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+2 00~50 江藤に負けた 51~99 江藤に稼ぎ勝ち、個人戦二連覇を決めた ※雀力により+10 江藤に稼ぎ勝ち、個人戦二連覇を決めた 京太郎「(…ふぅ。江藤には…何とか勝てたか)」 京太郎「(これで個人戦二連覇…だな)」 京太郎「(…でも、なんだろう。あまり感慨が沸かない)」 京太郎「(あんなに意識してた相手なのに…勝っても嬉しくないや)」 京太郎「(団体戦の時はあんなに嬉しかったのに…俺、どうしたんだろう…)」 京太郎「(元々、個人戦をそんなに意識してなかったって言っても…おかしくないか?)」 京太郎「(…それとも…ただ単に団体戦で気が抜けたのか…?)」 晴絵「…京太郎」 京太郎「ってあ…レジェンドか」 京太郎「どうしたんだ?そんな怖い顔して」 晴絵「…京太郎、あんた…それ…何処で習ったの?」 京太郎「え?」 晴絵「…どうして…そんな風になってしまったの?」 京太郎「ちょ…い、いきなり過ぎて何言ってるのか分かんねぇよ」 晴絵「…おかしい…でしょ」 晴絵「あんた自分で気づいてないの?」 晴絵「この前まで京太郎…江藤には絶対勝てないって話をしてたんだよ?」 晴絵「それなのに本気になった彼に勝っただけじゃなく…他の卓まで…飛ばし続けて…」 晴絵「自分のスタイルがどういうものなのか理解してない訳じゃないでしょう?」 晴絵「あんたは決して高火力で打ち勝つタイプの雀士じゃなくて堅実に点数を稼いでいくタイプで…!」 京太郎「そ、そうだけど…でも…」 京太郎「良いじゃねぇか。勝ったんだから…さ」 晴絵「~~っ!良くない…!」 京太郎「え?」 晴絵「私は…そんな風になるんだったら…絶対に止めてた!」 晴絵「あんたの事…身体張ってでも止めて…団体戦出さないようにしてた!!」 晴絵「私は…私は…教え子に…そんな風になって欲しかったワケじゃない…」 晴絵「勝つ為に…自分の大事なものを投げ捨てるような…そんな雀士になって欲しかった訳じゃ…ないのに…」ポロポロ 京太郎「レジェンド…」 京太郎「……ごめん。その…俺が悪いんだよな」 京太郎「…でも…悪い。俺…分からないんだ」 京太郎「レジェンドが泣いてるのに…俺が傷つけてるはずなのに…」 京太郎「俺…どうしてレジェンドが泣いてるのか…まったく分からない」スッ 晴絵「…ぅ…」 京太郎「…これで許してくれ…なんて言わないけど…」 京太郎「これくらいは…させてくれないか」フキフキ 晴絵「…京…太郎」 京太郎「ごめんな…レジェンド、俺の所為で…」 晴絵「…うう…ん…。私が悪いの…ちゃんと…あんたの事見ていてあげられたら…」 晴絵「あんたの事…私が育てていたら…こんな事…なかったはずなのに…」 京太郎「…ごめんなレジェンド」 晴絵「ごめんね…京太郎…」 晴絵「…はぁ…」 京太郎「…落ち着いたか?」 晴絵「…うん。ありがとう」 晴絵「…でも、少しだけ安心したかな」 晴絵「…そういう優しい所はちゃんと護ってくれたんだね」 京太郎「本当に優しいならレジェンドの事傷つけないだろ」 晴絵「…そうでもないよ」 晴絵「優しい事が誰も傷つけないなんて事はない」 晴絵「本当に優しいって事は、誰かの為に決断するって事だから」 晴絵「決して自分だけが傷つく事でも、他人を甘やかす事でもない」 晴絵「だから…その優しさに漬け込むようで悪いんだけど…」 晴絵「…京太郎。一つ…約束…してほしいの」 京太郎「約束?」 晴絵「…うん。当分…麻雀しないって」 京太郎「え?」 晴絵「勿論、インターミドル優勝までしたものを捨てろって言うのは厳しいと思う」 晴絵「でも…きっと京太郎は麻雀すると…症状が進んじゃう」 晴絵「また勝つ為に…大事なものを渡してしまうかもしれない」 晴絵「私は…そういうの…嫌だから…」 晴絵「もうそんな京太郎は見たくないから…だから…」 晴絵「今だけ…京太郎が元に戻る方法を見つけるまでは…」 晴絵「麻雀しないでくれる…?」 京太郎「…俺は…」 +2 1.約束する 2.確約は出来ない ※進路にも関係する重要な安価です ただし今回のみで進路が決まる訳ではありません 約束する 京太郎「…分かった」 晴絵「…本当?」 京太郎「あぁ。レジェンドがそういうって事はよっぽどの事なんだろ?」 京太郎「その理由は分からないけど…レジェンドがそう言うなら…俺は従うよ」 京太郎「そもそもレジェンドが色々と教えてくれなかったらここまで来れてないし…」 京太郎「何より、泣かせた分の責任は取らないといけないしさ」 晴絵「…ナマイキ」 京太郎「うっせ。これでも一応、反省してるんだっての」 京太郎「自分の涙にもそういう効果があるって事に感謝しとけよな」 晴絵「ふふ」 京太郎「…ん?」 晴絵「それって私の事、女って見てくれてるって事?」プニプニ 京太郎「あー…くそ…しまった…」 京太郎「調子に乗らせたか…」 晴絵「ねーねー。そういう事なの?そういう事なんだよね?」プニプニ 京太郎「だー!くっそうぜぇぇ!誰が言うかよ!!」 晴絵「えー言ってよ。気になるじゃん」ニコニコ 京太郎「気になるって顔じゃねぇだろ!」 【System】 阿知賀進学ポイントが1あがりました このポイントが二つたまると進路が阿知賀へと決定します
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レジェンドクエスト5 ボス攻略 ライバルニート スタンド ライバルニート HP20 攻撃25 防御力15 スタンド HP20 攻撃19 防御5 お供をつれて来ますがスタンドが結構うたれ弱いので速攻で先にスタンドを倒すと楽です あとはリポベタンを使いながらちまちま攻撃していくと勝てます。
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【名前】 ゴーカイレジェンドクラッシュ 【読み方】 ごーかいれじぇんどくらっしゅ 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話】 第31話「衝撃!!秘密作戦」 【分類】 必殺技 【使用者】 ゴーカイシルバー・ゴールドモード 【詳細】 ゴーカイシルバー・ゴールドモードの必殺技。 武装のゴーカイスピア・アンカーモードでファイナルウェーブを発動。 6人の追加戦士の幻影とゴーカイスピアを連続で振るい、標的を斬り裂く。 最終話では15人の追加戦士の幻影が1つに集まった状態の縦斬りを披露した。
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シドー(2Pプレイ専用6体合体) このページはチャレンジモードでプレイヤーが使用するシドーについて書かれています。 →レジェンドモードの大魔王時 →バトルロードの大魔王時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 7900 666 413 179 60 属性耐性 つよい 雷/暗黒属性の呪文 よわい 爆発・光/風属性の呪文 状態異常耐性 つよい ? よわい ? 技名 属性 対象 威力 補足 ПБЖШюЫ ? ? ? ? γζΘηιΨ ? ? ? ? 技名 属性 対象 補足 はかいのうたげ 灼熱・暗黒 敵全体 特技 じゃしんのごうけん 打撃・暗黒 敵単体 物理 じごくのごうか 炎 敵全体 ブレス ジゴスパーク 雷・暗黒呪文 敵全体 呪文 はかいしんのさけび 混乱 敵全体 特技/混乱 いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す 素材モンスター&スキャン順 1枚目 グレムリン 2枚目 シルバーデビル 3枚目 ギガンテス 4枚目 アンデッドマン 5枚目 アークデーモン 6枚目 キースドラゴン ※レジェンドクエストⅡをSランク以上でクリアすると使用可能。 攻略 技の属性が多彩であり、かつ威力も大きい。特にはかいのうたげの威力が大きいので積極的に使っていきたい。 とどめの一撃はいてつくはどうを必ず使用する3ターン目に打ちたい。 行動パターン 2Pプレイ(チャレンジバトル) プレイヤー使用時 ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 じごくのごうか ジゴスパーク ブレス/呪文 炎/雷・暗黒呪文 はかいのうたげ じゃしんのごうけん 特技/物理 灼熱・暗黒/打撃・暗黒 2 じゃしんのごうけん ジゴスパーク 物理/呪文 打撃・暗黒/雷・暗黒呪文 じごくのごうか はかいのうたげ ブレス/特技 炎/灼熱・暗黒 3 いてつくはどう はかいのうたげ -/特技 -/灼熱・暗黒 いてつくはどう ジゴスパーク -/呪文 -/雷・暗黒呪文 4 じゃしんのごうけん じごくのごうか 物理/ブレス 打撃・暗黒/炎 はかいのうたげ ジゴスパーク 特技/呪文 灼熱・暗黒/雷・暗黒呪文 5 はかいしんのさけび ジゴスパーク 特技/呪文 混乱/雷・暗黒呪文 いてつくはどう じごくのごうか -/ブレス -/炎 6 じゃしんのごうけん じごくのごうか 物理/ブレス 打撃・暗黒/炎 はかいのうたげ ジゴスパーク 特技/呪文 灼熱・暗黒/雷・暗黒呪文 特徴 ターン毎に使用できる技は決まっていて、赤ボタン・青ボタンで決定したパターンの行動Aと行動Bの2回行動を行う。 行動Aと行動Bどちらが先に発動するかはランダム。 「とまどいながらこうげき」が出る状況(時間切れ・行動不能からの復帰時など)の場合は、「いてつくはどう」を行う。 SPカードは使用することができず、対戦相手の魔王・大魔王のオーブはたまらない。 とどめの一撃はカードをスキャンしてもしなくてもシドーのものとなる。ダメージは3330前後。 真ゾーマと対戦することになった場合は、自動的に闇の衣が引き剥がされる。 ↑以外に悲しみのダメージ少ないですね。もっと食らうかと思いました。あとどのくらいHPは残りましたか? -- (蘇りし亡霊) 2010-07-03 17 50 14 あまり覚えていませんが、400〜600ぐらい残りました(どの攻撃技でも喰らったら負けだと思っていたためです)。 -- (名無しさん) 2010-07-05 16 36 48 やはり、最近の強力な合体モンスターは雷持ちなのでやはり雷耐性はデカイ。レオコーン相手に最終ターンまで耐えた(パターン確認用にずっと放置なので負けましたが)。ちなみに5T青と6T青の技自分も確認しましたが表通りで合ってます。 -- (名無しさん) 2010-07-10 20 50 32 はかいのうたげの威力高すぎる。真オルゴに1086ダメージもいっているのに、あまり効いていないぞ~~と言われた -- (名無しさん) 2010-07-25 07 14 36 シドーって、行動不能に弱いんですか。カンダタのれんけいプレイで2回もうごけなくなった。 -- (名無しさん) 2010-08-13 09 18 41 赤目ドレアム(大魔王カード召喚)に互角に渡り合える数少ない大魔王(他の大魔王は赤目に瞬殺されたり、白目にすら勝てなかったり)。青→青→赤→青→赤→青の攻撃順番で白目はわりと楽勝(ギリギリの場合もあるが)、赤目は運が良ければ倒せる(ただし、5T目で先に動かないと散る)。やはり雷に強いのは大きいですね。 -- (もーもん) 2010-09-07 10 02 40 レジェンド6体合体の最強はコレorゾーマかも。個人的には種類豊富でどれも高い破壊力のあるこっちに一票。 -- (名無しさん) 2010-09-07 15 53 18 シド―ダークドレアムよリ強い -- (ペニス) 2012-08-27 15 22 34 エルギオスとバトルしたが、あやしいひとみで、眠ったぞコイツ。 -- (名無しさん) 2014-02-01 17 05 27 ⇧火力はシドーがエルギオスより高い。ただ、エルギオスは回避率が大魔王の中でもトップクラスで命中率のやや低めなワザならよく回避します。 シドーは、凄まじい火力の反面、状態異常になりやすい。 -- (名無しさん) 2014-02-01 17 13 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
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闇竜バルボロス(レジェンド魔王) このページはレジェンド魔王カードでプレイヤーが使用するバルボロスについて書かれています。 →バトルロードの魔王時 →レジェンドモードの魔王時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 5000 389 112 120 91 つよい 雷/暗黒/炎・灼熱・氷属性の攻撃? よわい 風/光属性の呪文? 技名 属性 対象 威力 補足 黒翼のツメ 打撃/マヒ 敵単体 ★★★★★★ 物理・会心? ジゴスパーク 雷呪文・暗黒呪文 敵全体 ★★★★★★ 呪文 いてつくはどう すべての効果解除相手のゆうきを減少 敵全体 - 特技時間切れ時等専用技 特徴 HPとちからが非常に高く、攻撃力と持久力に優れている。 ↑2 ビクトリーのペア戦で検証した -- (名無しさん) 2010-08-29 22 50 21 ↑そうですか、これは失礼した -- (名無しさん) 2010-09-10 19 02 38 ビクトリーペア戦で検証したのですが、黒翼のツメ会心の一撃でませんでした。SP魔神使っても出ないし・・・。とりあえず100回中会心が一度も出ないなんて会心がでないとしか考えられません。 -- (名無しさん) 2010-09-15 22 37 30 僕も検証したけど、1回も出なかった -- (情報屋の千葉ちゃん) 2010-09-16 06 54 39 ↑2う~ん、確かに会心は出ないみたいですね、魔神のかなづちを100使って試したとすると、会心率が70%になっているにも関わらず、100回試して1回も会心が出ないのはあり得ません。 -- (レクサール) 2010-09-17 10 59 20 wifi対戦でバルボロス使ってる奴が確か会心を1回出してたんだよな -- (↑7の人) 2011-07-20 00 52 37 もうこれ結論として「会心は出ない」でいいと思うよ。出たって言ってる人のはバグだったんだろ -- (名無しさん) 2012-04-28 10 36 24 こいつは会心普通にでたぞ -- (名無しさん) 2012-04-28 15 52 23 会心きたよ -- (名無しさん) 2013-10-12 09 25 10 7の人へwifi対戦で魔王は使えないはず。あいては違法ですよ。 -- (ゾーマ) 2014-03-30 12 44 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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イラプトティラノスγ R 火文明 (5) クリーチャー:ロック・ビースト[サバイバー] 3000 SV-スピードアタッカー サバイバー(このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分の他のサバイバーも上のSV能力を得る) 作者:on 《スフィンティラノスβ》の現代版。 DMRR-01の絶版サバイバーの上位リメイクサイクル 《虚空の伝道士パズーγ》 《新星魚γ》 《ダーク・ティアラγ》 再録 《イラプトティラノスγ》 《シェル・ファクトリーγ》 再録 フレーバーテキスト 収録セット DMRR-01 「ドラゴン・サーガ外伝 龍変ギンガハート」 参考 評価 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【PSP】【next→】 UNTOLD LEGENDS ウナタカの勇剣 タイトル UNTOLD LEGENDS ウナタカの勇剣 アントールドレジェンド 機種 プレイステーションポータブル 型番 ULJM-05087 ジャンル アクションRPG 発売元 コナミ 発売日 2006-3-23 価格 5229円(税込) アントールドレジェンド 関連 Console Game PS3 UNTOLD LEGENDS DARK KINGDOM Handheld Game PSP UNTOLD LEGENDS ウナタカの勇剣 UNTOLD LEGENDS ウォーリアーズ・コード 駿河屋で購入 プレイステーションポータブル
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たちかぜ - ディノドラゴン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがRからドロップゾーンに置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのドロップゾーンから「古代竜 ディノジェネシス」以外のグレード0の《たちかぜ》を1枚選び、ユニットのいないRにレストでコールする。 フレーバー:受け継がれる竜の血脈。その起源は、たったひとつ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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マッハティラノス P 火文明 (3) クリーチャー:ロック・ビースト 2000+ ■自分のマナゾーンにあるカードの枚数が相手のマナゾーンより少なければ、このクリーチャーは「スピードアタッカー」を得る。 ■パワーアタッカー+2000 作者:焼きナスオ フレーバーテキスト 収録 DMAX-03「アナザー・エクストラ・パック BRAVE TRIBES 12」 評価 名前 コメント
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竜王(2Pプレイ専用6体合体) このページはチャレンジモードでプレイヤーが使用する竜王について書かれています。 →レジェンドモードの大魔王時 →バトルロードの大魔王時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 7300 730 283 140 45 属性耐性 つよい 炎/灼熱/暗黒 よわい 氷/雷/爆発/光 状態異常耐性 つよい ? よわい ? 技名 属性 対象 威力 補足 ПБЖШюЫ ? ? ? ? γζΘηιΨ ? ? ? ? 技名 属性 対象 補足 ためる テンションアップ 味方全体 特技 くいちぎる 打撃・暗黒 敵単体 物理 れんごくのかえん 炎 敵全体 ブレス ベギラゴン 灼熱呪文・暗黒呪文 敵全体 呪文 おたけび 精神的行動不能 敵全体 ブレス いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す 素材モンスター&スキャン順 1枚目 ドラゴン 2枚目 ダースドラゴン 3枚目 デンデン竜 4枚目 ダッシュラン 5枚目 メタルドラゴン 6枚目 ドラゴンキッズ ※レジェンドクエストⅠをSランク以上でクリアすると使用可能。 攻略 能力のバランスは悪くなく、技の種類も多岐にわたる。ボス戦で効き難い「おたけび」や波動で無効化される「ためる」など非攻撃系の技が半分を占めているが、ボタンの振り分けがうまい具合にバラけているため、さほど苦にはならない。 かしこさは比較的高めだが呪文耐性が低いため、弱点のマヒャド、ジゴスパーク等でかなりの痛手を被る。 よって、この両方を持ちかしこさも高いゾーマ(通常)との戦いでは勝利は絶望的である。 3ターン目はかならず補助技が入るため、とどめはこのターンに放つのがベスト。 行動パターン 2Pプレイ(チャレンジバトル) プレイヤー使用時 ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 れんごくのかえん べギラゴン ブレス/呪文 炎/灼熱呪文・暗黒呪文 ためる べギラゴン 特技/呪文 テンションアップ/灼熱呪文・暗黒呪文 2 れんごくのかえん べギラゴン ブレス/呪文 炎/灼熱呪文・暗黒呪文 れんごくのかえん くいちぎる ブレス/物理 炎/打撃・暗黒 3 おたけび くいちぎる ブレス/物理 精神的行動不能/打撃・暗黒 いてつくはどう れんごくのかえん -/ブレス -/炎 4 いてつくはどう れんごくのかえん -/ブレス -/炎 べギラゴン くいちぎる 呪文/物理 灼熱呪文・暗黒呪文/打撃・暗黒 5 ためる くいちぎる 特技/物理 テンションアップ/打撃・暗黒 れんごくのかえん べギラゴン ブレス/呪文 炎/灼熱呪文・暗黒呪文 6 れんごくのかえん くいちぎる ブレス/物理 炎/打撃・暗黒 べギラゴン くいちぎる 呪文/物理 灼熱呪文・暗黒呪文/打撃・暗黒 特徴 ターン毎に使用できる技は決まっていて、赤ボタン・青ボタンで決定したパターンの行動Aと行動Bの2回行動を行う。 行動Aと行動Bどちらが先に発動するかはランダム。 「とまどいながらこうげき」が出る状況(時間切れ・行動不能からの復帰時など)の場合は、「いてつくはどう」を行う。 SPカードは使用することができず、対戦相手の魔王・大魔王のオーブはたまらない。 とどめの一撃はカードをスキャンしてもしなくても竜王のものとなる。ダメージは3330前後。 真ゾーマと対戦することになった場合は、自動的に闇の衣が引き剥がされる。 時間切れでいてつくはどう2回になるので、それを利用して6ターン目の行動を調査しているが、なかなか上手くいかない…。 -- 名無しさん (2010-01-22 17 34 23) 行動パターンについて、今日調査した結果を反映させました。間違ってたらすみません。 -- 名無しさん (2010-01-22 21 09 31) 今気付いたが、2PだからHP7300だよな。 -- 名無しさん (2010-01-23 07 53 50) 2PだからHPが多く2回行動なんだよ。 -- 名無しさん (2010-01-23 11 55 02) HP修正しときました。 -- 名無しさん (2010-01-23 13 24 12) ちょっと気になったんだけど、対人戦で使ったときにつばぜりあいを仕掛けてきたとき、連打するのは1Pのボタンだけでいいのかな? -- 名無しさん (2010-01-24 23 20 17) ↑2 1~5ターン目まで調査&反映した者です。先に6ターン目調査した方、おつかれさまです。↑1 気になったのなら調査してください。wikiとはそういうものかと。 -- 名無しさん (2010-01-25 03 36 02) ↑2 2人プレイの時は2人の連打の平均とレジェンドガイドにあったので両方やったほうがよさそう。対人じゃなくて2pチャレンジバトルの魔王なら片方だけでも普通に勝てるんだけど・・ -- 名無しさん (2010-01-25 11 34 07) 2Pプレイで召喚出来るが、2Pに経験値が入らない。獲得出来る経験値も約1000だから200円のわりにちと物足りない -- 勇者しゃま (2010-01-29 21 18 33) ↑2P時の箱に貯まる経験値って赤青押して飛ばすと貯まらないバグじゃなかったっけ?飛ばさないで演出見てると普通に貯まるとかなんとか -- 名無しさん (2010-01-30 09 17 29) ↑大魔王使う場合はそもそも2枚目の冒険の書は差さない。差さない以上、貯まらないのは当たり前。 -- 名無しさん (2010-01-30 13 06 36) 今もう一度考えてみたが、200円とも決勝戦後の闘いがなければ平均約700〜800ぐらい。最低値でこれだからやはり200円で1Pのみで約1000の経験値は正直少ないね…。 -- 勇者しゃま (2010-01-31 19 50 22) 白目ゾーマ相手だと絶望的になるな・・・。1度だけ勝ったからまったく勝てないってわけではないけど10回に1回かそれ以下の勝率だわ。 -- _ (2010-02-02 21 52 49) 2Pのカード指さない分せめて今の倍の経験値がもらえないと全く費用対価が釣り合わないんですよね。なのにプラチナキングと白目ゾーマへの勝率が絶望的じゃあ。。。4回ほど操作してもうやってません -- 名無しさん (2010-02-03 00 07 51) オマケ要素に実用性を求めてどうすんの -- 名無しさん (2010-02-03 00 53 25) 乱戦モードではどうだろう。どのターンも防御SPは使いづらいし、赤→青→両方→青→青→両方で連勝狙えるのでは? -- 勇者しゃま (2010-02-04 22 49 39) ドラ切りと竜滅拳でスグ死ねるから、防御SP使ってくれないと思う。 -- 名無しさん (2010-02-04 23 00 16) ゾーマと闘ったとき、一度にマヒャド二回もくらい、合計3200程度くらいました。ゾーマとは相性最悪です。 -- ゼロ (2010-02-05 21 55 44) 両方出せる人は、ゾーマの背景見たらシドーにすればいいですね。 -- 名無しさん (2010-02-12 22 18 20) 竜王より、シドーの方がレジェンドS以上クリアーが、難易度高すぎる気がします。 -- 名無しさん (2010-02-13 00 51 35) 赤目オルゴに惨敗。素早さが低い? -- 名無しさん (2010-02-20 22 30 15) カンダタ戦であっさり惨敗・・・竜王がカンダタに負けるってどうよ?って思ってしまいました・・・(泣) -- 名無しさん (2010-02-26 19 54 09) プラキンはともかくカンダタに負けるのはむないな・・・。 -- uytrewq (2010-02-26 22 22 49) 赤目ゾーマに死者の呼び声食らい、あろうことか行動不能になってそのままリンチされて惨敗。竜王涙目。つーか呼び声二回+通常行動二回の合計6連続攻撃されて憤死するとかどうすんだこいつ -- 名無しさん (2010-02-26 23 11 23) ↑死者の呼び声は「精神的行動不能」だから「足がすくんで動けない」というマイクマンの実況と相まって情けなさ倍増ですね。私は死者の呼び声で行動不能、やっと復帰したらサイコキャノンでマヒ、ようやく復帰したら「いてつくはどう」のターンでほとんどダメージを与えることなく沈まされた苦い思い出が・・・しっかりしてくれ闇の覇者・・・ -- 名無しさん (2010-02-26 23 49 08) 多分ラプソーン戦では勝てるはず。1、2ターン目は赤→青。3ターン目でとどめ刺せば -- 勇者しゃま (2010-03-12 23 15 41) ドルマゲスにれんごくのかえんやったら1100ほどだった -- 名無しさん (2010-03-20 09 23 45) この前ブオーンにプラズマ連発で負けたところを見た・・・コイツ敵だと強いのに・・・弱点突かれるとホント弱いね。 -- l (2010-03-31 10 19 38) 今出てくる大魔王に全部勝った -- 名無しさん (2010-04-05 11 24 45) ↑でもよく真•オルゴのザラキが当たらんかったな当たったら一撃で倒されてるぞ。 -- レクサール (2010-04-05 12 27 03) 竜王にザラキあたるんすか・・・? -- 名無しさん (2010-04-05 15 29 39) ドルマゲスにおたけび効いた・・・ -- 名無しさん (2010-04-07 03 45 40) 大魔王、なんか状態異常にかかりやすくなっていませんかね? -- クズ (2010-04-11 10 51 46) ゾーマ相手ならマヒャド&ジゴスパ連発されて死ぬ。メラゾーマでも1200は食らう。 -- 伝説のしょぼ (2010-04-11 10 53 35) ↑5さん一撃じゃなく1人800ていど -- 名無しさん (2010-04-17 20 36 33) レオコーンの「稲妻雷光突き」連発で竜王敗退。 -- 名無しさん (2010-04-18 13 56 09) ブオーン、カンダタ、レオコーン、プラチナキングは竜王強敵四天王でしょうw -- nori (2010-04-24 20 04 48) プラキンにこいつのれんごくのかえんで57ダメ、くいちぎるで61ダメ確認。 -- 名無しさん (2010-05-01 17 06 54) 竜王使ったけど、レオコーンに弱点ばっかつかれてたけどギリギリで勝った。真オルゴデミーラは、難なく撃破!!レオコーンの時は、竜王を使わない方が、絶対にいいと俺は思うヨ!!! -- 名無しさん {2010-05-13 18 34 16} レジェンド魔王の登場で影が最も薄くなったのは恐らくこの竜王だと考えられるせめて打撃耐性が付いていてくれたら•••• -- レクサール (2010-05-19 01 45 08) ↑いや、デスピサロやミルドラースと比べれば遥かにマシな気が···というか、ⅡとⅢの大魔王(特にⅡ)が現時点でかなり強いだけだと思うんですが···エルギオスに勝つのは厳しいでしょうけど。 -- 偽りの勇者 (2010-06-01 01 03 41) ↑全く持ってその通り。デスピサロとミルドラースの性能にはマジガッカリ(特にミルドラ)。技のパターンがうまくバラついてる上、暗黒耐性持ち&灼熱呪文持ちで白目ラプソーン相手に強い分こちらの方がまだマシ。 -- 名無しさん (2010-06-01 01 12 18) 自身の真と闘うと、自分のれんごくのかえんや相手のつめたくかがやくいきでお互い1500以上ダメージ…。敵にしても味方にしても弱点突かれると馬鹿デカイダメージ -- 勇者しゃま (2010-07-31 19 39 51) 真竜王に竜王のベギラゴンが980ぐらいだったのに、竜王に真竜王のベギラゴンが1000ごえした! -- 悪 (2010-08-08 19 58 50) ↑真になると威力上がるからだよ -- 名無しさん (2010-08-11 13 43 47) ↑だって、真竜王は灼熱耐性がないのに、竜王よりベギラゴンが喰らわないのはおかしい。威力が変わっただけで、そんなにダメージ変わるもんなんですか?竜王の方が耐性あるのに・・・。 -- 悪 (2010-08-11 23 14 56) ↑耐性あるというか真竜王灼熱弱点です。 -- 弾丸のメラミ (2010-09-06 22 09 21) バベルボブルやドン・モグーラにすら負けるとわ・・・(どっちにもくいちぎるを回避された) -- 名無しさん (2010-09-15 22 57 38) 初めて白目ゾーマに勝ったわ。サイコキャノン回避したのと、メラゾーマの頻度が高かったのが勝因。 -- まっちん (2010-10-06 11 53 28) ↑3 -- 名無しさん (2010-11-21 17 43 01) 非攻撃技が半分はないわ -- 名無しさん (2010-11-21 17 44 51) ミルドラースなら真でも倒せるけど他は倒せない -- 名無しさん (2016-07-02 11 06 13) なつい -- 名無しさん (2016-12-14 20 36 10) 名前 コメント