約 2,626,882 件
https://w.atwiki.jp/dimensionoflegend/pages/457.html
《カオス・レジェンド・ブレイバー》 キャラカード[戦士:幻想:混沌] 次元【5】 ATK【11】/SPD【21】 [先読み]3 [発動制限] このキャラを召喚する場合、【自分の場のキャラ2体を冥界に送る】。このキャラはアップ状態で通常召喚される。 カード解説 効果・運用について 関連ページ 「カオス・レジェンド」 幻想 戦士 混沌 第01弾
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/20959.html
レジェンドワイバーン(れじぇんどわいばーん) 登場作品 + 目次 グレイセスf ゼスティリア ベルセリア 関連リンク関連種グレイセスf ゼスティリア ネタ グレイセスf 風機遺跡などに生息するワイバーンの新種。火炎ブレスを絡めた連続攻撃に注意。 No. 300 Lv. 68 種族 竜族 HP 67565 SP 48 攻撃 943 防御 431 術攻 593 術防 862 命中 539 回避 299 EXP 3443 ガルド 938 弱点特性 爬虫類・竜族・飛行・打撃・凍結 AB技耐性 アーツ技に弱い 落とすアイテム 犀利な歯 (8%)チキン (4%) 盗めるアイテム ライフボトル (100%) 出現場所 未来への系譜編・風機遺跡(ボス)・13号地区・66号地区 (※追記が無いデータは無印・fで共通。基準は戦闘ランク:ノーマル。アイテムの数値は入手確率。) 行動内容 直線状に炎を吐いて正面の敵を攻撃。火傷効果。 大きく後方宙返りしながらの咬み付きで目の前の敵を攻撃。 少し上空から前方宙返りしつつ尻尾を振り下ろし、目の前の敵をダウンさせる。ガードブレイク効果。サイドステップで回避可能。 一旦上昇した後、錐揉み回転しながら正面へ突撃。 咬み付きと火炎放射の連続攻撃で前方の敵を攻撃。 口から吐く炎で前方を薙ぎ払うように攻撃。 総評 ワイバーン系のエネミー。 風機遺跡ではボスとして3体同時に出現。ある程度攻撃するとイベントが発生し、アクセルモードを初めて使えるようになる。 フォドラでは雑魚敵として出現する。 落魂珠は落とさない。 ▲ ゼスティリア 種族 システム: 備考 - Lv. HP 物攻 物防 術攻 術防 重量 集中 のけぞり値 % 確率効果 × 技回避 術回避 経験値 ガルド 落とすアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: 属性タイプ ‐ 特殊能力 - 強化リンク ‐ (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 総評 ▲ ベルセリア ▲ 関連リンク 関連種 グレイセスf ワイバーン ディス・パテル プロゴノスワイバーン エスカトンワイバーン カンヘル アンカラゴン ゼスティリア スケイルバード ワイバーン ドラゴンフレイア キルバーン ケツアルコアトル ▲ ネタ レジェンドワイバーン(英:Legend Wyvern)とは、「伝説ワイバーン」の意。 ▲
https://w.atwiki.jp/lupinduke/pages/176.html
書籍リスト:ロア&レジェンド コレクターじゃなくてもみんな持ってるロア&レジェンド。 取り忘れの無いように集めておきましょう。 種族 Lv タイトル(J) タイトル(E) 入手場所 タイプ 内容UP済 Gnoll 10 ノールの知識 Know Your Gnolls アントニカ O Orc 10 オークのソサエティ Orc Society コモンランド/クラッシュボーンの砦 O Centaur 17 ケンタウロスの歴史 A History of the Centaur サンダリング・ステップ O Giant 17 ジャイアントの知識 Know Your Giants サンダリング・ステップ O Skeleton 18 スケルトン Skeletons ストームホールド/グレーター・フェイダーク O Zombie 18 ザティレの最初のゾンビ Zatirre s First Zombie フォールンゲート O Treant 20 トレント Treants ネクチュロス・フォレスト/グレーター・フェイダーク O Elemental 25 エレメンタル召還 Summoning an Elemental 南ケイノス/フリーポート北区 O Golem 25 ゴーレムの知識 Know Your Golems ヴァースーンの廃墟 O Goblin 25 ゴブリンと共に暮らす Life Among the Goblins エンチャントランド/グレーター・フェイダーク O Siren 25 セイレーンの歌 The Siren s Song エンチャントランド O Ghost 25 ハウンチング The Haunting ネクトロポス城 O Fairy 25 貴重な妖精の本 The Precious Fairy Book ネクトロポス城 O Nightblood 25 ナイトブラッド The Nightblood リバーベイル O Evil Eye 30 エビルアイの沈思 Evil Eye Musings ラニーアイ O Shadowed Man 30 シャドウマンの血筋 On the Origins of Shadowed Men 南ケイノス/フリーポート北区 O Kobold 30 預言の謎 The Prophetic Mystery ブッチャーブロック山脈 O Bixie 35 ビクシーの知識 Know Your Bixies ドラフリング・タワー/グレーター・フェイダーク O Lizardman 40 アリズ・ユーの物語 Tales of the Alliz Ew カジック・シュールの神殿 O Minotaur 40 ミノタウロスに襲われたときの、ドワーフ流の対処法。 A Dwarf s Guide to Surviving a Minotaur Attack スチームフォント山脈 O Efreeti 42 イフリートの三日月 The Efreeti s Scimitar ラヴァストーム O Naga 50 ある第一婦人の物語 The First Wife s Tale ピラー・オブ・フレイム O Djinn 50 貴きいにしえ The Weight of the Past ピラー・オブ・フレイム O Cyclops 50 夜の眼 The Eye of the Night シンキングサンド O Harpy 50 - Windsisters Song 月の塔(マージ・ダル) O Droag 50 不安定な天秤 Scales in Balance テネブラス・タングル O Clockwork 50 回るモーター、希求するは心 Motor Commotion all for Emotion スチームフォント山脈 O Drakota 55 ドラコタ Drakota テネブラス・タングル O Aviak 60 初飛行 First Flight バーレン・スカイ O Bugbear 60 バグベアたちとの踊り Dancing with Bugbears カラディム O Ravasect 65 巣の中へ Into the Hive ボーンマイア O Brownie 65 フェイダーク墜落紀行 Travels into a Remote Corner of Faydark レッサー・フェイダーク O Warewolf 65 ウェアウルフの打擲 Smiting of the Werewolf ローピング・プレーン O Drolbarg 70 ヒトかケモノか ドロルバーグ Man or Beast the Drolvarg カーナー城 O Drachnid 70 ドラクニド 残虐なるMayong Mayong s Cruelty The Drachinds クィロン・プレーン O Yha-Lei 70 真の造物主、来臨す The Coming of the True Creator ナスサー沼沢 O Burynai 70 ベリネ物語 The Tales of the Burynai ナスサー沼沢 O Di Zok 70 Atrebeの子供たちはすすり泣く Atrebe s Sniveling Children クンツァー・ジャングル O Boarfiend 70 Brellの最弱の生物? The Least of Brell s Creatures イキーシャ湿原 O タイプ説明: Q(クエスト)…クエストの途中、および報酬として取得可能なもの。 C(コレクション)…コレクション報酬として取得可能なもの。 D(ドロップ)…MobDropで入手するもの。 O(オブジェクト設置型)…街中やフィールド上で取得できるもの。 P(購入)…SageやGratified Merchantから購入可能なもの。 N(入手不可)…期間限定イベントなどで、現在入手不可能なもの B(回収系)…クエスト報告時に回収されるタイプ。(完了前に部屋に置けば問題ありません)
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/45901.html
タールティラノス C 火 (4) クリーチャー:ロック・ビースト 8000 ■このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンからカードを2枚選び、1枚を手札に加え、1枚を墓地に置く。その後、相手のマナゾーンからカードを1枚選び、墓地に置く。 ■W・ブレイカー 作者:シザー・ガイ ジャイアント・ビーストフォークについては「やっぱり来たか」って感じですねぇ フレーバーテキスト 冷えて固まっても、ますます健在。 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/748.html
邪教の使徒ゲマ(レジェンド魔王) このページはレジェンド魔王カードでプレイヤーが使用するゲマについて書かれています。 →バトルロードの魔王時 →レジェンドモードの魔王時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 4100 193 153 52 31 つよい 炎/灼熱? よわい 打撃/氷/雷? 技名 属性 対象 威力 補足 死神の大鎌 打撃 敵単体 ★★★★★★★★★ 物理 おぞましい熱線 灼熱 敵全体 ★★★★★★★★ 特技 いてつくはどう すべての効果解除相手のゆうきを減少 敵全体 - 特技時間切れ時等専用技 HPが低く打撃に弱いため守備面は非常に不安。しかし技の威力が高く回避率もそれなりにある。 性能的にはキングミミックに似ており、ギャンブル要素が強く絡む魔王である。 因みに、技の威力がかなり高い。 バルボとゲマはよく見るとさそうおどりの耐性が普通ですね。サタンに注意ですな。 -- (名無しさん) 2010-07-14 11 43 29 ビクトリーでとどめなしで全魔王と戦ったが、全部負け特にハーゴンは3ターンで負ける。オルゴだけは勝てるかも知れない。 -- (ナナシ) 2010-07-19 23 21 46 マインドブレイクやタップダンス等の、ダウンオールの効果をほぼ確実に食らう気がする。 -- (名無しさん) 2010-07-31 00 16 44 精神的行動不能にめちゃくちゃ弱い。こいつ最低・・・。 -- (ゆうと) 2010-08-03 23 36 17 コレクションとしかいいようが無い -- (0) 2010-08-12 20 48 19 原作のかがやくいきでもいいがジャミと氷ブレスかぶるのでおぞましい熱線とかいうオリ技でいいまあプらキンと被ってる気がするが・・・ -- (名無しさん) 2018-02-03 08 19 27 かしこさは218 ゲマはパワー系じゃねぇんだよバーカ -- (名無しさん) 2018-02-03 08 21 18 ミスかしこさ213な -- (名無しさん) 2018-02-03 08 21 37 死神の大鎌は呪い効果追加 おぞまではなくメラゾーマに変更魔王カードのムドーと被るが仕方ない -- (名無しさん) 2018-02-03 08 23 11 ゲマが打撃に弱いとかHP高いゾーマじゃねぇんだから無しな -- (名無しさん) 2018-02-03 08 24 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/winningeleven2009/pages/115.html
ポーツマスからフルアムに移籍したらベンチ入りしてくださいってなったんだけど移籍しても最初からベンチ入りって出来るの - タイガーマスク 2008-12-28 17 19 37 ある程度実績があると、移籍しても紅白戦せずに控えからスタートできます - りも 2009-01-07 08 44 02 Mentalityの高い初期ポジションはどこですか?WFで80なんですが - 名無しさん 2008-12-29 01 40 16 レジェンドのスカウトで実名選手以外で、隠し選手などいますか? - セツナ 2009-01-03 00 27 48 よく書いてある初期能力の合計ってどこまでを足して出してるんですか? - 名無しさん 2009-01-03 14 14 01 Patch120では強化ポイントのTrainer対策してるっぽい。30→10程度しか経験値が入らなくなった - レジェンドのオール95パラメプレイヤー対策かな 2009-01-10 03 27 46 タイトルとるといいことあるの? - 名無しさん 2009-01-11 12 38 10 スカウトマッチでレスポンスと連携値は変化しないんでしょうか? - 名無しさん 2009-01-17 16 37 14 普通に変化するよ。プレイスタイルを変えてみなよ - 名無しさん 2009-02-09 13 35 47 試合スキップしても入る能力値は活躍の度合で変わりますか? - 名無しさん 2009-01-24 02 16 41 試合スキップしているのに どうやって活躍するのかはわからないが 関係なしぽい - 名無しさん 2009-01-31 12 15 17 スキップしないで活躍するほうが上がる。スキップしてリーグ得点王なんか取っても、あまり意味ない。年間で数試合しか出ないやつより、全試合出場する選手のほうが成長しやすいし、トップチームもオファーしてくる - 名無しさん 2009-02-09 13 40 16 エラシコ使えるようになった人いる?ちなみルーレットは使えるようになったw - ゴノレゴ 2009-01-27 00 31 09 それは ドラクエで俺イオナズン覚えたよっていうほど寒い。普通におぼえるw - 名無しさん 2009-01-31 12 13 55 身長が高く、敏捷性あるキャラがよいわけではない。小さいと選手の隙間を抜けれる←これかなり重要。 - 名無しさん 2009-01-31 12 25 13 強化ポイントによって付加される経験知値の計算式ってないのでしょうか? - as 2009-02-01 12 00 51 たとえばその計算式によっては、一つの項目にMAXつぎ込むのではなく、5・1で振り分けたほうが効果的に能力アップできるんじゃないかな?と。。 - as 2009-02-01 12 03 42 公式にするのは無理です。試合相手・試合状況・現在の能力値でかわりますから - 名無しさん 2009-02-11 05 02 35 ランダム要素もあるの? ないなら出来ないわけじゃない。現にプログラムされているんだから。 - 名無しさん 2009-02-16 08 27 30 成長グラフが90を超えてる選手って作れますか?運? - 名無しさん 2009-02-02 18 47 53 ちなみにPSPです。 - 名無しさん 2009-02-02 18 58 42 どれだけ スキップせず 1点差のやらせを頑張れるかですw - 名無しさん 2009-02-11 05 03 41 時間をかけて、試合スキップなしで、1点差を続けてたら絶対なりますよ。でも5,6年たったら苦痛になってくるw - 名無しさん 2009-02-11 05 04 42 試合経験値なんですけど、チームが首位に長くいると上がりにくくなる気がするんですが、どうなんでしょうか?分かる方いましたら教えてください。 - 名無しさん 2009-02-03 17 27 42 首位チームは強豪扱いになると思うよ。下位チームもいい成績続けばいい選手が移籍してくる→チームが強くなっていく - 名無しさん 2009-02-09 13 33 01 ですね。自己満足なしで経験値のみなら 雑魚のチームのが1.5倍は年間かわってきます。(当社費 - 名無しさん 2009-02-11 05 07 09 毎年契約更新してもらえませんなぜ?ちなみにタイトルなども毎年取ってます。マンU⇒ミラン⇒バルサ⇒現在インテル強豪チームに入るとそうなるんかな? - ヒデ 2009-02-06 11 59 33 スキップ多くないか?スタメンで毎試合こなしてたら3年契約更新とかあるよ - 名無しさん 2009-02-09 13 31 03 勘違いとして、中間の契約時期にかえているとしか。それ以外だと契約こないのはありえないw - 名無しさん 2009-02-11 05 01 25 中間移籍期間は 自分の所属チームからはこないので放置してたらOKだから。 - 名無しさん 2009-02-11 05 19 42 リーグ優勝、タイトル確実で残2試合スキップ→非更新 やり直して2試合出場→更新 3回試しました - 名無しさん 2009-02-13 19 40 22 私も毎年契約更新してもらえませんよ、ビジャレアル、レアルマドリー、アーゼガムと毎年のようにリーグ優勝しては移籍して今はマンUにいます。年間最優秀選手とか何度もとってるしスキップも1度もしたことないのに。 - 名無しさん 2009-02-14 16 46 19 私も最優秀選手などをとるようになってから更新してもらえません。(レベル:アマチュア)現在5年目で年俸がP4960なので年俸が高すぎるのかも知れません。(憶測ですが…) - 名無しさん 2009-03-25 16 56 55 連続パスカットってデマじゃね?連続スラと勘違いして広まった勘違いな気がする - 名無しさん 2009-02-08 11 59 35 連続スライディングとか連続パスカットではなくて、「ナイスディフェンスボーナス」なのでさないかと最近感じる。レジェンズで出るナイスディフェンスみたいな。(感覚的に) - 名無しさん 2009-03-01 17 47 40 最初どのポディションが一番良いですか? - 名無しさん 2009-02-09 17 11 56 圧倒的にFWが評価点かせぎやすいです - 名無しさん 2009-02-11 04 58 12 このゲームは得点とアシストが全てだけどアシストは味方が完全フリーな状態にナイスパスをだしても COMははずすw - 名無しさん 2009-02-11 05 12 05 レジェンズのスカウトで隠し選手又は自分で作ったエディット選手は出ますか? - 名無しさん 2009-02-11 13 21 29 一度引退して新たに17歳ででて来た選手が実況で一番年齢の高い選手と言われたのでバグかと思いフォーメーション確認で見たら何故か36歳になってた!ちなみに他の選手の年齢や能力も初期値に!試合が終わってから見ると元に戻ってた!みんなもある? - 名無しさん 2009-02-13 03 16 09 バグだと思いますが、報告あり! - SE先生 2009-02-18 22 17 24 ヒデさん、年棒が4000以上になるとそのチームから契約してもらえないみたいですよ!その辺がちょっとね; - 名無しさん 2009-02-13 03 21 37 5000でも更新されます - 名無しさん 2009-02-13 18 34 53 スカウトマッチで走り回ってたら敏捷性86になった。ちなみにポジションはCMF。 - 名無しさん 2009-02-13 22 59 58 PS2のレジェンドモードでポディションをコンバートできるんですか? - 名無しさん 2009-02-14 17 50 24 コンバートというよりも、対応ポジションがふえると考えると良い。たとえばSMFで登録し、チームを移籍時にSMF以外を希望しているところにいくと増える - SE先生 2009-02-18 22 08 01 始めた選手に初期能力や数年後の能力に差はあるのですか? - R 2009-02-16 09 54 12 初期能力は敏捷性・身長・体重←重視。その他は育成で調節できます。 - SE先生 2009-02-18 22 11 16 1点差ゲームをしても試合経験値はいりません。なぜですか?ダービーなどでもはいりません。4-5とかはだめなんですか?(ps3) - 名無しさん 2009-02-17 16 33 07 選手の年齢、練習設定などで変わってきます。基本4vs5でも0vs3よりはかなり増えるはず - 名無しさん 2009-02-18 22 04 42 練習設定とわ強化ポイント? - 名無しさん 2009-02-19 22 17 13 メッシと同じ身長・体重のWGでスカウトマッチ走りまくってたら敏しょう性87ありました。 - 名無しさん 2009-02-19 09 48 04 試合経験値は最大どれくらい入るのですか? - 名無しさん 2009-02-20 13 49 52 ビカム ア レジェンドで作成済みのエディット選手って出てきますか?代表に田中達也が出てこない気がするのですが… - 名無しさん 2009-02-25 00 09 53 いずれでてくる - SE先生 2009-03-09 02 28 21 弱小チームのオススメってありますか? できればポジション別で - 名無しさん 2009-03-05 11 02 42 最初弱くても勝つと強豪になっちゃうので、その時順位が低いのが弱小。自分で選べ - 名無しさん 2009-03-06 00 25 09 ↑まぁそういうな。しかし 選手が移籍したりするので ある程度は自分で決めるしかない。下記に書いておく。 - SE先生 2009-03-09 02 22 52 世界ランク50位以下なら そう簡単には強豪にならないはず(1~2年)FWでなら3トップのチームでMFによい選手がいるチーム MFなら能力が高めの選手がFWにいるチームがオススメ。しかしチーム状況はランダムでかわっていくので自分で選ぶしかない - SE先生 2009-03-09 02 27 19 質問する前に、説明書・このサイトの情報をみてから質問書いたほうがいいと思う。自分は管理人ではないですが、もう少し調べたらよいと思う質問が多すぎる。そして質問するときにPS3、PS2、PSPなど書いたほうが答えやすいです - SE先生 2009-03-09 02 33 56 始めにポイントを振り分けるところでオススメはありますか?ちなみにPSPで、ストライカータイプにしたいです。 - 名無しさん 2009-03-09 04 10 08 はじめにスタミナを85~90ぐらいにすると後々楽です。ストライカーにするなら キックとパワーを組み合わせて上げていき、1vs1、ミドルシュート、ストライカー(↑のFAQ参照)をとるように育てていくと良いと思う - SE先生 2009-03-12 02 23 37 スピードとキック系テクニックかバランスがいいと思います。 - トニ 2009-03-29 12 45 41 疲労を解消するにはどうすればいいの?毎試合スタメンで休暇とらしてくれないんだけどw - a 2009-03-12 20 17 11 試合をスキップしたら体力回復したと思う - 名無しさん 2009-03-13 11 49 06 ↑の人ので正解です。特にヨーロッパチャンピオンカップ、リーグ戦 、カップ戦の3つ共に出場するチームなら 6~8試合に1スキップするのが最も効果的だと思う。 - se先生 2009-03-20 07 43 59 成長シートの見方がわかりません。あの赤い点は何!?ちなみにPS3です。 - 名無しさん 2009-03-14 19 45 56 点が今の能力です。線グラフよりも赤い点が↑なら上手く成長させてるって事です。 - se先生 2009-03-20 07 28 59 ポジションをCHで初めてOHとDHまで増えて他も増やしたいんですけど、即レギュラーになってしまいポジションふやせません。レギュラー落ちはどうすればよいですか。SHをふやすにはスピード、加速とか関係しますか?ちなみにPS3です - ごま 2009-03-15 01 33 21 移籍時期に、自分がなりたいポジションでオファーをしているチームにいく。ある程度の運が必要だし 1人に3つ以上のポジションを増やすのは能力的に(適正しないと選ばれない)もおすすめしません。 - se先生 2009-03-20 07 34 32 @ OH DHてのを OMF DMFのことをいってるとして、SHはSMFのことと思うので。ドリブル系スキル、スピード系、ロングパス系がSMFに判定に関係すると思います。 - se先生 2009-03-20 07 39 23 PS2版だと特殊能力が増えないってあるけど、それはそれでそういうゲームだと思って楽しむモードってことかな?それとポジションについては書かれていないけど、ポジションは増えるんですか? - たんたん 2009-03-26 22 50 29 PS2版で1点差勝ち、1ゴールor1アシストor両方で評価7.0以上出していても能力の経験値が全部1だけしか上がらず成長シートよりも下のグラフになってしまいます。10分、スタンダードでプレイ。どこか問題ありますか? - たんたん 2009-03-26 22 52 35 スタミナを上げるにはひたすらやるしかないんですかね。 - サッカー自体はそんなやらねえ 2009-03-27 19 47 27 PS3です。ビカム・ア・レジェンドでいつの間にか味方選手の能力等が入れ替わっていました。修正方法ってありますでしょうか? ちなみに同様のことがマスターリーグのチームをエキシビジョンで使用した際に起こっておりました。 - バティゴル 2009-03-29 07 36 16 アップデート - 名無しさん 2009-07-03 16 09 16 レスポンスだけを高くしたいって可能でしょうか? - kazu 2009-03-30 23 14 33 無理 - 名無しさん 2009-07-03 16 08 41 タイトルの代表タイトルってひとりの選手じゃとれないですよね? - こう 2009-03-31 19 12 35 書いてる意味が良くわからんが、一人の選手で全てのタイトルを取る事は可能。 - ベリン 2009-06-25 11 16 14 WGですが敏捷性89が限界す;90出したいのに - らりるれろ 2009-04-04 21 28 51 93!!!! - 差だなサ氏 2009-06-06 00 38 02 敏捷性88きました!!!WGで!! - うぇえ 2009-04-06 20 51 49 あのインフォメーション下の絵はなんか関係あるの? - 名無しさん 2009-04-07 23 10 49 レジェンドの自分の、所属チームフォーメーションがことごとく4411になりますなぜでしょう? - 名無しさん 2009-04-11 00 22 42 WG敏捷89は行きますね、90になった人いるのかな、その前に敏捷いまだに謎が多し - 名無しさん 2009-04-13 10 05 29 PS3 ポジ初期ST、OMFが付いてるのですが、STスタメンでリーグ得点王+オフェンスも95あるのに、日本代表では中盤をやらされます。(前線しょぼくて中盤はむしろタレントが揃ってるのに)この場合、我慢するしかないのですか? - ロビー 2009-04-18 01 08 05 経験値ボーナスはもらえるステの値がどれか75行ったら少なくなる? - 名無しさん 2009-04-22 00 50 32 ボディバランスって重要ですか? - たけひよ 2009-05-02 19 54 54 重要です。 - kim 2009-06-06 00 33 43 ボディバラ無ければすぐ相手に潰されます。私は初期にここをある程度強化します。 - ベリン 2009-06-25 11 29 06 評価点8.0までしか出ませんどうしてですか? - ウイファン 2009-05-03 12 42 44 難易度あげてください - 名無しさん 2009-05-21 12 13 14 CMFでは中盤でボール捌いてるだけじゃ評価点とれないんですが、他の人はどうですか? - 名無しさん 2009-05-09 21 07 04 ps3で評価点8.5出ました。途中出場で1ゴールで出ました - 名無しさん 2009-05-14 14 16 37 CBに退場者が出た時、CBに起用されました、元々はOMFだったのですが、出場はCMFで、DMFのポジション適正も持ってました - 名無しさん 2009-05-18 18 57 56 エラシコって使えるようになりますか? - 名無しさん 2009-05-23 03 55 04 テクニック&ドリブルが90 - 名無しさん 2009-05-31 17 55 58 ありがとうございます - 名無しさん 2009-06-05 14 56 41 CMFでやりたいのですが、何の能力あげたらいいですか? - ジョジョジョジョジョジョj 2009-05-25 16 21 42 2部リーグはあるんですか? - マンハバリ 2009-06-06 00 23 16 ないです - kim 2009-06-09 23 00 49 ないだろ - 名無しさん 2009-06-14 11 33 34 試合調整で自殺点いれまくる事になったら評価下がりますか? - 名無しさん 2009-06-14 04 04 35 上にかいてるだろ - kim 2009-06-14 11 28 48 Q 1点差ゲームにするために自殺点をしても評価は下がらない? 経験値的に1点差ゲーム(自殺点)>自分の大量得点とどちらが入りますか?Q 自殺点で一点差ゲームにしてみたら点は下がらなかったような気がしますがスタメンからはずされるような気がするんですがどうなんでしょうか。A 心配ないよ ってあるだろ - ハイエット 2009-06-14 11 32 01 ペレってMLでどのぐらい強い? - だ 2009-06-30 22 37 53 WGの評価は得点とアシストどっちが高くつきますか? - 中 2009-07-05 00 17 23 途中で実況名変えること出来ますか? - ガス 2009-07-21 10 55 28 無理、不可能、出来ない、考えろ - 名無しさん 2009-07-22 08 35 38 レスポンスは必要? - 名無しさん 2009-07-22 18 37 12 DHとCFは必要でしょ - 名も無き虎 2009-07-28 16 30 45 パラメーター95を超えると経験値はもらえないのですか? - あ 2009-07-24 21 23 13 攻撃性はアシストであがることがわかりました - あ 2009-09-01 15 50 17 特殊能力があると、どうなるんですか?? - 名無しさん 2009-07-28 20 06 33 試合に有利です。 - プロマスター 2010-08-24 12 56 15 少しくらい自分で調べましょう、すぐわかりそうな事を質問する行為が幼稚です - 名無しさん 2009-07-30 10 26 53 それ - 名無しさん 2009-08-08 19 28 53 能力が上がらない - プッチョ 2010-05-03 15 37 53 25歳ぐらいから全然成長しないんだが試合スキップしても成長はあまりかわりませんか!? - 名無しさん 2009-08-14 17 35 53 SMFで始めましたが最初にどの割合でパラメータに振ればいいか分かりません。オススメを教えてください。最終的にはすごい選手を作りたいです - 名無しさん 2009-08-18 04 41 46 スピード系とフィジカル系に振ればいいのでは? - プロマスター 2010-08-24 12 58 09 スタミナあげれば試合後の疲労蓄積が余りないのでどの選手でも最初にあげていくとCLなど重複する試合でも疲れずに出れて後半楽になって便利かと(自分の目安は85~↑)最終的に凄い選手は人それぞれの価値観です。具体的ではない為お答えできません - 名無しさん 2009-08-20 15 31 45 オフェンスはなんの能力かひつよう - 名無し 2009-08-24 12 44 16 5年目になったら自分以外の選手の年齢とパラメーターが初期時に戻ったのですが、バグですか? - 名無しさん 2009-08-26 10 33 59 ビカムで天才型選手とかってあるんですか? - 名無しさん 2009-09-10 12 02 23 スカウトマッチで試合時間によって能力は変わるんですか? - 名無しさん 2009-09-11 02 56 17 どうしても成長のグラフより下になるのですが、何が悪いのでしょうか? - 名無しさん 2009-09-12 00 56 30 試合で連続ゴールやアシストしないとだめです。 - プロマスター 2010-08-24 12 55 00 試合に出てチャンピオンズリーグやリーグ戦で毎年MVPになるんですが、毎年クラブから契約を更新しないと言われるのですがなぜでしょうか? - 名無しさん 2009-11-07 20 50 34 能力って95以上は上がらないんでしょうか - 熱中ウイイレ 2009-11-08 18 24 42 これ以上、上がらないですね。 - プロマスター 2010-08-24 16 36 21 このゲームにはナショナルチームは何カ国でるのですか? - 名無しさん 2009-11-29 21 13 28 多分76 - 名無しさん 2010-01-23 18 53 19 代表戦はいつ行われますか? - 名無しさん 2010-01-24 20 57 14 初期ポジWGでドリブルスピードとロングパス精度が85以上だけど、特殊能力サイドプレイヤーが獲得できません。なぜ? - カイザー 2010-02-04 22 26 04 PSP版ってひどくね?面白い要素少なすぎ金ないからPS3買えないし・・・ - ふひ 2010-02-27 21 11 32 途中でのレベルへんこう出来ますか - 名無しさん 2010-09-15 20 32 59 マスターリーグモードでの、ヨーロッパマスターズカップに出場するには?? - スアレス 2011-04-09 19 30 08 強化ポイントがはいりません - むし 2011-11-06 14 17 51 強いチームから偵察が来ません? - オルテガ 2012-08-02 09 30 32 あとオファーが来ません - オルテガ 2012-08-02 09 31 52 DMF登録、バランスにポイント6振って - チョコ 2012-11-30 18 36 39 20歳終盤にCBで途中出場した - チョコ 2012-11-30 18 37 27 エディットでDMFをなくしたチームでプレイしていたらスタメンがSBになったりSBをなくしてCBにしたらCBで出場することがあるみたいですね - 名無しさん 2014-07-06 09 32 12 試合の最初からスタミナが減っているのはなぜ? - たかピー 2014-11-07 00 39 16
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/35993.html
レジェンド・オブ・ライドウ/真・超竜転生(エヴォルサマナー) レジェンド・オブ・ライドウ P 火文明 (4) NEOクリーチャー:アーマード・ドラゴン 4000 ■NEO進化:ドラゴンまたは火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■NEO進化クリーチャーとして召喚する場合、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。 ■このクリーチャーが出た時、自分の山札を見る。その中から進化ドラゴンを1体相手に見せ、手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 真・超竜転生(エヴォルサマナー) P 火文明 (2) 呪文 ■このターン、次に自分が召喚する進化ドラゴンのコストを最大4少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。そのターン、そのクリーチャーはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。 作者:SCA6 現在考案中の「ドラゴンランデス」をテーマとしたクロニクルデッキに収録されるツインパクトカード。 《闘龍鬼ジャック・ライドウ》の強化版であり、《スクランブル・チェンジ》のリメイクでもある。 クリーチャー面 アーマード・ドラゴンのプッシュが終わってしまったことで今後の拡張性が閉ざされてしまった《ジャック・ライドウ》だが、サーチ先が同種族指定から「進化ドラゴン」に変更された。進化ティラノ・ドライク/サムライをサーチすることはできなくなったが、勝太編以降のコマンド・ドラゴンは勿論、他文明の進化ドラゴンにまで幅広くアクセスできるようになり、総合的な汎用性は著しく向上している。 なによりNEO進化を選ぶと軽減して召喚できるのが見逃せない点。単純に早出しが狙えるという以上に、究極進化のドラゴンを使うデッキで非常に役立つのだ。これはデッキの切り札である《バジュラ・ザ・インフィニティ》を運用するうえでも非常に重要なポイントである。 珍しいことにNEO進化元の指定が同文明クリーチャーだけではなくドラゴンも追加されているのがポイント。 単純な進化クリーチャーサーチという意味では《進化の化身》などもあるが、それと違ってコイツ自身がドラゴンなのが大きな強みである。 進化ドラゴンをサーチできるドラゴンというのが珍しく、《スピリチュアルスター・ドラゴン》や《革命龍 アサルト》くらい。それに比べれば遥かに汎用性が高いのは言うまでもない。 残念ながら《超神羅星アポロヌス・ドラゲリオン》をサーチすることはできない。相性は必ずしも悪くはないのだが。 もっとも相性のいい進化ドラゴンとして4→5とマナカーブ的にちょうど次ターンには召喚できる《バジュラ・ザ・スター》が挙げられる。 呪文面 あのぶち壊れ呪文《スクランブル・チェンジ》の調整版。火以外も選べるようになった代わりに、軽減の対象は進化ドラゴン限定となった。 元より召喚酔いしないのが進化クリーチャーの強みなので、付与できるボーナス効果はスピードアタッカーの代わりにアンタップキラーになっている。 《超竜バジュラ》筆頭に、アタックトリガーこそ強力だが迂闊にシールドを割りに行けるほどの決定力はないという進化ドラゴンは多い。例として《革命龍 ドラッケン》などが挙げられる。 言うまでもなく《スクランブル・チェンジ》のほうが強化対象の幅は広いわけが、それとはまるで違った強みと運用法を持っている。調整版/リメイクよりは別側面と呼ぶのが適切だろう。 この呪文本体のコストが2と軽いため、スクチェンとは違って5コスト域のクリーチャーまで軽減することが可能。 呪文名の元ネタは言うまでもなくライドウとかけて「真・女神転生」。 関連カード 《闘龍鬼ジャック・ライドウ》 《スクランブル・チェンジ》 《フェアリー・ギフト》 《新爆竜 GENJI・XX》 評価 選択肢 投票 面白い、かっこいい (2) ひねりが足りない (0) 調整が必要 (0) 若干のステータス変更。サーチ先が進化ドラゴンと限定されている以上、進化の化身見ても4コストくらいが妥当ですかね -- SCA6 (2021-11-29 12 32 33) 結構好きなカードですね。投入されるデッキの低コスト帯がいまいちわからないのですが、NEO進化~コスト軽減はもっと軽減してもよいのではと感じました。 -- ヴァン (2021-11-29 15 00 15) コメントありがとうございます!結構好きとのお言葉いただきめちゃくちゃうれしいです!こういう地味なところに届く汎用カードってニヤニヤできますよね。 しかし軽減幅については……《新爆竜 GENJI・XX》をなんとなく参考にしたのですが、3コストで進化して使うかっていうと確かに微妙ですね。デッキの構築次第ではありますが、ビート性能も皆無ですし革命チェンジとの兼ね合いも悪いですし。確かに思い切って2コスト減にしてもよさそうです。 -- SCA6 (2021-11-29 22 37 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/erize/pages/17.html
雑食談 レジュエンド興業で一番HPやCSSに知識がある人。 特にCSSでわからないことがあったら彼に聞いてみるのも良い。 きっと丁寧に教えてくれるだろう。 ヱリ‐ゼノカケラ談 羽ちゃんのおかげでレジェンド興業の名が知れたと言ってもいいぐらい羽ちゃんは全面的に協力してくれてます^ HPやCSSの知識は只者ではないし、なにより人柄がすごくいい^^ 自分の睡眠時間を削ってまでもHPを作成してくれる責任感の強さ! この人はまさにヱリ‐ゼノカケラ(レジェンド興業)にとって 無くてはならない存在です。
https://w.atwiki.jp/takasiro/pages/17.html
ヘルカウスレジェンドオンライン関連のリンク ヘルカウスレジェンドオンライン ヘルカウスレジェンドオンライン マニュアル ヘルカウスレジェンドオンライン公式認定WIKI 初めに 12月08日 ヘルカウスレジェンドオンラインとは、パパートさんが作っているゲームのことです。 パパートさんのグラフィック gm.gif ちなみにの上級忍者っぽいのが僕のです。 imgz081.png まあ、こんな風に不定期に更新していきたいと思います。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dimensionoflegend/pages/469.html
《カオス・レジェンド・ヴォイド》 キャラカード[幻想:混沌] 次元【4】 ATK【7】/SPD【9】 [発動制限] このキャラを召喚する場合、【自分の場のキャラ1体を冥界に送る】。 [誘発起動] 【このキャラを召喚した】時、自分のデックや冥界の[混沌:幻想]1枚を手札に加えられる。