約 6,803 件
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/1290.html
公式ページ 毎度お馴染みの新モンスター武具キャンペーンイベント。 時限配信メインのように書かれているがぶっちゃけ前回との違いは配信時間ずらしと始種クエがあるぐらいだったりする。 というか始種クエはやるメリットがほぼ皆無な時限の始種クエしか配信されてないように見えるが、 通常の始種クエは常時配信されているので誤解のないように。 またグレアドモスの時と同様に四方の理なども期間中常時配信されている。 剛種~烈種武具強化プロジェクトも参考すると良い。 期間中常時配信クエスト デイリーとイベクエの2種類。 常に配信されている四方の理がある意味特徴的か。 デイリークエスト 毎日強化!剛種防具【浮峰龍】 ターゲット ヤマクライ1頭の討伐 狩猟地 備考 激運発動 証2倍、コモン素材2倍、古龍種素材が出る、激運発動などいつもの感じ。 ただヤマクライは部位破壊専用素材があり、このクエストでも10%の確率で出るようにはなっている。 毎日強化!天嵐防具【浮峰龍】 メインターゲット UNKNOWN1頭の討伐(非公開) サブターゲットA 主目標に一定ダメージを与える サブターゲットB UNKNOWNの尻尾切断 狩猟地 沼地 備考 激運発動 ハルドの時と違い別々にしました^^ HC素材? 出現率はハルドの時の2倍(8%or7%)になっているのでお得ですよ(メイン報酬でUNKNOWNの固有素材は出ない) ちなみにクエスト内容自体は終わりなき襲撃と同じなのでサブABでレイアのHC素材が1%で出る。 毎日強化!覇種防具【浮峰龍】 ターゲット 覇種パリアプリア1頭の討伐 狩猟地 潮島 備考 激運発動 こちらのHC素材は撃退でも出るようにしております^^(各種5%) 討伐できるお客様であれば更にHC素材が出るようになっております(討伐追加報酬で各種5%) 覇種素材は確定枠はございませんが討伐できれば1枠6個(15%)でございます イベントクエスト 剥ぎの奥義・古龍種の稀玉 説明不要の剥ぎの極み・・・じゃなくて通常の剛種クエストの方。 四方の理【大猪】 四方の理【毒怪鳥】 四方の理【跳緋獣】 四方の理【翠水竜】 四方の理【氷狐竜】 ヤマクライ装備のGHC素材を入手できると思われるラインナップ。 これらは期間中常に配信されている。 なおGXシリーズのHC素材は現時点では頭(四方の理【氷狐竜】)しか対応していない。 リアルオ狙いなら頭を作るのが手か。 優玉を宿す盾蟹 偉玉を抱きし桃毛獣 壮玉を秘めし火竜 至玉を護りし鎧竜 G覇、烈種防具の強化時に使う○玉の確定クエスト。 時限配信クエスト 絶え間なき襲撃、果てなき脅威の来襲、そして新クエの始種クエの3種。 ちなみに始種クエはこれしかないわけではなく常時配信クエ(原始の高地を知る者)もあるから勘違いするなよ 時間割テーブル 時間帯 襲撃 来襲 浮峰 0 00~2 00 2 00~4 00 4 00~6 00 6 00~8 00 8 00~10 00 10 00~12 00 12 00~14 00 14 00~16 00 16 00~18 00 18 00~20 00 20 00~22 00 22 00~0 00 色付きが配信時間となる。 【絶え間なき襲撃シリーズ】 ヤマクライ、オディバ、イナガミ、オオナズチの覇種防具強化素材クエ。 上記4つの内いずれか1つが配信される。 【果てなき脅威の来襲】 GHC素材の入手クエ。 こちらも4種類の内1つが当該時間に配信となっているが、 ヤマクライは常時配信の防具HC素材クエがあるので武器もカバーしているのだろう。多分。 【驚異!浮峰龍】 4 00~6 00、10 00~14 00、16 00~18 00、22 00~24 00に配信。 始種ヤマクライの狩猟クエスト。 ぶっちゃけると通常の始種クエストで激運が発動するだけ。 始種ヤマクライの性質(部位破壊素材と剥ぎ取り素材がメイン)を考えるとあえて時限を狙ってやる必要性すら無い。 まぁ中身は全く変わらないので配信されてるならこっちにしとけばいいんじゃね?レベル。 ジェスGシリーズ 説明? 過去のイベントページを見るといいよ なお入手条件は浮峰G一式の作成。 前回(グレアの時)はGF一式だったが対応烈種がアレだったので苦情が多かったのだろう。 リアルオGシリーズ ジェス君のように長期間に渡って使いまわされるのがほぼ決定的になったリアルオさん。 「剛撃+3」のSPを有する装飾品を作成可能だしまだ良いのかもしれない。 前回同様に浮峰GX一部位でおkなのだが、前回と違って他のシリーズ(オディバなど)ではダメなので注意。
https://w.atwiki.jp/nurunurupomhf/pages/46.html
ここはMHFの1鯖にて活動している猟団「ぬるぬるぽ」のHPです。 13.3.19TOP更新/優先依頼/今週のG珠更新 今週はこれやればいいんじゃないかな? メンテ後更新 今週のおすすめG珠(13/3/19-27) 天壁珠G(ガード性能+5 効果持続+5 風圧-3)は風圧のマイナスと効果持続+5があるのでこれを2個使うより障壁珠Gもしくは対防珠Gと組み合わせるか防具固有スキルを絡ませよう。 眠剣珠G(睡眠剣+5 耐震+3 審判-4)キリン睡眠溜め4での笛役くらいでしか使わないけどそれをやるなら必須。課金カフを使うなら2個作っとけ。 文鎮珠G(風圧+5 睡眠+5 攻撃-3)最近は風圧がつく防具が多いからその辺では需要は下がるかも。秘伝防具に龍風つけたいときに必要とされる。龍王珠Gと組み合わせて発動させる感じ。なんせ攻撃マイナスと睡眠が邪魔すぎてあんまり好きじゃない。 痺瓶珠G(麻瓶追加+5 散弾強化+5 連射-2)麻痺瓶はおいといて、散弾強化を発動させるのに便利。 猟団員への連絡 チョッパ―さんがたくさんRPを入れてくれたので猟団プーギーが3匹になりました! 異常攻撃術と体術の服を着せようと思っていますので、お暇な方は服素材(服素材の素材じゃないよ><)を共有ボックスに入れてくれるとありがたいです! でも優先順位は低いので、素材余ってたらで結構です~! ブーブー異常攻撃術 状態異常攻撃の属性値が1.125倍(状態異常スキルと併用可) 縞模様の布地x45・・・上質な毛皮x3、縞模様の皮x2、金獅子の黒毛x1、セッチャクロアリx2 緑の布地x30・・・ブルックの毛皮x2、雌火竜の鱗x3、ドスゲネポスの皮x3、祭典の証x1 ブーブー体術 回避とガード時のスタミナ消費半減 白の丈夫な布地x75・・・ガウシカの毛皮x3、ギアノスの皮x2、雪獅子の毛x2 モフモフ薬x22・・・バクレツアロワナx3、獄炎石x1、火薬草x5、モンスターの体液x2 なりきりパーツx30・・・陽光石x2、トリモチケムシx1、竜骨【小】x1、マカライト鉱石x3 今週のG珠2013/3/19-2013/3/27 ローテB 【戦慄】 砲攻珠G(雄黄)・・・ ★炎王龍の戦慄【下位】(砲術師+3、斬れ味+2、研ぎ師-2) 心鍛珠G(滅紫)・・・ ★跳緋獣の戦慄【上位】(断食+3、気力回復+3、底力-2) 護身珠G(柳茶)・・・ ★風翔龍の戦慄【下位】 (回避性能+3 聴覚保護+3 回復速度-3) 乱射珠G(山吹)・・・ ★火竜の戦慄【上位】(通常弾強化+4 装填数+3 貫通弾強化-2) 【脈動】 爆剣珠G(鶏翼)・・・ ★棘竜の脈動【上位】(爆撃剣+5 研ぎ師+3 体力-4) 罠師珠G(兎耳)・・・ ★毒怪鳥の脈動【上位】 (高速設置+3 耐寒+3 麻痺+3) 【衝撃】 痺瓶珠G(象鼻)・・・ ★青い鳥竜の衝撃【上位】(麻瓶追加+5 散弾強化+5 連射-2) 天壁珠G(鯨潮)・・・ ★盾蟹の衝撃【上位】(ガード性能+5 効果持続+5 風圧-3) 氷剣珠G(狼牙)・・・ ★響狼の衝撃【上位】(氷結剣+5 調合成功率+5 爆弾-3) 眠剣珠G(狸腹)・・・ ★蒼き眠鳥の衝撃【上位】(睡眠剣+5 耐震+3 審判-4) 文鎮珠G(豚鼻)・・・ ★黒狼鳥の衝撃【上位】(風圧+5 睡眠+5 攻撃-3) 水剣珠G(鰐口)・・・ ★鎌蟹の衝撃【上位】(水激剣+5 採取+5 気配-3) 加弾珠G(黄丹)・・・ ★火竜の衝撃【上位】(通常弾追加+5 装填数+2 毒瓶追加-3) 友愛珠G(砥粉)・・・ ★雌火竜の衝撃【上位】(広域+5 回復+5 調合成功率-3) 宝珠G(菖蒲)・・・ ★水竜の衝撃【上位】(運気+5 高速収集+5 剥ぎ取り-3) 優先依頼と時限キャラバンイベント 19火 12時 序 ショウグンギザミ 中 グラビモス 極 フルフル 天 デュラガウア 炎龍の宝玉 (定期メンテナンス) 20水 12時 序 リオレイア亜種 中 クシャルダオラ 極 ババコンガ 天 テオ・テスカトル 21木 12時 序 デュラガウア 中 ティガレックス 極 イャンクック 天 ドラギュロス 鋼龍の宝玉 22金 12時 序 イャンクック亜種 中 ディアブロス亜種 極 ヴォルガノス 天 錆クシャルダオラ 23土 12時 序 バサルモス 中 アカムトルム 極 グラビモス 天 オルガロン 24日 12時 序 ババコンガ 中 ノノ・オルガロン 極 ショウグンギザミ 天 キリン 属性バンザイ 25月 12時 序 ヒプノック 中 エスピナス 極 ディアブロス 天 グレンゼブル ミラトリオ 古龍種の尾 26火 12時 序 リオレウス亜種 中 テオ・テスカトル 極 エスピナス 天 クシャルダオラ 大練珠節 27水 12時 序 ヴォルガノス 中 ヒプノック繁殖期 極 アカムトルム 天 デュラガウア 古龍種の角 連絡先 団長 ゆう(13XKVT) twitter 2013.2.18開設
https://w.atwiki.jp/gogomore/pages/48.html
発売以降、進度に合わせて書いていきます ネタバレを含むことになりそうですのでご注意ください 主人公 は砂上船にのってバルバレに向かっていた 砂上船で 団長 と会話しているとき、 上空にガブラスの群れが出来ていることに気づく 古龍種ダレン・モーランがバルバレに接近していたのだ ダレン・モーランが船に体当たりしたときの衝撃で 団長 の帽子が飛んで行ってしまう 主人公 は大砲や銅羅を駆使して時間を稼ぎ、 隙をみてダレン・モーランの上に乗り、 団長 の帽子を奪還することに成功する 筆頭ハンターなど他のハンターと協力し、 ダレン・モーランを撃退し、バルバレの平和を守った バルバレについた 主人公 はダレン・モーラン撃退の活躍ぶりを認められ、 団長 のキャラバンに入れてもらうことになった キャラバンには 看板娘 、 加工担当 、 筆頭オトモ が所属していた アルセルタスのせいで食品の調達ができず、 料理長 がバルバレで立ち往生していた 主人公 がアルセルタスを狩猟すると 料理長 がキャラバンに加入した ケチャワチャのせいで交易経路を確保できず、 竜人商人 がバルバレで立ち往生していた 主人公 がケチャワチャを狩猟すると 竜人商人 がバルバレに加入した 団長 から旅の目的は偶然入手した謎の鱗の正体を突き止めるためだと聞かされる 一行は旅に使う船を作ってもらうため、加工技術の発達しているナグリ村へ出発した ナグリ村へ着いた一行だったが土竜族の様子がおかしい 何故かマグマの供給が止まり、採掘場にテツカブラが現れ仕事が出来なくなりやる気を失っていたのだ
https://w.atwiki.jp/vipdemh4/pages/6.html
モンスター (括弧内は初登場作品) 草食種 アプトノス(1) ポポ(2) リノプロス(3) ズワロポス(P3) ケルビ(1) 甲虫種 オルタロス(3) ブナハブラ(3) クンチュウ(新) アルセルタス(新) ゲネル・セルタス(新) 獣人種 アイルー(1) メラルー(1) 魚竜種 デルクス(3) 鳥竜種 ランポス(1) ドスランポス(1) ゲネポス(1) ドスゲネポス(1) イーオス(1) ドスイーオス(1) ジャギィ(3) ジャギィノス(3) ドスジャギィ(3) イャンクック(1) イャンクック亜種(G) イャンガルルガ(P) ゲリョス(1) ゲリョス亜種(G) ガーグァ(P3) 牙竜種 ジンオウガ(P3) ジンオウガ亜種(3G) 牙獣種 コンガ(2) ババコンガ(2) ババコンガ亜種(P2G) ラージャン(2) 激昂ラージャン(2) ウルクスス(P3) ケチャワチャ(新) 飛竜種 リオレウス(1) リオレウス亜種(G) リオレウス希少種(G) リオレイア(1) リオレイア亜種(G) リオレイア希少種(G) バサルモス(1) バサルモス亜種(新) グラビモス(1) グラビモス亜種(G) フルフル(1) フルフル亜種(G) ティガレックス(P2) ティガレックス亜種(P3) ティガレックス希少種(新) アカムトルム(P2) 獣竜種 ブラキディオス(3G) イビルジョー(3) 両生種 テツカブラ(新) スクアギル(新) ザボアザギル(新) 鋏角種 ネルスキュラ(新) 蛇竜種 ガブラス(2) ガララアジャラ(新) 古龍種 キリン(1) キリン亜種(新) クシャルダオラ(2) テオ・テスカトル(2) シャガル・マガラ(新) ダレン・モーラン(新) ダラ・アマデュラ(新) ミラボレアス(1) 種族不明 ゴア・マガラ(新)
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/18364.html
霊峰古龍ヨッシー R 火/自然文明 (8) UMAクリーチャー:UMAロック・ビースト/UMAジュラシック・コマンド・ドラゴン 9000 ■W・ブレイカー ■自分のターンの終わりに、相手は自身のクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置く。その後、相手は自身の手札を1枚選び、マナゾーンに置く。 ■すべてのマナゾーンにあるカードは、マナゾーンを離れない。 ■解除 変身前⇒《恐竜の卵》 作者:切札初那 ヨッシー氏をカード化してみました。 どちらかというとマリオのヨッシーに近いですかね。わたしバージョンも見てみたいかな -- Orfevre (2016-10-03 22 09 26) 種族、能力などはいかがいたしましょう?もし作るとすればコラボでしょうか。それにしてもLuckey7また作りたくなってきました・・・まだ途中だったので -- 切札初那 (2016-10-03 23 19 40) 魔刻の竜機版 -- Orfevre (2016-10-04 12 05 22) をベースにした感じですかね?(アレはボルシャック×オルゲイトのデザインですけど) -- Orfevre (2016-10-04 12 05 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh3wii/pages/25.html
ボスモンスター一覧鳥竜種 飛竜種 海竜種 獣竜種 古龍種 欄内の記載について名称欄 素材名欄 肉質(武器)欄 肉質(属性)欄 状態異常欄 閃光&罠欄 活動欄 特殊欄 備考欄 ボスモンスター一覧 ※編集する方は『欄内の記載について』をよく読んでから編集して下さい。 ※攻略に関しては「村」「街」などの明記をお願いします。 鳥竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 活動 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 氷 雷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 生肉類 陸上 水中 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ドスジャギィ - 攻略 頭 頭 頭 ◎ ◎ ◎ ◎ △ ◎ 小 ◎ 中 ◎ 中 ◎ 中 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ - - - ドスバギィ - 攻略 頭 頭 頭 ◎ ○ × ○ × ◎ 小 ◎ 中 △ 中 ○ 中 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ - - - 眠 クルペッコ 彩鳥 攻略 頭 頭 胸 × ○ ◎ △ × ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - 大 火 火↓ 飛竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 活動 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 氷 雷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 生肉類 陸上 水中 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 リオレイア 雌火竜 攻略 頭 頭 腹 × △ △ ○ ◎ ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ - 小 大 毒 火 リオレウス 火竜 攻略 頭 頭 腹 × △ △ ○ ◎ ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ - 小 大 毒 気絶 火 ディアブロス 角竜 攻略 腹 腹 ※ × △ ◎ △ △ ○ 大 ○ 長 ○ 長 ○ 中 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ - 大 大 震 ギギネブラ - 攻略 腹 頭 腹 ◎ ○ × × × △ 小 ○ 中 △ 長 ○ 中 ○ ○ × ○ × × ○ - 大 小 毒 ベリオロス 氷牙竜 攻略 頭 頭 頭 ◎ × × ◎ △ △ 中 △ 中 △ 中 ○ 中 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ - 小 小 雪 氷 ※ディアブロス 弾 尻尾の中程が弱点(先端は硬く、付け根は腹判定) ※リオレウス/リオレイア 罠肉はハンター未発見時にしか効果なし。 海竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 活動 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 氷 雷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 生肉類 陸上 水中 咆哮 風圧水流 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ロアルドロス 水獣 攻略 首 頭 頭 ◎ × × △ × ○ 中 ○ 中 ○ 長 ○ 中 ○ ○ ○ ○ △ × ○ ○ - 小 水 チャナガブル 灯魚竜 攻略 灯 灯 腹 △ × × ◎ × ○ 中 △ 中 ○ 中 ○ 中 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ - 小 痺 気絶 水 ラギアクルス 海竜 攻略 胸 頭 頭 ○ × △ × △ △ 中 ○ 中 △ 中 ○ 中 ○ ○ ○ ○ △ ○ △ ○ 小 大 水 雷 アグナコトル 炎戈竜 攻略 胸 頭 頭 × ○ △ × △ ○ 中 ○ 中 ○ 短 ○ 中 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - 小 - 震 火 獣竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 活動 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 氷 雷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 生肉類 陸上 水中 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ボルボロス 土砂竜 攻略 腕 腕 尾 ※ ※ ○ × △ ○ 大 ○ 中 ○ 中 ◎ 中 ○ ○ ○ ○ × × ○ - 小 - 泥 水 ウラガンキン 爆鎚竜 攻略 腹 腹 腹 × ◎ △ × ◎ ○ 大 △ 長 △ 中 ○ 長 ○ ○ ○ ○ × × ○ - 小 - 震 眠 火 イビルジョー 恐暴竜 攻略 ※ 頭 頭 △ △ × ○ ○ △ 小 △ 中 △ 長 △ 中 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ - 大 - 震 龍 防↓ ※ボルボロス:泥のある部分は水が弱点、泥のない部分は火が弱点(両方とも頭に属性ダメージが通りやすい) ※ウラガンキン:有効属性は水>龍。 ※イビルジョー:斬:頭・腹。有効属性は雷≧龍(怒り時は全武器弱点腹。属性雷=龍)。 古龍種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 活動 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 氷 雷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 生肉類 陸上 水中 咆哮 風圧水流 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ナバルデウス 大海龍 攻略 髭 髭 腹 △ × × ○ ◎ - - - - - - - - × × × × × × - ○ 大 大 水 龍 ジエン・モーラン 峯山龍 攻略 ※ ※ ※ × △ ○ △ ○ - - - - - - - - × × × × × × ○ - 大 - 震 アルバトリオン 煌黒龍 攻略 頭 頭 頭 ※ ※ ※ × ※ △ 小 △ 長 △ 長 ○ 長 × × ○ × × × ○ - 大 ※ 震 雪 火氷雷龍 ※ジエン・モーラン弱点:大ダウン中の口内。有効属性は氷≧龍。 ※アルバトリオン弱点:赤黒(地上)モードでは氷>水弱点&火無効、青白(空中)モードでは龍>火弱点&氷雷無効。 ※アルバトリオン風圧:基本は大。滑空突進時のみ龍風圧。 ※古龍種にはスタミナ設定がないので減気弾等のスタミナ減らしは無効。アルバトリオンのみ気絶蓄積は可能。 欄内の記載について 名称欄 ゲーム内に出てくる名前で記載されています。 ※前作のミラバルカンなどの装備名などから付いた俗称を記載する欄ではありません。 素材名欄 素材名欄に記載されている名前は素材の名前から取っています。その為、記載の無いものが存在します。 前作のモンスターを含めて例を挙げると以下の通り。 例)ドスジャギィ → ドスジャギィの皮など → モンスター名と素材名が同じなので記載はなし 例)リオレウス → 火竜の鱗・火竜の甲殻など → 記載名は「火竜」 ※ミラバルカンや紅龍などの装備名などから付いた俗称を記載する欄ではありません。 肉質(武器)欄 全部位で一番効果の高い箇所。 ※攻撃が届く範囲内で、単純にダメージが通りやすい部位です。 実際には狙いにくい部位もあるので、詳しくは各モンスターの攻略を参照して下さい。 肉質(属性)欄 ◎:全部位で一番効果の高い箇所の値が30%以上 ○:全部位で一番効果の高い箇所の値が20%以上 △:全部位で一番効果の高い箇所の値が10%以上 ×:全部位で一番効果の高い箇所の値が9%以下 ※モンスターによっては一部の部位のみが特定の属性に弱い場合があります。 詳しくは各モンスターの攻略を参照してください。 状態異常欄 効果・時間 毒は効果時間ではなく総ダメージ量でランクを付けます。 大:200以上 中:150以上 小:150未満 -:無効 麻痺は効果時間でランクを付けます。 長:15秒以上 中:10秒以上 短:10秒未満 -:無効 睡眠は効果時間でランクを付けます。 長:1分以上 中:30秒以上 短:30秒未満 -:無効 気絶は効果時間でランクを付けます。 長:15秒以上 中:10秒以上 短:10秒未満 -:無効 耐性 3回状態異常にさせる為に必要な蓄積値の平均値でランクをつけます。 (これは初期値が高く蓄積値の上昇量が少ないものと、初期値が低く蓄積値の上昇量の多いものがいる為) 計算:3回の平均値=(初期値+(初期値+上昇値)+(初期値+上昇値+上昇値))÷3=(初期値x3+上昇値x3)÷3=(初期値+上昇値) ◎:200以下 ○:300以下 △:301以上 -:効かない ※気絶のみ肉質で蓄積値が変動するので注意してください。 ※この分類は詳細な耐性データが出ないと記載できません。それまでは体感的な○×表記の場合がありますのでご注意下さい。 閃光&罠欄 ○:効果あり・・・効果時間に関係なく、効果がある場合。 △:条件付きで効果あり・・・怒り状態や潜っている時のみなど、特殊な条件がある場合。詳細は各ボスのページを参照。 ×:効果なし・・・全く効果のない場合。 ※落とし穴、シビレ罠では罠が破壊されることがある場合も△とする。どちらも×となっているモンスターは捕獲できない。 今作から閃光と罠に耐性を持つようになった。閃光の時間は 大型モンスター:耐性蓄積値と現在のスタミナで決まる アルバトリオン:耐性蓄積値で決まる ので滑空解除や移動妨害以外での使用は控えたい。 活動欄 ○:活動可能・・・常時、いつでもそこで活動することが出来る場合。 △:条件付きで活動可能・・・そこで活動をするのに、条件がある場合。 例:瀕死時のみ陸上にあがるなど -:活動不可・・・全くそこで活動しない場合。 特殊欄 ※咆哮欄 そのモンスターが使用する咆哮の中で、最も強力なものを記載。 大→バインドボイス【大】。防ぐにはスキル・高級耳栓が必要。 小→バインドボイス【小】。防ぐにはスキル・耳栓または高級耳栓が必要。 ※風圧欄 ボスの起こす風圧を無効化するのに必要なスキルの種類。 水色は水流。スキル水流無効が必要。 備考欄 そのボスモンスターが特定のステータス異常を起こす攻撃をしてくることを示す。 詳細は各ボスの攻略ページを参照。 なお、一部の状態異常攻撃については、レイアウトの都合上表記を省略してあります。 震:ふらつき効果のある地震。スキル「耐震」で無効化可能。 泥:泥だらけ状態。スキル「耐泥耐雪」で無効化可能。 雪:雪だるま状態。スキル「耐泥耐雪」で無効化可能。泥だらけ効果+氷耐性-30。 毒:毒状態。スキル「毒無効」で無効化可能。 痺:麻痺状態。スキル「麻痺無効」で無効化可能。 眠:睡眠状態。スキル「睡眠無効」で無効化可能。 気絶:食らうと確実に気絶する攻撃を有する。スキル「気絶無効」で無効化可能(半減では防げない) 火↓:火耐性低下(-30)の攻撃を有する。火消しの実で打ち消せる。 防↓:防御力低下(3/4)の攻撃を有する。忍耐の種で打ち消せ、硬化薬系で打ち消しつつ効果を発動。 属性やられ。対応する耐性値が高いほどなりにくい(+40だとほぼ無効)火:火属性やられ(小/大)。一定時間(15秒/30秒)スリップダメージ5d/3sec 水:水属性やられ(小/大)。一定時間(30秒/60秒)スタミナ回復速度1/4 氷:氷属性やられ(小/大)。一定時間(60秒/120秒)スタミナ減少速度3倍 雷:雷属性やられ(小/大)。一定時間(30秒/60秒)被気絶値倍加 龍:龍属性やられ(小/大)。一定時間(60秒/120秒)会心率-50
https://w.atwiki.jp/dragonmfd/pages/86.html
基本情報クエストレベル 出現条件 マップ攻略 ボス攻略盗賊アイテム取り出し アイテム取り出しに繋がる動作 行動パターン 暴走盗賊敵の攻撃方法・避け方 宝箱 基本情報 クエストレベル Q.Lv 経験値 報奨金 TIME 50 最大8000Exp 11000Gold 60 00 65 最大13100Exp 140000Gold 40 00 80 最大19700Exp 170000Gold 30 00 90 最大24800Exp 190000Gold 30 00 100 最大35075Exp 210000Gold 30 00 110 最大47840Exp 230000Gold 30 00 120 最大69920Exp 250000Gold 30 00 出現条件 「人狼に祈りを」「我がために鐘よ鳴れ」「魂の戻る場所」「金の亡者」「東方の宝」 「見えざる敵を討て」「龍争龍闘」「炎獄の迷宮」「返り咲く灯火」「秘められし炎獄」 を全てクリアした後、酒場左に出現するキコニアと会話 クエストをクリアしてもキコニアはそのまま残る。台詞も変わらない。 マップ攻略 ロケーション:古龍の窟 アスラコウモリの雑魚ラッシュ3回 盗賊(リバリス)と2連戦の計5回と長丁場。特に5戦目の最終戦はギミックを理解していないと適性レベルでも苦戦する。ラスボス産のアスラ種特攻武器+3と、魔法武器やPIE補正の高い武器などをそれぞれ持ち込んでおくと心強い。 ボスの特性上マルチだと楽だが、全員が避けられる攻撃誘導・回避はなかなか難しい。高難易度のマルチだと、マーカーをつけていても自分・敵・味方を見失いがち 武器は一切出ないが、各職の高+値のBアクセをドロップする クリア時はスタッフロールが流れる。また初回クリア時はプレイアブルキャラクターとしての盗賊が解禁される。 ボス攻略 盗賊 名称 属性 弱点 混乱 火傷 毒 麻痺 凍傷 種族 STR AGI INT VIT LUK PIE HP % % % % % % Q.LV LV STR AGI INT VIT LUK PIE HP Q.50 LV LV Q.65 LV LV Q.80 LV LV Q.90 LV LV Q.100 LV LV Q.110 LV LV Q.120 LV LV とにもかくにも攻撃種類が多いため攻撃の見極めが難しい。 混乱や麻痺など厄介な状態異常を使ってくるため、異形の骨を持っておきたい。 《主な戦い方》 AGLがかなり高く、物理攻撃の多段ヒットはまず狙いにくい。 メガトンボムの自爆なら効率的にダメージを与えられる。 そのため、アイテム取り出しに繋がる前動作は覚えておきたい(後述) 頻繁に移動するため、近すぎると接触ダメージを受け、遠すぎるとアイテム取り出しに対応できない。 中距離を保つと全ての攻撃に対応可能。 メガトンボムをなかなか出してこない時は長期戦になりがちなので、残り時間にも注意。 ※Ver3.0.0から自爆ダメージが減少し、自爆以外の攻撃がまともに通用するようになったが、それでも自爆のダメージは大きいので狙っていきたい。 アイテム取り出し メガトンボムと回復の2種類。 対処できれば優位に、できなければ不利になる。 使用を防ぐ 使用される メガトンボム 最大HPの10%ダメージを与えられる 投擲後、当たると広範囲に広がる爆風が起き、大ダメージを受ける 回復アイテム 回復されるのを防げ、戦士なら奪って自分が回復できる ドラゴンフルーツを食べられると行動加速+難易度に応じて最大HPの5%回復(難易度90以上では最大HPの15%回復) ☆アイテムを掲げている最中に攻撃すると使用されるのを防げる。 ☆戦士であれば、回復アイテムを掲げて盗賊が青く点滅している時にドラゴンタックルを当てると回復アイテムを奪える。 マルチだとそれぞれの画面に回復アイテムが落ちるため譲り合いは不要。遠慮なく拾おう。 アイテム取り出しに繋がる動作 「大きくふわっとバックジャンプする」 「苦無を地面に投げる」 「5体分身を出す」 この行動を見たら盗賊側に接近する。 行動パターン 高難易度(難易度80以上) 最大で、懐を探る→■→□→◇まで分岐する ■前進+分身(分身は魔法攻撃) 一定距離を前進しながら分身を一体召喚する。 召喚された分身は空中から垂直に落下した後、ヘイト持っている人に向かい地上を走ってくる。 分身に当たると混乱の状態異常付与。 難易度100以上では、プレイヤーの高度を感知する苦無が2つ増える。 高度を超えた場合は2体分身に変化し、直線でターゲットに向かってくる。 ☆高度感知が出ている時はなるべく小ジャンプでやり過ごそう ☆Ver3.0.0からヘイトを持つ人だけに高度感知するようになった。マルチ時はヘイトを誰が持っているか確認しよう。 ↓以下□は前進+分身からの派生↓ □バックジャンプ→斜め滑空→地上滑走(∠ダッシュ切り)【※[[東方の宝]]の盗賊は使用しない】 大きく後ろに飛んだ後に高速で斜めに滑空し、地上を元の位置方向に滑走する。 ☆タイミングを合わせてジャンプ、∠の位置に来ない場所で避ける □回転斬り 前進の勢いのまま、身体を捻りながら斬りつけてくる。 ☆距離をとるか、ジャンプで避ける □ジャンプ回転斬り 前進の勢いのまま、前方にジャンプしながら攻撃してくる。 ☆前進してきた逆方向へ移動する □何もしない 何もせずに懐を探るモーションに戻る □バックステップ 小さくバックステップする ☆後ろにいた時はぶつからないよう注意。 体勢を低くしているとステップの下をくぐれるが、狙ってやるものではない ↓以下◇はバックステップからの派生↓ ◇ジャンプ回転斬り 前述のジャンプ回転斬りと同じような攻撃 ◇地上滑走→バックジャンプ 地上を滑走した後に元いた位置あたりにジャンプで戻る ☆タイミングを合わせてジャンプするか、距離をとる ◇2段ジャンプ→爆弾撒き【※[[東方の宝]]の盗賊は使用しない】 2段ジャンプした後に小爆弾を大量に撒いてくる。 爆弾は火傷付与。 ☆大きく離れるか、盗賊と爆弾撒きの間に空間があるので盗賊側へ走る。 ■前進【[[秘められし炎獄]]の盗賊は使用しない】 分身無しでの前進。必ず次の行動をする □バックジャンプ→苦無投げ×2→麻痺爆弾→[[アイテム]]取り出し(苦無は魔法攻撃) [[アイテム]]取り出しの攻撃 バックジャンプし、苦無3本を地面、前方向に投げ、麻痺爆弾を前に1つ放ち、アイテムを取り出す。 苦無は混乱付与。龍争龍闘の小判は麻痺。 麻痺爆弾は麻痺付与。 ☆最初の地面にある苦無はジャンプで飛び越え、そのまま盗賊側に走ると2回目の苦無は当たらない。 麻痺爆弾は垂直ジャンプで避ける。 ☆一連の動作が早いため、遠くにいるとアイテム取り出しに対処できなくなる ☆麻痺爆弾ガードは手前に1個なので、入り込めなかった場合は空中からも攻撃できる。 水皇女は上ショットで攻撃を当てられる。 ■バックジャンプ [[アイテム]]取り出しの前動作 大きくふわっと後ろに飛ぶ。 基本は壁際まで飛ぶが、開始位置によっては中途半端なところで止まることもある。 必ず次の行動をする □麻痺爆弾×4→[[アイテム]]取り出し 4つの爆弾を壁のように撒き、アイテムを取り出す ☆麻痺爆弾は攻撃が貫通しない(一部除き)ので、入り込めるように事前動作を覚えたい ☆麻痺爆弾に囲まれた状態の場合、盗賊がメガトンボムを取り出してすぐ攻撃すると爆発の巻き添えをくらう ☆ボムを取り出して1-2秒?ほど置いてから攻撃すると、爆発前に麻痺壁が消えるので安全に避けられる ☆時間を置き過ぎると攻撃してもメガトンボムを落とさないので注意 ■5体分身 [[アイテム]]取り出しに繋がる可能性がある動作 5体の分身を空中に出現させ、ヘイト持ちへ突進してくる。 地上に着いたら地面を走って追いかけてくる。 壁にぶつけるとそこで消失する。 ☆分身は空中へ誘導すると壁に向かうため、1度ジャンプして地面に来ないよう誘導する ↓以下の行動に派生する↓ □ドラゴンキャノン(神聖攻撃)【※[[東方の宝]]、[[秘められし炎獄]]では使用しない】 シールドを張り、チャージをしてからドラゴンキャノンを放つ ☆最初は盗賊の後ろのスペースが安全。 だんだんスペースが縮まってくるが、ギリギリまで待ってから盗賊を飛び越えると接触せずに済む。タイミングが少しシビア。 ☆戦士のガードでキャノンをせき止めることも可 ☆魔女は盗賊近くでレビテーションをすれば回避可能 ☆滞空できるキャラは空中にいると安全 □[[アイテム]]取り出し メガトンボムか回復アイテムを取り出す。 分身に当たって混乱、麻痺爆弾で麻痺になっててる間にアイテムを使われがち。 異形の骨を先に使っておくと慌てずに済む。 ☆忍びはダッシュ体当たりで落とす。また、ロックオンが続いていればホーミング手裏剣で遠くから落とせる ☆魔女は複数回攻撃する使い魔を前もって出しておけば回避に専念できる ☆巫女は両手剣を飛ばす。土契約の場合は毒魔法を床に落としておくと自動で地面を這うので落とせる。 ☆盗賊は金レリック。金契約の場合は爆弾を投げておく、土契約の場合はロックオンしておくなど。 ■バックステップ×2 バックステップを2回する 暴走盗賊 名称 属性 弱点 混乱 火傷 毒 麻痺 凍傷 種族 STR AGI INT VIT LUK PIE HP % % % % % % Q.LV LV STR AGI INT VIT LUK PIE HP Q.50 LV LV Q.65 LV LV Q.80 LV LV Q.90 LV LV Q.100 LV LV Q.110 LV LV Q.120 LV LV 足場になる植物を出してから各攻撃をしてくる。 何回か攻撃すると中央へ戻り、足場の位置を変える。皇女用のフックがあるが扱いが難しい。 こちらの攻撃の種類によって強い耐性を持つように変化する。 高難易度だと耐性への理解が無いと倒しきれないぐらい硬いボスになる。 Ver.3.1.0からHPが大幅に低下。多少は戦いやすくなった。 全ての状態異常を使用してくるため、異形の骨は必須に近い。 戦闘時間を考えると異形の骨+が望ましい。 《基本的な戦い方》 自分の攻撃種類によって敵のステータスが随時変化、耐性がつく。 対応するには敵の上昇しているステータスとは「別」の攻撃手段で攻撃することを繰り返す必要がある。 右上の敵ステータス下に表示されているアイコンが耐性がついているステータス。 自分が物理攻撃をする→ 敵のAGIが上がる(=物理攻撃の耐性がつき、物理攻撃ダメージがほとんど効かなくなる) 自分が魔法攻撃をする→ 敵のINTが上がる(=魔法攻撃の耐性がつき、魔法攻撃ダメージがほとんど効かなくなる) 自分がドラゴンスキルで攻撃をする→ 敵のPIEが上がる(=ドラゴンスキル攻撃への耐性がつき、ドラゴンスキルダメージがほとんど効かなくなる) 《対策》 この耐性変化能力に対応するためソロでは2種類以上の攻撃手段を持ち込むことがほぼ必須 (物理or魔法orドラゴンスキルから2種以上) 敵AGIが上昇中→魔法かドラゴンスキルで攻撃する 敵INTが上昇中→物理かドラゴンスキルで攻撃する 敵PIEが上昇中→物理か魔法攻撃で攻撃する ☆魔法武器を装備した状態でスフィアを取ると、スフィアのダメージが魔法攻撃扱いになる ☆同時に多段ヒットする攻撃(魔女のコンデンス雷)はその耐性に変化する前に全てヒットするため、瞬時に大ダメージを与えられる。 難易度ごとのダメージ軽減率 難易度 1段階 2段階 50 10% 50% 65 15% 70% 80以上 28% 92% ○難易度によって耐性の影響は変化し、二段階で上昇する。 ○INTやPIEが上がると対応する攻撃の威力も上がるので注意。逆に言えば物理攻撃を当てると相手の攻撃力を一時的に減少させられる。 ○耐性は時間経過でも減少するが、時間がかかるので非推奨。 ○育成型にもよるが、ソロの場合 皇女・戦士・忍び・巫女は物理+ドラゴンスキルの2種、 魔女は物理+魔法の2種、魔法+ドラゴンスキル(恐竜土偶)、 盗賊は融通がきくので自由に組み合わせる。 ただしアスラ種なのでドラゴンスキルはダメージソースとしては期待できない。 相手の防御力を下げる意図で使い、本命は物理or魔法としたい。 ○マルチだと人数分の攻撃手段が増えるため、この耐性にさほど困ることはない。 代わりに相手の攻撃が回避しづらくなる。 敵の攻撃方法・避け方 攻撃によって色や位置を変えるので次に何が来るか判断しよう。 低難易度も技は同じ。攻撃範囲が狭く遅いだけの違い。 誘導が大事なボス。マルチだと全員が避けられる誘導はなかなか難しい。 ■木(神聖攻撃) 画面端に移動しターゲットの横位置に合わせて横方向に2~3回竜巻を放った後、ターゲットに急接近し、龍腕を振り下ろす縦方向の竜巻を放つ 腕を上げる 横竜巻 腕を上げない 縦竜巻の急接近がくる 縦方向の急接近中が戦士のスタンタイミング 高難易度では赤点滅が見えないくらい相当シビア。できたらすごい。 ☆上に誘導した後、竜巻の下に入るように避けるを繰り返す(一般的) ☆横竜巻を出している最中のみ本体下も安全(ずっと留まるとぶつかる) ☆縦竜巻は本体の上下が安全 ■火(神聖攻撃) ターゲットの前でロックオン体勢を取り、一定時間後に後方に上昇しながら火炎放射を放つ ☆火炎放射中は本体の下が安全地帯 ☆ロックオン中に画面端に近づきすぎると反転するため、反転しない位置でタイミングを計る ☆ロックオン中は上方に誘導すると、下の空間が空くので火炎放射が避けやすい ☆火炎放射をするまではロックオン以外してこないので攻撃チャンスだが、一定距離を開けるように動くため射程の短い攻撃は空振りしやすい。 ■土(魔法攻撃) ゆっくり移動しながらスライムを複数天井や地面・壁に貼り付ける。 スライムは攻撃を当てると一撃で消滅する。 一定時間放置すると毒の霧になって落下し、しばらく消えないため次の攻撃回避の邪魔になる。 ☆霧になる前に攻撃を当てて消す ☆攻撃してくる位置、順番は同じ。動きがゆっくりで位置も同じのため攻撃チャンス ■金(魔法攻撃) 台の上方に雷を発生させ、そこから雷球を降らせてくる。 台に接触すると台を這うように2つに分かれ、その後は地面を這う。 ○最初の1回のみ降らない場所があるが、以降は全部の場所から雷球が落ちる ○戦士でガードをすると電球の軌道が変わり、回避タイミングが変わる。マルチではガードしないで避けよう。 ☆高台と低台が隣り合う位置の高台の下へ。雷球が高台に接触したら低台にジャンプするとちょうど避けられる。 麻痺っていても避けられる(凍傷で高台に上がれないと避けられない) ☆魔女は高台の端からレビテーションで電球隙間に浮けば完全フリー ☆巫女は電球隙間でホバリング詠唱 ☆盗賊も同じく隙間を水レリックで浮き手裏剣を投げる。 また、電球が落ちてくるタイミングで火レリックの無敵を利用すると攻撃と回避が同時にできる。 ■水(神聖攻撃) 上空からターゲットに接近し龍腕を叩きつけ、左右両端まで氷柱を発生させる。 当たり判定は結構ゆるめ。 ☆高台に誘導して、近づいて来たら氷柱の下に避けるのが一般的 ☆下に誘導だとジャンプ力強化していないと当たるのでなるべく上へ誘導しよう ☆叩きつけ前方に空間があるので、叩きつけ直前に少し前にずれて上にジャンプすると回避可能。ソロ向けのやり方。 宝箱 職B装備+4~8、暗黒晶のお守り+0~1、龍王の証、ケモノの目 Q.Lv 職装備 アクセサリー その他 50 R+ ウロコのこて+4R+ デザインベルト+4R+ 毛皮のスカーフ+4R+ デーモンピン+4R+ 宣託の首飾り+4R+ エンシェントバンダナ+4 N 願いの首飾り+4R++ 暗黒晶のお守り - 65 R+ ウロコのこて+5R+ デザインベルト+5R+ 毛皮のスカーフ+5R+ デーモンピン+5R+ 宣託の首飾り+5R+ エンシェントバンダナ+5 N 願いの首飾り+4R 願いの首飾り+5R++ 暗黒晶のお守りR++ 龍王の証 - 80 R+ ウロコのこて+5R+ デザインベルト+5R+ 毛皮のスカーフ+5R+ デーモンピン+5R+ 宣託の首飾り+5R+ エンシェントバンダナ+5 N 願いの首飾り+4R 清純な首飾り+3R++ 暗黒晶のお守り+1R++ 龍王の証 - 90 R+ ウロコのこて+6R+ デザインベルト+6R+ 毛皮のスカーフ+6R+ デーモンピン+6R+ 宣託の首飾り+6R+ エンシェントバンダナ+6 N 願いの首飾り+4R 清純な首飾り+4R++ 暗黒晶のお守り+1R++ 龍王の証 R++ ケモノの目 100 R+ ウロコのこて+7R+ デザインベルト+7R+ 毛皮のスカーフ+7R+ デーモンピン+7R+ 宣託の首飾り+7R+ エンシェントバンダナ+7 N 願いの首飾り+4R 清純な首飾り+5R++ 暗黒晶のお守り+1R++ 龍王の証 R++ ケモノの目 110 R+ ウロコのこて+8R+ デザインベルト+8R+ 毛皮のスカーフ+8R+ デーモンピン+8R+ 宣託の首飾り+8R+ エンシェントバンダナ+8 N 願いの首飾り+4R 清純な首飾り+6R++ 暗黒晶のお守り+1R++ 龍王の証 R++ ケモノの目 120 R 白神像の頭R+ ケモノの目 + Ver.2.3.0 Q.Lv 50 65 80 自キャラ固有Bアクセ+5龍王の証清純な首飾り+3 90 自キャラ固有Bアクセ+6龍王の証清純な首飾り+4 100 自キャラ固有Bアクセ+7龍王の証ケモノの目清純な首飾り+5 110
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/31.html
攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロ 360→384 龍280 なし なし 30% ○-- 溜め1 溜め2 (溜め3) 曲射 装填可能ビン 拡散3 貫通4 (連射5) 爆裂 強毒接ペ MH4Gより、覇滅弓クーネレラカムが追加された。通称「クーネたん」。覇竜アカムトルムの素材を使用して作られる龍属性弓。P2のころから弱体化の一途を辿る。 アカム素材の近接武器といえば高い物理倍率、無属性、高い会心率、残念な切れ味で有名だが、 ガンナーとなると切れ味は関係ない。…とか思うじゃん?初期で溜めLv2までしか解放されていない。よってこの弓の運用は基本となる溜め3運用のため、スキル「装填数UP」が前提、必須となる。溜め3遠曲射のためではなく、溜め3連射4のための装填数UPである。もしあなたが参加する狩りに装填数UPなしでクーネたんを担いで来る人物がいたとしたら、 その人物はかなりの高確立というか確実にで地雷ハンターであり、あなたは180度ターンして離脱もしくはキックするべき。 MH4Gより、増弾のピアスが追加された。もちろん入手はG級闘技大会を全武器でクリアすることである。代わりに装備に装填数のSPがつくものは多いままだが、増弾ピアスの防御が異様に高いためこちら一択だろう。 どれぐらい高いって古龍防具より高い。どんなピアスなのだろうか… 尚クーネレラカムに強化すると、攻撃力360(武器倍率300)、龍280、溜め3連射5(増弾時)と非常に強力。 …まあどこぞの赤い奴に食われている感は否めないのだが。作成時期はかなり遅いが、終盤には龍属性が有効なモンスターが多く登場する。属性と物理を両立したこの弓は、スキルがそろえば非常に心強い味方となる。またこの弓の素材元であるアカムトルム自身に対しても非常に相性がよく、アカム弓でアカムを討伐するのは珍しくはない。相性の良いモンスターは、リオ夫妻原種亜種、バサルモス、グラビモス、イビルジョー、シャガル、アカム、古龍種全般。ゴアを相手に担ぐのもそれほど悪い選択ではない。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/24096.html
古龍魂具 ジュラシップ VR 自然文明 (6) クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン/ゼノパーツ 5000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分の山札の上から3枚を見て、その中からコスト5以下のクリーチャーを好きな数選び、バトルゾーンに出してもよい。その後残りを好きな順序で自身の山札の一番下に置く。 ■バトルゾーンにある自分のゼノパーツすべてに「ガードマン」と「セイバー:ドラゴン」を与える。 ■このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。 作者:ベランダ cipで山札の上からコスト5以下のクリーチャーを最大3体踏み倒し、自身のゼノパーツすべてにガードマンとセイバー:ドラゴン?を与え、更にこいつ自身はマナからも召喚可能と意外と優秀なクリーチャー。捕喰?に必要なクリーチャーを簡単に調達でき、自身も気軽に捕喰のコストにできる。名前の由来は「ジュラシック」+「シップ(船)」。 フレーバーテキスト 収録 DMZ-01自 「大陸戦記第1章 氷結ノ大地」 評価 ゼノパーツなのに火文明がないだと!? -- 名無しさん (2019-02-08 08 33 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp2ndg/pages/26.html
モンスターハンターポータブル2nd キークエスト (村長クエスト) 緊急クエストをクリアすると次のレベルのクエストを受注できるようになる 緊急クエスト出現には、キーとなるクエストを全てクリアする必要がある 村長クエスト 星1キークエスト 「肉食竜の討伐!」「忍び寄る気配」「ブランゴを倒せ!」 星2キークエスト 「猪突猛進!ドスファンゴ」「密林の大怪鳥」「珍獣の中の珍獣」「幻のキモを追え!」 星3キークエスト 「ブランゴ討伐作戦」「砂に潜む巨大蟹!」「毒の怪鳥、ゲリョス現る!」「キノコ探しで大もうけ!?」 星4キークエスト 「決戦!一角竜モノブロス」「見えざる飛竜、バサルモス!」「炎の山の大将軍」「燃石炭採掘指令」 星5キークエスト 「猛毒の包囲網」「死闘!角竜ディアブロス」「究極の蟹料理…」「鎧竜グラビモスの脅威」 村特殊クエスト出現条件 亜種クエスト :ノーマルクエストをクリアすると出現 キリン討伐クエスト :ランダムで出現する 村古龍討伐クエスト :ランダムで出現する。撃退した場合、違うマップへ逃げる事がある 星6「緊急事態発生!」 :村クエストに出現するモンスターを全て2匹以上ずつ狩ると出現 (小型モンスターも含め、ラージャン、シェンガオレン以外全て) 集会所クエスト クエスト星1と2は練習用クエストなので、クリアしなくても上位のクエストは出現する 緊急クエストをクリアすると次のレベルのクエストを受注できるようになり、ハンターランク(HR)も上がる 星3キークエスト 「ドスギアノス急襲」「大地を泳ぐモンスター」「砂に潜む巨大蟹!」「いたずら好きの桃毛獣」 星4キークエスト 「巨大湖の主」「盾蟹たちの夜会」「空を切り裂く鎌」「森の中の異変」「イーオスたちの親玉」 星5キークエスト 「死闘!角竜ディアブロス」「湿地帯の激闘」「王の領域」「女王、降臨す」 星6キークエスト 「2対の麻痺牙」「究極の蟹料理…」「挟撃のイャンクック!」「牙獣たちの逆襲!」 星7キークエスト 「雪獅子、二重の咆哮」「沼地に降り立つ赤い影」「水面下の恐怖」「リオレウス討伐指令」「見えざる飛竜、バサルモス!」 星8キークエスト 「黒き角竜の猛攻」「湿地帯の黒き鎧」「空は蒼、大地は桜」「禁断の地の銀竜」(銀レウス)「幻の金竜を探して」(金レイア) 集会所特殊クエスト出現条件 下位ラオシャンロン :星3と星4クエスト全クリア 下位古龍討伐クエスト :下位ラオシャンロンクエストクリア 上位古龍討伐クエスト :星6と星7クエスト全クリア 銀レウス、金レイア :飛竜種の討伐数などが関係しているらしい。合計100匹という話 上位シェンガオレン :星8キークエストクリア アカムトルム :上位シェンガオレンクリア ミラボレアス(黒龍) :訓練所の個人演習の闘技演習10種全武器クリア、特別演習5種、集団演習3種クリア ミラバルカン :全古龍種(キリン、ミラボレアス含む)を各10体討伐