎王龍のたてがみ 炎王龍の翼膜 炎王龍の尻尾 炎王龍の角 炎王龍の尖角 浮岳龍のヒレ 浮岳龍の皮 浮岳龍の体液 龍苔 龍木
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小型モンスター一覧 † 小型モンスター小型個別Pテンプレ 獣人種アイルーメラルーチャチャブーキングチャチャブー 甲虫種ランゴスタカンタロス大雷光虫 草食種ケルビモスガウシカポポアプトノス アプケロス 鳥竜種ランポスゲネポスイーオスギアノス 飛竜種ガブラス 魚竜種ガレオス 甲殻種ヤオザミガミザミ 牙獣種ブルファンゴコンガブランゴ ↑ 大型モンスター一覧 † 中・大型モンスター個別ページテンプレ 鳥竜種ドスランポスドスゲネポスドスイーオス イャンクックイャンクック亜種イャンガルルガゲリョスゲリョス亜種 ヒプノックヒプノック繁殖期ヒプノック希少種 飛竜種リオレイアリオレイア亜種リオレイア希少種 リオレウスリオレウス亜種リオレウス希少種 エスピナスエスピナス亜種エスピナス希少種 バサルモスグラビモスグラビモス亜種フルフルフルフル亜種 モノブロスモノブロス亜種ディアブロスディアブロス亜種ティガレックス アカムトルムベルキュロスパリアプリア 魚竜種ドスガレオスガノトトスガノトトス亜種ヴォルガノスヴォルガノス亜種 甲殻種ダイミョウザザミショウグンギザミシェンガオレンアクラ・ヴァシムアクラ・ジェビア 牙獣種ドスファンゴババコンガドドブランゴラージャン カム・オルガロンノノ・オルガロン 古龍種クシャルダオラ錆びたクシャルダオラナナ・テスカトリテオ・テスカトルオオナズチ ラオシャンロンラオシャンロン亜種キリンヤマツカミ ミラボレアスミラボレアス(紅龍)ミラボレアス(祖龍) 不明ラヴィエンテ ↑ 凄腕モンスター一覧 † 凄腕モンスター【HR100~】凄腕個別Pテンプレ 鳥竜種ドスランポス変種ドスゲネポス変種ドスイーオス変種 イャンクック変種ヒプノック変種イャンガルルガ変種ゲリョス変種 飛竜種リオレイア変種リオレウス変種リオレウス希少種フルフル変種ディアブロス変種 エスピナス変種バサルモス変種グラビモス変種ティガレックス変種 アカムトルム変種ベルキュロス剛種パリアプリア剛種 魚竜種ドスガレオス変種ガノトトス変種ヴォルガノス変種 甲殻種ダイミョウザザミ変種ショウグンギザミ変種アクラ・ヴァシム変種シェンガオレン剛種 牙獣種ドスファンゴ変種ババコンガ変種ドドブランゴ変種ラージャン変種 カム・オルガロン剛種ノノ・オルガロン剛種 古龍種クシャルダオラ剛種錆クシャルダオラ剛種ナナ・テスカトリ剛種テオ・テスカトル剛種オオナズチ剛種 ラオシャンロン剛種キリン剛種ヤマツカミ剛種 ※期間限定クエストのみは太字。一部のモンスターは求人区のタグとして選択できない。 【注意!】以前にコメントにて、配信の有無による編集合戦がありました。 以下の出来事を厳守いただけるようご協力お願いいたします。 ・配信済みのモンスターに「取り消し線」および「斜線」を記載しないこと(未配信対象への記載削除もしないこと) ・ハンターズクエストに移動済みのモンスターに「太字」を記載しないこと 配信の有無で疑問を感じたら、 ・ゲーム内で配信されているか ・公式サイトでクエストの記述があったか ・コメント欄を参照するか 以上いずれかの行動を行ってください。 皆さんが気持ちよく利用できるWikiを心がけていただけるよう、お願いいたします。 ↑ モンスター豆知識 † ↑ ボスモンスターの挙動(発見・非発見) † ボスモンスターを相手にする際、見つかる前に攻撃を与えてしまうと(ペイントボールなどでも) 即座にエリアチェンジされてしまう場合があります。森丘のリオレウスなどは特に注意。 また、相手に気づかれていない状態でこやし玉を投げると、そのエリアから追い払うこともできます。 逆に角笛を吹くと、離れた位置からでも相手に気づかせることができ、自身にターゲットを引き付けることができます。 ※仕様変更に伴い、古龍種に対して角笛の効果は無くなっている。 なお、休眠中のモンスターがいる状況でハンターに気づくと周囲のモンスターが蹴って起こそうとすることが希にあります。 (ランポス等の雑魚を初め、上位以降の2匹以上大型モンスターがいる場合は大型モンスターも行う) ↑ 報酬について † クエストの報酬には大きく分けて、基本報酬・サブターゲット報酬・捕獲報酬・部位破壊報酬、と4つの種類があり、 それぞれ報酬画面で出てくる位置が決まっています。(報酬画面) * 報酬画面上段に出るのが基本報酬で、クエストのメインターゲットを達成した報酬です。 * 中段に出るのがサブターゲット報酬で、クエストのサブターゲットを達成した報酬です。 サブターゲットAの報酬が左側に、Bの報酬が右側に出ます。 * 画面下段に出るのが捕獲報酬と部位破壊報酬になります。捕獲報酬はボスモンスターを捕獲した報酬、 部位破壊報酬はボスモンスターの破壊可能な部位を破壊した際に得られる報酬です。 画面には左から捕獲報酬、部位破壊報酬の順で出てきます。 部位破壊報酬として取得できる報酬は1判定1枠です。 ここでいう1判定とは部位破壊報酬が確定する判定のことで、 たとえばフルフルであれば頭と胴体の破壊で1判定、リオ種の翼爪であれば片方でも両方壊しても1判定などとなります。 * ただし、飛竜種の尻尾の切断のような剥ぎ取りができるものは破壊報酬はありません。 * 複数の同一種モンスターが狩猟対象となっているクエストにおいては、クエストクリア後の部位破壊報酬・捕獲報酬は1匹分のみになります。 配信クエストの怪鳥の乱(クック原種6匹)を例にすると、登場する6匹のクックの耳を 全て壊したからといって、耳の破壊報酬が6匹分出るわけではありません。あくまで1匹分です。 6匹全部を捕獲した場合はさらにひどく、捕獲報酬が1匹分しか出ずに大損になります。 ただしこれは同一種の場合であって、原種・亜種の場合は部位破壊報酬も捕獲報酬も別々に出ます。 捕獲報酬では剥ぎ取りよりもレアな素材の入手確率が高くなっていることが多く、また剥ぎ取りでは出ない素材を入手できることもありますが、 逆に剥ぎ取りのみでしか入手できない素材(銀火竜の翼膜など)もあるため、捕獲する場合にはPTメンバーの了解を得てから行いましょう。 ↑ 古龍対策 † 古龍系の攻撃の大部分は龍耐性を上げることにより大幅にダメージが軽減できるので 自信がない人はブラックピアス(龍耐性+5)がお勧めで龍耐性+15(龍耐性スキル+10) ブラックピアスLv7にすると穴が三つ開くのでそこに破龍珠3つつければこれだけで龍耐性+25(龍耐性スキル+16)。 もう二つどこかにつけると龍耐性+35になります(龍耐性スキル+20)。 全属性防御マイナスが痛ければ滅龍珠を。 ↑ ボスモンスターの弱点 † 各モンスターにはそれぞれ弱点部位や弱点属性があります。 弱点部位は武器ごとに異なる場合が多く、弾かれにくい部位がそれに相当するので何度か戦えば自分でも覚えていきます。 弱点属性はそのモンスターの素材をメインとした防具を作成した際に、防具の耐性がマイナスのものが弱点となっている事が多いです。 弱点属性の属性武器は追加ダメージが通りやすくなります。通常攻撃のダメージは他武器と変わりませんのでご注意を。 弱点早見表 ↑ 変種について † 凄腕以降のクエストに登場する変種(剛種は別扱い)モンスターたちは基本的に * 肉質が硬くなっている * 弱点属性が変更されている * 攻撃力、体力、防御率が高い * 状態異常耐性及び効果時間は原種と同等 となっている。 原種にはこの属性が効いたから大丈夫だとかダメージが少なかったから大丈夫だとかそういう考えは捨てて、まずは肉質等の確認をしよう。
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大地古龍 テクトニクス R 自然 (6) クリーチャー:ガイア・コマンド/ジュラシック・コマンド・ドラゴン/竜の一族 6000 ■W・ブレイカー ■マッハファイター ■<ネオ・O・ドライブ>[光(1)](自分のターンの終わりに、[光(1)]支払ってもよい。そうした場合、以下の効果を使う。) [光]NOD-自分のクリーチャーをすべてアンタップする。 ■<ネオ・O・ドライブ>[火(4)](このクリーチャーがバトルに勝った時、[火(4)]支払ってもよい。そうした場合、以下の効果を使う。) [火]NOD-自分のマナゾーンからコスト8以下のドラゴンをタップしてバトルゾーンに出す。 作者:翠猫 DMAE-22 「虹王編 第2章 五色乱戦!星王VS双超竜」の収録のガイア・コマンドとジュラシック・コマンド・ドラゴンを併せ持つ竜の一族。 W・ブレイカー、マッハファイターと2種類のネオ・O・ドライブを持つ。 光は自軍のアンタップ。火はマナからのドラゴン踏み倒し。 収録エキスパンション DMAE-22 「虹王編 第2章 五色乱戦!星王VS双超竜」 関連 《聖霊天龍 ゲーンウィッチ》? 《水晶大河・B・マイベイベー》 《悪魔邪龍 ダルク・セイヴァー》? 《爆裂激龍 ソリドゥス》? 《大地古龍 テクトニクス》 評価 名前 コメント
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3G出現大型モンスター簡単攻略 詳しい攻略も後々けいさいしますので、しばしお待ちを。 見方 名称 素材名 生態説明 次から説明です!弱点などはのちほど掲載します。 牙獣種 アオアシラ 青熊獣 はちみつが大好きなモンスター。その腕はとても堅い。 ウルクスス 氷の上を腹で滑るように移動するモンスター。氷を飛ばす。 ラングロトラ 赤甲獣 とても舌が長く、電気を吐くことができる。転がって移動する。 鳥竜種 ドスジャギィ 拘竜 ジャギィの群れのリーダー。オスは一度群れを離れ、再びもどり、競争を勝ち抜いた個体がこの地位につく。 ドスバギィ 眠拘竜 バギィの群れのリーダー。睡眠作用のある物体を吐き出す。元気ドリンコを持っていくとよい。 ドスフロギィ 毒拘竜 フロギィの群れのリーダー。口から喉にかけて毒を生産する。これを壊されるとうまく毒を吐けなくなる。 クルペッコ 彩鳥 鮮やかな色をしたモンスター。幼体の時に、ダンスの練習で巣から落ちることがあり、成体になれるのはごくわずか。 クルペッコ亜種 紅彩鳥 紅色をしたクルペッコの亜種。強烈な閃光を放つ。放電も可能。手ごわいモンスターを呼ぶ。 飛竜種 リオレイア 雌火竜 尻尾に毒をもつ陸の女王。レウスとテリトリーを形成する。 リオレイア亜種 桜火竜 桜色の体色をした、リオレイアの亜種。尻尾の攻撃が多彩。 リオレイア希少種 金火竜 美しい金の体色の希少種。生態、生息地は謎が多い。 リオレウス 火竜 爪に毒をもつ、空の大王。レイアとテリトリーを形成する。 リオレウス亜種 蒼火竜 蒼色の体色をしたリオレウスの亜種。原種同様火を吐く。 リオレウス希少種 銀火竜 美しい銀の体色の希少種。生態、生息地は謎が多い。 ギギネブラ 毒怪竜 4足歩行の奇妙な竜。毒を吐きいたるところに卵を産む。 ギギネブラ亜種 電怪竜 黄色のギギネブラ亜種。少し珍しく、マヒ性の電気を吐く。 ベリオロス 氷牙竜 牙が特徴な迅速の竜。風を起こすブレスを吐く。 ベリオロス亜種 風牙竜 砂原に生息する、ベリオロスの亜種。竜巻を起こす。 ナルガクルガ 迅竜 暗闇に潜む迅速の竜。2Gのメインモンスター。 ナルガクルガ亜種 緑迅竜 緑色をした、ナルガクルガの亜種。緑が多い地に生息する。 ナルガクルガ希少種 月迅竜 月光色をした希少種。人里はなれた場所に姿を現すという。 ディアブロス 角竜 非常にプライドが高い、ねじれた角が特徴的飛竜。 ディアブロス亜種 黒角竜 正式には繁殖期に体色が変化したもの。正式な亜種はモノブロス。 獣竜種 ボルボロス 土砂竜 普段は泥の中に潜み、一度暴れると手がつけられなくなる。 ボルボロス亜種 氷砕竜 氷をまとう、ボルボロスの亜種。主食はプナハブラ。 ウラガンキン 顎鎚竜 そのいびつな顎が特徴的な獣竜。体に岩石を貼り付ける。 ウラガンキン亜種 爆鎚流 青色をしたウラガンキンの亜種。とても臭いガスを放つ。 ドボルベルク 尾鎚竜 鎚のようなしっぽが特徴的な竜。コブが力の源ではないかと考えられている。 ドボルベルク亜種 尾斧竜 斧の形をした尻尾が特徴的なドボルベルクの亜種。砂原に棲む。 ブラキディオス 砕竜 爆破作用がある粘菌を使い、見事なフットワークで攻撃する新種モンスター。 イビルジョー 凶暴竜 テリトリーをもたず、エサを求めてさまよい歩く。とても恐れられているモンスター。 怒り喰らうイビルジョー 凶暴竜 極度の空腹で暴れ狂うイビルジョー。かなり凶暴な顔をしている。 海竜種 ロアルドロス 水獣 ルドロスのオス。ルドロスと巨大なハーレムを形成する。 ロアルドロス亜種 紫水獣 紫色のタテガミをもつロアルドロスの亜種。毒を吐くことで有名。 チャナガブル 灯魚竜 エピオスを一飲みしたという説がある。泳ぎは苦手。 ハプルポッカ 潜口竜 砂原で独特の進化を遂げた海竜 アグナコトル 溶岩のなかに潜む竜。ウロコトルの成体。 アグナコトル亜種 氷の中に潜む竜。 ラギアクルス 海竜 大海原を制す王者とされる。食物連鎖の頂点に立つ。 ラギアクルス亜種 白海竜 陸をも制する白きラギアクルス。モガの村長のライバル。 ラギアクルス希少種 冥海竜 テキスト 牙竜種 ジンオウガ 雷狼竜 雷光虫で発電する竜。アマツマガツチの出現によりユクモ村周辺にあらわれるようになる。 ジンオウガ亜種 獄狼竜 龍殺しに見を好む虫の力で龍属性エネルギーを生み出す龍。凍土に生息。 魚竜種 ガノトトス 水竜 みずの高出力ブレスを放つ。はぎとりは4回である。 ガノトトス亜種 翠水竜 翠色をしたガノトトスの亜種。ブレスを放つ。 古龍種 ナバルデウス 大海龍 数百年ぶりに人前に姿をあらわした伝説の古龍。 ナバルデウス亜種 皇海龍 かがやかしい光を放つナバルデウスの亜種。 ジエン・モーラン 峯山龍 背中から貴重な鉱石が取れることで象徴される巨大な龍。 ジエン・モーラン亜種 霊山龍 とてもきれいな色mをした背中のジエンモーランの亜種。 アルバトリオン 煌黒龍 伝説の中の伝説。宿す属性がとても不安定なため天候を急変させる。 グラン・ミラオス 煉黒龍 ある伝承では世界を作る巨人として、あるおとぎ話では世界を滅ぼす悪魔として書かれる伝説の古龍。 古龍種(ミラボレアス種) 3Gには出現しない。しかしいくつか紹介します。 ミラボレアス 縦棒で HR999を必要とする、伝説のモンスタ-。 種族不明 3Gには出現しない。しかし、いくつか紹介します。 ラヴィエンテ 絶島の主の信じられないjくらい超巨大なモンスター。 ラヴィエンテ狂暴期 何が気に入らないのかとにかく暴れまくるラヴィエンテ。
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ライトボウガン【G級】 マジンノランプ RARE10/G級 攻撃力: 【SL】364【LB】387 会心率:30% スロット:○○○ リロード:速い 反動:大 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 6 9 回復弾 3 3 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 3 毒弾 3+1 3 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 4 4 4 麻痺弾 3 1 電撃弾 3 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 3 1 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 3 1 滅龍弾 1 斬裂弾 2 竜撃弾 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 LV1毒弾(3)大+1 [部分編集] 特徴 オオナズチ素材で一発生産可能なライトボウガン。おとぎ話で出てくる何かにそっくりである。 ガンナーで相手しにくいオオナズチであること以外は特に製作で苦戦することはないだろう。 デフォルトで爆破弾を除く状態異常・属性・補助弾に対応し、スロット3に速いリロードと異彩を放つ。 ただし反動が大のため、スキルで反動軽減してもLV2状態異常弾は無反動では使えない落とし穴がある。 速射はわざわざ使うなら他の銃で十分役に立つのでリミッター解除でよいだろう。 火力となる弾の装填数は古龍種武器としては少し物足りないが、属性弾は相手に応じて選べると考えれば悪くない。 サポートをメインに運用する場合は反動:小の確保、調合書圧縮のため暗躍の導入を検討しよう。 装備例 +... 装備名 装飾品 武器 マジンノランプ 特攻珠【1】、特攻珠【2】 頭 レギオスXキャップ 特会珠【2】、抑反珠【1】 胴 【発掘胴防具】 裏業珠【3】 腕 【胴系統倍化】 - 腰 トヨタマ真【丸帯】 特会珠【2】、抑反珠【1】 脚 ディアブロXレギンス 抑反珠【3】 護石 特殊攻撃+6 - スキル 状態異常攻撃+2反動軽減+2暗躍(調合成功率+20%、装填数UP、隠密)会心撃【特殊】 解説 サポート特化、リミッター解除&サイレンサー前提。反動:小を確保しLV1異常弾を無反動運用。 胴防具は英雄の防具でも手に入るため、初期Lvの高い古龍クエストを確保するとよい。 反動がすべてを台無しにしているがそれを克服できれば強い -- (名無しさん) 2015-11-20 00 30 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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道具情報我是以新斷線可能的翻法來打的,到時候正式出來後有不對的地方再來改 - 2010-11-03 09 48 48 為什麼是發火袋........ - 2010-11-03 20 49 12 以更正-這隻並沒有袋類素材 - 2010-11-04 13 21 00 (指淒腕) - 2010-11-04 13 21 54 这血也太多了吧。。。 - 2010-11-05 16 38 09 你不知道嘛?這隻根本是血牛... - 2010-11-11 08 03 55 冥雷龍的血更多`-0- - 2010-11-12 11 55 44 超血尿的韌尾 - 2010-11-12 12 55 05 2.5W。。。。。不過鋼種的還是能25閃猥瑣,╮(╯_╰)╭ - 2010-11-30 17 56 36 請教下``這東西背怎麼破`-0-我們4個弩全打背``到死都沒破`` - 2010-12-01 01 25 41 憤怒時才能破 - 2010-12-08 13 57 19 上位爪跟銳爪的%數寫反了 - 2010-12-07 21 37 36 毒傷害有寫錯嗎 ? 5秒60 120秒 傷害是 1140 - 2010-12-08 09 46 53 樓上手誤,藏寶箱寫 5秒30 持續120秒 共 720傷 耐性上升值 250 5秒減10積蓄值 - 2010-12-08 10 29 11 剛種 5秒60 持續120秒 共1440傷 耐性上升值 400 5秒減20積蓄值 - 2010-12-08 10 29 40 冰狐龍爪 - 2011-01-01 21 02 19 剛種弱冰因該也示弱龍雷 - 2011-01-05 01 20 44 感覺這隻就是為了剛武存在 配裝裡幾乎都沒它的裝 - 2011-03-23 06 21 15 肉質表與小部屋不同,能否查證一下 - 2011-04-21 11 08 30 感謝提醒.還有錯的話可以在提出 - 2011-04-21 13 15 20 有人知道"肉質(弾跳ね返し時)"是指甚麼動作後的肉質嗎? - 2011-05-12 23 57 50 請問音爆彈丟中會有什麼反應? - 2011-05-28 23 18 32 會畏縮,丟了3次會跟怪鳥一樣恍惚,要丟就必須專心丟,在第一次做出動作時就要丟了 - 2011-08-07 11 36 55 請問冰狐龍有什麼好方法破背? 上刺好難刷 - 2011-09-01 22 25 57 憤怒時"擴散彈"無效 應該是音爆彈吧 - 2011-11-17 13 47 09 小部屋寫擴散彈- - - 2011-11-17 15 07 08 而且憤怒時音爆彈無效這件事是原種就這樣了...不需要特別寫在特異個體補正中吧 - 2011-11-17 19 03 56 現在剛種只能剝取 飛龍種的殼跟尾 - 名無しさん 2015-01-03 00 34 38 剛證實,.冰狐龍的冴棘 是冰狐龍的冷棘 - 名無しさん 2015-01-10 22 31 35 感謝回報,已正名 ( ・ω・ ) - 矮控 2015-01-10 23 26 02 上位的尾破壞 棘絕對沒有30%那麼高!!! - 名無しさん 2015-02-10 01 10 17 請問他頭部肉質是怎麼看待 鋼種憤怒50 但是打了會彈刀 - 名無しさん 2015-03-01 15 12 54 上位的"冰狐龍的銳爪"獲取率極低打20場才一個,應該沒有15%這麼多 - 熱火 2015-04-07 00 25 26
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ラオシャンロン攻略 巨大な体躯を持つ最大の古龍種。 弱点 心臓部に弱点がある。 ガンナーで狙うと埋没ヒットになる。 剣士はラオシャンロンダウン時のみ攻撃可能 有効な武器 双剣:腹の下で乱舞。ラオシャンロンが怯んだ場合ダメージをくらうので火事場はオススメできない。 ガンナー:弱点(参照)に撃つ。なるべく高レベルの貫通が良い。 有効なスキル 火事場力+2 貫通弾強化 最大弾数生産 高速剥ぎ取り 激運 装備例 対ラオ・シェン 貫通強化/火事場+2/攻撃力UP大 →SソZキャップ、SソルZ、SソルZ、モノブロスS、イーオスS (危難*3、危険) 立ち回り 剣士:ひたすら腹下で攻撃。ダウン時横から弱点に攻撃可能 ガンナー:弱点に、ラオシャンロンの左から貫通系で攻撃。 役立つアイテム モドリ玉(必須):ないと砦へ戻る際ラオシャンロンの尻尾に巻き込まれて乙る。 よくある質問 Q,ラオシャンロンが倒せません(時間切れ) A,ガンナーなら弱点に上手く狙撃できてない可能性あり。剣士なら武器を変えてみよう。 クリア報告 下位、上位ともブラックボウⅠで撃退しました -- (属性攻撃強化使用) (2009-01-02 17 48 43) G級ラオシャンロン夜砲で討伐 残り1分ちょい -- 最大弾数生産 (2009-01-02 18 26 26) 上位ラオシャンロンをレックスハウルで撃退 -- 名無しさん (2009-01-02 18 27 59) 名前 コメント
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登録日:2015/07/02(木) 03 45 04 更新日:2024/04/15 Mon 15 46 37NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 G級 MH MHF MHF-G イナガミ キリンの親戚 タケノコ フロンティアG モンスターハンター モンハン 剛種 古龍種 和風 巧流 植物 正統派 牙竜種 ←ではない 睡眠属性 竹 竹生える 自然的? 雅翁龍 麒麟 『モンスターハンターフロンティアZZ』に登場するモンスター。 概要 アップデート『G5』の2大メインモンスターの1体として実装された古龍種(もう1体はガルバダオラ)。 別名『雅翁龍』。 フォワード.5以降の新モンスターの例に漏れず、剛種(HR5~、G9.1以前の旧HR100)とG級、G級HCの個体が存在する。 見た目は黒い鱗と甲殻に覆われ、黄土色の鬣(たてがみ)が生え、がっちりとした四肢で歩く獣のような姿。 尻尾はタケノコ状の形をとっているのが特徴的である。 古龍種としては他の同輩に比べると小柄な体型で、さほど大きくない(ただしサイズ変動による)。 MHFの古龍はメインシリーズ以上にやりたい放題の能力者が多かったが、こいつもこいつで相当ぶっ飛んでいる。 イナガミの能力は竹を自在に成長させる力。 …な、何を言ってるかわからねーと思うが(ry 本当に文字通り竹を成長させる力を持っている。そうとしか言い様がない。 イナガミの攻撃に応じてタケノコが槍のごとく突き出したり、一帯に生えた芽が急激に成長して竹林を形成したり、と様々な形でハンターに牙を剥く。 ただ、急激に成長させているためか、芽吹いた竹はしばらくすると瞬く間に枯れ消えてしまう。 見た目も能力も、同時期に実装されたガルバダオラ(というか、MHF産の古龍種全般)とは対照的に落ち着いている印象を感じられる。 運営のセキノック関野P曰く、「古き良きモンスターハンターのモンスターだと思う」。 魑魅魍魎を生み出してきた大元のくせに一体何を言ってるんだ(*1)とツッコミたくなるが、あくまでも戦闘面やビジュアルの話であって、恐らく世界観的な意味での発言ではないと思う。多分。 キリン「竹生やすのが古き良きモンスターとかないわー」 イナガミ「お前その能力でよく言えるな?」 なお、骨格からはパッと見ジンオウガのような牙竜種に見えるが、実はキリンの骨格が元となっている。 しかし「肉食のキリン」をイメージしてもモーションに無理が生じるとして難航したらしく、その結果かなり別物に仕上がった。 実質キリンをちょろっと参考にしただけの新規骨格である。 クエストでは竹林深部に出現する。 深部という響きから通常の竹林もあるかのように感じてしまうが、残念ながら無い。 決戦場と同じくBCと戦闘エリアだけで構成され、逃げ場が無いタイプのフィールドである。 戦闘概要 G級では難易度★7として扱われるため、マイナス900の防御減算をかけられても平気な高防御力が必要。 HC化すると難易度を下げられないので注意。 主に肉弾戦を交えながら、所々で竹を使った攻撃も繰り出す。 また、イナガミは睡眠属性の力も有しており、白いブレスなど一部の攻撃には睡眠効果が付与されている。 MHF-G以降は(MH3以降の)メインシリーズ同様にしばらくフラフラと歩いてから眠りに落ちる仕様に変わったため、その前に元気ドリンコを飲むか他のハンターに蹴っ飛ばして起こしてもらう必要がある。 基本的に手数タイプのモンスターゆえに、G級及び追加技を除くと極端な大ダメージの技はあまり無い。 予備動作の短いものと長いものが混在しているが、攻撃後は若干隙を晒すことが多いため、スキル「早食い」が無くても対処可能なシチュエーションはそこそこある。 攻撃面以外では、ダメージが蓄積した部位は湧き出した灰色の液体に覆われて鎧を形成し、肉質が硬化するという特性がある。 これは傷を受けると自己修復を図るイナガミの体質によるもの。 他の覆われてない部位と比べてダメージが減衰してしまうが、引き換えに重みが増してイナガミの負担にもなる。 硬化した部位が多いほど目に見えて鈍重になっていくが、その分攻撃の重みも大きく増すので注意が必要。 更に、この体液を利用して背中に無いはずの翼を生成して滑空攻撃を行うこともある。 初見ではかなり呆気に取られやすい攻撃で、見た目もカッコイイが直撃時の威力も高いので注意。 イナガミの部位破壊は非常に特殊。 まず、上記の方法で頭、前後両脚、尻尾の合計6部位を硬化させる必要があり、条件が揃うとイナガミは超広範囲の睡眠ガス大爆発を引き起こす。 それと同時に鎧がパージされて大ダウンし、頭から尾まで全部位の破壊が完了するようになっている。 一度パージさせれば2回目以降も引き起こす必要は無く、戦略上必然的に全部位を攻撃していくことになるので、モンスターの中でも部位破壊は簡単な部類に入る。 怯み値がアップするHC個体でも戦略上普通に部位破壊をこなしている事が多いため、HC個体の中では良心的…かも? ただ、その分部位破壊報酬の枠は他モンスターと比べて少ない。 弱点は火、雷、龍属性。 特に火属性は、植物を操るモンスターだけあって非常によく通る。 しかしながら鎧をまとっている時は当然効かない。 竹を使った攻撃 攻撃パターンの中から「竹」を使った特徴的な技をピックアップ。 これらの殆どは使用部位が鎧をまとっていると竹に働きかけが出来なくなる(生えない)。 引っかき 普通に引っかくだけで竹の地下茎が槍みたいに飛び出す。 尻尾なぎ払い 後ろを見てからすぐに尻尾でなぎ払い、広範囲に地下茎と竹林が飛び出す。 出が早く、対処しにくい。 睡眠ブレス 前方に白いブレスを素早く撃ち込む。 通常はただの睡眠付きブレスだが、鎧をまとう部位が3部位以上になると圧縮して撃つようになる。 これはスピードが遅い代わりに着弾地点で竹の芽に働きかけ、約1秒後に竹林が生えてくる。 鎧の数が多いほどその範囲は拡大していく。 地下茎貫通攻撃 尻尾を突き刺してハンターの足元に地下茎を突き出し、一瞬で肥大化させる。 複数回行うことがあるほか、尻尾が鎧をまとっていても竹への働きかけが失われないため厄介な攻撃に見えるが、回避自体は(尻もちをついていなければ)簡単。 連続尻尾突き サイドステップ後にある程度ハンターを狙いながら尻尾で突く。 突いた時に地下茎と竹林が飛び出すのだが、こちらの攻撃で肥大化したものは崩壊時にハンターめがけて針が2本飛んでくる。 最後まで油断するべからず。 大竹林 イナガミの能力を象徴する大技。 一部の古龍種が行うような闊歩をしながら、周囲に大量の竹の芽を生やしていく。 その後、歩行の終わり際に小ジャンプからの尻尾突き刺しで芽に働きかけると、一斉に成長して大規模な竹林が誕生する。 竹に直撃で睡眠状態にさせられる。尻尾が鎧をまとっても行うので防げない。 更に当たり判定が発生するのは竹が成長しきった後であり、成長中ではないので注意。 ダイナミック竹フルスイング G級限定行動。 最初に竹林へ向かってダッシュ、竹を1本折って咥えると大ジャンプからのダイブ着地と同時に1回転しながら竹を振り回す。 かなり難しいが、実はこの竹を破壊して大ダウンさせることも可能。 ホーミング竹ミサイル G級HC限定行動。 竹林へ向かってダッシュするのは上と同じだが、尻尾で切断された複数の竹が宙を舞った後、イナガミの合図でハンターめがけて飛来する。 尻尾が鎧をまとっても問題なく行う。 なお、これと通常の突進は竹スイングと姿勢が違うので区別はつくが、突進行動が増えたことでHC個体は剣士にとってかなり厄介なことになっている。 武具 剛種~烈種武器まで強化可能となっており、烈種(始種)ではないためG級武器も生産可能。 どちらも睡眠属性を宿す。 剛種系統は生産時点で性能が完成しており即戦力となる。 今では烈種武器の一つ手前「G級覇種武器」が直接生産も可能となったので、剛種からこつこつ強化するのは微妙かも。 G級系統は斬れ味がそれなりの空色ゲージを持つが、空色の次は緑色と一気にダウン。 後述の「巧流」と相性がいい? 防具も上記同様に剛種、G級の2系統存在する。 イナガミ(とガルバダオラ)を皮切りにG級防具はGX強化で必ずスロット3が出現するようになり、課金防具の一瞬であるG級守護防具にも匹敵する高性能を発揮している。 が、イナガミのG級防具で注目すべきはG級スキル「巧流」。 モンスターの攻撃を回避するだけで斬れ味が少量回復するという驚きの効果を持っているのだ(*2)。 砥石の節約どころか、武器種次第では1個も使わずにクエスト達成できてしまう強力なスキルである。 後に他のG級モンスターの防具にも巧流のスキルポイントが付与されている辺り、本スキルの人気ぶりがうかがえる。 (しかしながらイナガミの始種防具には一切スキルポイントが無い。なぜ……) ただし『MHF-Z』以前の穿龍棍は、バランス調整の一環により天ノ型のEX回避以外での回復量は僅か2となっていた。 (他の武器種は3~12) これはGGで実装された穿龍棍が、他の武器種を駆逐しかねないほど強すぎて物議をかもしたことが原因であり、巧流も穿龍棍が有利とならないように当時はこうした調整が行われていた。 クエスト「失われた絆を求めて」について ストーリークエスト「歌が紡ぐ物語」の11章ラストを飾る専用クエスト。 本ストーリーにおいてイナガミは、メゼポルタの主要人物の歌姫(新)(*3)と、レジェンドラスタの一人「レイラ」の故郷 を滅ぼし彼女らの一族を追放した元凶として描かれている。 ふとした事がきっかけでイナガミの存在を知ったレイラは、たった一人で挑みに行くも返り討ちに。 止むを得ず、自分の代わりにプレイヤーハンターに討伐してもらうべく依頼したのがこのクエストである。 しかし、これがまあ非常に難しい。 何故なら只の討伐クエストではなく装備が支給となっており、 レイラの亡き師であるトキシの遺品「イリークGXシリーズ」一式 メラギナスの烈種武器「コーレクラウフィー」 この2つを強制装備させられることになる。 レイラ曰く、イリークGXシリーズはイナガミの睡眠ガス対策となる重要な装備らしいのだが、一式では火力強化に繋がるスキルが全く発動しない欠点がある。 そう、大事な斬れ味レベル+1さえも。おかげでコーレクラウフィーは紫止まり。 更にクエストに行くと、困ったことに装飾品が何一つ装着されていないという問題にぶち当たる。 装備支給の影響を受けないスキルカフで発動できる有能なスキルも、せいぜい早食いか女神の赦しがいいところ。 戦闘でも問題がある。 まず、前述したが斬れ味が紫な上に穿龍棍は手数武器なので、すぐに斬れ味が落ちてしまう。 次にコーレクラウフィーの持つ闇属性は氷+龍の複合。イナガミの弱点と被るのは龍属性しかない。 そもそも打撃肉質がのっぺりしているために硬化を逆手に取らないと短リーチモードが機能せず、相性が秘伝書のスタイルに大きく左右されてしまう。 他にメンバーを募集して4人PTで挑めばどうにでもなるが、ソロで挑むとなれば別次元。 上記の悪条件が重なりまくっていることでかつてない長期戦を強いられてしまうのである。 元気のみなもとを服用しなくては正直やってられない。 以上のことから、本クエストはストーリーの中でも非常に難易度が高く、インフレが進んで強力な武具やスキルまみれのハンターライフを送るG級ハンターにとっては壁になりやすい。 だが、このクエストをクリアすればレジェントラスタ達が烈種武器を扱えるようになるので、 彼らを戦力的に強化したいのであれば避けて通ることができない… 穿龍棍の扱いに手馴れているかどうかで討伐速度はかなり違うだろう。 余談 MHFの一部界隈ではイナガミの竹を生やす能力と、植物系のワードが入った「草生える」のネットスラングをかけて 「竹生える」と読み替えた改変スラングが使われているとかいないとか。 使い方:「G級ハルドメルグがいきなりヴァニラみたいな攻撃してきて竹生える」「小型モンスターのとどめで討伐成功して大竹林不可避」 しかし、元々の「草生える」が使われた経緯がいかんせんアレであることを考えると、例え竹であっても公衆の面前で無闇に乱用してはいけない(戒め) 追記・修正はタケノコ料理食いながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] タケを咥えて振り回す攻撃がほんとにかっこよくて好き -- 名無しさん (2015-07-02 14 04 27) コイツのガンナー頭防具から精錬出来る雅淵射珠GX1はかなり使い勝手が良い。一閃真打絶防装備を作るなら必ず呼ばれるし、スキル枠に余裕があるなら薬仙人も乗っけて強敵相手の支援性能も強化できたりする -- 名無しさん (2015-07-02 16 26 19) 「古き良きモンスターハンターのモンスターだと思う」 お前は何を言っているんだAA略 -- 名無しさん (2015-07-03 12 27 50) 汚い昔話だなぁ -- 名無しさん (2016-04-22 05 41 14) 名前 コメント
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カテゴリー一覧 / モンスター / 古龍種 ナナ・テスカトリ( なな・てすかとり / Nana Tezcatli ) テオ・テスカトルが炎王龍なのに対して このナナ・テスカトリが炎妃龍である たまにナナ・テスカトルと間違える人がいるほど、存在感は薄い 基本行動はテオ・テスカトルとまったく一緒であるが モノブロス同様、一人専用クエストなので、そこだけは注意しよう 一対一の戦いとなるので、人によっては怯みにくさを感じ、テオ・テスカトルよりも面倒に感じる 素材は炎妃龍素材となるが、武器も防具も中途半端である 武器も防具も存在も、趣味の域を出ない相手であるが 上位のハンターになったのに「まだナナが倒せません^^;」だと、少々腕が危ぶまれる HR50になるまでには、ナナの討伐ができるくらいの腕前にはなっておこう 世の中HR100を越えてもナナが倒せないというハンターも存在するようだ…… 耳寄りな情報として、ナナやテオのカーブタックル、猫パンチに尻尾ビンタは龍属性である 火炎ブレスは火属性なのだが、なぜか粉塵爆発は無属性だったりする キリン防具で身を固めれば、被弾を抑えることができるかもしれない ダメージ回復速度は炎風からの復帰、回避性能は猫パンチなどの回避に役に立つなどなにかと有利だ
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