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タールティラノス C 火 (4) クリーチャー:ロック・ビースト 8000 ■このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンからカードを2枚選び、1枚を手札に加え、1枚を墓地に置く。その後、相手のマナゾーンからカードを1枚選び、墓地に置く。 ■W・ブレイカー 作者:シザー・ガイ ジャイアント・ビーストフォークについては「やっぱり来たか」って感じですねぇ フレーバーテキスト 冷えて固まっても、ますます健在。 評価 名前 コメント
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ビカム・ア・レジェンド 前作2009の情報 http //www1.atwiki.jp/winningeleven2009/pages/29.html 育成のポイント 国籍はヨーロッパの代表のある弱い国にする。 移籍では他リーグよりリーグ戦が4試合少ないためエールディヴィジに移籍しない。 1点差で勝利する、強豪チームに勝利する=試合経験値を通常よりも多く取得できる。 連続試合ゴール、連続試合アシスト、連続試合パスカットは試合経験値にボーナスが入る(能力値75まで)。 試合経験値は能力値85で入らなくなるので強化ポイントは85になったものを優先して振る。 年俸のポイントは、レジェンズモードでスカウトできる選手が増えます。 強化ポイントで強化されるパラメータ キック オフェンス、ショートパス精度、ショートパススピード、ロングパス精度、シュートテクニック、シュート精度、テクニック、フリーキック精度、カーブ ドリブル オフェンス、ドリブル精度、ドリブルスピード、テクニック バランス ボディバランス、ディフェンス、ジャンプ、ヘディング、連携 パワー シュート力、ロングパススピード、ショートパススピード、ジャンプ、ヘディング スピード ドリブルスピード、トップスピード、加速力、レスポンス スタミナ スタミナ、レスポンス ※各カードをすべて習得できるか?・初期ポジ制限あっているか?等の情報は確定前です。 特殊能力習得条件 スキルカード スキル 習得条件 取得可能確定初期ポジ 取得不可確定初期ポジ S01 飛び出し 加速力、レスポンスが75以上 CF,WG,ST OMF,CMF,SMF,DMF,WB S02 スルーパス ショートパス精度、ショートパススピードが85以上 OMF,CMF,SMF,DMF,WB ST?,WG S03 1VS1シュート シュート精度、シュートテクニックが85以上 全て なし S04 PKキッカー シュート精度が90以上 CF,ST,WG,OMF,CMF,DMF.WB S05 ダイレクトプレー 連携が90以上 CF,ST,OMF,SMF,CMF,DMF,WB S06 アウトサイド カーブが85以上 CF,ST,WG,OMF,CMF,DMF,WB S07 マンマーク レスポンス、加速力、トップスピードが85以上 CF,ST,WG,OMF,CMF,SMF,DMF S08 スライディング ディフェンス、ボディバラが80以上 CMF,DMF,WB CF,OMF,SMF S09 カバーリング トップスピード、スタミナが90以上 CMF,DMF,WB OMF,SMF S10 DFライン統率 S11 PKキーパー S12 1VS1キーパー S13 ロングスロー WG,SMF S14 クイックターン テクニック、ドリブル精度が75以上 CF,ST,WG,OMF,CMF,SMF,DMF,WB S15 マルセイユルーレット ドリブル精度、テクが80以上 CF,ST,WG,OMF,CMF,SMF,DMF,WB S16 シングルルーレット ドリ精、テクが80以上?,逆足精度3の選手専用? S17 エラシコ ドリブル精度、テクが90以上? CF,ST,WG,OMF,CMF,SMF,DMF ST? S18 エッジターン レスポンス95、ドリブル精度、テクニック90以上? OMF S19 高速シザース S20 スクープキック S21 スーパーサブ 30歳以上? ST,WG,DMF ★ポジション別攻略?楽しみ方? センターフォワード まずは、オフサイドにならないように、敵の守備ラインをなぞるように動いて敵DFから逃げながら パス要求(R2ボタン素早く二度押し)で受け方を覚える。 利き足がインスイング(右利きならボックスの左側)の位置でボールを受けるのがベストだが、 「ラインをなぞるように動いた後」この位置に入れる様に、最初からはココに居ない。 右利きであれば左サイド(敵右サイドバックの前)から流れてボックスの左…や、多少後方から… ターンしなおす手間はあるが、ボックスの右から流れてボックスの左など。 味方MFのポジションから、自分のヘディングの射程?を考えてポストプレイをする。 SMFが居るなら、そのSMFから「ヘディングの射程」だけ前の位置で待ち、R2素早く二度押しでロングパス要求など。 仮にグラウンダーのパスがきても、そのときは足で裁けば良い。 パスがこなかった場合は、この「味方への、ヘディングパスの射程を考えた、少し下がり目の位置」から、 上記の「利き足がインスイングの位置」へ流れて動くと、別の受け手からのパスを上手く預かりやすい。 ミッドフィルダー パスワークは、「味方の視界」を考えて動く。 CPUは横パス、ヒールパスよりも圧倒的に自身前方へのパスが多い。 敵が間に居ない、そのCPUの前方側に回り込んでやると、パス要求しなくてもボールが回ってくる。 ゲーム序盤はSMFが一番楽だと思う。ライン際ドリブルからグラウンダーのセンタリングだけでも、それなりの評価は得られる。 Xパスと、サイドからの敵ゴール側入力の△パスの使い分けで、ステータス低くても通用する。 OMFであっても、序盤は中央でホールを張るのは、ステータス的にキツめ。どちらかのサイドに流れるのが無難かも。 この時、味方のSMFにOMFのポジション適正があれば、ポジションチェンジしてくれる事も多い。 (チームの戦術のスライダーにもよるけど) 味方がじっくり組み立てたサイド攻撃の時は、下手にゴール前に寄せてセンタリングに絡むよりは、 センタリングの段階から、ボックス中央の手前の下がった位置で待ち、 敵のヘディングクリアのこぼれ玉や、味方のポストプレイを拾って、ミドルシュートを狙う…ないしパスで組み立てなおす方が無難。 逆に、速攻の場合は、味方フォワードの居ないサイドに走りこむなど、前線に出て遊びやすい。 チームが1トップの方が、前線にでて得点に絡みやすい…活躍しやすいので、移籍の際はそこを確認しておくのも良いかも。 カード習得条件 カード習得に関する情報をおまちしてます。 投稿例初期ポジWGでS14とS15取得確認 質問は某掲示板へ。 名前 コメント 敏しょう性はどうしたら上がりますか? -- パルキア (2012-12-23 15 48 36) Become a 伝説 -- よーだ (2012-03-10 01 15 51) 合い植えお書きくけ子 -- た (2011-12-17 10 00 30) おっぱいなめたい -- おっぱ (2011-07-02 20 12 01) エッジターンビギナーでは23歳くらいで取得できた -- くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」 (2011-04-06 09 47 35) 俺の場合は23歳くらいで取れた。ちなみに相手をビギナーにすると余裕で取れる。 -- とある世界の人間 (2011-03-25 11 49 17) ピカムの裏ワザはありますか -- ロナウド (2010-08-05 16 51 25) pspのはぼくがだしました -- こここここk (2010-08-05 16 48 30) pspのをおしえろ -- 名無しさん (2010-08-05 16 47 47) ビカムでの総合値のMAXは? -- あ (2010-07-31 10 30 15) 質問は某掲示板へ。 エッジターンですが、私の場合、CMFで20歳くらいのときには取れてたと思います。能力はド精テク共に80程度でした。 -- 名無しさん (2009-12-13 22 23 39) エッジターン、22歳のCMFで記載の条件満たしても取れず。年齢では? -- 名無しさん (2009-12-09 02 14 31) 30歳になって1試合消化すると18~21のカード取得のようです。スキップを多く使うとスーパーサブ確定っぽい。 -- 名無しさん (2009-12-04 14 05 40) 初期WGでレスポンス85(この時主要他パラ91~93)になってからマンマークとカバーリングを覚えました。上記の条件は間違いです -- 名無しさん (2009-11-29 18 08 00) 編集後はコメント情報削除でおk? -- 名無しさん (2009-11-16 14 59 40)
https://w.atwiki.jp/erize/pages/17.html
雑食談 レジュエンド興業で一番HPやCSSに知識がある人。 特にCSSでわからないことがあったら彼に聞いてみるのも良い。 きっと丁寧に教えてくれるだろう。 ヱリ‐ゼノカケラ談 羽ちゃんのおかげでレジェンド興業の名が知れたと言ってもいいぐらい羽ちゃんは全面的に協力してくれてます^ HPやCSSの知識は只者ではないし、なにより人柄がすごくいい^^ 自分の睡眠時間を削ってまでもHPを作成してくれる責任感の強さ! この人はまさにヱリ‐ゼノカケラ(レジェンド興業)にとって 無くてはならない存在です。
https://w.atwiki.jp/dimensionoflegend/pages/475.html
《カオス・レジェンド・フォートレス》 要塞[幻想:混沌] 次元【5】 ATK【16】 [起動(手札)] 【このカードを冥界に送って】起動する。自分のデックの要塞1枚または「カオス・レジェンド」1枚を手札に加える。
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パック:ライトニング・レジェンド(P) 解説 光属性のパック。 様々な効果を持つモンスターが収録されているが、単体では活かせない物が多い。 汎用性が高いのはライオウ、魔鏡導士リフレクト・バウンダー、創世の預言者、ものマネ幻想師あたりか。 なぜかE・HERO ボルテックとN・ティンクル・モスはHEROパックではなくこのパックに入っている。 パック名の元ネタは恐らくコナミから発売された格闘ゲーム「ライトニングレジェンド~大悟の大冒険~」だろう。 効果モンスターカード 異形の従者ノーマル エーリアン・グレイノーマル エメス・ザ・インフィニティノーマル エレクトリック・スネークノーマル E・HERO ボルテックノーマル エンペラー・オブ・ライトニングノーマル オアシスの使者ノーマル 黄金のホムンクルスウルトラ カイザー・シーホーススーパー 幻影の妖精ノーマル 厳格な老魔術師ノーマル 光鱗のトビウオノーマル サーチライトメンレア サイバー・ダイナソーレア サイバネティック・マジシャンノーマル サイレント・ソードマン LV3レア サイレント・ソードマン LV7スーパー サイレント・ソードマン LV5スーパー ザ・カリキュレーターノーマル 創世神ウルトラ サテライト・キャノンスーパー サンダー・ドラゴンレア サンライズ・ガードナーノーマル シャインエンジェルスーパー シャインスピリッツノーマル ジャッカルの聖戦士レア スーパースターノーマル 静寂の聖者ノーマル セレモニーベルノーマル 閃光の結界像レア 創世者の化身スーパー 創世の預言者スーパー 宇宙獣ガンギルレア 太陽の戦士ノーマル 超電磁稼動ボルテック・ドラゴンレア 月の女戦士ノーマル D・ラジオンノーマル テーヴァノーマル 電池メン-単一型ノーマル 電池メン-単三型スーパー 電池メン-単二型ノーマル 白兵戦型お手伝いロボノーマル 平穏の賢者ノーマル 放浪の勇者 フリードウルトラ 神聖なる魂ノーマル ホーリーフレームレア ボルテック・コングノーマル 魔鏡導士リフレクト・バウンダーウルトラ 迷犬マロンスーパー 機械犬マロンレア メタル・シューターノーマル ものマネ幻想師ウルトラ ライオウノーマル 雷帝ザボルグウルトラ 雷電娘々ノーマル 雷魔神-サンガレア 錬金生物 ホムンクルスノーマル ロケット戦士ノーマル ワーム・アポカリプスノーマル ワーム・イーロキンノーマル ワーム・イリダンノーマル ワーム・カルタロスノーマル ワーム・キングノーマル ワーム・グルスノーマル ワーム・ジェートリクプスノーマル ワーム・ディミクレスノーマル ワーム・バルサスノーマル ワーム・ファルコノーマル ワーム・ホープノーマル 惑星からの物体Aノーマル 融合モンスター 双頭の雷龍ノーマル N・ティンクル・モスノーマル 儀式モンスター 精霊術師 ドリアードレア シンクロモンスター ヘル・ブランブルノーマル 魔法 エルフの光ノーマル シャイン・キャッスルノーマル シャインスパークノーマル ドリアードの祈りノーマル 充電器レア 罠 希望の光ノーマル ソーラーレイノーマル 光の召集ノーマル
https://w.atwiki.jp/dueloflegendwikidol/pages/632.html
カードリスト:古代 総合解説・考察 機械種族と繋がりの深い属性である。 属性統一デッキを作る場合、合体能力や強化能力持つユニット、 最高APを持つ低CPアタッカーが充実しており、LP攻撃(直接攻撃)に向いて居る。 カードリスト:古代総合解説・考察 合体ユニット:○・ガーディアン 合体ユニット:バトルマシーン その他能力有りユニット属性変化 強化系 ターン経過 特攻 ドロー その他 能力無しユニットCP100 CP150 CP200 CP250 CP300 合体ユニット:○・ガーディアン 合体素材ユニット アッパーパーツ ソードパーツ ランチャーパーツ ガトリングパーツ クローパーツ ロウパーツ 合体ユニット(デッキ投入不可・合体のみで出現) ※ロウパーツ+アッパーパーツ 非武装ロボット ※(ソードパーツorランチャーパーツorガトリングパーツorクローパーツ)+アッパーパーツ C・ロボット G・ロボット L・ロボット S・ロボット ※(ソードパーツorランチャーパーツorガトリングパーツorクローパーツ)+アッパーパーツ+ロウパーツ C・ガーディアン G・ガーディアン L・ガーディアン S・ガーディアン →カードリスト:機械ページ参照 合体ユニット:バトルマシーン バトルマシーン プロトタイプ メタルアーマー その他能力有りユニット 属性変化 悪徳の王ベリアル 智天使ゼルエル 強化系 アイアンナイト アンノーン エンシェンター サイバー人形 幻獣王・麒麟 ティラノサウルス トリケラトプス 金虎のエレメント 能天使カマエル (アークエレメント) ターン経過 ランスウォッチ 世界蛇ウロボロス 特攻 爾来 自走爾来 ドロー 足軽 化石魚 その他 鉄の砲台 干支 主神オーディン アブラクサス 古代の守護天使 童女 能力無しユニット CP100 ブラキオサウルスAP900/DP1000CP100古代の竜 プレシオサウルスAP950/DP950CP100古代の竜 オールドスターAP1000/DP600CP100古代の精霊 カラクリ武者AP1000/DP600CP100古代の機械 CP150 マミーAP1200/DP1200CP150古代の魔人 プテラノドンAP1250/DP850CP150古代の竜 フルメタルAP1250/DP850CP150古代の機械 巨人兵AP1250/DP850CP150古代の魔人 CP200 機械の戦士AP1500/DP1100CP200古代の機械 CP250 東方の武神将AP1650/DP1750CP250古代の魔人 メタルタートルAP1650/DP1750CP250古代の機械 黒ミサの主バフォメットAP1750/DP1350CP250古代の悪魔 ガードマシーンAP1750/DP1350CP250古代の機械 CP300 デストロイ-Σ-AP1950/DP1950CP300古代の機械
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図鑑 No.79 爆炎龍・グランティラノス図鑑説明文 入手方法 コメント欄 図鑑 No.79 爆炎龍・グランティラノス No.79 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 図鑑説明文 入手方法 コメント欄 名前
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レイヤティラノス R 火文明 (6) クリーチャー:ロック・ビースト 3000 ■S・トリガー ■自分のロック・ビーストは、水のクリーチャーによって攻撃されず、水のカードの効果によって選ばれない。 作者:harun フレーバーテキスト ロック・ビーストたちは、水文明との戦闘に突入した。 評価 名前 コメント
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【作品名】古生物学やキングコング、ジュラシックシリーズなど 【ジャンル】古生物、恐竜 【名前】ティラノサウルス・レックス 【属性】恐竜、獣脚類 【大きさ】10mから13m 【攻撃力】咬合力30000Nから58000N 【防御力】モササウルスに噛み殺される程度、スピノサウルスに返り討ちにあう程度、ギガノトサウルスでも倒せる程度、キングコングに振り回され顎を引き裂かれる程度 【素早さ】時速20kmから40km未満 【長所】知名度が高い 【短所】現代の作品で人殺しすぎ害獣、スピノサウルスより弱い、ギガノトサウルスより弱い、モササウルスより弱い、キングコングより弱い、前脚短い、走るの遅い、貧弱な骨格と防御力、咬合力が高いと歯が折れやすい 【戦法】脚で押さえて顎で喰う 【備考】体高はそこそこあるが体長13mといっても細長いだけ、顎の力は全生物中並み、スカベンジャーの可能性あり、ティラノサウルスという存在は悪魔そのもの、害鳥であり人類の敵 モササウルス>>>ティラノサウルス 誰が勝者になるかはかなり明白なようです。 ティラノサウルスは長くて細い体で、小型恐竜や小型爬虫類などの小さな獲物を餌にするために設計された顎が付いていました。 モササウルスは同じような長さでしたが、同種や他の大型の海洋生物をむさぼり食うために作られた、はるかに頑丈な体と巨大な顎を持っていました。 ティラノサウルスは、モササウルスのはるかに厚い体の周りにその顎を回すができなかったでしょう。ティラノサウルスはモササウルスの太い体に顎を回すことができず、モササウルスは一噛みで戦闘を終えてしまうのである。 さらに、ティラノサウルスの体型は高速走行には非効率的であり、モササウルスには機動性という点でも大きなアドバンテージがあった。